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Tesis doctoral de
Lus Fernando Morales Morante
Direccin de
ngel Rodrguez Bravo
Barcelona, 2010
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Agradecimientos
Del lado acadmico, en primer lugar a mi director ngel Rodrguez Bravo, por su
visin, orientacin certera y sus valiosos comentarios y sugerencias para enriquecer
la investigacin. A los profesores que gentilmente nos facilitaron a sus alumnos para
realizar las diferentes pruebas experimentales: Mal Van Eijk, Juanjo Perona,
Jaume Puig y Montse Bonet. El soporte estadstico de Estefano Nassini y Pere Puig.
A mi gran amigo y compaero de laboratorio Llus Mas Manchn. Y a todos que
pudiendo olvidarme, de alguna manera u otra han colaborado con sus opiniones en
la realizacin del trabajo.
En la esfera familiar, la paciencia, comprensin y apoyo diario de mi esposa
Jessica, fiel testigo por siete aos de un trabajo de da a da. Al ejemplo,
perseverancia y vocacin acadmica de mi padre Luis Guillermo, al empuje anmico
de mi madre Carmen y los buenos consejos de mis hermanos Carlos y Ana Mara.
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
CAPTULO N 4: MENSAJE AUDIOVISUAL E IMPACTO EMOCIONAL.................p. 67
4.1. El mensaje y la activacin de respuestas...p. 69
4.2. La sorpresa como respuesta relacionada con el cambio.....p. 70
4.3. Cambios perceptivos y respuesta de orientacin..p. 71
CAPTULO N 5: MODELOS TERICOS..p. 73
5.1. Modelo de Capacidad Limitada del procesamiento de mensajes televisivos...p. 75
5.2. Modelo reactivo del consumo televisivo el espectador pasivop. 78
5.3. Modelo de Procesamiento de la informacin humana de Wickens....p. 78
5.4. Modelo cognitivo de interaccin de subsistemas...p. 79
CAPTULO N 6: EL MACROSISTEMA OVERLAPPING..p. 85
6.1. El overlapping como fenmeno estructural perceptivo.p. 87
6.2. El overlapping como discurso-estructura.......p. 88
6.3. La coherencia semntica como elemento definidor del sistema.p. 89
6.4. La definicin de los sistemas...........p. 90
6.4.1. Sistema sonoro
A. Clasificacin
1. Subsistema articulatorio del habla
2. Subsistema musical
3. Subsistemas primarios
6.4.2. Sistema visual
A. Clasificacin:
1. Sistema articulatorio de las formas estacionarias
2. Sistema articulatorio las formas dinmicas
3. Sistema articulatorio de la representacin por la mirada y la tecnologa
6.4.3. La integracin de los subsistemas en la formacin de los sistemas
a) Niveles articulatorios de la narracin sonora
b) Niveles articulatorios de la narracin visual
6.4.4. La fusin de los sistemas en el macrosistema del overlapping
6.5. Formulacin del Modelo de Percepcin cinemtica..p. 97
6.5.1. Primer nivel: percepcin bsica - no atencional
6.5.2. Confluencia de las intenciones del emisor y receptor
6.5.3. Segundo nivel: percepcin activa cognicin bsica
6.5.4. Tercer nivel: percepcin compleja cognicin elevada
6.5.5. Cuarto nivel: reaccin fisiolgica y emocional
CAPTULO N 7: ANLISIS DEL CORPUS Y LOCALIZACIN DE VARIABLES..p. 105
7.1. Primera fase: Anlisis cualitativo....p. 107
7.1.1. Bsqueda de material mediante palabras clave
7.1.2. Visionado y seleccin del corpus de vdeos para el anlisis cualitativo
7.1.3. Procedimiento para la identificacin de overlappings
7.1.4. Unidades de anlisis
7.1.5. Variables del anlisis cualitativo
7.1.6. Instrumentos de anlisis y procedimientos
7.1.7. Resultados
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Factor N 3: Los elementos de cambio en la desincronizacin y su fusin expresiva
durante la sincronizacin
Factor N 4: Duracin corta del primer episodio del segundo sistema
9.5. La tendencia de las respuestas y su ligazn con los gneros...p. 220
9.6. Los umbrales y las tipologas del overlapping..p. 224
CAPITULO N 10: CONCLUSIONES...............................................................................p. 227
10.1. Conclusiones generales.p. 229
10.2. Discusin metodolgica.p. 231
10.3. Lneas futuras de trabajo...p. 232
REFERENCIAS.. ..p. 235
ANEXO 1: Estadsticos descriptivos y tablas del anlisis cualitativo...p. 243
ANEXO 2: Estadsticos descriptivos y tablas del anlisis instrumental...p. 248
ANEXO 3: Tabulacin de los codificadores del sentido semntico de las secuencias.. ..p. 265
ANEXO 4: Cuestionario del test de recepcin de overlappingsp. 266
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Grfico N 48: Ordenamiento aleatorio
Grfico N 49: Tiempos de exposicin
Grfico N 50: Estadstica de aciertos de reconocimiento
Grfico N 51: Diagrama de barras de aciertos en el reconocimiento
Grfico N 52: Diagrama de flujos para la activacin de la sorpresa
Grfico N 53: Variable independiente N 1: Variacin de la intensidad en el cambio de
sistema
Grfico N 54: Variable independiente N 2: Tiempo del adelantamiento del sonido
Grfico N 55: Variable independiente N 3: Ataque sonoro
Grfico N 56: Variable independiente N 4: Variacin de la intensidad visual
Grfico N 57: Variable dependiente: Impresin emocional de sorpresa
Grfico N 58: Variable de control N 1: Contenidos visuales
Grfico N 59: Variable de control N 2: Idioma de los vdeos
Grfico N 60: Tiempos definidos para la exposicin
Grfico N 61: Diseo de la prueba de recepcin
Grfico N 62: Tabla de contingencia de la comparacin entre grupos
Grfico N 63: Valor estimado del Chi cuadrado para la prueba de comparacin entre grupos
Grfico N 64: Diferencias Inter e Intra vdeos
Grfico N 65: Valoraciones de impresin emocional
Grfico N 66: Estadsticos descriptivos de las variables independientes
Grfico N 67: Boxplot Variable N 1: Variacin de la intensidad
Grfico N 68: Anova de un factor: Variable N 1: Variacin del cambio de sistema
Grfico N 69: Boxplot Variable N 2: Adelantamiento del sonido
Grfico N 70: Anova de un factor: Variable N 2: Duracin de la anticipacin
Grfico N 71: Boxplot: Variable N 3: Transicin sonora
Grfico N 72: Anova de un factor: Variable N 3: Ataque sonoro
Grfico N 73: Boxplot: Variable N 3: Cambio visual
Grfico N 74: Anova de un factor: Variable N 4: Variacin visual
Grfico N 75: Histograma de la variable dependiente
Grfico N 76: Parmetros estimados de la regresin ordinal
Grfico N 77: Distribucin del histograma de medias previo a la regresin lineal
Grfico N 78: Valores de ajuste de la regresin para la combinacin de variables
independientes
Grfico N 79: Modelo resumen Regresin ordinal
Grfico N 80: Scatterplot Variable N 1: Variacin del cambio del sonido
Grfico N 81: Scatterplot Variable N 2: Duracin de la anticipacin
Grfico N 82: Scatterplot Variable N 3: Ataque sonoro
Grfico N 83: Scatterplot Variable N 4: Cambio visual
Grfico N 84: Transformacin de la variable Duracin de la anticipacin
Grfico N 85: Interpolacin de la variable Duracin de la anticipacin
Grfico N 86: Regresin lineal mltiple incluyendo la transformacin de la Duracin de la
anticipacin
Grfico N 87: Regresin lineal mltiple eliminando la Duracin de la anticipacin
Grfico N 88: Distribucin de la impresin de sorpresa segn gneros
Grfico N 89: Diagrama de lneas de distribucin de frecuencias por gneros
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CAPTULO N 1
El presente apartado tiene como finalidad desarrollar una breve introduccin y formular los
ejes conceptuales del problema de conocimiento a travs de los cuales se define el objeto
de estudio de esta investigacin. Ambos elementos sirven como contextualizacin para
disear y desarrollar la fundamentacin terica acerca del overlapping y el planteamiento
metodolgico de la tesis.
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
decir, con un modelo mental susceptible de influir en la plasmacin y la interpretacin de la
informacin contenida en los discursos (Rodrguez: 2008).
En las pelculas, anuncios publicitarios y noticias es frecuente distinguir estructuras
narrativas en las cuales se incluye, intencionalmente, una desincronizacin-anticipacin del
sonido respecto de la imagen mvil. La desincronizacin audiovisual ha sido utilizada desde
hace muchos aos como un recurso expresivo del teatro y de la pera para subrayar el
cambio repentino de acciones nuevas en las historias. El leit motiv o motivo recurrente, por
ejemplo, fue creado por Wagner para recrear sonoramente el paisaje de la representacin y
vincular una estructura sonora con la apariencia visual de los personajes o un cambio en el
curso del drama. En la poca del apogeo de la radio el valor expresivo de la msica en los
radioteatros permita al oyente, asociar a los protagonistas con ciertos motivos musicales o
efectos, de manera que se produca un importante efecto anticipado de tensin cuando la
presencia de la msica anunciaba el ingreso del personaje en la escena, formando as
una imagen mental ntida de su presencia, sin intervenir aun de forma hablada. El valor
expresivo de esta tcnica de la dramaturgia tradicional y de la preparacin de libretos
radiofnicos se ha adaptado y trasladado al universo ficcional del cine y la televisin. Las
pelculas dramticas y de suspenso recrean atmsferas, provocan el cambio, preparan
intencionalmente al espectador y lo conducen hbilmente por caminos muchas veces
inesperados y diferentes para l. Estas estructuras reproducen claramente un esquema
perceptivo real, similar a cuando, por ejemplo, escuchamos imprevistamente un sonido que
nos asusta y nuestra vista intenta localizar muy rpidamente la fuente para saber qu
ocurri o qu provoc ese sonido? y definir con ello un esquema coherente entre lo que
hemos visto y escuchado.
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Ambos errores de las teoras clsicas cinematogrficas, han ido impulsando en las ltimas
dos dcadas nuevas vas de investigacin en un esfuerzo por abordar algunos problemas
centrales de la eficacia de los procesos de comunicacin audiovisual. Actualmente, existe
una lnea centrada en el anlisis individual de los diferentes componentes donde se estudia
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
el entramado de relaciones entre los componentes internos del mensaje y la dinmica de
recepcin. Esta metodologa utiliza los mtodos de la psicologa experimental, psicologa de
la percepcin, cognitiva, psicologa de las emociones o psicofsica, por citar algunas,
mediante las cuales es posible mantener un control riguroso del estimulo durante el proceso
de recepcin (DYdewalle; 2005; Smith: 2005; Rodrguez: 2003; Lang: 1999).
De otra parte, aun cuando una de las principales preocupaciones de los directores y
productores cinematogrficos sea dominar el control de las reacciones y la conducta
emocional del espectador mediante el uso expresivo del lenguaje audiovisual, hasta ahora
es prcticamente nula la investigacin en este campo. El inters no ha pasado de algunos
ensayos o reflexiones acerca de los procesos, pero no existen referencias acerca de
estudios especficos orientados a contrastar empricamente la validez de estos
procedimientos tan extendidos en la prctica de la realizacin de pelculas. Si los tericos
no han sido capaces de llevar a cabo ms que estudios, ensayos personales y anlisis
descriptivos de los eventuales efectos de sus filmes durante los avatares de la realizacin o
a partir de la recogida de apreciaciones e impresiones post-exhibicin, los psiclogos, en
cambio, han ido interesndose recientemente por estos temas, quizs ms por la similitud
que conllevan las tareas perceptivas y del procesamiento de la informacin del filme con los
modelos de la psicologa cognitiva o del aprendizaje. Esta lnea de trabajo ha producido
varias investigaciones centradas en medir el impacto emocional de secuencias especficas
de pelculas. Creemos, desde nuestro punto de vista, que estos estudios estn abriendo
nuevos campos y consolidando mtodos para el estudio de la problemtica audiovisual
(Alvarado: 1997; Lowe y Ginige: 1996), pero hasta ahora resultan insuficientes para resolver
algunos temas relacionados con la eficacia comunicativa de los diferentes procedimientos
del lenguaje o la narrativa audiovisual. Se trata, entonces, de objetivos y alcances de
investigacin significativamente distintos, si bien en los estudios psicolgicos existe medicin
del impacto del mensaje, se hace aglutinando los diferentes componentes en un solo
impulso, este abordaje contina dejndonos en el desconocimiento por saber efectivamente
cul o cules son los elementos determinantes de esa reaccin o respuesta, en qu medida
opera cada una de las variables y s su efectividad aumenta al actuar junto con otras
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
tanto del proceso de recepcin como de la respuesta o reaccin del espectador a dicha
estimulacin.
En el siguiente grfico se muestra una representacin simulada de la arquitectura formal del
Macrosistema overlapping. El Sistema A mantiene una coherencia audiovisual total porque
la imagen y el sonido que lo forman remiten a una misma significacin, hasta el ingreso del
sonido correspondiente con el Sistema B (sealizacin en color rojo). En ese momento se
produce un conflicto temporal entre la imagen y el sonido (seccin en color sepia), porque
ambos canales responden a sistemas diferentes. Este desfase perceptivo termina cuando
ingresa la imagen sincrnica del sistema audiovisual B (segunda sealizacin en color azul,
en el lado derecho), restituyendo as la coherencia del discurso.
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Hablar de overlapping es, entonces, hacer referencia especfica a los desfases producidos
por la anticipacin del sonido respecto de la imagen durante la exposicin de una secuencia
audiovisual dinmica. Aunque est acadmicamente consensuada la creencia que los
espectadores son capaces de reconocerlos y reaccionar ante ellos rpidamente,
independientemente de su competencia para comprender el significado verbal de un texto,
expresado incluso en un idioma desconocido, no existen referencias de investigaciones
tericas o empricas especficas centradas en conocer ms profundamente cmo se
articulan productivamente las variables que determinan estos efectos en la globalidad del
mensaje y el por qu. La imagen y el sonido constituyen, entonces, los dos grandes pilares
de la construccin narrativa y expresiva del mensaje, porque a travs de ellos el realizador
disea y expone mediante un recorrido las acciones. Creemos por estas razones que el
presente estudio puede ser de utilidad a nivel terico y prctico, para que los profesionales
de la comunicacin audiovisual puedan mejorar la eficacia de sus discursos mediante estas
manipulaciones. Se trata, en este caso de un estudio especfico, indito y que difiere de los
anteriores, en tanto se asienta en un diseo metodolgico dirigido a medir el efecto de la
activacin emocional de un procedimiento de montaje en concreto (el overlapping). La
orientacin de las investigaciones en esta lnea se centra en estudiar el impacto emocional
de los contenidos (carga afectiva, aspecto, agradabilidad o desagradabilidad de los
elementos), pero no el efecto del cambio estimular de la imagen y el sonido, tal como
proponemos en la presente tesis.
1.4. OBJETIVOS
La investigacin que desarrollamos a continuacin se centra en los siguientes cinco
objetivos:
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1.5. METODOLOGA
El planteamiento metodolgico de la presente investigacin se compone de cinco fases.
Nuestra pesquisa terica se inicia con el estudio de las teoras del montaje y sigue luego con
la revisin de los trabajos sobre investigacin aplicada a la eficacia de los mensajes de la
Media Psychology. Nuestra formacin y experiencia nos llevo a la idea que ambos pilares
podan ser suficientes para obtener y controlar un conjunto de procedimientos metodolgicos
y herramientas instrumentales mediante los cuales podramos fijar con perfecta claridad los
parmetros y unidades internas de nuestro objeto de estudio. Igualmente, con este saber,
pensbamos que podramos controlar de manera objetiva las condiciones del proceso de
recepcin de este tipo de mensajes. No obstante, a pesar que, por naturaleza, el overlapping
venga inserto dentro del proceso del montaje y sea considerado como una tcnica discursiva
muy extendida por los autores que han teorizado acerca de este proceso. Y que, por otra
parte, la psicologa de los medios centre sus objetivos en medir y correlacionar las
respuestas ante estmulos audiovisuales dispares en los receptores. El resultado no fue del
todo provechoso como hubisemos esperado, por dos razones principales. La primera,
porque los estudios acerca del montaje tratan del fenmeno de manera amplia y general,
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
desde una perspectiva descriptiva, eminentemente esttica, retrica, pero no analtica y
estructural; con lo cual result imposible hallar cualquier patrn o modelo donde se formaliza
fsicamente al overlapping; adems adolecen de una clasificacin acerca de su funcin
comunicativa particular. Por su parte, los estudios psicolgicos tampoco llegaron a ser del
todo clarificadores en nuestro intento, porque se centraban mayormente en el procesamiento
cognitivo del sujeto y en menor medida en las reacciones emocionales. Tambin
desatendan casi por completo la configuracin interna del mensaje y su ligazn con su
estricta funcin de comunicacin. Este ltimo aspecto constituye para nosotros el ncleo
central de la presente investigacin. Por tanto, ninguna de las dos lneas de trabajo fue
suficientemente til siquiera para clarificarnos acerca del escenario metodolgico
conveniente para el estudio de nuestro problema y menos an para formular una base
terica consistente que nos ayudase a fijar un procedimiento para estudiar internamente al
overlapping y relacionarlo con efectos emocionales o reactivos. Esta falta de respuestas nos
condujo a una seria reflexin acerca de la utilidad real de los modelos de investigacin en
comunicacin existentes y su capacidad para medir la eficacia de los procedimientos
narratolgicos de los discursos, que en la prctica de la realizacin son utilizados para
organizar la informacin de los mensajes y provocar un impacto en las audiencias cautivas.
En este proceso de bsqueda logramos tomar contacto con el Mtodo de Anlisis
Instrumental de la Comunicacin. Definido como un mtodo propio para el estudio de los
procesos de comunicacin. Segn sus postulados, se orienta especficamente a optimizar el
rendimiento y la eficacia de los mensajes mediante la ejecucin de cuatro etapas claramente
definidas:
2) El anlisis objetivo de las formas sonoras y/o visuales de los mensajes, utilizando
instrumentos de medicin fsica que facilitan la toma de datos objetivos.
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4) La bsqueda posterior de las relaciones entre los bloques de trabajo 2 y 3, es decir, entre
las formas sonoras o visuales localizadas y formalizadas numricamente y los efectos que
estas han producido en la recepcin, es lo que nos dar respuestas concretas sobre el
funcionamiento de los mecanismos expresivos audiovisuales (Rodrguez: 2003).
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
informacin nos condujo a una segunda revisin de los modelos generales del
procesamiento de los mensajes, as como las investigaciones donde se estudia
separadamente el procesamiento del sonido y la imagen. Nuestra intencin se centraba
ahora en indagar s existan algunos diseos tericos donde se bosqueja una eventual
correlacin entre los desfases perceptivos audiovisuales y los posibles efectos emocionales
o reactivos. Se estudiaron los modelos psicolgicos de la imagen (Rensink: 1997), del
procesamiento del sonido (Chion: 1999; Rodrguez; 1998) y audiovisuales (Lang: 2000; May
y Barnard: 1995). Esta revisin fue muy til para clarificarnos conceptualmente acerca de las
diferentes fases del procesamiento audiovisual. Asimismo, evaluamos las relaciones y
compatibilidades
de
dichos
modelos
con
los
formulados
por
autores
tericos
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
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CAPTULO
2:
REVISIN
DE
LAS
DEFINICIONES
OPERATIVAS
En este apartado efectuamos una revisin crtica de los conceptos bsicos que definen la
estructura de los discursos y del lenguaje audiovisual. Se analiza su pertinencia operativa
para el anlisis y la investigacin emprica centrada en la mejora del rendimiento de los
discursos y del overlapping como procedimiento de montaje.
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Definicin:
Tomando en consideracin que el concepto de Gnero es utilizado para definir determinadas
organizaciones discursivas segn patrones y convenciones adheridas en el mensaje,
mutuamente reconocibles por el emisor y el receptor en una cadena de sentido; y tomando
en cuenta las caractersticas y los objetivos especficos de esta investigacin, nuestra
definicin de gnero es:
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Una vez definidos los gneros, corresponde ahora abocarnos a la revisin de los conceptos
empleados para definir la forma exterior del mensaje audiovisual, necesario para establecer
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
los parmetros sobre los cuales discurre la asincrona audiovisual u overlapping. Estos
conceptos son los de escena, secuencia y plano.
La inevitable influencia del teatro, la fotografa y la narrativa literaria en la concepcin y
desarrollo de las teoras del lenguaje cinematogrfico ha ocasionado que las definiciones de
Escena, Secuencia y Plano frecuentemente se hallen ocupando territorios y fronteras
comunes, complicando reiteradamente la base terica necesaria para abordar problemas
especficos de la comunicacin audiovisual y en especial los relacionados con el rendimiento
de los mensajes. En las siguientes lneas se intenta efectuar un breve recorrido crtico de las
definiciones tericas de ambos conceptos, necesario para arribar a una formulacin propia,
acorde con los objetivos de la presente investigacin.
2.2. ESCENA
El concepto de Escena est asociado al de accin o parte de ella que se desarrolla en un
espacio y tiempo determinado (Snchez: 2003, 62; Quinquer: 2001, 157; Martn: 1999, 152;
Comparato: 1993, 151; Comparato: 1988, 147). Conformada por uno o un conjunto de
planos, tomas, encuadres o shots (Snchez: 2003, 62; Vale: 1993, 47; Casetti y Di Chio:
1991, 157). Para Eugene Vale su longitud no est determinada por necesidades fsicas
sino slo por las exigencias el relato (Vale: 1993, 47); es decir, por circunstancias
dramticas y por la variacin de integrantes en el grupo de personajes (entradas o salidas)
(Comparato: 1993, 151). No obstante, aunque existe consenso en definirla como unidad de
accin espacio-temporal construida a partir de un conjunto de imgenes trmino ms
amplio que permita englobar con una misma identificacin a: shot, encuadre, plano, toma,
simultneamente; para ms de un autor el concepto resulta siendo bastante ms amplio y
diferente si se compara con otros: Para David Bordwell, es Un segmento de una pelcula
narrativa que tiene lugar en una espacio y un tiempo o que utiliza el montaje paralelo para
mostrar dos o ms acciones simultneas (Bordwell: 1995, 493). Para Francesco Casetti es
el Conjunto de encuadres concebidos y montados con el fin de obtener una artificiosa
relacin entre el tiempo de la representacin y de lo representado, y por tanto, un efecto de
continuidad temporal (Casetti y Di Chio: 1991, 157). Mientras que para David Villanueva, se
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2.3. SECUENCIA
La Secuencia se define comnmente como una unidad propiamente cinematogrfica Posee
un sentido completo y est conformada por una serie de escenas o tomas (Snchez: 2003,
62; Martn: 1999, 152). No obstante la medida o la magnitud atribuida a sta unidad es
significativamente variable segn qu autores. Algunos no la diferencian claramente de la
escena mientras otros incluyen a la escena dentro de la secuencia. Para Doc Comparato, es
simplemente una serie de tomas (Comparato: 1993, 284). Para Daro Villanueva se trata
de una Unidad intermedia identificable en un DISCURSO narrativo, dotada de coherencia
interna pero no autnoma, sino integrada en un conjunto superior (Villanueva: 1992, 181201). Michael Chion la define como Una serie de escenas agrupadas segn una idea
comn, un bloque de escenas (Chion: 2001, 147). Tomando como referencia la extensin
temporal, las definiciones son igualmente variadas. Para Christian Metz, la secuencia
desarrolla un cierto nmero de pequeas escenas breves en la mayora de casos
separadas entre s, por efectos pticos (fundidos encadenados, etc.) y que se suceden por
orden cronolgico (Metz: 2002, 152). En tanto que para David Bordwell se trata de un
segmento moderadamente largo de una pelcula, que implica un tramo de accin completo.
En una pelcula narrativa, a menudo equivale a escena (Bordwell: 1995, 496). En un intento
ms generalizador y pragmtico Llus Quinquer intenta conectar su sentido con la estructura
dramtica de la historia, independientemente de la cantidad de escenas que conformen la
obra cada nuevo lugar, cada ambiente nuevo es una secuencia. Una secuencia puede
estar integrada por una sola escena o por varias escenas que completan una estructura
dramtica (Quinquer: 2001, 158).
Puede decirse, entonces, que el trmino Secuencia hace referencia a una unidad de
narracin propiamente flmica, compuesta por una serie de planos, tomas o escenas,
capturadas desde diferentes puntos de vista, cuyo ensamble coherente va a proporcionarle
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
al espectador una serie de patrones visuales a travs de los cuales es capaz de identificar
una parte delimitada de la narracin audiovisual.
Varios autores ya han prestado atencin a esta confusin conceptual. Luis Gutirrez
Espada, en su libro: Narrativa flmica: teora y tcnica del guin cinematogrfico dice:
Normalmente se confunden secuencia y escena. Creemos que a esta confusin ha
contribuido notablemente la procedencia teatral del trmino escena, y el influjo que, sobre
todo a raz del francs film dart, el teatro ha ejercido sobre el cine (Gutirrez Espada:
1978, 77). Esta clara influencia teatral para denominar a determinadas unidades flmicas es
muy frecuente, especialmente en los albores de la cinematografa, cuando los primeros
tericos se esforzaban por acotar y precisar las variables fundamentales de un objeto de
estudio que beba de todas las fuentes. As, Balzs habla de Teatro representado o
fotografiado (Balzs: 1978, 16), mientras que Eisenstein prefiere hablar de fragmento, en
lugar de plano, aunque siempre ligando al cine con el resto de las artes.
En este proceso de dos caras (el fragmento y sus afinidades) nos gustara encontrar una indicacin
de las peculiaridades del cine, pero no podemos negar que debemos buscar este proceso en los
ambientes de otras artes, cercanas o no al cine (acaso hay algn arte que pueda considerarse
alejado del cine?) (Eisenstein: 1989, 58).
No queda clara la frontera divisoria o esta jerarqua incluyente o excluyente. De este punto
de vista todas las alternativas son vlidas; una secuencia puede ser al mismo tiempo una
escena y viceversa, independiente de si posee o no una conclusin, si es interrumpida por
otra mediante un montaje paralelo, si se superpone con una tercera simbolizando la
alucinacin de un personaje o si forma parte de un montaje multipantalla, donde una
composicin
de
imgenes
muestra
simultneamente
al
personaje
en
diferentes
localizaciones y tiempos.
2.4. EL PLANO
Por su parte, el Plano, como unidad mnima del relato aunque en principio sea un trmino
universalmente utilizado y consensuado en el mundo del audiovisual no deja de ser
igualmente impreciso por tratarse de una unidad de representacin parcial de la realidad con
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
debe irse distanciando paulatinamente del anlisis descriptivo e individual de los fenmenos
y de la utilizacin de recetas ad hoc y decantar por el contrario por modelos empricos y de
contrastacin a travs de los cuales pueda probarse de manera fiable el efecto de sus
diferentes procedimientos y tcnicas articulatorias.
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capacidades del espectador y el segundo, el nivel de complejidad del mensaje.
Consideramos que el primero puede controlarse recurriendo a los modelos de
procesamiento de la informacin: cognitivo y de respuestas emocionales (Lang: 2000; May y
Barnard: 1995). Por la otra parte, la complejidad del mensaje puede regularse
satisfactoriamente mediante un sistema de medicin de los flujos de la imagen y el sonido,
de acuerdo con parmetros que nos permitan formalizar esta informacin como datos
numricos. Noel Burch, por ejemplo, habla de repertorio de sistemas simples y
dialcticas complejas, para referirse, en el primer grupo, a la interaccin entre los planos,
ngulos, movimientos de cmara y la duracin de los planos; mientras que las estructuras
complejas resultan del contraste entre las unidades narrativas mayores o secuencias (Burch:
1998, 59). Giles Deleuze menciona tambin el nivel del cuadro y nivel del plano
movimiento (Deleuze: 1984; 27), para desligar niveles de composicin e interaccin,
aplicando de este modo un criterio evidente de volumen de informacin. Por su parte, varios
psiclogos han formulado clasificaciones aplicadas especficamente al fenmeno cinemtico
desde esta perspectiva. DYdewalle y Germeys plantean la existencia de tres categoras de
cortes de edicin (DYdewalle y Germeys: 2005; DYdewalle, Desmet y Van Rensbergen:
1998; DYdewalle y Vanderbeeken: 1990). La primera controla la continuidad visual, la
segunda el esquema espacial-cognoscitivo de la escena y la tercera a la coherencia de las
estructuras y su sentido semntico. Todos estos planteamientos mantienen un nivel de
coincidencia con los modelos de clasificacin del montaje propuestos por Eisenstein (1974),
Balzs (1978), Martn (1999), Mitry (2002) y Metz (2002).
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
3.3. ENFOQUES PERCEPTIVOS DE LOS TERICOS DE LA CINEMATOGRAFA
Desde sus inicios la teora cinematogrfica ha venido produciendo una serie de ensayos
donde se intenta relacionar al lenguaje audiovisual con los mecanismos perceptivos
naturales y la actividad intelectual cuando se confronta dicha informacin con el almacn de
la memoria. Se trata del contacto con determinado tipo de informacin que puede o no ser
til para nuestro desenvolvimiento habitual como individuos, que interactuamos en un medio
ambiente o simplemente como un contrato para participar en una experiencia de
comunicacin de ideas sobre la base de modelos comprensibles y compatibles con nuestro
saber, nuestras sensaciones y sentimientos. En 1916, Hugo Mnsterberg compar el primer
plano con la atencin perceptiva, a los flashbacks con las imgenes mentales de la memoria
y al montaje de los planos con la direccin secuencial de la atencin alrededor de una
escena del mundo real (Mnsterberg: 1970). Pudovkin, describi el papel del montador como
gua de la atencin de los espectadores a ciertos elementos de la escena donde las leyes de
la edicin cumplen un rol de mandato de la mirada (Pudovkin: 1957). Balzs y Eisenstein
tambin discutieron el uso de los primeros planos para magnificar detalles crticos o la
exclusin de la escena circundante, de la misma forma que un espectador focaliza su visin
para apreciar una porcin de la escena y excluye el resto de la periferia de su mirada fija
(Balzs: 1978; Eisenstein: 1999). Lindgren compar la edicin de la pelcula con las
narrativas en prosa y el orden espacial lineal.
La justificacin psicolgica fundamental del montaje como mtodo para representar el mundo fsico
alrededor de nosotros es el hecho de que reproduce un proceso mental en el cual una imagen
visual siga otra mientras que nuestra atencin se dirige a este punto y a sa en nuestros
alrededores. (Lindgren; 1963, 62).
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
ejecucin integral (Palmer, 1999). Entre sacdicos, los ojos fijan un objeto del inters en
alrededor de 300ms, sin embargo, durante este lapso la percepcin se atena, a este
fenmeno se llama Supresin Sacdica (Palmer: 1999). La instantaneidad de estos
movimientos hace que una cantidad muy limitada de informacin visual se encuentre
disponible en una sola fijacin, debindose integrar con otras para formar una percepcin
unificada (Anderson: 1996). El sistema visual trabaja constantemente detectando imgenes
mviles y reconstruyendo el mundo visual mediante la decodificacin e integracin de esos
datos fsicos.
Por su parte, en cuanto al sonido, nuestro sentido auditivo discrimina primeramente las
seales sobre la base de nuestra configuracin y sensibilidad perceptiva a determinadas
ondas y caractersticas contenidas en el estmulo. La nocin de umbral de audicin,
representa un primer nivel mediante el cual nuestro sentido del odo efecta el
reconocimiento de las vibraciones existentes en el medio ambiente, fijadas segn un
intervalo de frecuencias. Dichas seales pasan a ser reconocidas y asociadas en el marco
del conjunto del flujo sonoro y visual, en el continuum de la experiencia perceptiva
cinemtica. De este modo, nuestro sistema de procesamiento obtiene uno o varios patrones
de significacin, tanto de lo extrado directamente del mensaje, como por el ensamble de
dichos datos con nuestros patrones culturales, previamente conocidos y almacenados en la
memoria. Ante este conjunto podemos responder de diferente manera y no nicamente
decodificando el sentido semntico del texto portador, sino tambin, a travs del impulso de
otras caractersticas perceptivo-significativas del discurso como la intensidad, la frecuencia o
el ritmo de la secuencia impuesto por la estructura del discurso sonoro. Consideramos que
este conocimiento brinda un abanico de posibilidades estticas y narrativas impresionante
para reconducir el sentido de las formas sonoras hacia objetivos comunicativos ms
complejos como la motivacin, la persuasin o la activacin de estados emocionales en el
receptor.
Sin embargo, nuestro sentido auditivo, al igual que nuestra visin, est ms habituado a la
percepcin de fenmenos sonoros dotados de estabilidad y equilibrio en su forma. Esto
supone que las variaciones abruptas de la forma fsica del sonido pueden ser significativas
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
3.5. MENSAJE Y PROCESO DE RECEPCIN
En el transcurso de la experiencia meditica, el receptor de manera activa, va ejecutando
tareas de seleccin para extraer un conjunto de datos visuales y sonoros representativos,
ubicados y distribuidos de manera intencional por el emisor. Durante dicho proceso, se
efecta una cadena de operaciones racionales mediante las cuales se interconecta,
compara y deducen diferentes premisas especficas para obtener uno o varios significados.
Sin embargo, no solo estas caractersticas y rasgos nos garantizan su eficacia, como hemos
apuntado, el mensaje no es un ente aislado, est enclavado en el punto medio de un
proceso y si no es adecuadamente controlado puede verse seriamente afectado por dos
factores externos que desarrollamos a continuacin:
1. Las marcas individuales del receptor: An cuando nuestra constitucin biolgica defina
las capacidades y la agudeza de los sentidos de la vista y el odo, la estructura interior de
cada individuo marca rasgos personales y nuestra diferencia con los dems. Cada individuo
experimenta su propio proceso de formacin y de desarrollo de su personalidad. Este
cmulo de experiencias moldea nuestra sensibilidad y define enfoques preferentes para ver
e interpretar el mundo. Estos conocimientos previos determinan nuestras preferencias y
actitud o deseo de establecer un contacto receptivo activo con la informacin. Del mismo
modo sucede con nuestras reacciones inmediatas a los cambios, la existencia de un
conocimiento previo del estmulo puede reducir el impacto de novedad y minimizar los
efectos o por el contrario puede recuperar la experiencia con mayor intensidad, aumentando
la carga significativa para el sujeto. Estos factores perfilan los posibles condicionantes
propios del sujeto espectador ante el mensaje.
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
efectos del mensaje podr determinarse, de una parte, por la variacin de los patrones
fsicos de la estimulacin perceptiva del mensaje, como por el control de las condiciones
especficas que se producen durante el proceso de recepcin. Esta perspectiva un tanto
reciente y novedosa en el campo de las ciencias de la comunicacin ha sido trabajada por la
Media Psychology y The Cognitive Film Aproach, desde los primeros estudios del
procesamiento de la imagen en movimiento (Michote, 1946; Carroll y Bever, 1976;
Hochberg, 1986).
Aunque actualmente, ambas constituyan disciplinas con tradicin y con una produccin de
conocimiento diversificado, acotado y contrastado en diferentes niveles y condiciones; desde
nuestra especialidad como comunicadores consideramos que los estudios centrados en las
corrientes psicolgicas adolecen de una gran debilidad, cimentada en el centralismo casi
exclusivo del estudio del comportamiento neurofisiolgico del individuo; en tanto que el
mensaje es descompuesto y codificado en pocas variables, que a nuestro parecer resultan
en su mayora vagas e insuficientes para formalizar empricamente, la gran diversidad de
configuraciones narrativas, expresivas y su transformacin temporal. Sin embargo, el
conocimiento emprico de las variables del lenguaje audiovisual est perfectamente
controlado en el saber hacer de los profesionales de la realizacin periodstica, publicitaria y
de la ficcin, que no debe desecharse por una decisin precipitada. La prctica profesional
controla los criterios para decidir los tratamientos que determinan finalmente los rasgos
comunicativos fundamentales del mensaje, como la colocacin adecuada de la cmara
frente a la accin, la distribucin de la composicin de los elementos escenogrficos, la
organizacin de la informacin, el ensamble de cada una de las diferentes pistas que
constituyen la banda sonora, entre otras. Todas estas decisiones se adoptan segn objetivos
comunicativos especficos, predeterminados en un guin minuciosamente elaborado, por la
adecuacin a las condiciones particulares de quienes participan en el rodaje y su ambiente,
as como por las decisiones de ltimo momento adoptadas en la sala de postproduccin,
sobre la base de las condiciones particulares y definitivas del material disponible.
En resumen, consideramos que el conocimiento del sentido comunicativo que concibe el
sujeto emisor, junto con los componentes del lenguaje en la narrativa de los medios
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
inclinacin tridimensional, curvatura superficial, etc., obtenidas a partir de la ejecucin de
procesos rpidos y poco cuidadosos de la atencin. Cuando una imagen estimula la retina,
el ojo la conduce hacia el cerebro como un arsenal de puntos minsculos de brillo que
varan. El cerebro, entonces, compara la cadena de puntos mediante cmputos complejos
mediante los cuales, finalmente, discierne en el reconocimiento del objeto. Si dicho sistema
de puntos coincidentes que componen la escena visual ha cambiado de posicin, el cerebro
lo interpreta como una variacin o un movimiento de los elementos y/o de su forma
(Ramachandran y Antsis: 1986). El esquema parece bastante lgico y sencillo cuando se
presenta una exhibicin simple e inequvoca; sin embargo, llega a ser problemtico cuando
la correspondencia debe ser detectada en exhibiciones ms intrincadas, en las cuales hay
elementos de fondo variable y objetos superpuestos que se desplazan en direcciones
diferentes. Este hecho dificulta considerablemente la ejecucin del procesamiento, porque el
sistema ve en la prctica siempre los puntos el moverse en paralelo y nunca cruzndose
(Ramachandran y Antsis: 1986).
En el nivel bsico, estas representaciones son voltiles en ausencia de atencin, su
contenido es sobrescrito por los estmulos subsecuentes o bien desapareciendo luego de
algunos cientos de milisegundos despus que la luz deja de entrar en los ojos (ORegan y
colegas: 1997). As, el bosquejo en cualquier fijacin particular existe efectivamente solo
mientras los ojos no se mueven. Como tal, aunque el bosquejo es detallado, no es estable,
debe ser regenerado constantemente por uno nuevo formado con cada nueva fijacin.
b. Proceso de Nivel Intermedio: Las representaciones voltiles del nivel bajo al ser
permanentemente cambiantes no sirven para la construccin de una percepcin constante
de la escena, para lograrla debe existir un sistema representacional cuya estabilidad haga
responder a una cierta forma de memoria a corto plazo, donde sean aprehendidos algunos
aspectos de la estructura de la escena y cuya sumatoria d lugar a la formacin de una
representacin integral. Estas primeras organizaciones responden por ejemplo a la
estructura del objeto, a la disposicin y la idea de la escena, entre otras. El grado con el cual
estos aspectos se producen independientemente es hasta ahora desconocido.
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Disposicin de la escena
Apenas uno o ms objetos parecen ser estables por su disposicin, aparece entonces una
representacin estable de toda la escena. Tal informacin es vital y se obtiene a partir de las
fijaciones sucesivas e individuales del ojo, integradas en una estructura y en los cambios
subsecuentes del sistema atencional. La disposicin se piensa a veces para ser
representada por un mapa esquemtico, que describe las localizaciones de varios objetos en
la escena, sin la necesidad de una descripcin detallada de su estructura o identidad
(Hochberg y Brooks: 1978). Este esquema es necesario para desarrollar diferentes acciones
ms complejas con mnima utilizacin de memoria.
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
escena, es una coleccin de representaciones ligadas dentro de la memoria de corto plazo,
el cual, describe las relaciones entre objetos distribuidos en un rea reducida. En contraste
con las estructuras simples que la forman, el contenido de un esquema as puede ser
relativamente sofisticado. Por ejemplo, los esquemas en este nivel incluyen un inventario de
objetos probables a estar presentes en la escena. Al verla, los procesos bajos proporcionan
un bosquejo constante de regeneracin de caractersticas visibles al espectador. Un
subconjunto de estas caractersticas puede determinar su significado y una disposicin
suficiente para construir un esquema definido. Los procesos subsecuentes se dirigen a
verificar el esquema y proveerlo de informacin necesaria para realizar diferentes acciones
(Friedman: 1979). Cuando se encuentra un objeto nuevo o inesperado, los mecanismos
atencionales pueden reevaluar el objeto, el significado o aprender una nueva asociacin
entre los dos. Mientras tanto, la disposicin inicial puede utilizarse para revalidar la
interpretacin actual, como suministro de la atencin para otras tareas. De este modo, la
percepcin de la escena crea una paradoja evidente: si el detalle de las representaciones es
breve, estable y contiene pequeos detalles, cmo podemos construir nuestra impresin de
una escena detallada y estable? Mediante la integracin de los cambios atencionales por los
movimientos del ojo. Sin embargo, la memoria para el detalle visual es absolutamente breve
100ms (Irwin: 1996) y puesto que el intervalo entre las fijaciones sucesivas del ojo es de
entre 150 y 200ms, el contenido siguiente no se puede integrar por completo para formar
una representacin detallada. Inversamente, tambin se ha encontrado que un detalle
completo de la representacin no es necesariamente suficiente para otorgar significado a
una escena. Evidentemente, un sistema pequeo de objetos y sus caractersticas son
suficientes para proveernos una impresin completa de la escena en todas sus partes en un
margen escaso de tiempo, recogiendo e integrando en un solo conjunto las estructuras
captadas en sucesivos movimientos del ojo como reflejo de los cambios atencionales.
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
el sistema de procesamiento consiente los deja pasar libremente, sin utilizarlos para formar
otros conjuntos susceptibles de significacin. Si por el contrario la informacin percibida
activa nuestro mecanismo atencional, pasamos entonces a un segundo nivel de percepcin,
el de la Escucha y Reconocimiento.
La fase de escucha puede subdividirse a su vez en varios tipos. Michael Chion, citando a
Pierre Shaeffer define tres. El primero es la denominada Escucha Causal, consiste en
servirse del sonido para informarse, en lo posible, sobre su causa (Chion: 1999; 33). Puede
realizarse en diferentes niveles y permite identificar un sonido vinculado con otros elementos
del contexto donde se produce. El segundo tipo corresponde a la Escucha Semntica,
referida a un cdigo o lenguaje (necesario) para interpretar un mensaje (Chion: 1999; 35).
Finalmente, el tercero es la Escucha Reducida, es la que afecta a las cualidades y las
formas propias del sonido (Schaeffer: 1967), independientemente de su causa o su sentido,
y su naturaleza verbal, instrumental, anecdtico o cualquier otro- como objeto de
observacin, en lugar de atravesarlo buscando otra cosa a travs de l (Chion: 1999; 36). En
esta fase, la informacin adquirida se almacena en lo que se denomina Memoria de Trabajo
o memoria de corto plazo, para su utilizacin en tareas de anlisis e interpretacin ms
complejas.
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
c) Proceso de Alto Nivel: Comprensin y asignacin de sentido
La tercera y ltima fase del procesamiento auditivo es la Comprensin y Asignacin del
sentido de la informacin. Hemos visto cmo durante las etapas previas, nuestro sistema
perceptivo capta y coteja la informacin entrante, sin embargo ambas por s solas no son
suficientes para alcanzar una significacin precisa ni garantizar un nivel eficiente de
comprensin de la informacin. Hablar de comprensin supone una actuacin ms
elaborada de nuestro sistema de procesamiento cognitivo. En ella suceden dos fases: una
primera fase de interpretacin y otra de sntesis de informacin comparada de dos corrientes
de informacin: sonora y visual. Para que el sujeto receptor alcance una comprensin y
asignacin de sentido cabal de la informacin expuesta en el mensaje han de ejecutarse un
conjunto de acciones intelectuales ms elaboradas, donde aquellos patrones reconocidos
previamente son analizados tomando en consideracin fundamentalmente los rasgos
expresivos que recubren su sustancia semntica, a partir de ellos, se logra determinar con
exactitud la intencin comunicativa del emisor: el Sentido. En el segundo nivel, se lleva a
cabo una valoracin integral de los sonidos producidos en el conjunto del discurso,
juntamente con la informacin que suministra la cadena visual. La interpretacin de un
mensaje audiovisual meditico no se produce, entonces, nicamente por la suma de las
partes o los fragmentos individuales que lo constituyen sino del significado que emana de su
producto, de la conjuncin del flujo de una sucesin de eventos visuales y sonoros en un
acto de percepcin integrado. En el siguiente modelo (Rodrguez, 1998), podemos distinguir
las diferentes fases del procesamiento auditivo y la manera cmo la estructura cultural y la
experiencia previa del receptor afecta de manera transversal el proceso perceptivo y
determina el desciframiento de las formas sonoras en base a las cuales se adquiere la
comprensin definitiva del mensaje.
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ESCUCHA
RECONOCIMIENTO
IDENTIFICACIN DEL
ENTORNO INMEDIATO
(Formas sonoras primarias)
EXPERIENCIA AUDITIVA
ESPECIALIZADA
(Formas sonoras especializadas)
APRENDIZAJE DE
LENGUAJES ARBITRARIOS
(Formas sonoras culturales)
PROCESO CULTURAL
COMPRENSIN
Grfico N 7: Modelo de mecanismos de escucha de ngel Rodrguez (Rodrguez: 1998; 207)
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
resultados ponen en evidencia que las exposiciones prolongadas (entre 1 y 2s), son ms
fcilmente reconocidas debido a que la informacin se almacena de manera simultnea en
la memoria de corto y de largo plazo.
En otro estudio (Potter y colegas: 2002) present una secuencia de imgenes con un
intervalo de 173ms entre cada una. Cuando la prueba de reconocimiento se efectu
inmediatamente despus de la exhibicin, el ndice era muy alto, pero disminua
progresivamente. Se pudo constatar que la identificacin de las escenas era mejor cuando
un mismo cuadro es expuesto dos veces. En exposiciones de imgenes de 167ms se
identificaron ms del 70% y menos del 20% fueron reconocidas en el post test efectuado
unos minutos ms tarde. Los resultados confirman la hiptesis propuesta por la
investigadora acerca de la existencia de una capacidad de identificacin momentnea de los
cuadros presentados en las fijaciones, pero muchas de estas son fugaces y se olvidan
rpidamente. Los estudios concluyen, finalmente, que el reconocimiento inicial puede
alcanzarse con exposiciones de 100ms y la consolidacin de la imagen en memoria en los
300ms, por tanto, se estima que el proceso ntegro de la percepcin y consolidacin visual
posee una duracin total de 400ms.
En otro estudio H. Intraub, alter intencionalmente la velocidad de las exposiciones y los
niveles de complejidad de la informacin orientada a la asignacin de sentido. Se disearon
tres categoras de velocidad de exposicin 114, 172 y 256ms por imagen. Los resultados
reportaron un ndice de 35% de aciertos para las imgenes de exposicin ms corta (114ms)
y de asignacin de sentido ms confuso o engaoso. En contraparte, las imgenes de
duracin ms prolongada (256ms) fueron reconocidas en un 79%, mientras que el recuerdo
posterior se produjo solo en un 58% (Intraub: 1981). Simon Thorpe realiz otro estudio
donde expuso a los participantes a la proyeccin un total de 4000 fotografas de 20ms de
duracin cada una, para comprobar la velocidad de procesamiento de la memoria de corto
plazo. Los resultados arrojaron un tiempo medio de 445ms para la deteccin de cada
imagen y una eficacia de 98% de aciertos por individuo. La prueba de reconocimiento se
efectu inmediatamente despus de la exposicin (Thorpe, Fize y Marlot: 1996).
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cualquier
tipo
de secuencia,
pero solamente
en
la segunda condicin,
el
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
MEMORIA AUDITIVA
CORTA
MEMORIA AUDITIVA
LARGA
Duracin: 150-350ms
Duracin: 2-20
Almacenamiento no
analizado de la entrada
Almacenamiento parcialmente
analizado de la entrada
EVIDENCIAS
Crowder, 1982b; Efron, 1970a,
1979b, 1970c; Plomp, 1964.
Boadbent, 1958; Efron, 1970a,
1970b, 1970c; Niesser, 1967;
Plomp, 1965
Efron, 1970a, 1970b, 1970c;
Massaro, 1970bm 1975;
Pisono, 1973
Cole, 1973; Massaro, 1972,
1976b; Wickelgren, 1965,
1966.
Blomstein y Stevens, 1980;
Bregman, 1978; Dorman y
otros., 1975; Kewley-Port,
1983; Zwislocki, 1960, 1969
Interferencia parcial,
Crowder, 1987, 1982a;
dependiente de la similitud del
Kallman y Massaro, 1979,
enmascaramiento y la
1983.
desinhibicin.
Grfico N 8: Sntesis de los estudios experimentales acerca de los umbrales perceptivos del sonido de
Cowan (Cowan: 1984)
Interferencia se debe a una
sobre escritura y no a
desinhibicin.
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
1983), Incluso, hay quienes sostienen que un elevado nivel de concordancia audiovisual
favorece altamente la atribucin a una misma fuente emisora (Grimes: 1991). Segn Paivio
existe un proceso dual de codificacin: verbal y visual/no verbal. Cuando los sistemas
sensoriales detectan estos estmulos, las conexiones de referencia entre el audio y el video
se ensamblan y se genera una fuerza que afecta el grado de elaboracin cognoscitiva
(Sadoski y Paivio, 2001).
Desde esta perspectiva un mensaje audiovisual conjuga dos corrientes con informacin
redundante o variable de audio o video. Estas corrientes de informacin son continuas y su
integracin en la estructura del discurso estn decididas completamente por el sujeto emisor.
En una exposicin convencional, el espectador no puede manipular o alterar esta disposicin
porque sta viene previamente diseada para una modalidad inalterable de reproduccin.
De acuerdo con el modelo de la Redundancia, los canales de audio y video llevan la
informacin de la historia y su contenido, pero el video y el audio tambin contienen
informacin estructural (luminosidad, color, velocidad de reproduccin, intensidad y
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
ofrecernos resultados ms precisos y fiables en el estudio del funcionamiento del
overlapping.
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
materiales experimentales utilizados en las pruebas referidas a los umbrales perceptivos, las
variables empleadas para medir la redundancia utilizada en las investigaciones psicolgicas
no son para nosotros del todo representativas del fenmeno. Las modalidades de
articulacin no se trabajan sobre materias significantes equiparables, porque la complejidad
de la informacin sonora o visual contempla nicamente una sola fuente y no dos o ms
canales como sucede habitualmente con los discursos audiovisuales convencionales. Aun
cuando as sea ms simple el control de los denominados niveles de redundancia, no
resultan en la prctica muy compatibles con los discursos mediticos actuales, debido a la
presencia de varios subsistemas o conjuntos perceptivos: Ej. Voz, msica, efectos, ruidos;
movimiento, ttulos y efectos visuales que se engarzan entre s, representando desde los
enfoques de la propia teora de la informacin, un potencial aumento de la carga
cognoscitiva para receptor. Estos aspectos, a nuestro modo de ver fundamentales, no estn
contemplados en ninguno de los diseos ni estudios revisados.
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
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1. Activacin de seal
2. Activacin emocional
3. Activacin por novedad
Los estmulos de la seal tienen un valor aprehendido y una vez alcanzado su nivel de
significacin no pueden ser ignorados. Estos niveles tienen relacin con el aprendizaje
consciente del individuo, por su familiaridad, proximidad o importancia. Desde una
perspectiva psicofsica, la informacin audiovisual se concibe como un conjunto de energas
luminosas y acsticas que actan en forma de estmulos al entrar en contacto con nuestros
sentidos. Este contacto con la informacin entrante puede generar diferentes respuestas
automticas, racionales, as como reacciones fisiolgicas mesurables; las ltimas estn
asociadas al aumento de la actividad atencional y a la mejora de recursos dirigidos al
reconocimiento de la informacin percibida.
Los estmulos de activacin emocional poseen una significacin que no se atribuye a
procesos conscientes, son ms bien innatos a la naturaleza humana. La emocin generada
por el estmulo acciona nuestros instintos ms primitivos relacionados con la supervivencia
como la necesidad de alimento, el temor a los fenmenos naturales, el deseo sexual o el
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
pnico. Los datos sin procesar pasan por nuestro cerebro como reflejos primitivos y la
amgdala los marca con una etiqueta para la significacin emocional, alistando al cuerpo
para la lucha o la huida antes de su procesamiento consciente. Esta clase de estmulos
activan respuestas fisiolgicas como: la dilatacin de los vasos sanguneos, la disminucin
de la frecuencia del alfa del electroencefalograma EEG, la modificacin de la frecuencia
cardiaca, el incremento del dimetro pupilar, aumentos de la conductancia y la temperatura
de la piel, entre otras.
Finalmente, los estmulos nuevos representan la percepcin por nuestros sentidos de un
cambio en el ambiente, bien previsible o inesperado, un fenmeno extrao a nuestro mundo
circundante que contradice expectativas, desdibuja nuestros patrones, trastocando la
previsibilidad y la lgica de los acontecimientos mostrados. Sobre la base de nuestra propia
experiencia y conocimientos, nosotros, como individuos, poseemos un esquema propio del
entorno en el cual nos desenvolvemos y utilizamos como mapa referencial para interactuar
con el mundo, pero cuando la informacin entrante viola o pone en conflicto estas
expectativas, se genera un caos o un desorden que inmediatamente activa una respuesta de
orientacin en un intento por conciliar esa disonancia perceptiva.
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1. El nfasis y la significacin de los cambios en los momentos claves de los discursos son
equiparables con los estmulos de seal, conllevan usualmente choques perceptivos
provocados intencionalmente por cambios sbitos de intensidad de la imagen y/o el sonido.
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
2. La construccin de atmsferas visuales y/o sonoras propicias para generar un estado de
suspenso, intriga, se articulan como antesala para la aparicin de elementos nuevos,
provocando una impresin violenta e inesperada en los receptores de los mensajes.
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
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Codificacin
El modelo teoriza la existencia de tres subprocesos implicados en convertir un mensaje en
una representacin mental. Primero, el mensaje debe contactar con los receptores
sensoriales: ojos, odos, nariz, boca, piel (Eysenck, 1993). La informacin recopilada por los
receptores sensoriales incorpora una cierta clase de almacn sensorial (Zechmeister y
Nyberg, 1982). La investigacin sugiere la existencia de un almacn sensorial especfico
para cada sentido y que pueden ser virtualmente limitados. Sin embargo, el almacenaje aqu
es de muy breve duracin. La informacin se aloja en estos almacenes por perodos de
300ms para el almacn visual (Coltheart: 1975) o de 4 a 5 segundos para el almacn
auditivo (Crowder: 1976). Si una parte de la informacin no se selecciona para la
transformacin posterior, se pierde al ser sobrescrita por una nueva. El subproceso de
codificacin es un proceso de dos etapas donde algunos trozos de informacin del mensaje
se seleccionan y se alojan en el almacn sensorial; luego se transforman en
representaciones mentales en la memoria de trabajo o de corto plazo.
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Almacenaje
El almacenaje se realiza mediante un esquema de memoria en red, concebido como un
sistema de varias memorias individuales conectadas a su vez con otras mediante sistemas
de asociaciones o acoplamientos. Cuando una memoria est en uso, se activa y puede
viajar en asociaciones, conformando un proceso de memorias relacionadas ms activas, o
disponibles en comparacin con las memorias carentes de relacin. Cuanto una persona liga
un nuevo trozo de informacin en red sta se almacena mejor.
Recuperacin
ste proceso consiste en reactivar la representacin mental de un cierto aspecto del
mensaje almacenado por medio de acciones para bsquedas en red. De este modo, un
pedazo especfico de informacin se recupera y se inserta en la memoria de trabajo.
Generalmente, cuanto ms asociados estn los trozos de informacin; es decir, se
almacenan ms a fondo y son ms fcilmente recuperables. Este proceso concurrente de la
recuperacin tambin desempea un papel en el proceso del almacenaje porque integra la
vieja y nueva informacin en una sola nueva corriente.
ALMACENAJE
ESTRUCTURA
RECUPERACION
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
5.2. EL MODELO REACTIVO DEL CONSUMO TELEVISIVO EL ESPECTADOR PASIVO
Albert Bandura formula un modelo terico reactivo de la visin de la televisin a partir de la
Social Learning Theory (Bandura: 1977). La teora define que la atencin del espectador de
televisin se activa y sostiene a partir de las caractersticas destacadas de los mensajes:
complejidad visual, movimientos de cmara, iluminacin, cortes, efectos visuales y sonoros.
Una vez que estos atributos capturan la atencin, los procesos subsecuentes de
comprensin y retencin de la informacin ocurren de forma ms o menos automtica. El
modelo resta importancia a la experiencia adquirida por parte del espectador.
TELEVISIN
ATRIBUTOS
FORMALES:
MOVIMIENTO
COMPLEJIDAD
VISUAL
CORTES
ATENCIN VISUAL
MEMORIA
REFLEJOS DE
ORIENTACIN
RECONOCIMIENTO
AUTOMTICO
Para Singer y Lesser este poder de control sobre el receptor se produce debido a que el
mensaje es concebido como una cadena de imgenes y patrones en movimiento y cambio
permanente. Estas caractersticas del material exhibido se asumen como datos de bajo nivel
de complejidad de procesamiento, pero s capaces de activar diferentes respuestas de
orientacin en el espectador, en funcin de su grado de novedad, posicin y por su relacin
con la informacin precedente (Singer: 1980; Lesser: 1977)). El volumen y los rasgos de la
informacin almacenada por el espectador, luego de la fase del consumo, estn
directamente relacionados con la organizacin interna y la forma exterior de los elementos
del mensaje.
78
Grfico N 12: Modelo de procesamiento de Wickens, Wickens, C.D. y Hollands, J.G. (2000).
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Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
los subsistemas centrales donde se produce un proceso de transformacin de la seal fsica
en informacin significante.
Segunda Fase-Dimensin Estructural: Se ejecuta en dos niveles. En primer lugar se realiza
una lectura dirigida a reconocer los elementos relevantes del mensaje. Se detectan los
valores estimulares del sonido, se identifica la estructura de las palabras y su disposicin en
el discurso. En cuanto a la imagen, se detectan los objetos, su localizacin y su coherencia
en el espacio visual.
Sobre la base de estas dos operaciones bsicas se produce un primer nivel estructural de
codificacin, indispensable para ejecutar las operaciones de construccin del sentido ms
complejas. En una siguiente fase, se produce la asignacin de significado de los cdigos
semnticos, previamente localizados en la fase estructural y en dos niveles. Un primer nivel
Proposicional, define las identidades y establece relaciones comparativas con las otras
unidades
existentes
en
el
discurso.
Un
segundo
nivel
Implicacional,
determina
80
El modelo ICS propone, entonces, que la cognicin se produce mediante la ejecucin de una
serie de acciones de transformacin de la informacin sensorial convertidas en cadenas
complejas e interactivas de significacin. La seal portadora de informacin ingresa por
cualquiera de los tres canales: Visual, Acstico y Estado del cuerpo. Nos parece inapropiada
la inclusin del Estado del cuerpo en este primer nivel de procesamiento, como rgano
sensible y reactivo de la estimulacin fsica exterior, con la misma importancia que los
sentidos de la vista y el odo. Pareciera que el estado fisiolgico, como fuente sensorial
externa se suceda de forma simultnea con el acto perceptivo audiovisual. Si el estado del
cuerpo presenta indicadores de inestabilidad o est alterado previamente, entonces, es de
suponer que existen condiciones anmalas previas a la recepcin del estimulo y que por
tanto, pueden interferir con los procesos subsecuentes de decodificacin y asignacin de
sentido. Es ms razonable interpretar el concepto Estado del cuerpo como entidad
productora de reacciones fisiolgicas posteriores y como consecuencia de los procesos
perceptivos. En este caso, las reacciones son inmediatas y se conducen por rutas diferentes
sin pasar necesariamente por el filtro del significado semntico, tal como lo sugieren los
modelos de Respuesta de orientacin y activacin emocional. Por tanto, a nuestro entender,
81
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
la interpretacin del concepto no se corresponde con el recorrido de los flujos de la
informacin estmulo-respuesta y, por consiguiente, no debe estar ubicada en un nivel
primario del modelo, sino en un compartimiento independiente, como una etapa reactiva,
como consecuencia inmediata de la estimulacin audiovisual.
Los niveles estructurales de la codificacin propuestos por el ICS transforman la informacin
sensorial en construcciones significativas de forma interactiva en los niveles Proposicional e
Implicacional. En este nivel, los datos captados por nuestros sentidos se filtran siguiendo
esquemas de interpretacin, patrones aprehendidos y almacenados, para determinar con
precisin su sentido definitivo y el valor significativo de todo el conjunto. Ambas fases son
congruentes con las categorizaciones del procesamiento visual sugeridas por Ronald
Rensink (Rensink: 1997), de los mecanismos de escucha de Rodrguez Bravo (Rodrguez:
1998), con las fases de Codificacin, Almacenamiento y Recuperacin de la informacin,
propuesta por Annie Lang en su Modelo de Capacidad Limitada (Lang: 2000) y con el
Modelo de Procesamiento de la informacin de Wickens (Wickens: 2000), ratificando en
todos los casos la existencia de un proceso conformado por varias etapas o niveles. Sin
embargo, para nosotros el ICS se muestra mejor concebido para actuar eficientemente
sobre la base de corrientes coherentes de informacin. Ante una incompatibilidad entre los
dos canales portadores de la informacin, como sucede en el overlapping, de acuerdo con el
funcionamiento del modelo, puede suceder, por ejemplo, lo siguiente:
la informacin y que,
82
83
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
84
85
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
86
87
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
frmula se emplea intencionalmente para hacer evidente una disonancia perceptiva que
active una rpida llamada de atencin, asociada al ingreso de cambios importantes en el
avance de la trama.
Esta voluntad comunicativa del montaje no solamente se resea a nivel emprico sino que
constituye un valor recurrente de los diferentes modelos tericos a lo largo de la historia de
la cinematografa para fundamentar el carcter expresivo del cine. Eisenstein, por ejemplo,
define el montaje colisin, como mtodo basado en la oposicin de los rasgos y
caractersticas de los fragmentos (Eisenstein: 1999, 43). En esa misma lnea Pudovkin,
Timoshenko y Amo, formulan tambin sendas tipologas de Montaje de contraste, e intentan
definir ciertos niveles de cambio perceptivo entre las escenas (Amo: 1972, 262; Pudovkin:
1957; Timoshenko: 1956). Ziga Vertov, en su teora del Cine Ojo, se refiere concretamente a
la existencia de una correlacin de estmulos visuales: luces y sombras, que intervienen
directamente en la construccin de la cadena de significacin del filme (Vertov: 1984). Rudolf
Arnheim, propone una clasificacin basada en el contraste de formas para el montaje de las
escenas y para el montaje dentro de la escena (Arnheim: 1996; 72). Aun cuando estas
formulaciones han sido creadas en la etapa del denominado cine mudo (o mejor dicho, cine
sin sonido directo), y por tanto se cien exclusivamente a las relaciones/oposiciones entre
los atributos visuales de la pelcula, dejan asentada una frmula para desarrollar estrategias
de montaje dirigidas a mejorar las capacidades comunicativas de los discursos. En este
sentido el overlapping, como fenmeno perceptivo basado en el cambio audiovisual, se
ajusta perfectamente a estas tipologas de clasificacin, en tanto constituye un mecanismo
de anticipacin informativa y porque engarza expresivamente valores de imagen y sonido
sensiblemente diferentes para el receptor.
88
89
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
particulares, recurrimos al concepto de Coherencia Semntica, entendido como una
organizacin discursiva audiovisual relacionada ordenadamente y con sentido nico y
diferenciable. As, tanto el flujo de la imagen como el sonido configuran un Sistema Visual o
Sonoro, fijados a partir de su coherencia semntica y su relacin u oposicin con otros
sistemas visuales y sonoros presentes en el conjunto de la narracin audiovisual. Este
concepto, anteriormente propuesto por Lorenzo Vilches para el texto (Vilches: 1995, 85),
resulta eficiente para hacer converger en un solo conjunto las significados individuales que
puedan desprenderse del flujo perceptivo visual y del flujo perceptivo sonoro, de modo que,
la suma de ambos, conduzca a un indicador coincidente con la intencin de bsqueda de
informacin del espectador o provoque una respuesta por la percepcin del cambio
contenida en los elementos expuestos.
90
91
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
A. NIVELES ARTICULATORIOS DE LA NARRACIN SONORA
1. Sonido Simple: una construccin sonora perceptivamente reconocible como una forma
unitaria y semnticamente coherente.
2. Sonido Compuesto: interaccin simultnea de dos construcciones sonoras coherentes
semnticamente y perceptivamente reconocibles como dos formas diferenciadas que
constituyen un conjunto integrado.
3. Sonido Complejo: interaccin simultnea o sucesiva de tres o ms construcciones
sonoras coherentes semnticamente, perceptivamente reconocibles como tres o ms formas
diferenciadas que constituyen un conjunto integrado.
92
Volumen de informacin obtenida por el producto de la carga del Sistema Visual 1 y Sistema
Visual 2 sumada con la carga del Sistema Sonoro 1 y Sistema Sonoro 2.
Igualmente, siguiendo el mismo patrn empleado para medir la carga de los sistemas,
definimos tres modalidades de Macrosistema Overlapping: Simple, Compuesto y Complejo,
segn el nmero de subsistemas portadores:
93
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
OVERLAPPING
SIMPLE
I+S= 4
SISTEMA VISUAL A
1
SISTEMA SONORO A
1
SISTEMA VISUAL B
1
SISTEMA SONORO B
1
SISTEMA VISUAL A
2
SISTEMA SONORO A
1
SISTEMA VISUAL B
1
SISTEMA SONORO B
2
OVERLAPPING
COMPUESTO
I+S= 6
SISTEMA VISUAL A
1
SISTEMA SONORO A
2
SISTEMA VISUAL B
2
SISTEMA SONORO B
1
3) Sistema Visual A: Dos subsistemas (2); Sistema Sonoro A: Dos subsistemas (2)
Sistema Visual B: Dos subsistemas (2); Sistema Sonoro B: Dos subsistemas (2)
CARGA TOTAL = 8
94
OVERLAPPING
COMPUESTO
I+S= 8
SISTEMA VISUAL A
1
SISTEMA SONORO A
3
SISTEMA VISUAL B
3
SISTEMA SONORO B
1
OVERLAPPING
COMPUESTO
I+S= 8
SISTEMA VISUAL A
3
SISTEMA SONORO A
1
SISTEMA VISUAL B
1
SISTEMA SONORO B
3
1) Sistema Visual A: Tres subsistemas (3); Sistema Sonoro A: Dos subsistemas (2)
Sistema Visual B: Dos subsistemas (2); Sistema Sonoro B: Tres subsistemas (3)
CARGA TOTAL = 10
OVERLAPPING
COMPLEJO
I+S= 10
SISTEMA VISUAL A
3
SISTEMA SONORO A
2
95
SISTEMA VISUAL B
2
SISTEMA SONORO B
3
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
2) Sistema Visual A: Dos subsistemas (2); Sistema Sonoro A: Tres subsistemas (3)
Sistema Visual B: Tres subsistemas (3); Sistema Sonoro B: Dos subsistemas (2)
CARGA TOTAL = 10
OVERLAPPING
CARGA
COMPLEJA
I+S= 10
SISTEMA VISUAL A
2
SISTEMA SONORO A
3
SISTEMA VISUAL B
3
SISTEMA SONORO B
2
3) Sistema Visual A: Tres subsistemas (3); Sistema Sonoro A: Tres subsistemas (3)
Sistema Visual B: Tres subsistemas (3); Sistema Sonoro B: Tres subsistemas (3)
CARGA TOTAL = 12
OVERLAPPING
CARGA
COMPLEJA
I+S= 12
SISTEMA VISUAL A
3
SISTEMA SONORO A
3
SISTEMA VISUAL B
3
SISTEMA SONORO B
3
Etiqueta
Subsistemas
OVERLAPPING
CARGA SIMPLE
OVERLAPPING
CARGA COMPUESTA
IMAGEN +SONIDO = 4 - 6
IMAGEN +SONIDO = 8
OVERLAPPING
CARGA COMPLEJA
IMAGEN +SONIDO = 10 - 12
96
97
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
ocurra, debe existir previamente un instante donde se produzca el encuentro o la confluencia
entre las actitudes del emisor y del receptor.
98
99
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
6.5.5. Cuarto nivel: Reaccin fisiolgica y emocional
Adicionalmente, el modelo incluye un cuarto nivel de procesamiento, donde conecta
directamente la primera fase (estimulaciones fsicas audiovisuales del mensaje) con las
respuestas fisiolgicas y reacciones emocionales del receptor. Nuestro enfoque defiende un
procesamiento dual de la informacin contenida en el mensaje audiovisual. Los discursos del
cine y de la televisin no se elaboran con la nica intencin de activar nuestra capacidad
cognoscitiva y su rendimiento no se mide simplemente por el volumen de datos
correctamente procesados por el individuo. La estructura de los discursos se determina
tambin como una articulacin audio/video ad hoc para provocar reacciones bsicas y
concretas: risa, sorpresa, miedo, etc. Estas intenciones concretas de comunicacin, tan
importantes para los realizadores como la coherencia y claridad narrativa del discurso, son
automticas y desde el punto de vista psicofsico viajan por un canal directo y autnomo que
interconecta al estmulo con una reaccin, sin transitar por una etapa intermedia de
codificacin, discernimiento y asignacin de significados complejos. Este elemento define
muy claramente el componente reactivo intrnseco de los discursos audiovisuales en general
y las variantes asincrnicas como el overlapping. De este modo, la ltima fase del modelo
culmina con el producto final o resultado de dos procesos: Uno: asignacin de significados
y/o conceptos (cognicin de alto nivel) y Dos: Respuesta Emocional (racional o fisiolgica).
100
101
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
universales y finales producidos durante el contacto entre el individuo y la sustancia del
discurso.
102
FORMAS
FSICAS
BSICAS
ESTIMULACIN
AUDIOVISUAL
SONIDO
PELCULA
VIDEO
T.V.
Grfico N 16
Modelo de Experiencia
ONDAS ACSTICAS
intensidad, frecuencia,
timbre, tiempo
LENGUAJE SONORO
Organizacin discursiva
de la voz, msica,
efectos, ruidos, silencio.
SISTEMA
SONORO
ORGANIZACIN
ELEMENTOS
RECONOCIBLES
S
I
SISTEMA
VISUAL
ORGANIZACIN
ELEMENTOS
RECONOCIBLES
ONDAS LUMINOSAS
intensidad, color,
saturacin, RGB
LENGUAJE VISUAL
organizacin
dinmica espacial y
temporal, interacciones
del montaje
PERCEPCIN
NO ATENCIONAL
PERCEPCIN
ACTIVA
COGNICIN BSICA
IDENTIFICACIN
DISCRIMINACIN
DECODIFICACIN
ESTRUCTURAS
COHERENTES
SEMNTICAMENTE
CONTACTO
DEL ESTMILO
CON EL SENTIDO DEL
ODO
ESCUCHA
COPIA DE
TRABAJO
AUDICIN
VISIN
ACTIVA
VISIN
PASIVA
CONTACTO
DEL ESTMULO
CON EL SENTIDO DE
LA VISTA
VOLUNTAD
COMUNICATIVA
DEL EMISOR
RASGOS DE
CAPTURA
DE LA
ATENCIN
VOLUNTAD DE
OBTENCIN DE
INFORMACIN
DEL RECEPTOR
COPIA DE
TRABAJO
RECONOCIMIENTO
CONFRONTACIN
CON PATRONES
DE LA MEMORIA
PERCEPCIN
COMPLEJA
COGNICIN
ELEVADA
INTERPRETACIN
Y SNTESIS
DE LA
INFORMACIN
DE LOS CANALES
AUDITIVO
Y VISUAL
COMPRENSION
DEL SENTIDO
DECISIN
DEL SIGNIFICADO
CONJUNTO DEL
ESTMULO Y DE LA
CORRELACIN
DE ESTMULOS
PREVIOS
Cinemtica
(Creacin propia)
PROCESAMIENTO PSICOFSICO
NO RACIONAL
REACCIONES
EMOCIONALES Y
FISIOLGICAS
103
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
PROCESAMIENTO COGNITIVO
En el diagrama, las flechas de color rojo representan el recorrido y la transformacin de la
informacin sonora en sustancia significante bsica y activa. Las flechas de color azul
representan el mismo recorrido y transformacin para la informacin visual. En la tercera
fase, se produce la interpretacin significativa de la informacin y la adjudicacin o
asignacin de sentido por la fusin de ambos canales, entendido como el dictamen racional
del individuo luego de producirse el contacto con el mensaje.
104
105
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
106
107
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Vlidos
Ficcin
Publicidad
Noticias
Total
Frecuencia Porcentaje
169
72,0
33
14,0
33
14,0
235
100,0
108
3. Localizacin del instante de finalizacin del sonido sincrnico del Sistema Audiovisual 1 e
ingreso del sonido correspondiente con el segundo sistema (Sistema Audiovisual 2).
109
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
110
7. Fin del segundo sistema audiovisual, corte e ingreso de un nuevo sistema sincrnico.
Unidad N 1
Descriptor
Indicadores
Sistema Sonoro A
Define el primer segmento sonoro en el interior de un mensaje
portador de un overlapping.
1. Coherencia semntica interna.
2. Relacin con el sistema visual correspondiente.
3. Diferencia reconocible con la estructura y el sentido comunicativo
del sistema sonoro sincrnico previo y el sistema sonoro posterior.
Representacin
Grfica
Unidad N 2
Descriptor
Indicadores
Sistema Sonoro B
Define el segundo segmento sonoro en el interior de un mensaje
portador de un overlapping.
1. Coherencia semntica interna.
2. Contradiccin/relacin con el sistema visual correspondiente.
3. Diferencia reconocible con la estructura y el sentido comunicativo
del sistema sonoro previo y el sistema sincrnico posterior.
Representacin
grfica
111
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Unidad N 3
Sistema Visual A
Define el primer segmento visual en el interior de un mensaje
portador de un overlapping.
1. Coherencia semntica interna.
2. Relacin con el sistema sonoro correspondiente.
3. Diferencia reconocible con la estructura y el sentido comunicativo
del sistema sincrnico previo y el sistema visual posterior.
Descriptor
Indicadores
Representacin
grfica
Unidad N 4
Sistema Visual B
Define el segundo segmento visual en el interior de un mensaje
portador de un overlapping.
1. Coherencia semntica interna.
2. Relacin con el sistema sonoro correspondiente.
3. Diferencia reconocible con la estructura y el sentido comunicativo
del sistema visual previo y el sistema audiovisual sincrnico
posterior.
Descriptor
Indicadores
Representacin
grfica
Unidad N 5
Asincrona o desincronizacin
Muestra el intervalo donde la imagen y sonido poseen significado
diferente o contradictorio.
1. Finalizacin de la sincrona del sistema audiovisual 1.
2. Asociacin de la imagen con el primer sistema audiovisual.
3. Asociacin del segundo sonido con el segundo sistema
audiovisual.
4. Existencia de un tiempo determinable y mesurable de la porcin
no sincrnica.
5. Inicio de la sincrona del sistema audiovisual 2.
Descriptor
Indicadores
Representacin
grfica
112
Variable N 1
Descripcin de
la variable
Utilidad
Medicin
Valores
Representacin
grfica
113
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Variable N 2
Duracin de la desincronizacin
Descripcin de
la variable
Utilidad
Valores
Tiempo: Segundos
Representacin
Grfica
114
Variable N 3
Descripcin de
la variable
Utilidad
Valores
Sistema Sonoro A
Define la configuracin de la primera construccin sonora formadora
de un overlapping a partir de su coherencia semntica, rasgos
acsticos y la complejidad cuando interviene conjuntamente con otras
construcciones sonoras de manera sucesiva o simultnea.
1. Definir el nivel de complejidad del Sistema A.
2. Describir la estructuracin del sonido en el Sistema A.
3. Comparar niveles de relacin semntica con otros sistemas
sonoros y visuales coherentes o no coherentes.
1. Sonido Simple: una construccin sonora perceptivamente
reconocible como una forma unitaria y semnticamente coherente.
2. Sonido Compuesto: interaccin simultnea de dos construcciones
sonoras coherentes semnticamente y perceptivamente
reconocibles como dos formas diferenciadas que constituyen un
conjunto integrado.
3. Sonido Complejo: interaccin simultnea o sucesiva de tres o ms
construcciones
sonoras
coherentes
semnticamente
y
perceptivamente reconocibles como un conjunto integrado.
Representacin
Grfica
Variable N 4
Descripcin de
la variable
Utilidad
Valores
Sistema Sonoro B
Define la configuracin perceptiva de la segunda construccin sonora
formadora de un overlapping a partir de su coherencia semntica,
rasgos acsticos y complejidad cuando interviene conjuntamente con
otras construcciones sonoras de manera sucesiva o simultnea.
1. Definir el nivel de complejidad del Sistema Sonoro B.
2. Describir la estructuracin del sonido en el Sistema B.
3. Comparar la relacin semntica con otros sistemas sonoros y
visuales coherentes o no coherentes.
1. Sonido Simple: construccin sonora perceptivamente reconocible
y semnticamente coherente.
2. Sonido
Compuesto:
interaccin
simultnea
de
dos
construcciones
sonoras
coherentes
semnticamente
y
perceptivamente reconocibles como un conjunto integrado.
3. Sonido Complejo: interaccin simultnea o sucesiva de tres o
ms construcciones sonoras coherentes semnticamente y
perceptivamente reconocibles como un conjunto integrado.
Representacin
grfica
115
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Variable N 5
Sistema Visual A
Descripcin de
la variable
Utilidad
Valores
Representacin
grfica
Variable N 6
Sistema Visual B
Descripcin de
la variable
Utilidad
Valores
Representacin
grfica
116
Variable N 7
Descripcin de
la variable
117
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
7.1.7. Resultados
Ver Grficos y Tablas de frecuencias completos en el Anexo N 1
Sistema Sonoro
En el 51,9% de los casos, el sonido del primer sistema es de una sola fuente, mientras que
el 45,5% se compone de dos fuentes. En el Sistema Sonoro B el 60% es de dos fuentes,
mientras que el 36,6% de una sola fuente. Solo el 3,4% de los casos es de tipo Complejo.
Sistemas Visuales
Existe en ambos sistemas un predominio sistemas compuestos. En el Sistema Visual A
alcanza el 72,3%, mientras que en el Sistema Visual B el 77,9% de los casos. Finalmente,
las estructuras simples con solo un 6,8% en el Sistema A y un 2,5% en el Sistema B.
118
Estos primeros resultados permiten deducir algunos rasgos caractersticos del overlapping:
119
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
En esta segunda fase llevamos a cabo un anlisis con instrumentos de registro de alta
precisin, para medir nuevamente los intervalos temporales y especialmente los valores de
las variables estimulares del sonido y la imagen, registrados de manera aproximativa en el
estudio cualitativo. Los datos obtenidos en esta segunda fase de anlisis nos van a permitir:
120
Siguiendo este protocolo, mediante un nuevo visionado se seleccionan 51 clips de los tres
gneros sealizados, distribuidos de forma proporcional (17x3): 17 de Suspenso/Accin, 17
de Drama y 17 de Noticias. La cifra de 17 se obtiene al seleccionar dos clips de los 8
posibles opciones que organizan los tres niveles de complejidad de la informacin (2x8),
propuesto en el Apartado 6.4.4. Se aadieron tres ms, uno por cada nivel y se distribuy al
azar en cada gnero. Para las dos primeras categoras se realiz una primera eleccin del
mismo universo de overlappings aglutinados bajo el rubro Ficcin del estudio cualitativo.
Para verificar el gnero y asignarlo apropiadamente al grupo Suspenso/Accin o Drama,
buscamos y localizamos para cada clip el descriptor, la ficha tcnica y/o la informacin
disponible en la pgina Web que lo exhiba. Las Noticias, en tanto que escapaban
completamente de los criterios de este procedimiento de seleccin, se escogen de
informativos estelares emitidos por cadenas generalistas para el territorio espaol.
121
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Siguiendo esta trayectoria, las variables para la nueva etapa se justifican y formulan de la
siguiente manera:
Variable N 1
Descripcin de
la variable
Utilidad
Valores
Decibelios
Representacin
Grfica
122
Variable N 2
Descripcin de
la variable
Utilidad
Valores
Segundos
Representacin
Grfica
123
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Variable N 3
Descripcin de la
variable
Utilidad
Valores
Ataque sonoro
Tiempo que separa el instante final del punto de intensidad ms
bajo de la cada del primer sistema sonoro con el punto de
intensidad ms elevado del ataque del inicio del segundo sistema
sonoro durante un overlapping.
Obtener un indicador estimular probablemente asociado con el
cambio perceptivo y del adelantamiento del sonido en el mensaje
overlapping.
Segundos
Representacin
Grfica
124
del final del sistema; es decir, que la impresin de la variacin de la intensidad visual variaba
significativamente si el visionado abarcaba una porcin de imagen ms extensa.
Mtricamente un fotograma equivale a 1/28s y en condiciones naturales de exposicin es
imperceptible para un espectador. Descartada esta posibilidad, planteamos una segunda
opcin: registrar cuadro a cuadro la intensidad de una porcin ms larga de tiempo de cada
sistema, de este modo definiremos ms exactamente la evolucin de los valores de
luminosidad de la imagen en el tiempo y de una manera ms coherente con el impacto que
usualmente tenemos ante una exposicin convencional cinematogrfica o televisiva.
Los datos empricos del reconocimiento semntico oscilan entre 1 y 2 segundos, pero estn
nicamente referidos a imgenes estticas. En tanto que nuestro inters est centrado en
medir la carga estimular del cambio en imgenes en movimiento, nos interesa tener un dato
perceptivo relevante de la imagen y no cognitivo, consideramos que podemos obtenerlo
matemticamente del promedio de la intensidad visual de los ltimos 28 fotogramas del
Sistema Visual 1 y del promedio de la intensidad visual de los primeros 28 fotogramas
correspondientes al primer segundo de exposicin del Sistema Visual 2. Desde nuestro
punto de vista, un segundo constituye un intervalo temporal mucho ms amplio y
representativo del impacto perceptivo producido por los valores de la luminosidad de los
sistemas.
Etiqueta
Intensidad
visual
SV1
Descriptor
Valor promedio de la luminancia en un intervalo equivalente a un
segundo de exposicin (28 fotogramas) anterior al ingreso de la imagen
sincrnica correspondiente con el Sistema visual 2.
125
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Etiqueta
Intensidad
visual
SV2
Descriptor
Valor promedio de la luminancia en un intervalo equivalente al primer
segundo de exposicin (28 fotogramas) de la imagen sincrnica
correspondiente con el sistema visual 2.
Variable N 4
Descripcin de
la variable
Utilidad
Valores
126
Duracin de la anticipacin
El tiempo del adelantamiento del sonido es mayor en los vdeos de Noticias con una media
de 3,5 segundos y una diferencia que alcanza los 5 segundos. En los clips de
Suspenso/Accin, la media es de 2,7s. En el Drama disminuye ligeramente a 2,5.
127
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Ataque sonoro
El tiempo del ataque sonoro en la transicin al Sistema Sonoro 2 ms breve se presenta en
los clips de Drama con una media de 0,21s. En los vdeos de Suspenso/Accin es de 0.42s
y en las Noticias de 0,83s.
Intensidad visual
En las Noticias la media es de 21,7ui. (Unidades de intensidad visual). El rango es el ms
amplio oscilando entre los 0,22ui a los 95,04ui, una diferencia que alcanza las 94,82ui. En
los clips de Suspenso/Accin la media de variacin es moderadamente inferior y alcanza los
13,28ui. El rango de los valores de luminosidad es ms estrecho y oscila entre los 0,92ui y
las 42,76ui. Esto representa una diferencia de 41,79ui, menos de la mitad de la variacin
registrada en las Noticias. Finalmente, en los clips de Drama los resultados se aproximan
fuertemente a los registrados Suspenso/Accin. La media es de 16,64ui y el rango oscila
entre las 0,13ui a los 44,44ui; es decir, una diferencia de 44,31ui entre el valor mnimo y
mximo de luminancia.
7.2.5. Conclusiones del anlisis instrumental acstico y de imagen
128
es mayor y por lo visto y odo, contrariamente con lo que sugieren las teoras psicolgicas
de la redundancia, tiene un uso narrativo o de ensamble entre sistemas, debido a la
fuerte correspondencia significativa entre imagen, sonido y acotadas en los parmetros
que fija el mensaje noticia. Si esto es cierto, es menos probable que el adelantamiento
prolongado est relacionado con el impacto emocional. En el Drama el tiempo de los
sistemas es menor pero comparativamente la anticipacin es mayor. Se observa un
diseo similar y con objetivos igualmente centrados en la comunicacin de ideas
estructuradas con poca variacin de intensidad. No se aprecia tampoco un conflicto
semntico o perceptivo estimular. Consideramos que la variable Adelantamiento del
sonido es relevante en la activacin estimular del overlapping especialmente cuando la
anticipacin del sonido es breve.
3. Ataque sonoro: En contra de la previsin acerca de la relacin entre ataque del sonido e
impresin sorpresa, es en los clips de Drama donde se registra el tiempo ms corto de
ataque. Sin embargo, es importante mencionar que en los mismos tres clips de
Suspenso/Accin, donde se registra el mayor aumento de intensidad y menor tiempo de
adelanto, el ataque sonoro es muy rpido. Los valores de estas tres variables modelan
visiblemente una tipologa asociada directamente con el choque perceptivo del estmulo.
En el resto de casos de esta categora el ataque es ms suave o prolongado. En las
Noticias, tanto la vista total de casos como la media da cuenta de valores muy cercanos a
un segundo. Esto parece indicar una tendencia clara de ataque suave en este gnero,
concordante con la homogeneidad interna de los sistemas y su unin. Consideramos que
la variable Ataque del sonido es relevante en la activacin emocional del overlapping
principalmente cuando viene acompaada de cambio de intensidad significativo y breve
adelantamiento del sonido.
4. Intensidad visual: La vista comparativa por gneros no proporciona resultados tan
claros para relacionar directamente el impacto perceptivo visual con el discurso sonoro.
Nuevamente podemos observar los mismos tres casos donde se muestra un incremento
sincronizado en ambos sistemas. Incluso el caso donde se registra el valor mayor de
incremento de intensidad visual, tambin posee el aumento mximo de intensidad
129
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
130
6. El caso mixto del drama: Ampliando lo antedicho, los overlappings de Drama no son
exclusivamente naturalistas ni expresionistas, porque al parecer intentan plasmar
diferentes
intenciones
comunicativas
que
no
son
exclusivamente
sensoriales-
En el siguiente grfico se muestra una plantilla general con una primera interpretacin de
los resultados del anlisis de las cuatro variables de los overlappings en los tres gneros
analizados.
131
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Gnero
Intensidad sonora
Suspenso/
Accin
Incremento significativo en
el cambio.
Rangos 5.4 a 39db
Media 20,5db
Drama
Incremento dbil en el
cambio y la sincronizacin.
Rangos 1,7-26db
Media 13,2
Noticias
Cambios dbiles en el
cambio y elevados en la
sincronizacin
Rangos 2,5-25,4db
Media 13,0
General
Desincronizacin
Oscila en rango de 0,10 a 6,6s
Media 2,7s
Anticipacin que parece
relacionarse con el tiempo del
sonido 2.
Oscila en rango de 0,50 a 8,9s
Media 2,5s
La anticipacin sonora parece
utilizada con el objetivo de
relacionar acciones.
Ataque sonoro
Intensidad visual
Grfico N 43: Tabla comparativa del resultado de las cuatro variables del anlisis (creacin propia)
7.3.
TERCERA
FASE:
DURACIN
DE
LAS
UNIDADES
DE
ANLISIS
RECONOCIMIENTO SEMNTICO
Una vez analizados los valores del cambio audiovisual en el overlapping, corresponde ahora
conectar el sentido de estos datos con la identificacin del valor semntico del mensaje
asignado por los receptores. Esta tarea nos permite conocer respecto de la actividad del
procesamiento de la informacin audiovisual, Ej.: estimaciones del tiempo para detectar,
reconocer los elementos de la escena y los cambios, los rasgos dominantes de la
percepcin, el predominio del sonido o la imagen para dictaminar el sentido de la exposicin,
entre otros rasgos. Concretamente estos datos sern utilizados en el diseo definitivo del
133
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
tiempo de exposicin de las unidades formantes del experimento del impacto emocional de
overlappings, segn el esquema de Unidades de anlisis definidos previamente en el
apartado 7.1.4.
Consideramos tres razones para realizar el presente estudio que tienen relacin directa con
el conjunto de nuestra investigacin:
La orientacin para disear el presente test nos lleva a revisar nuevamente las evidencias
empricas referidas a los umbrales de reconocimiento de estmulos audiovisuales realizadas
por los psiclogos y sealizadas en los apartados 3.8. Parmetros de reconocimiento visual,
3.9. Parmetros de reconocimiento auditivo y 3.10. Percepcin de la sincrona audio-visual.
No obstante, como se ha mencionado previamente, consideramos que los intervalos
indicados en estos estudios no son suficientes para definir un tiempo estimado de
identificacin de la imagen-sonido sincrnico, que podamos utilizar como unidad estable en
la prueba de recepcin del impacto perceptivo de overlappings, en tanto que los materiales
expuestos ante los receptores corresponden, en todos los casos, a estmulos sonoros y
estmulos visuales elementales. Si nuestro objetivo de investigacin pretende medir el
tiempo de reconocimiento en imgenes mviles acompaadas de sonido (mensajes
complejos), es sensato pensar que los tiempos de exposicin en estos mensajes han de ser
ms prolongados, debido a que probablemente la complejidad de la organizacin de la
134
Variable
Independiente
Descripcin de la
variable
Utilidad
Valores
Tiempo de exposicin
135
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Acertado, el receptor deber indicar como mnimo una de las caractersticas dominantes del
significado producido por la imagen y/o el sonido del mensaje visionado, consignado en la
tabla de tabulacin de los clips audiovisuales.
Variable
Independiente
Descripcin de la
variable
Reconocimiento semntico
SISTEMA
SISTEMA SIMPLE
SISTEMA COMPUESTO
SISTEMA COMPLEJO
I+S
1
1+1
4
1+3
7
3+2
I+S
2
1+2
5
3+1
8
2+2
CARGA
TOTAL
I+S
3
2+1
6
2+2
9
3+3
2-3
4
5-6
Para efectuar la codificacin de los mensajes, los clips de vdeo en su extensin original
fueron extrados y montados en un archivo especial. Dos personas ajenas a la investigacin
hicieron de codificadores annimos. Visionaron cada uno de los vdeos y anotaron
separadamente el significado considerado relevante en tiempo libre, para poder consignar
sin presiones la informacin o los detalles de cada una de las piezas videogrficas (ver
136
SISTEMAS SIMPLES
SISTEMAS COMPUESTOS
SISTEMAS COMPLEJOS
TOTAL DE CLIPS
s/corte
3
3
3
9
Total
6
6
6
18
empleando
la
aplicacin
Web
Random
Sequence
Generator
SEC. 1
17
12
16
14
10
15
18
13
11
SEC. 2
15
16
13
10
12
17
18
14
11
SEC. 3
15
16
10
13
17
11
18
14
12
SEC. 4
16
10
12
17
14
11
13
18
15
Los tiempos totales de exposicin para los cuatro diseos de secuencias son los siguientes:
137
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
TIEMPO DE
EXPOSICIN POR
TIEMPO DE
NUMERO DE CLIPS
CLIP
EXPOSICIN TOTAL
SIN INTERVALOS
TIEMPO DE
EXPOSICIN TOTAL
CON INTERVALOS
DE DOS SEGUNDOS
SECUENCIA N 1
1s
18
18s
54s
SECUENCIA N 2
2s
18
36s
72s
SECUENCIA N 3
3s
18
54s
90s
SECUENCIA N 4
4s
18
72s
108s
1s-4s
72
180s
Grfico N 49: Tiempos de exposicin
324s
EXPOSICIN TOTAL
Durante la edicin de la secuencia se inserta entre cada clip una imagen de color negro de
dos segundos, sin sonido, para que el investigador disponga de un lapso suficiente para
suspender la reproduccin al momento de finalizar cada video y facilite a los receptores
realizar el llenado del cuestionario sin dificultades.
7.3.5. Cuestionario
El cuestionario consiste en un cuadernillo con seis hojas de papel reciclado impreso por
ambas caras (ver formato del cuestionario en DVD Anexo con el nombre Cuestionario Test
de Reconocimiento). En la primera pgina se incluye un espacio para anotar el sexo y la
edad del participante. Seguidamente, se aade en orden correlativo el espacio para cada
uno de los videos y tres lneas punteadas para rellenar la informacin reconocida. De
acuerdo al diseo de la variable, las respuestas fueron evaluadas como: correcta o
incorrecta. El resultado suma la puntuacin y ponder la media de aciertos correspondientes
en cada clip para cada una de las cuatro duraciones presentadas, separadamente.
138
CLIP
TOTAL
ERRORES
ACIERTOS
%
ACIERTOS
1s
1368
328
1040
76,0%
2s
1368
168
1200
87,7%
3s
1368
93
1275
93,2%
4s
1368
186
1182
86,4%
139
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Analizando los datos para cada caso y sus resultados globales por tiempos, podemos
apreciar que el procesamiento correcto de la informacin audiovisual parece estar asociado
a la perceptibilidad de los elementos expuestos y al entramado de relaciones que permiten
producir un significado o sentido semntico del conjunto percibido (recurriendo a la
informacin de las fuentes visuales y sonoras). Por ejemplo, cuando dichos elementos son
muy precisos: rostros, primeros planos, objetos, personajes, seres animados, ritmo o
cadencia meldica de la msica, actitud del hablante; facilitan un procesamiento ms rpido
y una asociacin e interpretacin altamente certera. Inclusive, cuando existan pocos
elementos estables en todo el conjunto de la exposicin, la relevancia y el predominio de
unos rasgos sobre otros, define preferentemente la identificacin perceptiva. Pensbamos
que el cambio visual o la presencia de un nmero elevado de planos y movimientos, podran
representar, en algunos casos, un obstculo para identificar las acciones, pero en
numerosos casos se observa que esto parece no influir de manera significativa, debido, al
parecer, a la coherencia perceptiva global de la escena. La sola presencia de uno o dos
rasgos representativos caractersticos, es suficiente para asociar toda la evolucin del
segmento y dictaminar un reconocimiento correcto, independientemente del nmero de
planos o cortes de la secuencia, el nivel de complejidad audiovisual del sistema o la
brevedad del tiempo en que es expuesta a la audiencia. Cuando en las sucesivas
140
contratotas,
reacciones,
todos
eran
advertidos
rpidamente
141
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Podemos indicar que mientras la identificacin de la accin es en la mayora de los casos
inmediata, cuando los tiempos de las exposiciones son ms prolongados, llevan a los
receptores a desarrollar operaciones racionales ms complejas e interpretativas de lo
observado y escuchado.
Finalmente, consideramos que los resultados de este test pueden ser de gran utilidad para
analizar y obtener explicaciones respecto a determinadas respuestas de nuestra prueba
experimental de recepcin de overlappings y que desarrollamos detalladamente en el
Captulo N 9 de la presente memoria, en tanto algunos de los indicadores de procesamiento
detectados en el presente estudio: tiempos de identificacin de la accin, el cambio,
valoracin de los referentes sonoros y/o visuales, pueden ser tiles para explicar
concretamente algunas funciones sintcticas del overlapping relacionadas con la sorpresa o
con la continuidad de los mensajes.
142
143
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
144
145
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
provocan en ellos una impresin de sorpresa racional y mesurable. Dicho de otro modo,
hemos de constatar fehacientemente s los grados de variacin fsica y temporal de las
estimulaciones audiovisuales que estamos estudiando alcanzan, o no, un nivel de
significacin directamente asociado con la respuesta perceptiva de los individuos durante la
exposicin.
Tomando en consideracin estos factores, encuadramos nuestro mtodo de contrastacin
emprica dentro de lo que se denomina un diseo Cuasi Experimental, porque en la prueba
no habr una manipulacin intencional de los valores de las variables independientes por
parte del investigador. En nuestro caso, los overlappings que utilizaremos como material
experimental, son productos terminados, cerrados por sus creadores, que poseen
individualmente valores diferentes para cada variable seleccionada y son presentados en su
forma natural ante los receptores (Kantowitz y otros: 2001, 75). La prueba, entonces,
intentar comprobar la eventual relacin entre estos valores, siempre diferentes y las
respuestas indicadoras de sorpresa de los espectadores, realizadas de manera individual.
En otros trminos, durante la prueba, los participantes vern nicamente una serie de
vdeos, todos irrepetibles y no diferentes versiones de cada vdeo como sucede propiamente
en un diseo experimental.
Aunque confesamos que fue nuestra intencin, en un inicio, disear un experimento y
manipular directamente las variables de los overlappings, desistimos finalmente de este
propsito, pues result totalmente imposible tener acceso al material original de un nmero
elevado de pelculas y noticias, realizadas en lugares totalmente diferentes y sumamente
distantes unos de otros. Somos conscientes de que este tipo de diseo es ms sencillo para
su aplicacin, porque en este caso se prescinde de elaborar diferentes versiones del
material, simplificando el montaje al recorte y minimizando la preparacin de pruebas
preliminares para la recogida de informacin. Es igualmente cierto que un Cuasi experimento
posee un menor grado de validez interna que un experimento, porque no existen varios
tratamientos para el mismo mensaje y por ende todos los participantes en la prueba vern
siempre los mismos overlappings. Segn la literatura, en un Cuasi experimento, de
observarse una correlacin significativa entre las variables no podr afirmarse de forma
146
147
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
INTENCIN
COMUNICATIVA
IMAGEN
SORPRENDER
ORGANIZACIN
DE ESTIMULOS
MENSAJE
PROCESAMIENTO
FSICO
Y TEMPORAL
DEL ESTMULO
REACCIN
SONIDO
Modelo de creacin propia
Grfico N 52: Tomando como base conceptual el Modelo de la Experiencia Cinemtica, en el presente esquema se visualiza la manera cmo la intencin comunicativa
del emisor se traduce o convierte en una estructuracin audiovisual del mensaje. Este doble flujo: Imagen (color rojo) y Sonido (color azul) acta como carga de
estimulacin psicofsica dentro del mensaje. Dicho complejo se ensambla de forma consciente en el intento de provocar una reaccin o un reflejo concordante con la
intencin comunicativa prevista por el creador del discurso (lnea punteada de color rosa). la eleccin de los colores no tiene ninguna intencin de definir el predominio de
un flujo sobre otro-
H1
Los cambios estimulares drsticos en un overlapping generan un choque perceptivo violento
e inesperado, una Respuesta de Defensa que favorece a la generacin de un impacto
emocional de sorpresa consciente en el receptor.
SH1
La Intensidad del sonido determina preferentemente la impresin emocional del
overlapping.
SH2
El Adelantamiento del sonido ser relevante y estar asociado con la activacin
estimular en el overlapping principalmente si el tiempo de la anticipacin es breve.
149
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
SH3
El tiempo de la transicin sonora es relevante en la activacin emocional de sorpresa en
el overlapping principalmente cuando viene acompaado de un cambio de intensidad
significativo y un breve adelantamiento del sonido.
SH4
La Intensidad visual solo es relevante en la activacin emocional de sorpresa en el
overlapping si viene acompaada de un significativo cambio de intensidad y breve
adelantamiento del sonido.
Contrariamente,
H2
Los cambios mnimos y moderados en los niveles de intensidad del sonido, imagen y
una mayor duracin del ataque sonoro durante en un overlapping, favorecen a un
desarrollo fluido de la narracin, activan una Respuesta de Orientacin que se relaciona
con los niveles ms leves de sorpresa para el receptor.
HIPTESIS NULA
Los cambios drsticos en los niveles de intensidad del sonido e imagen y la brevedad del
ataque sonoro durante un overlapping no generan un choque perceptivo violento e
inesperado y no provocan una impresin de sorpresa significativa en el receptor.
Una vez definidas las hiptesis justificamos la seleccin y planificacin del corpus de
overlappings.
150
adelantamiento, ataque sonoro y valores de intensidad sonora y visual. Los clips son
exactamente los mismos a los utilizados en el anlisis instrumental, por tanto, la informacin
portadora se convertir ahora en variables independientes continuas para el experimento. En
esta fase emprica, utilizamos nuevamente el sistema de segmentacin de los casos por
gneros empleado para el anlisis instrumental. La decisin obedece a la necesidad de
disponer nuevamente de un indicador referencial del emisor, que demarque una intencin de
comunicacin asociada con la provocacin de una reaccin o una actitud emocional
predominante en el receptor.
Previamente a la validacin de los clips del experimento surgieron dos inconvenientes que
tuvimos que resolver, en tanto que la medicin fsica se hizo con instrumentos de precisin y
en el experimento ser un grupo de individuos los que van a ver, or y valorar los estmulos
del mensaje de forma significativa. Debamos, por tanto:
Para comprobar que la asincrona era reconocible en todos los clips, realizamos un
visionado individual de los 51 vdeos seleccionados y concentramos nuestra atencin en
detectar la existencia de posibles conflictos que impidan una percepcin ntida del evento de
la desincronizacin. Para ello disponamos de los tiempos registrados en la Variable Tiempo
de Adelantamiento. Luego del visionado, todos los clips superaron este primer filtro.
151
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Para comprobarlo efectuamos un segundo visionado de los 51 clips de vdeo, para verificar
la coherencia de los sistemas anterior y siguiente a la desincronizacin audiovisual. Luego
del segundo visionado, no se registraron casos donde se adviertan contradicciones.
152
Valores
Decibelios
Rango
0,7-39db
Representacin
Grfica
153
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Variable
Independiente N 2
Descripcin de la
variable
Utilidad
Valores
Segundos
Rango
0,10 -8,9s
Representacin
Grfica
Valores
Segundos
Rango
0,05s-1,7s
Representacin
Grfica
154
Valores
Rango
0,13ui-95,04ui
Grfico N 56: Variable independiente N 4: Variacin de la intensidad visual
Variable
Dependiente
Descripcin de
la variable
155
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Variable N 1
Contenidos visuales
Descripcin de
la variable
Utilidad
Ejemplos
Procedimiento
de control
Variable N 2
Descripcin de
la variable
Utilidad
Valores
Procedimiento
de control
156
Mas: 2009). Los alumnos ingresaron en tres grupos de dos personas cada uno. Visionaron
los clips en el monitor del ordenador, ubicndose en dos sillas orientadas frontalmente a la
pantalla de 15 pulgadas y a una distancia aproximada de 40 cm, formando un ligero ngulo
visual subtendido. Se les pidi a los participantes responder a la primera impresin de
sorpresa que les provoca cada vdeo. Una vez finalizada la exposicin se les explic
brevemente acerca de la verdadera intencin de la prueba y se pregunt acerca de su
impresin de los clips. Se recogieron tres comentarios especialmente relevantes:
1. Indicaron que el tiempo de exposicin de algunos clips era muy breve para provocar una
impresin de sorpresa real. Manifestaron que en una exposicin habitual, existe un tiempo
mayor de exposicin de la situacin previa, para identificar lo que se ve, los personajes y
captar plenamente el suspenso. Es decir, si el elemento que irrumpe en la continuidad de la
proyeccin aparece muy de pronto, la impresin de sorpresa es menor, porque no ha habido
una inmersin suficiente en la pelcula por el receptor.
2. Una segunda cuestin relevante es que los sujetos manifestaban estar preparados para
ver u or estmulos sorpresivos, porque se les peda valorar la impresin de la sorpresa de
los videos. Inclusive se les advirti claramente que no estaran expuestos a un riesgo de
shock elevado. Esta inevitable anticipacin de la posible carga significativa de la prueba
consideramos que prepara a los receptores y afecta la dosis de imprevisibilidad natural del
cambio, como potencial elemento activador de susto o sorpresa, tal como sucede en una
exposicin meditica real.
3. Un tercer elemento, observado en algunos casos, consiste en que consciente o
inconscientemente los receptores intentan asociar o extraer forzadamente rasgos
emocionales preferentemente de las imgenes y en menor medida del sonido.
Estas apreciaciones nos llevaron a afinar el tiempo previo y posterior de cada secuencia.
Para ello disponamos adems, de los referentes del test reconocimiento.
157
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
158
159
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
21 7 18 9 49 30 31 11 16 19 39 12 45 33 46 36 47 40 3 37 17 25 20 2 26 6 28 15 44 24 27 35 42 48 1 34 8 23 4
13 51 38 29 10 14 32 50 22 43 5 41
160
161
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
162
MATERIAL
AUDIOVISUAL
VARIABLE
DEPENDIENTE
CONTROL DE
VARIABLES
EXTRAAS
IMPRESIN
EMOCIONAL
DE SORPRESA
CONTENIDOS VISUALES
INTENSIDAD
SONORA
1,5-39db
INTENSIDAD
VISUAL
0,13-95,04 ui
ANTICIPACIN
SONORA
0,10-8,9s
TIEMPO DE
TRANSICIN SONORA
0,5 1,7s
51 CLIPS DE
OVERLAPPINGS
90 SUJETOS
(45X2)
No sorprende
Sorprende poco
Sorprende regular
Sorprende bastante
Sorprende muchsimo
NEUTRALIDAD
SEMANTICA DE LOS CLIPS
REGULARIDAD DEL
TIEMPO SINCRNICO
PREVIO Y POSTERIOR
163
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Gr. Filologa
Gr. Period.
No sorprende
No
sorprende
6399
Sorprende
Poco
4086
Sorprende
Regular
2695
Sorprende
Bastante
1699
Sorprende
Muchsimo
836
Total
15715
Sorprende Poco
2930
3021
3489
3441
814
13695
Sorprende Regular
1912
3039
2604
2948
1349
11852
Sorprende Bastante
842
1805
2357
2956
1081
9041
Sorprende Muchsimo
143
322
601
858
556
2480
12226
12273
11746
11902
4636
Grfico N 62: Tabla de contingencia de la comparacin entre grupos
52783
Total
- 164 -
Chi-cuadrado de Pearson
Razn de verosimilitudes
Asociacin lineal por lineal
Valor
6651,703(a)
6715,914
5321,125
gl
16
16
1
Sig. asinttica
(bilateral)
,000
,000
,000
N de casos vlidos
52783
Grfico N 63: Valor estimado del Chi cuadrado para la prueba de comparacin entre grupos
El resultado indica que el X2 (16)=6651,703, con p.001; nos permite rechazar la hiptesis de
independencia de ambas variables. Dicho de otro modo, el coeficiente Chi cuadrado de
Pearson indica que la distribucin de frecuencias permite concluir que las respuestas de
ambos grupos estn fuertemente asociadas. El valor de significacin representa que hay muy
poca probabilidad de equivocarnos al rechazar la hiptesis nula
- 165 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Inter vdeo
Suma de
cuadrados
2337,611
50
Media
cuadrtica
46,752
4539
1,125
df
Intra vdeos
5104,634
Total
7442,245
4589
Grfico N 64: Diferencias Inter e Intra vdeos
F
41,572
Sig.
,000
- 166 -
Una vez hechas ambas comprobaciones generamos un estadstico descriptivo de las variables
independientes del experimento con la informacin respecto de la media, mediana, moda, as
como los valores mnimo y mximo.
Variacin en
el cambio de
sistema
Duracin de la
anticipacin
Transicin
sonora
Cambio
Visual
Media
9,7782
2,7745
,4253
17,4587
Mediana
Moda
Mnimo
8,3000
1,60(a)
,70
2,2000
1,40
,10
,2200
,10(a)
,05
13,0000
5,00
,22
Mximo
39,00
8,90
1,70
95,04
Grfico N 66: Estadsticos descriptivos de las variables independientes
- 167 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
8.6.3.
- 168 -
- 169 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
realizaremos ms adelante. Veamos el procedimiento particular y el resultado de ambas
pruebas en cada una de las variables.
1
VAR00012
VAR00013
VAR00012
Media
2,7382
VAR00013
2,3840
25
Desviacin tp.
,722422
Error tp. de
la media
,14448
25
,635593
,12719
- 170 -
Diferencia vinculada
Media
VAR00012
,35422
VAR00013
Funcin de vnculo: Logit.
Desviacin
estndar
Error
estndar
de media
,98322
,19664
95% Intervalo de
confianza de la
diferencia
Min.
Max.
df
-,05163
,76008
1,85
24
Sig. (1)
,049
Veamos seguidamente las medias de cada valor de la escala de acuerdo con el estadstico
posthoc Student-Newman-Kleus, SNK.
Impresin Emocional
StudentNewmanKleus(a,b)
No sorprende
1
27941
Sorprende Poco
Sorprende Regular
25968
23598
Sorprende Bastante
20943
Sorprende Muchsimo
9,3921
9,9972
12,1321
7118
12,7071
Los resultados indican que existe una relacin directa entre ambas variables y al interior de la
variable. Los valores de la VD van aumentando en la medida que sube la VI. La categora ms
baja de impresin: No sorprende indica una media de 7,4db. Sorprende Poco 9,3db.
Sorprende Regular 9,9db, Sorprende Bastante 12,1 y Sorprende muchsimo posee una media
- 171 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
de 12,7db. La representacin grfica muestra claramente esta tendencia, mientras la variacin
de la intensidad en el cambio de sistema es mayor (parte alta a la derecha del grfico), mayor
es la impresin emocional. Inversamente, el valor inferior de intensidad se asocia con el nivel
ms bajo de impresin de sorpresa (parte izquierda e inferior del grfico).
VAR00015
Media
2,6942
VAR00016
2,6040
25
Desviacin tp.
,45243
Error tpico
de la
media
,09049
25
,82827
,16565
- 172 -
Diferencia vinculada
Media
VAR00015
VAR00016
,09022
Desviacin
estndar
Error
estndar
de media
1,11237
,22247
95% Intervalo de
confianza de la
diferencia
Min.
Max.
-,36894
,54939
df
,406
24
Sig. (2)
,689
Las medias de cada valor de la escala de acuerdo con el estadstico posthoc StudentNewman-Kleus, SNK, son las siguientes:
Sorprende Muchsimo
Sorprende Bastante
Sorprende Regular
Sorprende Poco
N
1
7118
20943
23598
25968
No sorprende
27941
2,8330
Impresin Emocional
Student-NewmanKleus (a,b)
El resultado del Posthoc indica que el registro de las dos categoras ms elevadas de
impresin de sorpresa (escalas 5 y 4) estn asociados con los vdeos donde la media de
duracin de la anticipacin es menor (2,5 y 2,6s). Contrariamente, la categora Sorprende
- 173 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Regular y las categoras ms bajas (No sorprende y Sorprende poco), se relacionan
preferentemente con los tiempos de adelantamiento ms prolongados y cercanos a los 3
segundos; por lo cual no existe una relacin estrictamente lineal entre variables (ver Grfico
70). Como puede verse en la ltima columna del Posthoc, las medias de las tres escalas ms
bajas de impresin de sorpresa poseen valores iguales, en torno a los 2,8s de duracin de la
anticipacin.
13
4
1
VAR00018
VAR00019
- 174 -
VAR00018
Media
2,0391
VAR00019
2,8430
25
Desviacin tp.
,63093
Error tpico
de la
media
,12619
25
,59172
,11834
Diferencia vinculada
Media
VAR00018
VAR00019
-,80396
Desviacin
estndar
Error
estndar
de media
,86676
,17335
95% Intervalo de
confianza de la
diferencia
Min.
Max.
df
Sig. (3)
-1,16174
-,44618
-4,638
24
,000
Una vez comprobada la diferencia de los dos grupos, veamos el valor de las medias en cada
uno de los niveles de la escala de acuerdo con el SNK.
Impresin Emocional
1
StudentNewman-Kleus
(a,b)
Sorprende Muchsimo
370
,3441
Sorprende Bastante
986
,3586
Sorprende Regular
1042
,3911
Sorprende Poco
1084
No sorprende
1108
,4364
- 175 -
,5332
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
En este caso los resultados confirman la existencia de una relacin inversa entre el Ataque y
la Impresin emocional. Los tres niveles ms elevados de impresin de sorpresa estn
fuertemente asociados con los tiempos de ataque ms cortos o breves del sonido, en un valor
inferior a los 0,39s. A medida que el ataque sonoro se hace ms largo, la impresin de
sorpresa va disminuyendo progresivamente en las escalas Sorprende Poco 0,43 y No
Sorprende regular 0,53s, como se observa en el Grfico N 72 y en las columnas 3 y 4, cuyos
valores en el SNK son ms definidos y distantes respecto de las anteriores. La diferencia de
los valores en estas escalas resulta muy evidente en comparacin con los niveles ms
elevados de impresin, concentrados en la primera columna de medias.
9
4
1
VAR00012
VAR00013
- 176 -
VAR00012
Media
2,8329
VAR00013
2,3916
Media
VAR00012
VAR00001
,44133
25
Desviacin tp.
,63921
Error tpico
de la
media
,12784
25
,58396
,11679
Diferencia vinculada
95% Intervalo de
Error
confianza de la
estndar
diferencia
Desviacin
de
estndar
media
Min.
Max.
,88741
,17748
,07503
,80764
df
Sig. (4)
2,487
24
,020
El estadstico posthoc Student-Newman-Kleus, SNK, indica, adems, las medias de cada valor
de la escala de impresin de sorpresa y el grfico de la tendencia de esta variable.
Impresin Emocional
StudentNewman-Kleus
(a,b)
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende Regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
N
1
1108
1084
1042
986
370
- 177 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
El SNK, por su parte, indica tambin que el Cambio visual est relacionado directamente con
la impresin de sorpresa. El valor ms bajo (14,5ui) fija la media de la categora No sorprende.
Entre 16,7 y 17,8ui en Sorprende poco y regular. Ntese en el Grfico N 74, el incremento en
las dos categoras ms elevadas, los valores ms altos: Sorprende bastante y Sorprende
muchsimo poseen niveles iguales o mayores a los 19,3ui de media.
Los resultados de la prueba de medias evidencian una fuerte influencia de las tres variables
estimulares en la impresin de sorpresa de los receptores de los overlappings. Y la prueba
Posthoc, define adicionalmente la forma de dicha relacin a partir de los valores internos de
cada una de escalas de las variables independientes. Ambos resultados son bastante
similares, y con excepcin de la variable Duracin de la anticipacin, confirman nuestras
presunciones acerca de la existencia de una influencia importante de estas variables del
overlapping en la impresin de sorpresa. Seguidamente veremos cmo se manifiesta este
comportamiento al asociar simultneamente dos o tres variables independientes mediante un
anlisis multivariante.
1. Tratarla como si fuera una variable cuantitativa y emplear una prueba de regresin
lineal;
2. Tratarla como una variable categorial y emplear la regresin logstica multinomial;
3. Dicotomizar la variable y emplear la regresin logstica, o;
4. Tratarla como variable ordinal, empleando la regresin logstica ordinal.
- 178 -
Como se ve, la mayora de los casos se concentran en las categoras ms bajas de Impresin
de sorpresa. Atendiendo a esta distribucin optamos por una funcin logstica o logit, como
funcin Link, la cual nos permite estimar de manera ms sensible nuestros datos al modelo de
regresin. En este punto consideramos innecesario detenernos para una explicacin detallada
de la estimacin de un modelo logstico multinomial, no obstante, invitamos el lector a hacer
consultar las referencias al respecto indicadas en la bibliografa 1 del pie de pgina.
El punto de partida de un modelo de regresin ha de ser la comparacin entra la varianza
explicada por la simple interceptacin (media esttica) con la mejora obtenida incorporando de
forma de separada las covariantes o variables independientes analizadas (Variacin en el
cambio de sistema, Duracin de la Anticipacin, Ataque sonoro y Variacin visual).
En esta prueba preliminar la informacin se obtiene mediante la tabla Model-Fitting
Information, que nos indica, en nuestro caso particular, mediante el cociente de verosimilitud,
1
- 179 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
que el modelo Final, es decir, el modelo que introduce las covariantes, logra un mejor nivel de
significacin respecto al modelo Solo interseccin.
Modelo
-2 log de la
verosimilitud
Slo interseccin
Final
Funcin de vnculo: Logit.
Chi-cuadrado
df
Sig.
2787,974
2332,469
455,505
,000
Una asuncin del modelo logstico multinomial (y ordinal) es que los coeficientes de las
covariantes sean constantes en las cinco categoras y la interceptacin vare con las mismas
categoras. As que la diferencia entre la verosimilitud del modelo de Sola interceptacin y del
modelo que introduce las covariantes consiste en que el primero efecta por separado el valor
de la estimacin para cada categora de la variable dependiente, en tanto que el modelo final
los hace juntando todas las categoras; es decir, sobre el total de los cinco valores estipulados
de la escala de medicin de la impresin emocional.
Como puede apreciarse en la tabla de Parmetros estimados (ver Grfico N 76), los valores
de estimacin que llevan el nombre Umbral son las interceptas (una por cada categora de la
variable en la primera columna de la tabla). Nosotros estamos ms interesados en los
parmetros etiquetados Location (Ubic.), cuya estimacin nos permite conocer cul ser el
incremento de la Impresin de sorpresa, cuando una de las variables independientes crece en
una unidad. Por ejemplo, cuando la Variacin del cambio del sonido crece de un decibelio
unidad podemos esperar que la Impresin emocional crezca en 0,042. As tambin, cuando
aumentamos la Transicin sonora de una unidad, observamos una disminucin de la
Impresin emocional de -0,921.
En la tabla Pseudo R-cuadrado tenemos tres ndices de determinacin mltiple ajustados a la
regresin ordinal 2.
Los tres R2 por la regresin ordinal son valores que intentan imitar el coeficiente de determinacin
mltiple de la regresin lineal.
En el modelo de regresin lineal, el coeficiente de determinacin, R2, resume el porcentaje de la
varianza en la variable dependiente asociada con la prediccin (independientes), las variables, con
mayor R2 valores que indican que ms de la variacin se explica por el modelo, a un mximo de 1. Por
modelos de regresin con una variable dependiente categrica, no es posible calcular una sola
estadstica R2 que tiene todas las caractersticas de R2 en el modelo de regresin lineal, por lo que
estas aproximaciones se calculan en lugar. Los siguientes mtodos se utilizan para calcular el coeficiente
de determinacin. Cox y Snell del R2 (Cox y Snell, 1989) se basa en el registro de probabilidad para el
modelo en comparacin con el registro de probabilidad para un modelo de referencia. Sin embargo, con
los resultados categricos, tiene un valor mximo terico de menos de 1, incluso para un "perfecto"
- 180 -
Umbral [IE = 1]
[IE = 2]
[IE = 3]
[IE = 4]
Ubic. CS
Dur. Ant
T. Trans.
CV
Funcin link: Logit.
Estimac.
Error tp.
-.697
,435
1,459
3,095
,042
,038
-,921
,023
,077
,076
,078
,092
,004
,014
,077
,002
Wald
82,763
33,043
345,655
1130,834
124,885
7,086
144,021
176,771
,094
df
Sig.
1
1
1
1
1
1
1
1
,000
,000
000
,000
,000
,008
,000
,000
95% Intervalo de
confianza
Limite
Lmite
inferior
superior
-,847
,287
1,305
2,914
,035
,010
-1,071
,020
-,547
,583
1,612
3,275
,049
,065
-,770
,026
La sexta columna muestra finalmente, como nuestras cuatro variables son significativas en la
determinacin de la Impresin emocional. Con estos datos, finalmente, podemos evaluar la
estimacin del modelo, recordando que este se basa en predecir probabilidades acumuladas.
Hemos podido observar cmo el modelo de regresin ordinal sirve para analizar como las
cuatro propiedades de un video afectan en la Impresin de sorpresa que hemos medido en el
experimento mediante una escala Likert. No obstante, lo que nos deja poco satisfechos es el
bajo valor del coeficiente de determinacin mltiple R2 Cox Snell ,094, que presenta un valor
particularmente bajo en los tres ndices mostrados. Podramos intentar mejorar esta situacin
considerando la Impresin emocional no como una variable ordinal sino ms bien como una
variable continua. Para esto sera preferible emplear el mismo diseo de transformacin de
variable dependiente utilizado en la comparacin de los grupos. Para esto, nuevamente
agrupamos cada una de las 90 respuestas que tenemos por cada video en un nico valor, la
media aritmtica. De esta forma obtendremos 51 valores de Impresin de sorpresa, uno por
cada video.
En este caso se considera que la respuesta sea continua, en el sentido en que los cambios en
el nivel de la respuesta son equivalentes en todo el rango de la respuesta. La regresin
modelo. Nagelkerke la R2 (Nagelkerke, 1991) es una versin ajustada de la Cox y Snell R-cuadrado que
ajusta la escala de la estadstica para cubrir toda la gama de 0 a 1. R2 de McFadden (McFadden, 1974)
- 181 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
mltiple demanda como requisito previo una distribucin normal de las frecuencias de la
variable dependiente, lo que parece probable observando el histograma de la Impresin
emocional.
es otra versin, basada en el registro de los ncleos de verosimilitud para la interceptacin de slo el
modelo y el modelo completo estimado.
- 182 -
R2
Combinacin de variables
Sig. Anova
Podemos comprobar a travs del grfico que los niveles de ajuste de R2 y la significacin son
mayores si se ejecuta aplicando como regresores las variables estimulares. La combinacin
ms relevante de Impresin de sorpresa se obtiene asociando las variables: Transicin
sonora+Cambio visual, con una R=0,481. Le sigue la combinacin Variacin del cambio
sonoro+Transicin sonora R=0,434 y Variacin del cambio sonoro+Cambio visual: R=0,430.
Las tres combinaciones son altamente significativas como puede observarse en la columna de
la derecha (Sig. Anova). Si ejecutamos combinaciones donde se incluye la variable Duracin
de
la
anticipacin,
obtenemos
ajustes
bastante
ms
bajos:
Duracin
de
la
anticipacin+Variacin del cambio sonoro 0,380 y una significacin de 0,024, mientras que
Duracin de la anticipacin+Cambio visual indica un ajuste de 0,206 y una significacin de
0,353. Estos resultados confirman nuevamente la relevancia de las tres variables: Transicin,
Cambio visual y Variacin del cambio sonoro, en ese orden; en tanto que la Duracin de la
anticipacin posee siempre un menor nivel de ajuste y adems no es significativa, salvo si se
asocia con la Transicin sonora.
- 183 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
8.6.4.2. REGRESIN MLTIPLE DE LAS CUATRO VARIABLES INDEPENDIENTES
Se tratar ahora de estimar el modelo de regresin lineal mltiple, asumiendo como variable
dependiente las 51 medias y como regresores las 4 propiedades observadas en cada uno de
los 51 videos.
Modelo resumenb
Modelo
R
cuadrado
Ajuste de
R cuadrado
Error estndar
de la
estimacin
,542a
,294
,232
,63168
a.
b.
Anovab
Suma de
Media
df
F
Sig.
Cuadrados
de cuadrados
1 Regresin
7,640
4
1,910
4,7875,
,003a
Residual
18,355
46
,399
653
Total
25,994
50
a. Predictores: (Constante), Variacin del sonido, Duracin de la anticipacin, Ataque,
Cambio visual.
b. Variable dependiente: Impresin de sorpresa
Modelo
Coeficientesa
Modelo
Coeficientes
no estandarizados
(Constante)
Var. del sonido
Dur. Anticip.
Ataque
Cambio visual
B
2,305
,029
,022
-,600
,015
Coeficientes
estandarizados
Error est.
,249
,012
,047
,250
,006
t.
Sig.
Beta
,307
,061
-,347
,367
9,272
2,311
,474
-2,397
2,659
,000
,025
,638
,021
,011
Lo primero que hay que considerar es la cantidad de varianza de los datos que el modelo de
regresin mltiple consigue explicar, esto es, el 54% con una significatividad de 0,003.
Relativamente, para la variable Duracin de la anticipacin, la regresin mltiple confirma lo
que hemos observado en un inicio con el boxplot de comparacin de medias de los dos
grupos que hemos realizado antes y la regresin por pares de variables. De hecho, el valor de
significatividad de la variable Duracin de la anticipacin es ,638 (ver: Sig. Dur. Anticip, en la
tercera fila de las variables del Grfico N 79). Ya en la regresin ordinal nos habamos
percatado de un valor de p ligeramente ms alto para esta variable en comparacin con las
dems variables (ver Grfico 70). Sin embargo, en aquel caso se trataba de un valor todava
bajo que asomaba alguna sospecha con relacin a la significatividad de esta variable. En este,
- 184 -
- 185 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
CAMBIO DE SISTEMA
4,5
Impresin de sorpresa
4
3,5
3
2,5
2
1,5
1
0,5
0
0
10
20
30
40
- 186 -
50
DURACION DE LA ANTICIPACION
4,5
Impresin de sorpresa
4
3,5
3
2,5
2
1,5
1
0,5
0
0
Tiempo (seg.)
Grfico N 81: Scatterplot Variable N 2: Duracin de la anticipacin
- 187 -
10
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
ATAQUE SONORO
4,5
Impresin de sorpresa
4
3,5
3
2,5
2
1,5
1
0,5
0
0
0,5
1,5
Tiempo (seg.)
Grfico N 82: Scatterplot Variable N 3: Ataque sonoro
- 188 -
CAMBIO VISUAL
4,5
Impresin de sorpresa
4
3,5
3
2,5
2
1,5
1
0,5
0
0
20
40
60
80
100
Podemos decir, entonces, a manera de conclusin que tanto la primera como la cuarta
variable mantienen una relacin positiva con la Impresin de sorpresa. Situacin contraria se
- 189 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
produce en cambio, en scatterplot de la tercera variable: Transicin sonora que muestra la
relacin negativa, pero significativa, que ya habamos detectado en los resultados de las
pruebas preliminares. La tendencia en esta variable es decreciente mostrando una direccin
inversa con relacin, por ejemplo, a la Variacin del cambio de la intensidad y el Cambio
visual, respectivamente.
- 190 -
Si ahora considerramos una transformacin lineal de ln(x)^2, obtendramos una curva que se
interpola a los datos de manera bastante puntual. Transformando los datos de dicha manera
podemos representarlos en un scatterplot donde el eje de horizontal tiene por escala el
cuadrado del logaritmo natural.
Anova
Modelo
1
Regresin
Residual
Total
Suma de
Cuadrados
7,960
18,035
25,994
df
4
46
50
c.
Media de
cuadrados
1,990
,392
F
5,076
Sig.
,002
- 191 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Modelo
Coeficientes
a Variable dependiente: Impresin de sorpresa
Coeficientes
Coeficientes
no estandarizados
estandarizados
t.
Sig.
B
Error est.
Beta
1
(Constante)
2,320
,204
11,378
,000
Var. del sonido
,026
,012
,276
2,099
,041
Ataque
-602
,247
-,347
-2,436
,019
Cambio visual
,015
,006
,353
2,598
,013
Trans (D.A.)
,069
,067
,127
1,022
,312
Grfico N 86: Regresin lineal mltiple incluyendo la transformacin de la Duracin de la anticipacin
Finalmente, podemos construir la ecuacin que nos permite inferir el valor de impresin de
sorpresa por cada vector de valores (Variacin de la intensidad sonora, Duracin de la
anticipacin., Ataque, Cambio visual).
- 192 -
Anova
Modelo
Regresin
Residual
Total
Suma de
Cuadrados
7,550
18,444
25,994
df
3
47
50
Media de
cuadrados
2,517
,392
Sig.
6,413
,001
(Constante)
Var. Intensidad
Ataque
Coeficientes
Coeficientes no
Coeficientes
estandarizados
estandarizados
Error
estndar
B
Beta
2,377
,196
,028
,012
,296
-,586
,247
-,338
t
B
12,109
2,283
-2,377
Sig.
Error
estndar
,000
,027
,022
Cambio visual
,015
,006
,359
2,643
,011
a Variable dependiente: Impresin de sorpresa
Grfico N 87: Regresin lineal mltiple eliminando la Duracin de la anticipacin
As, eliminando la Duracin de la anticipacin, el modelo puede ser expresado por medio de la
siguiente ecuacin.
La ltima alternativa es, finalmente, ser fieles al modelo ordinal que nos permite expresar el
logit de cada uno de los niveles de Impresin de sorpresa en funcin de los cuatro predictores.
En este caso todos se presentan significativamente relacionados con la Impresin de
Sorpresa, lo que nos permite, volviendo a los datos de la regresin ordinal, definir las
- 193 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
siguientes ecuaciones por el logit los 4 niveles de respuesta estipulados en la escala Likert de
1 a 4, porque la escala 5 no ha sido sensible a la regresin.
- 194 -
H1
Los cambios estimulares drsticos en un overlapping generan un choque perceptivo violento e
inesperado, una Respuesta de Defensa que favorece a la generacin de un impacto
emocional de sorpresa consciente en el receptor.
La prueba de recepcin muestra que el incremento del Cambio sonoro, Cambio visual y la
disminucin del Ataque sonoro en los mensajes, genera una impresin de sorpresa elevada
en los receptores. Esto indica que las variaciones de los estmulos audiovisuales de los
overlappings han activado un choque perceptivo significativo racional, una Respuesta de
defensa, en consonancia con los postulados tericos de las respuestas reactivas (Ohman:
1977). Las pruebas de regresin han desglosado y medido las relaciones de esta influencia.
La Variacin sonora y el Cambio visual se asocian directamente con la sorpresa. Esto supone
que aumento de un decibelio de intensidad del sonido provoca un 0,28 de Impresin
emocional. El aumento de una unidad de Intensidad visual provoca un 0,15 de impresin
emocional y la disminucin de una dcima de segundo de Ataque sonoro provoca un 0,58 de
impresin emocional.
Hiptesis confirmada
- 195 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
SH1
La Intensidad del sonido determina preferentemente la impresin emocional de sorpresa del
overlapping.
En principio, a la luz del visionado efectuado en los vdeos, pareca ser que el cambio de la
intensidad del sonido era el factor determinante del efecto perceptivo de sorpresa, incluso ms
que el resto de variables seleccionadas para el test de recepcin. Los resultados del
experimento y el anlisis posterior indican que la impresin de sorpresa se determina por el
efecto simultneo entre las variables: Cambio de Intensidad y Ataque sonoro, porque
realmente ambas son indisociables y forman parte de un mismo evento estimular. S el vdeo
presenta un Ataque Duro (corto en el tiempo) junto a un elevado nivel de Cambio de
intensidad (diferencia en el numero de decibelios del sonido de los dos sistemas asociados),
provocar una impresin elevada de sorpresa. La prueba de regresin para esta asociacin
confirma esta relacin con un valor de ajuste de 0,434. Constatamos que, al parecer, los
realizadores de determinados vdeos manipularon exitosamente estas variables, provocando
un efecto sorpresivo potente. S extendidamente no existe esta conviccin y pericia aplicativa,
que nos permita afirmar que los montadores explotan estos rasgos en sus secuencias de
manera intencional y premeditada, podemos decir, que existen sustancias sonoras con unas
caractersticas estimulares que al disponerlas y asociarlas de una u otra manera resultan ms
eficaces que otras en la provocacin de la sorpresa. Por consiguiente, al insertarse durante en
cadena durante el montaje podrn proyectar un esquema de disparidad y violencia
suficientemente elevado para causar una elevada impresin emocional en la audiencia
elevada.
Hiptesis errada
- 196 -
Pero si el adelantamiento del sonido es el factor que define el overlapping como mensajeestructura, entonces, por qu la desincrona no es significativa para los receptores? O
realmente, la impresin de sorpresa no es la variable idnea para medir de manera sensible la
desincrona, o quizs no ha sido adecuadamente diseada para soportar la prueba.
Una razn de ello puede estar en el hecho que la desincronizacin audiovisual es en s misma
un fenmeno que se mide en grados, niveles de disparidad semntica o categoras de relacin
entre la imagen y el sonido y no un evento perceptivo de carcter estimular en el tiempo,
relacionado con una impresin reactiva como la sorpresa. Por tanto, si nuestra variable
dependiente no mide un nivel de correlacin semntica sino sensorial, naturalmente no podr
asociar correctamente la sorpresa con el adelantamiento, porque la desincrona en s misma
no la produce. Si el Ataque, Cambio del sonido y Cambio visual son los factores dominantes
de la sorpresa, entonces lo que parece ocurrir es que los sujetos se sienten preferentemente
atrados por esos cambios, hasta un nivel tan elevado que les impiden distinguir la disonancia
semntica existente entre la imagen y el sonido. Para comprobar si realmente esto es as,
hubiese sido pertinente incorporar al diseo experimental una segunda variable dependiente
que represente un indicador del efecto cognitivo del adelantamiento, como por ejemplo:
niveles de recuerdo del mensaje a corto, mediano o largo trmino o bien una escala donde los
- 197 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
sujetos asignen a su experiencia de visionado diferentes niveles relacin semntica entre los
sistemas. De esta forma dispondramos de una segunda variable dependiente construida
especialmente para medir otro rasgo caracterstico del overlapping.
SH3
El Ataque del sonido es relevante en la activacin emocional de sorpresa en el overlapping
principalmente cuando viene acompaado de un cambio de intensidad significativo y un breve
adelantamiento del sonido.
Los vdeos ms impresionantes poseen un ataque sonoro corto o breve, elevado cambio de
intensidad sonora y visual y adelantamiento corto. Quedan entonces muy claros los valores
representativos de las variables que modelan el overlapping expresionista o provocador de
susto fundamentan su el efecto en la fuerza de su combinacin: Aumento mnimo de
intensidad + Ataque corto, Ambos conforman en s mismo el factor desencadenante de la
impresin de sorpresa. S durante la transicin entre sistemas existe un incremento mnimo de
Intensidad de sonido, incluso inferior a los 5db junto con un Ataque corto menor de 0,3s,
producir un choque perceptivo suficiente para producir una impresin de sorpresa moderada
o elevada. Este tratamiento del sonido se observa en los siguientes clips: Solo invaders
(Ataque: 0,1-Cambio 3,7db); Drcula (Ataque: 0,1-Cambio 9,2db); Ad (Ataque: 0,1-Cambio
3,8db). Si el cambio de intensidad es moderado o alto, entonces, la impresin de sorpresa
ser todava mayor.
Hiptesis confirmada.
SH4
La Intensidad visual solo es relevante en la activacin emocional de sorpresa en el
overlapping si viene acompaada de un significativo cambio de intensidad y breve
adelantamiento del sonido.
- 198 -
Posiblemente la falta de significacin de esta variable al actuar junto con otras se deba al
proceso de recodificacin de sus valores a la que fue objeto. Debemos recordar que no ha
sido expuesta de forma natural, sino que hemos generado las diferencias promediando datos
de luminancia de la captura de un segundo previo y posterior a la sincronizacin. Este
procedimiento ha generado una cadena de valores y cambios probablemente imperceptibles o
insuficientes para poder ser relacionados significativamente con las dems variables
estudiadas, especialmente cuando se combina con el Adelantamiento del sonido. Por tanto,
solo podemos constatar su eficacia en la impresin de sorpresa actuando de forma individual.
H2
Los cambios mnimos y moderados en los niveles de intensidad del sonido, imagen y una
mayor duracin del ataque sonoro durante en un overlapping, favorecen a un desarrollo fluido
de la narracin, activan una Respuesta de Orientacin que no se relaciona con la activacin
de la sorpresa para el receptor.
Hiptesis confirmada
Si las dos pruebas de regresin han comprobado que los valores elevados de las variables:
Cambio de intensidad sonora, visual y los valores ms cortos de Ataque sonoro, han
provocado en los receptores un mayor nivel de impresin emocional de sorpresa, al mismo
tiempo se comprueba que los valores contrapuestos: bajos de intensidad sonora, visual y
- 199 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
largos en ataque, no han excitado sus sentidos suficientemente para provocar sorpresa. Los
vdeos con este tipo de estructura sonora y cambio visual han tenido valoraciones de sorpresa
muy inferiores en comparacin de los vdeos con valores elevados de cambio y breves en
ataque. Ej. BTV: 382: Cambio: 1,1db; Ataque: 0,5; Noticia 48: Cambio: 3.1db; Ataque: 1,5s;
principalmente localizadas en las categoras No Sorprende y Sorprende Poco.
- 200 -
- 201 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
- 202 -
- 203 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
9.1. GRUPO A: VDEOS CALIFICADOS COMO SORPRENDE MUCHSIMO Y SORPRENDE
BASTANTE
1
definitely
Tratamiento
sonoro
Tratamiento
visual
Sincrona
Anlisis
CS
DA
AS
CV
CASOS
23
0,1
0,1
43
70
Dialogo pausado entre tres personajes. Sensacin sonora de ligera
reverberancia /Pausa/ Efecto de sonido breve (0,1), elevado cambio de
intensidad (23db) y ataque corto (0,1). Voces en off de la impresin de susto
de los dems personajes.
Imgenes generales de contexto. Se muestra un grupo de personas
charlando en tono afable. Primer plano de una joven que manipula con
pinzas un molusco, aparentemente muerto (fotograma 1). Efecto flash.
Detalle muy cercano de molusco que se mueve sorpresivamente. Cambio
sbito de intensidad visual (43ui) (fotograma 2).
El adelantamiento es muy breve y produce un triple choque perceptivo:
sonoro, visual adems de un acercamiento mximo al objeto.
- 204 -
2
Yellow
Tratamiento
sonoro
Tratamiento
visual
Sincrona
Anlisis
CS
DA
AS
CV
CASOS
11
1,1
0,1
22
66
Inicio tranquilo y pausado. Va construyndose un suspenso progresivo por
el ingreso de una msica de tono grave que ingresa y se intercorta con el
sonido diegtico del fuego de la chimenea. Lugo, se mantiene el ruido del
fuego hasta que se produce el cambio de sistema. Los elementos sonoros
se combinan in crescendo. El efecto que marca la ruptura e inicio del
segundo sistema es breve y con ataque duro: 0,1s, pero no posee elevada
intensidad (11db). Sin embargo, tanto el fade como el intercambio de las
sustancias sonoras aumenta el efecto de su percepcin y sonoridad:
chasquidos y el efecto corto. La msica se mantiene en su mxima
intensidad, pero cambia el comps a una estructura sonora ms rtmica que
meldica sobre el final de la estructura (vase los cambios de la forma de la
onda en la seccin final del sonograma).
Imagen general de contexto. Ambiente oscuro y sombro. La luz tenue se
concentra en la fuente de la chimenea. Plano medio del personaje
(fotograma 1). Movimiento de cmara para descubrir el personaje.
Acercamiento de la copa y del personaje cuando el sonido aumenta.
Intercorte entre la imagen esttica del personaje y el acercamiento de la
copa. La cmara se acerca simbolizando al agresor. Expresin facial que
coincide exactamente con el sonido. Contratoma del personaje que gira y ve
a su agresor. La imagen del pual indica peligro junto con el rostro asustado
del personaje (fotograma. 2).
Cuando ingresa el efecto sonoro del cambio, los ojos del personaje en
primer plano se abren al mximo en seal de sorpresa (fotog. 2). Esta
sincronizacin audiovisual, previa a la ocurrencia del overlapping crea un
choque perceptivo significativo importante, hasta el momento que se ve la
fuente asociada simblicamente con el segundo sistema (el hombre con el
cuchillo).
- 205 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
3
Tuskinfilm
Tratamiento
sonoro
Tratamiento
visual
Sincrona
Anlisis
CS
DA
AS
CV
CASOS
39
0,2
0,2
26
63
Msica lenta de sintetizador /Pausa/ Sonido sincrnico de pasos del mueco
/Pausa/ Grito intenso (39db). Ataque corto (0,2). Cambio elevado de
intensidad. Efecto de reverberacin en la seccin final.
Crditos de presentacin. Mueco animado en vista general y seguimiento.
Camina de derecha a izquierda del encuadre (fotograma 1). Se detiene.
Primer plano de otro mueco inmvil, que con su presencia, parece llamarle
la atencin (fotograma 2).
Adelantamiento muy corto del sonido respecto de la imagen (0,2s). La
imagen del primer plano esttica, restituye la sincrona del segundo sistema.
Superposicin muy breve.
- 206 -
4
The Insane
Tratamiento
sonoro
Tratamiento
visual
Sincrona
Anlisis
CS
DA
AS
CV
CASOS
24
6,6
0,3
6
61
El sonido de ambiente en un espacio interior refleja un estado previo de
tensin. Pasos de hombre corriendo, intentando escapar de alguien. Sonido
directo de las cerraduras que intenta abrir para ingresar a otro espacio e
huir. Ruido de una sierra elctrica que ingresa bruscamente (24db). El
sonido se mantiene en primer trmino, luego disminuye y se mantiene como
fondo en segundo plano.
Hombre corriendo con un hacha en la mano. Se ve que escapa de alguien.
La cmara en toma subjetiva hace un seguimiento en la misma velocidad.
Se acerca a un portn para intentar abrirlo y huir. Cuando se escucha el
sonido de la sierra, voltea rpidamente y se le observa en plano medio (ver
fotograma 1). La imagen pasa al hombre de la sierra, encapuchado
intentando matarlo (fotograma 2).
El ingreso del sonido de la sierra coincide con el de giro del personaje, para
ver a su agresor y prepararse para la lucha. El overlapping es ms
prolongado y recin deja distinguir al hombre de la sierra despus de de
seis segundos. Finalmente, se ve al personaje en primer plano muy
asustado.
- 207 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
5
The extrangers
Tratamiento
sonoro
Tratamiento
visual
Sincrona
Anlisis
CS
DA
AS
CV
CASOS
22
3,0
0,1
2
38
Sonido ambiental suave acompaado de msica meldica intimista. Dilogo
en voz baja, pausado. Golpe imprevisto, se abre la ventana. Ruido suave de
la bisagra.
Atmsfera romntica. Imgenes de una pareja en un departamento lujoso.
Los dos personajes estn muy juntos y comienzan a bailar suavemente
girando con sus pasos de forma circular al comps de la msica. La cmara
hace el seguimiento y se observan primeros planos del rostro y las manos
de ambos (fotograma 1). l le va a entregar un anillo. Las imgenes se
encadenan por fade in-out. Imagen de la ventana. Se mueve la cortina por
el viento (fotograma 2). Nueva imagen de la pareja con ligero asombro en
sus rostros.
En el momento que se escucha el sonido de la ventana, ambos personajes
giran rpidamente hacia el lugar de donde proviene el ruido. La imagen se
superpone brevemente a la seccin final del ruido, indicando que el efecto
proviene de ese lugar. La intensidad del cambio visual no es importante
(2ui).
- 208 -
1
Durango
Tratamiento
sonoro
Tratamiento
visual
Sincrona
Anlisis
CS
DA
AS
CV
CASOS
13,5 0,5
,27
17
62
Dilogo coloquial entre dos personajes. Sonido ambiente suave de espacio
interior. Efecto sonoro de sintetizador (13,5db). No hay pausa entre
sistemas. El sonido se mantiene en intensidad sostenida hasta el inicio de la
locucin en off.
Imgenes varias de dos personajes conversando en el interior de un lavabo.
Plano en cmara subjetiva mvil de otro sujeto que observa desde dentro.
Imagen de hombre de raza negra preocupado, mirando hacia abajo
(fotograma 1). Imagen esttica mostrando el movimiento del objeto hacia la
derecha del encuadre (fotograma 2).
El efecto sonoro se superpone con la imagen en plano general que muestra
la camioneta que sale rpidamente de un parking. Dicho efecto queda
asociado significativamente con el ruido del motor y la imagen del vehculo.
- 209 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
2
Ad
Tratamiento
sonoro
Tratamiento
visual
Sincrona
Anlisis
CS
DA
AS
CV
CASOS
3,8
3,9
,11
7,0
60
Msica de percusin, provoca suspenso. Personaje que habla en tono y
actitud amenazadora. Msica de suspenso. Grito intenso inesperado de otro
personaje ubicado fuera de cuadro (3,8db). Luego del grito, se advierte un
descenso significativo del audio, con cada moderada, hasta un pico mnimo
de intensidad (vase seccin posterior a la marca de color rosado).
En blanco y negro, antiguo, imagen borrosa. Toma general de una camilla
con un hombre tendido. Primer plano de hombre mayor, decidido, con
actitud agresiva. Nuevamente se observa la imagen general de un individuo
que cubre con una manta la camilla (fotograma 1). Solo se ve el rostro
inexpresivo del personaje -imagen correspondiente- (fotograma 2),
provocadora del sonido. La variacin visual es poco relevante (7.0ui).
En el instante de la sincronizacin audiovisual, el sonido del grito del
personaje queda superpuesto con la imagen del otro personaje, en plano
ms amplio que voltea rpidamente en direccin a la fuente. Este esquema
suministra las pistas al espectador para que la sorpresa se resuelva
rpidamente con la aparicin de la imagen correspondiente del segundo
sistema, tal como se observa en el clip The extrangers.
- 210 -
3
Solo invaders
Tratamiento
sonoro
Tratamiento
visual
Sincrona
Anlisis
CS
DA
AS
CV
CASOS
3,7
3,4 0,19
21
52
Sonido diegtico de pasos de una persona que camina ligeramente de
prisa. La intensidad del sonido baja progresivamente. Ligera pausa. Ruido
de caja registradora que se superpone lentamente con el sonido de un
objeto aparentemente grande que desciende pesadamente. El ruido se
mantiene sostenido por varios segundos, hasta que cae pesadamente a
tierra. Efecto final de tono agudo.
Cmara de seguimiento a una chica joven y delgada, que ingresa a un
supermercado y recorre las secciones. Llega a un escaparate y coge un
paquete de papel. Se acerca a la caja registradora a pagar. La cmara
cambia de posicin y encuadra a la dependienta. La cmara se mueve
hacia los costados (fotograma 1). Corte a imagen de una gran rueda que
est encima de un coche. Se ve humo y polvo en la escena (fotograma 2).
La variacin visual entre sistemas es de 21ui.
La desincronizacin muestra una superposicin de los sonidos generando
un efecto expresivo importante, porque fusiona sonoramente lo que sucede
en ambos espacios: interior (movimiento) y exterior (cada del objeto). El
movimiento de la cmara del interior incrementa el efecto del ruido/golpe.
Ambos sonidos se mantienen por un espacio prolongado (3,4s).
En este ejemplo, la fusin sonora de los dos espacios integra la accin, pero
el efecto del cambio no es tan drstico debido a que el sonido ingresa
progresivamente. Y la imagen del primer sistema se mueve antes del
ingreso de la sincrona, con lo cual ya el emisor expone pautas de lo que
sucede en el otro espacio de la accin. Ntese la forma de la onda del
sonograma cmo crece en el tiempo en el intervalo largo de la desincrona.
Esto reduce el efecto del contraste entre dos sonidos poco diferentes en
intensidad (3,7db) y enmascara el efecto de sorpresa del golpe final,
indicando el cambio de la accin (vase seccin rosa). Luego, el ruido
posterior es ms bien sostenido y homogneo en un rango ms estrecho,
con lo cual la impresin de variabilidad del sonido es igual y nuevamente
menor.
- 211 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
4
drcula trailer
Tratamiento
sonoro
Tratamiento
visual
Sincrona
Anlisis
CS
DA
AS
CV
CASOS
9,2
2,2 0,15
4,8
51
Sonido de ambiente, msica suave, de suspenso. Voz tenebrosa del
narrador. Efectos de trueno vinculantes. Voz ttrica del personaje, ms
intensa que en el primer sistema audiovisual (9,2db), ligada mediante una
breve pausa expresiva.
Imgenes amplias y oscuras. Libro antiguo que se abre y pasan las pginas.
Plano general de castillo, muy oscuro. Efecto visual de flash de truenos.
Mujer huyendo asustada. Pausa. Vista de un tnel oscuro (fotograma 1).
Cambio visual mnimo (4,8ui). Rostro del personaje -imagen
correspondiente del segundo sistema- (fotograma 2). Nuevo corte a la
imagen de la mujer en posicin horizontal en cmara esttica.
El intervalo de la anticipacin sonora es ligeramente prolongado (2,2s) el
Ataque sonoro es breve. El inicio del sonido de la voz del personaje
(segundo sistema audiovisual) coincide con la imagen del travelling vertical
de la cmara.
- 212 -
5
TV Not 870
Tratamiento
sonoro
Tratamiento
visual
Sincrona
Anlisis
CS
DA
AS
CV
CASOS
4,4
3,2
0,9
41
51
Voz en off del periodista en primer plano. En segundo plano se escucha
claramente el sonido ambiental de la marcha de los estudiantes. Pausa
narrativa moderada (ntese la seccin rosa) El montaje define una cada del
primero sonido y el ingreso en ligero fade in de la voz del personaje
declarando acerca del suceso (4.4db). El sonido ambiental contina
escuchndose de fondo e interfiere moderadamente la claridad de la
informacin expresada.
Imgenes generales de la marcha de protesta. Plano esttico y movimiento
de cmara siguiendo a los manifestantes. Planos medios de los alumnos.
Nuevo plano conjunto (fotograma 1). Primer plano de profesora declarando
a la cmara (fotograma 2). Cambio visual significativo (41ui).
El tiempo del adelantamiento es largo (3,2s). El sonido ambiente acta
como estructura elemental para evidenciar la fusin de las voces del
reportero con el testimonio del personaje, mediante la imagen de la multitud.
El ataque se percibe con menos intensidad por el enmascaramiento y por la
elevacin progresiva de la voz del personaje (ntese la lnea ascendente
que indica el ataque del sonido en el ingreso del segundo sistema.
- 213 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
9.3. GRUPO C: VDEOS CALIFICADOS COMO NO SORPRENDE
CS
DA
AS
CV
CASOS
Noticia 29
Tratamiento
sonoro
4,4
4,7
0,5
28
75
Tratamiento
visual
Sincrona
Anlisis
Los valores del cambio del sonido son poco relevantes (4,4). La anticipacin
es prolongada (4,7s), pero no afecta el significado de la informacin sino, en
cambio la refuerza y complementa, porque el sonido mantiene una relacin
muy estrecha con la imagen. Hay una breve pausa que acta como puente
narrativo, una pausa coloquial naturalista. El overlapping construye un
sentido informativo complementario de los dos sistemas, a pesar que existe
un cambio de la intensidad visual importante (28ui).
- 214 -
2
Noticia 48
Tratamiento
sonoro
Tratamiento
visual
Sincrona
Anlisis
CS
DA
AS
CV
CASOS
3,1
1,1
1,3
5
75
Voz de periodista, ritmo pausado, narrativo, pausa dialogal. Cambio a
declaracin de protagonista que contina hablando de manera pausada y
en tono explicativo. Se mantiene la intensidad, cambio muy leve (3.1db).
Imgenes estticas de suscripcin de un convenio, planos de
contextualizacin amplios (fotograma 1). Primer plano de declarante
(fotograma 2). Planos cortos de rbrica. Cambio visual mnimo (5ui)
Adelantamiento del sonido superior de 1 segundo que se superpone a la
imagen del saludo de las partes. Se identifica un mismo espacio para el
desarrollo de ambos sistemas audiovisuales.
- 215 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
3
BTV 879
Tratamiento
sonoro
Tratamiento
visual
Sincrona
Anlisis
CS
DA
AS
CV
CASOS
0,7
1,4
0,5
4
69
Voz de periodista mujer, ritmo pausado, narrativo, pausa dialogal. Sonido
ambiental de fondo muy tenue. Cambio a declaracin de hombre
protagonista que contina hablando de manera pausada y en tono
explicativo. Se mantiene la intensidad, cambio mnimo de (0,7db).
Imgenes estticas de varias personas en el exterior, planos de
contextualizacin medianos (fotograma 1). Cambio a protagonista de la
conferencia de prensa (fotograma 2). Variacin visual mnima (4ui)
Adelantamiento del sonido de 1,4 segundos que se superpone a la imagen
del ingreso de las personas. Se identifica un espacio diferente de la accin,
pero se vincula claramente la correlacin temtica del periodista con el
testimonio. No hay ninguna nueva imagen que recubre el testimonio.
La pausa breve entre los dos sonidos crea una uniformidad de los valores
de las variables estimulares. El adelantamiento, ligeramente largo, cumple
una funcin semntica relacional entre los sistemas audiovisuales
ensamblados. Este modelo modela claramente el overlapping narrativo. La
imagen de superposicin relaciona los dos espacios.
- 216 -
4
Madagascar
Tratamiento
sonoro
Tratamiento
visual
Sincrona
Anlisis
CS
DA
AS
CV
CASOS
9,0
0,8
0,2
4
63
Voz alegre e infantil del narrador. Sonido ambiente de fondo. Los
personajes hablan en voz alta. Voz del narrador. Nuevamente ingresa
sonido ambiente. Corte a voz del personaje, ligero aumento de intensidad
(9,0db) por el grito. Ataque duro. Se restituye el relato con el mismo sonido
de fondo.
Imgenes coloridas. Cortes breves. Plano general la accin en subjetiva
realiza un acercamiento de la escena. Hasta que aparece el personaje
asociado al overlapping (fotograma 1). Contraplano del personaje hablante
(fotograma 2) imagen sincrnica-. Luego la accin contina sin mostrar
mayores cambios en su transcurso.
Superpuesto al sonido del grito se ve intencionalmente inserto el primer
plano del rostro del interlocutor, con referencia del personaje. Luego
observamos el primer plano de la imagen correspondiente.
- 217 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
5
BTV Not 938
Tratamiento
sonoro
Tratamiento
visual
Sincrona
Anlisis
CS
DA
AS
CV
CASOS
8,3
1,2
0,5
1
56
Voz en off de la periodista combinada con sonido ambiental de calle como
fondo. Pausa coloquial. Ingreso de la voz del personaje declarante. Se
mantiene el sonido ambiente de exterior.
Imgenes exteriores estticas de diferentes zonas de la ciudad de
Barcelona (fotograma 1). Pausa coloquial. Ingreso del personaje
protagonista (fotograma 2). Cambio visual mnimo (1ui).
El adelantamiento del sonido es breve. La imagen ingresa correspondiente
sobre una cola de sonido ambiental del final del primer sistema. El empalme
contribuye a relacionar las dos acciones (1,2s). El ataque es moderado
(0,5s) y no perturba la percepcin.
Podemos comprobar, en este tercer y ltimo anlisis de casos, que los overlappings con
mayor variacin de las variables estimulares han reportado un mayor nmero de valoraciones
positivas relacionadas con la impresin emocional de sorpresa. Contrariamente, los que
registran menores valores de cambio han sido asociados con las categoras ms bajas de la
escala: Sorprende poco y especialmente, No Sorprende. La variable Transicin sonora, indica
perfectamente, una relacin inversa tal como se ha indicado en las pruebas de medias,
Posthoc y las dos regresiones realizadas.
- 218 -
Podemos descubrir cuatro factores nuevos, inadvertidos durante las fases previas de anlisis
y formulacin de hiptesis, que estn presentes en los vdeos con mayor impresin por los
receptores.
- 219 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
(Clip 5), planos de acercamiento y accin (Clip 3), movimientos de cmara violentos (Clip 2).
Existe un componente expresivo adicional de naturaleza visual que se agrega al cambio del
estmulo sonoro reforzando la impresin del cambio o choque activando una sorpresa ms
elevada.
Factor N 4: Duracin corta del primer episodio del segundo sistema
El ltimo componente descubierto en el anlisis es la existencia de un sonido de duracin
corta, como factor reactivo del cambio sonoro. Este elemento produce una ruptura inmediata
de la continuidad y la previsibilidad de la accin, en tanto que el tratamiento expresivo del
overlapping se modela empleando una cada pronunciada de la intensidad del primer sistema
y una pausa entre sistemas. Los sonidos suelen ser gritos, golpes o efectos de sonido graves
y en menor medida por msica de ritmo sincopado.
- 220 -
IMPRESIN EMOCIONAL
Gnero de la
secuencia
Suspenso/Accin
No
sorprende
Sorprende
Poco
Sorprende
Regular
Sorprende
Bastante
Sorprende
Muchsimo
Total
156
306
402
473
193
1530
Drama
308
399
368
333
122
1530
Noticia
644
379
272
180
55
1530
1108
1084
1042
986
370
Grfico N 88: Distribucin de la impresin de sorpresa segn gneros
4590
Total
- 221 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
escala como No sorprende. En este gnero, la curva si es descendente en todos los niveles;
No sorprende registra 644 casos, Sorprende poco 379, Sorprende regular 272, Sorprende
bastante, 180 y finalmente, Sorprende muchsimo solo alcanza los 55 registros (vase la
tendencia siguiendo la lnea amarilla del diagrama). En los clips de gnero Drama, tal como se
ha mencionado, existe una concentracin de casos ms compacta en las tres escalas
intermedias de impresin. Sorprende Poco: 399, Sorprende Regular; 368 y Sorprende
Bastante: 333. En la categora No Sorprende se registra el doble de casos con respecto a
Suspenso y Accin y la mitad respecto de las Noticias (vase lnea magenta del grfico N 77).
En la categora Sorprende muchsimo se reportan 122 casos, ms del doble que en las
Noticias y 71 menos que en Suspenso/Accin.
En las siguientes tablas podemos observar el listado del ordenamiento de los clips en cada
uno de las cinco escalas de impresin de sorpresa (de mayor a menor). Podemos ver en cada
columna, el ttulo, el gnero predeterminado, la temtica y el nmero de valoraciones
realizadas por los sujetos participantes en la prueba de recepcin.
- 222 -
TITULO
GENERO
CASOS
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
31
23
21
21
17
GENERO
CASOS
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Drama
46
43
40
39
38
TITULO
GENERO
CASOS
Ad
drcula trailer
SOLO invaders
Dosukoi
Noticia 05
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Drama
Drama
Noticia
37
33
32
30
29
definitely
Yellow
psycho
The Insane
Tuskinfilm
TITULO
Tuskinfilm
Yellow
The Insane
definitely
The extrangers
TITULO
GENERO
dodge Durango
TV Not 870
Far Cry
Speed racer2
BTV Not 937
Drama
Noticia
Drama
Drama
Noticia
2
3
4
5
CASOS
38
36
34
34
32
TITULO
GENERO
CASOS
Noticia 29
Noticia
75
Noticia 48
Noticia
75
BTV 879
Noticia
69
Madagascar
Drama
63
Noticia
56
- 223 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
El resultado mostrado en las diferentes tablas confirma la correlacin existente entre el gnero
de los vdeos y la impresin emocional. Los cinco vdeos mayoritariamente puntuados como
Sorprende muchsimo corresponden en su totalidad a Suspenso/Accin. En la categora
Sorprende bastante se observan 4 casos. A medida que la impresin de sorpresa va
disminuyendo, los vdeos de Drama y Noticias van aumentando de forma significativa, al punto
que en la categora Sorprende Poco se presenta tres vdeos de Drama y dos de Noticias.
Finalmente, en la escala No Sorprende encontraos 4 vdeos de Noticias y solamente uno de
Drama.
Si asumimos, entonces, que los vdeos etiquetados como Suspenso/Accin poseen mayores
cambios estimulares y los de Noticias menos, entonces, podemos deducir, tal como
asomamos en las conclusiones del anlisis instrumental, que el gnero se define por la
presencia de una intencin comunicativa caracterstica, que posee una organizacin de
atributos estimulares predominantes. Esta intencionalidad y su correlato fsico pueden
provocar, entonces, en funcin de la variabilidad de los cambios y contrastes internos, una
impresin de sorpresa mesurable en los receptores.
9.6. LOS UMBRALES Y LAS TIPOLOGAS DE OVERLAPPING
1. Fsicamente el umbral de la sorpresa se activa por un cambio de la intensidad del sonido
con un valor mnimo de 10db, unido con un tiempo de Ataque corto, inferior a los 0,3s.
2. Dos tipologas de overlapping, sus caractersticas y configuracin de los estmulos
contenidos en las variables estudiadas se definen a continuacin.
VARIABLE
Overlapping
Expresionista
COMPORTAMIENTO
VALORES
Cambio
de intensidad
del sonido
Aumento brusco
Igual o mayor
a 10db
Adelantamiento
Breve
0,1 -0,8s
Ataque sonoro
Duro o moderado
0,01, 0,3s
Variacin visual
Aumento notorio
30 50 ui
Cada de la intensidad en la finalizacin
del primer sistema.
Silencio previo al momento del cambio
Duracin corta del episodio nuevo.
Diferencia sensible entre los subsistemas
formantes del overlapping.
Caractersticas
predominantes
- 224 -
EFECTO
Susto,
sorpresa,
Fusin
perceptiva
estimular,
Elevada
impresin
emocional
VARIABLE
Overlapping
Naturalista
Cambio
de intensidad
del sonido
Adelantamiento
Ataque sonoro
Variacin visual
Caractersticas
predominantes
COMPORTAMIENTO
VALORES
Sin cambio
Aumento o
2,5-10db
disminucin leve
Corto o largo
1,2 a 7,2s
Blando
0,5s 1s
Poca o moderada
0,2 - 40 ui
Pausa breve y relacional entre sistemas,
semejante a la pausa natural del
discurso.
Igualdad o elevada semejanza entre los
subsistemas, su forma y cadencia de la
expresin de la voz o de los elementos
relacionados.
EFECTO
Fluidez,
interconexin,
semntica
continuidad
narrativa y de
accin.
Reducida
o nula impresin
emocional
- 225 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
- 226 -
- 227 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
- 228 -
- 229 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
perceptivos relevantes que al parecer s estn relacionados con el efecto de sorpresa y es
propio del overlapping o encabalgamiento.
a. Primer evento: consiste en un incremento sbito e inesperado de la dinmica visual,
exactamente durante el segmento final del primer sistema. Cuando se produce el
choque perceptivo sonoro, en el inicio del segundo sistema audiovisual, los elementos
formantes de la imagen cambian drsticamente de dimensin o ubicacin.
b. Segundo evento: es la presencia intencional de una fusin perceptiva audiovisual
durante la sincronizacin. Se produce una coincidencia expresiva e intencional de los
elementos sonoros con los elementos visuales, ensamblndose para formar un
sentido nico del segundo sistema audiovisual.
6. Factores sonoros activadores de sorpresa: Tres factores temporales y fsicos del sonido
nuevos estn asociados aparentemente con la impresin de sorpresa:
- 230 -
- 231 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
esta variable refleja satisfactoriamente el efecto de las caractersticas estimulares de los
vdeos. No obstante consideramos que los resultados hubieran sido mejores si el estudio
hubiese contemplado adems la medicin cognitiva de la contradiccin semntica audiovideo durante el lapso del adelantamiento, el diseo experimental debi haberse planteado
con dos variables dependientes que midan separadamente los dos efectos del overlapping.
5. Las variables de control: Se ha comprobado que la percepcin de la sorpresa queda
fuertemente inducida por el contenido explcito de los sistemas visuales. La distribucin
equitativa del idioma en los vdeos ha orientado preferentemente la atencin de los
receptores a los estmulos audiovisuales y la fijacin de los intervalos de exposicin nos ha
servido para preservar la estructura natural del overlapping y exteriorizar sus valores
estimulares dominantes de acuerdo con una proyeccin convencional.
6. Las condiciones de recepcin: Las caractersticas espaciales de los ambientes para
ambas pruebas vienen fijadas a priori por un diseo estndar del largo y ancho de las
aulas. La diferencia ms destacable est en la calidad de amplificacin sonora del equipo
del aula de la Facultad de Ciencias de la Comunicacin, superior en comparacin con el
del aula de Humanidades. Pese a este factor, hemos podido comprobar estadsticamente
que la distribucin de frecuencias de las respuestas ha sido bastante homognea en
ambos grupos en todos los clips de la secuencia experimental.
7. Factores externos: Adems de los estmulos fsicos, tambin provocan o inducen positiva
o negativamente la actitud y estado anmico de los participantes, la
comodidad y la
1. Una primera lnea hacia el futuro es investigar la influencia del overlapping en procesos
cognitivos ms elaborados como la atencin o la memoria. Hemos analizado la relacin entre
- 232 -
- 233 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
sujetos. Esta decisin conlleva a redefinir el modelo de recepcin a sesiones individuales para
la captura personalizada de los datos referidos a la conducta de los participantes.
8. Comprobar, asimismo, la validez de los resultados modificando condiciones de recepcin:
alterando las dimensiones, distancia y nivel de resolucin de la pantalla, direccin de la fuente
sonora, la calidad del muestreo del archivo y de los altavoces; cambiando las condiciones de
la escucha, utilizando auriculares, entre otras.
9. El diseo de nuestro Modelo de Procesamiento Cinemtico es flexible y permanece abierto
para enriquecerse con nuevos resultados, valores y rasgos relevantes de los mensajes.
Igualmente sirve para explicar otro tipo de discursos, porque eliminando el adelantamiento
entrelaza los mismos elementos y flujos de informacin que tipifican a los discursos
sincronizados.
10. Consideramos, finalmente, que la constatacin emprica del efecto de estas variables
representa un conocimiento preciso, de gran utilidad tanto para los profesionales dedicados al
montaje y la realizacin audiovisual, as como para los ingenieros dedicados al diseo de
sistemas y plataformas inteligentes de postproduccin.
- 234 -
- 235 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
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- 241 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
- 242 -
Duracin del
macrosistema overlapping
Frecuencia
Porcentaje
1,30
3,00
2
11
,9
4,7
3,30
11
4,7
4,00
3,8
5,00
2,6
6,00
14
6,0
8,00
2,1
9,00
2,6
58,00
,4
Frecuencia
Porcentaje
1,0
1,5
2,0
3,0
29
14
18
7
12,3
6,0
7,7
3,0
- 243 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Frecuencia
Porcentaje
Simple
Compuesto
Complejo
Total
122
107
6
235
51,9
45,5
2,6
100,0
- 244 -
Sistema Sonoro B
Frecuencia
Porcentaje
86
36,6
141
60,0
Simple
Compuesto
Complejo
3,4
235
100,0
Frecuencia
Porcentaje
16
6,8
170
72,3
49
20,9
235
100,0
Total
Sistema Visual A
Simple
Compuesto
Complejo
Total
- 245 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Sistema Visual B
Frecuencia
Porcentaje
2,5
183
77,9
Simple
Compuesto
Complejo
Total
- 246 -
46
19,6
235
100,0
Frecuencia
Disminucin alta -4
Disminucin moderada -3
Disminucin baja -2
Disminucin mnima -1
Sin variacin
Aumento mnimo +1
Aumento bajo +2
Aumento moderado +3
Aumento alto +4
Total
1
2
13
14
46
25
49
41
44
235
- 247 -
Porcentaje
,4
,9
5,5
6,0
19,6
10,6
20,9
17,4
18,7
100,0
Porcentaje
acumulado
,4
1,3
6,8
12,8
32,3
43,0
63,8
81,3
100.00
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
ANEXO N 2
TABLAS Y GRFICOS DEL ANLISIS ACSTICO Y VISUAL
ANLISIS ACSTICO
Tabla N 1: Variable: Variacin de la intensidad del sonido
Vlidos
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Frecuencia
Porcentaje
1,7
2,0
2,0
2,0
2,5
2,0
2,0
3,9
3,1
2,0
2,0
5,9
4,7
2,0
2,0
7,8
5,4
2,0
2,0
9,8
5,7
2,0
2,0
11,8
6,3
2,0
2,0
13,7
6,7
2,0
2,0
15,7
7,0
2,0
2,0
17,6
8,0
2,0
2,0
19,6
8,1
2,0
2,0
21,6
9,1
2,0
2,0
23,5
10,0
3,9
3,9
27,5
10,2
2,0
2,0
29,4
10,3
2,0
2,0
31,4
10,5
2,0
2,0
33,3
11,9
2,0
2,0
35,3
12,5
2,0
2,0
37,3
12,6
2,0
2,0
39,2
12,8
2,0
2,0
41,2
12,9
2,0
2,0
43,1
13,2
2,0
2,0
45,1
13,4
3,9
3,9
49,0
13,8
2,0
2,0
51,0
13,9
2,0
2,0
52,9
14,2
2,0
2,0
54,9
14,5
2,0
2,0
56,9
15,6
2,0
2,0
58,8
16,0
2,0
2,0
60,8
16,8
2,0
2,0
62,7
17,2
2,0
2,0
64,7
19,2
2,0
2,0
66,7
19,7
2,0
2,0
68,6
20,0
2,0
2,0
70,6
20,4
2,0
2,0
72,5
20,4
2,0
2,0
74,5
20,6
2,0
2,0
76,5
22,1
2,0
2,0
78,4
- 248 -
2,0
2,0
80,4
23,4
2,0
2,0
82,4
25,0
2,0
2,0
84,3
25,4
2,0
2,0
86,3
25,5
2,0
2,0
88,2
25,8
2,0
2,0
90,2
26,1
2,0
2,0
92,2
26,3
2,0
2,0
94,1
30,5
2,0
2,0
96,1
39,4
2,0
2,0
98,0
100,0
39,6
2,0
2,0
Total
51
100,0
100,0
Mnimo
Mximo
Media
Des. tpica
,7
39,0
9,778
7,7058
.
Tabla N 4: Variacin de la intensidad por casos
Clip
CS
7,0
3,8
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
22,5
9,5
18,8
9,2
26,0
15,8
2,1
10,4
3,7
39,0
11,6
10,6
24,0
15,0
22,0
7,7
19
12,4
20
13,5
21
16,1
22
8,8
23
11,4
24
25
26
27
28
29
3,8
2,9
4,2
6,0
1,6
7,8
- 249 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
10,6
7,9
21,9
9,8
6,6
0,7
1,1
6,7
7,5
12,6
8,5
4,4
1,8
3,4
4,4
2,7
5,3
8,3
1,6
3,1
2,4
12,5
- 250 -
Tiempo
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Frecuencia
Porcentaje
,10
2,0
2,0
2,0
,20
2,0
2,0
3,9
,50
2,0
2,0
5,9
,80
2,0
2,0
7,8
,90
3,9
3,9
11,8
1,00
5,9
5,9
17,6
1,10
2,0
2,0
19,6
1,20
2,0
2,0
21,6
1,30
2,0
2,0
23,5
1,40
7,8
7,8
31,4
1,60
3,9
3,9
35,3
1,70
2,0
2,0
37,3
1,80
2,0
2,0
39,2
1,90
2,0
2,0
41,2
2,00
5,9
5,9
47,1
2,10
2,0
2,0
49,0
2,20
2,0
2,0
51,0
2,30
3,9
3,9
54,9
2,60
2,0
2,0
56,9
2,70
2,0
2,0
58,8
2,80
2,0
2,0
60,8
2,90
2,0
2,0
62,7
3,00
2,0
2,0
64,7
3,20
3,9
3,9
68,6
3,30
2,0
2,0
70,6
3,40
3,9
3,9
74,5
3,90
2,0
2,0
76,5
4,20
2,0
2,0
78,4
4,40
2,0
2,0
80,4
4,70
5,9
5,9
86,3
4,80
2,0
2,0
88,2
5,10
2,0
2,0
90,2
5,40
2,0
2,0
92,2
6,60
2,0
2,0
94,1
7,20
2,0
2,0
96,1
7,30
2,0
2,0
98,0
100,0
8,90
2,0
2,0
Total
51
100,0
100,0
- 251 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Vlidos
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Frecuencia
Porcentaje
,05
2,0
2,0
2,0
,08
2,0
2,0
3,9
,09
2,0
2,0
5,9
,10
9,8
9,8
15,7
,11
2,0
2,0
17,6
,12
2,0
2,0
19,6
,15
9,8
9,8
29,4
,16
2,0
2,0
31,4
,17
2,0
2,0
33,3
,19
9,8
9,8
43,1
,20
5,9
5,9
49,0
,22
2,0
2,0
51,0
,24
2,0
2,0
52,9
,27
2,0
2,0
54,9
,30
3,9
3,9
58,8
,34
3,9
3,9
62,7
,40
3,9
3,9
66,7
,41
2,0
2,0
68,6
,49
2,0
2,0
70,6
,50
9,8
9,8
80,4
,90
5,9
5,9
86,3
1,15
2,0
2,0
88,2
1,16
2,0
2,0
90,2
1,20
2,0
2,0
92,2
1,30
3,9
3,9
96,1
1,40
2,0
2,0
98,0
100,0
1,70
2,0
2,0
Total
51
100,0
100,0
Tiempo
Frecuencia
Porcentaje
5
5
5
3
5
3
2
9,8
9,8
9,8
5,9
9,8
5,9
3,9
,10
,15
,19
,20
,50
,90
1,30
- 252 -
Mnimo
Variacin en el cambio de
sistema
Duracin de la anticipacin
Transicin sonora
Mximo
Media
Desv. tp.
,7
39,0
9,778
7,7058
,10
,05
8,90
1,70
2,7745
,4253
1,95047
,41634
GNERO: SUSPENSO/ACCIN
Tabla N 9: Variable: Variacin de la intensidad del sonido
Vlidos
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Frecuencia
Porcentaje
5,4
5,9
5,9
5,9
10,2
5,9
5,9
11,8
12,5
5,9
5,9
17,6
12,6
5,9
5,9
23,5
12,8
5,9
5,9
29,4
15,6
5,9
5,9
35,3
16,0
5,9
5,9
41,2
16,8
5,9
5,9
47,1
17,2
5,9
5,9
52,9
19,7
5,9
5,9
58,8
23,4
5,9
5,9
64,7
25,0
5,9
5,9
70,6
25,8
5,9
5,9
76,5
26,1
5,9
5,9
82,4
30,5
5,9
5,9
88,2
39,4
5,9
5,9
94,1
100,0
39,6
5,9
5,9
Total
17
100,0
100,0
N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
CS
7,0
3,8
22,5
9,5
18,8
9,2
26,0
15,8
2,1
10,4
- 253 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
11
12
13
14
15
16
17
3,7
39,0
11,6
10,6
24,0
15,0
22,0
Tabla N 11: Variable: Duracin del adelanto del sonido por el overlapping
Vlidos
Frecuencia
Porcentaje
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
17
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
100,0
,10
,20
1,00
1,40
1,80
1,90
2,00
2,10
2,20
2,30
2,90
3,00
3,30
3,40
3,90
4,40
6,60
Total
Porcentaje
acumulado
5,9
11,8
17,6
23,5
29,4
35,3
41,2
47,1
52,9
58,8
64,7
70,6
76,5
82,4
88,2
94,1
100,0
Vlidos
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Frecuencia
Porcentaje
,10
5,9
5,9
5,9
,11
5,9
5,9
11,8
,12
5,9
5,9
17,6
,15
23,5
23,5
41,2
,16
5,9
5,9
47,1
,19
23,5
23,5
70,6
,30
5,9
5,9
76,5
,34
5,9
5,9
82,4
,41
5,9
5,9
88,2
,49
5,9
5,9
94,1
100,0
,50
Total
5,9
5,9
17
100,0
100,0
- 254 -
2,1db
0,10s
0,10s
Mximo
39,0db
6,60s
0,50s
Media
Desv. tp.
9,45db
2,32s
0,42s
5,34
2,32
0,19
GNERO DRAMA
Tabla N 14: Variacin de la intensidad del sonido
Vlidos
1,7
3,1
4,7
6,3
7,0
9,1
10,3
10,5
12,9
13,9
14,5
19,2
20,0
20,4
20,6
25,5
26,3
Total
Frecuencia
Porcentaje
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
17
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
100,0
CS
7,7
12,4
13,5
16,1
8,8
11,4
3,8
2,9
4,2
6,0
1,6
7,8
10,6
7,9
21,9
9,8
6,6
- 255 -
Porcentaje
vlido
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
100,0
Porcentaje
acumulado
5,9
11,8
17,6
23,5
29,4
35,3
41,2
47,1
52,9
58,8
64,7
70,6
76,5
82,4
88,2
94,1
100,0
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Tabla N 16: Duracin del adelanto del sonido por el overlapping
Vlidos
,50
,80
,90
1,00
1,10
1,40
1,60
2,00
2,30
2,80
3,40
7,30
8,90
Total
Frecuencia
Porcentaje
1
1
2
2
1
1
2
2
1
1
1
1
1
17
5,9
5,9
11,8
11,8
5,9
5,9
11,8
11,8
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
100,0
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
5,9
5,9
11,8
11,8
5,9
5,9
11,8
11,8
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
100,0
5,9
11,8
23,5
35,3
41,2
47,1
58,8
70,6
76,5
82,4
88,2
94,1
100,0
Vlidos
,05
,08
,09
,10
,15
,17
,19
,20
,22
,24
,27
,30
,34
,90
Total
Frecuencia
Porcentaje
1
1
1
4
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
17
5,9
5,9
5,9
23,5
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
100,0
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
5,9
5,9
5,9
23,5
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
5,9
100,0
5,9
11,8
17,6
41,2
47,1
52,9
58,8
64,7
70,6
76,5
82,4
88,2
94,1
100,0
- 256 -
Mximo
Media
Desv. tp.
1,6
,50
21,9
8,90
9,4
2,3
5,3
2,3
0,05
0,90
0,21
0,19
GENERO NOTICIAS
Tabla N 19: Variable: Variacin de la intensidad del sonido
Vlidos
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Frecuencia
Porcentaje
2,5
5,9
5,9
5,9
5,7
5,9
5,9
11,8
6,7
5,9
5,9
17,6
8,0
5,9
5,9
23,5
8,1
5,9
5,9
29,4
10,0
11,8
11,8
41,2
11,9
5,9
5,9
47,1
13,2
5,9
5,9
52,9
13,4
11,8
11,8
64,7
13,8
5,9
5,9
70,6
14,2
5,9
5,9
76,5
20,4
5,9
5,9
82,4
22,1
5,9
5,9
88,2
22,8
5,9
5,9
94,1
100,0
25,4
5,9
5,9
Total
17
100,0
100,0
CS
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
,7
1,1
6,7
7,5
12,6
8,5
4,4
1,8
3,4
4,4
2,7
5,3
8,3
1,6
3,1
2,4
12,5
- 257 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Tabla N 21: Variable 4: Duracin del adelanto del sonido por el overlapping
Vlidos
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Frecuencia
Porcentaje
1,20
5,9
5,9
5,9
1,30
5,9
5,9
11,8
1,40
11,8
11,8
23,5
1,70
5,9
5,9
29,4
2,60
5,9
5,9
35,3
2,70
5,9
5,9
41,2
3,20
11,8
11,8
52,9
4,20
5,9
5,9
58,8
4,70
17,6
17,6
76,5
4,80
5,9
5,9
82,4
5,10
5,9
5,9
88,2
5,40
5,9
5,9
94,1
7,20
5,9
5,9
100,0
Total
17
100,0
100,0
Vlidos
Frecuencia
Porcentaje
2
2
4
2
1
1
1
2
1
1
17
11,8
11,8
23,5
11,8
5,9
5,9
5,9
11,8
5,9
5,9
100,0
,30
,40
,50
,90
1,15
1,16
1,20
1,30
1,40
1,70
Total
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
11,8
11,8
23,5
11,8
5,9
5,9
5,9
11,8
5,9
5,9
100,0
11,8
23,5
47,1
58,8
64,7
70,6
76,5
88,2
94,1
100,0
Mximo
Media
Desv. tp.
0,7
12,6
5,1
3,7
1,20
0,30
7,20
1,70
3,5
0,83
1,7
0,46
- 258 -
Suspenso/Accin
Valor Mnimo
Valor Mximo
Media
Drama
Noticia
2,1
1,6
39,0
21,9
0,7
12,6
14,7
9,4
5,1
45
40
35
30
Accin/ Sorpresa
25
Drama
20
Noticia
15
10
5
0
Valor Mnimo
Valor Mximo
- 259 -
Media
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Tabla N 26: Duracin de la anticipacin
Suspenso/Accin
Valor Mnimo
Valor Mximo
Media
Drama
Noticia
0,10
0,50
1,20
6,6
8,9
7,20
2,7
2,3
3,5
10
9
8
7
6
Accin/ Sorpresa
Drama
Noticia
4
3
2
1
0
Valor Mnimo
Valor Mximo
Media
Drama
Noticia
Valor Mnimo
,05
0,05
0,3
Valor Mximo
1,7
0,90
1,7
0,42
0,21
0,8
Media
- 260 -
1,8
1,6
1,4
1,2
Accin/ Sorpresa
Drama
0,8
Noticia
0,6
0,4
0,2
0
Valor Mnimo
Valor Mximo
- 261 -
Media
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
ANLISIS VISUAL
Tabla N 28: Variacin de la intensidad visual: total
N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
Clip
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BTV Not 385
BTV Not 387
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TV Not 870
Noticia 05
Noticia 22
Noticia 29
BTV Not 936
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Noticia 46
Noticia 48
Noticia 71
Noticia 117
Gnero
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
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Drama
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Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
- 262 -
V.I.V.
-9,31
-6,86
42,76
-15,80
-13,14
-4,81
4,12
-,92
5,77
-10,70
20,97
26,40
21,43
27,40
-6,22
-7,29
1,95
-13,82
-17,16
-29,29
-35,16
-3,52
-,13
27,05
10,02
6,82
24,00
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-3,04
21,31
-44,44
-5,03
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4,62
-17,50
40,33
21,07
-47,73
-27,94
11,88
-2,48
,22
-4,71
4,51
95,04
-55,52
N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
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11
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13
14
15
16
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Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
Suspenso/Accin
V.I.V.
-9,31
-6,86
42,76
-15,80
-13,14
-4,81
4,12
-,92
5,77
-10,70
20,97
26,40
21,43
27,40
-6,22
-7,29
1,95
N
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
Clip
bless
coke
dodge durango
dosukoi
Madagascar
Mentos
rotk
tvc
Seat Len
Star Wars
300movie
New evangelion
Networkmovie
Speed racer1
Far Cry
Gladiator
King_Farouk
Gnero
Drama
Drama
Drama
Drama
Drama
Drama
Drama
Drama
Drama
Drama
Drama
Drama
Drama
Drama
Drama
Drama
Drama
- 263 -
V.I.V.
-13,82
-17,16
-29,29
-35,16
-3,52
-,13
27,05
10,02
6,82
24,00
3,78
-3,04
21,31
-44,44
-5,03
14,09
22,66
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
TABLA N 31: Variacin de la intensidad visual: Noticias
Clip
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
BTV 879
BTV Not 382
BTV Not 385
BTV Not 387
BTV Not 396
BTV Not 940
TV Not 870
Noticia 05
Noticia 22
Noticia 29
BTV Not 936
BTV Not 937
BTV Not 938
Noticia 46
Noticia 48
Noticia 71
Noticia 117
Gnero
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
Noticia
- 264 -
V.I.V.
3,63
-8,41
-2,41
22,52
4,62
-17,50
40,33
21,07
-47,73
-27,94
11,88
-2,48
,22
-4,71
4,51
95,04
-55,52
ANEXO N 3
TABULACIN DE LOS CODIFICADORES DEL SENTIDO SEMNTICO DE LAS
SECUENCIAS
10
11
12
13
14
15
16
17
18
- 265 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
Sexo
Edad
CLIP N 1
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
- 266 -
CLIP N 2
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 3
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 4
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
- 267 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
CLIP N 5
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 6
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 7
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
- 268 -
CLIP N 8
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 9
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 10
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
- 269 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
CLIP N 11
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 12
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 13
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
- 270 -
CLIP N 14
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 15
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 16
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
- 271 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
CLIP N 17
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 18
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 19
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
- 272 -
CLIP N 20
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 21
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 22
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
- 273 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
CLIP N 23
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 24
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 25
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
- 274 -
CLIP N 26
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 27
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 28
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
- 275 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
CLIP N 29
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 30
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 31
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
- 276 -
CLIP N 32
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 33
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 34
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
- 277 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
CLIP N 35
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 36
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 37
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
- 278 -
CLIP N 38
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 39
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 40
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
- 279 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
CLIP N 41
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 42
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 43
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
- 280 -
CLIP N 44
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 45
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 46
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
- 281 -
Diseo de un modelo para el estudio del impacto perceptivo del overlapping audiovisual
CLIP N 47
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 48
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 49
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
- 282 -
CLIP N 50
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
CLIP N 51
No sorprende
Sorprende Poco
Sorprende regular
Sorprende Bastante
Sorprende Muchsimo
Observaciones: ...........................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................................
Considera usted conveniente hacer alguna observacin sobre su experiencia perceptiva a lo largo de este test? Si es as
puede hacerla en siguiente apartado..
- 283 -