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La tecnologa es el conjunto de saberes, conocimientos, experiencias,


habilidades y tcnicas a travs de las cuales nosotros los seres humanos
cambiamos, trasformamos y utilizamos nuestro entorno con el objetivo
de crear herramientas, mquinas, productos y servicios que satisfagan
nuestras necesidades y deseos. Etimolgicamente la palabra tecnologa
proviene del griego tekne (tcnica) y logos (conocimiento)
El origen de la tecnologa data de la edad de piedra, cuando nuestros
ancestros descubrieron la existencia en la naturaleza de una serie de
piedras (slex, cuarzo, obsidiana....) extraordinariamente duras las cuales
podan moldear y afilar, este descubrimiento junto con la experiencia
desarrollada para afilarlas, les permiti fabricar los primeros cuchillos,
hachas y herramientas de corte las cuales les facilitaba las labores de
caza asegurndose una racin de comida diaria.
Todos los objetos que nos rodea en nuestra vida diaria son productos de
los diferentes avances tecnolgicos que hemos desarrollado a lo largo de
los siglos de nuestra existencia, hemos transformado recursos naturales
para fabricar herramientas y mquinas que facilitan nuestras vidas as
como satisfacer nuestra curiosidad y afn de superacin, los ordenadores,
tablets y smartphones, la locomotora, automviles y aviones, la bombilla
y el microchip, la llegada del hombre a la luna y la conquista del espacio
son hitos histricos de nuestros ltimos avances tecnolgicos.

Clasificacin de la Tecnologa
La tecnologa no solo nos proporciona objetos o bienes materiales como
cuchillos, ordenadores o naves espaciales, tambin incluye todas aquellas
metodologas y bienes intangibles los cuales satisfacen nuestras
necesidades y anhelos, por ello podemos clasificar la tecnologa en 2
grandes grupos:

Tecnologas duras - Son aquellas que nos aportan bienes tangibles.

Tecnologas blandas - Son aquellas que nos aportan bienes


intangibles.
Mtodos organizativos como lean manufacturing, desarrollo de
estrategias de negocio y venta, sistemas de contabilidad financieras,

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creacin y desarrollo de software, coaching ... son entre otros ejemplos


de tecnologas blandas.
Por lo general las tecnologas blandas estan relacionadas con la
economa, la gestin y administracin, la sociologa .... mientras que las
tecnologas duras estan relacionadas con el campo de la fsica y la
qumica.
Existen otras formas de clasificar e identificar las tecnologas existentes,
clasificaciones como:

Tecnologa Flexible- Engloba al conjunto de tecnologas que pueden


utilizarse en multitud de reas de aplicacin, el microchip se utiliza en
mltiples productos como televisores, telfonos, ordenadores,
mquinas... y en mltiples aplicaciones como la medicina, el
investigacin espacial...

Tecnologa Fija - Engloba al conjunto de tecnologa que solo puede


utilizarse para un producto o rea especfica, por ejemplo los fungicidas
son productos que solo se utilizan para la eliminacin de hongos y
mohos.
DEFINICIN DE
INFORMTICA
El trmino informtica proviene del francs informatique, implementado por el
ingeniero Philippe Dreyfus a comienzos de la dcada del 60. La palabra es, a
su vez, un acrnimo de information y automatique.

Informtica
De esta forma, la informtica se refiere al procesamiento automtico de
informacin mediante dispositivos electrnicos y sistemas computacionales.
Los sistemas informticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas
bsicas: entrada (captacin de la informacin), procesamiento y salida
(transmisin de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce
como algoritmo.

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La informtica rene a muchas de las tcnicas que el hombre ha desarrollado
con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y
comunicacin. Su rea de aplicacin no tiene lmites: la informtica se utiliza
en la gestin de negocios, en el almacenamiento de informacin, en el control
de procesos, en las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en
muchos otros sectores.
La informtica abarca tambin los principales fundamentos de las ciencias de
la computacin, como la programacin para el desarrollo de software, la
arquitectura de las computadoras y del hardware, las redes como Internet y la
inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrnica.
Se considera que la primera mquina programable y completamente
automtica de la historia fue el computador Z3, diseado por el cientfico
alemn Konrad Zuse en 1941. Esta mquina pesaba 1.000 kilogramos y se
demoraba tres segundos para realizar una multiplicacin o una divisin. Las
operaciones de suma o resta, en cambio, le insuman 0,7 segundos.

Computadora

La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en da


que tambin se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una
mquina electrnica que permite procesar y acumular datos. El trmino
proviene del latn computare (calcular).
Si buscamos la definicin exacta del trmino computadora encontraremos que
se trata de una mquina electrnica capaz de recibir, procesar y devolver
resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta
con un medio de entrada y uno de salida. Por otro lado, que un sistema
informtico se compone de dos subsistemas que reciben los nombres de
software y hardware, el primero consiste en la parte lgica de la computadora
(programas, aplicaciones, etc) el segundo en la parte fsica (elementos que la
forman como mother, ventilador, memoria RAM).

Para su funcionamiento, la computadora requiere de programas informticos


(software) que aportan datos especficos, necesarios para el procesamiento de
informacin. Una vez obtenida la informacin deseada, sta puede ser utilizada
internamente o transferida a otra computadora o componente electrnico.
A grandes rasgos una computadora se encuentra compuesta por el monitor, el
teclado, el mouse, la torre (donde se encuentra el disco duro y los dems
componentes del hardware) y la impresora, y cada uno cumple una funcin
particular. Por otro lado, este aparato se encuentra preparado para realizar dos
funciones principalmente: responder a un sistema particular de comandos de

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una forma rpida y ejecutar programas, los cuales consisten en una serie de
instrucciones grabadas con antelacin.
El software de una computadora es uno de los elementos fundamentales para
su funcionamiento, su sistema operativo, que consiste en una gran plataforma
donde pueden ejecutarse los programas, aplicaciones o herramientas que
sirven para realizar diferentes tareas.
El hardware por su parte, se encuentra formado por la memoria(permite
almacenar datos y programas), dispositivos de entrada (para introducir los
datos en el ordenador, ej: mouse y teclado), dispositivos de salida (para
visualizar los datos, ej: pantalla o impresora) y CPU (cerebro del ordenador
donde se ejecutan las instrucciones. La sigla es la forma en ingls de Unidad
Central de Proceso.
Las primeras computadoras aparecieron a mediados del siglo pasado, desde
entonces no han dejado de fabricarse, creciendo a pasos agigantados. Pese a
ello la mayora de las computadoras de hoy en da todava respeta la
arquitectura Eckert-Mauchly, publicada por John von Neumann y creada por
John Presper Eckert y John William Mauchly.
Esta arquitectura concibe cuatro secciones principales en una computadora: la
unidad lgica y aritmtica (Arithmetic Logic Unit ALU), la unidad de control, la
memoria (una sucesin de celdas de almacenamiento que tienen nmero,
donde cada celda representa una unidad de informacin conocida como bit) y
los dispositivos de entrada y salida. Todas estas partes se encuentran
interconectadas por un grupo de cables denominados buses.

Las conexiones dentro de una computadora reciben el nombre de circuitos


electrnicos; los ms complejos son los incluidos en los chips de los
microprocesadores modernos, que tienen dentro una ALU muy poderosa. Cada
microprocesador puede contar con mltiples ncleos y estos a su vez con
mltiples unidades de ejecucin (cada una de ellas tiene distintas ALU).
Cabe sealar que los circuitos junto a aquellos componentes vinculados a ellos
permiten ejecutar una variedad de secuencias o rutinas de instrucciones
ordenadas por el usuario. Estas secuencias son sistematizadas en funcin de
una amplia pluralidad de aplicaciones prcticas y especficas, en un proceso
que se denomina como programacin.
De acuerdo a la manera en la que la computara trabaja los datos que recibe
puede llamarse: digital, analgica o hbrida. Las digitales procesan los datos
trabajando en base a letras y smbolos especiales, las analgicas lo hacen
utilizando una escala comn y las hbridas utilizan ambas formas.
Existen varios tipos de computadoras: Microcomputadoras (dispositivos
pequeos que pueden recibir una programacin, en esta clasificacin entran
las PC o computadoras de escritorio), minicomputadoras (de tamao medio y
un poco ms costosas que la PC), maxicomputadoras (sirven para controlar

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muchos dispositivos simultaneamente, en esta clasificacin entran las
llamadas mainframe) y supercomputadoras (son las ms rpidas y costosas,
las utilizadas para la realizacin de proyectos a grande escala como pelculas o
videojuegos de ltima generacin)

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