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Regla 12

Faltas e incorrecciones
(Parte 1 Faltas)

Temas
2

Faltas
Requisitos bsicos para sancionar una falta
Tiro Libre directo
Tiro Libre Indirecto

Manera imprudente, temeraria o con el uso de una


fuerza excesiva
Cargar contra un adversario
Sujetar a un adversario
Tocar el baln con la mano
Infracciones del guardameta
Jugar de forma peligrosa
Obstaculizar el avance de un adversario
Impedir que el guardameta saque el baln con sus
manos

Faltas Requisitos bsicos para


sancionar una falta

Debern reunirse las siguientes condiciones para que una


infraccin sea considerada una falta:
debe ser cometida por un jugador
debe ocurrir en el terreno de juego
debe ocurrir mientras el baln se halle en juego

Quite cualesquiera de estas condiciones y la infraccin no


es y no puede ser considerada como una falta.

Si el rbitro detiene el juego debido a una infraccin


ocurrida fuera del terreno de juego (cuando el baln est
en juego), el partido se reanudar mediante un baln a
tierra, ejecutado en el lugar donde se encontraba el baln
en el momento en que se detuvo el juego*

Faltas Tiro Libre Directo


4

Grupo de Seis:
dar o intentar dar una patada a un adversario
poner o intentar poner una zancadilla a un adversario
saltar sobre un adversario
cargar contra un adversario
golpear o intentar golpear a un adversario
empujar a un adversario

Faltas Tiro Libre Directo


5

Para este grupo de seis, el rbitro debe considerar como


la accin fue cometida:
de forma imprudente
de forma temeraria
con uso excesivo de fuerza

Faltas Tiro Libre Directo


6

Grupo de cuatro:
hacer una entrada a un adversario para ganar la
posesin del baln, tocndole antes que al baln
sujetar a un adversario
escupir a un adversario
tocar el baln deliberadamente con las manos (se
excepta al guardameta dentro de su propia rea penal)

Para este grupo de cuatro faltas de tiro libre directo, el


rbitro slo debe preocuparse de que la accin haya
ocurrido, no como fue cometida.

Faltas Tiro Libre Directo


7

Para faltas tanto del grupo de seis como del grupo de


cuatro:
el juego se reanudar con un tiro libre directo a favor
del equipo adversario desde el lugar en donde la
infraccin se cometi*
excepcin: si la infraccin la cometi un defensor en su
propia rea penal

tiro penal a favor del equipo atacante

De forma imprudente, temeraria o


con el uso de una fuerza excesiva
Imprudente significa que el jugador muestra falta de
atencin o consideracin al entrar a un adversario, o que
acta sin precaucin.
no ser necesaria una sancin disciplinaria adicional si
la falta se considera imprudente

Temeraria significa que el jugador realiza la accin sin


tener en cuenta el riesgo o las consecuencias para su
adversario.
un jugador que acta de manera temeraria deber ser
amonestado

De forma imprudente, temeraria o


con el uso de una fuerza excesiva
Con el uso de fuerza excesiva significa que el
jugador se excede en la fuerza empleada, corriendo el
riesgo de lesionar a su adversario.
un jugador que emplee fuerza excesiva deber ser
expulsado

Cargar contra un adversario


10

La

accin de cargar contra un adversario


representa una pugna por un espacio utilizando
el contacto fsico estando el baln a distancia de
juego sin utilizar los brazos o los codos.

Constituye

infraccin el cargar contra un

adversario.
de manera imprudente
de manera temeraria
utilizando una fuerza excesiva

Cargar contra un adversario


11

Dentro del terreno de juego:


sanciones disciplinarias:

sin sancin disciplinaria si se efecta de forma


imprudente
amonestacin si se efecta de forma temeraria
expulsin si se efecta usando excesiva fuerza o se
malogra una oportunidad manifiesta de gol, utilizando
imprudencia o temeridad

reanudacin del juego:

tiro libre directo que se lanzar del lugar donde se


cometi la infraccin*
tiro penal (dentro del rea penal propia)

Cargar contra un adversario


12

Fuera del terreno de juego:


sanciones disciplinarias:

amonestacin si se efecta de forma temeraria


expulsin si se efecta usando excesiva fuerza

reanudacin del juego:

baln a tierra en el lugar donde se encontraba el baln*

Sujetar a un adversario
13

El hecho de sujetar a un adversario incluye


tambin la accin de evitar que el adversario
adelante o eluda al infractor, utilizando las
manos, brazos o el cuerpo.

Sujetar a un adversario
14

Se recuerda a los rbitros que deben intervenir


oportunamente para controlar firmemente las
infracciones de sujetar al adversario,
especialmente dentro del rea penal en los
saques de esquina y tiros libres.

Al tratar estas situaciones, el rbitro deber:


advertir a todo jugador que sujete a un
adversario antes de que el baln se halle en
juego
amonestar al jugador si contina sujetando
al adversario antes de que el baln est en
juego
conceder un tiro libre directo o un tiro
penal, y amonestar al jugador si la
infraccin ocurre despus de que el baln
est en juego

Sujetar a un adversario
15

Sanciones disciplinarias:
se amonestar por conducta antideportiva a cualquier
jugador que sujete a un adversario para evitar que
obtenga el baln o que se coloque en una posicin
ventajosa
se expulsar a un jugador si impide una clara
oportunidad de gol al sujetar a un adversario
no se tomar ninguna sancin disciplinaria en otras
situaciones de sujetar al adversario

Reanudacin del juego:


tiro libre directo desde el lugar donde se cometi la
infraccin*
tiro penal si la infraccin ocurri en el rea penal
si un defensor comienza a sujetar a un adversario fuera
del rea penal y contina sujetndolo dentro de la
misma, el rbitro conceder un tiro penal

Tocar el baln con la mano


16

Tocar el baln con la mano implica la accin deliberada de


un jugador de tocar el baln con la mano, el brazo o el
antebrazo.

El rbitro deber considerar las siguientes circunstancias:


el movimiento de la mano hacia el baln (no del baln
hacia la mano)
la distancia entre el adversario y la mano (baln que llega
de forma inesperada)
la posicin de la mano no presupone necesariamente una
infraccin
tocar el baln con un objeto sujetado con la mano (como
vestimenta, espinillera/canillera, etc.) constituye una
infraccin
golpear el baln con un objeto lanzado (una bota,
espinillera/canillera, etc.) constituye una infraccin

Tocar el baln con la mano


17

Sanciones disciplinarias:
existen circunstancias en las que se requiere una
amonestacin por conducta antideportiva, cuando un
jugador toca el baln deliberadamente con la mano,
por ejemplo, cuando el jugador:

toca deliberada y manifiestamente el baln con la mano


para impedir que un adversario lo reciba
intenta anotar un gol tocando deliberadamente el baln
con la mano

sin embargo, se expulsar a un jugador que impida un


gol o una clara oportunidad de gol tocando
deliberadamente el baln con la mano. Dicha sancin
no emana de la accin del jugador de tocar
intencionalmente el baln con la mano, sino de la
intervencin inaceptable y desleal de impedir la
anotacin de un gol

Tocar el baln con la mano


18

Reanudacin del juego:


tiro libre directo desde el lugar donde se
cometi la infraccin* o tiro penal
fuera de su propia rea penal, el guardameta
est sujeto a las mismas restricciones en
cuanto a tocar el baln con las manos que
cualquier otro jugador
dentro de su rea penal, el guardameta no
ser culpable de infracciones de mano
sancionables con tiro libre directo ni ninguna
conducta antideportiva relacionada con
faltas de mano. No obstante, podr ser
culpable de varias infracciones sancionables
con tiros libres indirectos

Tocar el baln con la mano


19

Cuatro ejemplos:
atacante o defensor toca el baln con la mano
para ganar el control del baln

falta, no incorreccin

defensor toca el baln con la mano para


cortar un ataque contrario

falta, incorreccin (amonestacin por conducta


antideportiva)

atacante juega el baln con la mano para


intentar marcar un gol

falta, incorreccin (amonestacin por conducta


antideportiva)

defensor toca el baln con la mano para


malograr un gol

falta, incorreccin (expulsin por malograr el


gol)

en todos los casos, se reanudar con tiro libre


directo si ocurri fuera del rea penal, tiro
penal si ocurri dentro

Faltas - Tiro libre indirecto


20

Se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario si


un guardameta comete una de las cuatro infracciones
siguientes dentro de su rea penal:
tarda ms de seis segundos en poner el baln en juego
despus de haberlo controlado con las manos
vuelve a tocar el baln con las manos despus de
haberlo puesto en juego y sin que cualquier otro
jugador lo haya tocado
toca el baln con las manos despus de que un jugador
de su equipo se lo haya cedido con el pie
toca el baln con las manos despus de haberlo recibido
directamente de un saque de banda lanzado por un
compaero

Faltas - Tiro libre indirecto


21

Se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario


si, en opinin del rbitro, un jugador ha cometido una de
las siguientes cuatro infracciones:
juega de forma peligrosa
obstaculiza el avance de un adversario
impide que el guardameta pueda sacar el baln con las
manos
comete cualquier otra infraccin que no haya sido
anteriormente mencionada en la Regla 12, por la cual
el juego sea interrumpido para amonestarle o
expulsarle

Faltas - Tiro libre indirecto


22

Reanudacin del juego:


donde ocurri la infraccin*
excepcin: si la infraccin ha sido por un defensor o un
atacante en el interior de las reas de meta

Infracciones del guardameta


23

Los

guardametas no pueden retener el baln


en las manos ms de seis segundos. El
guardameta estar en posesin del baln:
mientras el baln se halle en sus manos o
entre su mano y cualquier superficie (p.ej.,
el suelo, su propio cuerpo)
mientras sujete el baln en su mano abierta
extendida
mientras bote el baln en el suelo o lo lance
al aire

Cuando

el guardameta controle el baln con


sus manos, ningn adversario podr atacarlo.

Reanudacin del juego:


tiro libre indirecto que se lanzar desde el
lugar donde se cometi la infraccin*

Infracciones del guardameta


24

El guardameta no podr tocar el baln con sus manos dentro de su


propia rea penal en las siguientes circunstancias:

si vuelve a tocar el baln con la mano despus de haberlo


puesto en juego y no hubiese sido tocado por ningn otro
jugador

se considera que el guardameta controla el baln cuando lo toca


con cualquier parte de sus manos o brazos, excepto si la baln
rebota accidentalmente en l, por ejemplo, despus de haber
efectuado una parada
la posesin del baln implica que el guardameta realiza
deliberadamente un desvo del baln

si toca el baln con la mano despus de que un compaero se


lo haya cedido intencionalmente con el pie
si toca el baln con las manos despus de haberlo recibido
directamente de un saque de banda lanzado por un
compaero

Reanudacin del juego:


tiro libre indirecto que se lanzar desde el lugar donde se
cometi la infraccin*

Infracciones contra el guardameta


25

El hecho de impedir que el guardameta saque


el baln con las manos constituye una
infraccin:

se deber sancionar a un jugador por jugar


de manera peligrosa si patea o intenta
patear el baln cuando el guardameta
intente sacar el baln est en el proceso de
soltar el baln
los rbitros debern esforzarse para prever
esta infraccin, que tiende a causar
sentimientos malos y conducir a la
venganza, y prevenir estos acontecimientos

El hecho de restringir el movimiento del

guardameta intentando impedir sus


movimientos, por ejemplo, durante un saque
de esquina.

Jugar de forma peligrosa


26

Jugar de forma peligrosa consiste en que un


jugador, al tratar de jugar el baln, ponga en
peligro a alguien (incluso a s mismo)

Si

esta accin se comete con un adversario


cerca e impide que ste juegue el baln por
miedo a lesionarse.

La

accin constituye una infraccin slo


cuando afecta al otro a un jugador adversario.

Estn

permitidas jugadas de chilena o


tijeras, siempre que, en opinin del rbitro,
no constituyan ningn peligro para el
adversario.

Jugar de forma peligrosa


27

Jugar de forma peligrosa no involucra


necesariamente un contacto fsico entre los
jugadores.

Si se produce un contacto fsico, la accin


pasa a ser una infraccin sancionable con
un tiro libre directo o un tiro penal.

En caso de contacto fsico, el rbitro deber


considerar detenidamente la gran
probabilidad de que se haya cometido
igualmente un acto de conducta
antideportiva.

Jugar de forma peligrosa


28

Sanciones disciplinarias:
si el jugador juega de forma peligrosa en una disputa
normal, el rbitro no tomar ninguna medida
disciplinaria
si la accin se realiza con obvio riesgo de lesin, el
rbitro deber amonestar al jugador
si un jugador impide una clara oportunidad de gol
jugando de forma peligrosa, el rbitro lo expulsar

Reanudacin del juego:


tiro libre indirecto desde el lugar donde se cometi la
infraccin*
si se produce un contacto fsico, se cometi una
infraccin diferente, sancionable con un tiro libre
directo o tiro penal

Obstaculizar el avance de un
adversario

29

Obstaculizar el avance de un adversario supone colocarse


en una posicin que impida el avance, bloquee, lentifique
o fuerce a cambiar de direccin a un adversario cuando el
baln no est a distancia de juego de los jugadores
involucrados.

Todos

los jugadores tienen derecho a su posicin en el


terreno de juego; encontrarse en el camino de un
adversario no es lo mismo que colocarse en el camino de
un contrario.

Obstaculizar el avance de un
adversario

30

Est permitido cubrir el baln.


Un jugador que se coloca entre un adversario y el baln
por motivos tcticos no comete una infraccin mientras el
baln se halle a distancia de juego y el jugador no retenga
a su adversario con los brazos o el cuerpo.

Si

el baln est a una distancia de ser jugado, un


adversario puede cargar sin ser de forma imprudente,
temeraria o con uso de fuerza excesiva a su adversario.

Obstaculizar el avance de un
adversario

31

Dentro del terreno de juego:


sanciones disciplinarias:

expulsin si con la accin se evita una clara


oportunidad de gol

reanudacin del juego:

tiro libre indirecto que se lanzar desde


donde se cometi la infraccin*

Fuera del terreno de juego:


sanciones disciplinarias

no hay sancin disciplinaria

reanudacin del juego:

baln a tierra donde se encontraba el


baln*

Obstaculizar el avance de un
adversario

32

Si se produce un contacto fsico


desproporcionado entre un jugador y su
adversario, el rbitro tiene dos posibilidades de
actuacin:
sancionar por sujetar ya que el defensor
limita los movimientos de su adversario (TLD
= tiro libre directo)
sancionar por una carga cometida de
manera imprudente, temeraria o con el uso
de una fuerza excesiva por el atacante (TLD)

Regla 12
Faltas e incorrecciones
(Parte 2 Incorrecciones)

Temas
34

Quin puede ser sancionado?


Cul es la sancin?
Conducta antideportiva
Desaprobar con palabras o acciones
Retardar la reanudacin del juego
Infracciones persistentes
Juego brusco grave
Conducta violenta
Impedir o malograr una oportunidad manifiesta de gol
Emplear lenguaje o gesticular de manera ofensiva,
grosera u obscena

Quin puede ser sancionado?


35

Slo

se podrn mostrar tarjetas amarillas o


rojas a los jugadores, sustitutos o jugadores
sustituidos:
todos los jugadores titulares, sustitutos y
sustituidos estn bajo la autoridad del
rbitro, estn o no en el terreno de juego
la tarjeta amarilla o roja se usa para indicar
claramente que se impone una sancin
las tarjetas y las incorrecciones sancionadas
no pueden ser cambiadas una vez que el
juego se ha reanudado correctamente y
todas las acciones deben ser incluidas en el
informe del partido

Quin puede ser sancionado?


36

No se

puede mostrar una tarjeta amarilla o


roja a los oficiales del equipo, tampoco ellos
pueden ser relatados como que han
cometido una incorreccin.

si un oficial del equipo es culpable de


conducta inadecuada, el rbitro expulsar
al oficial del rea tcnica y sus alrededores
y lo enviar detrs de las vallas (en caso
de que stas existan)
el rbitro comunicar este hecho a las
autoridades correspondientes

Oficial del equipo incluye a todas las

personas autorizadas a permanecer en el rea


tcnica o banquillo distintas a los jugadores,
sustitutos y jugadores sustituidos.

Quin puede ser sancionado?


37

El

rbitro tiene la autoridad para tomar sanciones


disciplinarias (incluida la expulsin de un oficial de
equipo) a partir del momento en que entra al terreno de
juego y hasta que lo abandona despus del final del
partido.

Esto

incluye el descanso de medio tiempo, todas las


detenciones del partido, el tiempo suplementario y los
tiros desde el punto penal.

Sanciones Disciplinarias
38

Tarjetas mostradas antes del comienzo del partido:


amarilla: el jugador se lleva la amarilla en el partido
(p. ej. 1 amarilla)
roja: el jugador debe marcharse, pero su equipo juega
con 11 (reemplazado por un sustituto de la lista, no se
cuenta como una sustitucin, el sustituto no puede ser
reemplazado por un nuevo jugador)

Sanciones Disciplinarias
39

Tarjetas mostradas durante el partido (incluidas


interrupciones y tiros desde el punto penal)
amarilla: el jugador es advertido que otra
amonestacin conllevar la expulsin
roja: el jugador debe marcharse y no puede ser
sustituido

Sanciones Disciplinarias
40

Tarjetas mostradas despus del partido:


amarilla: si es 2 amarilla, al jugador se le muestra la
tarjeta roja
roja: ninguna consecuencia para el partido (el partido
ha terminado) pero la tarjeta roja es reflejada en el
informe. Si hay tiempo suplementario o tiros desde el
punto penal, este jugador no puede participar

Sanciones Disciplinarias
41

Retardar la reanudacin del juego para mostrar una


tarjeta:
una vez que el rbitro ha decidido mostrar una tarjeta,
si hay que amonestar o expulsar a un jugador, el juego
no ser reanudado hasta que la sancin haya sido
administrada

Infracciones sancionables
con una amonestacin

42

Un

jugador ser amonestado y recibir la tarjeta


amarilla si comete una de las siguientes siete
infracciones:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

ser culpable de conducta antideportiva


desaprobar con palabras o acciones
infringir persistentemente las Reglas de Juego
retardar la reanudacin del juego
no respetar la distancia reglamentaria en un
saque de esquina, tiro libre o saque de banda
entrar o volver a entrar en el terreno de juego
sin el permiso del rbitro
abandonar deliberadamente el terreno de
juego sin el permiso del rbitro

Infracciones sancionables
con una amonestacin

Un

jugador sustituto o sustituido ser


amonestado y recibir la tarjeta amarilla si comete
una de las siguientes tres infracciones:
1. ser culpable de conducta antideportiva
2. desaprobar con palabras o acciones
3. retardar la reanudacin del juego

43

Circunstancias por las cuales un jugador es


amonestado por conducta antideportiva
ejemplos

Si

un jugador comete una de las primeras seis


infracciones sancionadas con un tiro libre directo de
forma temeraria:
temeraria significa que el jugador ha jugado
desconsiderando el peligro o las consecuencias que su
jugada puedan representar para su adversario

44

Circunstancias por las cuales un jugador es


amonestado por conducta antideportiva ejemplos

Si

un jugador comete una falta con la finalidad


tctica de impedir un ataque prometedor.

45

Circunstancias por las cuales un jugador es


amonestado por conducta antideportiva ejemplos

Si sujeta al adversario con la finalidad tctica de alejarlo


del baln o impedir que obtenga el baln.

46

Circunstancias por las cuales un jugador es


amonestado por conducta antideportiva ejemplos

Si

un jugador toca el baln con la mano para impedir


que un adversario se apodere de l o desarrolle un
ataque (se excepta al guardameta dentro de su propia
rea penal)

Si

un jugador toca el baln con la mano para intentar


marcar un gol. No es necesario que se consiga.

47

Circunstancias por las cuales un jugador es


amonestado por conducta antideportiva ejemplos

Si

48

un jugador intenta engaar al rbitro simulando una


lesin o pretendiendo haber sido objeto de infraccin
(simulacin)

Circunstancias por las cuales un jugador es


amonestado por conducta antideportiva ejemplos

49

Para tratar con la simulacin el rbitro deber conocer la


diferencia entre:
una entrada (luchando por el baln y tocndolo)

ninguna accin

una falta cometida por el defensor

tiro libre directo o tiro penal y sancin disciplinaria de ser


necesario

una simulacin (intenta engaar al rbitro fingiendo


lesin o fingiendo haber sido objeto de falta)

tarjeta amarilla

una cada (ninguna tentativa de engaar al rbitro)

ninguna accin

Circunstancias por las cuales un jugador es


amonestado por conducta antideportiva ejemplos

50

Si un jugador se quita la camiseta por encima


de su cabeza, o se cubre la cabeza con la
camiseta para celebrar un gol.

Si un jugador, en opinin del rbitro, efecta


gestos provocadores, irrisorios o exaltados
cuando celebra un gol.

Si

un jugador trepa a las vallas perifricas


para celebrar un gol.

Jersey

Circunstancias por las cuales un jugador es


amonestado por conducta antideportiva ejemplos

Jersey

Jersey

51

Circunstancias por las cuales un jugador es


amonestado por conducta antideportiva ejemplos

Jersey

Jersey

52

Circunstancias por las cuales un jugador es


amonestado por conducta antideportiva ejemplos

Tarjeta amarilla
para ambos
jugadores
Jerseys

53

Circunstancias por las cuales un jugador es


amonestado por conducta antideportiva ejemplos

No tarjeta amarilla:
el jersey no fue quitado
el jersey no cubre la cara

54

Circunstancias por las cuales un jugador es


amonestado por conducta antideportiva ejemplos

Si un jugador cubre su cabeza o cara con una mscara o


artculos similares:
esto es una demostracin innecesaria y excesiva de
celebracin

55

Circunstancias por las cuales un jugador es


amonestado por conducta antideportiva ejemplos

Si

un jugador cambia el puesto con el guardameta


durante el juego sin permiso del rbitro.

Si

un jugador juega el baln cuando est saliendo del


terreno de juego despus de haber recibido el permiso
para abandonarlo.

Si

un jugador distrae de forma verbal a un adversario


durante el juego o en su reanudacin.

Si un jugador acta de una manera que evidencie falta


de respeto por el juego.

Si un jugador efecta marcaciones no autorizadas en el


terreno de juego.

56

Amonestacin por desaprobar con


palabras o acciones

57

Un jugador culpable de desaprobar con


protestas (verbales o no verbales) la decisin
del rbitro deber ser amonestado.

El capitn de un equipo no goza de una


categora especial o privilegio alguno de
acuerdo con las Reglas de Juego, pero tiene
cierto grado de responsabilidad en lo
concerniente a la conducta de su equipo.

El objetivo es evitar la erosin de autoridad y


la probabilidad de la extensin de la protesta.

Amonestacin por retardar la


reanudacin del juego
Los rbitros amonestarn a jugadores que retarden la
reanudacin del juego mediante las siguientes tcticas:
lanzar un tiro libre desde un lugar errneo con la deliberada
intencin de obligar al rbitro a ordenar su repeticin
simular la intencin de lanzar un saque de banda, pero dejar
de pronto el baln a un compaero para que efecte el
saque
patear el baln lejos o llevrselo con las manos despus de
que el rbitro detenga el juego
retardar excesivamente el lanzamiento de un saque de banda
o de un tiro libre
retardar la salida del terreno de juego durante una
sustitucin
provocar deliberadamente una confrontacin tocando el
baln despus de que el rbitro detuviera el juego
colocarse o correr directamente enfrente del baln en un tiro
libre

58

Amonestacin por infracciones


persistentes

Los rbitros debern estar siempre alerta respecto a


jugadores que infringen persistentemente las Reglas de
Juego. Considerarn ante todo que, incluso cuando un
jugador cometa diferentes infracciones, se le deber
amonestar por infringir persistentemente las Reglas.

Es generalmente aconsejable, aunque no requerido,


advertir a un jugador antes de que se acerque al lmite
permitido.

No existe un nmero especfico de infracciones que

constituya persistencia o la presencia de un patrn de


comportamiento; esto es completamente una apreciacin
del rbitro, que debe determinarse en el contexto de una
gestin eficaz del partido.

59

Amonestacin por infracciones


persistentes

Los rbitros debern considerar las circunstancias


siguientes:
el tiempo durante el cual las faltas ocurren a lo largo
de los 90 minutos de juego pero no puede ser tan
importante como el mismo nmero de faltas cometidas
en un espacio de 15 minutos
las faltas pueden ser de varios tipos (generalmente,
aquellas descritas en el Regla 12, pero incluyendo
tambin las repetidas violaciones de la Regla 14)
faltas en las cuales la ventaja ha sido aplicada debe ser
incluidas en la denominacin "persistencia"

60

Infracciones sancionables
con una expulsin

Un

jugador, sustituto o sustituido ser expulsado y


recibir la tarjeta roja si comete una de las siguientes
siete infracciones:
1.
2.
3.
4.

ser culpable de juego brusco


ser culpable de conducta violenta
escupir a un adversario o a cualquier otra persona
impedir con mano intencionada un gol o malograr una
oportunidad manifiesta de gol (esto no vale para el
guardameta dentro de su propia rea penal)
5. malograr la oportunidad manifiesta de gol de un
adversario que se dirige hacia la meta del jugador
mediante una infraccin sancionable con tiro libre o
penal
6. emplear lenguaje o gesticula de manera ofensiva,
grosera u obscena
7. recibir una segunda amonestacin en el mismo partido

61

Infracciones sancionables
con una expulsin

Un

jugador, sustituto o sustituido que ha sido


expulsado y mostrada la tarjeta roja deber abandonar
los alrededores del terreno de juego y el rea tcnica.

62

Juego brusco grave


63

Un jugador ser culpable de juego brusco grave si emplea


fuerza excesiva o brutalidad contra su adversario en el
momento de disputar el baln en juego.
emplear fuerza excesiva significa que el jugador se ha
excedido en el uso de su fuerza y corre el peligro de
lesionar al adversario

Juego brusco grave


64

Todo

jugador que arremeta contra un adversario en la


disputa del baln de frente, por un lado o por detrs,
utilizando una o ambas piernas con fuerza excesiva y
poniendo en peligro la integridad fsica del adversario,
ser culpable de juego brusco grave.

Juego brusco grave


65

En

situaciones de juego brusco grave no se aplicar la


ventaja, a menos que exista una clara oportunidad de
marcar un gol.

En

este caso, el rbitro mostrar la tarjeta roja en la


siguiente interrupcin del juego.

Juego brusco grave


66

Sanciones disciplinarias:
expulsin del jugador

Reanudacin del juego:


tiro libre directo que se lanzar desde el lugar
donde ocurri la infraccin*
tiro penal (si la infraccin se produjo en el rea
penal del infractor)

Conducta violenta
67

Un jugador ser culpable de conducta violenta si emplea


fuerza excesiva o brutalidad contra un rival sin que el
baln est en disputa entre los dos.

Ser asimismo culpable de conducta violenta si emplea


fuerza excesiva o brutalidad contra un compaero, un
espectador, los rbitros del partido o cualquier otra
persona.

La conducta violenta puede ocurrir dentro o fuera del


terreno, estando o no el baln en juego.

Un jugador, sustituto o jugador sustituido culpable de


conducta violenta deber ser expulsado.

Conducta violenta
68

En situaciones de conducta violenta no se aplicar la


ventaja, a menos que exista una clara oportunidad de
marcar un gol.

El rbitro mostrar la tarjeta roja en la siguiente


interrupcin del juego a un jugador culpable de conducta
violenta.

Conducta violenta
69

Se recuerda a los rbitros que la conducta violenta a


menudo conlleva un enfrentamiento colectivo de jugadores
y, por lo tanto, debern impedirlo con una intervencin
activa.

Todos los oficiales registrarn todos los detalles como les


sea posible:
quines eran los participantes ms activos?
quin vino desde la distancia?
quin sali del banquillo?

Conducta violenta
70

Sanciones disciplinarias:
un jugador, sustituto o jugador sustituido culpable de
conducta violenta deber ser expulsado

Reanudacin del juego:


si el baln est fuera del juego, el partido se reanudar
segn la decisin adoptada anteriormente

Conducta violenta
71

Reanudacin del juego:


si el baln est en juego y la infraccin ocurri fuera
del terreno de juego:

el juego se reanudar mediante baln a tierra*


ejecutado en el lugar donde se encontraba el baln en
el momento en que se detuvo el juego
si el jugador abandona el terreno de juego para cometer
la infraccin, el juego se reanudar mediante tiro libre
indirecto en el lugar donde estaba el baln cuando se
detuvo el juego*

Conducta violenta
72

Reanudacin del juego:


si el baln est en juego y un jugador comete una la
infraccin dentro del terreno de juego:

contra un adversario, el juego se reanudar mediante tiro


libre directo en el lugar donde se produjo la infraccin* o
mediante tiro penal
contra un compaero, el juego se reanudar mediante tiro
libre indirecto en el lugar donde se produjo la infraccin*
contra un sustituto o un jugador sustituido, el juego se
reanudar mediante tiro libre indirecto en el lugar donde
se hallaba el baln cuando se detuvo el juego*
contra el rbitro o un rbitro asistente, el juego se
reanudar mediante tiro libre indirecto en el lugar donde
se produjo la infraccin*
contra cualquier otra persona, el juego se reanudar con
baln a tierra ejecutado en el lugar donde se encontraba
el baln en el momento en que se detuvo el juego*

Infracciones relacionadas con el


lanzamiento de objetos (o del baln)

73

Si el baln est en juego y un jugador, sustituto o jugador


sustituido lanza un objeto contra un rival u otra persona de
forma temeraria, el rbitro detendr el juego y amonestar
al jugador, sustituto o sustituido.

Si el baln est en juego y un jugador, sustituto o


sustituido lanza un objeto contra un rival u otra persona
empleando fuerza excesiva, el rbitro detendr el juego y
expulsar al jugador, sustituto o jugador sustituido por
conducta violenta.

Infracciones relacionadas con el


lanzamiento de objetos (o del baln)

74

Reanudacin del juego:


si un jugador se halla dentro de su propia rea penal y
lanza un objeto contra un rival fuera del rea penal, el
rbitro reanudar el juego mediante tiro libre directo a
favor del equipo contrario desde el lugar donde el
objeto golpe o hubiera golpeado al adversario
si un jugador est fuera de su rea penal y lanza un
objeto contra un adversario que se encuentra dentro del
rea penal del infractor, el rbitro reanudar el juego
mediante un tiro penal

Infracciones relacionadas con el


lanzamiento de objetos

Reanudacin del juego (Cont.)


si un jugador est dentro del terreno de juego y lanza
un objeto contra una persona fuera del terreno de
juego, el rbitro reanudar el juego mediante tiro libre
indirecto desde el lugar donde se hallaba el baln
cuando se detuvo el juego*

75

Infracciones relacionadas con el


lanzamiento de objetos

Reanudacin del juego (Cont.)


si un jugador se halla fuera del terreno de juego y
lanza un objeto contra un adversario dentro del
terreno de juego, el rbitro reanudar el juego
mediante tiro libre directo a favor del equipo contrario
desde el lugar donde el objeto golpe o hubiera
golpeado al rival, o mediante un tiro penal
si un sustituto o un jugador sustituido se encuentra
fuera del terreno de juego y lanza un objeto contra un
rival dentro del terreno de juego, el rbitro reanudar
el juego mediante tiro libre indirecto en favor del
equipo contrario desde el lugar donde se hallaba el
baln cuando se detuvo el partido*

76

Impedir o malograr una oportunidad


manifiesta de gol

77

Existen

dos infracciones sancionables con expulsin


relacionadas con el hecho de impedir o malograr una
oportunidad manifiesta de gol del adversario:
si un jugador impide al equipo adversario un gol o la
oportunidad manifiesta de marcar un gol tocando o
jugando el baln con la mano
si un jugador impide a un adversario una oportunidad
manifiesta de marcar un gol desplazndose hacia la meta
del jugador mediante una infraccin sancionable con un
tiro libre (directo o indirecto) o un tiro penal

Para ello, no es necesario que la infraccin ocurra dentro


del rea penal.

Impedir o malograr una oportunidad


manifiesta de gol

78

Si

el rbitro aplica la ventaja durante una oportunidad


manifiesta de gol, y el tanto se anota directamente, pese
a que el adversario toque o juegue el baln con la mano
o cometa una falta, el jugador infractor no ser
expulsado, pero s amonestado.

Impedir o malograr una oportunidad


manifiesta de gol

79

Los

rbitros debern considerar las siguientes


circunstancias al decidir si deben mostrar la tarjeta roja
por impedir o malograr una oportunidad manifiesta de
gol por tocar el baln con la mano:
la distancia entre la infraccin y la meta

ms cerca, ms probablemente la sancin

la probabilidad que el baln hubiera entrado en la


portera, pero no lo hizo por la mano

Impedir o malograr una oportunidad


manifiesta de gol

80

Los

rbitros debern considerar las siguientes


circunstancias al decidir si deben mostrar la tarjeta roja
por impedir o malograr una oportunidad manifiesta de
gol por tocar el baln con la mano:
la distancia entre la infraccin y la meta
la probabilidad de mantener o controlar el baln
la direccin del juego

hacia la portera

el lugar y el nmero de adversarios


la infraccin que impide a un adversario una
oportunidad manifiesta de gol puede constituir una
falta sancionable con tiro libre directo o indirecto

Emplear lenguaje o gesticular de


manera ofensiva, grosera u obscena

Un jugador que es culpable de emplear lenguaje o


gesticular de manera ofensiva, grosera u obscena deber
ser expulsado.

81

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