Professional Documents
Culture Documents
de Down, autismo etc. ser identificar en que parte de la estructura cerebral est la lesin
que le producir que su desarrollo se frene (retraso o retardo etc.), presentando uno o
varios de estos sntomas de acuerdo a la lesin y as estimular el cerebro y lograr
desarrollar posteriormente una estructura sana y fuerte por medio de estmulos crecientes
en intensidad, frecuencia y duracin respetando el proceso ordenado y lgico con que se
forma esta estructura.
La estimulacin temprana y la inteligencia no dependern de la edad sino
primordialmente de la oportunidad que se le dar al recibir estmulos, los padres sern los
formadores y propiciadores de su entorno, solo de ellos dependern los frutos que se
recojan, ya sean satisfacciones por haber creado un entorno de estmulos sanos y
adecuados o de desilusiones por la falta de dedicacin, desinters o desconocimiento.
Ms all de la estimulacin en s misma, del accionar y conocimientos de los
profesionales ser primordialmente la actitud, las ganas y el esfuerzo de la familia quien
realmente lograr los progresos en estos nios.
Es de destacar el papel determinante que desempearn los gobiernos y las
organizaciones sociales, influyendo positiva o negativamente en el desarrollo de los
procesos inclusivos.
La integracin educativa ser un proceso que requerir abordar progresivamente la
mejora de las condiciones educativas de los alumnos con necesidades especiales, ser
un proceso largo que deber afrontar muchas dificultades y ser planificado con criterios
integrales y con una buena coordinacin de las instituciones implicadas.
En la estimulacin temprana de estos nios, la meta es el desarrollo de los sentidos y su
socializacin.
Dentro del lenguaje existirn objetivos como centrar su atencin con actividades del tipo
visual, auditivas y de manipulacin; formar conceptos, correspondencia y clasificacin de
objetos; comprender simblicamente, reconociendo el significado de los objetos.
inteligencia, es una propiedad psquica cuya base biolgica est en el cerebro, en un nio
trismico-21, su concepto cambiar cualitativamente y cuantitativamente segn su edad
cronolgica y las diferentes trisomas que existen en el cariotipo.
El lenguaje, deber ser considerado como factor de estructuracin de la vida consiente
en el nio con sndrome de Down.
Ser necesario, ante estas patologas, iniciar una rehabilitacin precoz y ser los padres
quienes debern involucrarse en este proceso, y, en todo momento.
10
11
12
A fines de la dcada del ochenta principios del noventa se plantearon las interacciones
nio-medio ambiente como medio de modificar estructuras internas y mejorar conductas
adaptativas.
Actualmente, segn diversas investigaciones, ya no se duda de que la atencin temprana
realizada de un modo adecuado producir grandes beneficios tanto en el nio con
sndrome de Down como en su familia: los nios estimulados adquirirn niveles de
desarrollo ms altos que los que no son estimulados; lograrn los hitos del desarrollo a
edades ms tempranas; mantienen un nivel ms alto en su coeficiente intelectual,
sufriendo un declive mucho menor que en los casos de los sin estimular.
13
cario, proteccin y se preparar a los hijos para la vida adulta, colaborando con su
integracin en la sociedad.
La unin familiar asegurar a sus integrantes estabilidad emocional, social y econmica,
ser ah donde se aprender tempranamente a dialogar, a escuchar, a conocer y
desarrollar sus derechos y deberes como seres humanos. La familia ser la unin de
personas que comparten un proyecto vital en comn. Entre los miembros de la misma
familia se generarn fuertes sentimientos de pertenencia y de compromiso personal entre
ellos; establecindose relaciones intensas de afectividad, reciprocidad y dependencia.
Estas caractersticas harn que la familia sea un grupo con caractersticas muy
especiales y con funciones muy importantes dentro de nuestra sociedad.
La familia del nio con necesidades especiales por retraso mental y dentro de ste el
sndrome de Down deber desempear las mismas funciones, pero con matices que la
diferencien, deber ir sentando las bases para la futura preparacin del nio frente al
entorno que lo rodea, en busca de la normalizacin e integracin social y de un medio
menos agresivo para su desarrollo como persona.
Interesarse por la atencin temprana del nio no ser nunca sinnimo de estimular, para
ello se crearn continuamente contextos adecuados para que l interacte en
condiciones ptimas.
La primera concepcin de negacin y/o culpa de los padres deber ser superada
asumiendo su rol con el nuevo miembro familiar. Esta superacin har que los padres y la
familia en general, se conviertan en objetivo prioritario en la estimulacin temprana de los
nios con sndrome de Down ya que se actuar sobre todo el ncleo que los rodea.
La intervencin estar fundamentada en modelos tericos, que incluirn elementos de
modelos tradicionales con un nuevo nfasis en la importancia del entorno y la interaccin.
Desde el punto de vista del modelo ecolgico, la evolucin del nio se entiende como
un proceso de diferenciacin progresiva de las actividades que ste realiza, de su rol y
de las interacciones que mantiene con el ambiente. Se resalta la importancia de las
14
desarrollo e integracin (Ver figura 6). Ser en la familia donde el aprender los
15
Los programas y las tcnicas de estimulacin temprana que surgieron de la investgacin cientfica son fundamentales en el desarrollo de todo nio y adquieren especial valor si se convierten en instrumentos de servicio para el desarrollo del nio
aislado o desprotegido ()
16
por
un
equipo
de
profesionales
de
orientacin
interdisciplinar
transdisciplinar.
Trabajar con programas de atencin temprana permitir avanzar con respuestas
positivas, generando mejoras en la conformacin de una personalidad ms armnica,
mejorar su motricidad, su esquema corporal, manejo de sus manos, una mejor
socializacin.
En la aplicacin de programas de atencin temprana se permitirn visualizar como
conclusiones que la intervencin temprana ser eficaz a corto plazo; no se producirn
beneficios acadmicos a largo plazo; los mayores beneficios se encontrarn en
motricidad fina; los efectos del tratamiento parecern ser ms duraderos para los ndices
social, afectivo y motor, pero no en el rea cognitiva.
Deber ser determinante saber cmo procesan la informacin los nios con sndrome de
Down para as poder aplicar nuevas estrategias de intervencin que permitirn relacionar
con ms eficacia los fundamentos de evolucin de ellos.
En sntesis los programas de estimulacin temprana debern centrase en mejorar los
patrones de interaccin entre padres e hijos.
17
18
Figura 7: Los profesionales en los programas de atencin temprana. Fuente: Candel Gil
(1999). Atencin Temprana. Nios con sndrome de Down y otros problemas de
desarrollo.
Los estmulos deben estar presentes en la cantidad y el momento adecuado, y el rol
de estos estmulos es importante tambin: deben estar presentes, a la espera de ser
tomados y no ser administrados de manera generalizada, la hiperestimulacin, la
fluctuante a destiempo son tan nocivas para los sistemas funcionales como la subestimacin. (M. Sartori, M. Castilla, (2004), p. 218)
Analizar o tratar la temtica acerca de las capacidades diferentes ser complejo y sobre
todo cuando se intenta abordar este tema desde el punto de vista de la igualdad de
oportunidades.
19
En el nio con sndrome de Down existir una variacin amplia en adquirir las etapas de
desarrollo y se observar que la secuencia no es predecible. Se podr afirmar que estos
sern capaces de andar, gatear, etc., pero mantendrn una actitud bastante flexible en
relacin con el orden en que han de conseguir las etapas de desarrollo, siempre que
sean movimientos y posturas tiles y correctas.
Una de las caractersticas ms notables en stos ser el retraso del desarrollo motor,
entre ellas se podrn enunciar: hipotona y retraso en el desarrollo postural normal;
retraso en la maduracin del cerebro; laxitud de ligamentos.
La peculiaridad fundamental del desarrollo motor no consistir en conseguir un
determinado hilo conductor, como sentarse o mantenerse de pie, sino en el modo en
cmo se incorporar ste al desarrollo general de la funcin y habilidad motora.
En lneas generales, la mayora de los nios conseguirn las diferentes etapas de
desarrollo a travs de sus propias experiencias y otros necesitarn ayuda. Normalmente
el desarrollo se iniciar desde la cabeza hacia abajo y desde la lnea media hacia fuera,
as la primera tarea ser conseguir el control de la cabeza. Una vez conseguido esto ir
adquiriendo el control del tronco e iniciar el movimiento del cuerpo de un lado a otro y
empezar a mantenerse en posicin sentado. Es ah donde podrn aprender a mover sus
brazos y piernas hacia fuera y de manera independiente. (Ver figura 8)
20
Los nios con sndrome de Down presentarn, aunque de diversas magnitudes, un tono
muscular disminuido o hipotona muscular. Como muestra la figura 9 sus msculos
estarn relajados y laxos y ser comn que afecte a todos ellos.
21
Como se observa en la figura 10 las caractersticas de los nios con hipotona sern
flacidez, posturas anormales, carencia de movimiento o menor movilidad, debilitamiento y
reduccin del tono muscular, tienen poco o ningn control sobre su cabeza, duermen con
las articulaciones de codos o rodillas estiradas, no se pueden agarrar por debajo de sus
brazos porque se resbalarn.
22
Es decir, que influir en sus movimientos, fortalezas y desarrollo motor. El tono muscular
disminuido dificultar el aprender a rolar, sentarse, pararse y caminar pero con una
adecuada y rpida estimulacin estos nios podrn ir subsanando todos estos
obstculos.
Segn el Dr. Ricardo Erazo T. (s.f.) existirn 3 tipos de hipotonas de acuerdo al sitio
donde se comprendan: central (cerebro, tallo cerebral y cerebelo); perifrica (clulas del
asta anterior, nervio perifrico, unin neuromuscular, msculo) y mixta (compromiso en
las dos estructuras). En la hipotona central se presentarn reflejos musculotendinosos
normales o aumentados, signos piramidales, deterioro de funciones cognitivas,
convulsiones, rasgos dismrficos, microcefalia; en la perifrica se presentarn reflejos
musculotendinosos (hipo o arreflexia), fasciculaciones musculares, debilidad muscular,
atrofia muscular, reduccin o ausencia de movimientos antigravitatorios espontneos,
entre otras y en la mixta se presentarn manifestaciones de las estructuras anteriores.
La fisioterapia en nios con sndrome de
23
para que stas aparezcan, los reflejos debern desaparecer. El desarrollo psicomotor de
los nios con sndrome de Down pondr de manifiesto una serie de singularidades
inherentes a la trisoma-21 que darn explicacin a la demora que experimentan estos
nios. En el primer ao de vida, manifestarn patrones de movimiento y estrategias
diferentes.
2.1.1. Fisioterapia
24
En los primeros das de vida, las actividades de motricidad gruesa que se les ensea
tendr que despertar su atencin y curiosidad. Se debern desarrollar en un ambiente
favorable utilizando el juego como mtodo ms apropiado. (Ver figuras 12 y 13)
Las primeras sesiones se debern realizar de manera quincenal, siendo la familia la
encargada de realizar el tratamiento en el seno del hogar, el rol del fisioterapeuta ser
orientar a la familia en cuanto a las tcticas que sta deber realizar para optimizar la
capacidad fsica de su nio.
Figura 11: Fisioterapia para nios con sndrome de Down. Disponible en:
http://www.bebes.net/2010/01/11/fisioterapia-para-ninos-con-sindrome-de-down/
Todo programa de estimulacin deber tener en cuenta los siguientes factores, un
diagnstico concreto de las patologas de cada nio para determinar las funciones que
estn comprometidas y en qu grado lo estn; el inicio precoz del tratamiento:
las
tcnicas
adecuadas,
aplicadas
de
una
forma
individual
no
sistemtica;
25
eslabn fundamental de la cadena. No todos los nios con sndrome de Down pasarn
por todas las etapas evolutivas y no las adquirirn en el orden habitual pero se deber
trabajar todas y cada una de los mismas para darle una mayor cantidad de estrategias y
as podr desenvolverse en su medio, vigilando, reeducando y enseando los
movimientos del aparato locomotor.
Figura 12: Centro de Estimulacin Temprana ACERVIL (Vicente Lpez). Disponible en:
http://us.arqa.com/index.php/esp/arquitectura/instituto-municipal-de-rehabilitacionvicente-lopez.html
26
OBJETIVOS
0a3
meses
Combatir hipotona
muscular
Trabajar percepcin
sensorial
Mejorar e inducir
reflejos
Coordinacin
de
movimientos
Iniciacin
al
movimiento
de
arrastre
EJERCICIOS
3a6
meses
6 a 12
meses
Preparar el gateo.
Trabajar
sobre
la
percepcin sensorial.
Mejorar e inducir reflejos
Mejorar la coordinacin de
movimientos
(brazos,
piernas, cabeza).
Mejorar la motricidad fina.
Giros
laterales
de
cabeza
sincronizando con brazos.
Arrastre por un plano inclinado,
aumentando
la
pendiente
progresivamente.
Posicin de gateo, movindole las
piernas y los brazos con patrn
cruzado.
En penumbra, seguir luz de una
linterna
movindose
por
la
habitacin.
Utilizacin de juegos de encaje.
Ampliar el conocimiento del
esquema corporal.
Reproducir sonidos
Repetir palabras
Probar sabores
DURACION
Y
FRECUCIA
27
2.2. Lenguaje.
28
por el cdigo estructurado que se utilice en la comunicacin, por lo tanto ser un sistema
estructurado de smbolos que catalogar los objetos mientras que el habla ser el
proceso de producir sonidos combinndolos en palabras para lograr la comunicacin.
Entre la comunicacin, el lenguaje y el habla, ser este ltimo el que presente mayor
dificultad para los nios con sndrome de Down. A pesar de sus limitaciones fsicas y
psquicas stos sern capaces de comunicar sus mensajes. Existirn muchos problemas
sensoriales, perceptuales, fsicos y cognitivos que se encontrarn en la comunicacin de
ellos. La deteccin de cul ser el problema de cada uno, y segn sus necesidades,
permitir utilizar las tcnicas adecuadas para potenciar sus facultades en la
comunicacin.
El bajo tono muscular, su boca relativamente pequea y su tendencia a respirar por ella
dificultarn su habla. As aparecern dificultades de articulacin, fluidez, secuencia y
resonancia,
. articulacin, que es la habilidad para mover y controlar los labios, la lengua, las
mandbulas y el paladar con el fin de emitir sonidos de forma correcta y clara.
. fluidez, que es la facultad de hablar con facilidad y ritmo.
. secuencia, o habilidad para pronunciar las slabas en su debido orden dentro del
contexto de las palabras ().
. resonancia, o sea, el tono y la calidad de los sentidos que () produce al hablar
por ejemplo, demasiado nasales o no lo suficientemente nasales. (Libby Kumin,
1997, p 24).
Aunque estos problemas existan, siempre se podr hacer que los nios con sndrome de
Down puedan comunicarse con efectividad. Para que ellos puedan superar problemas de
locucin o lenguaje, su evaluacin deber permitir la forma de identificarlos. La
evaluacin y su posterior tratamiento debern ser considerados como un proceso
continuo, la terapia sobre el habla y el lenguaje deber ser esencial para la mayora de
todos los nios. Aprender una palabra significar usarla en un contexto adecuado, es
29
30
antes de los cinco o seis aos, hay que brindarles posibilidades en su vida diaria ya que
el lenguaje tendr como fin comunicar, preguntar, ordenar, y manifestar deseos.
Los especialistas de logopedia estimularn, evaluarn y tratarn todos los aspectos del
habla, del lenguaje y de la comunicacin de las personas con sndrome de Down a travs
de una metodologa verbotonal con tcnicas basadas en terapias especficas, y con
estrategias complementarias que se adaptarn a las caractersticas del nio para el buen
desarrollo del habla, el lenguaje y la comunicacin.
() podemos plantear que el desarrollo del lenguaje y la comunicacin en la persona
con sndrome de Down se ven afectados por elementos madurativos y de desarrollo
del cerebro, pero ms por una inadecuada estimulacin proporcionada por los padres,
educadores y terapeutas, que centran ms su atencin en cmo los nios articulan las
palabras y cuntos sustantivos manejan, que en la riqueza de los conceptos tratados a
travs de dilogos significativos, los cuales permiten el anlisis de la realidad y la
solucin de problemas, que en ltimo trmino contribuyen a la autonoma y
autodeterminacin. Esto es lo que nos lleva a proponer la aplicacin de un enfoque
semntico-pragmtico-comunicativo.(Nstor Antonio Pardo Rodrguez, s. f., s. p.).
El objetivo fundamental del departamento de logopedia ser proporcionar un lenguaje lo
ms funcional posible que les permitir desarrollar una vida autnoma e independiente.
Para lograr este objetivo se llevar a cabo una estimulacin del lenguaje en edades muy
tempranas y una intervencin logopdica abordando todas las reas del lenguaje.
2.3. La percepcin
psico-fsico-
le
31
brindar propuestas, no como recetas, sino como un espacio, un tiempo, una forma de
mirar, una palabra, un nuevo juego.
Una descripcin de las principales caractersticas psicolgicas de los nios con sndrome
de Down mostrar cmo sus limitaciones irn siendo superadas, estas caractersticas no
sern estables, dado que se producirn en una interrelacin constante entre condiciones
ambientales y su sustrato gentico. La intervencin ambiental producir mejoras
observables incluso en esta discapacidad.
El tono muscular, el nivel intelectual, la memoria o el lenguaje son campos en los que se
han producido avances impensables desde hace algunos aos.
En el nio con sndrome de Down existirn cambios en los mecanismos cerebrales que
intervendrn al momento de cambiar su objeto de atencin. Manifestarn una marcada
dificultad para mantener la atencin durante periodos de tiempo ms largos y una
marcada facilidad para la distraccin frente a estmulos diversos y novedosos;
predominando las influencias externas sobre la actividad interna, reflexiva y ejecutora,
junto a una menor capacidad para poner en juego mecanismos de autoinhibicin.
Los bebs y los nios con sndrome de Down procesarn mejor la informacin visual que
la auditiva y respondern mejor a aqulla que a sta. Adems de la frecuencia con que
tienen problemas de audicin, sus mecanismos cerebrales de procesamiento pueden
estar alterados. Su umbral de respuesta general ante estmulos estar ms elevado que
en la poblacin general. Si, en ocasiones no responden a los requerimientos de otras
personas, podr deberse a que no les han odo o a que otros estmulos estn
distrayndoles, en ese caso ser preciso elevar el tono de voz o brindarles una
estimulacin ms intensa.
Ser necesario presentar la estimulacin siempre que sea posible y a travs de ms de
un sentido, es decir de forma multisensorial. Se les proporcionar la informacin de forma
visual y auditiva al mismo tiempo, e incluso a travs del tacto, permitindoles que toquen,
manipulen y manejen los objetos. (Ver figura 14)
32
Figura 14: Nia con sndrome de Down estimulando los sentidos. Disponible en:
http://fundacionintegrar.blogspot.com/2009/03/atencion-temprana-en-sindrome-dedown.html
Dentro del campo educativo el aprendizaje por observacin, la prctica de conducta y las
actividades con objetos e imgenes sern muy adecuadas. Para favorecer la retencin
ser conveniente que las indicaciones verbales que se les proporcionen vengan
acompaadas de imgenes, dibujos, gestos, modelos e incluso objetos reales.
Con sus esfuerzos personales dosificados, autorregulados, dirigidos por su propia
iniciativa, el nio aprende a observar, a actuar, a utilizar su cuerpo, a prever el
resultado de su accin, a modificar sus movimientos y sus actos, a registrar y tener en
cuenta sus propios lmites, aprende la prudencia y el cuidado de s, aprende a
aprender. En una palabra, desarrolla su competencia ejerciendo y ejercitando sus
competencias. Pero aprende al mismo tiempo la confianza en s mismo, en sus
propias percepciones, en sus propios intereses, en sus cuestionamientos, en sus
conclusiones, en sus propios encadenamientos lgicos y en sus propias maneras de
resolver sus situaciones problemticas. Y sobre todo aprende el valor y el lugar que el
adulto adjudica a esta autoconfianza en la constitucin de su personalidad. (Myrtha
Chokler, s.f., p.4).
La accin, la praxis y la actividad sern la base de la subjetividad. Esa praxis deber
estar motivada, imbricada en la interioridad del sujeto y deber tener una causa interna a
la que llamaremos necesidad. Esa necesidad ser emergente y es un rasgo propio de
nuestra condicin de seres vivos.
33
El estado de aislamiento del nio con sndrome de Down har que el adulto sea quien
deber velar por la satisfaccin de sus necesidades comprendiendo al mismo como
sujeto, como un otro que requiere atencin y cuidados amorosos, caricias, cantos,
relatos; ser mirado, escuchado, hablado; sentirse seguro, poder moverse, tocar y jugar.
El tiempo de la estimulacin temprana ser el tiempo de la estructuracin, del armado
subjetivo, de la construccin de las bases de la inteligencia.
2.4. El juego.
Se deber entender que, el juego es una actividad fundamental durante toda la vida,
pero ser en la infancia cuando se realice con mayor libertad. Los nios se desarrollarn
a travs del movimiento y el juego los liberar de tracciones emocionales, as los padres
debern estar de acuerdo con el significado que tendrn los juegos para el desarrollo de
sus hijos.
El juego deber ser una parte indispensable del crecimiento de los nios que requerirn
hacer del movimiento el medio por donde se desarrollarn sus msculos y sus
extremidades para adquirir coordinacin. Con ellos elaborarn sus experiencias
emocionales y practicarn los roles sociales que tendrn que desarrollar en su futuro
como adultos.
Cada da el potencial que tiene el nio para crecer y desarrollarse aumenta y tiende a
perfeccionarse siempre y cuando se le proporcionen cuidados y experiencias en el
momento que ste las necesite para su mejor crecimiento fsico y su desarrollo
mental. (S.E.P., 1999, p 9).
Los nios adquirirn flexibilidad y agilidad en sus cuerpos a travs del juego y as tendrn
la sensacin de ser competentes y pujantes, y adquirirn el sentido del autodominio
34
indispensable a lo largo de todas sus vidas El juego en los nios debern considerarse
como sus actos ms serios.
El juego libre y espontneo estar lleno de significado porque surgir como motivo de
procesos internos que aunque nosotros no entendamos deberemos respetar. Si se desea
conocer a los nios ser necesario comprender sus juegos; observando stos
descubriremos sus inquietudes, sus miedos, aquellas necesidades y deseos que no
podrn expresar con palabras y que si encuentran salida a travs de l.
En el juego los nios se amoldan y transitan por lo imaginable (todo es posible) y por lo
permitido (reglas de conducta). ste tendr tiempo de aprender lo que es posible y
correcto mientras permitir dar salida a sus impulsos.
Como se observa en la figura 15, el juego deber ser un ejercicio que realizarn los nios
para poder desarrollar diferentes capacidades fsicas, para jugar (desarrollar coordinacin
psicomotriz; motricidad gruesa y fina; msculos, huesos, pulmones, corazn, etc.);
desarrollo sensorial y mental, para discriminar formas, tamaos, colores, texturas;
afectivas, para experimentar emociones (sorpresa, expectacin o alegra); creatividad e
imaginacin, el juego las despierta y las desarrolla; formar hbitos de cooperacin, para
poder jugar se necesita de un compaero. El juego har que los bebs y nios pequeos
aprendan a conocer su cuerpo, los lmites de l y su entorno.
35
En la eleccin de juegos para nios con sndrome de Down se deber tener en cuenta
diferentes tipos, para ser aplicados en diferentes situaciones y con diferentes objetivos
para distintos nios.
El juego adems, deber cumplir diferentes funciones, se deber hacer nfasis en que el
objetivo principal que cumplir el juego entre padres e hijos, ser el vnculo emocional, el
pasarla bien juntos, el acompaarse, y adems desarrollar habilidades sociales como
ponerse de acuerdo, ser flexible, respetar turnos y opiniones diferentes, saber ganar y
saber perder. Podr ser que, adems, se logren muchas enseanzas pedaggicas en el
juego, pero deber ser cuidadoso en no restringir el vnculo emocional.
Para los padres de nios con sndrome de Down la fuerza de lo ldico deber estar unida
al amor profundo e incondicional que es muy potente e irremplazable.
Se deber comenzar por la motivacin de armar rompecabezas, al principio (al ao) estos
sern tan solo de dos piezas. Otros juegos de repeticin sern los de ritmos con las
palmas, partiendo por tres aplausos y aumentando la dificultad en ritmo y cantidad de
aplausos. Estar en conocimiento que, la discriminacin visual, la memoria, la atencin, la
habilidad de clasificar y secuenciar, la ampliacin del vocabulario se fomentar a travs
de los juegos mencionados, ser de suma importancia, a posteriori, para lograr las
habilidades lectoras. El juego, independiente de su eleccin, ser una fantstica
herramienta para reforzar la estimulacin temprana en los nios con sndrome de Down.
Como alternativa se debern cumplimentar programas que, basados en el conocimiento
de pautas de desarrollo y de tcnicas se pondrn en marcha para apoyar el desarrollo de
la inteligencia, motricidad y personalidad de estos nios, mejorando el desarrollo integral
de ellos.
La educacin fsica adquiere importancia para el logro de los antes mencionado, al
pretender la eficiencia del movimiento mediante la realizacin de actividades que le
proporcionen una gama de experiencias favoreciendo el desarrollo de habilidades
intelectuales, fsicas y sociales que estimulen las potencialidades del individuo para
36
La identidad ser siempre considerada como una necesidad bsica del ser humano.
Quines somos?, cmo nos vemos?, cmo nos describimos?, qu nos gusta de
nosotros?, qu no nos gusta?, cmo querramos ser?. As se intentar dar un sentido
a nuestra existencia, un significado individualizado diferente del de los otros y
caracterizado por la singularidad de cada uno.
El problema se presentar cuando a los nios con sndrome de Down se los identifique
como nios con sndrome de Down y sern las caractersticas de este las que
prevalezcan sobre la idea de persona individual e indivisible. stos necesitarn lo mismo
que todos los dems nios, necesitarn que jueguen con ellos, que se los tenga en
cuenta, que se los valore y que se los quiera porque poseen los mismos principios
bsicos que todos los nios en su condicin de sujeto psquico. No todo estar anotado
en el genoma, en ningn lado dir que ellos no podrn baarse solos, cocinarse, cruzar
calles, trabajar, ganarse su propio salario o lograr independencia con los apoyos
necesarios, seguramente no todos lo lograrn, pero si lo que no habr que hacer es
coartar toda su posibilidad de crecimiento. Los miedos de sus entornos y su
sobreproteccin no debern impedir el mismo.
El proyecto de futuro de un ser humano se iniciar al momento de su nacimiento,
seguramente que si a un nio con sndrome Down se lo sobreprotege, se le admite que
transgreda y no se le exige, se le inhibir su desarrollo personal, ste no ser completo y
su socializacin no ser rica ni adaptada.
37
38
Figura 16: Ana Laura Cal tiene sndrome de Down. Sin embargo, a sus
19 aos acaba de finalizar la escuela secundaria Disponible en:
http://hfnoticias.com.ar/noticia/index/44/548
39
40
41
42
La educacin inclusiva deber ser siempre un derecho, hoy est reconocido en las
polticas internacionales, como as tambin en las polticas de estado. Su finalidad es
poder lograr una educacin de calidad para todos en la escuela comn. La educacin
inclusiva deber buscar la construccin de sociedades y comunidades continentes, ms
solidarias, justas y equitativas, donde todos sern considerados ciudadanos de pleno
derecho. La educacin inclusiva no deber ser slo una estrategia ms de enseanza o
una propiedad diferente de escolaridad; su finalidad implica una forma de vida plena, una
forma de aprender, de ser y de estar con los dems.
Las personas con discapacidad an debern afrontar barreras importantes, hoy slo una
pequea proporcin de nios y adolescentes pueden acceder a una educacin realmente
inclusiva, presentando dificultades para su permanencia y egreso de la escuela comn.
43
La importancia de una educacin inclusiva deber ser para toda la vida, la educacin
inclusiva permanente deber ser un derecho, una necesidad y una realidad en
construccin para las personas con sndrome de Down.
La Convencin sobre los Derechos de las Personas con Discapacidades exhorta a los
Estados miembros a garantizar un sistema de educacin inclusiva, reza en su art 24:
1. Los Estados Partes reconocen el derecho de las personas con discapacidad a la
educacin. Con miras a hacer efectivo este derecho sin discriminacin y sobre la
base de la igualdad de oportunidades, los Estados Partes asegurarn un sistema de
educacin inclusivo a todos los niveles as como la enseanza a lo largo de la vida,
() (Convencin sobre los Derechos de las Personas con Discapacidades).
En Argentina ser la Ley Nacional de Educacin N 26.206/06 quien establecer los
criterios y objetivos de la educacin permanente de nios, jvenes y adultos apuntando a
brindar una formacin bsica hacia la adquisicin de conocimientos, al desarrollo de
capacidades de expresin, comunicacin, relaciones interpersonales y de construccin
del conocimiento, su participacin en la vida social, cultural, poltica y econmica
haciendo efectivo el derecho de las personas a la ciudadana democrtica; apuntando a
su vez, a mejorar la formacin profesional, el manejo de las nuevas tecnologas, y as
facilitar la insercin laboral, entre otros aspectos. Resultar de especial inters que la
educacin permanente, segn la Ley, responda a la inclusin de los nios y adultos con
discapacidad, otorgando certificaciones parciales y acreditaciones de la experiencia
laboral, posibilitando su incorporacin a instituciones educativas comunes. La educacin
inclusiva permanente es y ser un derecho en Argentina como en todos los pases
signatarios de la convencin sobre los Derechos de las personas con discapacidades. La
educacin permanente inclusiva ser siempre una necesidad de las personas con
sndrome de Down, como as tambin de la sociedad toda.
Ser necesario ir estableciendo diferentes estrategias para una educacin inclusiva
permanente en relacin a contenidos conceptuales (saber), procedimentales (saber
44
hacer) y actitudinales (saber ser y estar). Cada nio, futuro adulto, con sndrome de
Down, los ir logrando en mayor o menor medida, segn sus intereses, capacidades y
dificultades; teniendo siempre en cuenta su estado de salud fsica y mental, como as
tambin su contexto familiar y social.
45
4.1. El diseo.
46
Ser necesario distinguir entre el verbo disear y el sustantivo diseo, el primero hace
referencia al juicio de creacin y desarrollo para producir un nuevo objeto para uso
humano (Ver figura 17), y el segundo refiere al plan final o a la propuesta resultante del
proceso de disear expresndose por medio de un dibujo, una maqueta o un plano. (Ver
figura 18)
47
hombre es, pues, una actividad de diseo. (Gerardo Rodriguez M., s. f., p 14).
Pensar, deber ser un paso lgico de abstraccin que tendr que ver con sistematizar y
organizar la informacin para as poder crear una idea, o un concepto; es decir, plasmar
esa idea implicar pensar y analizar formando parte de un proceso que hoy da es
conocido como disear. Disear deber ser un proceso estructurado para llegar a solo un
fin: crear; y crear deber ser concebir. En el diseo concebir ser un proceso complejo
integrado de diversas etapas en las que en ellas se analizar, se sugerir, se desechar,
se retornar, se corregir, se afinaran detalles, se probar, y al final se decidir. Esta
decisin constituir el objeto que la sociedad tendr en sus manos. Las decisiones en el
proceso de diseo se habrn de tomar en base a la funcionalidad y la esttica de aquello
que se disea. Las cosas funcionarn gracias a ese proceso.
El diseo siempre deber ser una propuesta esttica, sensorial y funcional. Lo ms
importante que aportar la idea del diseo, ser llevar a cabo a partir de una forma
renovada una nueva visin del mundo y una nueva manera de interpretar las
necesidades que se presentan. Detrs de cada producto habr una preocupacin sobre
la realidad que, en mayor o menor medida, consistir en una reinterpretacin de las
necesidades, los deseos, los gustos y los anhelos de las personas.
De acuerdo a lo que plantean Cross, Elliott y Roy; Diseo en la actualidad se toma
como innovacin, como creacin, como avance, como solucin renovadora, como
un nuevo modo de relacionar un nmero de variables o factores, como una nueva
forma de expresin, como el logro de una mayor eficacia. (Gerardo Rodriguez M, s. f,
p 13).
Participar con real protagonismo en las condiciones actuales del mundo global requerir
tambin construir en forma creativa y a nivel del mundo una identidad estratgica desde
la especificidad local. El diseo deber ocupar un lugar clave como espacio de
generacin y aplicacin de conocimiento diferenciador, constituyndose en una
herramienta de competitividad ideal para aglutinar estos elementos.
48
Para el diseador industrial Toms Maldonado, la definicin del trmino diseo industrial
consiste en determinar las propiedades formales de los objetos producidos industrialmente. Por propiedades formales no hay que entender tan solo las caractersticas exteriores, sino, sobre todo. Las relaciones funcionales y estructurales que hacen que un
objeto tenga una unidad coherente desde el punto de vista, tanto del productor como
el usuario. (Gerardo Rodriguez M, 1983, p 14).
Este diseador de los aos 60` enmarca su concepto apuntando a la idea que todos los
objetos diseados se deben producir industrialmente, entendindose este trmino como
produccin masiva o en serie; estos no son slo objetos estticos sino que debern ser
vistos como un todo, tanto en su caractersticas internas y externas. (Ver figura 19)
Figura 19: Radio RT 20 para Braun (1961).Fuente: Charlotte & Peter Fiell (2006).
El diseo industrial de la A a la Z. Madrid: Taschen
En la actualidad al diseo industrial deber ser entendido como una disciplina proyectual,
que abarcar aspectos creativos y tecnolgicos para mejorar y satisfacer las necesidades
de los usuarios que utilicen los productos desarrollados (Ver figura 20). La actividad
proyectual deber ser entendida como un proceso previo de ordenamiento mental para la
49
50
4.2.1. Metodologa.
51
52
53
Por ltimo, se realizar le etapa de preproduccin (Ver figura 24), en donde se iniciar
una pre serie evaluando cuestiones formales, estructurales, de textura sobre los
materiales reales. De la optimizacin de esta pre serie se desprender la produccin
masiva y su correspondiente insercin en el mercado.
El diseo en general, deber hoy ser entendido como un fenmeno sociocultural que
abarcar el campo de la cultura y el campo econmico-productivo. El Diseo Industrial
deber buscar sus orgenes en la Revolucin Industrial y especficamente en la
separacin de las actividades de creacin y fabricacin lo que establecer una inminente
divisin del trabajo. Se deber tener en cuenta que el diseo industrial est inmerso en el
54
campo del mundo artificial (la tecnologa) y deber ajustar su funcin utilitaria, su
componente esttico y los factores formales, funcionales, tecnolgicos, constructivos,
econmicos, ergonmicos, simblicos y legales.
Para comenzar diseando, el diseador deber tener claro que lo har para quienes
estn dentro de un mercado al que deber conocer porque vive dentro de l y a su vez
ser usuario de l. En antropologa del diseo se investigarn los usos que se les darn a
los objetos y como stos tendrn la capacidad de conformar la vida material y la de las
ideas.
Ser un buen diseo aquel que se manifestar por s solo, el que no deber mostrar
explicacin de su funcin. Los objetos debern hablar por si solos. Se deber tener en
cuenta que no todos somos iguales y no interpretamos los objetos de igual manera, y que
su interpretacin no deber obstruir con el diseo ni con accionar ante l. Ser el usuario
quien dar significado a los objetos.
El diseo industrial juega aqu un papel importante en varios sentidos. 1) En el de que
produce la imagen a consumir del bienestar funcional derivado de la relativa
capacidad econmica de los individuos dentro del sistema industrial y urbano. 2) En el
que establece el modelo a seguir en materia de gustos y de identificacin esttica, en
materia de vivienda y 3) en el que se reconoce como autoridad tcnica ltima y como
una razn determinante del hbitat ntimo o refugio social donde realizarse en relativa
libertad la persona. (Claudio Esteva Fabregat, (1984), p 51)
Hacer ms fcil la vida de los usuarios ser la premisa del diseador industrial, quien
dentro de la sociedad deber lograr que los elementos necesarios y demandados por
ellos les permitan desentenderse ms de lo que hacen, con practicidad y funcionalidad
en la vida cotidiana.
55
4.3.1. Interdisciplinaridad
Dentro del campo del diseo industrial ser indispensable la intervencin en proyectos de
investigacin ya que la practicidad y visin en el desarrollo de las actividades propiciar
propuestas innovadoras basadas en los parmetros
de trabajo en integracin,
flexibilizacin y sntesis.
La importancia de la interdisciplinariedad deber relacionarse con el desarrollo cientficotcnico, esta dinmica marcar la necesidad de integrar situaciones y aspectos para as
generar conocimientos cada vez mayores. Gracias a la interdisciplinariedad, el objeto de
estudio ser abordado de forma ntegra y se estimular la elaboracin de nuevos
enfoques metodolgicos y/o tecnolgicos para la solucin de problemas.
sta consistir en la bsqueda sistmica de integracin de teoras, mtodos,
instrumentos y en general frmulas de accin cientfica de las diferentes disciplinas
partiendo de una concepcin multidimensional de los fenmenos y del reconocimiento
del carcter relativo de los enfoques cientficos por separado.
Desde el campo del conocimiento del diseo industrial se proporcionarn los
fundamentos terico-prcticos necesarios para desarrollar capacidades de anlisis crtico,
de innovacin y construccin de nuevos ideas, as como sus destrezas y capacidades
delimitadas que contribuyan a elevar su calidad profesional a fin de satisfacer
necesidades especficas.
Los investigadores de otras disciplinas no tendrn los mismos beneficios, su desempeo
se basar en la consolidacin de buenas prcticas que ellos mismos configurarn y
aprobarn. Un primer paso para un buen trabajo interdisciplinario ser entonces
reconocer el origen y modos de trabajo de cada disciplina, para los diseadores ser
fundamental hacer respetar sus propios mtodos y teoras.
El diseador industrial del siglo XXI deber extender su campo de accin hacia una
nueva modalidad interdisciplinaria y flexible que le permitir actuar en la totalidad del
56
57
58
Tambin se ocuparn cada vez ms de la interaccin entre las personas y las cosas; y
de la integracin entre las distintas disciplinas.
Al momento en el que planificar un producto tendr en cuenta tres aspectos
fundamentales, como ser: forma, funcin y tecnologa, estos tres aspectos estarn
siempre presentes aunque el diseador resaltar alguno de estos comunicando para lo
que estar dirigido el producto.
En esta interaccin interdisciplinar se podrn observar los requerimientos de la sociedad
para un uso especfico que brindar una solucin a una necesidad determinada en la
rehabilitacin de la hipotona muscular de los nios con sndrome de Down.
59
Segn la estimuladora Marisa Goi este material ser una herramienta infaltable en la
sala de estimulacin temprana as como en los centros de rehabilitacin y educacin
especial para que el nio hipotnico adquiera destrezas bsicas como rolar, gatear,
caminar, para esto ser necesario que logre el control de su propio cuerpo en el espacio,
el equilibrio, y el control postural.
60
grupos musculares que mejorarn la fuerza y el tono muscular del abdomen y la espalda
principalmente. Esto ser ms beneficios para los nios con hipotona muscular. Entre los
4 y 6 meses, para el nio hipotnico, ser necesario realizar ejercicios que permitan
tonificar sus msculos, para as lograr un adecuado control postural, necesario para
sentarse, ponerse de pie, entre otros; fortalecer el cuello y la espalda: en los tres
primeros meses deber lograr el control ceflico, en posicin boca abajo, levantar la
cabeza y se mantendr en esa posicin, para ello necesitar fortalecer el cuello, la
espalda y ayudarse con sus manos.
Ahora bien, cmo deber utilizarse el rodillo de estimulacin? se deber acostar al nio
en posicin boca abajo y se los sostendr por el tronco, se movilizar el rodillo de atrs
hacia delante unas 10 repeticiones (ver figura 26), de la misma forma soltar el agarre del
tronco y ejercer el movimiento de atrs hacia delante pero guiado por las manos de el.
Otras de las formas que se podr utilizar el rodillo de estimulacin ser acostando al nio
de manera horizontal y con leves movimientos izquierda a derecha, mover el rodillo unas
10 repeticiones.
61
62
Del anlisis realizado se comenzar con las propuestas del rodillo para hipotona
muscular, se tomarn algunas caractersticas de los productos actuales como materiales,
colores, morfologa y se incorporarn sonidos, bajos relieves para un mejor confort.
En el primer boceto(ver figura 29) se generar, respetando la morfologa bsica y los
colores, una sustraccin en la vista superior del rodillo, con sta el profesional podr
colocar al nio hipotnico boca arriba de una manera mucho mas reconfortante para
realizar los ejercicios que desarrollar. Contar en la parte frontal con una interfase
operativa y en la parte posterior con un sistema de sonidos para la percepcin de los
sentidos.
63
64
En el tercer boceto (ver figura 31) se generar, respetando la morfologa bsica y los
colores, un sistema de mdulos (frontal, central y posterior) que contarn con una
variacin de dimensiones en los dimetros de los de los cuerpos centrales, tanto el
mdulo frontal como el posterior tendrn unas salientes que servirn de gua para colocar
los distintos cuerpos centrales. A su vez, el mdulo frontal contar con una pantalla para
la verificacin de datos obtenidos y el mdulo posterior contendr un sistema de audio
para reproducir sonidos que estimularn la percepcin.
En el cuarto boceto (ver figura 32) se generar, respetando la morfologa bsica y los
colores, un sistema de mdulos que contarn con una variacin de dimensin en el largo
de los de los cuerpos centrales, tanto el mdulo frontal como el posterior tendrn las
mismas medidas. Estos cuerpos se vincularn por medio de trabas plsticas.
Adems el mdulo frontal contar con una pantalla para la verificacin de datos
obtenidos y el mdulo posterior tendr un espacio de guardado de esferas de distintos
tamaos para generar sonidos.
65
En el quinto boceto (ver figura 33) se comenzar a unificar las anteriores para lograr el
producto final. Se generarn las divisiones modulares de los cuerpos con su variacin de
medidas de longitud. Se tendrn dos cuerpos en los extremos (frontal y posterior) con las
mismas dimensiones. El cuerpo central estar compuesto por un mdulo al cual se le
generar un bajo relieve para obtener una diferencia de dimetros para una mayor
comodidad del nio. El mdulo frontal contar con una pantalla para verificar datos y el
mdulo posterior con un espacio de guardado.
66
En el sexto boceto (ver figura 34) se continuar unificando llegando a obtener un sistema
de 6 mdulos cortos (frontal, posterior y auxiliares) y un mdulo largo (central), este
ltimo contar con un bajo relieve para mayor comodidad.
Los cuerpos se unirn por medio un anclaje macho/hembra que encontrarn colocados
en las caras planas de este.
En el sptimo boceto (ver figura 35) concluir con la generacin y se obtendr como
resultado la propuesta final, la cual poseer una divisin por mdulos donde el cuerpo
central tendr un bajo relieve en la vista superior, la unin de los mdulos estar dada por
medio un anclaje macho/hembra que encontrarn colocados en las caras planas de estos
mientras que el cuerpo central contar con 2 anclajes machos para una mayor seguridad.
El cuerpo posterior tendr un espacio de guardado y el cuerpo frontal tendr una pantalla
para verificar los datos obtenidos de la ejercitacin del nio, un sistema que reproducir
un sonido si el nio por ejemplo se quedara dormido esto ser muy comn en esto nios
debido a su poca movilidad.
67
5.3. Roll.
5.3.1. Descripcin.
Roll fue pensado para le estimulacin temprana en nios hipotnicos con sndrome de
Down. Las ejercitaciones que se realizarn les permitirn a estos desarrollar el sistema
vestibular, el equilibrio, el control de movimiento y la tonificacin de los msculos con una
gran facilidad debido a que el producto contemplar no solo la practica de estos sino
tambin la comodidad del nio y del profesional.
Como se observa en la figura 36 el producto se compondr de cuatro mdulos
desarrollados Polietileno de Alta Densidad (PEAD), estos se dividirn en dos centrales los
cuales estarn recubiertos por una carcasa de PEAD termoformada cubierta de goma
espuma poliuretanica de una densidad de 24Kg/m3 forrado con una funda realizada en
neoprene y dos mdulos exteriores. La vinculacin de los mdulos estar dada por
encastres del tipo macho/hembra.
68
Figura 37: Bajo relieve en uno de los lados del mdulo central.
Fuente: elaboracin propia.
69
Figura 38: Forma ergonmica del lado opuesto al bajo relieve del mdulo central.
Fuente: elaboracin propia
Uno de los mdulos centrales contar con una interfase en una de sus caras la cual
estar comprendida por un botn de encendido y dos botones de reproduccin de
sonidos. Adems se alojarn los parlantes para reproducir esos sonidos. (Ver figura 39).
Del lado opuesto se encontrarn los puertos USB de conexin para cargar la batera
interna del producto y para el traspaso de informacin. (Ver figura 40).
70
71
72
Figura 43: Extraccin de la mitad superior del mdulo plano para la carga,
mediante el cable USB, de los sonidos o canciones.
Fuente: elaboracin propia.
Luego de la transferencia de datos, el profesional deber comenzar con el ensamble del
producto para su utilizacin. Este consistir en separar los cuatro mdulos (Ver figura 44)
los cuales se encontrarn unidos por medio de encastres macho/hembra, stas
permitirn colocar o retirar los mdulos con gran facilidad.
73
74
5.3.2.2. Operatividad.
Debido a su morfologa, el producto le brindar al estimulador una serie de alternativas
para la realizacin de los ejercicios y a su vez, el nio se sentir ms cmodo a la hora
de realizarlos. Uno de los ejercicios a realizar, como se puede observar en la figura 47,
ser la tonificacin de los brazos y el cuello por medio del control del equilibrio, en este
caso se colocar al nio acostado boca arriba sobre el rodillo, del lado que contiene el
bajo relieve, y se comenzar a mover el rodillo de derecha a izquierda haciendo que el
nio trate de mantener el equilibrio. El estimulador se encontrar ubicado en el extremo,
donde el nio tendr la cabeza, sentado en los mdulos para una mayor comodidad.
Cabe destacar que el nio siempre tendr la ayuda del estimulador.
75
no cambiar, lo que si varia ser el sector donde se ubicar, siendo este el extremo
contrario.
76
77
5.3.3.1. Procesos.
El producto se realizar con procesos de escala media a nivel productivo. Uno de los
procesos que permitir esto ser el rotomoldeo o moldeo rotacional, este trabajar con
materiales termoplsticos y se podrn obtener cuerpos huecos de cualquier tamao ser
un proceso lento pero que se obtendrn piezas con buenas terminaciones y buena
calidad. Uno de los materiales clsicos del rotomoldeo ser el Polietileno de Alta
Densidad (PEAD) debido a su bajo costo, no es txico y permitir lograr buenas
terminaciones, adems este material permitir realizar los encastres del producto si
realizar esfuerzos debido a su gran flexibilidad.
Como se observa en la figura 51, una cantidad de plstico en polvo se introducir en una
mitad del molde, ste se cerrar y comenzar a girar en forma biaxial (dos ejes) dentro de
un horno para que el plstico se funda y se adhiera a las paredes del molde. Al recubrirse
por completo las paredes internas del molde se comenzar la etapa de enfriamiento
continuando con la rotacin biaxial y al solidificarse se abrir el molde y se extraer la
pieza.
78
Otro de los procesos productivos que permitir realizar producciones a escala media ser
el termoformado, este proceso consistir en dar forma a una lmina plstica por medio de
calor (120 a 180C) y vaco utilizando un molde o matriz. (Ver figura 52)
79
80
81
Conclusiones
82
83