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2013-A
Contenido
1.
DEFINICIN DE LA NECESIDAD..............................................................4
2.
3.
PERCEPCIN DE LA NECESIDAD...............................................................6
4.
VALIDACIN DE LA NECESIDAD.............................................................8
5.
EXPRESIN DE LA NECESIDAD..............................................................10
5.1.
6.
ANLISIS DE FUNCIONES..............................................................11
6.2
6.3
6.3.1
6.3.2
6.3.3
JUSTIFICACIN..........................................................................21
6.4
ESTADSTICA DISPONIBLE.....................................................................22
6.5
INVESTIGACIN DE MERCADO......................................................26
GENERALIDADES.............................................................................45
7.2
7.3
7.4
7.5
7.6
MATRIZ QFD................................................................................... 72
7.7
DISEO CONCEPTUAL:...................................................................76
PRESENTACION
En la actualidad, las compaas enfrentan diversos cambios que les demandan de
la bsqueda constante de nuevas alternativas, productos que les permitan tener
una ventaja competitiva que los posicione y distinga en el mercado. La
experiencia ha demostrado que lo que una compaa necesita para sobrevivir es
innovar sistemticamente sus productos, procesos o servicios (Trott, 2008).
Esto es posible a travs de la materializacin de nuevas ideas o conceptos en
productos, servicios o procesos con el objetivo de incrementar la productividad
(Orloff, 2008). Un elemento esencial de la innovacin es su exitosa aplicacin
en el mbito comercial. Para innovar no slo se requiere de inventar algo, sino
tambin introducir este nuevo producto en el mercado, de forma tal que las
personas puedan disfrutar del mismo.
En este trabajo, la innovacin se observa como el proceso de poner en prctica
la creatividad. En otras palabras, la innovacin es la transformacin de los
nuevos conceptos o ideas en nuevos bienes o servicios para el consumidor. Esta
transicin, de una idea a un nuevo producto o servicio, requiere del
conocimiento y aportacin de diversas disciplinas, diversas reas que integran
la empresa u organizacin. Esta caracterstica transforma la innovacin en un
proceso social, creativo y tcnico, en el que se expone, comparte, crea y
transforma el conocimiento para generar valor (Cortes et al., 2009). Hay
muchas tcnicas y herramientas que se utilizan para auxiliar el proceso de
innovacin, aunque existe una consistente carencia de efectividad al enfrentar
problemas que requieren de una fuerte relacin entre conocimiento y
creatividad (De Bono, 1993), (Leonard-Barton, 1998), (Eversheim, 2008).
Es entonces que debido a que en el mundo de hoy las personas necesitamos
productos que cada vez satisfagan ms necesidades y deseos, y en particular
con respecto a la moda, se logr identificar un segmento de mujeres que posee
un estilo practico, las cuales presentan
bolsos, debiendo utilizar uno diferente para cada ocasin, lo cual origina ms
gastos
nuevo concepto de bolsos convertibles que ser usado para cada ocasin
especial, proporcionando mayor comodidad y estatus.
1. DEFINICIN DE LA
NECESIDAD
La necesidad es la percepcin por parte de una persona de una falta de algo, la
falta de algo es la carencia, pero solo cuando existe determinado nivel de
carencia, esta estimula al organismo a reconocerla. Este reconocimiento de la
carencia es la necesidad. La persona al no satisfacer dicha necesidad crece su
insatisfaccin, lo que motiva a la creacin de nuevos productos.
Las personas tienen distintas necesidades que desean cubrir, luego de
identificar esas necesidades se decidi cubrir mediantes este proyecto la
necesidad de guardar y transportar objetos de manera prctica. Para cubrir
esta necesidad se da la idea de crear un bolso convertible en 4 modelos
diferentes, a las que se denomin Bolsos DPrize.
Las necesidades que sern satisfechas por el nuevo bolso convertible sern:
1. ESTIMA:
Con el uso del bolso convertible el usuario sentir distincin y prestigio
objetos de su interior.
El bolso nos permitir ordenar de la mejor manera posible nuestros
accesorios ya que tendr en su interior bolsillos destinados para colocar
cada cosa en su lugar.
3. PERTENENCIA
Debido a que el bolso es convertible en 6 formas, podr ser usado segn el
momento y lugar adecuado, ideal para cualquier ocasin.
2. NECESIDADES OBJETIVAS
Y SUBJETIVAS
Las necesidades se pueden clasificar en dos grupos, las necesidades objetivas
y necesidades subjetivas. Para nuestro producto que son fundas ecolgicas los
factores objetivos y subjetivos que motivan la compra se presentan a
continuacin:
A) NECESIDADES OBJETIVAS
Tamao:
Color:
Forma:
Material:
Nombre:
Marca:
30 x 20 x 15 cm
Tonos variados, juveniles
Convertible
Sinttico con aplicaciones de material reciclado
Bolso convertible
DPrize
Fiabilidad:
Que las cinco adaptaciones funcionen adecuadamente
Seguridad: Resistente e impermeable
Mantenibilidad: Fcil de lavar y adaptar
Confort:
Cmodo y ergonmico
Estatus:
Diseo personalizado
B) NECESIDAD SUBJETIVA
3. PERCEPCIN DE LA
NECESIDAD
En este punto se tiene en cuenta el contexto en el cual se encuentre el
comprador potencial, porque al conocerlo se obtendr con mayor precisin la
percepcin de la necesidad. A continuacin se muestra las preguntas que se
contestaron por parte del equipo de trabajo para hallar el objetivo fundamental
del producto y, por consiguiente, el objetivo del estudio de este producto.
Cul es su utilidad?
El bolso brinda un espacio para guardar cosas.
A quin se orienta?
Este producto est orientado a un pblico femenino que guste de la
originalidad y lo prctico.
Para qu sirve?
Para
Para
Para
Para
Para
Para
Para
Para
Para
las mujeres.
mujeres con poco tiempo y busquen algo novedoso.
personas que estn a la vanguardia de la moda.
personas que quieren bolsos personalizadas.
dar beneficios a la empresa que la venda.
Sobre qu acta?
Sobre
Sobre
Sobre
Sobre
Sobre
Sobre
comportamiento de su usuario.
comportamiento de terceras personas.
fabricantes de producto.
los distribuidores.
los vendedores.
el medio ambiente.
4. VALIDACIN DE LA
NECESIDAD
Se realiza la validacin de las necesidades para comprobar que la necesidad tal
como ha sido definida no corra el riesgo de ser modificada o anulado dentro de
un plazo ms o menos largo.
Para realizar la validacin de la necesidad del producto que se presenta se
responde a preguntas las cuales incitan
A CORTO PLAZO
La estrategia a seguir en primer lugar es desarrollo del producto dado que
es un producto nuevo, esperando que este no tenga problemas para su
ingreso en el mercado As mismo realizar mucha publicidad. Prever una
versin bsica del producto y considerar las opciones destinadas a
complementarla dentro del plazo deseado.
A MEDIANO PLAZO
La necesidad nos dar una nocin de cmo ha sido aceptado el producto y se
pretender abarcar a otras zonas geogrficas al mismo tiempo que se
tratara de mejorar la necesidad y complementarla. Se admite una cierta
flexibilidad entre lo que est disponible y lo que necesita un desarrollo un
poco ms largo.
A LARGO PLAZO
A fin de que la necesidad siga vigente se pretende optimizar el producto en
cuanto a materiales, elaboracin a fin de que sea de gusto y a grado de los
clientes. Se da la combinacin de lo que est disponible y de lo que es til
para ser desarrollado es ms compleja.
5. EXPRESIN DE LA
NECESIDAD
Las necesidades son estados de una privacin experimentada, entre las
necesidades ms conocidas tenemos la Jerarqua de Necesidades de Maslow,
las cuales de dividen en:
Autorrealizacin: incluye
crecimiento, lograr el potencial
individual, satisfaccin plena con
uno mismo.
Estima: respeto a uno mismo,
lautonoma, el logro, el estatus, el
reconocimiento y la atencin.
Social: afecto, pertenencia, la
aceptacin y la amistad
Seguridad: incluye
dao fsico y
la seguridad del
emocional.
Nosotros identificamos que nuestro producto est desde el primer al cuarto nivel,
donde podemos ver que se cumple la necesidad bsica de transportar y guardar
cosas, hasta la de seguridad de nuestros objetos, la pertenencia as como la estima
ya que se cuentan con diseos originales y novedosos.
La insatisfaccin que nos motiva a crear este nuevo producto, los bolsos DPrize,
es que existe una creciente preocupacin por el costo en carteras as como el
tiempo que se puede tomar en cambiar una por otra, esto combinado en un
producto existente en el mercado como son las carteras, las mochilas, pero que
requiere que no tengan diseos comunes, sino que sean personalizadas y prcticos.
En nuestro caso satisfacemos la necesidad primaria pero a la vez le damos un valor
agregado que complementan otras necesidades como es la seguridad y garanta de
calidad de nuestro producto, la estima de uno mismo al consumir nuestro producto.
5.1.
ANLISIS DE FUNCIONES
Funciones Complementarias
Ser resistente
Diseo novedoso
Diseo convertible
Ser espaciosa
Ser segura
Ser liviana
Ser econmica
6. PLIEGO DE CONDICIONES
DE MARKETING
6.1
6.2
Dimensiones: 30 X 40 cm
Materiales:
cierres,
tela,
esponja
de
1/2
pulgada,
6.2.1.1
6.2.1.2
Durabilidad
La durabilidad de los bolsos convertibles, es garantizada ya
que los materiales y la fabricacin sern de la mejor calidad,
aunque tambin depende de las condiciones que el usuario le
d al producto, en condiciones normales tendr una vida til
de 12 meses.
6.2.1.3
Acondicionamiento
Los bolsos convertibles requiere su conservacin en un lugar
fresco, a una temperatura ambiente, aproximadamente 20C.
No debe exponer a temperaturas elevadas durante su lavado
y su utilizacin ya que deterioraran el producto.
6.2.1.4
Base Psicolgica
Actualmente la tendencia en fabricacin de productos y
servicios esa diferenciacin y la novedad, es por eso que el
consumidor busca productos los bolsos convertibles, por lo
6.2.1.5
Competidores
SUMAC STORE: TIENDA VIRTUAL
BOLSO CONVERTIBLE EN CARTERITA
DE HELLO KITTY
Caractersticas
MODA COREANA
LINDA MOCHILA DE MUJER CAMEL CONVERTIBLE
Caractersticas
6.2.1.6
Organizacin de Ventas
La organizacin de la distribucin de Ventas del Producto,
ser por venta directa con el fin de poder llegar a nuestro
mercado objetivo primario.
Canal Directo
FABRICANTE
VENDEDOR (MINORISTA)
CONSUMIDOR
Puntos de Venta
Centros comerciales
Mercados
Tiendas y bazares
6.2.1.7
6.2.1.8
6.2.1.9
Estrategia
6.3
ESTUDIO DEL SEGMENTO DEL MERCADO
6.3.1
ANLISIS DEL ENTORNO DEL MERCADO
Las principales variables dentro del entorno que pueden afectar el
desarrollo del proyecto, bien sea positiva o negativamente son las
siguientes:
A. Entorno econmico
Dentro del estudio del entorno, estudiar los elementos econmicos
de la zona escogida es de gran importancia, porque nos permite
determinar la capacidad que tiene el sector para adquirir nuestro
producto y de igual forma nos permite identificar cules son las
carencias de este lugar.
Para nuestro caso, Arequipa es una ciudad en la cual se encuentran
ubicadas universidades como la San Agustn, la Catlica, San pablo,
Alas Peruanas y algunas sucursales con estudiantado; para emprender
nuestro proyecto se hizo necesario analizar los estudiantes de estas
universidades, de lo cual se pudo determinar que esta comunidad
pertenece de los estratos A, B y C, que cuentan con los recursos
econmicos - debido al valor que pagan en su matrcula, entre otros-
proyecto
que
proponemos
no
genera
modificaciones
6.3.2
SEGMENTACIN
Segmento
1:
El
mercado
de
Ingeniera
principal
Industrial
de
la
la
como
de
otras
escuelas
universidades.
Segmento 2: El segundo segmento de
los
novedosos.
Bazares,
tiendas
Estos segmentos:
de
ropa
Tienen
gustos
preferencias
en
cuanto
a:
calidades,
6.3.3
JUSTIFICACIN
Brindar un excelente producto y servicio al pblico mediante
estrategias
administrativas
humanas,
para
interactuar
6.4
Con ello se deduce que la demanda por parte del pblico del gnero
femenino ha ido en aumento y se estima que continuara creciendo a
una tasa similar.
hacer
variar
el
comportamiento
de
compra
de
los
consumidores.
La anterior seria la demanda real aparente para el proyecto, la cual
podra abastecerse si la empresa tuviera la infraestructura y los
recursos humanos necesarios, es decir la capacidad de planta
Poblacin
600,000
Linear (Poblacin)
Ao
Poblacin
Linear (Poblacin)
5,000
0
Ao
Tabla 6.5.3 Estimacin de la demanda futura para los bolsos DPRIZE al 2018
Ao
2013
2014
2015
2016
2017
2018
411
486
550
615
679
744
82
94
Demanda
mensual Futura
Segmento 2
Demanda
mensual Futura
70
105
117
129
Segmento 1
y desarrollo
de productos,
no
cumplen
con los
Competencia directa
Competencia indirecta
Competencia futura
6.5
6.5.1
INVESTIGACIN DE MERCADO
DEFINICIN DEL PROCEDIMIENTO DE INVESTIGACIN
El Procedimiento de investigacin proporciona un enfoque sistemtico y
planeado para el Proyecto de Investigacin en particular, es importante que
el diseo y la implantacin de la investigacin sean consecuentes con el
propsito y con el objetivo de la Investigacin.
El procedimiento utilizado para la presente Investigacin de Mercado se
realiz desarrollando 9 pasos necesarios para la investigacin de mercado
las cuales fueron:
1. Definicin del problema a estudiar
2. Justificacin
3. Objetivos de la investigacin
4. Limitaciones de la investigacin
5. Hiptesis
6. Poblacin objetivo de estudio
7. Descripcin
del
mtodo
informacin
8. Recoleccin de informacin
9. Anlisis de los resultados
procedimientos
para
recopilar
6.5.2
6.5.3
JUSTIFICACION
El presente trabajo de investigacin es importante y se justifica en los
atributos que debe poseer este nuevo bolso convertible para ser aceptado
por nuestro mercado objetivo. Tambin se realizar esta investigacin para
poder clasificarlos segn la importancia para el cliente, cuales sern
aquellos donde hay que poner mayor nfasis en su anlisis
y cuales se
pueden obviar, todo ello para lograr que el producto sea aceptado por la
gran mayora.
6.5.4
OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIN
OBJETIVO GENERAL
Identificar y analizar, cuales son los atributos indispensables que debe
poseer DPrize para tener un ingreso exitoso al mercado.
OBJETIVO ESPECIFICO
compra
LIMITACIONES DE LA INVESTIGACION
Nuestra investigacin cuenta con las siguientes limitaciones:
6.5.6
atractivos.
El consumo depende del fcil acceso para obtener el producto
3.
4.
atributos.
Los bolsos son mayormente comprados por seoritas entre 14- 30
5.
aos.
Existen muchas necesidades insatisfechas las cuales sern diamantes
en bruto para mejora del bolso convertible.
6.5.7
NUMERO DE
PERSONAS
SI
NO
TOTAL
68
10
78
%
87.18
12.82
100
Object 26
6.5.8
DESCRIPCIN
DEL
MTODO
=
=
=
=
=
3.8416
87.18
12.82
0.05
171.74172
PROCEDIMIENTOS
PARA
RECOPILAR INFORMACIN
El diseador de la investigacin tiene una amplia variedad de mtodos a
considerar, ya sea en forma individual a en forma combinada. Estos pueden
agruparse primero a si usan fuentes de datos secundarias o primarias. Los
datos secundarios ya estn disponibles, porque fueron recolectados para
algn propsito distinto del problema actual.
Aqu se incluyen:
1) El sistema actual de informacin de la compaa.
2) Los bancos de datos de otras organizaciones, incluyendo fuentes del
gobierno, como la oficina de censos o los estudios y reportes de
asociaciones comerciales.
3) Las fuentes de datos reunidos por una compaa, como los paneles de
compra
del
consumidor,
donde
una
organizacin
recolecta
datos
6.
a)
b)
c)
d)
e)
7.
a)
b)
c)
d)
e)
8.
a)
b)
c)
d)
9.
a)
b)
c)
d)
Cul es su ocupacin?
Estudiante
Trabajador
Estudia y trabaja
Otro (especifique)..........................
10.
Cul es el nivel de ingresos de su grupo familiar mensual?
a) Menos de S/.1000
b) Entre S/. 1000 y S/. 1999
c) Entre S/. 2000 y S/.3999
d) Entre S/. 4000 y S/.6000
e) Ms de 6000
6.5.9
EVALUACIN DE RESULTADOS
Para la encuesta se tom una muestra de 172 personas de sexo femenino a
partir de los 15 aos a ms .Se obtuvieron los siguientes resultados:
Opcin
Porcentaje
si
no
90%
10%
10%
si
no
90%
Porcentaje
Muy molestoso
Molestoso
19%
Poco Molestoso
particular?
28%
Nada Molestoso
11%
11% 19%
28%
42%
INTERPRETACIN:
Los encuestados en su
mayora consideran que es
Muy
molestoso
Molestoso
Poco
Molestoso
Nada
Molestoso
OPCION
Difcil de lavar
Insuficientes secciones
para los accesorios
%
13
21
No es posible usarla
40
15
rpidamente
Es muy comn y
corriente
Otros
total
2
100
9% 2% 13%
15%
21%
Difcil de lavar
Insuficientes
secciones para los
accesorios
No es posible usarla
para toda ocasin.
Se desgasta
rpidamente
Es muy comn y
corriente
Otros
40%
%
86
14
14%
Si
no
86%
CARACTERI
ORDEN
STICAS
Ser
1
1
2
2
3
3
4
5
5
3
6
1
econmica
Ser
0
0
1
1
8
3
4
2
7
4
2
4
espaciosa
Ser
5
3
7
3
8
2
8
8
4
0
atractiva
Ser durable
5
1
2
2
5
4
2
4
TOT
ORDEN EN
TOT
AL
PORCENTAJES
AL
172
1
5.
2
12.
3
22
4
31.
5
21.
6
6.
100
172
81
0
2
8.
.1
21.
4
16.
5
27
98
25
100
172
43
72
18.
5
20
3
12.
.9
4.
.6
0
100
172
.6
9.
6
16.
.3
28
8
23
65
20
2.
100
Ser fcil de
lavar
Ser liviana
6
0
5
8
0
9
2
0
3
5
6
8
1
5
2
1
6
8
4
3
0
172
172
3
0
.5
16.
.3
20
.3
35
33
27
100
2.
5.
3
9.
.3
15.
.5
37
.9
28
100
91
81
88
.2
.5
CARACTERISTICAS
CARACTERISTICAS-
INTERPRETACION:
ORDEN SEGN
Las caractersticas
PREFERENCIA
ms importantes que
Ser atractiva
Ser durable
Ser
Ser
Ser
Ser
econmica
liviana
espaciosa
fcil de lavar
durable, y ser
econmica.
6.5.9.1
OPCION
20-30
31-40
41-50
51-60
ms de 60
TOTAL
%
9
31
37
18
5
100
20-30
31-40
5% 9%
41-50
18%
31%
51-60
ms de 60
37%
OPCION
En libreras
En la tienda de la
18
16
esquina.
En un supermercado.
En tiendas de carteras
Otros.
TOTAL
35
27
4
100
En librerias
4%
En la tienda de la
esquina.
18%
27%
En un supermercado.
16%
En tiendas de
carteras
Otros.
35%
Opcin
Porcentaje
15-18 aos
36%
19-22 aos
32%
23-27 aos
28%
Otro
4%
Edad
4%
28%
36%
15-18
19-22
23-27
otro
32%
Opcin
Porcentaj
e
estudia
trabaja
estudia y
trabaja
otro
46%
8%
40%
6%
Ocupacin
pregunta 1
estudia
trabaja
estudia y
trabaja
otro
6%
46%
40%
8%
Porcentaje
16%
48%
1999
Entre
30%
S/.
2000
S/.3999
Entre S/.
4000
4%
S/.6000
Mas de 6000
2%
Nivel de Ingresos
4% 2%
16%
Menos de S/.1000
Entre S/. 1000 y S/. 1999
Entre S/. 2000 y S/.3999
30%
48%
GENERALIDADES.
La ingeniera del proyecto denominado tambin como Tecnologa del
Proyecto, se puede definir como el conjunto de procedimientos y medios
que el proyecto emplea para realizar la ejecucin de un producto o
servicio.
Los procedimientos constituyen la secuencia de operaciones a travs de
los cuales los insumos se transforman e integran hasta llegar a constituir
el producto propiamente dicho. Los medios o requerimientos son los
elementos fsicos y humanos necesarios para llevar a cabo el proceso
productivo.
El conjunto de medios y procedimientos comprende la tecnologa del
proceso y sus diferentes combinaciones para elaborar un producto, da
como origen a las distintas alternativas existentes para Cmo Hacer
(know how) el producto.
7.2
IDENTIFICACIN DE LA IDEA DEL PROYECTO
7.2.1
Definicin del Producto
- Tamao: 30 x 20 x 15 cm
- Color: Tonos variados, juveniles
- Forma: Convertible
- Material: Sinttico con aplicaciones de material reciclado
- Nombre: Bolso convertible
- Marca: DPrize
El producto es un bolso convertible DPrize elaborada a base de
7.2.2
Logotipo
7.3
ESTUDIO DE MATERIA PRIMA
7.3.1
ANTECEDENTES
7.3.1.1 BOLSO (sinttico):
El material sinttico, a lo largo de estos ltimos aos ha surgido con
gran potencial para la aplicacin industrial, permitiendo producir
grandes volmenes de productos sintticos que se caracterizan por su
durabilidad y bajo costo de produccin, permitiendo a las empresas
ofrecer un producto al alcance del sueldo de la poblacin.
7.3.1.2
polietileno lineal,
polipropileno
IMPORTANCIA
7.4
7.4.1.PROCESO
Anlisis del proceso:
A. Compra y Seleccin
La confeccin de bolsos se inicia con la compra de materias primas e
insumos (telas, hilos, broches, asas, etctera).
En esta operacin tambin se escogen aquellos materiales reciclados
que pueden servir en la elaboracin del bolso como por ejemplo:
botones, chapitas, Latas de aluminio (envases de cerveza,
refrescos), cartn, papel, bolsas de plstico, botellas de
plstico, latas de acero etc.). Los materiales recolectados
deben ser sometidos a un proceso de seleccin, ya que la
calidad de la Bolso depender de la calidad de la tela y de los
materiales recolectados.
D. Acabado
Se cortan y refuerzan los ojales, se pegan los cierres,
lazos, botones, broches, etc. y finalmente se recortan los
hilos sobresalientes y sobrantes.
E. Embolsado
Se realiza bolsa de polietileno con las caractersticas del
producto y sus composiciones y los smbolos
correspondientes de reciclado para darle la importancia
respectiva del contenido del producto.
F. Etiquetado
El etiquetado constituye la etapa final del proceso de
elaboracin de los bolsos convertibles. En la etiqueta se
debe incluir toda la informacin sobre el producto.
G. Almacenado
El producto debe ser almacenado en un lugar limpio y
seco; con suficiente ventilacin a fin de garantizar la
conservacin del producto hasta el momento de su
comercializacin
7.4.2.
Compra y Seleccin
7.4.3.
Recepcin de
materiales
Patronaje,
trazado y
corte de tela
Ensamble
de todas
las partes
Acabado
Control de
calidad
Embolsado
Almacenado
7.4.4.
Tela y materiales
1,1
Recepcionar y
Seleccionar
Trazar y cortar
Coser
5,2
Dar acabado
Empacar e
Etiquetar
Al almacn de
productos
terminados
1
Almacenar
Apilar
Maquinaria
Moldes
Unidad
Cantidad
10
Caractersticas
Vida
Moldes de
til
10
Proveedor
Maquina de
cocer
diferentes
-------------
tamaos
Maquina
----------------
10
industrial
----
Bsqueda intuitiva
Estudio del ciclo de vida y del entorno
Anlisis secuencial de los elementos funcionales (ASEF)
Examen de los movimientos y de las fuerzas
Anlisis de un producto de referencia
Uso de las normas y de los reglamentos
Ligero
Estructura ergonmica
Econmico
Ecolgico
Flexible
Fcil de lavar
Resistente
Cierres seguro
Objetivo: Versatilidad
Adecuado para cualquier tipo de ocasin
Con Jaladores
Con seguros
Personalizadas
Debemos de determinar cules son las etapas del ciclo de vida de nuestro
producto y como el Entorno influye en cada una de ellas, sabemos que el ciclo
de vida se inicia despus que el producto ha salido de su cadena de
fabricacin y termina una vez que su uso ya no es posible.
Empaquetado
Almacenado
Transporte
Almacenaje en el distribuidor
Exposicin al cliente
Compra
Desembalaje
Utilizacin
Conservacin
Utilizacin
Fin de vida:
Embalaje
Almacn tras la
fabricacin y
Colocacin en el
sistema de
transporte
Transporte a los
puntos de venta
Desembalaje
(camin)
Uso ordinario
Resistir apilamiento
Resistir a la humedad
Embalaje compacto
Soportar cambios de temperatura
Permitir desplazamiento
Resistir a la humedad
Resistir vibraciones
Fcil de abrir
Embalaje reciclable
Ser ergonmico
Fcil usar
Cmodo
Ligero
Ergonmico
Fin de la vida
El Entornotil
Entorno
Nuestro producto es de comparacin, ya que el consumidor compara precio,
calidad y tal vez estilo en diferentes tiendas.
El ambiente interno y externo del producto a desarrollarse, est
determinado por:
Entorno Interior:
Color
Tamao
Textura
Modelo
Diseo
Forma
Material
Color
Materi
al
Forma
Tama
o
Bolso
Converti
ble
Diseo
Textur
a
Model
o
Entorno Exterior:
Consumidores
Cliente
Ladrones
Sustitutorios
Competencia
Marca
Consumid
ores
Marca
Cliente
Bolso
Convertible
Competen
cia
Ladrones
Sustitutori
os
Consumidor
Bolso Convertible
Empaque de plstico
FUNCIONES DE
ADAPTACIN
FUNCIONES DE
INTERACCIN
Resistir la incidencia de
rayos UV
Resistir cambio de
temperatura
Resistir la humedad
Resistir la putrefaccin
por hongos
Es cmodo en su
transporte y uso
Resistir la manipulacin
3. Se apilan 100
cajas para formar los
pallets
4. Se transportan los
pallets a destinos
nacionales.
2. Se coloca 12
unidades en una caja
de carton.
5.
Se
exhibe
en
mostradores, en tiendas.
8.
Retira
envoltorio,
tamao y usa
el
elige
1. Se coloca cada
bolso dentro de un
envoltorio
de
plstico.
6.
Usuario
indica
diseo de boso que
requiere
7. Usuario compra el
bolso
Se caracteriza por tener un asa corta para llevarlo en la mano y otra larga para colgar
del hombro y el cierre suele ser con hebillas, con forma rectangular y de piel. El
clsico es en color marrn, el publico a cual va dirigido, es a las mujeres ejecutivas ,
quienes desean llevar un propio estilo , sin
perder lo casual en un bolso/maletn.
Espaciosa y resistente
Soporta cargas de hasta 10 kg.
Cierre y broche de seguridad
7.5
Exigencias
ESCALA
CALIFICACION
til
Necesario
Importante
Muy importante
Vital
Etap
Funcin
Anlisis de
Esfuerzos
Ponderaci
Clasificaci
Medio
Principal
Material
materiales a llevar.
Capacidad de soportar
Principal
Diseo
Principal
Material
cargas de hasta 6 Kg
Buen soporte de asas
Normas y
Reglamentos
para su traslado.
Ser no toxico
Restrictiva
Material
Ser higinico
Restrictiva
Material
Informacin adecuada
Restrictiva
Rotulado
Etap
a
Funcin
Ponderacin
Clasificacin
Medio
Principal
Diseo
Principal
Diseo
Complementaria Material
Complementaria Diseo
Principal
Variedad de diseos
Adaptabilidad a formas de uso
y aplicaciones personales.
Ser espacioso y a la vez
Ser fiable
pequeo.
Principal
Material
Ser transportable
Ser fcil de utilizar
5
Principal
Ser ergonmico
Ser ligero
Ser espacioso
Disponer una variedad de diseos.
Ser de tamao amoldable/ajustable
Brindar seguridad a los materiales a llevar.
transportar.
Material
Fcil de lavar
Anlisis SAFE
Material
A2:
0. Imperativo
1. Poco negociable
2. Negociable
3. Muy negociable
CARACTERSTICAS
N
Designacin
Criterio
Nivel
Flexibilida
d
FUNCIONES PRINCIPALES
1
material
Ser
de
tamao
amoldable /ajustable.
Diseo
Disponer
de
una
variedad de diseos
Diseo
FUNCIONES COMPLEMENTARIAS
4
5
6
7
8
9
1
0
Ser ligero
Peso
Comodid
ad
Diseo
Diseo
Peso
peso
Dureza
Ser ergonmico
Ser fcil de utilizar
Ser espacioso
Ser transportable
Ser fiable
Fcil de lavar.
es
un
mapa
de
funciones
un
diagrama
lgico
izquierda
La funcin de orden superior est afuera de la lnea de
alcance izquierda
La funcin de inicio est fuera de la lnea de alcance
derecha
Nada ms se requiere para construir un diagrama FAST.
Ser
Ser
transportab
le
Permitir su
desplazamie
nto
Brindar
protecci
n a los
material
es a
transport
ar
Usuari
Ser
Disponer
de
variedad
de
Ser de
tamao
ajustable
Fcil de
Material
Ser de
de bolso
tamao
adecuad
o
Ser
espacio
Ser
ergonmico
Ser fcil de
utilizar
Evitar
Tener
CONSTRUYENDO
EL DIAGRAMA FAST
contaminaci
n
7.6
informacin
MATRIZ QFD
Ser resistente
Diseo novedoso
Diseo convertible
Ser espaciosa
Ser segura
Ser liviana
Ser econmica
Exigidas
s
Resistent
Esenciale
Superflua
e
Novedosa
Convertibl
e
Espaciosa
Segura
Liviana
Econmica
e
Novedosa
Convertibl
e
Espaciosa
Segura
Liviana
Econmica
Novedosa
Convertible
Espaciosa
Segura
Liviana
Econmica
Puntaje
Resistente
Resistent
0.1
0
0
1
1
0
0
1
0
1
1
1
1
0
0
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
0
0
0
1
0
1
0
1
0
0
0
9
0.0
5
0.0
5
0.1
4
0.2
4
0.1
4
0.1
9
21
Fuente: Elaboracin propia.
La aplicacin de esta herramienta dio origen a una serie de caractersticas de diseo que deberan satisfacerse
con la finalidad de abarcar la mayor cantidad de mercado posible, las cuales se muestran a continuacin.
Demanda exigida
Medidas de
exigida
desempeo
de
la
Pruebas a realizar
Material ligero
Peso
tela
y durable
(gramos).
una unidad.
Resistencia de la tela.
fuertes
(colorantes,
Resistencia
de
seguridad
los
ante
el
uso
frecuente
Precio en el mercado.
Diseos
convertibles
competidor.
Bolsillos
Eficiencia
adecuados
bolsillos.
de
los
Dar
bolso
al
cliente
asignar
Diseo
Esttica de acuerdo a
moderno
Diseo
El
cliente
califica
su
confort
ergonmico
IFR: El producto ideal es aquel que pueda ser un bolso resistente, durable, con diseo moderno, con la capacidad
de ser convertido en cinco modelos de estilos diferentes pero estticos, que brinden confort al usuario y a
precios cmodos.
Este concepto se utiliza como referencia para la generacin de nuevos conceptos de soluciones.
7.7
DISEO CONCEPTUAL:
Se cre un diseo conceptual que cumple con las caractersticas demandadas por el usuario. Adems se agregaron
funciones que no fueron especficamente declaradas por el cliente, pero que aadindolas se espera tener un
mayor impacto en este, as como tambin diferenciar el producto de los dems.
En base a lo anterior, el diseo del producto es el siguiente:
Figura (1a)
Figura (1b)
Sofa es el modelo maletn (Figura b), cuenta con una correa que ayuda a su sujecin y ergonoma dando
comodidad al usuario al momento de cargarlo. Las dimensiones son: ancho frontal 35 cm, lateral 8 cm,
profundidad 25 cm, el largo de la correa es ajustable.
Figura (2a)
Figura (2b)
Diana es el modelo mochila (Figura 2a), cuenta con dos correas para una sujecin en ambos brazos lo cual resulta
cmodo al momento de llevarlo. Las dimensiones de la mochila son: ancho frontal 35 cm, lateral 8 cm, profundidad
42 cm. Los cierres aseguran el interior y adapta su forma al de una mochila.
Jane es el modelo cartera, es la transformacin ms pequea del bolso. Sus dimensiones son: ancho frontal 25
cm, lateral, 8 cm, profundidad 25 cm. Tambin lleva una correa larga que es ajustable al gusto y/o necesidades
del usuario.