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Todos los sistemas de representacin, tienen como objetivo representar sobre una
superficie bidimensional, como es una hoja de papel, los objetos que son tridimensionales
en
el
espacio.
Con este objetivo, se han ideado a lo largo de la historia diferentes sistemas de
representacin. Pero todos ellos cumplen una condicin fundamental, la reversibilidad,
es decir, que si bien a partir de un objeto tridimensional, los diferentes sistemas permiten
una representacin bidimensional de dicho objeto, de igual forma, dada la representacin
bidimensional, el sistema debe permitir obtener la posicin en el espacio de cada uno de
los
elementos
de
dicho
objeto.
Todos los sistemas, se basan en la proyeccin de los objetos sobre un plano, que se
denomina plano del cuadro o de proyeccin, mediante los denominados rayos
proyectantes. El nmero de planos de proyeccin utilizados, la situacin relativa de estos
respecto al objeto, as como la direccin de los rayos proyectantes, son las caractersticas
que diferencian a los distintos sistemas de representacin.
SISTEMAS DE PROYECCION
En todos los
cuadro o de
imaginarias,
interseccin
Si el origen de los rayos proyectantes es un punto del infinito, lo que se denomina punto
impropio, todos los rayos sern paralelos entre s, dando lugar a la que se denomina,
proyeccin cilndrica. Si dichos rayos resultan perpendiculares al plano de proyeccin
estaremos ante la proyeccin cilndrica ortogonal, en el caso de resultar oblicuos respecto
a
dicho
plano,
estaremos
ante
la
proyeccin
cilndrica
oblicua.
Si el origen de los rayos es un punto propio, estaremos ante la proyeccin central o
cnica.
.
CARACTERISTICAS
Los diferentes sistemas de representacin, podemos dividirlos en dos grandes grupos: los
sistemas
de
medida
y
los
sistemas
representativos.
Los sistemas de medida, son el sistema didrico y el sistema de planos acotados. Se
caracterizan por la posibilidad de poder realizar mediciones directamente sobre el dibujo,
para obtener de forma sencilla y rpida, las dimensiones y posicin de los objetos del
dibujo. El inconveniente de estos sistemas es, que no se puede apreciar de un solo golpe
de
vista,
la
forma
y
proporciones
de
los
objetos
representados.
Los sistemas representativos, son el sistema de perspectiva axonomtrica, el sistema de
perspectiva caballera, el sistema de perspectiva militar y de rana, variantes de la
perspectiva caballera, y el sistema de perspectiva cnica o central. Se caracterizan por
representar los objetos mediante una nica proyeccin, pudindose apreciar en ella, de
un solo golpe de vista, la forma y proporciones de los mismos. Tienen el inconveniente de
ser ms difciles de realizar que los sistemas de medida, sobre todo si comportan el
trazado de gran cantidad de curvas, y que en ocasiones es imposible tomar medidas
directas sobre el dibujo. Aunque el objetivo de estos sistemas es representar los objetos
como los vera un observador situado en una posicin particular respecto al objeto, esto
no se consigue totalmente, dado que la visin humana es binocular, por lo que a lo
mximo que se ha llegado, concretamente, mediante la perspectiva cnica, es a
representar los objetos como los vera un observador con un solo ojo.
En el siguiente cuadro pueden apreciarse las caractersticas fundamentales de cada unos
de los sistemas de representacin.
Sistema
Tipo
Planos de Sistema de
proyeccin proyeccin
Didrico
De medida
Dos
Proyeccin
cilndrica ortogonal
Planos
acotados
De medida
Uno
Proyeccin
cilndrica ortogonal
Perspectiva
Representativo Uno
axonomtrica
Proyeccin
cilndrica ortogonal
Perspectiva
caballera
Representativo Uno
Proyeccin
cilndrica oblicua
Perspectiva
militar
Representativo Uno
Proyeccin
cilndrica oblicua
Perspectiva
de rana
Representativo Uno
Proyeccin
cilndrica oblicua
de
proyeccin
ortogonal
de
la
misma
importancia:
proyeccin
del
tercer
diedro, tambin
mtodo
denominado Americano
A)
En ambos mtodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas seis
caras, se realizarn las correspondientes proyecciones ortogonales del mismo.
La diferencia estriba en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se encuentra entre
el observador y el plano de proyeccin, en el sistema Americano, es el plano de
proyeccin el que se encuentra entre el observador y el objeto.
SISTEMA EUROPEO
SISTEMA AMERICANO
Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales sobre las caras del cubo, y
manteniendo fija, la cara de la proyeccin del alzado (A), se procede a obtener el
desarrollo del cubo, que como puede apreciarse en las figuras, es diferente segn el
sistema utilizado.
SISTEMA EUROPEO
SISTEMA AMERICANO
CORRESPONDENCIAS DE LA VISTAS
Como se puede observar en las figuras anteriores, existe una correspondencia obligada
entre las diferentes vistas. As estarn relacionadas:
a) El alzado, la planta, la vista inferior y la vista posterior, coincidiendo en anchuras.
b) El alzado, la vista lateral derecha, la vista lateral izquierda y la vista posterior, coincidiendo en
alturas.
c) La planta, la vista lateral izquierda, la vista lateral derecha y la vista inferior, coincidiendo en
profundidad.
Habitualmente con tan solo tres vistas, el alzado, la planta y una vista lateral, queda
perfectamente definida una pieza. Teniendo en cuenta las correspondencias anteriores,
implicaran que dadas dos cualquiera de las vistas, se podra obtener la tercera, como puede
apreciarse en la figura:
Tambin, de todo lo anterior, se deduce que las diferentes vistas no pueden situarse de
forma arbitraria. Aunque las vistas aisladamente sean correctas, si no estn correctamente
situadas, no definirn la pieza.
CONCLUCIONES
La diferencia es que en el sistema europeo el objeto se encuentra entre el
observador y el plano de proyeccin y en el sistema americano es el plano de
proyeccin el que se encuentra entre el observador y el objeto