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Jeison Alexander Laguna Jimnez

SENA ADSI 598140


Bogot 2014

Actividad 1.
1. Defina que es la calidad de un software y mencione algunas
caractersticas y metodologa empleada.
La calidad de software es una preocupacin que tiene como propsito
producir software de la mejor calidad, y para ayudar a mejorar su calidad
existen unas caractersticas y metodologas.

Una metodologa es un conjunto de procedimientos que ayuda a los


desarrolladores a crear nuevo software, podemos encontrar diferentes
tipos de metodologas como las siguientes.

Modelo en cascada utiliza tramos como puntos de transicin y de


carga, trabaja perfectamente para los proyectos en los cuales los
requisitos del proyecto se encuentran definidos claramente y no son
obligados a futuras modificaciones.
Modelo en espiral es eficaz cuando se utiliza para el rpido desarrollo
de proyectos muy pequeos aunque puede llegar a ser catico
porque no incorpora puntos de comprobacin claros.
RUP (Rational Unified Process) define claramente quien, cmo,
cundo y qu debe hacerse; este aporta herramientas como los
casos de uso, que definen los requerimientos adems de permitir la
ejecucin iterativa del proyecto y del control de riesgos.
XP (Extreme Programming) consiste en una programacin rpida
tiendo al usuario final como parte del equipo.
FDD (Desarrollo manejado por rasgos) se enfoca en iteraciones
cortas que entregan funcionalidad tangible.
MSF (Microsoft Solutions Framework) se centra en los modelos de
proceso y de equipo, modelos y prcticas de uso que controlan la
planificacin.
Incremental provee una estrategia para controlar la complejidad y los
riesgos a la hora del desarrollo del software.
RAD (Desarrollo Rpido de Aplicaciones) implica el desarrollo
iterativo y la construccin de prototipos, tiene como principios bsicos
el desarrollo rpido de software y de calidad, reducir riesgos del
proyecto, promueve la interaccin con usuarios utilizando
herramientas (CASE), (GUI) entre otras herramientas y mtodos.
Otros enfoques de desarrollo de software.
ODD (Diseo Orientado a Objetos) incluye seis diagramas: de
clase, objeto, estado de transicin, la interaccin, mdulo, y el
proceso.

Top-down programming, proceso unificado basado en UML que


contempla cuatro caractersticas como lo son: creacin,
elaboracin, construccin, y las directrices.

2. Que es un modelo y cul es la razn por la que se utilizan. cul es la


relacin con el uml, de un ejemplo.
Un modelo es la representacin de un objeto o idea, nos ayudan a entender
y mejor un sistema, debe describir al sistema con suficiente detalle para
hacer predicciones vlidas sobre el comportamiento del sistema.
UML es un lenguaje grfico para visualizar, especificar, construir y
documentar un sistema, nos ayuda a modelar y darnos una idea de cmo
ser nuestro sistema.
Entrada X Sistema Salida Y
Entrada Modelo Salida.
3. Que es una metodologa de desarrollo de software Por qu existen? Que
pasa si no la usamos
Una metodologa de desarrollo de software es en pocas palabras tener un
plan de trabajo en donde podemos controlar todos los procesos o pasos
que llevaremos a cabo durante la ejecucin de un proyecto, por esta razn
existen las metodologas a la hora de desarrollar software de no existir
estas tendramos un caos a la hora de planificar y llevar un control del
proyecto.

4. Que es un diagrama de actividad de un ejemplo.


Es una representacin grfica de los procesos que ejecutar el software.

Inicio
A, B.
A<B

Si

No
A es el mayor.
Imprimir Valor

Fin

5. Cules son los aspectos que ms fallan en el proceso de desarrollo de


software.
Uno de los aspectos que ms falla es la factibilidad del proyecto, ya que
este puede hacer que se aumenten los costos los tiempos de entrega entre
otros factores, adems tambin podemos nombrar que la falta de
comunicacin y entendimiento con el cliente pueden hacer que los
proyectos fracasen.
6. Cul es la razn de utilizar un diagrama de uso.
Nos son tiles para describir la funcionalidad de un sistema, y generalmente
son usados para representar comportamientos generales del sistema.

7. Cul es la diferencia entre un diagrama de casos de uso y un caso de uso.


Un caso de uso es una tcnica de anlisis para recopilar requerimientos
puede ser usada como estrategia de desarrollo.
Un diagrama de casos de uso es una representacin grfica entre un actor
generalmente representado con un mueco y las acciones a realizar.
8. Que es el sistema de informacin (S.I.), de dos ejemplos.
Un sistema de informacin es un conjunto de elementos ntimamente
relacionados con un fin especfico.
Historial de calificaciones de una escuela
Finanzas de una empresa
9. Como me aseguro de que un sistema de informacin sea de calidad.
Para que un sistema de informacin sea de calidad debe cumplir con unos
requisitos

Unificar procesos y datos


Mejorar aspectos de seguridad
Proteger los intereses de los clientes
Fcil de usar
Entre otros.

Hay varias normatividades que definen la calidad, como la norma ISO 9000,
Sistemas de la calidad. Normas para la Gestin de la Calidad y el
aseguramiento de la Calidad.

10. Elabore un diagrama de casos de uso para la utilizacin de una televisin


(actor, un televidente).

Buscar control

Prender tv

Ajustar volumen

Subir, bajar canal

Apagar tv

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