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Para la actividad de su hora virtual de esta semana les asignar desarrollar un ensayo acerca

de su proyecto de investigacin, tal como lo vimos la clase pasada en la que generaron su


idea de investigacin.
El documento justificado, Arial 12 contendr:
Nombre de la idea de investigacin (problema de investigacin)
Justificacin
Objetivos
Adems buscar una referencia de algn autor / investigador que haya realizado una
investigacin similar a la que ustedes pretenden llevar a cabo, indicar el nombre completo y
el libro, revista o medio en el que fue divulgado o publicado.
Realizar una comparacin entre dicha investigacin y su idea de investigacin as como
cules sern los aportes nuevos o diferentes que ustedes brindarn al campo de estudio.
Si tienen alguna duda estar al pendiente, de igual manera les comparto mi correo
electrnico gromero@cie.org.mx
Estudien muy bien su ensayo ya que lo discutiremos la prxima clase.

Tema: La influencia de los videojuegos de PlayStation2 en los nios.


Mi idea de investigacin surgi por darme cuenta de la gran influencia que causaban los
videojuegos en mis compaeros de clase desde su infancia hasta ahora que se encuentran en
formacin universitaria.

Investigacin de Juan Zamora:

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA


Una de las maneras ms comn de ocupar el tiempo ocioso los nios, actualmente es frente
a los videojuegos donde ellos emplean un tiempo prolongado, lo que los trae como consecuencia
una serie de cambios ya sea en la conducta, alimentacin, salud y psicolgica.
En la actualidad hemos notado que los nios ocupan ms su tiempo libre con los videojuegos y
pasan horas sin realizar ninguna actividad fsica, y provoca trastornos alimenticios que pueden llevarlo a
distintas enfermedades y afecta su nivel acadmico y su comportamiento en la sociedad.
Se quiere dar a conocer que esto tambin crea problemas de salud, ocasionado por la falta de comida y de
actividades deportivas sacrificadas por el uso del videojuego, ya que estos aparatos crean vicio y los nios le
dan prioridad al juego
Estos videojuegos tienen tanto materiales negativos como positivos, como algunos que son de
tipo educativo y de desarrollo mental, de cuidados, arquitectura, agricultura, polticos, mecnica, cocina,
juegos de mesa, clculos matemticos, que pueden atribuir a la educacin o formacin mental
del jugador.
Estos juegos influyen mentalmente por la variedad de acciones realizables que recrean casi a la perfeccin,
dando continuamente seales a la mente que se convierten en pensamientos o ideas que con el tiempo
pueden perturbar o afectar positiva o negativamente a las personas,

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