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Para resolver un puzzle, es necesario paciencia y para acabarlo hay que enfrentarse a
ciertas dificultades. En los rompecabezas que proponemos estas dificultades estarn
ligadas en general a contenidos matemticos que harn que, al utilizarlos en clase, el
profesor o profesora utilice el puzzle como juego de conocimientos
Los puzzles son efectivamente un recurso polivalente. En efecto con rompecabezas,
podemos trabajar contenidos de nmeros, de lgebra y de geometra.
Observaciones:
Todo profesor o profesora de matemticas conoce sin duda el tangram chino. En esta
actividad, aprovechamos el efecto ldico de crear figuras con las siete piezas del tangram,
para reforzar la suma de radicales semejantes.
Se trata de un actividad que necesita de una cuidadosa observacin de las figuras
presentadas para poder realizar correctamente los clculos pedidos.
Esta actividad se ha llevado a cabo repetidas veces con alumnos de 3 y 4 de ESO.
Muchas veces el estimar la longitud de algunos lados de la vela o de la casita, cuando es
necesario restar varios valores para obtenerlos, ha sido algo difcil para muchos de
nuestros alumnos.
Nivel: 3-4 de ESO
Actividad:
- Dibuja un tangram y recorta las siete piezas.
- Si el lado del cuadrado pequeo es la unidad, calcula los lados de las siete piezas.
- Obtn con las siete piezas estas dos figuras y calcula entonces sus permetros.
- Ten cuidado con algunos de los lados que aparecen.
Actividad:
Aqu tienes las piezas de un puzzle. Recrtalas.
Cada pieza lleva escrita una operacin. Realiza todas las operaciones y escribe
el resultado encima de la pieza.
Vete a continuacin a la HOJA SOPORTE y coloca cada pieza en el lugar
correspondiente, es decir, en el cuadrado que lleva escrito el resultado de las operaciones
de la pieza.
-
Observaciones:
En esta actividad, se repasa el concepto de fraccin
como parte de un todo, aprovechando las posibilidades
que ofrecen las piezas de los Tangram. Hemos escogido aqu uno de los modelos de
Tangram menos conocidos, pero que tiene la ventaja de que permite obtener fracciones de
denominadores 2, 4, 8, 16 y 32.
Nivel: 6 de Primaria, 1 de ESO.
Actividad:
Esto es un puzzle formado con 15 piezas. Dibjalo en cartulina con las mismas dimensiones
y recorta cada una de sus piezas.
1. Deduce de esta misma forma que fraccin del todo representa cada una de las 15 piezas
del tangram y escribe sobre cada pieza la fraccin del total que le corresponde.
2. Rellena con algunas piezas del tangram este pavo real y deduce de dos formas distintas,
la fraccin del cuadrado grande que representan.
Aqu tienes las 12 fichas de un puzzle. Casa ficha tiene en cada uno de sus cuatro
lados una fraccin que muchas veces no est simplificada.
* Simplifica las fracciones y escribe a lpiz en cada ficha tus resultados.
15
45
6
10
21
28
24
27
32
64
75
100
9
15
27
30
PUZZLE DESORDENADO
18
20
25
30
28
32
3
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4
5
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24
48
12
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8
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16
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5
10
40
50
14
98
4
6
15
45
4
12
6
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9
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30
1
9
7
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10
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8
10
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6
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5
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24
72
7
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5
6
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30
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3
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18
12
48
20
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12
15
3
6
24
27
21
28
32
64
8
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5. TANGRAM EQUILTERO
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6. CUATRIMINOS DE
FRACCIONES: PUZZLE
Objetivos:
- Equivalencia entre las diferentes
formas de una misma fraccin:
fraccin como partes de un todo,
expresin
decimal,
fracciones
equivalentes.
Nivel: 1 y 2 de ESO
Material necesario:
Actividad:
Se trata de juntar las 12 piezas de este puzzle para formar un rectngulo
igual que el que aparece, de 3 x 4, donde cada expresin de una fraccin,
quede rodeada por expresiones equivalentes de la misma fraccin. El
puzzle tiene una nica solucin
El juego es individual, si bien en algn caso, se puede hacer el puzzle por
parejas. Gana el alumno que acabe antes de formar su rectngulo
correctamente.
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TABLERO DE FICHAS
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7. PUZZLE DE HALLOWEEN
Realiza estos 20 ejercicios
1. MCM (8,4)=
2. MCD( 189, 99)=
3. MCD (10, 35)=
4. MCD (36, 60)=
5. MCM (16,4)=
6. MCD (13,23)=
7. MCD (121, 22)=
8. MCM (3,5)=
9. MCD (90, 14)=
10. MCD (169, 26)=
11. Un nmero primo divisible por 7.
12. MCM (100,30)=
13. MCD (81, 21)=
14. MCM (4, 10)=
15. MCD (12, 40)=
16. MCD (34, 85)=
17. MCM (2,3)=
18. MCD (18, 144)=
19. MCM (2, 7)=
20. MCD (76, 95)=
10
11
12
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14
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20
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Con estas 6 piezas puedes formar ahora otro tringulo. De qu tipo es?
- Halla su permetro.
16
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9. TANGRAM CORAZN
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1- El radio de la semicircunferencia es R
2.- Los segmentos subrayados en rojo son todos, por construccin, iguales entre s.
2. Calcula su contorno en funcin del radio R
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