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Person2184 transforma UT2004 em histria sobre urbanismo, propaganda e individualismo | Arena Turbo

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Person2184 transforma UT2004 em histria sobre


urbanismo, propaganda e individualismo
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Este blog dedicado a todas as coberturas
que a equipe do Arena Turbo realiza em
eventos nacionais e internacionais de
games. Impresses de jogos testados,
vdeos, galerias de fotos, entrevistas
exclusivas com as figuras responsveis
pelos games e muito mais.
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"person2184" uma obra em trs partes e movido pelo motor grfico da Epic

MAIS SOBRE GAMES?


Fs mais ferrenhos de videogame devem estar carecas de saber o
que o machinima: animaes criadas com o motor grfico de
jogos prontos. Uma das programaes especiais da FILE Games
Rio 2011 o FILE Maquinema, que rene exemplos bem
interessantes desta vertente.
Uma das apresentaes mais intrigantes do evento se chama person2184, do alemo Friedrich
Kischner. Em um bate-papo por email com o Arena, Kischner comentou mais sua criao e se voc
tem Unreal Tournament 2004 instalado em casa, surpresa: voc pode baixar a modificao no site
acima e assisti-la no conforto de seu lar.

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- F cria longa-metragem usando Grand Theft Auto IV
Person2184 transforma aquele jogo de tiro em primeira pessoa com aliengenas, exploses e outras
paradas em uma animao no-interativa, disse Friedrich, trocando seu estilo grfico e contedo da
histria por uma (na falta de expresso melhor) investigao potica sobre o urbanismo, propaganda e
individualismo.

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3DS 2010 Activision Arena Turbo Battlefield 3


Capcom Comic-Con 2011 DS E3

Kischner afirma que usar o Unreal Engine como base foi uma escolha no necessariamente ligada
parte tcnica: Acho que importante investigar, visual e emocionalmente, o que a tecnologia dos
jogos pode atingir a partir do ponto que tentamos sair do caminho manjado de tentar ser realista
demais na computao grfica. Gosto de brincar com a diferena do mundo de jogo normal e o mundo
que person2184 apresenta ao usurio.

blizzard

Alm disto, as influncias dele vm de bem antes do ttulo da Epic Games: Eu sempre preferi os
grficos mais antigos e resoluo mais baixa nos jogos de computador, como em Wing Commander e
o primeiro DOOM. Gosto de pixels. Acho que os polgonos no so to charmosos assim. Assim, tentei
recriar aqueles sistemas de sprites que se viram em meus personagens.

Nintendo PC PlayStation

Um outro elemento que Kirschner chamou ateno para foi a abertura do cdigo de sua obra, que
tambm oferecida por download em seu site oficial: Fiquei muito feliz quando encontrei ao acaso um
projeto de estudantes que reutilizou o mesmo estilo e algumas reas de person2184 e recriou sua
prpria histria dentro dele.

E3 2011 EA Electronic Arts


Electronic Sports World Cup Epic Games ESWC

Games on the Rocks GDC

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Kinect

Konami Microsoft Namco Bandai

3 PlayStation Move PlayStation Network


Podcast Games on the
Rocks PSP Sega sony Square Enix TGS
2010 THQ trailer Ubisoft vdeo Warner
PlayStation Vita

Bros.

Wii Wii U World of Warcraft Xbox

360 Xbox Live Arcade


FACEBOOK
Selecionar o ms

"The Photographer" o segundo episdio da trilogia. O terceiro ainda vem a

Friedrich acredita que as animaes abstratas criam uma empatia maior com o pblico, e ressalta
como as decises foram feitas por uma pessoa: No o computador ou algum algoritmo que est
realizando as escolhas relevantes de como sua animao . Estilos de animao menos realistas
tendem a comunicar isto de forma melhor, na minha opinio.
Sobre os jogos da atualidade, ele se diz cansado do jogo de tiro genrico X, ou do jogo de estratgia
em tempo real genrico-porm-bonitinho Y. Sou eternamente grato por uma variedade de jogos
independentes recentes, como Minecraft, Dwarf Fortress e Ace of Spades, que conheci nesta
semana.
Quanto ao embate Jogos so arte?, ele prefere manter distncia. Este debate amplamente
enfrentado por pessoas que no sabem do que esto falando, ou tm definies que so terrivelmente
obsoletas ou simplesmente ingnuas. E me refiro a ambos os lados. Ele sugere a leitura de um artigo
da revista Kill Screen chamado Game designers want to be artists without knowing what that means
(Game designers querem ser artistas sem saber o que isto significa, na traduo livre).
Por fim, o artista alemo aproveita a deixa para convocar a galera para apoiar o Moviesandbox,

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Person2184 transforma UT2004 em histria sobre urbanismo, propaganda e individualismo | Arena Turbo

projeto de um sistema de animao em 3D em tempo real. Para conhecer o projeto, visite sua pgina
no Kickstarter.

Arena iG
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At a publicao deste post, ele j conta com US$ 3.029 dos US$ 4.200 necessrios para o projeto
sair do papel. Ou seria do monitor?
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Arena iG
Ubisoft responde ao
sensacionalismo de
veculos que
associaram Assassin's
Creed tragdia
familiar
http://ow.ly/nLngx

Autor: Pedro Giglio


Tags: Ace of Spades, Doom, Dwarf Fortress, Epic, FILE Games Rio 2011, FILE Maquinema, Friedrich Kischner,
Machinima, Minecraft, Unreal Engine, Unreal Tournament 2004, Wing Commander

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