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En cualquier ciudad, en cualquier pas, hay una institucin mental o una casa a medio
del camino donde puedes intentar ir por un objeto. Haba 2538 de esos objetos, pero
2000 se perdieron.
Los restantes 538 nunca deben estar juntos. Jams
Estas historias han sido recogidas de varias fuentes, muchas de las cuales son mas bien
cuestionables, pero todos tienen una trama similar; ellas cuentan la historia de un
numero de objetos, los cuales, cuando se ponen juntos, traern horribles consecuencias,
detalles de como la gente se vuelve loca
La veracidad de estas historias esta siempre en cuestin; as es como estaba pensado ser.
Nadie sabe si esos objetos son reales, o si de hecho hay un nmero fijo de objetos que
existen en el mundo que anhelan una reunin con los suyos. La especulacin corre
desenfrenada; parte de lo que hace a las historias de The Holders tan incitante es la
posibilidad de cualquier persona de ir a una institucin mental, preguntar por visitar a
un Holder, y estar forzado a someterse a una prueba de fuerza para conseguir un objeto.
Algunos de los Holders han posteado sus propias historias, aadindole misterio a una
asustadiza y enerveradora serie. Este sitio es meramente un archivo; Los Holders por si
mismos han saltado a los campos del reino y sabidura de tiempos inmemorables, y los
objetos estn inquietos por su reunin.
Los objetos, poderosos y temibles, tienen la habilidad de libremente obtener su propia
volicin, y llamar por ciertos individuos. Estos individuos se convierten en Seekers
(buscadores), sus historias son retorcidas y detestables, al igual que las de los objetos.
Esos buscadores han salido por 3 razones principales: Buscar Poder, Buscar reunin o
Buscar separacin (N del T: to Seek for Power, to Seek for Reunion, or to Seek for
Separation, tiene mas sentido en ingles). Sus metas son conocidas por cambiar y
mutarlos en villanos y monstruos pero solo podemos esperar que sean solo una
corazonada para alejarnos de estos enemigos.
Quizs haya una buena razn para que hayas llegado a este sitio, querido lector. Los
objetos han de estar llamando
Responders la llamada?
La caja de msica es el Objeto 6 de 538. Cuando la cancin toque de nuevo, todos ellos
volvern juntos.
solo ptalos rosados, una nia sin emociones envuelta en verde, un hombre enfermizo
con cabello de plata y un hombre gentil sonriendo enfermizamente cubierto en riquezas.
Ellos sern tus jueces. Debes elegir a uno que sientas que har justicia y camina hacia
l, preguntndole en tu camino: Cundo te sacarn Ellos de esta tierra? Si elegiste
el color incorrecto, el juez que elegiste se parar y te sonreir, y pronto te sentirs
resbalndote a la nada. Si escogiste el color correcto responder con un chillido
horroroso, apuntando asustado a la mujer en el centro del cuarto.
Los otros te gritarn maldiciones en muchos lenguajes diferentes y sentirs que el dolor
perforante desgarra tu cuerpo. Pronto, el que has escogido avanzar para abrazarte y
susurrarte al odo sus enfermizas historias, las historias de tu muerte, de la muerte del
mundo cuando todo aliento se haya ido. No te muevas.
Las maldiciones se detendrn y el cuarto estar iluminado, y los siete mirndote
fijamente. Donde la mujer estaba antes, habr una pequea pluma, como de una paloma,
cambiando su color continuamente.
Esta pluma es el Objeto 24 de 538. Con ella, puedes tomar lo que era de Ellos para dar.
Este manuscrito es el Objeto 25 de 538. Este libro anhela regresar a los otros Objetos a
eso, y entre su conocimiento crptico est como hacerlo.
Una vez haya acabado de hablar, har una de estas dos preguntas. Si pregunta:
Disfrutaste de mi banquete? entonces es muy tarde para ti y la pieza estar perdida,
como tu alma y toda esperanza. Tu fallo resultar en una muerte tan horrible, dolorosa, e
insoportable que incluso las almas atormentadas de los malditos pedirn piedad por ti.
En cambio, si pregunta Eres mi ultima merienda? entonces responde, rpida y
seriamente Me gustara cenar contigo.
El cadver se callar, y despus de una larga espera, una brillante y roja manzana rodar
por su sangrienta lengua hasta la bandeja de plata. No la comas.
Esta manzana es el Objeto 27 de 538. Es la nica cosa que puede satisfacer su hambre
colores del fuego infernal y la condenacin. Agrrala, y te encontrars fuera del jardn y
de vuelta en frente de la puerta.
Esta flor es el Objeto 30 de 538. Se incinerar a s misma en las profundidades de tu
alma, y encender las llamas de la locura.
La pluma en tus manos, no necesitar nunca recarga de su roja tinta. A pesar de que la
pluma no te haya tocado, te dars cuenta de que es tu sangre que drena a travs de la
pluma sobre el papel. Nunca permitas que este Objeto sea destruido, una muerte
horrible y lenta te sobrevendr. Mientras tengas este Objeto, oirs susurrando cantos
dentro de tu mente hasta que mueras o ste cumpla su propsito.
La pluma es el Objeto 42 de 538. Con l, escribirs en el maldito tomo con tu propia
sangre, pero hacerlo sera una locura. Es tu decisin de continuar su trabajo, o destruir la
posibilidad de que los Objetos vuelvan a estar juntos.
Si tomas el Objeto con xito, sers transportado hacia el exterior del asilo, donde podrs
abrir los ojos.
La piedra volcnica es el Objeto 43 de 538. A pesar de que sabes cmo evitar que se
unan, no sers capaz de hacerlo.
Si fuiste grosero o hiciste algo mal, recibirs la hoja de la espada, y el dolor nunca
cesar. Sin embargo, si fuiste amable, el abad se pondr delante de ti y clavar el rey
negro en el ojo derecho del caballero.
No hagas caso o tengas compasin del hombre que cae al suelo, gritando, o el abad se
girar y te har lo mismo con el rey blanco. En su lugar, cntrate en el abad, que se ha
volteado y te encara.
l te dir por qu se renen. Es una historia larga, tan llena de sangre y horror que es
muy posible que colapse tu mente. Pero si sobrevives a lo que te dice, alcanzar de
debajo de la mesa donde est el tablero de ajedrez y te pasar una vaina con joyas e
incrustaciones de oro. Aunque no la has visto antes, sabes por instinto que coincide con
la de la espada que el guerrero blanda hace un momento. No lo dudes, tmala, coge la
espada del guerrero, lmpiala, y enfndala. Tendrs necesidad de ella.
Preprate para irte, pero antes de hacerlo, el buen padre se detendr y har un gesto
hacia la, ahora sin capucha, cara del guerrero. l era guapo, pero no prestes atencin a
eso. Lo nico en lo que debes concentrarte es en el hecho de que el rey negro se ha ido.
Mira al abad, que asentir y dir una palabra, regicida.
Un destello de luz te cegar, y cuando se aclare la visibilidad, aparecers de pie en la
calle a dos cuadras del asilo. Ve hacia la acera, no querrs tener un accidente.
La espada que ahora sostienes una vez perteneci al Rey Blanco, y es el Objeto 45 de
538. El Rey Negro est esperando desde la escena de su asesinato, y la Espada del Rey
Blanco anhela venganza.
Este espejo ensangrentado es el Objeto 46 de 538. Refleja lo que ha sido y lo que est
por venir
Despus de medio minuto de este horror, si permaneces cuerdo, ser tiempo para la
tercera prueba.
Una oscura y retorcida versin de tu mundo aparecer, habitada por los condenados.
Cuando entremos en escena habr un extrao, llano campo de rocas, con un pilar de 90
centmetros en el centro.
Te arrojar un cuchillo negro grabado con smbolos. Debers apualar la punta de tu
dedo ndice con l, pero sintete agradecido de que he reducido el dolor que podrs
sentir. Aunque la sangre nunca se coagular en el dedo, no te quedars sin ella, pues
ests en mis dominios.
Despus de eso, debers dibujarme un pentagrama con una circunferencia de 150
centmetros de dimetro, con la punta de la estrella apuntndome a m. Asegrate de
hacerlo bien, soy un juez despiadado.
Al terminar, ver tu trabajo. Una de dos cosas pasarn:
Me girar y cerrar mis ojos disgustado. Si esto pasa, el pentagrama se prender en
llamas, y la sangre que esparciste por el terrero arder, as como la que todava
permanece en tu cuerpo. Quedars atrapado en tu propio pentagrama, con tus venas
quemndote por la eternidad en un agonizante dolor que jams acabar
O me gustar tu arte y sonreir. Me volver a ti y te sonreir. Mis ojos se
ennegrecern y de mi boca saldrn ptridos zarcillos formando una espantosa sonrisa en
mi rostro. Te dars cuenta que lo mismo est pasando contigo, y que te he infectado con
mi virus.
Cuando el Ennegrecimiento de tu cuerpo se detenga, ser ahora de noche y debers
posar tu mirada en el pentagrama. Una audiencia demonaca te estar observando, y
tienden a desgarrar en pedazos a las personas que les miran. Bailarn a tu alrededor en
una rfaga diablica, incitndote a verles, burlndose de ti, maldicindote a su gusto. Si
permaneces calmado, se retirarn. Cuando lo hayan hecho, la oscuridad caer en el
lugar, y de inmediato, cierto nmero de candelas se encendern a lo largo del
pentagrama; cuenta y recuerda ese nmero, te servir al final.
La luz volver y sers regresado fuera de la morgue, cerca del medioda. El corte en tu
dedo habr sanado y sern el nmero exacto de las candelas que dictarn cuntos das
han pasado. Notars un lquido oscuro en la tierra frente a ti, y adhirindose a tus
prendas. El virus te ha seguido. Ahora posees el poder de convocar al Ennegrecimiento
a voluntad, el mismo que viste en mi rostro durante la tercera prueba. Todo aquel que
cruce su mirada contigo cuando le invoques, ser consumido lentamente por el
Ennegrecimiento tambin. Por el virus. Cada vez que lo llames, sentirs el dolor que
sentiste en tu dedo, en todo tu cuerpo, incrementado diez veces. No perders el
conocimiento, pero el dolor ser inaguantable.
Esta enfermedad es el Objeto 50 de 538. Con ella, podrs traer el Ennegrecimiento a
cualquiera, incluso a los inmortales
No abras los ojos durante diez segundos, pues si lo visto anteriormente no te ha vuelto
loco, entonces lo que vers si lo har. Despus de los diez segundos, abre tus ojos.
Estars en la calle del asilo, sosteniendo an la tarjeta.
Esa tarjeta es el Objeto 57 de 538. Has registrado la salida del Libro, es tu deber
devolverlo.
tu mente no pueda manejar tal conocimiento. En efecto, el sobre te dir dnde, pero no
te dir por qu. Esto es ms de lo que cualquiera podra soportar.
No trates de leer el sobre ahora, no tendrs tiempo. Suelta el arma intil y corre. Corre
tan rpido como puedas, pues, sin su guardia, el camino de la verdad empieza a
desviarse, y no querrs estar ah cuando esto suceda.
Cuando veas la puerta de acero, corre hacia ella. Si eres muy lento, quedars atrapado
como un trabajador confundido, y sers torturado hasta que accedas a reemplazar al
hombre al que asesinaste. Sin embargo, si fuiste lo suficientemente rpido, aparecers
en el hall de la entrada, en uno de los sofs del rea de descanso.
Rpidamente levntate y corre al silln verde, el Objeto est llamando, y hay otros que
tambin lo quieren. Arroja la almohadilla del asiento.
Se revelar un esqueleto, retorcido en su posicin de horrible agona. En sus brazos,
sostiene un libro, encuadernado, de color azul marino y estampado con oro. El nombre
est incrustado en plata en el frente, es un nombre largo.
Este libro es el Objeto 58 de 538. Has encontrado Su ley, pero depende totalmente de ti
si quieres seguirla.
Sin embargo, si eliges no gritar, tomars el lugar de la otra persona, mientras el dice:
Que refleja de ellos?. Ahora sentirs un dolor insoportable y morirs lentamente.
Luego de un minuto, te habrs ido y la tarea de la otra persona se habr cumplido.
Depende de ti quin muere.
Recgelo y sal por la puerta por la que entraste, y estars de regreso en el vestbulo
principal de la institucin.
El mrmol es el Objeto 64 de 538. T controlas los elementos ahora.
consciente y alertar el sentir cmo se desgarran una y otra vez por siempre. Permanece
inmvil, aunque tu cuerpo entero est sacudido por una agona que posiblemente no
exista; preferirs serpientes mordiendo tus ojos u hojas de afeitar cortando tus nervios.
Debes escuchar la voz con cuidado, pues finalmente, dir una de dos cosas:
Si dice: Esta gloria est reservada para aquellos que se han probado a s mismos,
entonces slo puedo ofrecerte mis condolencias. Tu eterno sufrimiento ser tan
increblemente horrible, que nadie en la Tierra que haya visto tu rostro o escuchado tu
nombre tendr pesadillas de tu agona, incluso despus de haber pasado a la otra vida en
el cielo o en el infierno. Tu alma ser una cscara desperdiciada.
Si dice: Tu existencia entera est al margen de esta agona, debes responder
rpidamente y con seguridad: La agona nos llena a todos hasta que haya dejado de
hacer dao. Por cada segundo que tomes en responder, por causa del increble dolor,
sufrirs otra dolorosa, nica e inenarrable agona. Y si no puedes hablar, nunca vivirs
otro momento sin tortura, y cada da que consideres el ms doloroso, comparado con la
tortura del da siguiente, slo ser el cosquilleo de una pluma.
Si respondes correctamente, el dolor y el silbido cesarn, y sentirs a la figura, una vez
ms presionndose en ti, desmoronndose en nada. Levanta la capucha y encontrars
una bolsa de cuero. brela slo si quieres saber como sera el mundo cayndose en
pedazos por una plaga que incluso el Infierno no perdonara.
Este polvo de tu torturador es el Objeto 65 de 538. No corras, o nunca lo sabrs.
Habla con claridad, y lo ms importante, habla en voz alta. Habla como si te estuvieras
dirigiendo a una multitud de miles, o el maestro de ceremonias delante de ti tendr que
quitarte de escena de una forma pensada para complacer a los seres que observan en ese
momento. Su sentido de entretenimiento es muy diferente al de cualquier ser humano,
no querrs averiguar cmo.
Si aplacaste al maestro de ceremonias, el romper su ltigo. El sonido ser
imposiblemente alto, y ser acompaado de un destello de luz cegadora. l habr
desaparecido, y en su lugar, encontrars a otras dos personas. A tu izquierda, estar la
persona que t mas has odiado, quien quiera que sea, a quien guardes el ms profundo
resentimiento y odio. A tu derecha, estar la persona a quin ms has amado, quien ms
te importa. Estn vivos o no, estas personas aparecern en carne y hueso, frente a ti.
Acrcate a tu enemigo mortal, y sin decir palabra, l te entregar un cuchillo. Sentirs
un fuerte impulso por clavrselo en el pecho, pero debes resistir este impulso a
cualquier costo. En lugar de eso, debes usar el cuchillo para retirar con l, el corazn de
aquel a quien amas.
Ellos estarn conscientes de todo. Gritar sin cesar para que pares, llorando y clamando
por entender el por qu de tu accin. No lo escuches y no dudes en tu tarea, la audiencia
quiere ver derramarse la sangre de un dbil y t no querrs demostrar que eres un
candidato vlido.
Retira el corazn, y psalo al maestro de ceremonia, quin est de pie detrs de ti.
Luego, l te dir con gran detalle, el primer pensamiento que te hizo tomar el camino en
el que ahora te encuentras, y todo el contexto que lo rodea. Para algunos, este oscuro
conocimiento, que reemplaza a una falsa construccin de la mente, puede conducirlos a
tal desesperacin que no podrn evitar clavarse el cuchillo en el pecho.
Si resistes a esta tentacin, tu visin se ennegrecer, y recuperars la conciencia en el
lugar en el que naciste, cualquiera que este sea. El cuchillo que usaste, est junto a ti,
con una gruesa mancha roja, manchado para siempre con la sangre de todas las vidas
que acab.
El cuchillo es el Objeto 69 de 538. Ahora tienes el conocimiento del por qu
comenzaste. Si los Objetos se juntan, t sers el responsable.
La figura va a gritar ahora, el sonido amenazar con reventar tu mente, y responder con
lujo de detalles sobre el fin de los tiempos, cuando l llegue. Apuala a la figura en la
garganta con la daga y arrncale su cabeza. Su cabeza te servir como trofeo, un
smbolo de tu triunfo.
Este trofeo es el Objeto 73 de 538. l sabe quin eres. Disfruta en Su Triunfo, cuando
llegue el momento.
En tu mano, tendrs una sola moneda de plata. No la pierdas. No puedes tener menos de
esta moneda el tiempo en que ests en este casino. Un letrero cercano te dir que tres
monedas de plata equivalen a una de oro. Debes jugar si no quieres quedar atrapado
aqu para siempre, pero recuerda el dicho del jefe del casino: No puedes vencer a la
casa.
Casi todos los juegos estn manipulados a favor de la casa y lo nico que podra hacerte
ganar es el azar, lo cual slo te engaar y confundir ms. Las probabilidades no estn,
definitivamente, a tu favor. Si empiezas a ganar, ten cuidado de mantener tu fortuna en
secreto tanto como te sea posible, ya que los condenados a tu alrededor no han tenido
tanta suerte. Ten en cuenta que no puedes morir en este lugar y esto inspirar en ellos un
ataque de odio celoso, arrancando grandes trozos de carne de tu cuerpo hasta que sus
celos se apaguen y su sed de sangre quede saciada.
Si, contra toda probabilidad, te las arreglas para reunir las cinco monedas de oro y entrar
por la puerta sin ser molestado por los otros jugadores, te encontrars en un ascensor
que te llevar a una oficina an ms opulenta que el casino. Detrs de un escritorio en el
otro extremo de la sala encontrars una figura esqueltica, vestida con el mejor traje que
jams hayas visto. Acrcate a la mesa y de pie ante ella, haz slo una pregunta:
Tiramos los dados?
Asentir y sacar un par de dados de su chaqueta, y tendrs que escoger par o impar. Si
pierdes, el esqueleto sonreir, y tu tomars su lugar, a la espera de miles de aos hasta
que el siguiente buscador tenga tanta suerte como para llegar a tu nueva morada. Si
ganas, sin embargo, escuchars un gemido que desentona con la magia del lugar.
La muerte finalmente entrar en el casino, concediendo a los miserables jugadores el
descanso que durante tanto tiempo se les ha negado. A medida que el casino se
desintegra a tu alrededor, debes permanecer de pie, con la fe de que no te llevar
consigo, porque si lo hace, no hay ningn ser en este mundo que pueda decir lo que te
va a pasar.
Si no eres llevado, volvers a aparecer en el saln de la escuela. Estar exactamente
igual que cuando lo dejaste, salvo por un montn de polvo y ropa podrida a tus pies.
Dentro de ella encontrars un par de dados. Tan pronto como los toques, la puerta se
abrir.
Ese par de dados es el Objeto 75 de 538. Con cada lanzamiento, tomarn otra vida.
Ser la tuya la prxima?
mires hacia atrs, y no hables. Los pasos sonarn como botas golpeando metal y esto
llegar a ser muy molesto. Sin embargo, mantn tu ritmo y no falles.
Despus de 20 minutos de descenso, llegars a la plataforma. Los pasos que escuchabas,
se detendrn y sentirs una presencia detrs de ti. Da la vuelta y encara a tu perseguidor.
Si es una mujer, con un pauelo en la cabeza, ests a salvo por ahora. Pero, si se trata de
un hombre que es por lo menos 2 pies ms alto que t, trate a la va del tren y ste
pasar instantneamente terminando con tu vida en el acto; ste ser un destino mucho
ms acogedor que lo que te esperaba si te quedabas.
La mujer te sonreir y se acercar para darte un beso. Deja que lo haga. Ella te
agradecer que la acompaes en su recorrido por la escalera. En ese momento, hazle la
pregunta: A dnde voy?
Ella gritar y se alejar, y te rogar que no contines. Te confesar su amor por ti y
envolver sus brazos alrededor tuyo. Pregntale una vez ms, con dureza en tu voz: A
dnde voy? Si te tira hacia atrs, empujndote a los rieles, ora para que el tren pase
rpido y se lleve tu vida antes que la mujer llame a sus pequeos demonios. Por ms
pequeos que parezcan, ellos entrarn en tu cuerpo y te comern desde dentro hacia
afuera.
Si ella se aleja de ti y llora, acarciale la mejilla y dile, suavemente, que la amas. Ella te
empezar a contar, de una forma muy extraa, el lugar donde se encuentra el ltimo y
ms fuerte de los Holders. Hazle la pregunta: Cmo voy a saber cuando esto
suceder? Cuando abra su boca para contestar, el tren llegar, haciendo sonar su bocina
y despertar a todos los demonios de tus peores pesadillas.
Bajarn en estampida por la escalera mecnica, la rabia arde en sus monstruosos ojos.
Corre tan rpido como puedas al vagn principal del tren. Las puertas de este vagn
sern las nicas abiertas. La mujer estar en el asiento del conductor, mirndote con
tristeza en sus ojos. No sostengas su mirada, pues te encantarn y harn que olvides tu
misin. Los demonios te desgarrarn de a poco y cada da te ayudarn a sanar slo para
volverte a hacer dao.
Acrcate al asiento donde est la mujer y presiona el nico boton en el panel. Esto har
que el tren empiece a moverse y sellar todas las puertas. Ahora, puedes mirar a la
mujer. Hazle la pregunta nuevamente: Cmo voy a saber cuando esto suceder? Ella
comenzar a aparecerse y desaparecerse en intervalos, hasta que finalmente, se
desvanecer con una sonrisa. Su espritu es libre ahora. Sin embargo, la estacin que te
rodea, empezar a derrumbarse y el tren, acelerar su marcha, fuera de control. Las
luces se pondrn rojas y una voz demoniacamente horrible te responder.
Cuando el sol brille en la noche,
Y la luna ilumine el da,
cuando el diablo corra al cielo,
y Dios a su guarida,
cuando las plagas regresen de nuevo,
y los primognitos perezcan,
cuando lluevan rayos y truenos,
y la Tierra, cielo sea,
Cuando la pila no sea ms que ceniza, desenvuelve la capa final y trala a la basura.
Ahora sostienes una batera de un extrao color dorado. Levntate rpidamente, el
autobs se acerca, y no querrs verte como un bicho raro, sentado en el suelo en lugar
de estar sentado en la banca.
La batera es el Objeto 80 de 538. Nunca se agotar, pero si la pones en algn
dispositivo, dicho dispositivo no funcionar con ninguna otra batera, salvo aquella.
mano toca tu hombro. No des la vuelta, o aquel ser se aferrar a tu cuello, y tu muerte
ser lenta y dolorosa. La figura detrs de ti, preguntar: Lo disfrutaste?
No contestes. En su lugar, pregntale: Cmo puedo proteger a mi ser querido?
La mano sobre tu hombro se elevar y apuntar al cadver. Acrcate a l, y vers una
tenue luz que viene desde el interior de su pecho ya en descomposicin. Agchate y
quita un pequeo dije plateado de su carne. No te preocupes en comprobar si es como
has oido que es, ya que nunca es el mismo para cada persona. Una vez que hayas hecho
esto, se escuchar un grito agudo, y el suelo bajo tus pies se desvanecer. Manten bien
agarrado el dije, no lo sueltes, o caers en la oscuridad.
Despertars en la habitacin del hotel. Consulta el calendario. Esos siete das fueron un
sueo. No pas nada en absoluto, y tus amigos y familia estn sanos y salvos. Sin
embargo, t tendrs el dije en tus manos.
El dije es el Objeto 84 de 538. Dselo a quin tu ms quieres, podra ser su nica
esperanza de salvacin para lo que se viene.
todava ser capaz de ver en la oscuridad a travs de los lentes. Mira directamente
delante de ti, y pide educadamente, ver el rostro del Holder de nuevo
La sangre en la pared se partir como una cortina, y una figura emerger. Si se trata de
otra cosa que no sea lo que pensaste antes de ponerte los lentes, qutatelos rpidamente
y tiralos a un lado. Si eres lo suficientemente rpido, la oscuridad se partir para revelar
la puerta de la institucin por la que llegaste; considrate muy afortunado. En caso de
que no seas lo suficientemente rpido, entonces tu sangre se aadir a la del cuarto
lentamente, muy lentamente.
Sin embargo, si es lo que pensaste, deja la silla. Tus pies tocarn la sangre, pero no te
hundirs. Da cinco pasos hacia adelante y detente. Aquello que pensaste, cualquier cosa
o persona que sea, se mover para alcanzarte. Da tres pasos ms, y espera a que el
objeto/persona se mueva de nuevo, entonces da un solo paso. Esta vez, cuando el objeto
se mueva, cierra tu puo y golpea con toda la fuerza que puedas reunir. La superficie
ceder y se romper como vidrio, dejando al descubierto un crneo flotando, con trozos
de carne podrida que todava se aferra a su rostro.
Saca tu mano inmediatamente, y no examines las heridas que se produjeron por el
golpe. Agradece al Holder con la mayor cortesa posible. A continuacin, te preguntar,
con respiracin horrible, si deseas ver tu cara.
Cortsmente declina a su proposicin, y comienza a alejarte. Te colocar una mano en
tu hombro, e insistir en su peticin. Ahora, pregntale: Cmo pueden ver? La mano
entonces te empujar hacia abajo con fuerza, y te hundirs en el suelo ensangrentado. Al
hundirte, pulsa tu mano en tu cara, y mantn los lentes en su lugar. Ellos son todo lo que
te protege ahora.
Vers decenas de espantosas imgenes, pasando por tu visin a medida que desciendes.
En todo esto, no debes apartar la vista de estas escenas, por ms aterradoras que sean, ya
que una de ellas eres t.
Al pasar por tu propia imagen mutilada, alcnzala y tcala. El mar de sangre se disipar,
reemplazado por una completa oscuridad. Cuando aparezca una puerta, brela. La luz
ser cegadora, pero te encontrars a salvo, en uno de los baos de la institucin.
Recuerda que debes decir Gracias, pues el Holder ha disfrutado de tu compaa.
Los lentes que llevas puestos son el Objeto 86 de 538, los Ojos de Claridad. Cuando
llegue el momento, podrs ver lo que ellos ven.
Diles una vez mas, severamente, que deseas hablar con el Padre, y su lder agachar la
cabeza con tristeza, murmurando cosas de ti. Se pondr de pie, y dejar a los dems. El
resto empezar a hablarte y a hablar entre ellos, pero tu no debes mirarlos ni
escucharlos, ni incluso pensar en nada que puedan decir de ti, lo nico que ellos quieren
es romper con tu mscara de enojo para castigarte. Si dejan de hablar, debes decirles:
Dejen de quejarse y disfruten su existencia. Debes sonar tan amenazador como sea
posible, ellos volvern a hablar. Nadie sabe lo que pasa si se quedan en silencio.
Cuando el otro nio por fin llegue, se sentar de nuevo, y una figura alta y arrugada
saldr de la espesura. Te mirar fijamente, con un rostro demacrado y con un enojo que
debe coincidir con el tuyo. Exigir saber por qu, de todos los lugares, has ido a aqul.
Mralo y pregntale, Acaso eso importa realmente?
La figura suspirar, y empezar a quejarse sobre la estupidez de la juventud; permanece
en silencio, pues no son bien recibidas las interrupciones. Cuando finalmente termine, te
volver a preguntar por qu ests aqu. Pregntale: Qu eran antes de esto?
Los ojos del anciano brillarn de comprensin, se sentar en una piedra cercana y
empezar a hablar. Te dir, con todos los detalles posibles, lo que eran antes de que todo
empezara, cuando todava haba una pizca de bondad en ellos. Explicar, con voz fuerte,
los tiempos ms tranquilos, y hablar de los acontecimientos que provocaron su cada.
Cada ilusin, cada sueo aplastado ser descrito por l.
Mientras el anciano habla, el verde a tu alrededor se convertir en tierra muerta,
ennegrecida, rboles podridos y vegetacin sin vida. No cambies tu expresin, y mantn
tu mirada en el anciano.
La historia terminar con Ves lo que le han hecho a mis hijos? Las pequeas figuras
que estaban sentadas a tu alrededor sern ahora cadveres ptridos, con destellos de
tristeza en sus rostros putrefactos, rogando por ser liberados. Todos ellos se pondrn de
pie, y se acercarn a su padre, mientras te dicen que su hambre debe ser saciada.
Ahora, en tu voz ms alta, grita la palabra que te dijo el trabajador. Si la has olvidado, o
la pronuncias mal, pasars el resto de la eternidad como la comida de los nios muertos.
Di la palabra, correctamente, y todos ellos debern caer al suelo, tapndose las orejas, y
las ramas del rbol se rompern. Toma el mayor trozo de madera que puedas encontrar,
corre hacia el anciano y apulalo en el cuello con la madera. A medida que se ahoga
con su propia sangre, sostendr una rosa. Tmala, mientras la oscuridad te rodea,
obligndote a ahogarte y morir como el anciano.
Cuando sientas como si tus pulmones fueran a reventar, encontrars una puerta que te
llevar al lugar al que llamas hogar, entrars en ella, mientras te falta el aire y apretando
la flor en tu mano hmeda y fra.
Esa rosa es el Objeto 87 de 538, un recuerdo triste. Representa la pureza que una vez
exisiti, y que no exisitir otra vez.
poco de pintura y algunos pinceles aparecern junto a ti, tienes que pintar la insignia de
la mscara con los colores apropiados. En caso de que no coincidan los colores o
ignores por completo este paso, har que los demonios se den cuenta, y sepan quien
eres.
Una vez que hayas terminado y ests listo para recibir el Objeto, toma una larga mirada
a la insignia de la mscara. Tendrs que recordar su nombre una vez que ests cara a
cara con el Holder, cuando ya puedas reconocerlo sin problemas. Ponte la mscara y ve
a la puerta al final del pasillo. Golpea tres veces, y di: Quiero ocultar la luz del sol.
Decir otra cosa, har que la puerta se cierre, mientras que la puerta por la que entraste,
se romper, y ni el ms santo ser capaz de salvarte de tu destino. Si dices la frase
correcta, la puerta se abrir, y los murales en las paredes en el pasillo desaparecern,
excepto el smbolo que pintaste. Cierra la puerta detrs de ti y asegrala con el mayor
nmero de mecanismos de bloqueo que encuentres. La sala a la que has entrado tiene
garabatos en las paredes, con palabras que muestran un crptico mensaje que apunta a
otro, y otro, y otro.
No te molestes en tratar de entender estos mensajes, esto te dejar loco y tu
comprensin de la vida se derrumbar en pedazos. En cambio, mira al Holder que est
detrs de ti. Est sentado en el suelo, escribiendo algo incoherente con una pluma y tinta
carmes. Parece que le queda muy poca.
No importa cunto tiempo tome, espera hasta que la tinta se agote. Interrumpirle dar
lugar a que la pluma sea clavada en tu pecho y tu sangre ser drenada de tu cuerpo, la
cual ser usada como suministro de tinta para el Holder. Cuando termine de escribir y
toda su tinta se haya agotado, pregntale: Por qu los inocentes son los primeros en
sufrir?
l se levantar, mirndote directamente con ojos muy rojos y tan cerca de ti que podra
rasgarte la mscara. A continuacin te explicar, en gran detalle, las tragedias y muertes
de personas que conoces, personas que no conoces, y personas que desears nunca
haber conocido. Cuando haya terminado, dar un paso atrs y te preguntar que es lo
que eres. Si no entiendes la pregunta y das la respuesta incorrecta, desears que los
demonios del exterior te hayan alcanzado primero.
Tu respuesta debe ser: Soy un ______!, con el espacio blanco como el nombre de la
insignia de la mscara. A continuacin, va a reaccionar horriblemente, su piel se
derretir y sus ojos caern, de forma que sus globos oculares colgarn de sus
membranas, hasta que, finalmente, se desprendern. Su pelo se caer, y su lengua se
arrancar con fuerza.
Su carne, o lo que que queda de ella, ahora es toda de tono negro y su tamao podra
hacer que incluso el ms grande demonio tiemble, pero no te acobardes de su forma
verdadera, l slo ataca a los cobardes. Con orgullo en tu voz, grita otra vez tu
respuesta, y l har un agujero en el techo. Una luz brillante resplandecer sobre l, y el
Holder se fundir en un pequeo charco de lquido negro.
Todo lo que queda de l es un llavero pequeo, con un corazn rojo brillante colgando
de uno de sus extremos. Delante de ti, aparecer una puerta blanca, estar abierta.
Rpidamente recoge la llave y entra por la puerta con los ojos bien cerrados, tan duro
como puedas. Por cerca de un minuto, sentirs una sensacin como de que caes. No
abras los ojos, por que no querrs saber por dnde ests cayendo, y si lo llegas a saber,
quedars atrapado all para la toda la eternidad.
Cuando ests boca abajo en lo que parece ser cemento, y sientas un calor en tu cuerpo,
puedes abrir tus ojos. Ahora ests fuera de la institucin o centro de reinsercin social,
la misma a la que fuiste a buscar el Objeto.
La mscara que llevabas se caer, y se quemar por un fuego negro quedando nada ms
que cenizas, para ser arrastradas por el viento.
El llavero es el Objeto 89 de 538. Cuando hayas descubierto su propsito, tendrs una
oportunidad de acabar con todo.
que ya hayas recogido. Si lo que buscas es recogerlos para tu beneficio personal, esta es
tu opcin a elegir.
Sin embargo, puedes decir: No, pero me gustara ayudar al Elegido. En este caso, te
indicar el nombre y la ubicacin del Elegido. Debes inmediatamente buscarlo, contarle
todo, y darle los Objetos que hayas encontrado. Despus de esto, como en la respuesta
s, sers devuelto a tu casa con todas tus pertenencias y sin recuerdo de los Holders.
Esto es en caso de que no seas elegido.
Sin embargo, si ella se agacha y te besa en los labios, y tus prendas tocan las suyas,
sabrs que has sido elegido. Ella te dir de los Holders perdidos. Te dir el orden
correcto en el que debes acercarte a ellos, de modo que puedas buscarlos. Y mediante la
bsqueda de ellos, buscarlo a l. Luego, te susurrar al odo tu nuevo nombre, tu
nombre como el Buscador de los Holders.
Ahora sabrs que cada persona que sabe de ti, no recordar tu nombre, seudnimo o
apodo que hayas tenido. Slo tu nombre como el Buscador de los Holders. Si ests en
cualquier institucin de salud mental o centro de reinsercin social y le pides al viento
que te lleve donde la Novia del Buscador, su casa aparecer para ti como un refugio
para tus problemas.
Ahora T eres el Objeto 90 de 538, el Buscador de los Holders. Si los buscas para
reunirlos o destruirlos, los que hemos ido antes, rezaremos por tu alma.
No nos defraudes.
al hall de entrada con vida y alcanzar la puerta, una luz blanca te rodear, llevndote a
travs de dimensiones y llevndote a las afueras de la iglesia en ruinas. Todo se habr
ido, los Objetos que elegiste regresarn al lugar donde los guardas, y tendrs en tu
mano, el guante que te dio el caballero.
Ese guante es el Objeto 91 de 538, La Mano de la Obediencia. A pesar de que no te
puede ayudar, el caballero espera que lo liberes de su servidumbre.
veces. Gira la silla para hacer frente al reloj, y luego ponte de pie, mueve las manecillas
del reloj de vuelta, cuatro minutos y trece segundos. La puerta se deslizar y revelar un
pasillo diferente al de antes.
Este pasillo olvidado aparecer en decadencia, a excepcin de unas estatuas de marfil de
hombres y mujeres a lo largo de las paredes. Aunque bellamente talladas, estas estatuas
tienen el rostro atormentado por un dolor de parto. S, incluso las estatuas masculinas
tienen el vientre hinchado por un nio que sus cuerpos nunca sern capaces de traer al
mundo, y no podrn sacarlos de sus cuerpos. No toques estas estatuas.
Corre ahora, hasta el final del pasillo. Hazlo rpidamente, porque el tiempo ha
empezado a correr y te queda muy poco. Al final, encontrars una motosierra con motor
a diesel. Ponla en marcha. Corta y destruye todas las estatuas. no dejes ni una sola
intacta, tampoco dejes que ningn fragmento te toque. Si fallas, las estatuas crecern a
la altura de un ser humano completo y se irn contra ti, hacindote toda clase de actos
impuros. Cuando hayan terminado, te convertirs en uno de ellos. Siempre dando a luz,
siempre profanado, nunca libre. Ora para que ste no sea tu destino y tengas tiempo para
volver a la habitacin del reloj.
Sintate en la silla de cara al reloj. Sus engranajes caern, formando una boca llena de
dientes de engranajes. Esta boca se fruncir. Inclnate y bsala. Asegrate que tus ojos
estn bien cerrados y que el beso sea apasionado. Acepta la lengua de porcelana en tu
boca como si fuera la de una amante. Si lo haces mal, los engranajes te pulverizarn
lentamente. No dejes de besar, te envolver con sus brazos alrededor de tus hombros o
sus piernas de porcelana alrededor de tu cintura. ste es el Holder de Salmacis.
Aparecer como una mueca perfecta, un maniqu correcto en su anatoma hasta el
ltimo centmetro. Con excepcin de un soporte en su vientre. No fijes tu vista en este
soporte. Slo mira sus ojos. Slo el Buscador de los Holders puede llegar hasta aqu,
ella dir, Eres t El Buscador? Dile la verdad. Pues los siete infiernos no son nada
comparados con tu castigo, si mientes.
Si eres el Buscador, ella comenzar a hablar. Te hablar de su hermana gemela, la novia
del Holder del Buscador . Te hablar de sus muchas cirugas. Te dir con todo detalle
como fue su lenta transformacin en una mueca viviente. Cada corte y costura hecha
sin anestesia. No le prestes atencin, pues tu cuerpo podra sufrir la misma ciruga de la
que ella habla. En su lugar, ponte en cuclillas y acaricia el interior de tus muslos una vez
por segundo, 253 veces. Cuando hayas hecho esto, ella terminar de hablar. Pregntale:
Cmo puedo ofrecer nuestra ltima esperanza?
Ella sonreir y alzar las manos, agarrando unas manijas invisibles en el techo. Se
levantar en el aire, pero sus piernas y cintura no se irn con ella. Ahora debes
completar su cuerpo. Pon, en la pelvis, el Objeto 18, el tero de las pasiones. Luego
pon en el soporte, el Objeto 19, el falo de la inocencia. Ella descender y se volver a
conectar. Rpidamente, mantente cerca de ella, pues un crculo de cuchillas afiladas se
dispara desde el suelo, llevando con ella una seda carmes.
No te sueltes de ella. Ignora el dolor abrasador, producido por el corte en tus piernas y
abdomen. Mantenla cerca. No hagas caso de las salpicaduras de sangre que salen de ti.
Si te alejas de ella, aquel dolor permanecer eternamente. A continuacin, dar un paso
atrs, y caer al suelo. Su pelvis y pecho, habrn desaparecido. Ella estar muerta. El
agudo dolor que sientes, va a disminuir, pero no mires hacia abajo. Si lo haces, una
locura ms all de todo te invadir.
El crculo de seda se torcer y girar, apretndote. No entres en pnico. No luches.
Cuando parezca que sers aplastado, la seda se deslizar. Te encuentras de pie frente a
tres puertas. Dos sern puertas de baos. Una tendr una extraa marca.
Toma la puerta del centro con la marca. Te encontrars en un bao, igual que un bao
de hombres, pero de olor dulce, y con un dispensador de productos de higiene femenina.
Entra en uno de los compartimentos y mira hacia abajo. La pelvis que construiste del
Holder de Salmacis, as como sus pechos, ahora son tuyos. Familiarzate con tu nuevo
cuerpo. Cuando hayas terminado, deja el bao, te encontrars en el vestbulo de la
institucin mental.
La pelvis del Holder de Salmacis, es el Objeto 92 de 538. Con l, puedes llevar al nio
de las pasiones y la inocencia. Si lo manchas con luz u oscuridad depende de ti.
escaleras hacia ti con la mano extendida. Dale el machete, y haz todo lo posible para no
sentir ningn remordimiento.
Unas llamas rodearn el machete, que se extendern a ustedes, la novia tendr
demasiado dolor como para gritar mientras sus cuerpos son quemados y vueltos en
cenizas. Si tienes algn remordimiento por lo que has hecho, entonces el dolor slo ser
el comienzo de los siglos de tortura que vienen. Si no tienes ninguno, entonces sentirs
como si el fuego penetra tu alma, obscureciendo tu visin con una neblina roja. Y, como
una nube de humo, ellos se habrn ido. Estars en la misma iglesia, slo que ahora, es
una efigie del infierno.
Las paredes estn elaboradas de carne, que rezuma sangre y pus de un sinnmero de
heridas abiertas. Fuego, brota desde el suelo sin previo aviso, y el aire se siente pesado,
con los gritos de miles de muertos torturados. Todos estn encadenados de forma
grotesca, empalados uno junto a otro con pinchos de acero fundido. La novia estar
empotrada al podio, sus miembros abiertos en toda su extensin, asegurada por un
dispositivo. Grupos de grotescos demonios, mal formados, vigilan detenidamente a la
multitud, se agrupan al azar y abusan de las almas desamparadas, manchndolas con
saliva, semen y sangre.
Y en todo esto, debes estar de pie y mirar, impertrrito. Incluso si haces una mueca de
dolor, al observar una de las diversas actividades de los demonios, causar que ellos te
confundan con uno de los invitados, y te den igual trato. Despus de un puado de
eternidades, los demonios se reunirn ante la novia, complacindose a ellos mismos de
formas que ningn ser humano normal puede ser posible que logre. Trozos de carne,
humana y demonaca, vuelan por el aire mientras violan el alma de la mujer. Cuando
todos ellos parecen detenerse, da cuatro pasos por el pasillo, todos se dispersarn,
dejndola cubierta de tantos fluidos que no sers capaz de identificar. El organista
aparecer ante ti, diciendo que has realizado un servicio nico y amable para l, y
afirmar que te dar una concesin por tus obras. Pregntale: Por qu matan?
l te mirar, claramente confundido, por un momento; pregntale de nuevo, y se
romper en una especie de sonrisa paternal, y explicar, con una voz que no es ni de
humano ni demonio, las mltiples razones que tienen para tanta muerte. Visiones de
grandes atrocidades nadarn en tu mente a medida que habla, ilustrando cada una,
mostrando que eres t el instigador, lo que puede volverte loco, pero si ests realmente
puesto en este camino, ser para ti, una molestia menor. Cuando haya terminado, te dir
que es hora de partir, y te tocar el hombro. El dolor de la inmolacin te golpear de
nuevo, y todo se apagar.
Despertars al da siguiente en el lugar al que llamas hogar, con el peridico de la
maana junto a ti. En la pgina principal estar la noticia de los misteriosos asesinatos
de los invitados a una boda, sin tener ningn sospechoso. Junto al peridico, habr una
nota de agradecimiento, con un anillo.
El anillo es el Objeto 93 de 538, el Sello del Eterno Genocidio. Tu camino est trazado,
y t ests ms all de la redencin.
Si, de hecho, has ofendido sus ojos, an puedes considerarte con mala suerte, pues tu
bsqueda no se acabar aquel da. De entre tus piernas emergern un par de brazos,
sosteniendo con sus manos una enorme y adornada llave dentada. Te apualar en el
pecho, y arrancar de ti una luz brillante. La herida en la que se hundi la llave se habr
ido. La llave habr desaparecido.
La esfera de luz consumir la llave. Adoptar una forma idntica a la tuya, y se atenuar
hasta mostrar a tu gemelo exacto. Tu gemelo te explicar todo tipo de cosas. Lo que l
dir, nadie puede saberlo. Te har preguntas, se honesto con l, con detalles precisos y
completos. Si deseas rer, re. Si deseas llorar, llora. Si ests furioso, grita. No te
contengas. Debes centrarte slo en tu gemelo. No mires a los ojos o las manos, no
importa lo que hagan. No hagas caso a los rumores procedentes de las manos en el lado
de tu cabeza. Si lo haces, sers aplastado, y tu gemelo beber tu sangre.
Cuando tu gemelo haya terminado su conversacin, volver a ser una llave. Una
pequea llave. En ese momento, las manos a los lados de tu cabeza dirn: Habla, pues
te has enfrentado a ti mismo. Haz una sola pregunta: Quines somos para l?
Las manos an estarn sostenindote el cuello. No sers capaz de mover la cabeza. Las
manos se cerrarn en tus ojos y boca. Sers incapaz de hablar o ver. Las otras manos
extendern tus brazos y piernas lo mximo que puedan. No sers capaz de moverte.
Sentirs algo viscoso deslizndose por el interior de tus muslos. No debes protestar. En
ese momento, el Holder describir cada cosa mala que l le ha hecho a la humanidad y
todo el mal que le va a ocasionar.
Describir con gran detalle cmo cada uno de los objetos se usarn para descubrir y
crear nuevos males, para realizarlos y ponerlos en prctica. Luego describir, para tu
horror, los resultados de estos males. Te dir los cuentos de los inicios de la humanidad,
como pasar el resto de la eternidad, recreando su obra, mientras la humanidad se
retorcer en agona ms all de todo infierno imaginable, multiplicado entre s. Y luego,
ms all de todo, te dir de las abominaciones reservadas por l para ti, y para los
inocentes, a los que una vez tuviste gran estima. Entonces, te dir lo que la humanidad
significa para l. Este conocimiento puede causarte la muerte.
Sin previo aviso, las manos se estirarn, desgarrndote. Entonces doblarn cada una de
tus articulaciones hasta que ests enrollado como una bola. Tirar, estirar y girar tu
cuerpo en todas direcciones, y tu cuerpo gritar de dolor cuando el Holder descubra
nuevas formas de retorcer tu cuerpo sin destruirlo. Luego te tirar al suelo.
Estars completamente vestido, y en tu bolsillo habr una pequea llave dentada,
adornada, la Llave del Ser Interior. Descubrirs las verdades internas de cualquier
persona u objeto que apuales con l. Puedes irte en cualquier momento.
Esa llave es el Objeto 94 de 538. Puede que nunca descubras la verdad de los otros.
tendrs que buscar fuera de ella, pues su atractiva seduccin te robar el aliento. A pesar
de ello, rene toda tu fuerza de voluntad y aparta la vista.
Cuando termina de hablar, la mayora se ha vuelto loco por la explicacin exasperante,
mientras que otros se hunden en una depresin inconsolable, pues sus palabras hacen
eco en sus mentes para siempre. El hombre sin rostro llamar al encargado de las aves.
Para estas personas, es su destino unirse al resto en las cadenas, pero si te las arreglas
para estar bien, delante de l, mira nuevamente su cara y arrodllate ante l, y te
entregar la balanza.
La balanza es el Objeto 95 de 538. Tiene el poder para pesar un alma contra todas las
cosas. Llevas acaso un destino que pueda hacer equilibrio?
Escucha con atencin, para que no repitas sus errores. Finalmente, te dir si alguna vez
podrs descansar de nuevo. Debes saber, que lo que diga es definitivo.
Cuando haya terminado, pdele disculpas por la interrupcin, dale las gracias por su
tiempo, y ponte de pie para irte. l te pedir que esperes un momento y sacar algo de la
maleta junto a su cama. Entonces te lanzar una almohada y te desear la mejor de las
suertes.
Busca el ascensor y ve a la planta baja, estars en el vestbulo del hotel ms cercano a tu
casa.
La almohada es el Objeto 96 de 538. Cuando ests cansado, recustate sobre ella y te
sentirs renovado.
Si eliges la segunda respuesta, sin embargo, sers visitado por uno o algunos de los
Holders que ya has conocido en el pasado. Te encontrars en un campo viejo, el cual
contiene muertos y moribundos, pasars a travs de sus torturas una y otra vez hasta que
la muerte sea slo una ilusin feliz.
Despus de que ellos se hayan saciado de ver tus torturas, el Holder de la Segunda
Semilla te har preguntas, nuevamente, sobre cualquier persona con las que conversaste
en el rea de visita. Cualquier respuesta incorrecta har que los problemas de la persona
referida sean tuyos ahora, pero, al menos, los de aquella persona disminuirn. A partir
de ese momento, tendrs dos opciones ms. La primera es salir por el Objeto. La otra es
que desaparezcan en ti las enfermedades que tienes debido a las respuestas incorrectas.
Esto implica una serie de sesiones de terapia electro-convulsiva y varias cirugas sin
anestesia. El proceso puede volver loca a cualquier persona, pero si eres lo
suficientemente duro, sobrevivirs y estars sano de nuevo. Sers libre de irte.
Si elegiste ir por el Objeto, entonces, cuando vayas a tu cama esa noche, oirs un
susurro de l/ella. Cuando despiertes, encontrars un gran libro negro con instrucciones
sobre cmo hacer crecer plantas que nunca deberan haber existido. Este libro cuenta
cmo cultivar las semillas de plantas especficas para criar la primera semilla, el Nctar
de Dargaia.
Este libro es el Objeto 98 de 538. La tormenta que se rene crece con la Semilla.
asesinados por el siempre placer de matar. La historia te har temblar del miedo, y slo
querrs abandonar aquel lugar demacrado. Cuando acabe de contar la historia, sus ojos
se tornarn negros y escupir sangre en tu cara. Clvale el escalpelo en la frente otra
vez. Tan pronto como hayas hecho esto, levntate y sal del hospital. Ellos te estarn
buscando, y te matarn si te encuentran.
El escalpelo es el Objeto 109 de 538. Como es el segundo, ahora puedes envainar uno
en cada mano como armas para luchar por tu vida. Sabrs cuando sea el momento.
El coliseo caer completamente en absoluto silencio. Las criaturas te mirarn sin hablar
y lentamente, como un ocano, te abrirn un paso hacia abajo. Ve por ah rpidamente,
pero no demasiado, no quieres cansarte y es un camino muy largo. Cuando llegues
abajo, salta sobre la arena y enfrenta al gladiador. Su cara estar cubierta por un
demonaco casco de bronce, y llevar una enjoyada y oscura espada, adems de un
pavs (escudo con puntas en el frente) completamente deslustrado.
Lucha tan duro como puedas, aunque todava puede no ser suficiente, porque este
hombre ha luchado toda su vida, y slo te ve como otro rival pattico. Si caes, no te dar
ninguna misericordia, y sufrirs la misma suerte que su oponente anterior. Rene toda tu
habilidad y, con un poco de suerte, podrs derribarlo.
La multitud pedir sangre, pero no los complazcas. En lugar de eso, levanta la espada en
alto sobre la cabeza del campen cado y pregntale: Quin es l y por qu permite
que estas cosas pasen?
El campen te responder con cierta lentitud. l tartamudear un poco al principio, pero
luego ir retomando la velocidad y se introducir en la historia. Se trata de una historia
macabra, quin es l, como lleg a ser quien es, y una explicacin profunda de todas las
cosas: lo que ha ocurrido, lo que est ocurriendo, y lo que todava tiene que ocurrir.
l se encoger de miedo un poco y preguntar: He pagado tu precio, puedo ser
liberado de mi carga? Suspira, cierra los ojos y responde: No lo has hecho. T
slamente has aadido tu carga a la ma. Con todas tus fuerzas, dirige tu espada
directamente a su cabeza.
La multitud gritar imposiblemente fuerte por un momento, y se desvanecern. El lder
de los juegos lentamente caminar hacia ti de rodillas. No es recomendable ser
irrespetuoso. Cierra tus ojos y simplemente escchalo acercarse. No es buena idea
mirarlo, pues su forma real se volver ms aparente cuando se acerque, y podr
desgarrar incluso la ms poderosa de las mentes a la locura.
l dejar algo alrededor de tu cuello y aplaudir una vez. Abre los ojos.
Estars en el techo de un edificio a tres cuadras del estadio. Si llevaste la Espada del
Rey Blanco, lmpiala y envinala. La furia del Rey Blanco ha sido calmada por ahora. Si
la espada no es tuya, no te molestes en limpiarla, arrjala lejos, hacia fuera. Luego, mira
lo que llevas en el cuello.
El medalln que llevas es el Objeto 112 de 538. Tu victoria es aparente, pero ahora
todos ellos quieren destronarte de tu ttulo.
El anzuelo es el Objeto 113 de 538. Su nico propsito es hacer que otros renuncien a
Ellos.
El ser se detendr, y te contar sobre los intiles esfuerzos del hombre por quebrar la
rueda del samsara, esa eterna espiral de muerte y renacimiento. Te proveer de slida
evidencia de que Buddha, el nico humano del que se dice que escap de este ciclo, fue
un fraude (recordars que l fue el ltimo de los condenados a formar parte de la legin
de los Holders).
Repentinamente te dars cuenta que esas luces que giran a tu alrededor son la
manifestacin fsica del samsara. Todo este conocimiento es demasiado para que la
mente lo comprenda; de hecho, te encontrars en un repentino estado en blanco, tu
cerebro ser ahora incapaz de realizar cualquier tarea fuera de mantener tus signos
vitales (e incluso no por mucho tiempo). Si tu mente es superior a las dems, quiebra
una de las garras del hombre, si es que se le puede llamar as y sala para rasgar un
agujero en la cadena del samsara.
Una vez hecho esto, el Holder desaparecer, pues su ciclo de reencarnacin del que
dependa ya no existe, y dejar tras de s un amuleto plateado con forma de svstica,
atado a un cadena de oro. Cuando lo tomes, te encontrars en el santuario donde
iniciaste tu viaje, completamente en ruinas. Buena suerte en tu regreso a casa.
Aqul amuleto es el Objeto 114 de 538. Las almas de los difuntos an necesitan un
lugar a dnde ir, ya sabes.
alguna forma que te permita ver la cara de la mujer. Hay destinos peores que el que te
pasar si haces ambas cosas, pero esa lista es muy pequea.
El ingrediente que ella busca es la nica especia que no est etiquetada. Dsela a ella de
una forma en que no puedas mirarla, y regresa al lugar donde estuviste. Espera un rato,
y finalmente ofrecer una pequea muestra de su cocina para que puedas probar.
Camina hacia ella y acepta (ten cuidado de an no mirarla a la cara). Se trata de un gran
pedazo de carne de res cocida. Gracias a su amabilidad, dile que pasaste un muy grato
momento visitndola y que volvers otro da. A continuacin, en silencio, sal por la
puerta por donde viniste. Vers que has salido de una bodega de suministro en la
institucin mental.
La carne que obtuviste del Holder no es un filete ordinario. Nunca se pudrir, no
importa el tiempo que est a la intemperie, y comer incluso un pequeo bocado curar
instantneamente tus heridas, sin importar lo graves que sean. Si lo haces, sin embargo,
transferirs esas heridas a alguien que amas. La sobrevivencia en esta bsqueda har
que sea necesario comer de esa carne al menos un par de veces.
Aqul pedazo de carne es el Objeto 116 de 538. Esperemos que los Objetos sean lo
suficientemente importantes como para sacrificar a las personas que realmente
importan.
fue fabricada la caja. Donde debera estar la cara del maniqu, estar tallada una
rasgadura con la forma de un tazn.
Usa uno de los escalpelos para cortarte y deja algunas gotas de tu sangre en ese tazn.
Inmediatamente, el cuerpo del maniqu pasar de ser madera a carne, y su apariencia
ser como la tuya. Deberas permanecer donde ests mientras los escalpelos descienden,
desgarrando frenticamente el cuerpo de tu doppelgnger. Oirs tus propios gritos, vers
la carne cortada y destazada, que es tuya y que no lo es al mismo tiempo. En este punto,
los anillos se desplazarn en la vasta oscuridad que te rodea, eventualmente cesando en
su alineacin en algn momento. Algunos se mantendrn congelados en el aire o debajo
de ti, mientras muchos otros se establecen en fila hacia el horizonte. El nmero de
marcas en el maniqu es el nmero de Objetos que has reunido; los anillos mostrarn tu
progreso de la misma manera.
El maniqu maldecir y pedir que se detenga el dolor y termines con su sufrimiento,
pero debes, framente, preguntarle: Cundo se alinearn?
El maniqu rogar, suplicar e implorar por piedad mientras los escalpelos lentamente
descienden otra vez, gritar por que todo cese, pero no debes decir nada ni mirar a otro
lado. Esta vez, las hojas harn quinientos treinta y ocho cortes, todo esto desollando y
reduciendo al maniqu a meras cintas. Los anillos se alinearn en el horizonte, y una
gran luz aterrizar sobre el estrado, mostrndote el camino a casa.
Antes que te vayas, toma desde lo que una vez fue el pecho del maniqu un libro forrado
en cuero. Luego, sigue la luz hasta que te encuentres una vez ms fuera de la fbrica a
donde fuiste.
El mapa estelar que tienes ahora es el Objeto 117 de 538. Ahora posees el conocimiento
de cuando se alinearn, aunque no los medios para verlos.
fue fabricada la caja. Donde debera estar la cara del maniqu, estar tallada una
rasgadura con la forma de un tazn.
Usa uno de los escalpelos para cortarte y deja algunas gotas de tu sangre en ese tazn.
Inmediatamente, el cuerpo del maniqu pasar de ser madera a carne, y su apariencia
ser como la tuya. Deberas permanecer donde ests mientras los escalpelos descienden,
desgarrando frenticamente el cuerpo de tu doppelgnger. Oirs tus propios gritos, vers
la carne cortada y destazada, que es tuya y que no lo es al mismo tiempo. En este punto,
los anillos se desplazarn en la vasta oscuridad que te rodea, eventualmente cesando en
su alineacin en algn momento. Algunos se mantendrn congelados en el aire o debajo
de ti, mientras muchos otros se establecen en fila hacia el horizonte. El nmero de
marcas en el maniqu es el nmero de Objetos que has reunido; los anillos mostrarn tu
progreso de la misma manera.
El maniqu maldecir y pedir que se detenga el dolor y termines con su sufrimiento,
pero debes, framente, preguntarle: Cundo se alinearn?
El maniqu rogar, suplicar e implorar por piedad mientras los escalpelos lentamente
descienden otra vez, gritar por que todo cese, pero no debes decir nada ni mirar a otro
lado. Esta vez, las hojas harn quinientos treinta y ocho cortes, todo esto desollando y
reduciendo al maniqu a meras cintas. Los anillos se alinearn en el horizonte, y una
gran luz aterrizar sobre el estrado, mostrndote el camino a casa.
Antes que te vayas, toma desde lo que una vez fue el pecho del maniqu un libro forrado
en cuero. Luego, sigue la luz hasta que te encuentres una vez ms fuera de la fbrica a
donde fuiste.
El mapa estelar que tienes ahora es el Objeto 117 de 538. Ahora posees el conocimiento
de cuando se alinearn, aunque no los medios para verlos.
Despus de juntar y mezclar, ella se dirigir al lado rojo de la cocina. Estar caliente y
no ser confortable, e instantneamente, ella se tornar en su verdadera forma, lo mismo
ocurrir con los ingredientes. No retrocedas o grites cuando veas las entraas
ensangrentadas y los cuerpos que reemplazarn a los sacos de harina y jarras de crema;
estos son todos los Buscadores que fallaron. Mantente alerta y en calma sin dudarlo, y
no sufrirs su mismo destino.
La forma demonaca de la mujer se tornar hacia ti, preguntando dulcemente, Bueno,
Qu ests esperando? No hagas ninguna mueca a la sonrisa que te d, ahora astillada
con afilados colmillos. Trae la bandeja para hornear.
Ella mirar por la ventana del lado rojo, sigue su ejemplo. Fuera, el perro se ha
convertido en una bestia, y estar despedazando el cuerpo mutilado del nio pequeo.
La mujer dejar de mezclar la carne ensangrentada en la cacerola, y dir, Aww, se
llevan tan bien, No es as?
Debers responder: Tan bien como est quedando tu mezcla.
Si la convenciste, ella sonreir y continuar preparando las galletas. Sin embargo, si
hubo un traspi en tus palabras, te pusiste plido o repentinamente comenzaste a sudar,
te unirs a los Buscadores del pasado.
Si an vives hasta ahora, la mujer abrir el horno y pondr la bandeja dentro. En este
punto, la cabeza del nio golpear sbitamente contra la ventana. Tan pronto como
oigas el vidrio quebrarse, rpidamente introduce a la mujer al horno y cirralo.
Asegrate de que la bandeja est firme a la superficie. Ajusta la temperatura a 538
grados y aljate a una distancia de un brazo, ms o menos. Sea lo que sea que escuches
en el horno, no lo abras, aunque sean las voces de tu familia o tus seres amados. No
abras el horno.
La cabeza del nio estar frente al mostrador. Pregntale: Qu va a tentar a aquellos
que los buscan?
El responder con un croar sin vida, y su larga y macabra respuesta terminar justo
cuando la puerta del horno sea arrojada lejos. Evita el insoportable calor, rpidamente
toma una de las galletas que la mujer no est tocando. No toques sus restos. No hagas
caso de las ampollas en tus manos y esprinta hacia el refrigerador, brelo y lnzate
dentro.
Estars en el piso de tu cocina, en tu propia casa. Ests a salvo por ahora.
La galleta es el Objeto 120 de 538. De ninguna manera debe ser consumida.
pacfica, sino ms bien un odio oscuro y violento. Vers en la distancia los inmensos
muros de esta habitacin; hechas de un collage de caras angustiadas. Son las almas de
cada Buscador que ha fallado en las pruebas de los Holders. Las visiones del hombre y
la habitacin sobrecargarn tu vista, con un fuerte crujido, como el de una pira,
abrumando tus odos. Sin importar esto, debes mantener tu mirada fija en los ojos del
hombre.
Luego de lo que parecer una eternidad, este asalto a tus sentidos se detendr
abruptamente, y la habitacin regresar a su estado iluminado, con el hombre una vez
ms tranquilamente meditando. Sus brazos estarn abiertos, mostrndote una pequea
mochila caf. Tmala con agradecimiento e inclnate respetuosamente antes de irte.
Regresa por el camino por el que viniste: de vuelta al mundo espejo y por el pasillo al
mundo regular.
La sustancia gelatinosa en la mochila es el Objeto 121 de 538. Nunca abras esa mochila.
cuando sea seguro y te encontrars en la playa a donde fuiste, con el oleaje acariciando
tus pies. En tu mano derecha tendrs una hoz de granjero baada en sangre fresca.
Es el Objeto 123 de 538. Ara tu camino a travs de la locura, pues es tu nica salvacin.
Si sales por la puerta y la cierras rpidamente, estars a salvo. Podrs abrir la puerta de
nuevo si quieres, pero encontrars que ya no conduce al departamento, sino a una celda
vaca.
Ve a casa, y en aproximadamente tres semanas deberas recibir un paquete en el correo.
Ser una pequea estatuilla de bronce de un hombre sin cabeza ni manos, e inscrito en
un indescifrable lenguaje, pero de elegante aspecto.
Esta estatuilla es el Objeto 124 de 538. Ya no hay ningn motivo para presumir.
vuelve borroso. Pronto te estars moviendo tan velozmente que el mundo entero a tu
alrededor se volver borroso, y la presin estar cerca de golpear tus rganos internos.
Las carcajadas aumentarn exponencialmente en volumen, intensidad y velocidad, a un
punto ms all de lo soportable. Sentirs (mas no podrs ver, debido a la velocidad a la
que girar el carrusel ser imposible para ti ver nada ms all que una mancha borrosa)
que el carrusel en s y todo el plano de existencia en el que ests se desgarrar, y todo se
volver negro.
Cuando despiertes, estars ante la recepcin de boletos en la entrada al carnaval. El
hombre que operaba el carrusel estar parado frente a ti con un semblante de disgusto.
No te levantes o hagas movimientos repentinos; qudate completamente quieto,
mientras responde la pregunta. No importa qu tan pesimista o negativo seas, te sentirs
bastante, bastante menos optimista o esperanzado de lo que nunca imaginaste que un ser
humano poda estar. Incluso la persona ms amargada y hastiada de todas no podra
manejar tanta prdida de fe en la humanidad. Es posible que sientas el impulso vicioso
de poner fin a tu vida inmediatamente, pero debes resistir.
Una vez el operador termine con la respuesta, el hombre y la mujer que estaban en el
carrusel emergern del carnaval, con la excepcin que son ahora sern nios ms que
adultos. Irn donde el operador y lo abrazarn, y lo llamarn entusiastamente como su
padre. Cuando lo abracen, emitirn una luz brillante. Protege tus ojos, para que no
quedes cegado.
Cuando ya no sientas el calor emitido por la luz, podrs abrir tus ojos. Estars de vuelta
en la recepcin de la institucin a la que fuiste. El trabajador te dir que haba algo tuyo
en la zona de objetos perdidos. Acptalo.
El boleto de entrada al carnaval que has recibido es el Objeto 125 de 538. Se te
permitir la entrada cuando llegue el momento, pero slo entonces te dars cuenta si es
necesariamente algo bueno.
Cuando la camarera regrese otra vez, ordena Una Hamburguesa Especial de Joe,
incluso si no est enlistada en la carta. Ella girar en 360 grados, y cuando te vea, estar
sosteniendo un plato con una enorme hamburguesa sobre l. Cuando te la d, comienza
a comrtela. Estar exquisita. Te dars cuenta que el ajetreo y el bullicio en el
restaurante ha cesado completamente y todos los empleados estarn expectantes en tu
pedido. No les prestes atencin y contina devorando. Cuando hayas terminado, la
camarera preguntar: Le traigo la cuenta? a lo que debers responder
indiferente, Por qu huir de sus recuerdos?
Tan pronto como esas palabras salgan de tus labios, cada uno de los empleados
idnticos se duplicar y, mientras emiten quejidos de dolor y horrorosos gritos,
vomitarn sangre. Luego de un momento, el restaurante entero cambiar, y podrs darte
cuenta que el lugar entero est siendo succionado por un vaco. Cuando esto ocurra,
agrrate firmemente de la mesa y no la sueltes, pues ser lo nico en el restaurante que
no podr ser aspirado. La tensin ser inmensamente poderosa, y ser casi imposible
mantener el control en la mesa durante esta prueba, pero debes aguantar, no habr
esperanza para ti si eres atrapado por el vaco.
Parecer que dura una eternidad, y el proceso se volver violento e inmisericorde, pero
luego todo, con excepcin de la mesa se habr ido sin dejar rastro. Te encontrars
aferrado a la mesa en medio de un sitio eriazo a varios kilmetros de la ciudad donde
estuviste.
La mesa es el Objeto 128 de 538. Ellos no quieren que olvides, pero ser mejor que
negar tu pasado.
Una vez hayas revisado cada lugar de la habitacin, ve donde el anciano y exgele saber
dnde est tu pago. El hombre murmurar entre dientes por un rato, pero debes forzarlo
a que responda, incluso si es requerida la fuerza fsica. Si tienes xito, l te contar
cmo termin en aquella situacin.
Es una historia de sueos destruidos por rivales inconscientes, de oportunidades
perdidas, de anhelos rotos por burocracias insensibles, de xitos destruidos por una
sociedad hundida en el dogmatismo. Este hombre tuvo gran potencial y determinacin
para cambiar al mundo para bien, pero el mundo que intent salvar le dio la espalda y lo
destruy por sus nobles esfuerzos. Es una historia sobre poderes establecidos
indiferentes, de amigos cercanos vueltos enemigos en el nombre de la ambicin, de
seres amados que se alejaron por el egosmo, incluso luego que l haya sacrificado todo
por ellos.
Si sientes algo de piedad, por minscula que sea, por lo que has hecho a este hombre
una vez hayas odo su historia, estars condenado a tomar su lugar. Debers endurecer
tu corazn y no sentir compasin alguna si quieres permanecer libre.
Una vez el anciano haya concluido su historia, agrralo del cuello de su camisa y grue:
Qu ganan con el sufrimiento que infligen?
Mientras la respuesta se desgarra de l lo suficiente para ponerlo a tus pies, obtendrs la
respuesta exacta a tu pregunta. La triste vida del anciano lo abandonar tambin, y se
hundir otra vez en su asiento. Ahora puedes salir por la puerta en la que entraste, que te
llevar directamente al refugio donde fuiste. Sentirs que, en ese momento, cada pizca
de compasin y preocupacin que alguna vez sentiste por otros, habr muerto junto con
el anciano.
La dureza de tu corazn es el Objeto 129 de 538. Tu camino slo conducir hacia la
opresin y la desesperacin, por lo que aquellos seres compasivos sern los que ms
sufrirn.
Si lees cualquier extracto de lo que est escrito en esos papeles, aceptars entonces tu
papel en este guin. Rechazar tu parte significa que algn da sers una vctima del
mayor asesinato en masa en toda la historia humana. Aceptarlo significar que algn da
sers la persona responsable de esa masacre.
El guin es el Objeto 130 de 538. Slo puedes escoger si aceptar o no la parte que l ha
elegido.
Mientras tocas tu parte, comenzars a ver otra vez esas imgenes tristes en tu mente,
pero debers mantener la concentracin. El guitarrista no tolerar las metidas de pata, y
no querrs saber qu hizo con los que vinieron antes que t. En las imgenes que
recorren tu mente como acero caliente siseando en tu piel, vers a cada persona en la
historia que fue cegada por el glamour de las luces de cmara, y fallar en ver la luz real
del sol, cayendo en eterna oscuridad.
Ellos pensaron que eran especiales, y se alzaron por encima de cualquier persona que
vieron sucia o inadecuada, slo para darse cuenta que ellos eran peores que aquellos a
los que odiaban tanto, y que eran comunes como todo el mundo. Se olvidaron de la
esencia verdadera de la vida, y por lo tanto, la perdieron.
Luego de tu actuacin, l te dar una palmada en la espalda y te felicitar por tu forma
de tocar. Regresa la guitarra a su lugar, agradece al guitarrista por su tiempo, y ve por la
puerta por la que entraste. Sers cegado por un haz de luz. Cierra los ojos
inmediatamente, brelos cuando sientas que tus alrededores se han oscurecido, y te
encontrars en tu dormitorio.
Cuando hayan pasado dos semanas, recibirs un paquete por correo, y dentro estar la
guitarra que usaste anteriormente. El guitarrista la habr autografiado, pero en un
idioma que no existe en este mundo. Recibirs su mensaje de forma independiente, ya
que conoces el verdadero costo de la eminencia.
Esa guitarra es el Objeto 132 de 538. No hay nada glamoroso en la carga que tienes
encima. Muchos la han llevado antes, y an quedan ms por llevarla todava.
negacin hasta la extrema esquizofrenia ser soltada dolorosamente para que la veas.
Ser mucho, mucho peor de como suena, pero tambin te dars cuenta de lo que podra
haber sucedido si ellos no hubieran ignorado la verdad. Finalmente, cuando ya no quede
nada ms que contar o caigas inconsciente, despertars en el piso de la institucin
mental a donde fuiste. En tu mano estar el pedazo de papel, el cual ahora puedes mirar.
Escrito en ese papel estar el segundo secreto del Holder: es un nmero. Este nmero es
especial, sin embargo, por varias razones. Primero, porque es un nmero de conteo
regular que nunca se incluy en el sistema de numeracin actual. Sin embargo, es obvio
que este nmero es una parte increblemente importante, tan importante como
cualquiera de los otros nmeros, y te dars cuenta que su existencia hace que
prcticamente todos los algoritmos matemticos utilizados en la actualidad sean intiles.
Segundo, este nmero slo puede ser escrito en una superficie a la vez. Si es escrita en
dos, el lugar donde haya sido escrito antes ser destruido en una cadena de
acontecimientos aparentemente aleatorios.
Tercero, este nmero nunca abandonar tu mente. Pensars en este nmero
indefinidamente, intentando desmontar y rearmar las matemticas modernas en un
esfuerzo por corregir lo que ahora sabemos es un error gigantesco. Si no eres capaz de
controlar tus pensamientos sobre este nmero, eventualmente caers en la locura, por
siempre buscando la verdad y nunca encontrndola.
Cualquier superficie donde este nmero est escrito es el Objeto 140 de 538. Su
reencuentro es mucho ms que una realidad.
riesgo de enloquecer por cualquier Libro que abras. Si logras obtener el Libro correcto
antes que el Holder se debilite y las legiones de condenados entren a travs de la amplia
ventana para exigir su castigo, huye por la puerta principal. Si encontraste el Libro
correcto, estars de regreso en la institucin donde fuiste, con las puertas principales
destruidas.
Por el tiempo que poseas este Libro, ningn Objeto podr hacerte dao. Mientras tengas
este Libro, Ellos no podrn ser detenidos, pues siempre faltar un Libro en el estante.
Este Libro es el Objeto 143 de 538. Has destruido el sello y esparcido sus
piezas. Cunto tiempo podrs vivir con lo que has hecho?
El auricular en tu mano es el Objeto 149 de 538. No dejes que los sueos se interpongan
en tu camino.
un bien mayor. Esta macabra historia tardar horas en terminar, pero no te impacientes,
pues su voz ronca es lo que mantiene a tus perseguidores al margen. En el momento en
que el Holder finalice su historia, se habr desintegrado en polvo. Agradcele por su
proteccin y cierra tus ojos. Una sola bala ser disparada, y sentirs un estremecedor
dolor en tu cabeza. Una vez ms, caers inconsciente.
Cuando despiertes, te encontrars en la tienda de campaa de un mdico de campo, y el
rifle que utilizaste estar sobre ti. Nunca se agotarn sus municiones, pero con cada
enemigo que mates con l, dos ms aparecern para tomar su lugar.
Este rifle es el Objeto 151 de 538. Sers capaz de detenerlo a l cuando se junten
todos?
grito acabe, el ltimo pedazo de vidrio perforar la carne y los huesos de la mujer que
est detrs de ti. Morir sin hacer ruido, de pie. La estatua frente a ti se pulverizar, su
cuerpo se convertir en polvo, excepto por una piedra roja opaca del tamao de un
puo, cortada en miles de caras.
Esta gema falsa es el Objeto 153 de 538. As como fueron creados, an podran ser
destruidos.
Tu nueva inspiracin es el Objeto 155 de 538. Todos los pensamientos ahora sern
claros, y ninguna sustancia, ningn ambiente, ni ninguna criatura del abismo podr
nublar tu mente.
Si te las arreglas para desviar el golpe que pudo acabar con tu vida, el escudo y la
espada se destruirn. La estatua se inclinar una vez ms y te ofrecer su propio escudo
como compensacin. Inclnate y toma su escudo. Una puerta de luz aparecer sobre ti.
Dirgete hacia afuera.
El escudo es el Objeto 156 de 538. Puede protegerte de cosas ms peligrosas que una
espada.
su cara estar oscurecida por las sombras. Acrcate a l, y levantar sus manos cuando
ests lo suficientemente cerca.
Abre tu mano para mostrar que tienes el engranaje, y el hombre asentir, bajando sus
brazos. Pregunta esto y slo esto: Cundo llegaron a ser los primeros?
El hombre reir, y te contar una historia de atrocidades increbles, remontndose a la
historia de los primeros Objetos, y la destruccin que labraron en el mundo vasto que
los contena. El conocimiento en s mismo es un anatema para nuestra propia realidad, y
podra fcilmente romper en pedazos tu mente si no puedes comprenderlo.
Al final de su historia, el hombre levantar su brazo izquierdo, su carne acribillada con
smbolos arcanos, palabras desconocidas, y otras marcas. En su mueca llevar un reloj,
extremadamente antiguo, que ya no funciona. Tmalo, y di las palabras que recordaste
de la placa. Si tu memoria es perfecta, estars frente al escritorio de recepcin de la
institucin a donde fuiste. Si no, tendrs el privilegio de ser testigo, personalmente, del
poder de los primeros Objetos, durante el tiempo que tu alma exista.
Si has sobrevivido, podrs irte del lugar sin efectos nocivos. El reloj ahora es tuyo.
Pntelo, y siempre estars a tiempo. Tu tren nunca se atrasar, tus vuelos nunca sern
cancelados, y ninguna circunstancia terrenal evitar que lleves a cabo tus
cargos. Presiona el engranaje de bronce en el centro del reloj, y nunca envejecers, ni tu
cuerpo revelar el paso de los aos.
Pero ten cuidado: mientras lleves el reloj, tu percepcin del tiempo comenzar a hacerse
ms lenta. Los segundos te parecern minutos, luego horas, das, y si el engranaje es
quitado, tu edad real regresar, diez veces su tiempo, a tu existencia. Procura usarlo con
cuidado, y bajo ninguna circunstancia permitas que los Objetos se renan.
El reloj es el Objeto 157 de 538. Sera sabio temer los tiempos que vienen.
sigas. Asegrate de estar cerca y no mires atrs. Luego de un rato, el hombre visible
perder su luz y se desvanecer entre la oscuridad. Tan pronto como esto pase, qudate
quieto. Debers gritar con todo el poder de tu voz: Ha sido slo un rato! Estoy aqu
por una visita!
En ese momento, la oscuridad se desvanecer. La sala se revelar como un lugar clido
y acogedor, con una chimenea, una cama, una mesa y sillas, una de ellas ser de piedra.
En la silla de piedra estar sentada una anciana. Emitir un aura familiar, como una
abuela, y tan ponto como te vea, te ofrecer tomar asiento. Ahora debers tomar una
silla y ubicarla treinta centmetros frente a la silla de piedra. Sintate frente a la anciana,
para que su mirada se encuentre con la tuya.
No intentes conversar con ella. Si lo haces, ella caer dormida, y t te quedars
congelado all, para siempre. En lugar de eso, mira directamente a sus ojos y pregunta:
Por qu l los ve, pero no cree en Ellos?
Luego, ella comenzar a contar una historia. Ella hablar de todas las cosas oscuras y
desconocidas. Hablar sobre las cosas que los hombres ven en sus pesadillas y que
logran distinguir por el rabillo del ojo. Ella te contar del toque que sientes cuando ests
solo y se reir de las formas en que el hombre se estremece cuando reacciona ante las
visiones de su propia imaginacin. En este punto, tu silla ser golpeada por una fuerza
desde la parte posterior.
No grites ni mires la fuente del golpe, o la forma de la anciana se derretir para revelar
una cosa plida y enfermiza, con melanclicas y grandes mandbulas. La cosa arrancar
la carne de tus huesos y te mutilar hasta que ests fuera de tu envoltura mortal. Ignora
el golpe, y la anciana continuar sonriendo. Ella buscar en el bolsillo de su blusa y
sacar un par de anteojos. Los limpiar antes de ponrselos, te mirar, se reir otra vez,
se los quitar y te los dar. Pestaea lentamente tres veces y regresars a la sala de
espera de la institucin donde comenzaste.
Las gafas son el Objeto 160 de 538. Usarlos es ver en otros las cosas que desearas no
poseer.
donde se supone que debera tener los ojos. Si tu mirada se tambalea, tu castigo por tu
falta de respeto es indescriptible para la lengua humana.
Una vez el hombre se levante, comenzar a hablar, y oirs su ronca voz desde cada
ngulo, tentndote a buscar la fuente del sonido, pero debes resistir. l te contar de
cmo los hombres fallaron durante el comienzo de la era de los Objetos, olvidndose a
s mismos en su bsqueda de poder. Te contar de cada hombre que perdi su alma por
su codicia, y qu lleg a ser. Este conocimiento no ser traumtico, pero te perseguir
por el resto de tus das, trayendo depresin incuestionable a cada minuto de tu
existencia.
Luego que termine, debers responder con: No llevar codicia, perder todo antes que
perderme a m mismo. Ante esto, cada hueso el hombre se quebrar y l se plegar en
un montn, cuya carne reformar el suelo donde ests. Luego de ver esto, sin importar
tu fuerza mental, vomitars, todo se apagar, y colapsars dentro del retorcido charco de
carne y sangre.
Cuando despiertes, estars fuera de la casa de tu ser ms querido, y en tu bolsillo habr
una billetera hecha de la carne del hombre plido. brela, y encontrars una
identificacin sin nombre, en cuya foto aparecers t con el hombre sin rostro.
Esta identificacin es el Objeto 161 de 538. Con ella de tu lado, nunca te olvidars de ti
mismo.
amargamente, y ruega para que le ayudes a escapar. Debes resistir las ganas de
ayudarlo, pues de otro modo, l se convertir en el doctor y t en su paciente. Slo
debes preguntarle: Qu yace adentro? El nio convulsionar en miseria y comenzar
a llorar ms lastimeramente que antes.
Debers buscar el Objeto. Toma un escalpelo y corta donde quieras, lo que buscas yace
en alguna parte dentro del nio. l estar completamente consciente, y sus gritos de
dolor harn eco a travs de la sala tan fuerte que pronto la sordera y la locura
comenzarn a afectarte. Trabaja rpidamente.
Corta a travs de los huesos, quita los rganos y levanta capas de mucosa y vsceras
para encontrar este Objeto. Comenzar a cambiar de forma a medida que operas en l.
Se convertir en un viejo amigo, tu hijo, tus padres, tu esposa o incluso en ti mismo,
pidindote que pares. No debes parar, ni siquiera por un segundo, porque sus rganos y
carne se regenerarn y si logra hacerlo completamente, prestar atencin a su
atormentador.
Busca en cada milmetro. Husmea cada contorno de sus intestinos, corta en su cerebro y
busca en cada grieta, haz tu camino en cada capa de msculo y arranca cada rgano
dentro hasta que encuentres algo con forma de huevo del tamao de un ojo.
Cuidadosamente, quita la membrana para revelar un pequeo tumor negro, cubierto de
pus blanco y amarillo que oler horrible, pulsar y chorrear todo tipo de lquido
ptrido. Quema la membrana y asegrate de dejar el tumor en algn lugar donde nunca
sea tocado con las manos desnudas o su hedor sea inhalado.
Este tumor es el Objeto 162 de 538. Mantenlo en cuarentena o se esparcir.
En una pequea caja de vidrio estar un largo intestino podrido lleno de insectos y
parsitos rezumantes, con vmito incluido. Consmelo completamente, y te encontrars
en la calle, seguro de todo dao, pero vomitando profusamente. Si sobrevives luego de
esto, el Objeto ya es tuyo.
ste es el Objeto 163 de 538 y lentamente ir pudriendo tu interior por el resto de tu
vida.
Levanta a tu hija cariosamente, pues ella es el Objeto 164 de 538. Nunca articular
palabra o sonido alguno, pero sus grandes y adorables ojos te mirarn, siguiendo tus
movimientos. Mientras la tengas a tu lado, nunca te sentirs solo o deprimido y nunca
tendrs tiempo para otro tipo de amor o compaa. Sin embargo, por el bien del mundo
y el de tu miserable vida, bajo ninguna circunstancia le permitas vivir para ver su
cumpleaos nmero 14. Buena suerte matando con tus propias manos a quin se ha
vuelto tu propia personificacin del amor.
montn de carne. Si este es el especimen que ves, estars seguro. Si es cualquier otro,
preprate para tomar su lugar en el tanque.
El humanoide golpear al hombre con su brazo ms largo, y luego lanzar su cadver
por la ventana. Debers hacerle una, y slo una pregunta: Cmo puede la ciencia
detenerlos?
l entonces te contar de cada error que ha ocurrido, con el avance de la ciencia como
justificacin. Justo cuando acabe de responder tu pregunta, escuchars que golpean la
puerta: Ellos ya te han encontrado. El humanoide te preguntar si necesitas ayuda;
acepta, pues l puede manejar la situacin por su cuenta. Te dar el diario del hombre, y
te lanzar por la ventana justo en el momento en que ellos irrumpan en el lugar.
Despertars en el csped en el laboratorio. A tu lado estar el diario, abierto en la
segunda pgina. sta dir:
Querido Buscador,
Lo siento, yo no fui capaz de ayudarte.
Mucha suerte...
Una vez termine de hablar, su meloda se detendr tambin. Si no es as, tu muerte ser
rpida e indolora, y te unirs a l en su coro para siempre. De otro modo, l levantar y
guardar su violonchelo, y te lo dar. Lentamente se mezclar con la nada, como si
nunca hubiera estado all. El instrumento que dej atrs es tuyo ahora.
Aquel violonchelo es el Objeto 166 de 538. Hacer msica con l calmar las
profundidades de tu alma, pero cada vez que lo toques hars que el coro vuelva a subir
su volumen. Deberas ser cuidadoso, no slo por hacerlo ms fuerte y numeroso
conforme pase el tiempo, sino tambin porque mientras ms lo toques, ms cerca estars
de reunirlos
Te encontrars frente a la pintura en que el artista estuvo trabajando, con las marcas an
sobre ella, y la paleta que el hombre usaba tirada en el suelo. Tmala y vete
rpidamente, pues el artista se preguntar por qu has arruinado su obra.
Esta paleta es el Objeto 167 de 538. Los colores en ella prepararn el terreno. Sin
embargo, sea cual sea el color que utilices, el resultado final ser rojo cuando Ellos se
renan.
A su tiempo, el aborrecible murmullo cesar tras de ti. Cuando ocurra, mira arriba.
Estars en un nicho no ms amplio que el corredor que dejaste. Los muros sern de
piedra una vez ms, fijados en ellos, en varios lugares, lmparas que brillan con una
extraa luz verde. El piso estar dividido en baldosas de formas no eucldeas rodeando
un estrado octagonal. All estar la estatua de una deidad olvidada, cuya forma ser tan
horrible que slo los ms devotos seguidores podran mirarla sin sucumbir al terror.
Mira a la figura camuflada detrs de la estatua, dndote la espalda. En silencio, con la
cabeza inclinada respetuosamente, ve donde la figura y pregntale: Por qu debo
creer en Ellos?
Una vez escuche estas palabras, el aclito se pondr de pie y responder: Porque Ellos
creen en ti.
Voltendose para verte, el aclito levantar su capucha, revelando un rostro sin ojos en
sus rbitas, pero con uno en el centro de su frente. Desde sus fosas nasales serpenteantes
y boca sin labios, el icor fluir incesantemente. Desde sus vestiduras sin forma,
incontables extremidades, como colas de escorpin, terminando en hojas quitinosas, se
deslizarn y estarn listas para despedazarte. No te defiendas, en su lugar, toma el
Objeto que trajiste contigo, y concntrate completamente en su forma, los recuerdos
sobre la forma de su Holder, cmo lo obtuviste. Pero no pienses en lo que est a punto
de pasar.
Cuando te hayas perdido ante el Objeto, ms all del poder de quin lo cre, el aclito
comenzar con su tarea. El dolor infligido ser terrible, pero no debes ser distrado por
ste. Incluso aunque segmentos de tu cuerpo caigan al piso, no debes prestarle atencin.
De cualquier modo, morirs, pero slo a travs de este ejercicio supremo de la voluntad
sers restaurado.
Si tienes xito, despertars en tu cama, en tu dormitorio, y el reloj mostrar las 2:00 a.m.
Ve al espejo ms cercano, y observa la red de lneas rojas a travs de tu cuerpo. Estas
cicatrices dolern un poco, pero el dolor se encender ante la presencia de otro Holder.
La red de lneas rojas son el Objeto 168 de 538, las Marcas del Fantico. No dudes en tu
camino, o Ellos te atraparn por toda la eternidad.
Debers escuchar cuidadosamente su respuesta, mientras sus labios son cubiertos por
capas de piel arrugada. Su respuesta ser breve; cuando termine, sintete libre de buscar
a travs del limo del Holder por su Objeto. Mi sugerencia sera que cerraras la boca
durante tu bsqueda, as como cualquier otro orificio en tu cuerpo. No querrs que est
dentro de ti.
El parsito es el Objeto 169 de 538. Mantenlo alejado de tu estmago.
pondrn agujas en sus uas, para eventualmente quitarlas. Ellos la obligarn a beber
agua hasta que su abdomen quede grotescamente distendido. Ellos la violarn,
hacindole cosas que los gobiernos le hacen slo a los peores criminales, e incluso
entonces, slo en el mximo secreto, sentirs cada segundo de su dolor.
Mientras ella est siendo atormentada, su rostro comenzar a cambiar de forma en todo
lo que conoces, en todas las personas que amas y odias. Ella entonces te mirar a los
ojos, pidindole que la ayudes, pero no le prestes atencin, a menos que desees ser
reemplazado por ella en aquella cama y que tu dolor no conozca fin. Luego de lo que
parecer una eternidad, los soldados terminarn con su sufrimiento cortndole la cabeza.
Uno de ellos se acercar a ti y te dir: As que, Qu piensas? Slo responde: Todos
somos vctimas despus de lo cual el soldado introducir su mano en tu pecho, y
sentirs como si te estuviera arrancando el corazn. A pesar de que has logrado
mantenerte consciente a travs de todo lo que has visto hasta ahora, esto te empujar por
el borde, en la oscuridad.
Cuando despiertes, estars en el lugar que llamas hogar. A tu lado estar una lata de
conservas sin etiqueta, con un nmero de clavos a travs de ella. Si la abres, encontrars
un vaco negro, y cualquier cosa que pongas all se perder para siempre.
Esta lata de conservas es el Objeto 184 de 538. No somos tan diferentes a Ellos, como
nos gustara pensar.
dolor, como si fuera la primera vez que los reniegas, excepto por una cosa: ahora t
ests sintindolo, y lo ms importante, entenders qu tan costosa fue tu insensibilidad.
Algunos de ellos podran atacarte. El dolor que te llena es el que sintieron ellos, y
tambin sufrirs fsicamente sus heridas, las de aquellos que fueron felizmente
ignorados, heridas que t causaste. Otros te relatarn su tormento, y muy pronto te
sentirs hundido en la ms profunda miseria y agona, al peso de este tormento. Toda su
pena, su desgracia, su desesperacin ser relegada a ti.
Al final de la prueba, aparecer la persona a la que le hayas causado el mayor dao. Si
an ests sin comprender la magnitud del dolor que has causado durante tu vida, se
situar detrs del Holder, ste le dar una daga, y le ser confinado el poder de tu
salvacin o tu maldicin. Si tienes suerte, la capacidad del entendimiento (y por lo
tanto, la de perdonar) estar con tu vctima, y l (o ella) te perdonar. De lo contrario,
morirs de una pualada en el corazn.
Si logras entender todo este dolor, pero no parece importarte, el Holder desterrar a tu
vctima y mostrar su verdadera forma. Podrs intentar luchar contra l, si te atreves,
con cualquier objeto que hayas ocultado a sus afilados sentidos. Ser una lucha muy
difcil, y slo tienes una muy pequea posibilidad de ganar. Si ganas, podrs tomar el
Objeto de su cadver, pero cuidado: todos los dems Holders temen a ste, y ahora te
temen a ti. Nunca ms vivirs sin ser notado por ellos, incluso si abandonas tu
bsqueda.
Pero, si entiendes completamente todas las cosas terribles que has ocasionado, tanto
abierta como encubiertamente, el Holder dejar ir a esta ltima persona, y te sonreir.
sta es tu seal. Debes contarle todo al Holder. Todo el sufrimiento, el dolor, la agona
que ambos han causado y llevado en sus vidas, acabando con el dolor que has recibido,
y a su vez, con el causado a otros, a travs de esta bsqueda. No te preocupes, porque
has pasado la prueba y nada te har dao.
Al final de tu historia, debes ponerte de pie y preguntar al Holder: Entiendes?
Si l inclina la cabeza tristemente, entonces despertars en tu cama, sin ningn recuerdo
de los Objetos ni de tu bsqueda. Nunca ms los podrs encontrar.
Si l asiente con la cabeza, eres libre de irte. Sin embargo, no recibirs su Objeto.
Si l pregunta Y t? da un paso adelante y abrzalo. Trata de no mostrar
repulsin por su tacto, porque su forma ilusoria no se extiende tan lejos. Entonces, l
tomar un revlver negro hecho a medida de su bolsillo y te lo dar. Escrito en el can
estarn las palabras La Segadora de Almas. El arma poseer cualquier bala, y es
realmente un aliado formidable. ste Holder comprende lo que has pasado, y ahora
tambin ser tu aliado. En el momento que los necesites, ni l ni su arma te fallarn
nunca. Slo podrs llamarlo una vez.
La Segadora de Almas es el Objeto 186 de 538. Ahora que entiendes el costo de tus
acciones, no tienes ms opcin que ser devoto a tu causa. Redimirse ahora es un insulto
para todos aquellos con los que te has encontrado.
La raz que buscas no gritar cuando la desentierres, por lo que estars a salvo de morir.
Para tu mala suerte, hay incontables miles de plantas en este campo y slo tienes un
perro para sacrificar y una vida que vivir. Si fuera t, empezara ya, pues el reloj est en
marcha, y el Holder no es el nico habitante de esta caverna, pero l es el nico a salvo
de su conviviente. Cada hora, una gran bestia se acerca para alimentarse de los
cosecheros en el campo. Si tienes la mala suerte de observar su llegada, te dars cuenta
de que los otros cazadores ignoran su presencia, a pesar de que estn siendo sacrificados
en masa. Ellos ya han muerto una vez, y saben que regresarn. Te sugiero que te pongas
a barlovento (contra el viento) a la mayor distancia que puedas de la bestia, pues ella
tiene un excelente sentido del olfato y ama la carne fresca.
Recuerda: para poder desenterrar la planta de mandrgora de forma segura, debes
primero cavar en sus alrededores, atarla a la correa del perro que se te entreg. Llmalo
desde la distancia con los odos tapados. Cuando la suelte, la mandrgora saldr. Al
gritar, el perro morir inevitablemente.
Si, por algn milagro, encuentras la planta de mandrgora sin morir, cuando la quites,
revelar un agujero en el suelo con una escalera que se extiende ciento cincuenta metros
en una pequea caverna, iluminada por dos faroles. En el centro de la caverna habr una
pequea mesa de madera con dos sillas. En una de ellas estar un hombre anciano con
un mechn de pelo blanco sobre su cabeza, adornado con ropas opulentas.
No te sientes en la otra silla, no importa qu tan cansado te haya dejado la tarea, pues si
lo haces, el hombre saltar sobre la mesa a una velocidad sobrehumana y te arrancar la
garganta.
El hombre notar tu presencia y te mirar con el ceo fruncido; no le gusta ser
interrumpido y no tolerar tu presencia mucho tiempo.
Debes rpidamente preguntarle solamente esto: Qu hicieron mal?
Los ojos del hombre brillarn con repentino entendimiento, y comenzar a contarte la
historia tras los cadveres de los bebs que estaban en la caverna. Vers que las races
de mandrgora slo crecern por debajo de la zona donde haya sido ahorcado un asesino
impenitente. Hace miles de aos, el hombre comenz su jardn colgando a los autores de
homicidios no resueltos en l, pero a travs del ensayo y error descubri que las
vctimas ms jvenes crean ms dulces races de mandrgora. Actualmente colgando en
la caverna, estn todos los bebs en la historia quienes llegaron al mundo a travs de
complicaciones en el embarazo causando la muerte de sus madres.
Muchos hombres se indignaron al punto de llorar por el relato de este hombre. Mostrar
tristeza te considerar dbil y, en consecuencia, el hombre se precipitar adelante y te
partir el cuello ante la menor insinuacin de pena. Lo que debes hacer es correr hacia
adelante y tomar la silla de enfrente, levantarla en el aire y golpear con todas tus
fuerzas, rompindola sobre el crneo del hombre. l se derrumbar en la tierra,
incapacitado y casi muerto.
Ahora, debes llevar su cuerpo incapacitado cuesta arriba por las escaleras y a la caverna
de arriba. Los cosecheros detendrn su trabajo y te mirarn con esperanza en sus ojos.
No los decepciones. Notars una soga ya preparada para el hombre. Ponla alrededor de
su cuello, apritala y sultalo. El nimo subir en los trabajadores mientras el cuello del
anciano truena. Su muerte liberar las almas de los cosecheros y de los bebs, y en poco
tiempo te encontrars solo en la caverna con el Holder colgado.
La tierra a tu alrededor estar limpia, las plantas se marchitarn y desintegrarn. Debajo
del cuerpo del hombre habr una sola planta de mandrgora, brillando en un azul etreo.
Desentirrala sin miedo, te lo debe. Una vez extrada, la raz comenzar a cantar una
hermosa y encantadora meloda, y te sentirs en paz. Deja la raz en el suelo y medita
por cinco minutos. Cuando abras los ojos, te encontrars en la cocina del lugar que
llamas hogar. La mandrgora estar durmiendo plcidamente. Escuchar su cancin
ahora proveer de descanso y curar incluso las ms profundas heridas.
La raz de mandrgora es el Objeto 189 de 538. Se lamentar en agona cuando se
renan todos. Vas a estar all para orla?
vctima ms del rbol. Cuando la historia ya haya sido narrada, levanta la mirada hacia
sus ojos.
Vas a tener miedo y deseo de huir, porque no hay nada ms que locura y muerte en esos
pozos terribles, pero mantenerte firme hasta que el rbol cierre sus ojos.
La cara desaparecer del tronco, y una rama caer al suelo, a tus pies. Ser delgada y
bifurcada, pero tan fuerte como el acero. Siempre que la poseas, te dars cuenta que
ahora tienes la capacidad de localizar objetos enterrados. Gurdala bien, porque hay
otros que buscan su poder.
Esta rama es el Objeto 191 de 538. Ay de aqul que los rena todos juntos!
sola, y a travs de su sonido escuchars Sus violentas orgas y cmo se rean con jbilo
en Sus creaciones. Te sentirs tan abrumado por el asco que querrs introducir los dedos
en tus odos tan profundamente para incluso perforar tu cerebro. Si, sin embargo,
puedes sobrevivir y retener tu cordura, cuando la cancin termine vers a la mujer
muerta y descompuesta, luego de haberte soltado hace ya un rato. En este punto, podrs
tomar la flauta, y el recepcionista regresar con ropa limpia para ti mientras te lleva de
regreso a la institucin.
La flauta es el Objeto 192 de 538. Su cancin es lo nico que los distrae.
cuenta que cada persona que veas se convertir lentamente en algo horrible, cada uno
diferente y ms repugnante que el anterior. No respondas. Sonre cuando te miren,
disclpate si te topas con alguno, y en general, acta como si fueran humanos normales.
Algunos de ellos lo son; las personas que estuvieron en el mall an son humanos, no
notando ninguna diferencia en sus alrededores, an en sus asuntos normales, su
metamorfosis mera ilusin. Otros, sin embargo, ahora son monstruos, perdiendo la
imagen que los haca parecer humanos. No hay manera de determinar cul es cul, y no
debes desperdiciar tu energa intentando. Busca un carrito de supermercado, debera
haber uno cerca. No te dejes intimidar por el hecho de que estar compuesto de huesos
putrefactos. El nio te har entrega de un pergamino de piel humana. Toma la mano del
nio con tu mano izquierda, y entra en las tiendas una por una.
Sigue la lista que el nio te dio. Partes de ella estarn escritas en jeroglficos
incomprensibles, pero stos estarn en todas las etiquetas de las cajas y los dems
productos. Mralas cuidadosamente. Otras partes de esta lista estarn en tu lengua
materna, pero dicen slo enigmas complejos para describir el artculo que buscas. Ten
cuidado; un jeroglfico se parece mucho a otro, pero si tomas la caja equivocada incluso
una vez, sers devorado por lo que salga de ella. Examina cada estante en cada tienda,
asegrate de llevar todo. Tienes todo el tiempo del mundo, aunque es recomendable que
lo hagas lo suficientemente rpido como para an estar en condiciones de conducir
cuando salgas.
Mientras haces tu labor, el nio murmurar palabras sin sentido en una cada vez ms
estridente voz, corriendo hacia adelante y hacia atrs, tirando de tu brazo hasta que tu
hombro parezca a punto de dislocarse. Cada vez que te detengas, ir delante y esparcir
los artculos del carrito por el suelo. Tmalos con tu mano libre, no sueltes al nio ni
siquiera por un momento, no prestes atencin a lo agonizantemente fras que estn sus
manos o a sus forcejeos salvajes. No muestres enojo. Sonre indulgentemente ante las
payasadas del nio. Si expresas otra emocin que no sea alegra, l llamar a sus
hermanos y hermanas, los verdaderos monstruos entre los compradores mutantes, y si
ya ests familiarizado con los otros Holders deberas tener una idea de lo que ellos te
harn.
Recorre cada tienda para cada elemento de la lista, slo puedes entrar en cada tienda una
vez, as que asegrate que hayas verificado la lista completa. Marca los artculos que ya
tengas, si puedes hacerlo con una mano. Cuando hayas terminado con cada uno,
acrcate al cajero del frente de esa tienda. Ser mucho ms monstruoso que los
compradores, y podrs sentir que tu mente hace un vano intento de comprenderlos.
Permanece firme. Mirar tus artculos y te dir su precio, entonces el nio dejar su
bolso verde de seda en la mano.
Pon tu mano derecha en el bolso sin tomarlo directamente y sin soltar al nio, y busca el
dinero correcto slo sintindolo. Esto es ms difcil de lo que suena, pues aunque el
dinero estar en tu equivalente local, cada moneda, excepto una, tendr sus bordes
extremadamente afilados. No hagas caso del caos que, inevitablemente, harn de tus
dedos, ni permitas que tu sonrisa desaparezca. No quites ninguna moneda que no sea el
cambio correcto del bolso, y no quites tampoco la moneda normal, o ellas saltarn hacia
ti por sus lados afilados, dejando eventualmente tu cuerpo en pedazos. Si esto pasa, tu
carne ser devorada por los demonios, cada pedazo an consciente cada segundo de
digestin, y los discos que queden de tus huesos se convertirn en ms monedas para el
siguiente Buscador.
Alcanza el dinero al cajero cuando lo encuentres, asegurndote que cada moneda est
bien manchada con tu sangre, y di: As voy a derramar ms sangre antes de hacer
esto, y lo har con voluntad de alcanzar mi objetivo. Cuando hagas esto, cada cajero
de la tienda asentir, y todos ellos se desvanecern en la nada, sonrientes, a medida que
observas sus rostros mutilados.
Cuando hayas encontrado el ltimo artculo de la insoportablemente larga lista, su
escrito se desvanecer de la superficie. Si sales de la ltima tienda habiendo olvidado
aunque sea un artculo, la lista se reducir a cenizas, llevndose al edificio y a cada
humano real que an est all, dejndote a sufrir perpetuamente en el dolor de su fuego
y el de tu propia furia por tu fracaso.
Si tienes xito, podrs ir a la puerta principal. Cuando salgas al mundo exterior, sers
confrontado por la criatura ms horrible. Si puedes mirarla sin gritar, lo cual alertar a la
dems bestias a que te devoren, notars que los harapos de un traje azul cuelgan de su
deformada forma. sta es la verdadera apariencia del guardin del Holder, su
transformacin completa. El Holder soltar tu mano en este punto, correr y abrazar al
monstruo. Djalo, y asegrate de que no dejas de sonrer. Empuja el carrito para que la
bestia lo vea. Asentir y dir: Tienes el cambio?
Gentilmente, pdele al nio que te alcance su bolso de seda. Te har caso. Busca dentro,
riendo y hablando mientras lo haces (se recomienda que hagas comentarios sobre las
fabulosas ofertas que encontraste en las tiendas). Saca todas las monedas con bordes
afilados y slo deja all la moneda normal, pero no la quites del bolso an. Murmura
acerca de cmo las ltimas monedas parecen estar atrapadas en el fondo. Sigue
haciendo movimientos con la mano hurgando en el bolso y hablando distradamente
hasta que el guardin despeje su garganta en seal de impaciencia.
Arroja las monedas filosas en su cara y grita tan fuerte como puedas: Es esta una
transaccin justa para mantenerlos a raya?
Corre hacia las puertas antes que la bestia se recupere; asegrate que an llevas contigo
el bolso. El nio te seguir. Empjalo al suelo y vete, lnzate hacia las puertas de
entrada, corre hacia tu auto y ve lo ms lejos que puedas. Oirs los gritos del nio
mientras te alejas; ha fallado en su deber, y sus parientes estn exigiendo su venganza.
No seas tentado a mirar atrs, sin embargo, podrs hallar su sonido, o
desgarradoramente vers lo que el nio en realidad es, y nadie que lo haya visto se ha
mantenido sano el tiempo suficiente para describirlo.
Conduce hasta la siguiente salida del sol, y no te detengas, no importa lo que veas fuera
del auto, y mantn las ventanas y puertas bloqueadas. Tan pronto como la luz llegue
otra vez, detente. Abre el bolso. En l estar la ltima moneda. Tmala, escndela y
quema el bolso hasta que quede reducido a cenizas. Consigue algo de primeros auxilios
para tus manos, y luego ve a dormir.
La Moneda se ver como cualquier otra del pas donde ests, (un dlar, una libra, un
peso, un euro) pero las marcas en ella son de una civilizacin desconocida, y el rostro
que tiene es el de una criatura lfica. Si la pones bajo tu lengua, te dar el regalo de
todos los idiomas. La Moneda te permitir incluso entender el lenguaje de los animales,
as como el de los humanos. Tambin permitir traducir lenguajes escritos, incluidos
sistemas de cifrado. El lenguaje de los Objetos en s es inmune a La Moneda.
La Moneda es el Objeto 195 de 538. Preprate para pagar el precio de tu premio.
corte cuando las cadenas ya no sean necesarias, romper todos y cada uno de tus huesos
con su martillo y dejar que te mueras. La salida es tan fcil como tomar las cadenas
que ahora yacen a tus pies.
Despertars dentro del lugar que llamas hogar, sabiendo que por el momento, ests a
salvo. Despus de todo, fuiste declarado inocente, no es as? Las cadenas se han
adherido en tu torso otra vez. An estarn fras, pero eso no te molestar. No te las
podrs quitar ahora, por lo que debers aprender a vivir con ellas.
Las cadenas congeladas que llevas son el Objeto 196 de 538, un recordatorio de los
pecados perdidos en el tiempo. Cuando se tornen calientes, es porque el peligro est
cerca. Reza porque se mantengan fras.
El hombre arremeter contra ti, su verdadera forma ya no estar oculta. Sus garras
rasgarn el espacio. Una bella mujer tentar tu visin, pero debes concentrarte en luchar.
sta es una batalla por tu vida. Si l gana, tu propia existencia se vaciar aunque con
eterno y dolor no mortal. Una vez el hombre cambie de forma otra vez, abre el libro una
vez ms. Los seres dentro tomarn al hombre y al nio, tirndolos hacia el libro y
amortiguando sus gritos con la muerte.
Caers al piso aterrorizado, y cuando despiertes, estars en la habitacin del nio, con
su tira de seda en la cabeza. Aunque quemar, no te la quites hasta que salgas del
edificio, pues a la vista de quien ahora ocupa la institucin ser demasiado para que tu
frgil cuerpo lo maneje, y ellos sern alertados de tu presencia. Una vez te hayas ido,
cuidadosamente quita la tira de tu cabeza y andala alrededor del libro.
Este libro es el Objeto 198 de 538. Es tu nico medio de proteccin contra l cuando se
renan todos juntos.
El cristal es el Objeto 206 de 538. Cuando las luces se alcen una vez ms, el fin ser
inminente.
con aquellas banalidades sobre lo que est bien y mal. Es tu deber ignorarla, pues no es
digna de lo que est por venir
Toma esta caja; es el Objeto 207 de 538. No la abras an.
Sabrs cuando llegue el momento. Estar esperando. Cuando nos reunamos juntos,
entonces el mundo comenzar como debera haber sido. Despus de todo, no es la
perfeccin lo que todos buscamos?
taburete, tocando una zampoa. Toma asiento y escchala tocar. Tan pronto escuches
una ligera pausa, hazle una nica pregunta: Qu les hace resonar? Asegrate de
preguntarle esto durante su silencio, pues el Holder no gusta de ser interrumpido ni lo
ms mnimo. Tampoco a los cientos de hrridos asistentes al concierto que
repentinamente se materializarn a tu alrededor.
Si preguntaste en el momento adecuado, ella se pondr de pie, dejar la zampoa en el
taburete, y cantar la historia completa de cada uno de los 2538 Objetos, incluyendo los
2000 Objetos perdidos. Ella cantar con las voces de cada gran cantante que exista o
haya vivido, pero no te enfoques en la msica, pues es meramente un distractor. Pon
atencin a las palabras que dice, pues en cualquier momento, escuchars la frase Da
Capo al Fine. En el momento que la escuches, grita: Bravo! Bien hecho! Pierde la
frase, y sus palabras sern ahogadas por la cancin que escuchaste en el camino por el
vaco, excepto que esta vez sers capaz de ver el engendro del infierno que crea este
hermoso coro detrs de ella. Ruega por caer en la locura antes de que terminen y
vuelvan a sus quehaceres habituales.
Si la detuviste en el momento correcto, ella se inclinar ante el pblico y saldr del
escenario, dejando la zampoa all. Sube al escenario y tmala. Estars sobre el
escenario en el saln de conciertos donde fuiste. Eres libre de irte, pero debes saber
esto: nunca intentes tocarla, pues las notas que reproduce no fueron pensadas para este
mundo.
La zampoa es el Objeto 217 de 538. Los Objetos conforman un acorde; nunca permitas
que se toque.
l camina contigo ahora, como si fueran viejos amigos, y te cuenta sobre cada evento
histrico que los incumbe a Ellos; cada guerra, cada eleccin, cada inauguracin que dio
lugar a causa de Ellos. Es generoso; desea impartir todo el conocimiento que posee a ti,
pero no quiere que caigas en la locura. Slo te est enseando.
Sin embargo, est siendo comandado una vez ms por Ellos, por que te cuenten Sus
horrores. Cmo Ellos manipularon cada eleccin, comenzaron cada guerra y llevaron a
la bancarrota a cada nueva compaa. No debes permitirle hacer eso, pues ahora ests en
su palacio, en el fin de la cueva. l suspira con alivio mientras dices las palabras: Un
pajarito me cont que los conoces.
Esto, esto es lo que l ha estado esperando por milenios, pues l fue una vez un
Buscador como t. Ahora, como un anciano marchito, se pone frente a ti y te tiende la
mano, dejando algo contra la palma de la tuya. Observando, ves que es un pequeo
crneo de pjaro. Su clida sonrisa fluye a travs de tu cuerpo, y mientras caes
inconsciente, te dir su nombre, y te har sonrer.
Ninguno de los dos ha sonredo en mucho tiempo.
Cuando despiertes, l dejar un mensaje en tu cabecera, con instrucciones de cmo usar
el Crneo, pues es el Objeto 221 de 538. Te atreves a volver atrs en el tiempo para
descubrir Sus secretos?
Paciente: Yo soy tu maestro! No soy un juguete para ti! Soy tu maestro! Soy!
(La grabacin se apaga durante varios minutos)
Dr. IS: Recomiendo el aislamiento. El paciente #1672 se est volviendo muy inestable
y________________
(Comienza una nueva grabacin)
Voz femenina desconocida: Ella me dijo est fuera, y le dije que t deberas estarlo.
________________
(Sonido de esttica por 3 minutos y 2 segundos)
Dr. IS: Qu has estado haciendo esta semana?
Paciente #1918: Jugando.
Dr. IS: A qu juegas?
Paciente: A esconderme.
Dr. IS: Y de quin te escondes?
Paciente: De eso que posees ***** ******* ** *********** Los Objetos te
controlan. *********.
(Fin de la grabacin)
______________
Querido Douglas,
No se sabe mucho acerca de los individuos en la grabacin. El Paciente #1918 es
intersexuado, aunque supuestamente naci con el nombre Johnny Zvee. l us el
nombre Jane Doe por una serie de asesinatos animales que fueron cometidos durante un
estado de fuga que estaban conectadas eventualmente a l/ella. Aunque cuando firm
para recibir ayuda en la institucin mental, us el nombre Grito. No hay ningn
documento oficial que indique por qu el Paciente #1918 fue puesto en un sanatorio de
mxima seguridad.
La Doctora Isis S. ha estado trabajando en el asilo por un tiempo indeterminado. A
pesar de mis intentos por obtener respuestas, se niega a acceder, y los estudiantes de
posgrado que envo para preguntarle por lo general no vuelven a partir de esta
misin. Estoy seguro de que puedes relacionarlo con la frustracin que esto causa.
Te envo eso porque me han dicho que puedes hacer mucho ms con esta informacin
que yo. Sin importar tu motivacin para obtener los Objetos, siento que tengo que
pasarte esto a ti, Douglas. Si puedo ser de alguna ayuda, por favor hzmelo saber. El
Objeto que me has dado a cambio de este pedazo insignificante de papel es invaluable, y
estar feliz de tenderte mi mano.
Atentamente,
Profesor ***** *************
gritar para ahuyentarlos, aunque este efecto ir disminuyendo notablemente cada vez
que lo uses.
En caso que logres llegar con vida a la Ciudadela otra vez, vers que ya no hay nada,
salvo los tramos de las escaleras. Ser seguro subirlos ahora. Cuando llegues al tope, un
desgarro en el espacio se revelar ante ti. Atravisalo, y estars fuera de peligro.
Despertars en la vereda a poca distancia del cementerio, alrededor de las 8:30 a.m., y
aunque sea improbable, nadie estar transitando en las cercanas. Si miras ms de cerca,
vers que un crimen ha ocurrido en el lugar donde hallaste la cripta, y la polica local
estar buscando pistas. No debes preocuparte, pues no sers inculpado de nada. A tu
lado estar la cuchilla y su funda.
La Cuchilla de la Ciudadela es el Objeto 225 de 538. No la desenfundes hasta que la
hora llegue.
crtale la lengua a la figura. Caer muerto sobre el piso de cemento luego que la quites.
Djala sobre tu mano izquierda, entonces ve donde el loro y abre tu mano derecha.
El loro volar desde la ventana y aterrizar sobre su mano abierta, y se comer la
lengua. Cuando haya terminado, te mirar y te agradecer, con la voz del ahora muerto
Holder. Desde ahora, su voz slo te dir la verdad, sin importar qu tan cruel parezca.
Ese loro es el Objeto 228 de 538. Te proveer de toda la verdad hasta el fin de los
tiempos.
El vial que llevas es el Objeto 231 de 538. Ruega a cualquier dios del que hayas odo
hablar para que nunca tengas que usarlo.
El Bibliotecario
(Un captulo de The Holder of Deliverance)
Buscando
Archivo encontrado.
Fecha: Sep-28-08
Autor: J. Quincy
Este oscuro mundo est lleno de preguntas. De dnde provienen los Objetos? Por
qu existen? Por qu debemos buscarlos? Qu pasa con los Holders cuando
tomamos sus Objetos? No sabemos las respuestas a estas interrogantes. Los
Generosidad
(Un captulo de The Holder of Deliverance)
Hola, mam.
Hola, cario. Como est tratndote Nueva York?
Est todo bien. Lo mismo de siempre.
No veo ningn miedo en sus ojos mientras lo arrastro hacia atrs. l slo me mira
desafiante, protector. Entiendo que l claramente morira antes de darme el Objeto. As
que presion ms, prcticamente sintiendo los tornillos de la barandilla soltarse uno por
uno. En el ltimo momento posible cuando escuch el chasquido ms fuerte lo solt
y di un paso hacia atrs.
Veo a Allen Dahl caer hacia atrs sobre la barandilla rota, cinco pisos hasta el suelo.
(Contina en Posesin)
Posesin
(Un captulo de The Holder of Deliverance)
Buscando
Recuperando registro de mensajes.
Fecha de acceso: Dic-16-08
JuiQui 11/09/08 (Dom)
Realmente necesito algo de informacin.
Hace un par de semanas, algo me ha estado siguiendo. Ha estado haciendo un buen
trabajo hacindolo sin que me d cuenta. Sin embargo, me las he arreglado para tener
contacto con eso dos veces ayer. Describir los incidentes con todo el detalle que pueda
proveer.
Estaba en la ducha y tena la cortina levemente abierta. Mientras estaba de pie bajo el
agua, yo estaba mirando una revista que estaba en el suelo fuera de la tina. Lo vi por el
rabillo del ojo, una pierna. Envuelto en una tela ligera, y de pie en una posicin en la
que pude ver parte de la rodilla y ms abajo. Poco despus me di cuenta que dio un
paso para estar completamente detrs de la cortina. Entr en pnico y abr la cortina,
slo para encontrar que no haba nada. Sal de la ducha y me sent en mi cuarto con
las luces encendidas. La emocin que senta no era tanto una de mximo temor, slo
que debo escapar.
Por lo que estuve pensando ms adelante, yo dira que pareca femenina, por la forma
que tena. Y an por ms extrao que parezca, la pierna estaba completamente blanca.
Blanca como la nieve.
Esa noche, estaba durmiendo inquietamente cuando escuch algo en mi odo. En mis
sueos, sonaba como: Dime dnde est, ladrn. Despert con un sobresalto y mir
alrededor, pero no vi nada en el dormitorio. Cuando encend la luz, sin embargo, haba
algunos mechones de pelo largo blanco sobre mis sbanas.
Por qu me sigue? Necesito todos los datos que puedan obtener sobre lo que les dej
en la descripcin que he previsto. He estado buscndola por mi cuenta, pero no he
hallado nada de valor.
Undertow 11/14/08 (Vie)
Qu es eso que tienes, que ella tanto quiere?
La Nieve Blanca avanz tranquilamente a travs de la nieve del jardn, apenas dejando
un rastro detrs de su bata blanca. En el suelo ante ella, el cuepo de Allen yaca
extendido, sus ojos abiertos, y la nieve alrededor de su cabeza manchada de
rojo. Encorvando el cuerpo, me encuentro con su mirada. Ella me mira distradamente y
comienza a caminar en direccin al cuerpo, por lo que me apresuro a retroceder.
Est muerto, le dije. Ella me ignor y se inclin ante el cadver de Allen, alcanzando
cada uno de sus bolsillos sin consideracin, sin emociones, terminando con el bolsillo
vaco de su camisa.
Miro con inquietud, mi corazn bombea, y mi sangre hierve ms y ms. Un copo de
nieve se posa sobre mi mejilla, y me sorprendi el sentir el fro rodando.
Ella levant la mirada y me mir: Dnde lo escondiste?
Me resisto a la tentacin de echar un vistazo hacia donde me escond el Pndulo, y en
lugar de eso, tratar de sostener su mirada atentamente. Como no respond, ella se
levant y se acerc ms a m. Mi corazn late ms rpido con cada paso que da. Ella
est muy cerca de m ahora. Puedo ver los copos de nieve cayendo a travs de los pocos
centmetros entre nosotros. Con el tiempo, cedo en mi resistencia y barajo dar varios
pasos hacia atrs.
Por qu lo quieres, en todo caso? Pregunt. Su mirada contina taladrndose en m.
Si ella est intentando quebrantarme, est funcionando. Contino caminando hacia
atrs, a travs del jardn invernal. Un roble se cierne sobre ambos como un espectador
silencioso.
S quin eres. Eres su Holder. Es por eso que lo buscas. Lo he calculado todo! Un
Buscador lo obtiene de ti, y t lo quieres de vuelta. Tiene sentido, supongo. Pero qu
pasar contigo cuando lo tengas de vuelta? No hay respuesta. Vas a volver a vivir
en tu mundo y lo protegers para siempre? Qu hay de eso? Es as como quieres
vivir?.
Puedo ver sus ojos estrecharse muy despacio. Pero como ya comenc, no puedo
detenerme. De acuerdo. Entiendo el que no sepa nada sobre los Holders, los
Buscadores y los Objetos. Soy ingenuo, tonto, y todo eso, Y qu? Tal vez no se necesita
ser tonto para ver que lo que ests haciendo no te va a ayudar. Yo s que el Objeto
est destruyndote!
Yo saba por qu ella estara tras el Pndulo. Ya no es ms un Holder, realmente. Ella
ahora es un Buscador una vez ms, y no se detendr ante nada. Los Buscadores hacen lo
que sea para obtener lo que quieren, incluso si eso significa asesinar.
Una gota de sangre cae desde mi dedo sobre la nieve, tindola de rojo. La sangre de
mis manos deja un trazo sobre el suelo, que lleva todo el camino hacia el cuerpo de
Allen, an tirado y amontonado. ste era un hombre que se aferrara a los Objetos hasta
su ltimo aliento. Aqul que muri en mis manos.
Siento algo en mi garganta, y mis ojos comienzan a humedecerse. Dnde empez todo
a ir mal? Esto es algo que yo no hubiera hecho! Ca de rodillas en la nieve, mirando al
cadver. Qu dirn mis padres? Que diablos he hecho?!
No pude aceptarlo. Incluso aunque en algn lugar recndito de mi mente he entendido
que soy un verdadero Buscador ahora, no pude aceptarlo. No est bien. No es as como
las cosas deberan haber ido. Todos tenemos el derecho de encontrar nuestra felicidad,
sin excepciones. Eso es en lo que siempre he credo. Por eso yo intent volverme un
actor. Tena sueos. Esta no es la razn por la que he emprendido este viaje. No he
venido hasta aqu para destruir mis sueos!
Entiendo. Mis ojos miran el suelo nevado. Yo entiendo por qu has venido hasta
aqu. Pero no debera ser as. Deberas tener una vida sin Objetos, ni Holders ni
Buscadores. Nadie se merece este infierno. Necesitas ser libre. Te lo ruego no me
importa si te hace odiarme, pero permteme tener el Pndulo, pues t ya no lo necesitas
ms.
Un montn de nieve descansando en la rama del rbol se desliza y cae al suelo en un
golpe suave. Deja un rastro tras de s que brilla inocentemente en el aire. Puedo
escuchar a la Nieve Blanca comenzar a moverse ahora, hacia m. No puedo levantar los
ojos para mirarla.
Es demasiado tarde para m, pero an puedo salvarte. Entiendo tu dolor.
No entiendes nada.
Levanto la vista a tiempo para ver sus dedos envolvindose alrededor de mi garganta,
como un tornillo.
(Contina en Susurros)
Posesin
(Un captulo de The Holder of Deliverance)
Buscando
Recuperando registro de mensajes.
Fecha de acceso: Dic-16-08
JuiQui 11/09/08 (Dom)
Realmente necesito algo de informacin.
Hace un par de semanas, algo me ha estado siguiendo. Ha estado haciendo un buen
trabajo hacindolo sin que me d cuenta. Sin embargo, me las he arreglado para tener
contacto con eso dos veces ayer. Describir los incidentes con todo el detalle que pueda
proveer.
Estaba en la ducha y tena la cortina levemente abierta. Mientras estaba de pie bajo el
agua, yo estaba mirando una revista que estaba en el suelo fuera de la tina. Lo vi por el
rabillo del ojo, una pierna. Envuelto en una tela ligera, y de pie en una posicin en la
que pude ver parte de la rodilla y ms abajo. Poco despus me di cuenta que dio un
paso para estar completamente detrs de la cortina. Entr en pnico y abr la cortina,
slo para encontrar que no haba nada. Sal de la ducha y me sent en mi cuarto con
las luces encendidas. La emocin que senta no era tanto una de mximo temor, slo
que debo escapar.
Por lo que estuve pensando ms adelante, yo dira que pareca femenina, por la forma
que tena. Y an por ms extrao que parezca, la pierna estaba completamente blanca.
Blanca como la nieve.
Esa noche, estaba durmiendo inquietamente cuando escuch algo en mi odo. En mis
sueos, sonaba como: Dime dnde est, ladrn. Despert con un sobresalto y mir
alrededor, pero no vi nada en el dormitorio. Cuando encend la luz, sin embargo, haba
algunos mechones de pelo largo blanco sobre mis sbanas.
Por qu me sigue? Necesito todos los datos que puedan obtener sobre lo que les dej
en la descripcin que he previsto. He estado buscndola por mi cuenta, pero no he
hallado nada de valor.
Undertow 11/14/08 (Vie)
Qu es eso que tienes, que ella tanto quiere?
La Nieve Blanca avanz tranquilamente a travs de la nieve del jardn, apenas dejando
un rastro detrs de su bata blanca. En el suelo ante ella, el cuepo de Allen yaca
extendido, sus ojos abiertos, y la nieve alrededor de su cabeza manchada de
rojo. Encorvando el cuerpo, me encuentro con su mirada. Ella me mira distradamente y
comienza a caminar en direccin al cuerpo, por lo que me apresuro a retroceder.
Est muerto, le dije. Ella me ignor y se inclin ante el cadver de Allen, alcanzando
cada uno de sus bolsillos sin consideracin, sin emociones, terminando con el bolsillo
vaco de su camisa.
Miro con inquietud, mi corazn bombea, y mi sangre hierve ms y ms. Un copo de
nieve se posa sobre mi mejilla, y me sorprendi el sentir el fro rodando.
Ella levant la mirada y me mir: Dnde lo escondiste?
Me resisto a la tentacin de echar un vistazo hacia donde me escond el Pndulo, y en
lugar de eso, tratar de sostener su mirada atentamente. Como no respond, ella se
levant y se acerc ms a m. Mi corazn late ms rpido con cada paso que da. Ella
est muy cerca de m ahora. Puedo ver los copos de nieve cayendo a travs de los pocos
centmetros entre nosotros. Con el tiempo, cedo en mi resistencia y barajo dar varios
pasos hacia atrs.
No entiendes nada.
Levanto la vista a tiempo para ver sus dedos envolvindose alrededor de mi garganta,
como un tornillo.
(Contina en Susurros)
Sangre y Petrleo
(Un captulo de The Holder of Deliverance)
Buscando
Archivo encontrado.
Fecha: Dic-16-08
Autor: J. Quincy
Esta es mi ltima entrada. No he hecho nada ms que investigar los Objetos por hace
ya un ao, y he intentado mantenerme lejos de ellos tanto como me ha sido posible. A
pesar de todo, no importa cunto lo intente, simplemente es imposible. No puedo
quedarme como un observador desde fuera. No puedes conocer este mundo y no salir
afectado. Fue inevitable.
Obtuve mi primer Objeto hace medio ao. Era un Pndulo. Cuando volv de
recuperarlo de su Holder, pens que estaba al borde de la locura. Tuve una crisis
emocional cada da, junto a un costante estrs. Mientras pasaba el tiempo, me senta
mejor, pero nunca del todo. Sin embargo, de alguna manera, nunca me arrepent. Es
por el Objeto. Al que ya estoy unido.
Un da, tuve que renunciar a l. Porque estaba siendo seguido por su Holder. Nunca
haba odo que esto pasara antes, pero ya lo dije antes. No siempre se sigue la frmula.
Yo me arrepiento de haberlo regalado. Me ha plagado hasta este da. Los otros
Buscadores me llaman un cobarde, un aspirante a Buscador, quien teme tanto a los
Objetos como para comprometerse realmente. Incluso para los Buscadores, la gente
con ms mala fama en la Tierra, soy lo ms bajo de lo bajo.
Entonces, hoy, un chico vino a mi casa. Estaba buscando el Pndulo. l lo quera,
incluso si la Nieve Blanca lo quera an ms. No aceptara un no como respuesta.
Cuando se fue, dej un Objeto atrs. El casquillo vaco de una bala, dado por el Holder
del Cambio. Lo reconoc instantneamente. Lo toqu, sintiendo su textura. Me record
cmo el Pndulo cay en mis manos.
Entonces supe que tena que regresarlo. Que tena que redimirme. Tena que demostrar
que yo estaba, al menos al mismo nivel de escoria que mis compaeros. No importa por
quin tenga que pasar, a quin tenga que dispararle, voy a regresar ese Objeto.
Mi nombre es Jules Quincy, y esta es mi ltima entrada. Desde hoy, soy un verdadero
Buscador. Adis.
No sent ningn dolor. Sent vagamente que una bala se habi alojado en mi pecho, y
mir abajo para ver la sangre corriendo por mi camisa, pero no sent dolor. Aunque mi
mente est en las nubes, mi entendimiento de la situacin es muy clara. Esto no es como
la prueba antes. No voy a despertar totalmente ileso.
Levant la mirada e intent entender por qu el Bibliotecario me dispar, pero no puedo
ver su rosto con claridad ahora. Cuando intent dar un paso adelante, el terreno se
precipita hacia m, y ahora lo nico que veo es color blanco.
Me cuesta respirar, y hay sangre goteando de mi boca. Me las arreglo para levantar la
cabeza para mirar al hombre de pie bajo el rbol, y hago mi mejor esfuerzo para
concentrarme en su expresin. Enfoco su rostro lentamente, y est sacudiendo la cabeza,
como si yo fuera un nio que meti la mano en el tarro de galletas demasiadas veces.
La Nieve Blanca est de pie all, con lo que se podra describir como en estado de
shock. El Pndulo est colgando de una rama en lo alto. Todava puedo escucharlo
susurrar, y trato de llamarlo con mis pensamientos. No s si podr escucharme, pero lo
intento tanto como puedo.
Pndulo, lo entiendo ahora. T dejaste ese mensaje en el muro. Queras que ella te
salvara, incluso si eso significara convertirla en un Holder. Si ella no poda, caeras en
dolor. Si me dejas, yo puedo salvarte. Podemos protegernos entre nosotros, por siempre
y para siempre.
He entendido todo finalmente? O hay algo que an no s? Qu fue lo que el Holder
del Cambio me dijo? Por qu vine aqu? Qu son los Objetos? Qu?
Me deslizo. Una extraa sensacin de calor est llenando mi pecho, y slo alcanzo a
darme cuenta de que estoy delirando durante unos segundos. Entonces, el calor baa
todo mi cuerpo, y me quedo tranquilo. Llvame lejos, agua dulce, a una costa lejana.
Estoy feliz ahora.
El Pndulo me habl de vuelta. Ella me ha escuchado. Finalmente, he vuelto.
Finalmente, soy bueno para algo.
Sonro mientras voy a la deriva.
La Nieve Blanca se puso de pie y comenz a caminar hacia adelante.
Atrs! grit Jules Quincy, apuntndola con su arma, y ella se detuvo.
Mira toda esta sangre a tu alrededor. No eres ms que un lo. Sera una vergenza
teir ms esa bonita tnica.
Sus ojos eran amplios y salvajes, y sus gafas estaban sesgadas. El conoca esta
sensacin. Era la sensacin que tena cuando se aferraba a su primer y nico Objeto. Un
anhelo, no, una locura! l estaba enloquecido por el amor que el Pndulo le dio una
vez. Un amor fuerte e infinitamente incondicional. Slo necesitaba que todos estuvieran
fuera de su camino, en primer lugar.
l mir a Eric y tuvo que reprimir una risa de locura. El idiota pensaba que poda ir
donde la Nieve Blanca y convencerla que le diera su Pndulo?!
No puedes detenerme, dijo la mujer blanca, apretando su brazo. Pero, Jules
simplemente se ech a rer.
No estoy de acuerdo. El sonido de su arma ba el jardn. Los ojos de la mujer
blanca se ensancharon y mir hacia abajo a su estmago, donde una mancha de sangre
se extenda rpidamente desde el agujero de la bala. Con una palabrota silenciosa en voz
baja, ella cay de espaldas en la nieve, sosteniendo su herida.
Eso fue muy fcil! ri Jules. Dejando caer el arma, l se dio vuelta para hacer frente
al rbol, y comenz a ponerse en pie sobre sus ramas inferiores. El Pndulo estaba diez
metros por encima de l, pero poda alcanzarlo en poco tiempo.
Nadie sera capaz de llamarlo cobarde ahora. Se haba encargado del idiota y de la
temeraria Nieve Blanca con slo dos disparos. El Pndulo estaba muy cerca, casi a su
alcance. Estaba enfermo y cansado. Cansado de ser llamado un cobarde, un ermitao, o
alguien que no tiene las agallas para ser un Buscador! l se encarg de la mismsima
Liberado
(Un captulo de The Holder of Deliverance)
Por qu cae la nieve?
Nieva para enmascarar Su eterna tristeza.
Por qu fluye el ro?
Fluye para llevar a todos los que han muerto pacficamente a su lugar de descanso
final.
extraa. Una que ella no pudo leer. Era el rostro de un Holder, el rostro de un mundo
que ella haba liberado.
No me vas a encontrar aqu nunca ms.
No, dijo ella con firmeza, Ya no.
El Holder de la Liberacin alcanz el muro y abri una cicatriz negra. Agua aceitosa y
negra se verti desde el fondo de la ranura y en el suelo, manchando el hormign. Sin
dar una segunda mirada a la mujer, el hombre entr en la cicatriz, dejando que la
abertura se cerrara tras l. La pared qued sin marcas, y luego de un momento, el agua
negra haba desaparecido.
Ella no saba dnde tena que ir ahora, pero ya no se senta tan perdida. Antes, slo el
Pndulo se extenda ante ella. Ahora bien, eso no lo era todo. Aunque el mundo volva
al color, ella permaneci como una mancha de color blanco, un recordatorio del
invierno que haba dejado atrs.
No siempre se sigue la frmula.
Si un mdico llega con un recin nacido, sabrs que lo has hecho todo correctamente.
Dejar al beb y su tarjeta dentro de la cuna y se marchar. El Holder est complacido
contigo, y est ofrecindote una de las opciones ms misericordiosas que hayas tenido
en tu bsqueda por los Objetos. Rpidamente descubrirs que t eres el beb en esa
cuna, y las fotos en la tarjeta te mostrarn en el parangn del xito, tu cadver, y como
eres ahora. Las imgenes mostrarn las tres acciones que puedes tomar.
La primera opcin ha atrado a muchos Buscadores que sienten que merecen una
recompensa por lo que han hecho. Podrs contarle a tu versin recin nacida cualquier
mentira sobre quin eres, y todo lo que le digas se har verdad, y ms. Si te vas de la
sala una vez hayas hecho esto, renacers. Vers que todo viene a ti con bastante
facilidad en la vida, y todo el mundo querr ser tu amigo. La verdad es, que esta es la
nica forma en que sentirs esta cantidad de grandeza. Habrs robado las habilidades y
la fortuna de otros para ti, y ellos han quedado con las consecuencias. Tu familia ser
afectada por la pobreza pagando por tus muchas escuelas e intereses, y tus amigos
estarn confinados a vivir mucho peor de lo que se puede imaginar. Por supuesto, este
camino no slo significa perder la oportunidad de conseguir este Objeto, sino tambin
de abandonar a todos los dems. Este deseo permanecer contigo hasta que ya sea
demasiado y tome tu propia vida. Sers enviado a los niveles ms bajos del Infierno
para un eterno tormento. Despus de todo, tomaste el camino fcil. Tu vida entera fue
una mentira, pero tu otra vida te brindar la ltima verdad.
La segunda opcin es que mates a este recin nacido. Esta es una de las pocas vas para
escapar para siempre de la maldicin personificada de los Objetos. Destruyndote a ti
mismo, incluso puedes hallarte digno de una otra vida pacfica, ya que tu sacrificio te
impidi completar un sinnmero de otros horrores. Sin embargo, incluso este regalo del
Holder tiene su precio. Alguien est obligado a venir despus de ti, y lo cierto es que l
los unir.
La ltima opcin es la nica que puede llevarte ante el Objeto. Debes contarle nada ms
que la verdad absoluta sobre ti. Debers contarle de todos los que amas y temes, todos
tus deseos oscuros, y todos tus secretos ms ocultos. No te guardes nada, pues ya nada
podr hacerte dao a este punto. Finalmente, debers contarle sobre los Objetos.
Muchos Buscadores se vuelven locos ante esto, pues se dan cuenta que no hay nadie a
quin culpar de su obsesin, ya que siempre fue su propia culpa.
Si has elegido la tercera opcin y has tenido xito, el mdico regresar a la sala. Te dir
cmo la sinceridad puede ser un arma devastadora. Te contar sobre la gente que dijo lo
que pensaba y cmo fueron castigados por ello, y de ellos que cayeron en la ruina y la
muerte luego de saber lo que la gente pensaba de ellos. Luego de esto, te sealar que te
retires. Ser mejor obedecer.
Te encontrars en el hospital donde fuiste. La enfermera que te gui dentro estar
sosteniendo un beb cubierto con un manto negro. No te tomar mucho tiempo darte
cuenta que ya esta muerto. Te dir que se ahog con su chupete; que eso que lo calmaba
termin matndolo. Entonces te dir que la sinceridad es algo similar. Una espada de
doble filo que puede ser usada para consolar, pero tambin para destruir. Luego, te dar
el chupete del nio, dicindote que siempre valores la sinceridad, segn recet el
Doctor.
El chupete es el Objeto 233 de 538. No hay nadie a quien culpar, slo a ti mismo.
Eventualmente, el Holder colapsar por tener que mirarte mucho tiempo. Esta es tu
nica oportunidad. Rpidamente pregntale: Cmo el Objeto llega a su
Holder? Oirs un grito muy agudo, y te contar sobre l, y cmo los Objetos fueron
esparcidos. La historia estar llena de imposibilidades, y atrocidades. Si puedes soportar
las palabras, deja solo al sonido de la voz del Holder, y te dar una prenda roja. Estar
caliente al tacto y ser pesada, incluso con lo pequea que es. Te dars cuenta que es la
misma que l llevaba en la celda.
Qutate la venda. El Holder estar en el mismo lugar, y t an fuera de la celda.
Ninguno de los dos se ha movido. Ahora podrs ver sus ojos. Sern grandes y estarn
mirndote, casi alcanzando tu alma. Estars sosteniendo su venda. Cierra la puerta, y
vete de all mientras recitas las siguientes palabras:
El espacio es una idea, y su Holder yo ser
Ningn lugar est tan lejos de donde yo envejecer.
Dar un paso podra ser como avanzar mil,
pero ver cada huella traer gran dolor a m.
Ningn clima, terremoto o lluvia me detendr.
Yo soy el Holder del Espacio, mi reinado atestiguar.
Si no recitas esto, el Holder lo har. Ten mucho miedo. No va a dejar que lo lleves tan
fcilmente, entonces.
La venda es el Objeto 237 de 538. Ni siquiera el espacio puede evitar que Ellos se
renan juntos.
Este libro, el Holder, es el Objeto 239 de 538. An quedan doscientos noventa y nueve,
y si Ellos se renen juntos, estarn sobre tus hombros. Pero, quin se preocupa por los
detalles, de todos modos?
Este libro, el Holder, es el Objeto 239 de 538. An quedan doscientos noventa y nueve,
y si Ellos se renen juntos, estarn sobre tus hombros. Pero, quin se preocupa por los
detalles, de todos modos?
La caja azul nunca podr dejar tu persona. Si es dejada en cualquier lugar, estarn con
ella tus cinco sentidos. Esta caja y su llave son el Objeto 243 de 538. Trae las piezas
reunidas para destruir este mundo.
Este Holder de la Ficcin te preguntar por una palabra. Asegrate de decirla. Ser la
onceava palabra en la onceava pgina del libro que tomaste. Por qu? Slo son
nmeros, ya sabes. Ellos son importantes en formas que nunca comprenderemos. Slo
recuerda, la once de la once. Once once.
Probablemente estars sorprendido al saber que este Holder es ms amigable y ms
sociable que muchos otros con quienes te hayas encontrado, pero an debes estar en
guardia, porque esta no es la parte difcil. Puedes preguntarle a esta criatura cualquier
cosa que quieras, por el tiempo que quieras, ya sabes, estar de buen humor, y charlar
contigo un buen rato. De ninguna manera significa que es humano, o que est de tu
lado, o que estn deseosos de devorarte cuando te levantes. Slo es amigable, es todo.
Ahora, presta atencin. La ltima cosa que debes preguntar es slo una pregunta muy
delicada y especfica:
Cmo Ellos se volvieron reales?
El tono y el comportamiento de este Holder cambiar como el viento, y te encontrars a
ti mismo escuchando susurros acerca de los terribles secretos de la realidad, las pruebas
de la naturaleza sobrenatural de nuestro mundo. Tu cabeza te dar vueltas, tu estmago
se encoger y levantar y quizs sientas ganas de vomitar, gritar interminablemente, o
incluso atacar a matar al sujeto, dios no lo quiera, pero tienes que aferrarte a las palabras
pronunciadas, ya que se te pedir tomar una decisin importante.
Es esta eleccin la que lo hace tan peligroso. Esta eleccin es diferente para cada
persona que venga a buscar su tesoro, pero todas ellas son importantes. Malvolamente
importantes.
Ahora, debes ser cuidadoso y no perder la cabeza. Luego de un rato, corto o largo, este
Holder de la Ficcin te va a dar un Objeto. Un simple premio como recompensa a tu
infinita curiosidad. Algo que podrs conservar. Algo que podrs llevar contigo. Algo de
lo que jams te podrs deshacer. Podr darte o no extraos poderes, pero eso es
irrelevante.
Esa cosa es el Objeto 253 de 538. La ficcin de un hombre, es la verdad de otro.
NOTAS:
CON ESTA NUEVA EVIDENCIA CIRCUNSTANCIAL, CREO QUE LA
EXISTENCIA DE LOS HOLDERS HA SIDO CONFIRMADA, Y QUE EL OBJETO
HA SIDO LOCALIZADO POR UN NMERO DE
(omitido)
(omitido)
(omitido)
(omitido)
TODAS LAS UNIDADES DE RECUPERACIN ESTN LISTAS, ESPERANDO
RDENES DE NUESTRO BUEN AMIGO
(omitido)
(omitido)
(omitido)
(omitido)
***
El documento est desgastado y descolorido en algunos lugares, y parece ser autntico.
Hacia la esquina inferior izquierda de la transcripcin, hay una serie de manchas
descamadas que parecen ser sangre seca.
seguro aproximarse a ellos, pero no los toques. Prate al lado del hombre y mira hacia el
cielo. Vers una luz pequea parpadeando, la cual descender hasta estar frente a tu
cara. De esta mota polvorienta de luz se oir una voz que ser tan poderosa que se
sentir como si tus huesos pudieran romperse con el sonido. Te dir que contines, que
debers tomar del hombre lo que us para crear a la mujer.
Usa el Objeto 3: el Escalpelo de la Eternidad y haz lo que tengas que hacer. No te
preocupes, los cuepos han estado all por un largo tiempo, no habr lo.
Cuando ests listo, vulvete hacia la luz y dale las gracias, si reconoce tu aprecio, sers
transportado de regreso a los rieles abandonados, seguro junto al Objeto. Si no,
preprate para quedar atrapado en el jardn para siempre, como una estatua consciente
en el lugar donde ests.
La costilla del hombre es el Objeto 262 de 538. Ellos estuvieron all para la creacin, y
estarn all para la destruccin.
Esta pequea envoltura es el Objeto 263 de 538. En caso que sea abierto, la luna ser
teida de rojo.
Tan pronto como pases por la puerta, voltate y cierra los ojos, cuenta hasta el mismo
nmero otra vez, abre la caja y abre los ojos. El saln volver a su estado inicial, oscura
y extraa. Cierra la puerta y date la vuelta para mirar en dnde ests ahora. Deberas
estar sobre los inmensos cementerios fuera de Jerusaln. Desde donde ests vers el
Monte de los Olivos, Sin embargo, eso slo va a ocupar parte de tu atencin, pues es
muy probable que tambin veas a los fantasmas caminando por el cementerio. Podr
haber cualquier nmero de stos, pero all estarn.
Luego de un rato, uno de los fantasmas se acercar a ti. Te preguntar: Por qu has
venido a travs del tiempo a este lugar? Responde con: He venido a buscar al
Holder del Arrebato. El fantasma se alejar y dir: Debes ir a Glgota y llevar
contigo lo que los Judos se llevaron a la tumba, pero es algo especial y est en este
cementerio. Espero que ests bien informado, porque no se te dir qu es lo que
necesitas tomar, ni por el fantasma ni por m, aunque sabrs qu es cuando lo veas.
Cuando lo encuentres podrs ir a Glgota, el lugar donde Jess fue crucificado.
Cuando llegues, vers el fantasma de un soldado centurin frente a tres cruces; la que
est detrs de l adornada con un smbolo. ste debera darte a conocer que no te
encuentras ni en el pasado ni en el presente, es un tiempo slo para s mismo. El
fantasma se acercar a ti, con lgrimas msticas cayendo por su rostro. Cuando vi la
forma en que Jess muri, y los eventos que siguieron a su muerte, fui tocado por el
miedo, te dir. Nos repartimos sus vestiduras, dir mientras levanta una hermosa
tnica sin costura en su mano izquierda. Y lo apualamos con esta lanza,
murmurar mientras la levanta con su mano derecha.
Es mi carga el soportar llevar estas reliquias hasta que un Buscador digno venga
para aliviarme de ellas. En este punto debers mostrarle aquello que encontraste en el
cementerio y dejarlo en el suelo frente a la cruz. El viento comenzar a soplar de una
forma nunca experimentada por humanos. Una vez se detenga, regresars fuera de la
iglesia a donde fuiste, con la lanza y la tnica en tus manos.
La Lanza del Destino y la Tnica de Jess son el Objeto 266 de 538.
Ya sea que creas o no, no importar cuando haya que enfrentar al destino. Ellos
provocarn el Arrebato.
de arena resta en l. Mrate en un espejo y podras sorprenderte al verte otra vez joven o
envejecido muchos aos; lo que ocurra depende de por qu decidiste buscar este Objeto.
Este fragmento de vidrio, el Primer Fragmento, es el Objeto 267 de 538. El tiempo
siempre se puede retrasar, pero slo los dignos lo pueden vencer.
Ese espejo deber ser conocido de aqu en adelante como Para Siempre. Revelar la
forma verdadera de todo lo que te rodee.
Es el Objeto 268 de 538. Tienes tu respuesta: l nunca descansar hasta que Ellos sean
trados juntos.
Las espadas que te han sido dadas son el Objeto 270 de 538. La primera te dar el poder
de rivalizar con los de La Cuchilla, y la segunda te dar el poder de llamar al mismo
trueno que el Holder para atacar a un enemigo por mes, destruyndolo completamente.
Usa la segunda espada ms de una vez por mes, y sentirs la furia del Holder.
luches esta vez. Despertars en el lugar donde estuviste, y no habr pasado tiempo en tu
travesa, pero ahora tendrs el nuevo y ms intrincado narguile del hombre.
Donde quiera que ests, inhala desde el narguile, y olvidars temporalmente todo lo
relacionado sobre los Holders y los Objetos, permitindote sentir lo ms cercano al
relajo que un Buscador es capaz de experimentar.
El narguile es el Objeto 271 de 538. Debes decidir si l podr dormir finalmente.
msica nunca ms, pues los sirvientes del Holder ahora saben quin eres, y desatarn
una terrible venganza contra ti.
El libro de partituras es el Objeto 272 de 538. Las melodas que contiene son suficientes
para conducir a cualquier ser humano a las profundidades de la locura.
mrbido pasaje de ensueo, una burla a la vida real. Estar nublado, y las calles estarn
vacas, pero se ver lo suficientemente real. No te dejes engaar, no lo es.
Sigue la calle; hay slo una direccin en donde ir. Al final hay algo parecido a una
fortaleza, con un gran portcullis unido a una cadena cubierta de ganchos. Tus seguidores
se pondrn algo nerviosos ahora, pues aunque ellos no han estado fuera por un buen
tiempo, saben que el lugar no est como era antes. Tranquilzalos y diles que todo estar
bien. Luego, uno por uno no es fcil decirlo, profesor. Tendrs que matarlos.
Quizs puedas llevar un arma o algo, pero no importa ahora. Luego del primero, los
dems intentarn correr, pero sus tobillos en desuso se quebrarn bajo su propio peso.
Una vez te hayas encargado de todos, suspende sus cuerpos en los ganchos de la cadena.
Sus rostros tendrn la misma expresin otra vez, pero no dejes que te moleste. Su peso
har que el portcullis se levante.
Detrs de l, en un trono, estar el Holder mirndote. Tambin con aquella expresin.
Ests harto de ello todava? Slo te estar mirando. Mantn tu compostura, y
pregntale: Qu hay si olvido mis responsabilidades en beneficio propio?
l te hablar de todas las traiciones en la historia. Su historia parecer interminable,
pero tendrs que mirarlo fijamente a sus horrendos ojos mientras te la cuenta.
Sobrepnete a las nuseas, y lo tendrs. Obtendrs su Objeto.
Espero que te ayude. Y la prxima vez que necesites mi ayuda, aumentar la tarifa. An
tengo pesadillas por escarbar en estos asuntos.
Atentamente,
Investigador C.
desnudo de aquellos que les precedieron ver al Holder como si fueran una mscara de
Halloween barata.
Tambin, este no es el Objeto que se obtiene con una pregunta. No le preguntes nada. Si
enviaste a alguien antes que a ti, como dije en mi ltimo e-mail, y le pregunt algo,
estars a salvo. Pero si t le dices algo, te encontrars exactamente en el lugar donde
estar tu liquidado ex-amigo.
Con el tiempo, l bajar de su atalaya, sosteniendo una capa muy fina. Caminar
lentamente hacia ti. Deja tus brazos a los lados, pues l te pondr la capa. La abotonar
y finalmente, date la vuelta, y l te apualar por la espalda. El dolor, por lo que me han
dicho, es sobrenaturalmente insoportable. La historia popular en nuestra comunidad dice
que es toda la angustia combinada de aquellos que fueron traicionados manifestndose,
pero ya sabes como les gusta a los Buscadores ser sensacionalistas.
Luego de una eternidad con este dolor, retorcindote en el suelo mientras el Holder te
mira, caers inconsciente y despertars en una zanja no muy lejos de donde comenzaste.
El dolor se habr ido, pero an tendrs la cicatriz como recordatorio. Estars vistiendo
la capa con un pequeo rasguo en la espalda.
Para ser claro, es el Objeto 273 de 538, la Capa de la Traicin. Aunque tan agradable
como parece, nunca te sentirs cmodo con ella. La lleves puesta o no.
Salude al profesor de mi parte.
- El Aprendiz.
permitiendo a los huesos caer al piso y regresar a los cuerpos a los que pertenecan. Al
final del saln haba un nico atad. All yacen los restos de un rey sin cabeza. Slo un
hueso quedaba, y se era su crneo. Cuando l lo dej en el atad, el crneo creci a su
tamao normal y regres a sus restos. El atad luego fue consumido por un fuego muy
caliente para ser natural, y una vez todo se aclar slo quedaron cenizas de los huesos.
Junto a ellos haba una vieja y agrietada campana.
Si has permanecido firme a travs de cada detalle agotador de la historia, el aura de la
campana finalmente ser expelida y entrampar al esqueleto, encendindolo en llamas
verdes. Los huesos de El Grande se disolvern en cenizas negras y caern ante ti. En la
pila habr un pequeo collar de oro perfecto y pequeos huesos. Pntelo, y caers en un
profundo sueo en donde dormirs durante todo un ao. Despertars en tu cama,
sintindote con ms salud que nunca antes. Mientras lleves ese collar, nunca te sentirs
enfermo o fatigado, pero si te lo quitas, cada pizca de enfermedad y cansancio que haya
sido anulado por el collar regresar, y el Objeto desaparecer.
Uno de los huesos que componen ese collar es el Objeto 277 de 538. Retira uno, y los
quitars todos.
Estas semillas son el Objeto 278 de 538. No las plantes a menos que cualquier otra
esperanza de salvacin se haya ido.
Deseara nunca haber obtenido el Objeto 280. Ojal no estuviera sentado en esta jaula,
con cerraduras y llaves para los dedos. Al menos no los he usado todos. Deseara saber
que hay cosas que es mejor tener enjauladas.
Slo me queda una llave. Y no me atrevo a usarla.
Si alguien decide venir por este Holder, podra liberarme? Puedes quedarte con la
ltima llave si quieres, yo ya no quiero tener nada que ver con esto
Las cadenas y las llaves son el Objeto 280 de 538. Hay cosas que es mejor tenerlas
encerradas.
Los ojos son el Objeto 281 de 538. Desde el Otro Lado, Ellos siguen tu bsqueda. A
veces te animan, otras
Las Escamas son el Objeto 282 de 538. Ellas pesarn tu habilidad. Reza para que te
consideren digno.
El alambre que grue en tus dedos es el Objeto 283 de 538. Ni siquiera obtendrs una
respuesta de ste; nadie dijo que el trabajo duro te llevara a alguna parte.
La vela es el Objeto 284 de 538. Nunca eches un vistazo a la imagen, o sus ojos
crecern anchos y una sonrisa se extender por todo tu rostro.
las pinzas proporcionadas para ti. Podrs esperar hasta que se enfre antes de usarla en la
puerta, si quieres.
Te encontrars en un templo prdigo, lleno de smbolos religiosos, altares y estatuas de
dioses y diosas. Las mesas estarn llenas de comidas y bebidas exquisitas, todo lo que
siempre quisiste probar y con degustaciones que nunca antes has probado. Cada
persona, hombre, mujer o infante con el que hayas tenido una fantasa ertica, sea ste
real o ficticio, tambin estar all, tentndote a que te les unas, usando cada estrategia
posible para desviarte del camino. Encontrars que tus deseos y tu hambre comienzan a
abrumarte, y querrs ceder. No lo hagas, pues es un mero truco. Qudate en el camino
dorado en el centro y no te dejes desviar, pues si lo haces la criaturas revelarn su
verdadera nauraleza, y violarn tu cuerpo y tu alma para su placer en incesante agona
hasta el fin de los tiempos. Hazte a un lado si es necesario, incluso ataca fsicamente.
Slo no permitas que te quiten del camino.
Ve por all hasta que llegues a unas escaleras de oro. Sbelas hasta que encuentres a un
hombre vestido elegantemente de una tnica sacerdotal en un trono adornado. l es el
Holder. Si est sentado en su trono, entonces cierra los ojos y reza porque el fin que te
provea sea rpido.
Si est de pie, te ofrecer una oportunidad de sentarte. Hazlo, pues ser una de las
nicas veces donde tendrs algo de descanso en tu bsqueda. Ser la silla ms
confortable en la que te hayas sentado. Tan pronto como te sientes, pregntale: Qu se
ha hecho en Su nombre? Si no fuiste lo suficientemente rpido, el Holder tomar un
cuchillo para sacrificios y te despedazar de una forma lenta y agonizante, con tu cuerpo
y alma usados en un blasfemo ritual dedicado a l una y otra vez.
Si lo hiciste bien, el Holder comenzar a hablar en una voz como un pergamino
envejecido, y te explicar, en grficos detalles, cada hrrido acto que haya sido
cometido en el nombre de un dios o demonio. Cada violacin, cada genocidio, cada acto
de crueldad que haya sido cometida por razones religiosas ser explicado. Y entonces el
Holder explicar la verdad tras cada acto de blasfemia, y por qu los dioses de los
antiguos panteones ya no aparecen. Muchos enloquecen ante esta verdad, la revelacin
de lo que los humanos han hecho a sus propios dioses ha resultado ser demasiada para
soportarla. Algunos tratan de suicidarse, o en su locura se lanzan a las criaturas de
abajo. Mantn tu cordura a travs de todo eso, no muestres revulsin o miedo de
ninguna forma. Si lo logras, el Holder parecer impresionado, y te har una pregunta:
No temes el juicio de los Cielos?
La nica respuesta correcta es la siguiente: Yo no estara en esta bsqueda si as
fuera.
Si el Holder te cree, el camino dorado se expandir hasta cubrir completamente el piso
del templo. Podrs complacer tus deseos con las criaturas que te tentaron recientemente.
Sintete libre de hacerlo, pues estars seguro de interactuar con tu entorno ahora. La
comida y bebida ser segura, as que s libre de disfrutarlas tanto como quieras.
Ocasionalmente, el Holder tendr tu atencin y te llevar ante alguna de las estatuas o
smbolos religiosos. Es absolutamente necesario que hagas algo para profanar la estatua
de algn modo en este punto, incluso algo tan simple como destruirla, de lo contrario, el
piso de oro se desvanecer y no hay nada que pueda salvarte de los horrores que te
esperan.
Una vez todas las estatuas y smbolos hayan sido profanados, el Holder te pedir que te
retires por la puerta por donde entraste. No te quejes, slo tienes que dejar de hacer lo
que estabas haciendo y salir. Antes que te vayas, l preguntar si deseas quedarte y
continuar experimentando en el lugar. Di que no. Si dices que s, sers torturado
completamente hasta que seas exactamente como uno de los seres tentadores que te
estaban seduciendo con anterioridad.
Una vez pases por la puerta, sers cegado por una brillante luz. Cierra tus ojos y sigue
caminando hacia adelante. Podrs abrirlos cuando sientas que te encuentras con alguien.
Ser el hombre joven que viste en el comienzo de tu bsqueda, recin terminando de
cerrar las puertas de la iglesia. Si lo miras ahora, vers que se parece a una versin ms
joven del Holder. Estar sorprendido de verte de nuevo, te felicitar por tu xito y se ir,
silbando. Busca en tu bolsillo, y encontrars el frasco de burbujas que l tena antes.
Nunca se acabar la solucin de sus burbujas.
El frasco y la varita juntos son el Objeto 285 de 538. Los cielos han vuelto sus ojos en
ti.
Tendrs que buscar refugio, ropaje y comida. Slo conservars una de tus posesiones,
en tu mano derecha, cuando despiertes.
Aquello que quede es el Objeto 286 de 538. Es todo lo que necesitas.
Comienza a caminar y eventualmente llegars a una rotonda que rodea una estatua
despedazada, la nica cosa arruinada en la ciudad. De pie sobre los escombros estar un
hombre alto, de pelo grasiento y largo, vestido de un traje a cuadros marrn. Estar
sosteniendo un portafolio de felpa, pintado como vaca, en su mano derecha, y sonriendo
de oreja a oreja con sus dientes amarillos. Sus pantalones estn cortados bajo sus
rodillas, y no lleva zapatos. Sus pies estn recubiertos con un barro de desagradable
tono negro que nunca se seca, y si miras ms de cerca, vers a un puado de bichos que
pululan sin rumbo por el lodo. Alrededor de su cuello tendr un colgante de dos botas
de vaqueros.
Acrcate a l, pero no hables. Y no lo mires a los ojos; slo la locura y la muerte te
esperan en sus perlas negras.
Poco despus de que te acerques, dejar escapar un largo suspiro y preguntar en un
exagerado acento vaquero, Me has estado buscando a m?. Su voz ser hipnotizante
y de otro mundo, pero si le das forma a su encanto permanecers all para siempre,
bloqueado bajo su mirada y la de los monolitos y eventualmente en la de las araas.
Hay slo una cosa que podrs hacer a este punto: mostrarle el Objeto 126, y mirarlo
directamente a sus ojos. Si no est llorando, sers hipnotizado y caers presa de las
araas.
Pero si lo est, permanece donde ests. Por tentador que parezca, no tomes su portafolio
con estampado de vaca, ni siquiera lo toques; l dejar de llorar y lo golpear contra tu
cabeza con el impulso de un camin en una autopista: Es su medio de vida, despus de
todo. En lugar de eso, pregunta cortsmente: Por qu razones Ellos se esconden?
A travs de sollozos el hombre explicar en detalle la crueldad y el sufrimiento eterno
que cada Holder restante experimenta cada da, hora y segundo. Esto podra tomar
varias horas, as que ponte cmodo, si es posible Muchos Buscadores que llegaron
hasta aqu han cado en la locura durante su triste historia, condenados a vagar
eternamente por este cementerio de concreto. Ni siquiera las araas terminarn con su
sufrimiento.
Mientras termina, comenzar a llover gotas de agua salobre, incluso si el cielo estuvo
claro cuando llegaste. Su expresin volver a ser su usual y nauseabunda sonrisa,
aunque las lgrimas todava fluirn desde sus ojos negros. Luego de otro suspiro largo,
l desatar su colgante sacudiendo las manos y te lo dar. Asintiendo, te dir: Es todo
tuyo, Tigre. Hazte cargo de l ahora Es muy frgil. Finalmente, se dar la vuelta y
se alejar con sus piernas arqueadas.
Una inmensa sensacin de vrtigo sobrecoger a tu cansada mente y te encontrars
sentado en el asiento del copiloto de un auto destrozado por el lateral, en un tramo
aleatorio de alguna carretera de tu ciudad. A tu lado estar el cuerpo del vendedor. Cada
hueso de su cuerpo ha sido destrozado, y l estar cubierto del mismo barro que haba
en los pies del Holder. No te preocupes mucho por esto lo ms probable es que no sea
extraado.
El colgante de plata en tu mano es el Objeto 291 de 538. Mantenlo seguro, pues
mientras lo lleves contigo, tu voz llevar una resonancia encantadora que hipnotizar a
La gorra es el Objeto 292 de 538. Ya pas una vez, y puede ocurrir de nuevo.
La tecla de suprimir es el Objeto 293 de 538. Poderosa como pueda ser, an debes
encontrar otra forma de prevenir Su reunin.
El reloj es el Objeto 294 de 538. Ellos han tomado muchas decisiones, y ahora debes
hacerlas tuyas: Tomars el reloj de su Holder como es de esperar, o intentars en vano
de salvar a tu ser querido?
Si miraste a tu alrededor, habrs notado que el restaurante sigue llenndose desde que
comiste, la multitud ahora se esparce de muro a muro y se hace ms grande, cada ser
clamando por una mejor vista. Ocurrirn pequeas escaramuzas mientras la lucha por
conseguir una mejor vista se vuelve ms literal.
Uno de los hombres quitar una pequea bolsa de cuero de sus pantalones, la deshar y
tomar un gran pedazo de una mezcla toscamente molida. La multitud caer silenciosa
ante esto, y l rociar la mezcla sobre el camarero. El indefenso garzn ser golpeado,
mientras la mezcla quema profundamente su piel, haciendo que el humo se levante, y
sus gritos no sern nada comparado con los tormentosos aplausos y arrebatados gritos
de alegra de la multitud. En poco tiempo, la lucha va a romper de nuevo, pero esta vez
la gente estar trepando no para ver, sino para comer corriendo hacia el indefenso
camarero para devorar su carne an viva. Sus gritos de angustia nunca se levantarn por
sobre el lujurioso grito de la multitud mientras lo hacen pedazos, hartndose sobre la
ofrenda. El festn se tornar en una orga; una masa retorcida de cuerpos desnudos se
revolcarn el suelo, chorreando de sangre al camarero y a s mismos.
Luego de un instante, la multitud caer en silencio como un sueo profundo los
envuelve. El hombre de la puerta te preguntar: Fue de su agrado?
Yo quiero el Immolare, es todo lo que puedes decir.
Si quieres el Immolare, debers tomarlo: En el momento en que declares tu deseo, el
hombre correr hacia ti. Haz lo mejor que puedas para esquivar sus dientes, pues son
bastante afilados, y estarn tan podridos que seguramente te infectarn. Termnalo de
cualquier forma que puedas, o enfrentars el mismo destino que los otros Buscadores,
aquellos que has visto devorar al camarero, atrapados y queriendo nada ms que tu
prxima comida.
Una vez lo hayas derrotado, toma la bolsa y ponla sobre tu cabeza. La horda estar
durmiendo con agitacin, vaciando sus contenidos sobre s mismos. La mezcla quemar
hasta tu alma, un dolor punzante recorrer a travs de tu cuerpo mientras la multitud se
vuelve febril, la cantidad excesiva de mezcla los volver furibundos, y ellos se
despedazarn unos a otros para cenar sobre ti.
Despertars en tu hogar, con la bolsa en tus manos, cubierta con quemaduras y
mordidas, y una pequea cantidad de la mezcla quedar dentro.
La Mola Salsa es el Objeto 295 de 538. No importa cuantas veces sean alimentados, Su
hambre nunca podr ser satisfecha.
se resisti, por ahora, no desea nada ms que destruir tu mente y dejarte balbuceante en
la oscuridad por toda la eternidad.
Cuando el espritu termine, cierra tus ojos y espera hasta que sientas el concreto contra
tu espalda. brelos, y te encontrars en los cimientos del edificio. El sol se asomar
sobre tu rostro, y la maldita ruina quedar relegada a las pesadillas de sus ciudadanos
desprevenidos. Sobre tu pecho estar una pequea bola de vidrio, en su interior estar
un modelo infinitamente detallado del pueblo donde ests. Cuando lo dejes sobre tu
mano, una vez ms escuchars a La Voz. T eres su maestro ahora.
La bola es el Objeto 298 de 538, La Voz nunca mentir, pero siempre se esforzar para
engaarte.
En Baltimore, Maryland, ve al edificio 203 en la calle North Amity y entra. Debe haber
un tour pasando por el interior del edificio. nete al grupo. El gua te preguntar si
deseas empezar el tour desde el principio. Aqu, debes decir: No, Simplemente quiero
ver a The Holder of Woe.
El gua te dar una mirada burlona, y luego dir que el grupo ya lo hizo parte de la gira.
Por ahora, si no has notado al grupo que guiaba, vers que todos sus miembros parecen
estar mojados en lo que parecer ser su propia sangre, y sangrarn de heridas abiertas un
ro de rojo como el que est debajo de donde ests caminado. Sus ojos representarn
canicas blancas rodando en sus cabezas. Hace ya mucho abandonado el uso de su vista,
estas personas estarn buscando en la oscuridad por lo que los ha perdido. Sus lenguas
cuelgan fuera de su cabeza, una peste o plaga verde asquerosamente ataca el interior de
sus bocas y sus lenguas.
Y la inocente gua es la lder de estas almas malditas. No caigas en sus trucos. Date la
vuelta y sigue el rastro de sangre que los miembros del tour dejaron atrs.
El rastro llegar a una puerta, con un pequeo charco que indica desde dnde comenz
el profuso sangramiento. Golpea la puerta. Ya no hay vuelta atrs en este punto, pero si
tienes un deseo de arrancar, nunca podrs irte de Baltimore, y mucho menos de esta
casa en particular. Espera hasta que una calmada y tranquila voz te llame. Si la voz es
ruda y tersa, hoy es el da en que los ms grandes poderes han decidido que nunca
debiste haber existido. Y arreglarn su error usando la manera ms dolorosa imaginable.
Abre la puerta. En la habitacin vers un hombre pequeo y plido sentado en un
escritorio, escribiendo en un diario. No importa a qu hora entraste all, el cielo a travs
de la ventana se ver oscuro, sin luna, y el hombre trabajar con una lmpara de aceite.
Adems de estos detalles, no hay nada ms que seas capaz de ver, pues la luz de la
lmpara de aceite no puede ir tan lejos.
Entra. Ignora el sonido que tus pies harn al golpear el suelo, en un sonido acolchado.
No mires el color en que tus zapatos se han tornado. Bloquea tus pensamiento sobre lo
clidos que se han vuelto. Y lo ms importante, no digas nada sobre el hecho de que
existe algo en el suelo en primer lugar.
Cuando alcances al hombre, mira hacia lo que escribe. Ser un lenguaje incomprensible,
no vale la pena echarle un segundo vistazo.
El hombre dir mientras escribe: Puedo ayudarte en algo?
Responde slo diciendo: Nunca ms. Si dices algo ms, l inmediatamente te atacar
con un fuerza que te causar dolor eterno en cada terminacin nerviosa del cuerpo. La
muerte nunca te alcanzar mientras l lentamente tira de todo lo que una vez fue ser
humano y festeja, tomando su tiempo de masticar cada trozo de ti, adems de usar tu
sangre para rellenar su pluma fuente.
l sacudir su cabeza. As que, Realmente lo quieres? El Objeto que he custodiado
por tanto tiempo? Pero no he terminado con l todava.
Responde con: Nunca ms.
Suspirar. Bueno. Es todo lo que puedes decir
Otra vez, di: Nunca ms.
Mirar su cuaderno, ya no a ti. Ya veo. Digo, necesito un poco de aportacin en la
historia que estoy escribiendo y me preguntaba si puedes darme un minuto para que la
puedas escuchar
Una vez ms, di: Nunca ms.
Luego de una corta pausa, l se levantar y caminar hacia la ventana. Muy bien, voy a
tomar eso como un si. Bueno, empieza con
Y comenzar a contar una de las historias ms perturbadoras que hayas odo, secundada
por nada ni nadie. Te contar de un infame criminal que escap de cierto asilo mental.
La razn por la que estaba all? l haba asesinado y comido a cada persona que estuvo
en contacto con l antes de su arresto, un total de 23 personas. Forzado a pudrirse en el
asilo por 5 aos, l pacientemente esper por la sentencia de muerte, balbuceando sobre
su rescate de una fuente divina y la coleccin que an tiene que terminar. Luego, el da
de su dolorosa ejecucin, un rayo fundi un agujero en la valla y se cre una explosin
tan poderosa que hizo un agujero en su celda, lo suficientemente grande como para que
se escabullera.
l corri hasta que no pudo correr ms, y entonces continu. Entonces entr a otro asilo
y pregunt al empleado por ver a alguien. l entr y se fue muy rpidamente, llevando
un pequeo paquete en sus brazos.
El hombre continu haciendo esto, matando y devorando parcialmente a cualquiera que
se interpusiera en su camino en una juerga alegre de sangre, hasta que obtuvo un
nmero de objetos aleatorios que fcilmente podan ser quinientos. Entonces,
desapareci, sin dejar rastro. Nadie volvi a escuchar de l. La moraleja de la historia?
Qu moraleja?
Bueno, entonces el hombre dir: Qu piensas?
No s lo que ser el Objeto 303 de 538, pero si lo obtienes, Terminar este ciclo?
Ve a donde quieras, despus de todo, no habrn muchos lugares a donde ir, todo estar
derrumbado y destruido. La tierra a tus pies parecer despedazarse y colapsar, el reino
entero se ver como si se destruyera a s mismo. Tornados, inundaciones y volcanes
llenarn el paisaje. Vientos convergern, bramando por llevarse todo a su paso. Muere
aqu, y ningn ser, terrenal o infernal, podr siquiera lamentarse por ti. Si logras
arreglrtelas para sobrevivir a esto una vez salga el sol, todo se detendr, y caers
inconsciente
Despertars en el bao de la casa de tu amigo, y l estar golpeando la puerta,
preguntando si ests bien. Sal tranquilamente de all y ve a tu hogar. Busca en tu
bolsillo, encontrars una pulsera de oro, con incrustaciones de minerales que no existen
en este mundo. Mientras la lleves puesta, estars a salvo ante cualquier desastre natural,
aunque no te brindar ninguna proteccin contra el poder de los dems Objetos
reunidos.
La pulsera es el Objeto 305 de 538. l sabr cuando mostrarse.
aos, saldr desde el clset. Ella estar vestida con un traje negro, cubierto de espinas y
cadenas. Te mirar furiosamente, exigiendo saber qu haces all. Repite la pregunta de
antes: Qu va a pasar con los inocentes?
Ella se burlar, alegando que no le importa lo que le pase al mundo. Usa la navaja que
tomaste para propinarte un corte en tu antebrazo. Asegrate que tu sangre fluya hacia el
suelo. Hacer esto provocar un cambio en el ambiente; parecers estar en el pozo de un
lugar infernal, rodeado por ms adolescentes vestidos de igual manera que el Holder. Al
unsono, ellos recitarn cada traicin, cada ruptura y cada momento triste que haya
ocurrido en la historia, y los que an tienen que ocurrir. A pesar que toda esta letana te
sumergir en una profunda depresin, no dejes que te supere, pues muchos Buscadores
antes que t no pudieron contenerse y se suicidaron cortndose sus yugulares.
Si te las arreglas para mantenerte en pie luego de esto, el Holder se volver a ti. Ella
quitar una de sus cadenas, y te la lanzar, pidindote que te vayas. Una vez salgas por
la puerta, estars en tu dormitorio, junto con la cadena y la navaja. Revisa tus bolsillos,
habr dentro un pequeo pedazo de papel que dir: Los inocentes sufrirn, y su sangre
rezumar por las calles, garabateado con un marcador permanente.
La navaja y la cadena, cuando estn empuadas juntas, son el Objeto 308 de 538. Si se
renen juntos, toda esperanza estar perdida.
carmes y huesos. Debers caminar dentro sin duda, no mires nada hasta que ests
adentro. Las ciclpeas puertas se bloquearn una vez entres.
Ya no hay vuelta atrs, pero eres libre de mirar a tu alrededor. El techo estar
completamente cubierto de imgenes que inducen asombro, representaciones del
gnesis del universo, tal como se describe por cada religin todos y de la misma
manera, cada innumerable ventana estar representando una figura religiosa. Los lados
del pasillo y los muros estn casi completamente cubiertos de dolos, smbolos, estatuas,
imgenes y marcas de cada religin en el universo, algunas hermosas a la vista, otras
horrendas que no querrs ver, y si buscas con cuidado, encontrars una que corresponda
a la religin de la iglesia a la que fuiste. Todos son reliquias invaluables de eras
desconocidas, eternos recuerdos de su fe. No debes tocar ninguna, a menos que quieras
condenarte a todos los castigos de todas las religiones por el resto de tu imposible larga
existencia, y no morirs hasta haberlos sufrido todos.
Mantn tu resolucin y ve hacia el final del pasillo, donde encontrars una gran puerta
de piedra. Para poder pasar, debes arrodillarte ante ella y decir: Quiero alabar al Seor
de Todas las Oraciones, y slo as se abrir, revelando un lugar de espesa neblina,
previniendo a tus ojos poder ver ms all de un metro. S agradecido por esto. En el
momento exacto en que la gran puerta se abra, cubre tus odos, pues sers sumergido en
una cacofona de cnticos.
Los cnticos sern repetitivos y exasperantes, siendo repetidos en todos los idiomas, por
toda clase de seres, y aunque tus manos no sean capaces de prevenir que sean
asimilados por tu cerebro, al menos detendrn gran parte del sonido, lo suficiente como
para proteger la integridad de tu cordura, pues escucharlos completos destruir los
mismos cimientos de tu ser. Perders el control de tu cuerpo, tu corazn, tus ojos y
odos explotarn, y tu alma estar por siempre aturdida por la imparable cacofona,
atrapado para siempre en este ruidoso infierno, siempre gritando al tope de tu voz pero
nunca escuchndote, y no, ni tu dios ni otro Buscador ser capaz de salvarte.
Ve hacia adelante por la niebla hasta que los interminables cnticos disminuyan, y si ya
ests lejos, sigue caminando hasta que todo est en silencio. Es ahora seguro destapar
tus odos, pero permanece en guardia, pues esto tambin significa que el Holder est
cerca.
En este momento, debers arrodillarte y rezar, hablando en tu mente: Yo soy fiel,
mustrame el camino!, abre los ojos, ponte de pie y no digas nada. Muchas manos
abiertas atravesarn la neblina, todas diferentes unas de otras, invitando a que les sigas
hasta su dueo. Es crucial que no te muevas ni un centmetro, ni toques a ninguna.
Lentamente se replegarn, y el ciclo repetir, no las toques. Nadie sabe lo que pasa si
escoges a una, a excepcin de dos hechos, que confunden la mente de todos los
Buscadores de que tengan conocimiento de ellos:
1) Aquel que se atreva a tocar una ser llevado a un lugar desconocido, extranjero.
2) Se ha dicho que si los Objetos alguna vez se unen, estos lugares pueden ser los
nicos que no sern tocados por la fuerza impensable que se desatar sobre el cosmos.
Estas creencias son dudosas a lo mejor, y lo que te espera del otro lado podra ser peor
que cualquier horror que este universo pueda concebir. Pero lo cierto es que una
eternidad en las entraas del Infierno es mucho ms agradable antes que experimentar el
horror de la unin de los Objetos.
Si perseveras en el camino de los Buscadores, luego que todas las manos se hayan
retirado, finalmente podrs hacer la pregunta: Qu es lo que Ellos piden?, y entonces
la niebla se disipar, muy lentamente, mientras una mano seca y vieja con seis dedos
llega hacia ti, tmala. Sers tirado hacia arriba, caminando sobre escalones que sern
ahora visibles, la mano tirndote a la misma velocidad que la niebla desaparece.
En la cspide, estars frente al Holder: una figura alta cubierta en una exuberante, pero
hrrida tnica, cosida con hilos de oro y cubierta de innumerables bocas. Sus rasgos
faciales tambin sern bocas; bocas en lugar de ojos, nariz y orejas, todas sonrindote.
Te soltar el brazo y se mover hacia atrs, y notars que mientras la neblina se vuelve
ms suave, l estar parado en el borde de un interminable abismo, abarcando el infinito
en la distancia, envuelto en la oscuridad y salpicado de luces distantes, como un cielo
nocturno sin nubes. Ahora cantar un cntico con cada boca con la que est dotado, ste
no te har dao.
Notars una figura colosal aproximndose al borde, nada ms que una tenue silueta en
la infinita distancia, y ahora debers cerrar tus ojos, o corres el riesgo de mirar sobre
algo ms all de los confines del tiempo y las limitaciones de espacio, mirarlo har
aicos tu alma, para siempre borrndote de la existencia. No experimentars dolor.
Mientras esperas, date la vuelta y no te muevas. Tomar un largo rato, pero no importa
qu sonidos escuches, qu miedos se presenten ante tus ojos, debes perseverar. Cuando
est hecho, el Holder te dar un Objeto fro y pesado en tu mano. l te susurrar cada
razn, cada fe, cada horrendo motivo que los impulsa, y por qu nuestros rezos no son
escuchados. Luego del enloquecedor sermn, l te dir, como si se burlara de ti: Ahora
abre tus ojos y ve la verdad.
Cuando tus ojos se abran completamente, una poderosa rfaga de viento aparentemente
viniendo de la nada disipar el resto de la niebla, y entonces los podrs ver:
De cada tamao y forma posible, a todos ellos.
Mirndote con repugnancia.
Burlndose de ti en muchas formas que incluso tu mente no puede comprender.
Despreocupados.
Indiferentes.
Y ahora, todo aquello en lo que una vez creste se derrumbar en tu misma alma. Podrs
llorar, ya nunca ser lo mismo, tu dios, tus dioses, tus seres superiores han cometido el
ms grande pecado frente a tus ojos.
Tu visin se desvanecer en la oscuridad, y estars de regreso, justo frente al lugar de
culto donde fuiste, y tendrs un dolo de piedra negra en tus manos, completamente
tallado.
ruegues por la alegra de un olvido que nunca va a venir por ti. De hecho, si quieres, da
un paso atrs por si acaso.
Pregntale: Qu es lo que creen? Esto har que revele su verdadera forma. Su exterior
acogedor se romper en una masa de llamas y fuego. Su rostro se dar a conocer bajo su
cabello para revelar una masa sanguinolenta de carne carbonizada. Las cuencas de sus
ojos estarn vacas. Pero, sobre todo, en las llamasvers su aversin ardiente mientras l
te cuenta de todo acto repugnante, cada declaracin blasfema de acciones sagradas, y
toda violacin de la naturaleza humana en nombre de la fe. l te hablar de cada cosa
despreciable y vil que la fe le ha hecho. A travs de esto, no debes mirar sus ojos vacos.
Mientras lo miras, alimentars a su memoria y a su odio. Te hervir hasta la mdula,
pero no mires hacia otro lado. l no acepta a los dbiles de corazn. Si su odio no te
reduce a cenizas, has sobrevivido.
Despus que termine, las llamas se disiparn, dejando a la capilla en un estado an ms
en deterioro. La apariencia de l, sin embargo, no ha cambiado. Caminar, paso a paso,
hasta que sus ojos estn directamente sobre los tuyos. Una fra sonrisa aparecer en su
rostro mientras te ofrece una cruz quebrada a la mitad. Tmala y vete. Recuerda sus
ltimas palabras: Estar esperando
Tu visin se llenar de fuego y sentirs como si tus ojos se quemaran desde dentro.
Apritalos fuertemente hasta que escuches al Holder despedirse. S paciente,
dependiendo de sus nimos, esto puede durar desde un minuto hasta lo que parecer una
semana. Cuando la hora llegue, abre los ojos. Estars en el lugar de culto religioso ms
cercano a tu hogar.
La cruz rota es el Objeto 313 de 538. Sirve bien a tu nuevo Seor; l siempre est
viendo.
cercana, con un opulento juego de t. Una vez all, el hombre comenzar a verter el t
en una taza de lujo. Cuando acabe, te har un gesto para que bebas un sorbo de la taza.
Acepta su oferta, y toma la taza; ignorando el latente calor que puede llevar a muchos a
quedar exhaustos y ms tarde, a la locura. Debers tomar la taza y beber slo un sorbo.
La taza se sentir como acero caliente, pero no la dejes caer, ya que el hombre no vertir
t otra vez. De ser as, no ser posible el que dejes la habitacin, y el cmo terminar
esto es obvio. Si eres capaz de sobreponerte al dolor de tomar la taza, bebe un sorbo.
El t sabr amargo, y rpidamente quemar tu garganta, tu lengua y todo lo que toque.
Se sentir como si hubieras bebido un poco de lava ardiente y sta se deslizara a travs
de tu trquea. Sobrevive a esta experiencia por un poco ms de cinco segundos. Pronto
sentirs el aire fresco otra vez. Tu garganta rejuvenecer, as como tu cuerpo transpirado
y tus ropas estarn intactas y secas. Si miras en la mesa, vers que el juego de t se ha
ido y ha sido reemplazado con una pequea caja de fsforos.
Si se encienden, estos fsforos quemarn cualquier sustancia existente.
Esta caja de fsforos es el Objeto 314 de 538. Haz lo que puedas con este Objeto, pero
los fragmentos siempre podrn ser reparados por quien as lo desee.
Evitando mirar los reflejos en los espejos, sintate en la fila de ms atrs y levanta tu
mano. l te ignorar. Corta el revestimiento del asiento frente a ti (usa tus dientes si te
negaste a traer un objeto cortopunzante) y toma el micrfono que all est. Golpalo tres
veces. El orador te mirar molesto y te dir: Tienes algo que aadir?
Slo una pregunta te permitir abandonar el saln con vida: Qu tengo que hacer
para sobrevivir al calvario? Cualquier otra cosa revelar que el saln no est vaco, y
a la audiencia no le gusta ser interrumpida con preguntas intiles.
El orador retroceder en estado de shock, y tendrs que endurecerte para cuando
muestre su verdadera apariencia. Las luces lo baarn en un resplandor brillante, y se
quitar la capa, revelando una criatura tan horrible que parece que el aire a su alrededor
se ve polucionado, y mirarlo a los ojos es caer en la completa demencia. Gritos se
escucharn en los asientos delante de ti, creando un estruendo horrible. Corre por el
corredor entre los asientos, y ve hacia la criatura. Cuando llegues al escenario, grita:
Yo s lo que eres!
El saln se desvanecer, y slo el escenario quedar. La criatura ser reemplazada por el
sujeto de capa plateada, y te mirar a los ojos: Lo sabes realmente?
Vers que el hombre eres t, treinta aos ms viejo. El hombre entonces parpadear de
nuevo a su forma de monstruo, y luego de nuevo a ti. No reacciones; si lo haces, rogars
por ser devuelto al pasillo por el que viniste, y las cucarachas sern los cielos
comparado con tu destino.
Si ests perfectamente estoico, l presionar algo de metal pesado en tu mano.
El micrfono es el Objeto 315 de 538. Te ayudar a encontrar la verdad de los Objetos.
piel y pelo haya sido removido, la nia se levantar, secndose las lgrimas con una
sonrisa suave y amablemente dndote las gracias, y en su mano sangrante tendr una
pluma blanca. Podrs preguntarte por qu no est manchada con sangre, cuando ella s
lo esta.
La pluma es el Objeto 321 de 538. Escribir con ella revelar las verdaderas sensaciones
de cualquiera cuyo nombre conozcas.
rase una vez una Buscadora que se dirigi a una biblioteca y pregunt al bibliotecario
por aqul que se haca llamar The Holder of the Story. El bibliotecario desapareci
bajo el mostrador y regres con una tarjeta de la biblioteca. En ella estaban escritas
palabras irreconocibles en un indiscernible idioma, junto al nombre de la Buscadora.
Ella acept agradecida, ocultando la sorpresa y el espanto que se encontraba
densamente en su estmago. El bibliotecario apunt hacia una seccin de la biblioteca
que ella no haba visto antes y fue all sin decir una palabra.
La Buscadora hizo su camino hacia all. Sus estantes estaban llenos de viejos tomos
encuadernados con las pieles de criaturas desconocidas para ella. Sus ttulos estaban en
lenguajes desconocidos para ella, pero con cada ttulo que lea, sus significados se
hacan ms y ms claros. Eran historias de redencin, de romance, de aventura. Los
meros ttulos trajeron lgrimas a sus ojos y alegra a su corazn. Eran cuentos con temas
familiares y extraos. Algo dentro de ella anhelaba estas historias, al igual que todos
anhelamos obtener respuestas a nuestras preguntas y soluciones a nuestros problemas.
La tentacin de leerlas se volva cada vez ms grande, casi incontenible. Su curiosidad
era un gran peso en sus hombros. No vio como algo daino el tomar un libro y
escudriar en l. Las palabras eran desconocidas para ella, pero la imagen de la historia
se manifestaba por s misma. Muy pronto, ella conoca la historia y cuidadosamente
devolvi el libro a su lugar. En lugar de su ardiente tentacin haba una certeza extraa.
Un viejo hombre ciego vestido slo con una prenda blanca se acerc a ella y le pidi la
tarjeta. La Buscadora se la dio. l la guard.
Hace mucho tiempo, hubo un Buscador que fue a una biblioteca y pregunt al
bibliotecario por visitar a quien se haca llamar The Holder of the Story. El
bibliotecario desapareci bajo el mostrador y regres con una tarjeta de la biblioteca. En
ella estaban escritas palabras irreconocibles en un indiscernible idioma, junto al nombre
del Buscador. l acept agradecido, ocultando la sorpresa y el espanto que se
encontraba densamente en su estmago. El bibliotecario apunt hacia una seccin de la
biblioteca que l no haba visto antes y fue all sin decir una palabra.
El Buscador hizo su camino hacia all. Sus estantes estaban llenos de viejos tomos
encuadernados con las pieles de criaturas desconocidas para l. Sus ttulos estaban en
lenguajes desconocidos para l, pero con cada ttulo que lea, sus significados se hacan
ms y ms claros. Eran historias de redencin, de romance, de aventura. Los meros
ttulos trajeron lgrimas a sus ojos y alegra a su corazn. Eran cuentos con temas
familiares y extraos. Algo dentro de l anhelaba estas historias, al igual que todos
anhelamos obtener respuestas a nuestras preguntas y soluciones a nuestros problemas.
La tentacin de leerlas se volva cada vez ms grande, casi incontenible. Su curiosidad
era un gran peso en sus hombros, pero l continu a pesar de todo.
Pronto, el Buscador se top con un hombre ciego y viejo que vesta slo una prenda
blanca. l le pidi su tarjeta, y el Busador se la dio. El hombre la guard.
Cul es tu historia?, pregunt l.
No tengo ninguna, fue la respuesta. Cuntame la de l
El anciano sonri. Desde sus labios sali una historia jams concebida por ningn autor.
Fue contada en un idioma que el Buscador no comprenda, pero su significado era muy
claro. Pero la mente del Buscador fue dbil. Fue fcilmente destruida por El Relato. Una
vez el anciano dijo la ltima palabra, su cordura se haba perdido. Pero El Relato
permaneci en su mente, y l, hasta el da de hoy an pasea por las estanteras
labernticas de la seccin oculta de la biblioteca.
Fin.
El Relato es el Objeto 330 de 538. Se han determinado muchos finales, pero depende de
ti saber cual es el que te corresponde.
Esta es la nica oportunidad que tendr aquel que no haya sido afectado por el Holder
de correr hacia la mesa, tomar la daga que all se encuentra y clavarla en el corazn de
tu amigo. Mientras la bestia lucha en su dolor agnico, qumalo con el fuego de la vela
y sintate durante horas mirando muy de cerca cmo es reducido lentamente en cenizas.
No quites la mirada del cadver en llamas por ningn momento, o puede que pierdas la
oportunidad de ver un pequeo gato negro que se levanta de las cenizas y parpadea en
existencia, y entonces todo habra sido en vano. Quita al gato de las llamas y corre por
las escaleras; escapa de la iglesia tan rpido como puedas. Las ruinas enteras estn en
llamas, y no querrs ser atrapado dentro cuando sta colapse.
El gato negro es el Objeto 331 de 538. Cada noche antes de dormir, sentirs sus
brillantes ojos amarillos mirarte de forma acusadora. Dulces sueos.
detendrn el dolor. Si no alcanzas a conseguir hasta la ltima alma, pronto caern sobre
ti cientos de armas nucleares, devastando todo, y llevndote hasta el rincn ms
desolado del Vaco.
Consigue la ltima alma, y la cadena del cristal se estrechar, ahogndote. No te
resistas, djate caer inconsciente. Cuando despiertes, estars en el monolito, y el sol
saldr de un costado. Entrega el cristal al hombre, y ste te agradecer por tu ayuda,
concedindote cualquier deseo, sin importar cul sea ste. No desees nada, slo
pregunta: Cmo lleg a ser tu coleccin?
l entonces comenzar a relatarte la historia de su pueblo, relegndote uno de los
secretos prohibidos de la Tierra. Los sucesos cuentan la historia de su tribu, de sus
hrridos rituales, de su tecnologa tan avanzada que te parecer magia, y de cmo los
ms selectos devotos de sus dioses se encargaban de forjar sus caminos a la iluminacin
coleccionando almas de infortunados. Todo este conocimiento ser demasiado para que
tu mente lo asimile, pero debers ser fuerte, y el hombre te permitir conservar el collar
con el cristal y las almas que lleva dentro. Se despedir de ti, chasquear los dedos y
todo se volver negro.
Despertars en tu hogar, y te dars cuenta que nada ha pasado realmente desde tu viaje,
aunque las cien almas que reuniste an siguen all. Ellas te protegern de cualquier
dao, pero tambin desatarn el odio inmisericorde de todas las personas que te rodeen.
Nadie podr ver las almas girando a tu alrededor, pero otros Buscadores s podrn
verlas.
La Coleccin de Almas es el Objeto 335 de 538. An tienes otra coleccin que
completar.
En una voz compuesta de cada criatura sintiente que haya sido concebida en el universo
conocido, responder. Describir a cada Objeto y a cada Buscador que haya intentado
conseguirlo, fallando miserablemente. Te dir dnde se encuentran los Objetos
restantes, y qu Buscadores los llevan, adems de dnde pueden ser encontrados. Su
discurso tomar varios meses para ser escuchado, pero no sers capaz de irte, en trance
con Su voz ser algo hermoso y repulsivo, seductor y repugnante a la vez. Y, al final, l
se desvanecer, dejndote solo en la tierra devastada, con el conocimiento sobre los
Objetos que ahora yace en tu mente.
Sin duda, te derrumbars por agotamiento puro. Despertars en tu cama, en el lugar que
llamas hogar. Un leve susurro entrar en tu mente: Renelos Empuada
firmemente en tu mano habr una daga dentada pequea, con ininteligibles grabados en
ella. El metal del que est compuesta no es de este mundo, o incluso de este universo, y
ninguna cantidad de experimentos revelar sus propiedades.
La daga es el Objeto 337 de 538. Su hoja apartar a los malvados.
te angustiar es darte cuenta que, sea cual sea la decisin que hayas tomado, habr sido
mucho peor para ti.
Como sea, la droga que hayas tomado y sus efectos son el Objeto 339 de 538. En esta
bsqueda nunca encontrars la alternativa correcta.
Si te las arreglas para vencer a los dems Buscadores, vers que cada lemniscata brilla
de un color diferente. Algunos pertenecen al espectro visible, otros no los puedes ver, y
otros no fueron hechos para ojos humanos. Dirgete a una de ellas, pon tu mano sobre el
centro de sta y grita: Quiero que el principio y el final se disgreguen.
Las lemniscatas se desharn en hilos, cada filamento unido con el otro, formando una
an ms grande. Ve hacia su centro y destruye su punto de unin, luego qutate el
amuleto y lnzalo. La ciudad comenzar a tornarse de color, y a tu alrededor
atestiguars una representacin de lo que haba antes del principio: aquello que no
debera estar, pero existe, y que precede a la creacin de lo que conocemos como
tiempo. Si tu cordura no es destruida tras esta revelacin, vers de forma increblemente
rpida la transicin desde el inicio hasta el fin, sobre aquella ciudad. Al final, todo se
desgarrar, y reaparecers, con el amuleto an en tu cuello, sobre tu cama. En tu velador
o mesa de noche encontrars la forma fsica de uno de los hilos que componen el tejido
temporal, con sus extremos ligados.
El hilo es el Objeto 341 de 538. El inicio y el fin estn conectados. Su reunin los
separar, y el caos reinar.
Escoge la carta que quieras, voltala y mrala atentamente. Ser una figura
increblemente hrrida y grotesca, que enfermar tu cordura e infestar tu mente con
imgenes de crueldad, terror y muerte. Quizs no seas capaz de contener tales
aberraciones en esas demonacas figuras. Una vez absorbas en tu mente la imagen, la
carta desaparecer, y tendrs que escoger otra. No gastes tiempo en reponerte, pues el
reloj se vaca. Si necesitas ms tiempo, toma el reloj y hndelo en tu pecho por el lado
del dispositivo. Obtendrs algunos minutos, pero se llevar tu sangre y parte de tu
energa vital, hacindote ms vulnerable. No hagas esto muchas veces, o tu cuerpo
formar parte de la arena que ahora cuenta los minutos que te restan.
Cada carta que voltees ser abrumadora en cada aspecto posible, pero si puedes
soportarlo hasta encontrar la carta de la Criada, habrs ganado el juego. La carta
muestra a la mujer frente a ti, pero representa a una vieja demacrada sin pelo, con
excepcin de un trozo de piel joven y hermoso situado donde tena cubierto de su pelo
la Criada. Levanta la mirada, y la visin joven frente a ti se marchitar, secar y quedar
convertida en polvo.
Toma firmemente la carta y corre. Tendrs poco tiempo para salir del edificio, el cual
resuena con gritos enloquecidos llamando tu nombre, acusndote de abandonarlos, cada
vez retumbando ms cerca. Si logras salir, debers correr lejos del edificio hasta
perderlo de vista. Cuando ests seguro finalmente, podrs ahora mirar la carta. Mostrar
a la Criada Ms Vieja, joven otra vez, con el pelo tomado, revelando la piel seca y la
cuenca de su ojo vaca que no podas ver anteriormente. En la parte de atrs ahora hay
un extracto del texto de los muros, explicando un contrato de servicio de una empleada
domstica. Debers firmarlo rpidamente.
Desde este momento, luego de firmar este contrato, escuchars una tranquila y antigua
voz, la cual te contar verdades sobre cualquier persona a la que te refieras.
La voz es el Objeto 343 de 538. Tarde o temprano, t estars al servicio de Ellos.
del pasado. Pareciendo familiar e indistinguible al mismo tiempo, pero slo recordars
una mancha borrosa. El Holder te contar de Su eleccin de cada Objeto y la bendicin
y maldicin de cada uno. Cmo l se deleita en la destruccin y el caos. El Sin Nombre
relatar en insoportables detalles las aflicciones que Su reunin trajo sobre los mundos
en el pasado.
Pregunta otra vez: Cul fue Su nombre?
La criatura te llamar hacia el libro, pero no vayas. Qudate atrs a cualquier precio. Si
pasas la prueba, el Sin Nombre te dir que Su nombre est perdido, excepto para
Legin. Que incluso l, el guardin y destructor de todos los nombres ya no lo posee.
Sabrs que Legin tom Su nombre usando los Objetos que obtuvo. Hace mucho que el
Sin Nombre protegi el reino exterior de Su morada. Cmo fue que Legin lo destruy
y rob su nombre, y luego fue desterrado por l para ser siempre un Holder.
Lo que quiere darte ahora, es esencial para Su reunin. A este punto, l arremeter
contra ti. Perders la consciencia, y slo sobrevivirs si llevas contigo tu sacrificio.
Todos los que posean los nombres que ennegreciste sufrirn una inexplicable tragedia.
No podrs controlar esto. Simplemente pasar y no podrs hacer nada para detenerlo.
Tu bsqueda vale el dolor de tanta gente inocente?
Despertars horas ms tarde con un terrible dolor de cabeza que no podrs quitarte
nunca ms. Eso es porque dentro de ti, conocers Su nombre. Legin nunca ofreci este
Objeto. Nunca te dejar, y nunca podrs pronunciarlo hasta que hayas reunido los
Objetos. Una vez lo hagas, que los Dioses se apiaden de todos.
El nombre que yace en ti, aqul perteneciente a l, es ahora el Objeto 345 de 538. El
hecho de conocer Su nombre lo hace menos aterrador?
Luego del beso, despertars en tu auto, con un gran tumor prpura en tu garganta. Nadie
le prestar atencin, pues eres el nico que lo podr ver. Pero no te preocupes, pues
ahora tienes el regalo de la expresin del carisma. Podrs hacer caer a tus pies a quien
quieras, metafrica o literalmente.
El tumor es el Objeto 346 de 538. Escoge cuidadosamente tus palabras.
La Rosa Blanca es el Objeto 348 de 538. La esencia de la belleza es arrebatada sin razn
por sus propias manos.
rubio sentada en ella. Cuando camines dentro, ella te mirar y sonreir. Ella es el Holder
de la Injusticia.
Podrs preguntarle lo que quieras, y ella te responder tanto como desees. Ella es muy
comunicativa, pero nada de lo que dice parece llevarte a alguna parte o tiene mucho
sentido. Continuar hablndote por siempre, hasta que mueras de deshidratacin, sin
dejarte ir a menos que le interrumpas con esto: Ninguno de ustedes se merece esto.
Cuando menciones esa frase, ella dejar de hablar y su rostro se volver de un gris
ceniza. Su sonrisa desaparecer inmediatamente, y lgrimas caers de sus ojos. No digas
nada ms, o sabrs lo que es rogar por tu muerte. Finalmente, luego de un rato de
silencio, ella te dir cmo es que ella lleg a ser un Holder y lo terrible que se torn su
vida a partir de ese da. Te advertir que lo que buscas no es un tesoro, sino ms bien
miseria y dolor. Entonces, te mostrar todo el odio y la crueldad de este mundo; todos
los que han muerto por nada, y cada acto de destruccin en nombre de la codicia. Son
atrocidades por las cuales los dictadores son recordados a travs de la historia, y lo vers
todo esparcido como si de un libro abierto se tratara. Tu filantropa (si es que an la
conservas) tropezar y caer, y tu alma se volver un foso negro, incapaz de sentir
alegra otra vez.
Finalmente, cuando ella termine, pregntale por una foto de su hermana gemela. El
Holder suspirar, buscar entre los cojines de su cama de hospital, y sacar una vieja
Polaroid. No preguntes nada de su gemela. Los segundos pasarn como siglos, y
entonces t y el Holder aparecern en la calle, en las afueras, y el edificio habr
desaparecido para siempre. El Holder no sabr lo que ha acontecido en su vida todo este
tiempo, y simplemente se marchar, buscando a alguien que la ayude a regresar a su
casa.
Ahora, ella ya no es ms un Holder, pues pasaste a serlo t. En cuanto a la fotografa,
podrs ver a travs de ella lo que sea a cualquier distancia de la Tierra, y nada obstruir
tu vista.
La fotografa es el Objeto 352 de 538. Si alguna vez Ellos se unen, entonces horrores
mucho peores que los que acabaste de presenciar barrern el cosmos.
Si una voz profunda responde bramando, has fallado la prueba. Lo mejor sera que te
lanzaras por una de las ventanas, como un desperdicio en las desoladas planicies. Es
preferible eso al hrrido desmembramiento, el cual te permitir antes ver un ltimo
color antes de morir: el rojo de tu propia sangre.
Ahora, si una voz femenina responde, podrs proseguir. brela y cirrala toscamente,
pues si lo haces con suavidad, se desmoronar en polvo, y las termitas no estarn muy
agradadas luego de perder su eterno alimento. Estars en una sala de piedra, con los
colores an ausentes de tu visin. El Holder est sentado sobre una silla de metal
dndote la espalda, pintando y tarareando una meloda vaga, de vez en cuando mirando
por la ventana delante de ella como referencia. No intentes mirar la ventana o su lienzo;
se desconoce si la mente humana est preparada para soportarlo.
Ella slo responder una pregunta: De qu color son?
No dir nada, pero tomar unos anteojos de su escritorio, los cuales caern a tus pies.
Rpidamente tmalos y pntelos. Si ya llevas gafas puestas o lentes de contacto,
qutatelos. Los lentes de estos anteojos estn hechos de un cristal finamente elaborado
cuya mineraloga no ha sido precisamente determinada. Mira a travs de ellos; los lentes
comenzarn a brillar. Junto a estas delicadas piezas de cristal, todos los colores del
cosmos brillarn, muchos sin nombrar por los humanos. Cuando la luz cese, estars en
medio de la calle fuera de la galera, con el color regresando al mundo. Si previamente
tenas problemas de visin, vers que los cristales te proveern visin perfecta.
Con estos anteojos en tu posesin, podrs ver todo el espectro electromagntico, incluso
ms all de los rayos gamma y las ondas de radio, dentro de frecuencias an no
detectables por la tecnologa moderna. Estas frecuencias podran revelar cosas que
desearas no haber visto. A travs de algn proceso desconocido, los lentes se integrarn
a la corteza visual de tu cerebro; bastara decir que no sera prudente sacrselos. Podrs
identificar a cualquier persona por su patrn de emisiones infrarrojas, y rastrear muchos
objetos por su nica firma radiactiva. Pero cuidado, si alguna vez los anteojos pierden
su inters en ti, la ceguera ser la mejor de todas las aflicciones que caern sobre ti.
Los anteojos son el Objeto 353 de 538. Sigue viajando, nunca permanezcas en una
ciudad o lugar demasiado tiempo. Ellos desean contemplar el mundo.
Voltea la tabla. All estarn tallados efigies de tus Objetos anteriores, representaciones
de los que ya has obtenido, con una extraa marca en el centro. Entonces, la criatura te
preguntar: A qu vas a renunciar?
La tabla se partir en dos: ambas caras de las runas expuestas a ti para que las veas. Tu
crucial decisin se llevar a cabo destruyendo la parte de la tabla que represente a lo que
renunciars. Si escoges conservarte a ti mismo, volvers al mar, con el barco que usaste,
y podrs regresar a tu vida normal, pero ya no tendrs Objetos, y si intentas buscarlos
nuevamente, las pruebas de los Holders sern imposibles de franquear. Seguirs siendo
t mismo, pero conservars las experiencias vividas en tu ya inexistente bsqueda,
carcomiendo tu subconsciente hasta llevarte a la locura.
De otro modo, apenas hagas trizas la tabla que lleva tu existencia plasmada, la otra tabla
se elevar. Deja tu mano sobre la marca del centro y cierra los ojos. El domo colapsar,
y las aguas te sumergirn violentamente, pero estars seguro mientras no quites la mano
de la tabla. Soporta esto por unos segundos, y aparecers ahogndote en la piscina o tina
de bao ms cercana a tu hogar. Ve a casa. En la puerta estar la tabla, junto con un
sobre. En su interior estar el nombre de una persona que conoces. Al momento de
aceptar continuar con tu bsqueda, esa persona se ha convertido en el nuevo Holder.
Ahora tu vida no tiene ms motivo de ser que tu bsqueda, pues has renunciado a ms
de lo que se puede imaginar.
La tabla de la Renuncia es el Objeto 354 de 538. Tu camino es una flecha, y como tal,
nunca podr apuntar atrs.
persona muy justa, pues slo as tu alma dejar caer la suya, y ambos pelearn mano a
mano.
La nica forma de ganar, es saber realmente que t eres el real, y l la copia. Esto, por
inocente que suene, ser muy difcil para un mortal, pues este clon actuar exactamente
como t, dir las mismas palabras, ser una copia exacta. Si hay una pausa en la lucha,
l har mencin acerca de su pasado, que es el tuyo. Cuestionars la realidad, pero
realmente es el tuyo. Date cuenta de que eres real, y vencers. No hay otra salida a esta
lucha.
Sin embargo, si tu clon lo consigue primero, t pasars a ser la copia, y tu destino estar
sellado. Morirs y sufrirs en el reino de la Ilusin. NO puede ser descrito con palabras,
ni sensaciones, pues es la misma definicin de la Nada.
Si tu clon se da cuenta que l es el falso, se debilitar, retorcindose en el hecho de que
l no es realmente nada. Ese es un dolor que, si no actas rpido, se pasar a ti. No
importa qu cosa pueda hacerte un Holder, no importa qu consecuencias traiga fallar
en cualquiera de las otras pruebas, ninguna puede rivalizar con esto. Incluso l teme
este dolor, pues es suficiente como para consumirlo a l.
Llorars por tu alma, as como ella llorar por ti. Dir sus ltimas palabras, las cuales
ardern en lo profundo de tu ser. Toma su daga y clvala en su corazn. Ese dolor ser
tuyo, pues estars destruyendo tu propia alma. Si dudas de algo mientras sufres este
dolor, morirs. No hay otra opcin. Mata a tu clon y sers elevado a los cielos.
Una vez llegues, arrodllate e inclina la cabeza. No puedes mirar directamente a la
deidad que habita all. Slo puedes hacerle una pregunta: Cuando nos daremos
cuenta de que ramos nosotros? Suspirar, y te dir el real significado de los Objetos,
y te dir quin es l realmente.
Luego de su historia, sentirs la gracia de su toque, y de tu hombro crecer una sola ala,
cuya belleza rivalizar con la de los Arcngeles. Despertars en tu cama, en el lugar que
llamas hogar, con la daga de marfil enfundada.
La Daga de Marfil y el Ala conforman la Mxima Realizacin, el Objeto 355 de 538. Si
deseas mantener este regalo divino, sers cuidado por eras, y vivirs incluso en Su
Reunin, donde realmente sufrirs. Corta tu ala con la daga, y te dars cuenta que quin
es realmente l.
Tu cada en desgracia ser tu alzamiento a la Locura.
La hoja es el Objeto 357 de 538. Ellos sern el verdugo el da que l emita nuestra
sentencia.
Luego que la silueta haya finalizado, arrojar a tu reflejo hacia ti, y dir, en una voz
suave: Nadie puede estar bien. Todo est mal. Todo es inmoral. La figura se retirar
de regreso a la negrura.
Una vez ests seguro que la figura se ha ido, ve hacia la criatura desplomada y toca su
frente. Te mirar de forma lastimera mientras lgrimas silenciosas recorren sus mejillas.
Asegrate de mirar sus ojos directamente. Vers en ellos todas las inmoralidades y
perversiones de este mundo, y todo lo que se ha daado an una vez considerado
sagrado.
La criatura te besar la mano y se pondr de pie. No temas, pues sabrs lo que viene
ahora: la criatura comenzar a complacerte de formas sobrenaturales impensables.
Durante este gozo orgsmico, tu visin se desvanecer y perders completamente la
consciencia.
Cuando despiertes, estars tendido, desnudo en el bao de tu morada. Donde tu reflejo
te bes, habr una pequea contusin. Nunca se desvanecer, y siempre te recordar
aquello que experimentaste en la sala oscura. A tu lado, estar el collar negro. Tmalo.
Es el Objeto 359 de 538. Ya nunca sentirs la vergenza como tal. Tus trazas llevan la
discordia.
Si fallas en mostrarte dominante, ella va a comenzar a rerse mientras te empala con una
de sus costillas. De otro modo, inclinar su cabeza en seal de derrota y se quejar.
Ahora es seguro hacer la pregunta en cualquier emocin que sientas.
Qu se le pedir a los Buscadores? Ella contestar en poco ms de un gemido en su
auto-compasin. Luego que te haya dado su desesperada respuesta, cierra tus ojos y
pliega tus brazos en la huesuda criatura.
Cuando abras los ojos, estars abrazando al Nogal Negro donde comenzaste, En tu
mano izquierda tendrs un cartel de una obra de teatro.
El Cartel es el Objeto 362 de 538. Nunca veas la obra que promociona.
trayectoria aborda este universo y se conecta con los dems. Vers su arco de circuitos
dentro y fuera de los pliegues de cada realidad, ver sus bucles envolver cosmos que an
estn por nacer, y he aqu como su patrn interminable ensombrece mundos moribundos
y planos de existencia. Ahora que t y el Holder estn solos, pregunta: Cundo
vendrn todos juntos?
El nio te responder. Explicar Su comienzo, como Ellos se reunirn, y cmo han
guardado este ltimo secreto, este mapa en la fundacin de la existencia.
Contemplar fsicamente este smbolo, el Glifo, est prohibido para cualquier mortal, y
esto causar que la visin de l quemar la vista el nio, que al contrario de l, tambin
es mortal. No te preocupes, tu visin desde el Glifo ser ms que suficiente comparado
con tus viejos ojos. Se quemar en la negrura de tu mente. Con tu nuevo mtodo de
visin rpidamente podrs buscar tu mundo y entrar. Entonces emergers a travs de la
grieta, de regreso en el festn de sangre de la institucin. La grieta se desdoblar en s
misma detrs tuyo. La forma en que ves te permitir fcilmente detectar al Guardin
escondido entre los cuerpos, y l sabr que has tenido xito. Ignralo.
El Glifo es el Objeto 364 de 538. Los Objetos se relacionan con muchas cosas; para ti,
son el Mapa hasta el Final.
y en la cocina, dentro del horno (o sobre el piso en caso que no tengas horno) estar un
pequeo planificador negro, lleno de palabras escritas en un lenguaje desconocido.
Este planificador es el Objeto 365 de 538. El ltimo da en la agenda es tu cumpleaos,
y an debe tener planes escritos all.
l girar el lado del cubo una vez ms, y te sentirs repentinamente centrado. Agudo.
Como si cada imperceptible problema en toda tu vida haya sido resuelto. (Nota:
Mientras te encuentres en este estado de conciencia acrecentada, aprovecha esta
oportunidad para recordar a los Objetos, recordar tu propsito. Esto es crucial). El
hombre girar el cubo de nuevo, y sentirs toda tu fuerza de voluntad minada.Te
sentirs completamente aptico, y estars en peligro de renunciar a tu bsqueda. Si
sucumbes y te rindes, sers despojado de tus sentidos y sers dejado a la deriva en el
vaco, sin visin, sin voz y sin tu mente.
Si mantienes tu propsito, el hombre girar otra vez ms el Cubo y todo el mundo
regresar a su estado original. Viendo que has superado su prueba, el hombre,
sonriendo, soltar el cubo. Atrpalo rpido, o caers en este interminable vaco; ve hacia
abajo a toda velocidad y podrs hacerlo. Tan pronto sientas su peso en tus manos, caers
de rodillas, forzado por la inercia, dejndote sentado mientras el vaco se torna en el
vestbulo donde estabas originalmente. Tendrs el Cubo, pero el hombre se habr ido.
Un miembro de la custodia recuperar el portafolio del lugar donde estuvo sentado. Esta
es tu seal para salir.
El Cubo Rubik es el Objeto 371 de 538, un recordatorio de que tu bsqueda debe ser
implacable y decidida.
Ante esto, su voz abruptamente callar. Oirs pasos acercarse a ti, haciendo eco como si
caminara sobre un piso de madera. Una figura vendr a la vista; parece materializarse de
la nada que te rodea. Un hombre solitario en un mar de absoluta oscuridad. Se ver
como un hombre normal; ni horrendo y monstruoso. De mediana edad, cansado, pero
normal. Lo nico verdaderamente inquietante en l son sus ojos. En ellos vers agona
e inconmensurable soledad. Lo vers y sers forzado a sentir una porcin de ello en tu
propio corazn. En un susurro, l te contar una historia sobre el amor, los celos, la
traicin y el castigo. Te contar su historia y te explicar exactamente dnde ests t.
Escucha con atencin.
Ests en la Tierra de Nod; al este del Edn. Ests en la ausencia de Dios, hablando con
la nica persona que ha ido sin amor. Sin embargo, una persona slo puede sobrevivir
en semejante tormento por mucho tiempo, y la hora de este hombre se acerca. Si l
muere antes que los Objetos sean reunidos la ausencia de Dios lo abarcar todo, y
todo se perder en el olvido.
La tierra de Nod es el Objeto 374 de 538, y su Holder ruega que lo aceptes de l.
Sal del asilo y coge la Toga de los Dioses, el Objeto 375 de 538. Cuando lo necesites, la
Toga te proveer de poderes divinos, pero slo lo har una vez. El tiempo lo es todo,
pero recuerda que los dioses tienen mal genio.
Llevar este sombrero te permitir instantneamente ver ambos lados de cada problema o
dilema. Se advierte que podras ver cosas que quiz no te gusten.
El sombrero es el Objeto 380 de 538. Llvalo a riesgo de tu capacidad de elegir.
Sonreir, y comenzar a decirte por qu. Ser una historia enloquecedora, dir cmo
cada persona ha contribuido a la exhibicin, cada suicidio, cada asesinato y cada locura
realizada. En este punto, si todava ests en tu sano juicio, te dars cuenta de que estar
burlndose de s mismo. De repente, las herramientas reaparecern una vez ms. l te
dir: Contina el ciclo, como me gustara verlo
Toma la primera herramienta que usaste, vulvete al hombre y responde: Continuar
el ciclo, pero no formar parte de l y rpidamente mtalo. Se reir histricamente en
este punto, y caer muerto.
La prxima vez que despiertes, estars fuera de la funeraria o morgue a la que entraste,
y la herramienta que usaste primero en tus manos.
Esa herramienta es el Objeto 383 de 538. Todo el mundo es un escenario. Hars tu
parte, o la de alguien ms?
Mi corazn se aceler mientras rpidamente me volteaba. Las sombras que haba credo
que crecan, realmente lo hacan. Y ahora, a medida que surgan, saba que un final
agradable no me esperara si me quedaba. Con mi corazn latiendo fuerte, entr en el
edificio medio destruido.
Fue un largo viaje hasta la parte superior, subiendo por una aparentemente interminable
escalinata. Pero el punto culminante del viaje fue cuando vi la trampilla por encima de
m, lo que me llev a la cima. La luz comenz a desvanecerse, y mientras miraba atrs,
escuch sonidos impos, pertenecientes a los seres-sombra que haba reconocido en el
suelo.
La trampilla se abri de golpe. Un balcn me esperaba, con un telescopio posado en el
borde, apenas tambalendose, apuntando hacia unas nubes rojas. Mientras me acercaba,
oa al cielo abrirse, casi ensordecindome col el golpe del trueno que le sigui. Poda
sentir la fatalidad inminente de las sombras al acercarse. Sin perder tiempo, con las
manos temblorosas, agarr el telescopio y observ en l.
A travs de un quiebre entre las nubes negras, observ un peculiar conjunto de estrellas
alineadas casi perfectamente como un ser humano. Este se vea muy viejo. Las estrellas
salieron a la vida como un viejo y encorvado ser, con una barba plateada y una capucha
oscura, trotando alrededor de los cielos. Por fin se detuvo, mirndome a los ojos.
Las nubes tronaron de nuevo, y sin presentacin alguna, me cont una historia. Una
gran batalla del Universo en que la humanidad viva tan ciegamente frente a ella. Me
cont de todo, cada detalle, cada pequea cosa que haya ocurrido hasta este punto, pero
lo peor de todo, lo que con seguridad pasara si Ellos son reunidos.
Cuando el sabio termin de hablar, me hizo una pregunta: Ahora que sabes de los
Secretos, debes guardar en silencio este concilio. Pero, actuars? Y con esta
declaracin, las estrellas regresaron a su disposicin normal, y las nubes se extendieron
violentamente sobre el cielo.
Me quedaba una sola tarea pendiente. Tom el telescopio y lo quit de sus fijaciones.
Sobre el balcn, mir abajo. Miles de sombras sobre la ciudad se aglomeraron en mi
posicin. Sent una presencia maligna entre ellas. En ese preciso momento, la trampilla
se abri de golpe.
Y salt. Y mir atrs.
Nunca olvidar esa sonrisa retorcida.
Despert a la maana siguiente en mi cama, con el telescopio firmemente sujeto en mis
brazos. La locura lentamente comenz a corromper mi una vez sana mente. Mis
visiones cubran mis pensamientos. Me perd dentro de m mismo. Hubo sangre en los
muros, formando runas misteriosas que no puedo describir hasta estos das. Reuniendo
todo lo que an quedaba de fuerza en m, ca de la cama, arrastrndome a mi puerta
ensangrentada. Agarrando el asa, poco a poco me levant, con las piernas temblando,
completamente ausente de color.
Nunca olvidar lo que me esperaba del otro lado.
Mi amada esposa, mis hijos, fueron tirados al suelo con sus muecas cortadas, sangre
brillando casi como el pelo gris del hombre, un ausente, plido brillo. Sus rostros
llevaban cuchilladas y cortes, as como desgarros. Me derrumb, llorando sobre mi
familia una vez amada.
Qu he hecho
Soy un criminal ahora, corriendo, pero pronto me cansar. Arranco de m mismo, de la
sombra en mi mente, porque yo s que no puedo hacer frente a mis visiones. No puedo
hacer frente a las consecuencias de mis acciones.
El telescopio es el Objeto 387 de 538. La cordura es un bien preciado, ahora lo s. Te
atreves a arriesgarlo por la verdad?
Una vez dicho esto, el Holder pondr en funcionamiento la silla en la que ests, y har
una incisin en tu estmago. No podrs ver lo que ocurre claramente, pero siempre se
trata de otra experiencia dolorosa e inmisericorde. El Holder proceder a contarte sobre
lo que atrae a los Objetos, las energa que se generan en cada Buscador al iniciar su
bsqueda, y la magnitud de las fuerzas que los unirn una vez estn juntos. La historia
no amenazar tu mente, pero quizs no quieras saber tanto.
Tendrs dos imanes en cada mano. Cuando escuches un ruido elctrico, jntalos. Tu
estado magntico desaparecer, aunque el ataque que sufrirs ser suficiente para
dejarte inconsciente una vez ms.
Cuando abras los ojos, estars saliendo del tubo, y el mdico a cargo indicar que hay
un injerto extrao en tu estmago. Pasars al quirfano, donde se te extraer con
anestesia local. Una vez lo quiten de tu cuerpo, debers descansar por la noche. Al otro
da, recibirs el desayuno, junto a un extrao imn de color azul. Llevarlo te conceder
poder telequintico por sobre cualquier objeto metlico, pero es una habilidad que
tendrs que entrenar.
El imn es el Objeto 389 de 538. La atraccin de los Objetos te hacen uno con Ellos.
Si hiciste todo bien, ella alcanzar su bolso y te dar una brjula que parecer apuntar
errticamente a todas direcciones, a menos que sepas cmo funciona.
La brjula es el Objeto 390 de 538, y siempre apuntar hacia Su reunin.
Este es el Objeto 394 de 538. No olvides que el mayor dao puede ser causado por la
accin ms pequea.
preguntas, puzzles o similares. No dejes que la fuerza de este artculo nuble tu mente
con arrogancia.
En cuanto al Objeto? Ah, no tengo ni idea. Ningn otro Buscador despus de m haba
mantenido la cabeza bien puesta .. literalmente. Sugiero encontrar algunos chivos
expiatorios a menguar en la obtencin del Objeto, es decir, si no tomas el brazalete. O
bien, ests por tu cuenta.
Y, una ltima cosa sobre el brazalete Yo tendra cuidado en cualquier lugar donde
haya espejos cerca para el resto de tu vida. Estars protegido contra lo etreo, pero el
Otro Mundo sabr que ests fuera de esos ambientes cerrados que los Holders han
creado. Ya haban criaturas que an podran asustarme.
Sin ser necesario decirlo, segu esas instrucciones malditas. Obtuve esa pieza de plata
encantada en mi mueca, y t tambin puedes, si quieres. Me acerqu y lo agarr,
maravillado de su sencilla belleza. Despert en mi cama, como estaba escrito. Estuve
muy asustado cuando lo intent por 1 vez ante ese ngel No haba funcionado, y
tuve que arrancar casi cien kilmetros para intentarlo otra vez.
Pero lo obtuve, y sent que necesitaba ms. Un rato despus, le recit las instrucciones a
un amigo Buscador, dicindole que fuera por el Objeto ahora. Le dije que por el rabillo
del ojo vi a estos dos ojos rojos mirndome fijamente desde la distancia en la oscuridad
del templo. Le dije: En vez de eso, pregunta algo, es el Protectorado: Qu secretos
intentan proteger?
Resulta que, funcion. Fue su da de suerte.
Regres de la nada, detrs de la estatua, como si hubiera sido Teletransportado? Me
mostr lo que haba adquirido, pero lo not temeroso de ello. Tuve que pasar por una
mierda desagradable para el hombre, es mejor que me des las gracias, dijo. Y lo hice.
Lo liber de cada cosa horrible que debi haber presenciado, me dijo que no importaba
lo que yo pidiera. Ya lo saba. Lo mat y le quit su Objeto.
Mi primer Objeto.
Los lentes de contacto son el Objeto 395 de 538. Quiz algn da las cosas que hayas
atestiguado sern purgadas de tu mente.
el rol que los Objetos jugaron en todo. Este conocimiento no est hecho para las dbiles
mentes humanas, y ms de algn Buscador se ha rendido a mi mundo, slo para
terminar con el dolor que esta comprensin lleva. Pero si sobrevives, tu rplica quitar
la espada de su pecho y la hundir en el tuyo.
Cuando despiertes, estars en la cama del lugar que llamas hogar. Probablemente estar
en el suelo cerca tuyo, o al lado de tu cama. Me gusta cambiar de forma ocasionalmente,
as que no puedo decirte con exactitud cmo encontrarme. Pero si me tocas, podrs or
mi voz, y mis sueos se volvern los tuyos.
Yo soy el Objeto 397 de 538. Sueo con nuestra Reunin, y yo te ensear eso tambin.
Djalo entrar y luego procede t, cerrando la puerta. Estars fuera del edificio, con la
pluma en tu mano.
La pluma es el Objeto 398 de 538. sala slo una vez para escribir la inscripcin
adecuada.
que ti, que tan horrenda fueron sus muertes, y cmo ahora residen con l. Pero con este
conocimiento, no sers permitido escapar de estos dominios. l estrechar su dedo
huesudo hacia tu cuerpo ya dbil y frgil. S advertido: slo un toque suyo te matar al
instante, unindote al mar de muertos que presenciaste. La nica forma de escapar de
sus garras es reunir los restos agonizantes de tu fuerza vital para sostener el Noveno
Objeto. Su dedo se detendr, pues la Muerte sabe que tu fallecimiento no ser llevado a
cabo por su propia mano. Todo se desvanecer en negro, y tu ltima mirada ser el
rostro de la Muerte.
Estars en una celda de la institucin mental, atrapado en una camisa de fuerza. A tu
lado, una bola de cristal agrietada, desgastada y manchada de sangre.
Esa bola de cristal es el Objeto 401 de 538. Cuando llegue la hora, responderemos tu
llamado. Los Cados nos alzaremos una vez ms.
presenciado te va a pasar, una y otra vez, por toda la eternidad. Cuando el torrente de
imaginera finalmente se detenga, estars frente al cine o teatro a donde hayas ido, ahora
mal cuidado, rodeado de mala hierba y abandonado. A tus pies estar una mscara
tragicmica. Tmala; para bien o mal, ahora es tuya.
Esta mscara es el Objeto 403 de 538. Los Muchos estn observando cada uno de tus
pasos: Mantenlos entretenidos.
estuvieran siendo exprimidos hasta ser vaciados, tu corazn y tu pecho quemndose con
una violencia terrible, y es probable que vayas a toser una sustancial cantidad de sangre.
Tu visin se volver borrosa, y slo observars puntos y manchas. No importa lo que
ocurra, si sientes como si fueras a vomitar, hazlo en el frasco; no debes permitir que
ninguna parte de ti se pierda de esta sala.
Haz tu camino hasta la puerta, rpidamente inserta la llave y grala. Cuando escuches el
mecanismo del seguro, empuja la puerta (el pomo no girar) y estars en la calle opuesta
donde estaba la institucin. Mira el frasco, ahora en vez de tener escrito tu nombre, dir
404 como si hubiera sido garabateado a toda prisa con un marcador permanente de
color rojo sangre.
El frasco es el Objeto 404 de 538. Mantenlo vaco: lo que alguna vez contuvo debera
permanecer siempre ausente.
fcilmente de la mesa, pero permanecer firme al collar. Tira con todas tus fuerzas, ya
que la chica pesa ms de lo que parece.
Ella gritar y se resistir, mientras la arrastras fuera de la mesa y de regreso por el
corredor, pero no le prestes atencin. Ella se clavar al suelo hasta el punto en que sus
dedos sern destrozados, pidindote que la dejes en su celda, sollozando la crueldad que
has demostrado sacndola de su lugar seguro. Mientras avanzas por el pasillo, trozos de
carne sern arrancados de su cuerpo mientras se desliza sobre el suelo, y sus gritos de
agona perforarn tu alma. Sus tejidos se arrancarn de sus huesos y dejarn un rastro de
sangre, pero debes alcanzar la puerta a toda costa, nunca soltando la cadena de tus
manos.
Cuando llegues a la salida, todo lo que quedar de ella sern un crneo y su espina
dorsal, cubiertas de sangre. Finalmente, el collar se romper, liberndote de los restos
ruinosos. Ponerte el collar es asegurarte que nunca ms sers movido de nuevo.
El collar es el Objeto 405 de 538. Aunque intentes construir una fortaleza para
protegerte de Ellos, slo habrs erigido tu ltima tumba.
Una vez entres, vers la mesa vaca y a m, el nuevo Holder. No estoy vestido en un
traje, y estoy en el cenit de la desnutricin, pero contino viviendo miserablemente. Mis
ropas consisten en harapos que podran confundirte, pero mantn tu coraje. Yo te
saludar con una sonrisa tmida, y te har la pregunta que decidir tu destino. No hay
palabras que deban salir de tus labios: ganars mi deber. Voy a sonrer, pues ya has
pasado. Por favor, toma mi vida una vez que lo recibas. Te lo ruego, Buscador.
Sigue las monedas de ms alto valor en el banco rpidamente; las sombras ahora sern
bestias sin temor a atacarte, pues estn hambrientas. Nunca regreses a ese banco.
Hacerlo te vaporizar, y te convertirs en el nuevo Holder.
Por favor, Buscador, debes continuar, pues tu camino no est cerca de terminar.
El Objeto que has recibido es una moneda sin valor. Es el 407 de 538. Mantenlo cerca,
Buscador, podras necesitarlo pronto.
la flauta ser destruida por la completa oscuridad, cuyos fragmentos estarn por siempre
esparcidos en el Vaco. Estos cristales se perdern en la negrura absoluta, pero uno
regresar, teida con la oscuridad que la trajo. Con el slo hecho de mirarla te
hipnotizars, pues tan profundo como mires la nada podrs ver que hay algo ms all de
ti.
El fragmento infinitamente oscuro del Vaco es el Objeto 408 de 538. Aunque intentes
mirar a travs de l tanto como puedas, los secretos del Maana nunca se revelarn a ti
por s mismos.
qu piensas de ella. Slo debes responder Gracias. Si cualquier otra cosa deja tus
labios, su furia ser asesina. Ella se convertir en una criatura infernal y la tierra te
tragar como demonios tirando de tus pies.
Ella va a decirte adis con un beso ligero mientras coloca un frasco de agua en tus
manos que sacar del bolsillo de su abrigo. Afrrate a l con fuerza: una ola masiva de
agua fluir detrs de ella, golpeando tus pies y dejndote inconsciente. Despertars en el
exterior del edificio; el exuberante jardn se ha ido, as como toda la vida desde el
interior.
El frasco de agua clara es el Objeto 409 de 538. Nunca va a saciar su sed.
ruedas pueden girar de forma independiente una respecto a otra. Claramente, esta
herramienta es algn tipo de dispositivo de clculo. Qu es lo que debe contar, sin
embargo, es an incierto.
El dispositivo es el Objeto 413 de 538. Los Objetos deben ser obtenidos en orden. En
qu orden est an por determinarse.
carga de vivir. Desafortunadamente, todo lo que te traer es dolor, como hace el hombre
siempre intentando poner fin a su vida, pero slo logrando perpetuar su sufrimiento.
Si te las arreglas para soportar sus aullidos malditos lo suficiente, se detendrn.
Levantars la mirada y vers al hombre, ahora completamente recuperado. l caminar
hacia ti y te dar la mano. Ahora sentirs su furia pulsar en tu cuerpo. No mates a este
hombre. En su lugar, dile: Gracias por mostrarme la tranquilidad, y responde su
saludo.
Cuando lo sueltes, el mundo se volver negro y caers inconsciente. Una vez despiertes,
estars en el prtico de la institucin, sosteniendo una pequea piedra blanca.
Esta piedra es el Objeto 415 de 538. Acallar los pensamientos impuros contra tu
persona en un radio de 4 metros y medio, pero slo si eres puro de mente y cuerpo.
Puedes controlar tu bestia interior para ayudarnos a todos?
edad actual; 2.- 5 aos; 3.- 1 ao; 4.- 13 aos; 5.- 20 aos; 6.- 1 minuto de vida; de 7
al 11, a los ocho aos.
El hombre de bata tomar una jeringa e inyectar un vil lquido gris en el cuello del
anciano. Dejar escapar un silbido de aire y morir. Los uniformados lo lanzarn
toscamente a un agujero en el muro, donde el cuerpo ser incinerado. Una mujer
embarazada es llevada a la sala, gritando. El pequeo hombre extrae al beb, mientras
que los uniformados frenan a la madre. Ella es sacada del lugar, sollozando histrica. El
hombre de bata mira el reloj. Luego de un minuto de silencio, arroja al beb en la mesa
y le inyecta otra dosis del lquido gris. El beb lentamente se calma y finalmente queda
inerte. Lo tira al suelo y patea hacia el agujero. Sigue al hombre hacia donde vaya
ahora.
El hombre caminar hacia un centro administrativo, y le dir a una mujer de bata
blanca, que necesita ver al Lder. Entonces se dirigir hacia una pequea puerta del
tamao de un nio, y se arrastrar a travs de ella. l luego
Hay una gran macha de sangre en el papel original donde esta gua estaba escrita; este
Buscador nunca fue capaz de leer las siguientes oraciones. Por lo tanto, continuar
donde el documento se hace legible.
l es el Buscador, y debers destruirlo. La vieja autoridad no puede seguir existiendo
si est aqu la nueva. Sentirs un deseo abrumador de obedecerle, de rendirte, de
suicidarte, de arrancar tus ojos, desollar tus manos y atravesar tu crneo con sus
mandatos, pero debes resistir. Cuando lo mates, toma aquello que dejar en su silla.
La caracola es el Objeto 416 de 538. Ahora eres la nueva autoridad.
como si intentara emular el lenguaje humano. Esta es la respuesta del Holder: transcrita
para que puedas orla, pero quizs an as no ests destinado a orla.
La sierra es el Objeto 417 de 538. Los rboles del conocimiento sern talados uno a
uno, rescata los que puedas.
terribles sobre ti, cosas que ni t sabes y no quieres or. Esta es otra forma del sueo. No
cubras tus odos, o intentes negar lo que oyes. Debers interrumpir, gritando si es
necesario, preguntando: Cmo van a ser puestos a descansar?
l recontar la historia de los Objetos que se han perdido, su violento y sangriento
pasado. Cmo fueron formados y torcidos. Ser horrible de or, y el estado onrico
evocar imgenes mentales vvidas. Parecer una edad que pasa por cada palabra que
habla, y todo el tiempo te sentirs cada vez ms somnoliento donde ests sentado.
Eventualmente se detendr, y dir: Te ves cansado. Aqu. Entonces sacar una taza de
estao de uno de los estantes, y derramar un lquido oscuro de una tetera. Bbelo. Te
sentirs revitalizado. Libre del peso del sueo. La prxima vez que parpadees, te
encontrars en las escaleras donde has entrado. Estars sosteniendo la taza.
La taza de estao es el Objeto 418 de 538. Nunca podrs desviarte del camino en el que
ests ahora; ya sea recto como una flecha, o serpenteante como un ro, Ellos te
encontrarn.
siempre, encontrars que ahora hay una ecuacin mil veces ms compleja de las que
hayas visto. La sola magnitud de esta nueva ecuacin podra destruir tu mente, pero para
el Buscador perceptivo, notars que sin importar lo intrincada que sea, es actualmente
las ecuaciones anteriores unidas una a la otra. Si puedes recordar sus soluciones, ser
simplemente cosa de reemplazar las soluciones para encontrar la solucin final. Cuando
el portal se abra, regresa al saln de conferencias pero no regreses el objeto de vuelta al
profesor, ya que si lo haces, se lo llevar dndote nada de regreso, haciendo todo este
proceso agobiante una prdida de tiempo. En su lugar, dile: He reunido las piezas.
Ahora tengo que construir mi destino.
El profesor tomar la caja y sacar todos los puzzles que has resuelto. Ahora debers
tomar estos objetos y reconstruirlos juntos en un solo objeto final. As como con la
ecuacin, si sabes cmo funcionan las piezas ms pequeas, no debera llevarte mucho
tiempo reunirlos todos, pero que sepas que no podrs salir de la sala de conferencias
hasta que se complete esta tarea.
Una vez termines, muestra el resultado al profesor. Si incluso una pieza no est puesta
completamente, el objeto explotar violentamente, volndote con las metrallas. Si todo
est en orden, por otro lado, el objeto terminado brillar inmaculadamente. Aparecers
de vuelta en la sala de clases. Ve al escritorio del profesor y encontrars una pieza de
rompecabezas. Desde esta pieza sola, sers capaz de entender que la imagen completa
no fue hecha para ojos humanos.
La pieza de rompecabezas es el Objeto 419 de 538. Una vez tengas todas las piezas,
depender de ti armarlas en un todo.
Viaja ahora a un punto en el tiempo donde existas, pero antes de haber matado a ti
recin nacido (algunos minutos antes). A continuacin, ve a un lugar donde puedas ver
el cielo como era originalmente.
Ser un color que nunca has visto antes, y es imposible de describir.
Ahora debes esconderte en una ubicacin donde puedas verte a ti mismo la primera vez
que llegaste a ese lugar.
Escuchars un sonido tan agudo que nadie podr or, y sers el nico consciente de su
presencia.
No pienses demasiado en esto, cualquier distraccin ser un obstculo a partir de ahora.
Es muy importante que encuentres y hables con el t de ese tiempo, aqul que estar a
punto de matar a ti recin nacido (se relegar ese acto en l, que eres t) y dile que se
detenga. Esto evitar que mates a el recin nacido, que eres t, y tambin evitars tu
degradacin ms all.
O al menos, su degradacin. Es demasiado tarde para salvarte.
Cuando te desintegres, tu otro yo que ha sobrevivido notar que algo lo ahoga, ahora en
un insustancial centro de gravedad.
Tmalo rpidamente, o todo habr sido en vano.
Debera ser un pequeo reloj analgico con sus nmeros escritos en sentido antihorario,
con sus manecillas girando en sentido antihorario tambin.
El tamao de sus manecillas comienzan en la horaria y se extienden hasta el infinito
en lo cortas que se conviertan.
En la parte de atrs estar escrito un ambigrama: Estoy mintiendo?
Regresa al portal y retorna el viaje a tu tiempo. La carga que llevas ahora lo har todo
ms difcil.
Una vez seas libre de irte, no vayas a sucumbir a la tentacin de dar cuerda a tu reloj en
sentido horario, y luego antihorariamente.
Si lo haces, estars ligado como un Holder al Objeto, y quedars atrapado en el limbo
hasta que llegue otro tonto.
Si no lo haces, y sientes piedad de tu otro yo, que s lo hizo, es posible que quieras ir a
rescatarlo.
Una bifurcacin en el tiempo se cre desde que tocaste el Objeto, ya que es una
paradoja en s mismo.
No hay nadie que pueda resistirse a la tentacin de revertir acontecimientos.
Ni siquiera el Holder del Objeto 424 de 538. El maestro de los finales sin fin.
Siendo que todos debemos hacer sacrificios, el bufn dar una opcin diferente para
cada sexo.
Si eres hombre, el bufn te presentar al amor de tu vida, incluso si an no lo has
conocido, y te dar la oportunidad de matarla, tu verdadera reina. Si decides no hacerlo,
el bufn elegir cinco personas cercanas a ti y las eliminar de la manera ms espantosa
de todas las maneras concebibles. Podras haber sido favorable a su peticin. En
cualquier caso, el Objeto ya es tuyo.
Si eres mujer, el bufn te dar una oportunidad incluso ms difcil. l te ofrecer tu
mayor deseo, al costo de todas las personas que conoces y conocers, o de lo contrario
te dar a escoger cinco personas para que t las mates en las formas que l diga. Lo has
traicionado; mataste a u inocente. Pero el Objeto es tuyo.
A medida que tu tarea llega a su fin, el bufn se reir como si nada hubiera pasado. Se
omitir en la oscuridad, con la cabeza rebotando de su cuello en cada salto.
Dejada atrs estar su vara, decorada de prpura y verde, manchada con sangre fresca.
Tmala y aparecers en el saln del trono, completamente desierto. Puedes salir del
castillo.
La vara es el Objeto 426 de 538. La risa desquiciada te perseguir por siempre, pero t
mismo te la has trado.
todava tengo un ingreso disponible Lo siento, estoy divagando otra vez. Estoy slo
yo y el jefe, recuerdas?
El jefe por s mismo no es alguien asustadizo, es slo un anciano de pelo blanco, con
ms pelo en las orejas y la nariz que en su cabeza y viste un traje muy bonito. Sin
embargo, no tengo ni idea de lo que pasa en su oficina a puertas cerradas, pues siempre
me recuerda que deje la puerta abierta cuando hablo con l. Asumo que me estar
protegiendo de algo. Quizs algo pasar, pero preprate, por favor. No puedo enfatizar
esto lo suficiente. Preprate. As que muchos han entrado sin salir dejar todo esto a
tu imaginacin.
Despus de un tiempo, debers salir con un Objeto, para ser ms precisos, una paleta de
albail manchada de gris y carmes.
Este Objeto es el 429 de 538. Construye tu valor y desarrolla una mente fuerte
Tu vida depende de ello.
Con este trozo de boleto, podrs acceder a cualquier manifestacin artstica libremente,
pero cada vez que lo hagas, vers que el arte parece proyectar cada vez ms
notoriamente aquellas palabras que la mujer te dijo una vez.
El trozo del boleto es el Objeto 430 de 538. Quin cantar tu cancin fnebre cuando
el fin llegue?
Pronto notars que mientras tengas la pezua en tu posesin, parecer que tu velocidad
y agilidad aumenta considerablemente; no caigas en la complacencia. La nica forma de
salir de la pista es en la parte superior de las gradas, a travs de la turba de asaltantes
inhumanos, y no eres el nico que posee su velocidad y reflejos agudizados. Podrs
correr, podrs luchar, pero absolutamente debes escapar. Toma nota que gran parte de
los Objetos han estado en manos de Buscadores fallidos en el pasado, pero aquellos
diseados para el combate funcionarn tan bien como cualquier otra arma.
Asumiendo que fuiste rpido, inteligente, fuerte o simplemente afortunado para escapar,
la pezua lentamente de ennegrecer, mientras es carbonizada en una llama invisible.
Continuar aumentado tu velocidad y agilidad en tareas cotidianas, pero no esperes su
ayuda otra vez si continas la bsqueda del resto de los Objetos. Tu complacencia ser
tu perdicin.
La pezua es el Objeto 431 de 538. Ni toda la velocidad de la existencia te permitir
correr de Ellos una vez estn juntos.
La mueca matrioska es el Objeto 432 de 538. Los rostros en las muecas parecen
extraamente familiares
todas formas, como todos los dems despus de Elizabeth, en mi vientre, y depender
de ti lo que pasar despus.
Si escoges irte ahora, ya es tarde; espero seas tan delicioso como los otros. Lamo mis
labios de pensarlo. Mi cordura hace tiempo se perdi, as como mi vida, pero el hambre
permanece, como siempre ha sido.
SI el feto muere antes que recibas el Objeto, te unirs al resto de los Buscadores
fallidos.
Si realmente ests destinado a verme y tomar mi Objeto, no puedo hacer nada para
detenerte, pues eres el Elegido.
Si reprimes mi hambre por un rato, pregntame lo que desees sobre mi vida; me
encantara revelarte ms de lo que podra cualquier libro. Dicen que soy un mrtir. T
lo crees as?
Hace mucho tiempo fui ofendida, pero el dolor de saber mi inocencia y mis
complicaciones de embarazo persisten en mi cabeza desconectada Te he dicho eso?
No temas. Otros Holders pueden hablar sin sus vidas, y temiendo esta realidad lo ms
probable es que terminen con tu vida. Si tu vida acaba por m, como muchos otros, te lo
agradezco. No estar tan hambrienta despus.
El Objeto que llevo es una venda humedecida en sangre que llev puesta el 19 de mayo
de 1536. Una vez sea tuya, el sol saldr y podrs regresar a casa.
Es el Objeto 436 de 538. Que nunca seas cegado por el dolor y el sufrimiento de abortos
espontneos y acusaciones falsas.
Soy un dinosaurio de peluche, el Objeto 437 de 538. La risa de los infantes destruye la
oscuridad. Procura que la inocencia nunca se pierda.
El ltimo tendrs la puerta cerrada. Puedes or llanto desde dentro. Hay un espejo
colgando en el pasillo, en medio de ti y la puerta. Sin embargo, antes que puedas
alcanzar la puerta, escuchars un horrible grito desde abajo. La nia ha regresado con
sus dulces para encontrar que no ests en el lugar donde te orden esperar. Haz palanca
en el espejo fuera de la pared con toda la fuerza que puedas aunar, el Holder no quiere
que la salves, ella quiere revolcarse en su miseria. Pero haz todo lo que puedas para
arrancar el espejo de la pared, pues si no lo logras, sufrirs horrendas consecuencias las
cuales involucran dientes afilados y puntiagudos y digestin consciente. Cuando logres
quitar el espejo, esprinta hasta las escaleras tan rpido como puedas y arrjalo sobre la
barandilla. Ser un destrozo atronador, pues se romper en millones de astillas. Mira
abajo, pero no de un slo paso atrs.
La nia estar debajo, pero esta vez ser una creacin de gula y carne, es difcil
descifrar que an mantiene aspecto humano ms all de su gran boca de dientes
retorcidos y espinados, mientras te escupe maldiciones ensangrentadas en un idioma
nunca antes odo por ningn ser en el mundo. El espejo sobresale de ella en numerosas
piezas de aspecto doloroso.
Corre hasta el ltimo dormitorio, mientras la oyes regenerando sus heridas. Mientras
corres, notars lo que ocurre ahora dentro de las habitaciones: el pequeo nio ya no
est quemando hormigas. Ahora est desollando carne de crneos humanos con un
cuchillo para mantequilla, mientras ordena pedazos de cuerpos desmembrados en el
suelo. Aunque la puerta del segundo dormitorio est cerrada, oirs gritos de agona y
placer, dentro se est llevando a cabo una violacin ms repugnante que cualquier cosa
hecha en el mundo. No te detengas; ve a la ltima puerta. Si ella te considera digno de
su carga, la abrir son fuerza inesperada. Si permanece cerrada, no importa qu tanto
intentes abrirla, podrs escoger tu tortura: el nio pequeo, el adolescente o la nia.
Ninguna es mejor que otra, sern tres formas variadas de eterna tortura.
Corre a la puerta y cirrala fuertemente detrs tuyo, cerrando cada bloqueo que posea y
empujando cada objeto pesado en buena medida. En el centro del dormitorio, fregando
irremediablemente las tablas del piso con un cepillo, estar una mujer
joven. Difcilmente parece tener algo de juventud; es raqutica, y su pelo negro
asomando por la redecilla en la parte superior de su cabeza est envejeciendo por el
estrs. Un par de guantes amarillos estn tirando de sus codos mientras ella friega
febrilmente el piso, un balde de agua mugrienta est a su lado.
Hay un delantal alrededor de su cintura. Mientras ella friega de ida y vuelta, puedes
orla murmurar en voz baja sibilancias obsesivas, No se sale, no se sale, no se sale.
Todas sus palabras se mezclan en un canto mientras friega ms y ms duro. Ella es la
hija mayor, hermana de una consumidora compulsiva, un asesino y un volador
compulsivos. Aproxmate sonoramente, consciente de que no atraes suciedad o mugre
para que no frote tu piel con su cepillo de alambre, y arrodllate ante ella, mientras te
ignora en favor de su limpieza.
Vers, desde el rabillo del ojo, la puerta resquebrajarse, como si una fuerza desconocida
la golpeara, pero no grites o te alarmes. Habrs gritos y chillidos del otro lado mientras
es forzada, pero mantente en calma. Susurra a la mujer: Es realmente as de duro slo
ignorar nuestras compulsiones?
Ante el sonido de tu voz, ella romper su trance y dejar de limpiar. Sus ojos estarn
dilatados por el miedo y la culpa. Mientras ella te da la respuesta en una voz silenciosa,
estar a punto de llorar. Su respuesta es larga y sin aliento, y no te ayudar que se tome
su tiempo para sollozar en medio de sus oraciones. Cada minuto que pase, vers la
puerta hacerse cada vez ms dbil, hasta que una grotesca mano sin forma finalmente
atraviese una grieta. Vers horrorizado cmo est alcanzando los bloqueos.
Sin importa qu tan ansioso y atemorizado ests, vuelve tu atencin a la mujer. Ella
notar que tu atencin est en la puerta, y no estar contenta por ello. Eres igual que
los otros! gritar y llorar en auto-compasin mientras toma el balde de agua del otro
lado. No importa nada ahora, ella ya no puede darte ms. Vaciar el balde de agua sobre
ti. Asegrate de cerrar tus ojos y tapar tu rostro cuando haga eso. El lquido, lleno de
suciedad acumulada por milenios, ser increblemente corrosivo. Deshar tu piel, tus
msculos y tus huesos, en un dolor incomparable a cualquier pena del Infierno. Perders
la consciencia, mientras oyes la puerta abrirse.
Cuando abras los ojos, estars intacto, sentado en una banca del parque. En tus manos
habr un viejo pao de limpieza. Es el Objeto 438 de 538. Te librar de cualquier
suciedad concreta o abstracta al frotarlo sobre tu cuerpo, ya sea culpa, sangre o
cualquier malestar existente. Sin embargo, no podr limpiarte de la carga que tienes que
llevar.
La capa es el Objeto 439 de 538. Sin embargo, el plano por el que caminas cuando la
tengas puesta pertenece a l, y las criaturas que lo habitan no vern con buenos ojos tu
intrusin.
Eventualmente, los pasillos se harn bastante ruidosos, casi arcaicos. Bajo ninguna
circunstancia mires en las habitaciones, son mas, despus de todo. No querrs ver lo
que yo he visto.
El hombre, a este punto, se habr ido. Ve ms lejos, y abruptamente, vers el fin del
pasillo, con el borde pareciendo caer en el espacio. Me gusta el buen toque. Ve y
lnzate. Tienes mi palabra de que, al menos ac, estars bien.
Bienvenido seas a mi mundo; Yo a menudo cambio la apariencia, por lo que ese
nombre, como vers, no siempre encaja perfectamente. El tiempo fluye diferente ac,
as que te imploro que te muevas rpido. Un momento aqu podra ser siglos ah fuera.
An no s cunto tiempo ha pasado. Slo me canso de querer quedarme aqu.
Hay un pequeo nmero de gente ac. Los que una vez fueron Buscadores. Ellos ahora
estn completamente separados de la realidad. No los culpo, pues hice lo que mejor
poda para darles una existencia plena. De cualquier forma, ignralos.
Rpidamente bscame. Ser la primera persona en hacer contacto visual contigo. No te
olvides de saludarme.
Mira fijamente a mis ojos y dime lo que ves. La historia completa de mi vida, cmo he
llegado a ser lo que soy, fluir a travs de ellos. Hay un inconveniente, aunque estoy
seguro de que lo notars, es que los dos ojos, mientras proyectan la misma historia, la
muestran desde un ngulo diferente. Esas dos historias inspirarn sensaciones mixtas en
ti. Combnalas, y tendrs mi historia. Cuando ests listo, te har una pregunta muy
simple: Qu clase de hombre era yo?
La respuesta es algo que tendrs que decidir. Algunos responden inmediatamente, y
otros se toman su tiempo. No me importa eso, slo me concierne si es correcta. Nadie
ha encontrado la respuesta exacta, pero permanezco esperanzado.
Si te equivocas, entonces no puedo dejar que te vayas. Por ahora, este es un resultado
agradable en el peor de los casos pero mi cordura puede deteriorarse en el tiempo. Tal
vez el proceso ya ha comenzado Me disculpar ahora.
Te dar el Objeto que buscas, uno que yo una vez vi: un vial de lgrimas. Sern
lgrimas de tristeza? Sern de alegra? T decidirs. Mi memoria no es lo que sola ser,
pero hay algo especial en esas lgrimas. Yo no puedo recordarlo.
Te desvanecers de mi mundo, y reaparecers en un lugar seguro, con ilusin.
Buena suerte.
[La nota original termina aqu. Ms, con una escritura distinta, se apresur por escribirlo
en la parte inferior]
No tengo mucho tiempo suficiente para sacar esto, es de esperar. Comet un error.
Maldicin! creo que l cometi un error. Debera haberme quedado. Podra haber sido
agradable.
Perd. Mentalmente preparado para lo peor, pero ocurri algo distinto.
Ambivalencia me dej ir.
Dijo que estaba cansado de tan pocas personas que lo visitan. Cansado de esperar siglos
entre visitantes que espera en su pequeo mundo solitario. As que ha dicho que me
har un favor. Escribi esta gua apara que podamos encontrarlo. Ambivalencia fue
siempre un rumor, y aquellos que creyeron que era real saban que era peligroso, as que
lo evitaban la mayora de las veces. Los pocos pobres curiosos, como yo, que pensamos
que quedaramos atrapados de todos modos. Un Holder extrao, por un momento l
pareca ser an humano.
De todos modos, lo que no me dijo es que l rompi las reglas. No lo s a ciencia cierta,
tal vez esto es slo una parte de ellas. Una cosa es cierta, sin embargo: Ahora estn tras
de m. No en la forma tpica en que hemos aprendido a tratar. Toda la caballera est en
marcha y estn enojados. Cuando alguien lea esto, me habr ido. Muerto, con suerte,
pero s mejor que nadie que no es as. No s lo que van a hacer con l. Espero que haya
pensado que vala la pena.
Estoy atrincherado en este momento, a punto de escanearlo y subirlo. Los oigo venir. Si
me las arreglo para conseguirlo, al menos hice algo que valdr la pena. Slo tiene que
escribir una ltima parte, sabes lo que va a ser.
Le deseo suerte, yo ni siquiera tengo el maldito vial.
Ese vial es el Objeto 443 de 538. Fuiste una vez un hombre, pero ahora eres un
Buscador.
con los titulares, voy a tener que matarte de la manera ms dolorosa, malvada, tortuosa
y lenta que puedas imaginar. Slo lo peor.
Y aqu es donde mi nombre viene al caso; ser tu inexistencia absoluta. No importa lo
que pase, si toda la civilizacin renace, o incluso si los muertos vuelven a la vida, sers
excluido del renacimiento. El fin absoluto de todo lo que eres.
Sin embargo, por qu alguien hara esto? Si no hay nada que ganar o lo hay?
Con tu muerte, recibirs un Objeto, para ayudar a la causa. ste ser enviado a cualquier
persona de tu eleccin. Y la mejor parte del trato es que puedes elegir qu ser este
Objeto. No importa lo que sea, tendr la forma y los poderes que quieras. Elige con
cuidado, esta oportunidad slo vendr una vez en tu vida. Bueno, lo que queda de ella.
La decisin es tuya. Y el Objeto 446 de 538 podra o no estar contigo.
Este es tu santuario.
No importa qu amenazas o heridas te asalten all afuera, aqu estars seguro y
saludable. Bueno, lo que pase a ser saludable para ti. Y si odias a alguien realmente,
trelo aqu. Engalos para que entren. Se infectarn de una forma u otra; una bocanada
de esporas, un pinchazo con una espina, un poco de residuo en sus manos. Ellos
vomitarn sangre con pequeos ciempis en ella. Defecarn su propia mdula espinal.
Sus ojos se hincharn y eclosionarn; pequeas espinas, zarzas y otras criaturas crecern
de las cuencas. Sobrevivirn por meses o aos, los mdicos estarn desconcertados; ser
completamente maravilloso de ver.
Eso es todo para empezar. Aprenders ms sobre la marcha. Mucho ms. Pero si te lo
cuento todo ahora, no podras hacerlo.
Hagas lo que hagas, slo protgelo con tu vida, con tu propia alma. Si crees que puede
estar en peligro o la ests perdiendo, cava de vuelta, mtalo con una aguja de plata, deja
que alguien ms haga crecer una nueva algn da. Sentirs como si perforaras tu propio
corazn, pero es mejor que dejar que caiga en las manos equivocadas.
Pues eres su Holder ahora.
Y no debes dejar que Ellos sean reunidos,
contradictorias, unas con otras o contra la definicin de fuerza, pero djalo dar su
opinin.
Este proceso podra incluso tomar aos para explicar cada ejemplo conocido por la
humanidad, pero slo se sentir como si fueran pocos minutos. Una vez termine,
buscar reflexivamente el sol de la maana por la ventana del lado opuesto. Del otro
lado, vers el sol salir. Dirgete hacia l, mientras cierras los ojos. La luz te cegar un
momento.
Aparecers en el lugar que llamas hogar, viendo el sol salir desde una posicin que te lo
permita. Sobre tu cama, vers la espada. Mientras la lleves contigo, nunca te faltar
determinacin para llevar a cabo las ms grandes proezas, pero ten en cuenta que esos
actos slo tendrn relevancia para ti y para nadie ms, pues ya nunca tendrs la
oportunidad de ser reconocido tanto en vida como en la muerte. La espada es el Objeto
449 de 538. Aprenders, si no lo has hecho, que lo que pones en marcha no se puede
detener.