You are on page 1of 4

CONCLUSIONES

Los medios audiovisuales son un conjunto de tcnicas visuales y


auditivas que apoyan la enseanza, facilitando una mayor y ms rpida
comprensin e interpretacin de las ideas. La eficiencia de los medios
audiovisuales en la enseanza se basa en la percepcin a travs de los
sentidos. Los medios audiovisuales, de acuerdo a la forma que son utilizados
se pueden considerar como apoyos directos de proyeccin.

La educacin audiovisual, en la actualidad se hace importante ya que


hoy en da un gran nmero nios y jvenes invierten a la semana tantas
horas (o ms) viendo televisin o jugando con videojuegos que el tiempo que
permanecen en la escuela.

Est plenamente demostrada la utilidad de los recursos audiovisuales en


la enseanza moderna y gracias al desarrollo de la tecnologa, cada vez es
mayor el nmero de estudiantes que se benefician de stos recursos.
Cuando un estudiante observa una imagen, est leyendo, pero con una
velocidad considerablemente superior a la que lee un texto.

Estos deben ser utilizados segn el propsito especfico de cada uno de


ellos, adaptando el ms apropiado para el momento, y en otros puede ser

reemplazado por alguno ms sencillo de elaborar o ms accesible para la


actividad a desarrollar

Los medios audiovisuales, creo que son un medio que permite muchas
acciones positivas en el aula ya que permite conocer experiencias
interculturales, otras que no se pueden dar con los medios tradicionales... sin
embargo para ello es necesaria una formacin en los medios, en primer lugar
por parte de los profesores, y tambin de los padres, y en general de los
educadores, una mayor formacin sobre la elaboracin, uso y evaluacin de
medios y recurso audiovisuales e informticos no slo en sus aspectos
tcnicos, sino fundamentalmente en su integracin pedaggica

RECOMENDACIONES

Los docentes deben procurar ir a la vanguardia en la utilizacin de medios y


materiales audiovisuales de acuerdo con la poca y la posibilidad
institucional.

Los docentes deben asesorar al estudiante de la adecuada administracin de


su tiempo, del uso de materiales y su incidencia en el aprendizaje.

De igual modo el diseo de un recurso audiovisual, debe ser sencillo y de


fcil comprensin para los usuarios de este recurso.

BIBLIOGRAFIA

Arias, F. (2006). El proyecto de investigacin (5ta ed.). Caracas,


Venezuela:
Episteme.
Estallo Juan A. (1997) Institut Psiquitric. Psicopatologa y Videojuegos.
Consultado el 12 de enero de 2015 en:
http://www.ub.edu/personal/videoju.htm
Helen Coppen (2005) Utilizacin didctica de los medios audiovisuales":
Edit. Anaya/2, Consultado el 26 de enero de 2015 e Madrid
http://dentrodeunpreescolar.blogspot.com/2010/04/medios-audiovisuales.html
Imbert M., Lineth & Lic. Rubio Y., Influencia de los videojuegos en la
agresividad de los nios. Consultado el 02 de nero de 2015 en:
http://psicolatina.com/infantil/influencia-de-los-videojuegos-en-la-agresividadde-los-ninos-67.1.html
Larousse (1999). El pequeo larousse ilustrado en color / Larousse. 6ta.
ed. Santaf de Bogota : Larousse, 1999
Universidad Andrs Bello (2010) Cmo los videojuegos pueden influir en
conductas violentas de nios y adolescentes Consultado el 15 de enero de
2015

en:

http://noticias.universia.cl/vida-

universitaria/noticia/2010/04/29/261541/videojuegos-pueden-influirconductas-violentas-ninos-adolescentes.html
Sampieri H. (2003) Metodologa de la Investigacin. Mxico. McGrawHill.

You might also like