Professional Documents
Culture Documents
Tpico:
MindManager.
Presentado por:
Hernndez Bentez, Johanna Odily
Ctedra:
Multimedios.
Responsable de Ctedra:
Licenciado Jorge Ernesto Portillo
Carrera:
Licenciatura en Ciencias de la Educacin
con Especialidad en Primero y Segundo Ciclo
de Educacin Bsica.
NDICE
Pgina.
Objetivos 3
Objetivo General.................................... 3
Objetivos Especficos 3
Introduccin. 4
Desarrollo.. 6
Datos Generales 6
Historia y Versiones de MindManager... 7
Concepto de MindManager...................................................................... 8
Funcionamiento de MindManager.. 8
Caractersticas de MindManager 9
Importancia en el Proceso de Enseanza-Aprendizaje.. 10
Ventajas de MindManager11
Desventajas de MindManager.... 11
Materiales para la elaboracin de MindManager.... 12
Construccin de MindManager...... 12
Uso de MindManager...... 24
Bibliografa....... 26
Anexos... 27
Plan de Clase..... 28
Gua de MindManager.. 30
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL:
Conocer el software denominado MindManager, a travs de informacin terica y
prctica proporcionada en internet, con la finalidad de aprender y aplicar sus
principales funcionalidades al proceso de enseanza-aprendizaje.
OBJETIVOS ESPECFICOS:
Indagar sobre elementos generales de MindManager, involucrando sus
caractersticas y su importancia en el proceso enseanza-aprendizaje, a
travs de materiales tericos y audiovisuales a fin de incorporar la
tecnologa de forma organizativa-creativa, armnica y estratgica al
quehacer pedaggico.
Reflexionar sobre las ventajas, las desventajas y la utilizacin de
MindManager en el proceso de enseanza-aprendizaje, a fin de promover
la importancia de metodologas ms estratgicas, creativas y estructuradas
en el saln de clase, orientadas a garantizar el desarrollo de competencias
en los estudiantes.
INTRODUCCIN
MindManager
Laptop
Magazine,
Computerworld
el
premio
Innovative
MindMan 1.0
Sistemas
Operativos Idiomas
Soportados
Microsoft Windows
Ingls, Alemn
1996
MindMan 2.0
Microsoft Windows
Ingls, Alemn
1997
MindMan 3.0
Microsoft Windows
Ingls, Alemn
1998
MindManager 3.5
Microsoft Windows
Ingls, Alemn
1999
MindManager 4
Microsoft Windows
Ingls, Alemn
2000
MindManager 2002
Microsoft Windows
Ingls, Alemn.
2002
MindManager
PocketPC y PalmOS
Ingls, Alemn.
2003
Microsoft Windows
Ingls, Alemn.
2003
MindManager
for Tablet PC
MindManager X5
Microsoft Windows
Ingls, Alemn.
2005
MindManager 6
Microsoft Windows
Ingls, Alemn.
2006
MindManager 6
Microsoft Windows
Francs, Japons.
2006
MindManager 6
Mac OS X
2007
MindManager 7
2008
Mindjet Connect
Ingls,
Alemn,
Francs, Japons.
Microsoft Windows, Mac Ingls,
Alemn,
OS X
Francs, Japons.
Microsoft Windows
Ingls, Alemn.
2008
MindManager Web
Ingls, Alemn.
2008
MindManager 8
Microsoft Windows
Ingls, Alemn.
2010
MindManager 8
Mac OS X
Ingls.
2011
Mindjet
9
MindManager Mac Os X
Ingls.
2011
Ingls.
Mindjet
14
Ingls.
2012
2013
Ingls.
Concepto de MindManager
MindManager es una herramienta de software para estudiantes y profesionales
para la planificacin, la colaboracin y la gestin del proceso de enseanza
aprendizaje, y que adems, logra lo que ningn otro software: capturar e impulsar
los procesos creativos no lineales de la mente, a travs de mapas de ideasmentales. Posteriormente soporta esta creatividad con una fuerte tecnologa para
la planificacin, la elaboracin de las tareas, la comunicacin, la colaboracin y la
gestin del conocimiento por medio de una integracin con Microsoft Word,
PowerPoint, Outlook y Project.
Funcionamiento de MindManager
Las listas de tareas, las listas de prioridades, los planes de los proyectos, las
presentaciones PowerPoint, los presupuestos, los documentos Word, las
descripciones y todas las formas de comunicacin e informacin exigen que la
mente funcione en un proceso que no es natural para su metodologa de
procesamiento de patrones de la red.
La herramienta permite que las tareas y los objetos que concibe la mente radiquen
en el formato requerido para capturar el proceso creativo, para comunicar de
forma efectiva la forma en que la mente relaciona y crea patrones con las tareas.
La metfora de los mapas de MindManager es simplemente una forma ms simple
de representar la manera en que la mente concibe el plan de un proyecto y las
tareas relacionadas con l.
Por lo tanto, es posible reunir y especificar la informacin de planificacin del
proyecto durante la reunin creativa, presentando la informacin en un formato
ms eficiente de comunicacin.
Caractersticas de MindManager.
Entre las principales caractersticas de MindManager estn:
Los mecanismos de elaboracin del Mapa mental son fciles y cmodos,
pudiendo con un solo clic agregar un nuevo tpico o sub tpico.
Interfaz comunicativa en cuanto a las funcionalidades disponibles.
Permite la eleccin de un estilo y acomodo automtico de los tpicos y sub
tpicos.
Permite elegir el tipo de enlace a usar en correspondencia con el estilo y
color de lnea a utilizar.
Posibilidad de vincular explicaciones a los tpicos y sub tpicos.
Permite la insercin de Llamadas cercanas a las ramificaciones. Su objetivo
es citar la atencin con palabras o explicaciones no vinculadas a las ramas.
As, ramificaciones, tpicos, divisiones y llamadas, son algunas de las
posibilidades. A la vez, se agrega la opcin de establecer enlace entre los
tpicos y subtpicos.
Vincula con Microsoft Word, lo que permite la construccin del mapa mental
de un texto seleccionado de manera automtica, dando una organizacin
lgica a los contenidos que se presentan.
Permite la construccin del documento en Word, la pgina Web, la
presentacin en ppt o el documento en pdf con slo guardar el mapa
elaborado en ese formato.
10
Ventajas de MindManager.
El programa, ha sufrido suficientes actualizaciones y gracias a su versatilidad,
sigue en aumento el nmero de ventajas que ofrece tanto a profesionales y a
estudiantes. Entre algunas de ellas estn:
Proporciona a los profesionales una mejor forma de dominar la sobrecarga
de informacin, conceptualizar las lluvias de ideas, desarrollar estrategias y
simplificar la planeacin de proyectos y comunicar sus resultados.
Los mapas en MindManager proveen un marco visual intuitivo para
organizar y priorizar el trabajo.
Permite convertir ideas en mapas de accin, visualizarlos y gestionarlos a
travs de un diagrama de GANTT.
Representa informacin compleja en forma visual, lo cual se traduce en
ahorro de tiempo, mayor comprensin y mejores planes.
Tomar decisiones ms rpido, con mejor informacin y desde una
perspectiva integral.
Acelerar y facilitar el trabajo en equipo.
Compartir conocimiento fcilmente, convirtindolo en planes de accin.
Lograr consenso y claridad de objetivos y planes entre todos los
involucrados.
Acelerar la capacidad de aprendizaje en los estudiantes.
Desventajas de MindManager.
Pocas opciones para importar.
Exceso de paneles complementarios.
Funciones limitadas.
Requiere el pago de una licencia.
No se encuentra disponible en espaol.
11
Construccin de MindManager.
Una de las limitaciones que presenta el recurso es que est en ingls. Sin
embargo, su barra de men es exactamente igual al de Word y PowerPoint.
12
Paso 2. Desglosar el tema central en temas, para lo cual son necesarios nuevos
recuadros. Para insertarlos se puede dar doble clic izquierdo en cualquier sector
de la pantalla o hacer uso del icono:
13
14
15
Paso 6. Para crear un enlace a una pgina web, una imagen, una direccin de
correo electrnico, un programa, un documento MindManager o tema, se deber
utilizar el icono que se muestra a continuacin:
16
17
Paso 8. Para insertar una lnea de relacin entre dos tpicos en el mapa, se debe
dar clic en el icono siguiente:
Paso 11. Colorear el fondo o relleno de tpicos, subtpicos, etc. Dar clic al icono
siguiente:
Paso 12. Para cambiar el color de las lneas de contorno y la rama de conexin
de los tpicos seleccionados, es necesario dar clic en el incono siguiente:
19
Paso 13. Para aadir un lmite alrededor de un tpico y todos sus subtpicos se
debera realizar a travs del icono:
20
21
siguiente:
Paso 18. Para asignar un tema ya establecido al mapa mental, se debe dar clic en
el siguiente icono:
22
23
Uso de MindManager
Su utilidad fundamental radica en las facilidades que ofrece para la construccin
de esquemas de planteamiento y solucin de problemas de informacin. Posibilita
la creacin de una vista panormica de los pasos a seguir, de la ruta que debe
cumplirse para resolver un problema, los objetivos perseguidos y los resultados
finales que deben obtenerse al concluir una investigacin. Los mapas mentales
que ofrece, permiten una visin general sobre el contenido del problema de
informacin, as como sus proyecciones y estrategias de bsqueda de
informacin. Facilitar la comprensin del contenido expuesto permite una mejor
organizacin en el desarrollo de la clase.
La presentacin de una informacin grfica estructurada en forma de mapas
mentales contribuye al incremento de la productividad en el saln de clase en las
distintas reas del mbito acadmico.
A continuacin, se presentar una gua sobre el uso de MindManager en el aula.
Gua sobre MindManager.
Objetivo: Comprobar el aprendizaje de los estudiantes con relacin al tema
socializado denominado MindManager, mediante la elaboracin prctica de la
presente gua sobre las funcionalidades del dicho software.
Indicacin: Elabore de manera individual la gua de pasos que se le presenta.
1- Elija un tema de acuerdo a su preferencia.
2- Ingrese a MindManager y cambie el idioma a: Spanish (Castalian).
3- Distribuya la informacin correspondiente al tema seleccionado en los
tpicos y subtpicos que considere necesarios.
4- Haga uso de autoformas diferentes en tpicos y subtpicos.
5- Agregue dos llamadas a las secciones que considere convenientes en el
mapa.
6- Aada un comentario a la seccin que considere conveniente en el mapa.
7- Cree un enlace a una pgina web relacionada al tema seleccionado.
24
25
BIBLIOGRAFA
http://www.alianzaexperta.com/herramientas/mindmanager.html
http://blog.flexusgroup.com/?p=52
http://hipertextual.com/archivo/2011/08/mindmanager-organiza-tus-ideas-conmapas-mentales/
http://mmmindmanager.blogspot.com/2012/05/portafolios-electronicos.html
http://mleyvad.blogspot.com/2010/11/mindmanager.html
https://prezi.com/qauqujyh7nuh/mindmanager/
https://es.wikipedia.org/wiki/MindManager
http://edwinsalao1cevaluacionn.blogspot.com/2012/05/mindmanager.html
http://www.lifeboatdistribution.com/content/vendor/mindjet/mindmanager-guia-deinicio-para.pdf
http://eddyunefa.blogspot.com/
http://www.technologyevaluation.com/es/research/article/Software-para-la-vidareal-Primera-parte-caracteristicas-y-funciones-de-MindManager.html
http://www.ecured.cu/index.php/Mindjet_MindManager_9
http://paomindmanager.blogspot.com/
http://www.fce.unal.edu.co/uifce/pdf/ExpertChoice.pdf
http://www.scielo.org.ve/scielo.php?pid=S131649102008000400010&script=sci_arttext
http://tecnologiayaprendizaje.blogspot.com/
http://relatec.unex.es/article/viewFile/1205/967
http://es.calameo.com/read/001820425bca60f65fedd
https://sites.google.com/site/miguelarmando18/cuadro-comparativo
http://es.calameo.com/books/001820425bca60f65fedd
26
ANEXOS
27
UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR
FACULTAD MULTIDISCIPLINARIA ORIENTAL
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS Y HUMANIDADES
SECCIN DE EDUCACIN
PLAN DE CLASE CON ENFOQUE CONSTRUCTIVISTA.
Centro Educativo: Universidad de El Salvador.
Asignatura: Multimedios.
Unidad Didctica: 2 Didctica de los Medios
Tema Generador: MindManager.
Periodo de Duracin: 1 hora clase.
Propsito Conceptual: Los estudiantes sern capaces de explicar el
funcionamiento y operacin del software denominado MindManager y su
importancia en el proceso de enseanza-aprendizaje.
Propsito Procedimental: Los estudiantes debern sintetizar, jerarquizar y
organizar la informacin mediante la construccin de un mapa mental a elaborar
en MindManager.
Propsito Actitudinal: Los estudiantes debern valorar la importancia en la
planeacin estratgica del quehacer pedaggico de forma creativa y
estructurada que ofrece MindManager para facilitar el desarrollo de
competencias fundamentales de pensamiento, colaboracin y ejecucin.
Contenidos
Conceptuales
Procedimentales
Actitudinales y Valricos
- Elementos
- Construccin de
- Importancia de
Generales sobre
Mapa Mental en
MindManager en el
MindManager.
MindManager.
proceso de
- Concepto de
- Aplicacin de
enseanzaMindManager.
las diferentes
aprendizaje.
- Caractersticas de
herramientas
- Utilidad de
MindManager.
que ofrece
MindManager en el
- Clasificacin de
MindManager.
aula.
MindManager.
- Ventajas y
Desventajas de
MindManager.
- - Funcionamiento
y Operacin de
MindManager.
Principios de Procedimientos
- Saludo.
- Presentacin de diapositivas sobre el Plan de Clase.
- Realizar preguntas al pleno sobre el tema generador para identificar
conocimientos previos.
28
29
UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR
FACULTAD MULTIDISCIPLINARIA ORIENTAL
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS Y HUMANIDADES
SECCIN DE EDUCACIN
Gua de Multimedios.
Tema: MindManager.
Responsable: Johanna Odily Hernndez Bentez
Objetivo: Comprobar el aprendizaje de los estudiantes con relacin al tema
socializado denominado MindManager, mediante la elaboracin prctica de la
presente gua sobre las funcionalidades de dicho software.
Indicacin: Elabore de manera individual la gua de pasos que se le presenta.
1- Elija un tema de acuerdo a su preferencia.
2- Ingrese a MindManager y cambie el idioma a: Spanish (Castalian).
3- Distribuya la informacin correspondiente al tema seleccionado en los
tpicos y subtpicos que considere necesarios.
4- Haga uso de autoformas diferentes en tpicos y subtpicos.
5- Agregue dos llamadas a las secciones que considere convenientes en el
mapa.
6- Aada un comentario a la seccin que considere conveniente en el mapa.
7- Cree un enlace a una pgina web relacionada al tema seleccionado.
8- Adjunte un archivo que ayude a fortalecer la informacin contenida en el
mapa mental.
9- Aada una nota al mapa mental, puede introducir texto, imagen o tabla.
10-Inserte imgenes desde archivo o desde biblioteca al mapa mental.
11- Seleccione el estilo, color, tamao y alineacin que considere conveniente
al texto contenido en el mapa.
12- Inserte una lnea de relacin entre dos tpicos.
13- Aada iconos al mapa mental donde considere necesarios.
14- Cambie forma, relleno y color al contenido del mapa.
15- Aada los lmites que considere necesarios en el mapa mental.
16- Aplique numeracin al primer nivel de subtpicos.
17- Ordene alfabticamente todos los subtpicos.
18-Aplique un tema al diseo general del mapa mental.
19- Cambie el fondo del mapa, puede elegir un color o seleccionar una imagen
desde un archivo.
30