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Primer da de curso de alfabetizacin tecnolgica:

EL primer da les ensebamos a los nios y le mostrbamos que es un


software libre, privado, les ensebamos las ventajas y desventajas de cada
uno, usando estos conceptos:
El trmino software1 libre refiere el conjunto de software que por eleccin
manifiesta de su autor, puede ser copiado, estudiado, modificado, utilizado
libremente con cualquier fin y redistribuido con o sin cambios o mejoras. Su
definicin est asociada al nacimiento del movimiento de software libre,
encabezado por Richard Stallman y la consecuente fundacin en 1985 de
la Free Software Foundation, que coloca la libertad del usuario informtico
como propsito tico fundamental. Proviene del trmino en ingls free software,
que presenta ambigedad entre los significados libre y gratis asociados a
la palabra free.
Un programa informtico es software libre si otorga a los usuarios todas estas
libertades de manera adecuada.
El trmino ha sido creado para designar al antnimo del concepto de software
libre, por lo cual en diversos sectores se le han asignado implicaciones polticas
relativas al mismo. Para la Fundacin para el Software Libre (FSF), este
concepto se aplica a cualquier programa informtico que no es libre o que slo
lo es parcialmente (semilibre), sea porque su uso, redistribucin o modificacin
est prohibida, o sea porque requiere permiso expreso del titular del software.
La persona fsica o jurdica (compaa, corporacin, fundacin, etc.), al poseer
los derechos de autor sobre un software, tiene la posibilidad de controlar y
restringir los derechos del usuario sobre su programa, lo que en el software no
libre implica por lo general que el usuario slo tendr derecho a ejecutar el
software bajo ciertas condiciones, comnmente fijadas por el proveedor, que
signifique la restriccin de una o varias de las cuatro libertades.

SOFTWARE LIBRE
Ventajas
Existen aplicaciones para todas las plataformas (Linux, Windows, Mac Os ).

El precio de las aplicaciones es mucho menor, la mayora de las veces son


gratuitas.
Libertad de copia.
Libertad de modificacin y mejora.
Libertad de uso con cualquier fin.
Libertad de redistribucin.
Facilidad a la hora de traducir una aplicacin en varios idiomas.
Mayor seguridad y fiabilidad.
El usuario no depende del autor del software.

Inconvenientes
Algunas aplicaciones ( bajo Linux ) pueden llegar a ser algo complicadas de
instalar.
Inexistencia de garanta por parte del autor.
Interfaces grficas menos amigables.
Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos.
Menor compatibilidad con el hardware.

SOFTWARE PROPIETARIO
Ventajas
Facilidad de adquisicin ( puede venir preinstalado con la compra del pc, o
encontrarlo fcilmente en las tiendas ).
Existencia de programas diseados especficamente para desarrollar una
tarea.
Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general
grandes y pueden dedicar muchos recursos, sobretodo econmicos, en el
desarrollo e investigacin.
Interfaces grficas mejor diseadas.
Ms compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos.
Mayor compatibilidad con el hardware.
Inconvenientes
No existen aplicaciones para todas las plataformas ( Windows y Mac OS ).
Imposibilidad de copia.
Imposibilidad de modificacin.
Restricciones en el uso (marcadas por la licencia).
Imposibilidad de redistribucin.
Por lo general suelen ser menos seguras.
El coste de las aplicaciones es mayor.
El soporte de la aplicacin es exclusivo del propietario.
El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa
propietaria.

Se podra decir que donde una opcin flojea la otra cobra ms fuerza, por
ejemplo en el terreno multimedia y juegos. No obstante el software libre est en
constante crecimiento y evolucin, logrando da a da mejorar y eliminar los
aspectos en que flojea. Por otra banda las empresas de software propietario
empiezan a invertir en el software libre, en vistas de que este modelo es mucho
ms eficiente que el modelo tradicional.

LibreOffice es un paquete de oficina libre y de cdigo abiertodesarrollado por The


Document Foundation. Se cre como bifurcacin de OpenOffice.org en 2010.
Cuenta con un procesador de texto (Writer), un editor de hojas de clculo (Calc), un gestor
de presentaciones (Impress), un gestor de bases de datos (Base), un editor de grficos
vectoriales (Draw) y uneditor de frmulas matemticas (Math).
Est diseada para ser compatible con los principales paquetes ofimticos,
incluyendo Microsoft Office, aunque algunas caractersticas de diseo y atributos de
formato son manejados de forma diferente o no son compatibles.5 LibreOffice est
disponible en ms de 120 idiomas incluyendo espaol, cataln, vasco, gallego 6 y para
diferentessistemas operativos,7 incluyendo Microsoft Windows, Mac OS X 10.4 Tiger o
superior y GNU/Linux. Es la suite ofimtica por defecto en lasdistribuciones Linux ms
populares.8 9 10 11
Entre enero de 2011 (la primera versin estable) y octubre de 2011, LibreOffice fue
descargada aproximadamente 7,5 millones de veces.12Desde mayo del ao 2011 hasta
mayo del ao 2015, esta suite fue descargada 120 millones de veces, excluyendo las
distribuciones de Linux, que desde mayo del ao 2014 hasta mayo del ao 2015 fueron 55
millones de veces descargadas

La posicin de las manos


El siguiente paso, tras haber ledo las tres claves de la mecanografa, es
aprender a colocar las manos y dedos en el teclado.

Observa atentamente la siguiente figura para entender cmo y dnde deben


descansar tus manos y dedos en el teclado:

Dedo
Pulgar

Mano Izquierda

Mano Derecha

Estos dedos descansan en la barra espaciadora

ndice

Descansa sobre la tecla F

Descansa sobre la tecla J

Corazn

Descansa sobre la tecla D

Descansa sobre la tecla K

Anular

Descansa sobre la tecla S

Descansa sobre la tecla L

Meique

Descansa sobre la tecla A

Descansa sobre la tecla

Usando esta tcnica se minimiza la distancia entre tus dedos y cada una de las
teclas, as que, con un mnimo esfuerzo y prctica, sers capaz de escribir
realmente rpido.
Esta tcnica ha sido estandarizada y utilizada durante largo, largo tiempo. Es la
misma tcnica que le ensean a cualquier persona hoy da, incluso si vas a una
academia privada.
Existe un truco para saber si tus dedos estn bien colocados sin siquiera mirar
el teclado. Te has fijado en que las teclas F y J tienen unas pequeas
marcas? Coloca tus dedos ndice encima de estas teclas, notas las marcas?
La fila donde tus dedos deben descansar se conoce con el nombre de fila gua.
Un consejo para las siguientes lecciones:
Despus de pulsar cada tecla, deja que tus dedos descansen sobre la fila
gua.
Eso te ayudar a dejar de mirar el teclado.
Muy bien! Pues ya est, ya sabes toda la teora que hace falta para continuar
la leccin. nimo!

Disco compacto o CD.


Sistema de almacenamiento de informacin en el que la superficie del disco
est recubierta de un material que refleja la luz (dispositivo ptico). La
grabacin de los datos se realiza creando agujeros microscpicos que
dispersan la luz (pits) alternndolos con zonas que s la reflejan (lands). Se
utiliza un rayo lser y un fotodiodo para leer esta informacin. Su capacidad de
almacenamiento es de unos 650 Mb de informacin (equivalente a unos 74
minutos de sonido grabado).
CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory): traduccin disco compacto
de solo lectura. El CD-R puede ser ledo cuantas veces se desee, pero cuyo
contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado que
no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar
archivos u otros conjuntos de informacin invariable.
El CD-RW (compact Disc Rewritable): traducido es un disco compacto
reinscriptible, posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos
son regrabables lo que les da una gran ventaja. el CD-DA (permite reproducir
sonido),
El CD-I (define una plataforma multimedia)
El PhotoCD (permite visualizar imgenes estticas).
El DVD-ROM (Disco de video digital): Fue el primer formato en
comercializarse (1997), es un disco compacto con capacidad de almacenar 4.7
GB de datos en una cara del disco, un aumento de ms de 7 veces con
respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto es en una sola cara. Los DVD en formato
DVD-R slo pueden grabarse una vez. Los DVD utilizan un sistema de archivos
UDF (Formato de disco universal). Con el objetivo de mantener cierta
compatibilidad con los sistemas operativos ms antiguos, se ha creado un
sistema hbrido llamado "Puente UDF", que admite tanto el sistema de archivos
UDF como el ISO 9660 usado por los CD-ROM. Sin embargo, es importante
destacar que los reproductores de DVD de audio y video no admiten el sistema
UDF.
Un DVD puede confundirse fcilmente con un CD, ya que ambos son discos
plsticos de 12 cm de dimetro y 1,2 mm de espesor y se leen por medio de un
rayo lser. Sin embargo, los CD utilizan un rayo un lser infrarrojo que posee a
su vez una longitud de onda de 780 nanmetros (nm), mientras que las
grabadoras de DVD usan un rayo lser con una longitud de onda de 635 650
nm. Adems, los reproductores de CD generalmente usan una lente con un

foco de 0.5, en cambio, los reproductores de DVD disponen de un foco de 0.6.


Por este motivo, los DVD poseen ranuras cuya altura mnima es de 0,4 con
una separacin de 0,74, a diferencia de la altura y separacin de los CD, que
son de 0,834 y 1,6 respectivamente.
Las unidades DVD-ROM son capaces de leer los formatos de discos CD-R y
CD-RW. Entre las aplicaciones que aprovechan la gran capacidad de
almacenamiento de los DVD-ROM tenemos las pelculas de larga duracin y
los juegos basados en DVD que ofrecen videos MPEG-2 (Motion Picture
Experts Group), un formato que permite comprimir imgenes conservando su
alta calidad o resolucin, sonido inmersivo Dolby AC-3, y poderosas graficas
3D
Los DVD-RW pueden reescribirse hasta alrededor de 1000 veces. DVDR/DVD-RW son patrocinados por el DVD Forum
El formato DVD-R/DVD-RW se basa en lo que se conoce como tcnica de
"hoyo previo". Al igual que los CD-R, los DVD grabables y regrabables usan un
"surco previo" (un surco espiral preestampado en el disco), que sigue una onda
sinusoidal llamada oscilacin. El surco previo permite definir la posicin del
cabezal de grabacin en el disco (llamado rastreo) mientras que la frecuencia
de oscilacin permite que la grabadora ajuste su velocidad. Por el contrario, la
informacin de direccionamiento (es decir, dnde se encuentran los datos) se
define mediante hendiduras preestampadas en los hoyos del disco entre el
surco del disco, denominadas "hoyos previos de meseta", (o LPP).
Los hoyos previos forman una segunda seal, que se utiliza para ubicar los
datos. Cuando un rayo lser se encuentra con un hoyo previo, aparece un pico
de amplitud en la oscilacin, que permite que la grabadora sepa donde deben
grabarse los datos. Las especificaciones del DVD-R establecen que un hoyo
previo debe tener una duracin de por lo menos un perodo .
El formato DVD-R/DVD-RW propone funciones de administracin de errores,
que se basan principalmente en el software (llamadas gestin de errores
permanente y gestin de errores en tiempo real).
DVD+R/DVD+RW, patrocinados por Sony y Philips dentro de la DVD+RW
Alliance, que tambin incluye a Dell, Hewlett-Packard, Mitsubishi/Verbatim,
Ricoh, Thomson y Yamaha.
El formato DVD+R/ DVD+RW usa un surco cuya oscilacin posee una
frecuencia mucho ms alta que la de los DVD-R (817,4 kHz para DVD+R y
140,6 para DVD-R), y administra el direccionamiento mediante la modulacin
de la fase de oscilacin, es decir, una especie de codificacin de inversin de
fase llamada ADIP (Direccionamiento en surco previo). Esta inversin de fase
se produce cada 32 perodos .
El formato DVD+RW tiene una funcin de correccin de errores llamada
DVD+MRW (Mount Rainier para DVD+RW) que se usa para marcar bloques
defectuosos. Adems, si en ese bloque se encuentran datos legibles, existe un
mecanismo que permite desplazarlos a un bloque sano y actualizar la tabla de
asignacin del archivo (este proceso se denomina Traduccin de direcciones
lgicas a fsicas).

Es ms, las especificaciones establecen que se ejecute una verificacin en


segundo plano que permita comprobar si se encuentran errores en el disco
mientras la lectora permanece inactiva. An as, el usuario puede leer el disco o
expulsarlo en cualquier momento; si esto sucede, cuando el reproductor se
encuentra nuevamente inactivo el verificador de errores contina su tarea
desde donde se detuvo.
Diferencia entre DVD+ y DVDEn trminos generales, el mtodo de direccionamiento utilizado por un DVD+R
(modulacin de fase) posee una mayor resistencia a trastornos
electromagnticos que el mtodo de hoyo previo. Al escribir un disco, el
cabezal de escritura tambin debe poder leer los hoyos previos para ubicar los
datos en el lugar correcto. Por lo tanto, la luz emitida por el rayo lser puede
llegar a ocasionar trastornos.
Adems, dado el perodo que corresponde a la longitud de un hoyo previo (T1),
es mucho ms difcil detectar hoyos previos cuando el disco se est leyendo a
mayor velocidad. Por lo tanto, no resulta sorprendente que la primera
grabadora de 16x se haya comercializada en un formato DVD+RW.
Por esta razn, el formato DVD+R(W), gracias a especificaciones tecnolgicas
ms recientes, ofrece un mejor rendimiento as como algunas funciones
adicionales. Por otra parte, el DVD Forum ratific al DVD-R(W), que fue el
primer formato utilizado, por lo que la mayora de las unidades de DVD (y
especialmente los reproductores de DVD) son compatibles con este mismo.
La mayora de las grabadoras de DVD son compatibles con ambos formatos.
En conclusin, dada su mayor compatibilidad con los reproductores de DVD
independientes, el DVD-R(W) es preferible para crear DVD de video, mientras
que el DVD+R(W) resulta ms apropiado para crear discos de datos.
Elformato de disco DVD+R es lo mismo que el DVD-R pero creado por otra
alianza de fabricantes. El DVD Forum cre los estndares oficiales DVDROM/R/RW/RAM. DVD Alliance cre los estndares DVD+R/RW para evitar
pagar la licencia al DVD Forum. Dado que los discos DVD+R/RW no forman
parte de los estndares oficiales, no muestran el logotipo DVD.
Al da de hoy un 85% de los lectores y grabadores son compatibles con ambos
formatos.
Panasonic y el DVD Forum estn detrs del DVD-RAM y los formatos DVDR/RW, mientras que Philips y la DVD Alliance son responsables de la
alternativa DVD+R/RW.
DVD+R DL (DVD de doble capa) tambin llamado DVD+R8000, es un
derivado de DVD+R formato creado por la DVD+RW Horde. El cual fue
introducido en Octubre de 2003. El DVD+R DL utiliza dos capas de grabacin
superpuestas, cada una con capacidad de almacenar cerca de los 4,7 GB de
un disco DVD normal. Esto quiere decir que un DVD+R DL duplica la capacidad

de un DVD+R normal ya que alcanza los 8,5 GB de almacenamiento. Estos


discos pueden ser ledos en la mayora de los DVD actuales, pero solo pueden
ser creados usando unidades de DVD+R DL o unidades Super Multi Drives.
A la fecha, los discos DVD+R DL son bastante ms costosos que los DVD
normales. A su vez, la tasa de velocidad de grabacin es ms lenta (2,4x - 8x)
que los discos de una sola capa (8x - 16x).
DVD-R DL
fue desarrollado por el DVD Forum de Pioneer Corporation, DVD+R DL fue
desarrollado por el DVD+RW Alliance por Philips y Mitsubishi Kagaku Media
(MKM). El dispositivo de Doble Capa tiene la capacidad de acceder a una
segunda capa por medio de un lser que atraviesa la primera capa que es
semitransparente. Esta segunda capa puede crear una notable pausa en
algunos reproductores DVD, la misma que puede ser de algunos segundos.
Esto causa que algunas personas piensen que sus discos o reproductores
estn daados, lo que ha resultado que muchas empresas coloquen avisos
explicando que esta pausa es resultado de la lectura a doble capa.
La tabla siguiente muestra las capacidades de cuatro (4) de los ms comunes
discos DVD grabables, incluyendo al DVD-RAM(SL).
Disk Type number of sectors for data (2,048B each) capacity in bytes capacity
in GB capacity in GiB

DVD-RAM de Toshiba y Matsushita . Este formato se utiliza principalmente


en Japn. DVD-RAM: Diseado en principio nicamente para almacenar datos
en ordenadores, tiene un control mejorado de errores y un acceso aleatorio
ms rpido. Sin embargo, es incompatible con la mayora de unidades DVDROM y lectores de sobremesa. Es ms, los discos DVD-RAM solan ir dentro
de un cartucho especial que proporciona mayor proteccin al disco (los hay de
dos tipos: el tipo 1 no permite sacar el disco de dentro y el tipo 2 permite quitar
y poner el disco, para poder reproducirlo en otros lectores compatibles con el
formato). Con las ltimas generaciones, ya no se necesita cartucho y
actualmente hay tambin discos de doble cara de 9.4 GB de capacidad
Estructura lgica
Un DVD se compone esencialmente de tres zonas, que representan el rea de
informacin:
La Zona "Lead-in" (o LIA) contiene nicamente datos que describen el
contenido del disco (esta informacin se almacena en la Tabla de Contenidos, o
TOC). La zona "Lead-in" permite que el reproductor o la unidad de DVD sigan
los hoyos en espiral para sincronizarse con los datos que se encuentran en la
zona de programa.
La Zona de programa es la zona que contiene los datos.

La Zona "Lead-Out"(o LOA), que contiene datos nulos (silencio en un DVD de


audio), marca la finalizacin del DVD.
Adems de las tres zonas descritas anteriormente, un DVD grabable posee una
PCA (rea de Calibracin de Potencia) y una RMA (rea de Administracin de
Grabacin) ubicadas antes de la zona "Lead-In".
La PCA puede considerarse como un rea de prueba del lser, para permitirle
adaptar su potencia al tipo de disco que se est leyendo. Es gracias a esta
rea que resulta posible la comercializacin de CD vrgenes que utilizan
distintas tinturas y capas reflectantes. Cada vez que se produce una
calibracin, la grabadora indica que se ha realizado una prueba. Se permite un
mximo de 99 pruebas por disco.
En la actualidad, se usan discos con tecnologa de grabacin perpendicular,
que permite aumentar la capacidad de los mismos. Conjuntamente existen
discos GP (Green Power Ecolgicos), que ahorran en energa y disipan
menos calor. Ver: Seagate Technology, Western Digital.
Los discos duros porttiles, tienen funciones y caractersticas iguales que los
dems discos, con la particularidad de poder ser transportados. Los mismos se
conectas por puerto USB o similar a un ordenador cualquiera y actuar como
disco duro normal.
HD DVD (High Density Digital Versatile Disc)
traducido al espaol (Disco Verstil Digital de Alta Densidad) es un formato de
almacenamiento ptico desarrollado como un estndar para el DVD de alta
definicin por las empresas Toshiba, Microsoft y NEC, as como por varias
productoras de cine. Puede almacenar hasta 30 GB.
Este formato acab por sucumbir ante su inmediato competidor, el Blu-ray, por
convertirse en el estndar sucesor del DVD. Despus de la cada de muchos
apoyos de HD DVD, Toshiba decidi cesar de fabricar ms reproductores y
continuar con las investigaciones para mejorar su formato.
Existen HD DVD de una capa, con una capacidad de 15 GB (unas 4 horas de
vdeo de alta definicin) y de doble capa, con una capacidad de 30 GB. Toshiba
ha anunciado que existe en desarrollo un disco con triple capa, que alcanzara
los 51 GB de capacidad (17 GB por capa). En el caso de los HD DVD-RW las
capacidades son de 20 y 32 GB, respectivamente, para una o dos capas. La
velocidad de transferencia del dispositivo se estima en 36,5 Mbps.
El HD DVD trabaja con un lser violeta con una longitud de onda de 405 nm.
Por lo dems, un HD DVD es muy parecido a un DVD convencional. La capa
externa del disco tiene un grosor de 0,6 mm, el mismo que el DVD y la apertura
numrica de la lente es de 0,65 (0,6 para el DVD).

Todos estos datos llevan a que los costos de produccin de los discos HD DVD
sean algo ms reducidos que los del Blu-ray, dado que sus caractersticas se
asemejan mucho a las del DVD actual.
Los formatos de compresin de vdeo que utiliza HD DVD son MPEG-2, Video
Codec 1 (VC1, basado en el formato Windows Media Video 9) y H.264/MPEG-4
AVC.
BlueRay
Una capa de disco Blu-ray puede contener alrededor de 25 GB o cerca de 6
horas de vdeo de alta definicin ms audio, y el disco de doble capa puede
contener aproximadamente 50 GB. La velocidad de transferencia de datos es
de 36 Mbit/s (54 Mbps para BD-ROM), pero ya estn en desarrollo prototipos a
velocidad de transferencia 2x (el doble, 72 Mbit por segundo). Ya est
disponible el BD-RE (formato reescribible) estndar, as como los formatos BDR (grabable) y el BD-ROM, como parte de la versin 2.0 de las
especificaciones del Blu-ray. TDK realizo un prototipo de disco Blu-ray de
cuatro capas de 100 GB. El 3 de octubre de 2007, Hitachi anunci que haba
desarrollado un prototipo de BD-ROM de 100 GB que, a diferencia de la
versin de TDK y Panasonic, era compatible con los lectores disponibles en el
mercado y solo requeran una actualizacin de firmware. Hitachi tambin
coment que est desarrollando una versin de 200GB. Pero el reciente
avance de Pioneer le permiti crear un disco blu-ray de 20 capas a razn de
500 GB.
Los sistemas Blu-ray incorporan cinco sistemas anticopia: AACS, BD+ y Rom
Mark, SPDG e ICT.
La fina separacin entre la capa de lectura y la superficie del disco es de 0,1
mm hace a los discos Blu-ray ms propensos a ralladuras y suciedad que un
DVD normal (0,6 mm). TDK elaboro un sustrato protector llamado Durabis que
no solo compensa la fragilidad del Blu-ray sino que le otorga una proteccin
extra contra las rayaduras. Existen tambin discos DVD con esta proteccin.
Pen Drive o Memory Flash:
Memoria USB (de Universal Serial Bus, en ingls pendrive o USB flash drive)
es un dispositivo de almacenamiento extrable de formato compacto que se
puede conectar en un puerto USB de un equipo. Una llave USB es una shell
plstica con un conector USB y una memoria flash, un tipo de memoria de
estado slido, no voltil, regrabable; es decir, tiene muchas de las
caractersticas de una RAM, excepto que los datos no se eliminan cuando se
apaga el equipo.
Por este motivo, una llave USB puede almacenar hasta varios gigabytes de
datos y mantenerlos almacenados cuando se corta la corriente elctrica (es
decir, cuando se desconecta la llave). Inventada por IBM, en 1998, pero no
patentada por l.

En la prctica, una llave USB es muy conveniente para usuarios que van de un
equipo a otro, ya que es muy fcil de transportar y puede almacenar una gran
cantidad de documentos y datos.
Adems, las ltimas placas madres pueden arrancar con llaves USB, lo que
significa que ahora puede iniciar un sistema operativo a partir de una simple
llave USB. Es muy til para aquellos usuarios que desean transportar su propio
ambiente de trabajo donde sea que vayan o en los casos en que se desee
reiniciar y fijar un sistema despus de una eventual cada.
Los Pen Drive son resistentes a los rasguos y al polvo que han afectado a las
formas previas de almacenamiento portable, como los CD y los disquetes. Los
sistemas operativos ms modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad
de controladores especiales. En los equipos antiguos (como por ejemplo los
equipados con Windows 98) se necesita instalar un controlador de dispositivo.
Se pueden encontrar en el mercado fcilmente memorias de 1, 2, 4, 8 GB o
ms (esto supone, como mnimo, el equivalente a 915 disquetes). Su gran
popularidad le ha supuesto infinidad de denominaciones populares
relacionadas con su pequeo tamao y las diversas formas de presentacin,
sin que ninguna haya podido destacar entre todas ellas: pincho, lpiz, llave
maya, mechero, llavero, llave,'bichito' o las de los embalajes originales en
ingls pendrive, flash drive o memory stick. El calificativo USB o el propio
contexto permite identificar fcilmente el dispositivo informtico al que se
refieren.
ndice de transferencia: es la velocidad a la cual se transfieren los datos. Se
debe tener presente que el ndice de transferencia de lectura es distinto del
ndice de transferencia de escritura, debido a que el proceso de escritura en
una memoria flash resulta ms lento.
*USB 1.1 (USB de baja velocidad), que puede alcanzar 12 Mbit/s,
*USB 2.0 (USB de alta velocidad) que puede alcanzar 480 Mbit/s. Se debe
tener en cuenta que para alcanzar una velocidad de transferencia completa, la
llave debe estar conectada a un puerto *USB 2.0. De lo contrario (con un
puerto USB 1.1), la llave se ejecutar a baja velocidad.
*USB 3.0. eleva a 4.8 gigabits/s la capacidad de transferencia que ahora est
en 480 Mb/s debido a la inclusin de fibra ptica
Puede almacenar cualquier tipo de dato, pero es principalmente usada para
guardar msica en formato mp3 y wma, que se puede ser escuchado con
auriculares conectados al aparato. Estos artefactos reemplazaron a los
walkman.
Hoy existen aparatos muy sofisticados, que incluyen pequeas pantallas para
visualizar videos.

Consideraciones de uso
Antes de retirar la memoria del puerto USB hay que asegurarse de notificarlo al
sistema operativo (desmontar en GNU/Linux o "Quitar el Hardware con
seguridad " desde el "Administrador de dispositivos" en Windows o "Expulsar"
en Mac OS). Si no se hace puede daar su sistema operativo ya que no se le
da aviso de que est sacando el dispositivo de memoria externa y no cierra
correctamente los procesos. Esto es obligatorio hasta Windows 2000 y
voluntario en XP, el cual permite elegir un modo de desconexin ms simple. Si
se saca antes de tiempo puede que los archivos se graben mal. Incluso se
puede daar la memoria ya que hay electricidad que fluye a travs del USB y
que al sacarlo rpidamente podra daar al chip. El cuidado de los pendrive o
memorias USB es similar al de las tarjetas. Hay que evitar el dao fsico, la
humedad, los campos magnticos y el calor extremo.
En sistemas Windows (2000 ~ XP con SP2) con unidades de red asignadas,
puede ocurrir que al conectar la memoria USB el sistema le proporcione una
letra previamente en uso. En ese caso habr que acudir al administrador de
discos (diskmgmt.msc), localizar nuestro disco y cambiar manualmente la letra
de unidad.
Unidades de Zip:
La unidad Iomega ZIP es una unidad de disco extrable. Est disponible en tres
versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se conecta a un
puerto paralelo. Este documento describe cmo usar el ZIP con Linux. Se
debera leer en conjuncin con el HOWTO SCSI a menos que posea la versin
IDE.
Tambin les enseamos todo acerca del hardware de la computadora los
dispositivos de salida y de entrada, dispositivos

Dispositivos de entrada y salida: Las computadoras son una herramienta


esencial, prcticamente en casi todos los campos de nuestras vidas; es til,
ayuda a la mejora y excelencia del trabajo; lo que lo hace mucho ms fcil y
prctico
En poco tiempo, las computadoras se han integrado de tal manera a nuestra
vida cotidiana, puesto que han transformado los procesos laborales complejos
y de gran dificultad hacia una manera ms eficiente de resolver los problemas
difciles, buscndole una solucin prctica.
El papel que juegan los dispositivos perifricos de la computadora es esencial,
ya que sin tales dispositivos la computadora no sera til a los usuarios.
Los dispositivos perifricos nos ayudan a introducir a la computadora los datos

para que esta nos ayude a la resolucin de problemas y por consiguiente


obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; estos dispositivos nos
ayudan a comunicarnos con la computadora, para que esta a su vez nos ayude
a resolver los problemas que tengamos y realice las operaciones que nosotros
no podamos realizar manualmente.
La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y stas se
dan a travs de dos tipos de dispositivos perifricos:

1.- Dispositivos Perifricos de Entrada.


2.- y Dispositivos Perifricos de Salida.
PU B L IC AD O POR PAUL SAN C H EZ EN 1 3 :3 9 1 C O MEN TAR IO:
Los Dispositivos de Entrada
1.- Los Dispositivos de Entrada:
Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos,
comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada ms comn es un
teclado similar al de las mquinas de escribir. La informacin introducida con el
mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos
se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o
interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la informacin en seales
elctricas que se almacenan en la memoria central.
Los mas comunes son:

Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no grficos


como rtulos de imgenes asociados con un despliegue de grficas. Los
teclados tambin pueden ofrecerse con caractersticas que facilitan la entrada
de coordenadas de la pantalla, selecciones de mens o funciones de grficas.

Ratn Mouse: Es un dispositivo electrnico que nos permite dar


instrucciones a nuestra computadora a travs de un cursor que aparece en la
pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una accin determinada; a
medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la
pantalla hace lo mismo.
Tal procedimiento permitir controlar, apuntar, sostener y manipular varios
objetos grficos (Y de texto) en un programa. A este perifrico se le llam as
por su parecido con un roedor.Existen modelos en los que la transmisin se
hace por infrarrojos eliminando por tanto la necesidad de cableado. Al igual que
el teclado, el Mouse es el elemento perifrico que ms se utiliza en una PC.

Micrfono: Los micrfonos son los transductores encargados de transformar


energa acstica en energa elctrica, permitiendo, por lo tanto el registro,
almacenamiento, transmisin y procesamiento electrnico de las seales de
audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos
transductores los elementos mas significativos en cuanto a las caractersticas
sonoras que sobre imponen a las seales de audio.

Scanner: Es una unidad de ingreso de informacin. Permite la introduccin de

imgenes grficas al com


putador mediante un sistema de
matrices de puntos, como resultado de un barrido ptico del documento. La
informacin se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o
en otros formatos ms eficientes como Jpeg o Gif.

Cmara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imgenes que


capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que
este mal.

Cmara de Video: Graba videos como si de una cmara normal, pero las
ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen,
tiene una pantalla LCD por la que ves simultneamente la imagen mientras
grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado, para poder
retocarlo posteriormente con el software adecuado.

Webcam: Es una cmara de pequeas dimensiones. Slo es la cmara, no


tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta
transmite las imgenes al ordenador. Su uso es generalmente para
videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden
grabar videos como una cmara normal y tomar fotos estticas; entre otras.
2.- Los Dispositivos de Salida:

Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los clculos o de


las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida ms
comn es la unidad de visualizacin (VDU, acrnimo de Video Display Unit),
que consiste en un monitor que presenta los caracteres y grficos en una
pantalla similar a la del televisor.
Los tipos de Dispositivos de Salida ms Comunes Son:

Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la informacin suministrada por el


ordenador. En el caso ms habitual se trata de un aparato basado en un tubo
de rayos catdicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los
porttiles es una pantalla plana de cristal lquido (LCD).

Impresora: es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin


impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos aos antes que el
PC e incluso antes que los monitores, siendo el mtodo ms usual para
presentar los resultados de los clculos en aquellos primitivos ordenadores.

En nada se parecen las impresoras a sus antepasadas de aquellos tiempos, no


hay duda de que igual que hubo impresoras antes que PCs, las habr despus
de stos, aunque se basen en tecnologas que an no han sido siquiera
inventadas.

Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la


tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la

oferta ms comn que existe en el mercado. Se trata de modelos que van


desde lo ms sencillo (una pareja de altavoces estr eo), hasta el ms
complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces,
pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.

Auriculares: Son dispositivos colocados en el odo para poder escuchar los sonidos
que la tarjeta de sonido enva. Presentan la ventaja de que no pueden ser
escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.

Plotters (Trazador de Grficos):Existen plotters para diferentes tamaos


mximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de
salida (bond, calco, acetato); para distintos espesores de lnea de dibujo (diferentes
espesores de rapidgrafos), y para distintos colores de dibujo (distintos colores de
tinta en los rapidgrafos).

Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso,


transmitida o bien, va telfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para
ello un rollo de papel que cuando acaba la impresin se corta.

P U B L I C A D O P O R PA U L S A N C H E Z E N 1 3 : 0 3 2 C O M E N TA R I O S :

Douglas Engelbart el inventor del mouse

Douglas Engelbart cambi la forma en que las computadoras trabajaban,


desde mquinas especiales que slo cientficos entrenados podan utilizar, a una herramienta de
fcil uso que cualquier persona puede manejar.
Engelbart invent o contribuy en la realizacin de varios dispositivos interactivos amigables
con el usuario: el mouse de computadora (ratn), windows, teleconferencia a travs de video de
la computadora, hypermedia, groupware, email, internet y ms.

En 1964 el primer prototipo de mouse de computadora fue hecho para utilizar con una interfaz
grfica para el usuario(GUI: Graphical User Interface), 'hoy windows'.

Engelbart recibi la patente para la cajita de madera con 2 ruedas de metal(co


mputer mouse Patent #3,541,541) en 1970, describindola en la aplicacin de la patente como
"indicador de posicin X-Y para un sistema de visualizacin". "Eso fue apodado "mouse" porque
la cola sala del final", revel Engelbart de su invento.
Su versin de Windows no se consider patentable(no haban decretado patentes de software en
esos tiempos), pero Douglas Engelbart tena ms de 45 otras patentes a su nombre.
A lo largo de los aos 60 y 70, mientras trabajaba en su propio laboratorio (Augmentation
Research Center, Stanford Research Institute), Engelbart se dedic a crear un sistema de trabajo
hipermedia llamado NLS(por oNLine System). Muchos de sus logros includos el mouse de
computadores y windows fueron parte de NLS.
En 1968, una demostracin pblica de 90-minutos de un sistema de red de trabajo por
computadora, fue el centro del Augmentation Research Center, la primera aparicin pblica del
mouse, windows, hipermedia con enlaces a objetos y direccionamiento, y teleconferencia en
video.
Douglas Engelbart fue recompensado con el premio Lemelson-MIT de 1997, con $500.000, el
premio nico ms grande entregado por invencin e innovacin.

En 1998, lo listaron en el saln de la fama de los inventores nacionales.

Evolucin del Mouse

Mecnico
Tiene una gran bola de plstico, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que
generan pulsos en respuesta almovimiento de este sobre la superficie. Una variante es el modelo
de Honeywell, utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en vez de una bola.

La circuitera interna cuenta los pulsos generados por las rueda y enva la informacin a la
computadora que mediante software procesa e interprta.

ptico
Es una variante que carece de la bola de goma, que evitando el frecuenteproblema de

la acumulacin de suciedad en el eje de transmisin, y por sus caractersticas pticas es menos


propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los ms modernos y prcticos
actualmente.

Puede ofrecer un lmite de 800 DPI (dpi, acrnimo del ingls: Dots per inch, literalmente:
puntos por pulgada), como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en
2,54 centmetros (una pulgada), a menor cifra peor actuar el sensor de movimientos. Su
funcionamiento se basa en un sensor ptico que fotografa la superficie sob re la que se
encuentra, detectando las variaciones entre sucesivas fotografas, se determina si el mouse ha
cambiado su posicin. En superficie pulida el mouse ptico causa movimiento nervioso sobre la
pantalla.

Este problema se arregla con el uso de un mousepad. Lser Este tipo es ms sensible, hacindolo

aconsejable especialmente para los diseadores grficos y los fanticos de videojuegos, por su
excelente rendimiento. Usa tambi n la superficie donde se apoya, como de mousepad, pero el
haz de luz de tecnologa ptica se sustituye por un lser (invisible al ojo humano) de 2000 ppp
lo que se traduce en un aumento significativo de la precisin y sensibilidad.

Trackball

El concepto de trackball es una idea novedosa que parte del hecho: se debe de mover el puntero,
no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma cuando se coloque la
mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad d e desplazar nada ms ni
toda la mano como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio,
adems de evitarse un posible dolor de antebrazo por el movimiento de ste. Algunas personas
sin embargo, no les termina de resultar realmente cmodo. Este tipo ha sido muy til en por
ejemplo la informatizacin de la navegacin martima. Por conexin Por cable Es el formato ms
popular y ms econmico, sin embargo existen multitud de caractersticas aadidas que pueden
elevar su precio por ejemplo si hacen uso de tecnologa lser como sensor de movimiento.

Actualmente se distribuyen con dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2, antiguamente
tambin era popular usar el puerto serie.

Inalmbrico

En este caso el dispositivo se usa sin un cable fsico de comunicacin entre este y el ordenador,
utilizando algn tipo de tecnologa inalmbrica. Para ello requiere un punto de concentraci

n de la seal inalmbrica, un receptor, que produce mediante bateras el


mouse o ratn, el emisor. El receptor normalmente se conecta a la computadora por USB, o por
PS/2. Segn la tecnologa inalmbrica usada pueden distinguirse varias posibilidades: Radio
Frecuencia (RF) Es el tipo ms comn y econmico de este tipo de tecnologas. Funciona
enviando una seal a una frecuencia de 2.4Ghz, popular en la telefona mvil o celular, la misma

que los estndar es IEEE 802.11b y IEEE 802.11g. Es popular por entre otras cosas, sus pocos
errores de desconexin o interferencias con otros equipos inalmbricos, adems de disponer de
un alcance suficiente: 3 metros o unos 10 pies.

I n fr arrojo (IR)
st a tecnologa utiliza una seal de frecuenca infrarroja como medio de trasmisin de datos,
popular tambin entre los controles o mandos remotos de televisiones, equipos de msica o en
telefona celular. A diferencia de la anterior, al tener un alcance medio inferior a los 3 metros, su
xito ha sido menor.
Adems de que tanto el emisor como el receptor deben de estar en una misma lnea visual de
contacto, de manera directa e ininterrumpida, para que la seal se reciba correctamente

Bluetooth (BT)

Bluetooth es la tecnologa ms reciente como transmisin inalmbrica


(estndar IEEE 802.15.1), que cuenta con un cierto xito en otros dispositivos. Su alcance es de
unos 10 metros o 30 pies (que corresponde a la Clase 2 del estndar Bluetooth).

Unos, dos, tres botones Hasta mediados de 2005, la conocida empresa Apple segua para sus
sistemas Mac apostaba por un mouse o ratn de un slo botn, pensado para facilitar y
simplificar al usuario las distintas tareas posibles. Actualmente ha lanzado un modelo con dos
botones simulados o virtuales con sensores debajo de la cubierta plstica, dos botones laterales
programables y una bola para mover el puntero, llamado Mighty Mouse.

En Windows, lo ms habitual es el uso de dos o tres botones principales. En sistemas UNIX


como GNU/Linux que utilicen entorno grfico (X Window), era habitual disponer de tres

botones (para facilitar la operacin de copiar y pegar datos directamente). En la actualidad la


funcionalidad del tercer botn queda en muchos casos integrada en la rueda central de tal
manera que adems de poder girarse, puede pulsarse.
Hoy en da cualquier sistema operativo moderno puede hacer uso de hasta estos tres botones
distintos e incluso reconocer ms botones extra a los que el software reconoce y puede aadir
distintas funciones concretas como por ejemplo asignar a un cuarto y quinto botn la operacin
de copiar y pegar texto.
La sofisticacin ha llegado a extremos en algunos casos, por ejemplo el MX610 de Logitech,
lanzado en Setiembre de 2005. Preparado anatmicamente para diestros, dispone de hasta 10
botones.

Open office

OpenOffice.org Writer
Es el procesador de textos de la suite ofimtica OpenOffice.org. Un
procesador de textos es una aplicacin que sirve para redactar, maquetar
y formatear cualquier tipo de documento, ya sea faxes, sobres, cartas,
etc. volver al inicio

OpenOffice.org Writer
Provee la misma funcionalidad que un procesador de textos de software
propietario, permitiendo escoger entre gran diversidad de fuentes y formatos, as
como insertar en el documento imgenes, tablas, frmulas, sonido, diagramas,
marcos, etc. volver al inicio
Caractersticas
OpenOffice.org Writer permite disear y producir
documentos de texto que contienen imgenes, tablas o
diagramas. Estos documentos pueden guardarse en varios
formatos, incluidos Microsoft Word, HTML o incluso PDF.

OpenOffice.org Writer tambin contiene funciones tiles como un revisor


ortogrfico, un diccionario de sinnimos, un corrector automtico y un
separador silbico, as como varias plantillas para casi cualquier fin.
Amplia variedad de opciones para crear, asignar y modificar
los estilos de los prrafos, caracteres concretos, marcos y
pginas. Adems, el Navegador permite desplazarse con
rapidez por el interior de los documentos, mirar al archivo
de un modo esquemtico y seguir la pista de los objetos que
se hayan insertado en el documento.
Es bastante simple para una nota rpida, bastante de gran alcance crear los libros
completos con el contenido, diagramas, ndices, etc.
Apache OpenOffice Impress (OpenOffice.org Impress hasta diciembre de 2011) es un
programa de edicin de presentaciones de diapositivas similar a Microsoft Office
PowerPoint. Es parte de la suite de oficina de Apache OpenOffice desarrollada por Sun
Microsystems. Puede exportar presentaciones como archivos SWF de Adobe
Flashpermitiendo que sean ejecutados en cualquier computadora con Adobe Flash
Player instalado. Tambin incluye la capacidad de crear archivosPDF. Impress sufre de la
carencia de diseos de presentacin listos para usarse. Sin embargo, se pueden obtener
fcilmente en Internet plantillas de terceros.
Los usuarios de Apache OpenOffice Impress tambin pueden instalar la Open Clip Art
Library (Biblioteca Abierta de Clip Art), que agrega una enorme galera de banderas, logos,
iconos, estandartes y pancartas para presentaciones generales y proyectos de dibujo.
Algunas distribuciones Linux, como Debian, Mandriva Linux y Ubuntu han proporcionado
un paquete llamado openclipart listo para usar y fcil de bajar desde sus repositorios,
instalando una galera de imgenes y sonidos para el Apache OpenOffice.

LibreOffice Impress le permite crear diapositivas profesionales que pueden incluir


diagramas, objetos de dibujo, texto, multimedia y muchos otros elementos. Adems si lo
desea puede incluso importar y modificar presentaciones de Microsoft Powerpoint.
Animaciones, transiciones de diapositivas y efectos multimedia son tan slo algunas de las
tcnicas que se pueden utilizar para disear las presentaciones de modo mucho ms
atractivo.

Contenido
[ocultar]

1 Crear grficos vectoriales

2 Crear diapositivas

3 Desarrollar presentaciones

4 Publicar presentaciones

5 Proyectar presentaciones

Crear grficos vectoriales


Muchas de las herramientas para crear grficos vetoriales en LibreOffice Draw se
encuentran tambin en LibreOffice Impress.

Crear diapositivas
LibreOffice Impress pone a su disposicin plantillas con las que puede crear diapositivas
de aspecto profesional.
Tambin puede asignar dinmicos efectos a las diapositivas incluyendo animacin y
efectos de transicin.

Desarrollar presentaciones
Durante la creacin de una presentacin hay disponibles diversos modos o diapositivas.
Por ejemplo, el modo Clasificador de diapositivas muestra un resumen de las diapositivas
en forma de miniaturas, mientras que la pgina Folleto contiene tanto la diapositiva como
el texto que se distribuir al pblico.
LibreOffice Impress permite tambin ensayar los intervalos de tiempo de la presentacin.

Publicar presentaciones
Las presentaciones se pueden proyectar en pantalla, como folletos o como documentos
HTML.

Proyectar presentaciones
En LibreOffice Impress las diapositivas se pueden proyectar automticamente o
manualmente.
Apache OpenOffice Calc es en una hoja de clculo Open Source ysoftware

libre compatible con Microsoft Excel. Es parte de la suite ofimtica Apache


OpenOffice. Como con todos los componentes de la suite Apache OpenOffice,
Calc puede usarse a travs de una variedad de plataformas, incluyendo Mac
OS X, Windows, GNU/Linux, FreeBSDy Solaris, y est disponible bajo
licencia LGPL.
Calc es una hoja de clculo similar con un rango de caractersticas ms o
menos equivalente. Su tamao es mucho menor y proporciona un nmero de
caractersticas no presentes en Excel, incluyendo un sistema que
automticamente define series para representar grficamente basado en la
disposicin de los datos del usuario. Calctambin es capaz de exportar hojas
de clculo como archivos PDF, cuenta con filtros, autofiltros y adems puede
realizar agrupaciones entablas dinmicas que Lotus 123 en sus versiones
anteriores no haca, posiblemente la versin 9.8 de Lotus 123 tenga estas
posibilidades.
Dado que, desde el punto de vista de la programacin de macros, Calcno es
compatible con el modelo de objetos de Excel (aunque s con prcticamente
todo su repertorio de funciones BASIC), no es tan vulnerable a los virus de
macros (o macrovirus) como el producto de Microsoft. Adems, dado que su
difusin es bastante menor, no hay tanto inters por parte de los creadores
de software malicioso (malware) de atacarlo especficamente.
Calc puede abrir y guardar las hojas de clculo en el formato de archivos de
Microsoft Excel. El formato por defecto de Apache OpenOffice 2.0 Calc se
puede fijar para que sea el de Microsoft Excel, o el formato Open Document
Format (ODF) de la organizacin OASIS. Calc tambin apoya una amplia gama
de otros formatos, tanto para abrir y guardar archivos.
Apache OpenOffice es software libre. Cualquier persona puede hacer mejoras
y luego compartirlas para el disfrute de todos. A medida que contina creciendo
la base de usuarios y desarrolladores de Apache OpenOffice, las
caractersticas y mejoras pueden ser agregadas al paquete a mayor ritmo.
En algunos casos, Calc carece de asistentes para acceder a ciertas
caractersticas avanzadas asociadas a productos de la competencia como
capacidades estadsticas como el soporte de la barra de error en los grficos, y

el anlisis de regresin polinmico, sin embargo esos clculos se puede


realizar incorporando manualmente las funciones y las relaciones ms algunos
macros. Otra aplicacin FOSS llamada Gnumeric proporcionara un acceso
ms fcil en estas caractersticas delanlisis estadstico exponindolas a los
usuarios con asistentes.
Crtica sobre el rendimiento[editar]
La versin 2.0 de Calc tena problemas al manejar hojas de clculo muy
grandes (20.000 filas con 100 columnas). Esto es en parte debido al
formato XML para manejar entradas en las celdas. Un hacker de Novell Linux y
el GNOME, llamadoFederico Mena Quintero, ha analizado la causa del retardo
en su blog [1] y ofreci algunas sugerencias para mejorar la situacin. Estas
crticas se han disipado, ya que las versiones de Go-oo (http://www.go-oo.org),
entre las que se encuentra la distribuida por Canonical en Ubuntu, permiten
1.048.576 de filas y 1.024 columnas.
La mayora de los usuarios que trabajan con un conjunto de
datos (datasets) tan grandes usan un programa manejador debases de
datos (como MySQL o PostgreSQL), as que no es un gran problema. En
Apache OpenOffice se puede conectar con bases de datos externas usando el
componente Base.
Comparacin contra Microsoft Excel[editar]
Calc, al igual que el resto de la suite Open Office, puede fcilmente exportar
hojas de clculo (obviamente incluyendo grficos) como archivo PDF a partir de
su versin 1.1.0 (lanzada en marzo de 2004). En contraste, Excel slo incluye
esta caracterstica desde su versin 2007.
Otra de las ventajas de Calc es que directamente usas medidas mtricas
cuando define el ancho de una celda o columna, o la altura de una celda o fila.
Este nmero se puede expresar tanto en cm, mm, pulgadas, picas y puntos
(tipogrficos).
Asimismo Calc tiene algunas funciones adicionales, como
DOMINGODEPASCUA, la cual trabaja casi con cualquier ao. Otras como
DAS y AOS (las cuales calculan diferencias entre fechas), se pueden
reemplazar con la relativamente desconocida, y muy poco documentada
SIFECHA de Excel (DATEDIF en ingls, llamada as en espaol debido a un
error de traduccin).1

No obstante, aunque Calc soporta totalmente el formato condicional de Excel


97-2003, no soporta las mejoras implementadas al mismo en la versin 2007
de Excel, as como tampoco, las "barras de datos" que se pueden asociar a
celdas especficas.
Por otro lado, y a diferencia del producto de Microsoft (incluso su versin 2010),
Calc ofrece un asistente de funciones ms sofisticado, que le permite al usuario
navegar a travs de frmulas anidadas.
Calc tambin permite fechas mucho menores que al primero de enero de 1900,
la cual puede ser til para calcular perodos histricos. Por ejemplo HOY()FECHA(1789; 7; 14) devuelve la cantidad de das entre la fecha actual del
sistema y la Toma de la Bastilla. An ms, puede ir tan atrs como el primero
de enero del ao 100 (despus de Cristo), compensando el desfase de 11 das
debido al pasaje desde el calendario juliano al gregoriano (que tuvo lugar
cuando se pas, en los entonces pases catlicos, del 4 de octubre de 1582 al
15 del mismo mes y ao). Este desplazamiento permite calcular correctamente
que el da del "descubrimiento oficial" de Amrica (12 de octubre de 1492)
efectivamente cay un da viernes (mediante la funcin DASEM o,
eventualmente, usando MDULO).
Finalmente, respecto de las macros, las funciones de BASIC de Calc son
bsicamente las mismas que las de Excel, aunque al primero le suelen faltar
algunas, como InStrRev (la cual busca una subcadena en una cadena,
recorrindola en reversa, desde atrs hacia adelante). Pero
desafortunadamente, el modelo de objetos de Calc es bastante diferente del de
Excel, y no soporta la caracterstica de "edicin inteligente" del producto de
Microsoft, heredada del entorno de programacin Visual Studio, relacionada al
manejo fcil de cada objecto.propiedad u objeto.procedimiento (objeto.mtodo).

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