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UNIDADES DE COMPETENCIA
TIEMPO
METODOLOGA
(ESTRATEGIA GENERAL)
INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN
10 min.
30 min.
5 min.
Aportacin de
comentarios donde el
alumno de evidencia de
haber entendido la
Recursos
investigacin asignada.
2. Inteligencia Lgico-matemtica
Objetivo: Desarrollar la capacidad para trabajar con nmeros y operaciones, deducir y razonar con conceptos abstractos.
Aprendizajes esperados: capacidad para desarrollar innovaciones y que propona soluciones a problemas a partir de
mtodos establecidos.
UNIDADES DE COMPETENCIA
TIEMPO
METODOLOGA
(ESTRATEGIA GENERAL)
INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN
10 min.
30 min.
Deber comprender y
comunicarse con lenguaje de
smbolos que l haya creado para
expresar los primeros momentos
histricos ms importantes de la
psicologa.
RECURSOS
3. Inteligencia Espacial
Objetivo: Desarrollo de la capacidad para percibir el mundo y poder crear imgenes mentales a partir de la experiencia
visual.
Aprendizajes esperados: Que el alumno organize la informacin y pueda desarrollar una forma de expresin que resulte
en evidencia para identificar su nivel de conocimiento.
UNIDADES DE COMPETENCIA
Integracin de la fe Qu
ves?
TIEMPO
10 min.
METODOLOGA
(ESTRATEGIA GENERAL)
INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN
https://www.youtube.com/watch?v=_aFPIknV63w
30 min.
Desarrollo histrico de la
psicologa como ciencia
5 min.
Entregarn un listado
cronolgico de los
momentos histricos de la
psicologa.
Identificacin de los
personajes por nombres.
RECURSOS
Impresiones,
recortes, cuadernos
y resistol.
4. Inteligencia Musical
Objetivo: Desarrollo de la habilidad de saber utilizar y responder a los diferentes elementos musicales (ritmo, timbre y
tono).
Aprendizajes esperados: Desarrollo y consolidacin de la sensibilidad para la aplicacin del ritmo, timbre y tono a diversas
esferas de conocimiento.
UNIDADES DE COMPETENCIA
Integracin de la fe El sonido de su
poder
TIEMPO
METODOLOGA
(ESTRATEGIA GENERAL)
INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN
5 min.
Observacin de la capacidad de
integracin que realice el alumno
durante la actividad.
30 min.
10 min.
El alumno entregar en su
cuaderno la composicin que
debe contener al menos 7
personajes y tener en la letra
incluida al menos una
caracterstica de la corriente.
RECURSOS
Las estaciones de
Vivaldi y grabadora
Cuadernos
UNIDADES DE COMPETENCIA
Integracin de la fe la hojita
METODOLOGA
(ESTRATEGIA GENERAL)
INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN
5 min.
30 min.
Rbrica
10 min.
Reporte escrito
TIEMPO
RECURSOS
Disfraces, hojas
6. Inteligencia Interpersonal
Objetivos: Desarrollar la habilidad de interactuar y comprender a las personas y sus relaciones.
Aprendizajes esperados: Reforzar capacidad de entender a las personas e interrelacionarse con ellas. La habilidad de
liderar, organizar, comunicar, resolver conflictos y vender.
UNIDADES DE COMPETENCIA
Integracin de la fe
METODOLOGA
(ESTRATEGIA GENERAL)
INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN
10 min.
30 min.
Rompecabezas de informacin.
Dividir la informacin sobre las
corrientes psicolgicas en
diferentes partes de manera que
los alumnos puedan aprender
unos de otros mediante la
exposicin del tema.
5 min.
TIEMPO
RECURSOS
Computadora y
proyector.
7. Inteigencia Intrapersonal
Objetivo: Desarrollar la habilidad de comprenderse a s mismo y utilizar este conocimiento para operar de manera
efectiva en la vida.
Aprendizaje esperado: Mejorar la capacidad de entenderse a uno mismo, reconociendo los puntos fuertes y debilidades
propias y estableciendo objetivos personales.
UNIDADES DE COMPETENCIA
Integracin de la fe Silencio
TIEMPO
10 min.
METODOLOGA
(ESTRATEGIA GENERAL)
INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN
RECURSOS
25 min.
10 min.
Cuaderno
8. Inteligencia Naturalista
Objetivo: Desarrollo de la habilidad para el pensamiento cientfico, para observar la naturaleza, identificar patrones y
utilizarla de manera productiva.
Aprendizajes esperados: La capacidad de observar la naturaleza y entender sus leyes y procesos, haciendo distinciones
e identificando la flora y la fauna.
UNIDADES DE COMPETENCIA
Integracin de la fe La naturaleza
nos habla
TIEMPO
METODOLOGA
(ESTRATEGIA GENERAL)
INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN
15 min.
20 min.
Redaccin de in informe
10 min.
RECURSOS
Cuadernos, videos,
proyectos y
computadora.