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PROGRAMACIN LINEAL

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Lic. David A. Quispe Guilln

AO DE LA CONSOLIDACIN ECONMICA Y SOCIAL DEL


PER
AO DE LA EDUCACIN INCLUSIVA

Programa de
Especializacin y
Desarrollo Educativo
ESTRATEGIAS INNOVADORAS PARA DOCENTES
EMPRENDEDORES
MDULO I
: GESTIN Y LIDERAZGO PARTICIPATIVO
DOCENTE
: DAVID AURELIO QUISPE GUILLN
INSTITUCIN EDUCATIVA : PRISMA
GRADO Y SECCIN
: SEGUNDO DE SECUNDARIA U
TEMA
: EDITAR MI BIBLIOTECA (programacin lineal)
TUTORA
: JUANA ROSA FELICIDAD QUISPE LIU

PROGRAMACIN LINEAL

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Lic. David A. Quispe Guilln

2010

PROGRAMACIN LINEAL
JUSTIFICACIN
La investigacin operativa es un procedimiento que permite al investigador, adoptar
modelos para asignar mejor los recursos con la intencin de OPTIMIZAR una funcin
objetivo. Los modelos que se adoptan resuelven problemas de maximizaciones,
minimizaciones, asignaciones, rutas crticas, etc aplicadas al campo de la economa
e ingeniera y otras disciplinas. Se aplica en la resolucin de problemas especficos y
tiene por objetivo fundamental, optar por una buena decisin asumiendo criterios pre establecidos para elegir una SOLUCIN PTIMA.
La investigacin operativa en su intento de resolver los problemas hace uso de la
programacin lineal y dinmica, la ingeniera de sistemas, la computacin, etc.
El matemtico francs Jean Baptiste-Joseph Fourier (1768-1830) fue el primero en intuir,
aunque de forma imprecisa, los mtodos de lo que actualmente llamamos programacin
lineal.
En el ao 1939, el matemtico ruso Leonidas Vitalyevich Kantarovitch publica una
monografa en la que por primera vez se hace corresponder a una extensa gama de
problemas una teora matemtica precisa y bien definida, llamada hoy en da,
programacin lineal. En 1941-1942 se formula por primera vez el problema de transporte,
estudiado independientemente por Koopmans y Kantarovitch. Tres aos ms tarde, G.
Stigler plantea otro problema particular conocido con el nombre de rgimen alimenticio
optimal.
En 1947, G.B. Dantzig formula, en trminos matemticos muy precisos, el enunciado
estndar al que cabe reducir todo problema de programacin lineal. Crea el mtodo del
simplex, en el ao 1951, ayudndose de computadoras.
Los fundamentos matemticos de la programacin lineal se deben a Janos von
Neuman (1903-1957), quien en 1928 public su famoso trabajo Teora de Juegos. En
1947 conjetura la equivalencia de los problemas de programacin lineal y la teora de
matrices desarrollada en sus trabajos.
APRENDIZAJE ESPERADOS
Los aprendizajes que los y las participantes deben alcanzar son las que siguen:
1. Capta la idea de la programacin lineal y sus posibilidades de aplicacin a problemas
prcticos.
2. Domina el lenguaje propio de la programacin lineal: funcin objetivo, restricciones,
regin factible, etc.
3. Aplica las tcnicas de resolucin de sistemas de ecuaciones e inecuaciones lineales
en la solucin de problemas sobre programacin lineal.
4. Representa regiones factibles y determinar grficamente los puntos donde puede
darse la solucin ptima y saber encontrar la solucin ptima.

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5. Plantea un problema de programacin lineal partiendo de su enunciado en trminos


generales.
6.
PROGRAMACIN LINEAL
MOTIVACIN
Un ejemplo histrico prctico de lo que es investigacin operativa fue
la que realiz Arqumedes, al aplicar los mejores mtodos y medios
para defender la ciudad de Siracusa de la pretendida invasin de los
romanos. Son clebres los ingenios blicos cuya paternidad le
atribuye la tradicin y que, segn se dice, permitieron a Siracusa
resistir tres aos el asedio romano, antes de caer en manos de las
tropas de Marcelo; tambin se cuenta que, contraviniendo rdenes
expresas del general romano, un soldado mat a Arqumedes por
resistirse ste a abandonar la resolucin de un problema matemtico
en el que estaba inmerso, escena perpetuada en un mosaico hallado
en Herculano.
En la segunda guerra mundial la investigacin operativa se beneficia de una aplicacin
sistmica de las grandes operaciones militares. Con la invencin de la computadora, la
investigacin operativa se desarroll en la vida civil y especialmente en la economa de
las empresas.
En nuestros das, los problemas de gestin de las grandes empresas se ha convertido
en irremediablemente complejos, si bien es cierto que los especialistas en investigacin
operativa deben estudiar los problemas que se presentan en dichas empresas y tienen
que proponer los algoritmos necesarios para resolverlos; estn tambin conscientes de
que en la prctica se encontrar problemas muchos ms complicadas por lo que deber
optar por una idea original para presentar al encargado de tomar decisiones
ofrecindole la posibilidad de optimizar segn su propio criterio.
CONOCIMIENTOS PREVIOS
INECUACIONES CON UNA INCGNITA

El mtodo para resolver una inecuacin de tipo ax b 0 (donde representa >, <, o
) es anlogo al que se usa para solucionar una ecuacin lineal con una incgnita.
2x 1
8
a) Resuelve x
3
b) Halla el menor valor entero de x que satisface la inecuacin
2 x 1 3x 2 2 x 1 2

5
6
2
3
INECUACIONES CON DOS INCGNITAS
1) Determina la solucin de x y < 1
2) Determina el conjunto solucin de 10 x 5 y 20

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3)

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x y 76

Resuelve el sistema para valores enteros y positivos x y 10


x 2 y 112

y calcula (x + y)

SISTEMA DE INECUACIONES LINEALES CON DOS INCGNITAS

La solucin de un sistema formado por dos inecuaciones lineales es el conjunto de


puntos de la interseccin de las regiones del plano que son solucin de cada una de las
inecuaciones.

1)

x y 1
Determina la solucin del sistema
x y2

SOLUCIN.
a) Graficamos la solucin de x y < 1

b) Graficamos la solucin de x + y >2

x + y >2
xy<1

y=x-1

c) Determinamos la interseccin de ambas grficas

x y 1

x y2

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2) Resuelve grficamente los siguientes sistemas

a)

y 2x 3

3x 5 y 0

x y2
b)
3x y 2

2 x 5 y 30

c) x 3 y 22
y 8

Lic. David A. Quispe Guilln

x0

d) y 0
2 x 3 y 12

QU ES LA PROGRAMACIN LINEAL?
Es una tcnica matemtica de optimizacin que consiste en la MAXIMIZACIN o
MINIMIZACIN de una funcin lineal, llamada FUNCIN OBJETIVO, sujeta a ciertas
restricciones. Tiene infinidad de aplicaciones en la industria, la economa, la estrategia
militar, etc donde se presentan situaciones en las que se exige maximizar o minimizar
algunas funciones que se encuentran sujetas a determinadas limitaciones, llamadas
restricciones.
TERMINOLOGA
1) Variables de decisin: son las magnitudes que se deben identificar y determinar en
el fenmeno a estudiar.
Por ejemplo: Si un empresario se dedica a la fabricacin de alimentos teniendo como
insumo la Maca las variables de decisin podran ser entre otros:
x : nmero de recipientes con dulces de Maca a producir en un da.
y : nmero de bolsas con harina de Maca a producir en un da.
2) Restricciones: Son las limitaciones que se encuentran en un determinado problema
o fenmeno que se est estudiando. Se expresan en trminos de desigualdades o
igualdades flexibles tales como

, , ; .

3) Funcin Objetivo: Es una relacin matemtica que nos permite relacionar variables
de decisin para poder maximizar las ganancias o minimizar los costos en una
empresa. Es lo que deseamos alcanzar como meta.
4) Condicin de no negatividad: En las respuestas a la solucin de problemas, las
variables de decisin no pueden tomar valores negativos. No se puede decir que una
fbrica de juguetes produce, menos 200 muecas por ejemplo
En conclusin:

Se llama programacin lineal al conjunto de tcnicas


matemticas que pretenden resolver la situacin
siguiente:
Optimizar (maximizar o minimizar) una funcin objetivo,
funcin lineal de varias variables, sujeta a una serie de

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Un problema de programacin lineal en dos variables, tiene la siguiente formulacin


estndar:
a) Maximizar la funcin objetivo f(x ; y) = ax + by + c
b) Sujeto a las restricciones:

a1 x b1 y c1
a2 x b2 y c2
.
.

.
an x bn y cn
pudiendo cambiarse maximizar por minimizar, y el sentido de las desigualdades.
En un problema de programacin lineal intervienen:

La funcin f(x,y) = ax + by + c llamada funcin objetivo el que se optimiza. En esta


expresin x e y son las variables de decisin, mientras que a, b y c son constantes.

Las restricciones son inecuaciones lineales. Su nmero depende del problema en


cuestin. El carcter de desigualdad viene impuesto por las limitaciones,
disponibilidades o necesidades, que son: menores: < o
o mayores: > o . Tanto si
se trata de maximizar como de minimizar, las desigualdades pueden darse en
cualquiera de los dos sentidos.

Al conjunto de valores de x e y que verifican todas y cada una de las restricciones se


le denomina conjunto (o regin) factible. Todo punto de ese conjunto es solucin
del problema; todo punto no perteneciente a ese conjunto no es solucin. En el
apartado siguiente veremos como se determina la regin factible.

La solucin ptima del problema ser un par de valores (x0, y0) del conjunto factible
que haga que f(x,y) tome el valor mximo o mnimo.

REGIN FACTIBLE
La solucin de un problema de programacin lineal, en el supuesto de que exista, debe
estar en la regin determinada por las distintas desigualdades.
Esta recibe el nombre de regin factible, y puede estar o no acotada.
La regin factible incluye o no los lados y los vrtices, segn que las desigualdades sean
de sentido amplio ( o ) o en sentido estricto (< o >). Si la regin factible est acotada,
su representacin grfica es un polgono convexo con un nmero de lados menor o igual
que el nmero de restricciones.
El procedimiento para determinar la regin factible es el siguiente:
1) Se resuelve cada inecuacin por separado, es decir, se encuentra el semiplano de
soluciones de cada una de las inecuaciones.
Se dibuja la recta asociada a la inecuacin. Esta recta divide al plano en dos regiones
o semiplanos

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Para averiguar cul es la regin vlida, el procedimiento prctico consiste en elegir un


punto y comprobar si las coordenadas satisfacen o no la inecuacin. Si lo hacen, la
regin en la que est ese punto es aquella cuyos puntos verifican la inecuacin; en
caso contrario, la regin vlida es la otra.

2) La regin factible est formada por la interseccin o regin comn de las


soluciones de todas las inecuaciones.
Como sucede con los sistemas de ecuaciones lineales, los sistemas de inecuaciones
lineales pueden presentar varias opciones respecto a sus soluciones: puede no existir
solucin, en el caso de que exista el conjunto solucin puede ser acotado o no.
Vemoslo con un ejemplo:

x + y 4
y 4
y x

Las rectas asociadas son: r: x + y = 4 ; s: y = 4 , t: y = x


MTODOS DE RESOLUCIN (Colegas del curso, si desean ejemplos puedo envirselos
a sus correos)
Mtodo analtico o mtodo de los vrtices
Mtodo prctico.
Mtodo de las rectas de nivel
TIPOS DE SOLUCIONES.
Los programas lineales con dos variables suelen clasificarse atendiendo al tipo de
solucin que presentan. stos pueden ser:
A) SOLUCIONES FACTIBLES. Si existe el conjunto de soluciones o valores que
satisfacen las restricciones. A su vez, pueden ser:
1) CON SOLUCIN NICA. Cuando la solucin ptima se encuentra slo en uno de los
vrtices de la regin factible.
2) CON SOLUCIN MLTIPLE. Si existe ms de una solucin. Es decir cuando hay
infinitas soluciones que corresponden a los puntos del segmento que tienen por extremos
a dos vrtices de la regin factible.
3) CON SOLUCIN NO ACOTADA. Cuando no existe lmite para la funcin objetivo. Es
decir, una solucin es no acotada cuando la funcin objetivo no tiene valores extremos,
pues la regin factible es no acotada.
B) SOLUCIONES DEGENERADAS. Cuando la solucin ptima de un problema se
alcanza en un punto degenerado.
Punto degenerado. Al punto donde coinciden tres o ms rectas de las que constituyen
los lmites de una regin factible, se le llama punto degenerado.
C) SOLUCIONES NO FACTIBLES. Cuando no existe el conjunto de soluciones que
cumplen las restricciones, es decir, las restricciones son inconsistentes.

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Grficamente, una solucin es no factible cuando no existe la regin factible por falta de
puntos comunes en el sistema de inecuaciones.
PROBLEMA DE MXIMOS.
En la fbrica de alimentos de Maca se preparan dos clases de alimento balanceado, P y
Q, mezclando dos productos A y B. Un saco de P contiene 8 kg de A y 2 de B, y un saco
de Q contiene 10 kg de A y 5 de B. Cada saco de P se vende a 300 soles. y cada saco de
Q a 800 soles. Si en los almacenes de la fabrica hay almacenados 80 kg de A y 25 de B,
cuntos sacos de cada tipo de alimento deben preparar para obtener los mximos
ingresos?
PROBLEMA DE MNIMOS.
La compaa MANTARO para promocionar una marca de productos lcteos se basa en
el reparto gratuito de yogures con sabor a limn o a fresa. Se decide repartir al menos
30000 yogures.
Cada yogur de limn necesita para su elaboracin 0.5 gramos de un producto de
fermentacin y cada yogur de fresa necesita 0.2 gramos de este mismo producto. Se
dispone de 9 kilogramos de este producto para fermentacin.
El coste de produccin de un yogur de limn es de 30 soles y 20 soles uno de fresa.
PROBLEMA DEL TRANSPORTE.
Un problema particular que se resuelve con los procedimientos de la programacin lineal
es la situacin conocida como problema del transporte o problema de la distribucin de
mercancas. Se trata de encontrar los caminos para trasladar mercanca, desde varias
plantas (orgenes) a diferentes centros de almacenamiento (destinos), de manera que se
minimice el costo del transporte.
Para que un problema pueda ser resuelto por el mtodo del transporte debe cumplir:
1. La funcin objetivo y las restricciones deben ser lineales.
2. El total de unidades que salen del origen debe ser igual al total de unidades que
llegan al destino.
PROBLEMA DE LA DIETA.
El problema se llama as porque en sus orgenes consisti nicamente en determinar la
dieta humana ms econmica. En su forma industrial ms corriente, el problema consiste
en saber cmo mezclar de la forma ms econmica posible las materias primas que
constituyen un producto de frmula qumica conocida.
EJEMPLO
En una granja de pollos se da una dieta "para engordar" con una composicin mnima de
15 unidades de una sustancia A y otras 15 de una sustancia B. En el mercado slo se
encuentran dos clases de compuestos: el tipo X con una composicin de una unidad de A
y cinco de B, y el tipo Y, con una composicin de cinco unidades de A y una de B. El
precio del tipo X es de 1000 soles y el del tipo Y es de 3000 soles. Se pregunta: Qu
cantidades se han de comprar de cada tipo para cubrir las necesidades con un costo
mnimo?
PROBLEMAS PROPUESTOS
1. Minimiza la funcin objetivo f ( x; y ) 30 x 40 y , considerando las siguientes
restricciones x 2 y 80 ; 3 x 2 y 120 ; x 0; y 0 por el mtodo de las rectas
de nivel.

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2. Maximiza la funcin objetivo f ( x; y ) 4 x 3 y , considerando las siguientes


restricciones 3x 2 y 180 ; x y 80 ; x 0; y 0 por el mtodo analtico.
3. Un fabricante desea producir bicicletas de paseo y montaeras, para lo cual cuenta
con 80kg de acero y 120kg de aluminio. En la produccin de cada bicicleta de paseo
emplear 1kg de acero y 3kg de aluminio, y en las de montaa, 2kg de cada metal. l
se propone ganar s/. 270,00 por cada bicicleta de paseo y s/. 450,00 por cada
bicicleta de montaa vendidas. Cuntas bicicletas de paseo y cuntas de montaa
tendr que fabricar y venderlas para obtener la mxima ganancia?
4. Una fbrica de conservas envasa salsa de tomate de los tipos A y B. La primera
contiene 200g de tomate y 25g de carne por lata, la segunda 150g de tomate y 50gr
de carne. Calcula la cantidad de latas que deben fabricarse de cada tipo para obtener
el mximo beneficio, ganando en la venta de conservas a/.1,80 y s/. 2,30
respectivamente contando solamente con 4kg de tomate y 1,25kg de carne.
5. Maximiza la funcin objetivo f ( x; y ) x y , considerando las siguientes
restricciones x 2 y 2 ; x y 3 ; x 0; y 0 (Rpta. Solucin no acotada)
6. Maximiza la funcin objetivo f ( x; y ) x y , considerando las siguientes
restricciones x y 5 ; x y 3 ; x 0; y 0 (Rpta. Tiene infinitas soluciones)
BIBLIOGRAFIA

1. ARBONAS, M.E. (1989) Optimizacin Industrial (I): Distribucin de los recursos.


Coleccin Productica No. 26. Marcombo S.A,.

2. ARBONAS, M.E.. (1989.) Optimizacin Industrial (II): Programacin de recursos.


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TAHA, H: (,1995) Investigacin de Operaciones. Alfaomega, Mxico.
BUFFA, E: (1968.) Operations Management: Problems and Models. Edicin
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GONZLEZ,C.; LLORENTE,J.;RUIZ, M.J.. (1997): Matemticas Aplicadas a las
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LARRAETA, J. (1987): Programacin lineal y grafos. UNIVERSIDAD DE SEVILLA
TAHA, Hamdy A. (2004) Investigacin de operaciones. Pearson, Prentice may,
Mxico.
BEAUREGARD, Fraleigh. (1989) lgebra lineal. Addison-Wesley Iberoamericana,
S.A. EE.UU AA.

DIRECCIONES WEBB
http://w3.cnice.mec.es/eos/MaterialesEducativos/mem2003/programacion/actividades/ine
cuacion.htm

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