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Departamento de Matemtica
Preinforme 5 Lab Mat 270 Anlisis Numrico
Fecha de entrega: 17 al 21 de Noviembre 2014
Problema 1
Considere el teorema de Stokes el cual establece que el flujo del
rotacional de un campo de velocidades V atravezando una superficie W con
borde G es igual a la circulacin del campo por la curva que define el borde:
V dS = V d r
W
Tabla 1: { u, V (u)}
{{0.168283, {0.168283, 0.0283192, 1}},
{0.584142, {0.584142, 0.341221, 1}},
{1, {1, 1, 1}}}
Desarrollo Problema 1
Parte a)
1) Debe evaluarse r'(u) en los puntos u sealados en la Tabla 1.
Tabla { u , r'(u) }
{{0.168283, {0.168283, 0.0283192, 1}},
{0.584142, {0.584142, 0.341221, 1}},
{1, {1, 1, 1}}}
2) Para obtener los valores de g respectivos, es necesario hacer el producto
punto entre 1) y los vectores de la Tabla 1:
Tabla { u , g(u) }
880.168283, 0 <, 80.584142, 3.06289<, 81, 0<<
3) Hay dos alternativas para calcular el polinomio de interpolacin cuadrtico.
a) Mediante la frmula de Lagrange: p2= 17.7109 (-1 + u) (-0.168283 + u) el
cual expandido da:
p2 = 2.98044 20.6913 u + 17.7109 u2 .
b) Utilizando una tabla de diferencias divididas de Newton:
0.168283
0
7.36
0.584142 3.06289
17.71
7.36
1
0
4) Al integrar p2 se obtiene una aproximacin de la circulacin:
-1.698
Parte b)
1)
Problema 2
a) Utilizando la frmula del error de Lagrange y suponiendo que la
derivada de orden 3 de g(u) est acotada por 204, acotar el error en la
integracin efectuada en 2 a).
Sugerencia. Primero acote el error en la interpolacin y use esto para
obtener un resultado para la integracin.
b) Suponga que se conocen las derivadas del campo de velocidades en
C y en D cuyos valores estn en la tabla 2. Calcule el interpolante Hermite del
diferencial de circulacin, esto es de g(u), en el intervalo CD.
Sugerencia. Compruebe que efectivamente cumple con las propiedades
que se desean.
Tabla 2: { u, V '(u)}
{{0.168283, {1, 0.336566, 0}}, {1, {1, 2, 0}}}
Desarrollo Problema 2.
Paarte a)
1)
2)
g''' HxL
|E|
0.0276812
6
204 = 0.9411
3)
Esto significa que p2-0.94 g(u) p2 + 0.94 por lo tanto, integrando
se obtiene:
p2HuL u - 0.9411 H1 - 0.1692L
gHuL u p2HuL u + 0.9411 H1 - 0.1682L
esto es,
gHuL u - p2HuL u
Parte b)
1)
Para calcular el polinomio de interpolacin de Hermite se requiere conocer {g(u),g'(u)} en los puntos extremos del intervalo.
En el problema anterior se calcularon los valores de g(u) en los puntos
extremos del intervalo. Ambos son cero.
2)
Puesto que g'(u)= V'r' + Vr'' se necesita primero calcular los valores
de r'(u) en los puntos extremos del intervalo:
{{3.16918, -2.71269, -0.456495}, {0, p, -p}}
y los valores de r''(u) en los puntos extremos del intervalo
9817.0443, 4.97814, 22.0225<, 92 2 , 0, 2 2 ==
3)
Por lo tanto los valores de g'(u) en los extremos del intervalo son:
{-16.757, 2 p}
4)
Se tiene por lo tanto la tabla de valores para realizar la interpolacin de
Hermite { {u},g(u),g'(u) }:
{{{0.168283}, 0, -16.757}, {{1}, 0, 2 p}}
5)
Tabla de diferencias divididas generalizadas:
0.168283
0.168283
0
16.757
0.168283
20.1475
15.141
0
1
7.55448
2
6)
El polinomio de interpolacin de hermite es:
h(u) = 16.757 H0.168283 + uL + 20.1475 H0.168283 + uL2
15.141 H1 + uL H0.168283 + uL2
el cual expandido es:
h/u) = 3.81926 29.0627 u + 40.3845 u2 15.141 u3
7)
Se comprueba que h(u) vale cero en los extremos y que su derivada
vale efectivamente:
{-16.757, 6.28319}
8)
Un grfico de h(u) es:
0.4
0.6
0.8
1.0
0.5
1.0
1.5
2.0
2.5
Problema 3
Comprobar la propiedad de ortogonalidad en la familia de polinomios
de Legendre definidos en el intervalo [-1,,1]
Concretamente compruebe la ortogonalidad de Pnb , Pnl en el caso
nb nl o evalue el valor de la norma en caso de igualdad.
Sugerencia. Como lo hara si se lo pidieran en general para toda la
familia?. Para aquel que lo haga habr un bono adicional por el logro.
Obs.
Su nmero n se definir: n = nd + nb + nl en que nd = nmero del da
de la sesin; nb = nmero del bloque de la sesin; nl = nmero del lugar que
ocupa en la lista de la sesin.
Desarrollo Problema 3)
1) Los numeros nb y nl son enteros. El primero puede ser 1 hasta 6. El
segundo puede ir de 1 hasta 14.
2) Lo que se necesita entonces es una lista con los polinomios de Legendre de 1
hasta 14.
Eso se puede hacer utilizando la frmula recursiva o generarla con el
comando
comando
0
1
1
u
1
2
I3 u + 5 u3 M
1
2
3
1
8
4
1
8
5
1
16
1
16
7
1
128
8
1
128
9
1
256
10
1
256
11
I1 + 3 u2 M
I3 30 u2 + 35 u4 M
I15 u 70 u3 + 63 u5 M
12
3003 u90 090 u3 +765 765 u5 2 771 340 u7 +4 849 845 u9 4 056 234 u11 +1 300
1024
13
429+45 045 u2 765 765 u4 +4 849 845 u6 14 549 535 u8 +22 309 287 u10 16 900 975 u12
2048
14
I3 30 u2 + 35 u4 M
1
16
El producto de ellos es
1995 u3
105 u
+
128
128
Su integral es
0
6377 u5
16 551 u7
+
64
37 125 u9
64
15 015 u11
+
128
128