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2014
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I. INTRODUCCIN
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Fig. 1. Porcentaje de mejora de los aprendizajes y de las calificaciones de los alumnos en funcin de si el docente establece o no. fases/etapas.
Fig. 2. Porcentaje de mejora de los aprendizajes y de las calificaciones, en funcin de si el docente asigna o no roles a sus alumnos.
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V. CONCLUSIN
En este artculo se ha presentado una visin actual de la
Robtica Educativa(RE) en Iberoamrica y Espaa desde la
percepcin de los propios docentes/instructores en relacin a
los recursos tecnolgicos que usan, las actividades de
aprendizaje, las caractersticas del entorno y los resultados
de aprendizaje, con el fin de explorar posibles variables que
permitan mejorar la prctica educativa.
De esta manera, de los resultados se hace evidente que
actualmente se usan en las actividades de RE distintas
plataformas robticas categorizadas como EIM, IM o I, y
lenguajes de programacin clasificados en textual y grfico.
Estos datos reflejan la necesidad de realizar un estudio
previo para definir cul es la herramienta ms adecuada
segn los objetivos de aprendizaje, sin olvidar valorar si
cuenta
con:
material
didctico,
capacitacin
tcnica/pedaggica (ambos muy escasos segn los datos) y
una comunidad de aprendizaje [22] que facilite la labor de
enseanza.
Igualmente, se comprueba cmo las acciones
pedaggicas del docente/instructor(establecer etapas y
asignar roles) pueden favorecer ciertos atributos vinculados
a un aprendizaje significativo y por ende, lograr mejores
aprendizajes y resultados acadmicos en un EA basado en
RE [3], [11]. Esto pone de manifiesto la importancia de
capacitar a los docentes/instructores que usen esta
tecnologa, dando igual nfasis a los aspectos didcticos de
su uso como a los tcnicos.
Asimismo, esta investigacin confirma lo sealado por
varios autores. La Robtica Educativa como cualquier
tecnologa es una herramienta al servicio del proceso de
enseanza-aprendizaje, es decir, del docente/instructor;
capaz de generar un entorno de aprendizaje significativo,
escolar o extraescolar, y acorde con las habilidades del siglo
XXI [19]; siempre que logremos un equilibrio al disear los
Entornos de Aprendizaje basados en RE entre: el contexto,
la tecnologa y la pedagoga.
Por ltimo, si bien en este estudio se demuestra, segn las
opiniones de los propios docentes/instructores de
Iberoamrica y Espaa, la gran similitud de los atributos en
tan variados Entornos de Aprendizaje basados en RE,
existen razones para profundizar si las mismas sern
compartidas por sus alumnos. Es decir, cmo perciben los
participantes estas herramientas de aprendizaje y los
atributos propuestos para un entorno de aprendizaje basado
en RE? o qu otras variables relacionadas con el mtodo de
enseanza pueden contribuir a mejorar los atributos y por
ende los resultados de aprendizaje? qu papel tienen los
instrumentos de evaluacin en la mejora o no de las
calificaciones de los alumnos? stas son algunas futuras
lneas de investigacin.
AGRADECIMIENTOS
Kathia Pitt dispone de una beca de la Secretaria Nacional
de Ciencia, Tecnologa e Innovacin (SENACYT) y el
Instituto para la Formacin y Aprovechamiento de Recursos
Humanos (IFARHU), de la Repblica de Panam.
Igualmente, nuestra gratitud a los expertos y participantes
de este estudio por su valiosa colaboracin.
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