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Efecto de Perspectiva
Extrusin y Bisel
Efecto aadir Perspectiva
Efecto de Extrusin Interactiva
Efecto de Bisel
Perspectiva
Grfico original (izquierda) con una perspectiva de un punto (centro) y una de dos puntos (derecha) aplicadas
Practica de Repaso
Extrusin Interactiva
Aplica una estructura vectorial que se inicia en los bordes del objeto y se
proyectan hacia un punto final (punto de fuga). Esta estructura da un aspecto
tridimensional logrando excelentes resultados.
Para aplicar este efecto a un objeto realice los siguientes pasos:
1. Seleccione un objeto.
5. Y listo.
Otra manera de aplicar rotacin es dar un doble clic sobre el objeto con
extrusin.
Para rotar hacia la izquierda o derecha arrastre desde los pequeos
tringulos verdes.
Para rotar en todas las direcciones arrastre desde dentro del objeto.
Relleno del Objeto: Utiliza como relleno el mismo color del objeto.
Indicar la distancia y el ngulo del bisel en los dos casilleros de esta ventana.
Y listo.
3. Active uno de los tres focos y luego regule la intensidad. Repita este
procedimiento para agregar hasta tres focos.
Efecto Bisel
Un efecto de bisel le aade una profundidad tridimensional a un grfico u
objeto de texto, haciendo que sus esquinas parezcan inclinadas (en ngulo).
Para aplicar este efecto realice lo siguiente:
1. Seleccione un objeto.
2. Seleccione:
Men Efectos Bisel
En la ventana acoplable seleccione un estilo.
Modifique los dems controles del efecto.
Seleccione aplicar
Estilos de bisel
Puede seleccionar de entre los siguientes estilos de bisel:
Suavizar borde: crea superficies biseladas que aparecen sombreadas en
ciertas reas.
Relieve: hace que un objeto aparezca como un relieve.
Superficies biseladas
Puede controlar la intensidad del efecto de bisel especificando la anchura
de la superficie biselada.
Luz y color
Un objeto con efecto de bisel da la sensacin de estar iluminado por una luz
ambiental blanca (alrededor) y un foco. La luz ambiental es de baja
intensidad y no puede cambiarse. De forma predeterminada la luz del foco es
blanca, pero se puede cambiar su color, intensidad y ubicacin. Si se cambia
el color del foco, esto afecta al color de las superficies biseladas. Al cambiar la
intensidad del foco se aclaran u oscurecen las superficies biseladas. Al
cambiar la ubicacin del foco se puede determinar qu superficies biseladas
aparecen iluminadas.
De izquierda a derecha: logotipo sin efecto de bisel, con un efecto de bisel Suavizar borde y con un efecto de
bisel Relieve.
UNIDAD 14
Herramientas de Envoltura
Silueta Interactiva
Herramienta de Envoltura Interactiva
Caractersticas y opciones
Herramienta de Silueta Interactiva
Envoltura Interactiva
Este efecto adapta los objetos seleccionados a la forma de una envoltura
o molde.
Para aplicar el efecto de envoltura realice los siguientes pasos:
1. Seleccione un objeto o un grupo de objetos.
Modo envoltura de arco doble: Crea envolturas usando doble arco en sus
lados dndole una apariencia de S.
Original: Asigna los tiradores de esquina del cuadro de seleccin del objeto
a los nodos de las esquinas de la envoltura. La asignacin del resto de los
nodos se establece de manera lineal a lo largo del borde del cuadro de
seleccin del objeto.
G. Impide que las lneas rectas del objeto envuelto se conviertan en curvas
al modificarlas.
H. Copia la forma de otro objeto para usarla como envoltura.
I. Elimina el efecto del objeto seleccionado.
Para copiar la forma de un objeto realice lo siguiente:
1. Seleccione un objeto.
6. Y listo.
1. Seleccione un objeto.
2. Seleccione:
3. Men Efectos Envoltura
Silueta Interactiva
Aplica una serie de contornos ubicados fuera o dentro del objeto y con la
forma del objeto original.
Para aplicar este efecto a un objeto realice los siguientes pasos:
1. Seleccione el objeto.
3. Arrastre desde el contorno del objeto hacia el centro o hacia fuera del
mismo y luego suelte el mouse.