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Asignatura: Administracin Redes

TEMA 1.
Conceptos Fundamentales de Redes
Las redes de computadoras permiten la integracin de voz, video y
data, actualmente aumenta la importancia de la interconexin y por
ende la necesidad de ejercer y mantener un control pleno en cuanto a
las redes de telecomunicaciones y en especial las redes de
computadoras para que stas estn operativas, estables, seguras y
eficientes en un alto por ciento del tiempo, para ello se requiere una
gestin de red adecuada. De acuerdo a la imperiosa necesidad de
satisfacer la demanda de servicios que se genera, se hace preciso un
ptimo diseo y administracin de las redes de computadoras como
factor clave para garantizar que los servicios se presten en niveles
adecuados permitiendo detectar fallas y ubicar el lugar donde se
producen usando las tecnologas de informacin y comunicacin.

Conceptos Fundamentales de Redes


Puntos a Desarrollar
1. Introduccin
2. Conceptos Generales de red
Definicin de redes
Objetivos de las redes
Usos de las redes
Interconexin de red
Dispositivos de interconexin de red
Elementos de red
Topologas de red
Tecnologa de red
Estndar de red
3. Modelo OSI
Definicin OSI
Arquitectura Modelo OSI
4. Modelo TCP/IP
Definicin de Protocolo de comunicacin
Arquitectura Modelo TCP/IP
5. Direccionamiento IP
Definicin

6.

Clases de direcciones IP
Clculos de subredes
Ejercicios propuestos.
Autoevaluacin: Planteamientos para calcular las subredes.

1. INTRODUCCIN
Actualmente, se ha dado una rpida convergencia de todas las reas
de las telecomunicaciones, lo cual ha permitido solucionar con
rapidez los problemas que se presentan en la captura, transporte,
almacenamiento y procesamiento de la informacin. As mismo, se
puede decir que uno de ellos es la aparicin de las redes de
computadoras, que permiten efectuar una conexin entre dos (2) o
ms computadoras, pues son capaces de intercambiar informacin,
compartir datos y recursos, reduciendo el factor tiempo y costo,
entre otros aspectos.
2. CONCEPTOS GENERALES DE RED
Definicin de redes
Las redes son un conjunto de computadoras, dispositivos, conexiones
fsicas y programas informticos asociados que permiten a los
usuarios la transferencia electrnica de informacin. Una red consiste
en una o ms computadoras conectadas por un medio fsico y que
ejecutan un software que permite a las computadoras comunicarse
unas con las otras.
Objetivos de las redes
Las redes tienen por objetivo compartir recursos, hacer que en los
equipos los programas, datos y recursos estn disponibles para
cualquiera de la red que lo solicite, sin importar la localizacin del
recurso y del usuario. Por otra parte,
proporcionar una alta
fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro y una alta
disponibilidad, donde los archivos podran duplicarse en dos o tres
mquinas, de tal manera que si una no se encuentra disponible,
podra utilizarse algunas de las copias, y el contar con redes de
computadoras se obtiene un ahorro econmico en distribuir los
recursos de la red en la organizacin.
Usos

de la redes
Procesamiento interactivo remoto
Transferencia de archivo
Correo electrnico

Base de datos distribuidas


Procesamiento distribuido
Distribucin de recursos
Sistema de control supervisorio
Buscadores de informacin (Browser)
Grupos de discusin
Comunicaciones multimedia Visitas virtuales
Comercio electrnico
Gobierno electrnico
Banca electrnica
Telemedicina
Educacin a distancia
Tarificacin electrnica
Telereservaciones
Cajeros automticos
Punto de ventas
Minera de datos
Aplicaciones mviles
Redes sociales
Virtualizacin de la red

Interconexin de redes
Es la interconexin de diferentes dispositivos de red, estaciones de
trabajo, dispositivos perifricos y otros dispositivos. En Networking
es posible que diferentes dispositivos se comuniquen entre s, es
decir hablen un mismo lenguaje o protocolo, ste es un conjunto
formal de reglas y convenciones que gobierna el modo en que la
computadoras intercambian informacin por un medio de
informacin de red. La interconexin surgi para solucionar en las
organizaciones tres grandes problemas: duplicacin de equipos y
recursos, incapacidad de comunicarse de forma eficiente y falta de
administracin de red.

Dispositivos de interconexin de red


Los concentradores (Hub), se utilizan para conectar PCs,
impresoras y otros dispositivos. Es un dispositivo que centraliza la
conexin de los cables procedentes de las estaciones de trabajo.
Existen dos tipos de concentradores
1.Concentradores pasivos. Adoptan la forma de pequeas cajas,
que disponen de unos pocos puertos para la conexin de
estaciones de trabajo dentro de una configuracin en forma de
estrella. El punto ms importante es que no se realiza
amplificaciones de las seales. Un concentrador pasivo es un
cuadro de unin que no requiere una conexin elctrica.
2.Concentradores activos. Disponen normalmente de ms puertos
que los concentradores pasivos y generan seales que viajan
entre los dispositivos conectados. Los concentradores activos
requieren de conexin elctrica y se utilizan como repetidores que
proporcionan una extensin del cable conectado a una estacin de
trabajo. Puertos: 4, 8, 16 32.

Beneficios de los hub


Segn se modifica el cableado estructurado, ser ms fcil si
esta construido con concentradores.
Las redes pueden expandirse de forma incremental mediante

el cableado estructurado y los concentradores.


Los concentradores se acomodan a numerosas opciones de
red, como Ethernet, Token Ring, FDDI, entre otros.
Los concentradores proporcionan una gestin centralizada y
recoleccin automtica de informacin de la red.
Los concentradores proporcionan utilidades tolerantes a fallos,
que mantienen el sistema de cableado en funcionamiento.

Puente o bridges, es el dispositivo que interconecta las redes y


proporciona un camino de comunicacin entre dos o ms segmentos
de red o subredes. Un segmento de red o subred tiene la misma
direccin de red y el mismo tipo de tecnologa de conexin de red.

Beneficios de los bridges


Para ampliar la extensin de la red o el nmero de nodos que
la constituye
Para reducir el cuello de botella del trafico causado por un
nmero excesivo de nodos unidos
Para unir redes distintas como Ethernet y anillo, y enviar
paquetes entre ellas, asumiendo que ejecutan el mismo
protocolo de red.
Puente Local: Proporciona puntos de conexin para LANs y se
usa para la interconexin de segmentos LAN dentro del mismo
edificio o rea.
Puente Remotos: tienen puertos para enlaces analgicos y
digitales de telecomunicaciones y de ese modo conectan las
redes a lugares distantes.

Router o encaminadores, literalmente la traduccin al castellano,


es enrutador, encaminador, son conmutadores de paquetes (o
retransmisores) que operan al nivel de red del modelo OSI. Los
Enrutadores interconectan redes tanto en las reas locales como en
las extensas, y cuando existe ms de una ruta entre dos puntos
finales de la red, toma siempre la mejor ruta lgica, para el envo de
datos. Decide sobre la direccin de la red y el puerto a quien van
enviado los datos, proporcionan control de trfico y filtrado de
funciones. Existen router que incorporan la posibilidad de conectar
equipos no solo con el cableado si no mediante red inalmbrica
denominadas Wireless o redes Wifi, estos router se identifican
exteriormente por estar previsto de una antena exterior y
totalmente visible.

Beneficios de los routers


Los routers son configurables, permite al administrador de la
red tomar decisiones de ruteo (rutas estticas en caso de
fallas), y por ende de la sincronizacin del desempeo de la
interred.
Son relativamente fciles de mantener una vez configurados,
ya que muchos protocolos pueden actualizar sus tablas de ruta
de una manera dinmica.
Los routers previenen incidentes que pudieran ocurrir en una
sub red, afectando a otras sub redes. As como tambin
previene la presencia de intrusos.
Los routers no son afectados por los contrastes de los tiempos
de retardos como ocurre en los bridges.
Los routers son inteligentes y pueden seleccionar el camino
ms aconsejable entre dos o ms conexiones simultaneas,

permitiendo hacer balances de la carga lo cual alivia las


congestiones.

Gateway Pasarelas, consiste en una computadora u otro


dispositivo que acta como traductor entre dos sistemas que no
utilizan los mismos protocolos de comunicaciones, formatos de
estructuras de datos, lenguajes y/o arquitecturas. Una pasarela no es
como un puente, que simplemente transfiere informacin entre dos
sistemas sin realizar conversin. Una pasarela modifica el
empaquetamiento de la informacin o su sintaxis para acomodarse al
sistema destino, trabajan en el nivel ms alto del modelo OSI, el de
aplicacin.

Beneficios de los Gateways


Simplifican la gestin de red.
Permiten la conversin de protocolos.
Conectan redes de diferentes arquitecturas procesando sus
protocolos y permitiendo que los dispositivos de un tipo de red
puedan comunicarse con otros dispositivos de otro tipo de red.

Switch, es un dispositivo de red que filtra, direcciona y difunde tramas


a alta velocidad con base en la direccin de destino de cada trama. El
switch opera a nivel de la capa de enlace de datos del modelo OSI. A
diferencia de los HUB, el Switch es un dispositivo electromecnico que
permite el establecimiento de una conexin cuando se requiera y
finaliza cuando ya no hay una sesin que servir.

Beneficios de switch
Un switch, es considerado un dispositivo ms inteligente que
un Hub, cuando es inicializado el Switch, ste empieza a
reconocer las direcciones control al acceso al medio - MAC que
generalmente son enviadas por cada puerto.
Niveles superiores de acceso y servicio..
Evita el broadcast.
Reduce el dominio de colisin en una LAN, creando segmentos
de red dedicados o conexiones punto a punto, conecta estos
segmentos en una red virtual dentro del switch.

El mayor beneficio, es que el ancho de banda no se divide


entre el numero de computadoras como sucede con un Hub.
Aumenta la productividad y ahorro de costos.
Mejora el servicio del cliente.
Permite conexiones remotas seguras.

Repetidores, es un dispositivo electrnico, permite slo extender la


cobertura fsica de una red, pero no cambia la funcionalidad de la
misma, regenera una seal a niveles ms ptimos. En el caso de una
red local (LAN) la cobertura mxima del cable UTP es 100 metros;
pues el repetidor debe ponerse unos metros antes de esta distancia
y poner extender la distancia otros 100 metros o ms.

Elementos de red
Medios
Areos: Basados en seales radio-elctricas, utilizan la
atmsfera como medio de transmisin satelital.
Slidos o fsicos: Es el medio utilizado para conectar los

equipos informticos que constituyen la red.


La gran mayora de las redes estn conectadas por algn tipo de
cableado, que acta como medio de transmisin por donde pasan
las seales entre los equipos. Hay disponibles una gran cantidad de
tipos de cables para cubrir las necesidades y tamaos de las
diferentes redes, desde las ms pequeas a las ms grandes.
Existe una gran cantidad de tipos de cables, se pueden agrupar en
tres grupos principales que conectan la mayora de las redes:
Cable Alambre, las lneas de alambre abierto (sin aislar) fueron
muy usadas en el siglo pasado con la aparicin del telgrafo.
La composicin de los alambres fue al principio de hierro
(acero) y despus fue desplazado por el cobre, ya que este
material es un mejor conductor de las seales elctricas y
soporta mejor los problemas de corrosin causados por la
exposicin directa a la intemperie. La resistencia al flujo de
corriente elctrica de los alambres abiertos vara grandemente
con las condiciones climticas, y es por esta razn que fue
adoptado el cable par trenzado.

Cable coaxial, el cable coaxial fue el ms utilizado. Existan dos


importantes razones para la utilizacin de este cable: era
relativamente barato, y era ligero, flexible y sencillo de
manejar, consta de un ncleo de hilo de cobre rodeado por un
aislante, un apantallamiento de metal trenzado y una cubierta
externa, el trmino apantallamiento hace referencia al
trenzado o malla de metal (u otro material) que rodea algunos
tipos de cable, este protege los datos transmitidos
absorbiendo las seales electrnicas espreas, llamadas ruido,
de forma que no pasan por el cable y no distorsionan los
datos. Al cable que contiene una lmina aislante y una capa de
apantallamiento de metal trenzado se le denomina cable
apantallado doble.

Cable de fibra ptica, las seales que se transportan son


seales digitales de datos en forma de pulsos modulados de
luz. Esta es una forma relativamente segura de enviar datos
debido a que, a diferencia de los cables de cobre que llevan los
datos en forma de seales electrnicas, los cables de fibra
ptica transportan impulsos no elctricos. Esto significa que el
cable de fibra ptica no se puede pinchar y sus datos no se
pueden robar,es apropiado para transmitir datos a velocida
des muy altas y con grandes capacidades debido a la carencia
de atenuacin de la seal y a su pureza.
Una fibra ptica consta de un cilindro de vidrio
extremadamente delgado, denominado ncleo, recubierto por
una capa de vidrio concntrica, conocida como revestimiento.
Las fibras a veces son de plstico. El plstico es ms fcil de
instalar, pero no puede llevar los pulsos de luz a distancias tan
grandes como el vidrio. Debido a que los hilos de vidrio pasan
las seales en una sola direccin, un cable consta de dos hilos
en envolturas separadas. Un hilo transmite y el otro recibe.
Una capa de plstico de refuerzo alrededor de cada hilo de
vidrio y las fibras Kevlar ofrece solidez.

Formas de Transmisin

Transmisin en Serie: Los bits se transmiten de uno a uno una


lnea nica. Se utilizan para trasmitir a larga distancia.
Transmisin en Paralelo: Los bits se trasmiten en grupo sobre
varias lneas al mismo tiempo. Es utilizada dentro del
computador.
Tipos de Transmisin
Transmisin Simplex: La transmisin de datos se produce en
un solo sentido. Siempre existe un nodo emisor y un nodo
receptor que no cambian sus funciones.
Transmisin Half-Duplex: Se produce en ambos sentidos pero
alternativamente, en un solo sentido a la vez. Si se est
recibiendo datos no se puede trasmitir.
Transmisin Full-Duplex: Los datos viajan en ambos sentidos a
la vez.
Modos de Transmisin
Transmisin Asncrona: Cada byte de datos incluye seales de
arranque y parada al principio y al final. La misin de estas
seales consiste en avisar al receptor que est llegando un
dato, y darle suficiente tiempo al receptor de realizar funciones
de sincronismo antes de que llegue el siguiente byte.
Transmisin Sncrona: Se utilizan canales separados de reloj,
su misin principal es alertar al receptor de la llegada de los
datos.
Tcnicas de transmisin
Redes de Difusin: Tiene un solo canal de comunicacin
compartido por todas las mquinas, en principios todas las
mquinas podran ver toda la informacin, pero hay un
cdigo que significa a quien va dirigida.
Redes Punto a Punto: Conexiones entre pares individuales de
mquinas. La informacin puede pasar varias mquinas
intermedias antes de llegar a su destino.
Mtodo de acceso al medio: En las redes de difusin es
necesario definir una estrategia para saber cuando una
mquina puede empezar a trasmitir para evitar que dos o mas
estaciones comiencen a transmitir a la vez (colisiones).
CSMA: Se basa en cada estacin monitoriza o escucha el
medio para determinar si ste se encuentra disponible para
que la estacin puede enviar su mensaje.
Token: El mtodo del testigo (token) asegura que todos los
nodos van a poder emplear el medio para transmitir en algn
momento. Ese momento ser cuando el nodo en cuestin
reciba un paquete de datos especial denominado testigo.
Topologas de red:

Estan clasificadas segn su estructura en: topologa bus, estrella,


jerrquica (tipo rbol), en anillo y malla.
Topologa Bus
Una de las topologas ms frecuentes en las redes LAN es la
Horizontal (tipo bus) ya que les permite a todas las
computadoras conectadas en red, llamadas estaciones de
trabajo o terminales, reciban todas las transmisiones. La
desventaja de esta topologa est en el hecho de que suele
existir un solo canal de comunicacin para todos los
dispositivos de la red. En consecuencia si falla un tramo de la
red, toda la red deja de funcionar. Esta topologa se
recomienda cuando la red de datos a implementar es menor o
igual a cuatro estaciones de trabajo. Tiene poca seguridad.

Topologa Estrella
Cuando varias estaciones de trabajo se interconectan a travs
de un nodo central. Este nodo puede actuar como un
distribuidor de la informacin generada por un terminal hacia
todas las dems estaciones de trabajo, a esta topologa se le
denomina Estrella. Los nodos son implementados mediante
equipos llamados hubs o concentradores, este tipo de
topologa se recomienda para redes porque requieren tener
cinco o ms estaciones de trabajo. Es ms segura que la
topologa en bus y su costo de implementacin es intermedio
entre la topologa en bus y la topologa en anillo. En este tipo
de configuracin puede suceder que, si una estacin de
trabajo no tiene comunicacin en la red, las otras estaciones
pueden estar trabajando normalmente.

Topologa en Anillo
La topologa en anillo conecta equipos en un nico crculo de
cable. A diferencia de la topologa en bus, no existen finales
con terminadores. La seal viaja a travs del bucle en una
direccin, y pasa a travs de cada equipo que puede actuar
como repetidor para amplificar la seal y enviarla al siguiente
equipo. El fallo de un equipo puede tener impacto sobre toda
la red.

Topologa en Malla
Una red con topologa en malla ofrece una redundancia y
fiabilidad superiores, cada equipo est conectado a todos los
dems equipos mediante cables separados. Esta configuracin
ofrece caminos redundantes por toda la red, de modo que si
falla un cable, otro se har cargo del trfico. Aunque la
facilidad de solucin de problemas y el aumento de la
fiabilidad son ventajas muy interesantes, estas redes resultan
caras de instalar, ya que utilizan mucho cableado. En muchas
ocasiones, la topologa en malla se utiliza junto con otras
topologas para formar una topologa hbrida.

Topologa en rbol
La topologa en rbol es similar a la topologa en estrella
extendida, salvo en que no tiene un nodo central. En cambio,
un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub
o switch, desde el que se ramifican los dems nodos. El enlace
troncal es un cable con varias capas de ramificaciones, y el
flujo de informacin es jerrquico.

Topologa Hbridas
El bus lineal, la estrella y el anillo se combinan algunas veces
para formar combinaciones de redes hbridas, dichas
conexiones pueden ser:
Anillo en estrella: Esta topologa se utiliza con el fin de facilitar
la administracin de la red. Fsicamente, la red es una estrella
centralizada en un concentrador, mientras que a nivel lgico,
la red es un anillo.
Estrella Jerrquica: Esta estructura de cableado se utiliza en la
mayor parte de las redes locales actuales, por medio de
concentradores dispuestos en cascada par formar una red
jerrquica.
Muchas topologas existentes son combinaciones hbridas de

las topologas en bus, estrella, anillo y malla.


Estrella-bus: Es una combinacin de las topologas en bus y
estrella. En una topologa en estrella-bus, varias redes con
topologa en estrella estn conectadas entre s con segmentos
de bus lineales.
Estrella-anillo: (en ocasiones llamada anillo cableado en
estrella) Parece ser similar a la topologa estrella-bus. Tanto la
estrella-anillo como la estrella-bus estn centradas en un hub
que contiene el anillo o bus real.

Tecnologas de Red:
Redes de rea Local (LAN)
Son redes privadas dentro de un solo edificio o campus de pocos
kilmetros de extensin, una LAN se distinguen de otros tipos de
redes por tres caractersticas:
Tecnologa de transmisin: que consiste en cables sencillos a
los cuales estn conectados todas las maquinas que operan
tradicionalmente a velocidades de 10, 100 hasta 1000 Mbps.
Tamao: Se conoce su tamao restringido el cual hace posible
usar ciertos tipo de diseos prcticos de redes y tambin
simplifican su administracin.
Topologa: Por ejemplo, Red con forma de difusin del tipo Bus y
Anillo entre otros.
Redes de rea Metropolitana (MAN)
Se basa en tecnologa similar y son ms grandes que las LAN. Podran
abarcar un grupo de oficinas corporativas cercanas o una ciudad y
podran ser privadas o pblicas. La MAN se distinguen de otros tipos
de redes por tres caractersticas:
Tamao: Su tamao esta restringido a una ciudad con un
mximo de 30 Km. de radio y su administracin es ms
compleja que una red LAN.
Tecnologa de transmisin: utiliza pocos elementos de

transmisin y utilizan uno o dos cables por donde pueden


manejar voz, dato y televisin.
Topologa: El estndar adoptado para las MAN se conoce como
DQSB (Distributed queue dual bus o Bus dual de cola
distribuida) o IEEE 802.6. Cada bus tiene una cabeza terminal
(head-end), un dispositivo que inicia la actividad de
transmisin. El trfico destinado a una computadora situada a
la derecha del emisor usa el bus superior. El trfico hacia la
izquierda usa el de abajo.
Redes de rea Extendida (WAN)
Se extienden sobre un rea geogrfica extensa, a veces un pas o un
continente. Contienen un grupo de Servidores que se dedican a
ejecutar aplicaciones los cuales los llamaremos host. Los host estn
conectados por una subred de comunicacin. Puede ser una Red
Privada o Pblica. La sub red tiene los siguientes componentes: lneas
de transmisin, tambin llamadas circuitos, canales o troncales
mueven bits de un host a otro.Los elementos de conmutacin, son
equipos o computadoras especializadas que conectan dos o ms
lneas de transmisin. Se conocen como enrutador.
Las WAN se distinguen de otros tipos de redes por tres
caractersticas:
Tamao: Su tamao es ms extenso que una ciudad y puede
llegar a interconectar a varios pases.
Tecnologa de transmisin: utilizan numerosos cables, lneas
telefnicas o satelitales para interconectar a los elementos de
conmutacin
Topologa: En contraste a las topologas simtricas de las redes
LAN y MAN, las redes WAN tienen una topologa irregular.
Redes Telefnicas y Redes Pblicas de Datos (PDN)
Telefnicas: Infraestructura usada para transportar seales de
voz desde una estacin telefnica a otra.
PDN: Es una red WAN nacional de puntos de acceso y
conmutadores interconectados que proporcionan transmisin
simultnea de datos para muchos usuarios entre muchos
puntos.
Redes Privadas de Datos
Es un equipo de conmutacin y de comunicacin que es propiedad de
una organizacin interconectada mediante lneas de comunicacin
alquiladas o propias, facilitando la seguridad y el control sobre el
trfico que circula en ella.

Estndar de Red
Las LAN son redes de datos de alta velocidad y bajo nivel de errores
que abarcan un rea geogrfica relativamente pequea. Las LANs
conectan estaciones de trabajo, perifricos, terminales y otros
dispositivos en un nico edificio u otra rea geogrfica muy limitada.
Las LAN utilizan el enfoque de divisin en capas del modelo de
referencia OSI con respecto al encapsulamiento y sus estndares
especifican el cableado y la sealizacin en la capa de fsica y la capa
de enlace de datos. Existen muchos y extensos estndares aplicables
a las LAN. Como son de amplia aceptacin, se har referencia a los
estndares LAN Ethernet e IEEE 802.3 nicamente.
Ethernet Estndar IEEE 802.3
Ethernet es el estndar de LAN ms conocido en la actualidad. En
1980, el Instituto de Ingeniera Elctrica y Electrnica (IEEE) presento
la especificacin IEEE 802.3 cuya base tecnolgica era Ethernet. Poco
despus, Digital Equipment Corporation, Intel Corporation y Xerox
Corporation desarrollaron y presentaron de forma conjunta una
especificacin Ethernet (Versin 2.0) que es substancialmente
compatible con IEEE 802.3. Ethernet e IEEE 802.3 son los estndares
de LAN ms conocido y dominan en la actualidad los estndares de
LAN.
Los estndares Ethernet e IEEE 802.3 definen una LAN con topologa
de bus que opera a una velocidad de sealizacin de banda base de
10 Mbps, que se denomina 10Base. Las capas de enlace de datos,
Ethernet y 802.3 brindan transporte de datos a travs del enlace
fsico que une dos dispositivos. Los dispositivos se conectan entre si a
travs de una LAN Ethernet usando las Direcciones de Control de
Acceso al Medio (MAC) que permiten identificarse en la capa de
enlace de datos.
El estndar 802.3 para redes LAN y se refiere al cable (el ter) que
opera con un rango de transmisin de datos de 10Mbps. Se utilizan
cinco tipos de cableados:

Nombr
e
10Bas
e5
10Bas
e2
10Bas
eT

Cable
Coaxial
grueso
Coaxial
delgad
o
Par
trenzad

Segment
o mximo
500 m

Nodos/s
eg.
100

200 m

30

100 m

1024

Ventajas
Bueno
Backbone
Sistema
barato

para
ms

Fcil
mantenimiento

10Bas
eF

o
Fibra
ptica

2000
m
(Multimodo
)
50000
m
(Monomod
o)

1024

Mejor
edificios

entre

Fast Ethernet Estndar IEEE 802.3


Es semejante a la tecnologa Ethernet, solo que Fast Ethernet opera
con un rango de transmisin de datos de 100 Mbps. Tambin es
llamado 100BaseT y soporta una distancia de 100 a 200 metros
utilizando cable UTP.
Gigabit Ethernet Estndar IEEE 802.3z
Opera con un rango de transmisin de datos de 1 Gbps. Tambin es
llamado 1000BaseT. Dependiendo del cable recibe diferentes
nombres y soporta diferente distancia:
Nombre

F.O. 9
Micrn
,
Mono

F.O.
50
Micr
n
Mono

F.O.
50
Micr
n
Multi

F.O.
62.5
Micrn
Multi

1000BaseLX
1000Base
SX
1000BaseCX
1000BsaseT

10 Km.

3 Km.

550
m
550
m

440 m

Cable
Balance
d
Shielde
d

Cabl
e
UTP

260 m
25 m
100
m

Full- Ethernet Estndar IEEE 802.3


El estndar 802.3x para redes LAN permite migrar la redes de
Ethernet, Fast Ethernet y Giga Ethernet de la configuracin halfduplex a fullduplex, permitiendo de esta manera duplica (2x) la rata
de transmisin de datos y se denotan de esta manera:
Nombre

Rata
Transmisin
de datos

de

10Base-Tx

20 Mbps

100Base-Tx

200 Mbps

100Base-Fx

200 Mbps

1000BaseTx

2000 Mbps

3. MODELO DE REFERENCIA OSI


Definicin
OSI (Interconexin de Sistemas Abiertos), describe como se transfiere
la informacin desde una aplicacin de software en una computadora
a travs del medio de transmisin hasta una aplicacin de software
en otra computadora.OSI es un modelo conceptual desarrollado por
ISO (Organizacin Internacional de Estndares) en 1984, y
actualmente se considera el modelo principal de arquitectura para la
comunicacin de computadoras.

Arquitectura Modelo OSI


Es un modelo de siete capas de protocolos para comunicaciones
informticas. Cada una de stas, esencialmente slo ve la capa
recproca en el otro lado. La capa destinada a enviar la aplicacin
observa y se comunica con la capa de aplicacin en el destino. Los
Niveles del Modelo OSI:

Usuario
Aplicacin
7
Aplicaciones del
Presentacin
6
Usuario
5 Sesin
Sintaxis
y
Semntica de la
4
Transporte
informacin:
3 Red
compresin,
Enlace
2
de Datos
criptografa,
1 Fsica
representacin de
los datos
Canal de Comunicacin
7. Capa de Aplicacin:

7Aplicacin

6. Capa de Presentacin:

7 Aplicacin
6Presentacin

5. Capa de Sesin

Control
de
sesiones
entre
usuarios:
Sincronizacin
Capa 7: Es la y
(tokens)
ms cercana al
recuperacin
usuario.
Estade
(puntos
chequeo).
capa es la que
Establecimiento
brinda servicios
ydeControl
red a delasla
conexin
entre
aplicaciones
del
extremos.
usuario.
Por o
Fragmenta
empaqueta.
ejemplo:
Multiplexa
procesos
de o
desmultiplexa.
Capa
6:
aplicaciones
Enrutamiento.
Asegura que
la
tales
como
Control
de
capa
de
procesadores
Congestin.
aplicacin de
un a
palabras,
hojas
Conversin
nivel
de
sistema
de
calculo pueda
y de
diferentes
leer terminales
la
los
protocolos.
informacin
bancarios.
Crea
tramas y
enviada
lasu
Las
capas
Controla por de
capa
de
aplicacin
transmisin:
aplicacin
de
control
de errores,
identifica
y
regulacin
otro sistema. lade
establece
trfico.
De
ser
disponibilidad
de
Interfaces
necesario,
la
los
diversos

capa
de
diferentes
Transmisin
de
presentacin
elementos
que
bits
(seales).

realiza participar
una
deben
traduccin
en
la
Capa
5:
entre
varios
comunicacin,
7Aplicacin
Establece,
formatos
de
sincroniza
las
6Presentacin administra
y
representacin
aplicaciones
que
5 Sesin
pone
las
de fin a datos
cooperan
entre
sesiones
entre
un
sutilizando
y establece
los
aplicaciones.
Lasde
formato
procedimientos
sesiones
son
representacin
para
dilogos
entre
de
datos
recuperacin
de
dos
o
comn.
errores
ymsel
4. Capa de Transporte
entidades
dede
control
presentacin.
integridad
de
7 Aplicacin
esta capa:
Tambin
6Presentacin Endatos.
determina si Se
hay
5 Sesin
sincroniza 4:.
el
Capa
suficiente
4 Transporte
dialogo para
entreyla
Segmenta
recursos
entidades de
reesambla
los
comunicacin
la encapa
de
datos
un flujo
planificada.
de presentacin
datos.
En
.
conjunto
con las
Se
capas
inferiores
3. Capa de Red
el
se administra
encarga del
intercambio
7Aplicacin transporte
de los
de datos.
Establece
6Presentacin datos.
Proporciona
un
servicio
5 Sesin
los recursos
confiable
de
4Transporte transporte
para
la
Capa 3: Esa
sincronizaci
3 Red
travs
red y
unade la capa
n
de
proporciona
compleja
unidades para
de
mecanismos
que
dialogo,
el proporciona
2. Capa de Enlace de Datos
clase
de
establecimiento,
conectividad
servicio
e
mantenimiento
y selecciny
informes de
finalizacin
de ruta entre
excepciones
ordenada
de los
dos sistemas

con
los
la pueden
deteccin
estary
problemas de
recuperacin
en
redes
de las capas
fallos
de
geogrficam
7Aplicacin transporte
de
sesin,
y el
ente
6Presentacin control
presentacin
del flujo
distintas.
5 Sesin
de
de y informacin
Capa
2:
Ofrece
4Transporte evitando
aplicacin. el
un
transito
3 Red
desborde
de
confiable
de
Enlace
2
de Datosinformacin
.
datos a travs
de un enlace
fsico. Esta capa
se ocupa:
1. Capa Fsica
del
7 Aplicacin
direccionami
6Presentacin
ento fsico,
5 Sesin
topologa
Fsica.
4 Transporte Capa 1:laCapa
de la
red,
Esta capa
define:
3 Red
la disciplina
Enlace
2
de Datos
Las
1 Fsica
de lnea (la
especificaciones
forma
en
elctricas
que
losde
(niveles
Divisin entre las Capas Inferiores y Superiores
sistemas
tensin)
finales
mecnicas
utilizan de el
(velocidad
los
7Aplicacin
enlace fsicos,
de
Presentacin
6
datos
Aplicacin
red),
5 Sesin
distancia
de
(Implementada
nicamente
4Transporte
transmisinen la
software)
3 Red
notificacin
mxima,
Transporte
de
Enlace
2
de Datos datos
de errores,
conectores
1 Fsica
la entrega
fsicos)
(Implementada
de
en ordenada
software y de
tramas
procedimiento
hardware)
y el controlde
(tramados
de flujo.
bits)
y funcionales
(Paridad, Errores)
Para
activar,

desactivar el enlace
fsico entre sistemas
finales.

7Aplicacin En la Red:
6Presentacin
Capas de Host:
5 Sesin
Brindan
entrega
4Transporte
precisa de datos
entre equipos.
3 Red
Enlace
2
de Datos Capas de Medios:
1 Fsica
Controla la entrega
fsica de mensajes a
travs de la red.
Comunicacin entre capas

7Aplicacin
Aplicacin7
6Presentacin
Presentacin6
5 Sesin
Sesin 5
Transporte
4 tres cap
Por lo general4cualquier
capa del modelo seTransporte
comunica con otras
3 Red
Red 3
Enlace
2
de Datos Enlace de Datos
2
1 Fsica
Fsica 1
5. MODELO TCP/IP
Definicin de Protocolo de Comunicacin:
Un protocolo es un conjunto formal de reglas y convenciones que
gobierna el modo en que la computadoras intercambian informacin
por un medio de informacin de red.
Existen una variedad de protocolos, pero todos tienden a estar
dentro de los siguientes grupos:
Los Protocolos LAN: que operan en las capas fsicas y de
enlace de datos.
Los Protocolos WAN: que operan en las tres capas inferiores del
modelo OSI y definen la comunicacin a travs de los
diferentes medios de de transmisin.
Los protocolos de Ruteo: Son protocolos de la capa de red,
responsables de la determinacin de la trayectoria y la
comunicacin del trfico.

PROTOCOLO DE
COMUNICACION

Los protocolos de Red: son los diferentes protocolos de las


capas superiores.

7Aplicacin
Aplicacin7
Presentacin
6
Presentacin
6
5 Sesin
5
4Transporte
Transporte4
3 Red
Red 3
Enlace
2
de Datos Enlace de Datos
2
1 Fsica
Fsica 1

Para comunicarse con su capa igual en el otro sistema cada capa


utiliza su propio protocolo de capa:

7Aplicacin
Aplicacin7
6Presentacin
Presentacin6
5 Sesin
Sesin 5
4Transporte Segmentos Transporte4
3 Red
Red 3
Paquetes
Enlace
2
de DatosTramas
Enlace de Datos
2
1 Fsica
Fsica 1
Bits
El protocolo de
cada
capa
intercambia
informacin
denominada
PDU (Unidades
de
datos
de
protocolo)

Arquitectura Modelo TCP/IP


Conjunto o familia de protocolos desarrollados para permitir a
computadores cooperativos y heterogneos compartir recursos a
travs de una red. Se dise teniendo en cuenta como elemento
bsico la existencia de muchas redes interconectadas por medio de
psarelas (gateways). Usado ampliamente en Internet. Fue
desarrollado inicialmente (1969) por la Agencia de Proyectos de
investigacin avanzados de la Defensa de los EEUU (DARPA), para su
red conmutada de paquetes (ARPANET).Naci antes que el modelo
OSI apareciera.
Algunos de los motivos de su popularidad son:
Independencia del fabricante
Soporta mltiples tecnologas
Puede funcionar en maquinas de cualquier tamao
Estndar de EEUU desde 1983.
La arquitectura de un sistema en TCP/IP tiene una serie de metas:
La independencia de la tecnologa usada en la conexin a bajo
nivel y la arquitectura del ordenador
Conectividad Universal a traves de la red
Reconocimientos de extremo a extremo
Protocolos estandarizados
Los dos protocolos ms importantes son el TCP (Transmission Control
Protocol) y el IP (Internet Protocol), que son los que dan nombre al
conjunto. La arquitectura del TCP/IP consta de cinco niveles o capas
en las que se agrupan los protocolos, y que se relacionan con los
niveles OSI de la siguiente manera:
Aplicacin: Se corresponde con los niveles OSI de aplicacin,
presentacin y sesin. Aqu se incluyen protocolos destinados a
proporcionar servicios, tales como correo electrnico (SMTP),
transferencia de ficheros (FTP), conexin remota (TELNET) y
otros ms recientes como el protocolo HTTP (Hypertext Transfer
Protocol).
Transporte: Coincide con el nivel de transporte del modelo OSI.
Los protocolos de este nivel, tales como TCP y UDP, se encargan
de manejar los datos y proporcionar la fiabilidad necesaria en el
transporte de los mismos.
Internet: Es el nivel de red del modelo OSI. Incluye al protocolo
IP, que se encarga de enviar los paquetes de informacin a sus
destinos correspondientes. Es utilizado con esta finalidad por los
protocolos del nivel de transporte.
Fsico: Anlogo al nivel fsico del OSI.

Red: Es la interfaz de la red real. TCP/IP no especifca ningn


protocolo concreto, as es que corre por las interfaces
conocidas, como por ejemplo: 802.2, CSMA/CD, X.25, entre
otros.
Conjunto de protocolos por niveles:

OSI
TCP/IP

Arquitectura por niveles del TCP/IP:

Aplicacin: CMOT SMTP FTP TELNET DNS SNMP


TFTP BOOTP RPC XDR NFS
Transporte: TCP

UDP
Internet: IP ( Incluyendo ICMP )
ARP
RARP
Interface de Red y Hardware

6. DIRECCIONAMIENTO IP
Definicin:
Las direcciones IP son nicas para cada mquina. Para ser precisos,
cada direccin es nica para cada una de las interfaces de red IP de
cada computador. Si una computadora dispone de ms de una
interfaz de red, necesitar una direccin IP para cada una. Las

direcciones IP tienen una longitud de 32 bits (4 bytes). Para


representar una direccin, se suele escribir los 4 bytes en decimal y
separados por puntos.
Por ejemplo:
212.45.10.89
La numeracin en IP sigue una filosofa jerrquica. Cada direccin
est formada por dos partes. Una corresponde a la red donde est la
estacin y la otra, a la propia estacin.
Para conseguir que no haya ninguna direccin igual, Internet dispone
de una organizacin denominada Internet Network Information Center
o InterNIC que se dedica a esta tarea. En la actualidad, esta entidad
delega la responsabilidad de la asignacin de direcciones a entidades
regionales. Las direcciones se asignan por grupos o redes, no
individualmente.
Una direccin IP con una direccin de subred en una interfaz cumple
tres propsitos:
Permite que el sistema procese la recepcin y transmisin de
paquetes.
Especifica la direccin local del dispositivo.
Especifica un intervalo de direcciones que comparten el cable
con el dispositivo

Clases de Direcciones IP:

Clculos de subredes:
Las subredes, son un mtodo para maximizar el espacio de
direcciones IPv4 de 32 bits y reducir el tamao de las tablas de
enrutamiento en una interred mayor. En cualquier clase de direccin,
las subredes proporcionan un medio de asignar parte del espacio de
la direccin host a las direcciones de red, lo cual permite tener ms
redes. La parte del espacio de direccin de host asignada a las
nuevas direcciones de red se conoce como nmero de subred.

Las direcciones IP de las clases A, B y C estn diseadas con dos


niveles de jerarqua (una porcin para la red y otra para la estacin).
Sin embargo, en muchos casos, estos dos niveles de jerarqua no son
suficientes.
La mscara de red, es capital para la comprensin del
funcionamiento de las redes IP, permite a una estacin decidir si el
destino al que debe transmitir un paquete se encuentra dentro de la
misma red de rea local que este ltimo o si, por el contrario, se
encuentra en una LAN remota y, por tanto, debe delegar su
transmisin a algn equipo de su misma LAN (el direccionador) para
que se encargue de hacer llegar el paquete a su destino.
Un byte esta conformado por 8 bits, 1 1 1 1 1 1 1 1, cada uno ocupa
un lugar en el sistema de numeracin binario, 1 7 16 15 14 13 12 11 10,
aplicando la suma de potencias se stiene que:
10 = 1*20 = 1
11 = 1*21 = 2
12 = 1*22 = 4
13 = 1*23 = 8
14 = 1*24 = 16
15= 1*25 = 32
16 = 1*26 = 64
17 = 1*27 = 128
Intervalo mximo
255

Ejercicio ejemplo:
Dada la siguiente direccin de red 200.74.23.0 con mscara
255.255.255.0, muestre el esquema de subredes (subnetting) que
permita crear un mximo de 5 subredes e indique para cada una de
ellas la mscara de red y los rangos de direcciones ip asignables a
los hosts de cada subred.
Determinar la clase de direccin IP y calcular cuntos
segmentos de red se requieren, y con cuantos computadores
estar conformado cada segmento de red.
a.- Determinar la clase de direccin, con respecto al primer octeto
200.74.23.0 es una direccin de la clase C.

b.- Determinar cuntos bits se requieren para crear los 5 segmentos


de red
1 bit prestado es 21 -2=2 -2 =0 segmentos no se puede crear los 5
segmentos, no cumple
2 bit prestado es 22-2 =4 -2 =2 segmentos no se puede crear los 5
segmentos, no cumple
3 bit prestado es 23-2 =8-2 =6 segmentos si se puede crear los 5
segmentos, si cumple
c.- Determinar cuantos nodos se requiere segmento para cada
segmento de red, considerando los 8 bits, se van a utilizar para crear
los segmentos de red, por lo tanto quedaron 5 bits para el numero de
computadores para cada sub red, es decir 2 5 - 2= 32 2 = 30 hots
validos disponibles para cada sub red.
d.- Calcular la mascara de sub red
1*27= 128
1*26= 64
1+25 =32
224
Mascara de la calse C es 255.255.255.0, ahora se personaliza a
255.255.255.224
11111111. 11111111. 11111111 .11100000
255 .
255 . 255
.
224
subred

mascara de

e.- Elaborar las subredes, se realiza en base al clculo anterior,


entonces 255 224 =32,
la direccin del primer segmento de red es 200.74.23.32.
Los segmentos van de 32 a 32.
Subredes
Vlidas

Host Vlidos

Broadcast

200.74.23.32

200.74.23.33
200.74.23.62
200.74.23.65
200.74.23.94
200.74.23.97
200.74.23.126
200.74.23.129
200.74.23.158
200.74.23.161
200.74.23.190
200.74.23.193

a200.74.23.63

200.74.23.64
200.74.23.96
200.74.23.128
200.74.23.160
200.74.23.192

a200.74.23.95
a200.74.23.127
a200.74.23.159
a200.74.23.191
200.74.23.223
a

200.74.23.222
7. AUTOEVALUACIN
En cada enunciado a desarrollar una solucin lgica de clculos
matemticos, se deben seguir los siguientes pasos:
a) Analizar el enunciado dado.
b) Desarrollar los ejercicios de sub redes, considerando los
siguientes aspectos:
Identificar el tipo de direccin IP.
Determinar los bits prestados para calcular el nmero de
subredes v Emplearemos slo 5 segmentos de validos.
Calcular el nmero o rango de computadores por cada
subred.
Calcular la mascara personalizada.
Determinar el inicio del segmento de red
Mostrar el rango de subredes indicando las subredes
vlida.
PLANTEAMIENTO PARA CALCULAR LAS SUBREDES
1. Se tiene una clase una IP 172.120.10.0. Se requieren 64 hosts
por subred.
Cuntos bits se piden prestados?
Cul es la mscara de subred?
Mostrar los rangos de direcciones IP para cada subred.
2. Se tiene la direccin: 130.14.0.0. Se requieren de 12 subredes.
Cuntos bits se piden prestados?
Cul es la mscara de subred?
Hasta cuntos hosts tendremos por cada subred?.
Mostrar los rangos de direcciones IP para cada subred.
3. Se tiene una clase una IP 192.120.0.0. Se requieren 5 subredes.
Cuntos bits se piden prestados?
Cul es la mscara de subred?
Mostrar los rangos de direcciones IP para cada subred.

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