You are on page 1of 27

FACULTAD DE

INGENIERA
QUMICA
ASIGNATURA: LABORATORIO DE FISICA I
TEMA: MOVIMIENTO DEL PROYECTIL
NOMBRE DE INTEGRANTES:
Luis Solano, Daniel Oscar

1416120276

Mamani Mamani, Eva Maritza

1416110143

Surichaqui Sarmiento, Karla

1416120544

Ventura Flores, Gladys

1416120175

Bellavista 26 setiembre 2015

INDICE
I
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
IX
X

INTRODUCCION.
OBJETIVOS..
MARCO TEORICO...
MATERIALES Y EQUIPOS.
PROCESO EXPERIMENTAL..
CUESTIONARIO......................
CONCLUSIONES..
RECOMENDACIONES..
BIBLIOGRAFIA...
ANEXOS.....................

2
3
3
8
9
13
20
20
20
21

I. INTRODUCCIN

Con el siguiente informe describimos la experiencia adquirida en el laboratorio al poner en


prctica lo estudiado tericamente y mostramos de una forma clara y resumida los
mtodos utilizados en nuestro experimento.

Dicho informe es una representacin sencilla de ciertos fenmenos analizados por


Galileo.
Un tipo frecuente de movimiento sobre una trayectoria curva es que realiza un proyectil; o
la expresin proyectil se aplica a una pelota, bomba que se arroja de un avin o una bala
de rifle, donde la lnea descrita por el proyectil se denomina trayectoria. La trayectoria
queda afectada en gran medida por la resistencia del aire, lo cual hace que el estudio
completo del movimiento sea muy complicado. Sin embargo, nosotros despreciamos los
efectos de la resistencia del aire dado que trabajaremos con pequeas velocidades y
supondremos que el movimiento tiene lugar en el vaco. La nica fuerza que acta sobre
el proyectil es su peso, por lo que podemos usar la segunda ley de newton para deducir
las ecuaciones cinemticas de posicin y velocidad.

II. OBJETIVOS

Estudiar experimentalmente el movimiento del proyectil.

Analizar y describir la trayectoria de un proyectil.


2

Medir indirectamente la velocidad del disparo de un proyectil.

III. MARCO TEORICO

Trayectoria balstica

El mximo alcance balstico se logra a 45.


La trayectoria del proyectil es la trayectoria de vuelo que sigue un proyectil sometido
nicamente a su propia inercia y a las fuerzas inherentes al medio en el que se desplaza,
principalmente la fuerza gravitatoria.
La ciencia que estudia los fenmenos balsticos en general se denomina balstica.
La balistica exterior estudia la trayectoria balstica bajo diversas condiciones.
Cuando sobre el proyectil tan solo acta la gravedad, la trayectora balstica es
una parbola. Sin embargo, la presencia de otras fuerzas, tales como la resistencia
aerodinmica (atmsfera), la fuerza de sustentacin, la fuerza de Coriolis (efecto de la
rotacin terrestre), etc. hace que la trayectoria real sea algo diferente de una parbola.
Algunos proyectiles autopropulsados se denominan balsticos haciendo hincapi que no
existe propulsin nada ms que en la fase inicial de lanzamiento ('fase caliente'); un
ejemplo de ello son los misiles balsticos que en su fase de cada carecen
deautopropulsin.
Ecuaciones de la trayectora balstica

Objeto disparado con un ngulo inicial

desde un punto

que sigue una trayectoria

parablica.
Utilizaremos las siguientes hiptesis simplificadoras:

El alcance del proyectil es suficientemente pequeo como para poder despreciar la


curvatura de la superficie terrestre (la aceleracin gravitatoria

es normal a dicha

superficie);

La altura que alcanza el proyectil es suficientemente pequea como para poder


despreciar la variacin del campo gravitatorio terrestre con la altura;

La velocidad del proyectil es suficientemente pequea como para poder despreciar


la resistencia que presenta el aire a su movimiento;

No tendremos en cuenta el efecto de rotacin de la Tierra que, como veremos ms


adelante, tiende a desviar el proyectil hacia la derecha de su trayectoria cuando el
movimiento tiene lugar en el hemisferio Norte.

Supongamos que se dispara el proyectil con una velocidad inicial


ngulo

que forma un

con la horizontal. Escogeremos el plano xy coincidiendo con el plano de la

trayectoria (definido por

y ), con el eje y vertical y dirigido hacia arriba y el origen O

coincidiendo con la posicin de disparo del proyectil. Tenemos:

(1)

(2)

(3)

La componente horizontal de la velocidad permanece invariable, pero la componente


vertical cambia en el transcurso del tiempo. En la figura 1 se observa que el vector
velocidad inicial

forma un ngulo inicial

respecto al eje x; el ngulo

que forma la

velocidad con la horizontal, que coincide con la pendiente de la trayectoria, cambia


conforme avanza el proyectil.
Integrando las ec. (3) y teniendo en cuenta las condiciones iniciales (2)

(4)

Mediante nueva integracin de (4), con las condiciones iniciales (1), obtenemos el vector
de posicin del proyectil:

(5)
Estas dos ecuaciones constituyen las ecuaciones paramtricas de la trayectoria. Si
eliminamos el tiempo entre las expresiones de las componentes x e y del vector de
posicin con las ecuaciones que dan las posiciones

e , obtendremos la ecuacon

algebraica de la trayectoria, esto es


5

(6)

Que representa una parbola en el plano x,y.


En la figura 1 se muestra esta representacin, pero en ella se ha considerado

(no

as en la animacin respectiva). En esa figura tambin se observa que la altura mxima


en la trayectoria parablica se producir en H, cuando la componente vertical de la
velocidad

sea nula (mximo de la parbola); y que el alcance horizontal

cuando el cuerpo retorne al suelo, en

ocurrir

(donde la parbola corta al eje ).

A partir de las ecuaciones anteriores podemos obtener mucha informacin acerca del
movimiento del proyectil.
Por ejemplo, en el supuesto de que
alcance la altura mxima

, el tiempo

necesario para que el proyectil

lo determinamos anulando la componente vertical de la

velocidad en [4], ya que en ese punto la velocidad del proyectil es horizontal. La altura
mxima

alcanzada por el proyectil y el recorrido horizontal

instante los calculamos sustituyendo el tiempo


posicin

realizado hasta ese

en las componentes del vector de

en [5], obtenindose:

(7)

El tiempo

que emplea el proyectil en retornar al plano horizontal de lanzamiento recibe

el nombre de tiempo de vuelo y lo podemos calcular haciendo


El alcance

en [5].

es la distancia horizontal cubierta durante ese tiempo y se determina

sustituyendo el valor del tiempo de vuelo en

en [5]:
6

(7)

Obsrvese que
mximo
como

para

, que
un

ngulo

y que, para un valor fijo de


de

disparo

de

45.

Por

, el alcance ser
otra

parte,

, se obtiene el mismo alcance para un ngulo de

disparo dado y para su complementario.

IV. MATERIALES Y EQUIPOS

RAMPA DE MADERA CON CANALETA

ESFERA DE METAL

SOPORTE UNIVERSAL CON PINZA Y


NUEZ

XPLORES GLX CON CARGADOR

REGLA METALICA

HOJA DE PAPEL CARBON

V. PROCESO ESXPERIMENTAL
Actividad:
8

1. Fije la hoja de papel en blanco sobre el plano de colisin (tabla de madera).


2. Coloque el sensor de fuerza en la pinza y sujete la tabla de madera en el
soporte universal , segn el esquema de la Figura N1
3. Coloque la foto-puerta cerca del punto en la que se libera la esfera (esto
implicara v0 = 0 m/s en el tiempo inicial t= 0) y conecte el cable de la foto
puerta al Xplorer, el cual debe estar previamente encendido.

4. A continuacin mueva el cursor de la pantalla del Xplorer al campo de fotopuerta y presione la tecla chek.
5. Conecte el cable del sensor de fuerza al Xplorer, espere y la pantalla se
activara con los ejes de fuerza F(N) y tiempo t (s). Luego active la tecla play del
Xplorer.
6. A continuacin suelte la esfera en lo alto de la rampa y tome la lectura del
tiempo cuando pasa por la foto-puerta y del tiempo que le corresponde a la
fuerza de choque con la tabla, Anote la diferencia t de estos dos tiempos en la
tabla 1.

7.
Anotamos los datos brindados por el Xplorer GLX y luego medimos con la regla
metlica el ancho desde la proyeccin del punto ms bajo de la rampa hasta la
9

huella marcada (formando un ngulo recto) por el papel calca en el papel bond
pegado al plano de colisin (forma horizontal, X en cm.).
8. Seguidamente mida las distancias X con la regla metlica y anote el valor en
la tabla N1.Repita los pasos 6 y7, para los diferentes valores aproximados de
la altura y, que se da en la tabla N 1, hasta completar tabla de datos.

9. Hacer un grfico en papel milimetrado de X en el eje vertical, el tiempo t en


el eje horizontal. Analice la grafica
10. Hacer un grfico en papel milimetrado de y en el eje vertical, el tiempo t en el
eje horizontal. Analice la grfica.
Anlisis y resultados:
Tabla N1:
Y(cm)

14.9

24.9

40

59.7

89.8

120.6

X(cm)

20.6

27.5

35.4

41.1

50.7

57.3

1.2345

1.2622

2.0782

1.6845

1.1507

1.4231

1.4750

1.55

2.4250

2.1

1.6250

1.975

0.2405

0.2878

0.3462

0.4155

0.4743

0.5519

T F (s
)
T SF (s
)
t(s)

10

Donde:
Y: altura en cm, medido desde el centro de la esfera hasta el plano de colisin (donde
est la hoja bond)
X: ancho en cm, medido desde el punto ms bajo de la rampa hasta la maraca dejada por
la esfera metlica sobre la hoja bond por el calca (forma un ngulo recto)
TFP: Tiempo al pasar por foto-puerta en segundos
TSF: Tiempo marcado por el sensor de fuerza en segundos
t : Diferencia entre :(TSF - TFP) en segundos
Tabla N2:
T i (s)

X i (cm)

X i T i (cm. s)

T i2 (s2 )

0.2405
0.2878

20.6
27.5

4.9543
7.9145

0.0578
0.0828

0.3468

35.4

12.2767

0.1202

0.4155
0.4743

41.1
50.7

17.0771
24.0470

0.1726
0.2249

0.5519

57.3

31.6238

0.3045

T i=2.317
La ecuacin resultara:

X i=232.6

X i T i=97,893

T I 2 =0.963

X =mT +b

11

XiT i
Xi
Ti

ti

ti



N
m=

m=

6( 97.893 ) cm. s( 232.6 ) cm( 2.317 ) s


cm
=118.248
2
2 2
s
6( 0,963 ) s (2.317) s

Xi
Ti

X i Ti

Ti

Ti

Ti

( 2)
( 2)

b=
12

b=

232.6 cm( 0.963 ) s 297.893 cm . s2.317 s


=6.897 cm
6(0.963) s 2(2.317)2 s 2

X =118.248

De donde el b representa
y el m mi velocidad inicial

Tabla N3:

T i (s)
0.2405
0.2878
0.3468
0.4155
0.4743
0.5519

cm
T +6.897 cm
s

Yi( cm)

14.9
24.9
40
59.7
89.8
120.6

mi posicin inicial (

X0

V0
)

Hacemos la grafica de y en eje vertical, el tiempo t en el eje horizontal.

13

VI. CUESTIONARIO
1.- Que concluye usted acerca del movimiento con el resultado de la grfica x=x
(T) en papel milimetrado?
Se pudo llegar a concluir que la grfica de la actividad N1 tenda a ser una recta,
en la cual pudimos concluir que presentaba un MRU en el plano horizontal y
tambin de que la relacin entre la distancia -tiempo eran directamente
proporcionales.
2.- Que representa la constante m y b, en el ajuste de mnimos cuadrados ala
grafica x=X (T) en el movimiento del proyectil?
La constante m me representa la velocidad inicial y la constante b su velocidad
inicial en el plano horizontal.
3.- Con los datos de la tabla N1, grafique en papel milimetrado: Y en el eje vertical;
t2 en el eje horizontal. Qu tipo de funcin es la grfica?

T i (s2 )
2

Y i (cm)

Y i T i (cm . s )
2

T
( i ) (s4 )

2 2

0.0578
0.0828

14.9
24.9

0.861
2.062

0.00334
0.00685

0.1202

40

4.808

0.01445

0.1726
0.2249

59.7
89.8

10.304
20.196

0.02979
0.05058

0.3045

120.6

36.723

0.09272

14

T i =0.963
2

Y i=349.9

Y i T i =74.954

T
( i 2)2= 0.1977

4.-Realice un ajuste de mnimos cuadrados a la grafica de la pregunta 3 y determine


las constantes m y b Qu representa cada constante?
yi t i
yi
ti

ti

ti



N
m=
2

m=

2
2
6( 74.954 ) cm. s ( 349.9 ) cm( 0.963 ) s
cm
=435.38 2
4
2 4
6( 0.19773 ) s (0.963) s
s

15

Yi
ti

Y iti
2

ti

ti

ti

( 2)
( 2)

b=

b=

349.9 cm ( 0.19773 ) s 474.954 cm. s 20.963 s2


=11.56 cm
6 ( 0.19773 ) s 4(0.963)2 s4

aceleracin ( cm ) y b=
2
s

m= representa la
representa la distancia
5.- Use los datos de la
en papel milimetrado y=
trayectoria describe el
Cuando graficamos en
con los datos de nuestra

T i (s)
0.2405
0.2878
0.3468
0.4155
0.4743
0.5519

Yi( cm)
14.9
24.9
40
59.7
89.8
120.6

(cm)
tabla N1, para graficar
f(x). Qu tipo de
movimiento?
papel milimetrado y= f(X),
tabla nos sale una curva.

16

6.- Hacer un grfico en papel milimetrado con los valores de y en la vertical, de x 2


en el eje horizontal. Si es una recta, realice un ajuste de mnimos cuadrados y
determine la pendiente y el valor del intercepto.

X (cm)
20.6
27.5
35.4
41.1
50.7
57.3

X2 = X
(cm2)
424.36
756.25
1253.16
1689.21
2570.49
3283.29

y
(cm)
14.9
24.9
40
59.7
89.8
120.6

X.Y (cm3)

(X)2 (cm4)

6 322.964
18 830.625
50 126.400
100 845.837
230 830.002
395 964.774

9976.76

349.9

802 920.602

180 081.41
571 914.06
1 570 409.98
2 853 430.42
6 607 418.84
10 779
993.22
22 563
247.93

Ajuste de mnimos cuadrados:


m=

b=

( 6 802920.602 )(9976.76 349.9)


=0.037
( 6 22563247.93 )(9976.762)

( 349.9 22563247.93 ) (802920.602 9976.76)


=3.227
( 6 22563247.93 )(9976.762 )

y ( cm )=0.037

( )

cm
X (cm 2)3.227(cm)
4
cm

17

7.- Use la pendiente del problema anterior y determine la rapidez del disparo
del proyectil, comprelo con el resultado de la pregunta 1.
3

m=0.037

Vo=

cm
g
=
4
2
cm 2.V 0

9.8
2 0.037
2

V 0= 132.43=11.51

m 10 cm
cm
x
=1151
s
1m
s

Pregunta 1

Pregunta 7

118.248 cm/s

1151 cm/s

8.- En un salto de longitud tiene alguna importancia la altura mxima que


logra en el salto? De qu factores depende el alcance mximo de este salto?

VX = Vcos (componente horizontal de la velocidad)


Vy = Vsen (componente vertical de la velocidad)

Del movimiento vertical:


Tenemos de la ecuacin auxiliar:
(Vy)2 = (Voy)2 + 2ay(Yf-Yo)
En la altura mxima la velocidad ser 0.
0 = (Vo.sen)2 + 2(-g)(Ymax 0)
2gYmax = (Vo.sen)2
18

Entonces:

Y max = H = v2 sen2/2g
En el movimiento horizontal: (El alcance)
d = V. t d = Vo.cos.tv
Pero el tv es igual:
Tv= 2Vo sen2/g
Entonces:

D = 2Vosen.Vocos/g
D = v 2sen2/g
El ngulo mximo par tener un alcance mximo seria :2 = 90 0 =450
El alcance mximo es igual a:

D mx. = v2/g

En el salto de longitud (salto largo) no tiene importancia la altura ya q depende del


ngulo del salto y de la gravedad con la resistencia del aire.

El alcance mximo del salto depende del ngulo que tiene que ser de 45 0como
tambin de la velocidad del salto.

9. Si se considera la resistencia del aire. El mximo alcance se lograra para el


ngulo de 45?
VX = Vcos (componente horizontal de la velocidad)
Vy = Vsen (componente vertical de la velocidad)
Del movimiento vertical, calculamos el tiempo de vuelo:
Tv = 2Ts
Vf = V0 - g ts
19

Tv =2Vsen /g (I)
En el movimiento horizontal:
D = Vx tv d = Vcos. 2Vsen /g
D = = v2sen2/g (II)
1
= 2

gh
sen ( v 2
-1

Como vemos para que el alcance horizontal sea mximo depende de la gravedad

con la resistencia del aire y lo llamaremos ge


==

.h
1
-1
2
sen
(
2
v

-Derivando respecto a :
dy
=
2v2.cos2/g = 0 2 = 900 =450
d
De (II)

D mx. = v2/g

10. Halle la relacin entre la altura mxima y el alcance del proyectil


El alcance horizontal de cada uno de los proyectiles se obtiene para y=0.
xmax = v20sen(2)g
Su valor mximo se obtiene para =45, teniendo el mismo valor para =45+ ,
que para =45- . Por ejemplo, tienen el mismo alcance los proyectiles
disparados con ngulos de tiro de 30 y 60, ya que sen(230)=sen(260).
La altura mxima que alcanza un proyectil se obtiene con vy=0.
ymax=v20sen22g
Su valor mximo se obtiene para el ngulo de disparo =90.
La envolvente de todas las trayectorias descritas por los proyectiles cuyo ngulo
de disparo est comprendido entre 0 y 180 se denomina parbola de seguridad.

20

Esta

denominacin hace referencia al hecho de que fuera de esta parbola estamos a


salvo de los proyectiles disparados con velocidad v0.
Se trata de la parbola simtrica respecto del eje Y de ecuacin y=-ax2+b que
pasa por los puntos (x=v02/g, y=0), y (x=0, y=v02/(2g)) tal como se ve en la figura.
La ecuacin de dicha parbola es
1
1
y= 2 g.x2/v20+ 2 v20/g
Deduccin alternativa de la ecuacin de la parbola de seguridad
x=v0costy
1
y=v0sent1 2 gt2
Eliminado el tiempo t, obtenemos la ecuacin de la trayectoria
y=xtangx2/ 2v20cos2
Esta ecuacin se puede escribir de forma alternativa
tan22v20tan/gx+(1+2v20y/gx2)=0
11. Mencione las posibles fuentes de error en sus mediciones
En el experiment realizado podemos diferenciar como fuente de error a diferentes
factores como:

La mala posicin de mesa de apoyo del mecanismo


Errores al pulsar el disparador
21

Se realizaron varios lanzamientos del mvil, por lo cual al caer sobre el plano de
colisin dejo varias marcas lo cual pudo haber una confusin con en saber cul fue

el verdadero punto donde impacto el mvil.


El mvil no cay cerca del sensor de fuerza lo cual causo que el Xplorer no leyera
la correcta fuerza con la que cay el proyectil y el correcto tiempo en el que se
demor en caer.

VII. CONCLUSIONES

A medida que la altura aumento el tiempo de vuelo del mvil aumentaba lo cual
nos dio una proporcin directa.

La trayectoria del mvil tuvo su posicin inicial en la altura mxima.

El correcto armado del equipo con el cual se realizo el experimento influyo mucho
en la trayectoria y el clculo de las mediciones del mvil.

En la grafica que se observo en el Xplorer, de fuerza versus tiempo, el pico ms


alto en la grafica nos indico el tiempo en el que demoro el mvil en caer en el
plano de colisin.

VIII. RECOMENDACIONES

Se debe colocar correctamente el plano de colisin para que cuando caiga el mvil
no se balancee y se obtenga una correcta lectura del sensor de fuerza.

Para obtener una correcta medicin de la distancia horizontal es mejor tener un


punto de apoyo fijo como una tabla delgada de madera.

22

Para obtener una curva en la grfica de posicin horizontal versus el tiempo de


vuelo se debe medir correctamente la distancia horizontal

IX. BIBLIOGRAFIA

Sears- Zemansky, Fsica universitaria, Addison Wesley L., volumen I., 1996.novena
edicin

John Mckelvey, Howard Grotch, Fsica para ciencias e ingeniera, Edit. Harla TomoI

Marion, Jerry B. Dinmica clsica de las partculas y sistemas.

http://www.portalprogramas.com/gratis/fisica

www.educasites.net/fisica.htm

X. ANEXOS
Proyectil:
Un proyectil es cualquier objeto lanzado en el espacio por la accin de una fuerza.
Aunque un baln arrojado es tambin un proyectil tcnicamente, el trmino se refiere
generalmente a un arma. Para los detalles matemticos referentes a la trayectoria de un
proyectil, vase ecuaciones de movimiento.
Balones de ftbol o pelotas de tenis podran considerarse proyectiles, pero el trmino
suele estar referido a armas. Flechas, dardos o lanzas son armas lanzadas usando la
fuerza mecnica aplicada por otro objeto. Otras armas utilizan la fuerza del aire
comprimido para disparar. Pistolas, rifles y dems utilizan la fuerza expansiva de unos
gases liberados por ciertas reacciones qumicas. Por lo general los proyectiles son de
metal y ese recubrimiento les permite penetrar con facilidad en su objetivo.
Hay proyectiles pensados para no ser letales, que suelen ser de materiales no muy
densos, como (goma, plstico, etc.).
La balstica analiza la trayectoria del proyectil, las fuerzas que actan sobre el proyectil y
el impacto que tiene el proyectil en el objetivo.
Fuerza motriz

23

Flechas, dardos, lanzas y otras armas similares son impulsadas solamente por fuerzas
mecnicas aplicadas por otro objeto, por ejemplo: una catapulta, una resortera, una
honda, un arco adems del lanzamiento sin uso de una herramienta.
Otras armas usan la compresin o expansin de gases para propulsar un proyectil.
Los caones de riel utilizan campos electromagnticos para proporcionar una aceleracin
constante a lo largo del dispositivo. Incrementando enormemente la velocidad del
proyectil.
Cerbatanas y armas de aire usan gas comprimido, mientras que el resto de las armas de
fuego utilizan los gases en expansin generados por reacciones qumicas
Algunos proyectiles se propulsan a si mismos durante el vuelo mediante el uso de un
motor cohete o un jet. En terminologa militar, un cohete es no-guiado mientras que un
misil es guiado. Ntese los dos sentidos de "cohete" (cohete arma y motor cohete): un
ICBM es un misil que usa motores cohete.
Proyectiles vehculo
Muchos tipos de proyectiles se usan para "llevar" cierta carga a su destino (no solo el
proyectil). Un proyectil, e.g. un obs, puede tener una carga explosiva o algn otro tipo de
sustancia qumica o biolgica. Adems de un explosivo, un proyectil puede causar cierto
tipo de dao dependiendo de lo que lleve; por ejemplo un agente incendiario o veneno
incluso (como en flechas envenenadas).

Proyectiles cinticos
Un proyectil que no lleva ninguna carga explosiva ni de ningn otro tipo, se denomina
proyectil cintico, arma de energa cintica, ojiva de energa cintica, obs cintico o
penetrador cintico. Las armas de energa cintica tpicas son proyectiles simples como
rocas y balas de can, puntiagudas como flechas y algo puntiagudas como balas. Entre
los proyectiles que no tienen ningn explosivo, estn aquellos lanzados desde caones de
riel, caones gauss y catapultas electromagnticas, as como APFSDS. Todas estas
armas funcionan al darle una gran velocidad a sus proyectiles (hipervelocidad) para
colisionar transformando la inmensa energa cintica en ondas de choque destructivas y
calor.
Algunas armas cinticas designadas para objetos en vuelo espacial son armas anti
satlite y misiles anti balsticos. Dado que para alcanzar a un objeto en rbita estos
proyectiles deben alcanzar velocidades inmensas, la mera energa cintica que llevan es
fuerza suficiente para destruir sus blancos, haciendo innecesarios los explosivos. Por
ejemplo: la energa del TNT es de 4,6 MJ/kg, mientras que la energa de un objeto que se
mueve a unos 10 km/s es de 50 MJ/kg. Esto ahorra peso extra y no se necesita una
detonacin precisa. Sin embargo, este mtodo requiere de un contacto directo con el
blanco, para lo que se requiere una trayectoria ms exacta.
Con respecto a las armas antimisiles, el Hetz y el MIM-104 Patriot tienen explosivos,
mientras que el Interceptor de energa cintica, el Proyectil ligero exoatmosfrico (LEAP,
vase RIM-161) y el THAAD no tienen (vase Missile Defense Agency).
24

Un arma de energa cintica puede tambin ser soltada desde un avin para un golpe de
precisin con un menor dao colateral (ya que, por ejemplo, contiene concreto en vez de
algn explosivo). Una bomba tpica tiene una masa de 900 kg y cae a una velocidad de
800 km/h (220 m/s). Este tipo de mtodo ha sido usado en la guerra de Irak y las
subsecuentes operaciones militares en Irak al emplear bombas rellenas de concreto con
el dispositivo GPS de las JDAM para atacar vehculos y otros blancos "suaves" que estn
en lugares muy cerca de estructuras civiles como para usar bombas altamente explosivas.
Un Promt Global Strike puede usar armas cinticas. El bombardeo cintico puede emplear
proyectiles soltados a nivel rbita terrestre.
Un arma hipottica que viaja a una considerable fraccin de la velocidad de la luz,
generalmente hallada en ciencia ficcin, se denomina bomba relativista.
Proyectiles cableados
Algunos proyectiles se quedan conectados al equipo de lanzamiento mediante un cable
despus del lanzamiento:

Para ser guiados: misil almbrico dirigido (rango de hasta 4 km)

Para administrar un electrochoque, como en el caso del Taser (rango de hasta 10.6
metros); dos proyectiles son disparados simultneamente, cada uno con un cable.

Para conectar al lanzador con el objetivo, ya sea para jalar al objetivo, como en un
arpn de ballenas, o para llevar al lanzador hacia el blanco, como lo hace un
gancho de agarre.

Miscelneo
La balstica analiza la trayectoria de un proyectil, las fuerzas que actan sobre un proyectil
y el impacto que tiene ste sobre un blanco.
Una explosin, causada o no por un arma, convierte a los fragmentos lanzados en
proyectiles de alta velocidad. Un arma explosiva puede estar diseada tambin para
producir muchos proyectiles de alta velocidad a partir del contenedor del explosivo.

25

26

You might also like