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EFEC
TOS:
Audacit
y
dispone
de
multitu
d de
efectos
de
sonidos
que
podrem
osutiliz
ar en
nuestros
proyect
os. Sin
abusar
de ellos
pueden
suponer
una
buena
soluci
ntcnica
y
orname
ntal. Se
accede
a los
mismos
desde el
MEN
>EFEC
TOSEn
casi
todos lo
efectos
nos
encontr
aremos
un
botn
Prevus
ualizar
que nos
permitir
escucha
r el
resultad
o del
efecto
aplicad
o antes
de
hacerlo
definiti
vo.
AMLIF
ICAR:
Altera
el
volume
n
original
aument
ndolo o
dismun
uyndol
o.
BASSB
OOT:
Amplifi
ca los
tonos
bajos y
los
dems
los deja
sin
tratar.Es
parecid
o al
efecto
"Loudn
ess" de
algunos
equipos
de
msica.
Sesuele
utilizar
cuando
la
grabaci
n tiene
poco
volume
n, y no
es
conveni
ente
abusar
del,
con 12
dB
habrem
os
llegado
al
mximo
idneo,
aunque
el
progra
ma
permite
;mucho
ms.Po
demos
probar
a
cambiar
la
frecuen
cia,
pero si
lo que
querem
os es
realzar
los
bajos,
no
debemo
s
elevarla
demasia
do, pues
estara
mos
contrarr
estando
el
efecto
que
pretend
emos.
No
olvidem
os
pulsar
sobre el
botn
"Previs
ualizar"
antes de
aceptar
loscamb
ios.
CAMBI
AR
TIEMP
O.Alter
a la
velocid
ad de
reprodu
ccin
del
fichero
sin
cambiar
los
tonos
del
mismo.
En esta
pantall
a
debemo
s elegir
el
cambio
porcent
ual en
el
tiempo
derepro
duccin
del
fichero.
Tambi
n
podemo
s
hacerlo
en
golpes
por
minuto.
Sielegi
mos
esta
ltima
opcin
veremo
s cmo
se
ajusta
el
porcent
aje
Manuel Len
Hernndez 28
PROYECT
O ATENEA
CEIP
FRANCISC
O VALDS
automt
icament
e. El
resultad
o es una
acelerac
in (o
decelera
cin) de
la
velocid
adde
reprodu
ccin
del
fichero
con una
particul
aridad
curiosa:
las
voces
no se
vuelven
agudas
cuando
se
acelera
n (ni
graves
en el
caso
contrari
o).Si
abusam
os de
l,acaba
rn
apareci
endo
ruidos y
probabl
emente
la pista
se
fragme
nte
apareci
endosal
tos en
la
reprodu
ccin.L
a
primera
casilla
de la
seccin
"Longit
ud" es
fija
(laveloc
idad a
la que
el
fichero
se
grab);
podemo
s alterar
la
segunda
obtenie
ndo
losmis
mos
resultad
os que
con las
otras
dos
seccion
es,
teniend
o en
cuenta
que
sireduci
mos el
nmero
de
segund
os
estarem
os
acelera
ndo la
reprodu
ccin
yviceve
rsa.
CAMBI
AR
TONO.
Produce
un
efecto
contrari
o al
anterior
:
cambia
los
tonos
sin
cambiar
los
tiempos
de
reprodu
ccin.
En la
ventana
que nos
aparece
tras
haber
seleccio
nado
esteefec
to,
podrem
os
elegir
entre
cambiar
el tono
hacia
arriba
(ms
agudo)
o
haciaab
ajo
(ms
grave).
Con el
deslizad
or
haremo
s
nuestro
s
primero
s
intentos
hastafa
miliariz
arnos
con el
efecto.
Despu
s
tendrem
os ms
control
sobre el
mismo
simanip
ulamos
las
casillas
corresp
ondient
es a los
semiton
os,
frecuen
cia y
cambio
porcent
ual. Al
igual
que el
anterior
no
convien
e
abusar
del
efecto.
Tiene
mucho
mejor
resultad
o si los
cambios
no son
dramti
cos. La
seccin
"Tono"
nos
indica
lanota
que ha
de
cambiar
el
efecto
en la
notaci
n
anglosaj
ona, es
decir
"C" es
igual
anuestra
nota
DO,
"D" a
RE, etc.
Contem
pla
sostenid
os y
bemoles
en
losinter
valos en
los que
estos
son
posibles
(nunca
entre
MI y FA
ni entre
SI y
DO).
CAMBI
AR DE
VELOC
IDAD.Mezcla
de los
dos
efectos
anterior
es.Este
efecto
altera
tanto el
tono
como
eltiemp
o,
simulan
do el
cambio
que se
produc
a en un
antiguo
giradis
cos
alrepro
ducir
un
vinilo a
distinta
velocid
ad del
que fue
grabado
.
Podemo
s
hacerlo
porcent
ualment
e, bien
ajustan
do la
casilla
a
nuestro
s
deseos,
bien
usando
eldesliz
ador
prepara
do a tal
efecto.
Tambi
n
podemo
s
emular
a un
giradisc
osajusta
ndo el
cambio
de
velocid
ad entre
las
disponi
bles
(las que
entonce
s
seutiliz
aban),
es decir
33 1/3,
45 78
revoluci
ones
por
minuto
(rpm)V
eremos
quetant
o en
este
efecto
como
en los
anterior
es,
Audacit
y ha de
efectuar
un
mezclar
pida
cuando
pulsam
os sobre
el botn
"Previs
ualizaci
n".
COMP
RESOR
DE
RANG
O
DINM
ICO.Sir
ve para
limpiar
nuestro
fichero
de
ruidos
de
fondo
no
deseado
y
clarifica
r
elaudio.
Es
aconsej
able
utilizar
este
efecto
para
aument
ar la
calidad
de
laslocu
ciones
grabada
sa
travs
de
micrfo
no y
que
tienen
ciertos
defecto
s en
lagraba
cin
(micro
demasia
do
cerca,
por
ejemplo
).
Dismin
uye
tambin
los
posibles
ruidos
de
fondo.C
ada
fichero
presenta
r una
casusti
ca
particul
ar y no
se
pueden
dar
frmula
s. Todo
consiste
en
experim
entar
con l
hasta
consegu
ir el
resultad
oapetec
ido. No
es
aconsej
able
para
anular
ruido
present
e en
otras
grabaci
ones
(elsopli
do de
las
cintas o
el
rayado
de
discos)
aunque
puede
mejorar
las, sin
embarg
oexisten
herrami
entas
destinad
as
expresa
mente a
tal
fin.Es
conveni
ente,
por
ltimo,
manten
er
activad
a la
casilla
"Aplica
r
gananci
a
despus
de
compri
mir",
pues
podemo
s
encontr
arnos
con que
nuestra
pista no
se oiga
si lo
hacemo
s al
contrari
o.En
todo
caso y,
como
en los
efectos
anterior
es,
debemo
s hacer
uso del
botn"p
revisual
izacin"
antes de
aplicar
definiti
vament
e el
efecto.<
br>
ECO:U
n efecto
simple
de
retraso.
Este
efecto
repite el
audio
que has
seleccio
nado
una y
Manuel Len
Hernndez 29
PROYECT
O ATENEA
CEIP
FRANCISC
O VALDS
otra
vez,
cada
vez ms
suavem
ente.
Existe
un
tiempo
fijo de
retraso
entre
cadarep
eticin.
Primero
seleccio
na el
audio
que
quieres
para
aplicar
el
efecto.
Puedesq
uerer
primero
aadir
silencio
al final
de tu(s)
pista(s)
de
forma
tal que
el
ecoteng
a
tiempo
suficien
te para
morir
(men
Generar
;
opcin
silencio
).
Cuando
seleccio
nas Eco
del
men
Efecto,
Audacit
y te
mostrar
la
ventana
donde
podrem
osajusta
r los
parmet
ros del
efecto
El
primero
es la
cantida
d de
Retraso
entre
losecos,
en
segundo
s.El
segundo
valor es
el factor
de
decaimi
ento,
que es
un
nmero
entre 0
y 1. Un
factor
de
decaimi
ento de
0 quiere
decir
que no
existe
eco, y
unfactor
de
decaimi
ento de
1 quiere
decir
que
cada
eco
tiene
tanto
volume
n como
elorigin
al. Un
valor de
0.5
signific
a que su
amplitu
d es
cortada
la mitad
cada
vez,
asque
muere
lentame
nte.
Valores
peque
os harn
que
muera
an ms
rpidam
ente.El
efecto
Echo es
muy
simple
no est
disead
o para
ser
utilizad
o en
lugar
delefect
o
ecualiza
cin, el
que
simula
el
sonido
de un
cuarto,
una sala
de
conciert
os,una
sala, u
otro
ambient
e
natural.
Fjate
que si
colocas
el valor
de
decaimi
ento
de1.0
puedes
utilizar
el Echo
(Eco)
para
crear
ciclos
que se
repiten
cuantas
vecesqu
ieran
sin
cambiar
de
volume
n.
ECUAL
IZACI
N.Simu
la
ambient
es
naturale
s. Este
efecto,
nos
puede
situar
en una
sala
deconci
ertos,
en una
cueva o
en un
locutori
o
telefni
co.
Incorpo
ra
algunos
ambient
es
predise
ados
que
podrem
os or
pulsand
o sobre
la
casilla
corresp
ondient
e
(acousti
c, NAB,
Columb
ia, etc.)
a la vez
que
vemos
cmo
cambia
el
aspecto
del
ecualiza
dor
grfico
de la
parte
superior
de la
ventana
. Para
crear
nuestro
propio
ambient
e,simpl
emente
pinchar
emos
con el
ratn
sobre la
lnea
plana
que
aparece
en un
principi
o
"tirando
" de
ella
hacia
arriba o
hacia
abajo,
hasta
consegu
ir la
lnea
deecuali
zacin
deseada
.Las
posibili
dades
son
infinitas
y un
buen
odo
puede
llegar
aconseg
uir
optimiz
ar una
mala
grabaci
n que
no hay
ms
remedio
que
salvar.
FADE
IN
FADE/
OUTEst
os
efectos
ya los
conoce
mos,
pues los
hemos
hecho
"a
mano".
Si
elegimo
sestas
opcione
s,
Audacit
y
automat
izar el
proceso
en el
que el
sonido
"aparec
e"(fade
in) o se
desvane
ce (fade
out).
FTT:
Permite
aplicar
gananci
as a las
frecuen
cias
elegida
s.En el
fichero
delocuc
in, he
elegido
aplicar
una
gananci
a
positiva
en el
rango
de
frecuen
cias de
lavoz
humana
(la
pantalla
por
omisin
aparece
con una
lnea
plana).
He
aplicad
ogananc
ia
negativ
a en el
resto de
las
frecuen
cias. El
resultad
o es que
la voz
aparece
ms
limpia.
Hay
que
aplicar
este
efecto
con
precauc
in,
pues
puede
dar
lugar
adistors
iones si
la curva
dibujad
a no es
suave o
no
aplicam
os los
cambio
s en
lasfrecu
encias
correcta
s.
INVER
TIR
Pone la
onda de
sonido
"al
revs",
pero
girndo
la sobre
su eje
horizon
tal.
Siselec
cionam
os
nuestro
fichero
de voz
y le
aplicam
os el
efecto
podrem
osvisual
izarlo,
compro
bando
que los
"picos"
que
antes
apuntab
an hacia
arriba
ahoralo
hacen
hacia
abajo y
vicever
sa. Sin
embarg
o,
cuando
escucha
mos el
fichero
parece
que no
ha
pasado
nada:
suena
exactam
ente
igual.
NORM
ALIZA
R:Este
efecto
centra a
0 la
pista y
anula
los
posibles
"picos"
(estride
ncias)
de
sonidoq
ue
estuvie
ran
present
e en la
pista.
El
efecto
audible
es que
desapa
recen
distorsi
ones,
pero el
fichero
queda
ms
pobre,
con
gran
nmero
de
picos).
Manuel Len
Hernndez 30
PROYECT
O ATENEA
CEIP
FRANCISC
O VALDS
PHASE
R:Com
bina
seales
con
fases
cambia
das con
la seal
original.
Para
cambiar
las
fasesutil
iza un
Oscilad
or de
Baja
Frecuen
cia
(Low
Frequen
cy
Oscillat
or)
produci
endoun
curioso
efecto.
Hemos
de tener
en
cuenta
que lo
apreciar
emos
ms
cuanto
ms
bajo sea
el dgito
que
aparece
en las
casillas
"Frecue
ncia" y
"Fase
de
Inicio",
que la
profund
idad
debe
estar
alreded
or de
100 y
que
debemo
s
especifi
car
algn
grado
deretro
aliment
acin
(por
omisi
n viene
en
0).Pode
mos
mover
la barra
dedesliz
amiento
hacia
"seco" o
"hmed
o",
siendo
conscie
ntes de
que
cuanto
ms
nosaleje
mos del
centro
menor
ser el
grado
de
aplicaci
n del
efecto.
REMO
CIN
DEL
RUIDO
:Elimin
a el
ruido de
fondo
que
pueden
tener
nuestras
pistas.ar
a poder
aplicar
esteefec
to
necesita
mos
dos
pasos.
En el
primero
le
diremos
a
Audacit
y qu
ruidoqu
eremos
quitar
de
nuestras
pistas.
En el
segundo
paso,
seleccio
naremo
s la
pistaent
era y
aplicare
mos
realmen
te el
efecto.
Es muy
til
cuando
nuestras
fuentes
proceda
n de
antiguo
s
vinilos
o de
cintas
de
casete,
reprodu
ctores
que
conten
an
unalto
nivel de
ruido,
como el
tpico
"soplido
" de las
cintas o
el polvo
deposita
do
ennuest
ros
viejos
Lp.En
ambos
casos
contam
os con
un
factor
benefici
oso: el
ruidoap
arecer
al
principi
o de la
pista
mientra
s an no
ha
empeza
do la
reprodu
ccin
dela
misma.
Ser ese
trozo el
que
debemo
s
seleccio
nar en
el
primer
paso.
REPET
IR:Copi
ay
pega la
parte
seleccio
nada
tantas
veces
como
se le
indique.
Es
posibler
epetir
una
selecci
n (por
peque
a que
sea) o
la pista
entera.
Atenci
n!,
repetir,
por
omisi
n, lo
har 10
veces.
Debem
os
ajustar
este
parme
tro a
nuestra
snecesi
dades.
Se
pueden
conseg
uir
efecto"
Rap"
con
l.Tend
remos
una
lneainf
ormativ
a que
nos
especifi
car la
longitud
de
nuestro
nueva
pista.
REVER
TIR:Inv
ierte la
onda
girndol
a en el
eje
vertical
y en el
centro
de la
misma,
con lo
cualla
audici
n se
realiza
"al
revs".P
odemos
probar
este
efecto
graband
o la
palabra
halo y
al
aplicarl
o,
escucha
remos
hola o
ntar y
escucha
remos
ratn.
No
tieneve
ntana
propia
WAHW
AH:Son
ido de
guitarra
muy
popular
en los
70. Sus
parmet
ros son
similare
s al
efectoP
haser.
Tambi
n utiliza
un
oscilosc
opio de
baja
frecuen
cia para
generarl
o. Al
igualqu
e aqul,
cuanto
ms
bajos
sean los
dgitos,
mayor
ser el
efecto,
salvo en
el
casode
la
resonan
cia que
acta al
revs.
Podemo
s
destroza
r
nuestra
pista si
abusam
osde l.
Tiene la
propied
ad de
ajustar
de tal
modo
los
canales
derecho
e
izquierd
oque
produce
la
sensaci
n de
que el
sonido
pasa
entre
los
interloc
utores
de un
sitioa
otro.Exi
sten
Plugins que
extiend
en esta
lista
mucho
ms. Es
interesa
ntedesc
argarse
el
paquete
swhpluggin
s (en la
versin
que est
disponi
ble).
Aument
aconsid
erablem
ente el
nmero
de
efectos.