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CATEGORAS
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ALIGNSPACE
85
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QLATTACH
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EXPLAN
MKLTYPE
MKSHAPE
RTUCS
SYSVDLG
XDATA
XDLIST
LNEA COMANDOS
ACADINFO
BCOUNT
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CDORDER
DWGLOG
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JULIAN
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DIMEX
DIMIM
DIMREASSOC
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EXOFFSET
EXPLAN
EXPRESSMENU
EXPRESSTOOLS
EXTRIM
FASTSELECT
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GATTE
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HERRAMIENTAS
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LAYLCK
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LAYMRG
LAYOFF
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MKSHAPE
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PRESENTACIN
PROPULATE
PSBSCALE
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QLDETACHSET
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RTUCS
SAVEALL
SELECCIN
SHOWURLS
SHP2BLK
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TCASE
TCIRCLE
TCOUNT
TEXTFIT
TEXTMASK
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TJUST
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XLIST
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Estoy intentando utilizar las AutoCAD Express Tools, pero me aparece el mensaje de error
Unknown Command (orden desconocida). Cmo puedo estar seguro de que las herramientas
estn cargadas?
Para disponer de las herramientas, utiliza la orden EXPRESSTOOLS.
Las AutoCAD Express Tools estn cargadas cuando AutoCAD est instalado con la opcin
Completo o con la opcin Personalizado y la opcin Express Tools seleccionada. Para otros tipos de
instalaciones, las herramientas pueden ser instaladas rearrancando la instalacin de AutoCAD y
eligiendo Aadir, y seleccionado la opcin Express Tools.
Tengo las AutoCAD Express Tools instaladas, pero no puedo ver el men Express. Cmo
puedo visualizar este men ?
Utiliza la orden EXPRESSMENU.
Puedo ver el men Express, pero no puedo ver la Barra de Herramientas Express. Cmo
puedo visualizar las barras de herramientas?
Utiliza la orden TOOLBAR (BARRAHERR) para cargar el cuadro de dilogo barras de
herramientas. En la lista Grupo de mens, selecciona EXPRESS. Una lista de barras de
herramientas ser mostrada. Selecciona las barras de herramientas que deseas y entonces elige
Cerrar.
Qu es un Wipeout (Cobertura), y como funciona?
Un Wipeout (Cobertura) es bsicamente lo mismo que un objeto de imagen, excepto que el objeto
Wipeout (Cobertura) adquiere el color del fondo del dibujo y es de tamao 1 pixel por 1 pixel. La
orden Wipeout recorta el objeto Wipeout por la polilnea o por los puntos seleccionados para
crearlo. Como el objeto de Wipeout (Cobertura) es del mismo color que el fondo, parece ocultar
cualquier cosa que est "detrs" de l. Para controlar cul est "detrs" del Wipeout (Cobertura),
utilice la orden Draworder
Como los objetos Imagen, los objetos Wipeout (Cobertura) tienen marcos que pueden activarse y
desactivarse. No puedes seleccionar una cobertura en la pantalla, al menos que los marcos de la
cobertura estn activados. Utiliza la opcin Frames (Marcos) de la orden WIPEOUT para controlar
la visibilidad de los marcos del Wipeout (Cobertura) del dibujo. Este ajuste es global y controla la
visibilidad de todos los Wipeout (Coberturas) del dibujo. La visibilidad de los marcos de las
imgenes no est afectada por este ajuste. Para cambiar los marcos de ambas, Wipeout (Cobertura)
e Imagen utiliza la orden TFRAMES.
Estoy utilizando la orden TEXTMASK para enmascarar algunos textos, pero ahora he
cambiado de opinin. Cmo puedo quitar la mscara?
Utiliza la orden TEXTUNMASK
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CAPA / LAYER
COPYTOLAYER
LMAN
LAYCUR
LAYDEL
LAYFRZ
LAYISO
LAYLCK
LAYMCH
LAYMRG
LAYOFF
LAYON
LAYTHW
LAYULK
LAYUNISO
LAYVPI
LAYVPMODE
LAYWALK
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COPYTOLAYER
Puedes seleccionar la capa destino de una lista de capas, o puedes crear una capa nueva.
Command: COPYTOLAYER
Select objects: Specify object(s) you want to copy to a different
layer
Comando: COPYTOLAYER
Seleciona objetos: Especifica los objetos que quieres copiar en un
capa diferente
Para especificar una capa de destino, puedes seleccionar la capa de la lista o teclear un nuevo
nombre de capa en la caja de texto. Si t escribes una capa nueva, se muestra el siguiente mensaje:
Layer name was not found.
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LMAN
Ejecuta el administrador de capas.
Administra los parmetros de las capas permitiendo guardar y restituir sus configuraciones en
estados de capas. Los estados de capas se pueden modificar, restituir o renombrar en una sesin de
AutoCAD. Los estados de capas se guardan en el dibujo, pero tambin se pueden exportar o
importar a o desde un archivo .LAY
Save
(Guardar)
Edit (Editar)
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Delete
(Suprimir)
Import
(Importar)
Export
(Exportar)
Options
(Opciones)
Restore
(Restituir)
Help (Ayuda)
Nota:
Puede hacer doble clic en un estado de capa para restituirlo y cerrar el cuadro de dilogo
Administrador de capas. Tambin, LMAN vuelve automticamente a la versin de lnea de
comando (-LMAN) cuando se est ejecutando un archivo de comandos o si se ha definido
CMDDIA como 0.
Command: -LMAN
Current layer state: *UNNAMED* Enter an option for layer states
[?/Import/Export/Save/Restore/Delete/reName]: Enter option
Comando: -LMAN
Estado de capa actual: *S-NOMBRE* Indique una opcin para estados de capa
[?/Importar/Exportar/Guardar/Restituir/Suprimir/reNombrar]: elija una opcin
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Import
(Importar)
Export
(Exportar)
Save
(Guardar)
Restore
(Restituir)
Delete
(Suprimir)
Rename
(Renombrar)
Nota:
La informacin sobre el estado de capas relativa a las capas con referencias externas slo se
importar si la capa que contiene dichas referencias ya existe en el dibujo actual. Durante la
operacin de importacin se crearn las capas locales que sean necesarias. Tambin si se guarda un
estado de capa que contenga capas con referencias externas, el estado slo guardar esas capas si se
define VISRETAIN como 1.
Consejo:
Procure guardar un estado de capa para utilizarlo en el trazado del dibujo. Si restituye este estado
justo antes de iniciar el trazado, no tendr que preocuparse de perder el tiempo con trazados
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defectuosos debidos a una configuracin errnea de las capas, como por ejemplo: una capa
desactivada, un color equivocado o un tipo de lnea incorrecto. Tendr que volver a guardar este
estado cada vez que aada nuevas capas al dibujo. Tambin se pueden exportar los parmetros y
utilizarlos en un proyecto global.
Consejo:
Se han aadido varios archivos .lay de parmetros de capa en el directorio <DIRECTORIO DE
INSTALACIN DE ACAD>EXPRESS que contienen parmetros para capas estndar AIA
(Instituto americano de arquitectos). Puede utilizarse la opcin de importacin para aadir estas
capas al dibujo.
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LAYCUR
Cambia la capa de uno o varios objetos a la capa actual.
Command: LAYCUR
Select objects to be changed to the current layer:
Select objects: Use an object selection method
Comando: LAYCUR
Designe los objetos se cambiarn en la capa actual:
Designe objetos: Utilice un mtodo de designacin de objetos
Ejemplo de utilizacin:
Seleccione los objetos, como las sillas en la capa CHAIR, y cmbielos a la capa actual FURN.
Command: LAYCUR
Select objects to be changed to the current layer:
Select objects: Specify the object(s) you want changed to the current layer
Select objects: Press ENTER when you finish selecing objects
1 object(s) changed to layer LAYER1 (the current layer).
Comando: LAYCUR
Designe los objetos que se cambiarn en la capa actual:
Designe objetos: designe los objetos que desea cambiar a la capa actual
Designe objetos: pulse INTRO cuando haya finalizado.
1 objeto cambiado en la capa LAYER1 (la capa actual).
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LAYDEL
Elimina todos los objetos de la capa especificada y limpia la capa del dibujo.
Command: LAYDEL
Select object on layer to delete or [Type-it/Undo]: Use an object selection method for the layer to
delete, or enter T to type the layer name
Comando: LAYDEL
Selecciona un objeto de la capa a suprimir o [Teclalo / deshacer]: Utiliza un mtodo de seleccin
de objeto para la capa a suprimir, o pulsar T para escribir el nombre de la capa.
Ejemplo de utilizacin:
Selecciona un objeto para eliminar una capa.
Command: LAYDEL
Select object on layer to delete or [Type-it/Undo]: Select a plant on the PLANTS layer
Selected layers: PLANTS
Select object on layer to delete or [Type-it/Undo] <done>: Press ENTER
******** WARNING ********
There are 1 block definition(s) which reference the layer(s) you are deleting.
The block(s) will be redefined and the objects referencing the layer(s)
will be removed from the block definition(s).
You are about to permanently delete layer PLANTS from this drawing.
Do you wish to continue? [Yes/No] <N>: Enter yes
Redefining block SWDFRN
Deleting block SWDFRN.
1 block deleted.
Deleting layer PLANTS.
1 layer deleted.
Comando: LAYDEL
Selecciona un objeto de la capa a suprimir o [Teclalo / deshacer]: Selecciona una planta de la capa
PLANTS
Capa seleccionada: PLANTS
Selecciona un objeto de la capa a suprimir o [Teclalo / deshacer]<hecho>: Pulsa INTRO
******** ADVERTENCIA ********
Hay 1 definiciones de bloque que hacen referencia a las capas que est suprimiendo.
El bloque(s) se volver a definir y las entidades que hacen referencia a la capa(s)
Se eliminarn de las definiciones de bloques.
Va a eliminar permanentemente la capa PLANTS de su dibujo.
Desea continuar? [S/No] <No>: Introduzca S
Redefiniendo el bloque SWDFRN
Eliminando bloque SWDFRN
1 bloque eliminado.
Eliminando capa PLANTS
1 capa eliminada.
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LAYFRZ
Command: LAYFRZ
Select an object on the layer to be frozen or [Options/Undo]: Use an object selection method, enter
O for options or enter U to cancel the previous selection.
[No nesting/Entity level nesting/]<Block level nesting>: Select an option or press ENTER to accept
the default
Comando: LAYFRZ
Designe un objeto en la capa que se inutilizar u [Opciones/desHacer]: Utilice un mtodo de
designacin de objetos, introduzca O para mostrar las opciones o U para cancelar la seleccin
precedente.
[anidacin de nivel de entidad/Sin anidacin/]<anidacin de nivel de bloque>: Elija una opcin o
pulse INTRO para aceptar la opcin por defecto.
Opciones
No Nesting (Sin
anidacin)
Nota:
la capa activa no se puede inutilizar.
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Ejemplo de utilizacin:
seleccione los objetos, como por ejemplo, notas directrices, cuyas capas desea inutilizar.
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LAYISO
Asla las capas de uno o ms objetos seleccionados, desactivando el resto.
Command: LAYISO
Select object(s) on the layer(s) to be isolated:
Select objects: Use an object selection method
Comando: LAYISO
Designe el objeto u objetos en la capa o capas para aislarlo(s):
Designe objetos: Utilice un mtodo de designacin de objeto
Ejemplo de utilizacin:
Designe un objeto, como el patrn de sombreado, cuyas capas desee aislar.
Command: LAYISO
Select object(s) on the layer(s) to be isolated:
Select objects: Specify the object(s) whose layers are to be isolated
Select objects: Press ENTER when you finish selecting objects
Layer A-HATCH has been isolated.
Comando: LAYISO
Designe el objeto u objetos en la capa o capas para aislarlo (s):
Designe objetos: Indique los objetos cuyas capas se vayan a aislar.
Designe objetos: Pulse INTRO cuando finalice.
Se ha aislado la capa A-HATCH.
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LAYLCK
Bloquea la capa del objeto seleccionado.
Command: LAYLCK
Select an object on the layer to be locked: Use an object selection method
Comando: LAYLCK
Designe un objeto en la capa que se bloquear: Utilice un mtodo de designacin de objetos
Ejemplo de utilizacin:
Designe los objetos cuya capa o capas desea desbloquear.
Command: LAYLCK
Select an object on the layer to be locked: Specify the object whose layer you want to lock
Layer A-ROOM-DATA has been locked.
Comando: LAYLCK
Designe un objeto en la capa que se bloquear: Designe el objeto de la capa que quiere bloquear.
LCapa A-ROOM-DATA bloqueada.
Designe un objeto de la capa A-ROOM-DATA para bloquear:
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Tenga en cuenta que el cuadro de dilogo Administrador de propiedades de capas muestra la capa
A-ROOM-DATA como bloqueada.
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LAYMCH
Cambia las capas de los objetos seleccionados para igualarlas con la del objeto de destino
seleccionado.
Command: LAYMCH
Select objects to be changed:
Select objects: Use an object selection method
Select object on destination layer or [Type-it]: Use an object selection method for the layer to
match, or enter T to type the layer name
Comando: LAYMCH
Designe los objetos que se cambiarn:
Designe objetos: Utilice un mtodo de designacin de objetos
Designe el objeto en la capa de destino o [Teclelo]: Utilice un mtodo de designacin de objetos
para la capa que quiera igualar o pulse T para introducirlo.
Ejemplo de utilizacin:
Designe un objeto, como por ejemplo, una puerta, cuya asignacin de capa desee cambiar y, a
continuacin, designe un objeto en la capa que desee igualar.
Command: LAYMCH
Select objects: Select the doors for the layers to be changed
Select objects: Press ENTER when you finish selecting objects
Select object on destination layer or [Type-it]: Select the door on layer N_DOOR to match
2 objects changed to layer N-DOOR.
Comando: LAYMCH
Designe los objetos: Designe las puertas de las capas que desea cambiar.
Designe objetos: Pulse INTRO al terminar.
Designe el objeto en la capa de destino o [Teclelo]: Designe la puerta en la capa N_DOOR para
igualarla
2 objetos cambiados en la capa N-DOOR.
Se han seleccionado los objetos (las puertas se muestran resaltadas):
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LAYMRG
Command: LAYMRG
Select object on layer to merge or [Type-it/Undo]: Select sofa on layer SOFA
Selected layers: SOFA
Select object on layer to merge or [Type-it/Undo] <done>: Press ENTER
Select object on target layer or [Type-it]: Select a table on layer FURN
******** WARNING ********
There are 1 block definition(s) which reference the layer(s) you are deleting.
The block(s) will be redefined and the objects referencing
layer SOFA will be changed to reference layer FURN.
You are about to permanently merge layer SOFA into layer FURN.
Do you wish to continue? [Yes/No] <N>: Enter yes
Redefining block OVRSIZ
Redefining block EZBOY
Merging layer SOFA into layer FURN.
Deleting layer SOFA.
1 layer deleted.
All objects which were on layer SOFA have been moved to layer FURN.
Layer FURN is now the current layer.
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Comando: LAYMRG
Designe objeto o capa que fusionar o [Teclelo/desHacer]: Designe el sof en la capa SOFA.
Capas seleccionadas: SOFA
Designe objeto o capa que fusionar o [Teclelo/desHacer]: <hecho>: Pulse INTRO.
Designe el objeto en la capa de destino o [Teclelo]: Designe la mesa en la capa FURN.
******** ADVERTENCIA ********
Hay 1 definiciones de bloque que hacen referencia a las capas que est suprimiendo.
El bloque(s) ser redefinido y los objetos referenciados a
la capa SOFA sern referenciados a la capa FURN.
Va a fusionar permanentemente la capa SOFA en la capa FURN.
Desea continuar? [S/No] <No>: Introduzca S
Redefiniendo el bloque OVRSIZ
Redefiniendo el bloque EZBOY
Fusionando la capa SOFA en la capa FURN.
Suprimiendo capa SOFA.
1 capa suprimida.
Todas las entidades que estaban en la capa SOFA han sido desplazadas a la capa FURN.
La capa FURN es ahora la capa actual.
Designe el sof en la capa SOFA:
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LAYOFF
Nota:
Si se selecciona un objeto en la capa activa, se le preguntar si desea desactivar la capa actual.
Ejemplo de utilizacin:
Designe un objeto, como una cota, cuyas capas desea desactivar.
Command: LAYOFF
Select an object on the layer to be turned off or [Options/Undo]: Select an object on the dimension
layer
Layer A-PLAN-DIM has been turned off
Select an object on the layer to be turned off or [Options/Undo]: Press ENTER when you finish
selecting objects
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Comando: LAYOFF
Designe un objeto en la capa que se desactivar u [Opciones/desHacer]: Designe un objeto en la
capa cota.
La capa A-PLAN-DIM ha sido desactivada
Designe un objeto en la capa que se desactivar u [Opciones/desHacer]: Pulse INTRO al terminar.
Cota activada
Cota desactivada
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LAYON
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LAYTHW
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LAYULK
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LAYUNISO
Activa todas las capas que han sido desactivadas por la ltima orden LAYISO.
Command: LAYUNISO
LAYUNISO turns on all the layers that were turned off by the last LAYISO command. However,
LAYUNISO does nothing if the LAYISO command has not been used in the current drawing
Comando: LAYUNISO
LAYUNISO activa todas las capas que han sido desactivadas por la ltima orden LAYISO. Sin
embargo, LAYUNISO no tiene ningn efecto si la orden LAYISO no ha sido utilizada en el dibujo
actual.
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LAYVPI
Opciones de Presentacin.
All Layouts (Todas las
presentaciones)
Current Layout
(Presentacin activa)
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Opciones de Seleccin
No Nesting (Sin
anidacin)
Entity Level
Nesting (Anidacin
de nivel de entidad)
Block Level
Nesting (Anidacin
de nivel de bloque)
Nota:
LAYVPI funciona solo cuando la variable Tilemode est definida como 0 y solo en los dibujos
donde hay dos o ms ventanas definidas en el espacio papel.
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LAYVPMODE
Controla si las utilidades de capa LAYISO, LAYFRZ y LAYOFF utilizan la orden VPFreeze
o las ordenes estndar de capas de AutoCAD cuando se utilizan en la ventana flotante del
espacio papel.
Command: LAYVPMODE
Use 'VpFreeze' in place of 'Freeze' or 'Off' when in paper space? <Y>: Enter Yes or No
Comando: LAYVPMODE
Utiliza 'VpFreeze' en lugar de 'Freeze' or 'Off' cuando ests en el espacio papel? <Y>: Introduce Si
o No
El valor por defecto de esta orden es SI que significa; Utiliza vpFreeze en lugar de Freeze or off
cuando ests en una ventana flotante del espacio papel.
Ejemplo: Por defecto, LAYISO utiliza vpFreeze para aislar capas en la ventana flotante del espacio
papel. Las capas seleccionadas son aisladas solamente en la ventana activa. Sin embargo si tu
contestas N (No) al mensaje, LAYISO, LAYFRZ y LAYOFF no utilizarn vpFreeze, pero si
utilizarn Freeze o Off.
P g i n a | 37
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LAYWALK
Muestra los objetos en las capas cuando los nombres de las capas estn seleccionados en el cuadro
de dilogo. El nmero de objetos seleccionados en las capas y el nmero de capas se muestran en el
dibujo. Con esta herramienta, puedes cambiar el estado de capa cuando t sales, guardar los estados
de las capas y limpiar las capas que no tienen referencias.
Filter (Filtro)
Purge (Limpia)
P g i n a | 38
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Si esta opcin esta seleccionada las capas volvern a su estado anterior cuando
salgas de la orden LAYWALK
Select Objects
(Selecciona
Usando este botn, puedes seleccionar en pantalla el orden para seleccionar sus
capas
objetos)
Usando LAYWALK desde la ventana del espacio papel las capas seleccionadas se activan o
reutilizan en la tabla de capas y en la ventana activa. Todas las capas no seleccionadas estn
inutilizadas en la ventana actual. LAYWALK no apaga las capas si est usndose desde la ventana
del espacio papel lo que hace posible cambiar lo que muestra una ventana sin alterar lo que muestra
otra.
Puedes cambiar el tamao del Cuadro de Dilogo Layer Walk. El tamao y la posicin son
guardados y restituidos entre usos. Las siguientes funciones estn disponibles con la lista de capas:
Pulsando en el nombre de una capa muestra el contenido de la capa.
Haciendo doble-clic en el nombre de una capa activa y desactiva la caracterstica 'Mostrar
siempre'
Para seleccionar capas que no son consecutivas en la lista de capas, mantenga presionada la
tecla CRTL y haga clic en cada una de las capas deseada
Para seleccionar capas consecutivas en la lista de capas, mantenga la presionada la SHIFT y haga
clic en la ltima capa deseada
Manteniendo pulsada la tecla CRTL o SHIFT y haciendo doble clic, activa o desactiva la
caracterstica "Mostrar siempre" de las capas que estn seleccionadas
Un solo clic y arrastra para seleccionar varias capas a la vez.
Clic con el botn derecho y se muestra el siguiente men contextual
P g i n a | 39
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Release Selection
(Desactiva seleccin)
Invert Selection (Invierte la Deselecciona todas las capas que actualmente estn seleccionadas y
muestra todas las otras capas.
seleccin)
Select Unreferenced
(Seleccionar sin
referencias)
Inspect (Revisar)
P g i n a | 40
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Ejemplo de utilizacin:
Dibujo con todas las capas activas:
Utilizando Layer Walk muestra el contenido de las capas seleccionadas y las capas que estn
marcadas como "Mostrar siempre" (indicadas con un asterisco (*):
P g i n a | 41
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BLOQUES / BLOCKS
ATTIN
ATTOUT
BEXTEND
BLOCKREPLACE
BLOCKTOXREF
BSCALE
BTRIM
BURST
NCOPY
XLIST
PSBSCALE
P g i n a | 43
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ATTIN
Importa los valores de los atributos de bloque desde un externo, archivo ASCII delimitado
por tabuladores.
Utilizando ATTIN y ATTOUT juntos, puedes rpidamente crear cambios en los valores de los
atributos de los bloques seleccionados.
Command: ATTIN
Enter input filename: Use the File dialog box to find and import data from the desired file
If attribute values have been modified, the changes are incorporated into the drawing's block
insertions. The input file must be in the format generated by ATTOUT, though it does not have to
have been created by ATTOUT
Comando: ATTIN
Introduce el nombre del archivo de entrada: Utiliza el cuadro de dilogo de archivo para buscar e
importar el archivo deseado.
Si se han modificado los valores de los atributos, los cambios se incorporan en las inserciones del
bloque del dibujo. El archivo de entrada debe estar en el formato generado por ATTOUT, aunque
no tiene que haber sido creado por ATTOUT
Utilizacin:
Cuando ejecutes el comando de ATTIN, lee a travs del fichero de entrada y procesa cada lnea. Si
encuentra un bloque con el mismo nombre de identificador y de bloque que la fila que est
procesando, aplica los cambios del atributo a ese bloque. Cuando ha procesado todos los bloques
que puede encontrar, informar para asignar los datos restantes recprocamente. Si eliges s,
enumera los datos de cada fila en la lnea de comando y permite que seleccione un bloque para
aplicar el atributo, pulsa INTRO para ir a la siguiente fila, o pulsa ESC para salir.
Formato de archivo:
El archivo de salida escrito por la orden ATTOUT es un fichero de texto ASCII delimitado por
tabuladores que es adecuado para editarlo con la mayora de los programas de bases de datos y
hojas de clculo. Microsoft Excel trabaja bien para esta tarea. Asegrese que cuando guarde sus
cambios lo haga en formato ASCII delimitado por tabuladores; De otra manera la orden ATTIN no
podr importar desde el archivo.
La primera fila del archivo contiene la columna de cabecera que identifica los datos de ATTIN. Las
primeras dos columnas estn etiquetas como HANDLE y BLOCKNAME. Estas columnas son
opcionales para ATTIN, pero su presencia permite a los datos de los atributos ser ledos desde este
archivo e insertarlos en los dibujos automticamente. Si estas columnas no estn presentes, el
usuario es informado para proveer estos datos mientras que ATTIN est procesando el archivo.
Las columnas restantes del archivo estn etiquetadas con los identificadores de los atributos que
aparecen en el dibujo. Porque los programas de bases de datos a menudo requieren que la cabecera
de la columna sea nica, se aaden nmeros a los identificadores de los atributos duplicados. Por
ejemplo, la cabecera de la fila del archivo creado por la orden ATTOUT debera parecerse a esto:
P g i n a | 44
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HANDLE
BLOCKNAME
MYTAG
MYOTHERTAG
MYTAG(1)
Las filas restantes del archivo representan los bloques y los valores de cada uno de sus respectivos
atributos.
Porque hay una columna para cada atributo de todos los bloques seleccionados, habr alguna
etiqueta de atributo que no aplicar para un bloque. Estas etiquetas se indicarn con la cadena de
texto "<>" en las celdas que no tienen aplicacin. As, en el archivo que hemos puesto de ejemplo
para la cabecera de fila, la columna para un bloque que contiene solo los atributos MYTAG debera
parecerse a esto:
HANDLE
E1
BLOCKNAME
MYBLOCK1
MYTAG
Data1
MYOTHERTAG
<>
MYTAG(1)
<>
Los "<>" indican que este atributo no est aplicado en el bloque actual y que la celda de ese atributo
no tiene aplicacin, por eso est vaca ahora.
P g i n a | 45
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ATTOUT
Exporta los valores de los atributos de bloque a un fichero externo, archivo ASCII delimitado
por tabuladores.
Permite fcilmente ver y modificar los datos. Los valores modificados de los atributos se pueden
importar en el dibujo original, usando la orden ATTIN.
Command: ATTOUT
Enter output filename: Use the File dialog to specify file name, location and type
Select objects: Specify the blocks whose attributes you want to export
The block names and attributes are exported to the named file. If the file already exists, you are
prompted before it is overwritten. You can easily view attributes in a spreadsheet format and edit
individual attribute values. Then you can enter the new values into the drawing file, using the
ATTIN command
Comando: ATTOUT
Introduzca el nombre del fichero de salida: Utiliza el cuadro de dilogo de archivo para especificar
el nombre, su ubicacin y el tipo.
Selecciona objetos: Especifica los bloques con atributos que quieres exportar.
Los nombres de los bloques y los atributos son exportados al archivo. Si este archivo existe, sers
informado antes de sobrescribirlo. Puedes fcilmente ver los atributos en un formato de hoja de
clculo y editar los valores de los atributos individualmente. Entonces puedes introducir los nuevos
valores en el archivo de dibujo utilizando la orden ATTIN
Utilizacin:
Cuando ejecutes la orden ATTOUT, te informar para que le des un nombre de archivo y que le des
los nombres de los bloques que quieres procesar. Los atributos de los bloques seleccionados sern
escritos en un archivo, en el formato descrito a continuacin
Formato de archivo:
El archivo de salida escrito por la orden ATTOUT es un fichero de texto ASCII delimitado por
tabuladores que es adecuado para editarlo con la mayora de los programas de bases de datos y
hojas de clculo. Microsoft Excel trabaja bien para esta tarea. Asegrese que cuando guarde sus
cambios lo haga en formato ASCII delimitado por tabuladores; De otra manera la orden ATTIN no
podr importar desde el archivo.
La primera fila del archivo contiene la columna de cabecera que identifica los datos de ATTIN. Las
primeras dos columnas estn etiquetas como HANDLE y BLOCKNAME. Estas columnas son
opcionales para ATTIN, pero su presencia permite a los datos de los atributos ser ledos desde este
archivo e insertarlos en los dibujos automticamente. Si estas columnas no estn presentes, el
usuario es informado para proveer estos datos mientras que ATTIN est procesando el archivo.
Las columnas restantes del archivo estn etiquetadas con los identificadores de los atributos que
aparecen en el dibujo. Porque los programas de bases de datos a menudo requieren que la cabecera
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de la columna sea nica, se aaden nmeros a los identificadores de los atributos duplicados. Por
ejemplo, la cabecera de la fila del archivo creado por la orden ATTOUT debera parecerse a esto:
HANDLE
BLOCKNAME
MYTAG
MYOTHERTAG
MYTAG(1)
Las filas restantes del archivo representan los bloques y los valores de cada uno de sus respectivos
atributos.
Porque hay una columna para cada atributo de todos los bloques seleccionados, habr alguna
etiqueta de atributo que no aplicar para un bloque. Estas etiquetas se indicarn con la cadena de
texto "<>" en las celdas que no tienen aplicacin. As, en el archivo que hemos puesto de ejemplo
para la cabecera de fila, la columna para un bloque que contiene solo los atributos MYTAG debera
parecerse a esto:
HANDLE
E1
BLOCKNAME
MYBLOCK1
MYTAG
Data1
MYOTHERTAG
<>
MYTAG(1)
<>
Los "<>" indican que este atributo no est aplicado en el bloque actual y que la celda de ese atributo
no tiene aplicacin, por eso est vaca ahora.
P g i n a | 47
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BEXTEND
Extends objects to blocks.
Uses a block (or entities within a block reference) as a boundary to extend objects in a drawing.
Command: BEXTEND
Select edges for extend: Select block to use as the extending edge
Specify object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Select
object to extend
P g i n a | 48
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BLOCKREPLACE
Permite reemplazar globalmente todos los bloques con otro bloque.
La orden BLOCKREPLACE busca por todo el dibujo el bloque especificado y lo reemplaza con
otro bloque que has especificado. Puedes eliminar los bloques sin referencia cuando haya
terminado.
Especifica el nombre del bloque a buscar eligindolo de la lista o pulsando el botn Pick y
seleccionando el bloque del dibujo:
P g i n a | 49
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BLOCKTOXREF
Reemplaza todos los bloques estndar por xref. Desenlaza las xref que estn vinculadas.
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BSCALE
Escala un bloque desde su punto de insercin.
Permite el escalamiento independiente de X, Y y Z. Puede especificar valores finales o aplicar
factores de escala.
Command: BSCALE
Select objects: Select block insert objects
Specify type of scaling [Absolute (final)/Relative (multiply)] <Absolute>: Specify the value as a
scale factor or the final height
Absolute X scale or [XYZ] <3.0000>: Specify the scale of the block insert
Absolute Y scale <use X scale>:
Comando: BSCALE
Selecciona objetos: Selecciona el objeto de bloque insertado.
Especifica el tipo de escala [Absoluta (final) / Relativa (mltiple)] <Absoluta>: Especifica el valor
del factor de escala o la altura final
Escala absoluta en X [XYZ] <3.0000>: Especifica la escala del bloque insertado
Escala absoluta en Y <usar escala X>:
Ver tambin: PSBSCALE
P g i n a | 51
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BTRIM
Trim objects to blocks.
Uses a block (or entities within a block reference) as a boundary to trim objects in a drawing.
Command: BTRIM
Select cutting edge: Select block to use as the cutting edge
Specify object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Select
object to trim
See also: BEXTEND
Recorta objetos de bloques.
Utiliza un bloque (o entidades de una referencia a bloque) como lmite para recortar objetos
en un dibujo.
Comando: BTRIM
Seleccione arista de corte
Designe objeto a recortar o use la tecla Mays para alargar o
[Borde/Captura/Proyeccin/Arista/bOrrar/desHacer]: Seleccione el objeto a recortar
Ver tambin: BEXTEND
P g i n a | 52
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BURST
Descompone bloques, convirtiendo valores de atributo en objetos de texto.
Command: BURST
Select objects: Use an object selection method
Comando: BURST
Designe objetos: Utilice un mtodo de seleccin de objeto.
Ejemplo de utilizacin:
Descomponga atributos y convirtalos en objetos de texto.
Designe un bloque que contenga dos atributos.
Nota:
Los atributos descompuestos adoptan la capa y el estilo de la definicin del atributo original.
P g i n a | 53
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NCOPY
P g i n a | 54
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XLIST
Lista el tipo de objeto, el nombre del bloque de la capa, el color y el tipo de lnea de un objeto
anidado en un bloque o referencia externa.
Command: XLIST
Select nested xref or block object to list: Use an object selection method
Comando: XLIST
Designe refx u objeto de bloque anidados para enumerarlos: Utilice un mtodo de designacin de
objetos.
Ejemplo de utilizacin:
Designe un objeto como un archivo de bloque o de referencia externa anidada para mostrar el
nombre del objeto y del bloque; el color de la capa y las propiedades del tipo de lnea.
La casilla de seleccin identifica la planta como el objeto seleccionado:
Al seleccionar el objeto se abre el cuadro de dilogo Lista de objetos anidados de refX/bloque con
la informacin de las propiedades segn se muestra:
P g i n a | 55
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PSBSCALE
Puedes colocar los bloques insertados en el espacio modelo y especificar el tamao en que deben
aparecer en espacio papel. Si el factor de zoom cambia, puedes actualizar la seleccin de objetos
previamente para ajustar su tamao.
Command: PSBSCALE
Select objects: Select the block insert objects
Update or set paper space scale for blocks [Set/Update] <Set>: Choose to 'set' or 'update' paper
space size
X scale factor relative to paper space or [XYZ] <1.0000>: Specify the scale values
Y scale factor relative to paper space <use X scale factor>:
Comando: PSBSCALE
Selecciona objetos: Selecciona el objeto de bloque insertado.
Actualiza o ajusta la escala del espacio papel para los bloques [Ajusta /Actualiza]:<Ajusta>:elige
"Ajustar" o "actualizar" el tamao del espacio papel
Factor de escala X relativo al espacio papel o [XYZ] <1.0000>: Especifica valores de escala
Factor de escala Y relativo al espacio papel o <utiliza factor de escala X>:
Ver tambin: BSCALE
P g i n a | 56
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TEXTO / TEXT
ARCTEXT
PSTSCALE
RTEDIT
RTEXT
TCASE
TCIRCLE
TCOUNT
TEXTFIT
TEXTMASK
TEXTUNMASK
TJUST
TORIENT
TSCALE
TXT2MTXT
TXTEXP
P g i n a | 57
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ARCTEXT
Coloca un texto a lo largo de un arco.
Opciones del cuadro de dilogo
Pick boxes (Casillas de
seleccin)
Color (Color)
Text (Texto)
Define el texto.
Properties Section
(Seccin Propiedades)
Nota:
Puede acceder a las opciones desde los mens desplegables Archivo, Edicin, Formato y Acerca.
La orden Actualizar AutoCAD del men Archivo cierra el cuadro de dilogo y guarda los cambios;
el comando Salir de AutoCAD cancela todos los cambios realizados en el cuadro de dilogo.
Ejemplo de utilizacin:
Dibuje un arco y, a continuacin, utilice ARCTEXT para colocar un texto a lo largo de la curva de
dicho arco.
P g i n a | 58
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PSTSCALE
P g i n a | 59
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RTEDIT
Command: RTEDIT
Select objects: Select the Rtext object
Style: MYSTYLE Height: 0.1000, Rotation: 0
Enter an option [Style/Height/Rotation/Edit]: Specify an option
Comando: RTEDIT
Designe objetos: Designe el objeto de RTEXT.
Estilo: MYSTYLE Altura: 0.1000, Rotacin: 0
Indique una opcin [Estilo/Altura/Rotar/Editar]: Indique una opcin
Opciones
Style (Estilo)
Height (Altura)
Exit (Salir)
Sale de la orden.
Nota:
Utilice la orden RTEXTAPP para asignar un editor de archivos de texto especfico a RTEDIT.
P g i n a | 60
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RTEXT
Crea objetos de texto remoto.
Los objetos de texto remoto RTEXT se visualizan como lo hacen los objetos de texto normal o
Mtext, pero el origen del texto es un archivo de texto ASCII o el valor de una expresin DIESEL.
Con RTEDIT se puede editar un objeto de RTEXT.
Command: RTEXT
Current text style: STANDARD Text height: 0.2000 Text rotation: 0
Enter an option [Style/Height/Rotation/File/Diesel] <Diesel>: Specify an option
Comando: RTEXT
Parmetros actuales Estilo=STANDARD Altura= 0.2000 Rotacin= 0
Indique una opcin [Estilo/altura/Rotar/Archivo/Diesel] <Diesel>: Indique una opcin
Opciones
Style (Estilo)
Height (Altura)
Rotation (Rotacin)
File (Archivo)
Diesel (Diesel)
Consejo: Una vez creado un objeto de Rtext con la opcin Archivo, se puede identificar el archivo
de texto 'original' con la orden LIST
Nota: Si abre un dibujo con un objeto de RTEXT en un ordenador que no tiene instalado RTEXT,
el objeto proxy resultante muestra el cuadro delimitador del objeto de RTEXT. Si desea enviar el
dibujo a alguien que no disponga de RTEXT, puede descomponer los objetos de RTEXT en objetos
de Mtext con el comando EXPLODE (DESCOMP)
Puede utilizar un objeto de RTEXT como referencia de archivo para mostrar un texto comn a
varios dibujos, como una nota de pgina o una renuncia legal. Tambin se puede utilizar para
visualizar cuerpos de texto ms grandes, como especificaciones o instrucciones de montaje.
P g i n a | 61
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Nombre de propiedad puede ser cualquiera de los campos siguientes del comando PROPIEDADES:
Title
Subject
Author
Comments
Keywords
LastSavedBy
Revno
Custom Property es el nombre de un campo de la ficha Custom proporcionado por el usuario
Por ejemplo, si las Propiedades de un dibujo contienen el texto "Lugar excavado" en el campo
Asunto de la ficha Resumen, la expresin $(getprop, subject) mostrar "Lugar excavado" como
RTEXT.
Nota: la funcin $(getprop) es local en relacin con la herramienta RTEXT (rtext.arx ). A
diferencia de los argumentos que proporcionan las funciones DIESEL en otro lugar dentro del
RTEXT o fuera de la funcin RTEXT (macros y argumentos del men DIESEL en la variable de
sistema MODEMACRO), los argumentos para $(getprop) no se pueden citar. Los argumentos que
se proporcionan no tienen en cuenta las maysculas.
Por ejemplo, en un campo personalizado llamado "Project Name" se puede utilizar la siguiente
expresin DIESEL de RTEXT para visualizar el valor:
Project: $(getprop, %PROJECT NAME)
Nota: Los errores de la funcin $(getprop), como sintaxis incorrecta o argumento errneo, se
visualizan como (GETPROP ERROR), devueltos como RTEXT. Si se utiliza un nombre de campo
personalizado que no existe, la funcin $(getprop) mostrar una cadena vaca.
Funcin DIESEL $(xrefs)
RTEXT admite referencias externas asociadas al dibujo mediante una expresin DIESEL $(xrefs)
definida en modo local.
Sintaxis de la funcin DIESEL $(xrefs):
$(xrefs [, flags [, leader [, trailer] ] ] )
Flags: es una coleccin de seales de bits con los siguientes significados:
1 = incluir el nombre del archivo de referencia externa (no exclusiva con la seal 2) (por defecto)
2 = incluir el nombre del bloque de referencia externa (no exclusiva con la seal 1)
4 = suprimir la extensin del nombre de archivo
8 = suprimir la ruta
16 = mostrar anidamiento con intervalo adicional
Leader: es una cadena de texto insertada antes de cada entrada de referencia externa.
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Trailer: es una cadena de texto insertada despus de cada entrada de referencia externa excepto la
ltima.
Ejemplo:
La expresin $(xrefs,3) DIESEL de RTEXT:
$(xrefs,3)
Muestra en pantalla una lista de las referencias externas del dibujo con el siguiente formato:
B-ELEC [c:\proj-14\b-elec.dwg]
M-ELEC [c:\proj-14\m-elec.dwg]
R-ELEC [c:\proj-14\r-elec.dwg]
F-ELEC [c:\proj-14\f-elec.dwg]
La expresin DIESEL $(xrefs,2,Includes: ) de RTEXT:
$(xrefs,2,Includes: )
Muestra en pantalla una lista de las referencias externas del dibujo con el siguiente formato:
Includes: B-ELEC
Includes: M-ELEC
Includes: R-ELEC
Includes: F-ELEC
Funcin DIESEL $(images)
RTEXT admite imgenes de listado asociadas al dibujo a travs de una expresin DIESEL
B>$(images) definida de modo local.
Sintaxis de la funcin DIESEL $(images):
$(images [, flags [, leader [, trailer] ] ] )
Flags: es una coleccin de seales de bits con los siguientes significados:
4 = suprimir la extensin del nombre de archivo
8 = suprimir la ruta
Leader: es una cadena de texto insertada antes de cada entrada de imagen.
Trailer: es una cadena de texto insertada despus de cada entrada de imagen excepto de la ltima.
El comportamiento es similar a la funcin $(xrefs).
Funcin DIESEL $(getrec)
P g i n a | 64
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TCASE
Command: TCASE
Select objects: Use a selection method to select annotation objects
Select case [Sentence/Lower/Upper/Title/toGgle] <TITLE>: Select an option
Comando: TCASE
Selecciona objetos: Utiliza un mtodo de seleccin de objetos de anotacin
Selecciona formato [Oracin/Minsculas/Maysculas/Ttulo/Inverso] <Ttulo>: Selecciona una
opcin
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TCIRCLE
Dibuja un crculo, una ranura o un rectngulo alrededor de cada objeto de texto o mtext
seleccionado.
Los dimetros de los crculos pueden tener valor constante o ajustarse a cada objeto. El ancho y el
alto de las ranuras y los rectngulos pueden ser constantes o variables.
Command:
sample sample comment
Select objects: Use an object selection method
Enter distance offset factor <0.3500>: Specify the scaling factor for determining the offset distance
of the enclosing object
Create Circles, Slots or Rectangles <default>: Enter an option or press ENTER
Circle Options
Create circles of Constant or Variable radius <Variable>: Specify the sizing option
Slot Options
Create slots of Constant or Variable size <Constant>: Specify the sizing option
Maintain constant Slots Width/Height/Both/<Both>: When using constant size, specify the aspect
that is to remain constant
Rectangle Options
Create rectangles of Constant or Variable size <Constant>: Specify the sizing option
Maintain constant Rectangles Width/Height/Both/<Both>: When using constant size, specify the
aspect that is to remain constant
Comando:
sample sample comment
Selecciona objetos: Utiliza un mtodo de designacin de objetos
Introduce la distancia de desfase <0.3500>: Especifica el factor de escala para determinar la
distancia de desfase de los objetos enmarcados
Crea Crculos, Ranuras o Rectngulos <por defecto>: Introduzca una opcin o pulse INTRO
Opciones de Circulo
Crea crculos con radio constante o variable <Variable>: Especifique la opcin de tamao
Opciones de Ranura
Crea ranuras con tamao constante o variable <Constante>: Especifique la opcin de tamao
Mantener las ranuras constantes Width (Ancho) / Height (Alto) /Both (ambas) : Cuando utilice el
tamao constante, especifique el aspecto que desea mantener constante.
Opciones de Rectngulo
Crea rectngulo con tamao constante o variable <Constante>: Especifique la opcin de tamao
Mantener los rectngulos constantes Width (Ancho) / Height (Alto) /Both (ambas): Cuando utilice
el tamao constante, especifique el aspecto que desea mantener constante
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Ejemplo de Utilizacin:
Crculos: Radio Constante:
P g i n a | 68
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TCOUNT
Aade una secuencia numrica a los objetos de texto. La numeracin puede aparecer como
prefijo, sufijo o reemplazar un texto.
Command: TCOUNT
Select objects: Use an object selection method
Sort selection set by X, Y, or Select-order <current>: Enter an option or press ENTER
Comando: TCOUNT
Selecciona objetos: Utiliza un mtodo de seleccin
Orden de situacin por X, Y, u orden de seleccin <actual>: Introduzca una opcin o pulse INTRO
Opciones de Situacin/H2>
X
Select-order (Orden de
Seleccin)
Enter count [Start, increment] <current>: Enter the starting number and increment, separated by a
comma, or press ENTER
Introduce contador [Inicio, incremento] <actual>: Introduce el nmero de inicio y el incremento,
separado por comas, o pulsa INTRO
Nota:
Los incrementos negativos (decrementos) estn soportados. Preceder decrementos del signo menos.
Prefix (Prefijo)
Suffix (Sufijo)
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Find&replace (Buscar y
Reemplazar)
P g i n a | 70
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TEXTFIT
Estira o comprime el objeto u objetos de texto seleccionando nuevos puntos de inicio o fin.
Command: TEXTFIT
Select Text to stretch or shrink: Use an object selection method
Specify end point or [Start point]: Specify a new end point, or enter S to specify a new start point
Pick new starting point: Specify a new start point
ending point: Specify a new endpoint
Comando: TEXTFIT
Designe Texto para estirar o comprimir: Utilice un mtodo de designacin de objetos
Precise punto final [punto inicial]: Indique un nuevo punto final o introduzca S para precisar un
punto de inicio nuevo.
Precise nuevo punto inicial: Especifique un nuevo punto inicial
punto final: Indique un nuevo punto final
Ejemplo de utilizacin:
Ajuste los rtulos en marcos cerrados mediante la definicin de un nuevo ancho de texto.
Seleccione texto:
P g i n a | 71
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TEXTMASK
Command: TEXTMASK
Current settings: Offset factor = <default>, Mask type = <default>
Select text objects to mask or [Masktype/Offset]: Select an option or text or press ENTER to exit
Comando: TEXTMASK
Parmetros actuales: Factor de desfase <por defecto>, Tipo de mscara <por defecto>
Designe los objetos de texto para la mscara o [Tipo de mscara/Desfase]: Designe una opcin o
texto, o puse INTRO para salir
Los objetos de texto se agrupan junto con los objetos de mscara de forma que se desplazan, copian
y suprimen juntos. Para actualizar la mscara despus de editar el texto, ejecute TEXTMASK de
nuevo y seleccione el elemento de texto que va a actualizar. El objeto de mscara precedente se
suprime y se crea una nueva. La orden gua TEXTUNMASK suprime las mscaras del texto.
Opciones de tipo de mscara:
Command: TEXTMASK
Current settings: Offset factor = <default>, Mask type = <default>
Select text objects to mask or [Masktype/Offset]: Masktype
Mask type currently set to <default>
Specify object type to use for mask [Wipeout/3dface/Solid] <default>
Wipeout Masks with a rectangular frame displayed in the graphics background color.
3dface Places a 3D Face behind the text.
Solid Masks with a 2D solid in a specified color.
Comando: TEXTMASK
Parmetros actuales: Factor de desfase <por defecto>, Tipo de mscara <por defecto>
Designe los objetos de texto para la mscara o [Tipo de mscara/Desfase]: Masktype
Tipo de mscara actualmente definido como <por defecto>
Precise el tipo de entidad que se va a usar para la mscara [Cobertura/3dcara/Slido] <por defecto>
Wipeout
(Cobertura)
3dface (3dcara)
Solid (Slido)
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Opcin de desfase:
Command: TEXTMASK
Current settings: Offset factor = <default>, Mask type = <default>
Select text objects to mask or [Masktype/Offset]: Offset
Mask offset currently set to <default>
Enter offset factor relative to text height <default>: Specify a value, or select points to set the mask
size
Commando: TEXTMASK
Parmetros actuales: Factor de desfase <por defecto>, Tipo de mscara <por defecto>
Designe los objetos de texto para la mscara o [Tipo de mscara/Desfase]: Offset
Tipo de mscara actualmente definido como <por defecto>
Indique el factor de desfase en relacin a la altura del texto <por defecto>: Indique un valor o
Designe puntos para definir el tamao de la mscara.
Los valores por defecto iniciales son: Factor de desfase = 0.35 y Tipo de mscara = Cobertura. Los
valores por defecto posteriores son los ltimos precisados.
Los objetos en espacio papel que se utilizan para enmascarar objetos en espacio modelo no se
visualizan correctamente en los trazados. La pantalla puede parecer correcta pero no el trazado. En
el momento del trazado, AutoCAD procesa la ventana grfica del espacio modelo antes que los
objetos de espacio papel. Esto imposibilita que cualquier elemento en el espacio papel est "por
encima de" cualquier otro en el espacio modelo.
Wipeout (Cobertura)
Un Wipeout es un objeto personalizado creado por la herramienta WIPEOUT. El objeto Wipeout es
como una imagen; por tanto, tiene los mismos requisitos de trazado. Se necesita un trazador que
pueda trazar tramas con un gestor de Interfaz de dispositivo Autodesk 4.3 que admita tramas o el
gestor de la impresora del sistema. El enmascaramiento no se imprimir correctamente si se utiliza
al imprimir la opcin Ocultar objetos. Una ventaja de utilizar una mscara Wipeout es que se
muestra en pantalla el resultado que se obtendr en la impresin.
3Dface (3dcara)
La 3dcara creada por TEXTMASK tiene definidos todos sus bordes como invisibles. Esta opcin es
muy til si no se dispone de un trazador que admita tramas. Para que el efecto de la mscara
funcione debe utilizarse la opcin Ocultar objetos al imprimir. Con esta opcin, el texto
enmascarado no aparece como tal en la pantalla.
Solid (Slido)
Las mscaras se pueden colorear para resaltar el texto. El enmascaramiento no se imprimir
correctamente si se utiliza la opcin Hide (Ocultar) objetos al imprimir.
P g i n a | 73
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Ejemplo de utilizacin:
Texto sobre lneas:
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TEXTUNMASK
Elimina la mscara del texto que ha sido enmascarada con el comando TEXTMASK.
Command: TEXTUNMASK
Select text or MText object from which mask is to be removed.
Select objects: Use an object selection method
Comando: TEXTUNMASK
Designe el texto o Mtext del cual se va a suprimir la mscara.
Selecciona objetos: Utilice un mtodo de seleccin de objetos.
P g i n a | 75
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TJUST
Cambia la justificacin del objeto de texto sin cambiar su posicin. Trabaja con texto, Mtext y
definicin de atributos.
Command: TJUST
Select objects: Use an object selection method
Start/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR <current>: Choose the new
justification
Comando: TJUST
Selecciona objetos: Utiliza un mtodo de designacin de objetos
Inicio/Centro/Medio/Derecha/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR <actual>: Elige una nueva
justificacin.
Consejo:
TJUST es til cuando quieres cambiar la posicin del punto de insercin de los textos sin cambiar la
posicin fsica del texto.
Consejo:
Para controlar la direccin en la cual el texto se ampla durante la operacin de cambio de tamao o
estilo, utiliza la orden TJUST antes de crear los cambios y entonces cambia la justificacin.
Ejemplo de Utilizacin:
Ejemplo de Utilizacin: Convierte la justificacin izquierda del texto a justificacin medio
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TORIENT
Alinea texto, Mtext y atributos de bloque a una nueva orientacin.
Gira el texto, mtext y la definicin de atributo de manera que se coloque tan cerca como sea posible
de la horizontal o de ser legible a la derecha (similar al comportamiento del texto de acotacin) Los
objetos se giran sobre su punto medio en incrementos de 180 grados. Por ejemplo, si el texto est
colocado cara arriba hacia abajo, se convierte en cara arriba hacia la derecha despus de ejecutar la
orden TORIENT. Asimismo, el texto legible a izquierdas se convierte en texto legible a derechas.
La localizacin global del objeto no cambia, Como opcin puedes especificar un nuevo ngulo
absoluto de orientacin para todos los objetos seleccionados de texto.
Command: TORIENT
Select objects: Use an object selection method
New absolute rotation <Most readable>: Enter an absolute angle or press ENTER
Comando: TORIENT
Selecciona objetos: Utiliza un mtodo de seleccin de objetos
Nueva rotacin absoluta <La ms legible>: Introduzca un ngulo absoluto o pulsa INTRO
Opciones de Rotacin:
New absolute rotation (Nueva
rotacin absoluta)
Nota:
Si el objeto de la anotacin es horizontal o legible a derechas, no se realiza ninguna.
Ejemplo de Utilizacin:
Texto antes de la rotacin:
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P g i n a | 79
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TSCALE
Command: TSCALE
Select objects: Use a selection method to select annotation objects
Specify justification to use as base point for scaling...
[Existing/Start/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR] <Existing>: Specify a
base point
Specify size change by [Scale (factor)/Height] <Scale>: Specify the value as a scale factor or the
final height
Scale factor <1.2000>: Specify the factor to scale each object by
Or
Final height <0.2000>: Specify the height for the selected objects
Comando: TSCALE
Selecciona objetos: Utiliza un mtodo de designacin de objetos para seleccionar los objetos de
anotacin.
Especifica la justificacin para utilizar un punto base para escalar ...
[Existente/Inicio/Centro/Medio/Derecha/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR] <Existente>:
Especificar un punto base
Especificar un tamao por cambio de [Escala (factor)/Altura] <Escala>: Especifica un valor como
factor de escala o la altura final
Factor de escala <1.2000>: Especifica un factor de escala para cada objeto
O
Altura final <0.2000>: Especifica la altura final para los objetos seleccionados
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TXT2MTXT
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TXTEXP
Descompone texto o Mtext en figuras geomtricas (lneas y arcos) a las que se puede asignar
una altura de objeto o elevacin.
Command: TXTEXP
Select text to be EXPLODED: Use an object selection method
Comando: TXTEXP
Designe el texto que se va DESCOMPONER: Utilice un mtodo de designacin de objetos.
Ejemplo de utilizacin:
Dibuje un texto y, a continuacin, utilice TXTEXP. Los objetos de texto se descomponen en lneas
y arcos.
Texto:
Nota:
el comando TXTEXP no admite atributos.
P g i n a | 83
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HERRAMIENTAS DE
PRESENTACIN
/
LAYOUT TOOLS
ALIGNSPACE
LAYOUTMERGE
VPSCALE
VPSYNC
P g i n a | 84
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ALIGNSPACE
Ajusta el valor de zoom de la ventana y la posicin de encuadre basndose en la alineacin de
los puntos especificados en el Espacio Modelo y el Espacio Papel.
Nota:
Los puntos especificados en el espacio modelo son alineados con los puntos especificados en el
espacio papel. Tambin el factor de zoom y la rotacin del UCS (SCP) son ajustados para adaptarse
a los puntos especificados.
Consejo:
Puedes utilizar esta orden para encuadrar una ventana de modo que quede colocada correctamente,
de acuerdo con un punto en el espacio modelo y un punto en el espacio de papel. Puedes tambin
utilizar la orden para encuadrar y/o hacer un zoom de una ventana, de acuerdo con dos puntos en el
espacio modelo y dos puntos en el espacio de papel. Para seleccionar solamente un punto en el
espacio modelo, pulsa INTRO en el segundo mensaje del espacio modelo; entonces puedes alinear
con un punto del espacio papel. Esta opcin es til para ajustar la posicin de la vista del espacio
modelo, sin cambiar el factor del zoom de la ventana.
Command: ALIGNSPACE
FIRST alignment point in MODEL space: Specify a point
SECOND alignment point in MODEL space: Specify a point
FIRST alignment point in PAPER space: Specify a point
SECOND alignment point in PAPER space: Specify a point
Comando: ALIGNSPACE
PRIMER punto de alineacin en espacio MODELO: Especifica un punto
SEGUNDO punto de alineacin en espacio MODELO: Especifica un punto
PRIMER punto de alineacin en espacio PAPEL: Especifica un punto
SEGUNDO punto de alineacin en espacio PAPEL: Especifica un punto
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Ejemplo de Utilizacin:
Alinea un crculo en el espacio modelo con una dimensin del espacio papel.
Especificar dos puntos en el espacio modelo:
P g i n a | 86
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LAYOUTMERGE
P g i n a | 88
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Selecciona una presentacin de destino o teclea un nuevo nombre para crear una nueva
presentacin como destino.
Delete unused layouts? <Y>: Specify Yes to delete unused layouts after the merge is complete
Borrar presentaciones que no se usan? <Y>: Especifica Yes(Si) para borrar las presentaciones que
no se usan cuando la fusin este completa.
Command: -LAYOUTMERGE
Specify layout(s) to merge or [?]: layout1,layout2 Enter layout names and/or wild cards separated
by commas
Specify destination layout or [?] <Model>: Specify an existing layout name or enter a new name to
create a new layout
Delete unused layouts? <Y>:
Comando: -LAYOUTMERGE
Especifica la presentacin(es) para fusionar o [?]: presentacion1,presentacion2 Entra nombre de las
presentaciones y/o caracteres comodn separados por comas
Especifica presentacin de destino o [?] <Modelo>: Especifica un nombre de presentacin existente
o entra un nuevo nombre para crear una nueva presentacin
Borrar presentaciones que no se usan? <Y>:
Cada presentacin fusionada tendr sus correspondientes vistas guardadas en la presentacin de
destino y estarn etiquetadas con un rectngulo y un texto identificador en la capa DEFPOINTS.
Guardar como R14 guarda la presentacin actual o ms reciente usada en el espacio papel. Aunque
los datos de las presentaciones en las conversiones de AutoCAD 2004, solo una presentacin es
guardada en el espacio papel para la R14. Guardar como R14 puede ser usado con la orden
LAYOUTMERGE para poner mltiples presentaciones en una presentacin actual que sern
guardadas en el espacio papel para la R14.
Nota:
El identificador de objeto (HANDLE) cambiar para todos los objetos fusionados.
P g i n a | 89
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VPSCALE
Nota:
Si estas en la ventana actual, la informacin de la escala de la ventana ser mostrada.
Command: VPSCALE
Select edge of viewport: Select a viewport
Comando: VPSCALE
Selecciona el borde de la ventana: Selecciona una ventana
Si las unidades actuales son del tipo architectural (arquitectura), el resultado se mostrar
como esto:
PS:MS == 1:96
Viewport Scale (Escala de la Ventana): 1/8" = 1'-0"
Si las unidades actuales son del tipo engineering (ingeniera), el resultado se mostrar como
esto:
PS:MS == 1:96
Viewport Scale (Escala de la Ventana): 1" = 8'
PS:MS == 1:96
PS= Papel Space (Espacio Papel) MS= Model Space (Espacio Modelo)
P g i n a | 90
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VPSYNC
Sincroniza una o ms ventanas con una ventana maestra. Todas las ventanas sincronizadas
tomarn el factor de zoom de la ventana maestra.
Command: VPSYNC
Select master viewport: Select a viewport
Select viewports to be aligned to master viewport.
Select objects: Select one or more viewports
Comando: VPSYNC
Selecciona la ventana maestra: Selecciona una ventana
Selecciona las ventanas para ser alineadas con la ventana maestra.
Selecciona objetos: Selecciona una o ms ventanas
Consejo:
Si colocas todas la ventanas en capas separadas, y apagas esas capas despus de aplicar la orden
VPSYNC los bordes de las ventanas no se muestran lo cual da al dibujo un aspecto ms limpio.
Ejemplo de Utilizacin:
Sincroniza dos ventanas para que parezca que solo hay una.
P g i n a | 91
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COTA
/
DIMENSION
DIMEX
DIMIM
DIMREASSOC
QLATTACH
QLATTACHSET
QLDETACHSET
P g i n a | 93
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DIMEX
Exporta estilos de cota guardados y todos sus parmetros a un archivo externo.
Available Dimension
Styles (Estilos de cota
disponibles)
Nota:
Utilizando la orden DDIM se crean y guardan estilos de cota. Se debe seleccionar como mnimo un
estilo de cota para que la exportacin se realice correctamente.
P g i n a | 94
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DIMIM
Importa estilos de cota guardados desde un archivo DIM (ACOTA) en el dibujo actual.
Import Options
(Opciones de
importacin)
P g i n a | 95
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DIMREASSOC
Command: DIMREASSOC
Select dimension objects with non-associative text. Select objects: Use a selection method or press
ENTER to quit
Comando: DIMREASSOC
Selecciona las entidades de cota sin texto asociativo. Selecciona objetos: Utilice un mtodo de
seleccin o pulsa INTRO para salir
P g i n a | 96
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QLATTACH
Enlaza una lnea directriz con un objeto de referencia de textoM, tolerancia o bloque.
Command: QLATTACH
Select Leader: Select a leader
Select Annotation: Select the mtext, tolerance, or block reference object for the annotation
Comando: QLATTACH
Seleccione directriz: Designe una directriz
Seleccione anotacin: Designe un objeto de referencia de textoM, tolerancia o bloque para la
anotacin.
Ejemplo de utilizacin:
Seleccione una lnea directriz y, a continuacin, designe el textoM que desea asociar.
P g i n a | 97
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El mensaje Select Leader: (Seleccione directriz) Este mensaje se mostrar hasta que selecciones
una directriz o canceles la orden. El mensaje Select Annotation: (Seleccione anotacin) Este
mensaje se mostrar hasta que selecciones un Mtext, tolerancia, o referencia de bloque para
anotacin.
Si el enlace tiene xito, la cola de la flecha saltar por defecto al punto del Mtext o de la anotacin
de tolerancia. Si el ngulo es apropiado aparecer la lnea de unin.
La directriz no se mover y no vers inmediatamente la impresin visual hasta que la directriz sea
enlazada con xito.
Si deseas enlazar una referencia de bloque, debes mover la flecha hasta el punto final donde quieres
antes de ejecutar la orden QLATTACH. La directriz no se mover y no vers inmediatamente la
impresin visual hasta que la directriz sea enlazada con xito.
P g i n a | 98
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QLATTACHSET
Asocia globalmente lneas directrices con objetos de referencia de textoM, tolerancia o bloque.
AutoCAD R13 ofreca el objeto directriz, pero no su enlace con la anotacin. Esta orden procesa las
directrices de la versin R13 para enlazarlas a sus objetos de anotacin para una mejor edicin.
QLATTACHSET informar del nmero de directrices encontradas, junto con el nmero de
directrices enlazadas con xito.
Esta orden est prevista para directrices creadas con AutoCAD R13.
Command: QLATTACHSET
Select objects: Select one or multiple leader lines and annotation objects
Comando: QLATTACHSET
Designe objetos: Seleccione una o varias lneas directrices y objetos de anotacin
Ejemplo de utilizacin:
Seleccione las lneas directrices y los objetos de textoM que desea asociar.
Select objects: Select one or multiple leader lines and annotation objects
Number of Leaders = 2
Number with annotation detached = 2.
Designe objetos: Designe una o varias lneas directrices y objetos de anotacin.
Nmero de directrices = 2
Nmero con anotacin desenlazada = 2.
Directriz con textoM desenlazado:
P g i n a | 99
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P g i n a | 100
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QLDETACHSET
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HERRAMIENTAS DE
SELECCIN
/
SELECTION TOOLS
FASTSELECT
GETSEL
P g i n a | 102
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FASTSELECT
Crea un conjunto de seleccin con los objetos que tocan el objeto seleccionado.
El funcionamiento de FASTSELECT puede ser controlado con la orden FSMODE. Si FSMODE se
fija en OFF (Apagado) (Es el valor por defecto), FASTSELECT solo selecciona los objetos que
estn tocando el objeto seleccionado. Cuando FSMODE se fija en ON (encendido), FASTSELECT
selecciona todos los objetos que estn tocando el objeto seleccionado as como cualquier objeto que
est tocando esos objetos. La orden continua en cadena seleccionando objetos que se tocan hasta
que no son visibles en pantalla.
Nota:
FASTSELECT selecciona solo lneas, polilneas, polilneas mejoradas, crculos, arcos, definicin
de atributos, texto, mtexto, elipses, e imgenes.
Consejo:
Puedes utilizar FASTSELECT en la lnea de comando en muchas rdenes de forma transparente.
Command: 'FS
Select touching object: Select an object
Command: 'FSMODE
FASTSEL chain selection <OFF>: Enter ON or OFF
Comando: 'FS
Selecciona los objetos que se tocan: Selecciona un objeto
Comando: 'FSMODE
FASTSEL, seleccin en cadena <OFF>: Entra ON (Encendido) u OFF (Apagado)
Ejemplo de utilizacin:
FASTSELECT utilizando la seleccin de objetos FSMODE apagada (OFF):
P g i n a | 103
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P g i n a | 104
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GETSEL
Command: GETSEL
Select an object on the Source layer <*>: Use a selection set method or press ENTER for all layers
Select an object of the Type you want <*>: Use a selection set method or press ENTER for all
object types
Comando: GETSEL
Designe un objeto en la capa de origen <*>: Utilice un mtodo de seleccin de conjunto o pulse
INTRO para seleccionar todas las capas.
Designe un objeto del tipo deseado <*>: Utilice un mtodo de seleccin de conjunto o pulse INTRO
para seleccionar todas las capas.
Ejemplo de utilizacin:
Dibuje objetos en capas diferentes y seleccione lneas de LAYER1
P g i n a | 105
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MODIFICAR
/
MODIFY
CLIPIT
COPYM
EXOFFSET
MOCORO
MSTRETCH
SHP2BLK
P g i n a | 106
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CLIPIT
Permite la delimitacin curvada, asla las partes especificadas de bloques, dibujos de referencias
cruzadas, imgenes o Coberturas delimitando o suprimiendo la visualizacin de otros objetos con
una definicin de polilnea, crculo, arco, elipse, texto, textoM o atributo.
Con CLIPIT se pueden utilizar ARCOS, CRCULOS o POLILNEAS para definir contornos
delimitadores para BLOQUES, REFX, IMGENES y WIPEOUTS. Dibuje arcos, crculos y
polilneas para definir las reas que desea delimitar.
Command: CLIPIT
Pick a POLYLINE, CIRCLE, ARC, ELLIPSE, or TEXT object for clipping edge...
Select objects: Use an object selection method
Pick an IMAGE, a WIPEOUT, or an XREF/BLOCK to clip: Select the object to clip
Enter max error distance for resolution of arcs <0.0200>: Specify a resolution value or press
ENTER
Comando: CLIPIT
Designe un objeto de POLILNEA, CRCULO, ARCO, ELIPSE o TEXTO para la arista
delimitadora...
Designe objetos: Utilice un mtodo de designacin de objetos
Designe una IMGEN, WIPEOUT o una REFX/BLOQUE para delimitarlo: Designe el objeto que
desea delimitar.
Indique la distancia de error mxima permisible para resolucin de segmentos de arco <0.0200>:
Indique un valor de resolucin o pulse INTRO
CLIPIT hace posible la delimitacin de contornos curvos atravesando segmentos de arco con una
serie de segmentos rectos y cortos. CLIPIT permite controlar la precisin con la que atraviesa los
segmentos de arco, haciendo posible especificar la distancia mxima entre el punto medio de
cualquier segmento dado y el arco.
Distancia de error mxima para la resolucin de arcos:
La introduccin de un valor de error alto har que haya menos segmentos y que AutoCAD tenga un
funcionamiento ms rpido, pero los arcos aparecern menos suaves. A la inversa, la introduccin
de un valor muy bajo dar como resultado una delimitacin suave a lo largo de los arcos pero
implica una mayor carga de procesamiento para AutoCAD durante las regeneraciones.
P g i n a | 107
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Consejo:
para aumentar el rendimiento, al crear el dibujo introduzca valores relativamente altos en el mensaje
de solicitud de distancia de error mxima para la resolucin de arcos. Una vez est listo para
imprimir el dibujo, utilice CLIPIT de nuevo e indique un valor de error inferior en la solicitud de
este comando.
Ejemplo de utilizacin:
Dibuje una polilnea, crculo o arco y, a continuacin, delimite una parte de un plano de suelo de
referencia externa para aislarlo.
P g i n a | 108
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P g i n a | 109
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COPYM
Copia mltiples objetos con las opciones: Repetir, Matriz, Dividir y Gradua.
Command: COPYM
Select objects: Select the objects to be copied
Base point: Specify a base point
Second point or [Repeat (last)/Divide/Measure/Array (dynamic)/Undo] <exit>:
Comando: COPYM
Selecciona objetos: Selecciona objetos que sern copiados
Punto base: Especifica un punto base
Segundo punto o [Repetir (ltimo) / Divide / Grada / Matriz (dinmica) / deshacer] <salir>:
COPYM Opciones:
Repeat
(Repetir)
Divide
(Dividir)
Opcin divide lineal. El mensaje pide un punto y el nmero de copias para crear.
Crea copias de los objetos seleccionados en espacios equidistantes entre el punto
base y el segundo punto seleccionado.
Measure
(Gradua)
Opcin medida lineal. El mensaje pide un punto y la distancia entre las copias. Crea
copias en espacios equidistantes a la medida especificada entre el punto base y el
segundo punto.
Array
(Matriz)
Pick
(Seleccin)
P g i n a | 110
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Measure
(Gradua)
Permite especificar una caja/ventana para rellenar con copias de los objetos
seleccionados. El mensaje pide un ngulo, un punto para establecer la paralela a fila
o columna y un punto adicional que es la segunda esquina de la caja/ventana. El
punto base es el utilizado como primer punto de la esquina de la caja/ventana.
Divide
(Dividir)
Permite especificar una caja/ventana para rellenar con copias de los objetos
seleccionados. El mensaje pide un ngulo, un punto para establecer la segunda
esquina de la caja/ventana. El punto base es el utilizado como primer punto de la
esquina de la caja/ventana. Entonces pregunta el nmero de filas y el nmero de
columnas para rellenar la caja/ventana.
P g i n a | 111
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EXOFFSET
Esta versin mejorada de la orden OFSSET (EQDIST) ofrece ventajas sobre la orden
estndar, incluyendo el control de capas, deshacer y la opcin mltiple.
Command: EXOFFSET
Settings: Distance = 0.5000, Layer = SOURCE, Gaptype = Normal Specify offset distance or
[Through] <0.5000>: Specify the offset distance or through point
Select object to offset or [Options/Undo]: Select an object to offset, change options or undo
Side to offset or [Multiple/Options/Undo]: Specify a side to offset or choose multiple offsets, change
options or undo the last offset
Comando: EXOFFSET
Ajustes: Distancia = 0.5000, Capa = SOURCE, Gaptype = Normal Especifica la distancia o [a
travs de] <0.5000>: Especifica la distancia o un punto a travs
Selecciona objeto a equidistar o [Opciones/deshacer]: Selecciona un objeto a equidistar, cambia
opciones o deshacer
Lado al que equidistar o [Multiple/Opciones/deshacer]: Especifica el lado al que equidistar o elige
mltiples equidistancias, cambia opciones o deshacer ltima equidistancia.
EXOFFSET Opciones:
Distance
(Distancia)
Layer (Capa)
Especifica la capa para los nuevos objetos. Capa actual o Capa del objeto fuente
GapType
Consejo:
Manteniendo presionada la tecla SHIFT mientras se est especificando la cara para hacer la
paralela, acta como opcin mltiple y selecciona un nuevo objeto.
Consejo:
Manteniendo presionada la tecla CTRL mientras se est especificando la cara para hacer la paralela,
borra el objeto original.
P g i n a | 112
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MOCORO
Desplaza, copia, gira y ajusta a escala los objetos con una sola operacin de comando.
Command: MOCORO
Select objects: Use an object selection method
Base point: Specify a base point
[Move/Copy/Rotate/Scale/Base/Undo]<eXit>: Specify an option
Comando: MOCORO
Designe objetos: Utilice un mtodo de designacin de objetos
Punto Base: especifique punto base
[Desplazar/Copiar/Girar/Escala/Base/desHacer]<Salir>: Indique una opcin
Opciones
Move (Desplazar)
Copy (Copiar)
Rotate (Girar)
Scale (Escala)
Base pt (punto
base)
Precisa un punto base para los objetos que se vayan a desplazar, copiar,
ajustar a escala o girar.
Ejemplo de utilizacin:
Utilice las opciones desplazar, copiar, girar y ajustar a escala.
Designe el objeto (la silla):
P g i n a | 113
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Copie el objeto:
Gire el objeto:
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MSTRETCH
Permite especificar varias ventanas y/o polgonos de captura para una nica operacin de
estiramiento.
Command: MSTRETCH
Define crossing windows or crossing polygons...
Options: Crossing Polygon or Crossing first point
Specify an option [CP/C] <Crossing first point>: Use a crossing window or a crossing polygon selection
method
Specify an option [CP/C/Undo] <Crossing first point>: Specify an option, or press ENTER to continue
Specify an option [Remove objects] <Base point>: Specify a base point, press ENTER or enter R to remove
object(s)
Second base point: Specify a second point or press ENTER
Comando: MSTRETCH
Defina la ventana de captura o los polgonos que intersecan...
Opciones: Polgono o primer punto que interseca
Precise una opcin [CP/C] <Primer punto intersecante>: Utilice mtodos de designacin de ventana o de
polgono de captura
Precise una opcin [CP/C/desHacer] <Primer punto intersecante>: Indique una opcin o pulse INTRO para
continuar
Precise una opcin [Suprimir objetos] <Punto base>: Indique un punto base, pulse INTRO o introduzca S
para suprimir el o los objetos
Segundo punto base: Indique un segundo punto base o pulse INTRO
Opciones
CP
Undo (Deshacer)
Nota:
Si se introduce un segundo punto, los objetos se estiran hasta la distancia del vector desde el punto
base hasta el segundo punto. Si pulsa INTRO en el segundo punto, ESTIRARM trata al primero
como el valor de desplazamiento X, Y.
P g i n a | 115
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Ejemplo de utilizacin:
Seleccione varios objetos y ample su tamao con una ventana y un polgono de captura.
Formas rectangulares:
Estiramiento de formas:
Formas alargadas:
Consejo:
Defina Orto como Activado (pulse F8), indique un valor y, a continuacin, arrastre y desgnelo
utilizando una entrada directa en la solicitud del segundo punto base.
P g i n a | 116
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SHP2BLK
Nota:
Despus de introducir el nombre del bloque creado, el siguiente mensaje aparecer en la lnea de
comando: Borrando bloque WMFx, donde x es un nmero entero. Este mensaje se mostrar porque
la orden PURGE (LIMPIA) esta borrando el bloque creado temporalmente por SHP2BLK. Aunque
esta informacin no tiene valor, el mensaje no puede suprimirse.
Ejemplo de Utilizacin:
Convierte la forma de tierra en un bloque.
Command: SHP2BLK
Select shape entity to convert: Select the ground shape object Enter the name of the block to create
<GROUND>: Press ENTER to accept the default
Deleting block WMF0.
1 block deleted.
The shape GROUND has been replaced with block GROUND.
Comando: SHP2BLK
Selecciona una entidad de forma para convertir: Selecciona un objeto de forma Introduzca el
nombre del bloque a crear <GROUND>: Pulsa INTRO para aceptar por defecto
Borrando bloque WMF0.
1 bloque borrado.
La forma GROUND ha sido reemplazada por el bloque GROUND.
P g i n a | 117
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DIBUJO
/
DRAW
BREAKLINE
SUPERHATCH
P g i n a | 118
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BREAKLINE
Crea una polilnea e inserta el smbolo de la lnea quebrada.
Las opciones proporcionan el control relativo al tamao y la apariencia del smbolo de lnea
quebrada y la longitud de la polilnea ms all desde el punto de inicio y el punto final.
Command: BREAKLINE
Block= BRKLINE.DWG, Size= 0.5000, Extension= 0.1800 Pick first point for breakline or press
<Enter> for options: Specify a point or press ENTER for options
Comando: BREAKLINE
Bloque= BRKLINE.DWG, Tamao= 0.5000, Extension= 0.1800 Precise el primer punto para el
smbolo de linea quebrada o pulse <INTRO> para opciones: Especifique un punto o pulse INTRO
para opciones
Opciones
Block (Bloque)
Determina el bloque que se usar como smbolo de lnea quebrada. Ver "cmo
crear un smbolo de lnea quebrada personalizado".
Size (Tamao)
Extension
(Extensin)
Pick second point for breakline: Specify the second point for the line
Pick location for break symbol <Midpoint>: Specify the point on the line segment to specify the
location of the breakline symbol, or press ENTER to use the midpoint of the line
Precise segundo punto del smbolo de lnea quebrada: Especifique el segundo punto de la lnea
Precise el emplazamiento del smbolo de lnea quebrada <Midpoint>: Especifica el punto del
segmento de lnea para especificar el emplazamiento del smbolo de lnea quebrada, o pulsa
INTRO para usar el punto medio de la lnea
P g i n a | 119
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2) Coloca la capa Defpoints como actual. Si no existe, crala y ponla como actual:
3) Utiliza la orden POINT (PUNTO) para poner un punto en cada lugar donde quieras conectar
el smbolo de lnea quebrada con la lnea. Utiliza solo dos puntos.
Para empezar la orden BREAKLINE, pulsa INTRO para introducir las opciones y utiliza la opcin
Block (Bloque) para especificar el nuevo bloque.
Command: breakline
Comando: breakline
Nota:
La variable DIMSCALE controla el ltimo tamao de los elementos de la lnea de smbolo
quebrada. Por ejemplo, utilizando por defecto el bloque de lnea quebrada, BRKLINE.dwg, con una
distancia de 1 entre defpoints, y asumiendo la opcin de tamao de BREAKLINE a 0.5, con la
variable DIMSCALE fijada a 48, la distancia resultante entre defpoints es (1 x 0.5 x 48) o 24
unidades. Esta relacin entre los elementos de BREAKLINE y la variable actual DIMSCALE es
consecuente con el funcionamiento estndar de la escala de acotacin de AutoCAD.
P g i n a | 120
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SUPERHATCH
SUPERHATCH funciona de forma parecida a la orden de sombreado, pero permite utilizar
un objeto de imagen, bloque, referencia externa o WIPEOUT (cobertura) como patrn de
sombreado.
SUPERHATCH Opciones del cuadro de dilogo
Image (Imagen)
Block (Bloque)
Wipeout (Cobertura)
Help (Ayuda)
Para imgenes:
Insertion point <0,0>: Specify an insertion point
Base image size: Width: 1.00, Height: 0.24 <Unitless>
Scale factor <1>: Specify a scale factor
Punto de insercin <0,0>: Indique el punto de insercin
Tamao de la imagen de base: Anchura: 1.00, Altura: 0.24 <sin unidades>
Factor de escala <1>: Indique un factor de escala
Para bloques y referencias externas:
Insertion point: Specify an insertion point
X scale factor <1> / Corner / XYZ: Specify the X scale factor
Y scale factor (default=X): Specify the Y scale factor
Rotation angle <0>: Specify the rotation angle
Select a window around the block to define column and row tile distances.
Specify block [Extents] First corner <magenta rectang>: Specify a frame for tiling, and press
ENTER
After the preceding steps have been completed:
Selecting visible objects for boundary detection...Done.
P g i n a | 121
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Specify an option [Advanced options] <Internal point>: Specify an internal point for hatch
boundary, or enter A for advanced options, and press ENTER
Preparing hatch objects for display...
Done.
Utilice TFRAMES para activar y desactivar los cuadros de objetos. (Slo para imgenes y
coberturas.)
Esta orden es muy verstil y abre muchas posibilidades a la creatividad. Puede utilizar la opcin de
bloque para crear patrones de sombreado al instante; crear los bloques con diferentes capas, colores
y tipos de lneas para crear patrones de sombreado que afecten al estado de las capas y al trazado
con una variedad de grosores de lnea. Pueden utilizar imgenes sombreadas sobre superficies para
obtener un efecto modelizado. Utilice bloques 3D como patrones de sombreado para colocar
elementos repetidos tales como ladrillos, mosaicos de tejado o rellenos de bordes en dibujos 3D.
Nota:
La orden de CONTORNO no admite determinados objetos; por ello, SUPERHATCH no puede
utilizarlos como bordes de contorno. Entre dichos objetos se incluyen splines (aunque s funcionan
las polilneas convertidas en spline), crculos en inserciones de bloque no ajustadas a escala
uniformemente, elipses dentro de inserciones de bloque, y texto y textoM dentro de inserciones de
bloque.
P g i n a | 122
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La introduccin de un valor de error alto har que haya menos segmentos y que AutoCAD tenga un
funcionamiento ms rpido, pero los arcos aparecern menos suaves. A la inversa, la introduccin
de un valor muy bajo dar como resultado una delimitacin suave a lo largo de los arcos pero
supondr una mayor carga de procesamiento para AutoCAD durante las regeneraciones.
Ejemplo de utilizacin:
Utilice un bloque como patrn de sombreado.
P g i n a | 123
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Consejo:
Los objetos de sombreado se pegan junto con grupos sin nombre. Por tanto no son asociativos. Si
desea modificar un objeto que forma parte de un sombreado, puede utilizar la orden GROUP
(GRUPO) para desactivar la seleccin del grupo de la forma siguiente:
1) Ejecute la orden GROUP (GRUPO).
Comando: GRUPO
2) Asegrese de que est seleccionada la casilla Include Unnamed (Incluir sin nombre).
P g i n a | 125
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P g i n a | 126
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HERRAMIENTAS DE
ARCHIVOS
/
FILE TOOLS
CLOSEALL
IMAGEEDIT
MOVEBAK
QQUIT
REDIR
PROPULATE
REVERT
PLT2DWG
REDIRMODE
SAVEALL
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CLOSEALL
Cierra todos los dibujos abiertos, preguntando si guardas los cambios, si el dibujo ha sido
modificado desde el ltimo guarda
Command: _CLOSEALL
_CLOSEALL closes all open drawings and INTRO to the zero document state
Comando: _CLOSEALL
_CLOSEALL cerrar todos los abiertos guardados y vuelve al estado de documento vaco,
inicial.(s-nombre)
Nota:
Este comando no funciona en modo SDI, porque no soporta documentos con estado vaco,
inicial.(s-nombre)
P g i n a | 128
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IMAGEEDIT
Command: IMAGEEDIT
Select objects: Select an image object
Command: IMAGEAPP
Raster editing application or . for system default <.>: Enter the file name
Comando: IMAGEEDIT
Selecciona objetos: Selecciona un objeto de imagen
Comando: IMAGEAPP
Aplicacin para editar imgenes o para editor del sistema por defecto <.>: Entrar nombre del
fichero
Nota:
Utiliza la orden IMAGEAPP para especificar un editor de imgenes que no es por defecto el
del sistema.
P g i n a | 129
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MOVEBAK
Una vez que elijas un directorio, los ficheros BAK de los dibujos se colocarn en el directorio que
has especificado despus de cada guardado.
Enter new value for MOVEBAK, or . for none <current setting>:
Enter a . (period) for none or type the directory name
Introduzca un nuevo valor para la orden MOVEBAK, o . para ninguno <parmetros actuales>:
Introduzca un . (periodo) para ninguno o escriba el nombre del directorio
Si introduces ".", el nombre del directorio de la orden MOVEBAK se borra y los ficheros BAK
quedarn en el directorio original.
Nota:
La creacin de ficheros BAK es opcional, pero se recomienda. La variable de sistema ISAVEBAK
controla si los ficheros BAK estn en cada guardado. Puedes disponer tambin de esta funcin
desde el cuadro de dilogo OPCIONES, pestaa Abrir y Guardar.
P g i n a | 130
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QQUIT
Cierra todos los dibujos abiertos y sale de AutoCAD.
Esta orden intentar cerrar todos los ficheros abiertos ofreciendo guardar cualquier dibujo
modificado, entonces saldr de AutoCAD. Si el dibujo an no tiene nombre, la orden QQUIT
preguntar el nombre que le quieres dar al fichero de dibujo.
P g i n a | 131
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REDIR
Redefine rutas codificadas en referencias externas, imgenes, formas, estilos y textoR.
Nota:
Es posible que los cambios de REDIR no aparezcan hasta la siguiente regeneracin.
Nota:
REDIR no modifica los objetos de textoR dentro de definiciones de referencias externas y de
bloque, las imgenes dentro de las referencias externas y los tipos de letra grandes dentro de estilos
referenciados. Los estilos de texto, archivos de formas y referencias externas anidadas a las que se
hace referencia de forma externa pueden ser modificados temporalmente por este comando. Para
hacer permanentes los cambios de esta naturaleza, se deben modificar los dibujos a los que se hace
referencia de forma externa y ejecutar REDIR.
Command: REDIR
Current REDIRMODE: Styles,Xrefs,Images,Rtext
Find and replace directory names
Enter old directory (use '*' for all), or ? <options>: Specify the directory to be replaced or press
ENTER for options (see REDIRMODE for option descriptions)
Replace "*" with: Specify a new directory or press ENTER to specify an empty string (see tip
below.)
Comando: REDIR
MODOREDIR actual: Styles, Xrefs, Images, Rtext
Busca y reemplaza los nombres de directorios
Indique el directorio antiguo (use '*' para todos) o ? <opciones>: Indique el directorio que desea
reemplazar o pulse RETORNO para ver las opciones. (Consulte REDIRMODE para obtener una
explicacin de las opciones.)
Reemplace "*" con: Indique un nuevo directorio o pulse RETORNO para precisar una cadena
vaca (consulte el consejo ms abajo).
Consejo:
Si desea eliminar todas las rutas, utilice la opcin * en la solicitud del antiguo directorio y pulse
RETORNO en la solicitud Reemplazar por. AutoCAD buscar los archivos en uno de los
directorios especificados en la ruta de bsqueda del archivo de soporte.
Consejo:
REDIR acta como la funcin de buscar y reemplazar; por tanto, puede introducir slo una parte de
la ruta. Por ejemplo, si introduce 'camino' en la solicitud del antiguo directorio y 'ruta' en la solicitud
de reemplazar por, el directorio 'C:CaminoTucamino' se convertir en 'C:RutaTuruta'.
P g i n a | 132
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PROPULATE
Actualiza, lista o borra los datos de las propiedades del dibujo.
Permite rpidamente, automatizar el relleno de los campos del cuadro de dilogo de las Propiedades
del Dibujo. Estos datos se pueden ver cuando utilices la orden DWGPROPS (PROPSDIB) o cuando
mires las propiedades de .DWG a travs del Explorer de Windows, fuera de AutoCAD. Las
propiedades del dibujo pueden actualizarse, listarse o quitarse desde el dibujo actual o desde el
subdirectorio de los dibujos.
Utilizando una plantilla determinada, PROPULATE puede rellenar las Propiedades del Dibujo de
todos los directorios de los dibujos. Esta informacin puede ser aplicada incluyendo cadenas de
texto, valores de atributos extrados de bloques especficos y listar las xrefs que estn enlazadas,
imgenes y fuentes. Por ejemplo: Tienes en un directorio un proyecto entero, lleno de dibujos que
utilizan los mismos ttulos de atributo de bloque. Utilizando la orden PROPULATE y
personalizando la plantilla puedes tener los valores de los atributos de cada ttulo de bloque en cada
dibujo extrayndolos y aadindolos en el cuadro de dialogo de Propiedades de Dibujo de cada
dibujo. La orden PROPULATE puede insertar tambin (dentro del campo comentario) una lista de
xrefs, imgenes y fuentes utilizadas por cada dibujo.
Command: PROPULATE
Default template file: g:\acad2000\express\template.prp
Enter an option [Active template/Edit template/List/Remove/Update] <Update>: Enter option
Active template Specify the template file to be used to update Drawing Property fields.
Edit template Launches a dialog for creating and editing Propulate template files. See Editing the
Propulate template.
List Displays the Drawing Properties for the current drawing or directories of drawings.
Remove Deletes the Drawing Properties from the current drawing or directories of drawings.
Update Uses the active template to populate Drawing Properties to the current drawing or
directories of drawings.
Comando: PROPULATE
Archivo de plantilla por defecto: g:\acad2000\express\template.prp
Introduzca una opcin [Activar plantilla/Editar plantilla/Lista/Quitar/Actualizar] <Actualizar>:
Introduzca una opcin
Active template
(Plantilla actual)
List (Lista)
Remove (Quita)
Update (Actualizar)
Utiliza la plantilla actual para rellenar las Propiedades del Dibujo actual
o de los directorios de los dibujos.
P g i n a | 135
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The following prompt is displayed when selecting the List, Remove or Update options
Enter an option [Current drawing/Other drawings] <Current>:
Current drawing Applies the selected task to the current loaded drawing file.
Other drawings Applies the selected task to a user-specified directory of drawing files.
El siguiente mensaje es mostrado cuando seleccionas las opciones List (Lista), Remove (Quita) o
Update (Actualizar)
Introduzca una opcin [Dibujo Actual / Otros dibujos] <actual>:
Current drawing
(Dibujo actual)
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plantilla existente o crear una nueva es utilizar el cuadro de dilogo "Edit Propulate Template"
(Editar Plantilla Propulate)
Borra todos los campos para la preparacin de una nueva plantilla. Preguntar
por un nuevo nombre de plantilla entonces pulsar el botn OK o una de las
opciones de Guardar del men opciones.
Open...(Abrir)
Save (Guardar)
Save
As...(Guardar
como)
Guarda el archivo de plantilla actual para ser editado con otro nombre.
P g i n a | 137
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Insert Attribute
(Insertar atributos)
Activa la plantilla actual para que sea la plantilla por defecto. sta
opcin no est disponible si la plantilla que estas editando esta
actualmente por defecto o todava no ha sido guardada con un nombre
Borra todos los campos y los rellena con los valores de las Propiedades
de Dibujo del dibujo actual. Utiliza esta opcin cuando quieras crear
una plantilla basndote en la del dibujo actual.
Para editar el archivo de plantilla, introduzca un texto o una de las opciones especiales en el campo
apropiado. Por ejemplo, introduciendo Downtown Renovation en el campo Subject (Asunto)
insertar la cadena de texto Downtown Renovation en del cuadro de Propiedades del Dibujo para
cada dibujo que se procese con esa plantilla. Adems para cadenas de texto como esta, hay cuatro
rdenes especiales que pueden ser utilizadas para extraer informacin especfica e insertar los datos
dentro del cuadro de propiedades del dibujo
Ordenes Especiales de Insercin:
@[block.attributeTag] Extrae el valor de un atributo de un bloque con atributos y lo inserta en el
campo especificado.
Por ejemplo: insertando @[title.drawnby] en el campo Author [Autor]
producir que Propulate busque en el dibujo un bloque con atributos que
se llame title, extraer el valor del atributo drawnby e insertar su valor en
el campo Author (Autor) de las Propiedades de Dibujo. Si es comn
utilizar bloques a lo largo de un proyecto es muy simple actualizar un
gran nmero de dibujos y reflejar sus valores de atributo especficos.
@[XREFLIST]
Inserta una lista de xrefs que actualmente estn enlazadas con el dibujo
que se est procesando. Las xrefs enlazadas estn precedidas con la letra
'A'. Las xref desenlazadas estn precedidas con la letra 'O'. Solo funciona
en el campo comentario
@[FONTLIST]
@[IMAGELIST]
P g i n a | 138
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P g i n a | 139
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REVERT
Cierra y abre el dibujo actual.
Si las modificaciones efectuadas desde el ltimo guardado del dibujo son detectadas, la orden
REVERT preguntar si deseas guardar los cambios o cancelar la operacin.
P g i n a | 140
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PLT2DWG
Importa archivos HPLG dentro del dibujo actual. Todos los colores se mantienen.
Command: PLT2DWG
Enter the plot file <Drawing>: Specify the file name or ~ for File dialog box
Comando: PLT2DWG
Introduzca el archivo de trazado <dibujo>: Especifique el nombre de fichero o ~ para abrir el
cuadro de dilogo.
Nota:
PLT2DWG no admite los trazadores modelos Draftpro DXL and Draftpro EXL que se enumeran en
la lista de opciones 6 y 7 de la seccin modelos admitidos Hewlett-Packard (HP-GL) ADI 4.2 - by
Autodesk, Inc drivers. Tambin, impresora del sistema por defecto y las impresoras HPGL/2 no
estn admitidas.
P g i n a | 141
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REDIRMODE
Define las opciones del comando REDIR precisando sobre qu tipos de objetos debe actuar el
comando.
Nota:
La orden REDIR redefine las rutas codificadas en referencias externas, imgenes, formas, estilos y
textoR.
Consejo:
Separe los tipos de objetos con una coma. Para seleccionar todos utilice *. No es necesario escribir
la palabra completa (p.ej., x,s,r sera una entrada correcta).
Opciones del cuadro de dilogo REDIRMODE
Find and replace ... in (Buscar y
reemplazar directorios en)
Cancel (Cancelar)
OK (Aceptar)
Command: -REDIRMODE
Current REDIRMODE: Styles,Xrefs,Images,Rtext
Replace directories in Xrefs,Styles,Images,Rtext. <current>: Specify the object type(s)
Comando: -REDIRMODE
REDIRMODE actual: Styles,Xrefs,Images,Rtext
Reemplace los directorios en Xrefs, Styles, Images, Rtext. <current>: Especifique el o los tipos de
objetos
Ejemplo de utilizacin:
Defina REDIRMODE de forma que REDIR acte slo sobre referencias externas y estilos:
Command: REDIRMODE
Current REDIRMODE: Styles,Xrefs,Images,Rtext
Replace directories in Xrefs,Styles,Images,Rtext. <current>:
xref,sty
Current REDIRMODE: Styles,Xrefs
P g i n a | 142
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SAVEALL
Esta orden intentar guardar todos los dibujos abiertos, dejando los dibujos abiertos para continuar
con su edicin. Si el dibujo no tiene nombre todava, la orden SAVEALL, preguntar por el
nombre del fichero de dibujo.
P g i n a | 143
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HERRAMIENTAS
WEB
/
WEB TOOLS
CHURLS
REPURLS
SHOWURLS
P g i n a | 144
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CHURLS
Command: CHURLS
Select objects: Use an object selection method
Comando: CHURLS
Selecciona objetos: Utiliza un mtodo de seleccin de objetos
Nota:
Si hay ms de una direccin URL seleccionada, cada una se presentar en un cuadro de dilogo
secuencialmente para su edicin.
Consejo:
Para cambiar mltiples direcciones URL a una misma nueva direccin URL, utiliza la orden
SHOWURLS.
P g i n a | 145
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REPURLS
Busca y reemplaza las direcciones URL previamente puestas (Universal Resource Locator,
Localizador Universal de Recursos) con una nueva direccin.
Command: REPURLS
Select objects: Use an object selection method
Comando: REPURLS
Seleccione objetos: Utilice un mtodo de seleccin de objetos.
Introduzca el texto viejo en Find What(Que Buscar) y el nuevo texto en Replace With (Reemplazar
Con) y elija OK.
Nota:
Para mltiples elementos puedes usar la orden REPURLS en el mtodo estndar Find
and Replace (Buscar / Reemplazar). Esto es particularmente til, por ejemplo, para
reemplazar todas las referencias de direcciones URLS de Intranet con las nuevas
direcciones de internet
P g i n a | 146
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SHOWURLS
Muestra todas las direcciones URL (Universal Resource Locator, Localizador Universal de
Recursos) insertadas en un dibujo y permite modificarlas.
Escriba SHOWURL o designe el elemento del men para visualizar el cuadro de dilogo
SHOWURL.
Seleccione una nica direccin URL para mostrarla, o una o varias direcciones URL para
modificarlas o reemplazarlas.
SHOWURLS Opciones del cuadro de dilogo
Show URL (Mostrar Oculta temporalmente el cuadro de dilogo SHOWURL y hace parpadear el
rea o los objetos asociados con la direccin URL.
URL)
Edit (Editar)
Replace
(Reemplazar)
Close (Cerrar)
Help (Ayuda)
Nota:
No es necesario que el rea del dibujo que contiene las direcciones URL se encuentre dentro de la
zona de visualizacin de la pantalla. SHOWURL cambia automticamente la presentacin e incluye
los objetos o el rea si es preciso. Tambin puede realizar una modificacin normal en varias
direcciones URL seleccionadas con la opcin Edit (Editar).
P g i n a | 147
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HERRAMIENTAS
/
TOOLS
ALIASEDIT
EXPLAN
MKLTYPE
MKSHAPE
RTUCS
SYSVDLG
XDATA
XDLIST
P g i n a | 148
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ALIASEDIT
Permite crear, modificar y borrar los alias de rdenes de AutoCAD con el programa
arrancado.
Puedes crear Alias para rdenes de AutoCAD u ordenes ejecutables de DOS.
Opciones
En el cuadro de dilogo hay dos pestaas: Command Aliases (Alias de ordenes) y Shell Commands
(Alias de ordenes DOS), ambas secciones incluyen las siguientes opciones:
Add (Aadir)
Remove (Quitar)
Edit (Editar)
Confirm changes
(Confirmar cambios)
OK
Close (Cerrar)
Apply (Aplicar)
Guarda los cambios que has realizado hasta ese momento y permite
continuar editando.
Nota:
El editor de Alias de rdenes puede tambin ser llamado en mensaje de DOS o desde el Explorador.
P g i n a | 149
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EXPLAN
Mejora y aumenta la orden PLAN (PLANTA)
Utilizando la orden EXPLAN puedes enfocar los objetos seleccionados, despus realizar una vista
en planta, en vez de hacer un zoom extensin como hace la versin estndar.
Command: EXPLAN
Select objects to zoom to or press <enter> to select everything on screen...
Select objects: Select the objects to zoom to or press ENTER to select everything that is visible
Enter an option [Current ucs/Ucs/World] <Current>: Specify UCS to for plan view
Comando: EXPLAN
Selecciona objetos a ampliar o pulsa para seleccionar todos en la pantalla...
Selecciona objetos: Selecciona objetos a ampliar o pulsa INTRO para seleccionar todos los visibles
Introduzca una opcin [SCP actual/SCP/Universal] <Actual>: Especifica SCP para la vista en
planta
P g i n a | 150
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MKLTYPE
Crea un tipo de lnea basada en los objetos seleccionados.
Command: MKLTYPE
Select a ".LIN" file: <C:\Express\Drawings\acad.lin>: Enter a linetype file name and directory path
Enter linetype name: Specify a linetype name
Linetype description: Specify a linetype description
Starting point for line definition: Specify a starting point
Ending point for line definition: Specify an ending point
Select objects: Select a line, polyline, lwpolyline, point, shape, and/or text object
Comando: MKLTYPE
Designe un archivo de tipo de lnea ".LIN":<C:\Express\Drawings\acad.lin>: Introduzca un nombre
de archivo de tipo de lnea y la ruta del directorio
Indique un nombre de tipo de lnea: Indique un nombre de tipo de lnea
Indique la descripcin del tipo de lnea: Indique una descripcin del tipo de lnea
Precise el punto inicial para la definicin de lnea: Indique un punto inicial
Precise el punto final para la definicin de lnea: Indique un punto final
Designe objetos: Designe un objeto de lnea, polilnea, polilnea optimizada, punto, forma o texto
Un tipo de lnea es una serie de objetos de trazos, puntos, formas y texto repetidos. Con los
comandos estndar POL, LINEA, PUNTO, TEXTO y FORMA de AutoCAD, realice un dibujo
aproximado del tipo de lnea y, a continuacin, designe los objetos en la solicitud de seleccin de
objetos de MKLTYPE.
Nota:
Si selecciona un archivo .lin existente, el cuadro de dilogo de archivo le advertir que se
reemplazar dicho archivo. Lo que sucede en realidad, es que los nuevos datos se aaden al archivo.
Existe una advertencia de sobreescritura diferente que aparecer si se elige crear un tipo de lnea
con el mismo nombre de otro existente en el archivo lin. Si elige s, se sobreescribir el tipo de lnea
existente, pero el resto del archivo permanecer intacto.
Nota:
Si est creando un tipo de lnea complejo con formas, puede seleccionar formas que estn en el
plano del SCP actual y no se reflejen.
Nota:
En la actualidad, AutoCAD no admite definiciones de tipos de lneas que comiencen con un
segmento vaco. Si intenta crear un tipo de lnea que comience de esta forma, el programa aadir
automticamente un punto al principio de la definicin. Para obtener ms informacin sobre
definiciones de tipos de lneas, consulte Archivos de definicin de tipo de lnea.
P g i n a | 151
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Consejo:
Con MKLTYPE puede crear tanto tipos de lneas sencillas como complejas. Para crear un tipo de
lnea compleja, incluya objetos de forma o de texto en la seleccin. Con MKLTYPE puede crear
formas con slo seleccionar los objetos.
Consejo:
Las polilneas o polilneas optimizadas creadas con tipos de lneas complejas mostrarn mejor las
formas si define PLINEGEN con el valor 1. Para obtener ms informacin, consulte Visualizacin
de tipos de lnea de polilneas.
Ejemplo de utilizacin:
Cree un tipo de lnea de trazos para el agua fra.
Despus de precisar el nombre del archivo, el nombre del tipo de lnea y la descripcin, designe los
puntos para mostrar los puntos inicial y final para la definicin de la lnea:
Designe los objetos de lnea y texto que va a utilizar para definir el tipo de lnea:
P g i n a | 152
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MKSHAPE
Crea una definicin e forma basada en los objetos seleccionados.
Command: MKSHAPE
Select a ".SHP" file: <drawing.shp>: Enter a shape file name where you would like to save your
shape
Reading shape file: drawing.shp...Done.
Enter the name of the shape: Specify the shape name
Enter resolution <124>: Enter a number for the resolution value (see Resolution Values below.)
Insertion base point: Specify a point
Select objects: Select line, polyline, lwpolyline, arc, circle, and/or ellipse objects (for definition
purposes, the selected objects are treated as though they are of a continuous linetype)
Determining geometry extents...Done.
Building coord lists...Done.
Formatting coords...Done.
Writing new shape...Done.
Compiling shape/font description file
Compilation successful. Output file C:\Express\drawings\drawing.shx contains 152 bytes.
Use the SHAPE command to place shapes in your drawing.
Comando: MKSHAPE
Designe un archivo de forma ".SHP": <dibujo.shp>: Introduzca un nombre de archivo de forma
para guardarla.
Leyendo archivo de forma: dibujo.shp...Terminado.
Indique el nombre de la forma: Especifique el nombre de la forma
Indique la resolucin <124>: Introduzca un nmero como valor para la resolucin (consulte
Valores de resolucin ms adelante).
Precise punto base de insercin: Indique un punto
Designe objetos: Designe los objetos Lnea, Polilnea, Polilnea optimizada, Arco, Crculo o Elipse.
Para realizar la definicin, los objetos seleccionados sern tratados como si fuesen un tipo de lnea
continua.
Determinando extensiones de geometra...Terminado
Elaborando listas de coordenadas...Terminado
Formateando coordenadas...Terminado
Escribiendo nueva forma...Terminado
Compilando archivo de descripcin de forma/tipo de letra
Compilacin finalizada. Archivo de salida C:\Express\drawings\drawing.shx contiene 152 bytes.
Utilice la orden SHAPE (FORMA) para incluir formas en el dibujo.
P g i n a | 153
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Las formas muestran la geometra simple de forma relativamente rpida. El tamao de una forma
sencilla est limitado a 2.200 bytes de datos. Si crea una forma que supere este tamao, MKSHAPE
crear formas geomtricas complejas que constituyan una forma sencilla. Si utiliza la opcin ? en la
orden FORMA e introduce *, ver una lista de estas subformas en la pantalla.
MKSHAPE no utiliza ni puntos ni segmentos de lnea de longitud cero. Sin embargo, puede obtener
el efecto de un punto dibujando una lnea muy corta y utilizando una resolucin los suficientemente
alta como para que el segmento no se convierta en uno de longitud cero. Si el segmento corto no
aparece en la forma resultante, intntelo de nuevo con un valor de resolucin superior o un
segmento de lnea ms larga.
Nota:
Si selecciona un archivo .shp existente, el cuadro de dilogo de archivo le advertir que se va a
reemplazar dicho archivo. En realidad lo que sucede es que los nuevos datos se aaden al archivo.
Si elige una forma ya existente de ese archivo, se sobreescribir la definicin de forma especfica,
pero el resto del archivo permanecer intacto.
Nota:
Si se cargan dos o ms archivos de formas que contengan una o ms formas con el mismo nombre,
se cargar y utilizar la definicin de forma del primer archivo.
Valores de resolucin
Los valores de resolucin altos crean formas con representaciones ms exactas de la geometra
seleccionada. Sin embargo, estos valores altos tienden a crear formas que contienen ms datos de
coordenadas e implican una mayor carga de procesamiento de AutoCAD durante las
regeneraciones. A la inversa, los valores de resolucin bajos crean formas menos exactas que
AutoCAD procesa con mayor rapidez durante la regeneracin. Puede experimentar con diferentes
valores de resolucin hasta encontrar el equilibrio entre rendimiento y exactitud que mejor se ajuste
a las necesidades del dibujo. El valor de resolucin se redondear al factor ms cercano a 8 y no
podr exceder 32.767. El grfico siguiente muestra cmo afecta el factor de resolucin al aspecto de
la forma resultante:
P g i n a | 154
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Consejo:
Puede guardar mltiples formas en un nico archivo .shp. Una vez creada una forma, puede crear
fcilmente con ella un tipo de lnea compleja utilizando MKLTYPE.
Ejemplo de utilizacin:
Cree una forma para el interruptor.
Despus de precisar el nombre del archivo y de la forma, designe el punto de insercin de la
forma:
P g i n a | 155
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RTUCS
Gira el UCS (SCP) dinmicamente con el dispositivo sealador (ratn).
El UCS (SCP) es incrementado por el ngulo especificado con la opcin Angle (Angulo), y es
girado alrededor del eje destacado, resaltado.
Command: RTUCS
Press TAB key to change axis or
[Save/Restore/Delete/Cycle/Angle/Origin/View/World/Undo] <Drag to rotate> Specify an option or
drag the UCS to rotate it
Comando: RTUCS
Pulsa la tecla TAB para cambiar de eje o ..
[Guardar/Restaurar/Borrar/Ciclo/Angulo/Origen/Vista/Worls/Deshacer]
Especifica una opcin o arrastra el SCP para girarlo
<Arrastrar para
girar>
RTUCS Opciones
[TAB]
Save
(Guarda)
Restore
(Restituir)
Delete
(Borrar)
Cycle (Ciclo)
Pasa cclicamente a travs de las seis orientaciones ortogonales estndar del UCS
(SCP)
(Top/Superior,
Front/Frontal,
Right/Derecha,
Back/Posterior,
Left/Izquierda, y Bottom/Inferior)
Angle
(Angulo)
Origin
(Origen)
View (Vista)
World
(Universal)
Undo
(Deshacer)
P g i n a | 157
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Por defecto el eje activo es el eje X. El eje activo se muestra por una lnea rota que se extiende
desde el icono de origen del UCS (SCP). Para girar el UCS (SCP) alrededor del eje activo, pulsa y
arrastra con el puntero (ratn) perpendicular al eje. El primer cuadro de la lnea de estado informa
de ambos, del eje activo y de la rotacin, relativa a la orientacin actual.
El icono de UCS (SCP) con la orden RTUCS las lneas de eje y en la lnea de estado mostrando la
informacin del eje actual:
Nota:
Cuando RTUCS es activo, se muestran las seis orientaciones ortogonales siempre que el UCS
(SCP) este en alineacin con cualesquiera de ellas. Por ejemplo, si gira el eje X 90 grados de la
posicin World (Universal) utilizando RTUCS, la lnea de estado muestra: 'Eje actual = X < 90
Front (Delante). Puede tambin ver esto al utilizar la opcin del ciclo.
P g i n a | 158
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SYSVDLG
Permite ver, editar y guardar los parmetros de las variables del sistema.
Initial Value
(Valor
inicial)
P g i n a | 159
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Saved In
(Guardar en)
Type (Tipo)
Save x
(Guarda x)
Guarda las variables de sistema actuales en un archivo SVF o SCR. Estos archivos
pueden ser ledos dentro de SYSVDLG y los archivos SCR pueden funcionar
desde la lnea de comando de AutoCAD. El botn mostrar Save All (Guardar
Todo), Save Selected (Guardar Seleccionado) o Save Filtered (Guardar filtrados)
dependiendo de las condiciones de la lista de variables. Si solo una variable de
sistema esta seleccionada y la lista no est filtrada, todas las variables de sistema se
guardarn. Si hay ms de una variable de sistema seleccin, solo las posiciones que
estn destacadas sern guardadas. Si la lista est filtrada, es como un carcter
comodn, la lista que se guardar ser la que se muestra.
Read (Leer)
Los cambios no son guardados en el dibujo hasta que no elijas OK (Aceptar). Todos los cambios
pendientes pueden ser descartados con el botn Cancel (Cancelar). SYSVDLG no validar las
nuevas variables de sistema hasta que no estn cambiadas.
Nota:
Dos archivos, defaults.svf y defaults.scr, estn instalados en el directorio Express junto con el
Editor de Variables de Sistema. Estos ficheros contienen las variables de sistema por defecto para
las nuevas instalaciones de AutoCAD. Para volver a los valores originales puedes leer el archivo
defaults.svf dentro de SYSVDLG o arrancar el archivo defaults.scr desde la lnea de comando
AutoCAD utilizando la orden SCRIPT (GUION). Ten cuidado que esto sobrescribir los ajustes de
las variables del dibujo activo.
P g i n a | 160
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XDATA
Asocia datos de entidad extendidos (datoseX) a un objeto seleccionado.
Command: XDATA
Select object: Use an object selection method
Application name: Specify application name
[3Real/DIR/DISP/DIST/Hand/Int/LAyer/LOng/Pos/Real/SCale/STr/eXit] <eXit>: Enter an option
Comando: XDATA
Designe objeto: Utilice un mtodo de designacin de objetos
Indique el nombre de la aplicacin: Indique el nombre de la aplicacin
[3Real/DIR/DESP/DIST/Identif/eNtero/CAPa/Largo/Pos/Real/Escala/CAD/Salir] <Salir>: Indique
una opcin
Opciones
Application name An ASCII string up to 255 bytes long (group code 1000).
Layer
Hand
3Real
Pos
Disp
Dir
Real
Dist
Scale
Int
Long
P g i n a | 161
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Ejemplo de utilizacin:
Enlace los datos de tuberas a la lnea
Select object/<None>: Select a line
Enter Application name: Enter Myapp555-1212
MYAPP555-1212 new application.
3Real/DIR/DISP/DIST/Hand/Int/LAyer/LOng/Pos/Real/SCale/STr/<eXit>: Enter STr
ASCII string: Enter Sewer
3Real/DIR/DISP/DIST/Hand/Int/LAyer/LOng/Pos/Real/SCale/STr/<eXit>: Enter Int
16-bit integer: Enter 4
3Real/DIR/DISP/DIST/Hand/Int/LAyer/LOng/Pos/Real/SCale/STr/<eXit>: <ENTER> Press
ENTER
New xdata appended.
P g i n a | 162
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XDLIST
Lista los XDATA (datoseX) asociados con un objeto.
P g i n a | 163
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SLO EN LA LNEA DE
COMANDOS
/
COMMAND LINE ONLY
ACADINFO
BCOUNT
BLOCK?
BSCALE
CDORDER
DWGLOG
EDITTIME
EXPRESSMENU
EXPRESSTOOLS
EXTRIM
FLATTEN
GATTE
JULIAN
LSP
LSPSURF
MPEDIT
OVERKILL
REDIRMODE
SSX
TFRAMES
P g i n a | 164
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ACADINFO
Ejemplo de Uso:
1. En la lnea de comandos, teclee acadinfo.
2. Seleccione en el cuadro de dilogo Nombre del archivo y guarde el acadinfo.txt a una
ubicacin en su disco duro.
3. Visualice el acadinfo.txt para encontrar la informacin sobre la configuracin e instalacin
de AutoCAD. Por ejemplo, usted puede ver:
o
Configuracin de variables del sistema (muestra una lista de variables del sistema.
til para comparar datos sobre los dos sistemas).
P g i n a | 165
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BCOUNT
Totaliza, detalla y visualiza en forma de tabla el nmero de inserciones de cada bloque en los
objetos seleccionados o en todo el dibujo.
Command: BCOUNT
Press Enter to select all or...
Select objects: Use an object selection method for single or multiple blocks
Comando: BCOUNT
Pulse INTRO para seleccionar todo o...
Designe objetos: Utilice un mtodo de designacin de objetos para bloques sencillos o mltiples
Salida de ejemplo:
Block.....Count
--------------CHAIR....10
TABLE....9
DESK.....4
P g i n a | 166
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BLOCK?
Lista los objetos en una definicin de bloque.
Command: BLOCK?
Enter block name <INTRO to select>: Press ENTER to select an object
Select a block: Use an object selection method
Enter an entity type <INTRO for all>: Press ENTER to list all block definition objects
Comando: BLOCK?
Indique el nombre del bloque <INTRO para seleccionar>: Pulse INTRO para seleccionar un objeto
Designe un bloque: Utilice un mtodo de designacin de objetos
Indique un tipo de entidad <INTRO para todos>: Pulse INTRO para relacionar todos los objetos de
definicin de bloque
Ejemplo de utilizacin:
Introduzca un nombre de bloque o seleccione uno insertado y, a continuacin, especifique un tipo
de objeto para buscar (como una lnea o un texto); o acepte el valor por defecto con el fin de listar
todos los objetos de la definicin.
Block name/<INTRO to select>: Enter furn01
Enter an entity type <INTRO for all>: Enter line
Press ESC to exit or any key to continue.
((0 . "BLOCK") (2 . "FURN01") (70 . 0) (10 0.0 0.0 0.0) (-2 . <Entity name: 1f30c10>)) ((-1 .
<Entity name: 1f30c28>) (0 . "LINE") (5 . "F5") (100 . "AcDbEntity") (67 . 0) (8 . "0") (100 .
"AcDbLine") (10 20.0346 22.2133 0.0) (11 4.19456 22.2133 0.0) (210 0.0 0.0 1.0))
Indique el nombre del bloque <INTRO para seleccionar>: Introduzca furn01
Indique un tipo de entidad <INTRO para seleccionar>: Introduzca linea
Pulse ESC para salir o cualquier tecla para continuar.
((0 . "BLOCK") (2 . "FURN01") (70 . 0) (10 0.0 0.0 0.0) (-2 . <Entity name: 1f30c10>)) ((-1 .
<Entity name: 1f30c28>) (0 . "LINE") (5 . "F5") (100 . "AcDbEntity") (67 . 0) (8 . "0") (100 .
"AcDbLine") (10 20.0346 22.2133 0.0) (11 4.19456 22.2133 0.0) (210 0.0 0.0 1.0))
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BSCALE
Escala un bloque desde su punto de insercin.
Permite
Command: BSCALE
Select objects: Select block insert objects
Specify type of scaling [Absolute (final)/Relative (multiply)] <Absolute>: Specify the value as a
scale factor or the final height
Absolute X scale or [XYZ] <3.0000>: Specify the scale of the block insert
Absolute Y scale <use X scale>:
Comando: BSCALE
Selecciona objetos: Selecciona el objeto de bloque insertado.
Especifica el tipo de escala [Absoluta (final) / Relativa (mltiple)] <Absoluta>: Especifica el valor
del factor de escala o la altura final
Escala absoluta en X [XYZ] <3.0000>: Especifica la escala del bloque insertado
Escala absoluta en Y <usar escala X>:
P g i n a | 168
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CDORDER
Ordena los objetos de dibujo por orden del nmero de color.
Se puede especificar la prioridad del color, donde el primer color de la lista est delante y el ltimo
color de la lista est detrs.
Handles
(Identificador)
Reordena los colores de delante hacia atrs y los coloca encima de los
objetos no especificados en la lista de colores.
Back (Detrs)
Reordena los colores de delante hacia atrs y los coloca debajo de los
objetos no especificados en la lista de colores.
Modify Blocks
(Modifica Bloques)
P g i n a | 169
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CDDRAWORDER ordena los objetos de acuerdo a su color exhibido en pantalla. Los objetos
seleccionados pueden tener sus colores asignados por capa o explcitamente por el objeto
Nota:
Las referencias externas no estn afectadas por la orden CDORDER con la opcin Draworder.
Utiliza la opcin Handles con los objetos que sean referencias externas. La utilizacin de la orden
Handles est solo recomendada para casos donde la opcin Draworder no es suficiente.
P g i n a | 170
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DWGLOG
Crea y mantiene un archivo de registro individual para cada dibujo de sus accesos.
DWGLOG es til para utilizarlo en sistemas de red donde la gente puede acceder al mismo dibujo.
Si intentas abrir un dibujo que alguien est utilizando, AutoCAD indica que hay alguien que tiene el
archivo abierto, pero no identifica a la persona. Si todos los usuarios de tu sistema de red tiene su
nombre de registro activo, puedes mirar en el archivo DWH y encontrar quien tiene abierto el
dibujo.
Command: DWGLOG
If you use DWGLOG when logging is turned off, the following message appears:
Logging for drawing files has been turned on.
If you use DWGLOG when logging is on, the following prompt appears:
You are about to turn off logging for drawing files.
Do you wish to continue? [Yes/No] :y
Logging for drawing files has been turned off.
Type 'dwglog' to turn logging back on.
Comando: DWGLOG
Si utilizas DWGLOG cuando nombre de registro est desactivado, el siguiente mensaje aparecer:
El registro para el dibujo ha sido activado.
Si utilizas DWGLOG cuando el registro est activo, el siguiente mensaje aparecer:
Vas a desactivar el registro para los archivos de dibujo.
Deseas continuar? [Si/No]:: s
El registro para los archivos de dibujo ha sido desactivado
Teclea "dwglog" para volver a activar el registro.
Cuando el nombre de registro est activado y alguien tiene acceso a un archivo de dibujo, el archivo
de la historia del dibujo que es (DWH) es actualizado. Si un archivo de DWH no existe para se
dibujo, DWGLOG crea uno en el directorio donde reside el archivo de dibujo. Las acciones que se
registran incluyen abrir un dibujo, cierre de un dibujo, y unir un dibujo como xref. Lo que sigue es
un archivo de la muestra DWH:
Opened by Penelope on MACHINE1 at 18:14:09 on 7/10/1997
Closed by Penelope on MACHINE1 at 18:18:44 on 7/10/1997
Attached by Bartholomew on MACHINE2 at 07:59:58 on 7/11/1997
Consejo:
Para tener el registro de los dibujos activado automticamente en cada sesin, aade "dwglog.arx"
en el archivo acad.rx, o aade la siguiente lnea en el archivo acad,lsp:
(if (not (member "dwglog.arx" (arx)))(arxload "DWGLOG"))
P g i n a | 171
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EDITTIME
Controla el tiempo de la edicin del dibujo.
Reset
(Reinicializar)
Timeout Specifies
(Tiempo especfico)
P g i n a | 172
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ESPRESSMENU
Carga el men de AutoCAD Express Tools y muestra el men Express en la barra de mens.
Command: EXPRESSMENU
Perform a full rebuild of the Express Tools menu before loading it? : Enter Yes or No
Comando: EXPRESSMENU
Realizar una reconstruccin total del men Express Tools antes de cargarlo? : Introduzca s o no
Nota:
Asegrese de que tenga 23 o menos mens desplegables en la barra de mens, antes de utilizar la
orden de EXPRESSMENU. AutoCAD muestra hasta 24 mens desplegables.
Consejo:
Si el men AutoCAD Express Tools no puedes encontrarlo, puedes utilizar la orden
EXPRESSTOOLS para activar las herramientas.
P g i n a | 173
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ESPRESSTOOLS
Carga las bibliotecas de AutoCAD Express Tools, coloca el directorio Express en el camino de
bsqueda y carga; coloca el men desplegable Express en la barra de mens.
Una vez que la orden EXPRESSTOOLS es utilizada, las bibliotecas de AutoCAD Express Tools
son cargadas cuando arrancas AutoCAD. Esto incrementa el tiempo de carga de AutoCAD pero
reduce el retraso cuando se utiliza alguna de las herramientas por primera vez.
P g i n a | 174
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EXTRIM
Recorta todos los objetos con la arista de recorte especificada por una definicin de polilnea,
lnea, crculo, arco, elipse, textoM o atributo seleccionado.
Command: EXTRIM
Pick a POLYLINE, LINE, CIRCLE, ARC, ELLIPSE, IMAGE or TEXT for cutting edge...
Select objects: Select an object to define the cutting edge
Pick the side to trim on: Select a point inside or outside the object (objects are trimmed to objects
cutting edge)
Comando: EXTRIM
Designe una POLILNEA, LNEA, CRCULO, ARCO, ELIPSE, IMAGEN o TEXTO para la arista
de recorte...
Designe objetos: Designe un objeto para definir la arista de recorte.
Precise el lado en el que se va a recortar: Designe un punto en la parte interna o externa del objeto;
los objetos se recortan hasta la arista de recorte.
Ejemplo de utilizacin:
Dibuje varios crculos solapados con lneas de interseccin. Indique un punto interno para la
ubicacin del recorte.
Designe un crculo para definir la arista de recorte:
P g i n a | 175
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FLATTEN
Convierte la geometra 3D en geometra 2D.
Flatten crea una representacin en 2D de los objetos seleccionados y los proyecta en la vista actual,
forzando la elevacin de los objetos y el espesor a 0.
Command: FLATTEN
Select objects: Select objects to convert to 2D
Select objects: Press ENTER
Remove hidden lines? <No>:
Comando: FLATTEN
Selecciona objetos: Selecciona objetos para convertir en 2D
Selecciona objetos: Pulsa INTRO
Quita las lneas ocultas? <No>:
Puede utilizar la orden FLATTEN para crear dibujos en 2D de modelos 3D o utilizarlo para forzar
el espesor y la elevacin de los objetos a 0.
Si no gustan los mtodos tradicionales de conversin de 3D a 2D, la orden FLATTEN conserva en
lo posible toda la informacin del dibujo original. La prctica ms comn es imprimir en archivo
DXB y despus de utilizar la orden DXBIN para reimportar, causando la prdida de informacin de
dibujo tal como color e informacin de la capa. FLATTEN hace este trabajo en un solo paso y no
tiene este problema. Utilizando la orden FLATTEN los objetos 2D conservan sus capas originales,
tipo de lnea, colores y tipos del objeto en lo posible.
FLATTEN es similar a trazar la vista actual o pantalla. FLATTEN proyecta los objetos
seleccionados sobre la vista del plano actual. Si tu vista no es en planta cuando ejecutes la orden
FLATTEN, el UCS actual ser fijado temporalmente a la vista durante la duracin de la operacin.
Con respecto a UCS=view (SCP=vista), los objetos que resultarn sern planos.
Nota:
La orden FLATTEN es similar a la operacin de trazar en 2D. Como con la conversin del trazado,
una cierta degradacin de la precisin de dibujo puede ocurrir. Esta prdida de la precisin es
generalmente insignificante y ocurre principalmente cuando se selecciona la opcin de ocultar o la
perspectiva est activa.
P g i n a | 177
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GATTE
Cambia globalmente los valores de atributos de todas las inserciones de un bloque especfico.
Command: GATTE
Select block or attribute [Block name]: Use an object selection method, or enter B for the block
name
Known tag names for block: MDLN.
Select attribute or type attribute name: Use an object selection method or enter the attribute tag
name
Number of inserts in drawing = 2 Process all of them? [Yes/No] <Yes>: If no, select the block
inserts to process
Comando: GATTE
Designe un bloque o atributo [Nombre de bloque]: Utilice un mtodo de designacin de objetos o
introduzca B para introducir el nombre del bloque.
Nombres de indicadores conocidos para bloques: MDLN.
Designe atributo o indique nombre de atributo: Utilice un mtodo de designacin de objetos o
introduzca el nombre de la ficha del atributo.
Nmero de inserciones en dibujo = 2 Desea procesar todas? [S/No] <S>: Si la respuesta es no,
designe las inserciones del bloque que desea procesar.
Ejemplo de utilizacin:
Inserte varios de los bloques atribuidos en un dibujo. Al precisar un valor nuevo para uno de los
atributos se cambian todos los valores con el mismo nombre de identificador.
P g i n a | 178
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JULIAN
Rutinas de conversin de la fecha juliana de AutoCAD / fecha de calendario.
Command: DATE
Sun 1997/3/9 10:36:23.349
Funciones de AutoLISP incluidas en el archivo JULIAN.LSP:
CTOJ
DTOJ
JTOC
JTOD
P g i n a | 180
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LSP
Muestra una lista de los comandos de AutoLISP disponibles en la lnea de solicitud de
comando.
Command: LSP
Enter an option [?/Commands/Functions/Variables/Load]: Specify an option
Comando: LSP
Indique una opcin [?/Comandos/Funciones/Variables/cArga]: Indique una opcin.
Opciones
?
Commands (Comandos) Muestra en pantalla todos los comandos definidos con LISP.
Functions (Funciones)
Variables
Load (Carga)
P g i n a | 181
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LSPSURF
Muestra el contenido del archive de AutoLISP por funciones individuales.
Function (Funcin)
Both (Ambas)
Nota: LSPSURF no se comporta a correctamente con el cdigo que utiliza lneas con comentarios.
P g i n a | 182
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MPEDIT
Funciona como PEDIT (EDITPOL) pero con mltiples posibilidades. Convierte objetos de
lnea y arcos en polilnea.
Command: MPEDIT
Select objects: Use an object selection method
Convert Lines and Arcs to polylines? [Yes/No] <Yes>: If no, selection set ignores lines and arcs.
Enter an option [Open/Close/Join/Width/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/eXit] <eXit>: Enter an
option
Comando: MPEDIT
Selecciona objetos: Utiliza un mtodo de seleccin de objetos
Convierte Lneas y Arcos en Polilneas? [Yes/No] <Yes>: Si es no, ignora la seleccin de lneas y
arcos.
Introduce una opcin [Abrir/Cerrar/Unir/Ancho/Ajustar/Spline/Decurva/Ltype gen/eXit] <eXit>:
Introduce una opcin
Ejemplo de Utilizacin:
Dibuja un crculo con lneas y polilneas superpuestas con diversos grosores; entonces editaremos
sus grosores.
Polilneas con grosores distintos:
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OVERKILL
Quita los objetos innecesarios borrando duplicados y combinando lneas y segmentos de arco
que se solapan.
Command: OVERKILL
Select objects: Use a selection method to select annotation objects
Comando: OVERKILL
Selecciona objetos: Utiliza un mtodo de seleccin de objetos
OVERKILL quita la geometra de los objetos que es redundante. Por ejemplo:
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(Las marcas rojas indican el punto final de los primero objetos y las marcas azules indican los
puntos finales de los segundo objetos)
END to END (Final a Final) Combinar objetos co-lineales que tienen puntos finales en
comn.
La opcin END to END es muy parecida a la opcin Overlap. Utilizando esta opcin puedes
controlar como OVERKILL maneja objetos co-lineales que no se solapan pero que tienen los
puntos finales en comn.
El siguiente grfico muestra como la orden OVERKILL funciona con la opcin End to End
Nota:
Solo la orden de lnea de comando OVERKILL puede utilizarse de forma -OVERKILL.
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REDIRMODE
Define las opciones del comando REDIR precisando sobre qu tipos de objetos debe actuar el
comando.
Nota:
La orden REDIR redefine las rutas codificadas en referencias externas, imgenes, formas, estilos y
textoR.
Consejo:
Separe los tipos de objetos con una coma. Para seleccionar todos utilice *. No es necesario escribir
la palabra completa (p.ej., x,s,r sera una entrada correcta).
Opciones del cuadro de dilogo REDIRMODE
Find and replace ... in (Buscar y
reemplazar directorios en)
Cancel (Cancelar)
OK (Aceptar)
Command: -REDIRMODE
Current REDIRMODE: Styles,Xrefs,Images,Rtext
Replace directories in Xrefs,Styles,Images,Rtext. <current>: Specify the object type(s)
Comando: -REDIRMODE
REDIRMODE actual: Styles,Xrefs,Images,Rtext
Reemplace los directorios en Xrefs, Styles, Images, Rtext. <current>: Especifique el o los tipos de
objetos
Ejemplo de utilizacin:
Defina REDIRMODE de forma que REDIR acte slo sobre referencias externas y estilos:
Command: REDIRMODE
Current REDIRMODE: Styles,Xrefs,Images,Rtext
Replace directories in Xrefs,Styles,Images,Rtext. <current>: xref,sty
Current REDIRMODE: Styles,Xrefs
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SSX
Crea un conjunto de seleccin.
Escriba SSX en la solicitud de comando para crear un conjunto de seleccin "precedente" o bien
escriba (SSX) en respuesta a cualquier solicitud de objetos de Designar.
SSX devuelve un conjunto de seleccin exactamente como un objeto seleccionado o bien, si se
ajusta la lista de filtros, muy similar a ella.
Command: SSX
Select object/<None>: Use an object selection method to select a template object, or press ENTER
for none
>>Block name/Color/Entity/Flag/LAyer/LType/Pick/Style/Thickness/Vector:
Comando: SSX
Designe objeto/<None>: Utilice un mtodo de designacin de objetos para designar un objeto de
plantilla o pulse INTRO para no seleccionar ninguna.
>>Block name/Color/Entity/Flag/LAyer/LType/Pick/Style/Thickness/Vector:
Opciones de filtro
Block name (Nombre de
bloque)
Color
Entity (Entidad)
Flag (Indicador)
Layer (Capa)
Ltype
Pick (Designar)
Style (Estilo)
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Vector
Nota:
Una vez obtenida la lista de filtros, puede suprimir el resto de ellos designando la palabra clave de
la opcin y, a continuacin, pulsando INTRO. Si un elemento ya existe en la lista de filtros y elige
aadir un nuevo elemento, el valor antiguo se sobreescribir con el nuevo, ya que slo puede existir
uno de cada tipo en cada llamada (ssget 'x').
Ejemplo de utilizacin:
Seleccione una lnea para utilizarla como objeto de plantilla, pero suprimiendo el filtro de capa.
Command: SSX
Select object/<None>: Select a line
Current Filter: ((0 . "LINE") (8 . "0") (39 . 2.0) (62 . 1) (210 0.0 0.0 1.0))
Enter filter option [Block name/Color/Entity/Flag/LAyer/LType/Pick/Style/Thickness/Vector]:
layer
>>Layer name to add/<INTRO to remove>: Press ENTER to remove layer filter
Current Filter: ((0 . "LINE") (39 . 2.0) (62 . 1) (210 0.0 0.0 1.0))
Enter filter option [Block name/Color/Entity/Flag/LAyer/LType/Pick/Style/Thickness/Vector]:
Press ENTER
To select objects that match the filter, enter "previous" at the next Select Objects prompt.
Comando: SSX
Designe objeto/<None>: Designe una lnea
Filtro actual: ((0 . "LINE") (8 . "0") (39 . 2.0) (62 . 1) (210 0.0 0.0 1.0))
Indique opcin de filtro [Nombre de
bloque/Color/Entidad/Indicador/CApa/TipoL/Designar/EStilo/Altobj/Vector]: capa
>>Indique el nombre de capa que se va a aadir/<INTRO para suprimir>: Pulse INTRO para
suprimir el filtro de capa.
Filtro actual: ((0 . "LINE") (39 . 2.0) (62 . 1) (210 0.0 0.0 1.0))
Indique opcin de filtro [Nombre de
bloque/Color/Entidad/Indicador/CApa/TipoL/Designar/EStilo/Altobj/Vector]:Pulse INTRO
Todos los objetos que coincidan con el filtro se designarn para utilizar con "precedentes" en la
siguiente solicitud Seleccionar objetos.
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TFRAMES
Activa y desactiva el estado de los marcos para las coberturas y objetos de imagen. Si los
marcos estn activados, esta orden los desactiva y viceversa.
Command: TFRAMES
IMAGE/WIPEOUT frames are toggled OFF.
or
IMAGE/WIPEOUT frames are toggled ON.
Comando: TFRAMES
IMAGE/WIPEOUT marcos estn ACTIVADOS
o
IMAGE/WIPEOUT marcos estn DESACTIVADOS
Ejemplo de utilizacin:
Utilice TFRAMES para ocultar los marcos de la (cobertura) Wipeout y de la imagen.
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LNEA DE
COMANDOS DEL
SISTEMA
OPERATIVO
/
OPERATING
SYSTEM COMMAND
LINE
DUMPSHX
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DUMPSHX
Convierte un fichero existente SHX (compilado) en el fichero equivalente SHP
(descompilado).
Nota:
DUMPSHX reconoce todos los ficheros SHX incluyendo ficheros de forma, Tipos de letra Grande
(BigFont) y Tipos de letra Unicode.
DUMPSHX Sintaxis
-h Muestra este mensaje
-d Usa cdigos caracteres decimales
-o Escribe un fichero
Ejemplos de Utilizacin:
Para crear el fichero simplex.shp desde el fichero simplex.shx:
dumpshx -o simplex.shp simplex.shx
Para crear el fichero mytext.shp desde el fichero txt.shx usando cdigos de caracteres decimales:
dumpshx -o simplex.shp simplex.shx
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