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ARQUITETURA E URBANISMO

Alfredo Coelho ARQUITETO E URBANISTA

ACSTICA
A acstica o ramo da fsica que estuda o som
que um fenmeno ondulatrio causado pelos
mais diversos objetos e se propaga atravs de
ondas longitudinais nos diferentes meios
materiais e estados fsicos da matria. A acstica
como cincia abrange diversas disciplinas e
tambm, submetida por estas diversas
disciplinas.
A acstica est dividida entre emissores de som,
meios de transmisso e propagao e os
receptores. Estes meios so estudados pela acstica que os mede, e elabora instrumentos,
grficos e tabelas, fornecendo para os diversos ramos das cincias, os dados necessrios para
a utilizao e aproveitamento dos sons, bem como seus efeitos e meios de propagao.
So vrios os ramos cientficos que estudam as propriedades acsticas, a propagao do som
e os mais diversos efeitos. Entre estes se destacam:

ACSTICA NA MSICA
A observao de que a altura do som produzido
por uma corda vibratria varia com o seu
comprimento atribuda a Pitgoras (sculo VI
a.C.) descoberta que o levou da escala musical,
em que ainda se baseia a msica ocidental.
Na msica, a acstica muito importante, porque
sem o estudo da acstica no possvel o
desenvolvimento e o processo de criao artstica.
Sem o estudo do som e das combinaes sonoras,
harmonia, interaes entre as notas musicais a
msica no existe.

ACSTICA NA MEDICINA
Na fisiologia humana, a medicina e a
fonoaudiologia so as reas que mais estudam os
efeitos da acstica, tanto os efeitos benficos
quanto os efeitos malficos. As pregas vocais e o
sistema auditivo humano so os focos de interesse
nestas reas.
Alm disso, a medicina usa diferentes mtodos
acsticos para aliviar dores, destruio de clculos,
e os mais diversos tratamentos e diagnstico
mdicos, a exemplo do som, do ultrassom, bem como o estetoscpio.

ENGENHARIA ACSTICA
A engenharia acstica o ramo das cincias que tem
como finalidade estudar as formas de controle e de
reproduo de fenmenos acsticos, nos diversos
meios. A engenharia acstica est presente nas mais
diversas situaes prticas no que se refere acstica
como: - controle de rudo industrial, controle de rudo
ambiental, clculos e controle no mbito de acstica
arquitetnica, clculos e controle no mbito de eventos
musicais, controle de vibraes em mquinas e
equipamentos, reproduo, arualizao1 e sntese de
fontes sonoras, e assim por diante.
Hoje no Brasil, s oferecido um nico curso de Engenharia Acstica, na Universidade
Federal de Santa Maria no Rio Grande do Sul. No entanto, devido a grande importncia,
vrias pesquisas em engenharia acstica vm sendo conduzidas em muitas universidades
brasileiras.

ACSTICA FSICA
A acstica fsica investiga a forma como a energia
sonora se transmite atravs dos meios materiais de
propagao, seus efeitos e interaes com os
diversos meios: slido, lquido, gasoso e plasma.
No espao livre, a intensidade de energia da onda
sonora diminui na medida em que ela se afasta da
fonte sonora.
A unidade de grandeza fsica relacionada ao som Bell, em homenagem a Alexander
Graham Bell, porm como um valor muito grande costuma-se usar o Decibel - dB que
corresponde a um dcimo do Bell. Um dos fenmenos observados pela acstica fsica : se
dobrada a distncia entre a fonte e o receptor, a intensidade do som cai 6 dB em campo
livre considerando uma fonte pontual, e 3 dB considerando uma fonte de linha sobre um
plano refletor. Uma fonte sonora produz variaes de presso no ar, diminuindo sua
densidade, comprimindo-o numa onda progressiva, cujo formato esfrico se move
velocidade de 340 m/s.
Numa sala fechada, a onda sonora refletida vrias vezes pelas paredes, teto, soalho e a
intensidade fica mais ou menos invarivel (exceto, junto da fonte sonora, onde maior). O
som no se propaga no vcuo e tem velocidades diferentes em meios fsicos diferentes.
Nesta rea da acstica diversos conceitos assim como frmulas matemticas so utilizados
na resoluo dos problemas. A acstica fsica base para qualquer cincia que lide com os
fenmenos oriundos do estudo do som.
1

Auralizao um termo utilizado para significar as tcnicas que tornam um campo sonoro audvel
por modelagem fsica ou matemtica da fonte sonora, do ambiente e do ouvinte.
2

PSICOACSTICA
Sendo uma subdisciplina da psicofsica a
psicoacstica estuda a relao entre estmulos
sonoros e as sensaes auditivas produzidas pelo
som audvel pelo ser humano (se a presso
sonora for de 0,00002 ou (2 10 ) Pascal (Pa) a
200 ou 2 10 Pa, e se a frequncia for entre 20
a 20000 Hertz (Hz), decorrentes destes
estmulos.
Entre 600 e 4000 Hz a sensibilidade auditiva
mxima, e vai diminuindo significativamente
abaixo ou acima desses limites. A presso de
0,00002 Pa (menor presso sonora que produz
uma sensao auditiva) corresponde a 0 dB e a
maior presso sonora audvel que de 200 Pa
corresponde a 140 dB.
A quantificao das sensaes auditivas
estabelece relaes matemticas entre os estmulos acsticos e as sensaes auditivas.
Para medir as sensaes auditivas a psicoacstica usa mtodos de medio psicolgica e de
medio fsica. Os mtodos de medio psicolgica quantificam as sensaes auditivas a
partir dos relatos ou reaes psicolgicas do ouvinte.

ACSTICA AMBIENTAL
Os emissores de rudos que mais preocupam os
especialistas em acstica ambiental so os
rudos areos, rudos rodovirios, ferrovirio e
os rudos gerados por equipamentos que afetam
receptores muitos sensveis, tais como
habitaes, escolas, hospitais, reas verdes
protegidas, etc. As leis, em diversos pases,
assim como em muitos municpios, aqui na
Brasil preveem limites de exposio ao rudo
para estes receptores. O rudo ambiental deve
ser monitorado e de modo a estar em
conformidade com os limites da lei. As
medidas
direcionadas
a
reduzir
as
consequncias.
Nem sempre os parmetros das leis so
eficientes o bastante para minorar os efeitos dos rudos. E a alternativas, como a introduo
de barreiras acsticas entre as fontes e os receptores (arborizao, confeco de taludes etc.)
devem ser testadas. Em muitos casos as alternativas adotadas no meio ambiental fsico no
produz a mitigao esperada e o receptor (habitaes, escolas, hospitais, etc.) que sofre as
medidas para minorao dos efeitos do rudo com a introduo de janelas de painel duplo,
criao de brises e toldos (que funcionam como refletores sonoros) ou outras solues mais
sofisticadas.
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ACSTICA ARQUITETNICA
A acstica arquitetnica a rea que se
direciona ao estudo do condicionamento
acstico de certos ambientes como: escritrios,
igrejas, salas de aula, teatros, auditrios, salas
de concerto ou salas de conferncia, ou outros
ambientem mais, como os estdios de
gravaes.
Para realizar o estudo acstico dos ambientes
faz-se uso dos conceitos fsicos da acstica
Fsica que estuda a produo do som, bem com
a sua propagao e recepo, e da
Psicoacstica que estuda o modo como o homem percebe o som em seu entorno
relacionando-o aos seus efeitos subjetivos, direcionados satisfao ou insatisfao. Um
mesmo som pode ser agradvel para uns (musicalidade) e desagradvel para outros (rudo),
dependendo do estado psquico ou preferncia musical de quem ouve. O isolamento
sonoro nas edificaes em geral, assim como nos projetos urbansticos, importante para
minimizar a propagao de sons indesejados e assim minimizar os efeitos psicologicamente,
negativos dos mesmos sobre os ouvintes.
Vimos anteriormente que o som tm nveis de percepo entre 20 e 20000 Hz para os seres
humanos, que so bem diferentes dos nveis de percepo para outros animais. Abaixo de 20
Hz so considerados os infrassons e acima de 20000 Hz os ultrassons e, somente entre estes
limites que se encontra a capacidade aditiva do ser humano.

A maioria dos animais tem comportamento auditivo diferente da do ser humano: morcego,
co, gato etc.
Intervalo de Percepo do Som Por Alguns Animais
Animal
Co
Elefante
Gato
Golfinho
Morcego
Ser humano

Intervalo de Frequncia Audvel


15 Hz
50000 Hz
10 Hz
10000 Hz
60 Hz
65000 Hz
10 Hz
240000 Hz
1000 Hz
120000 Hz
20 Hz
20000 Hz

FONTE: Ser Protagonista Fsica Volume 2 Edies SM Ltda. Vrios Autores

Os parmetros que compreende a acstica de ambientes j existem e foram obtidos atravs


de tcnicas experimentais ao longo dos anos. Hoje comum usar modelos computacionais
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para definio de projetos e simulaes dos fenmenos da acstica.


Quando se tem um ambiente que j utilizado pode-se at fazer uma avaliao subjetiva da
acstica do ambiente, atravs de entrevistas com os usurios de tais ambientes a ttulo de
pesquisas para utilizao em outros ambientes semelhantes fisicamente. de grande
importncia que estas entrevistas sejam combinadas com medies locais, assim como o uso
de simulaes computacionais, para que se tenha um nvel melhor de segurana entre os
dados objetivos os dados subjetivos da acstica no local.
Alguns exemplos da Acstica Arquitetnica so os estdios de gravao, as conchas
acsticas de teatro ao ar livre, a acstica em igrejas, a acstica em teatros e auditrios em
geral.
Os animais percebem o som atravs das orelhas que so portadoras de rgos apropriados
para a finalidade. O ser humano que o motivo principal da Acstica Arquitetnica
experimenta a sensao de ouvir conforme descrito na figura abaixo:

SENSAO SONORA

FONTE: Ser Protagonista Fsica Volume 2 Edies SM Ltda. Vrios Autores

Acstica Fsica no Estudo da Acstica Arquitetnica


Em qualquer estudo que envolva conceitos da Acstica
Fsica, devemos comear pelo conceito de ONDAS, que
so uma sequncia peridica de pulsos.
Quando fixamos a extremidade de uma corda e a
esticarmos e na outra extremidade promovemos
movimentos para cima e para baixo com fora em
intervalos de tempos iguais ns temos um exemplo de
pulso. Na propagao de um pulso existe o transporta
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energia, mas no h a transferncia de matria.


A sequncia de pulso gera um movimento chamado de onda que geometricamente
representado por uma senide, conforme vemos na figura seguinte.

COMPONENTES DA ONDA
Amplitude (A): o deslocamento mximo ocorrido dentro de um ciclo, isto : a distncia
entre a crista e o nvel de equilbrio (nvel mdio) ou entre este e o vale.
Comprimento de onda (): a distncia mnima que um padro temporal da onda, ou seja,
um ciclo se repete, ou seja, a distncia entre duas cristas ou dois vales consecutivos.
Crista: Pontos de maior intensidade, o topo da onda.
Vale: Pontos de menor intensidade da onda.
Nvel de Equilbrio (Nvel Mdio): linha que divide ao meio, a distncia entre a crista e o
vale.

PERODO E FREQUNCIA
O tempo decorrido entre duas oscilaes consecutivas chamado perodo (T), o perodo
medido em segundos(s). A quantidade de oscilaes ocorridas na unidade de tempo
chamada de frequncia (f), a frequncia medida em hertz (Hz).
Tomando-se e
temos que o nmero de oscilaes dadas em um segundo e
o
tempo necessrio para uma oscilao.
Deste modo podemos armar o sistema:


1

= 1 e concluir que
=

1

VELOCIDADE DO SOM
Como a equao horria do movimento retilneo e uniforme :

 =  +    =   = 
Como no nosso caso  =  e  =
temos  = 
:
1

Sendo
= vem  =  onde  = que resulta em:


" = # $ que
que considerada
considerada a relao fundamental da
a relao fundamental dass ondas
ondas..
considerada
a relao fundamental da
Os dispositivos que produzem ondas sonoras so chamados de fontes sonoras.
O som no se propaga no vcuo, isto : O som precisa de um meio material para se propagar
e, quanto mais prximas, uma das outras, as partculas que compe um meio estiverem mais
rapidamente ser a propagao da onda sonora neste meio. De onde podemos concluir que a
velocidade do som maior nos slidos e menores nos gases ficando numa posio
intermediria para os lquidos.
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Alm da concentrao das partculas do meio, a velocidade do som tambm pode variar com
a temperatura, altitude, bem como, no caso da gua, com a profundidade e ou at mesmo
com a salinidade.
Tabela da Velocidade do Som no nvel do mar na temperatura mdia aproximada de 20C
Meio Material

Velocidade
(m/s)

Borracha
Ar
gua
Alumnio
Ao
Granito

54
340
1500
5000
5900
6000

Exerccio 01.
Uma fonte sonora emite 10 ciclos de onda em 5 segundos. Sabendo que o comprimento de
onda igual a 30 centmetros calcule o perodo, a
frequncia e a velocidade dessa onda.
Exerccio 02.
Na figura ao lado temos a representao de uma onda
sonora que se propaga com velocidade de 25 DE/.
Determine sua amplitude, seu comprimento, sua
frequncia, seu perodo.
Exerccio 03.
Uma fonte sonora emite uma onda de comprimento de onda igual 5,0 E no ar, onde a
velocidade de propagao de 340 E/. Verificar se essas ondas so audveis pelo ser
humano.
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Exerccio 04.
Uma onda sonora produzida por uma fonte na razo de 2,5 oscilaes em cada 10
segundos. Calcule a sua frequncia e o seu perodo.
Exerccio 05.
Num municpio, pelo seu Plano Diretor Urbano, uma pedreira s poder se estabelecer,
numa distncia fora de um raio de 20 km a partir da praa central onde se localiza a
Prefeitura. Entretanto numa manh em que a temperatura estava a 20C, uma exploso vinda
de uma pedreira, recentemente inaugurada, ouvida, nesta praa, 50 segundos aps ser visto
o claro da exploso. Nestas condies podemos afirmar que a pedreira est funcionando
legalmente e de acordo com o Plano Diretor Urbano do municpio.
Exerccio 06.
Suponha que uma criana submersa num lago, em que a temperatura da gua de 20C, bata
uma pedra, em outra pedra, repetidas vezes, num total de 25 batidas em 2,5 segundos. Qual o
comprimento e o perodo, da onda emitida pelas pedras e quanto tempo se passa para que
uma pessoa situada a 450 metros da criana oua o som emitido pela primeira percusso?

FENMENOS SONOROS
No instante em que uma onda sonora encontra um obstculo, isto quer dizer, uma superfcie
ou barreira (obstculo) de separao entre dois meios fsicos pode ocorrer, simultaneamente
ou no, um dos fenmenos: Reflexo, Refrao, Difrao ou Absoro.
REFLEXO
O som retorna ao meio fsico de origem aps atingir o obstculo rgido. Observando-se que o
ngulo de incidncia da onda sonora, em relao ao obstculo igual ao ngulo de reflexo
da mesma.
Quando o som emitido num ambiente fechado, como uma sala. Um ouvinte pode ser
atingido diretamente por parte deste som, (o som direto), ou ser atingido pela parte que
refletida pelas paredes e teto, (o som refletido).
O tempo de durao do pulso sonoro ao atingir um ouvido (tempo de remanescncia) igual
a um dcimo de segundo
(0,1s). Dependendo desse
tempo, a Reflexo d origem a
trs
outros
fenmenos
sonoros: Reforo do som,
Reverberao e Eco.
Quando o som refletido chega
ao ouvinte, praticamente ou no
mesmo instante que o som
direto diz-se ento que houve um reforo do som. Tempo muito inferior a (0,1s), quase nulo.
Quando o som refletido chega ao ouvinte no instante em que o efeito do som direto est se
extinguindo temos o fenmeno chamado de Reverberao, Tempo um pouco inferior a
(0,1s). J se se o som refletido atinge o ouvinte depois da extino do som direto o
fenmeno chamado de Eco, tempo superior a (0,1s).
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Nota:
Quando ocorre o eco, o som percorre uma distncia de ida e outra igual, de volta, isto , o
dobro da distncia entre a fonte e o obstculo. Sendo a velocidade do som dada pela frmula

v = J . Sendo o seu valor no ar igual a 340m/s, como o tempo limite mnimo de 0,1s para
K

ir, igual ao tempo 0,1s de volta temos: 340 = 2 ,J 170 = ,J M = 0,1 170.

M = 17,0m que a distncia mnima entre a fonte e um obstculo para que possa acontecer
um eco.
REFRAO
Ocorre refrao quando o som passa de um
meio fsico inicial para um segundo meio
com caractersticas fsicas diferentes do
meio fsico inicial, havendo variao na
velocidade e no comprimento da onda
sonora, porm sem variao na frequncia. A
refrao das ondas sonoras muito
dificultada pela espessura do meio fsico
(obstculo) ou mesmo pela densidade do
material que compe este meio.
Qualquer material retm uma parte do som
na refrao, porque esta vem sempre acompanhada da reflexo e da absoro. Por este fato o
som refratado mais fraco que o som emitido por uma fonte.
DIFRAO
o fenmeno que permite que uma onda
sonora contorne um obstculo encontrado
durante a sua propagao. Neste processo h
uma mudana na direo da propagao da
onda sonora devido passagem pelo
obstculo que a mesma est transpondo.
este o fenmeno que permite ouvirmos o
som de um rdio num local da casa diferente
de onde est o rdio.
Quanto maior a razo entre o comprimento de onda, as dimenses do obstculo maior ser a
difrao.
ABSORO
O som absorvido pelo obstculo podendo at ser extinto.
Ocorre uma absoro quando uma onda atinge um obstculo qualquer e deposita parte de sua
energia sonora ali naquele obstculo, deste modo, a parte refletida e a parte refratada;
somadas tm intensidade menor que a intensidade inicial. Normalmente, a parcela da energia
que absorvida transformada em calor.
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INTERFERNCIA
Principio da Superposio: - se d no intervalo de tempo em que dois pulsos interagem
entre si ficando superpostos. Se na superposio a amplitude aumenta diz-se ser uma
interferncia construtiva, caso contrrio, dizemos ser uma interferncia destrutiva.
Num plano, considerando-se duas fontes sonoras F1 e F2 emitindo, em fases, ondas sonoras
de mesma amplitude e mesmo comprimento de onda. Quando h a superposio de duas
cristas ou de dois vales a amplitude aumenta, pelo princpio da superposio caracteriza uma
interferncia construtiva. No caso de acontecer a superposio de um vale e uma crista a
interferncia chamada de destrutiva.

Considerando um ponto P e duas Fontes Sonoras F1 e F2 em que, como j vimos, elas devem
apresentar comprimento de onda e a amplitude iguais,
isto :  =  e N = N .
No ponto P, P = P P .
Se ocorrer uma interferncia construtiva, teremos:

P = Q

, em que Q par Q = 0, 2, 4, 6...

Se ocorrer uma interferncia destrutiva, teremos:

P = Q

, em que Q impar Q = 1, 3, 5, 7...

Exerccio 07.
Na entrada de uma caverna dado um grito alto e 6 segundos aps ouve-se o seu eco.
Determine o comprimento desta caverna sabendo que a velocidade do som no ar de
340m/s.
Exerccio 08.
Num determinado meio B, a velocidade do som de 720m/s, e uma onda sonora passa do
meio A para o meio B. Determine a frequncia e o comprimento dessa onda no meio B
sabendo que no meio A, a velocidade do som 340m/s e o comprimento da onda era de
0,680 metros.
Exerccio 09.
A velocidade de propagao do som na gua de 1500m/s. Qual a menor distncia para que
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uma pessoa submersa perceba o eco de uma onda sonora, por ela mesma, emitida?
Exerccio 10.
Duas fontes sonoras F1 e F2, emitem ondas
sonoras a razo de 850 ciclos em 5 segundos,
gerando ondas sonoras com velocidade de 340m/s.
Sabendo que as fontes esto em concordncia de
fase e situadas em relao a trs ouvintes P, Q e R,
conforma a figura dada ao lado, verifique onde a
interferncia construtiva e onde destrutiva.
Exerccio 11.
Dadas duas fontes sonoras (alto falantes) F1 e F2 e os
pontos P e Q que so os ouvintes. Se elas esto na
mesma frequncia e em fase de modo que as ondas
sonoras so emitidas na frequncia de 850Hz e com
velocidade de 340m/s vamos verificar onde o som
ouvido com intensidade mxima e onde ele ouvido
com intensidade mnima.

ALTURA DO SOM
Um som pode ser mais fechado e baixo (grave) ou mais aberto e alto (agudo). A altura a
caracterstica do som que se relaciona com a frequncia da onda sonora.
Foi visto anteriormente, que o som tm nveis de percepo entre 20 e 20000 Hz para os
seres humanos. Os sons com frequncia abaixo de 20 Hz so sons muito baixos e so
chamados de infrassons, os sons com frequncia acima de 20000 Hz so sons muito altos e
so chamados de ultrassons.

INTENSIDADE DO SOM
A quantidade de energia que uma onda sonora transmite o que chamamos de Intensidade
do Som, o que significa que: quanto maior a intensidade, mais forte ser o som, bem como,
tambm, ser maior o seu volume. J o som fraco ter menor intensidade e menor volume.

V=

WXY[\]^
`a^

. No sistema internacional a potencia dada em Watt (W) e a rea em metro


2

quadrado (m) e I (W/m )


Na onda sonora a intensidade do som est diretamente relacionada com a sua Amplitude:
quanto maior a amplitude mais forte o som, quanto mais fraco for o som, menor ser a sua
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frequncia, como podemos observar na figura seguinte.


Quando estamos mais prximo da fonte sonora
dizemos que o som forte, caso contrrio, dizemos
que o som fraco. No primeiro caso a presso da
onda sonora em nossa orelha maior: o som
forte. Quando o som fraco, a presso menor. A
orelha do ser humano detecta sons com a
intensidade variando de V = 10 b/E (limiar
da audibilidade) a I = 1,0b/E (limiar da dor).
O nvel de intensidade sonora matematicamente dado por:

d = 10 efg

V
V

N nvel de intensidade sonora em (dB) decibel: um dcimo do Bell que unidade da


intensidade sonora.
A tabela abaixo mostra alguns eventos a intensidade e o nvel sonoro.
Eventos
Limiar da audio
humana
Pessoas sussurrando
Pessoas conversando
normalmente
Rua movimentada
Liquidificador
funcionando
Show de rock
Limiar da dor
Decolagem de avio a
jato

Intensidade
(W/m)

Nvel Sonoro
(dB)

10

10k

30

10l

60

10

70

10j

90

10

110

120

10j

140

Fonte: Fsica 2 Editora tica - Guimares, Piqueira, Carron.

Exerccio 12.
Numa fiscalizao de rotina foi medida a intensidade fsica do som, num salo de baile, e
encontrou-se o valor 10h b/E. Deste modo se a leitura fosse feito com o auxlio de um
decibelmetro qual seria a leitura encontrada em decibis?
Exerccio 13.
Uma sirene produz um som cujo nvel intensidade sonora de 90 dB, no ar. Neste caso a
intensidade sonora de:
a. 10 b/E

b. 10j b/E

c. 10 b/E

d. 10 b/E
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Exerccio 14.
Dada a figura abaixo com os nveis sonoros em (dB) calcule as intensidade em W\m,
correspondentes de cada um deles sabendo que a intensidade para o limiar da audio de
10 b/E.

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