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Espaol
ii
Contenido
1. GEERALIDADES. ___________________________________ 2
1.1
iii
iv
Introduccin
Este documento ha diseo elaborado para todos los emprendedores,
estudiantes universitarios, empresarios y pblico en general que quiera
darse la molestia que la informtica debe entenderse en sus conceptos
bsicos antes de inconscientemente ponerse frente a un computador. Ya
que usted ver que vale la pena entender ciertos conceptos que no
necesariamente deber ser para los tcnicos sino para el que quiere triunfar y
legar a la cspide del xito.
En la primera parte, se pretende dar a conocer las generalidades del mundo
de la informtica como son los conceptos bsicos relacionados con
Informtica, se trata sobre los componentes bsicos del computador
personal, luego se contempla un tema muy til a la hora de medir cuanta
informacin tengo almacenada en un dispositivo de almacenamiento, as
mismo se revisa a manera ilustrativa y fotogrfica la historia evolutiva del
computador que ha revolucionado la vida de los seres humanos en el siglo
XX y en el siglo XXI ha tomado fuerza a nivel mundial y a llegado a los
hogares de los habitantes del planeta. Adems se clasifica a las
computadoras por generaciones y tipos de computadoras.
En la segunda seccin, se revisa la estructura y funcionamiento del
computador, tomado en cuenta su arquitectura, arranque y disposicin del
teclado. En la tercera parte se trata sobre software, su clasificacin, la base
de datos, el sistema opertico, el Dos y la relacin con Windows. Para no
olvidar si fue primero el huevo o la gallina, hablamos sobre algunos
comandos del DOS y el administrador de archivos de Windows, finalizando
con los antivirus y el malware.
La cuarta parte es un ligero espectro del mundo de las redes y
comunicaciones. La quinta y sexta parte observa la importancia del talento
humano y el papel de la alta gerencia para comprender que toda la
infraestructura informtica de hardware, software y comunicaciones,
incluido el talento humano no dar los frutos deseados a la organizacin
sino se invierte en seguridad informtica.
1. GEERALIDADES.
1.1 CONCEPTOS BASICOS DE INFORMATICA
Informtica
Es la ciencia que estudia el tratamiento de la informacin a travs de
mquinas automticas.
Sistema Operativo
Es el administrador o coordinador del software y del hardware. El cual
permite el funcionamiento del computador. Ej. DOS, Windows, Linux,
Unix, OS/400, iMAC, Andorid, etc. Se compone por un conjunto de rutinas
que administran los programas y las instrucciones en la memoria, la
transferencia de los datos, como tambin el funcionamiento de los
componentes del computador y dems equipos conectados al mismo.
DOS y WIDOW
DOS.- Disk Operating System (Sistema Operativo en Disco). El objetivo
primordial es explotar los recursos lgicos (software) y fsicos (hardware).
DOS es el sistema operativo base de lo que es hasta hoy la era de Windows
desde la versin 95, 98, 2000, Vista, XP, hasta Windows 7. 8. 9 y10.
Programa
Es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programacin
que al ejecutarlo realiza ciertos trabajos especficos.
Lenguaje de Programacin
Es una forma de comunicarse entre el programador y la computadora a fin
de crear un nuevo software. Ejemplo un juego, una pgina web, etc.
Bases de Datos
Es un banco de datos en el que se guarda la informacin en forma sencilla y
organizada para facilitar su localizacin.
Las Bases de datos relacionales
Se compone de un conjunto de tablas, las cuales contienen registros (filas o
tuplos) y campos (columnas o atributos).
Sistemas de Informacin
Un conjunto de mdulos interrelacionados entre s que ingresan, almacenan,
procesan, distribuyen, reportan informacin para la tomad de decisiones.
TI
Tecnologa de la Informacin. Se considera como componentes al
software y hardware. El anlisis, diseo, desarrollo, implementacin,
pruebas, soporte o direccin de los sistemas de informacin.
Red de Computadoras
Es una interconexin de computadoras, misma que puede ser LAN, MAN o
WAN. Las redes LAN llamada red de rea local ej: un aula conectada a un
servidor (computador central) para el uso de un sistema de informacin
administrativo financiero.
Las Redes MAN llamadas redes de rea metropolitana ej: una empresa
ferretera que tiene sucursales en una misma ciudad se interconecta a su
sistema de facturacin a un servidor en la misma ciudad.
La red WAN llamada red de rea mundial ej: un banco con sucursales en
varios pases se conecta entre varias sucursales a nivel mundial usando
varios servidores que usan el concepto de replicacin para mantener la
informacin actualizada en todo el mundo.
Internet
Es una red de redes o telaraa de amplitud mundial, quien los ltimos aos
ha tenido un e gracias a que ha crecido el ancho de banda y la tecnologa ha
permitido tener acceso a este medio, Hoy estamos en la era de la redes
sociales con Facebook, Twitter, la era de los repositorios digitales como las
bases de datos cientficas y el concepto del trabajo colaborativo donde
varias personas pueden accesar a un mismo archivo y hacen sus aportes
desde cualquier lugar.
Intranet
TICs
Tecnologa de la Informacin y las Telecomunicaciones
Se compone de Software, hardware y los elementos necesarios para
las Comunicaciones (redes, servidores, conectividad), que se integran
a un sistema de informacin para una eficiente toma de decisiones y
mejora de calidad de vida.
128 64
32
16
.4
10
Bit
Es mnima unidad de informacin, la cual se representa con los
dgitos 0 y 1. Donde 1 es el estado de encendido
0 es el estado de apagado
Byte
Representacin de un caracter.
1 byte = 8 bits = 1 palabra de memoria = una de 256
representaciones diferentes del cdigo ASCII
Kilobyte=KB
1 kbyte = 1024 bytes
Megabyte=MB
1 MB = 1024 KB =1024*1024bytes= 1'048.576 bytes
En un diskette de 3 de HD (alta densidad) contiene:
1'457.664 bytes = 1.39MB~1.4MB
Gigabyte=GB
1GB = 1024MB = 1024*1024KB = 1024*1024*1024 bytes
Tera = TB
1TB = 1024GB=1024*1024*1024*1024 bytes
La siguiente ilustracin muestra otras unidades de medida de la
informacin:
Ilustracin 8: Del Byte al Geobyte
11
El hombre comenz a contar con los dedos de las manos y luego con
las manos de otros hombres y luego con piedras. Calculo se origina de
Clculus ~piedra
Utiliz los rboles para hacer marcas, luego tablas, y luego lpiz y
papel.
2500 aos AC. El Abaco en la forma actual que se conoce fue invetado
en China y luego modificado por el Abaco Ruso con 10 cuentas
simples en cada columna
Ilustracin 9: El Abaco
Fuente:(TIME, 2014)
12
13
Fuente:(Taringa, 2015)
Joshep M. Jacquard. Quien hizo uno de los logros del proceso de la
evolucin con la introduccin de las Tarjetas Perforadas.
Ilustracin 15: Tarjetas Perforadas
14
Fuente:(wikimedia, 2015)
15
Fuente:(Wikipedia, 2015)
Transistores
Fuente:(TIKI, 2015)
17
Fuente: IBM
18
Fuente:(beagle-ears, 2015)
19
1984. Atari XL Computer de Alan alda & Typo Attack mier en:
http://www.youtube.com/watch?v=4fmh5Z2QCBI
1985 - Julio Daio Borges
Fuente: IBM
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a) PRIMERA GEERACI
Los rangos de las fechas varan de 1939-1958 otros dicen de 1945 a1956
otros 1938 a1958
Ilustracin 27:Computadora con tubos al vaco o vlvulas de cristal
Fuente:(Google, 2014)
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b) SEGUDA GEERACIO
Los rangos de las fechas varan de 1960-1965 otros del 1955 a 1965
otros 1959 a1954
22
c) TERCERA GEERACIO
Los rangos de las fechas varan de 1965-1970 otros de 1964 a 1971.
d) CUARTA GEERACIO
Los rangos de las fechas varan de 1971 al 1981
Segn (wikipedia,2013) Es el producto de la microminiaturizacin de los
circuitos electrnicos. El tamao reducido del microprocesador de chips
hizo posible la creacin de las computadoras personales (PC). Hoy en da
las tecnologas LSI (Integracin a gran escala) y VLSI (integracin a muy
gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrnicos se
almacenen en un chip.
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Fuente: IBM
Se tiene aumento en velocidad de clculo y entrega de resultados. Tenemos
software de aplicacin como Procesadores de palabras, Hojas Electrnicas,
Graficadores, Aplicaciones de Comunicacin, Sistemas manejadores de
Bases de Datos, etc. Los precios son cmodo accesibles al hogar de
economa media-alta.
e) QUITA GEERACIO
En 1999, Se presenta la de nuevas arquitectura de procesadores, el
reconocimiento de voz, etc.
En 1981 MITI celebr una Conferencia Internacional, durante la cual
Kazuhiro Fuchi anunci el programa de investigacin y en 1982 Japnlanz
el proyecto, creando el Institute for New Generation Computer Technology,
con la participacin de investigadores de empresas japonesas dedicadas al
desarrollo de hardware y software, tales como:Fujitsu, NEC, Matsushita,
Oki, Hitachi, Toshiba y Sharp.Los campos principales para la investigacin
de este proyecto inicialmente eran:Tecnologas para el proceso del
conocimiento.Tecnologas para procesar bases de datos y bases de
conocimiento masivo, Sitios de trabajo del alto rendimiento, Informticas
funcionales distribuidas y Supercomputadoraspara el clculo cientfico.
25
Fuente: Elbrus
El consorcio ruso Elbrus. Presentar el procesador superchip EK2 o Elbrus
2000 con 1.2 gigahercios de velocidad. Ser mucho ms rpido que el
Merced de las fbricas Intel y Transmeta de 800 megahercios y con
arquitectura totalmente distinta a los procesadores Pentium.
Describir en realidad cuantas generaciones de computadoras existen, por
ejemplo la siguiente imagen muestra una generacin que ya esta aqu.
Ilustracin 33: Primer robot con sentimiento Pepper 2015
Fuente: Fabricantes
b) Minicomputadoras
Esto es historia, A diferencia de las micros estos minicomputadores son ms
poderosos porque trabajan a nivel de multiprocesadores. Por ejemplo Los
Bancos trabajan con este tipo de computadores.
Existen varias marcas, entre las que podemos anotar:
Dentro de la lnea IBM: AS/400 con sus diferentes modelos,
RISC6000, etc.
Adems existen otros fabricantes con diferentes tecnologas como:
DIGITAL, WANG, NCR, etc....
27
Fuente: Shuttle
c) Mainframes
Ilustracin 36: Mainframes
28
Fuente:(Wikipedia, 2011)
Las computadoras analgicas utilizan datos de magnitud continua. Ejemplo
la velocidad de una moto que es continua aunque vare constantemente.
Estas computadoras funcionan de forma simultnea, resolviendo los
problemas con mayor velocidad que las computadoras digitales, pero no
tienen precisin ya que hay un margen de error.
1.7.3. COMPUTADORES HIBRIDOS
Constan de unas partes digitales para aquellos clculos que no pueden tener
error y otras partes analgicas en los que no se necesita una precisin total y
as obtener una mayor velocidad en sus programas.
Ilustracin 38:Computadores Hbridos
Fuente:(ecured, 2013)
29
2. HARDWARE
Es todo aquello que en su construccin o fabricacin requiri circuitos
integrados o chips. Sin limitar la posibilidad de que se cree hardware con
otro tipo de nueva tecnologa.
Otras definiciones son:
30
que conforman la
31
32
Fuente: Intel
Es el cerebro de la computadora, su funcin es la ejecutar instrucciones de
un programa. Para que las instrucciones puedan hacer algo ha de haber una
unidad que tome las instrucciones de la memoria, las examine y las organice
para la accin que se va a tomar; esta es la CPU. Para que pueda leer y
ejecutar una determinada instruccin ha de realizar una secuencia de
operaciones ms rudimentarias en un determinado orden.
La CPU est formada de diversos componentes, hay varios registros
de uso especial (adems de registros de uso general, que estn a disposicin
del programador), una unidad aritmtica y lgica (ALU) donde se realizan los
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MEMORIA CACHE
Datos
pan
manteca
harina
leche
ndice
0
1
Marca
2
0
Datos
harina
pan
La memoria cache acelera el proceso de los datos con mayor rapidez. Como
ejemplo se muestra en la siguiente ilustracin.
34
Fuente:(Barcelos, 2015)
Existen 3 tipos de cache:
servidor.
35
Fuente:(limercon, 2015)
CPU
INTEL
(XT)
8086
8088
VELOCIDAD
MHz
4,7 MHz
a
108 MHz
CACHE
RAM
Bytes
256Kb
a
640Kb
SOCKET/
COPROCESAD
OR.
AO
Fabricacin
1978
8087
1979
Expandible
a 1Mb
80881
(AT)
80286
8-20 MHz
386 SX
25-40
386 DX
55-60
486 DX
16-33
25-66
50-66
486 SX
75-100
1 Mb
80287
1982
80387
1985
1988
4 Mb
En CPU
1989
Inhabilitado
a 8MB
Incluido
en CPU
1991
36
486 DX2
60-133
a 16 Mb
1992
486 DX4
586
133-233
a 32MB
60-233
a 64MB.
1993
1994
686
233-500
PENTIUM I
500 800
1.2Ghz
1995
1996
Expandible
a 2 GB
PENTIUM II
1997
CyrixM II
AMDK6-2
PENTIUM
III
Pentium IV
1999
1-4mb L2
2001
2003
2005
2006
2008
Dual Core
Core 2 Duo
2-6Mb L2
Core2 Quad
8-12Mb L2
Core I3
4Mb
smart L3
4-8MB
smart L3
8-15MB
smart L3
Corei54430
Core i74770K
DDR31066
DDR31333
DDR31866
2010
PGA 988
1155,
1156.
2011
2014
37
Fuente:(tupcmaestr, 2012)
38
39
Ha s t a 1Gb MEMORI A
E XT E NDI DA
1Mb
UMA: Ar e a
Me mo r i a
Supe r io r
de
6 4 0 Kb
ME MORI A
EXP ANDI DA
Me mo r i a
Co n v e n c i o n a L
0byt e s
Fuente: Mi Computer
Ilustracin 48: RAM con DOS
40
a)
41
Fuente:
42
Dispositivo
Almacenamiento
7.FLASH MEMORY
DVD-ROM
DVD-WRITE
PEN DRIVE
8. Blu RayHD-DVD
DVD-HD ROM
9. Mem. SD y mini SD
Mainboard
4. CD (Disco Compacto)
5. JAZ / ZIP
6. DVD
CR-ROM
CR-WRITE
Unidad Iomega JAZ /ZIP
Fuente: El Autor
Ilustracin 50: dispositivos de Almacenamiento:
43
Tamao de Unidad
DRIVE de 5
Densidad
DRIVE de 5
Densidad
DRIVE de 3
Densidad
DRIVE de 3
Densidad
Fuente: El autor
Capacidad
360 KB
1.2 MB
720 KB
1.44 MB
44
45
Fuente:(tallerarquitectura13, 2012)
Los discos duros tambin llamados discos magnticos (discos fijos, discos
rgidos o Winchester 30-30), son el medio de almacenamiento secundario o
memoria auxiliar para acceso directo. Anteriormente tratamos acerca de los
discos flexiblesque sontambin discos magnticos.
El mecanismo de lectura y escritura en un disco duro, se da cuando la cabeza
"vuela" sobre un cojn de aire a unas cuantas micras por encima de la
superficie del disco. Cuando estn empacados juntos varios discos, se utilizan
varios brazos de acceso y cabezas de lectura/escritura.
Los datos se graban en forma de pequeas marcas magnticas en la superficie
del disco. Al grabar datos nuevos en un disco se borran los datos grabados
previamente en ese lugar, pero de otra manera las marcas magnticas
permanecern all por tiempo indefinido. La lectura de los datos grabados se
logra al pasar marcas magnetizadas por debajo de una cabeza de lectura, en la
cual inducen pulsos elctricos.
Mientras ms superficiesexistan en un sistema de disco, mayor ser su
capacidad de almacenamiento.
46
47
Ci l i n d r o
48
Se parece bastante al CD, con la diferencia que tiene dos las dos caras de
lectura y almacena alrededor de 2.5GB
Estos dispositivosvan revolucionando constantemente el mundo del cine, los
VHS sern historia al igual que los CD-ROM, los DVD se mejoran. Ejemplo
el Blu-ray o simplemente BD (en ingls: Blu-ray Disc), es un formato de
disco ptico de nueva generacin, desarrollado por la Blu-ray Disc
Association (BDA), empleado para vdeo de alta definicin (HD) y con
mayor capacidad de almacenamiento de datos de alta densidad que la del
DVD.(Wikipedia,2014)
f)
La memoria flash
49
Fuente: (wikipedia.2014)
g) Memoria SD y mini SD
Son similares a la RAM, con la diferencia de que las memorias flash,
dentro de las cuales estn las SD, trabajan almacenando informacin de
manera no voltil, es decir, que no se borra al cortar la corriente, apagar la
cmara o al retirarlas de algn dispositivo como s pasa con las RAM.
Ilustracin 54: Memoria SD
50
Perifricos de entrada:
Teclado,
Mouse.
Scanner
Sistemas de punto de ventas POS. Como ejemplo tenemos a las cajas
registradoras electrnicas, y terminales de venta.
Cdigos de barra.
Reconocimiento ptico de caracteres. (OCR). Conocidos como Scanners.
Reconocimiento de caracteres de tinta magntica. utilizado en los bancos
para los cheques.
Perifricos de Salida:
Impresoras: De lnea, De matriz de Puntos, De Margarita, Trmicas, De
Chorro de Tinta, Lser.
Plotters de tambor y estacionarios.
Salida de ordenador por microfilm (COM)
Perifricos de Entrada/Salida:
Pantalla / Monitor.
Fax-modem
Tarjeta de red
Cmara digital
Tecnologa de la televisin. Por ejemplo el videotex y el teletexto.
Autmatas especficos. Para control de herramientas y procesos. Un
autmata es un dispositivo capaz de convertir energa de una forma en otra.
Por ejemplo un altavoz es un autmata que convierte seales electrnicas
en ondas sonoras.
Los brazos robots, utilizados en muchos sistemas de fabricacin son otro
ejemplo ms de dispositivos controlados por ordenador.
2.2 ARRAQUE DE COMPUTADOR.2.2.1 Encendido en fro.El arranque o encendido en fro consiste en presionar el botn
POWER del Case del CPU.
Como encender el computador?
51
52
53
3. SOFTWARE
Software son los programas, aplicaciones, paquetes, desarrollados en un
lenguaje de programacin, que usan una base de datos y funcionan bajo una
plataforma llamado sistema operativo.
Existen varios enfoques de clasificar o dividir al software:
Fuente: (Larmusch,
2006)
55
3.1SISTEMA OPERATIVO
56
3.2.1 DOS
Es el sistema operativo pionero de lo que hoy conocemos como el mundo
grfico de Windows fabricado por la compaa Microsoft de Bell Gate.
Alguien se preguntar y para que unas lecciones cortas de Dos, es porque
hasta hoy est vigente:
Ejemplo para eliminar accesos directos en Windows proceda de la siguiente
manera:
1. CMD en ejecutar de Windows
2. Cambie de Unidad donde est el flash memory ej: C:\> f:
3. F:\> attrib s h r /s /d
4. Busque archivos en la carpeta Trashes
Ilustracin 57: DOS
Fuente: El autor
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a) MAEJO DE DIRECTORIOS
COMADO DIR:
DIR Despliega un listado de directorios y archivos.
DIR /P Despliega por pantallas
DIR /W Despliega en una sola pantalla
DIR... Despliega solo directorios
Identificando un Directorio:
Nombre <DIR> Fecha Hora
EJ: LUIS <DIR>
Identificando un Archivo:
ombre. Extensin
Bytes
Fecha
Hora
Ej: LUIS.TXT
32.566
21/10/96 12:36:45
IVEL
0 1 23
58
59
Command.com
Autoexec.bat
Config.sys
Io.sys
Msdos.sys
d) COMADOS ITEROS
Son aquellos que
COMMAND.COM
se
ejecutan
con
la
presencia
del
archivo
60
e) COMADOS EXTEROS
Son comandos que se encuentran en el directorio C:\DOS en forma de
archivos. Los ms importantes son:
KEYB
CHKDSK
Despliega informacin acerca de la memoria secundaria, es decir del
espacio total de bytes en un disco duro o un diskette, nmeros de directorios
y archivos, etc.
XCOPY
Aplicacin del comando COPY que permite copiar subdirectorios con su
contenido (sus archivos)
Ej: XCOPY c:\ a:\
DISKCOPY
61
62
3.2.2 WIDOWS
La Compaa Microsoft a travs de Windows, revolucion la
pantalla grfica, es multiusuario (puede Atender a varios usuarios) y
multitarea (Ejecuta varias tareas simultneas). Usa el mouse como
perifrico bsico as como el tradicional teclado.
Windows para computadoras personales, ha evolucionado de la
siguiente manera DOS, win95, 98, 2000, vista, Xp, 7, 8, 9 y 10
Windows XP es un sistema operativo multitarea de 32 y 64 bits.
Con su incorporacin de mejores grficas, su seguridad, fiabilidad,
facilidad de uso y mejor rendimiento, tuvo un enorme xito y
extensin en cuanto a su tiempo de uso y a su difusin.
Windows 7. Usadoen PC, incluyendo equipos de escritorio en
hogares y oficinas, equipos porttiles, tablet, PC, notebooks y
equipos media center.
Windows 8Orientado a tablets. Incluido para computadoras de
escritorio, computadoras porttiles, netbooks, tabletas, servidores y
centros multimedia. Su interfaz de usuario ha sido modificada para
hacerla ms adecuada para su uso con pantallas tctiles, adems de
los tradicionales ratn y teclado.
3.2.3 LIUX
Creado por el finlands Linus Bendict Torvalds en la universidad de
Helsinki, basndose en el SO UNIX-MINIX en 1991. Es tipo
grfico como Windows con la diferencia que es un software libre.
Cada da aparecen versiones tales como:: Linspire, Debian, Knoppix,
Red Hat, SuSe, Slackware, Mandrake, Ubuntu, Fedora y Android,
63
Clave(llave)
Cdula de
Identidad
0702203699
1700023569
Atributos (Campos)
ombres
Direccin
Telfono
Jara Gomez
Pedro Manuel
Zapata Pinto
Carlos Kaiser
San Juan
#253
Cotocollao
#4356
536987
293648
Tuplos(Registros)
Elaborado por: El autor
64
Registro
Es aquel que est constituido por campos, es una fila de informacin
referente a un tpico especifico, evitando la redundancia
Campo
Es un dato nico referente a las caractersticas de un tpico general. Por
ejemplo El nombre, CI son campos de una Base de Datos con una tabla
llamada Ciudadanos.
Archivo
Es una coleccin organizada de datos, puede contener registros, imgenes,
audio, video, etc.
Directorio
Es un conjunto organizado de archivos. Asuma que un directorio es una
carpeta o folder donde se encuentra las hojas (archivos). Puede existir
carpetas que contengan a otras subcarpetas (subdirectorios).
En las bases de datos se requiere que el administrador de la misma, tenga a
mano siempre el diccionario de los datos, donde consta el nombre de la
tabla, los campos,, el tipo de campo, descripcin entre otros, como lo indica
la siguiente ilustracin:
65
Fuente:(Rueda, 2014)
En las bases de datos relacionales prima las relaciones, vase el
siguiente ejemplo, donde los campos con llaves se relacionan con
otro campo de otra tabla.
66
Fuente:(ITE, 2013)
3.3 LENGUAJE DE PROGRAMACIN
Programa
Es un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de
programacin que al ejecutarlo realiza trabajos especficos.
Ilustracin 62: Lenguajes de Programacin
67
Ejemplo:
Begin
Var x,y,z
z:=(x+y)/2;
print (El punto medio es:z);
end.
Cuarta Generacin:
Lenguaje orientado a objetos (Visual C++, Visual Basic, Power
Builder, Delphi, Forte, Focus, SAS, etc.)
68
69
4. COMUICACIOES Y REDES
Telecomunicacin
Es toda transmisin, emisin o recepcin, de signos, seales, escritos,
imgenes, sonidos o informaciones de cualquier naturaleza por hilo,
radioelectricidad, medios pticos u otros sistemas electromagnticos.
Breve historia de las Telecomunicaciones
Los chasquis fueron los pioneros en las comunicaciones en el siglo XV, en
1790 aparece la prensa escrita, luego el mundo de las telecomunicaciones ha
dado pasos agigantados, desde la aparicin del telfono elctrico a
mediados del siglo XIX, Charles Wheatstone, le aade una cinta
perforada para poder recibir mensajes sin que un operador estuviera
presente, en 1867 aparece el telgrafo, y luego con se le aade capacidad de
enviar varios mensajes por la misma lnea, a esto sedenomin el telgrafo
mltiple. Luego se us la voz y posteriormente apareci el telfono fijo y
despus el telfono inalmbrico.
70
Fuente:(Monograficos, 2009)
a) LA
LOCAL AREA NETWORK O REDES DE REA LOCAL
71
b)MAN
Metropolitan Area Network
72
Fuente:(vigitrack, 2013)
c) WAN
Wide Area etwork (Redes De rea Ancha)
73
74
e) Protocolos
75
76
77
5. TALETO HUMAO
De que servir la infraestructura de hardware, software y comunicaciones
de ltima data, si el personal no est lo suficientemente capacitado para
atender las demandas de los clientes.
O viceversa un talento humano capacitado pero con TICs que estn al
borde de la obsolescencia, o que no tienen todos sus elementos principales a
flote.
Por ejemplo una organizacin que pretenda instalar un nuevo Sistema de
Informacin, requerir que sus computadores personales cumplan los
requisitos mnimos para que los usuarios puedan afrontar el reto de manejar
el sistema de informacin.
Por otra parte, el software como: sistema operativo, o los sistemas
operativos bajo el cual funcionar el sistema de informacin, la base de
datos donde se almacenar la informacin, y el lenguaje de programacin
en el que est desarrollado su ambiente de amigable al usuario harn a una
organizacin ms competitiva que otra.
As mismo la infraestructura de redes y comunicaciones deben ser ptimas a
fin de que circule la informacin de varia direcciones, con la velocidad y la
eficiencia requerida por los usuarios y los clientes.
El siguiente pastel indica en qu medida afecta la informtica en las reas
de una la organizacin
.
78
79
6. SEGURIDAD IFORMATICA
Si la organizacin cuenta en forma relativamente ptima como los
siguientes elementos: hardware, software y comunicaciones y talento
humano; no todo est dicho y resuelto para que la organizacin sea
competitiva.
Queda solo en la gran interrogante Qu pasar con la Seguridad?
La alta gerencia debe estar consciente de que si no invierte en seguridad
informtica, todo lo anterior quedar en una buena intencin, ya que tarde o
temprano los hackers, los crackers, los ex empelados, la competencia, los
proveedores o los clientes querrn tomar ventaja de su know how y
desplazar a su organizacin.
Hablar de seguridad informtica es hablar de seguridad fsica y lgica. Para
ilustrar la seguridad fsica de la infraestructura informtica de una
organizacin debemos hacer un ejercicio mental desde cuando ingresamos a
la organizacin y preguntarnos si existen mecanismos que impiden que
agentes fsicos estaran en capacidad de destruir la informacin existente en
la organizacin.
80
Fuente:(cmapspublic3, 2015)
82
83
84
TABLA DE ILUSTRACIOES
Ilustracin 1:Partes Externas de la Computadora .........................................5
Ilustracin 2: Parte Internas del PC ..........................................................6
Ilustracin 3: Lente de contacto ....................................................................7
Ilustracin 4: Implante coclear ......................................................................7
Ilustracin 5: Viviendas inteligentes .............................................................9
Ilustracin 6: 1 Byte, decimal:130 y binario:10000010 ..............................10
Ilustracin 7: 2 bytes de 8 bits cada uno ......................................................10
Ilustracin 8: Del Byte al Geobyte ..............................................................11
Ilustracin 9: El Abaco ................................................................................12
Ilustracin 10: Crculo de Proporcin .........................................................12
Ilustracin 11: Mquina sumadora de Pascal ..............................................13
Ilustracin 12: Mquina que realiza las 4 operaciones aritmticas..............13
Ilustracin 13:Mquina que calculaba logaritmos .......................................14
Ilustracin 14:Mquina Analtica ................................................................14
Ilustracin 15: Tarjetas Perforadas ..............................................................14
Ilustracin 16: La calculadora electrnica automtica ................................15
Ilustracin 17: Konrad Zuse. -La computadora Z1......................................15
Ilustracin 18:La computadora Colosi ........................................................16
Ilustracin 19:MARK I................................................................................16
Ilustracin 20: ENIAC .................................................................................16
Ilustracin 21; UNIVAC .............................................................................17
Ilustracin 22; IBM 701 ..............................................................................18
Ilustracin 23; IBM S/360 modelo 40 .........................................................19
Ilustracin 24: Primer circuito integrado .....................................................19
Ilustracin 25: Chip en homenaje a Robert Noyce de INTEL .....................19
Ilustracin 26: IBM 5150 ............................................................................20
Ilustracin 27:Computadora con tubos al vaco o vlvulas de cristal ..........21
Ilustracin 28: Computadora de Primera Generacin..................................22
Ilustracin 29: Computadoras de Segunda Generacin ...............................23
Ilustracin 30: Computadoras de Tercera Generacin ................................23
Ilustracin 31: Computadoras de Cuarta Generacin ..................................25
Ilustracin 32: Computadoras de Quinta Generacin ..................................26
Ilustracin 33: Primer robot con sentimiento Pepper 2015 .........................26
Ilustracin 34: Microcomputadoras .............................................................27
Ilustracin 35: Minicomputadora del siglo XXI ..........................................28
Ilustracin 36: Mainframes..........................................................................28
Ilustracin 37:Computadoras Analgicas ....................................................29
Ilustracin 38:Computadores Hbridos ........................................................29
Ilustracin 39: Lgica de la Computadora...................................................31
Ilustracin 40. Tarjeta Principal del Computador........................................32
Ilustracin 41: Perifricos............................................................................33
Ilustracin 42: CPU .....................................................................................33
85
LISTA DE TABLAS
Tabla 1: Historia de CPUs o Procesadores ....................................................36
Tabla 2: Tipos de Unidades de discos flexibles. ............................................44
Tabla 3: Tabla de Base de Datos (Relacin): CIUDADANOS1 .................64
86
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90
EXPERIECIA DOCETE
Institucin
Universidad
Tcnica
Particular
de
Loja UTLP
UIVERSIDAD
CETRAL
Administracin
UTE
-Direccin
de
Postgrados
ESPE
Centro Educacin
Continua
UIVERSIDAD
CETRAL
-Facultad de
Administracin
Cargo
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CEAACES
EVALUADOR DE IES
CONSEJO JUDICATURA
/FISCALA
PERITO
BIG BANG
/ Inforscience
PETROECUADOR
Auditora Interna
GERENTE
Proveedor
Asesor /Consultor
Director Capacitacin
Webmaster
1. JEFE DE EQUIPO
GENERAL PIPE
/Weatherford
CONGRESO NACIONAL
ASESOR
INFORMTICO
TCNICO INFORMTICO
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