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Abstracci
on
Chich
en Itz
a (en maya: en la orilla del pozo de los brujos de agua) es uno de los principales sitios arqueol
ogicos en M
exico, ubicado en el estado de Yucat
an. Los m
ultiples y monumentales edificios de la
gran explanada de Chich
en Itz
a est
an presididos por la Pir
amide de Kukulc
an, uno de los edificios m
as
notables de la arquitectura maya. Cada lado de la pir
amide tiene una gran escalinata, 91 escalones por
lado y 1 m
as que conduce al templo superior, dando 365 escalones, uno por da del a
no. Pretiles de piedra
flanquean cada escalera, y en la base de la escalinata norte se asientan dos colosales cabezas de serpientes
emplumadas, efigies del dios Kukulc
an. Es en estas escalinatas y muy particularmente en sus pretiles es
donde se proyectan durante el transcurso del da equinoccial, las sombras de las aristas de las plataformas
superpuestas, que integran el gran edificio, configur
andose as la imagen del cuerpo de la serpiente emplumada, que al paso de las horas parece moverse descendiendo y rematando en la mencionada cabeza p
etrea
situada en la base inferior de la escalinata. Es en este juego de luz y sombra, que representa la bajadade
Kukulc
an a la tierra, es como quisieron los mayas simbolizar el mandato superior de acudir a la labor
agrcola, ante la inminencia de la llegada de las lluvias, al concluir el mes de marzo en que se inicia la
temporada de siembra de la milpa en la regi
on (http://es.wikipedia.org/wiki/Templo_de_Kukulkan).
palabra palabra
pez
Autor: Jorge Luis Zapotecatl Lo
Correo electr
onico: jzapotecatl@gmail.com
Url: www.pensamientocomputacional.org
DR
AF
T
c
D.R.
2014
por Insituto Nacional de Astrofsica, Optica
y Electronica
Luis Enrique Erro 1, Tonantzintla, Puebla, Mexico
C.P. 72840
Telefono: (222) 247.29.40
Contacto: emorales@inaoep.mx
Indice general
Indice general
Bibliografa
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1. Abstracci
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1.1. Introduccion . . . . . . . . . . . . . . .
1.2. La importancia de la abstraccion . . .
1.2.1. Niveles de abstraccion . . . . .
1.3. Caractersticas de la abstraccion . . . .
1.3.1. Eliminacion de los detalles . . .
1.3.2. Ocultamiento de los detalles . .
1.3.3. Generalizacion . . . . . . . . . .
1.4. Modelos . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.5. Sobre simplificacion . . . . . . . . . . .
1.6. Desarrollando la habilidad de abstraer
1.7. Aplicando la abstraccion . . . . . . . .
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DR
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palabra
Captulo 1
Abstracci
on
1.1.
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Introducci
on
CAPITULO 1. ABSTRACCION
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(b) Quetzalcoatl
Figura 1.1:
Las habilidades cognitivas han permitido al hombre elaborar instrumentos que le permiten auxiliarse en sus actividades diarias y la creaci
on de deidades religiosas que simbolizan creencias y
pr
acticas del tipo existencial, moral y sobrenatural. (a)Las herramientas primitivas poco a poco se fueron
haciendo m
as sofisticadas. El hombre primitivo con los huesos de los animales que cazaba comenz
o a
usarlos como utensilios y armas.(b) Quetzalc
oatl (serpiente emplumada) representa la dualidad humana
donde la serpiente representa al cuerpo fsico con sus limitaciones y las plumas representan los principios
espirituales.
1.1. INTRODUCCION
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Figura 1.2: El mapa resalta la informacion relacionada a los principales ejes viales del Distrito Federal
permitiendo adquirir la informaci
on de manera r
apida y simple.
CAPITULO 1. ABSTRACCION
1.2.
La importancia de la abstracci
on
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1.2. LA IMPORTANCIA DE LA ABSTRACCION
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Figura 1.3:
-Kukulk
an- Observa la pintura Mujer con agua, tu mente puede abstraer una mujer
tomando agua, incluso es probable que te trasmita feminidad, pasividad y fecundidad. Las obras de
Ricardo Martnez formaron parte de la exposici
on Obras maestras del arte mexicano, enviada a lo largo
de varios pases de Europa y a los Estados Unidos. A finales de la d
ecada de 1960 cre
o atm
osferas irreales
en sus obras al usar juegos de luz y condensaciones de pintura.
CAPITULO 1. ABSTRACCION
10
1.2.1.
DR
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Figura 1.4: -Kukulkan- Mira las notas de Dostoievsky de la novela hermanos Karamazov y como
realiz
o un esquema o bosquejo de ideas. Esta
obra es considerada una de las novelas m
as grandes de la
Niveles de abstracci
on
En funcion de lo que se pretenda descubrir, la abstraccion indica que debe ser considerado relevante, que detalles deben eliminarse, cual es el n
ucleo
o esencia y hasta que punto debe simplificarse un modelo o problema que
se desea resolver. Por lo que la aplicacion de la abstraccion en un determinado problema puede ser enga
nosa, el beneficio y valor de una abstraccion
particular dependen de su finalidad y de seleccionar la escala o nivel de
abstracci
on adecuado. Por ejemplo, si la finalidad es comprender la esencia
del fenomeno acerca de la cada de un objeto, la friccion o resistencia ejercida
por el aire puede ser descartada en nuestro analisis. Sin embargo, si nuestro modelo pretende aplicarse en un simulador de vuelo realista, entonces la
resistencia del aire debe ser considerada.
Jeannette Wing confirma la importancia de la abstraccion en el pensamiento computacional, haciendo hincapie en la necesidad de pensar en m
ultiples niveles de abstraccion. Considera el ejemplo de un automovil:
Cada pieza de un automovil, esta compuesta por atomos y cada atomo esta compuesto por electrones, protones y neutrones. Llamemos a
esta manera de abstraer el automovil, nivel de abstraccion atomico.
1.2. LA IMPORTANCIA DE LA ABSTRACCION
11
Los automoviles estan compuestos de piezas como lo son: tuercas, varillas, remaches, alambres, envases de plastico, entre otros. Llamemos a
esta manera de abstraer el automovil, nivel de abstraccion de piezas.
En un nivel superior de abstraccion, el automovil se encuentra compuesto por diversos mecanismos como lo son: el motor, el alternador,
los inyectores de combustible, los frenos, llamemos a esta manera de
abstraer el automovil, nivel de abstraccion de mecanismos.
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Figura 1.5: -Paat- El Mastretta MXT es un coupe deportivo de tamano medio producido por el fabricante mexicano de autom
oviles Mastretta-Tecnoidea. El MXT es el primer autom
ovil producido en serie
completamente dise
nado y fabricado en M
exico. Alcanza una velocidad m
axima de 250Km/h y acelera
de 0 a 100 km/h en 4, 9 segundos. Seg
un lo dicho por su creador Daniel Mastretta, fue dise
nado como un
deportivo ligero de altsimas prestaciones, que represente a M
exico en el mundo. Por su configuraci
on de
motor central trasero y su bajo peso, as como por la pureza de manejo, resulta un rival natural del Lotus
Elise (http://es.wikipedia.org/wiki/Mastretta_MXT).
CAPITULO 1. ABSTRACCION
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1.3.
Caractersticas de la abstracci
on
1.3.1.
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Eliminaci
on de los detalles
Una de las caractersticas de la abstraccion es la eliminacion de los detalles. La eliminacion de los detalles es el proceso de dejar fuera de consideracion
una o mas propiedades de un objeto complejo con la finalidad de enfocarse en
sus propiedades esenciales, es decir, u
nicamente se capturan las propiedades
que son relevantes para un determinado problema o area de estudio. Consi, dicha
dere la ecuacion de la aceleracion de un cuerpo en cada libre a = mg
m
ecuacion nos permite constatar los conceptos de abstraccion. La eliminacion
de los detalles se manifiesta porque infinidad de propiedades que tambien
intervienen en el fenomeno del movimiento en cada libre se han descartado,
por ejemplo, la friccion o resistencia ejercida por el aire.
Ahora supon que estas interesado en realizar un informe acerca del estatus
social de una persona, las propiedades esenciales a considerar son: nombre,
edad, salario y ocupacion. Sin embargo, si esta interesado en realizar un
informe medico, las propiedades esenciales a considerar son: nombre, edad,
peso, tipo de sangre y nivel de glucosa. En cualquier caso, el objetopersona
cuenta con una infinidad de propiedades (altura, raza, color de pelo, nacionalidad, nivel de educacion, entre otras). Sin embargo, mediante el proceso
de abstraccion excluimos todas aquellas que no tiene cabida en nuestra area
de estudio. La abstraccion es precisamente la capacidad de aislar los detalles
que son relevantes para el problema en cuestion.
1.3. CARACTERISTICAS DE LA ABSTRACCION
1.3.2.
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Figura 1.6:
Para una caja negra deben estar muy bien definidas sus entradas y salidas,es decir, su
interfaz o barrera de abstracci
on. No es necesario conocer los detalles internos de su funcionamiento.
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1.3.3.
Generalizaci
on
CAPITULO 1. ABSTRACCION
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(a) Ahuehuete
(c) Ocote
Figura 1.7:
(b) Fresno
(d) Eucalipto
Estos a
rboles son representativos de la flora del pas y los puedes apreciar en el campus
de la Universidad Nacional Aut
onoma de M
exico (excepto el ahuehuete). Para m
as informaci
on visite Los
1.4. MODELOS
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Considera el ejemplo del automovil una vez mas, supon que conoces su estructura interna y piensa en terminos del motor, el alternador, los inyectores
de combustible, los frenos o la transmision, puedes generalizar los conceptos y reparar cualquier automovil que mantenga la misma tecnologa, desde
un bochitohasta un Mastretta MXT. Has concebido el objeto en su esencia o categora general, ahora puedes solucionar problemas concretos que se
ajusten al problema general.
1.4.
Modelos
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CAPITULO 1. ABSTRACCION
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Figura 1.8:
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-Paat- M
exico ha lanzado un sat
elite para fines de investigaci
on fabricado por la Universidad Nacional Aut
onoma de M
exico (UNAM) denominado el UNAMSAT B. En suma, se planea el
lanzamiento, con fines artsticos, de Ulises I. El INAOE, se uni
o al proyecto para colaborar en la fase de
dise
no de integraci
on y pruebas. La integraci
on fue realizada por el Laboratorio de Comunicaciones de
Figura 1.9: En los video juegos, como Tomb RaiderTM , los programas que controlan el movimiento de
los objetos est
an basados en estructuras matem
aticas como los vectores y las matrices. Al mismo tiempo,
las datos abstractos computacionales como listas, pilas, colas o
arboles auxilian en la administraci
on y
representaci
on de las entidades pertenecientes al mundo virtual.
1.5. SOBRE SIMPLIFICACION
1.5.
17
Sobre simplificaci
on
La abstraccion nos permite reducir la complejidad. Sin embargo el beneficio de una abstraccion puede perderse si se ejerce una sobre simplificacion
al fenomeno que se desea modelar, porque dejara de representarlo de manera
fidedigna. Aqu se presenta una situacion en la que se encontraba Tukkul y
que ilustra la abstraccion y su posible sobre simplificacion (inspirada en una
entrevista realizada al escritor uruguayo Eduardo Galeano).
Texto en blanco
DR
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CAPITULO 1. ABSTRACCION
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Figura 1.10:
Qu
e anuncio podra escribir? quiz
a: AQUI SE VENDE PESCADO FRESCO.
que creci
o o cuando su abuela le puso una paliza porque robo un pan al tener hambre.
Record
o que la gente del pueblo deca que Makool era un perdedor, que solo saba contar
chistes est
upidos. Sin embargo, a Tukkul no le pareca de esa manera, el sabia su historia
y se prometi
o que siempre lo ayudara cuando estuviera en sus manos. Las lagrimas le
brotaron y surgi
o en el un pensamiento al cual se aferro: es mejor ense
nar a pescar que
regalar un pescado. Record
o sus deberes en la finca, le echo una rapida ojeada a su amigo
y sali
o a prisa, sin dejar m
as palabras que el silencio.
1.6.
1.7. APLICANDO LA ABSTRACCION
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1.7.
Aplicando la abstracci
on
CAPITULO 1. ABSTRACCION
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Figura 1.11:
1.7. APLICANDO LA ABSTRACCION
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Figura 1.12: -Kukulkan- A la izquierda se presenta la concepcion de occidente de que los objetos se
encuentran en el vaco y a la derecha se presenta la concepci
on de oriente de que los objetos se encuentran
relacionados por el flujo vital de energa.
CAPITULO 1. ABSTRACCION
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Bibliografa
Bribiesca, E., Galaviz, J. y Rajsbaum, S.(2010), Abstraccion, Enciclopedia
de conocimientos Fundamentales 5 UNAM Siglo XXI (pp. 633-659), Mexico:
UNAM.
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