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TORNO 45-20
FANUC-OiT Mate D
SWECOMEX
MANUAL DE
REFERENCIA RPIDA
NDICE
9.- PROGRAMA...17
9.1) CREAR PROGRAMA
9.2) CORRER PROGRAMA
9.3) EDITAR PROGRAMA
9.4) CARGAR PROGRAMA
9.5) SALVAR PROGRAMA
M##
S####
T##
Funcin
Cdigo
Herramienta
miscelnea velocidad
EJEMPLO
%
O11
N1 (FANUC SWECOMEX)
N2 G50 S200
N3 (CAREADO CORTADOR DE 1")
N4 T0202 ;
N5 G99 G97 M3 S800 ;
N6 G00 G54 X48 Z1. ;
N7 X47. Z.0.2
N8 M8;
N9 G00 Z0;
--------------N23 G01 X0 F0.022
N24 G00 Z1.
N25 M9
N26 M5
N27 G28 W0
N28 G28 U0
N30 M30
%
ENCABEZADO
CDIGOS PREPARATORIOS
GEOMETRA
O
REMOCIN DE MATERIAL
APAGAR SISTEMA
O
FIN DE PROGRAMA
G04 Pausa
G04 P1000
G20 Pulgadas
G21 Milmetros
G20
G21
G28 U0
G40
G41 D1
G42 D1
G32 Roscado
G50 S300
G96
G97
G98
G99
6
Paro de programa
M01
M02
Fin de programa
M03
M04
M05
M08
Encendido de soluble
M09
Apaga soluble
Llama subprograma
M99
Fin de subprograma
OTRAS FUNCIONES
S Velocidad del husillo principal
S 300 M3
F Avance de corte
G1 X1.5 F10.0
T Seleccin de herramienta
T0707
4.2) JOG
En este modo de operacin podemos mover los ejes en forma manual,
esto se hace seleccionando modo de operacin JOG seleccionar el eje a mover
y presionar la tecla Z+ o Z, X+ o X- ,el avance se controla con perilla JOG
FEEDRATE
4.3) HANDLE / MPG
En este modo de operacin podemos mover los ejes en forma manual
con la perilla, esto se hace seleccionando modo de operacin
MPG
seleccionar el eje a mover y girar la perilla en el sentido a mover + o , el
avance por pulso se controla con los selectores de incremento M.P.G. X1,
X10, X100.
4.4) MDI
En este modo de operacin podemos ejecutar un comando sin
necesidad de escribir un programa, esto se hace seleccionando modo de
operacin MDI pasamos a la pantalla programa escribimos el comando ejem.
S300 M3; presionar la tecla INSERT y despus la tecla CYCLE START.
4.5) AUTO
En este modo podemos correr un programa almacenado en la memoria
del control en forma continua. Seleccionamos el programa y presionar la tecla
CYCLE START.
Para correr el programa desde un punto determinado pasamos a modo
EDIT nos colocamos con el cursor en dicho punto pasamos a modo automtico
y activamos CYCLE START
4.6) EDIT
En este modo podemos editar un programa esto se hace pasando a
modo EDIT, ubicar el cursor en el block a modificar escribir la nueva orden y
presionar la tecla ALTER.
Para agregar comandos al programa escribir la nueva orden y presionar
la tecla INSERT.
Para borrar comandos al programa ubicar el cursor en la instruccin a
borrar presionar la tecla DELETE.
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6.- OPERACIN.
6.1) COMO ENCENDER LA MAQUINA.
Para encender la maquina debe de revisar la alimentacin elctrica as
como la presin del aire una vez hecho esto se activa el interruptor principal, se
debe presionar el botn de CONTROL ON para encendido del control, al quitar
el botn de emergencia se activaran los servo amplificadores despus de esto
se debe mandar a punto de referencia los ejes X y Z.
6.2) COMO MANDAR A CASA.
Seleccionar modo de operacin HOME y despus seleccionar el eje que
se desea enviar a casa, esto se hace presionando la tecla Z+ X+..
NOTA: ENVIAR A CASA SOLAMENTE UNA VEZ, DESPUS DE
ENCENDER LA MAQUINA Y/O DESPUS DE UN PARO DE EMERGENCIA.
6.3) COMO MOVER LOS EJES MANUALMENTE.
Para mover los ejes en forma manual seleccionamos modo de operacin
JOG, seleccionar el eje a mover y presionar la tecla Z+,Z-,X+ X- ,el avance se
controla con perilla JOG FEEDRATE.
Tambin podemos mover los ejes con la PERILLA seleccionamos modo
de operacin MPG, seleccionar el eje a mover y girar la perilla en el sentido a
mover + o , el avance por pulso se controla con los botones seleccin de
incremento M.P.G. X1, X10, X100.
6.4) COMO HACER GIRAR EL HUSILLO MANUALMENTE.
Seleccionar modo de operacin JOG presionar la tecla SPINDLE C.W.
para girar en sentido horario, SPINDLE C.C.W. para girar en sentido antihorario o SPINDLE STOP para detener el husillo
6.5) COMO HACER CAMBIO DE HERRAMIENTA.
Para hacer cambio de herramienta Seleccionar T1 T2 T3 T4 T5
NOTA: DICHAS TECLAS SOLO FUNCIONAN EN MODO MANUAL.
6.7) COMO APAGAR LA MAQUINA.
Presionar el paro de emergencia, apagar el control con el botn
CONTROL OFF y cerrar la alimentacin del aire.
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9.- PROGRAMA.
Un programa es un grupo de comandos a ejecutar en la mquina.
9.1) CREAR PROGRAMA.
Para crear un programa pasar modo EDIT pantalla programa escribir O #
de programa presionar la tecla INSERT con esto creamos el programa y
luego para escribir cada block lo grabamos con la misma tecla INSERT
hasta terminar el programa.
NOTA: CADA BLOCK DE TERMINAR CON EL CARCTER EOB.
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