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INDICE
1.
2.
Introduccin .............................................................................................................. 3
Composicin y Estructura de un ordenador ............................................................. 3
EJERCICIO. 1.
3.
4.
5.
Memoria ................................................................................................................. 12
5.1. Concepto. .................................................................................................................... 12
5.2. Representacin de la informacin en las memorias ................................................... 12
EJERCICIO. 4. REPRESENTACIN EN BINARIO DE LA INFORMAC. ..................................... 12
5.3. Caractersticas. ............................................................................................................ 13
EJERCICIO. 5. EQUIVALENCIAS EN LA MEDIDA DE INFORMAC.......................................... 14
5.4. Tipos de memorias ...................................................................................................... 15
5.5. Bsqueda de un dato en el conjunto de memorias .................................................... 16
5.6. Memoria Cache ........................................................................................................... 17
5.7. Memoria RAM (Random Access Memory) .................................................................. 17
EJERCICIO. 6. CALCULAR EL ANCHO DE BANDA EN RAM .................................................. 18
EJERCICIO. 7. TABLA COMPARATIVA DE MEMORIAS RAM ............................................... 23
5.8. Memorias ROM ........................................................................................................... 24
5.9. Discos Duros ................................................................................................................ 25
5.9.1.
5.9.2.
5.9.3.
5.9.4.
Concepto: .................................................................................................. 25
Estructura: ................................................................................................. 25
Caractersticas:.......................................................................................... 28
Conectividad de los discos duros con el ordenador.................................. 29
EJERCICIO. 8.
6.
7.
1. Introduccin
Qu significa Informtica?
El termino informtica surge de la suma de 2 palabras: Informacin + Automtica. Y es
que al principio era la ciencia que estudiaba el tratamiento automtico de la
informacin. En la actualidad el trmino engloba muchos ms conceptos, ya que se
aplica en la mayora de los campos tcnicos y cientficos.
Memoria Principal
RAM
ROM
Cach
Dispositivos de Entrada
(Teclado, escaner, etc)
Dispositivos de Salida
(impresora, monitor,
etc)
Dispositivos de Entrada/Salida
(modem, router, memoria secundaria
Disco Duro, CD-ROM, Memoria
Flash, etc)
4.2. Caractersticas.
Las caractersticas principales que describen un microprocesador son:
N de ncleos o CPUs que incluye el microprocesador
Velocidad a la que est trabajando el procesador. Se mide en MHz
(millones de operaciones por segundo) o en GHz (miles de millones de
operaciones por segundo).
Nmero de bits que puede procesar a la vez (8, 16, 32 o 64 bits). Es lo
que se conoce como longitud de palabra que maneja el procesador.
Si incluye memoria(s) interna(s), llamada(s) cach. Estas memorias cach
suelen tener pequea capacidad y son muy rpidas. Cuando hay varias, se
dice que el micro tiene varios niveles de cach, conocidos como L1, L2,
L3,. Adems, las cachs suelen ser de diversos tamaos. Por ejemplo, el
procesador puede tener una cach L1 de 2MB, otra cach L2 de 1Mb y otra
cach L3 de 512KB.
Socket que requiere. El socket es una matriz de agujeros, que se encuentra
en la placa base, dnde encaja perfectamente el procesador. Para cada tipo de
procesador existe un socket con un patillaje distinto. Por tanto procesador y
placa base deben ser compatibles en cuanto al socket.
Precio. Los procesadores ms novedosos suelen tener un alto precio y no
siempre merece la pena el desembolso. Debemos tener en cuenta el uso que
le vamos a dar al ordenador. En principio para labores de mximo clculo
como pueda ser AutoCAD, diseo grfico, composicin de video nos
decantaremos por la gama alta de los procesadores, en este caso los de la
serie Core 2 Duo, o Core 2 Quad de Intel o bien los AMD X2, AMD FX. Si
voy a utilizar el ordenador como procesador de textos y voy a utilizar
Internet entonces buscara la gama media o baja de las CPUs, como pueda
ser la serie Sempron de AMD o la serie Celeron de Intel.
Si integran un controlador de memoria (algunos AMD lo integran, Intel
no).
Velocidad del bus del procesador, medido en MHz. Este bus es conocido
como FSB (Front Side Bus) y permite comunicar el procesador con un chip
especial ubicado en la placa base, llamado chipset. Por tanto, la placa base
debe soportar la velocidad del bus FSB del procesador.
Tecnologas que implementan. Cada CPU tiene su propio juego de
instrucciones que define su tecnologa.
Velocidad de
cada CPU
Memoria
Cach
N Bits
Socket
Precio
Tienda y
enlace
Velocidad de
cada CPU
Memoria
Cach
N Bits
Socket
Precio
Tienda y
enlace
Modelo
N
Ncleos
4.4. Historia.
Existen mltiples fabricantes de microprocesadores:
o Intel
o AMD, el verdadero competidor de Intel
o PowerPC: fruto de un acuerdo entre IBM, Motorola y Apple. Fabrica
procesadores para los MAC.
o Cyrix: fabrica procesadores para IBM, Thompson, Texas.
o Motorola
o Digital
Los dos fabricantes que acaparan el mercado son Intel y AMD. Quizs los ms
conocidos por el pblico sean los procesadores Intel, aunque en los ltimos tiempos,
gracias a una poltica de precios muy agresiva y un rendimiento impecable, los
procesadores AMD han escalado posiciones y se han acercado a las ventas de los
procesadores Intel.
Ao X Ao X Ao X
Ao X Ao X Ao X
Intel
AMD
Tambin encontramos la evolucin de los procesadores AMD en:
http://www.amd.com/la-es/Weblets/0,,7832_12670_12686,00.html
Y un comparador de procesadores de AMD en:
http://products.amd.com/es-la/DesktopCPUResult.aspx
4.5. Futuro.
-
Se prev que los micros tomarn diversas formas, desde llaves de luz hasta
pginas de papel. Y soportarn desde reconocimiento de voz hasta realidad
virtual.
Los procesadores y las memorias van a converger a un solo chip. Esto permitir
acortar la distancia entre el procesado y la memoria y sacar ventajas del
procesamiento en paralelo
5. Memoria
5.1. Concepto.
Dispositivo hawdware capaz de almacenar informacin binaria (0s y 1s) que se
haya introducido previamente, conservndola para que posteriormente se pueda
recuperar y ser procesada, o para borrarla. Las memorias almacenan los datos e
instrucciones que conforman los programas.
5.3.
Caractersticas.
La memoria RAM varia de MB a GB, sin embargo los discos duros oscila de
GB a TB.
Ancho de banda. Es la cantidad mxima de informacin (bits, bytes o
palabras) que se puede leer o escribir en una unidad de tiempo.
Generalmente se expresa en KB/segundo o MB/segundo.
Tiempo de acceso. Es el tiempo mximo que se tarda en leer un dato en la
memoria. El dato es una palabra de memoria. Se mide en nanosegundos (ej.
20ns, 60ns, 80ns) en la memoria RAM, en milisegundos en discos duros y en
minutos en cintas. El tiempo de escritura puede ser distinto.
Longitud de palabra. Es el nmero de bits que leemos cuando accedemos a
una posicin de memoria determinada.
Tamao fsico
Consumo elctrico. Importante sobre todo para porttiles.
Solidez. Un disco duro no podemos partirlo, un DVD o CD si.
Modo de acceder al contenido de una posicin de memoria. Pueden ser
memorias de acceso aleatorio, como la memoria RAM, memorias de acceso
secuencial, como las cintas, o memorias de acceso semi aleatorio, como el
disco duro o el cd-rom.
Las memorias de acceso aleatorio acceden a cualquier palabra de memoria en el
mismo tiempo. El tiempo de acceso a un dato es fijo, independientemente de
donde se encuentre.
Las memorias de acceso secuencial acceden a los datos por orden de
almacenamiento, por tanto, el tiempo de acceso a una posicin de memoria
depender del lugar donde se encuentre la palabra de memoria que deseamos
leer. Un ejemplo de memoria de acceso secuencial sera una cinta.
Las memorias de acceso semi aleatorio son una mezcla de las otras dos.
Duracin de la informacin. Es el tiempo que la informacin se mantiene
en el soporte. Puede ser:
o Permanente. (No puede ser borrada. Por ejemplo: ROM)
o Duradera (puede ser borrada, por ejemplo, el disco duro, cd-rom, ).
o Voltil (cuando se queda sin energa se borra. Por ejemplo Memoria
RAM).
Fiabilidad. Tiempo medio entre dos averas consecutivas.
5.4.
Tipos de memorias
Registros de la CPU
Cachs dentro del Microprocesador (L1)
Cachs externas al microprocesador (L2)
Memoria Principal
Memoria Secundaria.
Registros de CPU
+ Capacidad
+ baratas
+ Lentas
Cach
Memoria Principal (RAM)
Memoria Secundarias
(discos, cintas, )
M. Interna
Si
Est en
cach?
No
lee la RAM
lee/escribe de
cach
Si
No
Est en
RAM?
Si
Se copia en cach
hay
espacio?
Se procede a
copiar en RAM
No
Si
Se copia en
RAM
hay
espacio?
No
CPU
+
L1
Transfiere
palabras
L2
Transfiere
bloques
MP
una RAM debemos mirar las especificaciones de nuestra placa base, que nos dir el
tipo de RAM y las velocidades soportadas.
El ancho de banda de la memoria, es la cantidad de informacin que podemos
obtener de la misma en un tiempo determinado. Se mide en MB o GB por segundo.
El ancho de banda est directamente relacionado con la velocidad de respuesta de la
memoria.
CALCULAR EL ANCHO DE BANDA DE LA MEMORIA
El ancho de banda de la memoria se calcula como el n de operaciones de
acceso a memoria (para lectura o escritura) que pueden realizarse en un
segundo multiplicado por el n de Bytes que podemos leer en cada acceso
a memoria y transferir por el bus de datos.
N de accesos a memoria a esto se conoce como frecuencia o velocidad
efectiva de trabajo de la memoria y se mide en MHz = Millones de accesos
por segundo.
N de bits que podemos leer en cada acceso a memoria a esto se conoce
como ancho del bus de datos y se mide en Bytes.
Ancho de banda de memoria = n Bytes que se transfieren * velocidad de trabajo en MHz
Por ejemplo, la memoria RAM DDR-200 trabaja a 200MHz y en cada acceso
a memoria se transfieren 64 bits = 8bytes. Cul sera su ancho de banda?
Ancho de banda de la RAM DDR-200 = 8Bytes * 200MHz = 1600MB/seg
Por tanto, el ancho de banda de la RAM DDR-200 es de 1600MB/seg por eso
se le llama tambin PC1600 (por su ancho de banda)
EJERCICIO. 6. CALCULAR EL ANCHO DE BANDA EN RAM
Calcula el ancho de banda de las memorias ram
DDR-333
DDR-400
DDR2-600
DDR2-800
DDR3-1600
DDR3-2000
Tipos de RAM
Los chips de memoria RAM, soldados sobre los mdulos de RAM, estn formados por
unos componentes electrnicos llamados celdillas, que actan como condensadores de
energia (1 = tiene energia ; 0 = no tiene energia). Estos condensadores tienden a
descargarse con el tiempo recargarlos (refresco de memoria). Las RAM segn el
refresco de memoria se dividen en:
1. ESTTICAS o SRAM (Static RAM). No necesitan refresco.
Rpidas pero con poca capacidad y muy caras no se usan
PC1600 o
DDR200
PC2100 o
DDR266
PC2700 o
DDR333
PC3200 o
DDR400
Ancho de banda o
Vel d trabajo de la Vel del bus de datos
Tasa de transferencia
memoria o Vel d de la placa base
Reloj d E/S
200 MHz
100 MHz
Hasta 1600 MB/s =1,6 GB/s
266 MHz
133MHz
333 MHz
166 MHz
400 MHz
200 MHz
133 MHz
150 MHz
166 MHz
200 MHz
266 MHz
Ancho de banda o
Tasa de transferencia
7. DDR3 SDRAM.
Sali en Feb de 2008 de la mano de Samsung. Reduce el consumo
de energa un 40% comparado con los actuales mdulos comerciales
DDR 2 Para dispositivos pequeos, ahorradores de energa, como
computadoras porttiles es ideal.
Es el doble de rpida que la DDR 2, realizando 8 transferencias de
datos por cada ciclo de reloj de la placa base.
Se comercializa en mdulos de 512MB a 8GB, siendo posible
fabricar mdulos de hasta 16 Gb.
Los mdulos DIMM DDR3 tienen 240 contactos o pins, el mismo
nmero que DDR2; sin embargo, los DIMMs son fsicamente
incompatibles, debido a una ubicacin diferente de la muesca.
Ejemplos de DDR3
Vel del bus
de datos de la
placa base
Vel d trabajo
de la memoria
o Vel d Reloj d
E/S
1066 MHz
1333 MHz
1600 MHz
200 MHz
1800 MHz
225 MHz
133 MHz
166 MHz
Ancho de banda o
Tasa de transferencia
1866 MHz
233 MHz
2000 MHz
2133 MHz
250MHz
266MHz
Ancho de banda o
Tasa de transferencia
Tipos de mdulos
Tipos de memoria
que montan
Capacidad de Trabajo
para almacenamiento
y lectura
Datos de 8 bits
Datos de 32 bits
datos de 64 bits
1. SIMM de 30 pines
FPM RAM
2. SIMM de 72 pines
EDO RAM
3. DIMM de 168 pines SDRAM
(PC66,PC100,PC133)
datos de 64 bits
4. DIMM de 184 pines DDR SDRAM
(DDR-200, DDR266, DDR-333,
DDR-400, DDR466,DDR-533, DDR600)
datos de 64 bits
5. DIMM de 240 pines DDR2 SDRAM y
Necesidad d
instalarse
mdulos d 2 en 2
SI
SI
NO
NO
NO
DDR3 SDRAM
6. RIMM de 184 pines RDRAM
5. SO-DIMM
Para computadores
porttiles. Es una
miniaturizacin de la
versin DIMM en cada
tecnologa.
datos de 32 o 64 bits
SI (los de 32 bits)
NO (los de 64b)
Datos de 64 bits
SIMM Single in Line Memory Module o modulo de memoria de una sola lnea
DIMM Dual in Line Memory Module o mdulo de memoria de doble lnea
RIMM Rambus Inline Memory Mode.
SoDIMM Small Outline Dual in Line Memory Module
SO-DIMM : Dado su tamao tan compacto, estos mdulos de memoria suelen
emplearse en porttiles, PDAs y similares. Han comenzado a sustituir a los
SIMM/DIMM en impresoras de gama alta y tamao reducido y en equipos de
sobremesa ultracompactos (basados en placa base Mini-ITX)
La explicacin del por qu existe la necesidad de hacer coincidir a pares ciertos mdulos de
memoria es que cada mdulo es capaz de devolver cierto nmero de bits por vez y ste ha de
completar el ancho de bus del microprocesador. Por tanto, si contamos con un procesador
Pentium con un bus de datos de 64 bits, necesitaremos un sistema de memoria capaz de
llenar este ancho de bus. Por ello, si cada mdulo SIMM de 72 contactos proporciona 32 bits
de una sola vez, precisaremos dos de estos mdulos. Los DIMM proporcionan los 64 bits de
golpe, por lo que pueden instalarse individualmente (y ser de marcas y capacidades
diferentes). Algo extrapolable a los procesadores de 32 bits, que necesitaban cuatro mdulos
SIMM de 30 contactos, con 8 bits cada uno.
FABRICANTE
TAMAO
VELOCIDAD DE
TRABAJO EFECTIVA
ANCHO DE
BANDA
MDULO
PRECIO
TIENDA
KINGSTON
1GB
400 MHz
3,2 GB/s
34,10
Appinformatica.com
5.9.
Discos Duros
5.9.1. Concepto:
El disco duro representa el dispositivo masivo de almacenamiento de datos
por excelencia. La gran capacidad de datos que soporta y la fiabilidad que
ofrece, le convierten en el dispositivo utilizado para albergar el sistema
operativo y los programas y datos del que ste hace uso.
Es un dispositivo de almacenamiento no voltil, que conserva la informacin
aun con la prdida de energa.
Tal y como sale de fbrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema
operativo. Antes se debe definir en l un formato, esto es, formatearlo de
manera que pueda ser entendido por nuestro sistema operativo.
Emplea un sistema de grabacin magntica digital.
5.9.2. Estructura:
Dentro de un disco duro hay uno o varios platos, que son discos (de aluminio o
cristal) concntricos y que giran todos a la vez.
El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) es un conjunto de brazos alineados
verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera segn convenga, todos a la
vez. En la punta de dichos brazos estn las cabezas de lectura/escritura.
Cada plato tiene dos caras, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para
cada cara (no es una cabeza por plato, sino una por cara). Los platos giran a
gran velocidad haciendo posible que la cabeza lectora lea la informacin que
pasa por debajo de ella. La velocidad es medida en revoluciones por minuto (uno
de 7.200 revoluciones por minuto se mueve a 129 km/h)
(ver video)
5.9.3. Caractersticas:
La memoria cach del disco duro
Es una memoria interna que tiene el disco que almacena temporalmente el flujo de
datos del mismo (con los datos ms demandados), incrementando as la velocidad
global.
El tiempo de acceso
Es el intervalo de tiempo entre el requerimiento para leer o escribir datos y la
consecucin de esta accin. Se suele medir en micro segundos. Es una medida muy
importante para estimar el rendimiento de los dispositivos. A menor tiempo de
acceso mejor rendimiento del sistema.
El ancho de banda (o velocidad de transferencia)
Es la velocidad, medida en Mbps (mega bits por segundo), con la que se transfieren
los datos del disco duro. A mayor velocidad de transferencia, mayor es el
rendimiento global del sistema.
La velocidad de Rotacin de los platos (medida en rpm revoluciones por
minuto).La regla es: a mayor velocidad de rotacin, ms alta ser la transferencia de datos. Las
RPM ms comunes son: 5200, 7200, 10000 siendo la de 7200 la ms popular de
todas.
El tamao del disco (medida en pulgadas o cm)
El fabricante
o
o
o
o
o
Western Digital
Seagate
Samsung
Hitachi
Fujitsu
Si es multimedia
La interfaz de conexin al ordenador (la forma de conectarlo, usb, ide, sata, sata2)
Cable IDE
Hasta hace poco, el puerto estndar que se ha utilizado para conectar los discos duros ha
sido el puerto IDE, que tambin permite conectar unidades de CD-ROM o DVD.
La conexin se realiza mediante:
1. Los conectores IDE integrados normalmente en la propia placa base (suelen
ser 2) y que tambin son conocidos como "controladores IDE de las placas
base.
2. El cable de conexin (Cable IDE) que se utiliza para conectar el perifrico con
la placa base. Tiene 40hilos y 3 conectores. Uno se engancha al conector IDE de
la placa base y los otros dos a dos perif (uno como maestro y otro como
esclavo). La configuracin maestro/esclavo de los dispositivos se realiza
mediante jumpers. En la BIOS tambin debe establecerse la configuracin. Este
diseo (dos dispositivos a un bus) tiene el inconveniente de que mientras se
accede a un dispositivo el otro dispositivo del mismo conector IDE no se puede
usar. Este inconveniente est resuelto en SATA y en SCSI que veremos a
continuacin.
Las normas que establecan a los fabricantes las condiciones a seguir para desarrollar
unidades IDE, se llamaban AT Attachment (ATA). De ah que se conozca con los 2
nombres IDE o ATA. Evoluciones de las normas ATA:
DENOMINACION
COMERCIAL
IDE
E-IDE
Estndar
(normas)
ATA-1
ATA-2
ATA-3
Ultra-DMA
Ultra ATA/66
Ultra ATA/100
Ultra ATA/133
ATA-4
ATA-5
ATA-6
ATA-7
Ancho de Banda
4 MB/s
16 MB/s
16 MB/s (solo mejora la
fiabilidad de la interfaz)
33 MB/s
66 MB/s
100 MB/s
133 MB/s
6Gbit/s
SATA
SATA 2
SATA 3
SATA 2
e-sata to sata2
3. USB
Por otra parte tenemos los discos duros externos que gracias a las prestaciones actuales
de los puertos usb 2.0, son capaces de gestionar altas cantidades de datos permitiendo
as utilizarlos para copias de seguridad externas, o para trabajar como si de un disco
interno se tratara. El estndar USB incluye la transmisin de energa elctrica al
dispositivo conectado.
Existen diversos estndares de puertos usb, que determinan la velocidad de transferencia
de datos:
Estndar Ancho de Banda
(normas)
Usb 1.0
192 KB/s
Usb 1.1
1,5 MB/s
Usb 2.0
60 MB/s o lo que es lo mismo, 480Mbits/s
Usb 3.0
600 MB/s
USB 3.0 - 600MB/s Multiplica por 10 la velocidad del usb 2.0. y consume un tercio de
energa. El incremento de la velocidad se debe a la inclusin de un enlace de fibra
ptica.
Usb 3.0
Los dispositivos 2.0 funcionarn en puertos 3.0
Actualmente y como variante de discos duros externos, tenemos los discos duros
multimedia, estos poseen una tecnologa que les permite almacenar y reproducir
fotografas, msica, videos conectndolos a una televisin o monitor sin necesidad de
disponer de un ordenados a tal efecto.
4. Firewire
5. SCSI
De uso casi exclusivo en servidores
INT / EXT
INT
INT
INT
INT
INT
INT
INT
INT
INT
INT
EXT
EXT
EXT
EXT
EXT
EXT
EXT
EXT
EXT
EXT
FABRICANTE
TAMAO
Cach
ANCHO DE
BANDA
TAMAO
(en pulgadas)
Velocidad
de Rotacin
(R.P.M)
PRECIO
Multimedia
TIENDA
Concepto.
6.2. Estructura.
La estructura de conexin de las unidades de entrada / salida se muestra en el
siguiente grfico:
Los perifricos de E/S no se conectan directamente al Bus del sistema porque existe
una gran variedad de perifricos con distintas formas de operacin, velocidades y
longitud de palabra. Por tanto, es necesario la existencia de un Controlador de E/S
que comunique al dispositivo con la CPU y MP, y que solucione estas diferencias.
De este modo, debemos distinguir entre el Dispositivo en si y el Controlador de E/S.
Cuando el Controlador de E/S va separado del dispositivo fsico, suele ser una
tarjeta que se inserta en el ordenador.
Un controlador de E/S puede controlar 1 o varios perifricos.
6.3. Tipos
-
Memoria Interna
Perifricos de Salida
EJERCICIO. 9. CLASIFICACIN
DE PERIFRICOS
Impresora
Memoria Interna
Ejercicio:
1 Entra en un comercio on-line de venta de ordenadores y perifricos, por ejemplo en
appinformatica.com
Perifricos de entrada:
Perifricos de Salida:
Perifricos de Entrada/Salida:
EJERCICIO. 10.
TRABAJO DE INVESTIGACIN Y EXPOSICIN
En pequeos grupos de trabajo, realizar un trabajo de investigacin de cada uno de los
siguientes perifricos. Cada grupo ha de realizar un trabajo distinto y cada trabajo
tratar sobre un perifrico distinto. Los trabajos a repartir son:
1. Impresoras
2. Monitores y tarjetas grficas
3. Ratones y teclados. Sintonizadores de TV.
4. Escneres. Tabletas digitalizadoras. Lectores de cdigos de barras y
lectores de bandas magnticas.
5. CD-ROM / DVD-ROM
6. Altavoces y micrfono y tarjetas de sonido
7. Cmaras digitales y Memorias flash. Lectores de tarjetas flash.
8. Modems y Routers
Los trabajos sern expuestos en clase, disponiendo para ello de 25 min. Al menos
deben incluir los siguientes apartados:
Concepto y funcionalidad del perifrico.
Caractersticas principales
Tipos.
7.2. Concepto de Bus, Ancho del bus, Velocidad del Bus y Ancho de
banda del bus.
Un BUS es un canal en el que fluye la informacin entre dos o ms dispositivos, es
decir, un canal de comunicacin entre dispositivos. Es una especie de autopista por
donde viaja la informacin, una autentica va de comunicacin entre los distintos
componentes del ordenador. Est formado por cables o pistas de un circuito impreso.
Metfora para entender los conceptos de bus, velocidad del bus y ancho de banda
del bus:
Bus de x bits:
El ejemplo mas utilizado para entender el concepto de bus, es la comparacin de
un bus con una autopista, la informacin que fluye por el bus son los coches que
circulan por la autopista y el ancho del bus son los carriles que tiene esa
autopista, cuantos mas carriles (ancho) mas coches (informacin) pueden
circular al mismo tiempo por la autopista (bus). Teniendo en cuenta este
concepto hablamos de un bus de 16 bits, de 32 bits, etc.
Un ejemplo: Supongamos una autopista con 64 carriles en la que pueden
circular 64 coches a la vez de forma paralela. La autopista sera el bus y, si
cada coche es 1 bit, el ancho del bus sera de 64bits.
Usb 3.0
E) Puerto AGP
Siglas de "Accelerated Graphics Port" (Puerto acelerado de grficos). Desarrollado por Intel en
1996 est basado en el bus PCI. Se usa exclusivamente para conectar tarjetas grficas. Comunica a
la tarjeta grfica con el procesador. Es un puerto de 32 bits y su principal caracterstica es que
permite a la tarjeta grfica acceder directamente a la memoria RAM del PC.
Las distintas modalidades de AGP y sus anchos de banda son:
- AGP 1x 264 Mbytes/segundo.
- AGP 2x 528 Mbytes/segundo.
- AGP 4x 1.056 Mbytes/segundo.
- AGP 8x 2.1 Gbytes/segundo.
F) PCI Express
Es una evolucin del PCI y del AGP.
PCI Express lo encontraremos abreviado como PCI-E o PCIe.
Existen distintos estndares PCIe:
En PCIe 1.1 (el ms comn) cada enlace transporta 250 MB/s en cada
direccin de envo. Esto significa que, por ejemplo, el procesador puede
estar enviando informacin a la tarjeta grfica mediante el bus PCIe (a
250MB/s) y a la vez la tarjeta grfica puede estar enviando informacin al
procesador mediante el mismo bus PCIe (tambin a 250MB/s).
PCIe 2.0, que dobla la tasa de transferencia, tiene un ancho de banda de
500MB/s
PCIe 3.0 la dobla de nuevo con 1GB/s.
En las placas base, podemos encontrar diversas ranuras PCI-E
N de enlaces PCIe 1.1 Ancho de banda (suponiendo enlaces PCIe 1.1)
PCIe x1
1
250MB/s
PCIe x4
PCIe x8
PCIe x16
PCIe x32
4
8
16
32
PCIe x1
PCIe x4
PCIe x8
PCIe x16
PCIe x32
PCIe x1
PCIe x4
PCIe x8
PCIe x16
PCIe x32
PCIe x1
G) IEEE 1394 (conocido como FireWire por Apple Inc. y como i.Link por Sony)
Bus de conexin de perifricos (Cmaras de video digitales, etc) de gran velocidad.
Suele utilizarse para la interconexin de cmaras digitales y videocmaras a los
ordenadores.
Se pueden conectar tericamente hasta 63 dispositivos en cadena, estando limitados por
la longitud mxima del cable que es de 4,5 metros.
Permite la conexin "en caliente" (con el ordenador encendido).
Estndares o versiones:
FireWire 400 400 Mbits/s o 50MB/s
FireWire 800 800 Mbits/s o 100MB/s
FireWire s1600 1600 Mbits/s o 200MB/s
FireWire s3200 3200 Mbits/s o 400MB/s
H) Puertos PS/2:
Permiten conectar teclados y ratnes. Estn siendo sustituidos por el USB.
I) Puerto VGA:
Permite conectar la tarjeta grfica con el monitor. Puede estar integrado en la placa
base, aunque en los casos que se requiere de mucho procesamiento grfico se ubica en
una tarjeta grafica independiente.
J) Puerto RJ-45
Para la conexin con una Red de Area Local
K) Puerto Paralelo.
con 25 pines.
L) Puerto Serie.
Tiene una velocidad mxima de 0,1 Mbits/segundo o 12,5KB/s. Es utilizado por
modems y ratones antiguos. Este tipo de puerto es cada vez menos usado en favor del
USB, que tiene una mayor velocidad de transferencia y se pueden conectar los
perifericos con el ordenador encendido
Tambin so conocidos como puertos "COM" o "RS232". Podemos encontrarlos en dos
formatos, uno estrecho
Nombre
del Bus
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
PILA
Se encarga de conservar los parmetros de la BIOS cuando el ordenador est
apagado. Sin ella, cada vez que encendiramos tendramos que introducir las
caractersticas del disco duro, del chipset, la fecha y la hora...
Se trata de un acumulador, pues se recarga cuando el ordenador est encendido.
Sin embargo, con el paso de los aos llega un momento en que hay que cambiarla.
CONECTOR ELECTRICO
Donde se conectan los cables para que la placa base
reciba la corriente proporcionada por la fuente de
alimentacin.
SLOTS DE EXPANSIN
Ranuras de plstico con conectores elctricos donde se introducen las tarjetas de
expansin. Segn la tecnologa en que se basen presentan un aspecto externo diferente.
o Ranuras PCI.
o Ranuras PCI Express
o Ranura AGP.
CONECTORES EXTERNOS
Conectores para perifricos externos: teclado, ratn, impresora...
Puerto paralelo:
Puertos serie:
Puertos PS/2:
Puertos USB
Puerto de juegos: o puerto para joystick o teclado midi. Puede o no estar
integrado en la placa base. Tb lo est en la tarjeta de sonido De tamao algo
CONECTORES INTERNOS
Conectores IDE
Conectores SATA
Conector para la disquetera, conocido como FDD.
El BUS interno o FSB (tambin llamado bus interno o en ingls (Front Side Bus
(FSB)): Conecta el microprocesador al chipset;
El bus de memoria: Conecta el chipset a la memoria temporal (RAM);
El bus de expansin (tambin llamado bus I/O): Une el microprocesador a los
conectores entrada/salida y a las ranuras de expansin;
La siguiente imagen ilustra la ubicacin de estos buses
2.2.12 OTROS
Ciertos componentes se incluyen en la propia placa base, en vez de ir en forma de
tarjetas de expansin.
Tarjeta de sonido:
Ventajas:
Ventajas
MICRO-ATX
El tamao mximo de una placa microATX es de 244 mm 244 mm, siendo as el
estndar ATX un 25% ms grande con unas dimensiones de 305 mm 244 mm.
Las placas base microATX disponibles actualmente son compatibles con procesadores
de Intel o de AMD.
El estndar microATX fue explcitamente diseado para ser compatible con ATX.
Por lo tanto, las placas microATX pueden ser instaladas en cajas inicialmente diseadas
para placas ATX. Generalmente las placas ATX pueden ser usadas con fuentes de
alimentacin concebidas para placas ATX.
DISEOS PROPIETARIOS
Pese a la existencia de estos estndares, los grandes fabricantes de ordenadores (IBM,
Compaq, Hewlett-Packard...) suelen sacar al mercado placas de tamaos y formas
peculiares, bien porque estos diseos no se adaptan a sus necesidades o por oscuros y
desconocidos motivos. De cualquier forma, hasta los grandes de la informtica usan
cada vez menos estas placas "a medida", sobre todo desde la llegada de las placas
ATX.
PROCESADOR
QUE SOPORTA
y ZOCALO
Tipo de
RAM
Soportada
N Md.
RAM
Mx
RAM
Conectores
Internos de
E/S
Conectores
Externos de
E/S
Zcalos de
Expansin
INTEGRA
(T.Video,
T.Sonido, T.Red)
Formato
Chipset
PRECIO