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Programacin didctica:
Creacin Audiovisual Contempornea 3 ESO
0. Introduccin
Ante la desaparicin tanto de la asignatura optativa de Imagen y Comunicacin de 2 ESO, como de
la obligatoria de EPV 3 ESO con la introduccin de la LOMCE, proponemos esta asignatura para 3
de ESO como una de las asignaturas de libre configuracin de centro con el fin de permitir una
formacin mnima e indispensable sobre las problemticas y las prcticas de la cultura audiovisual
contempornea en nuestro alumnado, que as podra desarrollar de un modo adecuado una la
competencia audiovisual. Al considerar que la mnima formacin en una competencia audiovisual no
queda cubierta por los objetivos y contenidos desarrollados en las asignaturas de EPVA de 1 y 2 de
ESO, es fundamental poder ofertar esta asignatura al menos a aquellos alumnos y alumnas
interesados en encaminar su futuro profesional a mbitos relacionados con la creatividad, las
tecnologas visuales y audiovisuales de la comunicacin y de la informacin, y el arte. Los objetivos,
contenidos, criterios de evaluacin y estndares de aprendizaje se basan en el trabajo desarrollado
por Las Lindes un grupo de investigacin sobre educacin, arte y prcticas culturales de CA2M que
trabajan sobre estos temas desde 2009.
Esta asignatura (que se ha diseado con especial cuidado en su relacin con la adquisicin de
competencias bsicas) permitira a los alumnos obtener unas habilidades prcticas y conocimientos
crticos vitales para su condicin de ciudadanos en el entorno audiovisual que constituye nuestra
realidad actual.
1.Normativa
Esta programacin se remitir a lo establecido por la LOMCE y los decretos y rdenes para su
implantacin segn la CAM.
REAL DECRETO 1105/2014, de 26 de diciembre, por el que se establece el currculo bsico de la Educacin
Secundaria Obligatoria y del Bachillerato.
DECRETO 48/2015, de 14 de mayo, del Consejo de Gobierno, por el que se establece para la Comunidad de
Madrid el currculo de la Educacin Secundaria Obligatoria.
COMPETENCIAS
CLAVE
INDICADORES
DESCRIPTORES
Competencia
matemtica y
competencias bsicas
en ciencia y tecnologa
Cuidado del
entorno
medioambiental y
de los seres vivos
Vida saludable
La ciencia en el da
a da
- Reconocer la importancia de la
ciencia en nuestra vida cotidiana.
- Aplicar mtodos cientficos rigurosos
para mejorar la comprensin de la
realidad circundante en distintos mbitos
(biolgico, geolgico, fsico, qumico,
tecnolgico, geogrfico...).
- Manejar los conocimientos sobre
ciencia y tecnologa para solucionar
problemas, comprender lo que ocurre
a nuestro alrededor y responder
preguntas.
Manejo de
elementos
matemticos
- Comprender e interpretar la
informacin presentada en formato
grfico.
- Expresarse con propiedad en el
lenguaje matemtico.
Comunicacin
lingstica
Razonamiento
lgico y resolucin
de problemas
Comprensin: oral
y escrita
Expresin: oral y
escrita
Competencia digital
Normas de
comunicacin
Comunicacin en
otras lenguas*
Tecnologas de la
informacin
Utilizacin de
herramientas
digitales
Conciencia y
expresiones culturales
Competencias sociales
y cvicas
Expresin cultural
y artstica
Educacin cvica
y constitucional
Sentido de iniciativa y
espritu emprendedor
Compromiso
social
Autonoma
personal
Liderazgo
Creatividad
Emprendimiento
Aprender a aprender
Perfil de aprendiz
- Identificar potencialidades
personales como aprendiz: estilos de
aprendizaje, inteligencias mltiples,
funciones ejecutivas
- Gestionar los recursos y las
motivaciones personales en favor del
aprendizaje.
- Generar estrategias para aprender en
distintos contextos de aprendizaje.
Herramientas para
estimular el
pensamiento
Planificacin y
evaluacin del
aprendizaje
3.Objetivos
Objetivos Generales de ESO
La Educacin Secundaria Obligatoria contribuir a desarrollar en los alumnos y las alumnas las
capacidades que les permitan:
a)
Asumir responsablemente sus deberes; conocer y ejercer sus derechos en el respeto
a los dems; practicar la tolerancia, la cooperacin y la solidaridad entre las personas y
grupos; ejercitarse en el dilogo afianzando los derechos humanos y la igualdad de trato y de
oportunidades entre mujeres y hombres, como valores comunes de una sociedad plural, y
prepararse para el ejercicio de la ciudadana democrtica.
b)
Desarrollar y consolidar hbitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en equipo
como condicin necesaria para una realizacin eficaz de las tareas del aprendizaje y como
medio de desarrollo personal.
c)
Valorar y respetar la diferencia de sexos y la igualdad de derechos y oportunidades
entre ellos. Rechazar la discriminacin de las personas por razn de sexo o por cualquier otra
condicin o circunstancia personal o social. Rechazar los estereotipos que supongan
discriminacin entre hombres y mujeres, as como cualquier manifestacin de violencia
contra la mujer.
d)
Fortalecer sus capacidades afectivas en todos los mbitos de la personalidad y en sus
relaciones con los dems y resolver pacficamente los conflictos, as como rechazar la
violencia, los prejuicios de cualquier tipo y los comportamientos sexistas.
e)
Desarrollar destrezas bsicas en la utilizacin de las fuentes de informacin para, con
sentido crtico, incorporar nuevos conocimientos. Adquirir una preparacin bsica en el
campo de las tecnologas, especialmente las de la informacin y la comunicacin.
f)
Concebir el conocimiento cientfico como un saber integrado, que se estructura en
distintas disciplinas, as como conocer y aplicar los mtodos para identificar los problemas en
los diversos campos del conocimiento y de la experiencia.
g)
Desarrollar el espritu emprendedor y la confianza en uno mismo, la participacin, el
sentido crtico, la iniciativa personal y la capacidad para aprender a aprender, planificar, tomar
decisiones y asumir responsabilidades.
h)
Comprender y expresar con correccin, oralmente y por escrito, en la lengua
castellana y, si la hubiere, en la lengua cooficial de la comunidad autnoma, textos y mensajes
complejos, e iniciarse en el conocimiento, la lectura y el estudio de la literatura.
i)
Comprender y expresarse en una o ms lenguas extranjeras de manera apropiada.
j)
Conocer, valorar y respetar los aspectos bsicos de la cultura y la historia propias y de
los dems, as como el patrimonio artstico y cultural.
k)
Conocer y aceptar el funcionamiento del propio cuerpo y el de los otros, respetar las
diferencias, afianzar los hbitos de cuidado y salud corporales e incorporar la educacin fsica
y la prctica del deporte para favorecer el desarrollo personal y social. Conocer y valorar la
dimensin humana de la sexualidad en toda su diversidad. Valorar crticamente los hbitos
sociales relacionados con la salud, el consumo, el cuidado de los seres vivos y el medio
ambiente, y contribuir as a su conservacin y mejora.
l)
Apreciar la creacin artstica y comprender el lenguaje de las distintas
manifestaciones artsticas, utilizando diversos medios de expresin y representacin.
El diseo de los contenidos de esta asignatura permite trabajar de modo concreto aportaciones a la
consecucin de todos los objetivos al menos en algunos de sus aspectos. Se han marcado en negrita
todos los objetivos que quedan cubiertos en los de la asignatura.
4. Contenidos
Los contenidos de la asignatura de Cultura Audiovisual de 3 ESO se agrupan en varios bloques. Por
su carcter terico prctico, estos tres bloques se deben ir entrelazando a lo largo del curso y
desarrollarse de modo paralelo con el fin de generar un aprendizaje significativo a travs de procesos
de investigacin, observacin y activacin: toma de decisiones y produccin.
Bloque 1. Comprender el funcionamiento del entorno audiovisual
1. Las imgenes, realidad y virtualidad. La representacin como reduccin ineludible de la realidad a
algunos de sus aspectos. Ficcin y no ficcin. La imagen como mediacin de la experiencia ante la
imposibilidad de la experiencia directa de todo, y la imagen como experiencia en si misma.
2. Percepcin y subjetividad: la recepcin de las imgenes no es unvoca ni neutral. Marcas de
subjetividad e identidad que filtran la percepcin de las imgenes: experiencia, edad, familia, afectos,
gnero, opcin sexual, educacin, trabajo, clase, etnia, poblacin, creencias, cultura, conciencia
histrica, identidad nacional, estado fisiolgico y estado anmico.
3. El origen de las imgenes: la realidad y lo real. Las representaciones como espacio simblico. La
creacin de imaginarios colectivos. Los seres humanos como creadores de imaginarios. Imaginacin
y creatividad individual y colectiva.
4. Una historia tcnica de las imgenes y de la visualidad: clasificacin cronolgica de la introduccin
de diversas tcnicas para la creacin de imgenes hasta nuestros das. Relacin entre tcnicas
condiciones de recepcin y de produccin.
5. Funciones de las imgenes: qu se consigue con las imgenes? para qu se hacen hoy? La
intencin de las imgenes.
6. Condiciones de produccin de nuestro medio ambiente de imgenes: quines hacen imgenes?
con qu medios y condiciones? quines y cmo las distribuyen? Los diversos modelos de
produccin que hoy conviven.
7. Imgenes e interpretacin. La disputa por el sentido entre productores, distribuidores y receptores
de imgenes.
Bloque 2. Temticas y desafos en la cultura audiovisual contempornea
1. Las imgenes como testimonio. Imagen y narracin histrica, memoria personal y memoria
colectiva. Los lmites de lo representable. Imgenes y violencia. El storytelling.
2. Imgenes e imaginario. La imagen persuasiva y los procesos de identificacin y desidentificacin.
Imagen y reproduccin social.
3. Construccin de la otredad a travs de las imgenes. Las imgenes y los cuerpos. Imgenes y
gnero. Imgenes y etnia. Imgenes y cultura.
4. Imgenes y valor simblico. Valor de marca, el control sobre las imgenes y su circulacin. La
colonizacin del espacio pblico a travs de las imgenes. Libertad de expresin e informacin en el
mundo audiovisual contemporneo.
5. Imgenes e informacin. El trabajo de archivo en la era digital.
6. Imgenes y autora. Propiedad, autora y resignificacin. Las imgenes en el intercambio de
saberes.
7. Las imgenes artsticas: la autonoma del arte su dimensin social y la experiencia esttica.
Extraamiento y distancia crtica. Imgenes dialcticas. Rompiendo la oposicin binaria entre alta y
baja cultura.
8. La realidad como espectculo. Las imgenes en la era de la hiper-post-produccin. Lo que el
espectculo oculta. Las imgenes del entretenimiento. Imgenes adictivas: cuando no podemos
pensar en otra cosa ms que en mirar.
9. La tensin entre la produccin de imgenes y el lmite de los recursos naturales.
10. La imagen interactiva y sus lmites. Imagen y seguridad. El control en la era digital. La propiedad
de la imagen.
11. Imagen digital en los procesos educativos: ambiciones y limitaciones.
4.1.Temporalizacin
1 evaluacin- Se abordarn del Bloque 1 los contenidos del 1 al 3, simultneamente se
desarrollarn del Bloque 2 los contenidos 1 al 4. Del Bloque 3 se abordarn todos los puntos a
excepcin de los siguientes: 7 y 8.
2 evaluacin- Se abordarn de los contenidos del Bloque 1 los contenidos 4 al 6, del Bloque 2 los
contenidos 4 al 8, y del Bloque 3 se abordarn todos los puntos a excepcin de los siguientes: 4 y
5.
3 evaluacin- Se abordarn del Bloque 1 los contenidos del 6 (continuacin) al 7,
simultneamente se desarrollarn del Bloque 2 los contenidos 9 al 10. Del Bloque 3 se abordarn
todos los puntos a excepcin de los siguientes: 4, 5, 6 y 7.
Contenidos
1. Las imgenes,
realidad y virtualidad.
La representacin
como reduccin
ineludible de la
realidad a algunos de
sus aspectos. Ficcin
y no ficcin. La
imagen como
mediacin de la
experiencia ante la
imposibilidad de la
experiencia directa
de todo, y la imagen
como experiencia en
si misma.
2. Percepcin y
subjetividad: la
recepcin de las
imgenes no es
unvoca ni neutral.
Marcas de
subjetividad e
identidad que filtran
la percepcin de las
imgenes:
experiencia, edad,
familia, afectos,
gnero, opcin
sexual, educacin,
trabajo, clase, etnia,
poblacin, creencias,
cultura, conciencia
histrica, identidad
nacional, estado
fisiolgico y estado
anmico.
3. El origen de las
imgenes: la realidad
y lo real. La
representaciones
como espacio
simblico. La
creacin de
imaginarios
colectivos. Los seres
humanos como
creadores de
Criterios de evaluacin
1. Identificar las
reducciones que las
imgenes operan sobre
aquella realidad que
representan, as como su
capacidad para incidir
sobre los
acontecimientos que
suceden en la realidad.
Estndares de aprendizaje
1.1. Identifica y valora la importancia de uso de
las imgenes.
1.2. Explica cmo las representaciones reducen
la realidad a alguno de sus aspectos.
1.3. Analiza cmo la realidad se ve a su vez,
afectada por las representaciones.
1.4. Distingue diversos modos de relacin del
audiovisual con la realidad: ficcin, no ficcin,
documental, ficcin basada en hechos reales.
2. Comprender el proceso
activo de la percepcin e
identificar los
condicionamientos/
marcas culturales y
subjetivas que permean
la imagen.
3. Conocer la trayectoria
que nos conduce desde
la percepcin de la
realidad hasta la
formacin de imaginarios,
y diferenciar entre
imaginacin individual e
imaginario colectivo.
imaginarios.
Imaginacin y
creatividad individual
y colectiva.
4. Una historia
tcnica de las
imgenes y de la
visualidad:
clasificacin
cronolgica de la
introduccin de
diversas tcnicas
para la creacin de
imgenes hasta
nuestros das.
Relacin entre
tcnicas condiciones
de recepcin y de
produccin.
4. Comprender el carcter
humano y social de las
representaciones como
espacio simblico.
4.1. Identificar y distinguir
los puntos de inflexin de
de imgenes en la
creacin/produccin de imgenes.
consecuencias e
implicaciones que
generan en su recepcin.
5. Funciones de las
imgenes: qu se
consigue con las
imgenes? para
qu se hacen hoy?
La intencin de las
imgenes.
6. Condiciones de
produccin de
nuestro medio
ambiente de
imgenes: quines
hacen imgenes?
con qu medios y
condiciones?
quines y cmo las
distribuyen? Los
diversos modelos de
produccin que hoy
conviven.
7. Imgenes e
interpretacin. La
disputa por el sentido
entre productores,
distribuidores y
receptores de
imgenes. Imgenes
funciones de las
imgenes y sus diferentes
intencionalidades en la
cultura contempornea.
6.1. Identifica en una imagen a los
productores y distribuidores implicados.
6.2. Emplea en sus creaciones los modos y
formas de produccin a los que tiene
acceso.
abiertas.
Criterios de evaluacin
Estndares de aprendizaje
1. Las imgenes
como testimonio.
Imagen y narracin
histrica, memoria
personal y memoria
colectiva. Los lmites
de lo representable.
Imgenes y
violencia. El
storytelling.
expresivas, comunicativas,... de
2. Imgenes e
imaginario. La
imagen persuasiva y
los procesos de
identificacin y
desidentificacin.
Imagen y
reproduccin social.
3. Construccin de
la otredad a travs
de las imgenes.
Las imgenes y los
cuerpos. Imgenes
y gnero. Imgenes
y etnia. Imgenes y
cultura.
Imgenes y
construccin del
gusto.
4. Imgenes y valor
simblico. Valor de
marca, el control
sobre las imgenes
y su circulacin. La
colonizacin del
espacio pblico a
travs de las
imgenes. Libertad
de expresin en el
mundo audiovisual
contemporneo.
5. Imgenes e
informacin.
Libertad de
informacin. El
trabajo de archivo
en la era digital.
6. Imgenes y
autora. Propiedad,
derechos de
reproduccin,
autora y
resignificacin de
las imgenes.
7. Las imgenes
artsticas: la
autonoma del arte
su dimensin social
y la experiencia
esttica.
Extraamiento y
distancia crtica.
Imgenes
dialcticas.
Rompiendo la
oposicin binaria
entre alta y baja
cultura.
valor artstico.
7.6. Experimenta con diversas
metodologas creativas para la creacin de
imgenes.
8. La realidad como
espectculo. Las
imgenes en la era
de la
hiperpostproduccin
. Lo que el
espectculo oculta.
Las imgenes del
entretenimiento.
Imgenes adictivas:
cuando no podemos
pensar en otra cosa
ms que en mirar.
9. La tensin entre
la produccin de
imgenes y el lmite
de los recursos
naturales.
10. La imagen
interactiva y sus
lmites. Imagen y
seguridad. El control
en la era digital.
11. Las imgenes en
el intercambio de
saberes.
La imagen digital en
los procesos
educativos:
ambiciones y
limitaciones.
Contenidos
Criterios de evaluacin
Estndares de aprendizaje
1. Elementos del
proceso de la
comunicacin
audiovisual:
emisores,
receptores,
mensajes, cdigos,
canales, contextos
y
retroalimentaciones.
2. Significacin de
las imgenes: los
vnculos entre
forma y sentido,
significante y
significado.
3. Uso de los
elementos del
lenguaje
audiovisual: puntos,
lneas, formas,
planos, encuadre,
formato,
composicin,
direcciones de
lectura, color, luz,
montaje, sonido:
ruido, msica, voz
en off.
4. El proceso de
elaboracin del
mensaje
audiovisual: de la
imagen fija a la
imagen
secuenciada, de la
imagen
secuenciada a la
imagen en
movimiento.
5. Los gneros del
audiovisual: ficcin,
documental, no
ficcin, ensayo,
performance.
6. Realizacin de
un proyecto
fotogrfico.
7. Realizacin de
un proyecto de
imagen
secuenciada:
cmic, storyboard,
diaporama digital.
8. Realizacin de
un proyecto de
animacin.
9. Realizacin de
procesos creativos
audiovisuales
personales y
colectivos,
siguiendo las
distintas fases: idea
inicial, bocetos,
pruebas, ejecucin
definitiva.
10. Evaluacin y
anlisis de
procesos creativos.
5. Conocer y diferenciar
los gneros de la imagen
audiovisual.
6. Conocer los
fundamentos de la
fotografa.
7.1. Lleva a cabo un proyecto de imagen
secuenciada.
7. Conocer distintos
formatos de imagen
secuenciada.
8. Conocer los
fundamentos perceptivos y
productivos de la imagen
de animacin.
9. Ordenar los procesos
creativos en fases de
ejecucin.