Professional Documents
Culture Documents
SUPERIOR TECNOLGICA
INSTITUTO TECNOLGICO DE VERACRUZ
BITCORA DE EQUIPO
MECNICA CLSICA
ALUMNOS:
LEN FONSECA IVETTE DE LOS ANGELES
LPEZ PAZ MARA MAGDALENA
MARTNEZ ALDAZABA JORGE LUIS
MARTNEZ HERNNDEZ CINTLI XCHITL
MNDEZ MENDO LUIS ALBERTO
NAVARRO FLORES SILVIA FABIOLA
PREZ OCHOA ARELY
CLAVE:
AEF-1042
GRUPO:
2U2-A
ING. QUMICA
CATEDRTICO:
GONZALEZ ARREGUI VICENTE
NDICE
1.
Fsica .......................................................................................................... 51
http://www.misrespuestas.com/que-es-etica.html
http://definicion.de/etica-profesional/
Proverbio Oriental
Escucho y observo
Leo y comprendo
Veo y recuerdo
Hago y aprendo.
www.funlam.edu.co/lampsakos/n1/n1a8.pdf
Estudio
Valor
Saber:
Recordar el
conocimiento
adquirido.
Fsica Clsica
Entrega de Trabajos
La forma de evaluacin consta de los siguientes requisitos:
Diseo
Fecha y Periodo
Logotipos
Formatos de reportes de visitas, tareas y actividades extraclases.
Formatos para prcticas de Laboratorio (Lleva numeracin
temtica)
http://www.monografias.com/trabajos81/leyes-de-newton/leyes-de-newton2.shtml
10
Solucin
F = 1,8 (10^-2 N)
M1 = 0,6 (102 Kg.)
M2 =?
d = 0,2 ( 10^-1 m)
11
Nos
integramos
(Comunicacin)
Hacer
Ser
para
hacer
Estos
son las bases para que a la hora de
conformar un equipo como un grupo social, pueda existir la
participacin por cada uno de sus entes para futuras tareas.
Para ver una buena convivencia tiene que haber
comunicacin.
Es necesario hacer un plan (Organizacin) en la vida
cotidiana.
Para ste curso los Libros que se deben usar:
Fsica conceptos y aplicaciones
Editorial: Mc Graw Hill
Autor: Paul E. Tippens
12
Ciencias Exactas
http://definicion.de/ciencia/
13
Ciencias Exactas
Son aquellas que slo admiten
principios, consecuencias y hechos
demostrables por medio de sistemas
matemticos aplicados en
experimentacin, cuantificacin
repetible o deducciones calculables.
Cuerpos rgidos
Cuerpos deformables
Fluidos
Ciencias
Naturales
Astronoma
Geografa
General M.
Biologa
Microbiologa
Zoologa
Anatoma
Botnica
Agricultura
Geologa
14
Ciencias Sociales
Que estudia:
Matemtica
Qumica
http://pioneros.puj.edu.co/lecturas/iniciados/Otras%20Ciencias.pdf
15
Geologa
Biologa
Astronoma
Mineraloga
Geografa
Fisicoqumica
Biofsica
Geofsica
Astrofsica
http://issuu.com/ernestoyanezrivera/docs/la_f_sica_y_su_relaci_n_con_otras_ciencias?mode=window&pa
geNumber=1
16
Fsica
Escalar y Vectorial
La fsica es una ciencia experimental. Los fsicos observan los
fenmenos naturales e intentan encontrar los patrones y principios que
los describen. Tales patrones se denominan teoras fsicas o, si estn
muy bien establecidos y se usan ampliamente, leyes o principios
fsicos8.
La fsica se divide en Escalar y Vectorial.
Cantidad Escalar
Un escalar es un tipo de magnitud fsica que se expresa por un solo
nmero y tiene el mismo valor para todos los observadores. Por
ejemplo, la temperatura de un cuerpo se expresa con una magnitud
escalar. Una magnitud fsica se denomina escalar cuando puede
representarse con un nico nmero (nica coordenada) invariable en
cualquier sistema de referencia. As la masa de un cuerpo es un
escalar, pues basta un nmero para representarla (por ejemplo:
75 kg).
Cantidad Vectorial
Una magnitud es vectorial o ms generalmente tensorial, cuando se
necesita algo ms que un nmero para representarla completamente.
Por ejemplo, la velocidad del viento es una magnitud vectorial, ya
que adems de su mdulo (que se mide como una magnitud escalar),
debe indicarse tambin su direccin (norte, sur , este, etc.), que se
define por un vector unitario. En cambio, la distribucin de tensiones
internas de un cuerpo requiere especificar en cada punto una matriz
llamada tensor tensin y por tanto el estado de tensin de un cuerpo
viene representado por una "magnitud tensorial". 9
Cmo resolver problemas de Fsica
En algn punto de sus estudios, casi todos los estudiantes de fsica
sienten que, aunque entienden los conceptos, simplemente no pueden
resolver los problemas. Sin embargo, en fsica, entender
8
9
17
18
11
http://es.wikibooks.org/wiki/F%C3%ADsica/Divisi%C3%B3n_de_la_F%C3%ADsica
19
Termodinmica.
Es el estudio de la dinmica de los gases.
Un ejemplo de la termodinmica en la aplicacin del funcionamiento
en Ingeniera sera los sistemas mecnicos.
A los refrigerantes tambin se les llama freones.
El clima tiene 2 sistemas: un sistema mecnico y un sistema
termodinmico de fluido.
Hay sistemas administrativos conformados por:
Sistemas de operacin
Sistemas de organizacin
Oleodinmica
Dinmica de los aceites.
Hidrulica (Parte de la mecnica que estudia los lquidos). La fuerza
neta es la resultante de varias fuerzas.
Electromagnetismo (Interaccin de los campos elctricos y
magnticos).
ptica (Fenmenos relacionados con la luz).
Acstica: (Sonido y fenmeno de la audicin).
Fsica Moderna
Se divide en:
20
1.5 Mecnica
La mecnica clsica (tambin conocida como mecnica de Newton,
llamada as en honor a Isaac Newton, quien hizo contribuciones
fundamentales a la teora) es la parte de la fsica que analiza
las fuerzas que actan sobre un objeto.
La mecnica clsica se subdivide en las ramas de la esttica, que
trata con objetos en equilibrio (objetos que se consideran en
un sistema de referencia en el que estn parados) y la dinmica, que
trata con objetos que no estn en equilibrio (objetos en movimiento).
La Mecnica Clsica reduce su estudio al dominio de
la experienciadiaria, es decir, con eventos que vemos o palpamos con
nuestros sentidos.12
Un cuerpo en equilibrio esta cuando cumple las siguientes
condiciones; esttica se aplica a un cuerpo rgido, que puede estar en:
N=0
Reposo
F=0 = R=0
Cuerpo en
equilibrio
Movimiento
12
V=K
En lnea recta
a=0
En reposo
http://es.wikipedia.org/wiki/Mec%C3%A1nica_cl%C3%A1sica
21
MECNICA
-Incomprensibles: Hidrulico.
-Comprensibles: Termodinmica.
22
Lenguaje de la Fsica
Son las Matemticas.
Qu papel desempean las matemticas?
Las matemticas sirven a muchos propsitos. Estos valores se
subordinan a su uso principal como herramienta profesional para el
cientfico, el ingeniero o el tcnico.
Supngase que deseamos predecir el tiempo que se precisar para
detener un automvil que viaja a una velocidad dada. Deberemos
tomar nota del peso del automvil, su velocidad inicial, el cambio de
velocidad que sufre, la distancia recorrida y el tiempo necesario para
hacer que el automvil se detenga. Despus de medir todos estos
elementos, el siguiente paso ser relacionarlos entre s. No podremos
hacerlo sin el empleo de las matemticas.
Si se hiciera un experimento, sus mediciones, ms el conocimiento de
las matemticas, llevaran a la siguiente relacin:
1
= + 2
2
Dnde
s= distancia en que se detiene
v= velocidad inicial
t= tiempo en que se detiene
a= rapidez de cambio de la velocidad
Esta proposicin es una hiptesis viable. De esta ecuacin podemos
predecir el tiempo en que se detendrn otros vehculos. Cuando lo
hayamos usado el tiempo suficiente para asegurarnos razonadamente
que la proposicin es verdadera, la llamaremos, teora cientfica. En
otras palabras, cualquier teora cientfica no es sino una hiptesis
viable que ha soportado la prueba del tiempo.
23
La velocidad
Constante
Aceleracin = 0
13
24
Elementos
que actan
sobre un
cuerpo
Fuerza
Masa
Aceleracin
25
27
28
Para que esto se cumpla, cada componente de la fuerza neta debe ser
cero, as que
29
31
32
16
33
Problema No. 2
Tensin de una polea sin friccin
Se estn sacando bloques de granito de una cantera por una
pendiente de 158. Por razones ecolgicas, tambin se est echando
tierra en la cantera para llenar los agujeros. Para simplificar el
proceso, usted disea un sistema en el que una cubeta con tierra (de
peso w2 incluida la cubeta) tira de un bloque de granito en un carro
(peso wl incluido el carro) sobre rieles de acero, al caer verticalmente
a la cantera (figura 5.5a). Determine qu relacin debe haber entre w1
y w2 para que el sistema funcione con rapidez constante.
Solucin
El carro y la cubeta se mueven con velocidad constante (es decir, en
lnea recta con rapidez constante). Por lo tanto, los dos cuerpos estn
en equilibrio y podemos aplicar la primera ley de Newton a cada uno.
Las dos incgnitas son los pesos w1 y w2. Las fuerzas que actan
sobre la cubeta son su peso w2 y una tensin hacia arriba ejercida por
el cable. Sobre el carro actan tres fuerzas: su peso w1, una fuerza
normal de magnitud n ejercida por los rieles y una fuerza de tensin
del cable.
36
Problema No. 3
Un Plano Inclinado
Un automvil de peso w descansa sobre los rieles inclinados de una
rampa que conduce a un remolque (figura 5.4a). Solo un cable
conectado al auto y a la armazn del remolque evita que el auto baje
la rampa. (Los frenos y la transmisin del auto estn desactivados.)
Calcule la tensin en el cable y la fuerza con que los rieles empujan
los neumticos.
37
Solucin
El automvil est en equilibrio, as que usaremos otra vez la primera
ley de Newton. La rampa ejerce cuatro fuerzas sobre el auto, una en
cada neumtico. Por sencillez, juntaremos todas estas fuerzas en una
sola. Otra simplificacin es que hay muy poca friccin sobre el auto, de
manera que despreciaremos la componente de esta fuerza que acta
paralela a los rieles. Por lo tanto, podemos decir que la rampa solo
ejerce una fuerza sobre el auto que es perpendicular a los rieles. Esta
fuerza aparece porque los tomos de la superficie de los rieles se
resisten a que los tomos de los neumticos penetren entre ellos.
Llamaremos a esta fuerza fuerza normal. Las dos incgnitas son la
magnitud n de la fuerza normal y la magnitud T de la tensin en el
cable.
Planteamiento y Desarrollo
La figura 5.4b muestra un diagrama de cuerpo libre para el auto. Las
tres fuerzas que actan sobre el auto son su peso (magnitud w), la
tensin del cable (magnitud T) y la fuerza normal (magnitud n).
Esta ltima acta hacia arriba y hacia la izquierda porque est
evitando que el auto penetre en los rieles slidos.
Tomamos los ejes de coordenadas x y yparalelos y perpendiculares a
la rampa, como se muestra. Esto facilita el anlisis del problema
porque as solo la fuerza del peso tiene componentes tanto en x como
en y.
es considerar los
39
Solucin
En este problema intervienen fuerza y aceleracin.
Siempre que usted se tope con un problema de esta clase, abrdelo
empleando la segunda ley de Newton.
Planteamiento y Desarrollo
En cualquier problema que implique fuerzas, el primer paso consiste
en elegir un sistema de coordenadas y despus identificar todas las
fuerzas que actan sobre el cuerpo en cuestin.
Suele ser conveniente elegir un eje que apunte en la direccin de la
aceleracin del cuerpo o en la direccin opuesta que, en este caso, es
horizontal. Por lo tanto, tomamos el eje 1x en la direccin de la fuerza
horizontal aplicada (es decir, la direccin en la que se acelera la caja),
y el 1y, hacia arriba (figura 4.18b). En casi todos los problemas de
fuerzas, todos los vectores de fuerza estn en un plano, as que no se
usa el eje z.
Las fuerzas que actan sobre la caja son i) la fuerza horizontal
ejercida por el trabajador, cuya magnitud es 20 N; ii) el peso
de la
llamamos a
40
Problema No. 2
Clculo de la fuerza a partir de una aceleracin
Una camarera empuja una botella de salsa de tomate con masa de
0.45 kg a la derecha sobre un mostrador horizontal liso. Al soltarla, la
botella tiene una rapidez de 2.8 m>s, pero se frena por la fuerza de
friccin horizontal constante ejercida por el mostrador. La botella se
desliza 1.0 m antes de detenerse. .Que magnitud y direccin tiene la
fuerza de friccin que acta sobre la botella?
41
Solucin
Al igual que el ejemplo anterior, en este problema intervienen fuerzas y
aceleracin (el frenado de la botella de salsa), as que usaremos la
segunda ley de Newton para resolverlo.
Lo primero es elegir un sistema de coordenadas e identificar las
fuerzas que actan sobre el cuerpo (en este caso, la botella de salsa).
Como indica la figura 4.19, elegimos el eje 1x en la direccin en que
se desliza la botella, y tomaremos como origen el punto donde la
botella sale de la mano de la camarera a 2.8 m>s. En la figura 4.19 se
muestran tambin las fuerzas que actan sobre la botella. La fuerza de
friccin
frena la botella, as que su direccin debe ser opuesta a la
direccin de la velocidad.
Nuestra incgnita es la magnitud f de la fuerza de friccin. La
obtendremos usando la componente x de la segunda ley de Newton,
ecuacin.
Para ello, primero necesitamos conocer la componente x de la
aceleracin de la botella . No nos dan el valor de en el problema,
pero nos indican que la fuerza de friccin es constante. Por lo tanto, la
aceleracin tambin es constante, as que calculamos usando una
de las frmulas para aceleracin constante de la seccin 2.4. Dado
que conocemos la coordenada x y la velocidad x inicial de la botella
42
Por la ecuacin
Otra vez, el signo negativo indica que la fuerza sobre la botella est
dirigida a la izquierda. La magnitud de la fuerza de friccin es f 5 1.8 N.
Recuerde que Las magnitudes siempre son positivas!
Problema No. 3
Movimiento rectilneo con una fuerza constante
Un velero para hielo descansa en una superficie horizontal sin friccin
(figura 5.7a). Sopla un viento constante (en la direccin de los patines
del trineo), de modo que 4.0 s despus de soltarse el velero adquiere
una velocidad de 6.0 m>s (unos 22 km>h o 13 mi>h). .Que fuerza
constante FW ejerce el viento sobre el velero? La masa total del velero
ms el tripulante es de 200 kg.
Solucin
Nuestra incgnita es una de las fuerzas (FW) que actan sobre el
velero, as que necesitaremos usar la segunda ley de Newton. Esa ley
implica fuerzas y aceleracin; pero no nos dan la aceleracin, as que
habr que calcularla. Se supone que el viento es constante, as que
las fuerzas no cambian con el tiempo y la aceleracin producida es
constante. Esto implica que podremos usar una de las frmulas de
aceleracin constante.
43
44
indica
en
la
figura
4.26b.
45
hacia abajo
seran
y
cero,
pero
(la
46
Problema No. 2
Objetos en movimiento
Un cantero (picapedrero) arrastra un bloque de mrmol sobre un piso
tirando de una cuerda atada al bloque (figura 4.27a). El bloque podra
estar o no en equilibrio. Qu relaciones hay entre las diversas
fuerzas? Cules son los pares accin-reaccin?
Solucin
Usaremos subndices en todas las fuerzas por claridad: B para el
bloque, R para la cuerda y M para el hombre. El vector
M sobre R
==
47
M sobre R y
M sobre R y
R sobre M
R sobre B y
48
Problema No. 3
Cul fuerza es mayor?
Despus de que su automvil deportivo se descompone, usted
comienza a empujarlo hacia el taller mecnico ms cercano. Cuando
el auto comienza a moverse, cmo es la fuerza que usted
ejercesobre el auto en comparacin con la que este ejerce sobre
usted? Y cuando ya va empujando al auto con rapidez constante?
Solucin
En ambos casos, la fuerza que usted ejerce sobre el automvil es
igual en magnitud y opuesta en direccin a la que el auto ejerce sobre
usted. Es cierto que usted debe empujar con ms fuerza para poner
en movimiento el auto que para mantenerlo en movimiento; sin
embargo, de cualquier manera el auto lo empuja a usted con tanta
fuerza como usted a l. La tercera ley de Newton da el mismo
resultado si los cuerpos estn en reposo, movindose con velocidad
constante o acelerando.
Quiz se pregunte como el automvil sabe que debe empujarlo a
usted con la misma magnitud de fuerza que usted ejerce sobre l.
Podra ser til recordar que las fuerzas que usted y el auto se ejercen
mutuamente en realidad son interacciones entre los tomos de la
superficie de sus manos y los tomos de la superficie del auto. Tales
49
50
1.7. Fsica
Qu es la fsica?
Es la ciencia que investiga los conceptos fundamentales de la materia,
la energa y el espacio, as como las relaciones entre ellos.
La fsica puede definirse como la materia que investiga los conceptos
fundamentales, energa y espacio y las relaciones entre ellos. En los
trminos de esta amplia definicin, no hay fronteras claras entre las
ciencias fsicas. Esto queda demostrado por los campos yuxtapuestos
de la biofsica, la fisicoqumica, la astrofsica, la geofsica, la
electroqumica, etc.
Aqu se ver lo ms fundamental, donde verdaderamente el estudio
comienza, es en la mecnica.
La mecnica estudia lo concerniente a la posicin (esttica) y el
movimiento (dinmica) de la materia en el espacio.
La esttica es el estudio de los fenmenos fsicos asociados con los
cuerpos en reposo.
La dinmica toca lo concerniente a la descripcin del movimiento y
sus causas.
En ambos casos, el ingeniero o tcnico debe medir y describir las
cantidades fsicas en trminos de sus causas y efectos.
Un ingeniero, por ejemplo, usa los principios fsicos para determinar
qu tipo de estructura ser la ms eficiente para la construccin de un
puente en una situacin dada. Su preocupacin est en los efectos de
las fuerzas. Si el puente que construyera se cae, la causa de la falla
deber ser analizada para aplicar este conocimiento en una futura
construccin.
Es importante notar que el cientfico entiende por causa la secuencia
de hechos fsicos que llevan a un efecto.17
Fueron los
griegos,
quienes
comenzaron
a
desarrollar,
incipientemente, la fsica. Ya que ellos dejaron de entender todo, como
17
51
18
http://www.misrespuestas.com/que-es-la-fisica.html
52
53
Exposicin 1
Cantidades Fsicas
Cantidades
fsicas
Cantidades
vectoriales
Magnitud
Direccin
Positiva
Cantidades
escalares
Sentido
Magnitud
Positiva
Negativa
Cantidad Fsica
Son aquellas que se combinan con un nmero y que se representan
con una magnitud.
La fsica es una ciencia experimental. Los experimentos requieren
mediciones, cuyos resultados suelen describirse con nmeros. Un
nmero empleado para describir cuantitativamente un fenmeno fsico
es una cantidad fsica.19
Cantidad Escalar
Cantidades de magnitud positiva o negativa.
Por ejemplo.
Una cantidad = 5 kg (forma parte del vector, ya que consta de una
magnitud, mts, kg, lts)
19
54
Cantidad Vectorial
Representadas por un vector, tienen direccin, magnitud y sentido. (El
desplazamiento, fuerza, velocidad y se representan por una flecha, es
decir, vector). Todos los vectores, tienen una cantidad, magnitud,
direccin (punto de aplicacin, sentido, lnea de accin).
Escalar y vector
Qu es un escalar?
Un escalar es un tipo de magnitud fsica que se expresa por un solo
nmero y tiene el mismo valor para todos los observadores. Por
ejemplo, la temperatura de un cuerpo se expresa con una magnitud
escalar. Una magnitud fsica se denomina escalar cuando puede
representarse con un nico nmero (nica coordenada) invariable en
cualquier sistema de referencia. As la masa de un cuerpo es un
escalar, pues basta un nmero para representarla (por ejemplo:
75 kg). Por el contrario una magnitud es vectorial o ms
generalmente tensorial, cuando se necesita algo ms que un nmero
para representarla completamente.20
Qu es un vector?
En fsica, un vector (tambin llamado vector euclidiano o vector
geomtrico) es una herramienta geomtrica utilizada para representar
una magnitud fsica definida por su mdulo (o longitud), su direccin
(u orientacin) y su sentido (que distingue el origen del extremo). 21
20
21
http://es.wikipedia.org/wiki/Escalar_(f%C3%ADsica)
http://es.wikipedia.org/wiki/Vector
55
CANTIDAD
ESCALAR
MAGNITUD
DIRECCION
Punto de aplicacin
VECTOR
MAGNITUD
Sentido
LINEA DE ACCIN
56
57
58
1.11. Vectores
VECTORES.
Un vector es todo segmento de recta dirigido en el espacio. Cada
vector posee unas caractersticas que son:
Origen
O tambin denominado Punto de aplicacin. Es el punto exacto sobre
el que acta el vector.
Mdulo
Es la longitud o tamao del vector. Para hallarla es preciso conocer el
origen y el extremo del vector, pues para saber cul es el mdulo del
vector, debemos medir desde su origen hasta su extremo.
Direccin
Viene dada por la orientacin en el espacio de la recta que lo contiene.
59
Sentido
Se indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del
vector, indicando hacia qu lado de la lnea de accin se dirige el
vector.
Vectores libres
Conjunto de todos los vectores equipolentes entre
s. Tienen el mismo mdulo, direccin y sentido.
60
Vector fijo
Es representante del vector libre. Es decir, los vectores fijos tienen el
mismo mdulo, direccin, sentido y origen pero la diferencia est en
que no se mueven en la accin que estn desarrollando.
Vectores ligados
Son equipolentes que actan en la misma recta, es decir los vectores
fijos tienen el mismo mdulo, direccin, sentido, sentido y se
encuentran en la misma recta.
Vectores concurrentes
Tienen el mismo origen
61
Vectores de posicin
Es aqul que vector que une el origen de coordenadas O con P
62
Encontrar:
Resolviendo por el mtodo del polgono, la figura
resultante es:
Si se utilizan los instrumentos de medicin
prcticos, se obtiene que:
EJEMPLO
.
Un barco recorre 100km hacia el norte durante el primer da de viaje,
60 km al noroeste el segundo da y 120 km hacia el este el tercer da.
Encuentre el desplazamiento resultante con el mtodo del polgono.
(fig. 1.2)
Fig. 1.1
22
http://www.aulafacil.com/curso-fisica-movimiento/curso/Lecc-4.htm
64
PLAN:
Tome como punto de inicio el origen del viaje y decida una escala
apropiada. Use un transportador y una regla para dibujar la longitud de
cada vector de manera que sea proporcional a su magnitud. El
desplazamiento resultante ser un vector dibujado desde el origen a la
punta del ltimo vector.
SOLUCIN:
Una escala conveniente puede ser 20 km = 1 cm. Al realizar la
medicin con una regla, a partir del diagrama a escala se observa que
la flecha resultante tiene 10.8 cm de longitud.
Por tanto, la magnitud es 10.8 cm = 216 km
ESTRATEGIA PARA RESOLVER EL PROBLEMA
Para sumar vectores
1. Elija una escala y determine una longitud de las flechas que
corresponden a cada vector
2. Dibuja a escala una flecha que representa la magnitud y
direccin del primer vector
3. Dibuje la flecha del segundo vector de modo que su cola
coincida con la punta del primer vector
4. Contine el proceso de unir el origen de cada vector con las
puntas hasta que la magnitud y la direccin de todos los vectores
queden bien representadas.
5. Dibuja el vector resultante con el origen ( punto de partida) y con
la punta de flecha unida a la punta del ultimo vector.
6. Mida con regla y transportador para determinar la magnitud y
direccin del vector resultante.
65
66
= (4 i - 5 + 8 k) m
69
Ahora expresamos y
en trminos de sus componentes,
expandimos el producto y usamos estos productos de vectores
unitarios:
70
71
b)
c)
74
y = 7.00 i + 14.00
Observe que la figura 1.30 ilustra el caso en que est entre 0 y 90;
usted debera dibujar un diagrama similar para entre 90 y 180, para
comprobar que es vlida la misma interpretacin geomtrica de la
magnitud de x .
77
producto cruz
Tambin podemos reescribir los trminos individuales como en la
ecuacin (1.25)
Como x i x y = ( x y) i x etctera. Evaluamos estos usando la
tabla de multiplicarde los vectores unitarios en las ecuaciones (1.24) y
luego agrupamos trminos, para obtener
78
en
como en la
79
80
81
= seg.
/ Ciclo
299 792 458 seg.
Tetametro
1021 mts.
EXA.
Exmetro
1018 mts.
PETA.
Pentmetro
1015mts.
TERA.
Terametro
1012 mts.
GIGA.
Gigametro
109 mts.
Mega.
Mega metro
106 mts.
Km.
Kilmetro
103mts
Hm.
Hectmetro
100 mts.
Dm.
Decmetro
10 mts.
m.
Metro
1 mts.
cm.
Mentmetro
10-2mts.
mm.
Milmetro
10-3mts.
83
m.
Micrmetro (micra)
10-6mts.
Nm.
Nanmetro
10-9mts.
A.
Angstrom
10-10mts.
Pm.
Picometro
10-12mts
f m.
Fentometro (Fermi)
10-15mts
Atto.
Attometro
10-18mts.
Zepto.
Zeptometo
10-21mts.
1 milla. (mi)
= 5280 pies.
= 1607.38 mts.
1 yarda. (yd)
= 3 pies.
= 0.914 mts.
1 pie. (pie)
= 12 pulg.
= 0.304 mts.
1 pulg. (Pulg.)
= 1/12 pie.
= 2.54 mts.
84600 Seg.
1 hora=
3600
Seg.
1 minuto=
60
Seg.
1 milisegundo=
1 mts
10-3
Seg.
1microsegundo=
1 s
10-6
Seg.
1 nanosegundo=
1 ns
10-9
Seg.
1 picosegundo=
1ps
10-12
Seg.
1 femtosegundo
1fs
10-15
Seg.
84
1 tonelada mtrica
=1 t
1 kilogramo
=1 Kg.
1 gramo
=1 g.
=10-3 Kg.
1 miligramo
=1 mg.
=10-6Kg.
1 microgramo
=1g.
=10-9Kg.
=1 u
=1.66x10-27 Kg.
1 libra
=1 lb.
=0.454 Kg.
1onza
=1 oz.
=28.3 Kg.
1 tonelada inglesa
=1 ton.
=907 Kg.
un peasco por su gran masa, y sera difcil levantarlo del suelo por su
gran peso. Para entender la relacin entre masa y peso, note que un
cuerpo en cada libre tiene una aceleracin igual a g y, por la segunda
ley de Newton, una fuerza debe producir esa aceleracin. Si un cuerpo
de 1 kg cae con una aceleracin de 9.8 / 2 , la fuerza requerida tiene
la magnitud.
ecuacin (4.9)
(figura 4.21):
como
ecuacin
vectorial
86
87
FIGURA1.3
FIGURA 2.7
FIGURA 1.9
F
5N
45
10N
110
8N
270
Total
FIGURA1.4
FIGURA 2.7
FIGURA 1.9
Fx= F Cos
Fy= F Sen
Fx1=(5N)(Cos 45)
Fx1=3.53N
Fx2=(10N)(Cos 110)
Fx2=3.42N
Fy1=(5N)(Sen 45)
Fy1=3.53N
Fy2=(10N)(Sen
110)
Fy2=9.39N
Fy3=(8N)(Sen 270)
Fy3= -8N
Fx3=(8N)(Cos 270)
Fx3=0
Fx= 0.11N
Fy= 4.92N
88
La resultante y el arctg
se muestran en la
siguiente imagen.
FIGURA 1.5
FIGURA 2.7
El vector se muestra
en la imagen de a
continuacin:
FIGURA 1.9
FIGURA1.6
4.8
FIGURA 2.7
FIGURA 1.9
89
Figura 1.7
Resolucin de tringulos por la ley de los Senos
Resolver un tringulo significa obtener el valor de la longitud de sus
tres lados y la medida de sus tres ngulos internos. Para resolver
tringulos que nos son rectngulos se utiliza la ley de senos y/o la ley
de cosenos. Todo depender de los valores conocidos.
Ejemplo:
Supongamos que en el tringulo de la figura
1.7
. Encontrar la longitud del del tercer lado
y la medida de los otros dos ngulos.
24
http://www.virtual.unal.edu.co/cursos/sedes/medellin/nivelacion/uv00004/lecciones/unidades/generalid
ades/vectores/concepto/index12.htm
90
Solucin:
Calculemos el ngulo
como los tres ngulos internos deben sumar 180 , podemos obtener
el ngulo ,
Figura 1.8
25
http://www.virtual.unal.edu.co/cursos/sedes/medellin/nivelacion/uv00004/lecciones/unidades/generalid
ades/vectores/concepto/index13.htm
92
MECNICA
M. de los cuerpos
deformables
-Incomprensibles: Hidrulico.
M. de los fluidos
-Comprensibles: Termodinmica.
93
(180000Hm)(100m3)
/1Hm
Vectores libres
94
Vectores ligados
Vectores opuestos
Vectores concurrentes
Vectores de posicin
95
Una cantidad=5
FUERZA
ANGULO
FX=F COS
FX= F SEN
80N
80
100N
45
52.53
85.09
110N
30
-16.96
-108.68
160N
20
-65.29
-146.07
96
X=50.28
Y= -169.66
RAIZ DE (50.28)2 (-169.66)2=RAIZ DE 31312.594=176.95
Tg=b/a=169.66/50.28= -3.37 arctg= - 1.2823
97
98
2.2.1. Dinmica
La dinmica clsica estudia el movimiento de los cuerpos por medio
de principios establecidos por Newton y Euler.
Isaac Newton puso los cimientos de la mecnica clsica con la
publicacin de su obra Principia en 1687, tiempo despus las leyes del
movimiento como las utilizamos hoy en da fueron perfeccionadas pro
Leonhard Euler ms de 60 aos despus.
Las leyes del movimiento son:
Primera ley.- En ausencia de fuerzas exteriores, una partcula
inicialmente en reposo o que se mueva con velocidad constante
seguir en reposo o movindose con velocidad constante a lo
largo de una recta.
= 0
= 0
99
100
101
103
FIGURA 5.2
FIGURA 2.7
FIGURA 1.9
104
Ejemplo:
Una persona viaja en una vieja furgoneta a lo largo de un camino recto
en un tramo de 8.4 km a 70 km/h, en cuyo punto se le agota la
gasolina al vehculo y se detiene. En los siguientes 30 min, la persona
camina otros 2 km a lo largo del camino hasta una gasolinera.
a) Cul es el desplazamiento total desde el inicio de su viaje hasta
que llega a la gasolinera?
Solucin:
Supongamos, por comodidad, que se desplaza en direccin positiva
en el eje x, desde una primera posicin x1= 0, hasta una segunda
posicin de x2 en la gasolinera. Esta ltima posicin debe estar en x2
= 8.4 km + 2 km = 10.4 km. De la ecuacin obtenemos:
x = x2 x1 = 10.4 km 0 = 10.4 km
b) Cul es el intervalo de tiempo t desde el principio del viaje
hasta la llegada a la gasolinera?
Solucin:
Ya conocemos el intervalo tcaminar (0.50 h) para caminar, pero no el
intervalo de tiempo tcond para la conduccin. No obstante, sabemos
105
xcond
cond
8.4
70 /
= 0.12
Por tanto = +
= 0.12 h + 0.50 h = 0.62h
c) Cul es la velocidad media desde el principio del viaje hasta la
llegada a la gasolinera?
Solucin:
=
10.4
=
0.62
= 16.8 /
Figura 5.3. Representacin grfica del problema.
FIGURA 5.3
FIGURA 2.7
FIGURA 1.9
106
= lim
FIGURA 5.4
FIGURA 2.7
108
2 1 40 25 15
=
=
= 15/
2 1
2.0 1.0
1.0
=
= (5.0/ 2 ) 2 = (10/ 2 )
109
2 1
=
2 1
VELOCIDAD INSTANTNEA
La velocidad instantnea es el lmite de la velocidad media cuando el
intervalo de tiempo se acerca a 0.
=
0
= lim
ACELERACIN MEDIA
Definimos la aceleracin media de la partcula al moverse de P 1 a P2
como una cantidad vectorial cuya componente x es x igual a
, el cambio en la componente x de la velocidad, dividido entre el
intervalo de tiempo :
=
2 1
=
2 1
ACELERACIN INSTANTNEA
La aceleracin instantnea es el lmite de la aceleracin media
conforme el intervalo de tiempo se acerca a cero. En el lenguaje del
clculo, la aceleracin instantnea es la tasa instantnea de cambio
de la velocidad con el tiempo. As,
= lim
=
0
110
Figura: 3.1
Figura 3.2
3. 1. 2 CONCEPTO DE MASA
La unidad de medida de masa es el kilogramo,
tambin se usa el gramo, donde un gramo es la
milsima parte de un kilogramo (1 gr = 0,001 kg).
La masa es una magnitud medible, la materia
aparte de ser algo concreto tambin se puede
expresar como una explicacin cualitativa de un
cuerpo cualquiera.
Figura
3.3
111
Figura: 3.4
112
3. 2 LEYES DE NEWTON
3. 2. 1 Primera Ley de Newton o Ley de la Inercia
Un cuerpo sobre el que no acta una fuerza neta se mueve con
velocidad constante (que puede ser cero) y cero aceleracin y en lnea
recta"
La tendencia de un cuerpo a seguir movindose una vez iniciado su
movimiento es resultado de una propiedad llamada inercia. La
tendencia de un cuerpo en reposo a permanecer en reposo tambin se
debe a la inercia.
3. 2 . 2 Aplicacinde laPrimera Ley de Newton
Una gimnasta de masa mG= 50.0 kg se cuelga del extremo inferior de
una cuerda colgante. El extremo superior esta fijo al techo de un
gimnasio.
a)Cunto pesa la gimnasta?
b)Que fuerza (magnitud y direccin) ejerce la cuerda sobre ella?
c)Que tensin hay en la parte superior de la cuerda? Suponga que la
masa de la cuerda es despreciable
113
Figura 3.5
a) La magnitud del peso de cualquier objeto es el producto de la masa
de ese objeto y la aceleracin debida a la gravedad, g. En el caso de
la gimnasta, el peso es
(Peso del Gimnasta) = = 50.0
9.80
= 490
b) Esta fuerza apunta en la direccin y, as que su componente es 490 N. La fuerza hacia arriba que la cuerda ejerce sobre la gimnasta
tiene una magnitud desconocida TC sobre G. Dado que la gimnasta est
en equilibrio, la suma algebraica de las componentes y de fuerza que
actan sobre ella debe ser cero.
Gimnasta: =
+ = 0, as que
= 490
c) La cuerda tira de la gimnasta hacia arriba con una fuerza TC sobre G
de magnitud 490 N. Por la tercera ley de Newton, la gimnasta tira de la
cuerda hacia abajo con una fuerza de la misma magnitud, T G sobre C=
490 N.
La cuerda tambin est en equilibrio. Hemos supuesto que no
tiene peso, as que la fuerza hacia arriba de magnitud TT sobre C
que el techo ejerce sobre su extremo superior deber hacer que
la fuerza vertical neta que acta sobre la cuerda sea igual a cero.
Cuerda: =
+ (
= 0 por tanto,
= 490
114
= , =
115
figura 3.6
Por la figura, solo la fuerza de 20 N tiene una componente x distinta de
cero. Por tanto, la primera relacin de las ecuaciones nos dice que
= = 20
Por tanto, los componentes x de la aceleracin son
=
20
40
20 / 2
40
= 0.50 / 2
116
TAREA EXTRACLASE 2
Masa de cualquier cuerpo humano sobre la Tierra
En fsica clsica, el peso es una medida de la fuerza gravitatoria que
acta sobre un objeto.1 El peso equivale a la fuerza que ejerce un
cuerpo sobre un punto de apoyo, originada por la accin del campo
gravitatorio local sobre la masa del cuerpo. Por ser una fuerza, el peso
se representa como un vector, definido por su mdulo, direccin y
sentido, aplicado en el centro de gravedad del cuerpo y dirigido
aproximadamente hacia el centro de la Tierra. Por extensin de esta
definicin, tambin podemos referirnos al peso de un cuerpo en
cualquier otro astro (Luna, Marte,...) en cuyas proximidades se
encuentre.
Unidades de medida
Como el peso es una fuerza, se mide en unidades de fuerza. Sin
embargo, las unidades de peso y masa tienen una larga historia
compartida, en parte porque su diferencia no fue bien entendida
cuando dichas unidades comenzaron a utilizarse.
Sistema Internacional de Unidades
Este sistema es el prioritario o nico legal en la mayor parte de las
naciones (excluidas Birmania y Estados Unidos), por lo que en las
publicaciones cientficas, en los proyectos tcnicos, en las
especificaciones de mquinas, etc., las magnitudes fsicas se
expresan en unidades del sistema internacional de unidades (SI). As,
el peso se expresa en unidades de fuerza del SI, esto es,
en newtons (N):
1 N = 1 kg 1 m/s
Sistema Tcnico de Unidades
En el Sistema Tcnico de Unidades, el peso se mide en kilogramofuerza (kgf) o kilopondio (kp), definido como la fuerza ejercida sobre
un kilogramo de masa por la aceleracin en cada libre (g =
9,80665 m/s)4
119
Otros sistemas
Tambin se suele indicar el peso en unidades de fuerza de otros
sistemas, como la dina, la libra-fuerza, la onza-fuerza, etctera.
La dina es la unidad CGS de fuerza y no forma parte del SI. Algunas
unidades inglesas, como la libra, pueden ser de fuerza o de masa. Las
unidades relacionadas, como el slug, forman parte de sub-sistemas de
unidades.
En estos casos tambien influye la fuerza utilizada del ser humano
durante sus actividades
La masa y el peso tambin influyen en el movimiento no solo de la fuerza:
La masa
Es la cantidad de materia que posee un cuerpo. La masa de un cuerpo es
igual en cualquier sitio donde se encuentre, sea en la Tierra o en la Luna.
Para medir la masa se utiliza la balanza, su unidad de medida es el
gramo pero como es tan pequeo se utiliza el Kilogramo que equivale a
1000 gramos.
El peso
Es la medida de la atraccin que ejerce la Tierra sobre un cuerpo
determinado, es la medida de la fuerza que la gravedad ejerce sobre las
cosas. Se expresa en una unidad de medida muy especial, llamada
Newton (Nw), en honor al famoso fsico ingls que descubri la fuerza de
la gravedad.
El peso se mide con un aparato llamado dinammetro, con l se
determina el peso cientfico de los cuerpos y se calcula multiplicando la
masa por 10 m /seg2, valor aproximado de la fuerza de gravedad (g). Se
usa la frmula matemtica
Peso (P) = masa (m) x fuerza de gravedad (g).
Entonces al colocarse una persona en la balanza se determina su masa y
a partir de ese valor es que puedes hallar el peso.
120
Figura 3.7
TAREA EXTRACLASE 3
Distancia del radio de la tierra
El radio de la Tierra es un valor que se utiliza como unidad de
distancia, especialmente en astronoma y geologa. En general se
denota por
.
Debido a que la Tierra no es perfectamente esfrica, no hay ningn
valor nico que sirva para representar su radio natural. Hay varias
distancias desde los puntos de la superficie hasta el centro de la Tierra
en un rango que va desde el radio polar de 6357 kilmetros, al radio
ecuatorial de 6378 kilmetros. As como tambin diversas formas de
modelar la Tierra como una esfera dan un radio medio de 6371
kilmetros.
La primera estimacin cientfica del radio de la Tierra fue dada
por Eratstenes.
Mientras que el "radio" normalmente es una caracterstica de esferas
perfectas, para poder tratar el radio de la Tierra se define el trmino de
una manera ms general, como la distancia de algn "centro" de la
Tierra a un punto de la superficie o sobre una superficie idealizada del
modelo de la Tierra. Tambin puede expresar algn tipo de media de
tales distancias, o del radio de una esfera con una curvatura que
121
Figura 3.8
2.- Una vez que el pndulo se mantiene estable en la posicin inicial
de equilibrio, las esferas grandes se mueven rpidamente a la posicin
diametralmente opuesta. El pndulo empieza a oscilar con un periodo:
P = 2 ? ?(2 m d2/K) siendo K = 8 ?2 m d2 / P2
Como la fuerza de atraccin entre la esfera grande y la pequea es:
123
F = G M .m / b2
Disponiendo una regla a una distancia L del espejo cncavo, el ngulo
que forma el ngulo incidente y reflejado es ? y viene dado por:
Figura 3.9
Siendo b la distancia entre los centros de la bola pequea y la bola
grande.
El valor experimental de G es:
6,67 . 10 -11 N m2 Kg-2
124
= 1.33 1010
125
3. 3 FRICCIN
Siempre que un cuerpo se mueve estando en contacto con otro objeto,
existen fuerzas de rozamiento que se oponen al movimiento relativo.
Estas fuerzas son consecuencia de la adhesin de una superficie a la
otra y por la trabazn de las irregularidades en las superficies en roce.
Es precisamente este rozamiento lo que mantiene a un clavo dentro
de una tabla, la que nos permite caminar y la que hace que los frenos
del automvil funcionen. En todos estos casos el rozamiento tiene un
efecto deseable. En muchas otras consecuencias, sin embargo, es
deseable minimizar el efecto del rozamiento.
Por ejemplo, el rozamiento aumenta el trabajo necesario para operar
alguna mquina, causa desgaste y genera calor, que en muchos
casos provoca a su vez daos adicionales. Los automviles y los
aviones son diseados aerodinmicamente para reducir el rozamiento
con el aire, que resulta ser muy grande a altas velocidades. Siempre
que una superficie se desliza sobre otra, la fuerza de rozamiento
ejercida por cada cuerpo sobre otro es paralela o tangente a las dos
superficies y acta de tal manera que se opone al movimiento relativo
de las superficies. Es importante notar que estas fuerzas no solo
existen cuando ocurre un movimiento relativo, sino que tambin estn
presentes en cuanto uno de los cuerpos tiende a deslizarse sobre otro.
Suponga que se ejerce una fuerza sobre un bloque que se encuentra
en reposo sobre una superficie horizontal, como muestra la figura 1.
Al principio el bloque que no se mueve, debido a la accin de una
fuerza llamada fuerza de friccin esttica FS Pero a medida que
aumenta la fuerza aplicada llega un momento en que el bloque se
pone en movimiento; a esta fuerza de friccin ejercida por la superficie
horizontal mientras se mueve el bloque se le llama fuerza de friccin
cintica FK.
126
Figura 3.10
b) En la friccin cintica, las dos superficies estn en movimiento
relativo.
Figura 3.11
Puede decirse que la mxima fuerza de rozamiento esttico es
directamente proporcional a la fuerza normal entre las dos superficies.
Esta proporcionalidad puede escribirse como:
=
En la que s es una constante de proporcionalidad denominada
coeficiente de rozamiento esttico. Dado que s es una relacin
constante entre dos fuerzas, es una cantidad sin dimensiones. Por
tanto, la fuerza de rozamiento cintico Fk debe ser menor que Fs para
las mismas superficies. En otras palabras, se requiere de ms fuerza
para iniciar el movimiento de un bloque que para mantenerlo
movindose a una velocidad constante.
127
128
= 0 =
= 0 = 0
= 0 =
= 0 = 0
=
= =
= 0 =
=
= +
129
Ejercicio ejemplo 1
1.- Un bloque cuya masa es de 30kg se encuentra sobre un plano
horizontal. Qu empuje paralelo al plano y dirigido hacia la derecha
se debe aplicar: a) Para empezar a mover; b) Para moverlo a
velocidad constante; c) Para moverlo con una aceleracin de 4 m/s2;
si el coeficiente de s entre el bloque y el plano es de 0.2 y el
coeficiente de k es de 0.1?
s = 0.2
b) Fk = kN
k = 0.1
Fk = (0.1) (2943.3 N)
F = ma
Fk = 294.3 N
w = mg
= 0
F Fk = 0
w = 2943.3 N
F = Fk
a) = 0
F = 294.31 N
=0
c) =
N=W
F Fk = max
N = 2943.3 N
F = Fk + max
Fs= sN
Fs = (0.2)(2943.3N)
F = 414.3 N
Fs = 588.6 N
= 0
F Fs= 0
F = Fs
F = 588.61 N
130
= sin
cos =
= 0
= 0
cos = 0
sin = 0
= cos
= + sin
= cos
= 0
cos = 0
sin = 0
= cos
= + sin
=
cos = 0
sin = 0
= cos
= + sin +
=
=
cos = sin = 0
=
+ sin +
cos
=
131
Ejercicio ejemplo 2
2.- Un bloque de 100 lb descansa sobre un plano inclinado de 30. Si
k = 0.1, Qu empuje P paralelo al plano y dirigido hacia arriba se
requerir para que el bloque se mueva: a) Hacia arriba a velocidad
constante y b) Hacia abajo a velocidad constante?
= 0
= 0
P Fk W x = 0
N W y= 0
W x= (100 lb) (sen 30) = 50 lb
W y = (100 lb) (cos 30) = 86.6 lb
N = Wy
N= 86.6 lb
P = Fk + W x
P = + W x
P = (0.1) (86.5 lb) + 50 lb
P = 58.7 lb
132
del punto
por el vector
Figura 3.12
DEFINIMOS EL MOMENTO ANGULAR
COMO:
VECTOR POSICIN
VECTOR MOMENTO LINEAL
MASA
VELOCIDAD
133
V aO
y su
Figura 3.13
134
Figura 3.14
Un LP de vinilo (de 30 cm de dimetro) gira en sentido horario a 33
rpm. Una mosca se posa en el extremo del disco y da vueltas al
mismo ritmo. Calcular el momento angular de la mosca respecto al
centro del disco.
135
Figura 3.15
136
3. 5 FUERZAS CENTRALES
La condicin de que el momento sea nulo tambin se satisface si F es
paralela a r; en otras palabras, si la recta directriz de la fuerza pasa
siempre por el punto O elegido como centro u origen de momentos.
Una categora especial de este tipo de fuerzas est constituida por las
llamadas fuerzas centrales; entonces, el punto O recibe el nombre de
centro de fuerza. Por ello podemos establecer que cuando una
partcula se mueve bajo la accin de una fuerza central, su momento
angular con respecto al centro de fuerzas es una constante del
movimiento, y viceversa.
Se denominan centrales a las fuerzas que pasan constantemente por
un punto dado, centro de las fuerzas. Es evidente que respecto a
este punto el momento de las fuerzas es nulo, por lo que se deduce
que el momento cintico se conserva: HO = cte
Se obtienen inmediatamente 2 caractersticas importantes del
movimiento:
1. La trayectoria es plana; ya que al ser HO = r ^ mv, r es
constantemente perpendicular a una direccin HO fija, definiendo por
tanto un plano.
2. La velocidad areolar es constante; puesto que el rea barrida por
unidad de tiempo (figura 2.4) es:
137
Figura 3.17
El movimiento de una partcula bajo la accin de una fuerza central
tiene caractersticas muy importantes. Como ya hemos visto, el
momento angular de la partcula con respecto al centro de fuerzas es
constante. El que sea L = cte significa, debido a su carcter vectorial,
que lo ser en mdulo, direccin y sentido. La constancia de la
direccin del momento angular significa que la trayectoria de la
partcula estar confinada en un plano perpendicular a la direccin del
momento angular. En consecuencia, podemos enunciar:
La trayectoria de una partcula que se mueve bajo la accin de una
fuerza central se encuentra en un plano que contiene al centro de
fuerzas.
138
W = F s (fuerza constante en
direccin del desplazamiento
rectilneo)
El trabajo efectuado sobre el cuerpo es mayor si la fuerza F o el
desplazamiento s son mayores.
La unidad de trabajo en el SI es el joule (J).
1 joule = (1 newton) (1 metro)
o bien
1J=1Nm
Figura 4.2 El trabajo realizado por una fuerza constante que acta con
un ngulo relativo al desplazamiento.
EJEMPLO:
a) Esteban ejerce una fuerza constante de magnitud 210 N
(aproximadamente 47 lb) sobre el automvil averiado de la figura.
Mientras lo empuja a una distancia de 18 m. Adems, un neumtico de
desinfl, as que, para lograr que el auto avance de frente, Esteban
debe empujarlo con un ngulo de 30 con respecto a la direccin del
movimiento. Cunto trabajo efecta Esteban?
b) Con nimo de ayudar, Esteban empuja un segundo automvil un
segundo automvil averiado con una fuerza constante
= (160 N) - (40 N)
El desplazamiento del automvil es = (14 m) + (11 m) Cunto
trabajo efecta Esteban en este caso?
SOLUCIN
Identificar: En ambos incisos, a) y b), la incgnita es el trabajo W
efectuado por Esteban. En ambos casos, la fuerza es constante y el
140
W = F s cos
141
4.2 POTENCIA
Potencia es la rapidez con que se efecta trabajo; al igual que el
trabajo y la energa, la potencia es una cantidad escalar.
Si se realiza un trabajo W en un intervalo t, el trabajo medio
efectuado por unidad de tiempo o potencia media Pmed se define como:
142
143
EJEMPLO
Un potente ascenso
Una maratonista de 50.0 kg sube corriendo las escaleras de la Torre
Sears de Chicago de 443 m de altura, el edificio ms alto de Estados
Unidos (figura 6.28). Qu potencia media en watts desarrolla si llega
a la azotea en 15.0 minutos? En kilowatts? Y en caballos de
potencia?
Figura 4.4 Cunta potencia se necesita para subir corriendo las
escaleras de la Torre Sears de Chicago en 15 minutos?
SOLUCIN
IDENTIFICAR: Trataremos a la corredora como una partcula de masa
m. La potencia media que desarrolla Pmed debe ser suficiente para
subirla a una rapidez constante contra la gravedad.
144
145
Otra interpretacin:
La energa cintica de una partcula es igual al trabajo que puede
efectuar una partcula mientras se detiene.
Igual que el trabajo, la energa
cintica de una partcula es una
cantidad escalar; slo depende de la
masa y la rapidez de la partcula, no
de su direccin de movimiento.
Un automvil (visto como partcula)
tiene la misma energa cintica yendo
al norte a 10 m/s que yendo al este a
10 m/s. La energa cintica nunca
puede ser negativa, y es cero slo si
la partcula est en reposo.
El joule es la unidad del SI tanto del
trabajo como de la energa cintica.
146
Teorema trabajo-energa
El trabajo efectuado por la fuerza neta sobre una partcula es igual al
cambio de energa cintica de la partcula
147
Energa potencial
149
150
151
152
153
154
155
156
EJEMPLO
Un hombre arrastra un objeto durante un recorrido de 25 m, tirando de
l con una fuerza de 450 N mediante una cuerda que forma un ngulo
de 30 con la horizontal.
157
Discreto.
Un sistema es discreto cuando est formado por un
nmero finito de partculas y stas estn localizadas.
En un sistema discreto la masa total del sistema se
obtiene sumando las masas de todas las partculas
que lo forman.
Continuo
Un sistema es continuo cuando las partculas que
lo forman no se pueden delimitar. El nmero de
partculas deja de ser finito y se pasa de una a otra
sin solucin de continuidad.
158
Fuerza externa
Son las fuerzas que actan sobre las partculas y que
proceden del exterior del sistema.
Fuerza interna
Son las fuerzas de interaccin que ejercen unas
partculas sobre otras. Estas fuerzas cumplen el
principio de accin y reaccin.
Solamente las fuerzas externas modifican la cantidad de movimiento
del sistema
EJEMPLO
Un ejemplo podra ser un sistema de partculas formado por la Tierra y
la Luna: las fuerzas exteriores seran las que ejerce el Sol (y el resto
de los planetas) sobre la Tierra y sobre la Luna. Las fuerzas interiores
seran
la
atraccin mutua
entre estos dos
cuerpos
celestes.
159
160
Respecto al tiempo:
162
163
SOLUCIN:
IDENTIFICAR:
La superficie congelada es horizontal y casi sin friccin, as que la
fuerza externa neta que acta sobre el sistema de Santiago, Ramn y
la cuerda es cero, y se conserva su momento lineal total. Inicialmente,
no hay movimiento, as que el momento lineal total es cero y la
velocidad del centro de masa es cero, pues est en reposo. Podemos
usar esto para relacionar las posiciones de Santiago y Ramn.
PLANTEAR:
Tomemos el origen en la posicin del tarro, con el eje 1x hacia Ramn.
Puesto que la cuerda es ligera, podemos despreciar su masa al alcular
la posicin del centro de masa con la ecuacin:
EJECUTAR:
Las coordenadas x iniciales de Santiago y Ramn son -10.0 m y
+10.0m, respectivamente, as que la coordenada x del centro de masa
es:
164
165
= m.
Donde es el smbolo con que se representa la cantidad de
movimiento.
es un vector que apunta en la misma direccin que .
5.3.1 UNIDADES
La cantidad de movimiento es grande si el objeto tiene gran masa y
velocidad.
La cantidad de movimiento de un objeto de masa m y velocidad es
igual al producto de la masa y la velocidad.
167
=m.
- m.
=>
= m.(
) luego
=m.
168
EJEMPLO
169
SOLUCIN
Ugrav = m g y.
171
172
173
174
EJEMPLOS
El tendn de Aquiles, que va de la parte de atrs del tobillo al hueso
del taln, acta como un resorte natural. Cuando se estira y luego se
relaja, el tendn almacena y despus libera energa potencial elstica.
Esta accin de resorte reduce el trabajo que al correr deben efectuar
los msculos de la pierna.
U1=1/2 K X 1 = (5.0N/m)(0.100m) =
=0.0250J
U2=1/2 K X 2 = (5.0N/m)(0.080m) =
=0.0160J
175
176
Fuerzas conservativas
Decimos que una fuerza que ofrece esta oportunidad de conversin
bidireccional entre energas cintica y potencial es una fuerza
conservativa.
Ejemplos
Fuerzas conservativas: la gravitacional y la de resorte.
Una
caracterstica
fundamental de las fuerzas
conservativas es que su
trabajo
siempre
es
reversible.
Algo
que
depositamos en el banco
de energa puede retirarse
despus sin prdida. Otro
aspecto importante de las
fuerzas conservativas es que
un cuerpo puede moverse
del punto 1 al punto 2
siguiendo varios caminos;
pero el trabajo realizado por
una fuerza conservativa es
el mismo para todos.
Fuerzas no conservativas
No todas las fuerzas son conservativas. Considere la fuerza de friccin
que acta sobre la caja que se desliza por la rampa.
El cuerpo sube y luego regresa al punto de partida, pero el trabajo total
efectuado por la friccin sobre l no es cero. Al invertirse la direccin
del movimiento, se invierte la fuerza de friccin, que realiza trabajo
negativo en ambas direcciones. Si un automvil con frenos
bloqueados se derrapa por el pavimento con rapidez (y energa
cintica) decreciente(s), la energa cintica perdida no se puede
recuperar invirtiendo el movimiento ni de ninguna otra manera, y la
energa mecnica no se conserva. No hay funcin de energa
potencial para la fuerza de friccin.
Asimismo, la fuerza de resistencia de fluidos no es conservativa.
177
Uint = -Wotras
La expresin algebraica de la ley de la conservacin de la energa es:
K+ U +Uint =0
K=Energa cintica (J)
U=Energa potencial (J)
Uint=Energa interna (J)
178
181
El lado derecho siempre es menor que la unidad porque el denominador siempre es mayor que el numerador. Aun si la velocidad inicial de
mB no es cero, no es difcil verificar que la energa cintica despus
de un choque totalmente inelstico siempre es menor que antes.
182
EJEMPLO
Los deslizadores no rebotan, sino que quedan pegados despus del
choque. Calcule la velocidad final comn v2x .
184
EJEMPLO
185
186
187
(con la
como la
es el lmite de
con
188
189
190
191
Cuando un cuerpo rgido gira sobre un eje fijo, todas sus partculas se
mueven en una trayectoria circular. El crculo yace en un plano
perpendicular al eje y est centrado en el eje. La rapidez de una
partcula es directamente proporcional a la velocidad angular del
cuerpo; cuanto ms rpidamente gire el cuerpo, mayor ser la rapidez
de cadapartcula. En la figura 9.9, el punto P est a una distancia
constante r del eje de rotacin, as que se mueve en un crculo de
radio r. En cualquier instante, el ngulo
s estn relacionadas por
Cuanto ms lejos del eje est del eje un punto, mayor ser su rapidez
lineal. La direccin del vector de velocidad lineal es siempre tangente
a la trayectoria circular.
192
193
194
6. SISTEMAS DE PARTCULAS
Un sistema de partculas es un modelo de sistema fsico formado
por partculas o cuerpos cuyas dimensiones y estado interno son
irrelevantes para el problema bajo estudio. Eso hace que en un
sistema de partculas conocidas las magnitudes cinemticas de cada
una de las partculas y sus acciones a distancia toda la dinmica del
sistema est completamente especificada a dinmica del punto
material.
Eso hace que en un sistema de partculas conocidas las magnitudes
cinemticas de cada una de las partculas y sus acciones a
distancia toda la dinmica del sistema est completamente
especificada a dinmica del punto material.
6.1 DINAMICA DE UN SISTEMA DE PARTICULAS
Sea un sistema de partculas. Sobre cada partcula actan las fuerzas
exteriores al sistema y las fuerzas de interaccin mutua entre las
partculas del sistema. Supongamos un sistema formado por dos
partculas. Sobre la partcula 1 acta la fuerza exterior f1 y la fuerza
que ejerce la partcula 2, f12. Sobre la partcula 2 acta la fuerza
exterior f2 y la fuerza que ejerce la partcula 1, f21.
Por ejemplo, si el sistema de partculas fuese el formado por la tierra y
la luna: las fuerzas exteriores seran las que ejerce el sol (y el resto de
los planetas) sobre la tierra y sobre la luna. Las fuerzas interiores
seran la atraccin mutua entre estos dos cuerpos celestes.
6.2 MOVIMIENTO DEL CENTRO DE MASA
En la figura, tenemos dos partculas de masas m1 y m2, como m1 es
mayor que m2, la posicin del centro de masas del sistema de dos
partculas estar cerca de la masa mayor.
El centro de masas de un sistema de partculas se mueve como si
fuera una partcula de masa igual a la masa total del sistema bajo la
accin de la fuerza externa aplicada al sistema.
195
196
Esto nos dice que la razn de cambio del momento lineal total P es
cero. Por lo tanto, el momento lineal total del sistema es constante.
197
tenemos
es:
Para A
Para B
O bien
200
201
203
6.6.3.1 TRASLACIN
Una traslacin es la operacin que modifica las posiciones de todos
los cuerpos segn la frmula:
205
6.6.3.2 ROTACIN:
Rotacin es el movimiento de cambio de orientacin de un cuerpo o un
sistema de referencia de forma que una lnea (llamada eje de rotacin)
o un punto permanece fijo.
Una rotacin de un cuerpo se representa mediante un operador que
afecta a un conjunto de puntos o vectores. Un movimiento rotatorio se
representa mediante el vector velocidad angular W, que es un vector
de carcter deslizante, situado sobre el eje de rotacin. Cuando el eje
pasa por el centro de masa o de gravedad se dice que el cuerpo gira
sobre s mismo.
Segn la frmula:
Figura 6.9 Rotacin
206
Figura 6.10
a)Esquiador deslizndose por una montaa b)Ciclista trasladndose
En el caso de querer estudiar la rotacin del cuerpo no se puede
asumir como una partcula. En la figura 6.11a se ilustra la rotacin del
planeta Tierra alrededor de su eje (eje que pasa por los polos). En la
figura 6.11b se ilustra la transmisin.
n de movimiento de rotacin entre dos piones.
Figura 6.11
a)Rotacin del planeta Tierra
b)Trasmisin
208
GLOSARIO
TOMO: Es la cantidad menor de un elemento qumico que tiene existencia propia
y que est considerada como indivisible
CIENCIA: Es el conjunto sistemtico de conocimiento mtodos conceptos con que
el hombre describe y explica los fenmenos que observa.
COMPONENTES: Es el sustituir del efecto de una resultante.
CONGRUENCIA: Trmino usado en la teora de nmeros, para designar que dos
nmeros enteros tienen el mismo resto al dividirlos por un nmero natural,
llamado el mdulo
DERIVADA: La derivada de una funcin es una medida de la rapidez con la que
cambia de valor de dicha funcin matemtica, segn cambie el valor de su
variable independiente. La derivada de una funcin es un concepto local, es decir,
se calcula como el lmite de la rapidez de cambio media de la funcin es un cierto
intervalo, cuando el intervalo es considerado para la variable independiente se
toma cada vez ms pequeo.
DIFERENCIAL: El diferencial representa la parte principal del cambio en la
linealizacin de una funcin y = (x) con respecto a cambios en la variable
independiente. El diferencial queda definido por la expresin
DIRECCION: Es la accin y efecto de dirigir
ESCALAR: Es el nmero real o complejo que sirve para describir un fenmeno
fsico con magnitud, pero sin las caractersticas vectorial de direccin
ESCUCHAR: Prestar atencin a lo que se oye, aplicar el odo para or algo
ETICA: Es la rama de la filosofa que se ocupa del estudio racional de la moral,
virtud, el deber y la felicidad y el buen vivir.
ETICA PROFESIONAL: Es una disciplina que est incluida dentro de la tica
aplicada pretende re guiar las actividades que se realizan en el marco de la
profesin.
XITO: Resultado, a menudo feliz o muy bueno, de algo
209
211
porcin de
materia
que comparte
determinadas
212
213
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Young, Freedman, Sears, Zemansky / Fsica Universitaria / Volumen 1
/ Decimo Segunda Edicin / Editorial Pearson
Tippens, Mcgraw Hill.
http://fisica1paratodos.blogspot.mx/2011/11/mecanica-del-cuerporigido.html
http://www.molwick.com/es/relatividad/135-masa-energia.html
http://www.molwick.com/es/movimiento/100-leyes-newton.html
http://www.iesalandalus.com/joomla3/images/stories/FisicayQuimica/Fi
s2B/t1_momentoangular_ejercicios.pdf
https://sites.google.com/site/timesolar/fuerza/friccion
http://www.fing.edu.uy/if/cursos/mecnew/Teorico/Cap4.pdf
214