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ESPECIALIDAD EN DOCENCIA.
Carretera Irapuato- Silao Km. 12.5,
C.P. 36821, Irapuato, Guanajuato, Mxico
Pgina web: http://www.itesi.edu.mx
Telfonos:
(462) 6067900
Correo electrnico general: itesi@itesi.edu.mx
PROYECTO
QUE PARA ACREDITAR EL MDULO DE
PROYECTOS EDUCATIVOS.
PRESENTAN:
FACILITADOR:
IRAPUATO, GUANAJUATO
8 DE ABRIL DE 2006
RESUMEN EJECUTIVO
Este trabajo es para ayuda de los estudiantes, con la finalidad de desarrollar en
ellos las habilidades lgico-matemticas, debido al alto ndice de reprobacin en las
diversas materias de del rea lgico-matemticas que se imparten el en instituto.
ii
EXECUTIVE SUMMARY
This work is to help students, with the purpose of developing in them the skills
logician - mathematics, due to the high index of reprobation in the diverse matters of
the area logician - mathematics who is given in institute.
The idea is to realize a workshop that helps to the students to develop these skills of
a practical and simple way, by means of exercises that are interesting for they and
that in turn make a significant impact in his cognitive structures. This workshop would
be given by teachers and students with a high ethical commitment towards the
values and mission of the institution to become to an integral students formation,
with the conviction that the students would make these activities by it is recreative
and obligatory character.
In this investigation there are contemplated the principal activities to develop, like
intellectual resources, human and material resources, a material quotation of the
elements l that go away to need and the schedules of activities to realize.
It is important to admit that was reference works either realized by specialists in area
as well as tools of software to measurement of spatial skills, for resolution of
problems and abstract thought already implemented in the institute.
iii
NDICE
RESUMEN EJECUTIVO
ii
EXECUTIVE SUMMARY
iii
ndice de contenidos
iv
ndice de cuadros
vii
ndice de figuras
viii
INTRODUCCIN
ix
CAPTULO I
DIAGNSTICO DE LA SITUACIN EDUCATIVA Y NECESIDADES ENCONTRADAS
1.1.1.3.Valores
10
1.2.1 Antecedentes.
10
14
14
CAPTULO II
FUNDAMENTACIN TERICA
2.1 Marco terico.
2.1.1 La Filosofa del Modelo Educativo para el Tercer Milenio
16
16
iv
17
20
21
24
24
28
29
29
31
32
33
33
CAPTULO III
PROPUESTA DE DISEO DE LA IMPLEMENTACIN DEL TALLER LDICO DE
MATEMTICAS EN EL INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE IRAPUATO
40
40
47
47
CAPTULO IV
OPERATIVIDAD DEL PROYECTO
49
50
v
51
51
52
53
53
53
53
54
54
54
56
4.7 Calendarizacin.
57
CAPTULO V
EVALUACIN DEL PROYECTO
58
59
59
CONCLUSIONES
61
BIBLIOGRAFIA
65
CURRICULUM VITAE
66
vi
NDICE DE CUADROS
15
vii
INDICE DE FIGURAS
41
viii
INTRODUCCIN
No hace mucho, bastaba con que un hombre supiera leer y escribir, y pudiera
realizar algunos clculos elementales con nmeros decimales, para sentirse plenamente
integrado a la sociedad en la que viva.
ix
ocurre cuando esto no se conjuga con una capacidad de adaptacin ante el cambio de
las circunstancias ambientales, sociales y tecnolgicas del mundo actual.
a lo largo de la etapa intermedia. Hoy da, podemos afirmar con toda justificacin que
seguimos estando en una etapa de profundos cambios.
xi
CAPTULO I
DIAGNSTICO DE LA SITUACIN EDUCATIVA Y NECESIDADES
ENCONTRADAS
La posicin geogrfica de la ciudad hace que limite al norte con los municipios de
Guanajuato y Silao; al oriente con Salamanca y al poniente con los de Romita y
Abasolo. Irapuato tiene una altura de 1,724 mts. Sobre el nivel del mar.
A nivel local el ITESI, ha alineado su Misin y Visin, con las de la UNESCO, las
del Consejo Nacional de la ANUIES, y las Programa Sectorial de Educacin, Cultura y
Recreacin 2000-2006 del Gobierno del Estado.
profesionales
con
elevados
conocimientos
tcnicos,
cientficos
Hoy cuenta con una amplia planta docente as como tambin una alta demanda
de estudiantes oscilando alrededor de los 2400 alumnos.
A sus casi 10 aos de creacin, la mayora de los egresados del ITESI, se han
integrado al sector productivo en las reas de la industria y el servicio. Hay quienes se
han integrado al sector oficial y quienes han incursionado por si mismos en el campo de
la microempresa. Hoy, el plantel cuenta con el Centro de Impulso Empresarial de
Negocios e Innovacin Tecnolgica (CENIT), cuya funcin est orientada a proporcionar
el apoyo a proyectos tecnolgicos para convertirlos en micronegocios.
(462) 6067900
direccin_general@itesi.edu.mx
Licenciatura:
Ingeniera Industrial
Manufactura automatizada
Calidad y productividad
Licenciatura en informtica
Base de datos
Redes
Ingeniera electrnica
Electrnica de potencia
Electrnica digital
Ingeniera Bioqumica
Biotecnologa vegetal
Tratamiento de aguas
Ingeniera en Materiales
Cermicos
Polmeros
Ingeniera en Mecatrnica
Maestra:
Especialidad:
1.1.1.3. Valores
Responsabilidad: Cumplir con los compromisos y responder los actos
Honestidad: Ser autntico y consistente en el pensamiento y la accin
Reconocimiento: Distincin sobre los logros y fortalezas individuales o
institucionales
Identidad: Identificacin ntimo de ser o pertenecer a nuestra institucin.
Trabajo en equipo: Realizar tareas en grupo con mstica comn
Respeto: Aceptar la individualidad de la persona, valorando su esencia
Innovacin: Significa ser original, permanecer abiertos al cambio.
Tutoras
Cuerpos acadmicos
Ingls
Incubadora Tecnolgica
Servicios tecnolgicos
rea Psicopedaggica.
Departamento de Tutoras.
Es difcil concebir que un alumno pueda entender las materias de corte lgico
matemtico, sin que se le haya enseado a desarrollar habilidades ligadas a la
aprendizaje
de
las
matemticas
tiene
que
ver
con
procesos
de
Como ejemplo de esas investigaciones tenemos las realizadas por David Slavit,
en 1992, donde muestra el pobre empleo de los recursos grficos en los problemas y
10
11
tienen los estudiantes y poco a poco inferir que una gran mayora de esas dificultades
tienen que ver con la manera como se ensea el tema de lmites. Ello podra hacer
pensar que el problema quedara resuelto escribiendo unas buenas notas e instruyendo
al profesor de matemticas adecuadamente.
12
materias son asignaturas que se ofrecen desde el primer semestre de las carreras de
ingeniera en el instituto y se encuentra en el tronco comn, originando un problema
grave debido a su alto ndice de reprobacin y bajo nivel de aprovechamiento. Los
alumnos que ingresan por primera vez al ITESI,
acercamiento intuitivo del quehacer lgico - matemtico, sin haber reflexionado sobre
aspectos propios de los conocimientos abstractos. Adems, si la enseanza no
contribuye al desarrollo de este proceso, difcilmente los alumnos llegaran a una
comprensin profunda de las asignaturas. Es difcil concebir que un alumno pueda
entender cualquier materia de este corte sin que se le haya enseado a desarrollar
habilidades ligadas a la construccin de conceptos lgico - matemticos.
A mediados del 2004 y hasta finales del 2005 se trabaj en una capacitacin de
docentes en el laboratorio de matemticas, no dedicado a los juegos interactivos ni a
los alumnos, su propsito era apoyar al maestro en su prctica docente.
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Altos ndices
lgico- matemticas,
abstraccin.
14
Solucin
2
Solucin
3
Solucin
4
10 (.20)
3 (.20)
10 (.20)
4 (.20)
8 (.10)
5 (.10)
10 (.10)
4 (.10)
10 (.10)
10 (.10)
10 (.10)
7 (.10)
5 (.10)
5 (.10)
5 (.10)
6 (.10)
2 (.10)
3 (.10)
9 (.10)
2 (.10)
2 (.30)
5 (.30)
9 (.30)
2 (.30)
Economa (10%)
9 (.10)
7 (.10)
6 (.10)
10 (.10)
5.1
8.7
4.3
Factores
sumatoria
Donde:
Solucin 1: Curso de nivelacin
Solucin 2: Asesoras especializadas por maestro
Solucin 3: Taller ldico de matemticas
Solucin 4: Asesoras individualizadas por alumnos de alto rendimiento
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CAPITULO II.
FUNDAMENTACIN TERICA
2.1. Marco terico
2.1.1 La Filosofa del Modelo Educativo para el Tercer Milenio
La educacin que se imparte en el Sistema nacional de educacin superior
tecnolgica tiene como fundamento una filosofa en la que el ser humano constituye el
eje central. Por esta razn, todos los procesos formativos y organizativos inciden en l,
con el fin de aportar a la sociedad un profesionista en plenitud de sus potencialidades
intelectuales, fsicas y culturales y con un acervo de valores que le permitan incidir, de
manera eficiente y eficaz, en el desarrollo de la comunidad en la que ejerce su
profesin. Los retos y desafos que enfrenta el Sistema nacional de educacin superior
tecnolgica le exigen seguir cumpliendo con su responsabilidad social de ofrecer
oportunidades de educacin superior en todos los estados de la Repblica, desde la
perspectiva de una filosofa educativa comprometida con las races multiculturales y los
anhelos histricos de nuestro pas.
16
Como miembro del Sistema, hace suya la filosofa del Sistema nacional de
educacin superior tecnolgica y est consciente del privilegio y la responsabilidad que
significan su ingreso, permanencia y egreso de una institucin del sistema.
17
18
del
conocimiento.
De
all
conceptos
tales
como
equilibracin,
Los diversos estudios psicogenticos que se han efectuado, primero con Brbel
Inhelder y luego con los colaboradores en el Centro de epistemologa gentica, pueden
ser divididos en dos perodos. Durante el primero, se estudia el desarrollo de las
estructuras del pensamiento infantil, nocin por nocin: la nocin de nmero, de
espacio, de azar y probabilidad, etc. Durante el segundo perodo, el objetivo no fue tanto
el examen detallado de estas estructuras cognoscitivas, como el estudio de las
caractersticas generales del funcionamiento cognoscitivo, para establecer lo que se ha
llamado una teora constructivista del conocimiento y, al mismo tiempo, refutar las
teoras empirista e innatista.
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Los datos de desarrollo concernientes a la idea de que una situacin real siempre
es el resultado de muchas situaciones posibles precedentes, y que otras situaciones
pudieron haber tomado el lugar de la observada primeramente, es un contraargumento
particularmente notable a las teoras empiristas.
20
21
imitndolas,
siguiendo
sus
instrucciones
actuando
22
23
24
despus hurga con otras para saber qu proceso del pensamiento lo llev a la respuesta
inicial. Piaget explica esta desviacin de preguntas, al decir que los sujetos no
comprenden de igual manera las mismas preguntas.
Piaget tampoco est de acuerdo con la idea comn de percepcin, esto es, con el
modo como los objetos o eventos se graban en la mente del nio. En su opinin, el nio
no toma en una fotografa la realidad objetiva, sino que percibe la fotografa que obtiene
del mundo, de acuerdo a la condicin de su mecanismo perceptual.
Al
25
Un esquema puede ser muy simple; tan simple como el modelo que evoca el nio
para poner su dedo en la boca. O tan complejo que comprenda subesquemas fsicos y
mentales como los que se requieren para manejar su coche o resolver una ecuacin
cuadrtica. Piaget se refiere a las estructuras individuales como esquemas. Son una
especie de minisistemas que con la accin se generalizan a otros eventos.
26
archivo de melodas del nio se revisa para ser una variacin del tema original, una
variacin que se aparea mejor al sonido del mundo.
acomodacin, para identificar este proceso de alterar los esquemas existentes para
permitir la asimilacin de los eventos que de otro modo seran incorporables. Ningn
evento es perfectamente idntico a los pasados eventos que se utilizaron para la
formacin de los esquemas, existe siempre un grado de disparidad de esos esquemas
viejos con los eventos nuevos.
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mundo. Segn Piaget, el modo como el nio trata con el medio, o el mundo, tiende a un
determinado equilibrio. El nio busca constantemente organizar percepciones y
pensamientos en estructuras estables. As, llegar el da en que su funcionamiento
intelectual sea lo suficientemente maduro para ser capaz de una nueva manera de
pensar acerca del viejo problema. En ese momento, el individuo pasar de una etapa
de su desarrollo intelectual a la siguiente, la cual se caracterizar por observar y afrontar
con mayor madurez los eventos.
A esta nueva manera de pensar acerca del viejo problema se le conoce como la
revisin de estructuras establecidas, proceso que acarrea el cambio cualitativo y
cuantitativo. El equilibrio no es el nico factor del desarrollo intelectual de un nio, sino
que en total son cinco: maduracin, experiencia fsica, experiencia logicomatemtica,
trasmisin social y equilibracin.
la
maduracin
del
instinto
sexual
viene
marcada
por
28
parte, si bien hay desequilibrio provisional, no hay que olvidar que todos los pasos de un
estadio a otro son capaces de provocar tales oscilaciones temporales: en realidad, y a
pesar de las apariencias, las conquistas propias de la adolescencia aseguran al
pensamiento y a la afectividad un equilibrio superior al que tenan durante la segunda
infancia.
Hay que examinar las cosas agrupndolas, para abreviar, en dos rbricas
solamente: el pensamiento y sus nuevas operaciones y la afectividad incluyendo al
comportamiento social.
29
contacto con los objetos que nos rodean, que todos, en cuanto seres humanos, hemos
tenido alguno vez.
30
31
a todo ello el programa de la asignatura. El arte didctico, como todo arte, es una
habilidad adquirida y, por lo tanto, puede aprenderse en funcin de experiencias
diseadas con ese propsito (Gutirrez, 1980).
De aqu la
32
33
Por otra porte, Bloom (1979) seala que aun cuando durante muchos aos se
puso nfasis en el aprendizaje de la informacin, durante las dos ltimos dcadas los
objetivos educativos han variado del conocimiento informativo a uno gran variedad de
objetivos cognoscitivos, incluso el de la creatividad. An ms, los objetivos educativos
que se refieren a los intereses, las actitudes y los valores dentro del dominio afectivo, se
acentan cada vez ms.
34
Michei (1978) plantea que gran porte de la crisis por la que atraviesan las
instituciones educativas se debe a que se ha utilizado el modelo industrial de produccin
en serie, sin tener en cuento los habilidades, intereses y conocimientos de los
estudiantes. Seala que el aprendizaje que realizan las personas en la escuela de la
vida, fuera de las instituciones educativas, se da porque desean aprender, porque la
curiosidad incita a preguntar y porque una fuerza interna (motivacin) impulsa a
satisfacer los deseos de aprender. El aprendizaje no est restringido a una parte de la
vida, ni a ciertos momentos. Todo sistema educativo debera por consiguiente facilitar
aprendizajes significativos que tengan un valor (intrnseco o extrnseco) sobre lo que los
estudiantes necesitan, no slo poro un examen sino para su vida futura. Debe preparar
para que aprendan a aprender, esto es, desarrollar (hacer crecer) el deseo de aprender;
debe construir un ambiente educativo en el que la reflexin y la accin sobre la realidad
enseen a transformarlo.
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Tarde o temprano, el ingeniero tiene que elegir una opcin aunque sea implcita
pues, a travs de su actividad profesional, se nota a quin sirve y con qu fines. La
opcin se define tambin por el modelo terico que utilice para ver la realidad social y
enfocar los problemas.
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crtico de las teoras y modelos desarrollados hasta la fecha y precisar la parte de este
conocimiento apropiado a las necesidades y problemas de la sociedad en que se vive.
El tipo de conocimiento que es necesario debe surgir del encuentro con las
experiencias concretas, por eso no puede estar desligado de una praxis social.
El
Para elaborar un plan de estudios que respondo a las necesidades de los grupos
a los que se desea servir y que capacite verdaderamente al ingeniero, tal vez sea
importante primero preguntarle a la gente qu espera de la ingeniera y de los
ingenieros. Se debe ofrecer una formacin para que estos se inserten en su realidad
social y puedan demostrar que con la ayuda de la ciencia ingenieril los problemas
humanos puede ser al menos clarificado.
37
Esta
38
CAPTULO III
PROPUESTA DE DISEO, IMPLEMENTACIN DEL TALLER LDICO
DE MATEMTICAS EN EL INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR
DE IRAPUATO
Enfoque sistemtico
Capaz
de
analizar
interpretar
informacin
para
tomar
decisiones.
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Por esta razn, todos los procesos formativos y organizativos inciden en l, con el
fin de aportar a la sociedad un profesionista en plenitud de sus potencialidades
intelectuales, fsicas y culturales y con un acervo de valores que le permitan incidir, de
manera eficiente y eficaz, en el desarrollo de la comunidad en la que ejerce su
profesin.
40
88
87.5
87
86.5
Promedio 86
85.5
85
84.5
84
Pensamiento abstracto
Resolucin de
problemas
Capacidad espacial
La figura anterior nos muestra los resultados de la aplicacin del examen test de
habilidades de razonamiento
41
Es por ello que el abordaje del problema objeto de esta investigacin se hace
desde la experiencia docente incorporando elementos psicolgicos y epistemolgicos a
la reflexin e interpretacin del objeto de estudio.
42
INGENIERA BIOQUMICA
Da al ingeniero las bases necesarias para poder aplicarlas posteriormente en la
solucin de problemas relacionados con los clculos poblacionales de cultivos, tazas de
crecimiento y operaciones predictorias de procesos. Adems de permitir desarrollar las
habilidades necesarias en los procedimientos, para aplicarlos en la solucin de
problemas instrumentales y de formulas en la resolucin de reacciones.
INGENIERA CIVIL
Proporciona las habilidades necesarias para construir y manejar modelos, que
como funciones de una variable, requieren los fenmenos que son objeto de la actividad
de la ingeniera Civil. De igual forma desarrolla en los estudiantes las habilidades para
egresar, las caractersticas vectoriales de los fenmenos que son objeto de la actividad
civil, como modelos matemticos a operar.
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INGENIERA ELCTRICA
Da al ingeniero una herramienta fundamental para el anlisis en todas las reas
de la Ingeniera Elctrica, pues gracias a l se analizan las mallas de circuitos elctrico,
le tiempo de carga y descarga de los diferentes dispositivos y las funciones de
alimentacin. Tambin establece las bases necesarias que permiten la comprensin de
la electricidad y magnetismo y la teora electromagntica, base fundamental de todas las
reas de La Ingeniera Elctrica.
INGENIERA ELECTROMECNICA
Proporciona las herramientas de derivadas e integrales del clculo diferencial e
integral necesarias para comprender los sistemas electromecnicos, as como los
conocimientos necesarios para realizar modelos de esfuerzos, suma de fuerzas
vectoriales, y prediccin de resistencia de materiales as como las bases para los
modelos termodinmicos, y calculo de centros de masa y momentos de inercia.
INGENIERA ELECTRNICA
Sienta
INGENIERA INDUSTRIAL
Contribuye a que el ingeniero desarrolle su capacidad de anlisis, de observacin
y creatividad, que le permita crear y resolver modelos matemticos sobre sistemas de
planeacin y control para la administracin de la produccin de bienes y servicios, as
como en el diseo del proceso de transformacin de materias primas hasta convertirse
productos elaborados. Tambin a Interpretar, resolver y elaborar modelos matemticos
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INGENIERA MECNICA
Aporta las bases matemticas necesarias para la formulacin de modelos.
Tambin al aplicar el clculo vectorial se puede obtener la solucin de problemas y
actividades que impliquen la optimizacin de sistemas, diseo y evaluacin de
proyectos.
INGENIERA EN MATERIALES
Aporta las bases matemticas necesarias para disear, controlar, modificar y
optimizar diferentes procesos metalrgicos.
INGENIERA QUMICA
Proporciona las herramientas formativas indispensables para investigar, disear,
controlar y optimizar los procesos
45
es las
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General:
Especficos:
Diagnosticar los conocimientos previos con que cuentan los alumnos que ingresan a
un curso de las materias que involucran razonamientos matemticos
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Las limitantes, las cuales podran afectar la implementacin de dicho proyecto seran:
Que el alumno de alto rendimiento el cual sera un apoyo del profesor perdiera el
entusiasmo y no mantuviera su compromiso con el desarrollo del proyecto.
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CAPTULO IV
OPERATIVIDAD DEL PROYECTO
En este apartado se resea la manera en que se deber llevar el desarrollo del
taller de matemticas, de acuerdo al contexto espacial, temporal, recursos intelectuales,
especificando los pasos de ejecucin del proyecto, los cuales tienen por objetivo brindar
una alternativa de solucin a la problemtica antes planteada.
1. Planteamiento de objetivos
2. Conformacin de equipo de trabajo (docentes y alumnos)
3. Designacin de tareas para miembros de equipo
4. Gestin de implantacin
5. Elaboracin de manual piloto
6. Acopio de material didctico (elaboracin y compra)
7. Capacitacin de maestros y alumnos instructores
8. Designacin de alumnos participantes
9. Conocimiento del proyecto en todo el instituto
10. Implantacin del taller
11. Evaluacin del equipo de trabajo (a asesores)
12. Evaluacin de la eficacia del taller (a alumnos)
13. Reporte de resultados
49
El material didctico del que se har uso, comprende dos fuentes principales, una
de adquisicin directa de distribuidores editoriales y la otra de fabricacin propia por
parte del equipo de trabajo, buscando la particularidad de material de uso.
Los alumnos a participar en este taller sern designados por el rea de tutora
con carcter de obligatorio, a aquellos jvenes que presenten dificultades en habilidades
de resolucin de problemas, espaciales y lgico matemtica, de acuerdo al
diagnostico previamente obtenido de la aplicacin del test en software CTONI.
50
Por otro lado para el xito de esta propuesta se debe considerar que el arranque
del proyecto se requiere de un mes de trabajo anticipado al inicio del semestre, con el
propsito de integrar el equipo de trabajo de profesores y as poder realizar la
capacitacin a los alumnos instructores, a dems de elaborar y adquirir el material
requerido. Aunado a estas tareas tambin se debe realizar el manual piloto con el in de
tenerlo en funcionamiento a lo largo del semestre.
Tambin es importante integrar a este plan de trabajo, una semana posterior para
llevar acabo la evaluacin, tanto de instructores y de alumnos participantes, como de los
alumnos a los cuales se imparti el taller, cerrando as este proceso con una entrega de
resultados.
51
Los docentes integrantes del equipo requieren tener un perfil con caractersticas
constructivistas, convencidos de que el juego es una estrategia adecuada para el
desarrollo de las habilidades lgico - matemticas de los alumnos.
Por otro lado, a dems de contar con profesores expertos, se requiere tambin de
la ayuda de pares, es decir, de alumnos que contribuyan al aprendizaje buscado, 5
alumnos del programa de alto rendimiento que se lleva acabo en el ITESI.
Instructor de se define como un gua educativo especializado en procesos lgico matemticos representado a travs de las matemticas recreativas con el cual uno o
varios individuos pueden interactuar con l o entre ellos con el propsito de generar un
pensamiento matemtico.
Su rol principal seria el facilitar las condiciones necesarias para que el alumno
adquiera la capacidad de apropiarse del conocimiento y poder cambiar las estructuras
52
cognitivas que posee, con el compromiso de hacer que esto impacte directamente en el
rendimiento acadmico del alumno, sobre todo en las materias que requieren el
razonamiento lgico matemtico por ejemplo, matemticas, probabilidad, qumica,
fsica, entre otras.
tomando
en
cuenta
los
principios
del
aprendizaje
colaborativo,
53
Equipo de cmputo..
Equipo de mantenimiento.
Material especial
Recursos humanos
Infraestructura
Papelera
Acetatos.
Cinta Scotch.
Clips.
Engrapadoras.
54
Grapas.
Hojas.
Lpices adhesivos.
Lpices y plumas.
Plumones.
Tijeras.
Discos compactos.
Resistol en barra
Hojas imantadas
Material diverso:
Pelotas especiales
Material de fomi
Material de madera
Infraestructura
Saln con capacidad para 20 alumnos
pantalla de proyeccin,
Pintarron
5 mesas de trabajo
25 sillas
55
Los materiales de fomi y madera, as como las pelotas sern entregados a los
equipos participantes mediante vales de resguardo, si dichos materiales sufren dao o
prdida tendrn que ser repuestos en especie.
56
4.7.Calendarizacin.
CAPTULO V
57
CAPITULO V
EVALUACIN DEL PROYECTO
Con el fin de dar cumplimiento a las metas y objetivos planteados se evaluar el
proyecto mensualmente, estableciendo once indicadores
Diagnstico
Taller
Eleccin de participantes
Realizacin
58
59
Al finalizar el taller con ayuda del programa de tutoras se har una aplicacin del
test CTONI a los alumnos que hayan participado en dicho taller y comprobar si hubo un
incremento, disminucin o igualdad de resultados en las habilidades lgico-matemticas.
60
CONCLUSIONES
Siempre se ha dicho que el mejor camino para hacer las Matemticas
interesantes a los alumnos y profanos es acercarse
Gardner). Como bien lo dice Gardner, el juego es una tctica que debemos tomar en
cuanta para la enseanza y el aprendizaje, aun en niveles superiores. La enseanza y el
aprendizaje de conceptos matemticos mediante un taller ldico de matemticas, se
enfrenta ante el reto de proveer de nuevos mecanismos que auxilien a romper la barrera
interpuesta entre el alumno y las matemticas y que comnmente se forma en la
enseanza tradicional. En esta propuesta se propone el empleo de un taller ldico de
matemticas incluido en un ambiente de aprendizaje colaborativo para conformar un
material didctico de apoyo a la educacin en las aulas de clase.
Ampliando este
61
62
Para la puesta en marcha del taller ldico de Matemticas, el papel del docente
es trascendental ya que l se convierte en un instructor de diversiones matemticas
que debe mediar entre los alumnos que participan en el taller con guas y observaciones
adecuadas permitindole al individuo modificar sus partes, observar el resultado y
obtener una retroalimentacin inmediata a sus acciones. De esta manera, el alumno no
solamente se ve expuesto a un problema matemtico con fines recreativos, sino que
interacta con un sistema que lo gua y corrige durante la bsqueda o construccin de la
solucin fomentando la generacin de un pensamiento reflexivo y desarrollando sus
habilidades lgico matemticas.
63
64
BIBLIOGRAFA
Berlanga R., Boash C. y Rivaud J., 1999. Las Matemticas, Perejil de Todas las Salsas.
Fondo de Cultura Econmica. La Ciencia para Todos. 117 p.
Cantoral R., Farfn R., Cordero F., Alans J., Rodrguez R. y Garza A., 2000. Desarrollo
del Pensamiento Matemtico. Editorial Trillas. 225 pp.
Steen L., 1999. La Enseanza Agradable de las Matemticas. Ed. Limusa. 241 pp.
Fullan, Michel (2001). The new mwaning of educational change, N.Y., Teacher College
University pags. 29 48
Senge, Meter 2004). Las fuentes de la quinta disciplina. Escuelas que aprenden.
Mexico. Editorial Norma. Pags. 75 112
65
CURRCULUM VITAE
Karla Videt Ayala Valds
Generales
Direccin Particular: Sudamrica # 2423,
Frac. La Hacienda,
CP. 36650,
Irapuato Guanajuato.
Tel.: (462) 62 5 16 17
044 462 4849 184
E-mail: kaviav@hotmail.com
kavi@terra.com
Carrera: ingeniero industrial
Instituto
Tecnolgico
Superior
de
Irapuato (ITESI) y Maestrante en
Investigacin Educativa por el IIEDUG,
Universidad de Guanajuato.
Experiencia
Puestos
66
67
Irapuato, Gto.
Profesora docente
Consultor de la incubadora
Asesor de proyectos Creatividad y Empre-tec
ITESI
2003 a la fecha
Irapuato, Gto.
CURRICULUM VITAE
PUESTOS:
1997 200
Ortz de Domnguez.
68
CURRICULUM VITAE
Datos Generales:
Nombre: Eliseo Ayala Valds.
Nacionalidad: Mexicano.
Fecha de nacimiento: 04 de Abril de 1977.
Lugar de nacimiento: Irapuato Gto.
Estado civil: Casado.
R.F.C. AAVE770404FM0
CURP: AAVE770404HGTYLL09
Cartilla de servicio militar liberada: C-1754563
Direccin:
Calle: Sudamrica #2423.
Fraccionamiento: La Hacienda.
CP: 36650
Ciudad: Irapuato
Telfono particular: (01 462) 62 51617
Telfono celular: (044 462) 1139046
E-mail: eliseo_a@hotmail.com
Experiencia laboral:
Administrador del centro de computo por tres meses en la escuela secundaria tcnica N 41 en la ciudad de
Irapuato en 1999.
69
Profesor de lgebra de primer y segundo semestre, matemticas aplicadas de tercer semestre, geometra
analtica de cuarto semestre, clculo diferencial e integral de quinto y sexto semestre, en el Instituto
tecnolgico de Superacin Integral (ITSI) por un ao (2000-2001).
Profesor de computacin en tercer semestre de preparatoria y de fsica III en tercer grado secundaria en el
colegio Liceo cervantino, por un ao (2002-2003).
Profesor de las materias de Mecnica I a Mecnica V para ingeniera en Robtica en el Instituto de ciencias
tecnologas y humanidades de Guanajuato (ICYTEG) de 2004 a la fecha.
Profesor de las materias de Clculo Diferencial, Clculo Integral, Clculo vectorial, Probabilidad, lgebra
Lineal, Electricidad y Magnetismo, Anlisis de Circuitos Elctricos, Estadstica Aplicada y Mtodos
Numricos en las diferentes ingenieras del
2002 a la fecha.
CURRICULUM VITAE
NOMBRE:
PROFESION:
INGENIERO QUIMICO.
EDAD:
36 AOS.
ESCOLARIDAD.
EDUCACION PROFESIONAL.
NOMBRE DE LA ESCUELA:
UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO
FACULTAD DE CIENCIAS QUIMICAS
GUANAJUATO, GTO.
CARRERA:
INGENIERO QUIMICO.
POSGRADO.
NOMBRE DE LA ESCUELA:
UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO.
FACULTAD DE ADMINISTRACION Y CONTABILIDAD.
GUANAJUATO, GTO.
CARRERA:
MAESTRIA
EN
ADMINISTRACION
CON
ESPECIALIDAD EN FINANZAS Y MERCADOTECNIA.
EXPERIENCIA PROFESIONAL.
LUGAR:
PUESTO:
INSPECTOR
AMBIENTAL,
VERIFICANDO
EN
MATERIA
DE
70
LUGAR:
PUESTO:
PERIODO:
LUGAR:
PUESTO:
PERIODO:
LUGAR:
PUESTO:
PERIODO:
71