You are on page 1of 36

REQUERIMIENTOS DEL DISCO DURO Y SISTEMAS DE ARCHIVOS

Cuando evalu los requerimientos de disco duro para el proxy deber de tomar en cuenta
que entre ms rpido sea el acceso a los objetos en el cache de disco, ms rpidas sern
las respuestas y mejor el servicio.
El acceso al cache de disco debe ser rpido, y por lo tanto debemos almacenarlos en
discos duros rpidos, veamos la informacin que requerimos saber en cuanto a las
especificaciones tcnicas que los discos duros deben cumplir para ofrecer un rendimiento
eficiente en un servidor proxy cache.
La velocidad de rotacin de los discos duros SATA actuales son de 7200 RPM y en discos
SAS de 15000 RPM, siempre se recomiendan los discos duros ms rpidos, sin embargo
los discos SATA son ms accesibles en precio. Ms importante que la velocidad de
rotacin es el tiempo promedio que toman las cabezas del disco en moverse de un track
aleatorio a otro, esta medida es conocida como random seek time o random read time, y
se mide en segundos. Entre ms bajo sea el valor, mejor ser el rendimiento del acceso al
cache de disco.
Por ejemplo un disco duro SATA de un servidor pequeo tiene un disco duro donde en las
especificaciones se ve:
Average Seek Time: < 9.0 ms
El cache en disco se almacena en un directorio del sistema de archivos, se recomienda
que este en una particin independiente de la del sistema operativo, de preferencia en un
disco duro independiente, se recomienda usar el sistema de archivos ext2 ya que es un
sistema de archivos sin journaling y montarlo con la opcin noatime para no gastar
recursos en la actualizacin de las fechas de acceso de los archivos en el cache.
Importante
Ya que el sistema de archivos no tiene journaling es propenso a que se corrompa en
caso de que se apague de forma repentina el sistema, por ejemplo con un apagn,
por lo que se recomienda que por lo menos el servidor este conectado a un UPS y
use el programa NUTS para monitorizar el estado del UPS y en caso de que se vaya
la luz NUTS apague el servidor de forma limpia antes de que se quede sin batera.

squid esta especialmente diseado para ofrecer un mejor rendimiento cuando tiene
mltiples caches esparcidos en diferentes sistemas de archivos, en diferentes discos
duros ya que puede balancear el acceso al cache entre los diferentes discos. No se
recomienda que use squid en sistemas con RAID con mirroring como RAID1 o RAID5.
squid balancear las lecturas y escrituras en los diferentes discos por lo que mejorar el
rendimiento del cache.
El espacio en disco que asigne al cache debe ser lo suficientemente grande para poder
almacenar los objetos estticos de los sitios visitados por lo menos por un da para que el

uso del proxy sea eficiente, si las peticiones son a sitios con objetos estticos que no
cambian tan seguido entonces se recomienda que calcule el espacio en base al nmero
de das que quiere conservar los objetos en el cache y la velocidad de descargas
asignada al servidor proxy. Tambin tienen que ver factores como el tamao promedio de
los objetos en el cache y los hbitos de descargas de los usuarios.
Para definir el espacio de disco que se asignara al cache es importante determinar la
cantidad aproximada de datos que pasaran por el cache cada da. Si no es capaz de
determinarlo, puede usar la tasa terica de transferencia mxima de su enlace o el ancho
de banda dedicado para la navegacin en especfico para HTTP, HTTPS y FTP. Un enlace
de 1Mb/s puede transferir aprox 111,000 bytes por segundo (111 KB/s).
Suponiendo que manteniendo una tasa de transferencia fija de 111 KB/s y que todos los
objetos van al cache, podremos descargar aproximadamente 400MB por hora, y si el
cache solo es usado en horarios de trabajo (8 horas al da) entonces podemos determinar
que el espacio requerido para un da sera de 3.2 GB, y si desea mantener los objetos por
una semana (5 das laborales) entonces podra necesitar aproximadamente 16GB de
espacio de disco para el cache de una conexin de 111KB/s.
Recuerde que tambin debe considerar el espacio requerido para almacenar los logs del
proceso squid y logs de accesos, por lo que en sistemas con bastantes peticiones puede
llegar a tener archivos de logs diarios de 1GB o ms, en este documento se recomiendan
5GB para logs de squid que se rotan una vez por semana y se almacenan de forma
comprimida los logs de las ltimas 5 semanas para cuestiones de reportes.
Importante
En sistemas con volmenes de peticiones grandes se recomienda dedicar una
particin de 20 GB para la particin /var/log.

Si va a almacenar reportes web de los accesos al proxy se recomienda que dedique por lo
menos 10 GB adicionales para el sistema de archivos /var/www para almacenar los
reportes por 6 meses.
Memoria
Cuando dimensione las capacidades de memoria RAM que usara el sistema que har de
proxy con squid, no solo considere la memoria que usa el proceso principal de squid,
tambin considere el uso de memoria de otros programas que se ejecuten aparte del
sistema operativo, como pueden ser servicios DNS, Web, bases de datos, etc. A
continuacin mencionaremos las partes en las que squid hace uso de memoria RAM.
Una de las principales funcionalidades del proxy squid es el uso de cache en memoria
RAM, squid utiliza la memoria RAM para almacenar una tabla o indice con los objetos
ms usados, estos objetos son conocidos como objetos calientes o en transito, esto
permite acelerar el tiempo de respuesta a las peticiones de los clientes ya que siempre es
ms rpido acceder a la memoria RAM que a disco duro como en el caso de cache a
disco (ms para objetos recurrentes), el uso predeterminado de cache en memoria RAM

es de 8MB, para entornos con grandes volmenes de peticiones se recomienda


incrementar el valor y agregar ms memoria RAM para acelerar el servicio.
Adems, por cada GB de espacio en disco que asigne para el cache en disco, squid usar
aproximadamente 6MB de memoria RAM para mantener una tabla o ndice con la
referencia a los objetos almacenados en el cache de disco. Esto significa que, entre ms
grande sea el cache de disco, ms memoria RAM usar squid.
Veamos como calcular el espacio de cache en disco y ver como afectara el uso de
memoria RAM.
Por cada objeto almacenado en disco, squid usa aproximadamente 56 bytes (32-bit) y 88
bytes (64-bit) de RAM para el ndice y otros 16 bytes para la suma md5 del objeto, por lo
que se requieren 72 o 104 bytes por cada objeto almacenado en el indice. El tamao
promedio de un objeto en el Internet es de aproximadamente 13KB.
Veamos un ejemplo de cmo calcular el uso de memoria de squid para almacenar el
ndice de objetos en el cache de disco: si dedica 1GB de espacio en disco duro para el
cache en disco y suponiendo un tamao promedio de 13KB por objeto podramos
almacenar aproximadamente 80,000 objetos en el cache de disco.
Para un cache de 1GB con 80,000 objetos de 72 bytes y suponiendo un tamao de objeto
promedio de 13KB, squid va a requerir aproximadamente 6MB de memoria RAM para la
tabla ndice.
En la prctica se recomienda que dedique 1MB de RAM por cada 1GB asignado a
cache_dir.
Adems de la memoria usada para el cache de objetos en memoria RAM, squid tambin
almacena en memoria los resultados de consultas DNS, las ACLs y reglas de acceso.
Squid adems usar memoria RAM para los programas auxiliares o redirectores de URL,
por ejemplo si usa programas externos para autenticar usuarios y grupos en bases de
datos externas entonces tambin deber de sumar el uso de memoria de estos procesos
a la cuenta, y si usa filtros de URL como squidGuard tambin har uso de memoria
independientemente.

Requisitos del sistema


Windows 8.1
Si quieres ejecutar Windows 8.1 en tu PC, esto es lo que necesitas:

Procesador: 1 gigahercio (GHz) o ms rpido, compatible con PAE, NX y


SSE2 (ms informacin)

RAM: 1 gigabyte (GB) (32 bits) o 2 GB (64 bits)

Espacio en el disco duro: 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits)

Tarjeta grfica: dispositivo grfico Microsoft DirectX 9 con controlador WDDM

Si usas Windows 8, puedes obtener una actualizacin gratuita de Windows 8.1. Solo
tienes que pulsar o hacer clic en el icono de la Tienda Windows de la pantalla de inicio.
Cuando actualices a Windows 8.1 deberas conseguir la actualizacin automticamente.
En caso contrario, sigue estos pasos para obtenerla manualmente a travs de Windows
Update.
Requisitos adicionales para usar algunas caractersticas:

Para el uso tctil, necesitas una tableta o un monitor que sea compatible con la
funcin Multitctil (ms informacin)

Para acceder a la Tienda Windows y descargar, ejecutar y acoplar apps, necesitas


una conexin a Internet activa y una resolucin de pantalla de al menos 1024 x 768

Para algunas caractersticas es necesaria una cuenta Microsoft

Acceso a Internet (pueden aplicarse tarifas adicionales del ISP)

Para un arranque seguro se requiere firmware compatible con UEFI v2.3.1 Errata
B y con la entidad de certificacin de Microsoft Windows en la base de datos de
firmas UEFI

Es posible que algunos juegos y programas requieran tarjetas grficas compatibles


con DirectX 10 o superior para un rendimiento ptimo

Para ver DVDs se requiere un software de reproduccin independiente (ms


informacin)

La licencia de Windows Media Center se vende por separado (ms informacin)

BitLocker To Go requiere una unidad flash USB (solo para Windows 8.1 Pro)

BitLocker requiere el Mdulo de plataforma segura (TPM) 1.2 o una unidad flash
USB (solo para Windows 8.1 Pro)

Client Hyper-V requiere un sistema de 64 bits con servicios de traduccin de


direcciones de red de segundo nivel (SLAT) y 2 GB de RAM adicionales (solo
paraWindows 8.1 Pro)

Se requiere un sintonizador de TV para reproducir y grabar programas de


televisin en directo en Windows Media Center (solo para Windows 8.1 Pro Pack
y Windows 8.1Media Center Pack)

Miracast requiere un adaptador de pantalla que sea compatible con el Modelo de


controladores de pantalla de Windows (WDDM) 1.3 y un adaptador Wi-Fi que admita
Wi-Fi Direct

La impresin directa por Wi-Fi requiere un adaptador Wi-Fi que admita Wi-Fi Direct
y un dispositivo compatible con la impresin directa por Wi-Fi

El contenido gratuito de TV en Internet vara segn el rea geogrfica; algn


contenido puede requerir tarifas adicionales (solo para Windows 8.1 Pro Pack
y Windows 8.1Media Center Pack)

Para instalar un sistema operativo de 64 bits en un equipo de 64 bits, el


procesador debe ser compatible con CMPXCHG16b, PrefetchW y LAHF/SAHF

InstantGo solo funciona con equipos diseados para el modo de espera conectado

Si tu equipo funciona actualmente con Windows 7 o Windows 8, puedes comprobar si


satisface los requisitos ejecutando el Asistente para actualizacin. Tambin te
recomendamos que visites el sitio web del fabricante de tu equipo para obtener
informacin sobre los controladores actualizados y la compatibilidad de hardware.
Windows 8
Si quieres ejecutar Windows 8 en tu PC, esto es lo que necesitas:

Procesador: 1 gigahercio (GHz) o ms rpido, compatible con PAE, NX y


SSE2 (ms informacin)

RAM: 1 gigabyte (GB) (32 bits) o 2 GB (64 bits)

Espacio en el disco duro: 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits)

Tarjeta grfica: dispositivo grfico Microsoft DirectX 9 con controlador WDDM

Requisitos adicionales para usar algunas caractersticas:

Para el uso tctil, necesitas una tableta o un monitor que sea compatible con la
funcin Multitctil (ms informacin)

Para acceder a la Tienda Windows y descargar y ejecutar apps, necesitas una


conexin a Internet activa y una resolucin de pantalla de al menos 1024 x 768

Para acoplar apps, necesitas una resolucin de pantalla de al menos 1366 x 768

Acceso a Internet (pueden aplicarse tarifas adicionales del ISP)

Para un arranque seguro se requiere firmware compatible con UEFI v2.3.1 Errata
B y con la entidad de certificacin de Microsoft Windows en la base de datos de
firmas UEFI

Es posible que algunos juegos y programas requieran tarjetas grficas compatibles


con DirectX 10 o superior para un rendimiento ptimo

Para algunas caractersticas es necesaria una cuenta Microsoft

Para ver DVDs se requiere un software de reproduccin independiente (ms


informacin)

La licencia de Windows Media Center se vende por separado (ms informacin)

BitLocker To Go requiere una unidad flash USB (solo para Windows 8 Pro)

BitLocker requiere el Mdulo de plataforma segura (TPM) 1.2 o una unidad flash
USB (solo para Windows 8 Pro)

Client Hyper-V requiere un sistema de 64 bits con servicios de traduccin de


direcciones de red de segundo nivel (SLAT) y 2 GB de RAM adicionales (solo para
Windows 8 Pro)

Se requiere un sintonizador de TV para reproducir y grabar programas de


televisin en directo en Windows Media Center (solo para Windows 8 Pro Pack y
Windows 8 Media Center Pack)

El contenido gratuito de TV en Internet vara segn el rea geogrfica; algn


contenido puede requerir tarifas adicionales (solo para Windows 8 Pro Pack y
Windows 8 Media Center Pack)

Puedes comprobar si tu PC satisface los requisitos de Windows 8 ejecutando el Asistente


para actualizacin

TIPOS DE TARJETA MADRE


Dentro

del

mundo

de

la

informtica,

se

habla

de

tipos

de

tarjeta

madre

o motherboard para hacer alusin a aquellas piezas que cumplen la funcin de conectar
los distintos componentes de una computadora, gracias al circuito impreso que
poseen. Otras de las funciones que cumplen estas tarjetas son controlar, distribuir y
administrar la energa elctrica; monitorear y controlar; comunicar datos y, por ltimo,
temporizar y sincronizar. Tambin conocidas como placa madre, estas tarjetas son
introducidas en el gabinete de la mquina y logra conectar tanto los dispositivos internos
como los externos. Entre otros componentes que integran a la tarjeta madre se identifican
los conectores externos, los elctricos y los internos; BIOS; ranuras de memoria; chipset;
pilas y puertos E/S.
En el mercado existen distintos tipos de tarjeta madre, que varan de acuerdo a
su formato. Algunos de ellos son los siguientes:
LPX: las tarjetas madre como esta se caracteriza por contar con un mini DIM tanto para el
teclado como para el mouse de la computadora. Adems de esto, las ranuras de
expansin se insertan en ella por medio de una tarjeta de BUS, que es vertical. Por otro
lado, los conectores de las tarjetas LPX se encuentran ubicados en su parte de atrs.
BTX: esta clase de tarjeta madre se caracteriza por responderle a aquellas tarjetas
grficas y CPU que cada vez necesitan una potencia mayor. Otra necesidad que intent
satisfacer es que la computadora no haga tanto ruido mientras estn en funcionamiento.
De todas formas, a pesar de estas intensiones, fue un formato que tuvo muy poco xito en
el mercado, por lo que al poco tiempo fue retirada de las gndolas.
Dentro de las tarjetas madres Pentium, se pueden encontrar los siguientes tipos:
Pentium I: en el ao 1995 fue lanzada al mercado este modelo de tarjeta madre, que se
caracteriza por contar con Bus de datos tanto interno como externo de 64 bits. Adems,
su memoria tiene la capacidad de almacenar hasta 64 Gb. Por sus caractersticas, estas
placas madre pueden ser utilizadas en computadoras que cuenten con varias estaciones
y servidores, as como tambin en aquellas de altas prestaciones. Dentro del mercado
pueden hallarse distintas variedades de estas placas, que se adecuan a las necesidades
del usuario.

Pentium II: esta placa presenta algunos rasgos que superan a la versin anterior, como
por ejemplo, presentar una mayor memoria cach. Adems de esto, sigue siendo una
buena opcin que, debido a la irrupcin de nuevos modelos, ha reducido su precio de
mercado de manera significativa.
Pentium III: este tercer diseo de placa madre fue lanzado al mercado tras el desarrollo y
difusin de Internet, por lo que cuenta con cualidades que lo contemplan. Entre otras
cosas, ofrece la posibilidad de procesar sonidos de alta calidad, imgenes y videos,
gracias a sus aplicaciones avanzadas. Adems con esta placa madre se pueden procesar
y desarrollar imgenes en tres dimensiones, as como tambin animaciones de excelente
calidad. Tambin, tienen la capacidad de poder reconocer el habla, lo que facilita y agiliza
de forma significativa el uso de pginas web que tengan en cuenta esta funcin as como
tambin aquellos procesadores de texto con habla, en tiempo real.

CLASES O TIPOS DE BOARDS O TARJETAS MADRES

Las placas base existen en diferentes formas y con diversos conectores para perifricos. Para
abaratar costes permitiendo la intercambiabilidad entre placas base, los fabricantes han ido
definiendo varios estndares que agrupan recomendaciones sobre su tamao y la disposicin de
los elementos sobre ellas.
De cualquier forma, el hecho de que una placa pertenezca a una u otra categora no tiene nada
que ver, al menos en teora, con sus prestaciones ni calidad. Los tipos ms comunes son:

Los factores de forma de tarjetas madre ms conocidos son los siguientes:


Los factores de forma obsoletos:
Baby AT
AT Normal
LPX (no recomendable)
Los factores de forma modernos:
ATX

Micro ATX
Flex ATX
NLX
WTX
BOARD

CARACTERISTICAS

BABY AT

Agujeros para tornillos de sujetacin.

Contiene conector DIM de 5 pines para teclado.

Ranuras para tarjeta

Tiene diferentes longitudes (mini AT, micro AT, 2/3 Baby o 1/2 Baby).

AT

NORMAL

LPX

Meda hasta 304mm (12``) de anchura por 350mm (13.8``) de profundidad


IBM la redujo al tamao de una XT en un sistema llamado XT-286.

Los conectores para teclado y de ranuras eran los la AT normal.

Factor de forma LPX y mini LPX es un diseo parcialmente de propietario.

MICRO
ATX

Coincide con el diseo de la tarjeta madre AT IBM original.

ATX

Cumplen estndares de anchura

Las ranuras de expansin estn montadas en una tarjeta vertical de bus que se
inserta a la tarjeta madre.
La ubicacin estndar de los conectores de la parte trasera de la tarjeta.

Tiene una fila de conectores para video (VGA de 15 pines), un paralelo (25
pines), 2 puertos seriales (9 pines) y un mini DIM tipo PS/2 para ratn y teclado.

Incluye un rea de conectores ampliados en la parte trasera, para que los


cables de los conectores internos van en la parte trasera del gabinete.

El procesador de los mdulos de memoria tiene nuevas posiciones, para que


no interfiera con el bus para la tarjeta de expansin.

El procesador y la memoria se ubican muy cerca de la fuente de poder y del


ventilador principal del sistema.

emplea un solo conector de suministro electrnico, esto ayuda a reducir el


costo de la tarjeta.

paso evolutivo del ATX para sistemas ms pequeos y menos costosos.

El tamao mximo de la tarjeta micro ATX es de 244mm x 244mm (el tamao


de la ATX es de 305mm x 244mm)

Presenta compatibilidad hacia otras con el factor de forma ATX y puede ser
empleado en gabinetes ATX de tamao normal.

FLEX ATX

Agrego otra variable ms pequea del factor de forma ATX al escenario de las
tarjetas madre.

Mide solo 229mm x 191mm es decir, la ms pequea de la familia ATX.

NLX

WTX

Admite solo procesadores de socket.

Es un factor de forma de bajo perfil diseado para remplazar al diseo LPX.

Permitir la integracin completa de nuevas tecnologas ms recientes.

Puede sustituir su tarjeta NLX con cualquier otro fabricante.

Es posible quitar la fuente de poder o cualquier unidad de disco sin tener que
mover otras tarjetas del sistema.

corrige estos problemas: tamao fsico de los nuevos procesadores y su alta


generacin de calor, as como nuevas estructuras de bus, tales como el AGP para
video de las LPX.

WTX una nueva tarjeta madre y factor de forma desarrollado para mercado de
estaciones de trabajo medianas. Esta va ms all de ATX.

Tecnologas de procesador compatibles con Intel de 32 y 64 bits. Tarjeta madre


para doble procesador.

Tecnologas futuras de memoria.

Tecnologas futuras para grfico.

Tarjetas de E/S flex slot (PCI de doble ancho).

Gabinetes tipo torre.

Fcil acceso a memoria y ranuras de expansin.

La tarjeta madre WTX puede tener una anchura mxima de 356mm y la


longitud mxima de 425mm, es decir, dimensiones significativamente mayores a
la ATX.WTX

ZCALO DE CPU

Fotografa ilustrativa de un zcalo LGA1366 para microprocesadores Intel.

El zcalo de CPU (socket) es un tipo de zcalo electrnico (sistema electromecnico de soporte y


conexin elctrica) instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar el microprocesador,

sin soldarlo lo cual permite ser extrado despus. Por ello, se utiliza en equipos de arquitectura
abierta, donde se busca que haya modularidad en la variedad de componentes, permitiendo el
cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se
aaden sobre la placa base soldndolo, como sucede en las videoconsolas.
Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeos, hasta ms de 1300 para
microprocesadores, los mecanismos de retencin del integrado y de conexin dependen de cada
tipo de zcalo, aunque en la actualidad predomina el uso de zcalo con pines (Zero Insertion
Force, ZIF) o LGA con contactos.

Funcionamiento[editar]
El zcalo va soldado sobre la placa base de manera que tiene conexin elctrica con los circuitos
del circuito impreso. El procesador se monta de acuerdo a unos puntos de gua (borde de plstico,
indicadores grficos, pines o agujeros restantes) de manera que cada pin o contacto quede
alineado con el respectivo punto del zcalo. Alrededor del rea del zcalo, se definen espacios
libres, se instalan elementos de sujecin y agujeros, que permiten la instalacin de dispositivos de
disipacin de calor, de manera que el procesador quede entre el zcalo y esos disipadores.
En los ltimos aos el nmero de pines ha aumentado de manera substancial debido al aumento
en el consumo de energa y a la reduccin de voltaje de operacin. En los ltimos 15 aos, los
procesadores han pasado de voltajes de 5 V a algo ms de 1 V y de potencias de 20 vatios, a un
promedio de 80 vatios.
Para transmitir la misma potencia a un voltaje menor, deben llegar ms amperios al procesador lo
que requiere conductores ms anchos o su equivalente: ms pines dedicados a la alimentacin. No
es extrao encontrar procesadores que requieren de 80 a 120 amperios de corriente para funcionar
cuando estn a plena carga, lo que resulta en cientos de pines dedicados a la alimentacin. En un
procesador Socket 775, aproximadamente la mitad de contactos son para la corriente de
alimentacin.

Adaptador de Socket 423 a 478.


La distribucin de funciones de los pines, hace parte de las especificaciones de un zcalo y por lo
general cuando hay un cambio substancial en las funciones de los puertos de entrada de un
procesador (cambio en los buses o alimentacin entre otros), se prefiere la formulacin de un

nuevo estndar de zcalo, de manera que se evita la instalacin de procesadores con tarjetas
incompatibles.
En algunos casos a pesar de las diferencias entre unos zcalos y otros, por lo general existe
retrocompatibilidad (las placas bases aceptan procesadores ms antiguos). En algunos casos, si
bien no existe compatibilidad mecnica y puede que tampoco de voltajes de alimentacin, s en las
dems seales. En el mercado se encuentran adaptadores que permiten montar procesadores en
placas con zcalos diferentes, de manera que se monta el procesador sobre el adaptador y ste a
su vez sobre el zcalo.
Algunos ejemplos[editar]
Vase tambin: Anexo:Zcalos
AMD[editar]
Vase tambin: Advanced Micro Devices

Intel[editar]

Socket 462

Vase tambin: Intel Corporation

Socket 754

Socket 370

Socket 939

Socket 423

Socket 940

Socket 478

Socket AM2

Socket 775

Socket AM2+

Socket 1150

Socket AM3

Socket 1155

Socket AM3+

Socket 1156

Socket F (1207FX)

Socket 1366

Socket FM1

Socket 2011

Foto cortesa PriceGrabber

BIOS
BIOS es el acrnimo de (Binary Input Output System) y se encuentra en todos los PCs. Su
importancia es tal que sin este componente no podras ni encender el equipo.
Qu es fsicamente y donde se localiza?
Este elemento forma parte del chipset y por lo tanto se encuentra sobre la placa base. Fsicamente
la BIOS no es ms que un pequeo chip que se activa cuando pulsas el botn de encendido, si
quieres saber su ubicacin exacta no tienes ms que consultar el manual de tu placa.
Qu hace?
Tiene varias funciones. La principal es arrancar el PC. Cuando esta enciende, realiza el test
de memoria RAM y comprueba que dispositivos, como por ejemplo los discos duros, estn
conectados.
En este proceso se encarga de configurarlos y ofrecrselos al sistema operativo. Si la BIOS es
incapaz de detectar un determinado dispositivo el sistema no podr usarlo, aqu puedes ver la
importancia de este elemento. La BIOS, por tanto, se convierte en la encargada de ofrecer la capa
ms cercana al hardware.
Hace algunos aos, cuando los dispositivos eran ms lentos. La BIOS realizaba las operaciones de
entrada y salida, de ah su nombre. Es decir, llevaba los datos desde los dispositivos al procesador.
Esto ha cambiado y ahora se utilizan otros sistemas ms rpidos como accesos DMA en los cuales
el procesador mapea la memoria de las tarjetas saltndose la BIOS y accediendo directamente a
los datos.
La informacin necesaria para llevar a cabo su funcin se encuentra almacenada en una memoria,
que se conoce como CMOS el cual es otro chip que se encuentra sobre la placa.
Tu retiro empieza desde hoy, conoce un plan de ahorro hecho a tu medida
Para que no se pierdan sus datos el sistema usa una pila como fuente de alimentacin y cuando
esta se consume el equipo pierde su configuracin y la hora que tiene que volver a configurarse.
Debo actualizarla?

Actualizar el sistema operativo, por ejemplo, es algo que debes de hacer de manera peridica. Sin
embargo, la BIOS es un elemento distinto y slo debers de hacerlo, a pesar de que cada vez sea
un procedimiento ms sencillo, cuando sea estrictamente necesario.
Por ejemplo, una razn para actualizar una BIOS es que la placa base pueda funcionar con
procesadores que en el momento de su salida al mercado no existan. A veces tambin se realizan
mejoras de rendimiento o de compatibilidad con antiguos dispositivos. Las actualizaciones de BIOS
son bastantes comunes pero no te lances si no tienes bastante claro cmo hacerlo.

Caractersticas avanzadas
Es comn ver como los equipos pasan de las BIOS con mens de texto a nuevas con grficos e
incluso juegos integrados. Otro de los aspectos en los que se ha avanzado es en su facilidad de
actualizacin. Hemos pasado de un mtodo casi artesanal en los cuales en cualquier momento
podamos cometer un error y quedarnos con una placa base intil a que se pueda actualizar
teniendo una copia de reserva que puedes usar en caso de que algo no funcione.
Otra de estas caractersticas avanzadas es que la BIOS se pude usar para hacer
overclocking tanto en las memorias RAM, como con el procesador.
Caractersticas futuras
Uno de los aspectos en lo que los PCs han fallado desde el inicio es en su tardanza en arrancar.
Uno de los elementos que pueden acelerar este aspecto es la BIOS sin lugar a dudas.
Adems nunca descartes que sean capaces de llevar a cabo tareas ms complejas sin necesidad
de iniciar la computadora. Al fin y al cabo la BIOS no es ms que un programita que si es cambiado
puede realizar cualquier tipo de funcin

QU ES LA ROM?
Una ROM es un circuito combinacional con n entradas de direccin y b bits de salida [1]. Segn
Wakerly, una ROM ni siquiera es una memoria debido a que se trata de un circuito combinacional

que representa la tabla de verdad de una funcin lgica de n entradas y b salidas, cuya estructura
bsica se muestra en la figura 1.

Figura 1: Estructura bsica de ROM [tomada de (Wakerly, 2006)]


Esto quiere decir que se puede implementar cualquier circuito combinacional en una ROM, como
un multiplexor, un codificador, un sumador, o prcticamente cualquier circuito lgico cuya cantidad
de combinaciones no sea excesiva (de lo contrario, no sera conveniente) del cual se conozca el
valor de salida esperado por cada entrada. En otras palabras, una ROM funciona tambin como
una tabla de consulta o LUT [2].
Cmo funciona?

Desde el punto de vista elctrico (no tan necesario cuando slo interesa programar una ROM en
VHDL), cmo es que se fabrica un ROM? cules son sus componentes internos y cmo se
realizan las interconexiones?

En la figura 2 se muestra el diagrama lgico de una ROM "simple" de 84 (es decir, de 3 bits de
entrada y cuatro bits de salida). Una explicacin somera sobre cmo funciona la ROM se describe
en los siguientes puntos respecto a la figura 2:

El decodificador (74138 en la imagen) se encarga de recibir la direccin de 3 bits de la


ROM y traducirla a una lnea para la seleccin de uno de los 8 valores posibles contenidos
en la memoria. En el ejemplo, la entrada es 101, que habilita la salida ROW5_L (debido a
que las salidas estn complementadas, el valor de salida es 0 en caso de estar activa).

Debido a que la fuente de alimentacin de las lneas verticales es 5V, este voltaje llegar
directamente hasta la salida a menos que se active un diodo e impida su llegada. Para que
un diodo conduzca, se necesita una diferencia de potencial entre sus dos terminales (5V de
un lado y 5V del otro dan como resultado un circuito abierto).

Todos los diodos que estn conectados con salidas del decodificador no activas (cuyo
voltaje es 5V) se comportarn como circuito abierto y sern ignorados. Solamente los diodos
conectados a la salida activa del decodificador cambian el valor en memoria (por lo que a los
diodos tambin se les conoce como "1" de la ROM).

Siguiendo el ejemplo, en la lnea ROW5_L hay solamente un diodo, por lo que el valor en
las cuatro salidas, antes de su inversin, es: 1101. Finalmente esas salidas son invertidas
para reflejar el valor almacenado en la ROM, mismo que es 0010 (donde solamente hay un
1, correspondiente al diodo de la lnea).

Para qu se utilizar en nuestro caso?

Lo mejor de la ROM es que puede almacenar los valores de cualquier funcin lgica o los
parmetros necesitados por otros bloques. Para el metrnomo en VHDL necesitamos utilizar
aproximadamente 300 divisores de frecuencia pero, y si fuera un solo divisor que mandara llamar
el valor del contador a una ROM? Entonces, solamente tendramos que crear una ROM con los
trescientos valores que necesitamos.

Lo incluso an mejor es que los valores de los contadores ya los tenemos y es cuestin de
acomodarlos de una forma en la que VHDL comprenda. Eso significa que podemos crear un
pequeo programa en C, Java, Python, PHP, o cualquier otro lenguaje, para imprimir todo el
contenido de la ROM con un solo ciclo (alguien dijo prctico?).
Antes que nada, necesitamos dos cosas:
1.

Conocer la cantidad de bits de direccin que nos permitirn acceder a 300 direcciones
diferentes.

2.

La cantidad de bits necesarios a la salida (longitud de palabra de la ROM).

Para conocer la cantidad de bits de direccin obtenemos el logaritmo binario de 300 y lo


redondeamos al entero superior ms cercano:
Bits de direccion=log2(300)=8.23=9

Para la cantidad de bits de salida necesitamos conocer el valor del contador ms alto. En este
caso, se utiliz la herramienta de clculo de escalas para divisores de frecuencia con los
siguientes parmetros:

Frecuencia de entrada: 3125000 Hz (3.125 MHz)

Frecuencia mnima deseada de salida: 0.016666666667 Hz (1 BPM)

Frecuencia maxima deseada de salida: 5 Hz (300 BPM)

Incremento entre elementos: 0.016666666667 Hz (1 BPM)

lo que da una una escala mxima de 187500000. Siguiendo la misma ecuacin para el clculo de
bits de salida:
Bits de salida=log2(187500000)=27.48=28

Por lo tanto, hablamos de una ROM de 30028, con entrada de direccin de 9 bits. En el listado 1
se muestra el cdigo en VHDL para la ROM con los datos de los contadores para el divisor de
frecuencia. Existen diversas formas de implementar una ROM, como se describe en la XST User
Guide (de la cual se tom como base la ROM with registered output).

CMO FUNCIONA LA MEMORIA RAM?


La denominada Random Acces Memory (RAM), o Memoria de Acceso Aleatorio, es utilizada por el
sistema
para
procesar
toda
la
informacin
que
pasa
por
la
PC.
Se trata de una memoria de tipo voltil, es decir, que se borra cuando se apaga el computador,
aunque tambin hay memorias RAM no voltiles (como por ejemplo las memorias de tipo flash).
Los datos almacenados en la memoria RAM no slo se borran cuando se apaga el computador,
sino que tambin deben eliminarse de esta cuando se deja de utilizar (por ejemplo, cuando se
cierra
el
fichero
que
contiene
estos
datos).
Estas memorias tienen unos tiempos de acceso y un ancho de banda mucho ms rpido que el
disco duro, por lo que se han convertido en un factor determinante para la velocidad de un
computador. Esto quiere decir que, dentro de unos lmites, un computador ir ms rpido cuanta
mayor sea la cantidad de memoria RAM que se tenga instalada, expresada en MegaBytes o
GigaBytes.
Los chips de memoria suelen ir conectados a unas plaquitas denominadas mdulos, pero no
siempre esto ha sido as, ya que hasta los computadores del tipo 8086 los chips de memoria RAM
estaban
soldados
directamente
a
la
placa
base.
Con los computadores del tipo 80386 aparecen las primeras memorias en mdulos, conectados a
la placa base mediante zcalos, normalmente denominados bancos de memoria, y con la
posibilidad de ampliarla (esto, con los computadores anteriores, era prcticamente imposible).
Los primeros mdulos utilizados fueron los denominados SIMM (Single In-line Memory Module).
Estos mdulos tenan los contactos en una sola de sus caras y podan ser de 30 contactos (los
primeros),
que
posteriormente
pasaron
a
ser
de
72
contactos.
La memoria RAM es el tipo de memoria ms comn en computadores y otros dispositivos
comoimpresoras.

Principales comandos ejecutables para Windows


Antes que nada, un patrn que casi siempre se repite es que el atajo usa el nombre del programa;
por ejemplo el comando de
Adobe Flash es 'flash'. No siempre se da esta relacin, pero es algo muy comn.

Si deseas saber como crear tus propios comandos ejecutables, dale una ojeada al tema: Creacin
de comandos ejecutables.
Actualmente hay 74 comandos en esta seccin. Si piensas que obvie alguno o que algn otro
debera estar aca, solo enviame un
mensaje y lo agregare tan pronto me sea posible.

Windows
Resultado

Comando

Actualizaciones automticas.

wuaucpl.cpl

Administrador de dispositivos.

devmgmt.msc

Administrador de taras de Windows.

taskmgr

Administrador de utilidades.

utilman

Agregar o quitar programas.

appwiz.cpl

Apagar equipo.

shutdown

Asistente para agregar hardware.

hdwwiz.cpl

Carpeta de fuentes.

fonts

Centro de seguridad de Windows.

wscui.cpl

Cerrar sesin.

logoff

Conexiones de red.

ncpa.cpl

Cuentas de usuario.

nusrmgr.cpl

Desfragmentador de disco.

dfrg.msc

Dispositivos de juego.

joy.cpl

Editor del Registro.

regedit

Explorador de Windows.

explorer

Firewall de Windows.

firewall.cpl

Herramienta de diagnstico de DirectX.

dxdiag

Impresoras y faxes.

control printers

Informacin del sistema.

msinfo32

Opciones de carpeta.

control folders

Outlook Express.

msimn

Panel de control.

control

Pantalla de comandos.

cmd

Propiedades de Dispositivos de sonido y audio.

mmsys.cpl

Propiedades de fecha y hora.

timedate.cpl

Propiedades de Internet.

inetcpl.cpl

Propiedades de Mouse.

main.cpl

Propiedades de Opciones de Energa.

powercfg.cpl

Propiedades de pantalla.

desk.cpl / control desktop

Propiedades de Teclado.

control keyboard

Propiedades del sistema.

sysdm.cpl

Reiniciar equipo.

shutdown -r

Servicios.

services.msc

Teclado en pantalla.

osk

Utilidad de configuracin del sistema.

msconfig

Utilidad para liberar espacio en disco.

clean.mgr

Utilidad para revisar discos duros.

chkdsk

Windows APPS
Resultado

Comando

Ampliador de Windows.

magnify

Bloc de Notas.

notepad

Calculadora.

calc

Libreta de direcciones.

wab

MSN Messenger.

msnmsgr

Paint.

mspaint

Windows Media Player.

wmplayer

Windows Messenger.

msmsgs

Windows Movie Maker.

moviemk

Wordpad.

wordpad / write

Navegadores
Resultado

Comando

Firefox.

firefox / firefox pagina.com

Internet Explorer.

iexplore

Juegos
Resultado

Comando

3D Pinball.

pinball

Buscaminas.

winmine

Carta blanca.

freecell

Corazones.

mshearts

Solitario.

sol

Solitario Spider.

spider

Microsoft Office
Resultado

Comando

Access.

msaccess / access.cpl

Excel.

excel

Outlook.

outlook

PowerPoint.

powerpnt

Publisher.

mspub

Word.

winword

Microsoft Student
Resultado

Comando

Encarta.

encarta

Encarta (diccionario).

edict

Adobe
Resultado

Comando

Acrobat.

acrobat

After Effects.

afterfx

Bridge.

bridge

Dreamweaver.

dreamweaver

Fireworks.

fireworks

Flash.

flash

InDesign.

indesign

Illustrator.

illustrator

Photoshop.

photoshop

Reader.

acrord32

PUERTOS DE UN COMPUTADOR
En el siguiente trabajo se estudiaran los siguientes dispositivos: puertos PS/2, RCA,
PARALELO, SERIAL, USB, VGA y otros.
Los Puertos de Comunicacin
Los puertos de comunicacin son herramientas que permiten manejar e
intercambiar datos entre un computador (generalmente estn integrados en las
tarjetas madres) y sus diferentes perifricos, o entre dos computadores. Entre los
diferentes puertos de comunicacin tenemos:
Puertos PS/2:
1.1 Definicin:
Estos puertos son en esencia puertos paralelos que se utilizan para conectar
pequeos perifricos a la PC. Su nombre viene dado por las computadoras de
modelo PS/2 de IBM, donde fueron utilizados por primera vez.
1.2 Caractersticas:
Este es un puerto serial, con conectores de tipo Mini DIN, el cual consta por lo
general de 6 pines o conectores. La placa base tiene el conector hembra. En las
placas de hoy en da se pueden distinguir el teclado del Mouse por sus colores,
siendo el teclado (por lo general) el de color violeta y el Mouse el de color verde.
(Anexo B)
1.3 Forma: (Anexo B.1)
Existen 2 conectores diferentes para estos puertos. El primero es un DIN de 5 pines
(conocido comnmente como AT) y el segundo es un conector MiniDIN de 6 pines
(normalmente llamado PS/2). Estos dos conectores son electrnicamente iguales,
lo nico que cambia es su apariencia interna.

1.4 Ubicacin en el sistema informtico:


Estos puertos son utilizados principalmente por teclados y ratones.
Puertos USB (Universal Serial Bus):

2.1 Definicin:
Estndar que comenz en 1995 por Intel, Compaq, Microsoft. En 1997, el USB
lleg a ser popular y extenso con el lanzamiento del chipset de 440LX de Intel.
Es una arquitectura de bus desarrollada por las industrias de computadoras y
telecomunicaciones, que permite instalar perifricos sin tener que abrir la maquina
para instalarle hardware, es decir, que basta con conectar dicho perifrico en la
parte posterior del computador.
2.2 Caractersticas:

Una central USB le permite adjuntar dispositivos perifricos rpidamente, sin


necesidad de reiniciar la computadora ni de volver a configurar el sistema.

El USB trabaja como interfaz para la transmisin de datos y distribucin de energa


que ha sido introducido en el mercado de PCs y perifricos para mejorar las lentas
interfases serie y paralelo.

Los perifricos para puertos USB son reconocidos automticamente por el


computador (y se configuran casi automticamente) lo cual evita dolores de
cabeza al instalar un nuevo dispositivo en el PC.

Los puertos USB son capaces de transmitir datos a 12 Mbps.


2.3 Forma: (Anexo C)
Existe un solo tipo de cable USB (A-B) con conectores distintos en cada extremo, de
manera que es imposible conectarlo errneamente. Consta de 4 hilos, transmite a
12 Mbps y es "Plug and Play", que distribuye 5v para alimentacin y transmisin de
datos.
2.4 Ubicacin en el sistema informtico
El USB es la tecnologa preferida para la mayora de los teclados, Mouse y otros
dispositivos de entrada de informacin de banda estrecha. El USB tambin esta
muy extendido en cmaras fotogrficas digitales, impresoras, escneres, mdems,
joysticks y similares.
Puertos Seriales (COM):
3.1 Definicin:
Son adaptadores que se utilizan para enviar y recibir informacin de BIT en BIT
fuera del computador a travs de un nico cable y de un determinado software de
comunicacin. Un ordenador o computadora en serie es la que posee una unidad
aritmtica sencilla en la cual la suma en serie es un calculo digito a digito

3.2 Caractersticas:

Los puertos seriales se identifican tpicamente dentro del ambiente de


funcionamiento como puertos del COM (comunicaciones). Por ejemplo, un ratn
pudo ser conectado con COM1 y un mdem a COM2.

Los voltajes enviados por los pines pueden ser en 2 estados, encendido o apagado.
Encendido (valor binario de 1) significa que el pin esta transmitiendo una seal
entre -3 y -25 voltios, mientras que apagado (valor binario de 0) quiere decir que
esta transmitiendo una seal entre +3 y +25 voltios.

Forma: (Anexo D)
Estos conectores son de tipo macho y los hay de 2 tamaos, uno estrecho, de 9
pines agrupados en dos hileras con una longitud aproximada de 17mm y otro
ancho de 25 pines, con una longitud de unos 38mm, internamente son iguales (9
pines) y realizan las mismas funciones.
3.4 Ubicacin en el sistema informtico:
Estos puertos se utilizan para conectar el Mouse y el MODEM. Normalmente el
Mouse se conecta a un puerto COM de 9 pines (comnmente COM1) y el MODEM
se conecta a un puerto de 25 pines (comnmente COM2).

Puertos Paralelos (LPT):


4.1 Definicin:
Son conectores utilizados para realizar un enlace entre dos dispositivos; en el
sistema lgico se le conoce como LPT. El primer puerto paralelo LPT1 es
normalmente el mismo dispositivo PRN (nombre del dispositivo lgico de la
impresora).

Caractersticas:
Unidireccional - puerto estndar 4-BIT que por defecto de la fbrica no tena la
capacidad de transferir datos ambas direcciones.
Bidireccional - puerto estndar 8-BIT que fue lanzado con la introduccin del puerto
PS/2 en 1987 por IBM y todava se encuentra en computadoras hoy. El puerto
bidireccional es capaz de enviar la
entrada 8-bits y la salida. Hoy en las impresoras de mltiples funciones este
puerto se puede referir como uno bidireccional
EPP - el puerto paralelo realzado (EPP) fue desarrollado en 1991 por Intel, Xircom y
funciona cerca de velocidad de una tarjeta ISA y puede alcanzar transferencias
hasta 1 a 2MB / por segundo de datos.
4.3 Forma: (Anexo E)

Estos puertos son del tipo hembra, de unos 38mm de longitud con 25 pines
agrupados en dos hileras.
El puerto paralelo est formado por 17 lneas de seales y 8 lneas de tierra (Anexo
E.1). Las lneas de seales estn formadas por tres grupos:
o

4 Lneas de control

5 Lneas de estado

8 Lneas de datos

Ubicacin en el sistema informtico:


Normalmente se utiliza para conectar impresoras, scanners y en algunos casos
hasta dos PCs.
Los puertos de comunicacin mayormente utilizados en el ambiente de las redes
son el RJ-45 y el RJ-11.

Puertos RJ-11:
5.1 Definicin:
Es un conector utilizado por lo general en los sistemas telefnicos y es el que se
utiliza para conectar el MODEM a la lnea telefnica de manera que las
computadoras puedan tener acceso a Internet.

Caractersticas:
El RJ11 se refiere expresamente al conector de medidas reducidas el cual est al
cable telefnico y tiene cuatro contactos (pines) para cuatro hilos de cable
telefnico aunque se suelen usar nicamente dos.
En Espaa se usa en toda conexin telefnica. En Alemania, por el contrario, usan
RJ45 como conectores telefnicos.

Forma:
Tiene forma de cubo, y consta de cuatro cables de los cuales se utilizan solo dos
para las conexiones telefnicas. Este es mayormente usado en Espaa. (Anexo F)

Puertos RJ-45:
6.1 Definicin:

Es una interfaz fsica utilizada comnmente en las redes de computadoras, sus


siglas corresponden a "Registered Jack" o "Clavija Registrada", que a su vez es
parte del cdigo de regulaciones de Estados Unidos.
6.2 Caractersticas:

Es utilizada comnmente con estndares como EIA/TIA-568B, que define la


disposicin de los pines.

Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estndar a la
hora de hacer las conexiones.

Este conector se utiliza en la mayora de las tarjetas de ethernet (tarjetas de red) y


va en los extremos de un cable UTP nivel 5
6.3 Forma: (Anexo G)
Posee ocho pines o conexiones elctricas, que normalmente se usan como
extremos de cables de par trenzado.
6.4 Ubicacin en el sistema informtico:
Se conecta a la tarjeta de red. Puede tener el formato RJ45 (parecido al de un
conector de telfono) o BINC.

Puertos VGA
7.1 Definicin:
El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexin del monitor a la PC.
7.2 Caractersticas:

Su conector es un HD 15, de 15 pines organizados en 3 hileras horizontales.


7.3 Forma: (Anexo H)
Es de forma rectangular, con un recubrimiento plstico para aislar las partes
metlicas.
7.4 Ubicacin en el sistema informatico:
En la parte posterior de los monitores y en la parte trasera del PC, cerca del puerto
de S-video.

Puertos RCA

Definicin:
El conector RCA es un tipo de conector elctrico comn en el mercado audiovisual.
El nombre "RCA" deriva de la Radio Corporation of Amrica, que introdujo el diseo
en los 1940.

Caractersticas:
Un problema del sistema RCA es que cada seal necesita su propio cable. Para
evitar los, se usan otros tipos de conectores combinados, como el euroconector
(SCART), presente en la mayora de televisiones modernas. Adems, tambin se
encuentran adaptadores RCA-SCART.

Forma: (Anexo I)
El cable tiene un conector macho en el centro, rodeado de un pequeo anillo
metlico (a veces con ranuras), que sobresale. En el lado del dispositivo, el
conector es un agujero cubierto por otro aro de metal, ms pequeo que el del
cable para que ste se sujete sin problemas.
Ambos conectores (macho y hembra) tienen una parte de plstico. Los colores
usados suelen ser:

Amarillo para el vdeo compuesto

Rojo para el canal de sonido derecho

Blanco o negro para el canal de sonido izquierdo (en sistemas estreo)

Ubicacin en el sistema informtico:


Se puede ubicar en las tarjetas capturadoras de video menos recientes ya que esta
siendo suplantado por la puerta de sper video.
ANEXO A

ANEXO B
PUERTOS PS/2

ANEXO B.1

ANEXO C

PUERTOS USB

ANEXO D
PUERTOS SERIALES

ANEXO E
PUERTOS PARALELOS

ANEXO E.1

ANEXO F

PUERTOS RJ-11

ANEXO G
PUERTOS RJ-45

ANEXO H
PUERTOS VGA

ANEXO I

PUERTOS RCA

4) PUERTO SERIE (RS-232).

Los puertos RS-232, tambin conocidos como puertos serie y como puertos COM son
uno de los primeros puertos de comunicaciones incorporados a los PC, pero tambin
uno de los ms ineficaces.
El interfase de este tipo de puerto suele ser de dos tipos, de 9 pines (normalmente
sealado como COM1) y de 25 pines(normalmente sealado como COM2), siendo estos
conectores de tipo MACHO en la parte del PC, en el caso de los puertos RS-232 la
unidad de medida es el Baudio, en lugar de utilizar el m. En un principio todas las
placas base contaban con ambos tipos de puerto serie. Posteriormente el puerto de 25
pines desapareci y las placas incorporaban 2 puertos de 9 pines (COM1 y COM2) y en
la actualidad solo suelen tener un puerto COM de 9 pines, siendo cada vez mas
frecuentes las placas que ni siquiera traen este o bien que lo traen en una chapita
independiente.
La capacidad mxima que se alcanza en este tipo de puerto es de 20Kb/s.
En cuanto a la velocidad s habitual hoy en da de bit por segundo, siendo el ratio de
entre 75 baudios y 128000 baudios, aunque los ms utilizados son 9600, 14400 y
19200 baudios.
En cuanto a la distancia permitida en este tipo de conexiones, en la prctica,
dependiendo del dispositivo a conectar, permite distancias de hasta unos 40 metros,
pero la velocidad permitida es inversamente proporcional a la distancia.
A pesar de estar cayendo en desuso, este puerto sigue siendo muy utilizado en las
comunicaciones de las cajas registradoras, visores, impresoras de tickets y unidades
lectoras/grabadoras de EPROM y en general para las conexiones de configuracin de
numerosos dispositivos. Existen tambin adaptadores de COM 9 a COM 25.
En cuanto a los puertos COM hay que hacer una aclaracin. Los PC reconocen como
puerto COM a todo puerto que se crea destinado a comunicaciones
(independientemente de su interface), como pueden ser los puertos de comunicacin
creados por un BlueTooth.
2) PUERTO PARALELO.
El puerto paralelo ms conocido es el puerto de impresora, tambin conocido como
Puerto LPT. A veces se le denomina Centronic, que es el nombre que recibe el conector
del extremo correspondiente a la impresora, siendo el conector de la parte del
ordenador un conector de 25 pines del tipo HEMBRA.
El puerto paralelo enva un byte o ms de datos a la vez por diferentes hilos, mas una
serie de bits de control, creando un bus de datos. En este aspecto de comporta de
forma diferente al puerto serie, que hace el envo bit a bit, y por el mismo hilo.
Hay en el ordenador otros puertos paralelo, aunque rara vez se piense en ellos como
tales. Se trata de los puertos paralelos IDE, que tambin reciben el nombre de PATA

(Paralell ATA) o el puerto SCSI, este ltimo usado sobre todo en Macintosh y en
servidores, mas que nada por su alto costo.
Considerada como una de los ms bsicas conexiones externas a una computadora, el
puerto serie ha sido una parte integral de todas las computadoras por mas de 20 aos.
A pesar de que muchos sistemas nuevos han abandonado el puerto serie
completamente y adoptado conexiones por USB, muchos modems aun usan el puerto
serie, as como algunas impresoras, PDAs y cmaras digitales. Pocas computadoras
tienen mas de 2 puertos serie.

Dos puertos serie en una computadora

Esencialmente, los puertos serie proveen un conector estndar y un protocolo


que te permite conectar dispositivos, tales como modems, microcontroladores,
etc, a a tu computadora.
Todos los sistemas operativos en uso hoy en da suportan los puertos serie, por
que estos puertos se han usado por dcadas. Los puertos paralelos son un invento
mas reciente y mas rpidos que los puertos serie. Los puertos USB tienen solo
algunos aos y en un futuro reemplazaran tanto a los serie como a los paralelos.
El trmino "serial" viene del hecho de que el puerto serie "serializa" los datos.
Esto quiere decir que toma un byte de datos y transmite los 8 bits del byte uno a la
vez. La ventaja del puerto serie es que necesita nicamente 1 solo cable para
transmitir los 8 bits (mientras que un puerto paralelo necesita 8). La desventaja es
que dura 8 veces mas para transmitir el dato que si tuviramos 8 cables.
Antes de cada byte de informacin , el puerto serial manda un bit de comienzo
(start bit), el cual es un bit con valor de 0. Despus de cada byte de datos, este
manda un bit de parada (stop bit) para indicar que el byte ha sido completado.
Algunas veces tambin se manda un bit de paridad.

Los puertos serie, tambin llamados puertos de comunicacin (COM), son bidireccionales. La comunicacin bidireccional permite a cada dispositivo recibir
datos, as como tambin transmitirlos. Los dispositivos seriales usan distintos pines
para recibir y transmitir datos. Usando el mismo pin, limitara la comunicacin a
half-duplex, esto quiere decir que la informacin solamente podra viajar en una
direccin a la vez. Usando distintos pines, permite que la comunicacin sea fullduplex, en la cual la informacin puede viajar en ambas direcciones al mismo
tiempo.

Este chip de 40 pines es una variacin del chip UART de National Semiconductor
NS16550D

Los puertos seriales dependen de un chip especial como controlador, el


Universal
Asynchronous
Receiver/Transmitter
(UART),
para
funcionar
correctamente. El UART toma la salida paralela del bus del sistema de la
computadora y lo transforma en forma serial, para transmitirse a travs del puerto
serie. Con la finalidad de que funcione ms rpido, la mayora de los chip UART
tienen un buffer integrado que varia de 16 a 16kB de capacidad. Este buffer
permite almacenar datos que vienen del bus del sistema, mientras procesa los
datos de salida (por el puerto serie). Mientras la mayora de los puertos serie
tienen una velocidad de transferencia de 115Kbps (kilobits por segundo), los
puertos seriales de alta velocidad tales como el Enhanced Serial Port (ESP) y el
Super Enhanced Serial Port (Super ESP), pueden alcanzar velocidades de
transferencia de 460Kbps.

You might also like