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Introduo ao Computador
Rafael Lucchesi
Diretor do Departamento Nacional do SENAI
Alcantaro Corra
Presidente da Federao da Indstria do Estado de Santa Catarina
Introduo ao Computador
Vicente DOnofrio
Florianpolis/SC
2011
proibida a reproduo total ou parcial deste material por qualquer meio ou sistema sem o prvio consentimento
do editor.
Autor
Vicente DOnofrio
Fotografias
Banco de Imagens SENAI/SC
http://www.sxc.hu/
http://office.microsoft.com/en-us/ images/
http://www.morguefile.com/
http://www.bancodemidia.cni.org.br/
Ficha catalogrfica elaborada por Luciana Effting CRB14/937 - Biblioteca do SENAI/SC Florianpolis
D687i
DOnofrio, Vicente
Introduo ao computador / Vicente DOnofrio. Florianpolis :
SENAI/SC, 2011.
43 p. : il. color ; 28 cm.
Inclui bibliografias.
1. Informtica. 2. Computadores. 3. Software. 4. Direito e informtica. I.
SENAI. Departamento Regional de Santa Catarina. II. Ttulo.
CDU 004
Prefcio
Voc faz parte da maior instituio de educao profissional do estado.
Uma rede de Educao e Tecnologia, formada por 35 unidades conectadas e estrategicamente instaladas em todas as regies de Santa Catarina.
No SENAI, o conhecimento a mais realidade. A proximidade com as
necessidades da indstria, a infraestrutura de primeira linha e as aulas
tericas, e realmente prticas, so a essncia de um modelo de Educao
por Competncias que possibilita ao aluno adquirir conhecimentos, desenvolver habilidade e garantir seu espao no mercado de trabalho.
Com acesso livre a uma eficiente estrutura laboratorial, com o que existe
de mais moderno no mundo da tecnologia, voc est construindo o seu
futuro profissional em uma instituio que, desde 1954, se preocupa em
oferecer um modelo de educao atual e de qualidade.
Estruturado com o objetivo de atualizar constantemente os mtodos de
ensino-aprendizagem da instituio, o Programa Educao em Movimento promove a discusso, a reviso e o aprimoramento dos processos
de educao do SENAI. Buscando manter o alinhamento com as necessidades do mercado, ampliar as possibilidades do processo educacional,
oferecer recursos didticos de excelncia e consolidar o modelo de Educao por Competncias, em todos os seus cursos.
nesse contexto que este livro foi produzido e chega s suas mos.
Todos os materiais didticos do SENAI Santa Catarina so produes
colaborativas dos professores mais qualificados e experientes, e contam
com ambiente virtual, mini-aulas e apresentaes, muitas com animaes, tornando a aula mais interativa e atraente.
Mais de 1,6 milhes de alunos j escolheram o SENAI. Voc faz parte
deste universo. Seja bem-vindo e aproveite por completo a Indstria
do Conhecimento.
Sumrio
Contedo Formativo
20 Unidade de estudo 2
30 Unidade de estudo 4
Informao
Apresentao
Conexes de Rede
11
12 Unidade de estudo 1
O Computador
21
21
Seo 2 - Tarefas
22
22
13
Seo 1 - A histria
15
15
16
16
25
18
Seo 6 - A informtica e o
meio ambiente
26
27
31
Seo 1 - A rede
32
Seo 3 - A internet
33
34 Unidade de estudo 5
Legislao e
Segurana
24 Unidade de estudo 3
Software
28
35
Seo 1 - Legislao
35
36
Seo 3 - Segurana
Finalizando
39
Referncias
41
Seo 4 - Apresentaes
multimdia
Contedo Formativo
Carga horria da dedicao
Carga horria: 30 horas
Competncias
Identificar e operar os sistemas de numerao utilizados pelos microcomputadores.
Identificar a arquitetura interna de microcomputadores e a relao existente
entre os seus componentes, definindo o objetivo e o funcionamento bsico do
microprocessador nessa arquitetura.
Utilizar aplicativos bsicos e de escritrio para auxlio na realizao de suas atividades profissionais e de seus licenciamentos.
Respeitar a legislao de direitos autorais.
Conhecimentos
Editores de texto.
Planilha eletrnica.
Programas de apresentao multimdia.
Internet/intranet.
Legislao de direitos autorais, licenciamento de software para usurio (GNU,
shareware, freeware).
Habilidades
Elaborar textos, planilhas de clculo e apresentaes de slides.
Utilizar ferramentas especficas de informtica.
Navegar em sites de busca.
Identificar os tipos de licenciamento de softwares.
Utilizar a legislao de direitos autorais.
INTRODUO AO COMPUTADOR
Atitudes
Zelo no manuseio dos equipamentos de informtica.
Uso responsvel dos recursos de internet.
Responsabilidade ambiental: desperdcio de energia.
Trabalho em equipe.
Organizao e conservao do laboratrio e equipamentos.
Preservar e reconhecer a propriedade intelectual dos desenvolvedores de software.
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Apresentao
Seja bem vindo unidade curricular Introduo ao Computador!
Em sua formao tcnica em informtica, as informaes que voc encontrar aqui e as que podero ser geradas a partir delas sero importantes para mostrar o histrico e a complexidade dos equipamentos, meios
e servios que estaro a sua disposio como ferramenta de trabalho.
No incio do estudo voc ter uma viso sobre a estrutura do computador, o funcionamento e seu histrico de desenvolvimento. Em seguida,
conhecer os programas que servem de base para seu funcionamento,
ver os aplicativos mais utilizados e a importncia da conectividade e dos
equipamentos que permitem s redes funcionarem. Por fim, aprender
noes de segurana e legislao sobre os softwares.
Ao final de cada unidade, voc encontrar atividades para complementar
os conhecimentos sobre esse universo amplo e fascinante dos computadores. Realize as atividades tendo sempre a curiosidade por descobrir
novos ramos de um assunto que no se esgota por aqui. Esteja sempre
instigado a pesquisar e conhecer mais sobre esse tema to importante
nos dias de hoje.
Bons estudos!
Vicente DOnofrio
tecnlogo em processos gerenciais, graduado pelo Centro
Universitrio Leonardo da Vinci.
Foi professor em arquitetura de
computadores no curso tcnico
de manuteno e montagem de
computadores do SENAC Joinville. consultor em configurao
e manuteno de microcomputadores desktop e notebooks,
instrutor de redes de pequenos
portes e orientador do curso de
Aprendizagem Industrial Manuteno de Computadores e Redes no SENAI/SC. Alm disso,
coordenador dos Cursos Tcnicos de Informtica, Automao
industrial e de Eletrotcnica no
SENAI/SC.
INTRODUO AO COMPUTADOR
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Unidade de
estudo 1
Sees de estudo
Seo 1 A histria
Seo 2 Mquina de Von Neumann
Seo 3 Processador (UCP)
Seo 4 Arquitetura atual
Seo 5 Sistemas de numerao
Seo 6 A informtica e o meio ambiente
O Computador
Seo 1
A histria
Imagine a sociedade sem a presena de computadores, programas, navegadores para internet, redes corporativas, redes
sociais, a informao ao alcance
de um teclado. Seria quase impossvel, voc concorda?
INTRODUO AO COMPUTADOR
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Seo 2
A ideia aqui presente substitua o armazenamento feito em cartes perfurados, para uma memria prxima ao processador lgico. Isso permitia maior desempenho no trato das instrues.
Apesar de essa ideia permitir apenas que uma instruo seja processada por vez, ela a base das mquinas atuais. O desenvolvimento das
tecnologias de barramento, processadores, memrias e outros componentes eletrnicos tratou esse problema, trazendo maior velocidade aos
equipamentos atuais. Ah! Assim foi possvel aumentar a velocidade das
mquinas, certo? Vamos em frente!
Seo 3
Processador (UCP)
Por muitos, a UCP, ou unidade de processamento central, que de forma
mais popular tambm chamado de processador, o principal elemento
de um computador. Mas importante destacar que esse elemento, na arquitetura de um computador moderno (os chamados PCs, computadores pessoais), o processador importante na medida de seu desempenho
e de sua tecnologia de construo. No entanto, dependente dos outros
elementos, mostrados na chamada mquina de Von Neumann.
Mas qual a sua funo do processador para ter esse status de importncia? Basicamente, ele aplica as instrues dos programas sobre os dados
recebidos. Isso acontece em funo de o prprio processador ter instrues internas gravadas na sua fabricao. Sua fabricao hoje representa
tecnologias altamente complexas e de desenvolvimento muito veloz.
INTRODUO AO COMPUTADOR
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Seo 4
Arquitetura atual
A arquitetura de um PC atual, seja um desktop ou um notebook, tem o
mesmo princpio. Os computadores tm sobre uma estrutura chamada placa-me diversos barramentos, que so as vias por onde trafegam
os dados. Nessa estrutura h a insero das memrias, do processador,
dos dispositivos de entrada e sada, dos perifricos de armazenamento
de massa e interfaces externas destinadas aos mais diversos perifricos.
Observe a seguir um exemplo de placa-me.
Em uma placa-me, desenvolve-se grande parte dos processos de transporte de dados, seguindo a ideia de uma arquitetura que permita que os
dados estejam armazenados em uma memria prxima ao processador.
Mas para que isso acontea so necessrios vrios outros sistemas que
deem suporte aos dispositivos de entrada e sada, aos dispositivos de
armazenamento.
Voc j ouviu falar em chip set? Atualmente, esse circuito muito importante, sendo um microchip encapsulado que contm vias e instrues para
a organizao do que acontece em uma placa-me. Normalmente, o chip
set dividido em ponte norte e ponte sul, em que a primeira faz a ligao
do processador com as memrias da mquina.
Quando os programas passaram a ter um alto componente grfico e
exigir maior desempenho, os barramentos destinados a vdeo, que antes
ficavam sob responsabilidade da ponte sul, passaram tambm a ficar
na ponte norte e prximos a UCP. Por meio de um barramento dedicado, faz-se a ligao das duas pontes. Na ponte sul, rene-se a maior
parte dos barramentos destinados aos dispositivos de entrada e sada.
Nele esto ligados todos os circuitos controladores para os dispositivos
de armazenamento, o integrado que faz a comunicao do controlador
de discos SATA, que tambm permite sistemas de redundncia de discos, os barramentos USB, controladora de conexes de rede em 100 e
1000Mb, controladora de som, teclado e mouse, os barramentos de expanso para dispositivos off board.
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Seo 5
Sistemas de numerao
Os dados inseridos em um PC,
que so depois levados memria, processados e armazenados,
por mais complexas as instrues,
sejam imagens, msicas, vdeos,
funes complexas, tm apenas
dois valores possveis de serem
compreendidos pelos circuitos
eletrnicos. Voc sabe quais so?
O zero e o um. Segundo Capron
(2004), estamos acostumados a
pensar nos computadores como
mecanismos complexos, mas o
fato que essas mquinas basicamente conhecem apenas duas
coisas: ligado/desligado.
Os sistemas digitais dos componentes eletrnicos, utilizando um sistema binrio de numerao, podem
criar formas sofisticadas de representaes.
Alm do sistema binrio, so utilizados tambm o sistema Hexadecimal, que utiliza 16 dgitos, indo
de 0 (zero) a 9, e depois as letras
A, B, C, D, E, F. Esse sistema
necessrio para uma melhor integrao entre homem e mquina.
Para Norton (1996), esse sistema
de numerao muito utilizado
na informtica por ser uma conciliao razovel entre o que est
mais prximo do equipamento e
o que prtico para pessoas utilizarem.
Outro sistema o Octal, que utiliza oito dgitos para representao,
de zero a sete.
Com esse exemplo, ficou mais fcil entender, no mesmo? Voc pode
ver que no sistema binrio o que ocorre a mudana da base, sendo que
no sistema decimal tem-se a base 10 e no binrio a base 2. E lembre-se!
Tambm de forma posicional, deve-se partir da direita para a esquerda
para fazer sua leitura.
Veja mais um exemplo. No valor binrio 11001, qual a correspondncia
com o sistema decimal? Siga a ideia anterior para obter:
11001
1 x 20 + 0 x 21 + 0 x 22 + 1 x 23 + 1 x 24 =
1 x 1 + 0 x 2 + 0 x 4 + 1 x 8 + 1 x 16 =
1 + 0 + 0 + 8 + 16 = 25
Os nmeros binrios so tratados pelos componentes eletrnicos existentes no PC, em chips integrados com milhares de transistores, que apenas entendem o estado zero ou um, ligado ou desligado. Esses circuitos
integrados so desenhados segundo uma lgebra booleana em que formas lgicas permitem a criao das instrues tratadas no processamento das informaes.
INTRODUO AO COMPUTADOR
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Seo 6
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Mas saiba que j existe uma preocupao das entidades civis e governamentais para encontrar lugar e uma maneira de tratar o descarte desses
equipamentos.
Nesse sentido, preciso pensar na questo ambiental. A ateno tambm deve estar na anlise do consumo de energia por parte desses equipamentos e seus perifricos. E isso muito importante!
O aprendizado desta unidade foi muito interessante, no mesmo? Voc
conheceu um pouco da histria do computador, verificou o que a mquina de Von Neumann, o processador (UCP), alm de ver a arquitetura
atual, os sistemas de numerao e as questes ligadas informtica e ao
meio ambiente. Agora chegou a hora de passar para mais uma etapa,
na qual voc estudar questes ligadas informao. Lembre-se de que
fazer do estudo uma maneira de reunir teoria e prtica pode ser muito
enriquecedor. Ento, siga com motivao e comprometimento!
INTRODUO AO COMPUTADOR
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Unidade de
estudo 2
Sees de estudo
Seo 1 Dados e informao
Seo 2 Tarefas
Seo 3 Bits e Bytes
Seo 4 Sistemas operacionais
Informao
Seo 1
Seo 2
Dados e informao
Os sistemas informatizados
so alimentados apenas com
dados, mas o processamento
desses dados permite que sejam interpretados por quem
usurio desses sistemas.
Tarefas
INTRODUO AO COMPUTADOR
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Seo 3
Bits e bytes
Alm disso, so utilizados os mltiplos Kilo, Mega, Giga e Tera, nos mltiplos de bytes. Mas, aqui, deve-se tomar o cuidado de perceber que est se
falando de numerao binria, com base dois. Que tal agora verificar as
nomenclaturas dos bytes? Ento observe a seguinte tabela.
Tabela 1: Nomenclatura dos bytes
Quantidade de bytes
Nome
Kilobyte
Megabyte
Gigabyte
Terabyte
30
40
Seo 4
Sistemas operacionais
Os sistemas operacionais so hoje to comuns para os usurios que seu
sentido, sua importncia e sua utilidade acabam passando despercebidos
por grande parte dos usurios. Eles so encontrados at mesmo em dispositivos portteis como smartphones.
Segundo Capron (2009, p. 64) [...] sistema operacional um conjunto
de programas que se encontra entre o software aplicativo e o Hardware;
o software fundamental que controla o acesso a todos os recursos de
hardware e software.
Nos primrdios dos computadores, as grandes mquinas tinham programas escritos de forma especfica e atendiam quele hardware especfico. Com o advento da microinformtica em que o hardware formado
por partes normalizadas de diversos fabricantes foi necessrio criar
programas que pudessem trabalhar em plataformas diversas.
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Para o usurio, isso constitua uma barreira em funo de ter de memorizar os comandos e de certa forma restringia a utilizao dos equipamentos para usurios no muito confortveis com essa ideia.
importante destacar ainda que em meados da dcada 1990 comearam
a surgir as primeiras interfaces grficas. Com elas, surgiu o dispositivo
apontador conhecido por todos hoje como mouse.
INTRODUO AO COMPUTADOR
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Unidade de
estudo 3
Sees de estudo
Seo 1 Os softwares aplicativos
Seo 2 Editores de texto
Seo 3 Planilhas eletrnicas
Seo 4 Apresentaes multimdia
Software
Seo 1
Os softwares aplicativos
Voc sabe o que so softwares? Veja
a definio de Norton (1996).
[...] Software o ingrediente
que executar uma tarefa especfica, instrues eletrnicas
que em geral residem em um
meio de armazenamento.
INTRODUO AO COMPUTADOR
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Seo 2
Editores de texto
Dentro dos chamados pacotes
Office, o editor de texto sem dvida o aplicativo de maior uso e
importncia.
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Os corretores de texto so
auxiliares importantes no trabalho dirio e na construo
de textos. Possuem funcionalidades interessantes como a
autocorreo, que acontece
na medida em que o texto vai
sendo digitado, assim como
a indicao de erros ou construes de frases que no
estejam em acordo as regras
gramaticais.
Mas fique atento! Isso no significa que se deva deixar o software decidir o que est correto ou no.
necessrio analisar se as sugestes
de correo esto de acordo com
o sentido que se quer dar ao texto.
Um cuidado que deve ser tomado
na utilizao dos editores de texto est no fato de que os diversos
fabricantes no padronizaram entre si os formatos ou as chamadas
extenses.
Dessa forma comum haver
problemas quando se transporta arquivos ou envia-se por meio
eletrnico. Para que a mquina
que receber documento consiga
abri-lo sem problemas, necessrio que haja compatibilidade
entre os programas presentes e
o formato que se quer abrir. Por
exemplo, um documento com extenso .pdf apenas ser aberto ou
lido se no computador em questo houver um programa que faa
sua leitura.
necessrio tambm esclarecer
uma rotina que passa despercebida por grande parte dos usurios.
Ao abrir um arquivo, o sistema
operacional primeiro busca e abre
o programa que faz sua leitura
para na sequncia abrir o arquivo.
Se esse no encontrado ou no
compatvel, no h como fazer
sua leitura.
Seo 3
Planilhas eletrnicas
Se os editores de textos esto em
primeiro lugar nos aplicativos
mais utilizados, com certeza os
aplicativos que trabalham planilhas eletrnicas esto em segundo.
Mas para falar de planilhas primeiro preciso falar em tabelas.
Voc sabia que as tabelas j eram
usadas h vrios sculos? verdade! Elas foram encontradas em
manuscritos antigos.
At os dias de hoje, ainda so as
melhores formas de relacionar e
visualizar valores entre si ou valores e elementos que se relacionam
de alguma forma. Por exemplo,
uma tabela de temperaturas medidas de hora em hora, uma tabela
de mercadorias e seus valores respectivos, com pagamento vista,
parcelado etc.
INTRODUO AO COMPUTADOR
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Seo 4
Apresentaes multimdia
Os recursos dos aplicativos de
apresentaes multimdia tambm nasceram de uma prtica
anterior, em que o recurso era o
projetor de slides ou um projetor
de filmes. Principalmente no caso
dos projetores, em que se formava um conjunto de imagens que
eram projetadas em equipamento
prprio, o trabalho era complexo
por envolver a necessidade de se
revelar em filme prprio. Alm
disso, no era possvel alterar o
produto depois de processado.
Com as apresentaes de grficos,
utilizava-se o retroprojetor, com a
preparao de acetatos que depois
de prontos tambm no podiam
ser alterados.
Os aplicativos multimdia integram imagens, vdeos, textos com as mais diversas formataes, uma infinidade de
efeitos para a troca de slides,
planos de fundo, navegao
durante a apresentao e entre apresentaes diferentes.
Sugesto do 10 20 30, que significa 10 slides, 20 minutos de apresentao e fonte de tamanho 30.
O slide deve ser um apoio para as ideias que sero apresentadas, que
podem estar em 10 slides, para no cansar quem est assistindo.
Um tempo de apresentao em torno de 20 minutos no ser cansa-
Quando se faz uso de grficos ou imagens, preciso evitar a colocao de textos sobre a imagem.
Para empresas, treinamentos corporativos, instituies de ensino e
ser exibida. A maior parte dos problemas que ocorrem esto ligados
incompatibilidade de software ou recursos existentes na mquina que
serviu para montar o arquivo e que estavam ausentes no computador
em que ser feita a apresentao.
Evite imagens ou vdeos pesados, que possam travar o computador no momento de apresentao.
Sempre que possvel, utilize grficos e imagens. A quantidade de
texto deve ser minimizada.
Tenha cuidado com a utilizao de fontes fora do padro e que no
estejam presentes no equipamento da apresentao.
Mas veja bem! Essas no so regras a serem seguidas. So orientaes
em que o bom senso deve prevalecer. Uma boa apresentao aquela
em que quem apresenta o alvo da ateno. Alm disso, importante
usar sua criatividade para criar apresentaes. Sempre, claro, observando
o pblico-alvo e o tema a ser explanado.
Parabns! Voc finalizou mais uma unidade de estudos, na qual aprendeu o que so softwares aplicativos, editores de textos, planilhas eletrnicas e como fazer apresentaes multimdia. Na prxima seo, o foco
do estudo sero as conexes de rede. Lembre-se de que em caso de
dvidas voc poder conversar com o professor em sala de aula. Ento,
dedique-se ao estudo fazendo dele um momento de reflexo e novas
descobertas!
INTRODUO AO COMPUTADOR
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Unidade de
estudo 4
Sees de estudo
Seo 1 A rede
Seo 2 A internet
Seo 3 Intranet e extranet
Conexes de Rede
Seo 1
A rede
INTRODUO AO COMPUTADOR
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Seo 2
A internet
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Seo 3
Intranet e extranet
Em empresas e instituies, comum ouvir falar em intranet e extranet. Mas voc sabe o que essas
redes possibilitam? As empresas,
em todos os nveis, sejam pblicas ou privadas, pela importncia
e pelo alcance da internet, criam e
alimentam sites ou portais em que
seus servios ou produtos ficam
disposio de seus funcionrios
ou de seus clientes.
A intranet um meio que
permite s organizaes terem, entre seus integrantes,
uma rede que atenda e facilite acesso a seus recursos, por
meio do ambiente grfico do
portal ou site dela. Com ela,
os integrantes da empresa
ou instituio tero, por meio
de um nome e uma senha,
informaes pessoais, e-mail
corporativo, bancos de dados
etc.
Esse recurso facilita os processos internos, mas necessita de manuteno e gerenciamento centralizado e especializado.
A extranet um recurso que tambm pode estar presente em um
portal ou site, para atender clientes ou fornecedores. Direcionados da
mesma forma por nome e senhas, mas com requisitos diferenciados a
acesso de reas de navegao, esses usurios tm as facilidades para
seus negcios ou compras de produtos e servios.
INTRODUO AO COMPUTADOR
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Unidade de
estudo 5
Sees de estudo
Seo 1 Legislao
Seo 2 Software livre e licenas
Seo 3 Segurana
Legislao e Segurana
Seo 1
Legislao
Seo 2
INTRODUO AO COMPUTADOR
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Shareware um programa distribudo livremente, mas se destina a mostrar suas funes total
ou parcialmente, sendo que aps
um perodo de tempo ou quantidade de usos, requer a compra
da licena. Muito conhecido com
verses DEMO, esse tipo de
programa constantemente tem
suas condies burladas e isso
constitui violao nos direitos de
uso de licena.
Adware um software distribu-
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Seo 3
Segurana
Privacidade da informao:
Disponibilidade:
Os recursos devem estar disponveis, isto , quando o usurio necessita de um arquivo presente em
um servidor, via rede ou na mquina local, no pode haver atraso ou o no fornecimento desse
arquivo. Hoje, grande parte das
empresas tem seus negcios baseados em sistemas informatizados
e qualquer parada no prevista
uma grande ameaa.
Integridade de dados:
Representa a manuteno dos dados na forma como foram adquiridos ou processados, sem perda
ou alterao de seus valores quantitativos ou qualitativos. Isso pode
ocorrer de forma intencional ou
por falha. Existem meios de manter a integridade dos dados pela
proteo do equipamento ou da
redundncia de dados.
tos e de usurios:
Verificar os computadores e os
usurios representa uma forma de
garantir que os dados no foram
manipulados de forma maliciosa,
que no h um agente que possa
roubar informaes e que os usurios esto seguros quanto as suas
reas de acesso.
INTRODUO AO COMPUTADOR
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Finalizando
Parabns, querido aluno!
Voc concluiu mais uma etapa na construo de suas competncias profissionais. Este curso
permitiu a voc relacionar o hardware, o software e os elementos que fazem parte dessa cincia que
hoje indispensvel a todos os ramos da sociedade moderna.
Mas esta uma obra para despertar o interesse em uma variedade de assuntos ligados a uma
grande rede de caminhos que podem levar a tantos outros. Vai depender de voc seguir esses
caminhos. Lembre-se de levar junto a sua curiosidade e o seu desejo de desenvolvimento profissional.
Um grande abrao e muito sucesso em sua trajetria!
INTRODUO AO COMPUTADOR
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Referncias
INTRODUO AO COMPUTADOR
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Design Educacional
Daiana Silva
Capa, Ilustraes, Tratamento de Imagens
Dimitre Camargo Martins
Diego Fernandes
Luiz Eduardo Meneghel
Diagramao
Daniela de Oliveira Costa
Reviso e Fechamento de Arquivos
Juliana Vieira de Lima
Reviso Ortogrfica e Normatizao
FabriCO
INTRODUO AO COMPUTADOR
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