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Design de Interiores:
a padronagem como elemento compositivo no
ambiente contemporneo
Porto Alegre
2011
Design de Interiores:
a padronagem como elemento compositivo no
ambiente contemporneo
Porto Alegre/RS
2011
2
________________________________
Prof. Dr. Fbio Gonalves Teixeira
Coordenador do Programa
Banca Examinadora:
_________________________________
Orientadora:
Dra. Evelise Anicet Rthschilling
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
___________________________________
__________________________________
___________________________________
Prof. Dr. Airton Cattani
Examinador Interno PGDesign
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
AGRADECIMENTOS
Agradeo a minha famlia, pelo amor, pelo suporte e incentivo durante todas
as etapas deste trabalho.
Ao meu filho, que desperta o que h de melhor em mim e me faz seguir em
frente. Ao meu marido, pelo seu apoio e carinho. A minha me, minha amiga,
parceira de toda minha jornada, pelo seu apoio e amor incondicional.
Aos meus irmos Mauricio e Leonardo Gubert, exemplos de lutas e
conquistas, que fazem da Natureza o ponto de partida para qualquer discusso
cientfica.
Aos meus amigos, que, de alguma forma, contriburam para a realizao
desta pesquisa, em especial a Jussara Maia que, durante essa trajetria, ajudou-me
a valorizar, com amor, a simplicidade do dia-a-dia; a Mrcia Calazans, que h
tempos me acompanha e me fez crer no desenvolvimento dessa pesquisa; a Claudia
Sachs, com quem compartilhei questionamentos que me ajudaram a construir com
clareza os meus objetivos; a Luciana Monteiro, que, em um momento especial,
ajudou-me a seguir em frente, e a ngela Gubert, pela sua ateno e carinho.
Um agradecimento tambm especial a Maria Emilia Soares, que me ajudou
a atravessar esse momento particular de minha vida e a acreditar que, alm dos
desafios pessoais, o conhecimento adquirido tem que ser compartilhado e que
preciso vencer as dificuldades para chegar a esse fim.
Ao arquiteto Francisco Humberto Franck, por sua ateno e pelos
documentos disponibilizados que contriburam para a realizao dessa pesquisa.
A minha orientadora, professora Dra. Evelise Anicet Rthschilling, por ter
acreditado em mim, pela orientao, pela dedicao, pelo incentivo e pela valiosa
contribuio no desenvolvimento dessa pesquisa.
Ao Programa de Ps-Graduao em Design da UFRGS, coordenao, aos
professores e aos funcionrios, pela dedicao e trabalho.
equipe do NDS (Ncleo de Design de Superfcie), que sempre esteve
disponvel e contribuiu efetivamente com minha formao em Design de Superfcie.
A CAPES, pela bolsa de mestrado concedida, que, por 6 meses dessa
jornada, possibilitou minha dedicao integral a esta pesquisa.
RESUMO
A presente dissertao estuda a relevncia das padronagens como
elemento compositivo no Design de Interiores contemporneo. O campo de
observao compe-se da inter-relao entre o Design de Interiores e o Design de
Superfcies, presente nos revestimentos e acabamento dos objetos.
O desenvolvimento desta pesquisa teve como ponto inicial a constatao da
autora, a partir da experincia profissional, da importncia da padronagem na
definio da identidade do ambiente e forma intuitiva que se d o processo de
escolha desse elemento compositivo pelo profissional da rea.
A discusso do tema fundamenta-se teoricamente na investigao de
autores como Ching e Binggeli, Gibbs, Gurgel, Rthschilling, Lupton e Phillips,
Savoir e Vilaseca, entre outros.
O estudo est estruturado a partir de uma abordagem qualitativa de carter
exploratrio e descritivo, utilizando as tcnicas de pesquisa bibliogrfica,
documental, estudo de campo e estudo de caso.
Com o intuito de verificar a importncia das padronagens no Design de
Interiores, a pesquisa tem como base conhecer a atividade de Design de Interiores,
o desenvolvimento do projeto, observao de campo e estudo de caso de projeto
especfico. Apresenta o estado da arte do Design de Superfcie sob o aspecto
conceitual e compositivo no desenvolvimento das padronagens aplicadas em
ambientes, por meio do estudo das Visualidades Contemporneas.
Na discusso dos resultados identifica a presena das padronagens no
campo da pesquisa Design de Interiores e Design de Superfcie aborda os
aspectos considerados na utilizao da padronagem como elemento compositivo no
ambiente.
Conclui que a padronagem um elemento compositivo relevante na
construo da identidade do ambiente. Evidencia a presena do Design de
Superfcie no desenvolvimento das padronagens observando os aspectos tcnicos e
conceituais
aplicados
aos
revestimentos
identificados
em
ambientes
ABSTRACT
This dissertation examines the relevance of patterns as a compositional
element in contemporary interior design. The field of observation consists on the
inter-relationship between interior and surface design, present in the coatings and
finishing of objects.
The development of this research has as starting point the acknowledgement
from the author, based on her experience, of the importance of the participation of
patterning in defining the identity of the environment in contrast to the intuitive way of
choosing this compositional element made by the professional of the area.
The discussion of the topic is based on theoretical research of authors such
as Ching and Binggeli, Gibbs, Gurgel, Rthschilling, Lupton and Phillips, Savoir and
Vilaseca, among others. The study is structured on a qualitative exploratory and
descriptive approach in order to find indicators, taking advantage of the techniques of
the bibliographical research, as well as a field and a case study.
In order to verify the importance of patterns in Interior Design, the search is
based on known activity of Interior Design, design development, field observation
and case study of a specific project. Displays the state of the art design area under
the aspect of conceptual and compositional patterns in the development of applied
indoors, through the study of "contemporary visuality".
In discussing the results of the study identifies the presence of patterns in
research - Interior Design and Surface Design and observes the aspects considered
in the use of pattern as a compositional element in the environment.
It comes to the conclusion that the pattern is a relevant compositional
element in constructing the identity of the environment. The work highlights the
surface design in the development of patterns when it observes the technical and
conceptual aspects applied to the identified coatings in contemporary environments.
The use of patterns is significant and growing in the field, being almost impossible to
see a surface without it.
SUMRIO
RESUMO 05
ABSTRACT 06
SUMRIO 07
LISTA DE FIGURAS 09
LISTA DE QUADROS 12
LISTA DE ABREVIATURAS E SIGLAS 13
1. INTRODUO 14
1.1. Contextualizao do Tema 14
1.2. Universo da Pesquisa 16
1.3. O Problema de Pesquisa 17
1.4. Objetivos 17
1.4.1. Objetivo geral 17
1.4.2. Objetivos especficos 18
1.5.
Justificativa 18
2. FUNDAMENTAO TERICA 20
2.1. Design de Interiores 27
2.1.1. Conceitos: DI x AI x DA x Decorao 27
2.1.2. O Profissional: Atribuies e Formao 33
2.1.3. O Desenvolvimento do Projeto 38
2.1.3.1. Etapas do Projeto 38
2.1.3.2. Princpios e Elementos de Composio do DI 43
2.1.3.3. A Representao do Projeto 62
2.2. Design de Superfcie 67
2.2.1. Padronagens X Padres X Textura X Estampa 71
2.2.2. As padronagens e os revestimentos 72
2.2.3. As padronagens: Consideraes enquanto elemento compositivo do
ambiente 78
3. PROCEDIMENTOS METODOLGICOS 84
3.1. Caracterizao da Pesquisa 84
3.2. Tcnicas e Coleta de dados 85
3.3. O Universo e Categorias de Anlise da Pesquisa 86
3.3.1. O estado da arte das padronagens no Design de Interiores: As
Visualidades Contemporneas 87
3.3.2. A Utilizao das Padronagens no Ambiente: Ateli do fotgrafo 113
4. CONCLUSES 121
REFERNCIAS 123
REFERNCIAS ELETRNICAS 125
APNDICES 129
Apndice A Quadro comparativo: DI Nvel superior X nvel mdio 129
Apndice B Relatrio da pesquisa de Campo 131
Apndice C O Ensino da utilizao das Padronagens nos Cursos de DI 132
ANEXOS 149
Anexo A - NCIDQ: habilidades avaliadas no exame de qualificao 149
Anexo B - MEC: Catlogo Nacional dos Cursos Superiores 151
Anexo C - Release Casa Cor: O atelier do Fotgrafo 152
Anexo D - Apresentao do Profissional 153
Anexo E - Vdeo/Depoimento 154
Anexo F - As representaes do Projeto 159
Anexo G - As Fotos do Ambiente: O Ateli do Fotgrafo 161
LISTA DE FIGURAS
11
LISTA DE QUADROS
12
13
1. INTRODUO
14
identidade
superfcies
revestidas.
Este
trabalho
considera
15
sua
utilizao
como
elemento
compositivo
do
ambiente
16
quais
so
os
aspectos
considerados
na
utilizao
das
1.4. Objetivos
1.4.1 Objetivo geral
Estudar a utilizao da padronagem como elemento compositivo no Design
de Interiores contemporneo.
17
1.5. Justificativa
O interesse pelo desenvolvimento dessa pesquisa surge no momento em
que, no Design de Interiores, observa-se a importncia das padronagens como
elemento compositivo do ambiente. Alm disso, h uma crescente demanda do
mercado dos revestimentos, evidenciada em eventos importantes do setor, como a
Casa Brasil, Mvel Sul, Exporevestir, a Casa Cor, Casa e Cia, Salo de Milo, a
100% Design de Londres, The Surface Design Show; revistas como Arc Design,
Casa Claudia, Casa e Jardim, Viver Bem, as revistas digitais: RG Mvel, Revista
Lush, In Design, entre outros tantos eventos.
As pessoas passam a maior parte de suas vidas em lugares fechados, seja
no mbito residencial ou pblico, como em escolas, hotis, hospitais, shoppings,
cinemas etc. A observao emprica encontra a padronagem na maioria dos
ambientes, em grande parte nos revestimentos4, entretanto, no foram encontrados
estudos cientficos que se dediquem a essa relao entre DI e DS.
H uma grande oferta no mercado tanto nos diferentes tipos de padronagens
quanto nos materiais, nas qualidades e nos preos.
As padronagens podem ser usadas como um recurso para enriquecer as
questes estticas e funcionais do ambiente. Misturando cores e formas, elas
interferem diretamente na percepo do espectador, estando associadas a aspectos
psicolgicos, culturais, sociais, fisiolgicos, emocionais que interagem com o bem4 Os Revestimentos no DI so utilizados no acabamento das superfcies dos pisos, paredes, tetos,
estofados, etc. So desenvolvidos a partir de diferentes materiais e tcnicas como, por exemplo:
tecidos, papeis de parede, cermicas, porcelanatos, laminados, vidros, plsticos, etc.
18
19
2. FUNDAMENTAO TERICA
A subjetividade quanto utilizao de grafismos como forma de expresso
do homem remonta uma longa histria da humanidade. Registros encontrados
desde o perodo Paleoltico, ou Idade da Pedra Lascada (30.000 a.C.), mostram que
desenhos eram feitos em pedras ornamentais, chifres e utenslios.
Segundo KUBISCH e SEGER (2007), o adorno como decorao de
interiores, num sentido mais amplo, pode ser documentado desde a poca dos
primeiros habitantes das cavernas, como mostra uma srie de pinturas rupestres na
caverna Grotta dei Cervi, no Sul da Itlia.
As paredes da caverna so decoradas com a pintura de motivos abstratos e
figurativos, incluindo cenas de caadas com arcos e padres, como labirintos
lembrando espirais, provavelmente, o motivo mais comum desde a Pr-histria e
que tem sido considerado por todas as culturas subsequentes.
Figura 2: Idade da Pedra: Pintura rupestre na parede da Grotta dei Cevi, Apulia. Fonte: Kubisch e
Seger (2007, p. 16)
20
Figura 3: Plate 1: The construction of Gothic Tracery Patters, Plate 2: The lattice and the Diamond;
Plate 10: Arab Lattice Patterns. Fonte: Day, 1910, p. 55, 59 e 90, consecutivamente.
5 Traduo da autora
6 Owen Jones, em seu livro A Gramtica do Ornamento alm de reunir ilustraes das diversas
culturas e fases da arte ornamental, defendeu trinta e sete (37) princpios gerais da disposio de
forma e cor em Arquitetura e nas Artes Decorativas em sua obra.
21
das
padronagens,
reservando
um
captulo
especifico
elas,
Figura 4: Pginas ilustrativas. Fonte: Decorative Art, the Studio Year Book 1958-59. P. 78, 84 e 88
como: Pugin, Owen Jones, Cristopher Dresser, William Morris, entre muitos outros,
trazendo referncias s escolas, aos estdios, s empresas e s indstrias que
acompanharam movimentos e perodos artsticos (como Arts and Crafts, Art Noveau,
Art Dco, Belle poque, Modernismo, op e pop art, etc.)
Mesmo no perodo modernista, em que a essncia da forma e a textura
natural dos materiais foram extremamente valorizadas, madeira, pedra, vidro, ferro,
ao, concreto, as padronagens estiveram presentes nos papis de paredes,
impressos em mobilirios, em artigos txteis, sempre utilizadas com cuidado para
evitar conflito entre os materiais.
Trazendo essas consideraes para o tema da pesquisa, observa-se que as
padronagem nos interiores acompanham no s os processos de industrializao
como as manifestaes artsticas, fazendo-se presente no cotidiano das pessoas.
Os padres tm ocorrido dentro e fora dos estilos ao longo de sculos, e
provavelmente, nunca iro desaparecer. O fascnio que exercem sobre os
seres humanos, seja mstica, psicolgica ou sensorial, nunca realmente
vacilou, simplesmente existem momentos em que mais aceitvel do que
7
outros. (SAVOIR, 2007, p.7).
23
8 Traduo da autora
24
pelos
profissionais
da
rea,
contribui
na
qualificao
tanto
para
nos quais se confia estar diante de ordens dentro de ordens, em que se pode
responder sondagem de regularidade, sem fazer perder o sentimento de infinita e
inesgotvel variedade.
26
27
9 Traduo da autora
28
10 Leis , normas municipais e estaduais determinam, por exemplo, os cdigos de segurana contra
incndio, acessibilidade, etc.
11 Design Universal, segundo a ABD o Emprego de produtos e solues desenvolvidas para
indivduos desabilitados facilitando o uso, acesso, segurana e conforto. Fonte site:
http://www.abd.org.br/site.asp?CodCanal=12, acessado em novembro de 2010.
29
30
31
sobre
outro
enfoque,
compreende-se
que
as
atribuies
32
33
34
responsvel
pela
emisso
de
certificados
para
profissionais
tcnico , e por meio dos cursos de graduao (abertos a candidatos que tenham
concludo o ensino mdio ou equivalente e tenham sido classificados em processo
seletivo), que so em nvel superior que conferem diploma aos concluintes, podendo
ser: Bacharelados, Tecnlogos e Sequenciais. O curso tecnolgico tem, no mnimo,
1.600 horas/ aula, o bacharelado e a licenciatura, no mnimo, 2400 horas/aula.
O Ministrio da Educao reconhece setenta e duas (72) Instituies de
Ensino Superior (IES) que oferecem o curso de Design de Interiores e afins em todo
territrio nacional. Conforme a investigao dessa pesquisa (como ser visto em
detalhamento, mais adiante), das setenta e duas (72) IES, sessenta e sete (67)
oferecem o curso denominado Design de Interiores; duas usam o nome de
Decorao de Interiores; uma Decorao e Design; outra de Design de Ambiente e
outra a denominao de Composio de Interior. Segundo o MEC, quanto ao grau
de formao se identifica: sessenta (60) cursos tecnolgicos, onze (11)
bacharelados, e um sequencial de formao especfica17.
Assim sendo, observa-se a relevncia de se considerar o contexto em que
esta realidade est inserida. Segundo relatrio do Conselho Nacional de Educao,
16 Segundo o Catlogo Nacional de Cursos Tcnicos do MEC, o curso tcnico um curso de nvel
mdio que objetiva capacitar o aluno com conhecimentos tericos e prticos nas diversas atividades
do setor produtivo. Acesso imediato ao mercado de trabalho um dos propsitos dos que buscam
este curso, alm da perspectiva de requalificao ou mesmo reinsero no setor produtivo. Este
curso aberto a candidatos que tenham concludo o ensino fundamental e para a obteno do
diploma de tcnico necessria a concluso do ensino mdio. (MEC, 2011
http://catalogonct.mec.gov.br/perguntas_frequentes.php)
17 Os cursos seqenciais so cursos de nvel superior, mas no tm o carter de graduao. Os
objetivos dos cursos seqenciais so distintos dos objetivos dos cursos de graduao, embora as
grades curriculares dos cursos seqenciais possam contemplar disciplinas semelhantes s oferecidas
nos cursos de graduao.
36
37
Figura 7: Esquema de Projeto Fonte: Um mtodo para fazer projetos. MUNARI, 1997, p. 343
38
39
do
problema,
anlise
do
problema
(a
programao),
40
18
41
20
42
43
para alcanar uma coisa sobre uma prateleira, nos sentamos a uma mesa,
descemos um lance de escada ou interagimos com outras pessoas. Essas
so dimenses funcionais que variam de acordo com a natureza da
atividade que est sendo executada situao social (CHING E BINGGELI,
2006 p. 59).
Equilbrio;
Harmonia;
Unidade e Variedade;
Ritmo;
Escala e Proporo;
Contraste;
nfase e Centro de Interesse.
Dimenses humanas;
Escala e proporo;
Ordering Principles:
- Linha, plano, volume (Datum),
- Simetria e Assimetria;
- Equilbrio e Contraste;
- Ritmo e Repetio;
- Centro de Interesse (Focal
point).
Quadro 2: Princpios do Design segundo CHING E BINGGELI (2006), GURGEL (2007) e GIBBS
(2005). Fonte: a autora, 2010
45
46
23
para
22 Diz respeito a um indivduo, sendo que a mesma situao pode causar um desconforto outra
pessoa.
23 Ergonomia, segundo o Institute of Ergonomics & Human Factors, do Reino Unido, a aplicao de
informaes cientficas sobre os seres humanos ao o design de objetos, sistemas e ambientes: no
que diz respeito a trabalho, esporte e lazer, sade e segurana. Institute of ergonomics & Human
Factors, 2010 traduo da autora.
47
Figura 11: Representao do ponto no ambiente. Fonte: CHING E BINGGELI, 2006, p. 94.
49
51
53
Direta
Geral
Indireta
Efeito
Dirigida
Destaque
Tarefa
54
55
Figura 12: The Color Experience Pyramid. Fonte: Mahnke, 1996, p. 11. Traduzido pela autora. 26
Para reforar a importncia da cor nos ambientes, vale citar a forma que
Mahnke resume o estudo da vivncia da cor pelo ser humano sob o aspecto
fisiolgico e psicolgico:
... a cor, que criada pela luz, uma forma de energia e esta energia afeta
nas funes do corpo e influencia a mente e a emoo. Sabemos que a cor
atua na ativao cortical (ondas cerebrais); funes do sistema nervoso
autnomo (que regula o ambiente interno do organismo), a atividade
hormonal, e que a cor desperta e define associaes emocionais e estticas.
Em suma, a nossa resposta cor total, nos influencia tanto
psicologicamente quanto fisiologicamente (MAHNKE, 1996, p. 18).
26 Os termos em ingls na construo da pirmide so:(1) biological reactions to a color stimulus; (2)
the collective unconscious; (3) symbolism of the conscious - associations (4) Cultural Influences and
Mannerism (5) Influence of Trends, Fashion and Styles; (6) the personal relationship
56
57
Figura 13: Roda das Cores. Fonte: CHING E BINGGELI, 2006, p. 115.
27 Sistema que distribui as cores em trs escalas ordenadas de graus visuais uniformes conforme
seus atributos de matiz, valor e croma (intensidade). CHING e BINGGELI, p. 1167.
28 Sistema baseado nas medies precisas das ondas de luz refletidas por uma superfcie, fatorados
por curvas de sensibilidade que foram medidas para o olho humano. Utilizado na nas especificaes
da maioria dos fabricantes de mveis norte-americanos. CHING e BINGGELI p.117.
58
29 importante salientar que a palavra cor se refere sensao, e matiz o estmulo da cor. Ching e
Binggeli
59
Figura 16: Esquema de cores: Roda de cores, Cores monocromticas, anlogas e complementares e
trade. Fonte: Glossy Paints
60
Figura 17: Representao de distribuio tonal (trs tons). Ambiente em perspectiva. Fonte: a autora
Figura 18: Hilton The Hague Grand Cafe "Pearl". Holanda. Sketches (croquis), mood board, concept
board e foto: Design de Interiores: Fonte: Anglica Kok.
62
30 Esses sistemas visuais de representao constituem uma linguagem grfica que governada por
um conjunto consistente de princpios. CHING e BINGGELI, 2006 p.77
31 comum encontrar as expresses: vistas para elevaes e cortes para sees;
32 Desenhos paraline, incluem projees ortogrficas conhecidas como: projees axonomtricas:
Isomtrica, a mais conhecida (onde os trs eixos principais esto em ngulos iguais (120) com o
plano do desenho; dimtricas e trimtricas (onde consecutivamente dois e trs eixos principais esto
em ngulos iguais com o plano do desenho. E projees oblquas: elevaes obliquas (uma das
faces verticais principais esta orientada paralelamente ao plano do desenho. Planos oblquos (uma
das faces horizontais principais est orientada paralelamente com o plano do desenho). (CHING e
BINGGELI, 2006, p 82-84).
63
Figura 19: Representao Ambiente Cozinha integrada. Perspectiva, planta-baixa com planejamento
do mobilirio e instalaes, e foto projeto finalizado. Fonte: Grey, Ardley, Hall, Katz, Gaventa, Weiss,
1998, p. 64, montagem da autora.
Figura 20: Exemplos de representao: planta-baixa com estudo de cor, mobilirio e instalaes;
planta-baixa e planta de iluminao; perspectiva e elevao. Fonte: Gibbs, 2005, p. 88, 89.
64
33
tridimensional
acontece
partir
de
dados
geomtricos,
33 Um desenho na escala 1:50 significa que cada dimenso representada no desenho ser 50 vezes
maior na realidade, ou seja, cada 1 (um) centmetro que medirmos no papel corresponder a 50
(cinqenta) centmetros na realidade. 1:20 (corresponder 20 cm), etc.
34 Como a ABNT NBR 10068 :1987 Norma que padroniza as caractersticas dimensionais das
folhas em branco e pr-impressas a serem aplicadas em todos os desenhos tcnicos; ABNT NBR
8402:1994 : Execuo de carter para escrita em desenho tcnico Procedimento, Esta Norma fixa
as condies exigveis para a escrita usada em desenhos tcnicos e documentos semelhantes; a
NBR 10126 que fixa os princpios gerais de cotagem a serem aplicados em todos os desenhos
tcnicos; etc..
65
Figura 22: Sketch model maquete para estudo de formas, cor. Fonte: a autora.
66
67
partir
dos
autores
BARACHINI,
MINUZZI,
SCHWARTZ
1. Superfcie estrutura:
3. Virtual:
Web design,
Mdias eletrnicas
Design de
Superfcie
2. Superfcie objeto:
4. Tratamento
Aplicao de formas 2D e
precisa de substrato.
3D sobre um substrato,
texturizado etc.
ou outro processo
68
35 O mdulo a unidade da padronagem, isto , a menor rea que inclui todos os elementos visuais
que constituem o desenho. (RUTHSCHILLING,2008).
69
Considerando o mdulo:
70
71
38 Os processos de estamparia so: carimbos, serigrafia (silk screen), transfer, sublimao e jato de
tinta.
72
Technical information
Collection: ARZINO
Part Number: F1477/03
Name: livenza aqua
Composition: 100%PL (VISCOSE
FLOCK PRINTED)
Width: 145 cm
Weight: 134 g/m2
Horizontal Pattern Repeat: 47 cm
Vertical Pattern Repeat: 64 cm
40
73
Figura 26: Revestimentos cermicos, porcelanatos, ladrilhos hidrulicos - Fonte: fotos Exporevestir
2010, pela autora.
Figura 27: Revestimentos cermicos, porcelanatos, ladrilhos hidrulicos. Fonte: fotos Exporevestir
2010, pela autora.
41 Cada produto possui suas particularidades tcnicas quanto suas caractersticas, aplicao e
manuteno.
76
Technical information
Collection:
DARLY WALLCOVERINGS
Part Number : P524/04
Name: padgett delft
Width: 52 cm
Weight: 160 /m2
Vertical Pattern Repeat: 53 cm
Technical information
Collection: Arabella wallcoverings
Part Number: P497/07
Name: Almaviva linen
Composition: WP
Width: 52 cm Weight: 160 g/m2
Horizontal Pattern Repeat: 52 cm
Vertical Pattern Repeat : 72 cm
Product After Care :
Coleo Infinita
Papel de parede
Medidas: 10m x 52cm = 5m aproximadamente
- Resistncia Luz;
- Vinlico, lavvel;
Cola vendida separadamente.
Comportamento com Fogo: Em ensaio realizado IRAM119103 que coincide com as normas ASTN E 162 e ABTN
ME 24.
Este produto se classifica como classe RE 2 - material de
muito baixa propagao de chama e com a classe A da
norma Brasileira ABTN - ME 24.
3
Figura 31: Papel de parede, exemplos de especificaes tcnicas. Fonte: 1 e 2: Laura Ashley e 3.
Origini
77
Figura 32: Imagem ilustrativa: Mesmo ambiente mesma padronagem, em escalas diferentes. Fonte: a
autora.
A luz direta incidente sobre uma padronagem ttil, ao revelar o relevo, produz
um movimento harmnico superfcie. Por meio da iluminao dessa
superfcie, pode-se criar um clima dramtico, sereno, dinmico, etc., no
ambiente.
78
79
Figura 34: As padronagens do topo da pgina da figura esto em preto e branco e, abaixo, a
composio com diferentes cores. Fonte: Lupton e Phillips, 2008. p. 80.
80
Figura 35. Mesmo ambiente com pequena variao na iluminao com padronagens diferentes.
Fonte a autora
Figura 36 Mesmo ambiente com mesma iluminao, com a aplicao de diferentes padronagens
resulta em diferentes ambientes
81
Figura 37: Mesmo ambiente com a mesma iluminao, mesma padronagem aplicada em diferentes
superfcies. Fonte a autora
82
Figura 38: Padronagens / Taxonomia: floral, geomtrico, abstrato, animal, toile de Jouy, Caschemere,
Po, listrado, prncipe-de-gales, espinha-de-peixe, risca-de-giz e olho-de-perdiz. Fonte: vrias45
45 Floral, geomtrico, cachemere, Po e listrado: Jonh Lewis; abstrato: backnation; tole de Jouy :
Curtain fabrics online; prncipe de gales, espinha-depeixe,risca-de-giz,olho-de-perdiz: Estivanelli
83
3. PROCEDIMENTOS METODOLGICOS
46 Conforme relatrio das atividades desenvolvidas pela autora disponibilizado nos Apndices
85
86
87
1. Subtrao/Recorte/Vazado
A padronagem revelada pela subtrao da matria do substrato, ou seja,
as formas so recortadas gerando uma superfcie vazada. O desenvolvimento
tecnolgico aumentou a utilizao desse recurso na produo dos padres. Entre os
possveis processos de recorte podemos citar: laser 50 (em metais, cermicas,
madeiras, tecidos, vidros, plsticos, espumas etc.), jato de gua, jato de ar e
usinagem. Estes recursos trazem novas opes estticas para desempenhos
esperados, como divisrias, painis vazados em jardins (para ventilao, passagem
de luz, colocao de plantas etc.).
88
Detalhe:
Figura 42 - lace curtain: by dhanis & lachaert. Cortina feita de papel. Fonte: www.designboom.com
89
2. Clssicos Renovados
Esta taxonomia designa padronagens com a apropriao de motivos e/ou
padres clssicos, buscando sua atualizao mediante a releitura de algum aspecto,
o qual pode ser formal, na composio, escala, de aplicao ou cores.
Entende-se, aqui, por clssico, o padro que possui uma origem histrica,
que se mantm presente por sculos. Entre eles, floral, listrado, xadrez (madras,
prncipe de gales, pied-de-poule, vichy e tartans, pos, cashmere, tweeds, olho de
perdiz, espinha de peixe).
Figura 43: Liason: Bisazza by Calo Del Bianco. Fonte: Savoir, 2007, p. 72-75.
90
Figura 44: Antique: Gam plus Fratesi. Arabesco formado por formigas Fonte: Savoir, 2007, p. 8081.
91
3. Fun
Com o intuito de divertir, este tipo de padronagem tem como recurso
compositivo o jogo conceitual, alterando as escalas, com as cores, forma,
construo de narrativas, explorando o lado ldico e/ou no sense como elementos
de criao.
Figura 47: Apple Fields: Plastisock 2006: Fonte: Savoir, 2007, p.106-107
92
Figura 48 Papel de parede feito sob medida. Desing: Surrealen. Fonte: Surrealien.com.de
Figura 49: Glasort Trad: capa para edredom e fronhas Design: IKEA. Fonte: WWW.ikea.co.uk
93
4. Antagonismos / Ambiguidades
Estes padres propem um contraste, um choque de contedos. Aqui h a
coexistncia de elementos ou linguagens antagnicos numa mesma composio.
Em alguns casos, o oposto da imagem (negativo) forma outra.
Figura 50: Angels & Devils (1941) e Plane Filling II (1957) Mauritus Cornelis Escher . Fonte:
www.mcescher.com
94
Figura 52: Underworld: Studio Job. Fonte: Vilaseca, 2007, p. 236 -237.
95
Figura 55: Green Queen Design: Ostwald Helgan. Fonte: Savoir, 2007, p. 188-189.
96
6. Narrativa
Adotando a narrativa como lgica criativa, podem ser explorados diferentes
aspectos imagticos: o ldico, o humor, o cotidiano, o teatral, o sarcasmo,
fenmenos naturais, etc. Conta histrias.
Figura 56: Golly Gosh: Deuce Design. Fonte: Vilaseca, 2007, p. 278.
Figura 57: Feasting at the Berry Bush Design: Deadly Squere . Fonte: Savoir (2007, p.246)
97
Figura 58: Furtherland: Paula Castro for Evgenia Ostroviskaya, 2006. Fonte: Savoir, 2007, p. 20.
98
7. Construo / Encaixe
Aqui, a imagem construda com dependncia e evidencia do encaixe dos
mdulos. Sob esta lgica, temos exemplos de padronagens que formam estampas,
objetos ou estruturas articulveis. Design customizvel.
Figura 60: Gooh 2 Design: Sweden Graphics. Fonte: Savoir 2007, p. 246-247.
Figura 61: Pisos Ellos e Permeare com design de Renata Rubim e produzidos pela Solarium. Fonte:
www.renatarubim.com.br
99
Figura 62: The Algue by Vitra Designer: Ronan and Erwan Bouroullec (este padro tambm observa o
aspecto de objeto). Fonte: http://www.bouroullec.com/
100
8. Camadas / Sobreposio
A lgica compositiva, nestes casos, da utilizao de duas ou mais imagens
a fim de criar efeitos de sobreposio de camadas. Alm do resultado visual obtido
com as sobreposies, se observa relaes temporais, como se existissem,
intrnsecas, camadas de tempos e histrias.
Figura 63: Wall Decoration Lene Toni Kjeld. Fonte: Savoir 2007, p. 200-201
Figura 64: Wall Decoration Lene Toni Kjeld. Fonte: Savoir 2007, p. 200, 203
101
9. Sombra / Tatuagem
As estampas que lembram sombra e tatuagem parecem utilizar recursos
prprios destes efeitos, como a projeo e inscrio na superfcie. Nossa percepo
que a imagem est ali projetada pela luz e sombra, ou, no caso da tatuagem, que
foi feita a inscrio na pele do objeto.
102
10. Objeto
Neste caso, a superfcie deixa de ser observada, como uma aplicao ou
revestimento, passando a constituir o prprio objeto.
Figura 68: Ecooler: design: Mey e Boaz kahn Premio IIDA (Incheon International Design Awards)
2010: Fonte: www.iida.kr/
103
11. Continuidade
A lgica e o recurso de composio a fluidez, a continuidade da linha e do
grafismo.
Figura 70: Plaits: Design: Ellen Berggren Oberg Fonte: Savoir, 2007, p. 126
104
12. Relevo
Visando criao de relevo, este Design de Superfcie pode ser considerado
visual e ttil. Este efeito pode ser resultado da composio de uma ou mais tcnicas,
sobreposio de materiais, como colagem, bordado, devore 53 etc.
Figura 72: Rose: Design: Helen Amy Murray. Fonte: Vilaseca, 2007, 71
53 Devore mostra um desenho em relevo sobre fundo transparente, obtido por corroso. O tecido
inicialmente composto por dois grupos de fios fiados com fibras txteis diferentes. A destruio pela
ao de produtos qumicos de um desses grupos acaba revelando o desenho. (PEZZOLO,2007,
p.299)
105
13. Interatividade
Neste caso, a padronagem desenvolvida com o propsito de proporcionar
a interao. As pessoas podem intervir por meio de pintura, desenho, calor, som,
presena. A interatividade, no contexto do espao, tanto concreto como virtual, pode
atuar como interface de informao e comunicao.
Figura 74: Papel de parede desenvolvido por 5.5 Design Fonte: www.cinqcinqdesigners.com
106
Figura 75: Linda Florence. Papel de parede com padro floral revestido por uma camada de folha de
prata, como nas raspadinhas, tem que ser removido cuidadosamente para ser revelado.
Fonte: http://www.lindaflorence.co.uk
107
Figura 77: Wall Therapy. As pessoas so convidadas a pintar-com-nmeros o papel de parede depois
de ter sido prescrito uma cor de passar por um pequeno teste comparativo. As cores so escolhidas
com base no teste psicofsico que visa a encontrar a cor que refora o seu bem-estar. O exemplo
mostrado foi exibido em Londres Designersblock em 2003. Fonte:
http://loop.ph/bin/view/Loop/WallTherapy
108
Figura 78: Berzina zane criou 'touch me wallpaper' seu projeto em 2003. O papel impregnado com
tinta termocrmica que muda de cor em resposta ao calor do corpo. Como tal, o papel de parede
convida as pessoas a toc-lo e a criar padres com as mos at que ele retorne temperatura
ambiente. Fonte: http://www.zaneberzina.com
Figura 79: Este papel de parede contm tinta sensvel ao calor. Quando o calor aplicado, por um
radiador, por exemplo, este modelo Vinha, flores coloridas surgem.Fonte: http://shiyuan.upshine.net
109
Figura 80: Wall with Ears. Paredes tm ouvidos, papel de parede desenvolvido por: loop.ph. O rudo
do ambiente aciona o papel de parede, que brilha em resposta aos nveis de rudo. Quanto mais alto
o som, mais brilhante o papel de parede se torna. Esta tecnologia acrescenta profundidade e uma
nova linguagem para o Design de Interiores. Fonte: http://loop.ph/bin/view/Loop/WallsWithEars
Figura 81: blumen: A padronagem deste painel de parede obtm sua cor a partir de circuitos eltricos
com tecnologia eletroluminescente. A tecnologia oculta no Wallpaper blumen capaz de iluminar
em uma gama de padres gerados por um software instalados nos painis. Fonte:
http://loop.ph/bin/view/Loop/BlumenWallpaper
110
Figura 82: Este painel possui emissores de luz. Desenvolvido pelo Designer holands Jonas Samson,
quando aceso, transforma-se em uma fonte de luz para o ambiente. Quando se apagam as luzes, o
papel de parede ilumina o quarto, mas quando as luzes se acendem novamente, o papel de parede
parece completamente normal. Este projeto no apenas uma ideia wallpaper incomum, mas
tambm uma forma interessante de iluminao sem uma lmpada tradicional. Fonte:
http://www.jonassamson.com
Figura 83: Christopher Pearson projetou uma srie de papis de parede animados que usam
projetores digitais para dar movimento s padronagens. O efeito destas peas parece dar vida s
folhas que parecem mover-se com o vento, e as cenas parecem reais, movendo-se e mudando ao
longo do tempo. Fonte: http://www.christopherpearson.com
111
14. Projeo
Refere-se a uma forma de interveno no ambiente, alterando a textura
visual produzida por projetores que alteram completamente o ambiente. Demonstra
o impacto na mudana da identidade do ambiente. A projeo feita com dois
projetores para cobrir tridimensionalmente o volume das superfcies.
Figura 84: Living room. Concept Mr. Beam. O projeto criou uma experincia nica, o mapeamento
fsico de vdeo 3D, tornando uma sala branca em uma rea de 360 de projeo Esta tcnica permite
assumir o controle de todas as cores, padres e texturas dos mveis, papis de parede e carpete.
Tudo feito com dois projetores. Fonte: http://www.mr-beam.nl/project/1
112
croquis,
fotos,
release,
vdeos
depoimento
do
profissional)
113
114
55 Os tecidos coordenados quase sempre fazem parte da mesma coleo (linha de produo) onde
combinam as cores, tons sobre tons ou ainda os motivos utilizados nas padronagens.
56 Tecido jacquard Mostra efeito decorativo produzido por meio da tecelagem. Os inmeros
desenhos que surgem do entrelaamento dos fios, que variam na cor e no brilho. Seu resultado final
resulta do cruzamento livre dos fios do urdume e de trama, geralmente tintos ou fantasia. (PEZZOLO,
2007, p. 154)
115
Figura 85: Poltronas Luis XV, tecidos coordenados: padronagem listrada e flor-de-lis. Fonte: Arquiteto
Francisco H. Franck
116
Figura 87: Revestimento Duna reflete no painel melamnico alto brilho. Fonte: Arquiteto Francisco H.
Franck
117
Figura 88: Padronagem: mquina fotogrfica. Adesivos. Fonte: Arquiteto Francisco H. Franck
O tapete, que reveste a maior parte do piso do ambiente, projeta, por meio
de sua padronagem de linhas curvas, movimentos circulares convergentes suaves,
ao mesmo tempo, divergem do centro em si, projetando as curvas para fora, dando
uma sensao de ampliar o plano.
A padronagem esculpida 58 e as cores so: sahara brilho, alumnio e
cadiz; o tamanho do tapete de 3,60m x 3,60m, sua espessura de 14mm, e
confeccionado em nylon (100%) com tratamento antiesttico, antialrgico e
antichamas.
58 Termo utilizado pelo fornecedor ( Espao do Piso tapetes Santa Monica), para descrever o
relevo observado na juno das cores.
118
Figura 89: Padronagem tapete, Fonte: recorte foto 42. Fonte: Francisco Humberto Franck.
119
59 As instituies de Ensino aqui analisadas so: ULBRA; IPA; IFPB; UAM; IED SP; UFRJ; UEMG;
UFU.
120
4. CONCLUSES
Os resultados desta pesquisa apontam que expressiva a presena das
padronagens no Design de Interiores contemporneo. A influncia da tecnologia no
tratamento dado s superfcies contribui para o momento histrico de maior insero
de padronagens nos interiores, desde a Modernidade.
A presena da padronagem, alm de inserir cor e forma ao ambiente, agrega
elementos de linguagem passveis de interpretaes muito particulares dos usurios,
constituindo, assim, um recurso tcnico importante no Design de Interiores capaz de
personalizar o espao.
O levantamento feito, no campo profissional (visitao em feiras, mostras,
etc.) aponta que, para atender a demanda, os revestimentos e demais artigos de
decorao movimentam significativamente a indstria txtil, moveleira, cermica e
demais reas deste setor. O mercado utiliza as padronagens como um diferencial,
agregando valores conceituais aos produtos; muitas vezes, ainda, fazendo parte da
estratgia de marketing dos fornecedores ao dialogar com os consumidores por
meio de sua comunicao visual, estabelecendo afinidade e estmulo ao desejo pelo
produto.
Como elemento compositivo no Design de Interiores, seja ocupando uma
grande rea, seja um detalhe, a padronagem contribui significativamente na
construo da identidade do ambiente (como pode ser visto nos estudos
apresentados nesta pesquisa). Mesmo quando a atmosfera se apresenta sbria, em
cores neutras, verifica-se o uso de revestimentos com texturas contrastantes e,
raramente, presencia-se alguma superfcie sem tratamento preestabelecido pelo
designer.
Com o desenvolvimento de novas tecnologias surgem constantemente
novos materiais que permitem solues estticas e funcionais inovadoras para os
revestimentos. A impresso digital em tecidos, em frmicas etc., permite, cada vez
mais, ao usurio e ao designer de interiores contarem com padronagens
personalizadas e exclusivas. Esta demanda amplia e fortalece as atividades que do
Design de Superfcie: escritrios de design, os departamentos de criao nas
indstrias, escolas de formao, equipamentos, materiais, softwares etc.
importante o designer de interiores acompanhar e se manter atualizado,
sobre os processos de produo, dos recursos materiais, dos equipamentos e das
121
Subtrao/Recorte/Vazado,
Clssicos
Renovados,
Fun,
Sombra/
Tatuagem,
Objeto,
Continuidade,
Relevo,
122
REFERNCIAS
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Acessado em 20 nov. 2010
ABD (2010) Contedo: Disponvel em:
<http://www.abd.org.br/site.asp?CodCanal=41&CodConteudo=721>
Acessado em 25 out. 2010
ABD (2010) Estatuto: Disponvel em: <http://www.abd.org.br/site.asp?CodCanal=7>.
Acessado em 25 out. 2010
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Acessado em 14 mar. 2011
CASA COR RS (2010): Disponvel em: <casacor-rs.com.br/imprensa/press %20kit%
20Completo.doc> Acessado em 14 mar. 2011
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<http://www.mtecbo.gov.br/cbosite/pages/pesquisas/BuscaPorTituloResultado.jsf>
Acessado em : 25 out. 2010
CBO - CLASSIFICAO BRASILEIRA DE OCUPAES: Disponvel em:
<http://www.mtecbo.gov.br/cbosite/pages/pesquisas/BuscaPorTituloResultado.jsf>
Acessado em 25 out. 2010
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Acessado em 26 jan. 2011
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em 13 jun. 2011
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<http://www.curtainfabricsonline.com/proddetail.Php?prod=blacktoilefabric>
Acessado em 18 abr. 2011
125
em:
<http://www.glossypaints.com/wheel.htm>
126
Disponvel
em:
127
Disponvel
em:
<http://www.lisabengtsson.se>
128
APNDICES
Apndice A - Quadro comparativo, editado pela autora: Fonte: CBO 2002: Guia de
atividades: Designer de Interiores a Nvel superior X Nvel Mdio
___________________________________________________________________
CDIGO: 2629
TTULOS: DESIGNER DE INTERIORES DE NVEL
SUPERIOR
CDIGO: 3751
TTULO: DESIGNERS DE INTERIORES, DE VITRINES E
VISUAL MERCHANDISER (NVEL MDIO)
D - ELABORAR ANTEPROJETO
Adequar as alteraes do projeto ao espao
Definir formas, texturas e cores
Definir materiais e equipamentos
Representar graficamente o espao redimensionado
Elaborar planilha e especificao de materiais e
equipamentos
Interagir com projetos complementares
Apresentar o anteprojeto ao cliente
E - ELABORAR PROJETO EXECUTIVO
Representar graficamente o projeto para execuo
E.2 - Projetar a locao de pontos luminotcnicos
E.3 - Locar pontos de lgica
E.4 - Locar pontos de telefonia
Locar pontos eltricos
Locar pontos de ar condicionado
Locar pontos hidrulicos
Especificar os materiais e equipamentos a serem utilizados
considerando normas de higiene
Criar peas especiais
129
D EXECUTAR O PROJETO
Elaborar o cronograma de obra
Selecionar fornecedores
Colaborar com outros profissionais (engenheiro, arquiteto,
decorador, vitrinista ,paisagista)
Estabelecer interfaces de trabalho com outros departamentos
ou reas da empresa
Contratar servios de mo-de-obra especializados (pintor,
eletricista etc.)
Coordenar as diferentes equipes de trabalho
Assessorar o cliente para aprovao de produtos
Personalizar um espao arquitetnico ou fsico de acordo com
as necessidades do cliente
Realizar programao visual de espaos comerciais
(merchandising)
Gerenciar obra ou projeto
E ACOMPANHAR O PROJETO
Supervisionar execuo dos itens do projeto
Fazer manuteno programada do projeto
Substituir o produto na vitrina j montada
Fazer ajustes ao projeto quando necessrio
Avaliar o resultado do projeto junto ao cliente
F PESQUISAR PRODUTOS E MATERIAIS
Testar produtos e materiais
Participar de grupos de especialistas para avaliar produtos e
materiais
Contribuir para o desenvolvimento de produtos e materiais
Criar espaos, ambientes utilizando novos produtos
Participar do lanamento de novos produtos
Conhecer as especificaes tcnicas dos materiais
Adaptar materiais para criao de ambientes
G ATRAIR O CONSUMIDOR
Criar ambiente favorvel ao consumo
Criar ambientes temticos e estticos
Estudar linhas de produtos conforme o target do cliente
Montar espaos que destaquem o produto
Destacar atrativos sensoriais na distribuio dos objetos para
estimular o consumo
Proporcionar atrativos sensoriais no ambiente para promover
bem-estar
Y COMUNICAR-SE
Demonstrar habilidade para comunicar-se com diferentes
pblicos
Demonstrar capacidade de dilogo
Demonstrar poder de persuaso
Participar de exposies e mostras
130
Evento
Casa Brasil
Descrio
Evento que rene tendncias
do mercado nacional e
internacional que apresenta
produtos, projetos,
tecnologias
2007
Casa Cor
Observao:
Ambientes com diferentes tipos de revestimentos com
padronagens: adesivos, papel de parede, elementos de imitando
madeira, tapete de couro estampado, etc.
2008
Casa Cor
Observao:
Ambientes com diferentes tipos de revestimentos com
padronagens. Cimentcios, elementos naturais, laca.
2009
Casa Cor
2009
2009
2009
Casa e Cia
Mvel Sul
Construsul
2009
7 Semana de
Arte Txtil
2009
Casa Brasil
Salo Design
2009
2010
FIMMA
Exporevestir
Feira
Evento eminentemente de
negcios, com participao
de centenas de expositores e
pblico superior a 40 mil
visitantes, procedentes de
mais de 60 pases. Realizada
anualmente no ms de maro
na cidade de So Paulo,
figura hoje entre as mais
importantes feiras do setor no
mundo. Fonte: Anfacer
2010
Casa Cor
Teve como tema: Sua Casa, Sua Vida, Mais Sustentvel e Feliz,
12 Feira Internacional da
Construo
Exposio e seminrio que
reuniu artistas, designers e
especialistas para discutir as
experincias realizadas e as
possibilidades oferecidas a
partir da Arte Txtil.
131
80
62
60
40
10
20
0
Grau de Formao
Tecnolgico
Bacharelado
Comparativo entre o nmero de IES de DI, quanto ao grau de formao Fonte: MEC (2010),
interpretao da autora.
132
133
134
Disciplina
Comunicao e expresso
Introduo ao Design de Interiores
Fundamentos Profissionais
Meios de Expresso
Desenho Tcnico e Geometria Descritiva
Histria da Arte e Esttica.
Design de Superfcie
Elementos da Comunicao Visual
Computao Grfica I
Cultura Religiosa
Desenho Arquitetnico
Projeto de Design de Interiores I
Fundamentos da Ergonomia
Layout
Materiais de revestimento
Ecodesign
Projeto de Mveis
Projeto de Interiores II
Cor e Ambientao
Tpicos de Design de Interiores
Tcnicas de Interiores
Projeto de Mveis
Ambiente Virtual
Bens Culturais
Formao de Empreendedores
Iluminao de Interiores
Projeto de Interiores TTC
2 Semestre:
3 Semestre:
4 Semestre
5 Semestre:
Relao
I
I
N
I
N
I
D
D
I
N
N
I
N
I
D
I
I
I
D
D
D
I
I
I
N
I
I
Disciplinas ULBRA: Fonte: Universidade ULBRA Grade Curricular, 2010, adaptado pela autora.
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Mdulo 2:
Espaos Residenciais
Mdulo 3:
Luminotcnica
Comercial e Residencial
Mdulo 4:
Design da Paisagem e
Ambientao
Mdulo 5:
Espaos Cenogrficos
Disciplina
Desenho tcnico
Det. Executivo de Mveis Comerciais
Materiais e Tcnicas Construtivas: Ambientes Comerciais
Projeto de Interiores Comerciais
Visual Merchandising
Expresso grfica visual
Histria do Design Industrial
Ergonometria e Interfaces
Estudo da Cor
Desenho Instrumental Perspectivo
Projeto de Interiores Residenciais
Histria da Arte
Modelagem Grfica de Interiores
Det. Executivo de Mveis Residenciais
Materiais e Tcnicas Construtivas: Ambientes Comerciais
Estudo da iluminao artificial
Projeto de Iluminao Comercial e Residencial
Histria da Arte Contempornea
Clculo Luminotcnico
Gesto de Obra
Custos e Oramentos
Computao Grfica para Luminotcnica
Histria do Design Brasileiro - Economia
Computao Grfica para Design da Paisagem
Projeto de Design da Paisagem e ambientao
Revitalizao Esttica da Paisagem
Gesto do Meio Ambiente
Estudo das plantas e vegetaes
Histria do Paisagismo no Brasil
Estudo da terra e agentes qumicos do solo
Computao Grfica para Design da Paisagem
Projeto de Design da Paisagem e ambientao
Modelagem Grfica Digital II
Projeto de Interiores: Ambientes Cenogrficos
Iluminao e Ambientao Cenogrfica
Histria da Arte e Arquitetura Internacional
Arte e Arquitetura Efmera
Tcnicas Construtivas
Ambientes Cenogrficos Fotografia
Relao
N
I
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I
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N
N
N
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N
N
N
N
N
I
I
I
I
I
I
Disciplinas IPA: Fonte: Site IPA Porto Alegre, 2010, adaptado pela autora.
136
1
17
21
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IPA : Relao das disciplinas com o contedo relativo s padronagens: Fonte: autora
137
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3 Semestre:
4 Semestre:
Disciplinas
Ergonomia
Fundamentos do Design de Interiores
Histria da Arte e do Design
Representao Grfica para Interiores
Sistemas Estruturais e Instalaes
Antropologia e Cultura Brasileira
Conforto Ambiental
Desenho Tcnico
Design de Interiores Residencial
Materiais e Revestimentos
Teoria das Cores
Design de Interiores Comerciais
Design do Mobilirio
Optativa I
Paisagismo
Representao Grfica Digital
Tcnicas de apresentao de projetos
Cenografia e Ambientao
Design e Sustentabilidade
Gesto em Design de Interiores
Lightining Design
Projeto Executivo de Design de Interiores
Representao Grfica do Projeto Executivo
Relao
N
D
I
N
N
I
N
N
I
D
D
I
I
N
N
I
I
N
N
I
I
I
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4 Semestre
5 Semestre
6 Semestre
Disciplina
Computao Grfica I
Desenho I
Esttica e Histria da Arte
Imagem Digital
Laboratrio Integrado de Design de Interiores I
Linguagem Visual
Projeto de Interiores I
Representao Grfica I
Computao Grfica I
Computao Grfica II
Desenho II
Histria da Arte, Design e Arquitetura I
Laboratrio Integrado de Design de Interiores II
Materiais e Tcnicas Construtivas I
Projeto de Interiores II
Projeto Interdisciplinar I
Relao Homem Objeto
Representao Grfica II
Computao Grfica III
Conforto Ambiental
Desenho III
Histria da Arte, Design e Arquitetura II
Laboratrio Integrado de Design
Marketing I
Materiais e Tcnicas Construtivas II
Projeto de Interiores III
Representao Grfica III
Computao Grfica III
Computao Grfica IV
Histria do Design
Sistemas Inteligentes em Design de Interiores
Interfaces
Marketing II
Projeto de Interiores IV
Projeto Interdisciplinar II
Projeto para Redesign, Revitalizao e Restauro
Administrao de Empresas
Gesto de Obras
Prtica Profissional
Projeto Conceito
Projeto Executivo
Projeto Integrado
Mdulo de Fundamentao
Trabalho de Concluso de Curso (TCC)
Tpicos Avanados I ao VI
Atividades Complementares
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Disciplinas IED: Fonte: Site IED So Paulo, 2010, adaptado pela autora.
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No relacionada
Indiretamente Relacionadas
Instituto Europeu de Design IED So Paulo. Relao das disciplinas: contedo relativo s
padronagens Fonte: a autora
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3 Perodo;
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5 Perodo;
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8 Perodo;
Disciplinas
Desenho Artstico I
Desenho Anatmico
Plstica I
Histria da Arte I
Teoria da Percepo
Geometria Descritiva I
Desenho Artstico II
Histria da Arte II
Teoria da Informao
Geometria Descritiva II
Desenho Artstico III
Criao da Forma I
Histria da Arte III
Esttica I
Elementos de Arquitetura I
Criao da Forma II
Modelo Vivo I
Histria da Arte IV
Esttica II
Perspectiva
Elementos de Arquitetura II
Composio de Interiores I
Detalhes de Mveis I
Tcnica de Iluminamento I
Atividades Acadmicas Optativas
Composio de Interiores II
Detalhe de Mveis II
Tcnica de Iluminamento II
Evoluo do Equipamento Interior I
Atividades Acadmicas Optativas
Composio de Interiores III
Evoluo do Equipamento de Interior II
Conforto Ambiental I
Atividades Acadmicas Optativas
tica Profissional
Composio de Interiores IV
Conforto Ambiental II
Evoluo Equipamento Interior III
Relao
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Disciplinas: UFRJ EBA RJ . Fonte: Site UFRJ, 2010, adaptado pela autora.
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No relacionada
UFRJ EBA RJ: Relao das disciplinas: contedo relativo s padronagens: Fonte: autora
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3 perodo
4 perodo
5 perodo
6 perodo
7 perodo
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Disciplinas
Expresso Grfica I
Fatores Filosficos, sociais e culturais I
Metodologia Cientfica I
Processos de Criao I
Psicologia, Percepo e Forma I
Representao Tcnica I
HACAD I
Representao Tcnica II
Psicologia, Percepo e Forma II
Processos de Criao II
Metodologia Aplicada ao Projeto de Design I
Expresso Grfica II
Ergonomia I
HACAD II (PDF) - 80KB
Representao Tcnica III-B
Representao Tcnica III-A
Prtica Projetual I
Metodologia Aplicada ao Projeto de Design II
Materiais e Processos de Produo I
Ergonomia II
HACAD III
Representao Tcnica IV-B
Representao Tcnica IV-A
Prtica Projetual II
Metodologia Cientfica II
Materiais e Processos de Produo II
Fatores Filosficos, Sociais e Culturais II
HACAD IV
Materiais e Processos de Produo III
Prtica Projetual III-A
Prtica Projetual III-B
Prtica Projetual III-C
Representao Tcnica V
Estudos de Mercado I
Fatores Econmicos
Materiais e Processos de Produo IV
Prtica Projetual IV - A
Prtica Projetual IV-B
Prtica Projetual IV-C
Teoria do Design I
Prtica Projetual V-C
Prtica Projetual V-B
Prtica Projetual V-A
Materiais e Processos de Produo V
Estudos de Mercado II
Teoria do Design II
Prtica Projetual VI-E
Prtica Projetual VI-D
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2 Ano
3 Ano
4 Ano
Disciplina
Linguagens de Expresso Plstica 1
Desenho Geomtrico e Geometria Descritiva
Ergonomia
Desenho Arquitetnico
Informtica aplicada ao Design
Teoria da Histria da Arquitetura e das Artes 1
Teoria da Histria do Design
Mtodos e Tcnicas de Pesquisa
Ateli de Design de Interiores Introduo ao Design
Ateli de Design de Interiores
Disciplina Optativa
Linguagens de Expresso Plstica 2
Perspectiva e Modelagem Eletrnica
Design de Mobilirio 1
Materiais e Tcnicas de Acabamento
Fsica Aplicada ao Design
Teoria da Histria da Arquitetura e das Artes 2
Histria do Mobilirio e dos interiores
Histria da Arquitetura Brasileira
Ateli de Design de Interiores
Ateli de Design de Interiores
Disciplina Optativa
Modelos e Prottipos
Paisagismo
Design de Mobilirio 2
Materiais e Processos Industriais
Esttica
Semitica e Fundamentos da Comunicao
Sustentabilidade Social e Ambiental do Design
Ateli de Design de Interiores
Ateli de Design de Interiores
Fundamentos de Marketing
Disciplina Optativa
Gerncia de Produtos
Gerncia de Projeto e da Produo
Introduo ao Trabalho de Concluso de Curso
Trabalho de Concluso de Curso
Disciplina Optativa
Relao
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148
ANEXOS
ANEXO A NCIDQ Servios e atividades consideradas no exame de qualificao
do designer de interiores:
Investigao e anlise dos objetivos do cliente e os requisitos e elaborao
de documentos, desenhos e esquemas que descrevem as necessidades
Elaborao de planos de espao preliminar e dois e trs estudos conceito
dimensional design e desenhos que integram as necessidades do cliente e do
programa so baseadas no conhecimento dos princpios de Design de Interiores e
teorias de comportamento humano
A confirmao de que os planos preliminares do espao e conceitos de
design so seguras, funcionais e esteticamente adequada e atender todos os
requisitos de segurana pblica, sade e bem-estar, incluindo o cdigo,
acessibilidade, ambientais e diretrizes de sustentabilidade
Seleo
de
cores,
materiais
acabamentos
para
transmitir
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151
152
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ANEXO E Vdeo/depoimento63.
Para facilitar o acesso do material junto pesquisa segue, abaixo, a
transcrio da apresentao do ambiente pelo profissional:
Eu sou arquiteto Francisco Humberto Franck, estou aqui no atelier do
fotgrafo, o meu espao na Casa Cor Rio Grande do Sul 2010.
Eu pensei, na verdade, no atelier do fotgrafo como um ambiente multiuso.
Fiz uma pesquisa com atelis de Porto Alegre, tambm com atelis americanos, lofts
americanos e, com o fotgrafo Nilton Santolin, que me deu bastante apoio nesse
projeto, ento, criei um ambiente inspirado em lofts americanos com toda essa ideia
do rstico, da questo de usar cor escura, o preto, que eu usei bastante.
Criei um espao onde eu tenho um estdio fotogrfico que funciona aos finais
de semana, inclusive com fotgrafo Nilton Santolin tirando fotos minhas com os
convidados, com outros arquitetos participantes da amostra e com as pessoas que
vm nos prestigiar.
Criei uma pequena salinha de reunies e tambm um pequeno estarzinho,
que eu tambm fiz esse jogo com poltronas em estilo Luis IV.
Na verdade, eu precisava de um espao bastante amplo pra ter a questo do
modelo, do fotgrafo, dos equipamentos da fotogrfica com trips, ento precisava
de um espao vazio no meio.
Como compor um ambiente pra uma amostra de arquitetura mostrando
tendncias? Ento, revesti as paredes com diversos acabamentos diferenciados
e com a questo da iluminao, que muito importante pra fotografia, e eu fiz
esse jogo de luz e sombra nessas texturas. Ento tenho textura de peas
cimentceas, imitando dunas de areia, eu tenho acabamentos de peas,
cermicas, que imitam o tijolo de demolio. Em contraponto a essa rusticidade, eu
tenho molduras douradas, eu tenho realmente essas poltronas em estilo Luis XV,
que so prateadas; tenho tampo de mrmore.
Seguindo no mundo da fotografia, em que a iluminao um detalhe muito
importante, eu tenho a automao do meu ambiente como um todo. Ns criamos
cenrios diferenciados, em que ali ns temos a ideia da penumbra no ambiente,
63 Na transcrio da fala do profissional, se percebe a linguagem informal segue o link do locar
onde o vdeo pode ser acessado na internet. Estar disponibilizado tambm no anexo digital da
pesquisa.
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esse mundo bem interessante da arte da fotografia no meu espao, que vocs
podem vir conferir no meu espao.
Fonte: EstiloTV-Especial Casa Cor RS 2010 - Francisco H. Franck,
disponvel em: http://www.youtube.com/watch?v=jE0T0Uz8N3A, grifo da autora.
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Projeto do Atelier do Fotgrafo. Planta Baixa. Fonte: Arquiteto Franscisco Humberto Franck
Projeto do Atelier do Fotgrafo: Vista 1. Fonte: Arquiteto Franscisco Humberto Franck
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