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discretas clsicas
2005-12-31
Your Name
Your Title
Your Organization (Line #1)
Your Organization (Line #2)
Sea {Zn} un proceso estocstico que consiste en la trayectoria de una partcula que se
mueve a lo largo de un eje con pasos de una unidad a intervalos de tiempo tambin de una
unidad. En cualquier paso, la partcula tiene una probabilidad p de ir a la derecha y q = 1 - p
de ir a la izquierda. Calcular la probabilidad de encontrar la partcula en la posicin k
despus de n pasos. {Zn} tiene parmetro de tiempo N, en el espacio Z, y el punto de
partida es Z 0 = 0. Cada paso es una independiente drv X con distribucin pr(X = 1) = p y
pr (X = -1) = q. Despus de n pasos, podemos ver que
, por lo que se
Clsico paseo aleatorio discreto en una lnea con dos barreras absorbentes. La
probabilidad de ir a la derecha es p y la probabilidad de ir a la izquierda es q = 1 - p, a
excepcin de los lugares extremos en los que el caminante se absorbe con
probabilidad 1.
Este problema se conoce como problema de la ruina del jugador, ya que uno puede
pensar en l como dos jugadores A y B con capiteles correspondientes de $ a y $ b. A
y B juegan un juego en el que cada jugador da como resultado A ganador $ 1,00
desde B con probabilidad p o B ganar $ 1.00 de la A con probabilidad q. Queremos
saber
la
probabilidad
de
que
un
jugador
est
en
la
ruina.
Definamos
As que, si B tiene capital ilimitado y menos que A tiene una probabilidad de xito mayor
que la de su oponente, lo cierto es que A ser finalmente arruinado.
Grafo de Cayley
Sea G un grupo finito, y dejar que S = {s 1, s 2,. . . , Sk} un grupo generado para G. El
grafo de Cayley G con respecto a S tiene un vrtice para cada elemento de G, con
un borde de g a gs g G y s S.
Grafos de Cayley-k son regulares, es decir, cada vrtice tiene grado k. Grafos de
Cayley tienen ms estructura que los grficos de Markov arbitrarias y sus
propiedades se utilizan a menudo en el desarrollo de algoritmos [95].
Los grficos y las cadenas de Markov se pueden poner en un marco elegante que
resulta ser muy til para el desarrollo de aplicaciones algortmicas.
Sea G una grfica conexa no dirigido con n nodos y m aristas, y dej MG sea su
cadena de Markov correspondiente. Entonces, M G tiene una distribucin nica