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SolidWorks 2006

Conceitos Essenciais SolidWorks


Peças e Conjuntos

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Manual de Formação do SolidWorks 2006

Tabela de conteúdos

Lição 1:
Introdução
Sobre este curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Pré-requisitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Filosofia da estruturação do curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Utilizar este Manual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Acerca do CD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Windows® 2000 e Windows® XP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Convenções utilizadas neste manual. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Uso de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
O que é o Software SolidWorks? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Objectivo de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Exemplos de objectivos de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Forma como as operações afectam os objectivos de projecto . 9
Ícones não seleccionáveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
A interface de utilizador do SolidWorks. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Teclas de Atalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Barras de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Organizar as barras de ferramentas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Sugestões rápidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Árvore de Projecto FeatureManager. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Menus do PropertyManager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Taskpane . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Botões do Rato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Resposta do Sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

i
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Lição 2:
Introdução ao Sketch
Fazer Sketch em 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Etapas do Processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Que tipo de Sketch vamos fazer? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Fazer Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Planos predefinidos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Entidades de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Geometria do Sketch. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Fazer um sketch básico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
A Mecânica de Sketching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Introdução: Relações de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Linhas de Inferência (Relações Automáticas) . . . . . . . . . . . . 27
Feedback do Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Estados de um Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Regras que Definem os Sketches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Objectivo de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Como é Controlado o Objectivo de Projecto? . . . . . . . . . . . . 32
Objectivo de projecto desejado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Relações de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Relações Automáticas de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Relações Adicionadas de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Exemplos de Relações de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Seleccionar objectos múltiplos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Dimensions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Cotagem: Seleccionar e Pré-visualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Cotas Angulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Sketch Fillets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Extrude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Exercício 1: Fazer um sketch de linhas horizontais e verticais . . 45
Exercício 2: Fazer o Sketch de Linhas com Inferências . . . . . . . 46
Exercício 3: Fazer o sketch de Linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Lição 3:
Modelação Básica de Peças
Modelação Básica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Etapas do Processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Terminologia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Operação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Extrusão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Saliência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Boleados e Arredondamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Objectivo do Projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Escolher o Melhor Perfil. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Escolher o Plano do Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Planos de Referência. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Colocação do Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54

ii
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Detalhes da Peça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Vistas Padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Saliências Principais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Melhor Perfil. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Plano de Sketch. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Objectivo do Projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Fazer o Sketch da Primeira Operação. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Opções de Extrusão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Mudar o Nome das Operações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Operação de Saliência. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Fazer o Sketch numa Face Plana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Fazer o sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Zonas do Objectivo de Arco Tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Transição Automática Entre Linhas e Arcos . . . . . . . . . . . . . 61
Janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Utilizar o Hole Wizard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Criar um Furo Padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Furo de Caixa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Operação de Corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Seleccionar Objectos Múltiplos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Opções de Visualização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Boleamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Regras de Boleamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Menu Recent Commands . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Propagação de Boleados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Noções Básicas de Detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Definições . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Barras de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Novo Desenho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Vistas do Desenho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Mover Vistas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Marcas de Centro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Cotas do Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Inserir Todas as Cotas do Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Manipular Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Cotas Dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Associatividade Entre o Modelo e o Desenho . . . . . . . . . . . . 79
Alterar Parâmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Reconstruir o Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Actualizar o Ecrã . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Exercício 4: Placa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Exercício 5: Alterações Básicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Exercício 6: Suporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Exercício 7: Trabalhar com Fracções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Exercício 8: Desenhos da Peça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Exercício 9: Guia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91

iii
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Lição 4:
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Caso Prático: Ratchet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Objectivo de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Operação de saliência com inclinação das faces . . . . . . . . . . . . . 99
Construir a Handle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Objectivo de projecto da Handle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Simetria no Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Symmetry While Sketching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Symmetry after sketching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Cotagem automática de sketches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Primeira operação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Fazer o sketch no interior do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Objectivo de Projecto da Transição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Perfil Circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Fazer o sketch do círculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Alterar a apresentação das cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Extrudir Up To Next . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Objectivo de projecto da Cabeça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Resolve Conflicts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Opções de Visualização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Opções de Visualização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Modificar as Opções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Funções do botão central do rato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Teclas de Atalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Utilizar arestas do modelo num sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Zoom to Selection: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Fazer o sketch de um Offset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Criar geometria do sketch recortada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Recortar e Alargar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Modificar Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Medição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Utilizar Copiar e Colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Fazer o sketch do furo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Copiar e Colar Operações. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Relações dangling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Editar um sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Editar Operações. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Editar o boleado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Exercício 10: Suporte Base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Exercício 11: Alterações à chave de roquete . . . . . . . . . . . . . . . 132
Exercício 12: Porta-Ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Exercício 13: Idler Arm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Exercício 14: Suporte de roldana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137

iv
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Lição 5:
Criar padrão
Porquê utilizar Padrões? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Comparação de padrões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Opções Padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Árvore de Projecto Flyout FeatureManager . . . . . . . . . . . . . 145
Linear Pattern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Eliminar Instâncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Padrões Geométricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Padrões Circulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Uma palavra acerca dos Eixos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Padrões de Espelhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Utilizar apenas o Padrão Original . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Padrões Dependentes das Curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Padrões dependentes do sketch e da tabela. . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Utilizar o Sketch Variável . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Padrão de um Padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Padronização de Faces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Padrões de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Exercício 15: Padrões Lineares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Exercício 16: Padrões Dependentes da Tabela ou do Sketch . . 164
Exercício 17: Ignorar Instâncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Exercício 18: Padrões Lineares e de Espelhamento . . . . . . . . . 166
Exercício 19: Padrões Dependentes da Curva . . . . . . . . . . . . . . 167
Exercício 20: Utilizar o Sketch Variável . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Lição 6:
Operações de revolução
Caso prático: Volante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Objectivo de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Operações de revolução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Geometria do Sketch da Operação Rotativa . . . . . . . . . . . . . 174
Regras que regem os sketches das operações de revolução . 175
Cotagem do sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Cotas de diâmetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Criar uma operação de revolução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Construir a jante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Sólidos Multi-corpos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Construir o raio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Conclusão do caminho e dos sketches de perfil . . . . . . . . . . 183
Chanfros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Edit Material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Gráficos RealView . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Propriedades de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Propriedades de massas como propriedades personalizadas 189
COSMOSXpress . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Perspectiva Geral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Malha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Resultados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190

v
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Utilizar o assistente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190


Fase 1: Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Fase 2: Material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Fase 3: Restrição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Fase 4: Load . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Fase 5: Analyze. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Fase 6: Resultados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Actualizar o modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Exercício 21: Flange 203
Exercício 22: Volante 204
Exercício 23: Chapa de compressão 206
Exercício 24: Tool Post 208
Exercício 25: Sweeps 209
Pino de posição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Clipe de papel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Varrimento chanfrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Exercício 26: COSMOSXpress . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Lição 7:
Edição: Reparações
Edição de Peças . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Editar Tópicos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Informações sobre um Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Encontrar e Reparar Problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Caixa de diálogo What’s Wrong. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Onde começar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Check sketch for feature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Box Selection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Reparar o Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Informações de um Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Retroceder para um sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Ferramentas de reconstrução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Rollback to Feature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Feature Suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Reacção e interrupção da reconstrução. . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Feature Statistics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Exercício 27: Errors1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Exercício 28: Errors2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Exercício 29: Copiar e pendurar relações . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Lição 8:
Edição: Alterações ao Projecto
Edição de Peças . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Alterações ao Projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Alterações Necessárias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Eliminações. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
Edit Feature. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Reordenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Editar o Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246

vi
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Rollback . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Contornos do Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Contornos Disponíveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Sketches Partilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
Cópias de Boleados. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
Adicionar Texturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Exercício 30: Alterações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Exercício 31: Adicionar uma Saída . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Exercício 32: Editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Exercício 33: Contornar Sketches #1-#4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Exercício 34: Braço da Pega . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Exercício 35: Bomba de Óleo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Exercício 36: Utilizar a Ferramenta de Selecção do Contorno . 266
Lição 9:
Configurações de Peças
Configurações. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Terminologia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Utilizar Configurações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Aceder ao ConfigurationManager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Adicionar novas configurações. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Definir a configuração . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Mudar configurações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Atribuir um novo nome e copiar configurações . . . . . . . . . . 274
Edição de Peças que têm configurações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Biblioteca de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
A Pasta Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Definições Padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Referências Múltiplas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Largar em Faces Circulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Exercício 37: Configurações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Exercício 38: Mais Configurações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Exercício 39: Trabalhar com Configurações . . . . . . . . . . . . . . . 287
Lição 10:
Tabelas de projecto e equações
Tabelas de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Tópicos Chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Ligar valores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Equações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Preparação para Equações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Operações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Forma da equação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Algumas palavras finais acerca das equações. . . . . . . . . . . . 299
Tabelas de Projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Criação automática de uma tabela de projecto . . . . . . . . . . . 299
Formatação Excel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Anatomia de uma Tabela de Projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Adicionar novos cabeçalhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Adicionar configurações à tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Tabelas de projecto existentes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305

vii
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Inserir tabela de projecto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306


Inserir tabelas de projecto em branco . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Guardar uma tabela de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Outras utilizações de configurações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Estratégias de modelação para configurações . . . . . . . . . . . . . . 310
Mais acerca da realização de desenhos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Propriedades do desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Vista da secção simples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Vistas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Anotações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Cotas ordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Notas Paramétricas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Cruzamento da Área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Desenhar tabelas num desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320
No Curso avançado... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
Exercício 40: Utilizar valores de ligação . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
Exercício 41: Utilizar equações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Exercício 42: Tabelas de projecto das peças . . . . . . . . . . . . . . . 325
Exercício 43: Configurações existentes e Tabelas de
projecto ligadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328
Exercício 44: Desenhar para Configurações . . . . . . . . . . . . . . . 329
Exercício 45: Desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Lição 11:
Criar cascas e nervuras
Criar cascas e nervuras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Analisar e adicionar inclinação de faces. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Draft Analysis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Outras opções para a inclinação de faces . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Inclinação de faces utilizando um plano neutro . . . . . . . . . . 339
Criar cascas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Ordem das operações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Selecção de faces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Planos de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Nervuras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Sketch da nervura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Full Round Fillets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Operações finas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350
Exercício 46: Tampa da bomba . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353
Exercício 47: Esfera de suporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Exercício 48: Cobertura de protecção do Motor . . . . . . . . . . . . 357
Exercício 49: Arm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359
Exercício 50: Hook . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360
Exercício 51: Secador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361
Exercício 52: Escudo facial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362

viii
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Lição 12:
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
Caso Prático: União Universal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Modelação de Conjuntos Bottom-Up . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Etapas do Processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
O Conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
Criar um Novo Conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Posicionar o Primeiro Componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
FeatureManager e Símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Graus de Liberdade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Anotações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Marcador Rollback . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Reordenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Grupos de Mates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Adicionar Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Insert Component . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Mover e Rodar Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Fazer a relação de montagem para outro componente . . . . . 375
Tipos de Relação de Montagem e Alinhamento . . . . . . . . . . 376
Mates Concêntricos e Coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Relação de montagem da largura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Relação de montagem paralela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Exibir Configurações da Peça num Conjunto. . . . . . . . . . . . 385
O Pino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385
Utilizar as Configurações de Peça nos Conjuntos. . . . . . . . . . . . 385
O Segundo Pino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Abrir um Componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Criar Cópias de Instâncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Ocultar Componentes e Transparências . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Propriedades do Componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Subconjuntos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Smart Mates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Inserir Subconjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
Fazer a relação de montagem de subconjuntos. . . . . . . . . . . 395
Relações de Montagem de Distância . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Exercício 53: Gearbox Assembly . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399
Exercício 54: Tabelas de Projecto das Peças num Conjunto . . . 403
Exercício 55: Relações de montagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Exercício 56: Alterações do Cardan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406
Exercício 57: Gripe Grinder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Lição 13:
Utilização de conjuntos
Utilização de conjuntos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Analisar o conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Cálculos de propriedades de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Verificar interferências . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Detecção de interferência estática contra dinâmica . . . . . . . 417

ix
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Considerações de Desempenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418


Alterar os valores das cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Utilizar dinâmica física . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420
Exemplos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421
Sugestões para trabalhar com a Physical Dynamics . . . . . . . 422
Physical Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
Barra de ferramentas Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
Opções da barra de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
Elementos de simulação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
Controlador de animação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424
Opções de Reprodução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424
Árvore de Projecto FeatureManager. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Conjuntos Explodidos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Configuração da Exploded View . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Explodir um único componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Vários componentes aumentados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Componente de Subconjunto Explodido . . . . . . . . . . . . . . . 430
Espaçamento automático . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Reutilizar vistas explodidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Sketch da linha aumentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Linhas de Explosão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Animar vistas explodidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
Desenhos de conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Lista de Materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Adicionar balões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
No Curso de Desenhos.... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Exercício 58: Utilizar a detecção de colisões . . . . . . . . . . . . . . 439
Exercício 59: Vistas Aumentadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Exercício 60: Vistas explodidas e desenhos de conjuntos . . . . . 441
Apêndice
Definições de Opções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Aplicar Alterações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Alteração das Opções Predefinidas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Definições Sugeridas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Modelos de Documento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446
Como Criar um Modelo de uma Peça. . . . . . . . . . . . . . . . . . 446
Modelos de Desenho e Formatos de Folha . . . . . . . . . . . . . . 449
Organizar os Seus Modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Modelos Predefinidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450

x
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Lição 1
Introdução

Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I Enumerar as principais características de uma modelação
paramétrica baseada em operações.
I Fazer a distinção entre operações aplicadas e operações
de sketch.
I Identificar os principais componentes da interface do
SolidWorks.
I Interpretar como diferentes metodologias de definição
de cotas conduzem a diferentes objectivos de projecto.

1
Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Introdução

2
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Introdução

Sobre este O objectivo deste curso é ensiná-lo a utilizar o software de projecto


curso mecânico automatizado SolidWorks para construir modelos
paramétricos de peças e conjuntos e mostrar como fazer desenhos
simples dessas peças e conjuntos.
O SolidWorks 2006 é uma aplicação tão robusta e com tantas
operações que é impraticável abranger todos os detalhes e aspectos
do software e conseguir administrar o curso num tempo razoável.
Por isso, este curso vai focar essencialmente as capacidades e
conceitos fundamentais para uma utilização bem sucedida do
SolidWorks 2006. Deve considerar este manual de formação como
um suplemento e não um substituto para a documentação do sistema
e a ajuda on-line. Após ter um conhecimento sólido das capacidades
básicas, pode consultar a ajuda on-line para obter informações
acerca de opções de comandos utilizados com menos frequência.
Pré-requisitos Os estudantes que vão acompanhar este curso devem ter:
I Experiência em desenho mecânico.
I Experiência na utilização do sistema operativo Windows™.
I Ter lido o manual Introdução ao SolidWorks. O seu software
inclui uma versão em papel deste manual. Ou, pode aceder a
uma versão on-line deste manual, clicando em Help,
Introducing SolidWorks.
I Concluído os tutoriais on-line que estão integrados no software
SolidWorks. Pode aceder aos tutoriais on-line, clicando em
Help, Online Tutorial.
Filosofia da Este curso é baseado num processo - ou numa abordagem à formação
estruturação do baseada em tarefas. Em vez de focar processos e funções individuais,
curso este curso de formação realça os processos e procedimentos
necessários para finalizar uma tarefa específica. Com a utilização de
casos práticos para ilustrar estes processos, aprenderá os comandos,
opções e menus necessários no contexto para finalizar uma tarefa de
projecto.
Utilizar este Este manual de formação está estruturado para ser utilizado num
Manual ambiente de sala de aula com a orientação de um formador de
SolidWorks com experiência. Não foi elaborado para ser um tutorial
de auto-formação. Os exemplos e casos práticos foram concebidos
para a demonstração "ao vivo" pelo formador.
Exercícios Práticos Os exercícios práticos dão-lhe a oportunidade de aplicar e praticar
os exemplos abrangidos durante a leitura/demonstração de partes
do curso. Foram concebidos para representar situações típicas de
projecto e modelação, que devem ser o mais simples possível para
que sejam finalizadas durante a aula. Deve compreender que os
alunos trabalham em ritmos diferentes. Por esta razão, incluímos
mais exercícios do que é possível concluir em tempo razoável durante
o curso. Isto permite aos alunos mais rápidos terem sempre exercícios.

Sobre este curso 3


Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Introdução

Nota acerca das Os desenhos e cotas fornecidos nos exercícios práticos não foram
cotas pensados para reflectir qualquer padrão particular de desenho. De
facto, por vezes as cotas são fornecidas de uma forma que nunca seria
considerada aceitável na indústria. A principal razão disto é que os
exercícios práticos foram concebidos para motivá-lo a aplicar a
informação abordada na aula, e colocar em prática e reforçar algumas
das técnicas de modelação. Como resultado, os desenhos e as cotas
dos exercícios são feitos de forma a complementar este objectivo.
Acerca do CD No interior da contra-capa, encontra um CD que contém cópias dos
vários ficheiros que vão ser utilizados ao longo deste curso. Estão
organizados por número da lição. A pasta Case Study dentro de
cada lição contém os ficheiros que o seu formador vai utilizar na
apresentação das aulas. A pasta Exercises contém alguns ficheiros
que são necessários para a conclusão de alguns exercícios práticos.
Windows® 2000 e As imagens de ecrã neste manual foram efectuadas utilizando o
Windows® XP SolidWorks 2006 no Windows® 2000 e Windows® XP. Pode notar
diferenças no aspecto dos menus e janelas. Estas diferenças não
afectam o desempenho do software.
Convenções Este manual utiliza as seguintes convenções tipográficas:
utilizadas neste
manual Convenção Significado
Bold Sans Serif Os comandos e opções do SolidWorks
aparecem com este estilo. Por exemplo,
Insert, Boss significa que tem de escolher
a opção Boss a partir do menu Insert.
Escrita à Os nomes das operações e nomes de ficheiros
máquina aparecem com este estilo. Por exemplo,
Sketch1.
Linhas duplas precedem e sucedem as
17 Siga este secções dos procedimentos. Desta forma,
passo separam-se os passos do procedimento dos
blocos grandes de texto explicativo. Os
passos estão numerados com o tipo de letra
sans serif bold.

Uso de cores A interface de utilizador do SolidWorks permite utilizar as cores


para realçar a geometria seleccionada e para que tenha um retorno
visual. Esta utilização aumenta bastante, de forma intuitiva e fácil, a
utilização do software SolidWorks. Para que tire o máximo partido,
os manuais de aprendizagem são impressos a cores.

4 Sobre este curso


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Introdução

Além disso, em muitos casos,


utilizamos cores adicionais
nas ilustrações para demonstrar
conceitos, identificar operações e
transmitir informação importante
doutra forma. Por exemplo,
podemos mostrar o resultado da
operação de bolear, colocando os
boleados de uma cor diferente, mesmo que por predefinição, o
software SolidWorks não exiba os resultados dessa mesma forma.
O que é o O software de projecto mecânico automatizado SolidWorks é uma
Software ferramenta de desenho baseada em operações paramétricas de
SolidWorks? modelação de sólidos, que tira partido da interface de utilizador
gráfico do Windows™ de fácil aprendizagem. Pode criar modelos
3D sólidos completamente associativos com ou sem restrições
enquanto utiliza relações automáticas ou definidas pelo utilizador
para capturar os objectivos de projecto.
Os termos em itálico significam:
I Baseada em operações
Tal como um conjunto é feito de um determinado número de peças
individuais, um modelo do SolidWorks também é constituído por
elementos individuais. Estes elementos são chamados operações.
Quando cria um modelo utilizando o software SolidWorks, trabalha
com operações geométricas inteligentes e fáceis de compreender,
como saliências, cortes, furos, nervuras, boleados, chanfros e saídas.
À medida que as operações vão sendo criadas, são aplicadas
directamente na peça de trabalho.
As operações podem ser classificadas como aplicadas ou como
sketch.
I Operações de sketch: É uma operação baseada num sketch 2D.
Geralmente, esse sketch é transformado num sólido por meio de
uma extrusão, revolução, varrimento ou transição.
I Operações Aplicadas: Criadas directamente no modelo sólido.
Dois exemplos deste tipo de operação são os chanfros e os
boleados.
O software SolidWorks mostra-lhe graficamente a estrutura baseada
nas operações do seu modelo numa janela especial, denominada
árvore de projecto FeatureManager®. A árvore de projecto
FeatureManager não mostra apenas a sequência pela qual as
operações foram criadas, também lhe dá acesso à informação
fundamental associada. Vai aprender mais acerca da árvore de
projecto FeatureManager ao longo deste curso.

O que é o Software SolidWorks? 5


Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Introdução

Para ilustrar o conceito


da modelação baseada
em operações, considere
a peça mostrada à direita:

Esta peça pode ser


visualizada como uma
compilação de diferentes
operações - algumas das
quais adicionam materiais,
como saliência cilíndrica,
outras removem materiais,
como o furo cego.
Se desejássemos traçar
o mapa das operações
individuais com a respectiva
listagem na árvore de projecto Feature Manager, teria o seguinte
aspecto:

I Paramétrico
As cotas e relações utilizadas para criar uma operação são
capturadas e armazenadas no modelo. Esta opção não activa
apenas a possibilidade de capturar o seu objectivo de projecto,
também lhe permite fazer rapidamente alterações no seu modelo.

6 O que é o Software SolidWorks?


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Introdução

I Cotas controladoras: Estas são as cotas utilizadas na criação de


uma operação. Incluem as cotas associadas com a geometria de
sketch, bem como as que estão associadas à operação em si. Um
exemplo simples será a criação de uma operação, como uma
saliência cilíndrica. O diâmetro da saliência é controlado pelo
diâmetro do circulo do sketch. A altura da saliência é controlada
pela profundidade pela qual foi feita a extrusão do circulo
quando a operação foi efectuada.
I Relações: Estas relações incluem informações como paralelismo,
tangência e concentricidade. No histórico, este tipo de informação
é indicada nos desenhos através de símbolos de controlo de
operação. Ao capturar esta informação no sketch, o SolidWorks
permite-lhe capturar completamente os seus objectivos de
projecto para o modelo.
I Modelação de Sólidos
Um modelo sólido é o tipo de geometria mais completo utilizado nos
sistemas CAD. Contém toda a informação de arestas e superfícies
necessária para descrever completamente as extremidades e faces
do modelo. Em complemento à informação geométrica, contém
informação denominada topologia, que relaciona as interligações
geométricas. Um exemplo de topologia seria quais as faces
(superfícies) se encontram em que arestas (curva). Este automatismo
faz com que operações como boleados sejam tão simples como
seleccionar uma aresta e especificar um raio.
I Completamente Associativo
Um modelo do SolidWorks é completamente associativo aos
desenhos e conjuntos que o referenciam. As alterações ao modelo são
reflectidas automaticamente nos desenhos e conjuntos associados. Da
mesma forma, pode fazer alterações no contexto do desenho ou
conjunto, sabendo que essas alterações vão ser reflectidas no modelo.
I Restrições
As relações geométricas paralelas, perpendiculares, horizontais,
verticais, concêntricas e coincidentes são apenas algumas das
restrições suportadas pelo SolidWorks. Como complemento, podem
ser utilizadas equações para estabelecer relações matemáticas entre
parâmetros. Ao utilizar restrições e equações, pode garantir que
conceitos de projecto, tais como furos de passagem ou raios iguais,
são capturados e mantidos.
I Objectivo de projecto
O objectivo de projecto é o seu plano sobre a forma como o modelo
se deve comportar quando é alterado. Por exemplo, se modelar uma
saliência com um furo cego, o furo deve mover-se quando a saliência
for movida. Da mesma forma, se modelar um furo circular com um
padrão de seis furos espaçados de forma igual, o ângulo entre os
furos deve alterar-se automaticamente, se alterar o número de furos
para oito. As técnicas que utiliza para criar o modelo determinam
qual a forma e o tipo de objectivo de projecto que vai capturar.

O que é o Software SolidWorks? 7


Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Introdução

Objectivo de Para utilizar um modelador paramétrico como o SolidWorks de


projecto forma eficiente, deve considerar o objectivo de projecto antes de
começar com a modelação. O objectivo de projecto é o seu plano
sobre a forma como o modelo se deve comportar quando é alterado.
A forma pela qual o modelo é criado rege a forma como vai ser
alterado. Existem diversos factores que contribuem para a forma
como captura o objectivo de projecto:
I Relações (de sketch) Automáticas
Baseado na forma como é feito o sketch da geometria, estas relações
podem fornecer relacionamentos geométricos comuns entre objectos,
tais como paralelos, perpendiculares, horizontais e verticais.
I Equations
Utilizadas para relacionar cotas algebricamente, proporcionam uma
forma externa para forçar as alterações.
I Relações Adicionadas
Adicionadas ao modelo na sua criação, estas relações proporcionam
outra forma de ligar geometrias relacionadas. Algumas das relações
mais comuns são tangentes, coincidentes e colineares.
I Definir cotas
A forma como as cotas de um sketch são definidas terá efeito sobre o
seu objectivo de projecto. Adicione cotas de uma forma que reflicta
a forma como deseja que o modelo se altere.
Exemplos de Em baixo são mostrados alguns exemplos de diferentes objectivos
objectivos de de projecto num sketch.
projecto
A definição das cotas de um sketch
como este vai manter os furos
afastados 20mm de cada extremidade,
ignorando a forma como a largura da
chapa, 100mm, é alterada.

As cotas de linha de base, como


esta, mantêm os furos posicionados
relativamente à aresta esquerda da
chapa. As posições dos furos não são
afectadas pelas alterações na largura
global da chapa.

Definir as cotas a partir da aresta e do


centro vai manter a distância entre o
centro dos furos e permitir que sejam
alterados dessa forma.

8 Objectivo de projecto
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Introdução

Forma como as O objectivo de projecto é afectado não


operações afectam só pela maneira como o sketch é cotado.
os objectivos de A escolha das operações e o método de
projecto modelação também é importante. Por
exemplo, considere o caso de um eixo
simples, como o mostrado no exemplo
à direita. Existem várias formas de
construir uma peça como esta.
A abordagem "Bolo A abordagem “Bolo às camadas” constrói a peça um pouco de cada
às Camadas” vez, adicionando cada camada, ou operação, na anterior, desta
forma:

Alterar a espessura de uma camada tem um efeito de ondulação,


alterando a posição de todas as camadas que foram criadas
posteriormente.
A abordagem "Roda A abordagem "Roda de Oleiro" constrói
de Oleiro" a peça como um todo, numa única
operação de revolução. Um único sketch
representando a secção inclui todas as
informações e cotas necessárias para
executar a operação. Apesar desta
abordagem poder parecer muito eficiente,
ter toda a informação de projecto contida em apenas uma operação
limita a flexibilidade e pode provocar alterações desajeitadas.
A abordagem do A abordagem do fabrico da modelação simula a forma como a peça
fabrico pode ser fabricada. Por exemplo, se este eixo for colocado num
torno mecânico, deve começar com uma barra e remover o material
utilizando uma série de cortes.

Objectivo de projecto 9
Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Introdução

Ícones não Por vezes, vai notar que alguns comandos, ícones e opções de
seleccionáveis menu vão estar a cinzento e indisponíveis para selecção. Isto acontece
porque pode não estar a trabalhar no ambiente próprio para aceder a
estas opções. Por exemplo, se estiver a trabalhar num sketch (modo
Edit Sketch), tem acesso completo a todas as ferramentas de sketch.
No entanto, não pode seleccionar ícones como boleado ou chanfro,
na barra de ferramentas de operações. Da mesma forma, quando está
a trabalhar no modo Edit Part, pode aceder a estes ícones, mas as
ferramentas de sketch estão a cinzento e indisponíveis para selecção.
Esta característica ajuda os utilizadores inexperientes, limitando as
escolhas apenas àquelas que são mais apropriadas, colocando a
cinzento as que não o são.
Pré-seleccionar ou Como regra geral, o software SolidWorks não requer que faça uma
não? pré-selecção dos objectos antes de abrir um menu ou uma caixa de
diálogo. Por exemplo, se desejar adicionar alguns boleados nas
arestas do seu modelo, tem toda a liberdade – pode seleccionar as
arestas primeiro e depois clicar na ferramenta Fillet, ou pode clicar
na ferramenta Fillet e depois seleccionar as arestas. A escolha é sua.
A interface de A interface de utilizador do SolidWorks é uma interface nativa do
utilizador do Windows, e como tal, comporta-se da mesma forma que outras
SolidWorks aplicações de Windows. Alguns dos aspectos mais importantes do
interface estão identificados em baixo.

Menus pendentes
Barras de ferramentas
Janela do Documento

Área de Gráficos
FeatureManager
árvore de projecto Painel de Tarefas

Área de Estado

Tríade de Referência

10 A interface de utilizador do SolidWorks


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Introdução

Menus Os menus fornecem acesso a todos os comandos


que o SolidWorks oferece.
Quando um item de menu tem uma seta a apontar
para a direita como esta: , significa
que existe um submenu associado a essa escolha.
Quando um item de menu é seguido de uma série
de pontos como este: , significa
que essa opção abre uma caixa de diálogo com
escolhas adicionais ou informações.

Quando o item Customize Menu é


seleccionado, cada item aparece com uma caixa
de selecção. Limpar a caixa de selecção remove
o item associado do menu.

Teclas de Atalho Alguns itens do menu indicam uma tecla de atalho como esta:
O SolidWorks está em conformidade com as
convenções padrão do Windows para atalhos como Ctrl+O para
File, Open; Ctrl+S para File, Save; Ctrl+Z para Edit, Undo e assim
sucessivamente. Como complemento, pode personalizar o
SolidWorks com a criação dos seus próprios atalhos.

A interface de utilizador do SolidWorks 11


Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Introdução

Barras de Os menus da barra de ferramentas fornecem atalhos que lhe


ferramentas permitem aceder rapidamente aos comandos utilizados com mais
frequência. As barras de ferramentas estão organizadas de acordo
com a funcionalidade, mas pode personalizá-las, removendo ou
reordenando as ferramentas conforme as suas preferências. As
opções individuais das barras de ferramentas vão ser analisadas
em detalhe ao longo deste curso.
Exemplo de uma Um exemplo de uma barra de ferramentas, neste caso a barra de
barra de ferramentas Padrão, é mostrado em baixo. Esta barra de ferramentas
ferramentas contém as funções usadas mais frequentemente, como guardar
documentos, imprimir, copiar e colar objectos, anular, refazer e ajuda.

Tornar as barras de Pode ligar ou desligar as barras de ferramentas, utilizando um


ferramentas visíveis destes três métodos:
I Clicar em Tools, Customize.
Na página Toolbars, clique nas caixas de selecção para seleccionar
cada barra de ferramentas que deseja que esteja visível. Limpe as
caixas de selecção das barras de ferramentas que deseja ocultar.

Nota Para poder aceder à opção Tools, Customize, tem de ter um


documento aberto. O separador Commands também pode ser
utilizado para adicionar ou remover ícones das barras de ferramentas.

12 A interface de utilizador do SolidWorks


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Introdução

Work flow As barras de ferramentas podem ser ligadas


Customization ou desligadas, utilizando a opção Work flow
customization no separador Options. Estão
disponíveis diversas indústrias.

I Clique com o botão direito do rato na área da


barra de ferramentas da janela do SolidWorks.
As marcas de selecção indicam quais as barras
de ferramentas que estão actualmente visíveis.
Limpe as caixas de selecção das barras de
ferramentas que deseja ocultar.
I Clique em View, Toolbars.
Mostra a mesma lista de barras de ferramentas.

A interface de utilizador do SolidWorks 13


Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Introdução

Organizar as As barras de ferramentas, incluindo o Command Manager, podem


barras de ser organizadas de diferentes formas. Podem estar dispostas pelas
ferramentas quatro extremidades do SolidWorks ou ser arrastadas para a área
gráfica ou para a área FeatureManager. Estas posições são
"recordadas" quando sai do SolidWorks para que, na próxima vez
que utilizar o SolidWorks, as barras de ferramentas estejam na
posição em que as deixou. Em baixo, é mostrada uma opção de
arranjo.

Barras de ferramentas

Command
Manager

Sugestões rápidas As Quick Tips


fazem parte do
sistema de ajuda
on-line. Perguntam :
"What would you
like to do?" e
fornecem respostas
típicas baseadas na
tarefa actual. Ao
clicar numa resposta,
selecciona a barra de
ferramentas e o ícone Activar/Desactivar Quick Tips
necessário para (On/Off)
desempenhar essa
tarefa.

14 A interface de utilizador do SolidWorks


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Introdução

Árvore de Projecto A árvore de projecto FeatureManager é uma opção única no


FeatureManager software SolidWorks, que exibe visualmente todas as operações
de uma peça ou conjunto. À medida que as operações vão sendo
criadas, são adicionadas à árvore de projecto FeatureManager.
Como resultado, a árvore de projecto FeatureManager representa
a sequência cronológica das operações de modelação. O
FeatureManager também permite o acesso à edição das operações
(objectos) que contém.
Menus do Muitos dos comandos do SolidWorks são executados através
PropertyManager dos menus do PropertyManager. Os menus do PropertyManager
ocupam a mesma posição no ecrã que a árvore de projecto
FeatureManager e substituem-na quando estão a ser utilizados.
O esquema de cores e o aspecto dos menus do PropertyManager
podem ser modificados através de Tools, Options, Colors.
Consulte a ajuda on-line do SolidWorks para mais informações.
A linha superior OK
de botões Cancelar
contém os Ajuda
botões padrão
de OK, Cancel
e Help.
Por baixo da Ícone de
linha superior abrir e fechar
de botões, estão Caixa de Grupo
uma ou mais Aberta e activa
Group Boxes
que contêm
opções Caixa de Grupo
relacionadas. Fechada e inactiva
Podem ser
abertas (expandidas) ou fechadas (agrupadas) e, em muitos casos,
tornadas activas ou inactivas.
Uma palavra acerca O Command Manager é um
do Command conjunto de barras de ferramentas
Manager reunidas para ajudar o utilizador
inexperiente a trabalhar sozinho,
na realização de tarefas
específicas. Por exemplo, a versão
da peça da barra de ferramentas
tem dois agrupamentos principais:
Features e Sketches listados
como botões no topo.
Este manual não vai utilizar a
barra de ferramentas do Command
Manager. Vai utilizar, alternativamente, o conjunto de barras de
ferramentas padrão, mais geral. Para mais informações consulte
Barras de ferramentas na página 12.

A interface de utilizador do SolidWorks 15


Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Introdução

Taskpane A janela Task Pane é utilizada para incluir as opções SolidWorks


Resources , Design Library e File Explorer . A janela
aparece à direita por predefinição e pode ser movida e redimensionda.
Pode ser aberta/fechada , fixada e movida da sua posição
predefinida, no lado direito da interface.

Abrir exercícios Pode abrir as peças e os conjuntos requeridos


práticos com a para os exercícios práticos, utilizando a
Biblioteca de biblioteca de projecto. Adicione os ficheiros
Projecto da classe à biblioteca de projecto, utilizando
este procedimento.
I Abra o Task Pane e a Design Library.
I Clique em Add File Location .
I Seleccione a pasta Essentials -
Parts and Assemblies utilizada
para os ficheiros da classe. Esta pode ser
encontrada na pasta SolidWorks
2006 Training Files.
I Clique em OK.
Clique duas vezes no ícone da peça ou no conjunto na Design
Library para o abrir.

16 A interface de utilizador do SolidWorks


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Introdução

Botões do Rato Os botões esquerdo, direito e do meio têm significados distintos no


SolidWorks.
I Esquerdo
Selecciona objectos como geometria, botões de menu e objectos na
árvore de projecto FeatureManager.
I Direito
Activa um menu de atalhos sensível ao contexto. Os conteúdos do
menu diferem, dependendo do objecto sobre o qual o cursor está
posicionado. Estes menus também representam atalhos para os
comandos utilizados frequentemente.
I Centro
Roda, faz zoom ou pan, de forma dinâmica, a uma peça ou
conjunto. Faz pan a um desenho.
Resposta do A resposta é fornecida por um símbolo ligado
Sistema à seta do cursor, indicando o que está a Vértice
seleccionar ou o que o sistema espera que
seleccione. À medida que o cursor percorre o Aresta
modelo, a resposta irá aparecer na forma de
símbolos, sempre junto ao cursor. A imagem à Face
direita mostra alguns desses símbolos: vértice,
arestas, faces e cotas. Cota

Options Localizada no menu Tools, a caixa de diálogo Options permite-lhe


personalizar o software SolidWorks para reflectir coisas como os
padrões de desenho da sua empresa, bem como as suas preferências
e ambiente de trabalho pessoais.

A interface de utilizador do SolidWorks 17


Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Introdução

Personalização Existem vários níveis de personalização. Os objectos são:


I Opções do sistema
As opções agrupadas sobre o cabeçalho System Options são
guardadas no sistema e afectam cada documento que abre na sessão
do SolidWorks. As definições de sistema permitem-lhe controlar e
personalizar o seu ambiente de trabalho. Por exemplo, pode gostar
de trabalhar com um fundo da janela colorido. Eu não. Como esta
é uma definição de sistema, as peças ou conjuntos abertas no seu
sistema terão um fundo colorido. Os mesmos ficheiros abertos no
meu sistema não terão.
I Propriedades do documento
Certas definições aplicam-se ao documento individual. Por exemplo,
unidades, padrões de desenho e propriedades do material (densidade),
são definições do documento. São guardadas juntamente com o
documento e não alteram, independentemente do sistema em que o
documento é aberto.
Para mais informações acerca das opções de definição utilizadas
neste curso, consulte Definições de Opções na página 445 no
Apêndice.
I Modelos de documento (Templates)
Os modelos de documento (templates) são documentos predefinidos
aos quais foram atribuídas certas definições específicas. Por exemplo,
pode desejar dois modelos diferentes para as peças. Uma com
definições em Inglês, tal como os padrões de desenho ANSI e as
unidades em polegadas, e outra com as definições métricas, como as
unidades em milímetros e os padrões de desenho ISO. Pode definir os
modelos de documento que desejar. Podem estar organizados em
pastas diferentes para um acesso mais rápido na abertura de novos
documentos. Pode criar modelos de documentos para peças, conjuntos
e desenhos.
Para mais informações sobre como criar modelos de documento,
consulte Modelos de Documento na página 446 no Apêndice.
I Objecto
Muitas vezes, as propriedades de um objecto individual podem
ser alteradas ou editadas. Por exemplo, pode alterar a visualização
predefinida de uma cota para suprimir uma ou ambas as linhas de
extensão, ou pode alterar a cor de uma operação.

18 A interface de utilizador do SolidWorks


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Lição 2
Introdução ao Sketch

Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I Criar uma nova peça.
I Inserir um novo sketch.
I Adicionar um sketch de uma forma geométrica.
I Estabelecer relações de sketch entre peças geométricas.
I Compreender o estado de um sketch.
I Utilizar ferramentas de sketch para adicionar chanfros e
boleados.
I Transformar o sketch num sólido.

19
Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Introdução ao Sketch

20
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Introdução ao Sketch

Fazer Sketch Esta lição faz uma introdução ao sketch em 2D, a base para
em 2D modelação no SolidWorks.

Os sketches são utilizados para todas as operações no SolidWorks,


incluindo:
I Extrusions I Revolves
I Sweeps I Lofts

A imagem em baixo mostra como um determinado sketch pode


formar a base para diferentes tipos de operações.

Extrude Revolve Sweep Loft

Nesta lição, apenas as operações de extrusão irão ser abordadas.


As outras serão analisadas em detalhe em lições ou cursos mais
avançados.
Etapas do Cada sketch tem várias características que contribuem para a sua
Processo forma, tamanho e orientação.
I Nova peça
As novas peças podem ser criadas em polegadas, milímetros ou
outras unidades. As peças são utilizadas para criar e manter o
modelo sólido.
I Sketches
Sketchs são conjuntos de figuras geométricas em 2D que são
utilizadas para criar sólidos.
I Geometria de Sketch
Tipos de figuras geométricas 2D, tais como linhas, círculos e
rectângulos que constituem o sketch.
I Relações de Sketch
Relações geométricas, como horizontais e verticais, são aplicadas
à geometria do sketch. As relações limitam o movimento das
entidades.

Fazer Sketch em 2D 21
Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Introdução ao Sketch

I Estado do sketch
Cada sketch tem um estado que determina se está pronto a ser
utilizado ou não. Os estados possíveis são fully, under ou over
defined.
I Ferramentas de Sketch
As ferramentas podem ser utilizadas para modificar a geometria do
sketch geométrico criado. Muitas vezes implica a alteração ou o
prolongamento das entidades.
I Extrusão do sketch
A extrusão utiliza o sketch em 2D para criar um operação sólida em
3D.

Procedimento O processo nesta lição inclui a criação de sketches e de extrusões.


Para começar, é criado um novo ficheiro de peça.
1 New part.
Clique em New , ou clique em File, New na barra de ferramentas
padrão. Seleccione o modelo Part_IN a partir do separador
Training Templates na caixa de diálogo New SolidWorks
Document e clique em OK.

A peça é criada com base nas definições do modelo. Uma das


definições principais são as unidades da peça. Como o próprio
nome indica, este modelo de peça utiliza as polegadas como
unidade de medida. Pode criar e guardar o número desejado
de modelos, todos com definições diferentes.

22 Etapas do Processo
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Introdução ao Sketch

2 Guardar uma peça.


Utilizando a opção Save do menu File ou seleccionando o botão
Save na barra de ferramentas padrão, guarde a peça com o nome
Plate. A extensão *.sldprt, é atribuída automaticamente.
Clique em Save.

Que tipo de A primeira operação de uma peça vai ser criada nesta secção. Essa
Sketch vamos operação inicial é apenas uma das muitas operações necessárias
fazer? para finalizar uma peça.

Fazer Sketch Criar um sketch é o acto de criar um perfil bi-dimensional


compreendido num modelo de uma figura geométrica. As figuras
geométricas mais usuais são linhas, arcos, círculos e elipses. Fazer
sketch é dinâmico e, com a ajuda do cursor, torna-se mais fácil.
Planos Para criar um sketch, deve escolher um plano no qual será feito o
predefinidos sketch. O sistema fornece inicialmente três planos predefinidos. Os
planos são Front, Top e Right.
Introdução: No processo de criação de um novo sketch, Insert Sketch abre o
Insert Sketch sketcher no plano actualmente seleccionado ou numa face plana.
Também pode utilizar Insert Sketch para editar um sketch existente.

Que tipo de Sketch vamos fazer? 23


Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Introdução ao Sketch

Deve seleccionar um plano de referência ou uma superfície plana


do modelo depois de clicar em Insert, Sketch. O cursor
aparece, indicando que deve seleccionar uma superfície ou um
plano.
Onde encontrar Pode aceder ao comando Insert Sketch de várias formas.
I Na barra de ferramentas Sketch, clique na ferramenta .
I Ou, no menu Insert, clique em Sketch.
I Ou com o cursor posicionado sobre uma superfície plana
ou plano do modelo, utilizando o botão direito do rato e
seleccionando a opção Insert Sketch a partir do menu de
atalho.

3 Abrir um novo sketch.


Abrir o sketch, clicando
em ou seleccionando
a opção Sketch a partir
do menu Insert. Esta
escolha irá mostrar os
três planos predefinidos
para selecção numa
orientação Trimetric.
Uma orientação
Trimetric é uma
vista ilustrada que está
orientada para que os três planos perpendiculares apareçam
desproporcionalmente colocados.
No ecrã, seleccione Front Plane. O plano fica realçado e roda.
Nota A opção Reference Triad (canto inferior esquerdo) mostra a
orientação das coordenadas do modelo (vermelho-X, verde-
Y e azul-Z) em tempo real. Pode ser uma ajuda importante
para demonstrar como a orientação se alterou relativamente
a Front Plane.
4 Sketch activo.
O Front Plane
seleccionado roda até
ficar paralelo ao ecrã. Isto
acontece apenas no primeiro
sketch de uma peça.
O símbolo representa a
origem do modelo da peça,
no ponto de intersecção com o eixo dos X,Y e Z. É exibido na cor
vermelha, o que indica que está activo.

24 Fazer Sketch
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Introdução ao Sketch

Introdução: Quando muitos comandos do SolidWorks estão activos, um símbolo


Confirmation Corner ou um conjunto de símbolos aparecem no canto superior direito da
área de desenho. Esta área é denominada Confirmation Corner.
Indicador de Sketch Quando um sketch está activo ou aberto, o canto de
confirmação exibe dois símbolos. Um assemelha-se a um
sketch. O outro é um X de cor vermelha. Estes símbolos
fornecem um aviso visual de que um sketch está activo.
Ao clicar no símbolo sketch, abandona o sketch e guarda todas as
alterações. Ao fazer clique no X de cor vermelha, abandona o sketch
e ignora todas as alterações.
Quando outros comandos estão activos, o canto de
confirmação exibe uma marca de confirmação e um X.
A marca de confirmação executa o comando em curso.
O X cancela o comando.
Entidades de O SolidWorks oferece uma grande variedade de ferramentas de
Sketch sketch para criar a geometria do perfil. Nesta lição, apenas uma
das formas mais básicas será utilizada: Linhas.
Geometria do O quadro seguinte mostra as entidades básicas de sketch que estão
Sketch disponíveis por defeito na barra de ferramentas de Sketch.

Botão da Barra Exemplo da


Entidade Sketch
de Ferramentas Geometria
Line

Circle

Centerpoint Arc

Tangent Arc

3 Point Arc

Ellipse

Partial Ellipse

Parábola

Entidades de Sketch 25
Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Introdução ao Sketch

Botão da Barra Exemplo da


Entidade Sketch
de Ferramentas Geometria
Spline

Polígonos

Rectângulo

Parallelogram

Point

Centerline

Fazer um A melhor forma para começar a fazer um sketch é utilizando a


sketch básico forma mais fundamental, a Line.
A Mecânica de Para fazer um sketch geométrico, existem duas técnicas que podem
Sketching ser utilizadas:
I Clique-Clique
Posicione o cursor onde deseja iniciar a linha. Clique (prima e
solte) o botão esquerdo do rato. Posicione o cursor onde deseja
que a linha termine. Uma pré-visualização da entidade de sketch
irá seguir o cursor como um elástico. Clique no botão esquerdo
do rato uma segunda vez.
I Clicar e Arrastar
Posicione o cursor onde deseja iniciar a linha. Mantenha
premido o botão esquerdo do rato. Arraste o cursor para onde
deseja que a entidade de sketch termine. Uma pré-visualização
da entidade de sketch irá seguir o cursor como um elástico.
Solte o botão esquerdo do rato.
Introdução: A ferramenta Line cria segmentos de uma linha única num sketch.
Insert Line Podem ser criadas linhas horizontais e verticais ao fazer um sketch
pela observação dos símbolos que vão aparecendo no cursor.

Onde encontrar I A partir do menu Tools, seleccione Sketch Entities, Line.


I Ou, com o cursor na janela de desenho, clique no botão direito
do rato e seleccione a opção Line a partir do menu de atalho.
I Ou, na barra de ferramentas de Sketch, clique na opção Line .

26 Fazer um sketch básico


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Introdução ao Sketch

Introdução: A operação Sketch Relations é utilizada para forçar um


Relações de Sketch comportamento num elemento de sketch pela tentativa de captura
de um objectivo de projecto. Serão analisadas em pormenor em
Relações de Sketch na página 33.

1 Fazer sketch de uma linha.


Clique na ferramenta Line e faça um sketch
de uma linha horizontal a partir da origem. O
símbolo “ ” aparecerá no cursor, indicando que uma relação
Horizontal é automaticamente adicionada à linha. O número indica
o comprimento da linha. Clique novamente para terminar a linha.

Importante! Não é muito importante que a linha tenha um comprimento exacto.


O SolidWorks é controlado pelas cotas – as cotas controlam o
tamanho da figura geométrica, e não o contrário. O sketch deve ser
aproximado do tamanho e forma correctos para posteriormente se
utilizar as cotas, para que fiquem no tamanho exacto.
2 Linha em ângulo.
Começando no fim da primeira linha,
faça o sketch de uma linha em ângulo.

Linhas de Para além dos símbolos “ ” e “ ”, aparecerão linhas tracejadas


Inferência para a ajuda do “alinhamento” com as figuras geométricas
(Relações existentes. Essas linhas incluem linhas vectoriais, normais,
Automáticas) horizontais, verticais, tangentes e centros existentes.
Note que algumas linhas capturam
relações geométricas actuais, enquanto
outras apenas se comportam como guias
ou referências quando se está a fazer um A
sketch. A diferença da cor das linhas de
inferência irá distingui-las. Na figura da
direita, as linhas designadas “A” são
verde-azeitona e se as linhas de sketch as
seguirem, irão capturar uma relação B
tangente ou perpendicular. A linha
designada “B” é azul. Apenas serve de
referência, neste caso vertical, para o outro extremo da linha. Se
a linha de sketch estiver no fim, não vai ser capturada nenhuma
relação vertical.

Nota A visualização das Sketch Relations que aparece automaticamente


pode ser desactivada, utilizando a opção View, Sketch Relations.
Permanecerá activada durante a fase inicial do sketch.

Fazer um sketch básico 27


Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Introdução ao Sketch

3 Linhas de inferência.
A deslocação numa direcção
perpendicular à linha anterior faz
com que as linhas de inferência
sejam visualizadas. Uma relação
Perpendicular é criada entre esta
linha e a última.
O símbolo do cursor indica que se está
a capturar uma relação perpendicular.
Note que o cursor da linha não é mostrado para uma maior clareza.
4 Perpendicular.
É criada outra linha perpendicular desde
a última extremidade. Mais uma vez, uma
relação perpendicular é automaticamente
capturada.

5 Referência.
Algumas inferências são estritamente
para referência e não criam relações.
São apresentadas a azul. Esta referência
é utilizada para alinhar o ponto extremo
verticalmente com a origem.

Feedback do A área de sketch tem muitas


Sketch operações de feedback. O cursor
vai ser alterado para demonstrar
que tipo de entidade está a ser
criada. Também indica quais as
selecções feitas na geometria existente, tal como a extremidade,
coincidente ou ponto médio, que estão disponíveis, mostrando
um ponto vermelho quando o cursor estiver posicionado sobre
um desses pontos.
Três dos símbolos de feedback mais comuns são:

Endpoint Círculos amarelos


concêntricos aparecem
na extremidade quando
o cursor estiver
posicionado sobre esta.

28 Fazer um sketch básico


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Introdução ao Sketch

Midpoint O ponto médio aparece


como um quadrado.
Altera-se para
vermelho quando o
cursor está posicionado
sobre a linha.
Coincident Os pontos quadrantes
(On Edge) do círculo aparecem
com um círculo
concêntrico sobre o
ponto central.

6 Fechar.
Fecha o sketch com uma linha final
ligada ao ponto inicial da primeira linha.

Desactivar As ferramentas activas podem ser desactivadas utilizando uma das


Ferramentas seguintes técnicas:
I Prima a tecla Esc no teclado.
I Clique na ferramenta Line uma segunda vez.
I Clique na ferramenta Select .
I Clique no botão direito do rato e escolha Select a partir do
menu de atalho

Estados de um Os sketches podem estar num dos três estados de definição, em


Sketch qualquer altura. O estado de um sketch depende das relações
geométricas entre a geometria e as cotas que a definem. Os três
estados são:
Under Defined Quando existe uma definição inadequada do sketch, mas o sketch
pode, ainda assim, ser utilizado para criar operações. Esta opção
pode trazer vantagens porque, muitas vezes, nas primeiras fases do
processo de desenho, ainda não existe informação suficiente para
definir totalmente o sketch. Quando passa a existir mais informação,
a definição restante pode ser adicionada a qualquer altura. O sketch
geométrico Under defined é azul (por predefinição).
Fully Defined O sketch tem toda a informação necessária. O estado Fully defined
da geometria é preto (por predefinição). Regra geral, quando uma
peça é finalizada e enviada para produção, os sketches que a
definem devem estar no estado totalmente definido.

Fazer um sketch básico 29


Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Introdução ao Sketch

Over Defined O sketch tem cotas duplicadas ou relações em conflito que não
devem ser utilizadas enquanto não forem corrigidas. As cotas e
relações em excesso devem ser eliminadas. O estado sobredefinido
da geometria é vermelho (por predefinição).
Cores adicionais Existem diversas cores e estados adicionais que podem aparecer
para geometria no sketch. Dangling (castanho), Not Solved (cor de
rosa) e Invalid (amarelo) indicam erros que devem ser reparados.
Regras que Diferentes tipos de sketches produzem resultados diferentes. Os
Definem os tipos diferentes estão descritos resumidamente em baixo. É
Sketches importante ter em conta que algumas das técnicas demonstradas na
tabela em baixo são técnicas avançadas que irão ser analisadas
posteriormente neste curso ou noutros cursos mais avançados.

Tipo de Sketch Descrição Considerações especiais


Um sketch "standard" Nenhuma.
com um contorno
fechado engenhoso.

Contornos múltiplos Nenhuma.


encaixados criam uma
saliência com um corte
interno.
Um contorno aberto Nenhuma. Para mais informações,
cria uma operação fina consulte Operações finas na página 350.
com uma espessura
constante.
Os cantos não estão Utilize Contour Select Tool. Para mais
correctamente informações, consulte Contornos do
fechados. Deviam Sketch na página 250.
estar. Apesar deste sketch funcionar, representa
uma técnica pobre e hábitos de trabalho
pouco cuidados. Não deve ser utilizada.
O sketch contém um Utilize Contour Select Tool. Para mais
contorno que se auto- informações, consulte Contornos do
intersecta. Sketch na página 250. Se ambos os
contornos forem seleccionados, este
tipo de sketch cria um Multibody Solid.
Consulte Multibody Solids no curso
Modelação Avançada de Peças.
Apesar de funcionar, a técnica de
múltiplos corpos é uma técnica avançada,
que não deve ser utilizada enquanto não
tiver mais experiência.

30 Regras que Definem os Sketches


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Introdução ao Sketch

O sketch da primeira Este tipo de sketch pode criar um


operação contém Multibody Solid. Consulte Multibody
contornos deslocados. Solids no curso Modelação Avançada
de Peças.
Apesar de funcionar, a técnica de
múltiplos corpos é uma técnica de
modelação avançada, que não deve
ser utilizada enquanto não tiver mais
experiência.

7 Estado actual do sketch.


O sketch está no estado Under Defined
porque alguma da geometria está
representada a azul. Note-se que os pontos
finais de uma linha podem ter uma cor e
um estado diferente da própria linha. Por
exemplo, a linha vertical da origem está
representada a preto porque é (a) vertical,
e (b) ligada à origem. No entanto, a
extremidade mais em cima está representada a azul, porque o
comprimento da linha está Under defined.
8 Arrastar.
A geometria indefinida (azul) pode ser
arrastada para novas localizações. A
geometria no estado totalmente definida
não. Arrastando a extremidade mais acima
altera a forma do sketch. O ponto que foi
arrastado fica representado por um ponto
verde.
9 Anular a alteração.
Para anular o último comando, basta clicar
na opção Undo . Pode ver (e escolher de) uma lista contendo os
últimos comandos, fazendo clique na seta para baixo do menu. A
tecla de atalho do teclado para Undo é Ctrl+Z.

Sugestão Também pode fazer Redo a uma alteração, opção que reverte
para o estado anterior à anulação. A tecla de atalho é Ctrl+Y.

Regras que Definem os Sketches 31


Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Introdução ao Sketch

Objectivo de O objectivo de projecto, como anteriormente abordado, define


projecto como é que a peça vai ser construída e como vai ser alterada. Neste
exemplo, a forma do sketch deve permitir que seja alterada das
seguintes formas:

Como é O objectivo de projecto num sketch é capturado e controlado pela


Controlado o combinação de dois factores:
Objectivo de I Relações de Sketch
Projecto? Cria relações geométricas, tais como paralelas, colineares,
perpendiculares ou coincidentes, entre elementos do sketch.
I Cotas
As cotas são utilizadas para definir o tamanho e a localização do
sketch geométrico. Podem ser adicionadas cotas lineares, de
raio, de diâmetro e de ângulo.
Definir totalmente um sketch e capturar o objectivo de projecto
desejado requer a compreensão e a aplicação de uma combinação
de relações e de cotas.
Objectivo de Para que o sketch seja modificado da forma correcta, é necessário
projecto desejado que as relações e as cotas estejam correctas. Os objectivos de
projecto desejados estão descriminados no quadro em baixo:

Linhas verticais e
horizontais.

Valor do ângulo.

Valor da distância entre


linhas paralelas.

32 Objectivo de projecto
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Introdução ao Sketch

Ângulos rectos à direita ou


linhas perpendiculares.

Valor do comprimento
geral.

Relações de A operação Sketch Relations é utilizada para forçar um


Sketch comportamento num elemento de sketch, capturando o objectivo
de projecto. Algumas relações são automáticas, outras podem ser
adicionadas conforme necessário. Neste exemplo, vamos analisar
as relações numa das linhas e verificar como vão influenciar o
objectivo de projecto do sketch.
Relações As relações automáticas são criadas conforme a geometria do
Automáticas de sketch vai sendo alterada. Estas relações já tinham sido analisadas
Sketch anteriormente, na criação do sketch de contorno. O feedback do
sketch demonstra a criação de relações automáticas.
Relações Para as relações que não foram adicionadas automaticamente,
Adicionadas de existem ferramentas para a criação das mesmas com base na
Sketch geometria seleccionada e nas cotas adicionadas.
Introdução: Display A operação Display Relations mostra e permite opcionalmente a
Relations remoção de relações geométricas entre elementos de sketch.

Onde encontrar I Clique duas vezes na entidade.


Surgem símbolos que indicam quais as relações que
estão associadas à entidade. Neste exemplo, a linha
tem duas relações: horizontal e tangente.
I O PropertyManager.
Seleccione a entidade de sketch e o
PropertyManager exibe as relações
associadas a essa entidade.

Relações de Sketch 33
Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Introdução ao Sketch

I Clique em Display/Delete Relations na


barra de ferramentas Dimensions/Relations.
O PropertyManager mostra uma lista de
todas as relações presentes no sketch.

10 Exibir as relações associadas com uma


linha.
Clique duas vezes na linha com o ângulo na
posição mais elevada. Os símbolos aparecem
a identificar as linhas perpendiculares à
seleccionada.

11 PropertyManager.
Quando clica duas vezes numa linha, o
PropertyManager abre-se. A caixa de Relations
localizada no PropertyManager também exibe
uma lista de relações geométricas que estão
associadas à linha seleccionada.
12 Remover a relação.
Remova a relação superior, clicando na
relação, no símbolo ou no PropertyManager,
e prima a tecla Delete. Se o símbolo estiver
seleccionado, fica com a cor amarela e exibe
a(s) entidade(s) que controla.

13 Arrastar a extremidade.
Devido à linha já não estar obrigada a ser
perpendicular, o sketch vai comportar-se de
forma diferente quando se arrasta. Compare
este comportamento com o obtido quando
arrastou a linha no passo 8.

34 Relações de Sketch
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Introdução ao Sketch

Exemplos de Existem diversos tipos de Sketch Relations. Determinar quais são as


Relações de válidas depende da combinação de geometrias que queremos utilizar.
Sketch Pode seleccionar a própria entidade, extremidades ou a combinação
das duas. Dependendo da selecção feita, é disponibilizada uma série
de opções. O quadro seguinte demonstra alguns exemplos de relações
de sketch. No entanto, não é uma lista completa de todas as relações
geométricas. Ao longo do curso, serão apresentados outros exemplos.

Relação Antes Depois

Coincident entre
uma linha e uma
extremidade.

Merge entre duas


extremidades.

Parallel entre duas


linhas.

Perpendicular entre
duas linhas.

Collinear entre duas


linhas.

Relações de Sketch 35
Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Introdução ao Sketch

Relação Antes Depois

Horizontal aplicada
a uma ou mais
linhas.

Horizontal entre
duas extremidades.

Vertical aplicado a
uma ou mais linhas.

Vertical entre duas


extremidades.

Equal entre duas


linhas.

Equal entre dois


arcos ou círculos

36 Relações de Sketch
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Introdução ao Sketch

Relação Antes Depois

Midpoint entre
uma linha e uma
extremidade.

Introdução: Add Add Relations é utilizado para criar uma relação geométrica
Relations paralela ou colinear entre elementos de sketch, por exemplo.

Onde encontrar I Seleccione a entidade ou entidades de sketch,


e seleccione a relação apropriada a partir da
secção Add Relations do PropertyManager.
I Ou clique com o botão direito do rato na
entidade ou entidades, e escolha a opção Add
Relation a partir do menu de atalho.
I Ou, clique em Tools, Relations, Add...
I Ou, na barra de ferramentas de Sketch, clique em Add Relation
.
Seleccionar Como já aprendeu na Lição 1, os objectos seleccionam-se com o
objectos múltiplos botão esquerdo do rato. E quando é necessário seleccionar mais do
que um objecto ao mesmo tempo? Para seleccionar vários objectos,
o SolidWorks segue as convenções predefinidas do Microsoft®
Windows: Ctrl-selecção. Mantenha premida a tecla Ctrl enquanto
selecciona os objectos.

14 Adicionar uma relação.


Mantenha premida a tecla
Ctrl e seleccione duas
linhas. O
PropertyManager mostra
apenas as relações válidas
para a geometria
seleccionada.

Clique em Perpendicular, e clique em OK .

Relações de Sketch 37
Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Introdução ao Sketch

15 Arrastar o sketch.
Arraste o sketch até aproximadamente à
sua forma original.

Dimensions As cotas são outra forma de definir geometrias e obter o objectivo


de projecto no sistema SolidWorks. A vantagem de utilizar uma
cota é que ela é utilizada tanto para exibir o valor actual como para
alterá-lo.
Introdução: A ferramenta Smart Dimension determina o tipo mais adequado,
Smart Dimensions pré-visualizando a cota antes de a criar. Por exemplo, se for
seleccionado um arco, o sistema cria uma cota radial. Se for
seleccionado um círculo, obter-se-á uma cota de diâmetro, enquanto
que, se forem seleccionadas duas linhas paralelas, o sistema cria
uma cota linear entre elas. Nos casos em que a ferramenta Smart
Dimension não é suficientemente eficaz, é possível seleccionar
extremidades e mover a cota para posições de medida diferentes.

Onde encontrar I A partir do menu Tools, seleccione Dimensions, Smart.


I Ou clique com o botão direito do rato e seleccione Smart
Dimension a partir da barra de atalho.
I Ou, na barra de ferramentas Dimensions/Relations, escolha a
ferramenta Smart Dimension .
Cotagem: Se seleccionar um sketch geométrico com a ferramenta para cotas,
Seleccionar e Pré- o sistema exibe uma pré-visualização da cota. A pré-visualização
visualizar permite ver todas as opções possíveis, bastando para isso mover o
rato após fazer as selecções. Clicando com o botão esquerdo do rato
coloca a cota na posição e orientação actuais. Ao clicar no botão
direito do rato, bloqueia apenas a orientação, permitindo mover o
texto antes de colocar na localização final, clicando no botão
esquerdo do rato.

38 Dimensions
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Introdução ao Sketch

Com a ferramenta para cotas e duas extremidades seleccionadas,


podem existir três orientações possíveis para uma cota linear, como
está representado em baixo. O valor é obtido a partir da distância
ponto a ponto e pode variar com base na orientação seleccionada.

Extremidades

16 Adicionar uma cota linear.


Escolha a ferramenta para cotas a
partir de qualquer fonte e clique
na linha exibida. Clique uma
segunda vez para posicionar o
texto da cota por cima e à direita
da linha. A cota aparece com a
ferramenta Modify a exibir o
comprimento actual da linha. A
caixa de rodar é utilizada para
aumentar/diminuir o valor. Ou,
com o texto realçado, pode introduzir um novo valor directamente.
A Ferramenta A ferramenta de modificação cria ou edita uma
Modify nova cota (parâmetro) e tem várias opções. As
opções disponíveis são:
Rodar o valor para cima ou para baixo com
um intervalo predefinido.
Guarda o valor actual e sai da caixa de diálogo.
Recupera o valor original e sai da caixa de diálogo.
Reconstrói o modelo com o valor actual.
Altera o intervalo do incremento de rotação.

Marca a cota para a importação de desenho.

Dimensions 39
Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Introdução ao Sketch

17 Definir o valor.
Altere o valor para 0.75 e clique
na opção Save . A cota força
o comprimento da linha para
0,75 polegadas.
Sugestão Se premir a tecla Enter tem o mesmo
efeito que clicar no botão Save .

18 Dimensões lineares.
Adicione dimensões lineares ao
sketch como mostrado.
Sugestão para acotagem Quando está a cotar um sketch,
deve começar pela cota mais
pequena, e depois passar para
a maior.

Cotas Angulares As cotas angulares podem ser criadas com a mesma ferramenta
utilizada para criar cotas lineares, diâmetros e radiais. É possível
seleccionar duas linhas que sejam não colineares e não paralelas,
ou seleccionar três pontos de extremidade não colineares.

40 Dimensions
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Introdução ao Sketch

Dependendo da localização da cota angular, pode obter-se o ângulo


interior ou exterior, o ângulo agudo ou o ângulo oblíquo. Opções de
posicionamento possíveis:

19 Cota angular.
Utilizando a ferramenta para
cotas, crie a cota angular exibida
e defina o valor 125°.
O sketch é totalmente definido.

Sketch Fillets Os Sketch Fillets são utilizados para arredondar cantos afiados
num sketch. Pode aplicar-se um boleado num sketch que já esteja
totalmente definido.

Importante! Nem todos os boleados devem ser adicionados no nível de sketch.


Existe um comando de boleado que funciona directamente nos
modelos sólidos que pode ser mais apropriado. Vai ser analisado
em lições mais avançadas.

Sketch Fillets 41
Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Introdução ao Sketch

Introdução: O Sketch Fillet é utilizado para criar um boleado ou arredondado


Sketch Fillet num sketch. O boleado é criado como um arco colocado tangente
às entidades adjacentes.
Onde encontrar I A partir do menu Tools, seleccione Sketch Tools, Fillet.
I Ou, na barra de ferramentas de sketch, clique em Sketch
Fillet .

Nota O Sketch Fillets não permite valores 0 para o raio.

20 Boleados de sketch.
Clique em Sketch Fillet e
defina para Radius o valor
0,1875”. Seleccione todas as
extremidades do sketch.
Clique em OK.

Nota Para facilitar a visualização, as relações estão ocultas neste exemplo


e no restante desta lição.
Porque é que existe A cota só aparece no primeiro
apenas uma cota? boleado a ser criado. Todos
os boleados criados numa
operação são defínidos por este
valor da cota. Como é que se
processa? A visualização das
relações no primeiro boleado
mostra a resposta: o sistema
adiciona automaticamente uma
relação igual (Equal) aos
outros boleados da série.

Extrude Após o sketch estar concluído, pode proceder à extrusão para criar
a primeira operação. Existem muitas opções para fazer a extrusão
de um sketch, incluindo as condições finais, ângulo de saída e
profundidade da extrusão, opções que vão ser analisadas em maior
detalhe em lições mais avançadas. As extrusões executam-se na
direcção normal do plano do sketch, neste caso no plano Front.

Onde encontrar I A partir do menu: Insert, Boss/Base, Extrude....


I Ou, na barra de ferramentas Features, escolha: .

42 Extrude
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Introdução ao Sketch

21 Menu Extrude.
Clique em Insert, Boss/Base, Extrude ou na ferramenta da
barra de ferramentas Features para aceder ao comando.
No menu Insert, as opções para outros métodos de criar operações
estão listadas juntamente com as opções Extrude e Revolve. Estão
indisponíveis, porque este sketch não obedece às condições
necessárias para criar estes tipos de operações. Por exemplo, a
operação Sweep requer simultaneamente sketches de perfil e
trajectória. Como existe apenas um sketch neste momento, a opção
Sweep não está disponível.
22 Gráficos de
Pré-visualização.
A orientação da vista
altera-se automaticamente
para Trimetric e uma
pré-visualização da
operação é exibida na
profundidade predefinida.

Os pontos de controlo
surgem para que possam
ser utilizados para pré-
visualizar a profundidade
desejada. Os pontos de
controlo assumem a cor
vermelha para a direcção activa e cinzenta para a direcção inactiva.
Uma legenda mostra o valor actual da profundidade.

Sugestão As definições de cor podem ser modificadas no SolidWorks


utilizando Tools, Options.
23 Opções da operação Extrude.
Modificar as definições conforme o exibido.
I End Condition = Blind
I (Depth) = 0.25”
Clique em OK para criar a operação.
Sugestão O botão OK é apenas uma das formas de
confirmar e finalizar o processo.

O segundo método são os botões OK/Cancel no


canto de confirmação da área gráfica.

Extrude 43
Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Introdução ao Sketch

O terceiro método é clicar no botão direito do rato


e seleccionar OK no menu de atalho.

24 Operação concluída.
A operação completa é o primeiro
sólido ou operação da peça. O
sketch é incorporado na operação
Extrude1.
25 Guarde e feche.
Clique em Save para guardar o
trabalho e clique em Close
para fechar a peça.

44 Extrude
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 61: Crie esta peça utilizando as informações e as


Fazer um cotas fornecidas. Faça o sketch e extruda os
sketch de perfis para criar a peça.
linhas Este laboratório reforça as seguintes
horizontais capacidades:
e verticais I Efectuar sketches.
I Cotas.
I Fazer a extrusão de uma operação.
1 New part.
Abra uma nova peça utilizando o modelo Part_IN.
2 Sketch.
Crie este sketch em
Front Plane
utilizando linhas,
relações automáticas
e cotas.
Defina totalmente o
sketch.
3 Extrusão.
Faça a extrusão do sketch
com 1” de profundidade.
4 Guarde e feche a peça.

Exercício 61 45
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 62: Crie esta peça utilizando as informações


Fazer o Sketch e as cotas fornecidas. Faça o sketch e
de Linhas com extruda os perfis para criar a peça.
Inferências Este laboratório reforça as seguintes
capacidades:
I Efectuar sketches.
I Cotas.
I Fazer a extrusão de uma operação.
1 New part.
Abra uma nova peça utilizando o modelo Part_IN.
2 Automatic relations.
Crie este sketch em Front Plane utilizando linhas e relações
automáticas. Exiba as relações Perpendicular e Vertical.

3 Cotas.
Adicione as cotas para definir
completamente o sketch.

4 Extrusão.
Faça a extrusão do sketch com 0,5”.
5 Guarde e feche a peça.

46 Exercício 62
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 63: Crie esta peça utilizando as informações


Fazer o sketch e as cotas fornecidas. Faça o sketch e
de Linhas extruda os perfis para criar a peça.
Este laboratório reforça as seguintes
capacidades:
I Efectuar sketches.
I Cotas.
I Fazer a extrusão de uma operação.

1 New part.
Abra uma nova peça utilizando o modelo Part_MM.
2 Sketch e Extrude.
Crie este sketch em Front Plane
utilizando linhas, relações
automáticas e cotas. Faça a
extrusão do sketch com 20mm de
profundidade.

3 Guarde e feche a peça.

Exercício 63 47
Manual de Formação do SolidWorks 2006

48 Exercício 63
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Lição 3
Modelação Básica de Peças

Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I Escolher o melhor perfil para sketches.
I Escolher o plano de sketch apropriado.
I Criar uma nova peça.
I Criar um sketch.
I Extrudir um sketch como uma saliência.
I Extrudir um sketch como um corte.
I Criar furos Hole Wizard.
I Inserir boleados num sólido.
I Fazer um desenho básico de uma peça.
I Alterar uma cota.
I Demonstrar a associatividade entre o modelo e os seus desenhos.

49
Lição 3 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação Básica de Peças

50
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 3
Modelação Básica de Peças

Modelação Esta lição examina as


Básica considerações que faz antes de criar
uma peça e mostra o processo de
criar uma peça simples.

Etapas do Os passos para planear e executar a criação desta peça são


Processo enumerados em baixo.
I Terminologia
Quais são os termos mais utilizados quando falamos sobre
modelação e utilização do software SolidWorks?
I Escolha do perfil
Qual é o melhor perfil que deve escolher no início do processo de
modelação?
I Escolha do plano de sketch
Assim que tiver escolhido o melhor perfil, de que forma é que isso
afecta a sua escolha em relação ao plano do sketch?
I Objectivo do projecto
O que é o objectivo do projecto e de que forma é que isso afecta o
processo de modelação?
I Nova peça
Abrir a nova peça é o primeiro passo.
I Primeira operação
O que é a primeira operação?
I Operações de saliência e furo
Como é que modifica a primeira operação adicionando saliências e
furos?
I Boleados
Arredondar os cantos aguçados – boleamento.
I Alterações de cotas
Ao alterar uma cota, altera a geometria do modelo. Como é que isso
acontece?

Modelação Básica 51
Lição 3 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação Básica de Peças

Terminologia A mudança para 3D requer alguma terminologia nova. O software


SolidWorks utiliza muitos termos com os quais se irá familiarizar
através da utilização do produto. São muitos os termos que irá
reconhecer do design e da produção, como é o caso de cortes e
saliências.
Operação Todos os cortes, saliências, planos e sketches que cria são
considerados Operações. As operações de sketch são operações
baseadas em sketches (saliência e corte); as operações aplicadas
baseiam-se em arestas ou faces (boleado).
Plano Os planos são planos e infinitos. São representados no ecrã com
arestas visíveis. São utilizados como a superfície primária do sketch
para criar operações de saliência e corte.
Extrusão Apesar de existirem muitas
formas de criar operações e
moldar o sólido, nesta
lição, só serão examinadas
as extrusões. Uma extrusão
irá prolongar um perfil ao
longo de uma trajectória
normal ao plano perfil por
alguma distância. O movimento ao longo dessa trajectória torna-se
no modelo sólido.
Sketch No sistema SolidWorks, o nome utilizado para
descrever um perfil 2D é sketch. Os sketches são
criados em planos e faces no interior do modelo.
São normalmente utilizados como a base para
saliências e cortes, embora possam existir de
forma independente.
Saliência As bosses (saliências) são utilizadas para adicionar material ao
modelo. A operação inicial é sempre uma saliência. Após a primeira
operação, pode adicionar todas as saliências necessárias para
concluir o projecto. Tal como com a base, todas as saliências
começam com um sketch.
Corte Um Cut (Corte) é utilizado para remover material do modelo. Isto
é o oposto da saliência. Tal como a saliência, o corte começa como
sketch 2D e remove material através da extrusão, revolução ou
outros métodos que irá aprender.
Boleados e Os fillets (boleados) e os rounds (arredondamentos) são normalmente
Arredondamentos adicionados ao sólido, não ao sketch. Através da natureza das faces
adjacentes à aresta seleccionada, o sistema sabe se deve criar um
arredondamento (remover material - round) ou um boleado (adicionar
material - fillet).
Objectivo do A forma como o modelo deve ser criado e alterado, é considerado o
Projecto Design Intent. As relações entre as operações e a sequência da sua
criação contribuem para o objectivo do projecto.

52 Terminologia
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 3
Modelação Básica de Peças

Escolher o Escolher o “melhor” perfil. Este perfil, quando extrudido, irá criar
Melhor Perfil mais do modelo do que qualquer outro perfil. Veja estes modelos
como exemplos.

Peça Melhor Perfil Extrudido

Escolher o Melhor Perfil 53


Lição 3 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação Básica de Peças

Escolher o Assim que estiver determinado o melhor perfil, o passo seguinte é


Plano do decidir qual a visualização a utilizar e seleccionar o plano com o
Sketch mesmo nome para o desenhar. O software SolidWorks oferece três
planos de referência que são descritos em baixo.
Planos de Existem três planos de referência predefinidos, rotulados como
Referência Front Plane, Top Plane e Right Plane. Cada plano é
infinito, mas possui bordos de ecrã para visualização e selecção.
Além disso, cada plano passa pela origem e é mutuamente
perpendicular aos outros.
É possível atribuir outro nome aos planos. Neste curso, os
nomes Front, Top e Right substituem os nomes predefinidos
respectivamente. Esta convenção de nomeação é utilizada em
outros sistemas CAD e é confortável para muitos utilizadores.
Apesar dos planos
serem infinitos,
pode ser mais fácil
pensar neles como
se formassem uma
caixa aberta com
ligação à origem.
Utilizando esta
analogia, as faces
interiores da caixa
são os potenciais
planos do sketch.
Colocação do A peça será colocada na caixa três vezes. Cada uma dessas vezes,
Modelo o melhor perfil entrará em contacto ou ficará paralelo a um dos três
planos. Embora existam muitas combinações, as escolhas estão
limitadas a três para este exercício.
Existem vários aspectos a ter em conta quando escolher o plano
do sketch. Dois são a apresentação e a orientação da peça num
conjunto. A apresentação define a forma como a peça será orientada
em vistas padrão, tal como a Isometric. Isto também determina
a forma como irá passar a maior parte do seu tempo a observar o
modelo à medida que o cria.
A orientação da peça num conjunto define a forma como deverá ser
posicionada relativamente a outras peças.
Orientar o Modelo Uma outra consideração quando decide qual o plano de sketch a
para o Desenho utilizar é a forma como pretende que o modelo apareça no desenho
quando o pormenoriza. Deve construir o modelo de forma a que a
vista Frontal seja a mesma que a vista Frontal no desenho final. Isto
poupa tempo durante o processo de detalhe, uma vez que pode
utilizar vistas predefinidas.

54 Escolher o Plano do Sketch


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 3
Modelação Básica de Peças

No primeiro exemplo, o melhor


perfil está em contacto com o
plano Top.

No segundo exemplo, está em


contacto com o plano Front.

O último exemplo mostra o


melhor perfil em contacto com
o plano Right.
Plano escolhido A orientação do plano Top parece
ser a melhor. Isto indica que o
melhor perfil deve ser desenhado
no plano Top do modelo.

Como é que Fica no Ao pensar


desenho cuidadosamente no
plano que deve ser
utilizado para desenhar
o perfil, as vistas
adequadas são
facilmente criadas no
desenho de detalhe.

Escolher o Plano do Sketch 55


Lição 3 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação Básica de Peças

Detalhes da A peça que iremos criar é mostrada à direita. Existem duas


Peça operações de saliência principais, alguns cortes e boleados.

Vistas Padrão A peça é mostrada aqui em quatro vistas padrão.

Saliências As duas saliências principais


Principais possuem perfis distintos em planos
diferentes. Estes estão ligados
conforme demonstrado na vista
explodida à direita.

56 Detalhes da Peça
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 3
Modelação Básica de Peças

Melhor Perfil A primeira operação do


modelo é criada a partir
do sketch rectangular
apresentado no modelo.
Este é o melhor perfil para
começar o modelo.
O rectângulo será, então,
extrudido como uma
saliência para criar a
operação sólida.
Plano de Sketch Ao colocar o plano
“dentro da caixa”,
determina qual o
plano que deve
ser utilizado para
desenhar. Neste
caso, será o plano
de referência Top.

Plano de Sketch

Objectivo do O objectivo do projecto desta peça descreve a forma como as


Projecto relações da peça devem ou não ser criadas. Quando as alterações
ao modelo forem efectuadas, o modelo irá comportar-se conforme
pretendido.

I Todos os furos são furos passantes.


I Os furos na base são simétricos.
I A ranhura está alinhada com o separador.

Procedimento O processo de modelação inclui desenhar e criar saliências, cortes e


boleados. Para começar, é criado um novo ficheiro de peça.

Detalhes da Peça 57
Lição 3 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação Básica de Peças

1 Nova parte.
Clique em New ou em File, New. Crie uma nova peça,
utilizando o modelo Part_IN e Guarde-a como Basic.
2 Seleccione o plano do sketch.
Insira um novo sketch e escolha o
Top Plane.

Sugestão Um plano não tem de ser mostrado para ser utilizado; pode ser
seleccionado a partir do FeatureManager.

Fazer o Sketch da Crie a primeira operação através da extrusão de um sketch para uma
Primeira Operação saliência. Comece com a geometria do sketch, um rectângulo.
Introdução: Insert Rectangle é utilizado para criar um rectângulo num sketch.
Insert Rectangle O rectângulo é composto por quatro linhas (duas horizontais e duas
verticais) ligadas nos cantos. É desenhado, indicando as
localizações de dois cantos diagonais.
Onde encontrar I Na barra de ferramentas Sketch, clique em Rectangle .
I Ou, no menu Tools, seleccione Sketch Entities, Rectangle.

3 Faça o sketch de
um rectângulo.
Clique na
ferramenta
Rectangle e
comece o
rectângulo na origem.
Certifique-se de que o rectângulo está bloqueado na origem,
observando o cursor vertex quando começa a desenhar. Não
se preocupe com o tamanho do rectângulo. A cotagem irá
tratar disso no próximo passo.
4 Sketch totalmente definido.
Adicione cotas ao sketch. O
sketch é totalmente definido.

58 Detalhes da Peça
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 3
Modelação Básica de Peças

Opções de Em baixo, é dada uma explicação das opções Extrude utilizadas


Extrusão mais frequentemente. Outras opções serão examinadas em lições
posteriores.
I End Condition Type
Um sketch pode ser extrudido em uma ou duas direcções. Uma
das direcções ou ambas podem terminar a uma determinada
profundidade cega, numa determinada geometria do modelo
ou acompanhar toda a extensão do modelo.
I Depth
A distância para uma extrusão cega ou de plano centrado. Para
o plano centrado, refere-se à profundidade total da extrusão. Isso
significa que uma profundidade de 50mm para uma extrusão de
plano centrado irá resultar em 25mm em cada lado do plano de
sketch.
I Draft
Aplica ângulo à extrusão. O ângulo na extrusão pode ser para dentro
(o perfil fica mais pequeno à medida que é extrudido) ou para fora.

5 Extrusão.
Extruda o
rectângulo 0,5”
para cima.

A operação concluída é
mostrada no lado direito.

Mudar o Nome das É possível mudar o nome a qualquer operação que aparece no
Operações FeatureManager (para além da própria peça). A operação de
mudança de nome é uma técnica útil para encontrar e editar
operações em etapas posteriores do modelo. Quando bem
escolhidos, os nomes lógicos aj+udam-no a organizar o seu
trabalho e tornam mais fácil quando outra pessoa tem de editar
ou modificar o seu modelo.
6 Dê outro nome à operação.
É uma boa prática atribuir outro nome significativo às operações
que cria. No FeatureManager, clique duas vezes muito lentamente
para editar a operação Extrude1. Quando o nome for assinalado
e puder ser editado, digite BasePlate como o novo nome da
operação. Todas as operações no sistema SolidWorks podem ser
editadas da mesma forma.

Detalhes da Peça 59
Lição 3 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação Básica de Peças

Sugestão Em vez de clicar duas vezes lentamente para editar o nome, pode
seleccionar o nome e premir F2.

Operação de A operação seguinte será a saliência


Saliência com uma parte superior curva. O
plano do sketch para esta operação
não é um plano de referência, mas
uma superfície plana do modelo. A
geometria do sketch pretendida é
mostrada no modelo acabado.

Sugestão As operações de corte são criadas da mesma forma que as saliências


– com um sketch e uma extrusão. Elas removem material em vez de
o adicionar.
Fazer o Sketch Qualquer face plana do modelo pode ser utilizada como um plano
numa Face de sketch. Seleccione simplesmente a face e escolha a ferramenta
Plana Sketch. Nos locais onde as faces forem difíceis de seleccionar,
porque se encontram na parte de trás do modelo ou são obstruídas
por outras faces, a ferramenta Select Other pode ser utilizada para
escolher uma face sem reorientar a vista. Neste caso, a face plana na
parte frontal de BasePlate é utilizada.

7 Insira um novo sketch.


Crie um novo sketch,
utilizando Insert, Sketch
ou clicando na ferramenta
Sketch . Seleccione a
face indicada.
Plano de Sketch

Fazer o sketch O SolidWorks oferece uma grande variedade de ferramentas de


sketch para criar a geometria do perfil. Neste exemplo Tangent Arc
é utilizado para criar um arco que começa tangente a um ponto final
seleccionado no sketch. O seu outro ponto final pode ser colocado
no espaço ou noutra entidade de sketch.
Introdução: Insert Tangent Arc é utilizado para criar arcos tangentes num
Insert Tangent Arc sketch. O arco deve ser tangente a uma outra entidade, linha ou
arco, no seu início.

Onde encontrar I No menu Tools, seleccione Sketch Entities, Tangent Arc.


I Ou, com o cursor na janela de gráficos, clique com o botão
direito do rato e seleccione Tangent Arc.
I Ou, na barra de ferramentas Sketch, clique em Tangent Arc .

60 Operação de Saliência
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 3
Modelação Básica de Peças

Zonas do Quando faz o sketch de um arco


Objectivo de tangente, o SolidWorks deduz a
Arco Tangente partir do movimento do cursor
se pretende um arco tangente
ou normal. Existem quatro zonas
de objectivo, com oito resultados
possíveis, conforme apresentado.
Pode começar a fazer o sketch de um arco tangente a partir do ponto
final de uma entidade de sketch existente (linha, arco, spline, etc.).
Afaste o cursor do ponto final.
I Ao mover o cursor numa direcção tangente, cria uma das quatro
possibilidades de um arco tangente.
I Ao mover o cursor numa direcção normal, cria uma das quatro
possibilidades de um arco normal.
I Uma pré-visualização mostra o tipo de arco que está a desenhar.
I Pode mudar de um para o outro, colocando novamente o cursor
no ponto final e afastando-o numa direcção diferente.
Transição Se utilizar a ferramenta Line , pode alternar entre fazer o sketch
Automática Entre de uma linha ou fazer o sketch de um arco tangente sem seleccionar
Linhas e Arcos a ferramenta Tangent Arc. Pode fazê-lo, movendo o cursor
conforme descrito por cima ou premindo a tecla A no teclado.

8 Linha vertical.
Clique na ferramenta de
linha e comece a linha
vertical na aresta inferior,
capturando uma relação
Coincident na aresta
inferior e uma relação
Vertical .
9 Transição automática.
Prima a letra A no teclado.
Encontra-se, agora, no modo de arco tangente.
10 Arco tangente.
Faça o sketch de um arco
de 180° tangente à linha
vertical. Procure a linha
de inferência que indica
que o ponto final do arco
se encontra alinhado
horizontalmente com o
centro do arco.
Quanto terminar o sketch do arco tangente, a ferramenta de sketch
muda automaticamente para a ferramenta de linha.

Fazer o Sketch numa Face Plana 61


Lição 3 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação Básica de Peças

11 Terminar linhas.
Crie uma linha vertical a
partir da extremidade do
arco para a base e uma
outra linha que ligue as
extremidades inferiores
das duas linhas verticais.
Note que a linha horizontal
é preta, mas os seus pontos
finais não.
12 Adicione cotas.
Adicione cotas lineares
e radiais ao sketch.
À medida que adiciona
as cotas, mova o cursor
à volta para ver
diferentes orientações
possíveis.
Dimensione sempre
um arco através da
selecção da sua circunferência em vez de seleccionar o seu centro.
Isto torna outras opções de cotagem (mín. e máx.) disponíveis.
13 Direcção de extrusão.
Clique em Insert,
Boss, Extrude e
ajuste a Depth para
0,5 polegadas. Note
que a pré-visualização
mostra a extrusão a ir
para a base, na direcção
adequada.
Se a direcção da pré-
visualização estiver a afastar-se da base, clique no botão Reverse
direction .
14 Saliência concluída.
A saliência converge com a
base anterior para formar
um único sólido.
Dê outro nome à operação
VertBoss.

62 Fazer o Sketch numa Face Plana


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 3
Modelação Básica de Peças

Janelas As Janelas podem ser usadas para visualizar e editar um modelo


em orientações de múltiplas vistas, simultaneamente. Os ícones de
janela incluem: Vista Única , Duas Vistas (horizontal e
vertical), Quatro Vistas e Ligar Vistas . Ligar Vistas liga as
vistas para ampliação e movimentação.
Cada janela contém um menu de contexto de vista no canto inferior
esquerdo. Este menu apresenta a orientação da vista actual (Custom
para qualquer coisa que não seja uma vista padrão) e contém um
menu para alterar a orientação da vista.
Nota A orientação predefinida das quatro janelas, primeiro ângulo ou
terceiro ângulo, é definida utilizando Tools, Options, System
Options, Display/Selection, Projection type for four view
viewport.

Onde encontrar I A partir da barra de ferramentas Standard Views, clique no


ícone apropriado.
I Ou clique no menu de contexto da vista e seleccione um ícone.

15 Quatro janelas.
Clique em Four View para dividir a janela de gráficos em quatro
janelas com a mesma dimensão. O menu de contexto da vista é
apresentado a azul na janela activa.

Utilizar o Hole O Hole Wizard é utilizado para criar furos especializados num
Wizard sólido. Pode criar furos simples, roscados, de caixa e para cabeça
de embeber utilizando um procedimento passo a passo. Neste
exemplo, o Hole Wizard será utilizado para criar um furo padrão.
Criar um Furo Pode escolher a face onde pretende inserir o furo, definir as cotas do
Padrão furo e localizar o furo utilizando o Hole Wizard. Um dos aspectos
mais intuitivos do Hole Wizard é que especifica o tamanho do furo
através do parafuso que entra no furo.
Sugestão Também pode colocar furos em planos de referência e em faces não
planares. Por exemplo, pode criar um furo numa face cilíndrica.

Utilizar o Hole Wizard 63


Lição 3 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação Básica de Peças

Introdução: O Hole O Hole Wizard cria furos com formas, tais como furos para cabeça
Wizard de embeber e de caixa. O processo cria dois sketches. Um define a
forma do furo. O outro, um ponto, localiza o centro.
Nota O Hole Wizard necessita que seja seleccionada, ou pré-
seleccionada, uma face e não um sketch.

Onde encontrar I A partir do menu Insert, seleccione Features, Hole, Wizard....


I Ou seleccione a ferramenta Hole Wizard na barra de
ferramentas Features.

16 Seleccionar face.
Seleccione a face superior da
operação base e clique em .

Seleccione esta face

17 Tipo.
Aparece a caixa de diálogo Hole Specification.
Defina as propriedades do furo da seguinte
forma:
Type: Hole
Standard: Ansi Inch
Screw Type: All Drill sizes
Size: 9/32
End Condition: Through All
Clique no separador Positions.

18 Posições.
Uma pré-visualização de ponto e furo é
colocada na face seleccionada, junto da
selecção que efectuou.
Sugestão É possível criar várias instâncias do furo num
comando, inserindo pontos adicionais noutras
localizações.

19 Cotas.
Adicione dimensões
entre as arestas do
modelo e o ponto,
conforme
apresentado.

64 Utilizar o Hole Wizard


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 3
Modelação Básica de Peças

20 Ponto adicional.
Clique para adicionar
outro Ponto à face.
Adicione a dimensão
mostrada.

21 Relação Horizontal.
Prima Esc para desactivar a ferramenta de dimensão. Seleccione
ambos os pontos e adicione uma relação Horizontal entre eles.
22 Janela única.
Clique em Single
View para
regressar à vista
original, e clique
em OK.

23 Altere a orientação da vista.


Clique no menu de orientação da
vista e escolha Isometric para
alterar a orientação da vista.

Furo de Caixa Um furo de caixa é necessário neste modelo. Utilizando a face


frontal do modelo e uma relação, o furo pode ser posicionado.

24 Posição do furo.
Será utilizada novamente uma
face modelo para posicionar a
geometria. Seleccione a face
indicada e Insert, Features,
Hole, Wizard....

Seleccione esta face

Utilizar o Hole Wizard 65


Lição 3 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação Básica de Peças

25 Clique em Counterbore.
Defina as propriedades do furo da seguinte
forma:
Standard: Ansi Inch
Screw Type: Hex Bolt
Size: 1/4
End Condition: Through All
Clique no separador Positions.

26 Active o ponto central.


Desactivar a ferramenta Point.
Arraste o ponto para a
circunferência do arco grande.
Não o largue.
Quando o símbolo Coincident
aparecer , o ponto central do arco
grande foi “activado” e constitui
agora um ponto que pode “agarrar”.
Arraste o ponto para o ponto central do arco. Procure a relação de
coincidente com o centro do arco. Clique em OK.

Operação de Assim que as duas principais operações de saliência estiverem


Corte concluídas, é altura de criar um corte para representar a remoção de
material. As operações de corte são criadas da mesma forma que as
saliências – neste caso, com um sketch e uma extrusão.
Introdução: O menu para criar uma operação de corte através da extrusão é
Cut Extrude idêntico ao menu para criar uma saliência. A única diferença é que
um corte remove material enquanto uma saliência adiciona. Para
além dessa distinção, os comandos são os mesmos. Este corte
representa uma ranhura.

Onde encontrar I A partir do menu Insert, seleccione Cut, Extrude....


I Ou, na barra de ferramentas Features, seleccione Extruded
Cut .

27 Rectângulo.
Prima a barra de espaço
e clique duas vezes em
*Front. Comece um sketch
nesta face grande e adicione
um rectângulo Coincident
com a mesma aresta inferior
do modelo.

66 Operação de Corte
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 3
Modelação Básica de Peças

Seleccionar Conforme aprendeu na Lição 2, para seleccionar objectos múltiplos,


Objectos Múltiplos mantenha premida a tecla Ctrl e seleccione os objectos.
28 Relações.
Seleccione a linha do sketch
vertical esquerdo e a aresta
do modelo vertical esquerdo.
Adicione uma relação
Collinear entre elas. Repita
o processo no lado oposto.

29 Cota.
Adicione uma cota para definir
totalmente o sketch. Altere a
orientação da vista para
Isometric.

30 Through All Cut.


Clique em Insert, Cut,
Extrude ou escolha a
ferramenta Extruded Cut
na barra de ferramentas
Features. Seleccione Through
All e clique em OK. Este tipo
de condição final corta sempre
através de todo o modelo,
independentemente da
distância. Não foi necessária
qualquer definição de profundidade. Dê outro nome à operação
BottomSlot.

Opções de O SolidWorks oferece-lhe a opção de representar os seus modelos


Visualização de sólidos numa de várias formas possíveis. Estas são enumeradas a
seguir com os seus ícones:

I Shaded

I Shaded with Edges

I Hidden Lines Removed

I Hidden Lines Visible

I Wireframe
Na ilustração em baixo, são mostrados exemplos de cada uma. Pode
aprender mais sobre a apresentação de vistas e manipulação em
Lição 4: Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada.

Opções de Visualização 67
Lição 3 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação Básica de Peças

Shaded Shaded with Hidden Lines Hidden Lines Wireframe


Edges Removed Visible

Boleamento O boleamento refere-se a ambos os boleados e arredondamentos. A


distinção é feita através das condições geométricas, não do comando.
Os boleados são criados em arestas seleccionadas. Essas arestas
podem ser seleccionadas de várias formas. Existem opções para
boleados de raios fixos ou variáveis, e propagação a arestas tangentes.
Os boleados (adicionar volume) e os arredondamentos (remover
volume) são criados através deste comando. A orientação da aresta
ou da face determina qual deve utilizar.
Regras de Algumas das regras gerais de boleamento são:
Boleamento 1. Deixe os boleados simbólicos para o fim.
2. Crie boleados múltiplos com o mesmo raio no mesmo comando.
3. Quando necessita de boleados com raios diferentes, geralmente
deve efectuar primeiro os boleados maiores.
4. A ordem dos boleados é importante. Os boleados criam faces e
arestas que podem ser utilizadas para criar mais boleados.

Onde encontrar I A partir do menu Insert, seleccione Features, Fillet/Round....


I Clique na ferramenta na barra de ferramentas Features.

31 Insira o Boleado.
Seleccione a opção Fillet através de uma das
formas mencionadas em cima. As opções Fillet
aparecem no PropertyManager. Ajuste o valor do
raio.
I (Raio) = 0,25”
Pré-visualizar Pode escolher entre Full preview, Partial
preview e No preview do boleado. Full preview,
conforme apresentado em baixo, cria uma pré-
visualização em malha em cada aresta
seleccionada. Partial preview cria apenas a pré-
visualização na primeira aresta seleccionada. À
medida que vai obtendo experiência em relação
ao boleamento, irá provavelmente querer usar a
pré-visualização Partial ou No preview, uma vez
que são mais rápidas.

68 Boleamento
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 3
Modelação Básica de Peças

Sugestão A visualização pode ser alterada para Hidden Lines Visible para
facilitar a selecção das arestas. As arestas também podem ser
seleccionadas “através” do modelo sombreado, conforme abaixo
apresentado.
32 Selecção de arestas.
As arestas serão assinaladas a
vermelho quando o cursor se
desloca sobre as mesmas e
aparecem a verde quando são
seleccionadas. As arestas são
filtradas automaticamente pelo
comando Fillet.
Aparece uma legenda na
primeira aresta que seleccionar. Seleccione o total das seis arestas e
clique em OK.
Uma Nota Sobre a Pode personalizar as cores da interface de utilizador do SolidWorks.
Cor Isto é feito através de Tools, Options, System Options, Colors.
Pode escolher esquemas de cores predefinidos ou criar os seus
próprios esquemas. Em alguns casos, alterámos as predefinições
das cores para melhorar a clareza e a qualidade de reprodução.
Como resultado, as cores no seu sistema podem não coincidir com
as cores utilizadas neste livro.
Sugestão Também pode seleccionar
arestas, utilizando uma janela.
Com o botão esquerdo do rato,
arraste uma janela à volta de uma
ou mais arestas. As arestas que
se encontram completamente
dentro da janela são
seleccionadas.

33 Boleados concluídos.
Os seis boleados são controlados
pelo mesmo valor de cota. A criação
destes boleados deu origem a novas
arestas adequadas para a próxima
série de boleados.

Boleamento 69
Lição 3 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação Básica de Peças

Menu Recent O SolidWorks oferece uma memória


Commands intermédia de comandos “acabados
de utilizar”, que enumera os
comandos mais recentes para uma
reutilização mais fácil.

34 Recent Command.
Com o botão direito do rato, clique na janela de gráficos e seleccione
Recent Commands e o comando Fillet a partir da lista pendente
para o utilizar novamente.

Propagação de Uma aresta seleccionada que se liga a outras de uma forma suave
Boleados (através de curvas tangentes) pode propagar uma única selecção
em muitas.

35 Pré-visualize e propague.
Adicione outro boleado, raio
0,125”, utilizando Full preview.
Seleccione a aresta indicada para
ver as arestas seleccionadas e a
pré-visualização.

36 Selecções adicionais.
Seleccione a aresta do arco interior
para ver outra pré-visualização com
propagação.
Nota Só aparece uma legenda na primeira
aresta que seleccionar.

37 Última selecção.
Seleccione uma última aresta para
concluir o boleado. Ocorre mais
propagação devido às ligações
entre as arestas.
Clique em OK.

70 Boleamento
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 3
Modelação Básica de Peças

Introdução: Edit Utilize Edit Color para alterar a cor e as propriedades ópticas dos
Color gráficos. Também é possível criar Swatches de cor para cores
definidas pelo utilizador.

Onde encontrar I Clique em Edit Color na barra de ferramentas Standard.


I Ou clique com o botão direito do rato numa operação, face,
superfície ou corpo e escolha Appearance, Color.

38 Edite a Cor.
Com o botão direito do rato,
clique na operação de nível
superior do FeatureManager,
Basic e clique em
Appearance, Color.

39 Seleccione a Swatch.
Seleccione a palete shiny e
uma das cores. Clique em OK.
40 Guarde os resultados.
Clique em Save na barra de
ferramentas Standard ou clique
em File, Save para guardar o
seu trabalho.

Noções Básicas O SolidWorks permite-


de Detalhe lhe criar facilmente
desenhos de peças ou
montagens. Estes
desenhos encontram-se
completamente
associados às peças e
montagens que
referenciam. Se alterar o
modelo, o desenho será
actualizado.

Noções Básicas de Detalhe 71


Lição 3 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação Básica de Peças

Ao longo deste livro, são integrados em diversas lições vários


tópicos relacionados com a realização de desenhos. O material
aqui apresentado é apenas o início. Especificamente:
I Criar um novo ficheiro de desenho e folha
I Criar vistas do modelo e projectadas
I Inserir cotas do modelo
I Adicionar cotas (modelo) controladoras
I Adicionar anotações

No curso SolidWorks Essentials, é oferecido um tratamento


completo sobre o detalhe: Desenhos.
Definições É possível aceder às Definições através de Tools, Options. As
definições utilizadas nesta lição são:

Propriedades do Documento
Opções do Sistema (Defina utilizando o modelo do
desenho)

Drawings, Display Style: Detailing:


• Display style for new views • Dimensioning standard = ANSI
= Hidden lines visible • Automatic update of BOM =
• Tangent edges in new Seleccionado
views = Removed • Auto insert on view creation:
K Center marks = Seleccionado
K Centerlines = Limpo
K Balloons = Limpo
K Dimensions marked for
drawing = Limpo

Cores: Detailing, Annotations Font,


• Drawings, Hidden Model Dimension:
Edges = Black • Font = Century Gothic
• Height = 12pt

Detailing, Dimensions:
• Precision, Primary Units = .123

Units = Inches

Barras de Existem barras de ferramentas específicas para o processo de


ferramentas detalhe e de realização de desenhos. Os objectos são:
I Drawing

I Annotation

Novo Desenho Os ficheiros de desenho (*.SLDDRW) são ficheiros do SolidWorks


que contêm folhas de desenho. Cada folha é equivalente a uma
folha de papel individual.
Introdução: Make Make Drawing from Part adopta a peça actual e avança através da
Drawing from Part criação de um ficheiro de desenho, formato de folha e vistas de
desenho iniciais utilizando essa peça.

72 Noções Básicas de Detalhe


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 3
Modelação Básica de Peças

Onde encontrar I Clique em Make Drawing from Part/Assembly na barra de


ferramentas Standard.
I Ou clique em File, Make Drawing from Part.

1 Crie o Desenho.
Clique no ícone Create Drawing from Part/Assembly e escolha
A-Scale1to2 no separador Training Templates.
O formato da folha cria um desenho A-Landscape. Este é um
desenho de tamanho A (81/2” x 11”) disposto com o seu lado longo
na horizontal. O formato da folha inclui uma margem, uma legenda
e outros gráficos.
Sugestão Se clicar duas vezes no modelo, este abre automaticamente,
eliminando a necessidade de clicar em OK.

Vistas do A tarefa inicial do detalhe é a criação de vistas. Através da


Desenho ferramenta Make drawing from part, é conduzido através da folha
de desenho para a criação de vistas de View Orientation. A opção
View Orientation cria vistas de desenho que correspondem às
orientações na peça.
Estas opções são descritas em pormenor no manual Conceitos
Essenciais SolidWorks: Manual Drawings.

2 Vistas de desenho.
Clique em Multiple
views, View
orientation e
seleccione as
quatro vistas
padrão (Front,
Top, Right e
Isometric),
conforme
apresentado.
No separador
Display Style,
clique no botão
Hidden Lines
Visible.
Clique em OK para criar as vistas de desenho.
Nota A folha de desenho pode ser de qualquer cor. A cor é aqui utilizada
para distinguir a peça do desenho.

Vistas do Desenho 73
Lição 3 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação Básica de Peças

3 Vistas de desenho.
As vistas de desenho são
criadas no desenho.

Sugestão Utilize Ctrl-drag para quebrar o alinhamento angular padrão e


largue a vista isométrica onde pretender no desenho.
Defina o Display Style para esta vista para Shaded With Edges.
Sugestão O documento da peça continua aberto. Pode premir Ctrl+Tab para
alternar entre o desenho e a janela do documento da peça.
4 Arestas tangentes.
Seleccione, no interior da vista do desenho,
entre o modelo e a margem temporariamente
pontilhada para visualizar a margem da vista. Se clicar duas vezes,
bloqueia o foco da vista nessa vista.
Clique com o botão direito do rato na vista Front e seleccione
Tangent Edge, Tangent Edges Removed. Repita para as vistas
Top e Right.
5 Visualizar estilo.
Seleccione a vista Isometric e altere o Display Style para
Shaded.

Mover Vistas É possível reposicionar as vistas de desenho, arrastando-as à volta


do desenho. No arranjo standard de 3 vistas, a vista Front é a vista
de origem. Isto significa que, ao mover a vista frontal, move as três
vistas. As vistas Top e Right estão alinhadas com a vista Front.
Elas só se podem mover ao longo do seu eixo de alinhamento.
6 Mover Vistas Alinhadas.
Seleccione e mova a vista
Front. Ela pode ser movida
em qualquer direcção e as
outras vistas permanecem
alinhadas.

O movimento das linhas


projectadas é limitado pelo alinhamento.

74 Vistas do Desenho
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 3
Modelação Básica de Peças

Sugestão Utilize Alt-drag para seleccionar o que pretender na vista. Utilize


Shift-drag para manter o espaço entre as vistas enquanto arrasta.
Nota Assim que a vista do desenho tiver sido seleccionada, pode ser
arrastada com o rato ou movida com as teclas de seta. A distância
movida cada vez que prime uma tecla é definida em Tools,
Options, System Options, Drawings, Keyboard movement
increment.

Marcas de As Center marks foram automaticamente


Centro inseridas nas vistas do desenho. Pode ligar ou
desligar esta opção. Defina a sua preferência,
utilizando o menu Tools, Options, Document
Properties, Detailing.

7 Propriedades da Marca de
Centro.
Clique na marca de centro no
círculo na vista frontal. Assinale
a opção Extended lines.

Cotas do As cotas do modelo são simplesmente cotas e parâmetros que foram


Modelo utilizados para criar a peça e inseridos no desenho. Estas cotas são
consideradas como cotas controladoras (driving). As cotas
controladoras podem ser utilizadas para efectuar alterações ao
modelo. Pode inserir cotas do modelo no desenho através de quatro
formas. Pode inserir automaticamente todas as cotas associadas a:
I Uma vista seleccionada
I Operação/operações seleccionada(s)
I Componentes seleccionados num conjunto
I Todas as vistas
Inserir Todas as As cotas criadas na peça serão utilizadas no desenho de detalhe.
Cotas do Modelo Neste caso, serão inseridas todas as cotas em todas as vistas.
Quando o sistema insere as cotas do modelo em todas as vistas,
começa primeiro com algumas vistas de detalhe e de corte. A
seguir, adiciona quaisquer cotas restantes às vistas restantes com
base nas vistas mais apropriadas para as operações a serem cotadas.
Introdução: Insert Model Items permite-lhe pegar nas cotas que foram criadas
Insert Model Items durante a modelação e inseri-las no desenho. As cotas importadas
do modelo podem ser utilizadas para alterar o modelo. Estas cotas
são designadas cotas controladoras.

Marcas de Centro 75
Lição 3 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação Básica de Peças

Onde encontrar I A partir do menu, seleccione Insert, Model Items....


I Ou na barra de ferramentas Annotations, clique em .

8 Inserir Itens do Modelo.


Clique em Insert, Model Items e Import from
the Entire model.
Clique nas opções para Marked for drawing e
Hole Wizard Locations, e clique em Import
items into all views.

Sugestão A opção Marked for drawing selecciona as cotas que foram


marcadas na peça. A opção de marcação aparece na ferramenta
Modify onde os valores de cota são definidos. Por defeito, todas as
cotas são marcadas para importar para o desenho. As cotas não
marcadas aparecem com texto azul.
9 Cotas Resultantes.
As cotas são adicionadas ao
desenho, mas geralmente
não nas suas localizações
finais. A colocação
cuidadosa das cotas no
sketch irá poupar tempo
quando forem importadas
para o desenho.
Assim que as cotas
estiverem inseridas, são
associadas a essa vista e irão mover-se com ela, a não ser que as
mova deliberadamente para outra vista ou as elimine.

Manipular Cotas Uma vez adicionadas as cotas a uma vista, existem várias opções
relativamente à forma como podem ser manipuladas:
I Arraste-as para a posição.
Arraste as cotas pelo seu texto para as novas localizações. Utilize as
linhas de inferência para as alinhar e posicionar.
Para facilitar o posicionamento das cotas, as
definições Drawings na caixa de diálogo
Tools, Options, System Options possuem duas opções de Detail
item snapping. As inferências são visualizadas quando arrasta uma
cota ou nota pelo seu centro ou canto.

76 Cotas do Modelo
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 3
Modelação Básica de Peças

I Ocultar cotas.
Algumas cotas criadas no modelo possuem uma utilização limitada
e, por isso, pode querer ocultá-las. Com o botão direito do rato,
clique no texto da cota e seleccione Hide a partir do menu de atalho.
A cota será removida da folha de desenho, mas não da base de
dados do modelo.
I Mova ou Copie cotas para outras vistas.
Uma operação pode ser cotada várias vezes em mais do que uma
vista. A cota pode não aparecer automaticamente na vista no sítio
onde pretende. Pode mover as cotas entre as vistas desde que a vista
de destino possa apresentar essa cota.
Para mover uma cota, mantenha premida a tecla Shift e arraste a
cota para outra vista. Para copiar a cota, mantenha premida a tecla
Ctrl, arraste-a para outra vista e largue-a.

10 Reposicionar cotas.
A vista superior contém
várias cotas. Algumas delas
serão reposicionadas na
vista direita.

11 Mover uma cota.


Neste caso, mova a cota
1.500 da vista superior para
a vista do lado direito,
utilizando a técnica de
arrastamento através da
tecla Shift.

Cotas do Modelo 77
Lição 3 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação Básica de Peças

12 Elimine cotas.
Elimine as cotas de diâmetro apresentadas. Estas serão substituídas
por Hole Callouts, um tipo de anotação que é uma cota dependente.

Nota Ao eliminar uma cota no desenho não a elimina do modelo. As


cotas eliminadas podem ser reinseridas a partir do modelo.
13 Cotas após movimentação e eliminação.
A figura em baixo mostra o resultado do movimento de várias
outras cotas para a vista do lado direito. Também mostra os
resultados da reorganização das cotas na vista superior.

78 Cotas do Modelo
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 3
Modelação Básica de Peças

Cotas Nem todas as cotas que necessita num desenho podem estar
Dependentes presentes no modelo. Por vezes, devido à forma como o modelo foi
construído, não existem cotas para importar para o desenho. Quando
isto acontece, a cota tem de ser inserida manualmente utilizando a
mesma ferramenta de cotagem que utiliza ao fazer o sketch. Este
tipo de cota é designado por cota dependente (driven), porque o seu
valor é induzido pelo modelo. Ao contrário das cotas controladoras,
não pode alterar o seu valor e, dessa forma, alterar o modelo.
Visualização de Por defeito, as cotas dependentes são visualizadas de forma
Cotas diferente das cotas controladoras:
O valor encontra-se entre parênteses. Esta é a prática aceite para as
cotas de referência.
Estas são visualizadas numa cor diferente, neste caso, a cinzento.

14 Cotagem.
Clique em Vertical Dimension .
Efectue a definição de cotas da altura total
da saliência vertical.
Clique novamente na ferramenta para a
desligar.

15 Opções de visualização.
A apresentação de uma cota
pode ser alterada de várias
formas. Com o botão direito
do rato, clique na cota e
limpe a opção Display
Options, Show
Parentheses.

Associatividade No software SolidWorks, tudo é associativo. Se efectuar uma


Entre o Modelo e o alteração a uma peça individual, essa alteração propaga-se a
Desenho todos os desenhos e montagens que lhe fazem referência.

Procedimento Para alterar o tamanho da operação BasePlate, siga este


procedimento:
16 Alterne as janelas.
Prima Ctrl+Tab para mudar novamente para a janela de
documento da peça.

Cotas do Modelo 79
Lição 3 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação Básica de Peças

Alterar O software de automatização de desenho mecânico SolidWorks


Parâmetros torna mais fácil fazer alterações às cotas da sua peça. Esta facilidade
de edição é um dos principais benefícios da modelação paramétrica.
É também por esse motivo que é tão importante capturar de forma
correcta o seu objectivo de projecto. Se não capturar o objectivo de
projecto de forma correcta, as alterações às cotas podem causar
resultados inesperados na sua peça.
Reconstruir o Depois de efectuar alterações às cotas, deve reconstruir o modelo
Modelo para que essas alterações tenham efeito.
Símbolo de Se efectuar alterações a um sketch ou uma peça que exijam que a
Reconstrução peça seja reconstruída, aparece um símbolo de reconstrução ao
lado do nome da peça e é sobreposto no ícone da operação que tem
de ser reconstruída . Procure também o ícone de
reconstrução na Barra de Estado.
O ícone de reconstrução também é visualizado quando edita um
sketch. Quando sair do sketch, a peça é automaticamente
reconstruída.
Introdução: Rebuild Rebuild regenera o modelo com quaisquer alterações que tenha
efectuado.
Onde encontrar I Clique em Rebuild na barra de ferramentas Standard.
I Ou, no menu Edit, clique em Rebuild.
I Utilize o atalho do teclado Ctrl+B.
Actualizar o Ecrã Se apenas pretende actualizar a visualização do ecrã, removendo os
artefactos gráficos que possam permanecer de operações anteriores,
deve utilizar Redraw e não Rebuild.
Introdução: Redraw Actualiza o ecrã, mas não reconstrói a peça.
Onde encontrar I A partir do menu View, clique em Redraw.
I Utilize o atalho do teclado Ctrl+R.
Rebuild vs. Redraw Redraw não irá causar alterações às cotas. Por esse motivo, é muito
rápido. Rebuild regenera o modelo. Dependendo da complexidade
do modelo, isto pode demorar mais tempo.

17 Clique duas vezes na


operação.
Pode clicar duas vezes na
operação BasePlate no
FeatureManager ou na janela
de gráficos. Quando faz isto,
os parâmetros associados à
operação aparecem.
Clique duas vezes na cota 4 polegadas indicada. A caixa de diálogo
Modify aparece. Introduza um novo valor, digitando-o directamente
ou utilizando as setas da caixa giratória. Introduza 6 polegadas.

80 Alterar Parâmetros
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 3
Modelação Básica de Peças

18 Reconstrua a peça para


ver os resultados.
Pode Reconstruir a peça,
clicando na ferramenta
Rebuild na caixa Modify
ou na barra de ferramentas
Standard. Se utilizar a
ferramenta na caixa de diálogo
Modify, a caixa de diálogo
permanecerá aberta para que possa efectuar outra alteração. Isto
facilita a exploração de cenários “hipotéticos”.
19 Actualize o desenho.
Mude novamente para
a folha de desenho. O
desenho será
automaticamente
actualizado para reflectir
as alterações no modelo.

Introdução: Hole A ferramenta Hole Callout é utilizada para adicionar cotas


Callouts de diâmetro dependentes a furos criados pelo Hole Wizard
ou operações de corte circular. É uma das muitas anotações
disponíveis no SolidWorks.
Estas anotações podem ser adicionadas automaticamente, utilizando
Insert Model Items.
I Clique em Insert, Annotations, Hole Callout.
I Ou na barra de ferramentas Annotations, clique em .
I Ou clique com o botão direito do rato e seleccione
Annotations, Hole Callout.

Alterar Parâmetros 81
Lição 3 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação Básica de Peças

20 Adicionar Hole Callouts.


Clique no furo central na vista
frontal e coloque a anotação
no desenho. Seleccione a
esquerda dos dois furos na
vista superior e coloque.
Nota O prefixo “2X”é
automaticamente adicionado
porque existem dois furos.
21 Guarde e feche a peça e o
desenho.

82 Alterar Parâmetros
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 64: Crie esta peça, utilizando as


Placa informações e as cotas
fornecidas. Faça o sketch e
extruda os perfis para criar a
peça. Este laboratório reforça
as seguintes capacidades:
I Fazer o sketch
I Extrusão da Base
I Extrusão de Saliências
I Hole Wizard

Objectivo do Utilize o objectivo do projecto para criar a peça.


Projecto 1. A peça não é simétrica.
2. O furo é um furo ANSI Metric Drill Size.

Cotas Utilize os seguintes gráficos com a intenção do projecto para criar a


peça.

Exercício 64 83
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 65: Efectue alterações


Alterações à peça criada na
Básicas lição anterior.
Este exercício
prático utiliza as
seguintes
capacidades:
I Alterar os
Valores das
Cotas.

Procedimento Abra uma peça existente na pasta Exercises.


1 Abra a peça
Basic-Changes.
Serão efectuadas várias
alterações no modelo para
redimensioná-lo e verificar
o objectivo de projecto.

2 Cota geral.
Clique duas vezes na primeira operação (Base Plate) no
FeatureManager ou no ecrã para aceder às cotas. Altere a cota
de comprimento 6in (deve estar a negrito e sublinhado, abaixo)
e reconstrua o modelo.

84 Exercício 65
Manual de Formação do SolidWorks 2006

3 Saliência.
Clique duas vezes na operação Vert boss e altere as cotas de
diâmetro e altura, conforme apresentado. Reconstruir a peça.

4 Localizações dos furos.


Clique duas vezes na operação 9/32 Holes e altere as cotas de
posição para 0.75in cada. Reconstruir o modelo.

5 Centre a Vert Boss.


Determine o valor adequado e altere a cota que centra a Vert
Boss na base.

6 Guarde e feche a peça.

Exercício 65 85
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 66: Crie esta peça utilizando


Suporte as informações e as cotas
fornecidas. Faça o sketch
e extruda os perfis para
criar a peça.
Este laboratório reforça
as seguintes capacidades:
I Efectuar sketches.
I Saliências.
I Furos.

Objectivo do O objectivo do projecto para esta peça é o seguinte:


Projecto 1. A saliência encontra-se centrada na extremidade redonda da
base.
2. O furo é um furo passante e é concêntrico em relação à
saliência.
Utilize o modelo Part_MM.

Vista Cotada Utilize os seguintes gráficos e o objectivo do projecto para criar a


peça.

Como uma ajuda para


construir esta peça, visualize
a forma como será dividida
em operações individuais:

86 Exercício 66
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 67: Crie esta peça, utilizando as


Trabalhar com informações e as cotas fraccionárias
Fracções fornecidas. Faça o sketch e extruda
os perfis para criar a peça. Este
laboratório reforça as seguintes
capacidades:
I Introduzir e visualizar cotas
como fracções.
I Saliências.
I Cortes.
I Boleados.
I Condições finais Blind e Through All.

Fracções Existem dois aspectos a considerar quando trabalhar com cotas


fornecidas sob a forma de fracções:
1. Configurar as unidades do documento para polegadas
fraccionárias.
2. Introduzir os valores das cotas como fracções.
Unidades do Na caixa de diálogo Tools, Options, clique no separador
Documento Document Properties e seleccione Units. Os dois tipos de unidade
de comprimento que suportam Fractions são:
I Polegadas
I Pés e Polegadas
Quando selecciona
Fractions, deve especificar
o Denominator por defeito.
As cotas que podem ser
exactamente divididas por este são apresentadas como fracções.
A forma como são apresentadas as cotas que não podem ser
exactamente divididas depende de se seleccionar ou não a opção
Round to nearest fraction.
Por exemplo, se o Denominator estiver definido para 16 e
introduzir um valor de 3⁄64, o valor será apresentado como 1⁄16
se a opção Round to nearest fraction estiver seleccionada. Se
não estiver seleccionada, irá aparecer como 0,047.
Introduzir Cotas Pode introduzir cotas como fracções, independentemente das
unidades do documento estarem definidas para fracções ou não.
Para introduzir um valor como 1 7⁄8”, digite 1, prima a Barra de
espaço, a seguir digite 7/8 e prima Enter.

Objectivo do O objectivo do projecto para esta peça é o seguinte:


Projecto 1. O corte lado a lado é centrado no canto.
2. O corte de frente para trás é centrado no ponto central da aresta.
Utilize o modelo Part_IN.

Exercício 67 87
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Vistas Utilize os gráficos que seguem


para ajudar a visualizar a peça.

1 New part.
Abra uma nova peça utilizando o modelo Part_IN.
2 Primeira operação.
Crie a primeira
operação, utilizando
um sketch e uma
saliência extrudida.
Para o sketch, pode
utilizar o plano de
referência Front,
Top ou Right.

3 Operação de Corte.
Utilizando um sketch que
contenha um círculo, crie
uma operação de corte
extrudida. O círculo é
centrado no canto
(vértice) da primeira
operação.

4 Segunda operação de
corte.
Crie um segundo corte
extrudido, utilizando um
círculo. O círculo deve ser
centrado no ponto central
(a meio da aresta).

88 Exercício 67
Manual de Formação do SolidWorks 2006

5 Boleado/Arredondamento.
Utilizando a aresta criada pelos
cortes, crie uma operação de
boleado/arredondamento.
6 Guarde e feche a peça.

Exercício 67 89
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 68: Crie o desenho desta peça, utilizando as


Desenhos da informações fornecidas.
Peça Este laboratório reforça as seguintes
capacidades:
I Folhas de Desenho.
I Vistas do Desenho.
I Marcas de Centro.
I Cotas.
I Hole Callouts.
Utilize o modelo A-Scale1to2 e a peça incluída Basic-
Changes-Done.

Vista Cotada Utilize os gráficos que se seguem para criar o desenho.

90 Exercício 68
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 69: Este exercício prático


Guia reforça as seguintes
capacidades:
I Fazer sketch de
linhas, arcos,
círculos e boleados.
I Relações.
I Extrusões.
I Boleamentos e
arredondamentos.

Objectivo do Alguns aspectos do objectivo


Projecto do projecto para esta peça
são:
1. A peça não é simétrica.
2. O círculo grande é
tangente à aresta exterior.
3. O círculo grande é
coincidente com a parte
de baixo da aresta.
4. As espessuras das chapas
são iguais.

Procedimento Abra uma nova peça utilizando o modelo Part_MM.


1 Faça sketch ao
perfil.
Crie o perfil,
utilizando o plano
Front.

2 Extrusão.
Faça extrusão ao sketch 10mm.

Exercício 69 91
Manual de Formação do SolidWorks 2006

3 Sketch
superior.
Comece um
sketch na face
superior do
modelo. O
círculo é
tangente a uma
aresta e é
coincidente
com a outra.
4 Faça extrusão com a
mesma espessura.
Extrude o círculo com a
mesma espessura que na
primeira operação.

5 Adicione dois
boleados.
Adicione dois
boleados, como
apresentado.

6 Último boleado.
Crie um terceiro
boleado com um
raio de 20mm.

7 Cortes.
Utilize a simetria com linhas e arcos para criar um corte Through
All para a forma do rasgo. Utilize o círculo para criar outro corte
concêntrico com a aresta do modelo.

92 Exercício 69
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Nota Este sketch necessita da utilização da relação Parallel. Consulte


Help, SolidWorks Help Topics para mais informações.

8 Guarde e feche a peça.

Exercício 69 93
Manual de Formação do SolidWorks 2006

94 Exercício 69
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Lição 4
Modelar uma peça
fundida ou uma
peça forjada

Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I Abrir uma peça do SolidWorks e guardar o seu trabalho.
I Fazer um sketch num plano definido pelo sistema ou numa face
plana de um modelo.
I Utilizar as várias opções de visualização e os comandos de
modificação.
I Criar sketches completamente definidos através da utilização
de cotas e relações geométricas.
I Criar operações de base e saliência através da extrusão.
I Criar operações de corte através da extrusão.
I Copiar e colar operações.
I Criar boleados de raio constante.
I Editar a definição e os parâmetros de uma operação e regenerar
o modelo.
I Utilizar as condições finais Up To Next e Mid Plane para
capturar o objectivo do projecto.
I Utilizar simetria no sketch

95
Lição 4 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

96
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Caso Prático: Ratchet contém muitas das


Ratchet operações e procedimentos que
irá utilizar frequentemente.
Contém saliências, cortes,
geometria de sketch, boleados
e inclinações.

Etapas do Algumas das etapas principais no processo de modelação desta peça


processo são mostradas na lista que se segue. Cada um destes tópicos compõe
uma secção na lição.
I Objectivo de projecto
O objectivo geral de projecto para a peça é examinado.
I Operação de saliência com inclinação
A primeira parte do modelo a ser criada é a Handle. A Handle
utiliza linhas de sketch e é extrudida em duas direcções com uma
inclinação. É a operação inicial da peça e demonstra a utilização
de espelho no sketch.
I Condição final Up To Next
A segunda parte do modelo é a Transition. Utiliza a condição
final Up To Next para ligar às faces da Handle.
I Fazer o sketch no interior da peça
A terceira saliência criada é a Head. O sketch é feito no sólido
criado pela Transition.
I Cortar utilizando as arestas existentes
O Recess é a primeira operação tipo corte criada. Utiliza um
offset a partir das arestas existentes do modelo para criar o sketch. É
extrudido como um corte de offset a uma profundidade específica.
I Corte com geometria do sketch recortada
O Pocket é outra operação de corte, desta vez utilizando círculos
que são recortados para obterem a forma adequada.
I Corte utilizando copiar e colar
A operação Wheel Hole será copiada e colada.
I Boleamento
Os boleados e os arredondamentos são adicionados ao sólido
através de várias técnicas distintas.
I Editar a definição de uma operação
É possível alterar as operações já existentes através de Edit
Feature. Os boleados serão editados desta forma.

Caso Prático: Ratchet 97


Lição 4 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Objectivo de O objectivo geral do projecto da Ratchet é resumido na figura e na


projecto lista em baixo. O objectivo específico de projecto para cada parte da
peça é examinado em separado.

Pega

Cabeça

Transition

Caixa Rebaixo

Furos Passantes

I Centragem: As operações Head, Handle e Transition estão


centradas ao longo de um eixo.
I Simetria: A peça é simétrica, em relação a uma linha de eixo
longitudinal e ao plano de separação do molde.

98 Objectivo de projecto
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Operação de A primeira parte do Ratchet que iremos modelar é a Handle. A


saliência com primeira operação em qualquer modelo é, por vezes, referida como
inclinação das a operação base. Todas as outras operações são construídas a partir
faces da primeira operação.

Construir a Handle A Handle possui


uma secção
transversal Secção da Handle
rectangular. É
extrudida com uma
inclinação das faces
a uma distância igual
em direcções opostas
a partir do sketch.

Objectivo de A Handle é uma operação de sketch que


projecto da Handle utiliza linhas e simetria para formar um perfil
básico. O perfil é extrudido igualmente em
direcções opostas, com inclinação das faces
laterais. O sketch cria uma secção transversal
que é extrudida uniformemente em direcções
opostas com inclinação das faces.
I Saída: O ângulo de inclinação das faces é igual em ambos os
lados do plano de separação
I Simetria: A operação é simétrica em relação ao plano de
separação e ao eixo Handle
Uma linha de eixo, de geometria de referência, será utilizada
para posicionar e fazer o sketch da Handle.
A linha de eixo representa a distância da extremidade da
Handle até ao centro do furo mais distante e também é
utilizada na simetria da geometria do sketch.

Procedimento Comece por seguir este procedimento:


1 Nova Peça.
Abra uma nova peça utilizando o modelo Part_MM no separador
Training Templates. Guarde a peça e atribua-lhe o nome
Ratchet.

Operação de saliência com inclinação das faces 99


Lição 4 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

2 Visualização desactivada.
Para alterar a visualização das relações para off utiliza-se a opção
View, Sketch Relations.
Nota As próximas lições assumirão que View, Sketch Relations está
desactivado.
3 Plano de sketch.
Seleccione o plano de referência Top como o plano do sketch.
Altere a vista para uma vista Top.

Introdução: Insert Insert Centerline é utilizado para criar uma linha de referência
Centerline num sketch. A linha de eixo pode ser vertical, horizontal ou possuir
um ângulo arbitrário, dependendo da forma como as inferências são
utilizadas. Uma vez que a linha de eixo é considerada geometria de
referência, não necessita de ser completamente definida no sketch.

Onde encontrar I Clique em Tools, Sketch Entity, Centerline.


I Ou, na barra de ferramentas Sketch, clique em Centerline .
Nota Qualquer entidade do sketch pode ser convertida em geometria de
construção ou vice-versa. Seleccione a geometria e clique na
ferramenta Construction Geometry na barra de ferramentas
Sketch.
O PropertyManager também pode ser utilizado
para alterar a geometria do sketch para geometria
de construção. Seleccione a geometria e clique em
For construction.

4 Faça o sketch de uma linha de eixo.


Faça o sketch de uma linha de eixo em execução vertical a partir
da origem. O comprimento não é importante.

Simetria no A geometria simétrica num sketch pode ser facilmente criada


Sketch utilizando a opção Mirror. Pode espelhar enquanto faz sketch –
espelhamento em tempo real. Ou pode seleccionar um sketch já
com geometria e fazer o espelho – espelhamento após a operação.
Também as relações Symmetric podem ser adicionadas à
geometria após fazer sketch.

100 Simetria no Sketch


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Em qualquer dos casos, o espelhamento cria cópias que são


relacionadas com os originais pela relação Symmetric. No caso das
linhas, a relação simétrica é aplicada às extremidades das linhas. No
caso dos arcos e dos círculos, a relação simétrica é aplicada à própria
entidade. Os três métodos estão listados abaixo.
I Symmetry while sketching
I Symmetry after sketching
I Symmetry through relations
Introdução: O espelhamento exige uma linha, linha da aresta ou uma linha de
Dynamic Mirror eixo. A linha é activada antes de fazer sketch à geometria a ser
espelhada.

Onde encontrar I A partir o menu Tools escolha: Sketch Tools, Dynamic Mirror.
I Ou, na barra de ferramentas de sketch, clique em Dynamic
Mirror .
Symmetry While A geometria simétrica pode ser criada em tempo real ao mesmo
Sketching tempo que faz sketch. O método Dynamic Mirror permite-lhe fazer
espelhamento antes de fazer sketch.
Symmetry after A simetria pode ser criada fazendo sketch a metade da geometria e
sketching utilizando o espelhamento para criar a outra metade. A simetria é
aplicada após fazer sketch.

5 Dynamic Mirror.
Seleccione a linha de eixo e clique na ferramenta Dynamic
Mirror. Aparece o símbolo do Dynamic Mirror em ambas
as extremidades da linha de eixo.

6 Faça o sketch de uma linha.


Sketch uma linha a partir da extremidade superior da linha
de eixo, movendo para a direita. É criada uma imagem
espelhada da linha no lado oposto da linha de eixo.

7 Completar o sketch.
Adicione uma linha na direcção vertical e depois na
horizontal, parando na linha de eixo. Desactivar a
ferramenta de espelho.
Sugestão Não atravesse a linha de eixo enquando faz sketch no modo
Automatic Mirror. Se o fizer, pode ser criada uma
geometria dupla. A paragem na linha de eixo faz com que
as linhas simétricas sejam fundidas numa única linha.

Simetria no Sketch 101


Lição 4 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Cotagem Autodimension cria cotas num sketch. São suportados vários


automática de estilos de cotas, tais como linhas de fundo, encadeadas e ordenadas.
sketches Podem definir-se os pontos de partida para os conjuntos horizontais
e verticais. Esta ferramenta não adiciona relações geométricas ao
sketch.
Introdução: Autodimension tem opções de tipos de cotas, entidades a serem
Autodimension cotadas e pontos de início.

Sketch subdefinido com


relações geométricas.

Chain opção seleccionada


com pontos de início na
origem.
Nota: Algumas cotas têm
de ser movidas para maior
clareza.

Baseline opção
seleccionada com pontos
de início na origem.

Ordinate opção
seleccionada com pontos
de início na origem.

Nota Aparece uma opção especial Centerline quando a geometria da


linha de eixo é utilizada. As cotas podem ser baseadas na linha de
eixo.

Onde encontrar I Clique em Tools, Dimensions, Autodimension....


I Ou, na barra de ferramentas Dimensions/Relations, clique na
ferramenta Autodimension .

102 Simetria no Sketch


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

8 Configuração da cotagem automática.


Clique na ferramenta Autodimension
.
Clique no campo Datum para a
Horizontal Dimensions e seleccione
a linha de eixo vertical. Para Vertical
Dimensions, seleccione a extremidade
da linha de eixo.
Defina ambos os Schemes para
Baseline.

9 Dimensions.
As cotas são adicionadas, alteradas e movidas
para maior clareza.

Nota Os sketches cotados com Autodimension estão totalmente definidos


mas podem não estar cotados exactamente da maneira que pretende.
Pode eliminar e substituir cotas, se pretender.

Simetria no Sketch 103


Lição 4 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Primeira A primeira operação é sempre uma saliência e é a primeira operação


operação sólida criada em qualquer peça. Nesta peça, a primeira operação
criada é uma extrusão Mid Plane.
10 Extrusão da base/saliência.
Clique na ferramenta Extruded Boss/Base na barra de
ferramentas Features ou clique em Boss/Base Extrude a partir
do menu Insert.

11 Extrusão.
Escolha a opção Mid
Plane a partir da lista e
introduza a profundidade
de 15mm. Clique em
Draft e defina o
ângulo para 8°. A caixa
de verificação Draft
Outward deve ser limpa.
Clique em OK para criar
a operação.

12 Operação concluída.
A operação concluída é mostrada no lado
direito. Atribua à operação o nome de
Handle.

Fazer o sketch A segunda operação na peça é a Transition, outra saliência


no interior do que irá ligar a Head à operação da Handle. O sketch para esta
modelo operação é criado sobre um plano de referência padrão.

Secção da transição

104 Primeira operação


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Objectivo de A operação de Transition é


Projecto da um perfil circular simples que é
Transição extrudido até à operação
Handle existente.
I Centragem: O perfil circular
é centrado na operação
Head.
I Comprimento: O
comprimento da secção é
determinado utilizando as
localizações existentes.

13 Mostrar o plano Front.


Mude para uma vista isometric e
seleccione o Front Plane a partir
do FeatureManager. Será realçado
no ecrã.
Para se certificar de que o plano
permanence visível, clique com
o botão direito do rato em Front
Plane no FeatureManager e seleccione Show a partir do menu. O
plano irá aparecer sombreado e transparente.
14 Definições e alterações do plano.
Existem definições para determinar a forma como os planos irão
aparecer no ecrã. Para planos sombreados, clique em Tools,
Options, System Options, Display/Selection e seleccione a caixa
de verificação Display shaded planes. Defina a cor para o plano,
utilizando Tools, Options, Document Properties, Plane Display.
Qualquer plano, criado pelo sistema ou utilizador,
pode ser escalado arrastando as suas alças. Escale
este plano de forma a que os seus limites fiquem
perto dos limites da operação.
Os planos também podem ser automaticamente
dimensionados em relação ao modelo. Clique
com o botão direito do rato no plano e escolha
AutoSize.
Perfil Circular O sketch para a operação Transition possui uma geometria e
relações muito simples. É feito o sketch de um círculo e relacionado
a uma posição na operação anterior para o definir. Esta relação irá
manter a Transition centrada na operação Handle.

15 Abra um novo sketch.


Com o Front Plane ainda seleccionado, clique na ferramenta
Sketch . O plano é agora um plano de sketch.

Fazer o sketch no interior do modelo 105


Lição 4 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Introdução: View A opção View Normal To é utilizada para alterar a orientação da


Normal To vista para uma direcção normal em relação a uma geometria plana
seleccionada. A geometria pode ser um plano de referência, um
sketch, uma face plana ou uma operação que contenha um sketch.

Sugestão Ao clicar no ícone Normal To outra vez, irá inverter a orientação


para o lado oposto do plano.

Onde encontrar I Clique em Normal To na barra de ferramentas Standard


Views.
I Ou prima a Barra de espaço e clique duas vezes em Normal
To.

16 Orientação da vista Normal To.


Utilizando a caixa de diálogo View
Orientation, mude para a orientação
Normal To. Para isso, seleccione o
plano Front e clique duas vezes na
opção Normal To na caixa de diálogo
View Orientation. Isto orienta a vista
de forma a que possa ver o tamanho e a
forma verdadeiros do plano e tornar a realização do sketch mais
fácil.

Sugestão Também pode seleccionar o plano e clicar na ferramenta Normal To


na barra de ferramentas Standard Views.

Introdução: A ferramenta de círculo é utilizada para criar círculos para cortes e


Sketched Circles saliências num sketch. O círculo é definido através das opções
Center ou Perimeter. O centro requer duas localizações: o centro e
uma localização na sua circunferência. O perímetro requer
localizações que representem dois (ou opcionalmente três) pontos
no perímetro.

Onde encontrar I No menu Tools, seleccione Sketch Entities, Circle ou


Perimeter Circle.
I Ou na barra de ferramentas Sketch, clique em Circle ou
Perimeter Circle .

Fazer o sketch do Podem ser utilizados vários pontos de inferência para localizar
círculo círculos. Pode utilizar o centro de círculos anteriormente criados,
a origem, e outros pontos para localizar o centro do círculo. Neste
exemplo, iremos capturar automaticamente uma relação coincidente
em relação à origem fazendo o sketch do centro do círculo sobre a
mesma.

106 Fazer o sketch no interior do modelo


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

17 Adicione um círculo e cote-o.


Utilizando a Circle Tool, adicione
o círculo à origem.
Adicione a cota do diâmetro para
definir completamente o sketch.
Ajuste o valor para 12mm. O sketch
é totalmente definido.

Alterar a Através da cotagem padrão actualmente a ser utilizada, as cotas


apresentação das de diâmetro são visualizadas com uma seta no exterior do círculo.
cotas Pode alterar a visualização para que fiquem duas setas no interior
do círculo.

18 Clique na cota.
Aparecem dois pontos verdes nas
pontas das setas da cota.

19 Alterne as setas.
Clique num dos pontos verdes para
alternar as setas para o interior do
círculo. Isto funciona em todas as cotas,
não apenas nas cotas de diâmetro.
Clique novamente para colocar as setas
no exterior.

20 Oculte o Front Plane.

21 Mude para a vista


Isometric.
Ao contrário de quando cria a
primeira operação, o sistema
não irá mudar as orientações
das vistas automaticamente
para quaisquer outras saliências
ou cortes. Utilize a caixa de
diálogo View Orientation na
barra de ferramentas Standard Views para mudar para uma vista
Isometric.

Fazer o sketch no interior do modelo 107


Lição 4 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Extrudir Up To O sketch será extrudido até à(s) face(s) seguinte(s) que encontrar ao
Next longo da sua trajectória. É importante observar os gráficos de pré-
visualização para determinar se a saliência está na direcção
correcta, invertendo a direcção se necessário.

22 Extrusão Up To Next.
Clique em Insert, Boss/
Base, Extrude... e veja a
pré-visualização. Altere a
direcção para que a pré-
visualização mostre a
extrusão a dirigir-se em
direcção à Handle.
Altere a condição final para
Up To Next.
Clique em OK.
Mude o nome da operação para
Transition.

Up To Next vs. Up To As condições finais Up To Next e Up To Surface geram resultados


Surface diferentes em muitos casos. A imagem na esquerda é para Up To
Surface quando a face angular (vermelha) está seleccionada. A
extrusão é formada pela superfície seleccionada. Só é permitida
uma selecção de superfície. A imagem à direita é para Up To Next.
Todas as faces no caminho de extrusão são utilizadas para formar a
extrusão.

108 Fazer o sketch no interior do modelo


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Objectivo de A Head é uma operação de sketch que utiliza linhas e arcos


projecto da tangentes para formar um esboço básico ou perfil. O perfil é
Cabeça extrudido igualmente em direcções opostas, com inclinação das
faces laterais. Esta operação é a operação principal da peça. Irá
conter caixas e furos utilizados para a localização de outras peças.
O objectivo de projecto da Head é o seguinte:
I Centros dos
Arcos: Os
centros dos dois
arcos alinham-
se na vertical
numa Linha de Separação
orientação da
vista Top. Os
raios não são
iguais e podem
ser alterados
para qualquer valor.
I Localização do Perfil: A geometria do sketch está localizada
no plano de separação do molde, com o arco maior centrado
relativamente à origem do modelo.
I Saída: A inclinação aplicada é igual em ambos os lados do
plano de separação.
I Thickness: A espessura da peça é igual em ambos os lados do
plano de separação do molde.
I Simetria: A
geometria é
simétrica.

Secção da Cabeça

23 Linha de eixo.
Seleccione o plano de referência Top como o plano do sketch.
Oriente a vista para a mesma direcção. Inicie o sketch com
uma linha de eixo conforme mostrado.

Fazer o sketch no interior do modelo 109


Lição 4 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Introdução: O Centerpoint Arc cria um arco com base num centro, ponto
Centerpoint Arc inicial e num ponto final.

Onde encontrar I A partir do menu Tools escolha Sketch Entities, Centerpoint


Arc....
I Ou, clique com o botão direito do rato na janela de gráficos e
seleccione Centerpoint Arc.
I Ou, na barra de ferramentas Sketch, escolha a ferramenta
Centerpoint Arc .

24 Faça o sketch de um arco de ponto


central.
Seleccione a ferramenta Centerpoint Arc
e clique primeiro na origem (1).
3
Mova para fora para definir o raio e o
ponto inicial, e clique novamente (2).
Mova para definir o ponto final, e clique
uma última vez (3).
1
Repita o procedimento para um arco na 2
extremidade aberta da linha de eixo.
25 Completar o sketch.
Faça sketch numa linha do ponto final para o
ponto final. Note que os pontos finais não são
tangentes à linha. Adicione estas relações:
I Tangent entre a linha e cada arco.
I Coincident entre a linha de eixo e
cada ponto final do arco aberto.

26 Adicione cotas.
Adicione uma cota linear e duas cotas radiais ao
sketch.

Introdução: Mirror O espelhamento exige uma linha, linha da aresta ou uma linha
Entities de eixo. Esta linha define o plano de espelhamento, que é sempre
perpendicular ao plano do sketch e passa através da linha de eixo
seleccionada.

110 Fazer o sketch no interior do modelo


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Onde encontrar I A partir o menu Tools escolha: Sketch Tools, Mirror.


I Ou, na barra de ferramentas de sketch, clicar em Mirror
Entities .

27 Espelho.
Clique na ferramenta Mirror
. Seleccione os dois arcos e a
linha de ligação como Entities
to mirror.
Clique em Mirror about e
seleccione a linha de eixo.
A geometria será espelhada
sobre a linha de eixo.

Cotas Dependentes As Driven ou Reference Dimensions podem ser criadas em


qualquer sketch. O SolidWorks orienta-o em relação à criação deste
tipo de cotas sempre que são adicionadas à geometria que já se
encontra totalmente definida. Uma cota Driven é indicada com uma
diferença de cor. A cota dependente irá sempre mostrar o valor
apropriado, mas nunca pode ser utilizada para forçar uma alteração
no modelo.
Overdefined Se o estado do sketch se alterar de totalmente definido para
Sketches sobredefinido (consulte Estados de um Sketch na página 29), é
apresentada uma ferramenta de diagnóstico. Esta ferramenta pode
ser utilizada para reparar o sketch. Outros estados desfavoráveis
também podem ser reparados.

28 Cota angular.
Clique na ferramenta Dimension e seleccione
o par de linhas em ângulo. Posicione o texto da
cota por baixo do sketch, entre as linhas.
29 Mensagem dependente.
A mensagem que se segue permite-lhe a escolha
de tornar a cota controladora ou dependente. A
selecção por defeito, Make this dimension
driven, é controlada através de Tools, Options.
Seleccione Leave this dimension driving e
clique em OK. O sketch torna-se Over Defined.

Resolve Conflicts A opção Resolve Conflicts é utilizada para reparar condições de


Over Defined, No Solution Found ou Invalid Solution Found no
sketch.
Nota A edição e reparação geral de peças será abordada em
Lição 7: Edição: Reparações.

Fazer o sketch no interior do modelo 111


Lição 4 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Onde encontrar I Clique no botão Over Defined (ou outra condição) no canto
inferior direito.

30 Sobredefinidos.
Quando o sketch se tornar
Over Defined, é apresentada
uma mensagem no canto
inferior direito do ecrã.
Clique no botão Over Defined.
31 Diagnose.
Clique em Diagnose para determinar conjuntos
de soluções possíveis para resolver o estado de
sobredefinido.
A eliminação destes conjuntos removerá o
estado de sobredefinido.
32 Eliminar.
Seleccione a relação Distance1 e clique em
Delete.

33 Conflito resolvido.
Defina a cota do ângulo para 20 graus.

34 A extrusão.
Mude para uma vista
Isometric e clique em Insert,
Boss/Base, Extrude... a partir
do menu. Defina o tipo para
Mid Plane, a profundidade para
20mm e a inclinação para 6°.
Mude o nome da última operação
para Head.
As três principais operações que constituem a forma geral da peça
encontram-se agora concluídas.

112 Fazer o sketch no interior do modelo


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Opções de O software SolidWorks oferece-lhe várias opções para controlar e


Visualização manipular a forma como os modelos são visualizados no seu ecrã.
Normalmente, estas opções de vista podem ser divididas em dois
grupos. Estes grupos correspondem a dois submenus que se
encontram disponíveis no menu View e nos dois grupos de
ferramentas na barra de ferramentas de vista.
Nota Estas opções de vistas estão disponíveis para utilização em situações
de janela única ou janelas múltiplas. Para mais informações, consulte
Janelas na página 63.
I Opções de Visualização

Opções de Visualização 113


Lição 4 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

I Modificar as Opções

Opções de As figuras do Ratchet que se seguem mostram os diferentes tipos


Visualização de opções de visualização.

Wireframe Hidden Lines Visible Hidden Lines


Removed

Shaded Perspective Section

Zebra Stripes Shadows in Shaded Mode Shaded with Edges


Nota As opções Perspective e Section podem ser aplicadas a qualquer
tipo de vista – wireframe, linha oculta ou sombreada. A ferramenta
Draft Quality HLR/HLV pode ser activada com todos os tipos de
vista, mas afecta apenas as opções Hidden Lines Removed e
Hidden Lines Visible tornando a visualização facetada e mais
rápida de manipular.

114 Opções de Visualização


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Modificar as As opções de modificação são enumeradas a seguir ao lado das suas


Opções respectivas ferramentas. O seu instrutor irá demonstrá-las durante
as aulas.
Nota É notoriamente difícil ilustrar algo tão dinâmico como a rotação
de uma vista através de um meio tão estático como um manual
impresso. Por esse motivo, as diferentes opções de vista são apenas
enumeradas e resumidas aqui. O seu instrutor irá demonstrá-las nas
aulas.

Zoom to Fit: Amplia ou reduz para que todo o modelo seja


visível.

Zoom to Area: Amplia uma parte da vista que selecciona


arrastando uma caixa de delimitação. O centro da caixa é
marcado com um sinal mais (+).

Zoom In/Out: Amplia quando mantém premido o botão


esquerdo do rato e arrasta o rato para cima. Reduz quando
arrasta o rato para baixo.

Zoom to Selection: Faz o zoom para o tamanho de uma


entidade seleccionada.

Rotate View: Roda a vista quando mantém premido o botão


esquerdo do rato e arrasta o rato à volta do ecrã.

Pan View: Desloca a vista para que o modelo se mova à


medida que arrasta o rato.
Funções do botão O botão central do rato num rato com três botões pode ser utilizado
central do rato para manipular a visualização de forma dinâmica. Ao utilizar o
botão central do rato pode:
I Rodar a vista
Prima e mantenha premido o botão central do rato. À medida que
move o rato, a vista roda livremente.

Sugestão Para rodar à volta de um vértice, aresta, eixo ou eixo temporário:


Clique o botão central do rato sobre a geometria. À medida que
move o rato, a vista roda sobre a geometria seleccionada.
I Mova ou desloque a vista
Prima e mantenha premida a tecla Ctrl juntamente com o botão
central do rato. A vista irá deslocar-se à medida que arrasta o rato.
I Fazer zoom na vista
Prima e mantenha premida a tecla Shift juntamente com o botão
central do rato. A vista ficará maior à medida que arrasta o rato para
cima e mais pequena à medida que arrasta o rato para baixo.
Nota Num desenho, só podem ser utilizadas as funções Zoom e Pan.

Opções de Visualização 115


Lição 4 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Teclas de Em baixo, são enumerados os atalhos do teclado predefinidos para


Atalho as opções de vista:
I Teclas de Seta . . . . . . . . . . . . . . Rodar a vista
I Shift+Teclas de seta . . . . . . . . . Rodar a vista em incrementos
de 90°
I Alt+Teclas de seta para a esquerda ou direita Rodar a vista
de um modo normal ao ecrã
I Ctrl+Teclas de seta . . . . . . . . . . Mover a vista
I Shift+z . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ampliar
I z . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reduzir
I f . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fazer zoom para ajustar
I Ctrl+1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Orientação para a frente
I Ctrl+2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Orientação para trás
I Ctrl+3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Orientação para a esquerda
I Ctrl+4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Orientação para a Direita
I Ctrl+5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Orientação para Cima
I Ctrl+6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Orientação para Baixo
I Ctrl+7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Orientação Isométrica
I Ctrl+8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . View Normal To
I Barra de espaços . . . . . . . . . . . Caixa de diálogo View
Orientation

Utilizar arestas A primeira operação de Cut a ser adicionada é a Recess, uma


do modelo num caixa que é extrudida para baixo a partir da face superior da Head.
sketch Esta operação permite a colocação de uma placa de cobertura sobre
os dispositivos de roquete. Uma vez que a cobertura possui a
mesma forma geral que a face superior, seria útil tirar vantagem das
arestas da Head quando fizer o sketch do perfil para o corte
Recess. Faremos isso através de um Offset das arestas da Head.
Zoom to Selection: A opção Zoom to Selection amplia uma entidade seleccionada,
fazendo-a preencher o ecrã.

35 Seleccione a face e faça


zoom.
Seleccione a face superior
da Head e clique em Zoom
to Selection . A face irá
preencher a janela de
gráficos.

116 Teclas de Atalho


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Fazer o sketch de Os offsets num sketch utilizam arestas do modelo existente ou


um Offset entidades de sketch noutro sketch. Neste exemplo iremos utilizar
as arestas do modelo da Head. Estas arestas podem ser escolhidas
individualmente ou como os limites de uma face inteira. Quando
possível, é uma boa ideia escolher a face, porque o sketch irá
regenerar melhor se as alterações posteriores adicionarem ou
removerem arestas da face.
As arestas são projectadas sobre o plano do sketch,
independentemente se ficam nesse plano ou não.
Introdução: Offset Entities é utilizado para criar cópias das arestas do modelo
Offset Entities num sketch. Estas cópias são deslocadas das originais através de
uma quantidade específica.

Onde encontrar I A partir do menu Tools, seleccione Sketch Tools, Offset


Entities....
I Ou, na barra de ferramentas Sketch, clique em Offset Entities
.

36 Desloque os limites da
face.
Seleccione a face e escolha
a ferramenta Sketch. Com
a face ainda seleccionada,
clique na ferramenta Offset
na barra de ferramentas.
Ajuste o valor de distância
para 2mm e Reverse a
direcção se necessário,
movendo o offset para o
interior.
37 Offset resultante.
O offset cria duas linhas e dois arcos. Esta
geometria é dependente da face do sólido da
qual provém e irá mudar com o sólido. O
sketch é todo definido automaticamente e
fica pronto para extrudir como um corte.
38 Definições para o corte.
Escolha um corte Blind com 2mm para o valor
da profundidade e clique em OK.
39 Dê outro nome à operação.
Mude o nome da operação para Recess.

Utilizar arestas do modelo num sketch 117


Lição 4 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Criar geometria Pocket é outra operação de corte, aplicada a uma face plana do
do sketch modelo. Este sketch utiliza círculos sobrepostos que são recortados
recortada para criar um contorno único. Os centros dos círculos são
relacionados a pontos centrais circulares existentes.

40 Faça o sketch dos círculos.


Seleccione a face superior interna criada
através da última operação como plano do
sketch. Através da ferramenta Circle , crie
um círculo utilizando a localização do ponto
central existente, como a origem do círculo.
O ajuste a esta localização irá relacionar
automaticamente o círculo à mesma. Crie um
segundo círculo fora da parte lateral do modelo.
41 Relacione os centros.
Clique em Add Relation para abrir Add
Relations no PropertyManager. Seleccione
o segundo círculo e a aresta do corte.
Escolha a opção Concentric e clique em
OK. Concentric força os dois arcos (o
círculo e a aresta circular) para partilhar um
centro comum. Isto irá puxar o círculo para
a posição.

Recortar e Alargar As entidades de sketch podem ser recortadas (trimadas) utilizando


a opção Trim. Neste exemplo, as porções sobrepostas dos círculos
serão removidas. Existem várias opções de recorte: Power Trim,
Corner, Trim away inside, Trim away outside e Trim to closest.
Também podem ser alargadas utilizando Extend. São examinadas
em baixo.
Introdução: Trim Trim pode ser utilizado para recortar a geometria do sketch.

Onde encontrar I A partir do menu Tools, seleccione Sketch Tools, Trim.


I Ou, na barra de ferramentas Sketch, clique em Trim Entities
.

Power trim
remove a porção
de uma entidade
que arrasta entre
intersecções ou para
uma extremidade.

118 Criar geometria do sketch recortada


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

A opção Corner
é utilizada para
recortar mantendo
a geometria
seleccionada para
uma intersecção
comum.
Utilize a opção Trim B
away outside
para manter as
porções dentro se a
T
geometria estiver em
T B
frente a um limite.
Seleccione primeiro
os dois limites (B) e
a seguir as partes da
geometria para
recortar (T).
Utilize a opção Trim B
away inside
para manter as
porções fora se a
T
geometria estiver em
T B
frente a um limite.
Seleccione primeiro
os dois limites (B) e
a seguir as partes da
geometria para
recortar (T).
Utilize a opção Trim
to closest para
recortar a geometria
seleccionada para a
intersecção mais T
próxima ou remover
uma porção da
geometria entre
limites.

Introdução: Extend pode ser utilizada para alongar a geometria do sketch.


Extend

Criar geometria do sketch recortada 119


Lição 4 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Onde encontrar I A partir do menu Tools, seleccione Sketch Tools, Extend.


I Ou, na barra de ferramentas Sketch, clique em Extend
Entities .

Seleccione perto
da extremidade
para alargar e
clique para alargar
para a intersecção
seguinte.
Arraste o ponto
final mais próximo
e largue-o na
entidade de
intersecção para
alargar.

42 Recorte os círculos.
Clique na ferramenta Trim e
seleccione a opção Power trim.
Regra Arraste ao longo das porções das
entidades de sketch que pretende
remover.
O sistema irá encontrar as
intersecções entre os círculos
e remover o excesso.
43 Adicione cotas.
Adicione cotas aos arcos. Isto irá definir
totalmente o sketch.
44 Desactivar a ferramenta de cotagem.
Uma maneira fácil de desactivar a ferramenta
de cotagem é premir simplesmente a tecla Esc
no teclado.

Modificar Cotas Uma vez que as entidades de sketch são arcos, o sistema criou
automaticamente cotas radiais. Se preferir as cotas de diâmetro,
pode alterar rapidamente as opções de visualização. Para obter mais
informações sobre as alterações de cotas, clique com o botão direito
do rato e seleccione Properties.

120 Criar geometria do sketch recortada


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

45 Diameter dimensions.
Seleccione as cotas, clique com o botão
direito do rato e escolha Display Options,
Display As Diameter.

Introdução: Offset A condição final do Offset From


From Surface Surface é utilizada para localizar
a extremidade de uma extrusão
como uma medida a partir de um
plano, face ou superfície em vez
de fazer sketch ao plano da
operação.
Neste exemplo, a extremidade da
extrusão é medida a partir da face
inferior da peça.
A opção Translate Surface pode
ser seleccionada ou não. O seu
significado é explicado em baixo.
O que é que a opção A opção Translate Surface da
Translate Surface condição final do Offset From
faz: Surface é off por predefinição.
Na ilustração à direita, ambas as
colunas estão posicionadas abaixo
de duas superficies de referência semi-
circulares. Ambas as colunas estão
extrudidas de maneira a que o topo
de cada uma esteja 1.4” abaixo das
superfícies de referência. A coluna à
esquerda foi extrudida com a opção
Translate Surface ligada. A coluna à
direita foi extrudida com a opção desactivada.
A opção Offset from Surface na
opção Translate Surface define
a condição final pela transladação
linear da uma cópia da superfície
na direcção da extrusão. Sem ela,
a superfície copiada é criada pela
projecção normal da superfície
original. Daí os dois resultados
diferentes.

Criar geometria do sketch recortada 121


Lição 4 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Nota Neste exemplo, a posição da face plana seleccionada significa que


ambas as opções chegam ao mesmo resultado.

46 Offset From Surface.


Clique no ícone Extruded Cut e escolha a condição final do Offset
From Surface. Defina Offset Distance para 5mm.

Introdução: Select Select Other é utilizado para seleccionar superfícies do modelo


Other ocultas sem ter de o reorientar.
Seleccionar outro Para seleccionar faces que estão ocultas ou escurecidas, utilize a
procedimento opção Select Other. Quando posiciona o cursor na área da face e
clica com o botão direito do rato, fica disponível Select Other
como uma opção no menu de atalho. A face mais próxima do cursor
é escondida e listada como 1. na caixa de diálogo em --Hidden
Faces--. Outras faces visíveis são numeradas e listadas na caixa de
diálogo. Ao mover sobre elas na caixa de diálogo, realça-as no ecrã.
A razão pela qual o sistema oculta a face mais próxima é, que uma
vez que estava visível, se a desejasse seleccionar bastava clicar nela
com o botão esquerdo do rato.

47 Selecção da face.
Clique com o botão direito do rato na face
ocultada frontal e escolha Select Other.
Deslize o cursor para cima e para baixo na lista
Select Other para realçar as faces possíveis de
seleccionar. Utilize o botão esquerdo do rato
para seleccionar directamente a face ou
seleccione a escolha a partir da lista 2. Face.
Dê à operação o nome de Pocket.

Sugestão Podem ser adicionadas outras faces à lista --Hidden Faces--. Clique
com o botão direito do rato para a ocultar. Prima Shift e o botão
direito do rato para deixar de estar ocultada e remover da lista.

Medição A opção Measure pode ser utilizada para muitas tarefas de medição.
Aqui é utilizada para medir a distância mais curta entre uma aresta e
um plano. Ela pode medir a geometria, incluindo vértices, arestas e
faces.

122 Criar geometria do sketch recortada


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Introdução: O comando Measure consegue calcular distâncias, comprimentos,


Measure áreas de superfícies, ângulos, círculos e localizações X, Y, Z de
vértices seleccionados. Para círculos e arcos, estão disponíveis o
centro e as dimensões mínimas e máximas, conforme mostrado em
baixo.

Onde encontrar I Na barra de ferramentas Tools, clique na ferramenta Measure


.
I Ou a partir do menu Tools escolha Measure....

Criar geometria do sketch recortada 123


Lição 4 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

48 Meça entre a face e o


vértice.
Clique na ferramenta
Measure e seleccione
a face e o vértice
mostrados.
A Normal Distance é
5mm. São apresentadas
informações para as
selecções combinadas.

Sugestão A Status Bar no fundo da janela do SolidWorks também


mostra informação semelhante quando a ferramenta Measure
está desactivada. Se tiver sido seleccionada uma aresta circular,
a barra de estado mostrará o Radius e o Center.

Utilizar Copiar e O Ratchet requer dois furos passantes de diâmetros diferentes.


Colar Iremos criar um furo e copiar e colá-lo para fazer o segundo.
Fazer o sketch do Os furos circulares são muito simples de criar. Um círculo do
furo sketch, relacionado com o modelo e cotado, é tudo o que precisa.
O Hole Wizard também pode ser utilizado para criar este furo.

49 Abra um sketch.
Clique na face inferior interna com forma de
oito e abra um novo sketch.

50 Crie um furo circular.


Faça o sketch de um círculo centrado na marca
de centro superior e adicione uma cota. Defina o
diâmetro para 9mm e crie um corte Through All.
Atribua à operação o nome de Wheel Hole.

124 Utilizar Copiar e Colar


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Copiar e Colar As operações de sketch simples e algumas operações aplicadas


Operações. podem ser copiadas e a seguir coladas sobre uma face plana. As
operações multi-sketch, tais como varrimentos e transições, não
podem ser copiadas. Da mesma forma, não é possível copiar
determinadas operações aplicadas como a inclinação das faces,
embora os boleados e os chanfros possam.
Uma vez colada, a cópia não possui nenhuma ligação ou associação
com o original. A operação e o seu sketch pode ser alterados de
forma independente.
Copiar uma Copie operações, seleccionando-as através do atalho padrão do
Operação Windows Ctrl+C ou escolhendo Copy na barra de ferramentas
Standard. Também pode seleccionar Copy no menu Edit.
Finalmente, pode utilizar a técnica padrão do Windows “arrastar
e largar” enquanto mantém premida a tecla Ctrl.

51 Identifique a operação a copiar.


A operação a ser copiada deve ser identificada
na árvore de projecto do FeatureManager ou
no modelo. Para este exemplo, seleccione a
operação Wheel Hole escolhendo-a no
FeatureManager. A seguir, copie-a para o
clipboard, utilizando a opção Copy na
barra de ferramentas Standard.
Note Também pode utilizar Ctrl+C ou Edit, Copy.
52 Seleccione a face onde pretende colar.
A operação copiada deve ser colada sobre uma
face plana. Seleccione a face inferior interna, a
mesma utilizada para o plano do sketch do
Wheel Hole.
53 Cole a operação.
Cole a cópia utilizando a ferramenta Paste ,o
atalho Ctrl+V, ou Edit, Paste.
54 Confirmação da cópia.
O Wheel Hole era Concentric em relação à extremidade mais
pequena da face “figura oito”. A cópia transporta consigo essa
relação Concentric, excepto que o sistema tem agora um problema.
Não sabe qual é a aresta que deve tornar concêntrica. Por isso, são
oferecidas três escolhas:
I Elimine a relação.
I Mantenha-a mesmo que esteja por resolver (dangling).
I Cancele totalmente a operação de cópia.
55 Clique em Delete.

Utilizar Copiar e Colar 125


Lição 4 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Relações dangling As cotas e as relações são denominadas de “dangling” (penduradas)


quando referenciam algo que foi eliminado ou que se encontra de
outro modo por resolver. As relações “dangling” podem ser
normalmente resolvidas através de uma ou mais técnicas. Iremos
examinar a reparação de relações “dangling” posteriormente no
curso na Lição 7: Edição: Reparações.

56 Operação colada.
A operação e o seu sketch são adicionados à
árvore de projecto do FeatureManager e ao
modelo. Note que a operação não se encontra
centrada. Isto deve-se ao facto de que o sketch
está, de facto, subdefinido.

57 Encontre o sketch.
Clique no sinal que precede a operação colada
na árvore de projecto do FeatureManager.

Editar um sketch Uma vez criados, os sketches podem ser alterados utilizando Edit
Sketch. Isto abre o sketch seleccionado para que possa fazer
alterações: os valores das cotas, as próprias cotas, a geometria
ou as relações geométricas.
Introdução: Edit Sketch permite-lhe aceder a um sketch e efectuar alterações a
Edit Sketch qualquer um dos seus aspectos. Durante a edição, o modelo retorna
ao seu estado no momento em que o sketch foi criado. O modelo
será reconstruído quando sair do sketch.

Onde encontrar I A partir do menu Edit, seleccione Sketch.


I Ou clique com o botão direito do rato na operação cujo sketch
pretende editar e seleccione Edit Sketch.
Relacione e altere o Uma vez que a cópia não possui relações com a geometria do
sketch modelo ou a origem, o sketch está subdefinido e deve ser conduzido
a um estado totalmente definido. Para isto, utilize as relações
geométricas.

58 Edite o sketch da operação copiada.


A operação copiada inclui a própria operação e o seu sketch.
O sketch define a forma e o tamanho do perfil, assim como a
localização. Clique com o botão direito do rato na operação
ou no seu sketch e seleccione Edit Sketch.

126 Utilizar Copiar e Colar


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

59 Relação e cota.
O círculo e a cota de diâmetro estão no
sketch. Não existem outras relações ou
cotas para localizar o círculo. Eliminar a
cota.
Clique em Add Relation . Seleccione
a aresta do ciclo e a aresta do sólido, e
utilize Concentric. Ou utilize Coincident
para alinhar o ponto central do ciclo e
origem. O sketch está agora totalmente
definido.
Adicione uma Concentric Circle
Dimension cotando o ciclo e a aresta.
60 Reconstruir o modelo.
Para que as alterações ao sketch tenham efeito,
Reconstrua o modelo clicando na ferramenta
Rebuild .
Atribua à operação o nome de Ratchet Hole.

61 Boleados.
Adicione boleados nas arestas e faces, conforme mostrado abaixo.

R = 3mm
Dê o nome = Handle Fillets

R = 1mm
Dê o nome = H End Fillets

R = 2mm
Dê o nome = T-H Fillets.

Utilizar Copiar e Colar 127


Lição 4 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada

Editar O último boleado a criar é à volta das extremidades superior e


Operações. inferior da Head. Uma vez que este boleado possui o mesmo
raio que o boleado nas extremidades da Handle, vamos editar
o boleado existente para incluir as arestas na Head. Esta técnica
é melhor do que criar um novo boleado e tentar descobrir como
manter os seus raios iguais. Para fazer isto, editaremos a definição
dos boleados H End Fillets.
Introdução: Edit Feature altera a forma como uma operação é aplicada ao
Edit Feature modelo. Cada operação possui informações específicas que podem
ser alteradas ou adicionadas, dependendo do tipo de operação que é.
Regra geral, para editar a operação é utilizada a mesma caixa de
diálogo usada para a criar.

Onde encontrar I Clique com o botão direito do rato na operação a editar –


FeatureManager ou na janela de gráficos e seleccione Edit
Feature.

Editar o boleado Edite a operação dos boleados H End Fillets para incluir arestas
adicionais.
62 Seleccione e edite o boleado.
Clique com o botão direito do rato
na operação H End Fillets e
seleccione Edit Feature.
Seleccione as arestas adicionais
em redor das arestas superiores e
inferiores da Head. A lista de
selecção deve agora indicar um
total de 6 arestas seleccionadas.
63 Guarde e feche a peça.

128 Editar Operações.


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 70: Este laboratório reforça as seguintes


Suporte Base capacidades:
I Fazer o sketch de linhas.
I Adicionar relações geométricas
I Fazer o sketch sobre planos
padrão.
I Fazer o sketch sobre faces planas.
I Boleamento.
I Criar cortes, furos e saliências.

Objectivo de Alguns aspectos do objectivo de projecto para esta peça são:


projecto 1. A espessura das Upper
operações Upper e operação
Lower é igual.
2. Os furos na operação
Lower possuem o
mesmo diâmetro e irão Lower
operação
permanecer assim.
3. As operações Upper
e Lower são planas ao
longo do lado posterior
e direito.
Procedimento Abra uma nova peça utilizando o modelo Part_MM.
1 Crie a operação Lower.
Utilize linhas para fazer o sketch deste perfil. Adicione as cotas para
definir completamente o sketch.

Exercício 70 129
Manual de Formação do SolidWorks 2006

2 Seleccione uma face


como o plano do sketch.
Seleccione a face posterior
que se encontra tapada pela
face superior do modelo
como plano do sketch.
Utilize Select Other ou rode
a vista para a seleccionar.

3 Crie a operação de
saliência Upper.
Faça o sketch das linhas e
relacione-as com as arestas
existentes onde elas devem
ser coincidentes.

4 Extrusão.
Extruda para a primeira operação
uma profundidade de 20mm.

130 Exercício 70
Manual de Formação do SolidWorks 2006

5 Crie boleados e
arredondamen-
tos.
Adicione os
boleados no
menor número de
passos possível.
Dê outro nome
às operações de
acordo com o
tamanho do
boleado.

6 Furos.
Adicione os furos, 18mm
utilizando o menor
número de operações
possível. Certifique- 20mm
se de que os furos
ficam concêntricos
em relação aos raios
do boleado.
Para o Hole Wizard,
utilize ANSI Metric Drill Sizes.
7 Guarde e feche a peça.

Exercício 70 131
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 71: Efectue alterações à


Alterações à peça criada na lição
chave de anterior.
roquete Este exercício prático
utiliza as seguintes
capacidades:
I Editar sketches.
I Editar operações.

Objectivo de Alguns aspectos do objectivo de projecto para esta peça são:


projecto 1. A peça deve permanecer
simétrica perto do plano
de referência Right.
2. A Transition requer
planos controlados pela
distância entre os
mesmos.

Procedimento Abra uma peça existente.


1 Abra a peça
Ratchet Handle
Changes. Transition
A alteração irá ocorrer
sob a forma da
operação
Transition.

2 Editar o sketch.
Clique com o botão
direito do rato na
operação
Transition no
ecrã e escolha Edit
Sketch. Modifique
o sketch para
adicionar os planos
horizontais
uniformemente
espaçados com 8mm entre si. Saia do sketch.

132 Exercício 71
Manual de Formação do SolidWorks 2006

3 Edite a operação.
Edite a operação H End
Fillets para adicionar mais
arestas. Seleccione as quatro
novas arestas criadas pelos
planos. Clique em OK.

4 Boleados resultantes.
As novas arestas passam a fazer
parte da operação do boleado,
provocando a actualização da
forma da operação de boleado
seguinte.
5 Guarde e feche a peça.

Exercício 71 133
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 72: Este exercício prático reforça as


Porta- seguintes capacidades:
Ferramentas I Efectuar sketches.
I Adicionar relações
geométricas
I Recortar.
I Boleados.
I Criar cortes, furos e
saliências.

Objectivo de Alguns aspectos do objectivo de projecto para esta peça são:


projecto 1. Todos os boleados e arredondamentos são de 0.0625” salvo
indicação em contrário.
2. As arestas circulares de raio/diâmetro igual devem permanecer
iguais.

Vistas Cotadas Utilize os seguintes gráficos com o objectivo de projecto para criar
a peça.

134 Exercício 72
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 73: Crie esta peça utilizando as cotas fornecidas.


Idler Arm Utilize relações e equações onde sejam
aplicáveis para manter os objectivos de
projecto. Escolha cuidadosamente o melhor
local para a origem.
Esta peça pode ser construída utilizando apenas
os planos de referência Top, Front e Right.
Este exercício prático utiliza as seguintes
capacidades:
I Fazer sketch com simetria.
I Extrusões Mid-plane e Through All
I Boleamento.
Unidades: polegadas ou mm

Objectivo de O objectivo de projecto para esta peça é o


projecto seguinte:
1. A peça é simétrica.
2. Furos frontais na linha de eixo.
3. Todos os boleados e arredondamentos
(realçados a vermelho) são R 0.125” ou
R 3mm, salvo indicação em contrário.
4. Os furos centrais no Front e Right
partilham uma linha de eixo comum.

Exercício 73 135
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Vistas cotadas Utilize os gráficos seguintes com o objectivo de projecto para criar
a peça em polegadas ou mm. Os valores métricos foram alterados
para valores numéricos inteiros.
Cotas em polegadas:

Cotas em mm:

136 Exercício 73
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 74: Este laboratório utiliza as seguintes


Suporte de capacidades:
roldana I Criar inclinação durante a extrusão.
I Extrusões de Plano centrado.
I Boleamento.

Objectivo de Alguns aspectos do objectivo de projecto para esta peça são:


projecto 1. Todos os boleados possuem 1mm, salvo indicação em contrário.
2. A inclinação é de 6° tanto no corpo como no gancho.

Procedimento Abra uma peça existente com o nome Pulley.


1 Extrusão com inclinação.
Extruda o sketch Base
(vermelho) 10mm utilizando
a condição final Mid-plane e
uma inclinação de 6°.

2 Argola.
Utilize o sketch Hanger (azul) e outra
extrusão Mid-plane de 4mm com a mesma
inclinação.

Exercício 74 137
Manual de Formação do SolidWorks 2006

3 Corte e furo.
Crie um corte utilizando o sketch Center
Cut (verde). O corte é Through All em
ambas as direcções.
Adicione um furo com um diâmetro de 5mm.
Adicione o boleado (1mm) às arestas
inferiores após o corte.

Crie um terceiro corte Through All, 3mm,


centrado acima da origem.

4 Boleados.
Adicione boleados
de 0,5mm e 1mm
conforme mostrado.
Note que estes
boleados são muito
dependentes da
ordem; os boleados 0,5mm
de 1mm devem
preceder os boleados
de 0,5mm.
5 Guarde e feche a
peça. 1mm

138 Exercício 74
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Lição 5
Criar padrão

Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I Utilizar diversos tipos diferentes de padrões.
I Utilizar os padrões geométricos correctamente.
I Utilizar a opção Sketch variável.

139
Lição 5 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar padrão

140
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 5
Criar padrão

Porquê utilizar Os padrões são o melhor método para criar múltiplas instâncias de
Padrões? uma ou mais operações. A utilização de padrões é preferível aos
outros métodos por várias razões.
I Reutilização da geometria
A operação (ou seed)original é criada apenas uma vez. São criadas
e colocadas Instâncias da operação original, com referências de
volta ao original.
I Alterações
Devido à relação original/instância, as alterações feitas no original
são automaticamente passadas para as instâncias.
I Utilização dos Padrões
Componente do Conjunto
Os padrões criados ao nível da
peça são reutilizáveis no nível do
conjunto como Feature Driven
Patterns. O padrão pode ser
utilizado para colocar as peças
do componente ou subconjuntos.
I Smart Fasteners
Uma última vantagem da
utilização dos Smart Fasteners
é a possibilidade de adicionar
elementos de ligação ao conjunto.
Estes são específicos para os furos.

Comparação de Existem vários tipos de padrões disponíveis no SolidWorks e esta


padrões tabela pretende destacar as utilizações típicas para cada tipo.
I Seed
A Seed é a geometria a ser padronizada. Pode ser constituída por
uma ou mais operações, corpos ou faces.
I Pattern Instance
O Pattern Instance (ou apenas Instance) é a “cópia” do original
criado pelo padrão. É, de facto, mais do que uma simples cópia,
porque é derivada do original e altera-se juntamente com o original.

Tipo de padrão: Utilização típica: Key:


Seed =
Pattern Instance =

Matriz unidireccional com


Linear espaçamento igual.

Porquê utilizar Padrões? 141


Lição 5 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar padrão

Matriz bidireccional com


Linear espaçamento igual.

Matriz bidireccional; apenas


Linear para o padrão original.

Matriz unidireccional ou
Linear bidireccional. Instâncias
seleccionadas removidas.

Matriz circular com


Circular espaçamento igual à
volta do centro.

Matriz circular com espaçamento


Circular uniforme à volta do centro. As
instâncias seleccionadas ou com
ângulo inferior a 360° serão
removidas.

Orientação espelhada de um
Mirror plano seleccionado. Podem
ser utilizadas as operações
seleccionadas ou o corpo
inteiro.

142 Porquê utilizar Padrões?


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 5
Criar padrão

Disposição baseada numa


Table Driven tabela de localizações XY
a partir de um sistema de
coordenadas.

Disposição baseada nas


Sketch Driven posições dos pontos de
um sketch.

Disposição baseada na
Curve Driven geometria de uma curva.

Disposição de um caminho
Curve Driven circular parcial ou total.

Disposição baseada na
Curve Driven geometria de uma curva
projectada.

Disposição de instâncias para


Preencher padrão baseado numa face.

Porquê utilizar Padrões? 143


Lição 5 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar padrão

Disposição de formas para


Preencher padrão baseado numa face.

Opções Padrão As operações padrão partilham diversas opções. São únicas nesta
classe de operações e vão ser analisadas em detalhe mais à frente
nesta lição.

Opera- Seleccio- Propagar Apenas Instâncias Padrão Sketch Utilizar


ção nar Ope- proprieda- Padrão ignoradas Geomé- Variável formas
Padrão rações, des Original trico
Corpos visuais
ou Faces

Linear      

Circular    

Mirror   

Table  
Driven

Sketch
Driven
  

Curve      
Driven

Preen- Apenas     
cher opera-
ções
e faces

144 Porquê utilizar Padrões?


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 5
Criar padrão

Árvore de A opção Flyout da


Projecto Flyout árvore de design do
FeatureManager FeatureManager
permite-lhe visualizar
o FeatureManager e o
PropertyManager ao
mesmo tempo. Isto
permite-lhe seleccionar
operações do
FeatureManager que,
de outra forma, seriam
encobertas pelo
PropertyManager. É
também transparente, sobrepondo os gráficos da peça.
A barra flutuante do FeatureManager é activada automaticamente
pelo PropertyManager. Pode aparecer agrupada e pode ser
expandida fazendo clique no sinal mais "+".
Nota As opções Linear Sketch Step and Repeat e Circular Sketch
Step and Repeat podem ser utilizadas dentro de um sketch para
criar cópias da geometria do sketch. Não criam operações padrão.
Linear Pattern O Linear Pattern cria cópias, ou instâncias, num padrão linear
definido por uma direcção, uma distância e pelo número de cópias.
As instâncias são dependentes dos originais. As alterações aos
originais são passadas para as operações instanciadas.
Introdução: O Linear Pattern cria múltiplas instâncias em matrizes
Linear Pattern unidimensionais ou bidimensionais.. O eixo pode ser uma
aresta, um eixo, um eixo temporário ou uma cota linear.

Onde encontrar I Na barra de ferramentas Features, faça clique na ferramenta


Linear Pattern .
I A partir do menu Insert, escolha: Pattern/Mirror, Linear
Pattern....

1 Abra a peça com o nome


Grate.
A peça contém a operação
original que vai ser
utilizada no padrão.

Linear Pattern 145


Lição 5 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar padrão

2 Direction 1.
Faça clique em
Insert, Pattern/
Mirror, Linear
Pattern.
Seleccione a aresta
linear da peça e, se
necessário, clique em
Reverse Direction
, para definir a
direcção exibida.
Seleccione as três operações mostradas em Features to Pattern.
Defina o Spacing para 2” e o número de Instâncias para 5.
Nota A legenda do padrão é adicionada à
geometria utilizada para definir o eixo ou a
direcção do padrão. Contém as definições
chave para Espaçamento e Instâncias e
pode ser editada. Clique duas vezes na
definição para alteração e reintroduza o
valor.
Clique duas vezes na etiqueta para aceder a
outros comandos padrão tais como Reverse
Direction e Geometry Pattern.

3 Direction 2.
Expanda a caixa de grupo Direction 2 e
seleccione outra aresta linear.

Eliminar As instâncias geradas pelo padrão podem ser eliminadas,


Instâncias seleccionando a marca no centróide da instância exibida na pré-
visualização do padrão. Cada instância está listada no formato de
matriz (2,3) para identificação.
A operação original não pode ser eliminada.

146 Linear Pattern


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 5
Criar padrão

4 Instâncias
a ignorar.
Expanda a
caixa de grupo
Instances to
Skip e
seleccione os
marcadores de
seis centros da
instância. A
dica de
ferramentas
mostra uma matriz de localizações que é adicionada à lista quando
seleccionada.
5 Padrão
concluído.
Clique em OK
para adicionar
a operação
padrão
LPattern1.

Padrões A opção Geometry Pattern é utilizada para minimizar o tempo


Geométricos de reconstrução utilizando a geometria Original para todas as
Instâncias do padrão. Só poderá ser utilizada quando a geometria
do original e as instâncias forem de formas idênticas ou
semelhantes.
I Sem o Padrão
da Geometria
Se a opção
Geometry
Pattern estiver
desactivada, a
condição final
do original é
utilizada nas
instâncias. Neste
exemplo, a
condição final
Offset From
Surface da operação original azul é aplicada nas instâncias laranja,
forçando-as a utilizar a mesma condição final.

Linear Pattern 147


Lição 5 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar padrão

I Com o Padrão
da Geometria
Se a opção
Geometry
Pattern estiver
activada, a
geometria do
original é
utilizada nas
intâncias. A
geometria é
copiada ao longo
do padrão,
ignorando a condição final.

6 Padrão Geométrico.
Clique com o botão direito do rato na operação
Linear Pattern e escolha a opção Edit Feature.
Seleccione a opção Geometry pattern. Devido à
chapa ter uma espessura constante, a geometria
resultante irá ter o mesmo aspecto.

Padrões O Circular Pattern cria cópias, ou instâncias, num padrão circular


Circulares controlado por um centro de rotação, um ângulo e o número de
cópias. As instâncias são dependentes dos originais. As alterações
aos originais são passadas para as operações instanciadas.
Introdução: O Circular Pattern cria múltiplas instâncias de uma ou mais
Circular Pattern operações espaçadas à volta de um eixo. O eixo pode ser uma
aresta, um eixo, um eixo temporário ou uma cota angular.
Onde encontrar I Na barra de ferramentas Features, clique na ferramenta Circular
Pattern .
I A partir do menu Insert, escolha: Pattern/Mirror, Circular
Pattern....
Uma palavra Eixos são tipos de geometria de referência que podem ser utilizados
acerca dos Eixos com muitas operações padrão para definir eixos direccionais ou
rotacionais. Existem dois tipos: Temporary Axes e Axes.
Temporary Axes Cada operação cilíndrica e cónica tem um eixo associado. Veja os
eixos temporários da peça, utilizando View, Temporary Axes. É
exibido um eixo através de cada face circular do modelo.
Axes Axes são operações que devem ser criadas utilizando um de
vários métodos. As vantagens de criar um eixo são este poder ser
renomeado, seleccionado pelo nome a partir do FeatureManager e
cotado. Os eixos temporários podem ser tornados permanentes e
ser nomeados com nomes únicos, utilizando a opção One Line/
Edge/Axis. Veja o manual Modelação Avançada de Peças para
mais informação acerca da criação de eixos.

148 Padrões Circulares


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 5
Criar padrão

1 Abra a peça com o nome


Circular_Pattern.

2 Eixos temporários.
Clique em View, Temporary
Axes para ver os eixos gerados
automaticamente para operações
circulares. Seleccione um dos eixos
temporários.

3 Definições.
Clique em Insert,
Pattern/Mirror,
Circular
Pattern....
Seleccione as
três operações
mostradas em
Features to
Pattern. Defina
ângulo para 360°
e 4 instâncias.
Clique em Equal
Spacing e clique
em Geometry
pattern.

Nota A opção Reverse


Direction só
tem significado
quando é utilizado
um ângulo
diferente de 360°.

Padrões de O Mirror Pattern cria uma cópia, ou instância, através de um plano


Espelhamento ou face plana. A instância é dependente do original. As alterações
efectuadas no original são transmitidas para a operação instanciada.

Padrões de Espelhamento 149


Lição 5 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar padrão

Introdução: O Mirror Pattern cria uma instância de uma ou mais operações


Mirror Pattern ou um corpo através de um plano. O plano pode ser um plano
referenciado ou uma face plana.

Onde encontrar I Na barra de ferramentas Features, clique na ferramenta Mirror


Pattern .
I A partir do menu Insert, escolha: Pattern/Mirror, Mirror....
Nota Para espelhar toda a geometria de uma peça sobre uma face comum,
seleccione a face comum como Mirror Face/Plane e o corpo sólido
como Bodies to Mirror. A face comum deve ser planar.

1 Abra a peça com o nome Mirror_Pattern.


2 Espelho.
Clique em Insert,
Pattern/Mirror,
Mirror no plano da
direita. Seleccione
a operação de
biblioteca como
Features to Mirror.
Clique em OK.

Note que o Geometry Pattern


pode também ser utilizado
com esta operação.

Utilizar apenas A opção Pattern Seed Only é utilizada quando é criado um padrão
o Padrão bidireccional. A segunda direcção é predefinida para padronizar
Original toda a geometria criada pela primeira direcção, a não ser que
Pattern Seed Only seja utilizado para padronizar o original. É
frequentemente utilizado para prevenir resultados de sobreposição
quando duas direcções utilizam o mesmo vector.

1 Abra a peça com o nome Seed_Pattern.

150 Utilizar apenas o Padrão Original


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 5
Criar padrão

2 Direction 1.
Faça clique
em Insert,
Pattern/Mirror,
Linear Pattern....
Seleccione a aresta
linear como Pattern
direction, 30mm
como Spacing,
2 como Number
of Instances.
Para Features to
Pattern, seleccione
a operação de biblioteca.
3 Direction 2.
Para Direction 2,
seleccione a aresta
linear do lado oposto
da direcção, invertendo
a extremidade da seta.
Defina as instâncias para
2, espaçamento para
50mm.

Nota Como visto na pré-visualização, a operação original (seed) é


padronizada em ambas as direcções.
4 Apenas para o
padrão original.
Clique em Pattern
seed only para
remover a instância
extra.
Defina Direction 2
Spacing para
30mm.

Utilizar apenas o Padrão Original 151


Lição 5 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar padrão

Padrões Os Curve Driven Pattern criam cópias ou instâncias, num padrão


Dependentes linear controlado por uma curva. As instâncias são dependentes dos
das Curvas originais. As alterações aos originais são passadas para as operações
instanciadas. A curva pode ser um sketch inteiro, uma aresta ou
apenas uma entidade de sketch. Este exemplo vai utilizar um sketch
que contém diversos modelos convertidos de arestas.
Sugestão Uma curva 3D pode ser utilizada para controlar o padrão. É
necessária uma selecção de face adicional para a Face normal.

1 Abra a peça com o nome Curve_Pattern.

Introdução: Convert Entities permite-lhe copiar arestas de modelo para o seu


Convert Entities sketch activo. Esses elementos do sketch são totalmente definidos
automaticamente e limitados a uma relação On Edge.

Onde encontrar I No menu Tools, clique em Sketch Tools, Convert Entities.


Ou, na barra de ferramentas Sketch, clique em Convert Entities
.

2 Seleccione a tangência.
Seleccione a face superior e crie
um novo sketch. Clique com o
botão direito do rato na aresta
exterior e seleccione Select
Tangency.

Clique em Convert Entities


para copiar as arestas para o
sketch.
Feche o sketch.

152 Padrões Dependentes das Curvas


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 5
Criar padrão

3 Padrões dependentes
da curva.
Clique em Insert,
Pattern/Mirror, Curve
Driven Pattern....
Seleccione o sketch com
as arestas convertidas
como Pattern Direction
e a operação de biblioteca
como Features to
Pattern.
Clique em Equal
Spacing e defina o
número de instâncias
para 5.
Tranform curve e Align
to seed são utilizados
como predefinições.

4 Offset curve.
Faça clique em Curve
Method Offset Curve
para posicionar as
instâncias utilizando
o mesmo offset que o
original.

5 Align to seed.
Align to seed (imagem
mais à esquerda)
transfere a geometria
ao longo da direcção da
curva, sem a rotação das
instâncias.
Tangent to curve
(imagem mais à direita)
roda a geometria com as
alterações na direcção da
curva.

Padrões Dependentes das Curvas 153


Lição 5 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar padrão

6 Padrão concluído.
Clique em Tangent to curve
e em OK. Note que a última
instância abre a aresta do corpo
sólido.

Padrões Os Table and Sketch Driven Patterns criam cópias, ou instâncias,


dependentes numa disposição linear controlada por pontos do sketch ou por uma
do sketch e da tabela de valores XY (quadro de furos) As instâncias são dependentes
tabela dos originais. As alterações aos originais são passadas para as
operações instanciadas.

Introdução: Sketch O Sketch Driven Pattern cria múltiplas instâncias baseado em


Driven Pattern pontos de um sketch seleccionado. O sketch tem de existir antes do
padrão ser criado.

Onde encontrar I Na barra de ferramentas Features, faça clique na ferramenta


Sketch Driven Pattern .
I A partir do menu Insert, escolha: Pattern/Mirror, Sketch
Driven Pattern....
Sugestão Apenas a geometria de um ponto é utilizada pelo padrão dependente
do sketch. Outras geometrias, tais como linhas de construção,
podem ser utilizadas, mas serão ignoradas pelo padrão.

1 Abra Table&Sketch_Driven.

154 Padrões dependentes do sketch e da tabela


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 5
Criar padrão

2 Sketch.
Abra um novo sketch na face e crie
uma linha de construção que comece
no centro da operação D25.
Adicione pontos ao sketch e torne-
os coincidentes com a linha.
Efectue a cotagem e defina
completamente o sketch.
Feche o sketch.

3 Padrões dependentes do
sketch.
Clique em Pattern/Mirror,
Sketch Driven Pattern... e
seleccione o novo sketch e a
opção Centroid. Em Features
to Pattern, seleccione a
operação D25.

Sugestão A opção Centroid localiza as instâncias baseadas no centróide do


original. Se a geometria original é assimétrica ou constituída por
múltiplas operações, utilize a opção Selected point e seleccione
a posição a usar na localização das instâncias.

Introdução: Table O Table Driven Pattern cria múltiplas instâncias baseadas numa
Driven Pattern tabela de valores XY. As localizações XY são baseadas numa
operação Coordinate System seleccionada. O Sistema de
Coordenadas deve existir antes do padrão ser criado.

Onde encontrar I Na barra de ferramentas Features, clique na ferramenta Table


Driven Pattern .
I A partir do menu Insert, escolha: Pattern/Mirror, Table Driven
Pattern....
Sugestão A tabela utilizada no padrão pode ser: introduzida nas células na
caixa de diálogo, ou ser retirada de uma tabela existente. O tipo
de ficheiro da tabela pode ter a extensão *.sldtab ou *.txt.
Introdução: Os Coordinate Systems criam sistemas de coordenadas cartesianas
Coordinate System que podem ser utilizadas para propriedades, medidas ou exportação.

Onde encontrar I A partir do menu Insert, escolha Reference Geometry,


Coordinate System....
I Ou clique em Coordinate System na barra de ferramentas
Reference Geometry.

Padrões dependentes do sketch e da tabela 155


Lição 5 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar padrão

4 Sistema de coordenadas
Clique em Insert, Reference
Geometry, Coordinate System e
seleccione a aresta horizontal da
peça como X axis. Seleccione a
aresta vertical como Y axis e
utilize a inversão dos botões, se
for necessário, para inverter as
direcções dos eixos. Clique em
OK e renomeie a operação XY.

5 Padrão dependente da tabela.


Clique em Insert, Pattern/Mirror, Table Driven Pattern... e
seleccione o sistema de coordenadas XY e a operação D35.
Introduza os valores para o X e para o Y no ponto Point 1, 2, 3 e 4
(0 é o original).I

Utilizar o O Vary Sketch é um caso especial do Linear Pattern que permite


Sketch Variável que as instâncias mudem de tamanho baseado em condições
geométricas. Requer que a cota linear que conduz à forma seja
seleccionada como a direcção do padrão.

156 Utilizar o Sketch Variável


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 5
Criar padrão

1 Abra a peça com


o nome
Vary_Sketch.
Edite o sketch com
a operação de
corte. Clique duas
vezes e altere a
cota 2”, tendo em
conta que esta
define o tamanho
da geometria.
Restabeleça o valor
da cota.
2 Padrão linear.
Crie um
padrão linear
da operação
de corte.
Seleccione a
cota 2” para
Direction 1.
A seta de
direcção deve
apontar para
longe do
centro.
Introduza 0.75” para Spacing e 7 como o Number of Instances.
A pré-visualização mostra que o padrão é criado ao longo da
medida da direcção da cota. O tamanho do corte não é alterado.
3 Seleccione a
opção Vary
Sketch.
A opção Vary
Sketch altera a
forma ao longo da
direcção do vector.
Nota O sketch é
mostrado para
clarificar.

Padrão de um As operações padrão podem ser utilizadas em novos padrões. A


Padrão instância original e todas as instâncias padrão são utilizadas quando
a operação padrão é seleccionada.

Padrão de um Padrão 157


Lição 5 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar padrão

4 Padrão circular.
Clique duas vezes na
operação de corte para
expor as suas cotas. Insira
um Circular Pattern.
Seleccione a cota 30° para
Pattern Axis.

5 Operação de padrão.
Seleccione a operação
padrão linear como
Features to Pattern.
Defina Instances para 6
com Equal spacing.

Padronização As peças que foram importadas através do IGES, STEP ou outro


de Faces método geralmente aparecem como uma operação Imported
única. Carecem das operações individuais da geometria nativa do
SolidWorks.
Utilizando a selecção Faces to Pattern, as faces podem ser
seleccionadas e utilizadas como se fossem operações individuais.
As faces seleccionadas, em associação com outras geometrias da
peça, devem formar um limite fechado. O resultado pode adicionar
ou remover materiais.
Sugestão Os corpos sólidos podem ser padronizados, utilizando a caixa de
diálogo Bodies to Pattern.

1 Abra a peça existente Using


Faces in Patterns.
A peça contém geometria importada.

158 Padronização de Faces


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 5
Criar padrão

2 Padrão circular.
Clique em View, Temporary Axes e seleccione
o eixo central como Pattern Axis.
Feche Features to Pattern e abra Faces to
Pattern.
Defina o padrão para Equal spacing com
4 instâncias.

3 Selecções.
Seleccione todas as faces do objecto, incluindo
as faces ocultas.
4 Pré-visualização.
A pré-visualização exibe 4 instâncias.
Clique em OK para adicionar a operação padrão.

Sugestão A selecção das faces pode ser utilizada para qualquer tipo de
padrão. As instâncias podem ser ignoradas.
5 Padrão dos "furos".
Cria um segundo padrão utilizando o
"furo" cilíndrico da face de 8 instâncias.
Uma secção mostra como a geometria
foi alterada pelos padrões.

Padrões de O Fill Pattern utiliza operações ou formas padrão existentes


preenchimento para preencher uma face limite. As definições são utilizadas
para determinarem o esquema do padrão, o ângulo, a distância
e as distâncias de margem.

Padrões de preenchimento 159


Lição 5 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar padrão

Selecções As selecções topológicas incluem as Operação para Padrão


Topológicas faces a preencher, a direcção e as
operações para padronizar.
I Face(s) para Preenchimento
A face ou faces (coplanar) que o
padrão contornará e preencherá.
Os contornos na face não são
padronizados.
Face para Preenchimento
I Direcção do Padrão
Direcção do Padrão
Uma aresta de modelo, eixo ou linha
de sketch que define a direcção do
padrão.
I Operação(ões) para Padrão
A operação ou operações
seleccionada(s) para padrão.

Nota As formas pré-definidas (círculos, quadrados,


losangos ou polígonos) podem ser padronizadas
em vez da geometria existente.

160 Padrões de preenchimento


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 5
Criar padrão

Esquema do Padrão O Pattern Layout é utilizado para seleccionar e organizar o


estilo do padrão. Com cada esquema, as definições numéricas
de espaçamento e distância têm significados diferentes.

Perforation Circular

Square Polygon

Definições As definições
numéricas numéricas determinam
os espaçamentos, as
alternâncias e as distâncias
mínimas de aresta pelo
padrão, à medida que é
preenchido.
Estas definições numéricas
são para o padrão
Perforation utilizado no exemplo seguinte.
I Stagger Angle
O ângulo entre o Pattern Direction seleccionado e as linhas das
instâncias.
I Spacing
A distância mínima entre linhas semelhantes de instâncias.
I Margin
A distância mínima entre a aresta da face e uma instância.

1 Abra a peça existente Perforation Area Pattern.

Padrões de preenchimento 161


Lição 5 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar padrão

2 Face e direcção.
Clique em Fill Pattern
e seleccione a face
superior do modelo.
Clique na aresta
mostrada como a
direcção (Direction 1).
Seleccione, também, o
botão Perforation
Pattern Layout.

3 Definições.
Seleccione
1/8 (0.125)
Diameter Hole1
como a operação
para padrão. Defina
Spacing, Margins e
Stagger Angle
utilizando os
valores mostrados.
Nota O Fill Pattern inclui
a opção Instances
to Skip tal como
outros padrões. Este
pode ser utilizado
para eliminar todas as instâncias não pretendidas.
4 Alterações.
Eliminar o padrão.
Adicione um Linear
Pattern para copiar o
rectangular cut
conforme mostrado.
Recrie o padrão
utilizando as mesmas
selecções. O padrão
funciona em redor do
novo furo na face.

Sugestão Em vez de eliminar a operação, Rollback pode ser utilizado para


inserir o padrão linear antes do padrão. O retorno será discutido
em Edição: Reparações, Rollback to Feature na página 233.

162 Padrões de preenchimento


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 75: Crie padrões de operação nesta


Padrões peça, utilizando um Padrão
Lineares Linear.
Este exercício prático utiliza
as seguintes capacidades:
I Padrões lineares.
I Eliminação de instâncias
padrão.

Procedimento Abra uma peça existente.

Nota Esta peça foi copiada para utilizar nos padrões linear, dependentes
de tabelas e dependentes do sketch.
1 Abra a peça com o nome
Linear Pattern.
Esta peça inclui a operação
"original" utilizada nos
padrões.

2 Padrão linear.
Crie um padrão utilizando o original. Utilize as cotas abaixo.

3 Guarde e feche a peça.

Exercício 75 163
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 76: Crie padrões de operação


Padrões nesta peça, utilizando um
Dependentes da padrão dependente da tabela.
Tabela ou do Este exercício prático reforça
Sketch as seguintes capacidades:
I Sistema de coordenadas.
I Padrões Dependentes da
Tabela.
I Padrões Dependentes do Sketch.
I Ficheiros de tabela.

Procedimento Abra uma peça existente.


1 Abra a peça
Table Driven
Pattern.
Esta peça inclui a operação
"original" utilizada nos
padrões.

2 Padrões Dependentes da Tabela ou do Sketch.


Utilize as cotas em baixo para definir o sketch utilizado com o Padrão
Dependente do Sketch.

-ou-
Crie um Coordinate System no
centro da operação pattern
hole e utilize os ficheiros
pattern file.sldptab
oo pattern file.txt para
definir o Table Driven Pattern.
Crie um padrão, utilizando a
operação original.
3 Guarde e feche a peça.

164 Exercício 76
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 77: Finalize esta peça utilizando


Ignorar as informações e as cotas
Instâncias disponibilizadas.
Este laboratório reforça as
seguintes capacidades:
I Criação de um padrão linear.
I Ignorar Instâncias.
I Padronizar um padrão.
I Editar uma operação.
Procedimento Criar uma nova peça com as unidades de polegadas.
1 Operação Base.
Crie um bloco
3”x12”x0.75”. Vai
ser útil ter um plano
de referência centrado ao longo da direcção.
2 Seed.
Crie a operação original utilizando o
Hole Wizard e uma broca ANSI em
polegadas.

3 Padrão.
Crie o padrão do furo, ignorando as
instâncias como demonstrado no diagrama em baixo.

4 Criar um padrão.
Crie o padrão para criar uma disposição simétrica dos furos.

5 Alteração.
Altere o diâmetro do furo para 5/16” e reconstrua.
6 Guarde e feche a peça.

Exercício 77 165
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 78: Finalize esta peça utilizando as informações e


Padrões as cotas disponibilizadas.
Lineares e de Este laboratório utiliza as seguintes
Espelhamento capacidades:
I Criação de um padrão linear.
I Criação de um Padrão de espelhamento
com a utilização de operações.
I Criação de um Padrão de espelhamento
com a utilização de um corpo.

Procedimento Abra a peça existente Linear & Mirror.


1 Padrão linear.
Utilizando a operação existente, crie um Linear
Pattern que resulte em três encaixes com um
espaçamento de 0.20”.

2 Operações de espelhamento.
Utilizando uma operação padrão singular, crie a
saliência e faça o corte como demonstrado.

3 Simetria.
Utilize uma terceira operação padrão para
criar o modelo completo a partir da metade
modelo.
4 Guarde e feche a peça.

166 Exercício 78
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 79: Crie padrões de operação


Padrões nesta peça utilizando um
Dependentes da Padrão Dependente da
Curva Curva.
Este exercício prático
utiliza as seguintes
capacidades:
I Offset Curve.
I Utilização do Hole
Wizard.
I Padrões Dependentes das Curvas.

Procedimento Abra uma peça existente.


1 Abra a peça Curve
Driven
Pattern.

2 Sketch.
Abra um sketch
na face frontal
da cam e crie um
offset de 5.5mm
do contorno
externo.
Renomeie o
sketch para
Curve
Sketch.

Exercício 79 167
Manual de Formação do SolidWorks 2006

3 Assistente de Furo.
Adicione um furo
para cabeça de
embeber com as
seguintes opções:
I Ansi Metric
I Flat Head Screw
I M3.5
I Through All
Adicione duas
relações geométricas
da seguinte forma:
I Horizontal em relação à origem.
I Coincidente para Curve Sketch.
4 Curve Driven Pattern.
Faça um padrão com o
Number of Instances
em 20 e Equal spacing.
5 Guarde e feche a
peça.

168 Exercício 79
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 80: Edite um padrão nesta peça para


Utilizar o utilizar o Sketch Variável.
Sketch Variável Este exercício prático utiliza as
seguintes capacidades:
I Edit Feature.
I Utilização da opção Vary
Sketch.

Procedimento Abra uma peça existente.


1 Abra a peça
Vary Sketch Lab.
Esta peça inclui a operação
"original" utilizada nos
padrões.

2 Edit Pattern.
Edite a operação padrão a
faça alterações para utilizar
o Sketch Variável como
demonstrado.

3 Alterações
Altere o espaçamento para
0.375” e o número de
instâncias para 7.
4 Guarde e feche a peça.

Exercício 80 169
Manual de Formação do SolidWorks 2006

170 Exercício 80
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Lição 6
Operações de revolução

Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I Criar operações de revolução.
I Aplicar técnicas de cotagem especiais para os sketches das
operações de revolução.
I Utilizar a técnica de multi-corpos sólidos.
I Criar uma operação varrimento.
I Criar padrões circulares das operações.
I Calcular as propriedades físicas de uma peça.
I Executar uma análise estática rudimentar de tensões.

171
Lição 6 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Operações de revolução

172
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 6
Operações de revolução

Caso prático:
Volante

Etapas do Algumas das etapas principais no processo de modelação desta peça


processo são mostradas na lista que se segue.
I Objectivo de projecto
O objectivo de projecto da peça é descrito e explicado.
I Operações de revolução.
O centro da peça é o Hub, uma forma rotativa. Será criado a partir
de um sketch com uma linha de construção como o eixo da rotação.
I Sólidos de multi-corpos
Crie dois sólidos distintos, o Hub e a Rim, ligando e fundindo-os
com um terceiro sólido, Spoke.
I Operação varrimento
A operação Spoke é criada utilizando uma operação de varrimento,
uma combinação de dois sketches que definem um perfil de
varrimento ao longo de um caminho de varrimento.
I Padrões circulares
Em vez de modelar o mesmo raio várias vezes, vamos criar um
padrão de Spokes com um espaçamento igual em torno da linha
de eixo do Hub.
I Análise
Utilizando ferramentas que estão incluídas no software SolidWorks,
pode executar operações básicas de análise, tais como cálculos de
propriedades de massa e análise estática de tensões de primeira
ordem. Com base nos resultados, pode implementar alterações no
desenho da peça.

Caso prático: Volante 173


Lição 6 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Operações de revolução

Objectivo de O objectivo de projecto para esta peça é o seguinte:


projecto Volante
Cubo Diâmetro

Jante
Raio

I Os raios devem ter um espaçamento igual.


I Os raios passam através do centro do cubo.
I Os raios passam através do centro do cubo.
Operações de O Hub é uma operação de revolução. É a primeira operação criada
revolução através da geometria rotativa em torno de um eixo. As operações de
revolução requerem uma geometria de simetria do eixo e uma linha
de eixo (utilizada como eixo) no sketch. Esta operação de revolução
é utilizada como o centro da roda. Nas circunstâncias adequadas,
uma linha de sketch também pode ser utilizada como linha de eixo.

Procedimento Para iniciar este caso prático:


1 Abra uma nova peça utilizando o modelo Part_MM.
Geometria do A geometria da operação rotativa é criada utilizando as mesmas
Sketch da ferramentas e métodos que as operações de extrusão. Neste caso, as
Operação Rotativa linhas são utilizadas para conseguir a forma – um cilindro com uma
aresta chanfrada. A linha de eixo é utilizada como o eixo da rotação
e para a geometria de localização.

2 Rectangle.
Clique com o botão direito do rato em Right
Plane e seleccione Insert Sketch. Crie um
rectângulo a partir da Origem a aproximadamente
50mm de altura por 30mm de largura.

174 Objectivo de projecto


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 6
Operações de revolução

3 Converter para construção.


Seleccione a linha vertical mostrada e clique
em Construction Geometry na barra de
ferramentas Sketch. A linha é convertida numa
linha de construção.

Introdução: A opção 3 Point Arc permite criar um arco com base em três
3 Point Arc pontos, as duas extremidades seguidas de um ponto na curva.

Onde encontrar I A partir do menu Tools escolha Sketch Entities, 3 Point Arc.
I Ou, na barra de ferramentas Sketch, clique em 3 Point Arc .

4 Inserir 3 Point Arc.


Inicie o arco, posicionando
o cursor na linha vertical
esquerda e arrastando para
baixo ao longo da aresta.
Solte o botão do rato e, em
seguida, seleccione e arraste a
curva, afastando-a do sketch.
5 Recortar.
Utilize Trim com a opção Power Trim e recorte a
porção da linha dentro do arco.

Regras que regem Além das regras gerais que regem os sketches e que
os sketches das estão listadas em Lição 2: Introdução ao Sketch,
operações de algumas regras especiais aplicam-se aos sketches de
revolução operações de revolução:
I Uma linha de eixo ou linha de sketch tem
de ser especificada como o eixo da rotação.
I O sketch não deve cruzar o eixo. Não válido

O eixo de rotação deve ser criado antes de criar a


operação de revolução.
Note que, neste exemplo, a linha do sketch vertical à direita pode
ser utilizada como o eixo da rotação.

Operações de revolução 175


Lição 6 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Operações de revolução

Cotagem do A geometria rotativa é cotada como qualquer outra com uma opção
sketch adicional. As cotas que medem os diâmetros na operação acabada
podem ser alteradas de cotas lineares para cotas de diâmetro.

6 Cota do arco.
Efectue a cotagem do arco, seleccionando
a circunferência do arco e a linha vertical
que se encaixa. O resultado é uma cota
entre a linha e a tangente do arco.

7 Cota acabada.
Mude o valor para 4mm.

8 Cotas verticais.
Utilizando a ferramenta Vertical Dimension
, crie as cotas lineares verticais apresentadas
à direita. O ícone Smart Dimension também
funciona.

Cotas de diâmetro Algumas cotas devem ser cotas de diâmetro na operação de


revolução acabada. Para estas cotas, seleccione sempre a linha
de eixo (eixo da rotação) como uma das escolhas. Depois, pode
escolher entre uma cota radial ou de diâmetro, dependendo do ponto
onde coloca o texto da cota. Se não escolher a linha de eixo, não
pode mudar a cota para um diâmetro.

Nota Esta opção só está disponível se for utilizada uma linha de eixo
como o eixo da rotação. As cotas de diâmetro não estão restritas
em sketches de operação rotativa.

176 Operações de revolução


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 6
Operações de revolução

9 Cota para a linha de eixo.


A cota entre a linha de eixo e a aresta
vertical exterior para criar uma cota
linear horizontal.
Não clique ainda para colocar o texto da
cota.
Repare na pré-visualização. Se colocar o
texto agora, obtém uma cota radial.

10 Movimente o cursor.
Movimente o cursor para a
direita da linha de eixo. A
pré-visualização muda para
uma cota de diâmetro.

11 Cota resultante.
Clique para colocar o texto da cota.
Mude o valor para 25mm e prima
Enter.
Normalmente, uma cota de diâmetro
deve ter um símbolo de diâmetro a
precedê-la, assim: . Quando a
operação de revolução é criada a
partir do sketch, o sistema adiciona
automaticamente o símbolo de
diâmetro à cota 25mm.

Nota Se, inadvertidamente, colocar o texto da cota no local errado e


obtiver uma cota radial em vez de uma cota de diâmetro, pode
resolver a situação. Clique com o botão direito do rato na cota e
seleccione Properties... Clique na caixa de verificação Diameter
dimension para transformar a cota numa cota de diâmetro.

Criar uma Depois de concluído o sketch, pode ser transformado numa


operação de operação de revolução. O processo é simples e a rotação
revolução completa (360°) é quase automática.

Operações de revolução 177


Lição 6 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Operações de revolução

Introdução: A opção Revolve permite criar uma operação a partir de um sketch


Revolved Feature com um eixo simétrico e de um eixo. Esta operação pode ser uma
base, saliência ou operação de corte. O eixo pode ser uma linha de
eixo, uma linha, uma aresta linear, um eixo ou um eixo temporário. Se
só estiver presente uma selecção de eixo, é utilizada automaticamente.
Se estiver presente mais do que uma, tem de seleccionar uma.

Onde encontrar I A partir do menu Insert, escolha Boss/Base ou Cut, Revolve....


I Ou utilize a ferramenta da barra de ferramentas Feature: .

12 Realizar a operação.
Clique em Boss/Base, Revolve... a partir do menu Insert. Aparece
uma mensagem a indicar que o sketch é um contorno aberto e a
perguntar se pretende fechá-lo automaticamente. Clique em Yes.
O PropertyManager
aparece com estas
condições finais
predefinidas:
One Direction
Angle 360°
Aceite estas predefinições,
clicando em OK.

13 Operação acabada.
A operação de revolução de sólidos está criada
como a primeira operação da peça.
Atribua o novo nome Hub.

14 Editar o sketch.
Clique com o botão direito do rato em Hub e
seleccione Edit Sketch.
Nota Também pode clicar com o botão direito do rato
na operação presente no FeatureManager e obter
o mesmo resultado.

178 Operações de revolução


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 6
Operações de revolução

15 Normal To.
Clique em Normal To na barra de ferramentas Standard Views
para alterar a vista, de modo a ver o tamanho e a forma reais.
16 Definições de boleado.
Seleccione a ferramenta e defina o valor
como 5mm. Certifique-se de que a opção
Keep constrained corners está marcada.

17 Selecções. Escolha aqui


Seleccione ambas as extremidades
do arco, tal como indicado. Quando
estiverem seleccionadas, o boleado
aparece. A cota conduz ambos, mas só
aparece uma vez, na primeira selecção.

Uma vez que as extremidades boleadas


tinham cotas, os símbolos Virtual Sharp
são adicionados nos locais onde existiam
os cantos. Estes símbolos representam os
cantos em falta e podem ser cotados ou
utilizados no interior das relações.
Nota Note a cota 25mm. Tal como referido
em passo 11 na página 177, um símbolo
de diâmetro precede agora a cota.
Feche o PropertyManager.

18 Reconstruir o modelo.
Para que as alterações entrem em vigor, clique
na ferramenta Rebuild .

Operações de revolução 179


Lição 6 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Operações de revolução

Construir a A Rim do
jante Handwheel é outra
operação rotativa.
Também tem uma
rotação a 360°. O perfil
da Rim é uma forma
oval, composta por dois
arcos de 180° e duas
linhas.
A Rim é criada como
um corpo sólido
distinto, não fundido com o Hub.

19 Sketch.
Crie um novo sketch no painel de referência Right. Oriente o
modelo na mesma direcção.
20 Linha de eixo horizontal.
Execute o sketch de uma linha de
eixo horizontal curta, algures fora
do modelo.

21 Offset com extremidades.


A ferramenta Offset Entities tem
uma opção de Cap ends que cria
Arcos para fechar as extremidades de
um offset bidireccional. Seleccione a
linha de eixo e o offset utilizando as
opções apresentadas.

22 Adicione cotas.
Efectue a cotagem do sketch, tal como apresentado
na ilustração à direita.

Introdução: Point A entidade de sketch Point pode ser utilizada para localizar uma
posição num sketch que não é possível através de outra geometria
(extremidades, por exemplo).

Onde encontrar I Clique em Point na barra de ferramentas Sketch.


I Ou, a partir do menu Tools, clique em Sketch Entities, Point.

180 Construir a jante


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 6
Operações de revolução

23 Adicionar um ponto.
Clique em Point para adicionar um ponto
ao ponto central de uma linha de eixo.

24 Eixo de revolução.
Adicione uma linha de
eixo, utilizando a
ferramenta Centerline
, definindo o
comprimento Vertical e
Infinite. Coloque a linha
na origem. Este é o eixo
da revolução para a
operação de revolução.

25 Adicione cotas.
Adicione cotas a
partir da linha de eixo
até ao ponto e do
centro do arco até
à aresta do Hub.
O sketch está agora
totalmente definido.
26 Potencial
ambiguidade.
Este sketch contém
duas linhas centrais. O sistema não sabe que linha de eixo se destina
a ser o eixo da rotação. A linha de eixo a ser utilizada pode ser
seleccionada antes ou depois de seleccionar a ferramenta Revolve.
27 Operação concluída.
Seleccionar a linha de
eixo infinita vertical.
A partir do menu
Insert escolha Boss/
Base, Revolve....
Utilize um ângulo
de 360°.
Atribua o novo nome:
Rim.

Construir a jante 181


Lição 6 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Operações de revolução

Sólidos Multi- Os sólidos multi-corpos ocorrem quando


corpos existe mais do que um corpo sólido numa
peça. Nos casos em que as operações
discretas estão separadas por uma
distância, este pode ser o método mais
eficaz para desenhar uma peça.
A pasta Solid Bodies contém os
corpos e também lista o número de
corpos actualmente contidos na pasta (2).
Os corpos podem ser fundidos ou combinados
posteriormente para criar um único corpo sólido.
Para obter mais informações acerca de peças
de vários corpos, consulte o manual de formação
Modelação Avançada de Peças.

Construir o raio A operação Spoke é criada utilizando uma operação Sweep. O


varrimento empurra um perfil de contorno próximo ao longo de um
caminho de contorno aberto. O Path é colocado em sketch utilizando
linhas e arcos de tangente. O perfil é, então, colocado em sketch
utilizando um círculo. A operação faz a ponte entre as operações de
Hub e Rim existentes e combina-as num único corpo sólido.
A operação Spoke é importante porque é criado um padrão para
criar um qualquer número de raios com um espaçamento igual.

28 Configuração.
Configuração para o sketch:
I Crie um novo sketch, utilizando o painel de referência da
direita.
I Visualize os sketches do Hub e da Rim.
I Mude a visualização para Hidden Lines Visible.
29 Faça o sketch de uma
linha.
Faça o sketch de uma
Linha horizontal, a partir
da linha de eixo no interior
dos limites do Hub.

30 Arco tangente.
Crie um Arco tangente a
partir da extremidade da linha
na direcção apresentada. Os
valores reais não são
importantes ao fazer o sketch.
São posteriormente definidos
pelas cotas.

182 Construir o raio


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 6
Operações de revolução

31 Ligar um arco tangente.


Com o Arco tangente
ainda seleccionado,
continue a fazer o sketch
utilizando a extremidade
do arco anterior como
ponto de partida. Faça o
sketch da tangente deste
arco para o primeiro arco, a terminar numa posição de tangência
horizontal.
Sugestão Quando a linha de inferência vertical coincide com o centro do arco,
a tangente do arco é horizontal.
32 Linha horizontal.
Faça o sketch de
uma linha Final. É
horizontal, com o
respectivo comprimento
a ser determinado pelas
cotas.

33 Relações.
Arraste e largue a
extremidade da linha no
ponto do sketch da Rim.
É adicionada uma relação
Coincident.
Adicione outra relação
entre a linha na
extremidade oposta e o ponto central do arco.
34 Volte à visualização Shaded.

Conclusão do A geometria do sketch funciona como a “linha de centro” do sketch


caminho e dos do perfil.
sketches de perfil
35 Adicione cotas.
Adicione uma relação
Equal aos arcos. As
cotas são adicionadas
para definir a forma.
Escolher as extremidades
permite ter acesso a mais
opções quando criar as
definições.
36 Saia do sketch.
Clique com o botão direito do rato no sketch e seleccione Exit
Sketch para fechar o sketch sem o utilizar numa operação.

Construir o raio 183


Lição 6 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Operações de revolução

37 Perfil.
Efectue um sketch
de um círculo no
plano Front e
cote o diâmetro.

38 Arrastar relação.
Arraste o ponto central do
círculo e largue-o no ponto
final da linha no sketch
anterior. É adicionada uma
relação coincidente entre
estes. Saia do sketch.

Introdução: Insert, Boss, Sweep criam uma operação a partir de dois sketches:
Inserção, saliência, uma secção de varrimento e um caminho de varrimento. A secção é
varrimento movida ao longo do caminho, criando a operação.

Onde encontrar I Clique em Sweep Boss/Base na barra de ferramentas


Features.
I Ou, clique em Insert, Base/Boss, Sweep.

Nota O comando Sweep é coberto em profundidade no curso Advanced


Part Modeling.

39 Sweep.
Clique no ícone Sweep
e seleccione o sketch
de contorno próximo
como Profile e o sketch
de contorno aberto como
Path.

40 Resultados.
Atribua o nome à
operação Spoke. A pasta
Solid Bodies(1)
reflecte a fusão de corpos
sólidos num único corpo.

184 Construir o raio


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 6
Operações de revolução

41 Eixos temporários.
Visualize os eixos temporários utilizando
View, Temporary Axes.

42 Realize o padrão de Spoke.


Cique em Circular Pattern . Seleccione
o eixo temporário como o centro da rotação
para o padrão.
Clique na lista Features to Pattern para
activá-la. Seleccione Spoke.
Defina o Número de instâncias como 3 com Equal spacing.

Rodar a vista A ferramenta Rotate View permite rodar a vista do modelo


livremente. Para restringir esse movimento, pode escolher um eixo,
uma linha ou uma resta, um vértice ou um plano. Clique na
ferramenta Rotate View e centre o eixo.
O mesmo resultado pode ser obtido utilizando a rotação do botão
central do rato. Seleccione o eixo temporário, utilizando o botão
central do rato, e arraste com o mesmo botão.

Nota Se desactivou os eixos temporários depois de realizar o padrão


circular, tem de activá-los novamente ou visualizar o sketch Rim
para ter um eixo ou linha (linha de eixo) para efectuar a rotação.

43 Rodar.
Rode sobre o eixo arrastando o rato. Alterne
os eixos clicando, simplesmente, em outro
eixo ou outra escolha aceitável.
Desactive o eixo temporário.
44 Adicionar boleados.
Para concluir o modelo,
devem ser adicionados
boleados de 3mm às faces
realçadas do modelo. A
selecção de uma face
selecciona todas as arestas
dessa face.
As selecções da face adequam
o modelo de modo a suportar
as alterações de cotas.

Construir o raio 185


Lição 6 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Operações de revolução

Chanfros Os chanfros criam um chanfro na aresta de um modelo. De certa


forma, os chanfros são semelhantes aos boleados no qual selecciona
arestas e/ou faces da mesma maneira.
Introdução: Chamfer cria uma operação de chanfro numa ou mais arestas ou
Chamfer vértices. A forma pode ser definida por duas distâncias ou uma
distância e um ângulo.

Nota Os chanfros do sketch podem ser adicionados ao sketch em vez de


adicionar às faces e arestas do modelo de um sólido.

Onde encontrar I A partir do menu Insert escolha Features, Chamfer....


I Ou, na barra de ferramentas Features, escolha a ferramenta
Chamfer .

45 Chamfer.
Adicione
uma operação
Chamfer
utilizando a
aresta superior
da operação
Hub. Defina
as distâncias
utilizando
os valores
mostrados à
direita.

Edit Material A caixa de diálogo Edit Material é utilizada para adicionar e editar
o material associado a uma peça. O material é utilizado para os
cálculos que assentam nas propriedades do material, incluindo
Mass Properties e COSMOSXpress. O material pode variar
através da configuração. Para obter mais informações acerca das
configurações, consulte Lição 9: Configurações de Peças.

Onde encontrar I Clique em Edit Material na barra de ferramentas Standard.


Gráficos RealView Se tiver um acelerador de gráficos NVIDIA, pode utilizar a opção
RealView Graphics. Oferece aplicadores de sombras dos materiais
de alta qualidade e em tempo real, quando disponíveis.

Sugestão Os modelos das peças (*.prtdot) podem incluir um material


predefinido.

Onde encontrar I Clique em RealView na barra de ferramentas View.

186 Edit Material


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 6
Operações de revolução

Nota Se RealView Graphics não estiver disponível, o ícone aparece


sombreado.

46 Abra HW_Analysis.
Feche a peça actual e abra a peça existente HW_Analysis. Esta
peça conta com operações adicionais, necessárias para utilização na
secção de análise desta lição.
47 Materiais.
Clique no ícone Edit Material e seleccione
Copper and its Alloys, Aluminum Bronze a
partir da caixa de grupo Materials.

48 Propriedades físicas.
As Physical Properties são as propriedades
atribuídas pelo material escolhido.

49 Propriedades visuais.
As Visual Properties são as propriedades
atribuídas pelo material escolhido. Inclui uma
Material color, Texture e Material crosshatch.
Se os gráficos RealView não estiverem
disponíveis, a opção em Advanced graphics está
sombreada e é escolhida a opção Standard.

Uma mudança no material


altera a cor da peça, a
menos que a opção Use
material color esteja
desmarcada.
O nome do material
também é actualizado no FeatureManager.

Edit Material 187


Lição 6 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Operações de revolução

Propriedades Uma das vantagens de trabalhar com um modelo de sólidos está


de massa na facilidade com que pode realizar cálculos de engenharia, tais
como cálculo de massa, centro da massa e momentos de inércia.
O software SolidWorks faz tudo isto por si com o simples clique
de um botão.

Nota Também podem ser geradas Section Properties a partir de uma


face plana ou um sketch num modelo. O sketch pode estar activo
ou ser seleccionado.
Introdução: As Mass Properties podem ser utilizadas para gerar propriedades
Mass Properties de massa de todo o sólido. As propriedades incluem a massa, o
volume e uma apresentação temporária dos eixos principais.

Onde encontrar I Na barra de ferramentas Tools, clique na ferramenta Mass


Properties .
I A partir do menu Tools, escolha Mass Properties....

50 Propriedades de massa.
Seleccione a opção Mass
Properties... a partir do
menu Tools. É utilizada a
Densidade estabelecida
na opção Edit Materials.
Os resultados dos cálculos
são apresentados na caixa
de diálogo.

Nota Para as peças que não


possuam uma descrição
física precisa, pode
utilizar Assigned Mass
Properties. As
definições incluem Mass
e a localização do Center
of Gravity (XYZ).

188 Propriedades de massa


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 6
Operações de revolução

51 Mudar as definições.
Para alterar as definições, clique no
botão Options... e defina as Material
Properties.
Esta operação altera apenas as
propriedades de massa para este cálculo,
não as propriedades reais do material
definidas pelo Material Editor. Clique
em Cancel.
52 Material Editor.
Para alterar as Propriedades do material,
utilize Edit Material. Veja Edit Material
na página 186.

Propriedades de Os componentes das Mass Properties de uma peça podem ser


massas como transportados com a peça como um Custom Property. Estas
propriedades informações podem ser extraídas através do relatório Bill of
personalizadas Materials.

53 Propriedades do ficheiro.
Clique em File, Properties e clique no separador Custom. Escreva
em Name mass. Type Text aparece automaticamente. Attribua o
componente da propriedade de massa, seleccionando Mass a partir
da lista pendente Value/Text Expression. São criados uma
propriedade especial do SolidWorks e o Evaluated Value.

Nota O separador Configuration Specific também pode ser utilizado.


Isto permitirá que a propriedade varie de acordo com a
configuração. As configurações são discutidas em Lição
9: Configurações de Peças.

COSMOSXpress O COSMOSXpress é uma ferramenta de análise de tensões de


primeira passagem para os utilizadores do SolidWorks. Ajuda
a avaliar se a sua peça irá suportar a carga que vai receber em
situações de vida real. O COSMOSXpress é um subconjunto
do produto COSMOSWorks.

COSMOSXpress 189
Lição 6 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Operações de revolução

Perspectiva Geral O COSMOSXpress utiliza Restrição


um assistente para facilitar
a utilização, um método
passo a passo para executar
a análise do desenho. O
assistente necessita de
várias informações para
poder analisar a peça:
materiais, restrições e
cargas. Estas informações
representam a peça que é
utilizada. Por exemplo,
considere o que acontece
quando roda o volante. O
Carga aplicada externamente
cubo está preso a algo que
resiste à rotação. Isto é representado por uma restrição - o cubo está
restrito pelo que não se move. É aplicada uma força no furo da jante
ao tentar rodar o volante. Isto é uma carga. O que acontece aos
raios? Dobram-se? Partem-se? Isto depende da força do material em
que o volante é fabricado, o tamanho físico e a forma dos raios e a
cota da carga.
Malha Para analisar o modelo, o COSMOSXpress
malha automaticamente o modelo, dividindo-
o em partes mais pequenas e fáceis de analisar.
Estas partes são chamadas elementos.
Embora nunca veja os elementos, pode
definir o tamanho da trama antes da análise.

Resultados A análise produz resultados na forma de Factor of Safety, Stress


Distribution e Deformed Shape.
Utilizar o O assistente de análise do desenho acompanha-o nos passos da
assistente análise, de Options a Results. Os passos são.
I Options
Configure o tipo de unidades que são habitualmente utilizadas para
os materiais, cargas e resultados.
I Material
Escolha um material para a peça a partir da biblioteca padrão ou
introduza o seu próprio material.
I Restrição
Seleccione as faces da peça que permanecem no local (fixas)
durante a análise. Por vezes, são chamadas restrições.
I Load
Adicione cargas externas, tais como forças e pressões que conduzem
à tensão e à deformação da peça.
I Analyze
Execute a análise, definindo opcionalmente o tamanho da malha
utilizada.

190 Utilizar o assistente


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 6
Operações de revolução

I Resultados
Visualizar os resultados da análise: Factor de segurança (FOS),
Tensão e Deformações. Por vezes, é denominado pós-processamento.
Onde encontrar I A partir do menu Tools, seleccione COSMOSXpress....

1 Iniciar o
COSMOSXpress.
Clique em Tools,
COSMOSXpress....
Aparece o assistente de
análise.

Fase 1: Options A caixa de diálogo Options contém as definições para o System of


units e Results location.
2 Clique em Options....
Defina as unidades
como English (IPS) e
marque Show
annotation for
maximum and
minimum in the stress
plot.
Clique em Next.

Fase 2: Material O assistente avança automaticamente para a fase seguinte ao


concluir a fase anterior. Ao concluir cada fase no assistente, uma
marca de verificação verde é adicionada ao separador.
A fase seguinte consiste em seleccionar o Material. Pode escolher a
partir das bibliotecas de materiais padrão ou adicionar o seu próprio
material.
3 Material actual.
O material actual,
seleccionado no
SolidWorks, deverá ser
Aluminum Bronze a
partir da lista Copper
and its alloys.
Para mudar o material,
seleccione-o na lista.
Esta é a mesma lista que
aparece quando utiliza
Edit Material.
Clique em Next.

Utilizar o assistente 191


Lição 6 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Operações de revolução

Fase 3: Restrição As restrições são utilizadas para “fixar” as faces do modelo que
não se devem movimentar durante a análise. Tem de restringir,
no mínimo, uma face da peça para evitar erros de análise devido
à rígida movimentação do corpo.
4 Ecrã de introdução.
Clique numa das
hiperligações a azul
(tais como Restraints)
para obter ajuda on-
line.
Clique em Next.

5 Selecção da face.
Seleccione a face
cilíndrica e a face
plana que formam o
furo em forma de D.
Clique em Show
symbol para ver uma
apresentação das
restrições.

Clique em Next.

192 Utilizar o assistente


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 6
Operações de revolução

6 Restrição
adicionada.
Pode Adicionar,
Editar, ou Apagar
conjuntos de
restrições a partir
deste menu.
Embora o
COSMOSXpress
permita criar vários
conjuntos de
restrições, é pouco
importante fazê-lo, uma vez que os conjuntos são combinados durante
a análise. No produto COSMOSWorks completo, vários conjuntos de
restrições são mais úteis. Permitem criar diferentes casos de análise,
utilizando diferentes conjuntos de restrições e cargas.
Clique em Next.
Fase 4: Load O separador Load é utilizado para adicionar forças e pressões
externas às faces da peça. Force implica uma força total, por
exemplo 200 lbs, aplicada a uma face numa direcção específica.
Pressure implica que a força é distribuída pela face uniformemente,
por exemplo, 300 psi e é aplicada normalmente à face.

Nota O valor de força especificado é aplicado a cada face. Por exemplo, se


seleccionar 3 faces e especificar 50 lb. de força. o COSMOSXpress
aplica uma força total de 150 lbs. (50 lbs. em cada face).
7 Ecrã de introdução.
Neste exemplo,
utilizamos uma carga
tipo Força. Clique
em Next.

Utilizar o assistente 193


Lição 6 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Operações de revolução

8 Tipo de carga.
Clique em Force
como o tipo de carga
e clique em Next.

9 Seleccione a face.
Seleccione a face cilíndrica, tal como apresentada, e clique em
Next.

10 Direcção da força.
Clique em Normal to a reference plane e seleccione o Right
Plane. Defina o valor da força como 1000 lb.
Clique em Show symbol para se certificar de que a carga é
aplicada na direcção pretendida. Se não estiver na direcção
pretendida, clique em Flip direction. Neste exemplo, a direcção
não importa.

Clique em Next.

194 Utilizar o assistente


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 6
Operações de revolução

11 Conjunto de carga
concluído.
O conjunto de carga
concluído é listado como
Load1. Tal como os
conjuntos de restrições,
podem ser editados ou
eliminados a partir desta
caixa de diálogo.
Clique em Next.
Fase 5: Analyze O COSMOSXpress prepara o modelo para a análise e, em seguida,
calcula as deslocações, tensões e pressões.
12 Ecrã Analyze.
As informações
necessárias têm de ser
fornecidas e o programa
de análise está
preparado.
Clique em Yes e, em
seguida, clique em Next.
Nota Clique em No se
pretender definir o
tamanho dos elementos. Especificar o tamanho de um elemento
mais pequeno dá-lhe resultados mais precisos, mas requer mais
tempo e recursos.
13 Iniciar a análise.
Clique em Run para
iniciar a análise.
Aparece uma janela de
estado. Os níveis do
processo de análise são
apresentados em
conjunto com o tempo
decorrido.

Fase 6: O separador Results é utilizado para apresentar os resultados da


Resultados análise. O primeiro resultado é o Factor of Safety (FOS), que
compara a força do material face a tensões reais.
Factor de segurança O COSMOSXpress utiliza o critério von Mises de tensão máxima
para calcular a distribuição do factor de segurança. Este critério
determina que um material dúctil começa a dar rendimento quando
a tensão equivalente (tensão von Mises) atinge a força de
rendimento do material. A força de rendimento (SIGYLD) é
definida como uma propriedade do material. O COSMOSXpress
calcula o factor de segurança num ponto através da divisão da força
de rendimento pela tensão equivalente nesse ponto.

Utilizar o assistente 195


Lição 6 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Operações de revolução

Em qualquer local, um factor de segurança que é:


I inferior a 1.0, indica que o material nesse local eu rendimento e
que o desenho não é seguro.
I Igual a 1.0 indica que o material nesse local acabou de iniciar o
rendimento.
I Superior a 1.0 indica que o material nesse local não deu
rendimento.
14 Factor of safety.
O FOS é listado se
menor que 1. Isto
indica que existem
áreas da peça sujeitas
a uma tensão elevada
e que vão sofrer
ruptura.
Clique em Show Me
para visualizar uma
imagem a cores que
representa o factor de
segurança. As áreas a
vermelho indicam
onde o factor de
segurança é inferior
a 1.
Clique em Next.

15 Tipos de resultado.
Existem outras
formas de observar
os resultados: tensão,
deslocação e
deformação.

Seguem-se alguns exemplos de diferentes formas de visualizar os


resultados. Os gráficos Stress Distribution e Deformed Shape
podem ser animados e guardados como ficheiros *.avi. O seu
instrutor irá demonstrar estas animações na aula.

Nota As apresentações são aumentadas pela Escala de Deformação.

196 Utilizar o assistente


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 6
Operações de revolução

I Distribuição de tensão

I Distribuição de deslocação

I Deformação
É melhor visualizado através da animação.

Utilizar o assistente 197


Lição 6 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Operações de revolução

I Relatório HTML

I Resultados da análise eDrawing

16 Fechar e guardar.
Clique no botão Close. É solicitado se pretende guardar os dados
do COSMOSXpress. Clique em Yes.

Actualizar o As alterações realizadas no SolidWorks são detectadas pelo


modelo COSMOSXpress. As alterações podem ser implementadas no
modelo, materiais, restrições ou cargas. A análise existente pode
ser Actualizada para mostrar os resultados mais recentes.

198 Utilizar o assistente


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 6
Operações de revolução

17 Editar sketch do
perfil.
Expanda a operação
Slot e edite o sketch
do perfil. Seleccione o
círculo e clique em
For construction.

Introdução: Inserir Fazer Sketch a uma elipse é semelhante a fazer sketch a um círculo.
Elipse Posicione o cursor onde quiser o centro e arraste o rato para definir
o tamanho do eixo maior. De seguida, solte o botão esquerdo do
rato. De seguida, arraste a linha exterior da elipse para definir o
tamanho do eixo menor.

Importante! Para definir completamente uma elipse, tem de cotar ou forçar o


tamanho do raio maior e menor. Deve também limitar a orientação
de um dos dois eixos. Uma maneira de fazer isto é com a relação
Horizontal entre o centro da elipse e a extremidade do eixo maior.

Onde encontrar I Clique em Tools, Sketch Entity, Ellipse.


I Ou, clique em Ellipse na barra de ferramentas Sketch Tools.

18 Ellipse.
Clique em Ellipse
e posicione o ponto
central no ponto
central do círculo.
Afaste do centro e
posicione o eixo maior
e menor com cliques
adicionais.
19 Relações e cotas.
Adicione relações
para efectuar os
pontos do eixo maior
Horizontal e um dos
pontos do eixo menor
Coincidente com o
círculo. Adicione a
cota mostrada.

Utilizar o assistente 199


Lição 6 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Operações de revolução

20 Reconstruir a peça.
O perfil de varrimento editado é
utilizado com o mesmo caminho
para produzir um resultado
diferente.

21 Mudar o material.
Mude o material,
clicando com o botão
direito do rato em Edit
Material. Seleccione
Aluminum Alloys,
2018 Alloy.
As Visual Properties
do material também
são aplicadas por
predefinição. Se
estiver a utilizar
Advanced graphics e
RealView, a peça
aparece semelhante à peça aqui apresentada.
22 Erros.
Inicie novamente o
COSMOSXpress e
note as alterações
do assistente. Os
separadores Analyze
e Results têm
marcadores de erro.
Outras alterações
(cargas, restrições)
também podem ser
implementadas neste
momento, antes de analisar novamente a peça.

200 Utilizar o assistente


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 6
Operações de revolução

23 Mudar o valor da carga.


Clique no separador Load e clique em Edit.
Clique em Next e mude o valor de força para 500.

24 Actualizar.
Clique em Next e em Update.
25 Resultados.
O factor de segurança aumentou com a mudança da geometria. A
peça já não está sujeita a uma tensão demasiado elevada.

Utilizar o assistente 201


Lição 6 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Operações de revolução

26 Tensão reduzida.
Juntamente com o factor de segurança, resulta a redução esperada
de tensão. As deformações também são mais pequenas.

202 Utilizar o assistente


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 81: Crie esta peça utilizando as cotas fornecidas.


Flange Utilize as relações para manter o objectivo de
projecto.
Este exercício prático reforça as seguintes
capacidades:
I Operações de revolução.
I Padrões circulares.
Unidades: polegadas

Objectivo de O objectivo de projecto para esta peça é o seguinte:


projecto 1. Os furos no padrão têm um espaçamento igual.
2. Os furos têm um diâmetro igual.
3. Todos os boleados são iguais e têm R0.25”.
Note que os círculos de construção podem ser criados utilizando as
Properties de um círculo.

Vistas cotadas Utilize os seguintes gráficos com a descrição do objectivo de


projecto para criar a peça.

Vista superior

Vista frontal

Exercício 81 203
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 82: Crie esta peça utilizando as


Volante cotas fornecidas. Utilize as
relações para manter o
objectivo de projecto.
Este exercício prático
reforça as seguintes
capacidades:
I Operações de
revolução.
I Opcional: Texto
num sketch.
Unidades: milímetros

Objectivo de O objectivo de projecto para esta peça é o seguinte:


projecto 1. A peça é simétrica relativamente ao eixo do cubo.
2. O cubo tem uma inclinação.

Vistas cotadas Utilize os seguintes gráficos com a descrição do objectivo de


projecto para criar a peça.
Vistas Front e Top e Section A-A da vista Front.

Opcional: Texto O texto pode ser adicionado a um sketch e extrudido para formar
num sketch um corte ou uma saliência. O texto pode ser posicionado livremente,
localizado utilizando as cotas ou relações geométricas ou criado para
seguir a geometria do sketch ou as arestas do modelo.

204 Exercício 82
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Introdução: A ferramenta de texto permite inserir texto num sketch e utilizá-lo


Text Tool para criar uma função de saliência ou de corte. Uma vez que o
software SolidWorks é uma verdadeira aplicação Windows, suporta
todos os tipos de letra que tenha instalado no seu sistema.

Onde encontrar I Clique em Tools, Sketch Entities, Text....


I Ou, na barra de ferramentas Sketch, clique em Text .

1 Geometria de
construção.
Faça um sketch na face
frontal e adicione linhas
de construção e arcos, tal
como mostrado.
Sugestão Utilize relações de
simetria entre as
extremidades dos arcos
e a linha de eixo vertical.

2 Texto numa curva.


Crie dois textos, um
anexado a cada arco. Têm
as seguintes propriedades.
I Text: Designed using
I Font: Courier New
11pt
I Alignment: Center
Align
I Width Factor: 100%
I Spacing: 100%

I Text: SolidWorks
I Font: Arial Black
20pt.
I Alignment: Full Justify
I Width Factor: 100%
I Spacing: not applicable when using Full Justify
3 Extrusão.
Extruda uma saliência com uma Depth de 1mm e Draft de 1°.
4 Guarde a peça e feche-a.

Exercício 82 205
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 83: Crie esta peça utilizando as


Chapa de cotas fornecidas. Utilize as
compressão relações para manter o
objectivo de projecto.
Este exercício prático reforça
as seguintes capacidades:
I Efectuar sketches.
I Operações de revolução.
I Simetria.
Unidades: milímetros

Objectivo de O objectivo de projecto para esta peça é o seguinte:


projecto 1. A peça é simétrica.
2. As nervuras são igualmente espaçadas.
3. Todos os boleados e arredondamentos têm 1mm.

Vistas cotadas Utilize os seguintes gráficos com o objectivo de projecto para criar
a peça.
VistaTop

Vista
Front

206 Exercício 83
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Vista Bottom

Vista Right

Detail A

Detail B

Exercício 83 207
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 84: Crie esta peça utilizando as


Tool Post cotas fornecidas. Utilize as
relações para manter o
objectivo de projecto.
Este exercício prático utiliza
as seguintes capacidades:
I Efectuar sketches.
I Operações de revolução.
I Offsets do sketch.
Unidades: polegadas

Objectivo de O objectivo de projecto para esta peça é o seguinte:


projecto 1. A peça é simétrica.
2. O furo central é uniforme.

Vistas cotadas Utilize os seguintes gráficos com o objectivo de projecto para criar
a peça.
Vista Top

Vista Front

Section A-A
da vista Front

208 Exercício 84
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 85: Criar estas três peças utilizando a operação de varrimento. Estas
Sweeps necessitam de um caminho e uma secção.
Unidades: milímetros
Pino de posição O Pino ramificador utiliza um caminho que descreve a aresta
interior do varrimento.

Clipe de papel O Clipe de Papel é definido por um caminho que descreve a


linha de eixo do varrimento.

Agradecimentos a Paul Gimbel, TriMech Solutions, LLC pela apresentação deste


exemplo.

Exercício 85 209
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Varrimento A ferramenta Mitered Sweep é definida por um caminho que


chanfrado descreve a linha de eixo do varrimento.

210 Exercício 85
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 86: Execute uma análise


COSMOSXpress de estática de
tensões numa peça
existente.
Este exercício
prático reforça as
seguintes
capacidades do
COSMOSXpress:
I Atribuir
propriedades de
material.
I Definir restrições.
I Definir cargas.
I Executar uma análise.
I Visualizar os resultados.
Unidades: polegadas
1 Open Pump Cover.
Esta peça representa uma tampa
que será abastecida de óleo sob
altas pressões.
Inicie o assistente
COSMOSXpress.

2 Defina as unidades.
Clique em Options... e defina as unidades para English (IPS) e
marque Show annotation for maximum and minimum in the
result plots. Clique em Next.
3 Especifique o material.
Seleccione Aluminum Alloys e escolha 2014 Alloy a partir da lista.
4 Defina o conjunto de
restrições.
Seleccione as faces superiores
dos quatro separadores e as
faces cilíndricas dos quatro
furos dos parafusos.

Exercício 86 211
Manual de Formação do SolidWorks 2006

5 Defina o conjunto de carga.


Seleccione Pressure para o tipo
de carga. Clique com o botão
direito do rato nas faces no
interior da Pump Cover.
Escolha Select Tangency a
partir do menu de atalho.
6 Defina o valor da pressão e a
direcção.
Defina o valor da pressão como
500 psi. Clique em Show
symbol e verifique se as setas estão a apontar na direcção correcta.
7 Execute a análise.
Utilize as definições de malha predefinidas.
8 Resultados.
O factor de segurança é inferior
a 1, indicando que a peça está
demasiado marcada.

9 Distribuição de
tensão e
deformação.
Visualização da
distribuição de
tensão no modelo.
Visualize a
animação da
deformação.
10 Mude o material.
Mude o material
para Ductile Iron.
11 Actualizar.
Clique em Update para executar novamente a análise utilizando o
novo material.
12 Factor of Safety.
O novo factor de segurança excede 1.
13 Feche e guarde.
Clique em Close. Clique em Yes para guardar os dados do
COSMOSXpress.
14 Guarde e feche a peça.

212 Exercício 86
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Lição 7
Edição: Reparações

Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I Diagnosticar vários problemas numa peça e repará-los
I Utilizar todas as ferramentas disponíveis para editar e
efectuar alterações a uma peça.

213
Lição 7 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edição: Reparações

214
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 7
Edição: Reparações

Edição de O software SolidWorks disponibiliza a capacidade para editar


Peças virtualmente qualquer coisa em qualquer altura. Para realçar este
assunto, as principais ferramentas de correcção são abordadas e
revistas nesta lição.
Etapas do Algumas etapas chave do processo de modificação desta peça são
processo demonstradas na lista seguinte. Cada um destes tópicos compõe
uma secção na lição.
I Adicionar e eliminar relações
Por vezes, as relações num sketch têm de ser eliminadas ou alteradas
devido a alterações no projecto.
I What’s Wrong?
Quando ocorrem erros, pode utilizar a opção What’s Wrong para
investigar e localizar o problema.
I Edit sketch
A realização de alterações à geometria e relações Sketches pode ser
feita através de Edit Sketch.
I Check sketch for feature
Check Sketch pode verificar se existem problemas num sketch,
validando o seu uso numa operação. Deve utilizar Edit Sketch
antes de usar Check Sketch for Feature.
I Edit feature
As alterações à forma como a operação é criada são efectuadas
através de Edit Feature. É utilizada a mesma caixa de diálogo para
criar e editar uma operação.
I Edit sketch plane
O sketch foi feito em Front em vez de Top? Utilize Edit Sketch
Plane para transferir o sketch do plano actual para um plano ou face
diferente.
I Reordenar
As operações que tiverem sido criadas pela ordem errada podem ser
reordenadas, arrastando-as simplesmente no FeatureManager.
I Retorno
Retorno e avanço são utilizados para consultar etapas anteriores do
modelo. Isto permite-lhe ver o modelo em versões anteriores e
adicionar operações em falta.
I Alterar o valor da cota
Esta é provavelmente uma das alterações mais típicas. Se o objectivo
de projecto foi correctamente capturado, as alterações nas cotas
provocam alterações nas cotas das operações individuais e em todo o
modelo.

Edição de Peças 215


Lição 7 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edição: Reparações

Editar Tópicos A edição inclui uma grande variedade de tópicos, desde reparar
sketches quebrados a reordenar entidades no FeatureManager. Estes
tópicos podem ser resumidos como reparar erros, interrogar a peça e
alterar o projecto da peça. Cada um deles é descrito a seguir.
Informações sobre Os ensaios não destrutivos de um modelo podem revelar vários
um Modelo critérios importantes relativamente à forma como o modelo foi
criado, as relações que foram estabelecidas e as alterações que
podem ser incorporadas. Esta secção vai focar a utilização de
ferramentas de edição juntamente com o retorno, de modo a
alterar a abordagem ao modelo.
Encontrar e Encontrar e reparar erros numa peça é a principal competência
Reparar na modelação de sólidos. São efectuadas muitas alterações a uma
Problemas determinada peça (Edit Feature, Edit Sketch e Reorder, para
indicar algumas) que poderão inviabilizar as operações seguintes.
Localizar a área do problema e encontrar a solução serão dois
aspectos discutidos nesta secção.
Os problemas podem ocorrer em sketches ou em qualquer outra
operação da peça. Embora existam muitos tipos de erro, existem
alguns que ocorrem com mais frequência do que outros. As cotas e
as relações “dangling” são muito comuns, assim como a geometria
estranha em sketches. Através da utilização de algumas das
ferramentas disponíveis no software SolidWorks, os problemas
podem ser facilmente diagnosticados e reparados.
Abrir uma peça que contenha erros pode ser confuso. Um erro
próximo do início do processo pode frequentemente fazer com
que muitas operações posteriores falhem juntamente com ele. A
reparação do erro inicial pode também resolver os erros restantes.
Serão efectuadas algumas reparações a este modelo antes de o
interrogar e alterar.
Procedimento Começaremos por abrir uma peça existente.

1 Abra a peça com o nome Editing CS.


Esta peça foi construída e guardada com vários erros.
2 Rebuild errors.
Depois de abrir, o sistema
apresenta esta caixa de diálogo,
marcada com o nome da peça e a
frase What’s Wrong. Cada erro é
listado pelo nome da operação na
caixa de diálogo que pode ser
deslocada.
Apenas uma parte do modelo é visível; os erros fizeram com que
algumas operações falhassem.

216 Editar Tópicos


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 7
Edição: Reparações

Caixa de diálogo A caixa de diálogo What’s Wrong lista todos os erros na peça. Os
What’s Wrong próprios erros são divididos em Errors, que impedem a criação de
operações, e em Warnings que não o fazem. As outras colunas
oferecem alguma ajuda para o diagnóstico do problema, incluindo
uma pré-visualização em muitos casos.

Sugestão As colunas da caixa de diálogo podem ser ordenadas através de


cabeçalhos de colunas. Clique no cabeçalho Type para ordenar
por tipos de Error e de Warning.

Sugestão Clique no ponto de interrogação para abrir a ajuda on-line sobre


este tipo de erro.

Nota A apresentação desta caixa de erro é controlada através da opção


Show errors every rebuild no menu Tools, Options, System
Options, General. Esta opção deve ser activada para que esta
mensagem apareça. Existem vários controlos:
I Através da caixa de diálogo Tools, Options...
I Através da própria caixa de diálogo: Visualizar What’s Wrong
durante a reconstrução
I Através da própria caixa de diálogo: apresentação de apenas
erros (Show errors), apenas avisos (Show warnings) ou
ambos

Editar Tópicos 217


Lição 7 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edição: Reparações

3 Árvore de design FeatureManager.


O FeatureManager lista muitos erros
indicados com marcadores. Os marcadores
colocados junto das operações possuem
significados particulares:
I Top Level Error
O marcador Top Level Error indica um
erro na árvore abaixo. É útil em conjuntos e
desenhos para ver os erros nas peças.
I Expand
É colocado um marcador Expand ao lado
de uma operação que possua um erro ou aviso
na operação por baixo. Expanda a operação
para ver o problema. O texto da operação é
mostrado a verde.
I Erro
É colocado um marcador de Error ao lado
de uma operação que possua um problema e
não consiga criar geometria. O texto da
operação é mostrado a vermelho.
I Warning
É colocado um marcador de Warning
ao lado de uma operação que possua um
problema, mas crie geometria. Isto é comum
para geometria e relações “dangling”. O texto da operação é
mostrado a verde.
I Operações normais
As operações normais, que não possuem avisos ou erros, aparecem
com texto preto.

Onde começar As operações são reconstruídas em sequência, a partir da parte


superior da árvore. O melhor local para começar é na primeira (base)
operação com um erro que, neste caso, é a operação Base_Plate.
Um erro na operação base pode causar uma série de erros nas
operações dependentes.

218 Editar Tópicos


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 7
Edição: Reparações

4 What’s Wrong?
A opção What’s Wrong é utilizada para realçar uma mensagem de
erro para uma operação seleccionada. Clique com o botão direito do
rato na operação Base_Plate e seleccione What’s Wrong?. A
mensagem indica que o sketch não pode ser utilizado para a
operação, porque uma extremidade é incorrectamente partilhada.

5 Editar o sketch.
A mensagem What’s Wrong indicou o sketch (Sketch1) como o
problema. Edite o sketch da operação.

Sugestão Para obter informações sobre problemas de um sketch


sobredefinido, consulte Overdefined Sketches na página 111 do
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada no Volume 1.

Check sketch Check Sketch for Feature permite-lhe verificar a validade de um


for feature sketch para utilizar numa operação. Isto pode ser efectuado antes da
operação ser criada ou, como neste exemplo, depois. Uma vez que
operações diferentes possuem requisitos de sketch diferentes – por
exemplo, operações de revolução requerem um eixo de revolução –
seleccione o tipo de operação para a qual o sketch deve ser avaliado.
Qualquer geometria que impeça a criação dessa operação será
realçada. Também irá verificar a existência de geometria em falta ou
inadequada.

Onde encontrar I A partir do menu Tools, seleccione Sketch Tools, Check


Sketch for Feature....

6 Verificar Sketch.
O comando Check Sketch for
Feature... verifica a existência de
geometria incorrecta no sketch,
comparado com o que é exigido
pelo Contour type. Neste caso, Feature Usage encontra-se
definido para Base Extrude porque este é o tipo de operação a que
este sketch pertence. O Contour type é determinado a partir do tipo
de operação.
Clique em Check.

Check sketch for feature 219


Lição 7 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edição: Reparações

7 Mensagem.
Aparece uma mensagem a
indicar a mensagem que
obtemos a partir de What’s
Wrong e o sistema realça a
geometria do problema, neste
caso, uma das três linhas que
partilham uma extremidade
comum.

Clique em OK para fechar a janela da mensagem e clique em Close


para fechar a caixa de diálogo Check Sketch for Feature.

Box Selection Box selection permite-lhe seleccionar entidades de sketch


múltiplas através de uma janela de arrastar. As entidades são
seleccionadas com base no facto da janela ser arrastada da direita
para a esquerda ou da esquerda para a direita. A selecção inclui
cotas.
Left to right: Só é
seleccionada a geometria que
fica completamente dentro da
janela (a linha curta).

Right to left: É seleccionada


a geometria que fica dentro e
atravessa a janela (linha curta
e duas linhas compridas).
Também é chamada cross
selection.

Sugestão Utilizando Shift com a selecção de caixas mantém todas as selecções


anteriores. Utilizando Control com a selecção de caixas limpa as
selecções anteriores.
Estes métodos de selecção não serão utilizados neste exemplo. Em
vez disso, será utilizado um método de reparação automático.

220 Check sketch for feature


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 7
Edição: Reparações

Reparar o Sketch A realização de reparações a um sketch pode ser conseguida de


várias formas. Num caso simples como este, existe uma única linha
a provocar o erro. Essa linha foi realçada por Check Sketch for
Feature. A linha pode simplesmente ser eliminada e o comando
Check Sketch for Feature pode ser novamente utilizado para
confirmar se o sketch não possui mais erros.
Pode ser utilizado um método mais automático que use Repair
Sketch para reparar os erros.
Introdução: Repair Sketch é utilizado para analisar erros num sketch e repará-los.
Repair Sketch Pode ser utilizado para reparar erros que têm origem em pequenos
intervalos, sobrepondo a geometria e vários segmentos pequenos.
Onde encontrar I A partir do menu Tools, seleccione Sketch Tools, Repair
Sketch.
I Ou, na barra de ferramentas 2D para 3D, clique na ferramenta
Repair Sketch .

8 Repare.
Clique em Tools, Sketch Tools, Repair Sketch. O sistema elimina
a linha transgressora.
9 Verifique novamente.
Utilize Check Sketch for Feature novamente para ver o resultado
da reparação. A caixa de diálogo não apresenta quaisquer problemas
relacionados com o sketch.
10 Adicione cotas e relações.
É possível eliminar cotas e relações durante o processo de reparação
de um sketch. Adicione cotas e relações de substituição e saia do
sketch.
11 Erros restantes.
Todos os erros e avisos que permanecem são listados na caixa
de diálogo. Para que não veja esta caixa de diálogo de mensagem
sempre que efectua uma correcção, anule a selecção de opção
Display What’s Wrong during rebuild. Não aparece mais no
modelo.
12 Erro seguinte.
O erro superior na lista é para Sketch2 na operação
Vertical_Plate. Contém Dangling sketch entities de acordo
com a mensagem. As entidades de sketch “dangling” são encontradas
quando as cotas ou as relações fazem referência a coisas que já não
existem.

Nota As cotas e relações “dangling”


podem ser ocultadas da vista
Podemos encontrar a opção Hide
dangling dimensions and
annotations em Tools, Options,
Document Properties, Annotations Display.

Check sketch for feature 221


Lição 7 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edição: Reparações

13 Editar o sketch.
Edite o sketch da
operação
Vertical_Plate.
Note que a cota de
85mm tem uma cor
diferente dadas outras
cotas. Esta é a cor
utilizada para cotas e relações “dangling”. A cota está a tentar unir-
se a uma geometria que já não existe e, por isso, é considerada
“dangling”.

Reunir Cotas As cotas e as relações de “dangling” podem ser facilmente


reparadas, juntando-as novamente ao modelo.

14 Seleccione a cota.
Clique na cota 85mm
para ver os pontos
de controlo. A
extremidade
assinalada a vermelho
é a extremidade
“dangling”. As relações
de “dangling” na geometria são assinaladas de uma forma semelhante.
15 Arraste e largue.
Arraste a alça
vermelha e largue-a
na aresta inferior da
peça quando o cursor
da aresta aparecer. Se
tentar largá-la numa
localização
inadequada, o cursor irá mostrar o símbolo . Tanto a cota como a
geometria regressam às suas cores normais. O valor da cota é
actualizado para reflectir o tamanho da geometria. Se necessitar de
alterar a cota, clique duas vezes sobre a mesma.
16 Saia do sketch para reconstruir o modelo.

17 Erros restantes.
Permanecem alguns
erros/avisos. A
operação
Rib_Under será
trabalhada a seguir.
Edite o sketch dessa
operação.

222 Check sketch for feature


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 7
Edição: Reparações

18 Relações “dangling”.
Uma linha do sketch
é mostrada na cor do
“dangling”. Clique
sobre essa linha para
a seleccionar e
visualizar as suas
alças para arrastar. A
alça vermelha pode
ser utilizada num
procedimento de arrastar e largar, semelhante ao
que foi efectuado para a cota “dangling”.
Quando clica na linha, as suas relações são
visualizadas no PropertyManager. A relação
“dangling” é codificada por cores, da mesma
forma que a própria entidade de sketch.

Nota Se clicar duas vezes numa entidade “dangling”, também


aparecem chamadas na janela de gráficos.

19 Reúna.
Arraste a alça
vermelha sobre a linha
vertical mais à direita
de Base_Plate. O
sistema transfere a
relação colinear da
entidade em falta (o
plano eliminado) para
a aresta do modelo. O
sketch deixa de ser “dangling”.

Reparar relações Algumas relações, como os pontos coincidentes, só podem ser


utilizando Display/ reparados através do comando Display/Delete Relations. Esta
Delete Relations opção permite-lhe ordenar todas as relações num sketch.
Introdução: Display/ Display/Delete Relations proporciona-lhe uma forma de consultar
Delete Relations sistematicamente todas as entidades num sketch. Além disso, pode
visualizar as relações baseadas em critérios, tais como “dangling”
ou sobredefinidas. Pode utilizar Display/Delete Relations para
reparar relações “dangling”.

Onde encontrar I Clique em Tools, Relations, Display/Delete....


I Clique com o botão direito do rato no sketch e seleccione
Display/Delete Relations.
I Clique em Display/Delete Relations na barra de
ferramentas Sketch.

Check sketch for feature 223


Lição 7 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edição: Reparações

20 Anule.
Clique em Undo para remover o último evento, a reparação da
relação “dangling”.
21 Display/Delete Relations
Clique com o botão direito
do rato e seleccione Display/
Delete Relations.
Na lista Filter seleccione
Dangling. Isto apresenta
apenas as relações “dangling”.
Seleccione a relação
Collinear.

22 Secção de entidades.
Observe a secção inferior do PropertyManager.
Existe uma lista de entidades utilizadas por esta
relação. Uma entidade possui um estado Fully
Defined, a outra é Dangling.
Seleccione a entidade marcada Dangling.

23 Substituição.
Seleccione a aresta
vertical de
Base_Plate.
Sugestão Select Other pode
ser utilizado para
seleccionar a
aresta.
Clique em
Replace e a seguir
em OK.
24 Saia do sketch.
Saia do sketch
para ver o erro que resta. O marcador está colocado na operação
Rib_Fillet. Utilize What’s Wrong na operação Rib_Fillet.
Realçar áreas de Determinadas mensagens de erro contêm o símbolo de pré-
problemas visualização . Se clicar nesse marcador, o sistema irá realçar
a área do problema no modelo. Se utilizar What’s Wrong
directamente na operação, realça automaticamente a área do
problema.

224 Check sketch for feature


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 7
Edição: Reparações

25 Realce a mensagem.
Clique no símbolo de pré-visualização para ver a área na qual
ocorre o erro.

26 Apresentação de erros
gráficos.
A área onde o erro ocorre
é realçada com um
padrão em malha. O
boleado falha nesta área.
Feche a caixa de diálogo
da mensagem.
27 Altere o valor.
Utilizando o gráfico e as
informações de texto
fornecidos pelo sistema, é evidente que o problema está no valor do
raio do boleado. Ajuste o valor para um valor mais pequeno, por
exemplo 5mm, e reconstrua.
28 Modelo reconstruído.
O modelo é agora reconstruído sem qualquer erro ou avisos.

Informações de A peça possui alguns problemas


um Modelo integrados, relacionados com a
sequência de operações. Estes
problemas irão tornar-se evidentes
quando chegar a altura de fazer
alterações ao projecto. Para
compreender a forma como esta peça
foi construída, vamos percorrer os seus
passos de contrução e introduzir algumas das ferramentas que serão
utilizadas. O objectivo de projecto da peça será revelado à medida
que as operações são reconstruídas, uma de cada vez.
Introdução: Go To A opção Go To... pode ser utilizada para pesquisar o texto do
FeatureManager para uma palavra ou conjunto de caracteres
específico. As operações são expandidas para mostrar quaisquer
operações encontradas.

Onde encontrar I Clique com o botão direito do rato na operação do nível superior
e seleccione Go To....

Informações de um Modelo 225


Lição 7 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edição: Reparações

29 Go To.
Clique com o botão direito do
rato na operação do nível
superior e seleccione Go To....
Digite o nome parcial sketch
e clique em Start from the top.
30 Find Next.
Clique em Find Next até encontrar a última
ocorrência. A mensagem This item was not
found aparece.
A pesquisa expandiu todas as operações que
possuem sketches, para que os mesmos fiquem
visíveis.
Sugestão Pode fechar todas as operações expandidas,
clicando com o botão direito do rato no
FeatureManager e escolhendo Collapse
Items.

Introdução: A Pode anular uma peça utilizando a Rollback Bar no FeatureManager.


Rollback Bar A barra de retorno é uma linha amarela larga que fica azul quando é
seleccionada. Arraste a barra para cima ou para baixo no
FeatureManager para avançar ou retroceder através da sequência de
regeneração.

Onde encontrar I Arraste a barra de retorno na árvore de design do FeatureManager.


I Ou clique com o botão direito do rato numa operação e seleccione
Rollback a partir do menu de atalho. Isto coloca a barra antes da
operação seleccionada.
I Ou clique com o botão direito do rato no FeatureManager e
seleccione Roll To Previous para se deslocar para a última
posição da barra de retorno. Seleccione Roll to End para mover
a barra para a posição a seguir à última operação na árvore.
I Ou clique em Tools, Options, System Options,
FeatureManager e em Arrow key navigation. Isto permite que
as teclas de seta movam a barra de retorno.
O foco deve ser definido para a barra de
retorno, clicando sobre a mesma. Se o foco
for definido para a Área Gráfica, as teclas de
setas irão rodar o modelo

226 Informações de um Modelo


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 7
Edição: Reparações

Nota A ferramenta Rollback também é útil quando edita grandes peças


para limitar a reconstrução. Retorne à posição logo após a operação
que está a editar. Quando a edição estiver concluída, a peça é
reconstruída apenas até à barra de retorno. Isto evita que toda a peça
seja reconstruída.

31 Faça a peça retornar ao início.


Utilizando Rollback, coloque a barra na
primeira operação da árvore de design do
FeatureManager. Isto coloca a barra de
retorno após a operação Base_Plate.
Torna-se depois possível avançar uma
operação de cada vez.

32 Operação Base_Plate.
A operação Base_Plate foi criada
a partir de um rectângulo e extrudida.
Para continuar a investigar, utilize
Edit Feature na operação.

33 Edit Feature.
Os gráficos mostram a geometria
do sketch e a pré-visualização.
Cancele a caixa de diálogo.
Avance uma operação, arrastando
o marcador ou movendo-o para
baixo através da tecla de seta.

Informações de um Modelo 227


Lição 7 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edição: Reparações

34 Operação Base_Fillet.
Os boleados que possuem um raio igual
são adicionados aos cantos frontais nesta
operação.
Avance para uma posição imediatamente
antes da operação Vertical_Plate.

35 Operação Vertical_Plate.
O sketch da operação foi feito na face
traseira do modelo e extrudido em
direcção à face frontal.

36 Editar o Sketch.
Edite o sketch da operação
Vertical_Plate para ver
a geometria e os seus pontos
de ligação.

37 Display/Delete Relations.
Clique em Display/Delete Relations .
Defina o Filter para All in this sketch e clique
nas relações individuais na lista, para explorar
todas as relações geométricas nas entidades de
sketch. As relações irão explicar a forma como
as entidades são unidas umas às outras e ao
resto do modelo.
Feche a caixa de dialogo e feche o sketch sem
guardar quaisquer alterações.

228 Informações de um Modelo


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 7
Edição: Reparações

38 Geometria do sketch.
Para ver a geometria do sketch
de uma forma mais clara, clique
com o botão direito do rato em
Sketch2 e seleccione Show
sketch. O ícone do sketch
aparece a cores quando está a
ser mostrado. Utilize Hidden
Lines Removed, a posição do
sketch é clara.
Avance para uma posição imediatamente antes da operação
Circular_Plane.
39 Circular_Plane.
O plano foi criado para fazer
o sketch da operação seguinte,
uma saliência circular. Fica por
trás do Sketch2.

40 RelaçõesParent/Child.
Verifique as relações no plano.
Clique com o botão direito do
rato no plano e seleccione
Parent/Child.... O Parent
do plano é a operação
Base_Plate – o plano
depende dela. As Children
são Sketch3 e
Circular_Boss; são
dependentes do plano.
Clique em Close e avance.
41 Operação Circular_Boss.
Circular_Plane foi utilizado para
fazer o sketch de Circular_Boss.
O sketch foi extrudido através da peça
a partir de trás.
Avance para uma posição
imediatamente antes da operação
Wall_ThicknessVertical_Plate.

Informações de um Modelo 229


Lição 7 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edição: Reparações

42 Operação Rib_Under.
O sketch desta operação foi feito como
um rectângulo e extrudido para cima
para a Circular_Boss.

Retroceder para Se a barra de retorno for arrastada e largada entre um sketch


um sketch absorvido e a sua operação, aparece uma caixa de diálogo. A
caixa de diálogo diz-lhe que escolheu retroceder a uma operação
absorvida e que a operação não será temporariamente absorvida
para que possa ser editada. Isto altera a sequência para que o sketch
preceda a operação.

43 Retorne a
Sketch4.
Desloque a barra
de retorno para
uma posição entre
a operação
Rib_Under
e o seu sketch
Sketch4. Clique
em OK quando a
mensagem
aparecer.
Sugestão Esta técnica é
muito útil quando
editar operações
que possuem
vários sketches tal
como as operações
Sweep e Loft.
Os varrimentos e
as transições são
abordados no
decurso da
Advanced Part
Modeling.

230 Informações de um Modelo


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 7
Edição: Reparações

44 Avance.
Avance para uma posição a seguir a
Sketch4.

Introdução: Edit Edit Sketch Plane permite-lhe alterar o plano ou face onde é criado
Sketch Plane um sketch específico. O novo plano do sketch não tem de ser
paralelo ao original.

Onde encontrar I A partir do menu Edit, seleccione Sketch Plane….


I Ou, com o botão direito do rato, seleccione Edit Sketch
Plane....

45 Edit Sketch Plane.


Clique com o botão direito do rato na
operação Sketch4 e escolha a opção
Edit Sketch Plane para determinar
qual o plano de sketch utilizado. A
face realçada identifica o plano do
sketch.
Clique em Cancel e regresse para
uma posição a seguir à operação
Wall_Thickness.

Nota A selecção para Sketch Plane/Face pode ser eliminada para forçar
o plano de referência do sketch a oscilar. Nesse caso, aparece uma
mensagem de confirmação.
There is no selection for the sketch plane
reference. Select OK if you would like this
to be a gangling reference.

Informações de um Modelo 231


Lição 7 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edição: Reparações

46 Operação Wall_Thickness.
A casca do modelo foi retirada,
deixando ambas as faces circulares
e a face inferior abertas. Consulte a
secção do corte à direita para mais
informações.
Avance para uma posição a seguir à
operação CounterBore.

47 Operação CounterBore.
O Hole Wizard foi utilizado para
criar um furo de caixa na face planar
superior. Porém, devido à parede final,
aparece como um simples corte.
Avance para uma posição a seguir à
operação LPattern1.
48 Operação de padrão.
CounterBore foi desenhado
utilizando um padrão linear,
LPattern1.
Avance para uma posição a seguir à
operação Rib_Fillet.

49 Operação Rib_Fillet.
A operação Rib_Fillet cria boleados
grandes onde Rib_Under se junta a
Circular_Boss e Base_Plate.
Clique com o botão direito do rato e
seleccione Roll to End.

50 Operação Circ_Fillet.
Esta operação cria boleados mais
pequenos em ambos os lados de
Vertical_Plate.

232 Informações de um Modelo


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 7
Edição: Reparações

Ferramentas de Reconstruir um modelo engloba as alterações que efectuou. Os


reconstrução tempos de reconstrução lentos podem diminuir a velocidade do
processo de modelação de forma significativa. Existem algumas
ferramentas disponíveis para optimizar os tempos de reconstrução.
Rollback to A ferramenta Rollback pode ser utilizada para
Feature limitar o tempo de reconstrução regressando à
operação que está a ser editada. Por exemplo,
se oVertical_Plate estiver a ser editado,
regressa a uma posição logo a seguir a essa
operação.
São efectuadas alterações à operação e ela é
reconstruída. Devido à posição de retorno, apenas
as operações antes da barra são reconstruídas,
limitando o alcance da reconstrução. A restante
parte da peça será reconstruída quando a barra for
movida ou quando a peça for guardada.
Feature Feature Suppression é um método mais
Suppression permanente de limitar o tempo de reconstrução.
As operações que são suprimidas não são
reconstruídas. Podem ser utilizadas configurações
para organizar combinações de operações
suprimidas.

Reacção e Durante uma reconstrução, é mostrada uma barra de progresso e


interrupção da uma barra de estado na barra inferior na janela do SolidWorks. A
reconstrução reconstrução pode ser interrompida premindo a tecla Esc (Escape).

Feature Statistics Feature Statistics é uma ferramenta que apresenta o tempo que
demora a reconstruir cada operação numa peça. Utilize esta
ferramenta para identificar as operações que demoram muito tempo
a reconstruir. Assim que estiverem identificadas, pode
eventualmente editá-las para aumentar a eficiência ou suprimi-las
se não forem vitais para o processo de edição.
Introdução: Feature A caixa de diálogo Feature Statistics apresenta uma lista de
Statistics todas as operações e os seus tempos de reconstrução por ordem
descendente.
I Feature Order
Lista cada item na árvore de design do FeatureManager: operações,
sketches e planos derivados. Utilize o menu de atalho para as
operações Edit Feature, Suppress e etc.

Ferramentas de reconstrução 233


Lição 7 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edição: Reparações

I Time%
Apresenta a percentagem do tempo de reconstrução total da peça
para regenerar cada item.
I Time
Apresenta o tempo em segundos que cada item demora a reconstruir.
Onde encontrar I A partir do menu, seleccione Tools, Feature Statistics....

51 Feature Statistics.
Clique em Tools,
Feature Statistics....
As operações são listadas por
ordem descendente de acordo
com o tempo necessário para
as regenerar.

Interpretar os dados A primeira questão a ter em mente é que o tempo total de


reconstrução para esta peça é de aproximadamente 1/3 segundos, e
por isso uma alteração a qualquer uma das operações não deverá
fazer grande diferença.
O segundo aspecto é o número de dígitos e erros de arredondamento
significativos. Por exemplo, pode parecer que a Feature1 demora
duas vezes mais a reconstruir que a Feature2, 0,02 segundos
versus 0,01 segundos. Isto indica um problema com a Feature1?
Não necessariamente. É bem possível que a Feature1 demore
0,0151 segundos enquanto a Feature2 demora 0,0149 segundos,
uma diferença de apenas 0,0002 segundos.
Utilize Feature Statistics para identificar operações que possuam
um impacto significativo no tempo de reconstrução. Então pode:
I Suprimir operações para melhorar o desempenho.
I Analisar e modificar operações para melhorar o desempenho.
O que é que afecta o As operações podem ser analisadas para determinar porque é que
tempo de se comportam de uma determinada forma. Dependendo do tipo de
reconstrução? operação e de como é utilizada, os motivos variam.
Para a operação de sketch, procure relações externas e condições
finais que façam referência a outras operações. Mantenha estas
relações unidas à operação mais inicial possível. Faça o mesmo para
os planos de sketch.
Sugestão Geralmente, quanto mais dependências tiver uma operação, mais
tempo demorará a ser reconstruída.

234 Ferramentas de reconstrução


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 7
Edição: Reparações

Consulte Reparar relações utilizando Display/Delete Relations na


página 223 para obter um exemplo da alteração de relações num
sketch.
Para operações aplicadas a arestas ou faces, verifique as opções da
operação e a posição da mesma no FeatureManager. Consulte Edit
Feature na página 245 para obter um exemplo da alteração de
relações numa operação.
Geralmente, existem quatro ferramentas disponíveis para modificar
operações:
I Edit Feature
I Edit Sketch
I Edit Sketch Plane
I Delete Feature

Ferramentas de reconstrução 235


Lição 7 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edição: Reparações

236 Ferramentas de reconstrução


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 87: Edite esta peça,


Errors1 utilizando as
informações e as
cotas fornecidas
para reparar erros
e avisos, e conclua
a peça.
Este laboratório Antes
reforça as
seguintes
capacidades:
I Utilizar a
opção What’s
Wrong?
I Edit Sketch.
I Adicionar
relações
geométricas Depois
I Edit Feature.
I Reparar erros de reconstrução.
Procedimento Abra a peça existente Errors1 e efectue várias edições para
remover os erros e avisos da peça. Utilize o desenho em baixo
para se orientar.

Sugestão Utilize Merge solids na operação Mirror1. A peça concluída


deve ser um corpo sólido único.

Exercício 87 237
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 88: Edite esta peça,


Errors2 utilizando as
informações e as cotas
fornecidas para reparar
erros e avisos, e
conclua a peça.
Este laboratório
reforça as seguintes Antes
capacidades:
I Utilizar a opção
What’s Wrong?
I Edit Sketch.
I Adicionar e
remover relações
geométricas.
I Edit Feature. Depois
I Reparar erros de
reconstrução.
Procedimento Abra a peça existente Errors2 e efectue várias edições para
remover os erros e avisos da peça. Utilize o desenho em baixo
para se orientar.

238 Exercício 88
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 89: Complete esta peça,


Copiar e copiando operações e
pendurar efectuando reparações.
relações Este laboratório utiliza as
seguintes capacidades:
I Copiar operações entre
peças.
I Editar sketches para
reparar relações
penduradas.
Unidades: milímetros
Procedimento Abrir peças existentes.
1 Abra a BoneWrench e HexCut.
Abra ambos os ficheiros e clique em Window, Tile Vertically.

2 Copie a operação Hex.


Prima Ctrl, arraste uma face da operação Hex e largue-a na face
planar superior da BoneWrench, conforme mostrado.

Clique no botão Dangle na caixa de diálogo Copy Confirmation.

Exercício 89 239
Manual de Formação do SolidWorks 2006

3 Repare.
Edite o sketch com
um erro e seleccione o
círculo de construção
interior.
Arraste e largue o
marcador vermelho
para uma referência
de substituição
apropriada.
Dimensione o
hexágono conforme
mostrado abaixo.

Localizações Utilize os gráficos


seguintes para
localizar e
dimensionar um
total de 4 cortes,
utilizando a condição
final Through All.

4 (Opcional) Boleados cosméticos.


Opcionalmente, adicione os seguintes boleados e arrendondamentos:

R2mm R1mm R0.5mm

5 Guarde as peças e feche-as.

240 Exercício 89
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Lição 8
Edição: Alterações ao
Projecto

Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I Compreender como as técnicas de modelação influenciam a
capacidade de modificar uma peça.
I Utilizar os Contornos de Sketch para definir a forma de uma
operação.

241
Lição 8 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edição: Alterações ao Projecto

242
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 8
Edição: Alterações ao Projecto

Edição de O software SolidWorks disponibiliza a capacidade para editar


Peças virtualmente qualquer coisa em qualquer altura. Para realçar esta
capacidade, as principais ferramentas para a edição de peças são
utilizadas para criar uma alteração de projecto.
Etapas do Algumas etapas chave do processo de modificação desta peça são
processo demonstradas na lista seguinte. Cada um destes tópicos compõe
uma secção na lição.
I Apagar e renomear uma operação
A tecla Delete é uma das ferramentas de edição mais linear. A
renomeação de operações é útil para utilização posterior da peça.
I Utilizar as ferramentas de edição
Utilize as ferramentas de edição comuns, como a operação de Edição,
Reordenação e Edição de Sketch, para modificar a geometria e a
intenção de projecto.
I Contornos do Sketch
Um único sketch pode ser utilizado para criar múltiplas operações
com a utilização de contornos do interior do sketch.
I Adicionar texturas
Os mapas de textura podem ser adicionados à peça inteira ou às
faces seleccionadas para dar um aspecto realista dos materiais ou
linhas.
Alterações ao Algumas alterações têm que ser feitas no modelo. Algumas irão
Projecto mudar a sua estrutura, outras apenas os valores das cotas. Fazer
alterações a um modelo pode ser tão simples como mudar o valor de
uma cota e tão complicado como remover referências externas. Esta
secção percorre uma série de alterações a um modelo. Vai focar as
operações de edição em vez de as apagar e reinserir. A edição
permite-lhe manter as referências aos desenhos, conjuntos ou outras
peças que seriam perdidas se a operação fosse eliminada.
Procedimento Vamos continuar a editar a peça que foi reparada na lição anterior.
Alterações As alterações ao modelo
Necessárias são as seguintes:
I A saliência circular
está centrada por
cima da nervura.
I A nervura é
arredondada no final.
I A saliência circular é
tangente à aresta
direita.
I É adicionado à base
um corte com furos.
I Ambos os furos têm
raios iguais.
I Apenas a base é oca.

Edição de Peças 243


Lição 8 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edição: Alterações ao Projecto

Eliminações Qualquer operação pode ser eliminada do modelo. Devem ser


consideradas quais as outras operações, para além da seleccionada,
que vão ser eliminadas com esta. As caixas de diálogo Confirm
Delete listam Dependent Items que vão ser eliminados juntamente
com o seleccionado. Os sketches da maioria das operações não são
automaticamente eliminados. No entanto, os sketchs associados com
as operações Hole Wizard são automaticamente eliminados quando
o furo é eliminado. Para outras operações dependentes, a eliminação
dos pais elimina os filhos.

1 Abra a peça Editing CS Repaired.

2 Eliminar a operação.
Seleccione e elimine a
operação CounterBore. A
caixa de selecção, Also delete
all child features já está
seleccionada. A caixa de
diálogo indica que a operação
LPattern1 também vai ser
eliminada porque é filha de
CounterBore.
Clique em Yes para confirmar a eliminação.
3 Tente reordenar.
Tente reordenar a operação de casca, Wall_Thickness, para
uma posição imediatamente a seguir a Base_Fillet. O cursor
exibe um símbolo "não mover" e aparece uma caixa de diálogo
informando que não pode reordenar porque existem relações pai/
filho. Não pode reordenar um filho antes do pai.
Clique em OK.
4 Pai/Filho.
Seleccione a operação
Wall_Thickness e clique
em Parent/Child... a partir do
menu do botão direito do rato.
A caixa de diálogo demonstra
que os pais da operação
Wall_Thickness são
Base_Plate e
Circular_Boss.
As referências ao Circular_Boss têm que ser removidas para
que seja possível reordenar a operação.

244 Alterações ao Projecto


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 8
Edição: Alterações ao Projecto

Edit Feature O Edit Feature permite-lhe alterar uma operação utilizando a


mesma caixa de diálogo e a mesma interface de utilizador que
utilizou para o criar. Simples alterações, como valores de cota ou
direcções, podem ser feitas juntamente com as mais complexas,
como a remoção ou adição de selecções.

5 Edit Feature.
Clique com o botão
direito do rato na
operação
Wall_Thickness a
partir da caixa de diálogo
Parent/Child... e
seleccione Edit Feature.

Seleccione ambas
as faces circulares
realçadas. A lista de
selecção Faces to
Remove apenas irá
mostrar uma única
face
Quando
re-seleccionar uma
face previamente seleccionada, funciona como um inversor,
anulando a selecção.
Como alternativa, pode clicar num item da lista de selecção e anular
a selecção, pressionando a tecla Delete do teclado. Por vezes, pode
ser confuso, porque nem sempre sabe qual a face que está rotulada
como Face<2>.
6 Alterações a Pai/Filho.
Editar a operação
Wall_Thickness origina
uma alteração nas Relações
pai/filho. A secção Parents
lista agora apenas uma
operação, a Base_Plate.

Reordenar A reordenação permite alterações à sequência de operações no


modelo. As alterações à sequência são limitadas às relações pai/
filho que existem.

Alterações ao Projecto 245


Lição 8 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edição: Alterações ao Projecto

7 Reordenar.
Arraste a operação Wall_Thickness
e faça a sua reordenação, largando-a no
Base_Fillet. Fica posicionado depois
da operação Base_Fillet.
8 Resultados.
Agora, a operação de casca apenas afecta a
primeira e a segunda operação da peça.

Editar o Sketch O Edit Sketch abre o sketch da operação para alterações nos
valores das cotas, nas cotas e relações. Como complemento,
pode ser adicionada ou removida geometria do sketch.

9 Editar o sketch.
Edite o sketch da
operação
Vertical_Plate.

10 Eliminar cota.
Elimine a cota linear horizontal. Irá fazer com que o sketch se torne
indefinido.
11 Adicionar uma nova
relação.
Mantenha a tecla Ctrl
premida e seleccione a
linha vertical e o arco
mais à direita. Clique
com o botão direito do
rato e seleccione
Tangent. Adiciona uma relação Tangent entre a linha e o arco.
12 Sair do sketch.

246 Alterações ao Projecto


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 8
Edição: Alterações ao Projecto

13 Modelo resultante.
Isto move o
Circular_Boss
para que a sua face
cilíndrica seja
tangente à aresta
exterior do
Base_Plate. Os
boleados actualizam
para as suas novas
posições.
14 Edite o sketch Rib_Under
O sketch Rib_Under ainda
está preso às suas relações
originais, a aresta exterior
do Base_Plate.
15 Editar o sketch.

16 Mostrar relações
Mostre todas as relações
geométricas do sketch utilizando
a opção All in this sketch. Para
reposicionar a nervura, a maioria
das relações devem ser
eliminadas.
Seleccione e remova estas
relações utilizando o botão Delete:
I Relação Collinear com a aresta vertical da Base_Plate.
I Ambas as relações Distance (as duas cotas).
Mantenha a relação Collinear com a Vertical_Plate e a
relação Vertical com a linha do lado esquerdo.
17 Nova geometria.
Elimine a linha superior do
rectângulo e adicione um
arco tangente. Dimensione
o sketch como mostrado.

Alterações ao Projecto 247


Lição 8 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edição: Alterações ao Projecto

18 Relação vertical.
A eliminação da relação
Collinear deixa a linha
vertical direita sem nenhuma
relação para a manter
vertical. Para+ corrigir isto,
adicione uma relação Vertical
à linha mais à direita.

19 Gráficos temporários.
Ligue a exibição dos
Temporary Axes e relacione
o centro do arco com o eixo
temporário. Irá centrar a
nervura na saliência circular.

20 Resultado.
A operação Rib_Under está
agora centrada por baixo do
Circular_Boss. Tem uma
aresta frontal arredondada e está
também por dentro da aresta da
saliência por uma quantia pequena.

21 Editar o Plano do Sketch.


Expanda a listagem da operação
Circular_Boss. Clique no botão
direito do rato e seleccione a opção
Edit Sketch Plane a partir do menu
de atalho.
Não tem de editar o sketch.

22 Selecção da face ou plano.


O plano actual utilizado no
sketch é realçado juntamente
com a geometria do skecth.
Pode seleccionar um novo
plano de sketch.
Seleccione a face traseira
do modelo e clique em OK.

248 Alterações ao Projecto


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 8
Edição: Alterações ao Projecto

23 Plano do sketch editado.


A operação Circular_Boss
foi editada. O sketch faz
referência agora a uma face do
modelo em vez de um plano.

24 Eliminar o plano.
Verifique as Parent/Child Relationships do plano.
O Circular_Plane agora não tem filhos.
Faça Delete ao plano.
25 Edit Feature.
Edit a operação
Circ_Fillet. Adicione a
aresta apresentada e clique
em Apply.

26 Resultado.
A aresta adicional é boleada
como parte da operação
Circ_Fillet.
27 Guardar e Fechar.
Vai ser utilizada uma peça
existente para lembrar o
caso estudado.

Rollback Rollback é uma ferramenta com muitas utilizações. Anteriormente,


foi utilizado para "percorrer" um modelo, demonstrando os passos
que foram seguidos para o construir. É também útil para adicionar
operações num ponto específico do histórico da peça.

28 Abra Partial_Editing CS.


Abra uma peça existente que seja idêntica, excepto num sketch
adicional, Contour Selection. O sketch contém dois círculos
fechados dentro de um rectângulo.

Alterações ao Projecto 249


Lição 8 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edição: Alterações ao Projecto

29 Reordenar e fazer rollback


Faça o Reorder do sketch
Contour Selection para
uma posição entre as
operações Base Fillet
e Wall_Thickness.
Faça o Rollback para uma
posição entre o sketch
Contour Selection e a
operaçãoWall_Thickness.

Contornos do Os Sketch Contours permitem-lhe seleccionar partes de um sketch


Sketch que são gerados pela intersecção de geometria e criar operações.
Desta forma, pode utilizar um sketch parcial para criar operações.
Outra vantagem de utilizar este método é que o sketch pode ser
reutilizado, criando operações separadas de diferentes partes do
sketch.
São utilizados dois comandos, o Contour Select Tool e o End
Select Contours, para começar e acabar o processo de selecção
dos contornos.
Contornos Existem, muitas vezes, múltiplos Sketch Contours disponíveis
Disponíveis dentro de um único sketch. Qualquer limite gerado pela intersecção
da geometria do sketch pode ser utilizado sozinho ou em
combinação com outros contornos.
Utilizando este sketch como exemplo, existem algumas regiões
possíveis, contornos e combinações disponíveis para utilização.
Individual
Regiões

Contornos
Individuais

250 Contornos do Sketch


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 8
Edição: Alterações ao Projecto

Selecção de
Contornos
Combinados

Introdução: A ferramenta Contour Select é utilizada para seleccionar um


Ferramenta de ou mais contornos para utilizar numa operação. O cursor tem
Selecção do
este aspecto: quando o Contour Select Tool está activo.
Contorno
Onde encontrar I Clique com o botão direito do rato no gráfico e escolha Contour
Select Tool.
I Clique com o botão direito do rato num sketch e seleccione
Contour Select Tool.
Introdução: End End Select Contours é utilizado para finalizar a selecção dos
Select Contours contornos.
Onde encontrar I Clique com o botão direito do rato na área de gráfica ou no
sketch no FeatureManager e escolha End Select Contours.

I Clique no símbolo canto de confirmação .

30 Extrusão de um corte.
Utilize a Contour Select
Tool para seleccionar a
região rectangular do sketch.
Crie um corte cego, com 10mm
de profundidade até ao modelo.
Dê um novo nome à operação
Hole_Mtg.

Sketches Um sketch pode ser utilizado mais do que uma vez para criar
Partilhados múltiplas operações.
Quando cria uma operação, o sketch é absorvido pela operação e
escondido da vista. Quando activa a ferramenta Contour Select,
o sketch é automaticamente tornado visível.

Contornos do Sketch 251


Lição 8 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edição: Alterações ao Projecto

31 Adicionar mais cortes.


Seleccione o sketch da
operação Hole_Mtg e
clique na opção Extruded
Cut a partir da barra de
ferramentas Features.
Expanda a lista Selected
Contours e seleccione as
duas regiões circulares do
sketch.
Faça a extrusão das regiões, utilizando a condição final Through All.
Dê um novo nome ao corte Thru_Holes.
32 Roll to End.
Clique com o botão
direito do rato no
FeatureManager e
seleccione Roll to
End. Note que os
furos de corte são
utilizados na
operação de criar
uma peça oca para
criar faces adicionais
desnecessárias.
33 Reordenar.
Reordene a operação Thru_Holes
para uma posição posterior à operação
Wall_Thickness. O resultado é que
a operação Thru_Holes não é afectada
pela operação de casca.

34 Alteração da espessura da parede.


Altere a espessura da parede para 6mm
e reconstrua para finalizar o modelo.

Cópias de Uma forma simples e fácil para criar um novo boleado é copiá-lo a
Boleados partir de uma operação existente. O novo boleado é do mesmo tipo
e tamanho, mas não está relacionado com o original.

252 Contornos do Sketch


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 8
Edição: Alterações ao Projecto

35 Cópia
Mantenha premida a tecla Ctrl e arraste a operação Circ_Fillet
até à aresta do modelo. Liberte o botão esquerdo do rato.
O boleado pode ser copiado a partir do FeatureManager ou
directamente a partir do modelo.

36 Nova operação de boleado.


Uma nova operação de boleado é criada na aresta.
Edit o boleado e adicione a aresta no lado oposto. Altere o valor do
raio para 3mm.
Os chanfros pode ser copiados da mesma forma.

37 Vista Trimétrica.
Altere a orientação da vista para uma
vista Trimetric.

Introdução: Vista de A opção Section View corta a vista, utilizando um ou mais planos
Secção de secção. Os planos podem ser arrastados dinamicamente. Podem
ser utilizados planos ou faces planas.

Onde encontrar I Clique em Section View na barra de ferramentas View.


I Ou, clique em View, Display, Section View.

Contornos do Sketch 253


Lição 8 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edição: Alterações ao Projecto

38 Seleccionar face.
Seleccione a face plana indicada. Vai ser
utilizada para definir o plano da secção.
Nota Não tem de seleccionar previamente o plano
da secção Se não o fizer, o sistema utilizará
um plano da secção predefinido,
habitualmente o Front.
39 Vista de secção.
Clique em Section View
para utilizar a face
seleccionada como o
plano de secção.
A caixa de grupo
Section 1 inclui
opções para o
Reference Section
Plane, Section
Direction, Offset
Distance e Angles.

40 Arrastar o plano.
Utilizando as setas, arraste
numa direcção normal para
o plano e largue.
O ângulo do plano pode ser
alterado, arrastando as arestas
do plano da secção.

254 Contornos do Sketch


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 8
Edição: Alterações ao Projecto

41 Inverter a direcção da
secção.
Clique em Reverse Section
Direction para inverter a
direcção da secção.
Clique em Cancel para fechar
a caixa de diálogo.

Adicionar Faça o modelo parecer mais realista, adicionandoTextures às faces,


Texturas superfícies, corpos, operações e componentes. A qualidade da
textura é influenciada pela placa gráfica. Para mais informações,
consulte Gráficos RealView na página 186.

Onde encontrar I Clique em Edit Texture na barra de ferramentas Standard.


I Ou clique com o botão direito do rato sobre uma face, operação
ou peça e escolha Appearance, Texture....

Nota As texturas estão divididas em pastas como Metal, Plastic e Stone


com subpastas.

42 Selecção de geometria
Clique com o botão direito do rato na operação
de nível mais alto (nome da peça), e escolha
Appearance, Texture....

Adicionar Texturas 255


Lição 8 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edição: Alterações ao Projecto

43 Selecção da
textura.
Clique nas pastas
Metal e Cast.
Seleccione a
textura Cast
Rough a partir
da lista Texture
Selection.
A textura é pré-
visualizada na
caixa de grupo
Texture
Properties.
Todas as faces
do corpo sólido
partilham a mesma
textura.
44 Textura de
rosca.
Seleccione as
faces de dois
"furos" e clique
no botão direito
do rato em
Appearance,
Texture....
Escolha a
pasta Thread
e a textura
Thread1.
Ajuste a Scale
da textura,
utilizando o
deslocador
Scale .

256 Adicionar Texturas


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 90: Efectue alterações à peça criada na


Alterações lição anterior.
Este exercício utiliza as seguintes
capacidades:
I Eliminar operações.
I Utilizar Link Values.
I Reordenar operações.

Procedimento Utilize o procedimento seguinte:


1 Abra a peça Changes.
Serão feitas várias alterações e
adições ao modelo.

2 Eliminar.
Elimine os furos de montagem, de
corte e cascas (Cut-Extrude1,
Wall_Thickness e Cut-
Extrude2) do modelo.

3 Espessura igual.
Defina a espessura do
Base_Plate e do
Vertical_Plate
com o mesmo valor,
12mm, utilizando Link
Values.

Exercício 90 257
Manual de Formação do SolidWorks 2006

4 Corte.
Remova a parte do
Vert_Plate no lado
direito do Circular_Boss
e do Rib_Under.
Efectue as operações Edit e
Reorder onde necessário para
manter o boleado.

5 Boleado.
Adicione outro boleado com o
mesmo raio do Circ_Fillet.

6 Furos de caixa.
Adicione dois furos de caixa com o
seguinte tamanho:
ANSI Metric
M6 Hex Cap Screw
Through All
Efectue a operação Reorder onde
necessário para evitar cortes baixos.
7 Guarde e feche a peça.

258 Exercício 90
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 91: Edite esta peça, utilizando


Adicionar uma as informações e as cotas
Saída disponibilizadas. Utilize as
técnicas de edição para
manter o objectivo de
projecto.
Este laboratório utiliza as
seguintes capacidades:
I Edit Sketch.
I Adicionar e remover
relações geométricas.
I Edit Feature.
I Edit Sketch Plane.

Procedimento Abra a peça existente Add Draft, e faça várias alterações,


utilizando o desenho final abaixo. Altere o modelo de forma
a que seja adicionada uma inclinação de faces de 5°.

Exercício 91 259
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 92: Edite esta peça, utilizando as informações e as cotas disponibilizadas.


Editar Utilize equações, relações ou valores de ligação para manter a
intenção de projecto.

Este laboratório reforça as seguintes capacidades:


I Edit Sketch e Edit Sketch Plane.
I Adicionar e remover relações geométricas.
I Edit Feature.
I Reorder.
I Inserir cotas.
Procedimento Abra a peça existente Editing, e faça diversas alterações:
Altere a peça existente, edite e adicione geometria e relações,
para coincidir com a versão mostrada em baixo.

260 Exercício 92
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 93: Crie esta peça, utilizando as informações disponibilizadas. Faça a


Contornar extrusão dos perfis para criar as peças.
Sketches #1-#4 A peça existente é Contour Sketches #1-#4.

#1
Profundidade:
50mm
e 30mm

#2
Profundidade:
3.5”, 1” e 2.5”

#3
Profundidade:
30mm e 10mm

#4
Profundidade:
1,5” e 0,5”

Exercício 93 261
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 94: Crie esta peça, utilizando


Braço da Pega as informações e as cotas
disponibilizadas. Faça a
extrusão dos perfis para
criar a peça.
Este laboratório reforça as
seguintes capacidades:
I Selecção do contorno.
I Extrusões.
Procedimento Abra uma peça existente.
1 Abra a peça com o nome Handle Arm.
Contém um sketch único.
2 Primeira operação.
Utilizando Contour Select Tool, seleccione
a geometria apropriada e faça a extrusão.
Depth = 0,75”.

3 Operação
saliência.
Utilizando o
mesmo sketch,
seleccione os
contornos e
faça a extrusão.
Depth = 0,25”.

4 Saliência
cilíndrica.
Utilizando o
mesmo sketch,
seleccione os
contornos e
faça a extrusão.
Depth = 0.5”.

262 Exercício 94
Manual de Formação do SolidWorks 2006

5 Boleados.
Adicione
boleados com
um raio de 1/8”.

6 Arredondamento
s.
Adicione
arredondament
os com um raio
de 1/32”.
7 Guarde e
feche a peça.

Exercício 94 263
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 95: Crie esta peça utilizando


Bomba de Óleo as informações e as cotas
disponibilizadas. Faça a
extrusão dos perfis para
criar a peça.
Este laboratório reforça as
seguintes capacidades:
I Selecção do contorno.
I Extrusões.
Procedimento Abra uma peça existente.
1 Abra a peça com o nome Oil Pump.
Contém um sketch único.
2 Operação Saliência.
Utilize Contour Select Tool
e seleccione o círculo exterior.
Faça uma extrusão com uma
profundidade de 32mm para
formar a primeira operação.
Faça a extrusão da saliência
até ao ecrã para que o sketch
assente na face frontal.

3 Extrusão de um corte.
Seleccione o contorno da figura 8 e
faça a extrusão de um corte a uma
profundidade de 22mm.

4 Cortes passantes.
Existem seis círculos que
representam furos passantes.
Sugestão Para seleccionar vários contornos,
mantenha premida a tecla Ctrl e
seleccione cada contorno.
Questão Estes furos devem ser criados como
uma única operação? Ou devem ser
feitos como três operações separadas,
uma para cada tamanho de furo?

264 Exercício 95
Manual de Formação do SolidWorks 2006

5 Dois últimos cortes.


Extrude os últimos dois contornos
para uma profundidade de 19mm.
6 Oculte o sketch.

7 Guarde e feche a peça.

Exercício 95 265
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 96: Crie esta peça utilizando as informações e as cotas


Utilizar a disponibilizadas. Faça a extrusão dos perfis para
Ferramenta de criar a peça.
Selecção do Este laboratório reforça as seguintes capacidades:
Contorno I Ferramenta de selecção do contorno.
I Extrusões.
I Boleados.

Procedimento Abra uma peça existente.


1 Abra a peça com o nome
Idler_Arm_Contour_Selection.
Esta contém três sketches. Mostrar todos os sketches.
2 Primeira operação.
Clique com o botão direito do
rato em Contour Select Tool e
seleccione a geometria indicada.
3 Extrusão.
Clique na ferramenta Extrude
e crie uma saliência utilizando
Mid Plane e uma Depth 55mm.

4 Saliências e cortes.
Utilizando o mesmo procedimento,
crie os cortes e as saliências
restantes, conforme mostrado.
5 Boleamentos e
arredondamentos.
Utiulize os boleados e
arredondamentos de 3mm.
6 Guarde e feche a peça.

266 Exercício 96
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Lição 9
Configurações de Peças

Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I Utilizar configurações para representar diferentes versões de
uma peça num único ficheiro do SolidWorks.
I Suprimir e não suprimir operações.
I Mudar os valores de cota através da configuração.
I Suprimir operações através da configuração.
I Compreender as ramificações ao fazer alteração de peças
que têm configurações.

267
Lição 9 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Configurações de Peças

268
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 9
Configurações de Peças

Configurações. As configurações permitem representar mais do que uma versão da


peça no mesmo ficheiro. Por exemplo, ao suprimir características
maquinadas (furos, estrias, bolsas, etc.) e ao alterar os valores da
cota nas peças na parte superior da ilustração, pode representar as
características básicas representadas em baixo.

Esta lição aborda a utilização da configuração nas peças.


As configurações de conjuntos são abrangidas noutra lição.
Terminologia Alguns dos termos utilizados na discussão e trabalho com
configurações são explicados em seguida.
Nome da O Nome da Configuração aparece no ConfigurationManager. É
Configuração utilizado para distinguir entre configurações dentro da mesma peça
ou conjunto da peça, conjunto ou nível de desenho.
Pode ser criado directa ou indirectamente através de uma tabela de
desenho.
Operações de Suprimir é utilizado para remover temporariamente uma operação.
Suprimir/Não Quando uma operação é suprimida, o sistema processa-a como se
suprimir não existisse. Isso significa que as outras operações que estão
dependentes dessa operação também serão suprimidas. Além disso,
as operações suprimidas são removidas da memória, libertando
recursos do sistema. As operações suprimidas podem ser
reactivadas a qualquer momento.
Outros itens Além das operações, podem ser suprimidos e não suprimidos outros
configuráveis itens utilizando as configurações:
I Equations
I Sketch Constraints
I External Sketch Relations
I Sketch Dimensions
I Colors
Os Sketch Planes e as End Conditions de extrusão podem
ser diferenciados numa configuração através de uma base de
configuração.

Configurações. 269
Lição 9 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Configurações de Peças

Utilizar As peças e os conjuntos podem ter configurações. Os desenhos não


Configurações têm configurações, mas as vistas dos desenhos podem apresentar
diferentes configurações dos ficheiros a que remetem.
As Design Tables utilizam métodos mais automatizados na criação
de configurações. Para obter mais informações acerca das tabelas de
desenho, consulte Tabelas de projecto na página 293.

Procedimento Nesta lição, vai aprender acerca da utilização de configurações


dentro do ficheiro de uma peça. Em Lição 12: Modelação de
Conjuntos Bottom-Up, pode explorar a utilização de configurações
em conjunto com montagens.
Este exemplo é iniciado segundo este procedimento:
1 Abra o Ratchet Body.
Esta peça é uma cópia de uma peça criada na lição anterior.

Aceder ao As configurações são geridas a partir


ConfigurationMan da mesma janela que é ocupada pelo
ager FeatureManager. Para mudar a visualização desta janela, utilize os
separadores colocados no painel superior de cada painel da janela.
Ao clicar no separador pode visualizar o ConfigurationManager
(apresentado no canto superior direito) com a configuração
predefinida listada. A configuração predefinição tem o nome
Default. (Quem disse que não temos sentido de humor?) Esta
configuração representa a peça tal como a modelou — sem nada
suprimido ou alterado. Quando pretender voltar ao FeatureManager,
clique no separador .

270 Utilizar Configurações


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 9
Configurações de Peças

Dividir a janela do Muitas vezes é eficaz poder


FeatureManager aceder ao FeatureManager e
ao ConfigurationManager ao
mesmo tempo. Isto é
particularmente verdade quando
trabalha com configurações. Em
vez de saltar para trás e para a
frente com os separadores, pode
dividir a janela do
FeatureManager ao meio,
criando dois painéis. Um painel
pode mostrar o FeatureManager
e a outro pode mostrar o
ConfigurationManager.
Para subdividir a janela do
FeatureManager em dois
painéis, arraste a barra de
divisão para baixo, a partir
do topo da janela. Utilize os
separadores para controlar o que
é apresentado em cada janela.

Adicionar novas Cada peça (e conjunto) tem de ter, no mínimo, uma configuração e
configurações são comuns várias configurações. Existem várias opções, para além
do Nome da configuração que pode definir.
Opções de Resumo Quando a peça é utilizada num conjunto ou numa lista de materiais,
de Materiais defina o nome que vai aparecer no Número da Peça.
Opções Avançadas As opções avançadas incluem regras para a criação de novas
operações e definições de cores. As opções pai/filho só se destinam
a conjuntos.
I Suppress Features
Esta opção controla o que acontece a operações recém-criadas
quando outras configurações estão activas e esta configuração
está inactiva. Se marcadas, as novas operações adicionadas com
outras configurações activas são suprimidas nesta.
I Use configuration specific color
Permite a selecção de diferentes cores para cada configuração
utilizando a paleta de cores. Diferentes materiais podem
introduzir cores diferentes.

Utilizar Configurações 271


Lição 9 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Configurações de Peças

2 Adicionar uma nova configuração.


Coloque o cursor dentro do
ConfigurationManager e, a partir do menu do
botão direito do rato, escolha Add Configuration...
Quando adicionar uma configuração, essa configuração fica activa.
Quaisquer alterações subsequentes à peça (tais como suprimir
operações) são armazenadas como parte da configuração.
Sugestão Caracteres especiais, tais como a barra (/), não são permitidos no
nome da configuração.
3 Adicionar configuração.
O gestor de propriedades Add Configuration
é utilizado para adicionar configurações à
peça. Dê à configuração o nome Forged,
Long e, opcionalmente, adicione um
comentário.
Clique em OK.

4 Adicionada à lista.
A nova configuração
foi adicionada à lista e
activada automaticamente. Note que o nome da configuração activa
é apresentado entre parênteses, anexado ao ícone do nome da peça.

Definir a A configuração é definida através da desactivação ou supressão


configuração de operações seleccionadas na peça. Quando uma operação é
suprimida, continua a aparecer no FeatureManager, mas a cinzento.
Esta versão da peça é guardada ou armazenada na configuração
activa. Pode criar muitas configurações diferentes dentro de uma
peça. Assim, pode alternar entre as diferentes configurações,
utilizando o ConfigurationManager.
Introdução: Parent/ Parent/Child é utilizado para visualizar as relações de dependência
Child Relationships entre as operações. São apresentadas as operações que dependem
(filho) e que fazem depender (pai).
Onde encontrar I Com o botão direito do rato sobre uma operação, clique em
Parent/Child.

272 Utilizar Configurações


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 9
Configurações de Peças

Introdução: Suppress é utilizado para remover uma operação da memória e,


Suppress essencialmente, eliminá-la do modelo. É utilizado para remover
operações seleccionadas do modelo para criar diferentes “versões”
desse modelo. Todas as dependências de uma operação que é
suprimida são suprimidas com ela.
Unsuppress e Unsuppress with Dependents são opções
utilizadas para inverter o efeito da supressão numa (não suprimir)
ou mais (não suprimir com dependentes) operações.
Onde encontrar I Com o botão direito do rato, clique em Suppress.
I Ou clique na ferramenta Suppress na barra de ferramentas
Features.
I Ou escolha Edit, Suppress a partir do menu pendente.
I Ou clique em Suppressed na caixa de diálogo Feature
Properties.

5 Verificar Pai/Filho.
Clique com o botão direito
do rato na operação Recess
e seleccione Parent/Child.
Expanda a operação Pocket
no lado Children para ver
outras operações dependentes.

6 Suprima a operação Recess.


No FeatureManager, seleccione a operação
Recess. Clique com o botão direito do rato
em Suppress.
O sistema suprime não só Recess como também
Pocket, Wheel Hole e Ratchet Hole.
Porquê?
Porque Pocket, Wheel Hole e Ratchet
Hole são todos dependentes de Recess. O
Pocket foi desenhado na parte inferior da face do
Recess. Os dois furos foram então desenhados na face inferior do
Pocket. Foi isto que estabeleceu as relações de pai-filho entre eles.
Regra Ao suprimir uma operação, suprime automaticamente os seus
dependentes.
Quando as operações são suprimidas
no FeatureManager, a respectiva
geometria é suprimida também no
modelo.

Utilizar Configurações 273


Lição 9 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Configurações de Peças

Mudar Para alternar para uma configuração diferente, basta clicar duas
configurações vezes na configuração que pretende.
7 Volte à configuração Default.
Coloque o cursor sobre o ícone da configuração
Default e clique duas vezes sobre o mesmo.
O sistema mantém as operações Recess,
Pocket, Wheel Hole e Ratchet Hole
não suprimidas, tornando-as visíveis no
FeatureManager e nas janelas dos gráficos.

Atribuir um novo Temos agora duas configurações: Default e Forged, Long. A


nome e copiar configuração Default representa a peça no seu estado maquinado.
configurações No entanto, o nome Default não tem um grande significado.
Pode atribuir um novo nome às configurações, tal como faz para as
operações. No entanto, se uma configuração estiver a ser referenciada
por outro documento do SolidWorks, atribuir um novo nome a essa
configuração pode provocar dificuldades.
Uma melhor Em vez de atribuir um novo nome à configuração predefinida,
abordagem vamos fazer uma cópia da configuração e atribuir um nome à cópia.

8 Copie a configuração
Default.
Seleccione a configuração
Default e copie-a qualquer
uma das técnicas habituais para
copiar uma operação: Ctrl+C,
Edit, Copy, ou a ferramenta.
Cole a configuração utilizando
Ctrl+V, Edit, Paste, ou a ferramenta.
Atribua um nome à cópia Machined, Long.
Tem agora configurações que representam o Corpo da estria
nos seus estados forjado e maquinado.

274 Utilizar Configurações


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 9
Configurações de Peças

9 Criar mais configurações.


Utilizando o mesmo procedimento, copie e cole a configuração
Forged, Long. Atribua o novo nome Forged, Short. Copie
e cole a configuração Machined, Long, atribua um novo nome
Machined, Short.

Mudar valores de As configurações também podem ser utilizadas para controlar o


cota valor de uma cota. Cada configuração pode ser alterada para mudar
a cota para um valor diferente. A alteração pode ser configurada
para a configuração activa, especificada ou todas as configurações.
Neste exemplo, as configurações “Short” têm um comprimento
ligeiramente mais curto.

10 Cota-chave.
Clique duas vezes
em Machined,
Short para que seja
a configuração
activa. Clique duas
vezes na operação de
Handle para expor
as cotas do sketch.

Configure a cota.
Clique duas vezes na cota 220mm
e mude-a para 180mm. Na lista
pendente, escolha Specify
Configuration(s). Clique em OK.
Seleccione apenas as configurações
Forged, Short e Machined,
Short a partir da lista e clique em
OK.

Utilizar Configurações 275


Lição 9 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Configurações de Peças

Nota As operações podem ser suprimidas


ou não suprimidas nas configurações
activas, especificadas ou em todas as
configurações, utilizando Properties.
Clique com o botão direito do rato
na operação e seleccione Feature,
Properties. Marque ou desmarque a
opção Suppressed e seleccione as
configurações utilizando a lista
pendente.
11 Alterações.
Reconstrua o modelo para ver
as alterações na configuração
actual.

Edição de Quando são adicionadas configurações a uma peça, as operações


Peças que têm podem ser suprimidas automaticamente, as caixas de diálogo listam
configurações muitas opções adicionais e outras coisas estranhas podem acontecer.
Esta secção mostra o que acontece quando existem múltiplas
configurações da peça a ser modificada.
Cada configuração de uma peça contém as mesmas operações.
No entanto, em diferentes configurações, estas operações podem
ter diferentes estados de supressão, diferentes valores de cota,
diferentes condições finais ou até diferentes planos de sketch.
A tabela em baixo lista opções que podem ser controladas com a
utilização de configurações.
Tipo Possibilidades
Operação Suprimir/Não suprimir por configuração
Equações Suprimir/Não suprimir por configuração
Relações de Sketch Suprimir/Não suprimir por configuração
External Sketch Suprimir/Não suprimir por configuração
Relations
Sketch Dimensions Suprimir/Não suprimir por configuração
Condições Finais Condições finais diferentes para cada
configuração.
Planos de Sketch Planos de sketch diferentes por
configuração

276 Edição de Peças que têm configurações


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 9
Configurações de Peças

Nota As cores, as texturas e os materiais também podem ser configurados.

1 Abrir a peça.
Abra a peça WorkingConfigs.
Esta peça tem uma configuração:
Default. As configurações e as
novas operações serão adicionadas
à peça.

2 Criar novas configurações.


Mude para o Configuration Manager e clique com o botão direito
do rato em Add Configuration. Crie uma nova configuração com
o nome keyseat.
3 Copiar e colar.
Copie e cole o keyseat para criar outra nova configuração.
Dê-lhe o nome ports e torne-a na configuração activa.
Por predefinição a opção Suppress features está seleccionada.
Significa que, à medida que as novas operações são adicionadas,
são suprimidas em todas as configurações, excepto na activa.
4 Configuração activa.
Certifique-se de que a
configuração com o nome
ports está activa. Agora,
todas as três configurações
são iguais.
Sugestão Ao copiar e colar, cria um duplicado da configuração copiada. Note
que o nome entre parênteses rectos é o nome que vai aparecer no
BOM. Pode ser alterado com a alteração das definições de Part
number displayed when used in a bill of materials na caixa de
diálogo Configuration Properties.

Biblioteca de A Design Library é um conjunto de operações, capítulos e ficheiros


projecto de conjunto no interior do Task Pane. Os ficheiros podem ser
divididos em peças e conjuntos para reutilizar os dados existentes.
A pasta features será utilizada neste exemplo.
A Pasta Features A pasta features contém os ficheiros da Library Feature
(*.sldlfp). Eles podem ser adicionados a uma peça, arrastando-
os e copiando-os para uma face planar do modelo. As referências
necessárias pela operação são seleccionadas, anexando cotas e
relações. As referências são seguidas das opções de alteração da
cota e posição, para definir os valores das cotas na operação.
Definições Padrão A primeira das três operações da biblioteca será inserida, utilizando
as definições padrão para localização e cota.

Biblioteca de projecto 277


Lição 9 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Configurações de Peças

5 Pastas.
Clique em Design Library e no símbolo.
Expanda a pasta features.
Expanda a pasta inch.
Clique na pasta fluid power ports.

6 Arraste e largue.
Arrate e largue a operação sae j1926-1
(circular face) na face do modelo
planar, conforme mostrado. A face largada
é o Placement Plane para a operação.

7 Definições e
selecções.
Seleccione a
configuração
516-24 da lista.
Seleccione a
referência Edge1
(aresta circular),
conforme indicado
na janela de
pré-visualização.
A opção Link to
library part criará
uma ligação para
actualizar esta peça
a partir da alterações
na operação da
biblioteca.
A activação de
Override dimension values permite que os valores da cota interna
sejam alterados.

278 Biblioteca de projecto


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 9
Configurações de Peças

8 Operação.
A operação da biblioteca
é adicionada ao
FeatureManager como
uma operação de biblioteca,
consistindo de sketches, um
plano e um corte.

Nota As legendas “L” sobrepostas nos ícones da operação indicam uma


operação de biblioteca.

Referências Muitas das operações contêm referências múltiplas para faces,


Múltiplas arestas ou planos. Elas são utilizadas para anexar cotas e definir
relações na geometria.
Se as referências não forem devidamente anexadas à geometria
do modelo, ficarão penduradas. Para mais informações, consulte
Reunir Cotas na página 222.

9 Referências.
Arraste e largue a operação
sae j1926-1 (rectangular
face) na face do modelo planar.
Esta operação necessita da selecção
de duas referências, sendo cada uma
aresta de modelo linear.
Seleccione a configuração 716-20.
Para as duas References, seleccione conforme mostrado na aresta
verde, seguida da vermelha.
10 Valores da cota.
Defina cada Locating
Dimension para 0.5”,
clicando na célula e
digitando o valor.
Clique em OK.

Biblioteca de projecto 279


Lição 9 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Configurações de Peças

11 Verificar configurações.
As novas operações ficam unsuppressed na configuração activa
(portas), mas suppressed em todas as outras.

12 Configuração activa.
Torne a configuração keyseat a activa.

Largar em Faces Algumas operações anexam às faces circulares do modelo de


Circulares destino e necessitam que a primeira face “largada” seja essa face.
Nestes casos, o Placement Plane é seleccionado após a operação
de largar.

13 Operação.
Abra a pasta
keyways na
biblioteca de
projecto. Arraste e
largue a operação
rectangular
keyseat na face
circular do veio.
Seleccione a
configuração
∅ 0.6875
W=0.1875 e a face planar final como o Placement Plane.

280 Biblioteca de projecto


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 9
Configurações de Peças

14 Referência.
Seleccione a edge circular da face
final como a Reference.

15 Localizar cotas.
Defina as Locating
Dimensions de
acordo com os
valores mostrados.

Biblioteca de projecto 281


Lição 9 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Configurações de Peças

16 Verificar configurações.
A nova operação fica unsuppressed na configuração activa
(keyseat), mas suppressed em todas as outras.

17 Guarde e feche a peça.

282 Biblioteca de projecto


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 97: Utilize uma peça existente como base


Configurações para uma série de configurações. Crie
diferentes versões, suprimindo várias
funções em cada configuração.
Este laboratório reforça as seguintes
capacidades:
I Criar configurações.
I Suprimir funções.

O que é isto? A peça utilizada neste exemplo


é o componente de barril duplo
principal de um brinquedo que
dispara foguetes de espuma.

Procedimento Abra a peça existente config part.


1 Criar novas configurações.
Crie manualmente novas configurações para corresponder às
condições e nomes que se seguem. Adicione funcionalidades
ao modelo, conforme necessário.
I Modelo Best – inclui suporte Suporte de munições
de munições e mira.
Mira

I Modelo Better – Inclui


só mira.

Exercício 97 283
Manual de Formação do SolidWorks 2006

I Modelo Standard – Não


inclui suporte de munições,
nem mira.

I ModeloSection – Mostra
uma secção cortada no modelo
Standard.

Nota A configuração do modelo Section é criada através da utilização


de uma função de corte. Para criar a função de corte, active a
configuração Standard. Em seguida, utilize o plano de referência
Front e o comando Insert, Cut, With Surface..., para cortar o
modelo.
2 Guarde e feche a peça.

284 Exercício 97
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 98: Utilize uma peça existente e crie as configurações.


Mais Crie novas funções que sejam controladas pelas
Configurações configurações.
Este laboratório reforça as seguintes capacidades:
I Adicionar configurações.
I Suprimir funções.
As configurações permitem que a forma da peça seja
diferente com base nas funções apresentadas.

Série 100 Série 200


100CF 100SF 200CF 200SF

Procedimento Abra a peça existente Speaker.


1 Criar novas configurações.
Utilizando os nomes que se seguem, crie quatro novas configurações
na peça. Representam duas variações do altifalante e dos seu
funcionamento.
(C = Control, S = Slave e F = Front).
I 100CF
I 100SF
I 200CF
I 200SF
2 Definições da configuração para volume control.
Adicione a função volume control. Suprima e/ou não suprima
a função para obter a forma aqui apresentada para as configurações
listadas acima.
3 Definições da configuração para rounded tweeter.
Adicione a função rounded tweeter. Suprima a função em
ambas as configurações da série 200.
4 Configuração 200CF.
Mude para a configuração 200CF no ConfigurationManager.

Exercício 98 285
Manual de Formação do SolidWorks 2006

5 Novo corte.
Clique com o botão
direito do rato para
abrir os locais
do sketches e seleccione
Show.
Adicione um novo corte,
utilizando a geometria
apresentada. Defina os
valores da cota para All Configurations.
Atribua o novo nome ao tweeter.
Defina o estado como suprimido para
as configurações da série 100 e não
suprimido para as configurações da
série 200.

6 Guarde e feche a peça.

286 Exercício 98
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 99: Utilizando uma peça existente com


Trabalhar com configurações, adicione novas
Configurações operações e modifique outras.
Este laboratório reforça as
seguintes capacidades:
I Suprimir uma operação
utilizando as suas propriedades.
I Editar as condições finais de
extrusão por configuração.
I Adicionar novas operações
num ambiente com múltiplas
configurações.
Procedimento Abra a peça existente Working with Configurations.
1 Configurações.
A peça contém sete (7) configurações. Os objectos são:
I Default
I doublewall
I doublewall.simple
I singlewall
I singlewall.simple
I stepped
I stepped.simple
Para começar, são todas iguais – cópias da configuração Default.
2 Seleccionar as operações boleado e chanfro.
Modifique três configurações simplificadas para suprimir todos os
boleados e chanfros contidos. Prima a tecla Shift e seleccione as
operações fill060.vert, fill060.tb e cham025.
3 Propriedades da Operação.
Clique em Edit, Properties.... Clique em
Suppressed, Specify Configuration(s)
e clique em OK.

Exercício 99 287
Manual de Formação do SolidWorks 2006

4 Selecção da configuração
Seleccione doublewall.simple,
singlewall.simple e
stepped.simple a partir da lista.
Anule a selecção de todas as outras e
clique em OK.

5 Alterações
As três operações ficam
suprimidas apenas nas
configurações
(simplificadas)
seleccionadas.
6 Configuração activa.
Torne a singlewall
na configuração activa.

7 Modificação das
condições finais.
Edite a definição da
operação center hole.
Defina as Configurations
para Specify
Configurations e escolha:
I singlewall
I singlewall.simple
I stepped
I stepped.simple
Escolha Up To Next como
condição final e clique em
OK.

288 Exercício 99
Manual de Formação do SolidWorks 2006

8 Adicionar uma nova operação.


Defina a configuração activa para
stepped.
Crie um novo sketch na face frontal do
modelo e crie um círculo concêntrico
com center hole. Adicione uma cota
de 0.75” para All Configurations.

9 Corte.
Crie uma operação de corte utilizando a
condição final Up To Next. A operação é
adicionada para todas as configurações,
suprimida em todas, excepto na activa.
Dê o nome step cut à operação.
10 Propriedades da operação.
Clique com o botão direito do rato na
nova operação e seleccione Feature
Properties.... Certifique-se a caixa de
selecção Suppressed está limpa.
Escolha Specify Configuration(s) e
clique em OK. Seleccione as configurações stepped e
stepped.simple e clique em OK.

Sugestão As configurações podem também ser diferenciadas pela cor. Utilize


a caixa de grupo Configurations na caixa de diálogo Edit Color.
11 Guarde e feche a peça.

Exercício 99 289
Manual de Formação do SolidWorks 2006

290 Exercício 99
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Lição 10
Tabelas de projecto e
equações

Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I Ligar valores de cotas para captar o objectivo de projecto.
I Criar Equações.
I Criar automaticamente tabelas de projecto.
I Utilizar tabelas de projecto existentes para criar famílias de
peças.
I Fazer desenhos em detalhe utilizando tipos mais avançados
de vistas de desenhos.

291
Lição 10 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Tabelas de projecto e equações

292
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 10
Tabelas de projecto e equações

Tabelas de Design Tables são a melhor


projecto forma de criar configurações
de peças. São utilizadas para
controlar valores de cota para
famílias de peças e estados de
supressão de operações. As
tabelas de projecto podem ser
utilizadas para criar uma família
de peças a partir de um único
desenho de uma peça. Uma vez
que o software SolidWorks é uma aplicação OLE/2, é utilizada uma
folha de cálculo do Excel para estruturar a tabela de projecto, de
modo a que possa ser importada para o documento do SolidWorks.
Tópicos Chave Os tópicos-chave abrangidos nesta lição são apresentados na lista
que se segue.
I Ligar valores
Os valores ligados são utilizados para definir duas ou mais cotas
iguais.
I Equações
As equações podem ser utilizadas para criar relações algébricas
entre as cotas utilizando funções e operadores matemáticos.
I Criação automática de uma tabela de projecto
As tabelas de projecto podem ser criadas automaticamente e
editadas depois de serem inseridas. As tabelas de projecto podem
ser definidas de modo a que não altere o modelo, caso as alterações
actualizem a tabela de projecto.
I Efectuar alterações
Podem ser efectuadas alterações à tabela de projecto existente,
editando a tabela e adicionando configurações, cotas ou operações.
I Alterações Bidireccionais
As cotas que aparecem na tabela de projecto estão dependentes
dela. As alterações implementadas nas cotas do modelo forçam a
alteração correspondente na tabela de projecto.
I Inserir tabelas de projecto em branco
As tabelas de projecto são úteis para muitos fins, incluindo vistas
aumentadas e várias posições de um componente num conjunto.
I Desenhos com configurações
Os desenhos com peças que tenham configurações oferecem muitas
opções de visualização. Qualquer configuração disponível pode ser
visualizada numa vista do modelo.

Tabelas de projecto 293


Lição 10 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Tabelas de projecto e equações

1 AbrirSocket.
A peça Socket
(mostrada aqui
com as opções
Show Feature
Dimensions e
Show
Dimensions
Names
activadas)
contém duas
operações de
corte que
representam
cortes hexagonais sobrepostos. Mantêm os seus nomes originais.
2 Mudar valor.
Clique duas vezes no sketch da operação
6 Point e clique duas vezes na cota 0.5”.
Adicione 1/32” ao valor nominal tal como
apresentado. Reconstruir o modelo.

Ligar valores Link Values pode ser utilizado para definir um conjunto de séries de
cotas iguais dando-lhes o mesmo nome. Mudar o valor de qualquer
uma das cotas ligadas altera-as todas. A ligação pode ser removida
utilizando Unlink Value. Esta opção é superior às equações para
definir vários valores iguais entre si.
Neste exemplo existem duas cotas lineares: uma para cada corte em
forma de hexágono. Os valores ligados são utilizados para ligá-los
entre si.

Onde encontrar I A partir da caixa de diálogo Dimension Modify, escolha Link


Value.
I Clique com o botão direito do rato numa ou em mais cotas e
seleccione Link Values.
Nota A cotas a ligar devem ser do mesmo tipo. Ligue cotas angulares a
cotas angulares e, assim, por diante.

3 Criar valores de ligação.


Clique duas vezes na mesma cota como se
pretendesse mudar o valor. Utilizando o menu
pendente, seleccione Link Value.

294 Ligar valores


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 10
Tabelas de projecto e equações

4 Atribua um
nome ao valor
de ligação.
Na caixa de
diálogo Shared
Values,
escreva o nome AcrossFlats e clique em OK.
5 Valor de ligação adicionado.
O valor de ligação é adicionado e
utilizado como o nome da cota. Também
é adicionado um símbolo de prefixo para
assinalar a cota a ligar.
Reconstruir o modelo.

6 Pasta Equation.
O valor de ligação está listado na pasta
Equations no FeatureManager.

7 Adicionar valor de ligação.


Clique duas vezes no sketch da operação 12 Point e clique duas
vezes na cota 0.5”. Seleccione o valor de ligação AcrossFlats
a partir da lista pendente. O valor do valor de ligação existente é
atribuído a esta cota. Reconstruir o modelo.
Nota Um valor de ligação permanece anexado a uma cota, a menos que seja
removido, clicando com o botão direito do rato em Unlink Value.
Alterar o valor de qualquer cota ligada altera todas as cotas ligadas.

Equações Muitas vezes, pretende-se estabelecer relações entre parâmetros


que não podem ser alcançados utilizando relações geométricas ou
técnicas de modelação.
Por exemplo, pode utilizar equações para estabelecer relações
matématicas entre cotas de um modelo. Isto é o que vamos fazer
em seguida.
Esta equação vai estabelecer uma relação entre o diâmetro do
cilindro e a distância dos planos do hexágono. À medida que a
distância dos planos aumenta, também aumenta o diâmetro.

Equações 295
Lição 10 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Tabelas de projecto e equações

Nota Declarações de igualdade simples dentro de uma peça podem ser


criadas mais facilmente com o comando Link Values do que com
equações.
Preparação para Apesar de poder começar a escrever equações e aplicá-las aos
Equações modelos com pouca ou nenhuma preparação, é uma prática muito
melhor fazer um pequeno investimento de tempo para recolher mais
benefícios mais tarde. Deve considerar o seguinte:
I Atribuir novo nome às cotas
Os nomes das cotas criadas pelo sistema podem parecer criptícos.
Para facilitar a interpretação das equações e compreender
exactamente o que está a ser controlado por elas, deve atribuir
um novo nome, que seja mais lógico e fácil de compreender.
Clique com o botão direito do rato e seleccione Properties para
atribuir um novo nome.
Nota Quando as equações são utilizadas num conjunto, o nome completo
utiliza a forma: Name@FeatureName@PartName.
I Dependente contra independente
O software SolidWorks utiliza equações na forma de Dependente =
Independente. Isto significa que, numa equação A = B, o sistema
resolve para A quando recebe B. Pode editar directamente B e
alterá-lo. Depois da aplicação ser escrita e aplicada, não é possível
alterar directamente A. Antes de começar a escrever equações, tem
de decidir que parâmetro vai controlar a equação (o independente) e
o parâmetro que vai ser controlado pela equação (o dependente).
I Que cota controla o projecto?
Neste exemplo, vamos controlar o diâmetro do cilindro com base na
distância dos planos do hexágono. Isto significa que a distância dos
planos é o parâmetro controlador ou independente e o diâmetro é o
parâmetro controlado ou dependente. O tamanho do hexágono
conduz o desenho.
Operações As operações apresentadas como botões na caixa de diálogo Add
Equation incluem operadores básicos, operações de activação e
muito mais.
Forma da equação A equação necessária neste exemplo utiliza a distância dos planos
do hexágono como a cota condutora. Esta força as alterações
aplicadas no diâmetro no cilindro, uma operação que a precede.
A forma é:
Driven Dimension = Driving Dimension + Constant
em que:
Driven Dimension = CylinderDiameter@Sketch1
Driving Dimension = AcrossFlats@Sketch2
Constant = 0.25
Introdução: A caixa de diálogo Equations pode ser utilizada para adicionar,
Equações editar, eliminar e configurar equações.

296 Equações
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 10
Tabelas de projecto e equações

Onde encontrar I Clique em Equations na barra de ferramentas Tools.


I Ou, a partir do menu Tools, clique em Equations.
I Ou clique com o botão direito do rato na pasta Equations e
escolha uma opção.
I A partir da caixa de diálogo Dimension Modify, escolha Add
Equation.

8 Adicionar Equação.
Clique duas vezes na operação
Cylinder e na cota de diâmetro
(1”). Na caixa de diálogo, escolha
Add Equation a partir da lista
pendente.

9 Cota adicionada.
A cota é adicionada à
nova equação no lado
esquerdo do sinal de
igual.

10 Equação concluída.
Clique nas cotas do
valor da ligação e
adicione “+ 0.25” à
equação concluída.
Clique em OK para
adicionar a equação.

Equações 297
Lição 10 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Tabelas de projecto e equações

11 Lista.
A lista actual de
equações, incluindo os
valores de ligação ,
está listada na caixa de
diálogo Equations.
Clique em OK para
reconstruir o modelo.

A coluna Evaluates To
refere-se ao valor da cota
CylinderDiameter@
Sketch1. As alterações
à cota
AcrossFlats@Sketc
h2 forçam a alteração da
avaliação.

Sugestão Se as suas equações utilizarem cotas angulares, seleccione Radians


ou Degrees como as Angular Equation Units.
Nota A cota dependente,
CylinderDiameter@Sketch1 neste caso,
não pode ser alterada directamente. Clicar duas
vezes faz com que a caixa de diálogo Modify
fique a cinzento.
Variáveis Globais Global Variables (ou variáveis independentes) podem ser
adicionadas e utilizadas dentro das equações para representar
constantes físicas como a tensão de cedência do material ou o
coeficiciente de poisson. Estas podem ser utilizadas em equações.

298 Equações
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 10
Tabelas de projecto e equações

Algumas palavras As equações são


finais acerca das resolvidas na ordem
equações pela qual são listadas.
Se alterar uma cota e
descobrir que são
necessárias duas
reconstruções para
actualizar toda a
geometria da peça, isto
pode indicar que as
suas equações estão na
ordem errada. Edite as equações e utilize a lista para reordená-las.
Considere este exemplo:
São dadas três equações: A=B, C=D e D=B/2, considere o que
acontece se alterar o valor de B. Em primeiro lugar, o sistema
calcula um novo valor para A. Quando avalia a segunda opção, nada
é alterado. Quando a terceira equação é avaliada, o valor alterado de
B produz um novo valor para D. No entanto, só na segunda
reconstrução o novo valor para D é utilizado para calcular um novo
valor para C. Assim, reordenar as equações: A=B, D=B/2 e C=D
resolve o problema.

Tabelas de As Tabelas de Projecto são a melhor forma de criar configurações


Projecto de peças. São utilizadas para controlar valores de cota para famílias
de peças e estados de supressão de operações.
Criação A forma mais fácil de criar uma Design Table numa peça é através
automática de uma da Auto-create utilizando configurações, cotas e operações
tabela de projecto existentes. As informações existentes são automaticamente formadas
numa folha de cálculo do Excel e actualizam-se automaticamente,
bidireccionalmente por predefinição.
Introdução: Insert Quando insere uma tabela de projecto, a janela do SolidWorks muda
Design Table para o Excel. Ou seja, as barras de ferramentas transformam-se em
barras de ferramentas do Excel em vez de barras de ferramentas do
SolidWorks enquanto a tabela está activa.
Só pode existir uma tabela de projecto por cada peça. É armazenada
no interior do documento da peça, a menos que seja utilizada uma
tabela de projecto ligada com um ficheiro externo.

Onde encontrar I Clique em Insert, Design Table....


I Ou clique em Design Table na barra de ferramentas Tools.
FeatureManager Quando uma tabela de projecto é adicionada a uma peça ou a um
conjunto, este símbolo aparece na árvore de design
FeatureManager.

Tabelas de Projecto 299


Lição 10 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Tabelas de projecto e equações

12 Inserir uma nova tabela de projecto.


Clique em Insert, Design Table.... Para Source,
seleccione Auto-create para automatizar a
criação da tabela de projecto.
I Source define a origem das informações.
Blank cria uma nova tabela de projecto
em branco. Podem ser adicionadas cotas e
operações à tabela de projecto, clicando duas
vezes nas mesmas. Auto-create gera uma
tabela de projecto a partir de configurações,
cotas e operações existentes. From file
importa uma folha de cálculo do Microsoft
Excel existente para utilizar como a tabela de
projecto. Clique em Browse para localizar a
tabela. Também pode seleccionar a caixa de
verificação Link to file, que liga a folha de
cálculo ao modelo.
I Edit Control controla a capacidade de
efectuar alterações bidireccionais. A selecção
de Allow model edits to update the design table significa
que as alterações podem ser efectuadas fora da tabela e que esta
continuará a ser actualizada.
I Options determina como as novas informações são tratadas
na tabela de projecto. Se ela for definida para bidireccional, as
alterações das novas operações, configurações e cotas forçam as
actualizações na tabela de projecto.
Sugestão As cotas que são controladas pela tabela de projecto aparecem num
esquema de cores diferente. Pode alterar a cor das cotas que são
controladas pela tabela de projecto para facilitar a sua identificação.
Clique em Tools, Options, System Options, Colors.
Seleccione a opção Dimensions, Controlled by Design Table e
edite a cor.

300 Tabelas de Projecto


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 10
Tabelas de projecto e equações

13 Cotas a adicionar.
A opção Auto-create gera uma
lista de cotas na peça, que pode ser
adicionada à tabela de projecto.
Prima Ctrl e seleccione estas quatro
cotas:
CylinderDepth@Cylinder
AcrossFlats@Sketch2
HexDepth@6 Point
DriveSquare@Sketch4
Sugestão As cotas que serão utilizadas na tabela devem receber um novo
nome que tenha mais significado em alternativa aos nomes
predefinidos.
14 Tabela de projecto.
As cotas seleccionadas são
adicionadas à tabela de projecto
com os valores associados. Note
que os nomes da cota longa rodam
automaticamente na vertical.

Formatação Excel As células na folha de cálculo aparecem com a formatação padrão,


mas podem ser alteradas a qualquer altura. Tire partido do poder do
Excel para facilitar a leitura e a utilização das tabelas de projectos.
Pode:
I Alterar as cores e os limites das células
I Mudar a cor do texto, orientação e tipo de letra
I Definir operações entre células
Todas estas alterações podem tornar a tabela de projecto mais útil
ou mais legível.

Tabelas de Projecto 301


Lição 10 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Tabelas de projecto e equações

Anatomia de uma A tabela de projecto conta com linhas e colunas de informação, que
Tabela de Projecto são organizadas em células predefinidas da folha de cálculo do Excel.

Título

Propriedades

Configuração Valores das Células

Propriedades As Properties inserida da linha 2 da tabela de projecto podem


utilizadas na tabela ser utilizadas para definir um valor da cota, suprimir ou anular a
de projecto supressão de uma operação ou adicionar um comentário. O gráfico
que se segue resume as propriedades disponíveis e os valores de
células válidos.

Exemplo de
Propriedade Valor da célula Descrição
Cabeçalho

Cota D3@Sketch2 Número O valor deve ser


adequado à cota.
Tolerância $TOLERANCE@D1@ Tipo de tolerância O formato define o tipo e
Sketch1 (text); Variação máxima os valores, separados por
(número); Variação ponto e vírgula (;) para
mínima (número) uma única cota.
Estado $STATE@Fillet5 S, U, Suprimido, Não Define o estado de uma
suprimido ou em branco. operação a ser suprimida
Em branco = Não ou não suprimida.
suprimido
Cor $COLOR Número inteiro de O valor de cor deriva da
32 bits. paleta de cores ou
materiais.
Pai $PARENT Texto O nome da configuração
pai.
Comentário $COMMENT Texto Alfanumérico.
Notas do $USER_NOTES Texto Alfanumérico.
Utilizador* * Pode ser utilizado
como o cabeçalho de
uma coluna ou linha.

302 Tabelas de Projecto


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 10
Tabelas de projecto e equações

Exemplo de
Propriedade Valor da célula Descrição
Cabeçalho

Propriedade $prp@prop_name Texto Um nome de


propriedade
personalizada
prop_name criado na
tabela ou através de File,
Properties.

Adicionar novos Podem ser adicionados novos cabeçalhos de propriedades, operações


cabeçalhos ou cotas à tabela, clicando duas vezes. Para uma operação, clique duas
vezes na mesma no FeatureManager ou no ecrã. O resultado é uma
propriedade $STATE (consulte Propriedades utilizadas na tabela de
projecto na página 302). Para uma cota, clique duas vezes na área
gráfica.
Nota A célula disponível seguinte na linha 2 tem de ser seleccionada
antes de clicar duas vezes.

15 Adicionar operação.
Clique duas vezes na
operação 12 Point
no FeatureManager. É
adicionada à tabela de
projecto com o prefixo
$STATE@. O estado
actual,
UNSUPPRESSED,
também é adicionado.
Mude o valor UNSUPPRESSED para a abreviatura U.
Nota As células UNSUPPRESSED podem ser abreviadas com U.
As células SUPPRESSED podem ser abreviadas com S.
Um u minúsculo ou s são convertidos para maiúsculas.

Adicionar Depois de ser estabelecida a tabela, podem ser adicionadas


configurações configurações e valores de células associados através da introdução
à tabela de texto. Neste exemplo, é criado um novo nome da configuração e
copiado para gerar mais.
16 Adicionar uma nova
configuração.
Substitua o nome da
configuração Default por
0.5 Short 12 na célula A3.
Feche a tabela.

Tabelas de Projecto 303


Lição 10 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Tabelas de projecto e equações

17 Eliminar a configuração.
Saia da tabela de projecto, confirmando
a criação de uma nova configuração.
No Configuration Manager, active a nova configuração e elimine
Default.
18 Adicionar mais
configurações.
Clique com o botão direito
do rato na operação Design
Table e
seleccione Edit Table.
Adicione rapidamente mais
configurações, seleccionando
as células A3-F3 e
arrastando o canto inferior
direito da caixa de selecção para a linha 5. Modifique algumas
células tal como apresentado.

19 Configurações adicionadas.
Feche a tabela de projecto para adicionar novas configurações.
Aparece uma mensagem a indicar os nomes de novas configurações
que tenham sido adicionadas.
Sugestão Se faltarem configurações na lista, há um problema com a tabela
de projecto. Frequentemente, o problema é um valor de uma célula
incorrecto. Se for esse o caso, aparece uma mensagem, indicando
que o valor é inválido.
20 Configurações resultantes.
Mude para o Configuration Manager e clique duas vezes em cada
configuração para activá-la.

0.5 Short 12 0.625 Short 12 0.75 Short 12

Apenas uma configuração pode estar activa de cada vez.

304 Tabelas de Projecto


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 10
Tabelas de projecto e equações

21 Adicionar configurações
e comentários.
Utilizando copiar e colar
com a edição, crie tantas
configurações adicionais
e formatações quantas as
permitidas pelo tempo.

22 Configurações criadas.
Se todas as configurações foram
criadas, existem 6 configurações.
Para cada tamanho, existe uma
versão de 6 e 12 pontos.

Tabelas de Outra forma de adicionar uma tabela de projecto consiste em criar


projecto a tabela no Excel e inseri-la na peça. Aqui ficam algumas sugestões
existentes como utilizar este método:

I Atribuir novo nome às cotas


Tal como mencionado anteriormente, os nomes da cota predefinidos
são, geralmente, não descritivos. Atribua um novo nome, editando
as Properties da cota e modificando o campo Name.
I Copiar os nomes da cota e da operação
A tabela de projecto é bastante exigente no que respeita à ortografia
e utilização de maiúsculas dos nomes de cotas e operações. Utilize
copiar e colar para extrair o Full name da cota a partir da caixa de
diálogo Properties e adicione-o à célula. Para as operações, utilize
também a caixa de diálogo Properties.
I Preencher todas as células
Todas as células nas linhas e colunas que criou têm de incluir o tipo
de dados adequado.

1 Abra a peça com o nome Part_DT.


A peça Part_DT é utilizada para demonstrar a potência das tabelas
de projecto existentes.
A peça conta com operações rotativas e de extrusão. Note que são
utilizadas várias operações, quando pode ser utilizada uma operação
rotativa. Isto permite que sejam suprimidas as operações individuais.

Tabelas de projecto existentes 305


Lição 10 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Tabelas de projecto e equações

2 Cotas-chave.
Utilizando as
propriedades,
algumas cotas-
chave foram
alteradas dos seus
nomes predefinidos
para nomes mais
descritivos. Apenas
as que aparecem na
tabela de projecto
têm de ser alteradas.
Se forem utilizados os nomes predefinidos, podem ser adicionados
comentários à tabela de projecto para descrever melhor a cota.
Sugestão Quando chegar a altura de copiar os nomes das cotas para a folha
de cálculo, será mais fácil de seleccionar os nomes se não tiverem
espaços incorporados.
Inserir tabela de Depois de criar a tabela de projecto, tem de ser inserida na secção
projecto do SolidWorks adequada. Para isso, siga este procedimento:
3 Insira a tabela de projecto na peça.
Clique em Design Table ou clique em
Insert, Design Table.... Para a Source,
seleccione From file.
Seleccione Link to file para ligar o ficheiro
externo à peça. Clique em Browse... e
seleccione o ficheiro Excel Part_DT.xls
e clique em OK.
Nota Se Link to file não for utilizado, a folha de cálculo é copiada para o
documento da peça e armazenada lá.

306 Tabelas de projecto existentes


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 10
Tabelas de projecto e equações

4 Tabela de projecto no ecrã.


A folha de cálculo da tabela de projecto é ligada à peça. Clicar fora da
folha de cálculo, na janela de gráficos, para fechar a folha de cálculo.
Neste exemplo, a tabela de projecto existente tem o mesmo nome
que a peça, Part_DT.

5 Configurações com êxito.


Um processo com êxito inclui uma caixa de diálogo que lista as
configurações que foram criadas.
Clique em OK.
6 Aceder ao ConfigurationManager.
Aceda ao ConfigurationManager e
clique em Show Configuration...
para cada uma das configurações.
Note que as configurações não
estão listadas pela ordem em que se
encontram na folha de cálculo. Estão
listadas alfanumericamente. Note
também que a configuração Default
tem um ícone diferente das restantes.
7 Eliminar uma configuração.
Para eliminar uma configuração, Default neste caso, a
configuração não deve estar activada. Clique no nome e prima a
tecla Delete. Clique em Yes na caixa de diálogo para confirmar a
eliminação da configuração.
8 Guardar.
Quando a peça é guardada, aparece uma mensagem a indicar que a
tabela de projecto também está a ser guardada.
9 Configurações estabelecidas.
São estabelecidas seis configurações para a peça. Cada uma é
mostrada em seguida. A configuração cutaway é a única que
não a operação cutaway.

Tabelas de projecto existentes 307


Lição 10 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Tabelas de projecto e equações

corte w7-225 w7-25 w8-3

assy desenhar

Inserir tabelas A opção Blank é útil quando são necessárias configurações para
de projecto em fins que não sejam a supressão de operações ou a definições de
branco valores de cotas. Alguns exemplos seriam:
I Só são necessários Comments (linha ou coluna) na tabela.
I Várias vistas aumentadas de um conjunto.
I Várias posições de um componente num conjunto.
I As operações e cotas serão adicionadas manualmente.
Sugestão Em geral, se as cotas e operações forem controladas na tabela,
a opção Auto-create é uma melhor escolha. As configurações
também podem ser criadas fora de uma tabela, consulte Definir a
configuração na página 272.

Guardar uma Quando cria automaticamente ou insere uma tabela em branco,


tabela de projecto o único local onde a tabela existe está incorporado na peça do
SolidWorks. Podem existir casos em que pretendam guardar a
tabela incorporada como uma folha de cálculo do Excel.
Introdução: Save Table permite guardar uma tabela de projecto incorporada
Guardar tabela como uma folha de cálculo do Excel.
Onde encontrar I Clique com o botão direito do rato na tabela de projecto
e seleccione Save Table....

Outras utilizações As configurações de peças têm inúmeras aplicações e utilizações.


de configurações Algumas das razões para criar diferentes configurações incluem:
I Requisitos específicos da aplicação.
I Diferentes especificações do produto, tais como uma versão
militar e civil da peça.
I Considerações de desempenho.
I Considerações de montagem.

308 Tabelas de projecto existentes


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 10
Tabelas de projecto e equações

Requisitos Muitas vezes, o


específicos da modelo de uma peça
aplicação. concluída contém
finos detalhes, tais
como boleados e
arrendondamentos.
Ao preparar uma
peça como a peça à
direita para a análise por elementos finitos (FEA), deve simplificar-
se a peça. Ao suprimir as operações de detalhes desnecessários,
pode criar uma configuração especificamente para FEA.
Outra aplicação que pode necessitar de uma representação de
modelo especializado pode ser a rápida realização de protótipos.
Considerações de Peças com uma geometria complexa, como sweeps e lofts, boleados
Desempenho de raio variável e partes ocas de espessura variável, têm a tendência
para serem exigentes para com os recursos do sistema. Pode
pretender configurar a definição de uma consideração que suprima
algumas destas definições. Isto permite melhorar o desempenho do
sistema quando trabalhar em outras áreas, não relacionadas, do
modelo. No entanto, ao fazê-lo, não se esqueça de tomar em
consideração as relações pai/filho. Não é possível aceder, utilizar ou
consultar operações suprimidas – pelo que não servem como pais.
Considerações de Quando trabalhar em montagens complexas, que contenham um
montagem. grande número de peças, pode melhorar o desempenho do sistema
utilizando representações simplificadas dessas peças. Considere
suprimir detalhes desnecessários, tais como boleados, deixando
apenas a geometria essencial, necessária para a verificação de
correspondência, interferência e definição da adequação e
funcionamento. Quando adicionar um componente a uma
montagem, Insert, Component, From File... permite escolher a
configuração da peça que pretende visualizar. Para tirar o máximo
de vantagens desta possibilidade, tem de planear previamente,
definindo e guardando a configuração quando o componente é
construído.
Peças semelhantes com a
mesma forma básica
podem ser definidas como
configurações diferentes e
utilizadas na mesma
montagem. A peça
apresentada à direita tem
duas configurações. Para um
exemplo que mostra como
utilizar duas configurações
diferentes de uma peça dentro
de uma montagem consulte
Utilizar as Configurações de
Peça nos Conjuntos. na página 385.

Tabelas de projecto existentes 309


Lição 10 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Tabelas de projecto e equações

Estratégias de Quando modelar uma peça que será utilizada com configurações –
modelação para quer seja ou não controlada por uma tabela de projecto – deve
configurações analisar que parâmetros e operações as configurações controlam.
Considere, por exemplo, a peça utilizada no procedimento anterior.
Uma forma através da qual uma peça como esta pode ser modelada
consiste em fazer um único sketch do perfil e construir a peça como
uma única operação rotativa.

Apesar dessa abordagem parecer eficaz, ter todas as informações


contidas numa única operação monolítica limita a sua funcionalidade.
Ao dividir a peça em operações individuais mais pequenas, obtém a
flexibilidade de poder suprimir operações, tais como boleados ou
cortes.

Mais acerca da Os desenhos são introduzidos pela primeira vez na Lição 3. Nesta
realização de secção, vamos explorar tópicos de detalhes adicionais. Estes tópicos
desenhos incluem: Named Views, Section Views, Detail Views e Ordinate
Dimensions.

1 Abra o desenho com o nome


Part_DT.

Propriedades do As propriedades do desenho controlam muitas características de


desenho cada folha de desenho. As definições podem ser diferentes para
cada folha de desenho.
Introdução: Escala da vista, tamanho do papel, formato da folha e o tipo de
Propriedades projecção estão definidos ou podem ser alterados através da caixa
do desenho de diálogo Sheet Setup.

310 Estratégias de modelação para configurações


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 10
Tabelas de projecto e equações

Onde encontrar I Com o cursor sobre o desenho, clique com o botão direito e
seleccione Properties....
I Ou clique com o botão direito do botão no ícone da folha
no FeatureManager e seleccione Properties....

2 Configuração
da folha.
Clique com o
botão direito do
rato na folha e
seleccione
Properties...
Defina Standard
sheet size como
B-Landscape,
Scale como 1:2 e
anule a selecção
de Display sheet
format. Clique
em OK.
3 Escala da vista.
As mudanças à escala da vista da folha afectam todas as vistas que
não utilizem uma escala personalizada.

Mais acerca da realização de desenhos 311


Lição 10 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Tabelas de projecto e equações

4 Alterar
configurações.
Clique na vista da
configuração e escolha
More Properties...
a partir do
PropertyManager
Model View.
Clique em Use named
configuration e
seleccione a
configuração w7-225.

5 Arestas tangentes.
Clique com o botão direito do rato na vista do
desenho e seleccione Tangent Edge, Tangent
Edges Removed.

Vista da secção Pode criar vários tipos de vistas da secção. A vista da secção
simples simples utiliza uma única linha para formar um plano de corte.
Introdução: Section View cria uma vista da secção total ou parcial, com
Section View base numa linha e direcção de corte. É utilizada uma única linha
de sketch para a linha da secção.
A forma mais rápida para criar a secção é clicar primeiro na
ferramenta. Desta forma, muda a ferramenta da linha para fazer o
sketch da linha da secção. Quando a linha estiver concluída, aparece
uma pré-visualização da vista da secção.

Onde encontrar I A partir do menu, clique em Insert, Drawing View, Section.


I Ou, na barra de ferramentas de desenho, clique na ferramenta
Section View .

312 Mais acerca da realização de desenhos


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 10
Tabelas de projecto e equações

6 Clique na ferramenta Section View.


Clique em Section View . Na vista Top,
faça o sketch de uma linha vertical através
do centro da peça. Utilize o retorno do
cursor para alinhar a linha com o eixo que
percorre o centro da peça. A linha deve
estender-se para além da peça.

7 Colocar a vista da secção.


Mova o cursor para a esquerda da vista
e coloque a vista da secção, clicando
com o botão esquerdo do rato.
A vista do desenho Section A-A
está alinhada com a vista de origem e
aparece com uma etiqueta em baixo. O
cruzamento é automático e reflecte o
tipo especificado no documento da peça em Tools, Options,
System Options, Drawings, Area Hatch/Fill.

Vistas de detalhe Detail Views podem ser criadas utilizando uma forma de sketch
fechada numa vista de origem activada. O detalhe pode utilizar
um multiplicador de escala para aplicar uma escala n vezes maior
que a sua origem, a predefinição é 2x. Os conteúdos da vista
detalhada são determinados pelo que está incluído no sketch. O
sketch deve ser um contorno fechado, mas pode ser construído a
partir de quaisquer tipos de geometria de sketch.
Introdução: Detail View cria uma nova vista de uma área incluída num conjunto
Detail View de geometria do sketch fechada.
A forma mais rápida para criar o detalhe é clicar primeiro na
ferramenta. Desta forma, muda a ferramenta da linha para fazer o
sketch do círculo do detalhe. Quando o círculo estiver concluído,
aparece o detalhe.
Onde encontrar I A partir do menu, clique em Insert, Drawing View, Detail.
I Ou, na barra de ferramentas de desenho, clique na
ferramenta .

8 Faça o sketch do círculo do detalhe.


Clique na ferramenta Detail. Na
vista Section, faça o sketch de
um círculo, tal como apresentado.
Utilize o retorno do cursor para
colocar o centro do círculo num
ponto final de uma aresta. Arraste
o diâmetro do círculo para incluir
a parte inferior da peça.

Mais acerca da realização de desenhos 313


Lição 10 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Tabelas de projecto e equações

9 Colocar o detalhe.
Posicione a vista no desenho, clicando
com o botão esquerdo do rato. Defina o
estado da vista de detalhe como Hidden
Lines Removed.

10 Inserir itens do modelo.


Podem ser adicionados itens do modelo a
todas as vistas, vistas seleccionadas ou
operações seleccionadas dentro de uma vista.
Seleccione a vista da secção e, em seguida,
clique em Insert, Model Items....
Seleccione Marked for drawing, Import
from: Entire model e Destination view(s)
(vista seleccionada).
Clique em OK.

11 Cotas na vista da secção.


Todas as cotas aplicáveis são
adicionadas à vista da secção.

12 Eliminar cotas.
As cotas eliminadas ao
nível do desenho não são
eliminadas do modelo.
Elimine as cotas para a
profundidade da peça.

314 Mais acerca da realização de desenhos


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 10
Tabelas de projecto e equações

Anotações Podem ser adicionados muitos símbolos de anotação a um desenho.


Estes incluem:
I Datum Features
I Geometric Tolerance Symbols
I Notes
I Surface Finishes
I Weld Symbols
I Hole Callouts
I Balloons
I Cosmetic Threads
Introdução: Datum O Datum Feature Symbol pode ser anexado às arestas de um
Feature Symbols modelo nas vistas do desenho.

Onde encontrar I Na barra de ferramentas Annotations, clique em Datum


Feature .
I Ou clique em Insert, Annotations, Datum Feature Symbol....

13 Adicionar um símbolo de operação de data.


Insira uma Datum Feature com a Label A.
Seleccione a aresta do modelo vertical mais
à esquerda na vista da secção.
Clique em OK.

Cotas ordenadas Na Lição 3 vimos que é possível adicionar manualmente cotas


no documento do desenho. Estas são cotas de referência e são
controladas. Significa que não pode editar o valor das cotas de
referência para alterar o modelo. No entanto, alterar uma cota
no modelo actualiza a cota dependente no desenho.
O SolidWorks suporta vários tipos de cotas, incluindo as Ordinate
Dimensions. As cotas ordenadas são um conjunto de cotas medidas
a partir do zero, ordenadas num desenho ou num sketch. São medidas
a partir do eixo que seleccionou primeiro. O tipo de cota ordenada
(horizontal, vertical ou angular) é definido pela orientação dos pontos
seleccionados.

Mais acerca da realização de desenhos 315


Lição 10 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Tabelas de projecto e equações

As cotas ordenadas são agrupadas automaticamente para manter


o alinhamento. Ao arrastar qualquer membro do grupo, todos os
membros se movimentam. Para desligar uma cota do grupo de
alinhamento, clique com o botão direito do rato na cota e seleccione
Break Alignment.
Se as cotas adjacentes estiverem muito juntas, os líderes são
automaticamente manipulados conforme necessário para impedir
a sobreposição de texto. As guias de arrastamento são apresentadas
nas curvas quando seleccionar uma cota ordenada com um líder de
curva. Pode remover a curva ou adicionar uma curva a uma cota
ordenada diferente.
Onde encontrar I Clique em Horizontal Ordinate Dimension na barra de
ferramentas Dimensions/Relations.
I Clique em Tools, Dimensions e Horizontal Ordinate.

14 Adicionar cotas ordenadas a uma vista de detalhe.


Clique em Horizontal Ordinate Dimension na
barra de ferramentas Dimensions/Relations.
Seleccione a aresta mais à esquerda da peça.
Clique para posicionar a cota 0.
Clique nas restantes arestas que pretenda cotar. Ao
fazê-lo, cada nova cota ordenada é automaticamente
colocada no desenho.

Notas Utilizando as notas, pode adicionar texto a um desenho. Uma nota


Paramétricas pode flutuar livremente ou pode ser colocada com um líder a apontar
para uma face, aresta ou vértice de um desenho. Uma nota pode
conter texto simples, símbolos, texto paramétrico ou hiperligações.
O líder pode ser recto ou curvado.
Uma nota paramétrica é aquela que está ligada ao valor de uma
propriedade do documento, uma propriedade personalizada ou
uma propriedade específica de uma configuração. Se o valor da
propriedade for alterado, o texto da nota altera-se automaticamente.

Onde encontrar I Clique em Note na barra de ferramentas Annotations.


I Clique em Insert, Annotations, Note....

15 Seleccione a vista do desenho.


A nota deve ficar associada a uma vista do desenho. Para
consegui-lo, clique duas vezes na vista do modelo antes de
criar a nota.

316 Mais acerca da realização de desenhos


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 10
Tabelas de projecto e equações

16 Inserir a Nota.
Clique em Note na barra de ferramentas
Annotations. No PropertyManager, em
Leader, clique em No Leader para
criar o texto sem um líder.
Clique por baixo da linha da secção e
escreva:
Model #
Não se esqueça de inserir um espaço depois do carácter #.
17 Ligar à propriedade.
Clique em Link to
Property no
PropertyManager
Note.
Clique em Model in
view to which the
annotation is
attached.
Seleccione SW-Configuration Name a partir da lista e clique em OK.
18 Tipo de letra.
Seleccione o tipo de letra como 11 point e Center. Clique em OK.

19 Texto da propriedade.
A nota mostra o valor da propriedade, o nome
da configuração actual, imediatamente.
Esta é uma apresentação WYSIWYG da nota
concluída.

Mais acerca da realização de desenhos 317


Lição 10 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Tabelas de projecto e equações

20 Mudar a configuração.
Clique com o botão direito do rato em Drawing View1 e escolha
Properties.... No PropertyManager Model View, clique em More
Properties.... Em Configuration information, clique em Use
named configuration e seleccione w8-3 a partir da lista. As três
vistas são actualizadas para reflectirem a configuração recém-
seleccionada. As cotas também actualizam para reflectirem a
mudança no tamanho do modelo. O texto da nota também é
actualizado, mostrando o nome da configuração actual.

Introdução: Vista do Model Views são vistas que recebem o nome e a orientação a partir
modelo da caixa de diálogo View Orientation nas peças e nas montagens.
Todas as vistas padrão, vistas definidas pelo utilizador e a vista
actual são elegíveis para utilizar como uma vista com um nome
numa folha de desenho.
Se a vista seleccionada no modelo for uma vista de perspectiva,
essas informações são transportadas para a vista do desenho.

Onde encontrar I Clique em Model View na barra de ferramentas Drawing.


I Ou clique em Insert, Drawing View, Model....

318 Mais acerca da realização de desenhos


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 10
Tabelas de projecto e equações

21 Adicionar uma vista de modelo.


Clique em Model View na barra de ferramentas Drawing.
Para identificar que modelo deve aparecer na vista, clique dentro
da vista superior (Drawing View1).
Seleccione *Isometric a partir de View Orientation e coloque
a vista no desenho. Seleccione cutaway como a configuração
utilizada na vista.

Cruzamento da Quando criámos a vista da secção, o software adicionou


Área automaticamente a visualização cruzada. Também é possível
aplicar uma visualização cruzada manualmente a uma face sólida.

Onde encontrar I Clique em Area Hatch/Fill na barra de ferramentas Drawing.


I Ou clique em Insert, Annotations, Area Hatch/Fill.
Nota Este é um dos poucos comandos no SolidWorks que requer que pré-
seleccione a geometria. Primeiro, tem de seleccionar a face. Caso
contrário, o comando permanece indisponível.

22 Cruzamento da área.
Seleccione as duas faces cortadas do modelo na vista isométrica.
Clique em Area Hatch/Fill .
Aparece a caixa de diálogo Area Hatch/Fill. Permite mudar o estilo
do padrão de cruzamento.
Clique em OK.

Mais acerca da realização de desenhos 319


Lição 10 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Tabelas de projecto e equações

23 Edite o padrão de cruzamento.


Clique na secção mais à esquerda do cruzamento da área. Mude o
Angle para 90° e clique em OK.
Assim, dá um aspecto mais agradável ao padrão.

Desenhar tabelas A tabela de projecto


num desenho de uma peça pode
ser apresentada
numa folha de
desenho. Depois de
seleccionar uma vista
da peça, clique em
Insert, Tables,
Design Table... e
coloque-a no desenho. Clique duas vezes e a tabela abre a peça
referenciada e a tabela de projecto no seu interior.

24 Inserir a tabela de projectos.


Clique no interior de uma das vistas do desenho. Uma vez que um
desenho pode conter vistas de vários modelos diferentes, tem de
identificar a partir de que peça será inserida a tabela de projecto.
Clique em Design Table ou clique em Insert, Tables, Design
Table....
A tabela de projecto aparece no canto superior esquerdo do
desenho. Arraste-o para onde pretende colocá-lo no desenho.
Para obter mais informações acerca da realização de desenhos
no SolidWorks, deve assistir a Conceitos Essenciais SolidWorks:
Curso de desenho.

320 Mais acerca da realização de desenhos


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 10
Tabelas de projecto e equações

No Curso No curso avançado Modelagem de conjuntos avançados, o conceito


avançado... de Configurations é transportado para os conjuntos.
As montagens podem ter configurações que são criadas manualmente
ou através de uma tabela de projecto. Enquanto a configuração de
peças se concentra nas operações, as configurações de montagens
centram-se nos componentes, correspondências ou operações de
montagem. As configurações de montagem podem ser utilizadas para
controlar:
I Operações de montagem
I Componentes
I Correspondências e cotas de correspondências

Também podem ser utilizadas as tabelas de projecto. Ao nível da


montagem existem mais opções disponíveis para controlar uma ou
mais posições de componentes.

No Curso avançado... 321


Lição 10 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Tabelas de projecto e equações

322 No Curso avançado...


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 100: Criar valores de ligação numa peça existente e


Utilizar valores testá-la.
de ligação Este laboratório reforça as seguintes capacidades:
I Criar valores de ligação.

Procedimento Abra a peça existente com o nome Link Values. Crie um valor
de ligação em que todos os valores da operação de boleados sejam
iguais.
1 Criar valor de ligação.
Crie e aplique um valor de ligação com o
nome All_fillets&rounds para a
cota da função Rounds.
2 Aplicar valor de ligação.
Aplique o valor da ligação às três
operações de boleados restantes:
Fillets.1
Fillets.2
Fillets.3

3 Teste.
Teste as ligações alterando qualquer
uma das quatro 0.125” e reconstrua.
4 Guarde e feche a peça.

Exercício 100 323


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 101: Criar uma equação utilizando


Utilizar uma peça existente e testá-la.
A
equações Este laboratório reforça as
seguintes capacidades: B
I Criar equações.

C
Procedimento Abra a peça existente com o nome Using Equations. As cotas
A, B e C apresentadas acima são utilizadas para definir a equação.
1 Escreva a equação.
Escreva uma equação que
mantenha o diâmetro do circulo
do parafuso (A) centrado entre as
arestas exteriores do cubo (B) e a
flange (C). O valor (A) deve ser
controlado.

2 Teste a equação.
Teste a equação alterando o
diâmetro da flange para 12”
e reconstrua o modelo. Se
pretender, teste outros
valores.
3 Guarde e feche a peça.

Sugestão Se tiver problemas, o formato da equação deve ser:


A=(C-B)/2+B.

324 Exercício 101


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 102: Utilize uma peça existente


Tabelas de como base para uma tabela
projecto das de projecto. Utilize as cotas e
peças adicione-as a uma nova tabela
de projectos.
Este laboratório reforça as
seguintes capacidades:
I Inserir tabelas de projecto.
I Editar tabelas de projecto.
I Adicionar propriedades.
I Utilizar configurações.
Procedimento Abra a peça existente Part Design Table.
1 Tabela de projecto.
Crie uma tabela de projectos, utilizando Auto-create e editando tal
como apresentado.
2 Adicione cotas.
CTRL-seleccione todas as cotas, com
a excepção de D1@Main, na caixa
de diálogo Dimensions.
Adicione-as à tabela de projectos.
Os valores actuais são adicionados
automaticamente.

3 Adicionar operação.
Clique duas vezes na operação
Holes para adicioná-la à
tabela de projectos. O estado
actual é adicionado
automaticamente.

4 Adicionar configuração.
Escreva o nome da
configuração Size1 tal como
apresentado. Copie as células
conforme mostrado.

Exercício 102 325


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Copie a linha, incluindo a


configuração, para adicionar
configurações adicionais.

5 Editar células.
Edite as células
para as
configurações
Size2 a Size5.
As alterações são
apresentadas em
texto a negrito e
vermelho.

6 Feche a tabela de
projectos.
Clique fora da tabela de
projectos para fechá-la.
Deve criar cinco
configurações novas. Os
nomes são os mesmos
nomes que aparecem na coluna A da folha de cálculo.
7 Experimente as configurações.
Escolha cada uma das configurações a partir do
ConfigurationManager e teste-as.
8 Editar a tabela de
projectos.
Edite a tabela de projecto
utilizando Edit Table....
Defina o estado como
suprimido para a operação
Holes na configuração
Size5. Clique fora da
tabela de projectos para
aplicar as alterações.
9 Teste a configuração
editada.
Teste as configurações, focando-se em Size5. A operação Holes
deve estar suprimida nessa configuração.

326 Exercício 102


Manual de Formação do SolidWorks 2006

10 (Opcional)
Adicione
operações de
folha de cálculo.
Edite a Design
Table para
estabelecer relações
entre as células na
folha de cálculo.
Faça com que o
Raio Lateral
(SideR) fique igual
a metade da distância de centro a centro (CtoC). Por exemplo, a
célula C3 será = D3/2; a célula C4 será = D4/2 e assim por diante.
Pode inserir uma USER_NOTE para explicar a relação entre as
colunas.
11 (Opcional) Alterações.
Torne a configuração Size3 activa. Clique duas
vezes na operação Holes e altere o valor da cota
BoltH para 0.375” para This Configuration.
Clique em OK na caixa da mensagem.
12 Alterações
bidireccionais.
A alteração é feita na
configuração activa
para essa cota. A
alteração ao modelo
força uma alteração
na tabela de
projectos.
13 Guarde e feche a
peça.

Exercício 102 327


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 103: Utilize as peças existentes para criar automaticamente


Configurações tabelas de projecto e ligar a folhas de cálculo do Excel
existentes e externas.
Tabelas de Este laboratório reforça as seguintes capacidades:
projecto ligadas I Criar automaticamente tabelas de projecto a partir
de configurações existentes.
I Inserir tabelas de projecto.
I Ligar a tabelas de projecto externas.
Criação automática Abra a peça existente com o nome Auto-Create. Contém várias
configurações, mas não contém uma tabela de projecto.
1 Criação automática.
Insira uma tabela de projecto,
utilizando a opção Auto-create.
2 Tabela de projecto.
Uma tabela de projecto é gerada a
partir de configurações existentes.
3 Guarde e feche a peça.

Ligar a folha de Abra a peça existente Linked. Esta não contém configurações,
cálculo do Excel excepto a Predefinida.
externa
4 A partir do ficheiro.
Insira uma tabela de projecto, utilizando a opção From file.
Seleccione o ficheiro Design Table.xls. Seleccione a opção
Link to file.
5 Editar o ficheiro Excel.
Abra o ficheiro Excel ligado
Design Table.xls e
adicione uma nova
configuração G6 tal como
apresentado.
6 Volte à peça.
Guarde e feche a folha de
cálculo. Volte à peça para
ver as actualizações.
7 Guarde e feche a peça.

328 Exercício 103


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 104: Criar uma nova peça e tabela de


Desenhar para projecto. Desenhe a peça com a
Configurações utilização de configurações e
tabelas de projectos.
Este laboratório reforça as
seguintes capacidades:
I Modelar para configurações.
I Criar tabelas de projecto no Excel ou no SolidWorks.
I Utilizar configurações.
I Opções do Excel.
Procedimento Criar uma nova peça utilizando o modelo Part_IN. Atribua o nome
à peça Design para Configs.
1 Configuração predefinida.
Crie a forma básica da peça como uma operação rotativa, utilizando
as cotas apresentadas.

2 Nomes das cotas.


Atribua um novo nome à cota do diâmetro geral (5”) como Main_OD.
3 Operação de ranhura.
Crie uma operação de corte para representar a ranhura. Atribua o
nome à operação Groove.
Atribua um novo nome às cotas da ranhura como Groove_ID,
Groove_OD e Groove_Depth.

Exercício 104 329


Manual de Formação do SolidWorks 2006

4 Furo de caixa.
Utilize o Hole Wizard para criar um furo CBORE para um parafuso
de cabeça sextavada de 1/2”.
O Hole Wizard gera cotas com os respectivos nomes descritivos. Os
nomes C'Bore Dia.@Sketch3, C'Bore Depth@Sketch3,
Thru Hole Depth@Sketch3 e Thru Hole Dia.@Sketch3
são gerados automaticamente.

5 Tabela de projecto.
Utilize o comando Insert, Design Table com a opção Auto-create
para criar uma tabela de projecto dentro da peça. Utilize os métodos
automático e de dois cliques para criar a tabela apresentada em
seguida. Organize novamente as colunas, conforme necessário.

330 Exercício 104


Manual de Formação do SolidWorks 2006

6 Editar a tabela de projectos.


Continue a editar a tabela de projecto, modificando-a para incluir
os valores e configurações adicionais apresentados em seguida.
Adicione mais três configurações Groove, suprimindo todas as
operações Cbore.

Note que a configuração Default foi substituída.


7 Teste as configurações.
Verifique as quatro
configurações Groove para
ver se funcionam correctamente.
Com uma das configurações
Groove activa, elimine a
configuração predefinida.

Nota Pode adicionar comentários e outros dados na folha de cálculo,


deixando uma coluna em branco entre os dados da tabela de
projecto e os comentários. Também pode colorir blocos de células
para facilitar o reconhecimento e a associação de grupos de dados.

Exercício 104 331


Manual de Formação do SolidWorks 2006

8 Adicionar mais configurações.


Edite novamente a tabela de projecto e adicione mais quatro
configurações para Cbore. Amarelo indica informações copiadas,
vermelho negrito indica informações alteradas.

9 Guarde a peça.

332 Exercício 104


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 105: Crie um desenho da peça que


Desenhos construiu no exercício anterior.
Este laboratório reforça as seguintes
capacidades:
I Criar vistas com nomes.
I Criar uma vista de secção.
I Mostrar diferentes configurações de uma peça nas vistas dos
desenhos.
I Criar uma nota de parâmetro.
I Adicionar cotas e anotações.
I Adicionar legendas de furos.
I Inserir uma tabela de projecto num desenho.
Procedimento Criar um desenho de tamanho A semelhante ao mostrado em seguida.

Exercício 105 333


Manual de Formação do SolidWorks 2006

334 Exercício 105


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Lição 11
Criar cascas e nervuras

Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I Aplicar inclinação às faces do modelo.
I Utilizar a barra de retorno.
I Efectuar operações de criação de cascas para tornar a peça oca.
I Criar planos de referência.
I Utilizar a ferramenta de nervura.
I Criar operações finas.

335
Lição 11 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar cascas e nervuras

336
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 11
Criar cascas e nervuras

Criar cascas e A criação de peças com paredes finas


nervuras envolve algumas sequências e operações
comuns, quer sejam moldadas por
fundição ou injecção. São utilizadas
as operações de criar cascas, peças
inclinadas e nervuras. Este exemplo
vai abordar os passos para adicionar
inclinações, criar planos, cascas e
nervuras.

Etapas do Algumas das etapas principais no processo de modelação desta peça


processo são mostradas na lista que se segue.
I Inclinação com um plano de referência
A inclinação pode ser definida relativamente a um plano de referência
e uma direcção.
I Utilizar planos
Esta peça contém várias operações que se encontram alinhadas
relativamente à linha de eixo da própria peça. É utilizado um
plano centrado para localizar operações.
I Criar cascas
Criar cascas é o processo de tornar uma peça oca. Tem a opção de
remover uma ou mais faces da peça. Uma operação de criação de
cascas é um tipo de operação aplicada.
I Ferramenta de nervura
A ferramenta de nervura pode ser utilizada para criar rapidamente
nervuras únicas ou múltiplas. Utilizando a geometria do sketch
minimal, a nervura é criada entre as faces delimitadoras do modelo.
I Operações finas
A opção de operação fina cria revoluções, extrusões, varrimentos e
lofts com paredes finas de espessura constante.

Analisar e A inclinação de faces é necessária tanto para as peças moldadas por


adicionar fundição como por injecção. Uma vez que a inclinação de faces pode
inclinação ser criada de diversas formas, é importante ser capaz de verificar a
de faces inclinação de faces numa peça e se necessário, adicionar mais.

Criar cascas e nervuras 337


Lição 11 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar cascas e nervuras

1 Abra a peça Shelling&Ribs.

Draft Analysis A ferramenta Draft Analysis é útil para determinar se a peça possui
uma inclinação suficiente das faces para ser removida do molde
com base num ângulo de inclinação de faces definido.

Onde encontrar I Clique em Draft Analysis na barra de ferramentas Mold


Tools.
I Ou clique em Tools, Draft Analysis....

2 Clique em Tools, Draft


Analysis.

3 Direction of pull.
Seleccione face planar
posterior como a
Direction of Pull.
Clique em Reverse
Direction para que a
seta de direcção de
extracção fique a
apontar conforme
mostrado.
Defina o Angle para 3°
e clique em Calculate.
4 Resultados.
São atribuídas cores às faces de acordo com a sua inclinação.

Require Draft Face classification Find steep faces

338 Analisar e adicionar inclinação de faces


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 11
Criar cascas e nervuras

As opções Face classification e Find steep faces produzem


resultados mais específicos. Clique em OK para completar o
comando. A inclinação de faces é insuficiente.
5 Retorno.
A inclinação de faces deve ser adicionada numa
fase inicial da modelação. Retorne a uma posição
entre as operações lower cut e Fillet1.
Consulte Introdução: A Rollback Bar na
página 226 para obter informações sobre
a barra de retorno.

Outras Até agora temos visto um método para criar operações com
opções para a inclinação de faces:
inclinação de I Utilizando a opção Draft no comando Insert, Boss/Base,
faces Extrude....
Por vezes, este método não se adequa à sua situação específica. Por
exemplo, devido à forma como modelámos a primeira operação,
não existe qualquer inclinação de faces na mesma. Claramente, tem
de haver uma forma de adicionar ângulo de saída às faces após
terem sido criadas.
Introdução: Insert Draft permite-lhe adicionar ângulo de saída a faces do modelo
Insert Draft relativamente a um plano neutro ou a uma linha de separação do
molde.

Onde encontrar I A partir do menu Insert, seleccione Features, Draft....


I Ou, na barra de ferramentas Features, clique na ferramenta
Draft .
Inclinação de O processo de adicionar inclinação de faces requer a selecção de um
faces utilizando Neutral plane e uma ou mais Faces to draft.
um plano neutro

Outras opções para a inclinação de faces 339


Lição 11 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar cascas e nervuras

6 Inclinação de faces
do plano neutro
Clique em Insert,
Features, Draft... e
escolha Neutral Plane
como o Type of Draft.
Seleccione a face
planar posterior como o
Neutral Plane. Defina o
Draft Angle para 3 graus.

7 Faces a
inclinar.
Seleccione
as oito faces
a inclinar
conforme
mostrado à
direita.
Se necessário,
clique em
Reverse
Direction para
apontar a seta
na direcção
mostrada.

8 Inclinação
de faces
concluída.
Utilize Roll to
End para
reconstruir
todas as
operações do
modelo. As faces inclinadas são mostradas antes (esquerda) e depois
(direita) do retorno.
9 Verificar novamente a análise da inclinação de faces
Verifique novamente Draft Analysis utilizando a mesma Direction
of Pull e o mesmo Draft Angle.

340 Outras opções para a inclinação de faces


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 11
Criar cascas e nervuras

Criar cascas É utilizada uma operação de criação de cascas para tornar um sólido
oco. Pode aplicar diferentes espessuras da parede para as faces
seleccionadas. Pode seleccionar faces a remover. Neste exemplo,
todas as pearedes terão a mesma espessura: 2mm.
Ordem das A maior partes das peças de plástico possuem cantos arredondados.
operações Se adicionar boleados às arestas antes de criar cascas e o raio do
boleado for maior do que a espessura da parede, os cantos interiores
da peça serão automaticamente arredondados. O raio dos cantos
interiores será igual ao raio do boleado menos a espessura da parede.
Tirando partido disto, pode eliminar a tarefa enfadonha de bolear os
cantos interiores.
Se a espessura da parede for superior ao raio do boleado, os cantos
interiores serão aguçados.
Introdução: Insert Shell remove as faces seleccionadas e adiciona espessura a
Insert Shell outras para criar um sólido com uma parede fina. Pode criar
espessuras múltiplas no mesmo comando de criação de cascas.

Onde encontrar I A partir do menu Insert, seleccione Features, Shell....


I Ou, na barra de ferramentas Features, clique em Shell .
Selecção de faces A criação de cascas pode remover uma ou mais faces do modelo ou
criar um vazio completamente fechado. Estes são alguns exemplos:

Uma face seleccionada.

Uma face seleccionada.

Criar cascas 341


Lição 11 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar cascas e nervuras

Várias faces
seleccionadas.

Sem faces
seleccionadas.
Nota: Os resultados são
mostrados em várias
secções, utilizando o
comando Section
View.

10 Criar uma casca.


Clique em Insert,
Features, Shell... e
defina a Thickness
para 2mm.
Seleccione as 4 faces
mostradas como as
Faces to Remove
e verifique Show
preview.
Clique em OK.

Sugestão Limpe Show preview antes de seleccionar as faces pois, caso


contrário, a pré-visualização será actualizada com cada selecção,
reduzindo o desempenho da operação.

Planos de O Plane Wizard pode ser utilizado para criar uma variedade de
referência planos de referência utilizando geometria diferente. Planos, faces,
arestas, vértices e geometria de sketch podem ser todos utilizados.

Onde encontrar I Clique em Plane na barra de ferramentas Reference


Geometry.
I Ou clique em Insert, Reference Geometry, Plane....

342 Criar cascas


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 11
Criar cascas e nervuras

Atalho Prima Ctrl e arraste um plano de referência existente para criar um


plano Offset.
Estes são alguns exemplos:

Seleccione uma face


planar do modelo ou
plano.

Opcionalmente, crie
uma série de planos
paralelos com esta
distância
individualmente.

Seleccione uma face


planar do modelo (ou
plano) e aresta ou eixo.

Opcionalmente, crie
uma série de planos em
ângulo com este ângulo
individualmente.

Seleccione três
vértices...

ou uma linha e um
vértice.

Criar cascas 343


Lição 11 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar cascas e nervuras

Seleccione uma face


e um vértice.

Seleccione uma linha


desenhada e um ponto
final.

Atalhos para o acima


indicado:
Seleccione uma aresta
e clique em Insert,
Sketch.

Seleccione uma face


cilíndrica e um plano
de referência.

344 Criar cascas


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 11
Criar cascas e nervuras

11 Paralelo ao
plano num
ponto.
Mostra o sketch
da operação
Stand Offs.
Clique em
Insert,
Reference
Geometry,
Plane... e em
Parallel Plane
at Point.
Seleccione o
plano Top e o ponto indicado.
Mude o nome do plano para thru standoff.

Nervuras A ferramenta de nervura, Insert, Features, Rib..., permite-lhe criar


nervuras utilizando a geometria do sketch minimal. A ferramenta
pergunta-lhe a espessura, a direcção do material da nervura, como
é que pretende estender o sketch se necessário e se pretende
inclinação de faces.
Sketch da nervura O sketch da nervura pode ser simples ou complexo. Pode ser tão
simples como uma linha única desenhada que forma a linha de eixo
da nervura ou pode ser mais elaborado. Dependendo da natureza do
sketch da nervura, a nervura pode ser extrudida paralela ou normal
em relação ao plano do sketch. Os sketches simples podem ser
extrudidos paralelos ou normais em relação ao plano do sketch. Os
sketches complexos só podem ser extrudidos normais em relação ao
plano do sketch. Estes são alguns exemplos:
Sketch simples
extrudido paralelo
em relação ao plano
do sketch.

Nervuras 345
Lição 11 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar cascas e nervuras

Sketch simples
extrudido normal
em relação ao plano
do sketch.

Sketch complexo
extrudido normal
em relação ao plano
do sketch.

Introdução: Insert Rib cria uma nervura de topo plano com ou sem ângulo de
Insert Rib saída. A nervura baseia-se numa linha de contorno desenhada que
define a trajectória da nervura. Pode ser adicionado um boleado de
arredondamento total para arredondar a nervura.

Onde encontrar I A partir do menu Insert, seleccione Features, Rib....


I Ou escolha a ferramenta Rib na barra de ferramentas Features.

12 Faça o sketch de uma linha.


Crie um novo sketch no plano
thru standoff. Clique na
vista Normal To e utilize Alt
+Seta (esquerda e direita)
para rodar a vista.
Faça o sketch de uma linha,
subdefinida e cotada conforme
mostrado. Note que linha é
Vertical.

346 Nervuras
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 11
Criar cascas e nervuras

13 Ferramenta
de nervuras.
Clique na
ferramenta
Rib e defina
os parâmetros
mostrados:
I Thickness:
2mm
Crie a nervura
em Both
Sides do
sketch
I Extrusion
direction:
Parallel to Sketch
I Saída : 3° outward
Olhe para a seta Flip material side que indica a direcção em que a
nervura será extrudida Se necessário, inverta a direcção.
14 Detailed preview.
Clique em Detailed
Preview e limpe
Highlight new or
modified faces para
ver a pré-visualização
da nervura.
A nervura concluída
estende-se para baixo até
à face inferior e ao longo
de ambas as extremidades
da linha do sketch.
Clique em OK.

15 Distância de offset.
Seleccione a face de
espessura e utilize a
ferramenta Plane
para criar um novo
plano de referência
Offset com 2mm
para o interior. Mude
o nome do plano
para lin_patt.

Nervuras 347
Lição 11 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar cascas e nervuras

16 Faça o sketch de uma linha.


Utilizando o novo plano, faça
o sketch de uma linha vertical
para representar a nervura.
Adicione a cota, mas deixe
o sketch subdefinido.

Padrões de sketch Pode modelar entidades de sketch num padrão linear ou circular.
Isto é referido como “passos sucessivos”. Assim que tiver criado o
padrão, as entidades de sketch são relacionadas com uma relação
Patterned. Pode editar a definição de um padrão de passos
sucessivos assim que for criado.
Introdução: Padrão Os padrões de sketch são uma forma eficiente de fazer réplicas da
linear e circular geometria do sketch sem ter de desenhar cada entidade. Eles são
particularmente úteis para operações como nervuras ou a base de
um padrão de sketch.

Onde encontrar I Na barra de ferramentas Sketch, clique em Linear Pattern


ou Circular Pattern .
I Ou clique em Tools, Sketch Tools, Linear Pattern... ou
Circular Pattern....

17 Cópias.
Clique em Linear
Pattern e Add
dimension.
Adicione 4 cópias da
linha com o Spacing
de 18mm. A cota é
automaticamente
adicionada

348 Nervuras
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 11
Criar cascas e nervuras

18 Rib.
Clique na
ferramenta Rib.
Clique na opção
Normal to Sketch
e aponte a seta em
direcção ao material.
Para as opções
restantes, repita as
que foram utilizadas
na operação de
nervura anterior.

Full Round A opção Full Round Fillet cria um boleado tangente aos três
Fillets conjuntos de faces adjacentes. Cada conjunto de faces contém mais
do que uma face. No entanto, em cada conjunto de faces, as faces
devem ser continuamente tangentes.
Introdução: Full Um boleamento totalmente redondo não precisa de um valor do
Round Fillets raio. O raio é determinado pelo formato das faces que seleccionou.

A face central é
removida

As faces laterais são


aparadas

Full Round Fillets 349


Lição 11 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar cascas e nervuras

Onde encontrar I A partir do menu Insert, seleccione Features, Fillet/Round....


I Ou clique em Fillet na barra de ferramentas Features.

19 Arredondamen
to completo.
Clique no
ícone Fillet
icon e na opção
Full round
fillet. Em
Items To
Fillet,
seleccione uma
face em cada
conjunto,
conforme
mostrado.
20 Guardar e
fechar o
ficheiro.

Operações Thin Features são efectuadas utilizando um perfil de sketch aberto


finas e aplicando a espessura da parede. A espessura pode ser aplicada ao
interior ou ao exterior do sketch, de forma igual em ambos os lados
do sketch, ou de forma desigual num dos lados. A operação fina é
invocada automaticamente para abrir contornos que estão extrudidos
ou revertidos. Os contornos fechados também podem ser utilizados
para criar operações finas.
As operações finas podem ser criadas para extrusões, revoluções,
varrimentos e transições.

Revolução, abrir

Revolução, fechada

350 Operações finas


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 11
Criar cascas e nervuras

Extrusão, abrir

Extrusão, fechada

1 Abra Thin_Features.
2 Revolução fina.
Seleccione o sketch
strainer e a ferramenta
Revolve. Quando o sistema
perguntar se o sketch deve
ser automaticamente fechado,
clique em No.
Defina Direction 1
thickness para 0.20” e a
direcção para o exterior.

3 Extrusão fina.
Seleccione o sketch
bracket e a ferramenta
Extrude. Defina-o para
Mid-Plane e 0.20”. Clique
no canto Auto-fillet e defina
o Fillet Radius para 0.125”.

Operações finas 351


Lição 11 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar cascas e nervuras

4 Pré-visualização.
Clique em Detailed Preview
para visualizar os boleados
automáticos. Clique novamente
no botão para ocultar a pré-
visualização.

5 Direcção.
Defina a direcção da extrusão
para a operação base e utilize
Up To Next. Clique em OK.

Nota Este exemplo oferece outra


comparação entre Up To Surface
(superior) e Up To Next (inferior).

352 Operações finas


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 106: Crie esta peça


Tampa da utilizando as cotas
bomba fornecidas. Utilize as
relações para manter o
objectivo de projecto.
Este exercício prático
reforça as seguintes
capacidades:
I Efectuar sketches.
I Extrusões.
I Criar cascas.
I Simetria de
operações.
Unidades: polegadas

Objectivo de O objectivo de projecto para esta peça é o seguinte:


projecto 1. Os separadores possuem um tamanho e uma forma iguais.
2. Os furos nos separadores são todos iguais.
3. Todos os boleados possuem um raio igual de 0,12”.
4. A espessura da parede é constante.
5. A ranhura é centrada na aresta.
6. À excepção da ranhura, a peça é simétrica sobre dois planos.

Vistas cotadas Utilize os seguintes gráficos com o objectivo de projecto para criar
a peça.
Vista frontal

Secção A-A
Detalhe da ranhura.

Exercício 106 353


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Vista superior

Reverse
Isometric

354 Exercício 106


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 107: Crie esta peça


Esfera de utilizando as
suporte informações e as
cotas fornecidas.
Este laboratório
reforça as seguintes
capacidades:
I Criar planos
de referência.
I Corte com
superfície.
I Offset de
entidades.
I Converter
entidades.
I Rotação de
saliências e
cortes.
Procedimento Utilize o modelo Part_MM.
1 Abra uma nova peça.

2 Esfera.
Crie uma esfera utilizando um sketch e
uma operação de rotação.

3 Planos de offset.
Crie offset de novos planos
de referência a partir de
Top.

4 Corte com superfície.


Crie uma operação de corte
para cada um dos planos de
referência criados.

Exercício 107 355


Manual de Formação do SolidWorks 2006

5 Offset de entidades.
Offset a partir da aresta do corte e
crie um corte utilizando a geometria.

6 Polígono e
converter
entidades.
Utilize a
ferramenta
Polygon para
criar o hexágono
e modifique-o,
utilizando
Convert
Entities.
Crie um Corte.
7 Aresta convertida.
Converta a aresta criada através do
corte com superfície para criar um
Corte passante.

8 Corte rotativo.
Utilize arestas
convertidas e de
offset para criar um
perfil de sketch.
Efectue a revolução
do sketch
utilizando Mid-
Plane e um ângulo
de 180°.
9 Guarde e feche a peça.

356 Exercício 107


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 108: Crie esta peça utilizando as


Cobertura de cotas fornecidas. Utilize as
protecção relações para manter o
do Motor objectivo de projecto.
Este exercício prático reforça
as seguintes capacidades:
I Efectuar sketches.
I Extrusões.
I Criar cascas.
Unidades: milímetros

Vistas cotadas Utilize os seguintes gráficos com o objectivo de projecto para criar
a peça.
Vista Right:
Raios e diâmetros

Vista Right:
Localizações

Exercício 108 357


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Vista Right:
Cortes interiores

VistaTop

358 Exercício 108


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 109: Crie esta peça utilizando as


Arm cotas fornecidas. Utilize as
relações para manter o
objectivo de projecto.
Este exercício prático
utiliza as seguintes
capacidades:
I Fazer sketch com
simetria.
I Operações finas.
I Criar boleamentos Full
round.
I Utilizar a condição final
Offset from surface.
Unidades: polegadas

Objectivo de O objectivo de projecto para esta peça é o seguinte:


projecto 1. A peça é simétrica.
2. Os boleados e arredondamentos são todos de 1/16”.

Vistas cotadas Utilize os seguintes gráficos com o objectivo de projecto para criar
a peça.

Exercício 109 359


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 110: Crie esta peça utilizando


Hook as cotas fornecidas.
Utilize as relações para
manter o objectivo de
projecto.
Este exercício prático
utiliza as seguintes
capacidades:
I Up To Surface.
I Operações finas.
I Boleados de arredondamento completos.
Unidades: mm

Objectivo de O objectivo de projecto para esta peça é o seguinte:


projecto 1. A espessura do metal é constante.
2. Todos os chanfros são de 2mm X 2mm.

Vistas cotadas Utilize os seguintes gráficos com o objectivo de projecto para criar
a peça.

360 Exercício 110


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 111: Crie esta peça seguindo os passos


Secador apresentados.
Este exercício prático utiliza as seguintes
capacidades:
I Criar cascas.
I Ferramenta de nervuras.
I Inclinação de faces
I Retorno.
I Padrões lineares.
I Boleados de arredondamento completos.
I Hole Wizard
Procedimento Abra uma peça existente na pasta Exercises.
1 Abra a peça Blow Dryer.
2 Finalizar a peça.
Finalize a peça utilizando as directrizes seguintes.
I A espessura da parede é constante.
I Os orifícios de ventilação e as nervuras são da mesma
dimensão.
I Todos os boleamentos e arredondamentos têm um 1mm,
excepto os boleamentos completos em nervuras.
I A saída é de 2 graus. Nenhuma saída na face exterior.

Nota A operação de saída deverá preceder os boleamentos existentes na


peça.
3 Guarde e feche a peça.

Exercício 111 361


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 112: Crie esta peça utilizando as informações


Escudo facial e as cotas fornecidas.
Este laboratório reforça as seguintes
capacidades:
I Retorno.
I Criar planos de referência.
I Criar eixos de referência.
I Corte com superfície.
I Furos Hole Wizard.

Procedimento Abra uma peça existente na pasta Exercises.


1 Abra a peça
Face Shield.
2 Retorno.
Arraste a barra de retorno para
cima, para uma posição antes da
operação Initial Glass.
A nova geometria de referência
pode ser colocada antes ou depois
da operação. Serão colocadas na
posição mais inicial possível antes
da operação.

3 Axis1.
Crie Axis1 como a intersecção dos planos
Front e Right.

4 Plane1.
Crie o novo plano de referência At
Angle de 20° a partir de Front e
sobre o Axis1.

362 Exercício 112


Manual de Formação do SolidWorks 2006

5 Plane2.
Crie o Plane2 utilizando um
procedimento semelhante ao do
plano anterior.

6 Cortes com planos.


Corte a geometria do
modelo em sequência
utilizando os planos de
referência Plane1 e
Plane2.

7 Offset do plano e eixo.


Crie o Plane3 como um offset a partir de Top. Utilize Front e
Plane3 para criar Axis2.

Exercício 112 363


Manual de Formação do SolidWorks 2006

8 Plane4.
Crie o Plane4 como um
ângulo de 25° a partir do
Plane3 sobre o Axis2.
Corte o modelo utilizando
esse plano.

9 Arredondamentos.
Adicione arredondamentos
com um raio de 1” aos quatro
cantos.

10 Hole Wizard
Crie os planos de referência Plane5 e Plane6 conforme
mostrado. Adicione o 7/16 (0,4375) Diameter Hole à
superfície externa e situe o centro, utilizando os novos planos.
Faça a simetria da operação de furo.

11 Guarde e feche a peça.

364 Exercício 112


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Lição 12
Modelação de Conjuntos
Bottom-Up

Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I Criar um novo conjunto.
I Inserir componentes num conjunto com a utilização de todas
as técnicas disponíveis.
I Adicionar relações de montagem entre componentes.
I Utilizar os aspectos específicos de montagem do
FeatureManager para manipular e controlar o conjunto.
I Inserir subconjuntos.
I Usar as configurações da peça num conjunto.

365
Lição 12 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

366
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

Caso Prático: Esta lição irá abordar a modelação de conjuntos através da


União Universal construção de uma união universal. A união é constituída por
diversos componentes e um subconjunto.
Modelação de As montagens Bottom-Up são criadas com a adição e orientação de
Conjuntos peças existentes num conjunto. As peças adicionadas ao conjunto
Bottom-Up aparecem como Component Parts. Os componentes das peças são
orientados e posicionados no conjunto utilizando Mates. A montagem
relaciona faces e arestas de componentes das peças com planos e
outras faces/arestas.
Etapas do Algumas das etapas principais no processo de modelação desta peça
Processo são mostradas na lista seguinte. Cada um destes tópicos compõe
uma secção na lição.
I Criar um novo conjunto.
Os novos conjuntos são criados utilizando os mesmos métodos que
as novas peças.
I Adicionar o primeiro componente
Os componentes podem ser adicionados de diversas formas. Podem
ser arrastados e largados de uma janela aberta de uma peça ou abertos
a partir de um browser comum.
I Posição do primeiro componente
O componente inicial adicionado ao conjunto é automaticamente
fixado como foi adicionado. Podem ser posicionados outros
componentes após serem adicionados.
I FeatureManager e símbolos
O FeatureManager inclui vários símbolos, prefixos e sufixos que
fornecem informação acerca do conjunto e dos seus componentes.
I Relacionar componentes entre si
As relações de montagem são usadas para posicionar e orientar
componentes com referências entre si. As relações de montagem
removem graus de liberdade dos componentes.
I Subconjuntos
Os conjuntos podem ser criados e inseridos no conjunto actual. São
considerados componentes de subconjuntos.

Caso Prático: União Universal 367


Lição 12 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

O Conjunto Nesta lição, iremos fazer um conjunto utilizando componentes


existentes. O conjunto é uma união universal e é composta por um
número de peças individuais e um subconjunto, como mostrado em
baixo:

crank sub

Yoke_male
Bracket

pin[short]
(2 cópias)

pin[long]

Spider

Yoke_female

1 Abra uma peça existente.


Abra a peça bracket. Vai ser criada uma
nova peça usando esta peça.
O primeiro componente adicionado a um
conjunto deve ser uma peça que não se vai
mover. Ao fixar o primeiro componente,
pode ser feita a relação de montagem dos
outros sem o perigo de o mover.

368 Modelação de Conjuntos Bottom-Up


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

Criar um Novo Os novos conjuntos podem ser criados directamente ou ser feitos
Conjunto a partir de uma peça ou conjunto aberto. O novo conjunto contém
uma origem, os três planos de referência e uma operação especial.
Introdução: Make Use a opção Make Assembly from Part/Assembly para gerar um
Assembly from Part/ novo conjunto a partir de uma peça aberta. A peça é utilizada como
Assembly o primeiro componente no novo conjunto e é fixada no espaço

Onde encontrar I Clique em Make Assembly from Part/Assembly a partir


da barra de ferramentas Standard.
I Ou clique em File, Make Assembly from Part.
Introdução: New Criar um novo ficheiro de conjunto utilizando um modelo.
Assembly

Onde encontrar I Clique em New na barra de ferramentas Standard.


I Ou clique em File, New....

2 Escolha o modelo.
Clique em File, Make Assembly from Part e seleccione o botão
Advanced a partir da caixa de diálogo New SolidWorks
Document. Seleccione o Modelo para a Formação Assembly_IN.

Atalho Clique duas vezes no modelo desejado para abrir automaticamente


um novo conjunto utilizando esse modelo.
Nota As unidades do conjunto podem ser diferentes das unidades das
peças. Por exemplo, pode juntar uma mistura de peças em polegadas
e milímetros num conjunto em que as unidades são pés. No entanto,
quando edita as cotas de qualquer das peças no contexto do conjunto,
serão exibidas nas unidades do conjunto, e não naquelas da peça em
si. Com a utilização de Tools, Options..., pode verificar as unidades
do conjunto e, se desejar, alterá-las.

Criar um Novo Conjunto 369


Lição 12 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

3 Localizar componente.
Posicione o componente
na origem, utilizando o
cursor sobre o símbolo
original. A peça vai aparecer
no FeatureManager de
conjunto como Fixed (f).
4 Guardar.
Guarde o conjunto com o
nome Universal Joint.
Os ficheiros de conjunto
têm a extensão de ficheiro
*.sldasm.
Feche o ficheiro da peça
bracket.

Posicionar o O componente inicial adicionado ao conjunto é, por predefinição,


Primeiro Fixed. Os componentes fixos não podem ser movidos e estão
Componente bloqueados na posição onde caíram quando os inseriu no conjunto.
Ao utilizar o cursor durante o posicionamento, a origem do
componente fica na posição original do conjunto. Também significa
que os planos de referência do componente coincidem com os
planos do conjunto, e o componente está totalmente definido.
Considere a montagem de uma máquina de lavar. O primeiro
componente deve ser logicamente a estrutura onde tudo o resto
vai ser montado. Ao alinhar este componente com os planos de
referência do conjunto, devemos estabelecer o que pode ser
chamado de "espaço do produto". Os fabricantes de automóveis
referem-se a isto como o "espaço do veículo". Este espaço cria uma
estrutura de trabalho para posicionar todos os outros componentes
nas suas posições apropriadas.
FeatureManager Dentro do FeatureManager de um conjunto, as pastas e símbolos
e Símbolos são ligeiramente diferentes do que numa peça. Existem também
alguns termos que são únicos no conjunto. Agora que estão listadas
algumas peças e relações de montagem, estas vão ser descritas.

370 Posicionar o Primeiro Componente


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

Graus de Existem seis graus de liberdade para


Liberdade qualquer componente que é adicionado
ao conjunto antes de ser feita a relação
de montagem ou fixado: transladação
ao longo dos eixos X, Y e Z e rotação
à volta desses mesmos eixos. A forma
como um componente é capaz de se
mover no conjunto é determinado pelos
seus graus de liberdade. As opções Fix
e Insert Mate são utilizadas para remover graus de liberdade.
Componentes As peças que são inseridas no
conjunto, como a bracket,
são representadas pelo mesmo
ícone na raiz da árvore, como
é utilizado no ambiente da
peça. Os conjuntos podem
também ser inseridos e são
mostrados com um único
ícone. No entanto, quando
a listagem destes ícones é
expandida, os componentes
individuais e até as operações
do componente são listadas e
acessíveis.
I Estado do componente.
Os estados possíveis são
fully, over ou under
defined. O nome será
precedido por um sinal (+)
ou (-) entre parênteses se
estiver no estado Over ou Under Defined. As peças
que estiverem subdefinidas têm alguns graus de liberdade
disponíveis. Os totalmente definidos não têm nenhum. O
estado Fixed (f) indica um que um componente está fixo na
sua posição corrente, mas que não está feita a relação de
montagem. O símbolo ponto de interrogação (?) é utilizado
para os componentes que estão Not Solved. Estes componentes
não podem ser posicionados utilizando a informação dada.
I Número da Instância.
O número da instância indica quantas cópias de um certo
componente se encontram num conjunto. O nome bracket<1>
indica que é a primeira instância do bracket.
I Pasta dos Componentes da Peça.
Cada componente da peça contém todo o conteúdo da peça,
incluindo todas as operações, planos e eixos.

FeatureManager e Símbolos 371


Lição 12 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

Anotações A operação Annotations é utilizada para o mesmo propósito de


uma peça. As anotações podem ser adicionadas ao nível do conjunto
e importadas para um desenho. A sua visualização é controlada
também pela opção Details.
Marcador Rollback O marcador Rollback pode ser utilizado num conjunto para fazer o
retorno de:
I Planos de conjunto, eixos, sketches
I Pasta de mates
I Padrões de conjunto
I Operações de peça no contexto
I Operações de conjunto
Todas as operações abaixo do marcador estão suprimidas. Nos
componentes individuais não pode ser feito o retorno.
Reordenar Alguns objectos do conjunto podem ser ordenados. Os objectos são:
I Componentes
I Planos de conjunto, eixos, sketches
I Padrões de conjunto
I Operações de peça no contexto
I Mates dentro da pasta Mates
I Operações de conjunto
Grupos de Mates As relações de montagem
dos conjuntos estão
agrupadas numa Mate
Folder com o nome
Mates. Um grupo de mates é uma colecção de relações de
montagem que são resolvidas pela ordem pela qual estão listadas.
Todos os conjuntos vão ter um grupo de mates.
I Pasta Mates
É a pasta utilizada para segurar as relações de montagem que
são resolvidas juntas. São identificadas por um ícone de um
clipe de papel duplo .
I Mate
As relações entres faces, arestas, planos, eixos ou geometria do
sketch que definem a localização e a orientação dos componentes.
São como versões 3D das relações geométricas 2D num sketch.
Os mates podem ser utilizados para definir totalmente um
componente que não se mova, ou subdefinir um que se pretenda
mover. Um componente não deve ser sobredefinido sob qualquer
condição. Os estados possíveis para uma relação de montagem
são Under Defined, Over Defined, Fully Defined ou Not
Solved.

372 FeatureManager e Símbolos


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

Adicionar Depois do primeiro componente ter sido inserido e definido


Componentes totalmente, podem ser adicionadas e ser feita a relação de montagem
de outras peças com este. Neste exemplo, vai ser inserida a peça
Yoke_male e dada a relação de montagem. Esta peça deve estar
indefinida para que esteja livre para rodar.
Existem diversas formas de adicionar componentes ao conjunto:
I Utilizar a caixa de diálogo Insert.
I Arrastá-los a partir do Explorador.
I Arrastá-los a partir de um documento aberto.
Todos estes métodos vão ser demonstrados nesta lição, começando
com a utilização do método Inserir componente. Esta é a mesma
caixa de diálogo que aparece automaticamente quando o Make
Assembly from Part é utilizado.
Insert Component A caixa de diálogo Insert Component é utilizada para encontrar,
pré-visualizar e adicionar componentes ao conjunto actual. Clique no
botão Keep Visible (pionés) para adicionar múltiplos componentes
ou múltiplas instâncias do mesmo componente.

Onde encontrar I Clique em Existing Part/Assembly na barra de ferramentas


Assembly.
I Ou, clique em Insert, Component, Existing Part/Assembly....

5 Inserir
Yoke_male.
Clique em Insert,
Component,
Existing Part/
Assembly... e
seleccione
Yoke_male
utilizando o botão
Browse.... Posicione
o componente no ecrã
e clique para o
colocar.
O novo componente é
listado como:
(-) Yoke_male
<1>
O que significa que o
componente é a
primeira instância de Yoke_male e está subdefinido. Ainda tem
todos os seis graus de liberdade.

Adicionar Componentes 373


Lição 12 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

6 Realçar.
Clicar num componente do
FeatureManager faz com que o
componente fique realçado (verde
claro). E, ao mover o cursor até um
componente na área gráfica, vai
mostrar o nome da operação.

Mover e Rodar Um ou mais componentes seleccionados podem ser movidos ou


Componentes rodados para os reposicionar para montagem, utilizando o rato
ou os comandos Move e Rotate Component. Além disso, mover
componentes indefinidos simula o movimento de um mecanismo
através de um movimento dinâmico do conjunto.

Onde encontrar Utilizar o rato:


I Arrastar e largar um componente.
I Faça clique no botão direito do rato sobre um
componente, e seleccione Move with Triad. Utilize a
tríade para mover ou rodar componentes ao longo ou à
volta dos eixos. Flutuar sobre a ponta da seta: arraste
com o botão esquerdo do rato para mover ao longo do
eixo, arraste com o botão direito do rato para rodar
sobre o eixo.
Utilizar os menus:
I A partir do menu pendente, escolha: Tools, Component, Rotate
ou Move.
I Clique no botão direito do rato e seleccione Move....
I Ou, na barra de ferramentas Assembly, escolha uma destas
ferramentas:
Move um componente. Pode também ser usado para rodar
componentes que têm graus de liberdade de rotação.
Roda o componente de uma de várias formas: pelo seu ponto
de centro, por uma entidade como uma aresta ou eixo, ou sobre
algum valor de um ângulo pelos dos eixos X, Y ou Z da montagem.
Nota Move Component e Rotate
Component comportam-se
como um comando único e
unido. Ao expandir as opções
Rotate ou Move, pode alternar
entre os dois comandos sem
nunca fechar o
PropertyManager.

374 Adicionar Componentes


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

A ferramenta Move tem várias opções para


definir o tipo do movimento. A opção Along
Entity tem uma caixa de selecção, Along
Assembly XYZ, By Delta XYZ, e To XYZ
Position requerem valores de coordenadas.

A ferramenta Rotate tem também opções para


definir a forma como o componente vai rodar.

7 Mover.
Clique no componente e arraste-o para o
mover para mais perto de onde vai ser feita
a relação de montagem.
Outras opções para mover e rodar o
componente serão discutidas mais à
frente nesta lição.

Fazer a relação de Como é óbvio, arrastar um componente não é suficientemente


montagem para minucioso para construir um conjunto. Use faces e arestas para
outro componente fazer a relação de montagem entre eles. As peças dentro do
bracket são destinadas a mover, portanto certifique-se que
é deixado o grau de liberdade correcto livre.
Nota Os Standard Mates vão ser analisados nesta lição. Os Advanced
Mates (Symmetric, Cam, Gear e Distance//Angle Limit Mater) vão
ser analisados no manual Modelação Avançada de Conjuntos.
Introdução: A opção Insert Mate cria relações entre os componentes da peça
Insert Mate ou entre uma peça e o conjunto. Duas das relações de montagem
de utilização mais comum são as Coincident e as Concentric.
As relações de montagem podem ser criadas utilizando muitos
objectos diferentes. Pode utilizar:
I Faces
I Planos
I Arestas
I Vértices
I Linhas e pontos do sketch
I Eixos e origens
As relações de montagem são feitas entre um par de objectos.

Onde encontrar I No menu Insert, seleccione Mate....


I Ou na barra de ferramentas Conjunto, clique em Mate .
I Ou faça clique com o botão direito do rato e escolha Add/Edit
Mates.

Adicionar Componentes 375


Lição 12 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

Tipos de Relação As relações de montagem são utilizadas para criar relações


de Montagem e entre componentes. As faces são a geometria utilizada mais
Alinhamento frequentemente nas relações de montagem. O tipo da relação
de montagem, em combinação com as condições Anti-aligned
ou Aligned, determina o resultado.

Anti-Aligned Aligned

Coincident
(as faces assentam no mesmo
plano imaginário infinito)

Parallel

Perpendicular
Aligned e Anti-aligned não
se aplicam a Perpendicular.

Distance

Ângulo

376 Adicionar Componentes


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

Estão disponíveis menos opções com as faces cilíndricas, mas têm o


mesmo grau de importância.

Anti-Aligned Aligned

Concentric

Tangent

Botões Comuns Existem três botões comuns a todos os controlos:


I é o Undo
I é o Flip Mate Alignment
I é o OK ou Add/Finish Mate.
Como complemento destes, a caixa de diálogo Mate em si tem
também os controlos de alinhamento da relação de montagem
específicos, o e .
Coisas com que Existem vários tipos de topologia e geometria que podem ser
pode efectuar utilizados na relação de montagem. As selecções podem criar
relações de vários tipos de relações de montagem.
montagem
Topologia/
Selecções Relação de Montagem
Geometria
Faces ou
Superfície

Adicionar Componentes 377


Lição 12 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

Topologia/
Selecções Relação de Montagem
Geometria
Linha ou
Aresta
linear

Plano

Eixo ou
Eixo
temporário

Ponto,
Vértice ou
Origem

Arco ou
Aresta
circular

Sugestão Apesar dos planos poderem ser seleccionados no ecrã se


estiverem visíveis, é muitas vezes mais fácil seleccioná-los
através do FeatureManager. Clique no símbolo “+” para ver
a árvore e expandir os componentes e operações individuais.

378 Adicionar Componentes


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

Mates No componente Yoke_male vai ser feita a relação de montagem


Concêntricos e de modo a que o veio alinhe com o furo e a face chata contacte com
Coincidentes a face interior do bracket. Vão ser utilizadas as relações de
montagem Concentric e Coincident.

8 Filtro de selecção.
A opção filtro de selecção é muito útil para fazer a montagem de
componentes. Uma vez que muitas relações de montagem requerem
selecções de faces, defina a opção Select para faces . Note que
este filtro vai permanecer com efeito até que saia do SolidWorks ou
da peça, ou o filtro seja alterado.
9 Relação de montagem do PropertyManager.
Clique na ferramenta Insert Mate para aceder
ao PropertyManager. Se o PropertyManager
estiver aberto, pode seleccionar as faces sem
utilizar a tecla Ctrl.

Opções da Relação Existem diversas opções de mates disponíveis para todas as relações
de Montagem de montagem:
I Add to new folder
Cria uma nova pasta para segurar todas as
relações de montagem criadas enquanto a
ferramenta Mate está activa. A pasta reside
na pasta Mates e pode ser renomeada.
I Show pop-up toolbar
Activa ou desactiva a barra de ferramentas Mate Pop-up.
I Show preview
Mostra o posicionamento criado pelo mate assim que é feita a
segunda selecção. Não está finalizada até a caixa de diálogo OK
ser clicada.
I Use for positioning only
Esta opção pode ser utilizada para posicionar a geometria sem a
forçar. Não é adicionada nenhuma relação de montagem.

Adicionar Componentes 379


Lição 12 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

Introdução: Mate A barra de ferramentas Mate Pop-up é


Pop-up Toolbar usada para tornar as selecções mais fáceis
com a exibição no ecrã dos tipos de mates disponíveis. Os tipos de
relações de montagem que estão disponíveis variam com a selecção
da geometria e espelham aquelas que aparecem no PropertyManager.
A caixa de diálogo aparece nos gráficos, mas pode ser arrastada para
qualquer sítio.
Pode ser utilizada a caixa de diálogo no ecrã ou o PropertyManager.
Esta lição usa a caixa de diálogo no ecrã. Todos os tipos estão
listados no quadro Tipos de Relação de Montagem e Alinhamento
na página 376.

10 Seleccionar e pré-visualizar.
Seleccione as faces do Yoke_male
e o bracket como indicado.
Como a segunda face é seleccionada,
a barra de ferramentas Mate Pop-up
é exibida.
A opção Concentric está seleccionada
como predefinição e é pré-visualizada
11 Adicionar um mate.
As faces estão enumeradas na lista Mate
Settings. Devem aparecer exactamente
dois itens na lista.
Aceite a relação de montagem Concentric
e clique em Add/Finish Mate (visto).

12 Face plana.
Seleccione a face plana superior do componente
Yoke_male.

13 Select Other.
Use Select Other para
seleccionar a face oculta do
bracket no lado inferior da
flange superior. Adicione um
mate Coincident para trazer
as faces seleccionadas ao
contacto.

380 Adicionar Componentes


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

14 Relações de montagem listadas.


As relações de montagem, concêntricas e
coincidentes, permanecem listadas na caixa de
grupo Mates. Vão ser adicionadas à pasta Mates
quando clicar no botão OK da caixa de diálogo do
PropertyManager. Também podem ser removidas desta caixa de
grupo de forma a que não sejam adicionadas. Clique em OK.
15 Estado da restrição.
O componente Yoke_male está listado como
sob restrições. Ainda é possível movê-lo, rodando
à volta do eixo da sua superfície cilíndrica.
Teste o comportamento do Yoke_male,
arrastando-o.

16 Adicionar spider.
Use Insert Component para adicionar o
componente spider.

17 Relação de montagem concêntrica para spider.


Adicione um mate entre o spider e o Yoke_male.
Adicione um mate Concentric entre as duas
faces cilíndricas.
Desactive a face Selection Filter.

Relação de A relação de montagem Width é a primeira das Advanced Mates


montagem da da caixa de diálogo Mate. As selecções incluem um par de Width
largura selections e um par de Tab selections. As faces Tab são centradas
entre as faces Width para localizar o componente. O componente
spider deverá estar centrado nos componentes Yoke_male e
Yoke_female.
Nota As restantes relações de montagem avançadas são abordadas no
manual Modelação Avançada de Conjuntos.
Referências de As selecções de Width formam as faces “exteriores”, utilizadas para
Largura conter o outro componente.

Adicionar Componentes 381


Lição 12 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

Referências de Tab A(s) selecção(ões) de Tab forma(m) as faces “interiores”, utilizadas


para localizar o componente.

Selecções de Selecção(ões)
Resultado
largura de Tab

(Vista frontal)

(selecção única)

(Vista frontal)

(Vista frontal)

18 Relações de montagem
plano a plano.
Clique em Insert, Mate
e seleccione o separador
Advanced Mates.
Clique na relação de
montagem Width
e seleccione as Width
selections e as Tab
selections, conforme
mostrado.

382 Adicionar Componentes


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

19 Resultados.
A relação de montagem mantém o spider
centrado dentro do Yoke_male com intervalos
iguais.

20 Relações de
montagem por
componente.
Expanda o componente
spider no
FeatureManager. Uma
pasta com o nome
Mates in Universal
Joint é adicionada a
cada componente no qual
é feita uma relação de
montagem. A pasta
contém as relações de
montagem que utilizam
geometria desse
componente.
A pasta é um subsistema
da pasta Mates que
contém todas as
relações de montagem.

Adicionar Outra forma de adicionar componentes ao conjunto é através do


componentes Explorador do Windows ou O Meu Computador. O(s) ficheiro(s) de
utilizando o peça ou conjunto pode(m) ser arrastado(s) e largado(s) no conjunto
Explorador do activo.
Windows

Adicionar Componentes 383


Lição 12 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

21 Abrir o Explorador.
Ajuste a janela do
Explorador de modo a que a
área gráfica do SolidWorks
possa ser vista. Uma vez
que o SolidWorks é uma
aplicação nativa do
Windows, suporta as
técnicas como "arrastar e
largar". Os ficheiros de peça
podem ser arrastados a partir
da janela do Explorador para
o conjunto, para os
adicionar. Arraste e largue o
Yoke_female para a área
gráfica.

22 Concentric mate.
Seleccione as faces cilíndricas, como ilustrado,
e adicione uma relação de montagem
Concentric entre elas.

23 Relações de montagem plano a plano.


Adicione um mate Width entre o spider
e o Yoke_female.
O spider está centrado no componente
Yoke_female.

24 Condição potencial sobredefinida.


Seleccione as faces do Yoke_male e do
bracket como mostrado. Devido à folga entre
o Yoke_female e o bracket, uma relação de
montagem Coincident é insolúvel. A distância
impede a coincidência.
Se uma relação de montagem Coincident for
seleccionada, vai aparecer uma caixa de diálogo
de aviso:
Warning: This mate is over defining the assembly.
Consider deleting some of the over defining mates.

Relação de Uma relação de montagem Parallel mantém faces planas ou planos,


montagem paralelos entre si, sem forçar o contacto entre eles.
paralela

384 Adicionar Componentes


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

25 Definir para Parallel.


Seleccione a relação de montagem
Parallel para manter a distância
entre as faces.

26 Movimento dinâmico do conjunto


Arraste qualquer dos componentes subdefinidos
para os movimentar a todos.

Exibir Quando adiciona uma peça a um conjunto, pode escolher qual das
Configurações suas configurações é que vai ser exibida.
da Peça num Ou, uma vez que a peça esteja inserida e com relações de
Conjunto montagem, pode alterar a sua configuração.
O Pino A peça com o nome pin tem
duas configurações: SHORT e
LONG. Qualquer uma das LONG
configurações pode ser
utilizada no conjunto. Neste
caso, duas instâncias vão
utilizar SHORT e uma irá
utilizar o LONG.

SHORT

Utilizar as Podem ser utilizadas múltiplas instâncias da mesma peça numa


Configurações montagem, em que cada instância se refere a diferentes configurações.
de Peça nos Vamos utilizar múltiplas instâncias de uma peça com diferentes
Conjuntos. configurações neste conjunto.

Existem duas formas de criar este tipo de configurações dentro de


uma peça:

Utilizar as Configurações de Peça nos Conjuntos. 385


Lição 12 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

I Aplicar valores de cota


diferentes para configurações
individuais, como
demonstrado à direita.
I Tabelas de projecto (design
tables).
Arrastar e Largar a O pin vai ser inserido ao arrastá-lo de uma janela aberta para o
partir de um conjunto.
Documento Aberto.
Nota Se a janela do bracket ainda estiver aberta, feche-a antes do
próximo passo.
27 Arraste e largue.
Abra a peça pin e coloque as janelas do conjunto e da peça em
mosaico. Arraste e largue o pin na janela do conjunto, arrastando o
componente na raiz ( ) do FeatureManager. É adicionada
uma instância do pin ao conjunto.

Importante! O pin é um componente


que contém múltiplas
configurações. Componentes
como este exibem a
configuração que estão a
utilizar como parte do nome
do componente. Neste caso, a
configuração utilizada pela
instância <1> é LONG. Cada
instância pode utilizar uma
configuração diferente.

386 Utilizar as Configurações de Peça nos Conjuntos.


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

28 Concentric mate.
Adicione uma relação de montagem
Concentric entre a face cilíndrica no
Yoke_female e o pin.

O pino pode ser arrastado enquanto se está a


utilizar a caixa de diálogo Mate. Arraste por
dentro como mostrado.

29 Relação de montagem tangente.


Adicione a relação de montagem
Tangent entre a face plana final
do pin e a face cilíndrica no
Yoke_female.

O Segundo Pino É necessária outra instância do pin. Esta será na versão mais
pequena, SHORT. Vamos abrir o pin, colocar as janelas da peça
e do conjunto em mosaico, e mostrar o ConfigurationManager da
peça.
Abrir um Quando precisa de aceder a um componente enquanto trabalha com
Componente um conjunto, pode abri-lo directamente, sem necessitar de utilizar o
menu File, Open. O componente pode ser uma peça ou um
subconjunto.

30 Colocar as janelas em cascata.


Clique em Window, Cascade para ver ambas as peças e os conjuntos.
Mude para o ConfigurationManager do pin.

Utilizar as Configurações de Peça nos Conjuntos. 387


Lição 12 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

31 Arrastar e largar uma configuração.


Arraste e largue a configuração SHORT na janela gráfica do
conjunto. Pode arrastar e largar qualquer configuração a partir
do ConfigurationManager, e não apenas a que estiver activa.

Outros Métodos de Para obter o mesmo resultado utilizando Insert Component,


Seleccionar pesquise pela peça e pela configuração associada.
Configurações
Quando utiliza o Explorador, as
peças que contêm accionadores de
configurações fornecem uma caixa
de mensagem quando arrastadas e
largadas. Seleccione a configuração
pretendida a partir da lista.

32 Segunda Instância.
A segunda instância do componente
pin é adicionada, desta vez utilizando
a configuração SHORT. O componente é
adicionado e exibe o nome da configuração
apropriada no FeatureManager.

33 Fazer a relação de montagem do


componente.
Adicione relações de montagem Concentric
e Tangent para fazer a relação da segunda
instância do pin.

388 Utilizar as Configurações de Peça nos Conjuntos.


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

Criar Cópias de Muitas vezes, as peças e os subconjuntos são utilizados mais do que
Instâncias uma vez num conjunto. Para criar múltiplas instâncias ou cópias dos
componentes, copie e cole os existentes para o conjunto.

34 Feche o documento pin e maximize a janela do conjunto.

35 Arrastar uma cópia.


Crie outra cópia do componente pin,
premindo a tecla Ctrl enquanto arrasta a
instância com a configuração SHORT do
FeatureManager do conjunto. O resultado
é outra instância que utiliza a configuração
SHORT uma vez que foi copiada de um
componente com essa configuração.
Também pode arrastar uma cópia, seleccionando o componente na
área gráfica.

Ocultar Ocultar um componente remove temporariamente o gráfico do


Componentes e componente, mas deixa o componente activo no conjunto. Um
Transparências componente oculto ainda reside na memória, ainda tem as suas
relações de montagem resolvidas e ainda é considerado em
operações como cálculos de propriedades em massa.
Outra opção é alterar a transparência do componente. As selecções
podem ser feitas através do componente para outros por trás dele.
Introdução: O Hide Component desliga a exibição de um
Hide Component componente, tornando mais fácil ver as outras peças do
Show Component conjunto. Quando um componente está oculto, o seu
ícone no FeatureManager aparece em forma de esboço
como este: .
Show Component liga a exibição novamente.

Onde encontrar I Clique em Hide/Show Components na barra de


ferramentas Assembly. Funciona como um comutador.
Se o componente estiver visível, oculta-o. Se o componente
estiver oculto, mostra-o.
I Clique no botão direito do rato no componente e seleccione
Hide ou Show.
I Clique com o botão direito do rato no componente e seleccione
Component Properties... da lista Component. Seleccione a
caixa de selecção Hide Component.
I A partir do menu pendente, escolha Edit, Hide ou Edit, Show.

Criar Cópias de Instâncias 389


Lição 12 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

Introdução: Change A opção Change Transparency torna a


Transparency transparência 75% e altera-a de volta
para 0%. As selecções passam através do
componente transparente, a menos que a
tecla Shift seja premida durante a selecção.
O ícone FeatureManager não altera quando
um componente é transparente.

Onde encontrar I Clique em Change Transparency na barra de ferramentas


Assembly. Funciona como um comutador.
I Clique no botão direito do rato no componente e seleccione
Change Transparency.

36 Oculte o bracket.
Mude a orientação da vista, premindo Shift+Left
Arrow uma vez. Clique no componente bracket
e oculte-o, utilizando a ferramenta Hide/Show
Component . Ocultar remove os gráficos do
componente temporariamente, mas deixa as relações
de montagem intactas. O FeatureManager exibe o
componente em outline quando oculto .
Importante! Use Hide Component e não Hide Solid Body. Hide
Solid Body irá ocultar o sólido juntamente com a peça.
37 Finalizar a montagem de componentes.
Finalize a montagem deste componente, adicionando
relações de montagem Concentric e Tangent utilizando
o Insert Mate.

38 Mostrar o componente.
Seleccione o bracket novamente e clique
em Hide/Show Component para ligar
novamente os gráficos.
39 Voltar à vista anterior.
Os estados de vista anteriores podem ser
chamados novamente utilizando o botão
Previous View da barra de ferramentas
View. Cada vez que pressiona o botão, a vista recua através da
lista de exibição, quer o estado da vista tenha sido gravado ou
não. Clique uma vez para voltar à vista Isometric anterior.

390 Ocultar Componentes e Transparências


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

Propriedades A caixa de diálogo Component Properties controla diversos


do Componente aspectos de uma instância de um componente.

I Model Document Path


Exibe o ficheiro da peça que a instância usa. Para substituir o
ficheiro que a instância referencia com um ficheiro diferente,
utilize File, Replace....
I Visibility
Oculta ou mostra o componente. Também lhe permite alterar a
cor do componente da forma como aparece no conjunto.
I Suppression state
Suprimir, resolver ou definir o componente para o estado lightweight.
I Solve as
Torna o subconjunto rígido ou flexível. Isto permite ao movimento
dinâmico do conjunto resolver o movimento ao nível do subconjunto.
I Referenced configuration
Determina qual a configuração do componente que está a ser
utilizada.

40 Propriedades do componente.
Clique com o botão direito do rato no componente pin<3> e
seleccione Component Properties... da lista Component. A
opção Use named configuration está assinalada e definida para
SHORT. Esta caixa de diálogo pode ser utilizada para alterar a
configuração, suprimir ou ocultar uma instância. Se a Referenced
configuration está definida para Use component’s “in-use” or
last saved configuration, a configuração guardada vai ser exibida.
Clique em Cancel.

Propriedades do Componente 391


Lição 12 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

Subconjuntos Os conjuntos existentes podem também ser inseridos no conjunto


corrente por arrasto. Quando um ficheiro de conjunto é adicionado
ao conjunto existente, referimo-nos a ele como sendo um
subconjunto. No entanto, para o software SolidWorks, ainda é um
ficheiro (*.sldasm) de conjunto.
O subconjunto e todas as suas peças componentes são adicionadas
à arvore de projecto FeatureManager. A relação de montagem do
subconjunto com o conjunto deve ser feita por uma das suas peças
componentes ou pelos seus planos de referência. O subconjunto é
tratado como um componente de uma peça única, sem levar em
consideração o número de componentes contidos.
Vai ser criado um novo conjunto para os componentes da manivela.
Vai ser utilizado como um subconjunto.

41 Novo conjunto.
Crie um novo conjunto utilizando o modelo
Assembly_IN. Clique em Keep Visible no Insert
Component PropertyManager e adicione o componente
crank-shaft. Posicione-o na origem do conjunto. Fica
Fixed.
Dê o nome crank sub ao conjunto.
42 Adicionar componentes.
Utilizando a mesma caixa
de diálogo, adicione os
componentes crank-arm
e crank-knob.
Feche a caixa de diálogo.

Smart Mates As relações de montagem podem ser adicionadas entre componentes


enquanto se arrastam e largam. Este método, chamado Smart Mates,
utiliza a tecla Alt em conjunto com as técnicas de arrastar e largar
comuns.
Estas relações de montagem utilizam a mesma barra de ferramentas
Mate Pop-up que a ferramenta Mate utiliza para definir o tipo e
outros atributos. Todos os tipos de relações de montagem podem ser
criados com este método.
Algumas técnicas geram múltiplas relações de montagem e não
utilizam a barra de ferramentas. Estes requerem a utilização da
tecla Tab para mudar o alinhamento da relação de montagem.

392 Subconjuntos
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

43 Smart Mate concentric.


Siga estes passos para adicionar um mateConcentric através da
técnica Smart Mate :
1. Clique e segure na face
circular do crank-arm.
2. Pressione e segure a tecla
Alt enquanto arrasta o
componente.
3. Mova o componente por
cima da face circular do
crank-shaft.
4. Largue o componente
quando a tootip
aparece, indicando uma
relação de montagem concêntrica.
5. Confirme o tipo Concentric a partir da barra de ferramentas
Mate Pop-up.
Uma relação de montagem Concentric é adicionada entre os
componentes crank-arm e crank-shaft.
44 Smart Mate parallel.
Rode o crank-arm à volta
de forma que a parte plana seja
seleccionável utilizando o
arrastamento. Seleccione a
parte chata e faça Alt-+drag
para a parte plana do crank-
shaft. Largue o componente
quando o símbolo apareça,
indicando uma relação de
montagem Coincident entre as
faces planas.
Utilize a barra de ferramentas Mate Pop-up para mudar para uma
relação de montagem Parallel.
45 Coincidência.
Seleccione a aresta do crank-arm e faça
Alt-+drag para a parte plana do crank-
shaft. Largue o componente quando o
símbolo aparecer, indicando uma relação
de montagem Coincident entre uma aresta e
uma face plana. Utilize a barra de ferramentas
Mate Pop-up para confirmar a relação de
montagem Coincident.

Smart Mates 393


Lição 12 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

46 “Peg-in-hole”.
A opção “Peg-in-hole”
é um caso especial do
Smart Mate que cria
duas relações de
montagem a partir de um
arrastar e largar. Esta
operação é mais fácil se o
crank-knob tiver sido
rodado.
Seleccione a aresta
circular no crank-
knob. Prima Alt e
arraste-o para a aresta
circular no topo do
crank-arm.
Liberte a tecla Alt quando
o símbolo aparecer, indicando que ambas as relações de
montagem Coincident e Concentric vão ser adicionadas.
Pressione a tecla Tab, se necessário, para inverter o alinhamento.
Largue o componente.
47 Guardar.
Guarde o conjunto, mas deixe-o aberto.

Inserir Os subconjuntos são conjuntos existentes que são adicionados ao


Subconjuntos conjunto activo. Todos os componentes e relações de montagem
agem como um único componente.

48 Seleccionar o subconjunto.
Utilizando Insert Component, a caixa de
diálogo está definida para listar todas as peças
ou conjuntos abertos sobre Open documents.
O crank sub é listado e seleccionado.

394 Inserir Subconjuntos


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

49 Posicionar o
subconjunto.
Posicione o subconjunto
perto do topo do
componente
Yoke_male.
Expandir o ícone do
componente do sub-
conjunto mostra todas
as peças do componentes
nele contidas, incluindo o
seu próprio grupo de
mates.

Fazer a relação de Os subconjuntos seguem as mesmas regras para montar componentes


montagem de que as peças. São considerados componentes e pode fazer-se a relação
subconjuntos de montagem utilizando a ferramenta Mate, fazendo a montagem dos
componentes com Alt+drag ou uma combinação de ambas.
50 Smart Mate concentric.
Adicione uma relação de montagem
Concentric, utilizando Alt+drag, entre as
superfícies cilíndricas por trás do topo do
Yoke_male e do crank-shaft.

51 Relação de montagem paralela


Faça Mate à parte plana do Yoke_male
com a parte chata D-hole no crank-
shaftutilizando a ferramenta Mate
uma relação de montagem Parallel.

Inserir Subconjuntos 395


Lição 12 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

52 Alinhamento.
Clique no botão Flip Mate
Alignment para testar o Anti-
Aligned (em cima) e Aligned
(direita). Utilize a condição
anti-aligned para esta relação
de montagem.

Questão: Porque não utiliza uma relação de montagem Coincident


aqui?

coincidente irá sobredefinir o conjunto.


estejam exactamente certos, uma relação de montagem
chatas e os diâmetros da chaveta e o furo correspondente
Resposta: Porque, a menos que as dimensões das partes

Relações de As relações de montagem Distance permitem intervalos entre os


Montagem de componentes. Pode imaginá-lo como uma relação de montagem
Distância paralela com uma distância de offset. Existe normalmente mais do
que uma solução para que as opções Flip Mate Alignment e Flip
Dimension sejam utilizadas para determinar como é medida a
distância e de que lado está.
53 Seleccionar as faces.
Seleccione a face superior do bracket e a face
inferior do componente crank-shaft para criar
a relação de montagem.

54 Adicionar uma relação de conjunto de


distância.
Especifique uma distância de 1mm.
Nota Apesar das unidades deste conjunto e todos os seus componentes
serem em polegadas, pode introduzir valores métricos nas spin
boxes. Introduza apenas mm depois do número. O sistema vai
convertê-lo automaticamente para 0,039 polegadas.
Clique em Preview.
Se o crank-shaft penetrar no bracket seleccione o botão Flip
Dimension .
Clique em OK para criar a relação de montagem.

396 Inserir Subconjuntos


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

Sugestão Clicar duas vezes numa relação de


montagem Distance ou Angle no
FeatureManager para a visualizar no
ecrã. O valor é exibido na unidade do
conjunto, neste caso polegadas.

55 Seleccionar no FeatureManager.
Seleccione o crank sub do subconjunto do
FeatureManager. Todos os componentes do
subconjunto vão ser seleccionados e realçados
a verde claro.

56 Movimento dinâmico do conjunto.


Utilize Change Transparency nas junções e
pinos. Mova a maçaneta para ver o movimento
do spider.

Use For Positioning A opção da relação de montagem Use for positioning only pode
Only ser utilizada para posicionar geometria sem adicionar a restrição de
uma relação de montagem. Este é um método útil para definir uma
vista do desenho.
57 Relação de montagem.
Clique na ferramenta Mate e
seleccione Use for positioning
only. Seleccione as faces planas
mostradas e uma relação de
montagem Parallel. Clique em
OK.
A geometria é posicionada como
uma condição de relação de montagem paralela, mas não é adicionada
nenhuma relação de montagem.
58 Guarde e feche.

Inserir Subconjuntos 397


Lição 12 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelação de Conjuntos Bottom-Up

398 Inserir Subconjuntos


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 113: Crie este conjunto utilizando


Gearbox apenas relações de montagem. Não
Assembly são fornecidas quaisquer cotas.
Este laboratório utiliza as seguintes
capacidades:
I Criação de um conjunto
Bottom-Up.
I Adicionar componentes a um
conjunto.
I Criar relações de montagem
entre componentes utilizando
Insert Mate.
Unidades: polegadas
Objectivo do O objectivo do projecto para esta peça é o seguinte:
Projecto 1. Os ficheiros podem ser encontrados na pasta Gearbox Assy.
2. As peças do componente têm uma relação de montagem conforme
mostrado nos detalhes.
3. São necessárias duas instâncias de Cover_Pl&Lug.
Projecto da Peça Utilize os seguintes gráficos juntamente com o objectivo de
desenho para determinar a forma e as relações do conjunto.

Placa de cobertura Eixo da engrenagem


do parafuso sem fim

Engrenagem do
Eixo de offset
parafuso sem
fim

Corpo principal
Cover_Pl&Lug (2 req.)

Procedimento Abra um novo conjunto utilizando o modelo Assembly_IN.


1 Adicionar componentes.
Arraste as peças do componente para um novo documento do
conjunto.
2 Fazer relação de montagem dos componentes.
Faça a relação do Corpo para a origem do conjunto. Faça a relação
dos outros componentes para o Corpo e para cada um.

Exercício 113 399


Manual de Formação do SolidWorks 2006

3 Corte do conjunto.
Este corte mostra os componentes
internos do conjunto. Utilize este e
os detalhes seguintes para fazer a
relação dos componentes no
conjunto.

4 Orientação dos componentes.


Os componentes do Cover_Pl&Lug são orientados diferentemente
na parte frontal e posterior. Note a posição do suporte nestas vistas.

Nota Não necessita de criar estas vistas da secção. Estas são fornecidas
apenas para fins informativos.
I Vista superior.
Esta vista mostra a
linha de corte para
a Secção B-B.

400 Exercício 113


Manual de Formação do SolidWorks 2006

I Secção B-B.
A Secção B-B é
cortada da vista Top.

I Vista Front.
Esta vista inclui a linha de
corte para a Secção A-A.

I Secção A-A.
A Secção A-A é cortada da
vista Front.

Exercício 113 401


Manual de Formação do SolidWorks 2006

I Detail C.
O Detalhe C é tirado da
Secção B-B e inclui a relação
de montagem da ranhura.
5 Guarde e feche o conjunto.

402 Exercício 113


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 114: Utilizando as peças


Tabelas de incluídas, termine
Projecto das este conjunto
Peças num bottom up. Utilize
várias configurações
Conjunto da mesma peça no
conjunto para criar
um conjunto de
chaves sextavadas.
Este laboratório
reforça as seguintes capacidades:
I Configurações numa peça.
I Configurações da peça em conjuntos.
I Editar tabelas de projecto.
I Projecto do conjunto Bottom-Up.
I Vistas explodidas e linhas explodidas.
Procedimento Abrir um conjunto existente.
1 Conjunto existente.
Abra o conjunto
existente com o nome
part configs.
Está localizado na
pasta com o nome
Part DT in Assy.
O conjunto contém
três componentes,
dois dos quais têm
várias instâncias.
Um componente,
a Allen Wrench,
utiliza uma
configuração
diferente para
cada instância.

2 Abrir peça.
Seleccione qualquer
instância do componente
Allen Wrench e abra a
peça.

Exercício 114 403


Manual de Formação do SolidWorks 2006

3 Tabela de projecto.
Edite a tabela de projecto que está aí incluído. Altere os valores
apenas na coluna Length@Sketch1.

Length@Sketch1

Size01 50
Size02 60
Size03 70
Size04 80
Size05 90
Size06 100
Size07 100
Size08 90
Size09 80
Size10 100

4 Adicionar e efectuar relações de


montagem dos componentes.
Adicione e efectue relações de montagem
em mais três componentes, anotando as
configurações das peças da Allen
Wrench. As cotas, posições e nomes das
peças estão detalhados nas ilustrações
fornecidas.
Sugestão Com a peça e o conjunto abertos, coloque
as janelas em mosaico. Alterne para o
ConfigurationManager na peça e arraste
apenas as configurações de que necessita.
5 Guarde e feche o conjunto e a peça.

404 Exercício 114


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 115: Crie este conjunto, adicionando


Relações de componentes a um novo conjunto
montagem e utilizando Insert Mate.
Este laboratório utiliza as seguintes
capacidades:
I Criação de um conjunto Bottom-
Up.
I Adicionar componentes a um
conjunto.
I Criar relações de montagem entre componentes utilizando
Insert Mate.
Unidades: polegadas
Objectivo de O objectivo de projecto
Projecto para esta peça é o seguinte:
1. Os ficheiros podem ser
encontrados na pasta
Mates.
2. As peças do
componente têm uma
relação de montagem,
conforme mostrado nos
detalhes.
3. São necessárias duas
instâncias de Brace e
EndConnect.
4. Cada componente de Brace está centrado no furo no
componente EndConnect.

Sugestão As relações de montagem entre planos podem ser utilizadas para


centrar componentes.
Projecto da Peça Utilize os seguintes gráficos juntamente com o objectivo de
desenho para determinar a forma e as relações do conjunto.

Brace(2 req.)

RectPlate

EndConnect(2 req.)

Exercício 115 405


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 116: Efectue alterações ao conjunto criado na lição


Alterações do anterior.
Cardan Este exercício utiliza as seguintes capacidades:
I Abertura das peças a partir do conjunto.
I Alteração das cotas da peça.
I Adição e eliminação de relações
de montagem.
I Adição de componentes.

Procedimento Abrir um conjunto existente.


1 Abra o conjunto existente
denominado Changes.
O conjunto pode ser encontrado
Bracket
na pasta U-Joint Changes.
2 Abra o componente bracket.
A partir do FeatureManager ou do
ecrã, abra o componente
bracket<1> para edição.

3 Alterações.
Clique duas vezes na primeira
operação e altere as cotas que são
mostradas a negrito e sublinhado.
Reconstruir a peça.
4 Feche e guarde.
Feche a peça bracket guardando as
alterações que efectuou. Responda
Yes para reconstruir o conjunto.

5 Alterações.
As alterações efectuadas na peça também
aparecem no conjunto.
6 Rode a manivela.
A manivela deve rodar livremente, rodando
as duas junções, a cruzeta e os pinos.
7 Eliminação da relação de montagem.
Expanda o grupo da relação de montagem e
elimine a relação de montagem Parallel2.

406 Exercício 116


Manual de Formação do SolidWorks 2006

8 Rode a manivela.
A manivela deve rodar livremente,
mas já não está ligada às junções e à
cruzeta.

9 Inserir um set screw.


Insira o componente existente com o
nome set screw. Efectue a relação de
montagem para o furo pequeno no braço
do cardan com uma relação de
montagem Concentric.

10 Ocultar um componente.
Oculte o componente crank-shaft.
Adicione uma relação de montagem
Coincident entre as faces planas do
set screw e do Yoke_Male.
11 Mostrar componente.
Mostre o componente crank-shaft.
12 Rode a manivela.
A manivela deve rodar livremente e,
novamente, as duas junções, a cruzeta
e os pinos devem também rodar.
13 Guarde e feche o conjunto.

Exercício 116 407


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 117: Monte este


Gripe Grinder dispositivo seguindo
os passos
apresentados.
Este laboratório
utiliza as seguintes
capacidades:
I Modelação do
conjunto Bottom-
Up.
I Movimento
dinâmico do conjunto
I Configuração das peças num conjunto.
Procedimento Abra um novo conjunto utilizando o modelo Assembly_IN.
1 Adicionar o componente Base.
As peças para este conjunto estão na
pasta Grinder Assy.
Arraste a Base para o conjunto e
restrinja-a completamente à origem
do conjunto.

2 Adicionar o Slider.
Adicione o Slider ao conjunto.
Efectue a relação de montagem
para uma das ranhuras de encaixe. É
necessário uma relação de
montagem coincidente e de largura.

3 Adicionar uma segunda cópia do


Slider.
Efectue a relação de montagem na
outra ranhura de encaixe. Ambos os
Sliders devem poder mover-se
livremente para a frente e para trás
nas respectivas ranhuras.

408 Exercício 117


Manual de Formação do SolidWorks 2006

4 Conjunto Manivela.
Abra um novo conjunto, utilizando o
modelo Assembly_IN. Construa o
conjunto Manivela conforme
mostrado à direita. A Manivela é
mostrada nos estados explodido e
montado.
O conjunto Manivela consiste de:
I Pega (1)
I Pega (1)
I Configuração Truss Head
Screw (1)
[#8-32 (0,5” de comprimento)]
I Configuração RH Machine
Screw (2)
[#4-40 (0,625” de comprimento)]
Nota Ambos os parafusos da máquina
contêm várias configurações.
Certifique-se de que utiliza os correctos.
5 Insira o conjunto Crank no
conjunto principal.
Coloque as duas janelas do conjunto
em mosaico, arraste e largue o
subconjunto no conjunto principal.

6 Efectue a relação de montagem


do conjunto Crank nos
Sliders.
Os dois RH Machine Screws
são instalados nos Sliders. A
parte inferior da Pega efectua a
relação de montagem para a face
superior de um dos Sliders.
7 Rode a Manivela.
O movimento da Pega segue um caminho elíptico. O movimento
de cada Slider traça os eixos maior e menor dessa elipse.

Exercício 117 409


Manual de Formação do SolidWorks 2006

410 Exercício 117


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Lição 13
Utilização de conjuntos

Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I Executar cálculos de propriedades de massa e detecção de
interferências.
I Criar uma Exploded View de um conjunto.
I Adicionar linhas de explosão.
I Gerar um Resumo de materiais a partir de um conjunto.

411
Lição 13 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Utilização de conjuntos

412
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 13
Utilização de conjuntos

Utilização de Esta lição vai examinar outros aspectos de um modelo de um


conjuntos conjunto, utlizando uma versão de um conjunto de uma junta
universal. Será analisado o conjunto adicional, editado e
apresentado no estado explodido.
Etapas do Algumas das etapas principais do processo de análise desta peça são
processo apresentados na lista que se segue. Cada um destes tópicos compõe
uma secção na lição.
I Analisar o conjunto.
Pode executar cálculos de propriedades de massa em conjuntos
completos. Também pode executar a detecção de interferência
estática ou dinâmica.
I Editar o conjunto
As peças individuais podem ser editadas enquanto estão inseridas
no conjunto. Isto significa que pode efectuar alterações aos valores
das cotas da peça enquanto está activo o conjunto.
I Conjuntos explodidos
As vistas explodidas do conjunto pode ser criadas através da
selecção de componentes e da direcção/distância do movimento.
I Lista de materiais
Pode ser gerada uma tabela BOM a partir do conjunto e colocada
na folha de desenho. Podem ser adicionados balões associados para
identificar os itens.

Utilização de conjuntos 413


Lição 13 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Utilização de conjuntos

Analisar o Existem vários tipos de análise que pode efectuar num conjunto.
conjunto Estes tipos incluem o cálculo das propriedades de massa do
conjunto e a procura de interferências.
Cálculos de Os cálculos de propriedade de massa foram introduzidos na Lição
propriedades de 6: Operações de revolução. Ao trabalhar com conjuntos, o importante
massa a reter é que as propriedades do material de cada componente são
controladas individualmente através da operação de Material na peça.
As propriedades do material também podem ser definidas através de
Edit Material.
Para rever as propriedades do material, consulte Edit Material na
página 186. Para rever os cálculos das propriedades de massa,
consulte Propriedades de massa na página 188.

1 Abrir um conjunto existente.


Abra o conjunto existente UJ_for_INT
2 Propriedades de massa.
Clique em Mass Properties na barra de ferramentas Tools.
3 Resultados.
O sistema executa os cálculos e mostra os resultados numa janela
de relatório. O sistema também mostra os Principal Axes como
gráficos temporários. Options pode ser utilizado para alterar as
unidades dos cálculos.
Clique em Close.

Os símbolos representam:
Sistema de Principle Axes em
coordenadas Center of Mass
de referência

414 Analisar o conjunto


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 13
Utilização de conjuntos

Verificar Encontrar interferências entre componentes estáticos no conjunto


interferências é a tarefa da ferramenta Interference Detection. Esta opção pega
numa lista de componentes e encontra interferências entre eles. As
interferências estão listadas por pares de componentes, incluindo
uma representação gráfica da interferência. As interferências
individuais podem ser ignoradas.
Introdução: Interference Detection é utilizada para encontrar interferências
Interference (conflitos) entre peças de componentes num conjunto. Pode ser
Detection direccionada para verificar todos os componentes no conjunto
ou apenas os componentes seleccionados.

Onde encontrar I Clique em Interference Detection na barra de ferramentas


Assembly.
I A partir do menu Tools escolha: Interference Detection....

4 Clique em Tools, Interference Detection....


Abre-se o PropertyManager Interference Detection.
5 Detecção de interferências
Seleccione o componente na raiz da
árvoreUJ_for_INT para verificar todos
os componentes no conjunto. O conjunto
UJ_for_INT.SLDASM aparece na lista
Selected Components.
Clique em Calculate.
6 Interferências.
A análise encontrou três interferências entre
as entidades seleccionadas. As listagens
Interference1, Interference2
e Interference3 são apresentadas na
listagem Results seguidas por um volume de
interferência. A interferência está marcada
na área gráfica com o volume apresentado a
vermelho. Por predefinição, os componentes da interferência são
transparentes e os restantes componentes permanecem opacos.
Clique em OK.

Interference1 Interference2 Interference3

bracket Yoke_male Yoke_male


crank-shaft crank-shaft crank-shaft

Analisar o conjunto 415


Lição 13 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Utilização de conjuntos

7 Métodos visuais.
As áreas de interferência podem, por
vezes, ser determinadas visualmente.
Podem ser utilizadas as visualizações
Shaded (sem arestas) e Hidden Lines
Visible.
Neste caso, o volume de crank-shaft
sobrepõe-se ao volume de bracket.

8 Edit Feature.
Clique com o botão direito do
rato no mate Distance1 e
escolha Edit Feature.
Clique na opção Flip
Dimension e clique em OK.

9 Verifique novamente as interferências.


Seleccione os componentes bracket,
crank-shaft e Yoke_male e clique em
Interference Detection. Tal como esperado,
No Interference é o resultado.

416 Analisar o conjunto


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 13
Utilização de conjuntos

Detecção de O problema com um método estático de detecção de interferências


interferência é que os componentes de um conjunto podem apenas interferir em
estática contra determinadas condições. É necessária uma forma de detectar
dinâmica colisões dinamicamente, com o conjunto em movimento.
Introdução: A Collision Detection analisa componentes seleccionados no
Collision Detection conjunto durante a sua movimentação dinâmica, alertando
quando as faces embatem ou colidem. Tem opções para parar a
movimentação aquando da colisão, realçar as faces em colisão e
gerar um som do sistema.

Onde encontrar I Nos PropertyManagers Move Component ou Rotate


Component , seleccione Collision Detection.

10 Collision Detection.
Clique em Move Component
e marque a caixa Collision
Detection.
Marque All components e Stop
at collision.
Rode a cardan arrastando a pega
do braço. Quando as arestas
internas dos dois yokes colidem,
o sistema alerta-o realçando as
faces e gerando um som do
sistema.

11 Estreitar a selecção.
A opção All components significa que são
detectadas colisões com todos os componentes
do conjunto. Isto implica mais exigências nos
recursos do sistema, especialmente num conjunto
grande. Se escolher These components, só as
colisões com um grupo de componentes do
conjunto que tenha seleccionado são detectadas.
Clique em These components e seleccione os
componentes Yoke_female e Yoke_male.
Clique em Stop at collision e, em seguida, em
Resume Drag.
12 Desactivar a detecção de colisão.
Clique em OK para fechar o PropertyManager.

Analisar o conjunto 417


Lição 13 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Utilização de conjuntos

Considerações de Existem várias opções e técnicas que pode utilizar para melhorar o
Desempenho desempenho do sistema durante a Dynamic Collision Detection:
I Clique em These components, em vez de All components.
Em geral, o desempenho pode ser melhorado se minimizar o
número de componentes que o sistema tem de avaliar. No
entanto, tenha cuidado para não descurar um componente que,
de facto, interfira.
I Certifique-se de que Dragged part only está seleccionado. Isto
significa que apenas as colisões com o componente que está a
arrastar são detectadas. Se estiverem desmarcadas, as colisões
são detectadas para o componente em movimentação e quaisquer
componentes que se movimentem como resultado das relações
de montagem do componente móvel.
I Se possível, utilize Ignore complex surfaces.
Nota A opção Dynamic Clearance pode ser utilizada
para visualizar a folga real entre os componentes
à medida que se movimentam. Aparece uma cota
entre os componentes seleccionados, que se
actualiza à medida que é alterada a distância
mínima entre eles.

Corrigir a Bolear ou aplicar chanfros nas arestas dos encaixes elimina a


interferência interferência.

13 Abra a peça.
No FeatureManager, clique com o botão
direito do rato em Yoke_female e
seleccione Open Part.
Adicione um chanfro de 0.05” x 45 às
arestas, tal como apresentado. Guarde
as alterações.
14 Voltar ao conjunto.
Clique em Window, UJ_for_INT.SLDASM ou utilize
Ctrl+Tab.
Quando o software detecta a alteração na peça, será informado com
uma mensagem perguntando se pretende reconstruir o conjunto.
Clique em No em resposta à mensagem até que todas as alterações
sejam implementadas.
15 Corrija o componente Yoke_male.
Abra Yoke_male utilizando Open Part.
Adicione um chanfro, tal como fez no
componente Yoke_female.
Guarde as alterações e volte ao conjunto,
clicando em Yes na mensagem Rebuild
Assembly.

418 Analisar o conjunto


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 13
Utilização de conjuntos

16 Verificar interferências.
Clique em Move Component. Clique nestas opções:
I Collision Detection
I All components
I Stop at collision
Teste a interferência rodando o cardan. Não são detectadas colisões.
17 Desactivar a ferramenta Move Component.

Alterar os Mudar o valor de uma cota num conjunto funciona exactamente da


valores das mesma forma como mudar essa cota numa peça: clique duas vezes
cotas na operação e, em seguida, clique duas vezes na cota. O SolidWorks
utiliza a mesma peça no conjunto ou no desenho, pelo que mudar
num local, muda em todos.
Pode clicar duas vezes na operação a partir do FeatureManager ou
no ecrã, mas a cota aparece sempre no ecrã.

18 Edite o braço do cardan.


Clique duas vezes no gráfico da peça
crank-arm para aceder às suas cotas.
Estas são as cotas utilizadas para
construir a peça.
Mude o comprimento para 4”.

19 Editar o braço do cardan.


Mude o valor do comprimento para 2,5”.
Note que não só as peças são
reconstruídas e o conjunto actualizado,
como as relações de montagem
asseguram que o crank-arm se
movimenta para cima quando a crank-
knob ficar maior e o crank-knob se
movimenta quando o crank-arm fica
mais comprido.

20 Abrir crank-shaft.
Clique com o botão direito do rato em crank-shaft e seleccione
Open Part a partir do menu de atalho.

Alterar os valores das cotas 419


Lição 13 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Utilização de conjuntos

21 O nível da peça altera-se.


Mudar uma peça ao nível do conjunto altera-a ao
nível da peça e vice-versa. Isto acontece porque se
trata da mesma peça e não de uma cópia.
Mude o valor para 1.5” e feche a peça, guardando
as alterações.
22 Actualização da peça.
Foram realizadas alterações numa referência do conjunto, neste
caso, no tamanho de uma peça. Ao reentrar no conjunto, o
SolidWorks pergunta se pretende reconstruir. Clique em Yes.
23 Os valores mudados voltam aos valores iniciais.
Seleccione e altere a cota de crank-arm para 3” e reconstrua.

Utilizar A Physical Dynamics é um método para visualizar o movimento do


dinâmica física conjunto de uma forma mais realista. Expandindo as capacidades da
detecção de colisão dinâmica, a Physical Dynamics permite que
um objecto funcione sobre outro. Quando dois objectos colidem, um
movimenta o outro, de acordo com os graus de liberdade disponíveis.
A Physical Dynamics propaga-se no conjunto. O componente
arrastado pode empurrar um componente, que, por sua vez, se
movimenta e empurra outro componente e assim por diante.
Nota Não confundir a Physical Dynamics com uma aplicação de análise
cinemática, como COSMOSMotion. Com a Physical Dynamics,
características como o momento, o atrito ou se uma colisão é
elástica ou não, não são consideradas.

Onde encontrar I No PropertyManager Move Component, clique em Physical


Dynamics.
O que é isto? Quando arrasta um componente com a Physical Dynamics
activada, um pequeno símbolo aparece no componente. Isto
representa o centro de massa. A Physical Dynamics utiliza
propriedades de massa para calcular como as forças agem num
componente e influenciam o seu comportamento ao colidirem com
outros componentes. Arrastar um componente pelo seu centro de
massa exibe um movimento diferente do que arrastar por um ponto
no componente.

420 Utilizar dinâmica física


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 13
Utilização de conjuntos

Exemplos Na pasta Physical Dynamics estão alguns exemplos. Estão


ilustrados no gráfico que se segue.

Elemento de simulação Descrição

Nested Slides Ao arrastar o diapositivo mais


interno, o diapositivo seguinte
é contactado e empurrado o
mais para fora possível.

Clock Ao arrastar o ponteiro dos


minutos, o ponteiro das horas
movimenta-se.

Geneva Wheel Ao rodar a roda de entrada, o


perno engrena e desengrena as
ranhuras da roda de saída.

Limit Mechanism Rode a roda da direita para


a esquerda e a alavanca
accionadora em forma de Y
oscila para trás e para a frente.

Utilizar dinâmica física 421


Lição 13 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Utilização de conjuntos

Elemento de simulação Descrição

Bevel Gears Rode a pega numa engrenagem


e a outra engrenagem roda.

Rolling Balls Arraste as esferas individuais


de forma a colidirem uma com
a outra.

Sugestões para Existem alguns aspectos que deve ter em mente quando utilizar a
trabalhar com a Physical Dynamics.
Physical
1. A Physical Dynamics depende da detecção de colisão. Não
Dynamics funciona se o conjunto tiver interferências. Se o item que
está a arrastar interferir com outro componente, a origem da
interferência fica transparente. Utilize Tools, Interference
Detection para encontrar e eliminar interferências antes de
utilizar a Physical Dynamics.
2. Utilize as relações de montagem adequadas para definir
o conjunto. Os conjuntos sem constrições têm poucas
probabilidades de terem êxito. Não dependa da Physical
Dynamics para resolver tudo. Por exemplo, no conjunto Nested
Slides, foram utilizados mates adequados para corresponder o
slide1 e o slide2 de modo a que cada um tenha apenas um
grau de liberdade. Em seguida, a Physical Dynamics foi
utilizada para calcular a interacção dos pernos e das ranhuras.
3. A Physical Dynamics não funciona em conjuntos que tenham
relações de montagem. Para obter mais informações acerca de
relações de montagem, consulte o curso avançado Modelação
de conjuntos avançado.
4. A Physical Dynamics pode ser computacionalmente intensa.
Limite o âmbito, seleccionando componentes na caixa Selected
Items e clicando, em seguida, em Resume Drag. Os itens que
não estão na lista são ignorados.

422 Utilizar dinâmica física


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 13
Utilização de conjuntos

Physical A Physical Simulation permite simular os efeitos de motores,


Simulation molas e gravidade nos seus conjuntos. A Physical Simulation
combina elementos de simulação com ferramentas do SolidWorks,
tais como mates e Physical Dynamics, para movimentar os
componentes no seu conjunto. Utilize um conjunto que tenha
relações de montagem para suportar os efeitos da simulação.
Nota Não confundir a Physical Simulation com uma aplicação de
análise cinemática. Com a Physical Simulation, características
como o momento, o atrito ou se uma colisão é elástica ou não,
não são consideradas.
Barra de Os comandos para a Physical Simulation estão localizados na
ferramentas barra de ferramentas Simulation. As ferramentas individuais são
Simulation explicadas posteriormente nesta lição.

Onde encontrar I Clique em Simulation Toolbar na barra de ferramentas


Assembly.
I Ou, clique em View, Toolbars e seleccione Simulation.
Opções da barra Existem várias opções para a criação da simulação:
de ferramentas
Stop Record or Playback Calculate
Simulation
Reset Components Replay Simulation
Elementos de Existem vários elementos de simulação que movimentam os
simulação componentes no conjunto.

Elemento de
Descrição
simulação

Motor linear Os motores lineares movem componentes ao longo de um caminho


em linha recta.

Motor Rotativo Os motores rotativos movimentam os componentes em torno de um


eixo seleccionado, mas não são forças. A força do motor não varia com
base no tamanho ou na massa de um componente. Por exemplo, um
componente pequeno movimenta-se à mesma velocidade que um
componente grande se a guia Velocity estiver definida com um valor
igual. Não deve adicionar mais do que um motor do mesmo tipo ao
mesmo componente.

Physical Simulation 423


Lição 13 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Utilização de conjuntos

Elemento de
Descrição
simulação

Mola linear As molas aplicam força a um componente. Uma mola com uma
constante de mola mais elevada movimenta um componente mais
rapidamente que uma mola com uma constante de mola inferior.
Da mesma forma, um componente com uma massa mais pequena
movimenta-se mais rapidamente que um componente com uma
massa superior se accionado por molas de força igual.
O movimento devido a uma mola pára quando a mola chega à sua
força livre.
O movimento devido a motores ultrapassa o movimento devido a
molas. Se tiver um motor que movimente um componente para a
esquerda e uma mola a empurrar um componente para a direita, o
componente movimenta-se para a esquerda.

Gravidade Só pode definir um elemento de simulação de gravidade por


conjunto.
Todos os componentes movimentam-se à mesma velocidade sob
o efeito da gravidade, independentemente da sua massa.
O movimento devido a motores ultrapassa o movimento devido
a gravidade. Se tiver um motor que movimente um componente
para cima e a gravidade a empurrar um componente para baixo,
o componente movimenta-se para cima sem qualquer tracção para
baixo.

Controlador de O Controlador de Animação é


animação invocado pelo botão Replay
Simulation na barra de
ferramentas Simulation.
Opções de Existem várias opções para a reprodução da simulação:
Reprodução
Start Rewind Play
Fast Forward End Pause
Stop Save as AVI Normal
Loop Reciprocate Slow
Play
Fast Play
Progress Bar

424 Physical Simulation


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 13
Utilização de conjuntos

Árvore de Projecto Quando adiciona elementos de simulação a um


FeatureManager conjunto, é adicionada uma operação Simulation
ao FeatureManager. Se clicar com o botão direito do
rato na operação Simulation, pode:
I Eliminar a operação Simulation, incluindo todos os
elementos da simulação.
I Eliminar a repetição da simulação. Os elementos da simulação
ficam intactos.
I Reponha os componentes nas posições anteriores à simulação.

1 Adicionar um motor
rotativo.
Clique em Rotary Motor
e seleccione a aresta
circular do crank-shaft
como a Direction do motor.
Sugestão Ao clicar na opção Numeric
pode definir um valor real
para a velocidade angular
nas unidades actuais. Neste
exemplo, a unidade será de
graus por segundo.
2 Pasta Simulation.
Quando o Rotary Motor é adicionado, é adicionada
uma nova pasta Simulation para guardá-lo.
3 Calcular a simulação.
Clique em Calculate Simulation na barra de ferramentas
Simulation. Guarde, aproximadamente, duas rotações completas
do crank-assy.
Nota Ao gravar uma simulação, os componentes movimentam-se dentro
dos seus graus de liberdade, de acordo com os elementos da
simulação. Os graus de liberdade são determinados pelas relações de
montagem nos componentes e nas colisões com outros componentes.
4 Parar a gravação.
Clique em Stop Record or Playback na barra de ferramentas
Simulation.
5 Reproduzir a simulação.
Clique em Replay Simulation na barra de ferramentas Simulation
para aceder ao Animation Controller. Utilize qualquer uma das opções
do controlador para acelerar, abrandar, fazer um loop ou reciprocar a
reprodução.
6 Guarde e feche.

Physical Simulation 425


Lição 13 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Utilização de conjuntos

Outro exemplo A secção que se segue é outro exemplo da Physical Simulation em


que o motor é aplicado a um componente e em que o movimento
afecta vários outros componentes.

1 Abrir um conjunto.
Abra o conjunto
machine.sldasm
localizado na pasta
Sarrus Mechanism.

2 Ocultar Componente.
Mude para a vista
Back Iso e oculte o
componente Mount.
Desta forma, facilita
a adição de um motor
rotativo ao veio da
Wheel.

3 Motor Rotativo.
Clique em Rotary Motor
na barra de ferramentas
Simulation.
Seleccione a face
cilíndrica do veio de
Wheel.
Clique em Reverse
Direction e, em seguida, clique em OK.

4 Mostrar componente.
Mude para a vista My Iso
e visualize o componente
Mount. Grave, pare e
reproduza a simulação da
mesma forma que a
anterior.

Outros exemplos Pode utilizar qualquer um dos conjuntos na pasta Physical


Dynamics para experimentar a Physical Simulation.

426 Physical Simulation


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 13
Utilização de conjuntos

Conjuntos Pode obter Exploded Views de conjuntos automaticamente ou


Explodidos através da explosão de componente a componente do conjunto.
O conjunto pode ser alternado entre os estados de vista normal e
explodida. Depois de criada, a Exploded View pode ser editada e
também utilizada dentro de um desenho. As Exploded Views são
guardadas com a configuração activa.
Configuração da Antes de adicionar a Exploded View, existem alguns passos de
Exploded View configuração que facilitam o acesso da vista aumentada. É uma
boa prática criar uma configuração para armazenar uma Exploded
View e também para adicionar um mate que tem o conjunto numa
“posição de início”.

1 Abrir um conjunto.
Abra o conjunto Launcher.sldasm
localizado na pasta Exploded View.

2 Adicionar uma nova configuração.


Mude para o ConfigurationManager, clique
com o botão direito do rato e seleccione Add
Configuration.
Escreva o nome Exploded e adicione a
configuração.

A nova configuração é a configuração activa.


Para obter mais informações acerca de Configurações de conjuntos,
consulte o manual Modelação de Conjuntos - Técnicas Avançadas.

Introdução: A Exploded View é utilizada para movimentar um ou mais


Exploded View
componentes ao longo de um braço do Move Manipulator ou
da tríade. Cada direcção de movimento e distância é armazenada
como um passo.

Onde encontrar I A partir do menu Insert, escolha Exploded View....


I Ou, clique em Exploded View na barra de ferramentas
Assembly.

Conjuntos Explodidos 427


Lição 13 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Utilização de conjuntos

3 Clique em Insert, Exploded


View.
Aparece a caixa de diálogo
Exploded View. Explode
Steps permite o movimento
individual de cada
componente.
A caixa de grupo Settings
lista os componentes
explodidos no passo actual
com a direcção e distância.
A caixa de grupo Options
inclui as opções de
espaçamento automático e
subconjunto.

Explodir um único Um ou mais componentes podem ser movidos numa ou mais


componente direcções. Cada movimento (de um ou mais componentes)
definido por uma distância e direcção é considerado um passo.

4 Seleccionar componente.
Seleccione o componente Arrow<3>
no ecrã. Um Manipulador de Movimento
aparece no centro da caixa fronteira do
componentes. O Manipulador de
Movimentos está alinhado com a perna
x ao longo do comprimento da face
cilíndrica.
5 Explodir com arraste.
Realize a explosão do
componente arrastando a
perna vermelha para fora
do conjunto. É adicionada a
operação Explode Step1.
O componente é listado por
baixo da mesma.
Clique fora do componente
para completar o passo.

Sugestão Seleccionar o passo pelo nome na caixa de diálogo, selecciona os


componentes a amarelo com a seta azul.

428 Conjuntos Explodidos


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 13
Utilização de conjuntos

Manipulador de Os eixos do Manipulador de


Movimento e Seta Movimento são utilizados como
de Arrastamento vectores para o passo de
explosão. Depois de criada, a
distância do passo pode ser
modificada, arrastando a seta azul
ao longo da linha aumentada.
Se os eixos do Manipulador de
movimentos não apontarem para
as direcções pretendidas, a orientação pode ser alterada. Arraste
a origem do manipulador e largue-a na aresta, eixo, face ou plano
para reorientá-la.

Vários Vários componentes podem ser explodidos no mesmo caminho


componentes ou em vários caminhos. Para a selecção de vários componentes,
aumentados o último componente seleccionado determina a orientação do
Manipulador de Movimento.

6 Selection.
Seleccione o componente
Arrow<1> primeiro,
seguido pelos restantes
componentes de Arrow
e ambos os Nozzle.

Sugestão A selecção de vários componentes pode ser feita, clicando em cada


um ou utilizando a janela de arrastar.-seleccionar.
7 Caminhos.
Movimente os componentes
ao longo da perna vermelha,
conforme apresentado.

Conjuntos Explodidos 429


Lição 13 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Utilização de conjuntos

Seleccione novamente os
mesmos componentes e
adicione outro passo.

Adicione outro passo


para apenas os
componentes de Arrow.

Componente de Os subconjuntos podem ser tratados de várias formas. Como


Subconjunto componentes únicos, podem ser movidos como um só. Como
Explodido componentes individuais, cada um pode ser movimentado
independentemente. Se já existir uma Exploded View desse
subconjunto, pode ser adicionada à Exploded View actual.

8 Subconjunto como
componente.
Seleccione o componente
superior SUB_trigger
e movimente-o com dois
passos, conforme apresentado.

430 Conjuntos Explodidos


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 13
Utilização de conjuntos

Espaçamento A opção Auto-space components after drag é utilizada para


automático distribuir uma série de componentes ao longo de um único passo
axial. O espaçamento pode ser definido com um guia e alterado
após a criação.
A opção Select sub-assembly’s parts trata cada subconjunto
como um componente individual.

9 Espaçamento automático.
Clique em Select sub-assembly’s
parts e em Auto-space
components after drag. Seleccione
três componentes do subconjunto
individualmente. Arraste ao longo
da perna vermelha e largue para
espaçar os componentes. É
adicionado um passo de Chain.

10 Ajustar.
Arraste o componente End Cap
utilizando a seta azul e largando-o
entre os dois outros componentes.
O espaçamento permanece com uma
ordem diferente.

Reutilizar vistas As vistas explodidas criadas dentro de subconjunto podem ser


explodidas importadas e reutilizadas.

Conjuntos Explodidos 431


Lição 13 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Utilização de conjuntos

11 Mover o subconjunto.
Desmarque Select sub-assembly’s parts e em Auto-space
components after drag. Arraste o subconjunto inferior
SUB_trigger como mostrado.

12 Reutilizar vista aumentada do subconjunto.


Seleccione o subconjunto e clique em Reuse sub-assembly
explode.

Sketch da linha Crie linhas como caminhos para a Exploded View utilizando
aumentada Explode Lines. É utilizado um tipo 3D sketch com o nome
Explode Line Sketch para criar e mostrar as linhas. Podem
ser utilizadas as ferramentas Explode Line Sketch and Jog
Line para criar e modificar as linhas.
Linhas de Podem ser adicionadas Linhas de explosão ao sketch de
Explosão explosão para representar o caminho dos componentes.

432 Sketch da linha aumentada


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 13
Utilização de conjuntos

Introdução: Um Explode Line Sketch permite criar semi-automaticamente


Explode Line Sketch linhas explodidas. Para fazê-lo, seleccione a geometria do modelo,
tais como faces, arestas ou vértices, e o sistema gera as linhas de
explosão.

Onde encontrar I No menu Insert, clique em Explode Line Sketch.


I Ou clique em Explode Line Sketch na barra de ferramentas
Assembly.
Introdução: A Linha Jog é utilizada para
Jog Line quebrar uma linha existente
e criar uma série de linhas
de 90°. As linhas jog têm
Antes Depois
constrições automáticas para
que sejam perpendiculares e paralelas às linhas originais.

Onde encontrar I No menu Tools, clique em Sketch Tools, Jog Line.


I Ou, clique em Jog Line na barra de ferramentas Explode
Sketch.

13 Route Line.
Clique em Explode Line Sketch para
iniciar o sketch em 3D. Seleccione as
arestas do arco e do círculo para criar
uma route line entre as arestas. Podem
ser utilizadas várias combinações de
Options para obter resultados diferentes.
Clique em OK.
14 Explodir através de
componente.
Seleccione (por ordem) a aresta
circular do Main Body<1>, a
face cilíndrica do Nozzle<1>
e a aresta circular da
Arrow<1>. É criada uma série
contínua de linhas explodidas.

Sketch da linha aumentada 433


Lição 13 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Utilização de conjuntos

15 Editar linhas explodidas.


Movimente segmentos
individuais da linha arrastando
as pequenas setas, conforme
apresentado. Também pode
clicar nas pequenas setas em
3D nas extremidades das
linhas explodidas para inverter
a sua direcção. Clique com o
botão direito do rato em OK.

16 Linhas adicionais.
Adicione linhas explodidas para ligar todos os componentes restantes.

Personalizar barras As ferramentas Route Line e Jog Line estão localizadas por
de ferramentas defeito na barra de ferramentas Explode Sketch. Pode decidir
que é mais conveniente adicionar estas duas ferramentas a uma barra
de ferramentas existente, tal como as Sketch Tools ou a barra de
ferramentas Assembly. Pode fazê-lo clicando em Tools,
Customize... e seleccionando o separador Commands. Seleccione
Explode Sketch a partir da lista Categories e arraste os botões para
a barra de ferramentas pretendida.
Animar vistas O Controlador de Animação pode ser utilizado para animar o
explodidas movimento de explosão ou montagem.

Onde encontrar I Clique com o botão direito do rato em Animate Collapse a


partir da operação ExplodeView1.
I Se a Exploded View estiver no modo montado, clique com o
botão direito do rato em Animate Explode a partir da operação
ExplodeView1.

434 Sketch da linha aumentada


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 13
Utilização de conjuntos

17 Barra de ferramentas
Animation.
Clique com o botão direito do
rato em ExplView1 e escolha Animate Collapse.
A caixa de diálogo utiliza controlos tipo VCR, incluindo
Reproduzir.
Para obter informações acerca de outras opções, consulte Controlador
de animação na página 424.
18 Guarde e feche.
Active o modo montado do conjunto. Guarde e feche o conjunto.

Desenhos de Os conjuntos têm vários requisitos únicos quando se trata


conjunto de criar desenhos de detalhe. Além de vistas específicas, os
conjuntos requerem uma Lista de Materiais e Balões para
detalhar completamente o conjunto.

1 Novo desenho.
Utilize Make Drawing from Part/Assembly para criar um novo
desenho, utilizando o modelo A-Scale1to2.
2 Vista com nome.
Utilizando a caixa de diálogo automática Model View, adicione
uma name view ao conjunto Launcher. Defina a orientação como
*Isometric com Scale 1:4 e coloque-a no desenho. Esta vista é
utilizada para visualizar uma Exploded View.

Desenhos de conjunto 435


Lição 13 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Utilização de conjuntos

3 Propriedades da
vista.
Clique em More
Properties para ver
se a configuração
Exploded e Show
in exploded state
estão seleccionados.
Nota A opção Show in
exploded state
aparece apenas se
existir uma Exploded
View na configuração
seleccionada.

Lista de Materiais Num desenho de um conjunto, pode ser criada e inserida


automaticamente uma lista de materiais na folha de desenho.

Onde encontrar I Clique em Bill of Materials na barra de ferramentas Table.


I Ou, a partir do menu Insert, seleccione Tables, Bill of
Materials...

4 Definições BOM.
Clique na vista explodida e clique em Insert,
Tables, Bill of Materials.... Seleccione bom-
standard como Table Template, Parts
only como BOM Type e Exploded como
Configurations.
Uma vez que ambas as configurações contêm
os mesmos componentes, qualquer uma delas
funciona.

436 Desenhos de conjunto


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 13
Utilização de conjuntos

5 Lista de materiais.
O BOM aparece no ecrã onde clicar depois de seleccionar a vista.

Pode redimensionar as colunas, arrastando-as. Todo o BOM pode


ser movido.

Adicionar balões Os números dos itens atribuídos pela lista de materiais podem
ser adicionados ao desenho, utilizando Balloons. Estes balões
atribuem o número adequado ao item, quando são inseridos em
arestas, vértices ou faces.
Introdução: Auto O comando Auto Balloon é utilizado para etiquetar os componentes
Balloons de um desenho de um conjunto por número de item e quantidade
opcional. Existem várias formas diferentes de balões.
Onde encontrar I Ou na barra de ferramentas Annotations, clique em Auto
Balloon .
I Ou, no menu Insert, clique em Annotations, Auto Balloon....

6 Inserir balões.
Clique na ferramenta Auto Balloon e seleccione a estrutura
Square. São adicionados os balões com os números dos itens
correctos. Quando arrastar o balão do item 1 para uma posição
mais próxima da vista, todos os balões se movem.

7 Guarde e feche o desenho e quaisquer ficheiros abertos.

No Curso de As três secções acerca de desenhos abrangidas neste curso são


Desenhos... apenas uma introdução à arte de desenho técnico. No curso
Conceitos Essenciais do SolidWorks: Desenhos, pode aprender mais
acerca de todos os aspectos de fazer desenhos detalhados de peças e
conjuntos.

No Curso de Desenhos... 437


Lição 13 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Utilização de conjuntos

438 No Curso de Desenhos...


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 118: Utilizando o conjunto


Utilizar a fornecido, determine a
detecção de amplitude de
colisões movimento da pega do
grampo.
Este laboratório reforça
as seguintes
capacidades:
I Collision
Detection.
I Cotagem ou utilização do comando Measure.
Procedimento Abrir um conjunto existente.
1 Conjunto existente.
Abra o conjunto com o nome Collision a
partir da pasta Collision.

2 Localizações da colisão.
O link pára o movimento do conjunto em dois locais. Mova o
conjunto para o ponto de colisão e meça o ângulo formado,
utilizando Measure ou as cotas numa vista de desenho.
ANGLE “A”- À medida que handle sub-assy é puxado, o
link atinge-o.
ANGLE “B”- À medida que handle sub-assy é empurrado
para a frente, o link atinge o hold-down sub-assy.
Measurements: (aproximado)
Ângulo “A” = 38° Ângulo “B” = 90°

Exercício 118 439


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 119: Utilizando os conjuntos existentes, adicione vistas explodidas e


Vistas linhas explodidas.
Aumentadas Os ficheiros podem ser encontrados na pasta Flashlight.

Assembly:
Flashlight

Sugestão Muitos dos componentes


estão posicionados em
ângulo e necessitam que
a Tríade seja arrastada e
largada para definir a
direcção de explosão
adequada. A tríade pode
ser largada numa aresta
ou face.

440 Exercício 119


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 120: Utilizando os conjuntos existentes, adicione vistas explodidas e


Vistas linhas explodidas. Utilize as vistas explodidas para criar desenhos
explodidas e com balões e uma BOM. Utilize o modelo A-Scale1to2.
desenhos de Os ficheiros podem ser encontrados na pasta Exploded Views.
conjuntos

Assembly:
part configs

Assembly:
Gearbox
Assembly

Exercício 120 441


Manual de Formação do SolidWorks 2006

442 Exercício 120


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Apêndice

O material neste apêndice complementa o material abrangido


pelas lições. Foi removido das lições para impedir que tenham um
conteúdo demasiado extenso, e incluído aqui para sua referência.
I As definições Tools, Options são utilizadas neste curso.
I Criação de um modelo de documento personalizado para as
peças.
I Organização dos seus modelos de documento (templates).

443
Manual de Formação do SolidWorks 2006

444
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Definições de A caixa de diálogo Tools, Options contém os meios através dos


Opções quais as predefinições do SolidWorks são alteradas. Contém as
definições que se aplicam a documentos individuais e que são
guardadas com esses documentos, bem como as definições que
se aplicam apenas ao seu sistema e ao seu trabalho.
A caixa de diálogo Tools, Options contém dois separadores que
são denominados System Options e Document Properties.
Aplicar Alterações Existem separadores em Options para fazer alterações nas
propriedades do sistema ou do documento. Isto permite-lhe
controlar a forma como as definições são aplicadas. As suas
opções são:
I Opções do Sistema
Altera as opções de sistema para personalizar o seu ambiente de
trabalho. Não são guardadas num documento específico. Aliás,
nenhum documento aberto no seu sistema irá reflectir estas alterações.
Por exemplo, pode querer que o incremento predefinido da sua caixa
de rodar seja 0,25 polegadas. Posso trabalhar tipicamente em peças
pequenas e querer um incremento predefinido da caixa de rodar de
apenas 0,0625 polegadas. As opções de sistema permitem-lhe a
personalização do seu ambiente de trabalho conforme as suas
necessidades.
I Propriedades do Documento
As alterações apenas afectam o documento aberto actualmente. As
predefinições do sistema não são alteradas.
Alteração das Para alterar as Options predefinidas, siga este procedimento:
Opções
1. A partir do menu Tools, escolha Options.
Predefinidas 2. Seleccione o separador com as definições que deseja alterar.
3. Quando terminar, clique em OK.
Nota Apenas pode aceder às propriedades dos documentos quando um
documento está aberto.
Definições Para uma listagem completa de todas as definições disponíveis
Sugeridas através da caixa de diálogo Tools, Options, consulte a ajuda
on-line.
As System Options importantes que são utilizadas neste manual
são:
I General
Input dimension value: Enabled
Maximize document on open: Enabled
I Sketch
Display plane when shaded: Disabled
I Modelos Predefinidos
Use sempre estes modelos de documento predefinidos: Enabled

Definições de Opções 445


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Modelos de Com um ficheiro Document Template (*.prtdot, *.asmdot,


Documento *.drwdot) pode guardar as propriedades de documento para
utilizar em novos documentos. Pode criar um novo modelo que
contenha apenas as definições que deseja. Se quiser criar um novo
documento, seleccione o modelo que deseja e o documento irá
herdar as definições do modelo.
Como Criar um Criar um modelo personalizado é um procedimento simples. Abra
Modelo de uma um novo documento utilizando um modelo predefinido existente. De
Peça seguida, utilize a caixa de diálogo Tools, Options para modificar as
definições do documento. Depois, pode guardar o documento como
um ficheiro de modelo. Pode definir pastas para guardar e organizar
os seus modelos.
Nesta secção, vamos criar modelos de peças personalizados.
1 Abra uma nova peça.
Abra uma peça utilizando um modelo de peça predefinido. A peça
vai ser utilizada para criar o modelo e vai ser eliminada
posteriormente.
2 Escolha um modelo.
Clique em File, New e no separador Templates da caixa de diálogo.
Clique no modelo Part e em OK

Nota Não utilize as definições Novice na caixa de diálogo na gravação de


um modelo de documento. O modelo resultante não estará visível.

446 Modelos de Documento


Manual de Formação do SolidWorks 2006

3 Propriedades.
Verifique e, se necessário, defina as seguintes Document Properties:
I Detailing
Dimensioning Standard: ANSI
I Detailing, Annotations Font
Dimensões: Century Gothic; Altura = 12 pontos
Detail: Century Gothic; Altura = 12 pontos
Secção: Century Gothic; Altura = 12 pontos
Note/Balloon: Century Gothic; Altura = 12 pontos
I Detalhes, Dimensões
Precision, Primary Units, Value: 3
I Detailing, Annotations Display
Always display text at same size: Enabled
I Grid/Snap
Display Grid - Disabled
Snap to Points - Disabled
I Units
Linear Units - Millimeters
I Propriedades do Material
As propriedades do material são especificadas pelo documento.
Utilize Edit Material para definir o material apropriado para a
peça. É uma boa ideia criar um modelo de peça para cada
material utilizado mais regularmente. Desta forma, irá poupar
tempo para assegurar resultados perfeitos quando estiver a fazer
cálculos em massa de propriedades e a fazer vistas em corte nos
desenhos.
I Reference Geometry
Os nomes predefinidos para os três planos de referência do
sistema não são controlados em Tools, Options. São controlados
pelo modelo do documento. Como qualquer operação pode ser
renomeada, os planos também podem renomeados. Quando uma
peça é guardada como um modelo, os nomes do plano serão
guardados no ficheiro do modelo. Logo, qualquer nova peça
criada com a utilização destes modelo irá herdar automaticamente
os nomes do plano. Se desejar, renomeie os planos de referência.
Por exemplo, pode preferir XY, XZ, e YZ em vez dos nomes
predefinidos.

Modelos de Documento 447


Manual de Formação do SolidWorks 2006

4 Guardar um modelo.
Faça clique em File, Save As.
Para Save as type, seleccione Part Templates.
Dê o nome mm_part ao modelo e aceda ao directório onde deseja
guardar os seus modelos personalizados. Neste exemplo, vamos
apenas guardar o modelo no directório de instalação do SolidWorks
na pasta Data\Templates.
Clique em Save.

448 Modelos de Documento


Manual de Formação do SolidWorks 2006

5 Utilize o modelo.
Feche a peça actual sem a guardar. Abra a nova peça utilizando o
modelo mm_part que aparece na caixa de diálogo do separador
Templates. Verifique para ver que as definições foram carregadas.

Modelos de Os modelos de desenho e os formatos de folha tem muito mais


Desenho e opções do que os modelos de peça ou conjunto. O tratamento da
Formatos de Folha criação e personalização de modelos de desenho e formatos de folha
vai ser abrangida no curso Conceitos Essenciais do SolidWorks:
Desenhos.
Organizar os Seus Como regra geral, não é uma boa ideia guardar os seus modelos
Modelos personalizados no directório de instalação do SolidWorks. A razão
para tal é que, quando se instala uma nova versão do SolidWorks, o
directório de instalação é substituído. Desta forma, os seus modelos
personalizados serão substituídos.
Uma estratégia mais eficaz é preparar um directório para modelos,
assim como para bibliotecas de operações e bibliotecas de peças
normalizadas.
Pode controlar a localização onde o SolidWorks procura pelos
modelos em Tools, Options, System Options, File Locations. A
caixa Show folders for exibe caminhos de pesquisa para ficheiros
de diversos tipos, incluindo modelos de documento. As pastas são
pesquisadas pela ordem pela qual estão listadas. Pode adicionar
novas pastas, eliminar pastas existentes ou mover pastas para cima
ou para baixo, para alterar a ordem de pesquisa.

Modelos de Documento 449


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Modelos Algumas operações no SolidWorks criam um novo documento de


Predefinidos peça, montagem ou desenho automaticamente. Alguns exemplos
são:
I Insert, Mirror Part
I Insert, Component, New Part
I Insert, Component, New Assembly
I Form New Sub-assembly Here
I File, Derive Component Part
Nestas situações, tem a opção de especificar um modelo a utilizar
ou deixar o sistema utilizar um modelo predefinido. Esta opção é
controlada por Tools, Options, System Options, Default
Templates.

Se seleccionou Prompt user to select document template, a


caixa de diálogo New SolidWorks Document vai aparecer e pode
escolher o modelo que deseja utilizar. Se seleccionou Always use
these default document templates, o ficheiro apropriado vai ser
automaticamente criado, utilizando o modelo predefinido. Esta
secção do menu Tools, Options activa também a possibilidade de
definir quais os ficheiros de modelo que o sistema deve utilizar por
predefinição.

450 Modelos de Documento


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Índice

Índice

A Consulte também arrastar e largar; check sketch for feature 219


abrir componente 387 cotas, mover círculos 25, 106
activar inferências 66 arrastar e largar perímetro 106
actualizar o ecrã 80 configurações 388 círculos de perímetro 106
adicionar copiar boleados 252 colar
componentes a um copiar cotas 77 configuração 304
conjunto 373, 383 mover cotas 76–77 operação 124–125
ajustar reordenar operações 244–245, 252 colocar componentes 375
Consulte também linhas de reunir cotas 222 Command Manager 15
inferência arredondamentos, Consulte boleados componentes
mover cotas 76 Árvore de design FeatureManager abrir 387
alargar a geometria num sketch 119 dividir a janela 271 adding 392
alças, Consulte sketch, arrastar marcadores de erro 218 adicionar 370, 373, 383–384, 386,
Consulte também arrastar e largar; navegação das teclas de setas 226 388
cotas, mover tabelas de projecto 299 colocar 375
alterar cotas Árvore de projecto copiar 389
aspecto 107, 120 FeatureManager 5–6, montagem de componentes 375
de uma peça 80 10, 15 mostrar 390
num conjunto 419 flyout 145 mover 374, 381, 385
alterar o tamanho de um plano 105 aspecto número da instância. 371
análise de cotas 107 ocultar 389
de conjuntos 414–426 extremidades virtuais 179 propriedades 391
factor de segurança 195 Gráficos RealView 186 rodar 374, 381, 385
propriedades de massa 188–189 ocultar componentes 389 condições finais
tensão 189–202 roscas 256 cego 43
Análise de tensões 189–202 texturas 255 operações de revolução 178
animar vistas explodidas 434 transparência de plano centrado 104
anotações componentes 389–390 through all 67
balões 437 associatividade 7, 79–81 up to next 108
hole callouts 81 atalhos do teclado 11, 31, 74, configuração da folha 310
marcas de centro 75 79–80, 116 configurações 269
nos conjuntos 372 adicionar 272
notas 316 B atribuir novo nome 274, 304
notas paramétricas 316 barras de ferramentas 12–14, 72 ConfigurationManager 270
símbolo de operação de data 315 controlador de animação 424 considerações de desempenho 309
anular 31 relações de montagem 380 considerações de montagem 309,
vista 390 simulação 423 321, 385, 388
apresentação boleados 52, 68 copiar 274, 304
cor 71 copiar 252 criar 272
arcos propagação de arestas 70 de peças em montagens 309, 321,
3 pontos 25, 175 regras 68 385, 388
cotagem mín./máx. 176 sketch 41 definir 301
normais 60 totalmente redondos 349 edição de peças que têm
ponto central 25 boleados totalmente redondos 349 configurações 276–282
tangente 25, 60, 182 BOM, Consulte lista de materiais eliminar 307
transição automática entre linhas e botão central do rato 115 estratégias de modelagem para 310
arcos 61 botões do rato 17 mudar (alternar) 274, 304
zonas de objectivo tangentes 61 browser tabelas de projecto 302
arcos com ponto central 25 guardar o trabalho 23 terminologia 269
arcos de 3 pontos 25 inserir componente 309, 373 utilizações de 308
área, Ver medir utilizar em desenhos 310
Ver também propriedades da secção C ConfigurationManager 270
arrastar alças, Consulte sketch, canto de confirmação 25 confirmar eliminações 244
arrastar chanfro, Ver chanfros conjuntos 365–397, 411–437
chanfros 186 abrir um componente 387

Principes de l’utilisation de SolidWorks 1


Índice
Manual de Formação do SolidWorks 2006

adicionar componentes 370, 373, ligar 294, 296 E


383–384, 386, 388, 392 lineares 39 editar
adicionar subconjuntos. 392 mover 76–77 cor 71
alterar cotas 419 operações de revolução 176 definição 128, 245
análise 414–426 ordenadas 315 material 186
animar vistas explodidas 434 ponto a ponto 39 operações 128, 245
configurações 309, 321, 385, 388 pré-visualização 39 plano do sketch 231
copiar componentes 389 propriedades 120 sketch 126, 246
criar novos 369 radiais 62 tabela de projecto 304
detecção de colisão 417 setas 107 textura 255
detecção de interferências 415, 417 smart 38 editar peças 213, 241–282
fazer a relação de montagem de tipo de letra 72 eixos temporários 148, 248
componentes 375 cotas angulares 40 eixos X-Y, Veja sistemas de
FeatureManager 370 cotas dependentes 79, 111 coordenadas
linhas de explosão 432 cotas flip, relação de montagem de eixos, temporários 148, 248
mostrar componentes 390 distância 396 eliminar
mover componentes 374, 381, 385 cotas lineares 39 caixa de diálogo de
movimento dinâmico 374 cotas ordenadas 315 confirmação 244
ocultar componentes 389 cotas radiais 62 configurações 307
projecto bottom-up 367, 413 criar casca numa peça 341 operações 244
reordenar objectos 372 cruzamento da área 319 relações 34, 125, 247
retorno 372 cursores 17 relações de montagem 406
rodar componentes 374, 381, 385 elipse 25, 199
transparência de componentes 390 D parcial 25
utilizando configurações de dangling entidades, sketch 25
peças 309, 321, 388 cotas 222 equações 295–299
utilizar configurações de peças 385 relações 126, 223 variáveis globais 298
vistas explodidas 427–435 reparar 222 erros
conjuntos de explosão de caixa, Consulte hole wizard realçar áreas de problemas 224
linhas de explosão 432 definição de saliência 52 reparar 216–225
considerações de desempenho 309, Consulte também operações What’s Wrong? 217–219
418 definições do sistema 445 escalar um plano 105
consultar uma peça 225 densidade 186, 189 escareado, Consulte hole wizard
cópia desenhos 71, 310–320, 435–437 espelhamento dinâmico 101
boleados 252 barras de ferramentas 72 espelho
componentes num conjunto 389 cotar 76 dinâmico 101
configuração 274, 304 criar um novo desenho 72 padrão 142
operação 124–125 cruzamento da área 319 sketch 100–101
cor 4, 15, 18, 27, 71, 300–301 ferramentas, opções 72 estatísticas, operações 233
editar 71 formatos de folhas 73 Excel, personalizar tabelas de
corte marcas de centro 75 projecto 301
definição de 52 notas 316 extensões dos ficheiros
Consulte também operações notas paramétricas 316 ASMDOT 446
COSMOSXpress 189–202 propriedades 310 DRWDOT 446
cotagem automática de tabelas de projecto, imprimir 320 PRTDOT 446
sketches 102–103 vistas da secção 312 SLDASM 370
cotas vistas de detalhe 313 SLDDRW 72
alinhadas 39 desenhos do conjunto 435–437 SLDPRT 23
alterar a sua apresentação 107, 120 legendas de balões 437 extremidades virtuais 179
alterar o seu valor 80, 419 linhas de explosão 432 extrusão
angulares 40 lista de materiais 436 com inclinação das faces 104
atribuir novo nome 296 deslocar 114–115 condições finais 59
círculos concêntricos 127 detalhe 71, 310–320, 435–437 corte 66
condições do arco mín./máx. 176 Consulte também desenhos definição de 52
controladas pelas tabelas de detecção de colisão 417 operações finas 350
projecto 300 considerações de desempenho 418 saliência 42, 60
controladoras 7 detecção de colisão
copiar 77 dinâmica 417–418 F
cotagem automática de considerações de desempenho 418 famílias de peças, Consulte tabelas de
sketches 102–103 detecção de folga 418 projecto
cotas 222 detecção de interferências fazer sketch
dangling 222 considerações de desempenho 418 cursores 17
dependentes 79, 111 dinâmico 417 feedback 17
desenhos 76 estáticas 415 FeatureManager
diâmetro 176 distância, Ver medir nos conjuntos 370
fazer vários iguais 294, 296 feedback
ferramenta de modificação 39 sketch 28
ferramenta para cotas 38 ferramenta de selecção do
fracções 87 contorno 250–251

2 Principes de l’utilisation de SolidWorks


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Índice

ferramentas, opções 15, 17, 69, 72, cursores 17 N


75–76, 87, 105, 111, 217, feedback 17 navegação das teclas de setas 226
221, 226, 300, 313, 369, legendas 69 nervuras 345–350
445, 447, 449 menus 11 notas 316
file explorer 16 personalizar 12 ligadas a propriedades 316
filtros de selecção. 379 interrogar uma peça 225 notas paramétricas 316
fixar interromper a reconstrução 233
componentes 370 itens ocultados, seleccionar 122 O
peças 370 objectivo de projecto 7–9, 32–33, 38,
reparar J 98–99, 105, 109, 174
Consulte também erros janelas 63 exemplos de 8
formatos de folhas 73, 310 jog, linha num sketch 433 objectivo do projecto 51–52, 57, 80
fracções 87 ocultar
L componentes 389
G legendas 69, 437 offset
geometria de construção 100 legendas de balões 437 entidades de sketch 117
geometria, sketch 25 ligar valores 294, 296 opções 15, 17, 69, 72, 75–76, 87, 105,
arcos com ponto central 25 limpar, Veja eliminar 111, 217, 221, 226, 300,
arcos de 3 pontos 25 linhas 25–26 313, 369, 445, 447, 449
arcos tangente 25 jog 433 operação de suprimir 269, 273
círculos 25 transição automática entre linhas e operações
elipse 25 arcos 61 aplicadas 5
elipse, parcial 25 linhas centrais 26, 100 atribuir novo nome 59
linhas 25 operações de revolução 175 boleado 52, 68
linhas centrais 26 linhas de explosão 432 chanfro 186
parábolas 25 jog 433 com sketch 5
paralelogramas 26 linhas de inferência 183 copiar e colar 124–125
polígonos 26 Lista de materiais 436 corte 66
pontos 26, 180 lista de materiais criar cascas 341
rectângulos 26 balões 437 de revolução 174, 178
splines 26 definição de 52
graus de liberdade 371 M editar 128, 245
grupos de montagem 372 marcas de centro 75 eliminar 244
guardar materiais estatísticas 233
o seu trabalho 23 editar 186 extrusão 42
tabelas de projecto 308 material finas 350
guardar, Veja guardar o trabalho editar 186 furos 63
mates inclinação de faces 339
H definição 372 não suprimir 269, 273
hidden line removal (HLR) 67, 114 matriz, Veja padrões nervuras 345–350
hole callouts 81 medir 123–124 propriedades 269, 273
hole wizard 63 Ver também propriedades da secção reordenar 244–245, 252
misturas, Consulte boleados saliência 60
I modelação baseada em operações 5 suprimir 269, 273
inclinação de faces modelação paramétrica 6 varrimento 184
análise 337 modelos verificar sketch 219
em operações extrudidas 104 como criar 446 operações de não suprimir 269, 273
inclinação de faces 116, 339 documento 18, 446–450 operações de revolução 174, 178
operação 339 organizar 449 condições finais 178
plano neutro 339 predefinidos 450 cotar 176
inclinação de faces do plano modelos de documento 18, 446–450 regras de sketch 175
neutro 339 como criar 446 várias linhas centrais 181
inserir organizar 449 operações finas 350
componente 370, 373, 383–384, por defeito 450 origem 24, 54
386, 388, 392 modificar
elipse 199 operações 128 P
linhas de explosão 432 mostrar padrões 141, 163–169
saliência, varrimento 184 componente 390 apenas para o padrão original 150
Sketch em 3D 432 mover 114–115 circulares 142, 148–149
tabela de projecto 299–300, 306 componente 374, 381, 385 dependentes da curva 143,
inserir itens do modelo 75 mover vistas 74 152–154, 167
instância movimento dinâmico do dependentes da tabela 143,
fazer cópias num conjunto 389 conjunto 374, 381, 385 154–156, 164
número 371 movimento do conjunto 374, 381, dependentes do sketch 143,
interface de utilizador 10–18 385, 423–426 154–156, 164
interface do utilizador movimento, conjunto 374, 381, 385, espelho 142, 149, 166
atalhos do teclado 11 423–426 fazer um padrão de um padrão 157
barras de ferramentas 12 mudar o nome das operações 59 ignorar instâncias 165
botões do rato 17 lineares 141–142, 145–148, 163,

Principes de l’utilisation de SolidWorks 3


Índice
Manual de Formação do SolidWorks 2006

166 propriedades do material 186, 189 vista 114–115, 185


opção sketch variável 156, 169 propriedades personalizadas 189
padronização de faces 158 S
preencher 143 R seed 150
preenchimento de área 144 reconstruir 80, 179 seleccionar itens
padrões circulares 142, 148–149 da reconstrução 233 filtros 379
padrões de espelhamento 149, 166 reparar 216 itens ocultados 122
padrões de preenchimento 143 recorte, num sketch 118–119 objectos múltiplos 37, 67, 69
padrões de preenchimento da rectângulos 26, 58 selecção cruzada 220
área 143–144 redraw 80 selecção de caixas 220
padrões dependentes da curva 143, refazer 31 selecção do contorno 250–251
152–154, 167 regenerar, Consulte reconstruir seleccionar outro 122
padrões dependentes da tabela 143, relações de montagem setas
154–156, 164 adicionar 375 inverter para dentro, para fora 107
padrões dependentes do sketch 143, alinhamento 376, 396 símbolo de operação de data 315
154–156, 164 barra de ferramentas 380 símbolos
padrões lineares 141–142, 145–148, coincidentes 379, 396 balões 437
163, 166 com planos de referência 378 marcas de centro 75
pai/filho, relações 229, 244–245, 249 concêntricas 379 simetria
para cabeça de embeber, Consulte distância 396 num sketch 100–101
hole wizard cota flip 396 simulação física 423–426
parábolas 25 eliminar 406 simulação, física 423–426
paralelogramas 26 grupos de montagem 372 sistemas de coordenadas 155
parâmetros, Consulte cotas paralelas 384, 395 sketch
peças smart 392 activar inferências 66
criar novas 58 tangente 387 alargar a geometria 119
criar novos 22 utilizar apenas para arcos 25, 58, 60, 175
editar 213, 241–282 posicionamento 397 arcos com ponto central 25
fazer cópias num conjunto 389 relações de sketch 33, 100 arcos de 3 pontos 25
guardar 23 relações geométricas 7, 33, 35, 37, arcos tangente 25
modelo 446 100 arrastar 31, 34
peças 225 adicionar 37 boleados 41
reparar erros 216–225 automático 8, 27 círculos 25, 106
peças com paredes finas, Consulte coincidentes 127 círculos de perímetro 106
criar cascas numa peça colineares 247 contornos 250–251
perfurar, Consulte hole wizard concêntricas 118 converter entidades 152
personalização 11–14, 18 dangling 126, 223 cotagem automática 102–103
plano de dados, Consulte planos eliminar 34 criar novo 23
plano de referência, Consulte planos exemplos, tabela de 35, 37 definição de 52
plano de trabalho, Consulte planos exibir/apagar 33, 100, 247 editar 126, 246
plano do sketch 60 horizontal 37 editar plano 231
como escolher 54 simétrico 100 elipse 25, 199
editar 231 tangente 110, 246 elipse, parcial 25
planos vertical 247 entidades 25
criar 342 relações pai/filho 229, 244–245, 249, entidades de offset 117
definição de 52 272, 309 espelho 100–101
escalar 105 relações, Consulte relações estado de um 29
fazer a relação do plano em geométricas face plana 60
conjuntos 378 reordenar feedback 28
neutros 339 nos conjuntos 372 geometria 25
por defeito 54 operações 244–245, 252 indicador 25
sketch 60 reparar inserir 23
polígonos 26 cotas “dangling” 222 introdução 23
pontos 26, 180 de erro 217 linhas 25–26, 58
preferências, Ver opções reconstruir 216 linhas centrais 26, 100
PropertyManager 15, 34, 100 sketch 221 linhas de explosão 432
propriedades repintar, Consulte redesenhar linhas de inferência 183
componente 391 resposta do sistema 17 parábolas 25
cota 120 restrições, Veja relações geométricas paralelogramas 26
ficheiro 189 retorno polígonos 26
ligadas a notas 316 em peças 227, 249 pontos 26, 180
massa 188–189, 414 nos conjuntos 372 recortar 118–119
material 186, 189 para um sketch 230 rectângulos 26, 58
operação 269, 273 para uma operação 233 regras que governam 30, 175
personalizada 189 reutilização de dados 124 relações 33, 100
suprimir 269, 273 Consulte também operações de reparar 221
propriedades de massa 188–189, 414 biblioteca simetria 100–101
propriedades do desenho 310 rodar sketches partilhados 251
propriedades do ficheiro 189 componente 374, 381, 385 splines 26

4 Principes de l’utilisation de SolidWorks


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Índice

transição automática entre linhas e diálogo 396


arcos 61 fracções 87
verificar operação 219 nos conjuntos 369
zonas de objectivo de arco pés e polegadas 87
tangente 61
sketch, Veja sketch, arrastar V
sketches partilhados 251 variáveis
Smart Mates 392 Consulte também equações; valores
sólidos multi-corpos 182 de ligação
splines 26 dependente contra
independente 296
T global 298
tabela de projecto dependente, varrimento 184
Consulte tabelas de projecto versões, Consulte configurações
tabelas de projecto 299–308 vista
adicionar configurações 303 anular 390
adicionar novos cabeçalhos 303 explodida 427–435
alterações bidireccionais 300 modificar as opções 114–115
anatomia de 302 opções de visualização 67, 113–
controlos 300 114
criação automática 299–300 orientação 116
editar 304 normal para 106, 179
formatar 301 vista isométrica 107
guardar 308 rodar 115, 185
imprimir em desenhos 320 vista sombreada 67, 114
inserir 299–300, 306 vista wireframe 67, 114
ligar 300, 306 vistas
opções 300 secção 253–255
personalizar com o Excel 301 vistas da secção 114, 312
proteger 300 vistas de detalhe 313
símbolo do FeatureManager 299 vistas de secção 253–255
tangente vistas do desenho
arcos 25, 60, 182 3 vistas padrão 73
relações de montagem 387 detalhe 313
relações geométricas 110, 246 mover 74
zonas de objectivo 61 secção 312
Tecla Ctrl vista padrão 3 73
alternar documentos (Ctrl+Tab) 74 vistas em perspectiva 114
copiar (Ctrl+C) 124 vistas explodidas de conjuntos 427–
tecla Ctrl 435
alternar documentos (Ctrl+Tab) 79 animar 434
colar (Ctrl+V) 124–125 vistas isométricas, Consulte vistas
com o botão central do rato 115 padrão
copiar (Ctrl+C) 125 vistas múltiplas 63
copiar boleados 252 vistas padrão
copiar cotas 77 comando view orientation 116
rebuild (Ctrl+B) 80 isométrica 107
redraw (Ctrl+R) 80 vistas, desenho
seleccionar objectos múltiplos 37, detalhe 313
67 mover 74
Tecla Esc 120 secção 312
terminologia 52 vista padrão 3 73
texto visualização
marcado ou gravado na peça 204 opções 114
tipo de letra 72 visualização cruzada 187, 319
texturas visualizar relações 33, 100
adicionar ou aplicar 255
editar 255 W
roscas 256 What’s Wrong? funcionalidade 217–
tipo de letra 219
texto 72
tornar uma peça oca, Consulte criar Z
cascas numa peça zoom
transparência 390 ajustar 115
ampliar/reduzir 115
U na área 115
unidades na selecção 115–116
configurar 87 utilizando o botão central do
converter as unidades nas caixas de rato 115

Principes de l’utilisation de SolidWorks 5


Índice
Manual de Formação do SolidWorks 2006

6 Principes de l’utilisation de SolidWorks

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