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CUADERNILLO

DE PREGUNTAS

SABER 3, 5 y 9 2012
Cuadernillo de prueba
Matemticas
3 grado

Presidente de la Repblica
Juan Manuel Santos Caldern
Ministra de Educacin Nacional
Mara Fernanda Campo Saavedra
Viceministra de Educacin Preescolar, Bsica y Media
Roxana Segovia de Cabrales

L ib ertad

y O rd e n

Directora General
Margarita Pea Borrero
Secretaria General
Gioconda Pia Elles
Jefe de la Oficina Asesora de Comunicaciones y Mercadeo
Ana Mara Uribe Gonzlez
Director de Evaluacin
Julin Patricio Mario von Hildebrand
Director de Produccin y Operaciones
Francisco Ernesto Reyes Jimnez
Director de Tecnologa
Adolfo Serrano Martnez
Subdirectora de Diseo de Instrumentos
Flor Patricia Pedraza Daza
Subdirectora de Produccin de Instrumentos
Claudia Lucia Senz Blanco
Subdirectora de Anlisis y Divulgacin
Maria Isabel Fernandes Cristvo
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Claudia Lucia Senz Blanco
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Fernando Carretero Socha
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Unidad de Diagramacin, Edicin y Archivo de Pruebas (UNIDEA)
ISBN de la versin electrnica: 978-958-11-0601-1
Bogot, D.C., abril de 2013
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BLOQUE 1 3 Cuadernillo 1

PRUEBA 1
1. Tres paquetes tienen 5 galletas cada uno. La cantidad de galletas que hay en total se puede

expresar como
A.
B.
C.
D.

5
5+5+5
3+5
3+3+3

2. Al oprimir en la calculadora

Se obtiene el mismo resultado que si se oprime


A.

B.

C.

D.

3. De lunes a jueves, Valeria deposita diariamente 3 monedas en su alcanca. Cuntas monedas ha

depositado Valeria durante estos 4 das?


A.
B.
C.
D.

3
4
7
12

4. Sobre algunos productos del supermercado se pegan adhesivos como los siguientes:
significa descuento de $2.000
significa descuento de $1.000
significa descuento de $500
significa descuento de $200

En el supermercado, este producto


A.
B.
C.
D.

MA

tiene un descuento de

dos mil pesos.


mil pesos.
quinientos pesos.
doscientos pesos.
Matemticas
Saber 3

3 Cuadernillo 1 BLOQUE 1
5. En un establecimiento de comidas rpidas venden estos combos:
Combo 1
Hamburguesa y
gaseosa

Combo 2
Perro caliente
y gaseosa

Combo 3
Empanada y
gaseosa

Combo 4
Papas y
gaseosa

Daniel quiere una empanada y una gaseosa. Qu combo debe pedir?


A.
B.
C.
D.

El 1
El 2
El 3
El 4

6. Diana tena 5 dulces y Pedro tena 3. Luego Roberto le regal 2 dulces a cada uno.

Cul de las siguientes afirmaciones es correcta?


A.
B.
C.
D.

Quien tena ms dulces sigue teniendo ms.


Ahora los dos tienen menos dulces que antes.
Ahora los dos tienen la misma cantidad de dulces.
Quien tena ms dulces, ahora tiene menos.

7. El tiempo que tardan cuatro amigos para llegar de su casa al parque se muestra en el dibujo.
30 minutos

1 hora

Quince minutos

Media hora

Dibujo

Quines tardan el mismo tiempo?


A.

B.

C.

D.

Matemticas
Saber 3

MA

BLOQUE 1 3 Cuadernillo 1
8. Observa los lados 1, 2, 3 y 4 del cuadrado.
2

Qu lados son paralelos entre s?


A.
B.
C.
D.

El 1 y el 2.
El 1 y el 3.
El 2 y el 3.
El 3 y el 4.

9. Este es el cuaderno de matemticas de Martn.

Mide 1 cm2

Mide

Cul es la medida del cuadrado ms grande que dibuj Martn?


A.
B.
C.
D.

MA

1 cm2.
2 cm2.
4 cm2.
8 cm2.
Matemticas
Saber 3

3 Cuadernillo 1 BLOQUE 1
10.

Necesito un tornillo de 100 milmetros!

Cul de estos tornillos le sirve al mecnico?


A.
0

9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

B.

C.

D.

Matemticas
Saber 3

MA

BLOQUE 1 3 Cuadernillo 1
11. Dos nias estn elevando cometas en el parque.

Se parecen las cometas?


A.
B.
C.
D.

S, porque tienen la misma forma y el mismo tamao.


No, porque una tiene forma diferente de la otra.
S, porque tienen la misma forma pero diferente tamao.
No, porque una tiene menos lados que la otra.

12. Las torres 1 y 2 se construyeron con cubos como este

Torre 1
Torre 2

Comparando las dos torres, es correcto afirmar que


A.
B.
C.
D.

MA

la torre 2 ocupa ms espacio que la 1.


las dos torres tienen igual tamao.
la torre 1 ocupa ms espacio que la 2.
las dos torres tienen diferente forma.
Matemticas
Saber 3

3 Cuadernillo 1 BLOQUE 1
13. Esta es una flecha que indica hacia arriba.

Cmo se ver esta flecha si ahora indica hacia abajo?


A.

B.

C.

D.

14. Cul figura NO tiene el mismo nmero de lados que las dems?

Figura 1
A.
B.
C.
D.

Figura 2

Figura 3

Figura 4

La 1.
La 2.
La 3.
La 4.
Matemticas
Saber 3

MA

BLOQUE 1 3 Cuadernillo 1
15. Rosana le pregunt a sus amigas cuntos hermanos tenan y obtuvo los siguientes datos:

0, 4, 4, 2, 2, 1, 3
La lista que muestra los datos obtenidos por Rosana, ordenados de menor a mayor, es
A.

B.

0
4
4
2
2
1
3

1
2
2
3
4
4

C.

1
2
3
4

D.

16. Observa la cantidad de carritos que tienen cuatro nios.

Javier

Edwin

Oswaldo

Eduardo

Representa 1 carrito

Quin tiene menos carritos?


A.
B.
C.
D.

MA

Javier.
Edwin.
Oswaldo.
Eduardo.
Matemticas
Saber 3

0
1
2
2
3
4
4

3 Cuadernillo 1 BLOQUE 1
17. Nicols tiene estos cuadernos en su maleta.

Matemticas

Ciencias

Lenguaje

l sac un cuaderno sin mirar. Cul NO puede ser el cuaderno que sac?
A.

B.

Sociales

C.

Matemticas

D.

Ciencias

Lenguaje

18. En un sorteo, se gira una ruleta. Si al detenerse la flecha seala la zona blanca, la persona gana un

premio.

Que una persona gane un premio al girar la ruleta es


A.
B.
C.
D.

imposible.
poco posible.
muy posible.
seguro.
Matemticas
Saber 3

MA

BLOQUE 1 3 Cuadernillo 1
19. Diez nios de un grupo votaron por el color que queran para el uniforme de su equipo de atletismo.

El color ms votado ser el de la camiseta y el segundo ms votado, el de la pantaloneta.


Estos fueron los resultados:

Azul, rojo, negro, azul, verde, azul, gris, blanco, blanco, amarillo.

Los colores de la camiseta y la pantaloneta deben ser


A.
B.
C.
D.

azul y blanco.
azul y rojo.
blanco y negro.
gris y amarillo.

20. Estos son los puntajes obtenidos por Mario, al lanzar un dado varias veces.

Cules son los dos puntajes que ms obtuvo?

10

MA

A.

B.

C.

D.

Matemticas
Saber 3

3 Cuadernillo 1 BLOQUE 1

DETENTE!
Levanta la mano y avsale al aplicador que
terminaste la prueba 1 y espera
sus instrucciones.

Matemticas
Saber 3

MA

11

3 Cuadernillo 1 BLOQUE 2

PRUEBA 2
21. En una fiesta, el payaso le entreg una figura a cada invitado para realizar una actividad.
Felipe

Mara
Andrea

Simn

silla 2

Rosita

silla 4

silla 3

silla 5

silla 1

Julin

silla 6

Payaso

Quines tienen cuadrados?


A.
B.
C.
D.

Solamente las nias.


Solamente los nios.
Los que estn sentados en sillas pares.
Los que estn sentados en sillas impares.

22. En su cuaderno, Rubn dibuj una secuencia de figuras en la cual aumentaba un cuadro cada vez.

Observa la tercera y la cuarta figuras que hizo.

Cules fueron las dos primeras figuras?


A.

B.
1

C.

MB

D.
1

12

2
Matemticas
Saber 3

Julin, lo hace de 2 en 2 y cuando cuenta Mara, lo hace de 5 en 5.


Cuando cuenta Julin
2, 4, 6, 8, 10...

Cuando cuenta Mara


5, 10, 15, 20, 25...

3 Cuadernillo 1 BLOQUE 2

23. Mara y Julin estn jugando a las escondidas; ambos deben contar hasta 50. Cuando cuenta

Acerca de los nmeros de cada conjunto que cuentan Mara y Julin, es correcto afirmar que
A.

los dos cuentan exactamente los mismos nmeros.

B.

ningn nmero que cuenta Julin, lo cuenta Mara.

C.

Mara cuenta ms nmeros que Julin.

D.

Julin cuenta ms nmeros que Mara.

24. Observa los saltos que da la rana.

4 metros

7 metros

10 metros

Cuntos metros avanza la rana en cada salto?


A.

3 metros.

B.

4 metros.

C.

10 metros.

D.

13 metros.
Matemticas
Saber 3

MB

13

3 Cuadernillo 1 BLOQUE 2

25. En una escuela deportiva, el ao pasado haba 45 inscritos. Este ao hay 69. Eso significa que del

ao pasado a este
A.
B.
C.
D.

se retiraron 14 personas.
se inscribieron 14 personas ms.
se retiraron 24 personas.
se inscribieron 24 personas ms.

26. En un juego, cada jugador toma una ficha con un nmero y busca un compaero con otra ficha. Si

los nmeros suman 10, el grupo gana.

Estos son los grupos que se formaron con sus respectivas fichas.
Grupo 3

Grupo 2

Grupo 1
8
2

Paula
Natalia

Ingrid

Mateo

Jhon

Ximena

Cul o cules grupos ganaron?


A.
B.
C.
D.

El grupo 1 solamente.
El grupo 2 solamente.
Los grupos 1 y 2, solamente.
Los 3 grupos.

27. A la fiesta de Carlos asistieron en principio 25 personas, luego llegaron 13 personas ms. Cuntas

personas en total asistieron a la fiesta?


A.
B.
C.
D.

14

MB

12
13
25
38
Matemticas
Saber 3

3 Cuadernillo 1 BLOQUE 2

28. *Cul de las siguientes figuras representa 1 ?

3
Ten en cuenta que el numerador representa la parte sombreada
A.

B.

C.

D.

29. Acabaste de dibujar con tmpera esta figura y la doblaste por la lnea punteada.

Al desdoblar la hoja, qu figura observas?


A.

B.

C.

D.

* - Pregunta modificada con respecto a su versin original.

Matemticas
Saber 3

MB

15

3 Cuadernillo 1 BLOQUE 2

30. Giovanni est viendo un slido de frente.

Qu observa Giovanni del slido?


A.

B.

C.

D.

31. Don Pablo tiene el metro de la figura.

Este metro es el ms adecuado para medir


A.
B.
C.
D.

16

MB

la distancia entre una ciudad y otra.


el ancho de la pared de una habitacin.
el tamao de una bacteria.
la altura de un edificio.
Matemticas
Saber 3

3 al norte.

Norte
(cuadras)

Occidente
(cuadras)

7
6
5
4
3
2
1
7 6 5 4 3 2 11
2
3
4
5
6
7

1 2 3 4 5 6 7

Oriente
(cuadras)

3 Cuadernillo 1 BLOQUE 2

32. Para llegar al parque de diversiones se deben recorrer 2 cuadras al oriente de la heladera y luego,

Sur
(cuadras)

Dnde se ubica el parque de diversiones?


Norte
(cuadras)

A.

Occidente
(cuadras)

7
6
5
4
3
2
1
7 6 5 4 3 2 11

Norte
(cuadras)

B.

7
6
5
4
3
2
1

Parque de
diversiones

1 2 3 4 5 6 7

Oriente
(cuadras)

Occidente
(cuadras)

2
3
4
5
6
7

7 6 5 4 3 2 11
Parque de
diversiones

Sur
(cuadras)

Occidente
(cuadras)

Parque de
diversiones

1 2 3 4 5 6 7

Sur
(cuadras)

Matemticas
Saber 3

2
3
4
5
6
7

Norte
(cuadras)

D.

7
6
5
4
3
2
1
7 6 5 4 3 2 11
2
3
4
5
6
7

Oriente
(cuadras)

Sur
(cuadras)

Norte
(cuadras)

C.

1 2 3 4 5 6 7

Parque de
diversiones

Oriente
(cuadras)

Occidente
(cuadras)

7
6
5
4
3
2
1

7 6 5 4 3 2 11
2
3
4
5
6
7

1 2 3 4 5 6 7

Oriente
(cuadras)

Sur
(cuadras)

MB

17

3 Cuadernillo 1 BLOQUE 2

33. Si unes tres puntos con lneas rectas puedes armar un tringulo. Con cul conjunto de puntos NO

puedes hacerlo?
A.

B.

C.

D.

34. Se arm una torre con bloques, empezando con el ms grande. Cada bloque es ms pequeo que

el anterior. Cul torre se arm?

18

A.

B.

C.

D.

MB

Matemticas
Saber 3

3 Cuadernillo 1 BLOQUE 2

35. Karina est armando un rectngulo y le faltaron dos piezas.

Cules piezas le faltaron?


A.

B.

C.

D.

28
28

29

23

27 27

29

30

30

28

23

29

22

23 23

29

24 24

22

29

29

28

36. Daniel organiza sus zapatos y los de sus hermanos. Observa las tallas.

La menor y la mayor talla son


A.
B.
C.
D.

22 y 30
22 y 31
23 y 29
23 y 30
Matemticas
Saber 3

MB

19

3 Cuadernillo 1 BLOQUE 2

37. Estas son las frutas preferidas de 11 nios.

Fresa, banano, manzana, pia, manzana, manzana, manzana,


fresa, manzana, manzana, uva.
Cul es la fruta preferida por la mayora de nios de este grupo?
A.
B.
C.
D.

Fresa.
Manzana.
Pia.
Uva.

38.

Bolas con pesos


Desde

libras

hasta

libras.

13 libras

14 libras

14 libras

11 libras

12 libras

12 libras

9 libras

9 libras

10 libras

El aviso correcto que debe tener el estante es


A.

Bolas con pesos


Desde 9 libras

C.

hasta 14 libras.

Bolas con pesos


Desde 10 libras hasta 13 libras.

20

MB

B.

Bolas con pesos


Desde 10 libras hasta 14 libras.

D.

Bolas con pesos


Desde 9 libras

hasta 13 libras.

Matemticas
Saber 3

3 Cuadernillo 1 BLOQUE 2

39. Hugo y Pedro elaboraron una lista de las actividades que realizaron durante las vacaciones.

- Jugar ftbol
- Nadar
- Correr
- Montar bicicleta
- Ver televisin

- Nadar
- Ver televisin
- Correr
- Jugar ftbol

Hugo

Pedro

Cul es la diferencia entre las actividades que realizaron Hugo y Pedro?


A.
B.
C.
D.

Que Hugo jug ftbol y Pedro no.


Que Hugo mont bicicleta y Pedro no.
Que Pedro corri y Hugo no.
Que Pedro vio televisin y Hugo no.

40. Eduardo gana un premio si escoge un nmero de la ruleta y luego de girarla, la flecha seala

este nmero.

4
3

Qu nmero debera escoger Eduardo si quiere ganar ms fcil?


A.
B.
C.
D.

1
2
3
4

FIN!
Ya terminaste de responder

todas las preguntas. Avsale


al aplicador que terminaste
y espera sus instrucciones.
Muchas gracias!

Matemticas
Saber 3

MB

21

Claves de respuesta, Matemticas 3


No.

CLAVE

COMPONENTE

COMPETENCIA

AFIRMACIN

Numrico - variacional

Razonamiento y argumentacin

Generar equivalencias entre expresiones numricas.

Numrico - variacional

Razonamiento y argumentacin

Generar equivalencias entre expresiones numricas.

Numrico - variacional

Planteamiento y resolucin de
problemas

Resolver y formular problemas multiplicativos rutinarios de adicin repetida.

Numrico - variacional

Comunicacin, representacin
y modelacin

Reconocer equivalencias entre diferentes tipos de representaciones relacionadas con nmeros.

Numrico - variacional

Comunicacin, representacin
y modelacin

Reconocer el uso de nmeros naturales en diferentes contextos.

Numrico - variacional

Razonamiento y argumentacin

Usar operaciones y propiedades de los nmeros naturales para establecer relaciones


entre ellos en situaciones especficas.

Geomtrico - mtrico

Planteamiento y resolucin de
problemas

Desarrollar procesos de medicin usando patrones e instrumentos estandarizados.

Geomtrico - mtrico

Razonamiento y argumentacin

Establecer conjeturas que se aproximen a las nociones de paralelismo y perpendicularidad en


figuras planas.

Geomtrico - mtrico

Planteamiento y resolucin de
problemas

Desarrollar procesos de medicin usando patrones e instrumentos estandarizados.

10

Geomtrico - mtrico

Planteamiento y resolucin de
problemas

Desarrollar procesos de medicin usando patrones e instrumentos estandarizados.

11

Geomtrico - mtrico

Comunicacin, representacin
y modelacin

Describir caractersticas de figuras que son semejantes o congruentes entre s.

12

Geomtrico - mtrico

Comunicacin, representacin
y modelacin

Identificar atributos de objetos y eventos que son susceptibles de ser medidos.

13

Geomtrico - mtrico

Comunicacin, representacin
y modelacin

Describir caractersticas de figuras que son semejantes o congruentes entre s.

14

Geomtrico - mtrico

Razonamiento y argumentacin

Establecer diferencias y similitudes entre objetos bidimensionales y tridimensionales de


acuerdo con sus propiedades.

15

Aleatorio

Comunicacin, representacin
y modelacin

Clasificar y ordenar datos.

16

Aleatorio

Comunicacin, representacin
y modelacin

Representar un conjunto de datos a partir de un diagrama de barras e interpretar lo que


un diagrama de barras determinado representa.

17

Aleatorio

Razonamiento y argumentacin

Establecer conjeturas acerca de la posibilidad de ocurrencia de eventos.

18

Aleatorio

Razonamiento y argumentacin

Establecer conjeturas acerca de la posibilidad de ocurrencia de eventos.

19

Aleatorio

Planteamiento y resolucin de
problemas

Resolver problemas a partir del anlisis de datos recolectados.

20

Aleatorio

Planteamiento y resolucin de
problemas

Resolver problemas a partir del anlisis de datos recolectados

21

Numrico - variacional

Razonamiento y argumentacin

Establecer conjeturas acerca de regularidades en contextos geomtricos y numricos.

22

Numrico - variacional

Comunicacin, representacin
y modelacin

Construir y describir secuencias numricas y geomtricas.

23

Numrico - variacional

Razonamiento y argumentacin

Establecer conjeturas acerca de regularidades en contextos geomtricos y numricos.

24

Numrico - variacional

Razonamiento y argumentacin

Establecer conjeturas acerca de regularidades en contextos geomtricos y numricos.

25

Numrico - variacional

Planteamiento y resolucin de
problemas

Resolver problemas aditivos rutinarios de composicin y transformacin e interpretar


condiciones necesarias para su solucin.

26

Numrico - variacional

Planteamiento y resolucin de
problemas

Resolver problemas aditivos rutinarios de composicin y transformacin e interpretar


condiciones necesarias para su solucin.

27

Numrico - variacional

Planteamiento y resolucin de
problemas

Resolver problemas aditivos rutinarios de composicin y transformacin e interpretar


condiciones necesarias para su solucin.

28

Numrico - variacional

Comunicacin, representacin
y modelacin

Usar fracciones comunes para describir situaciones continuas y discretas.

Contina en la siguiente pgina.

No.

CLAVE

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

COMPONENTE

COMPETENCIA

AFIRMACIN

Geomtrico - mtrico

Razonamiento y argumentacin

Establecer conjeturas acerca de las propiedades de las figuras planas cuando sobre ellas se ha
hecho una transformacin (traslacin, rotacin, reflexin (simetra), ampliacin, reduccin).

Geomtrico - mtrico

Razonamiento y argumentacin

Relacionar objetos tridimensionales con sus respectivas vistas.

Geomtrico - mtrico

Comunicacin, representacin
y modelacin

Establecer correspondencia entre objetos o eventos y patrones o instrumentos de medida.

Geomtrico - mtrico

Comunicacin, representacin
y modelacin

Ubicar objetos con base en instrucciones referentes a direccin, distancia y posicin.

Geomtrico - mtrico

Planteamiento y resolucin de
problemas

Usar propiedades geomtricas para solucionar problemas relativos a diseo y construccin de


figuras planas.

Geomtrico - mtrico

Razonamiento y argumentacin

Ordenar objetos bidimensionales y tridimensionales de acuerdo con atributos medibles.

Geomtrico - mtrico

Planteamiento y resolucin de
problemas

Usar propiedades geomtricas para solucionar problemas relativos a diseo y construccin de


figuras planas.

Aleatorio

Comunicacin, representacin
y modelacin

Describir caractersticas de un conjunto a partir de los datos que lo representan.

Aleatorio

Razonamiento y argumentacin

Describir tendencias que se presentan en un conjunto a partir de los datos que lo


describen.

Aleatorio

Razonamiento y argumentacin

Describir tendencias que se presentan en un conjunto a partir de los datos que lo describen.

Aleatorio

Comunicacin, representacin
y modelacin

Describir caractersticas de un conjunto a partir de los datos que lo representan.

Aleatorio

Planteamiento y resolucin de
problemas

Resolver situaciones que requieren estimar grados de posibilidad de ocurrencia de


eventos.

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