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Presentado por:
CUIDAD BOGOTA
AO2015
Las dos situaciones competitivas ms habituales en las industrias son los ocanos
rojos y los ocanos azules. La mayora de las empresas estn representadas por
los ocanos rojos, los ocanos azules simbolizan ideas de negocio que an son
desconocidas.
La estrategia del ocano rojo lleva a las empresas a competir en mercados ya
existentes donde se combate por ser la empresa que ms sobresalga, esta feroz
competencia tie de rojo las aguas, logran competir entre s a travs de modificar
o bajar los precios. Cada vez que aparecen ms empresas en el mercado
competitivo, las posibilidades de crecimiento y de obtener beneficios disminuye.
La estrategia del ocano azul hace que las empresas busquen un nuevo mercado
logrando que no exista rivalidad entre ellas, logran crear y capturar nueva
demanda. La estrategia se basa en alinear todas las actividades de la
organizacin con el objetivo de disminuir los costos y elevar el valor de los
productos. Al lograr esto se generan oportunidades de crecimiento rentable y
sostenido a largo plazo.
ARTE DE LA GUERRA
Captulo I
"Si utilizas al enemigo para derrotar al enemigo, sers poderoso en
Captulo II
"Si conoces a los dems y te conoces a ti mismo, ni en cien batallas
Captulo III
"En lneas generales, dirigir a muchas personas es como dirigir a unas
Captulo V
"La ira puede convertirse en alegra, y la clera puede convertirse en placer.
Pero una nacin jams puede ser reconstruida, y una vida no puede volver a
nacer."
Las armas son instrumentos fatales que solamente deben ser utilizadas
cuando no hay otra alternativa.
Si tus fuerzas estn en orden mientras que las suyas estn inmersas en el
caos, si t y tus fuerzas estn con nimo y ellos desmoralizados, entonces,
aunque sean ms numerosos, puedes entrar en batalla. Si tus soldados, tus
fuerzas, tu estrategia y tu valor son menores que las de tu adversario,
entonces debes retirarte y buscar una salida.
La peor tctica es atacar a una ciudad. Asediar, acorralar a una ciudad slo
se lleva a cabo como ltimo recurso.
Luchar con otros cara a cara para conseguir ventajas es lo ms arduo del
mundo.
Los generales que conocen las variables posibles para aprovecharse del
terreno sabe cmo manejar las fuerzas armadas. Si los generales no saben
cmo adaptarse de manera ventajosa, aunque conozcan la condicin del
terreno, no pueden aprovecharse de l.
Cuando se est cerca, se debe parecer lejos, cuando se est lejos, se debe
parecer cerca. Se muestran carnadas para incitar al enemigo. Se finge
desorden y se lo aplasta.
Ahora, el general que gana una batalla hace muchos clculos en su cuartel,
considera muchos factores antes de que sta se libre. El general que pierde
una batalla hace pocos clculos en su cuartel, considera pocos factores antes
de que sta se libre. Muchos clculos llevan a la victoria, pocos clculos llevan
a la derrota.
Haz que los adversarios vean como extraordinario lo que es ordinario para
ti; haz que vean como ordinario lo que es extraordinario para ti.
Cuando
las
rdenes
son
razonables,
justas,
sencillas,
claras
Cualquiera que tenga forma puede ser definido, y cualquiera que pueda ser
definido puede ser vencido.
Si no puedes ser fuerte, y sin embargo no puedes ser dbil, eso resultar
en tu derrota.