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ADMINISTRACIN DE EMPRESAS
MATEMTICAS
MDULO EN REVISIN
COMPILADOR:
1. INTRODUCCIN
2. JUSTIFICACIN
profesional
competencias
Matemticas
que
le
permitan
al facultada de
4. PROPSITOS DE FORMACIN
Al final del curso el alumno ser capaz de entender, interpretar y aplicar los
conceptos bsicos de la aritmtica y del algebra a un contexto especfico, en
materias que cursar posteriormente y en su prctica profesional, a travs
del anlisis crtico en la solucin de problemas que involucren regla de tres,
porcentajes, polinomios ecuaciones lineales, funciones exponenciales y
logartmicas.
5. REFERENTE TERICO
Ministerio de Educacin
de
programas
acadmicos
de
educacin
superior.
Los
No obstante
demandan
MATEMATICAS BASICAS
CONJUNTOS
NUMERICOS
ALGEBRA BASICA
FUNCIONES
FUNCIONES LINEALES Y
SISTEMAS DE
ECUACIONES LINEALES
2X2
contraargumentacin.
Competencias del Saber Ser: Toma distancia del texto y rastrear las
concepciones de mundo subyacentes, mediante la identificacin de las
estrategias discursivas utilizadas y el reconocimiento del rol de quienes
participan en la materializacin de los discursos. Evala desempeos como:
COMPETENCIAS EN TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y LA
COMUNICACIN TIC:
Competencias del Saber: Conoce criterios de bsqueda sencilla y
avanzada para hacer consultas en bases de datos especializadas.
Competencias del Saber Hacer: Busca, selecciona y organiza de manera
eficiente informacin proveniente de diversas fuentes de informacin.
Competencias del Ser: Valora la importancia de las Tecnologas de la
Informacin y la comunicacin como un medio para facilitar su trabajo en
diversos contextos.
UNIDAD 1
PRESENTACIN
Un sistema numrico consta de un conjunto de elementos, una o ms
operaciones, una o ms relaciones y algunas reglas, axiomas o leyes que
satisfacen los elementos del conjunto. Esta unidad hace referencia a uno de
tales sistemas, el sistema de nmeros reales, exponiendo las operaciones
y relaciones que en el se dan, con sus respectivas propiedades.
La comprensin de esta unidad es fundamental para el buen desempeo en
los temas subsiguientes de matemticas y en el estudio de las estadsticas
PREGUNTA PROBLEMA
Cmo crees que el conocimiento de la aritmtica te puede ayudar
a resolver problemas de tu vida cotidiana?
COMPETENCIAS ESPECFICAS
Reconoce los elementos que conforman los sistemas numricos.
Realiza operaciones con nmeros reales
Aplica propiedades para la simplificacin de operaciones con nmeros
reales.
Interpreta el concepto de porcentaje y realiza clculos
SABERES
Proporcionalidad.
Porcentajes
Potenciacin
Exponentes Fraccionarios
B. Positivo
C. Par
D. Impar
B. Positivo
C. Par
D. Impar
C. Real
D. Entero
B. Positivo
B. Positivo
C. Entero
D. Racional
B. Potenciacin
C. Divisin
D. Producto
6. 25 12 + 32 75 + 35 15 es igual a:
A. 20
7.
B. 10
C. 20
D. 50
C. 360
D. 22
(12)(5)(3)(2) es igual a:
A. 22
B. 360
8. El inverso de
1
12
A.
9.
1
es:
12
12
12
B. 12
C.
D. 12
B. 5
C. 125
625 es igual a:
A. 25
10. 2 +
A.
D. 5
3 2
1
5
+ 3 4 es igual a:
4 3
2
3
1
12
B.
1
12
C.
7
6
D.
14
12
B. 750
C. 4250
D. 550
12. Julin paga el 16% de una deuda a Jess, si cancel $12.000, la deuda
de Julin era de:
A. $192.000
B. $75.000
C. $132.000
D. $750.000
ACTIVIDAD GRUPAL
1. Reunidos en CIPAS, lea nuevamente la unidad 1.
2. Socialicen los resmenes elaborados de manera individual
e independiente.
3. Socialicen
las
respuestas
de
las
actividades,
que
Estos
SABERES Y ACTIVIDADES
1. CONJUNTOS NUMERICOS
Propiedades
Suma
Producto
Asociativa
+ ( + ) = ( + ) +
() = ()
+ 0 = 0 + =
1 = 1 =
Conmutativa
Existencia
del neutro
Existencia
del inverso
+ = +
+ () = () + = 0
1 = 1 = 1 , si 0
aditivo y
multiplicativo.
Propiedad
Distributiva
de la
multiplicacin
( + ) = +
con respecto
a la suma
Astorga Alcides y Rodrguez Julio. El conjunto de los nmeros reales. Revista digital Matemtica.
Instituto tecnolgico de Costa Rica. www.cidse.itcr.ac.cr.
En la siguiente direccin encontraras un pdf con ejemplos. Analizar desde pgina 1 hasta la 3.
http://canek.uam.mx/Calculo1/Teoria/Reales/FTPropiedades.pdf.
0+a=a
a0=a
0a=-a
a (0) = 0
0 (a) = 0
Est conformado por el conjunto de los nmeros que utilizamos para contar,
incluyendo el cero. En el se definen dos operaciones internas como son la
suma y la multiplicacin; es decir, para cualesquiera dos nmeros naturales,
la suma y la multiplicacin de ellos tambin es otro nmero natural, y pueden
establecerse las relaciones ser mayor que, ser menor que, ser mltiplo
de y ser divisor de entre otras.
1.1.3.1
REPRESENTACIN EN LA RECTA
1.1.3.2
Mltiplos y divisores
M9 =
{ 9,
18,
27,
36,
45,
56, . . . .180....990....}
{ 1, 5, 25 }
{ 1, 5, 7, 35 }
4
48 = 2 x 2 x 2 x 2 x 3 = 2 x 3
Solucin:
Se hace la descomposicin en factores primos.
12
15
15
15
Solucin:
18 24
30
12
15
15
15 3
m.c.m ( 18,24,30) = 2 x 2 x2 x3 x 3 x 5
= 8 x 3 x 3 x 5 = 360
24
36
48 2
12
18
24 2
12 3
y 100
Solucin:
60
96 100 2
30
48
50 2
15
14
25
Actividad
b. 20 y 30
c. 25 y 70
d. 12, 36 y 30
Enteros negativos
Conjunto
Z =
{..
origen
de
. 4, 3, 2, 1,
Enteros positivos
nmeros
0, 1, 2, 3, . . .
Entonces:
= Z
enteros:
{ 0}
Z+
1.1.4.1.
1.1.4.2.
Los signos que llevan los nmeros enteros (+) y menos (-), no son signos de
operaciones (adicin y sustraccin), sino que indican su cualidad de ser
positivos o negativos y su posicin en la recta, a la derecha o izquierda del
cero. Cuando se prescinde del signo en un nmero entero, por ejemplo (-5),
resulta el nmero natural 5, este nmero natural 5 se llama valor absoluto
del nmero entero 5 y nos indica la distancia a que se encuentra el nmero
del cero u origen de la recta numrica. As el valor absoluto de 4 es 4 y el
valor absoluto de 5 es 5.
1.1.4.3.
ADICION
a. Que los enteros tengan el mismo signo. En tal caso se suman como si
fueran nmeros naturales y al resultado se le coloca el mismo signo de los
sumandos.
Ejemplos:
a. ( -8) + (-5) = -13
b. 8 + 9 = 17
Ejemplos:
a. -8 + 20 = 12
d.
b.
15 + (-13 ) = 2
c.
45 + (-15) = 30
- 62 + 25 = - 37
SUSTRACCIN
b : Sustraendo,
c : Diferencia:
Ejemplos:
1. 42 31 = 42 + (-31) = 11
2. 46 59 = 46 + (-59) = -13
El
siguiente
video
te
ayudara
comprender
ACTIVIDAD
la
MULTIPLICACIN
Ejemplos:
a) 5 x 8 = 40
b) (-7) x (-6) = 42
c) (-8) x 9 = -72
e) (15)(-12) = 180
d) 6 x (-12) = - 72
f) (- 13) x 12 = - 156
DIVISIN
Ejemplos:
a ) 84 12 = 7
b) (96) 3 = 32
c) (121) (11) = 11
a
, donde a y b son enteros y b 0.
b
As.
a
Q= ,
b
a Z,
b Z , b 0
2
3
, , 0,
4
3
racionales: 2, 5,
0.02, 0.003 .
0.02222....
3
, nos indica que la unidad se ha dividido en 5
5
partes iguales de las cuales se han tomado 3. Las partes en que se divide la
unidad se llama denominador
y las partes
que se toman
numerador as:
3
5
Numerador
i
se llama
2
acta sobre una cantidad y la modifica.
3
Observa:
Marta utiliz las dos terceras partes de sus ahorros ( $9.000) para comprar
un texto de ingls.
Observa:
El operador
2
implica dos acciones u operaciones sobre el nmero 9.000; la
3
a
, cuando a es mayor que b se tiene un
b
1.1.5.1.
RECTA NUMRICA
1.1.5.2.
ADICIN Y SUSTRACCIN
Ejemplos:
1.
2 4
2+4
6
+
=
=
5 5
5
5
2.
7 5
7+5
2
+ =
=
3
3 3
3
3.
9
8
98
1
=
=
12 12
12
12
4.
7 13 20
7 13
=
=
15 15
15
15
Ejemplos
(11 x 7) + ( 6 x 2) 77 + 12
89
=
=
6x 7
42
42
(7 x 4) (6 x3) 28 18 10
7 3
5
2.
=
=
=
=
6 4
6 x4
24
24 12
(8 x9 ) (3 x7)
72 21 93 93
8 7
3. =
=
=
=
3 9
3 x9
27
27
9
11 2
+ =
6
7
1.
MULTIPLICACIN
Para multiplicar dos o ms nmeros racionales se multiplican numeradores
y denominadores entre s. Si es posible se simplifica el resultado de la
multiplicacin.
Ejemplos:
1.
4 2
4 x2
8
=
=
3 5
3 x5 15
2.
4 2 7 ( 4 ) x 2 x ( 7 )
56 28 14 7
x x =
=
=
=
=
5 8 3
5 x8 x3
120 60 30 15
DIVISIN
Par dividir racionales, basta con multiplicar el racional dividendo por el
inverso multiplicativo del racional divisor. En general:
Ejemplos:
1.
4 2 4 5 4 x 5 20 10
= x =
=
=
7 5 7 2 7 x 2 14 7
2.
8 6
8 4 8 x 4 32 4
= x =
=
=
4 4
4 6
4x 6
24
3
7 4 7 x 9 63 21
=
=
=
3 9 3 x 4 12 4
ACTIVIDAD
2.
resultado si es posible.
simplifica el
1.1.5.3.
Ejemplos:
a.
4
= 0,44
9
b.
3
= 0,428
7
c.
11
= 3.666. . .
4
d.
1
= 0,25
4
a.
17
= 2,125
8
b.
1
= 0,25
4
30
= 1,875
16
a.
13
= 4,33333...
3
1.1.5.4.
b.
322
= 3,25252525...
99
c.
493
= 5,477777...
90
SUMA Y RESTA
Para sumar o restar dos nmeros decimales, se ubica uno debajo del otro
cuidando que los puntos decimales queden en columna y se procede como
una suma o resta de naturales. El punto decimal del resultado debe quedar
en lnea con los anteriores. Si los nmeros que se suman o se restan no
tiene la mismas cifras decimales se escriben ceros hasta igualarlas.
Ejemplos:
325 , 560
458 , 270
9 , 72
+ 75 , 278
- 219 , 458
- 8 , 93
250 , 282
238 , 812
0 , 79
1, 5
3, 6
2 ,1
MULTIPLICACIN
Ejemplos:
a. 24 , 36 32 , 4 = 789 , 234
b.
0 , 457 5 , 72 = 2 , 61404
DIVISION
Asi, podemos entonces definir los nmeros irracionales como aquellos que no
son posible representarlos como la razn entre dos nmeros enteros, es decir
los que no son Racionales.
2 , 3 , 5 , 6 , , 0.10100100010000...
ADICIN Y SUSTRACCIN:
Para poder sumar o restar radicales cuadrticos estos deben tener los
mismos radicando; para conseguirlo hay que extraer factores fuera del
radicando.
Ejemplos
1. Efectuar las operaciones indicadas 1
a. 2 18 4 50 + 6 32
Solucion
2 18 = 2 2 x9 = 2 9 . 2 = 2 (3) 2 = 6 2
4 50 = 4 25 x 2 = 4 25 2 = 4(5) 2 = 20 2
6 32 = 6 16 x 2 = 6 16 2 = 6(4) 2 = 24 2
Luego
2 18 4 50 + 6 32 = 6 2 20 2 + 24 2 = 30 2 20 2 = 10 2
b. 3 27 2 81 + 243
Solucin
3 27 = 3 9 x3 = 3 9
2 81 = 2 9
3 = 3 (3) 3 = 9 3
9 = 2(3)(3) = 18
243 = 81x3 = 81 3 = 9 3
Luego
3 27 2 81 + 243 = 9 3 18 + 9 3 = 18 3 18
MULTIPLICACIN:
Ejemplos
a.
3 x 5 = 15
b.
5x 5 =
c.
2 x 3 3 x 5 4 = 15 2 x3 x 4 =15 24
25 = 5
DIVISIN
a.
20 5 = 20 5 = 4 = 2
b. 14 7 2 28 =
1.2
14 7
1
1
1 7
=7
=7
= 7 =
2 28
4
4
2 2
POTENCIACIN
Es decir,
ax
a
x
a
x ax
a
.
. . = para todo a en los reales y
n veces
Tambin
entero.
5 x 5 x 5 x 5 = 54 = 625
Propiedades de la potenciacin:
Ejemplos:
a) 4 3 x 4 2 = 4 3+ 2 4 5 ;
Ejemplos:
43
4 4 = 2 = 4 3 2 = 41 ;
4
3
52
1
5 5 = 6 = 5 4 = 4 ;
5
5
2
64
6 6 = 4 = 6 44 = 6 0 = 1
6
4
Sea a en R y n, m, en Z entonces:
Ejemplos:
Potencia de un producto:
Ejemplos:
a ) (5 x3) 2 = (5) 2 x3 2 ;
b) [5 x(6)] = 5 3 x(6) 3
3
Potencia de un cociente:
Ejemplos:
2
a)
5 2 25
5
;
= 2=
9
3
3
b)
8
23
2
= 3=
27
3
3
1
n
1
, por la propiedad (potencia de una potencia) se tiene:
n
haciendo m =
n
1
a n
1
n
n
= a1 = a .
1
an
n
, se sigue que b = a.
El smbolo
3
a4
As:
1
22
1
an
, es decir,
a =
1
an
Ejemplos:
1
1. (32) 5 =
32 = 2 por que 2 5 = 32
3. (16) 4 =
1
4.
( 4) 2
16 = 2 por que 2 4 = 16
2
1.1.6.1.
NOTACION CIENTIFICA
Ejemplos:
a) 4,79 10 2
b) 7,39210 7
c) 1,810 -3
Ejemplo:
Solucin:
el exponente es - 6.
Luego, 0.000 005 70 = 5,0 x 10 - 6
Se descartan los ceros no significativos situados a la izquierda del nmero 5, pero
se conserva el cero significativo a la derecha del nmero 7.
ACTIVIDAD
c. t x t x t x t
e . ( -8) (-8)
b. 7 x 7 x 7 x 7
f. (-p)(-p)(-p)
1.3
PROPORCIONALIDAD
a
b
es el antecedente y el consecuente
Ejemplo:
20 aos 1
= que significa que por cada ao del hijo el
60 aos 3
padre tiene 3.
a c
= ad = bc ; propiedad fundamenta l
b d
y se denominan medios y y extremos
La proporcionalidad es una relacin entre magnitudes medibles. Es uno de
los escasos conceptos matemticos ampliamente difundido en la poblacin.
Esto se debe a que es en buena medida intuitiva y de uso muy comn. La
proporcionalidad directa es un caso particular de las variaciones lineales. El
factor constante de proporcionalidad puede utilizarse para expresar las
relaciones entre las magnitudes.
Su grfica es una lnea recta que parte del origen del sistema de
coordenadas cartesianas.
y=
K
x
3 galones
20 galones
120km
x
20g(120km)
simplifica ndo
3g
x = 20(40km) = 800km
x=
llegar?
Solucin
Se plantea un esquema de proporcionalidad
75km/h
100 km/h
2h
x
75km/h(2h)
simplifica ndo
100km/h
3h
x=
= 1,5h
2
x=
PROPORCIONALIDAD LINEAL:
Veamos la siguiente situacin: Se tiene un resorte, que tiene una longitud
inicial de 4 cm. Se le colocan cuerpos iguales y el resorte se alarga o estira a
medida que se le van adicionando dichos cuerpos y se obtiene la siguiente
tabla de datos.
de 0
10 13 19
cuerpos
longitud
(cm)
Las relaciones entre magnitudes explican las reglas de tres simple directa,
inversa y reglas de tres compuesta directa, inversa y mixta.
1.4
100
23
de la renta gravable debe pagarse en impuestos.
100
Conversin
de
Ejemplos:
15% = 0.15
125% = 1.25
Porcentajes: El tanto por ciento es una relacin entre dos cantidades. Para
calcular el porcentaje se divide el entero en cien parte iguales y se toma de
ella la cantidad pedida.
40
= 0,4 = 40%
100
Estudiantes Cantidad
Hombres
12
36,4
Mujeres
21
63,6
Total
33
100,0
Para resolver este problema, la seora Josefina se da cuenta que con los
datos que tiene se pueden plantear dos relaciones del peso de la carne y su
precio, como se muestra a continuacin:
1. Por $38.00, puedo recibir 1 kg de carne.
2. Por $20.00, cunto podr recibir?
Estas dos relaciones se pueden plantear de la siguiente manera:
38 pesos
1 kg de carne
20 pesos
? kg de carne
38 pesos
1 kg de carne
20 pesos
? kg de carne
20 pesos 1 kg de carne
38 pesos
En la regla de tres las cantidades que se relacionan deben tener las mismas
unidades, como vio en el ejemplo anterior.
Los ejemplos anteriores se tomaron del pdf Porcentaje y regla de tres
http://www.conevyt.org.mx/cursos/inea/ineapdfs/mate/ncuenhog/l1unida6.pdf
http://www.youtube.com/watch?v=zNnIFUycImI
http://www.youtube.com/watch?v=KMKKZ8igOw8
http://www.youtube.com/watch?v=603qZRBbtUI
.
http://www.youtube.com/watch?v=FR_bF0C4Jq4
Analizar los siguientes ejercicios resueltos.
http://www.vitutor.com/di/p/a_5.html
http://www.vitutor.com/di/p/a_11.html
ACTIVIDAD
(b) 0.014
(c) 2.45
(d) 0.00048
(a) 48%
(b) 4.83%
(c) 0.5%
(d) 18.3%
se le
RESUMEN
Esta unidad bsicamente se refiere al conjunto de los nmeros reales son
sus propiedades y operaciones; el sistema de nmeros reales consta de
todas las posibles expresiones decimales. Aquellas que terminan o se repiten
(peridicas) corresponden a los nmeros racionales, mientras que las
restantes corresponden a los Irracionales. R = Q I.
EVALUACIN
b. 20 y 30
c. 25 y 35
d. 12, 36 y 54a.
a.
4 15
+
12 12
b.
7 9
8 8
7 18
c. +
3 5
d.
9
6
8
+
3
e.
7 7
9 6
b. 5%
c. 0,56%
Cunto recibi
6.
2 18 + 3 48 5 50 + 7 48
(4 ) x(3 )
(6 )
2 3
24 x32 x63
a.
92 x53
b.
3 2
2 2
b. 456214
c. 2400000000
p
3
8 .
p
4 . 27
3p
9 2
p
3
.10 3 p
.125 p .6 2 p
(c) 0.008 40
UNIDAD 2
PRESENTACION
El lgebra es la ciencia del clculo con magnitudes representadas por letras
afectadas por los signos + o -. Los polinomios hacen parte del mundo del
lgebra y su estudio es parte fundamental para la comprensin de los
modelos matemticos que surgen del planteamiento de problemas de
administracin y economa.
PREGUNTA PROBLEMA
Cmo se aplica los polinomios para la comprensin de los modelos
matemticos que surgen del planteamiento de problemas de administracin y
economa?
COMPETENCIAS ESPECFICAS
Identifica
con
precisin
los
elementos
terminologa
utilizada
regularmente en lgebra.
Realiza con certeza sumas, resta, multiplicaciones
potenciaciones de polinomios.
Aplica adecuadamente los diferentes tipos de Factorizacin.
Resuelve correctamente ecuaciones lineales y cuadrticas.
Resuelve correctamente inecuaciones lineales
divisiones y
SABERES
1. Expresiones algebraicas
2. Signos de agrupacin
3. Operaciones con expresiones algebraicas
4. Productos notables
5. Factorizacin
6. Ecuaciones lineales en una variable
7. Ecuaciones cuadrticas en una variable
8. Inecuaciones.
a) B.B6
b) a 2 .a 3
c ) x 9 .x 2 .x 4
d ) b 2 + x .b x
105
e) 7
10
x7
f) 3
x
23 x 3
g) 2x+2
2
x 4 x3
h) 2 3
x x
a) 5 + ( x - y )
b) 3 - ( a - b )
c) - ( x - y ) - ( x + y )
d) 6 - 3 [ x - 2 ( x - y ) ]
e) - 7 [ - 2 ( 3x - y ) - w ] + x
f) - { 4x - [ 2x - ( 3x - 9 ) - 6 ] + 2}
) (
) (
a) 4 x 2 + 3x 5 + 2 x3 + 5 x 6 5 x3 4 x 2 + 5 x
b)
2
3
x + 4 y ) ( 56 x + 12 y ) + (2 x 23 y )
a ) 4 x 2 3 (5 x + 4 )
)(
b) 2 x 3 3 x x 2 + 3 x 4
a) 4 x + 2 = 5 x 3
d ) x 2 + 18 x 144
b)
3x 5
= 2
6 2x
2
e) 2 x=
5x + 3 0
c) x 2 + 5 x 6 = 0
f ) 3 x 2=
+ 2 x 16 0
ACTIVIDAD GRUPAL
1. Reunidos en CIPAS, lea nuevamente la Unidad 2.
2. Socialicen los resmenes elaborados de manera individual e
independiente.
3. Socialicen las respuestas de la seccin Atrvete a opinar, que
respondieron de manera individual.
4. Socialicen las respuestas de las actividades, que respondieron de
manera individual.
5. Desarrollen los ejercicios que se encuentra al final de la Unidad 2
y disctanlos en el grupo de estudios. Estos ejercicios deben ser
socializados en la sesin junto con todos los compaeros de
grupo y entregados al tutor.
SABERES Y ACTIVIDADES
Ejemplo:
constantes,
signos
de
operacin
smbolos
de
agrupamiento.
Ejemplo:
4 + 3 ,
expresiones algebraicas.
Trminos.
5 / ,
(3 + )
7 son
agrupamiento).
dentro de un smbolo de
Factores. Los factores de una expresin algebraica son aquellas cantidades que
al multiplicarse entre si dan como resultado la expresin.
Ejemplos :
Monomio.
Ejemplo : 2x + 5 es un binomio.
Ejemplo : x2 + 2x - 3 es un trinomio.
Multinomio.
multinomio.
Ejemplo:
x2 3 +
Ejemplos :
a) 2(x - 3) = 2x 6
b) 4 + 2(x - 3) = 4 + 2x - 6 = 2x - 2
c) x - 3 (1 - y) = x - 3 + 3y
2. Si hay agrupamientos dentro de los agrupamientos, debe simplificarse primero
los ms internos.
Ejemplos:
a) 3[ 2 + 4(1 - x)] = 3[ 2 + 4 - 4x] = 3[6 - 4x] = 18 - 12x
b) w + 2 [2 - (x + 3)] = w + 2[ 2 - x - 3 ] = w + 2 [ - x - 1]
= w - 2x - 2
c) 2{ [(x - 2) - ( y + 4)] + 3} - 5 = 2{ [x - 2 - y - 4] + 3} - 5
= 2{ [x - y - 6] + 3} - 5
= 2{x - y - 3} - 5
= 2x - 2y - 6 - 5
= 2x - 2y - 11
ACTIVIDAD
a) 6 - 3 [ x - 2 ( x - y ) ]
b) - 2 [ x - 6 ( 2w - z ) ] + 6
Ejemplo:
Sume o reste, segn se indique.
(6x + 3xy - 2w + yz) - (2x + 3w - 2yz - 3y) + (y - xy + w)
Solucin:
Ordenando la expresin en filas
6 x + 3xy 2w + yz
2x
3w + 2 yz + 3 y
xy + w
+ y
4 x + 2 xy 4 w + 3 yz + 4 y
MN
M ( N ) (M) N (M)(N)
MxN
b) 4x2 ( - 2x3 ) = - 8x 5
Se multiplica
cada trmino del multinomio por el monomio, como se hace cuando se suprimen
smbolos de agrupamiento.
Ejemplo :
a)
3x ( x2 - 2 ) = 3x3 - 6x
b)
- 3x ( x 3 - 2x + 5 ) = - 3x ( x3 ) - 3x ( - 2x ) - 3x ( 5 )
= - 3x4 + 6x 2 - 15x
Se
multiplica cada trmino de uno de los multinomios por todos los trminos del otro,
y se suman o restan, segn el caso, los trminos semejantes.
Ejemplos :
a) ( x + 3) ( x - 2 ) = x (x) + x ( - 2) + 3 (x) + 3 ( -2)
= x 2 - 2x + 3x - 6
= x2 + x - 6
b) ( x - 2) ( x 2 - 3X + 4 ) = x (x 2) + x ( - 3x) + x (4) - 2 ( x 2 ) - 2 ( - 3x) - 2
(4)
= x 3 - 3x 2 + 4x - 2x 2 + 6x - 8
= x 3 - 5x 2 + 10x - 8
ACTIVIDAD
x2
b) ( a 4 b 3 ) ( b2 )
d) ( 3x 2 y ) ( 2xy 2 ) ( 4x 2 y 2 )
c) 5x ( - 2x)
e) ( - x 2 ) ( - y 2 ) ( - z 2 )
b) ( - 3x ) ( x 2 - 2x + 2 )
c) ( 6ab ) ( 2a - 3b - ab )
d) ( x 2 - 2x - 3 ) ( 2x 2 + x + 2)
e) ( 3a - 2x ) ( 2a + 5x )
f) ( xy - 2x 2 y - 3xy 2 ) (xy)
para
6 x 2 3 x = (6 3) x 2 1 = 2 x
a)
5 x3 y 2 z
x2
=
b) 5 x y z 15 xy z =
15 xy 2 z 3 3 z 2
3
2 3
Ejemplo :
a) (8 x 4 + 12 x 2 32 x) 2 x =
8 x 4 12 x 2 32 x
+
= 4 x 3 + 6 x 16
2x
2x
2x
6x2 y2
3x
2y
1
1
+
= xy
+
b) (6 x y + 3 x 2 y ) 6 xy =
6 xy 6 xy 6 xy
2 y 3x
2
2x 4 + 0x 3 + x 2 + 0x - 3
x+2
3. Divida el primer trmino del dividendo ( 2x4 ) entre el primer trmino del divisor
(x). Escriba el resultado ( 2x 3 ) como primer trmino del cociente.
2x 4 + 0x 3 + x 2 + 0x - 3
x+2
2x3
4. Multiplique el divisor por el primer trmino del cociente, reste el resultado del
dividendo (colocndolo debajo de el con signo contrario). As se obtiene un
nuevo dividendo.
2x 4 + 0x 3 + x 2 + 0x - 3
x+2
- 2x 4 - 4x 3
- 4x 3 + x 2 + 0x - 3
2x3
5. Repita los pasos 4 y 5, utilizando cada vez el nuevo dividendo, hasta que el
grado del residuo sea menor que el grado del divisor.
2x 4 + 0x 3 + x 2 + 0x - 3
x+2
- 2x 4 - 4x 3
- 4x 3 + x 2 + 0x - 3
4x3 + 8x2
9x2 + 0x - 3
- 9x2 - 18x
-18x - 3
18x + 36
33
Residuo
2x3 4x2 + 9x - 18
El resultado se escribe :
3
2x4 + x2 3
= 2 x 3 4 x 2 + 9 x 18 +
x+2
x+2
Solucin :
4x3 2x2 16x - 10
2x + 2.
- 4x3 4x2
2x2 3x - 5
- 6x2 16x - 10
6x2 + 6x
- 10x -10
10x + 10
0
Residuo
El resultado se escribe:
4 x 3 2 x 2 16 x 10
= 2 x 2 3x 5
2x + 2
http://www.youtube.com/watch?v=8xPi9q549hs
ACTIVIDAD
1.
2.
3.
4.
5.
6.
(3Q2 + 2)3
(P 3 5)2
(R 5)(R + 5)
(x + 8)(x + 3)
(Q2 2)3
(y + 5)2
2.5 Factorizacin
Factor comn
ab + ac + ad = a(b + c + d)
Factorizar x 3 - 2x + x 2.
Ejemplo:
Factorizar 3xy 2 - 9x 3 y + 6x 2y 2
Ejemplo:
Verificacin.
original.
(x + 5) ( x + 1)
= x 2 + x + 5x + 5
= x 2 + 6x + 5, la fraccin original.
Ejemplos :
a) x 2 - 16
a 2 - b 2 = ( a - b ) ( a + b)
= (x+4)(x - 4)
b) 4b 2 - 9a 2 = ( 2b + 3a ) ( 2b - 3a )
Prueba de factorizabilidad
Ejemplo:
Solucin: De la ecuacin, A = 5, B = 13 y C = 6,
(13) 2 4(5)(6) = 169 - 120 = 49 = 7 2
Luego, este trinomio es factorizable y sus factores son :
( 5x + 3 ) ( x + 2 )
Trinomios cuyo coeficiente principal es 1.
Si Multiplicamos ( x + a ) y ( x + b ) obtenemos un trinomio cuyo coeficiente
principal (el coeficiente del trmino x 2 ) es igual a 1, el coeficiente del trmino
central es la suma(a + b) y el trmino independiente es igual al producto ( ab).
Ejemplo:
Factorice x 2 + 5x + 6.
( x + a) ( x + b)
Donde la suma de a con b es 5 y el producto da a con b es 6. Esta condicin la
cumplen los enteros 2 y 3, luego.
X 2 + 5x + 6 = (x + 2 ) ( x + 3)
Los signos algebraicos del trmino central y del trmino independiente del
trinomio dan indicios de cules pueden ser los factores.
Si el signo del ltimo trmino es positivo, a y b deben tener el mismo signo.
Si el signo del ltimo trmino es negativo, a y b deben tener signos opuestos.
El signo del trmino central dir cul de los nmeros es ms grande, el
positivo o el negativo.
Ejemplo : Factorizar
x 2 + x - 12
Si se multiplican
ax + b
cx + d, se
obtiene
un
trinomio con
central (ad + bc ) y
( ax + b ) ( cx + d ) = acx 2 + ( ad + bc ) x + bd
Uno de los mtodos para factorizar este trinomio es tratar de encontrar por
Tanteo cuatro nmeros a, b, c y d que cumplan los requisitos.
3x 2 + 10x + 3 = ( x + 3 ) ( 3x + 1)
Solucin :
1. Multiplique el coeficiente principal y el trmino independiente.
3( - 12 ) = - 36
2. Halle todas las combinaciones posibles de dos factores que al multiplicarse
entre s den este nmero.
- 1 y 36
-4 y 9
2 y - 18
- 2 y 18
-6 y 6
3 y - 12
- 3 y 12
- 1 y - 36
4 y -9
3x 2 + 2x 18x 12
( 3x 2 + 2x ) + ( 18x 12 )
x ( 3x + 2 ) - 6 ( 3x + 2)
( 3x + 2 ) ( x - 6 )
Ejemplo:
2x 2 - 5x - 3
Factorice
Solucin :
Paso 1.
2( - 3 ) = - 6
Paso 2.
-1y6
1y -6
-2y3
2y -3
Paso 3.
- 5x = x - 6x
Paso 4.
2x 2 + x - 6x - 3
Paso 5.
( 2x 2 + x ) + ( - 6x - 3 )
Paso 6.
x ( 2x + 1 ) - 3 ( 2x + 1 )
Paso 7.
( 2x + 1 ) ( x - 3 )
Una vez que se haya reconocido que un trinomio es cuadrado perfecto, es fcil
factorizarlo por simple inspeccin.
Factorice
x 2 - 4x + 4.
Ejemplo:
9x 2 + 12xy + 4y 2 = ( 3x + 2y) 2
( a + b ) ( a 2 - ab + b 2 ) = a 3 + b 3
De la misma manera:
( a + b ) ( a 2 ab + b 2 ) = a 3 b 3
Ejemplo: Factorizar x 3 + 8
Solucin: Esta suma de dos cubos, en la cual
a = x
a3 = x3
b = 2
b3 = 23
De manera que:
x 3 + 8 = ( x + 2 ) ( x 2 - 2x + 4 )
Ejemplo:
8y 3 - 27z 3 = ( 2y - 3z ) ( 4y 2 + 6yz + 9z 2 )
Ejemplo: Factorizar xy + 4x + 3y + 12
Solucin: Agrupando los dos trminos que contienen el factor x y los dos que
contienen el factor y, y factorizando, obtenemos.
Ejemplo :
ax - 3 + x - 3a = ( ax + x ) + ( -3a - 3 )
= x( a + 1 ) - 3( a + 1) = ( a + 1 ) ( x - 3)
Ejemplo: Factorizar x 2 y - y
la diferencia de cuadrados ( x
1 ) quedando la
expresin como
x2 y - y = y ( x + 1 ) ( x 1 )
Ejemplo :
a 4 8a 2 + 16
= ( a2 4 )2
= ( a 2 4) ( a 2 4)
= ( a - 2) ( a + 2) ( a - 2) ( a + 2)
ACTIVIDAD
1. Factorice completamente.
(a) 10y - 5x
(b) 21xy - 7x
(c) 2b 3 + b 2 - 2b
(d) 2a 3 b + 6a 2 b 2 - 8ab 3
(f) y 3 - 6y 2
(g) x 6 - 3x 4 - 5x 2
(h) 4x 2 y - 32x 2 y 2
2. Factorice completamente.
(a) x 2 - y 2
(d) 1 - x 6
(b) 16x 2 - 1
(c) x 4 - b 4
(e) 5x 4 - 20y 2
(f) ( a - 6 ) 2 - 25
(b) y 2 + 2y - 7
(c) 2x 2 - 12x + 18
(d) 3a 2 - 5a - 9
(e) 3x 2 + 7x + 2
(f) 5w 2 - 2w - 1
4. Factorice completamente.
(a) a 2 + 5a + 6
(b) x 2 - 7x + 12
(c) x 4 - 6x 2 + 8
(d) a 2 + 7a + 10
5. Factorice completamente.
(a) 2x2 + x - 6
(b) 6a 2 - 7a + 2
(c) 3w 2 - 3w - 6
(d) 2x 4 + x 2 - 3
(e) 12b 2 - b - 6
(f) 10x 2 + xy - 2y 2
6. Factorice completamente.
(a) x2 - 2xy + y 2
(b) a 2 + 4a + 4
(c) x 2 + 2xy + y 2
(d) 2a 2 - 12a + 18
(e) a 2 x 2 + 2abx + b 2
(f) x 4 - 2x 2 y 2 + y 4
(c) a 3 + 3a 2 + 4a + 12
(d) ab + a - b - 1
(e) 3x - 2y - 6 + xy
(f) x 2 y 2 - 3x 2 - 4y 2 + 12
X2 3x = 5, Es una ecuacin.
Una ecuacin tiene tres partes: el lado izquierdo, o miembro izquierdo (MI), el
lado derecho, o miembro derecho (MD) y el signo de igualdad, que indica
que el MI es igual al MD.
Cuando los dos miembros de una ecuacin son iguales nicamente para
algunos valores de las incgnitas, se dice que la Ecuacin es condicional
X2=0
X2 9 = (x + 3)(x - 3)
Es una identidad.
Ejemplo: La ecuacin,
grado.
La ecuacin,
ECUACIN
TIPO
2X 5 = 5X + 3
X2 7X + 5 = 0
3sen x = 2
2x - 3y = 5
Sistema
x + 4y = 7
incgnitas.
de
dos
ecuaciones
lineales
en
dos
tres
ecuaciones
lineales
en
tres
4x - 3y + 2z =5
x - 2y + 3 z = -3
Sistema
de
incgnitas.
2x - 3y + z = 2
Log 2x + Log x = 5
2.5x = 4
x + 2 =3x
x4 - 2x2 + 3 = 0
5
; es una solucin de la ecuacin.
3
x 3 2x + 1
=
4
2
Solucin:
Sustituyendo x por
5
3
5
5
7
14
3 2 + 1
3
3
3 = 3 7 = 7 Satisface la Ecuacin.
=
2
3
3
4
2
4
5 + 2x = x + 1
Solucin:
Cuando x = 2,
?
Cuando x = - 2,
?
5 + 2(2) = 2 + 1
5 + 2(2) = 2 + 1
9 = 3, satisface la ecuacin
1 =/ 1, No satisface la ecuacin
Ejemplo: Halle x s X 5 = 7
X5+5=7+5
X = 12
5x
=3
2
x=
6
5
Ejemplo: Halle x s
1 1 1
= +
x 2 3
Solucin: invirtiendo ambos miembros, pero teniendo cuidado de invertir el
miembro derecho como un todo,
x=
1
1 1
+
2 3
6
1
=
5
5
6
5 x 2 = 3x 1
Transponiendo
-2
5 x = 3x 1 + 2
5 x = 3x + 1
Transponiendo 3x
5 x 3x = 1
2x = 1
x=
1
2
3
5 2
=
+
x 2x 3
2
5
33
6x = 6x + 6x
3
2x
x
18 x 30 x 12 x
=
+
x
2x
3
18 = 15 + 4 x
18 15 = 4 x
3 = 4x
Transponiendo el 15
x=
3
4
Verifique la o las soluciones aparentes, por que al multiplicar por un MCM que
contenga la incgnita, es posible introducir soluciones extraas.
variables
las
cantidades
que
se
desea
encontrar
Utilizar los datos dados para establecer una ecuacin envolviendo las
variables de los valores desconocidos.
Resolver la ecuacin y verificar la respuesta.
Ejemplos
1. 18 es sustrado de seis veces un numro y el resultado es 96. cul es el
numero?
Solucin:
x el nmero
6 x seis veces el nmero
6 x 18 = 96 planteamiento del problema
6 x 18 = 96
6 x = 96 + 18
6 x = 114
114
6
x =19
x=
ACTIVIDAD
b b 2 4ac
x=
2a
Es de hacer notar que, utilizar la frmula resolvente es un procedimiento que
debe realizarse con cuidado y requiere extraer la raz cuadrada de un
nmero, bien sea con calculadora o cualquier proceso manual.
Existen procedimientos particulares, slo aplicables a ciertos casos, en los
cuales se pueden hallar las races de una Ecuacin cuadrtica de forma mas
fcil y rpida. Tienen que ver con las tcnicas de Factorizacin.
Una ecuacin cuadrtica puede generar tres tipos de soluciones, tambin
llamadas races, a saber:
D = b2 - 4.a.c
Ejemplos.
1. Resolver: - 5x2 + 13x + 6 = 0
Solucin:
b b 2 4ac
x=
2a
x=
13 (13) 2 4 (5)(6)
2 (5)
2
4
13 + 17
=
=
x1 =
5
10
10
2
usando el signo + y otra x2 = 3 usando
5
el signo -.
Verificacin:
Probando con x = 3. Resulta: -5.(3)2 + 13.(3) + 6 = - 45 + 39 + 6 = 0, tal como
se esperaba en el segundo miembro.
2
2
4 26
2
2
+6 = 0
Probando con x =
se tiene 5 + 13 + 6 =
5
25 5
5
5
Solucin:
x2 - 6x + 9 = 0. Ahora se
x=
x1 =
6+0 6
= =3
2
2
6 36 36 6 0 6 0
=
=
2
2
2
60 6
x2 =
= =3
2
2
iguales
3.
3. Resolver: - 6x + 13 = - x2
Solucin:
Nuevamente hay que ordenar y trasponer para obtener: x2 - 6x + 13 = 0, de
donde a = 1 ; b = -6 y c = 13. Aplicando la formula general se tiene:
x=
6 36 52 6 16
=
=?
10
2
nmeros complejos, que escapan del alcance del presente documento, por lo
que simplemente diremos que la ecuacin no tiene solucin real.
ax 2 + bx + c = 0 . Luego
Ejemplo:
Otros ejemplos.
1. Resolver x + 8 x 20 = 0
2
Solucin:
(x + 10)(x 2) = 0
o x2=0
x = - 10 o
2. Resolver
x=2
3x 2 5 x + 2 = 0
Solucin:
(3x 2)(x 1) = 0
3x 2 = 0
2
x=
3
ACTIVIDAD
x 1 = 0
o
o
x =1
2.8 INECUACIONES
Para resolver una desigualdad lineal se utilizan los mismos pasos que se
usan para resolver una ecuacin lineal.
Ejemplo:
5 x + 12 < 8 x 3
5 x 8 x < 3 12
3 x < 15
15
x>
3
x>5
se
utilizan
ambas
denotaciones
Por ejemplo:
Si tenemos (a, b] = {x / a < x b}. la grfica sera:
la
misma
vez.
, a).
2x<4
(5, )
2. Resolver 5x 3 < 4x + 3 3x + 12
Solucin:
En este caso se separa la inecuacin en dos desigualdades y se resuelven
por separado
5x 3 < 4x + 3
4x + 3 3x + 12
5x 4x < 3 + 3
4x 3x 12 3
x<6
x 9
( , 6) ( , 9) = ( , 6)
ACTIVIDAD
a) 5x 6 3x + 10
b) 7x + 1 > 9 - 2x
c) 4x + 3 5x 8
d) 6(x 3) 7x + 5
e) 3x + 4 7x 5 6x
f) 5 3x 4 5x < 6 4x
RESUMEN
Casos de factorizacin
f)
o ( )2 = 2 2 + 2
b b 2 4ac
Frmula general: x =
2a
Una inecuacin o desigualdad lineal es lo mismo que una ecuacin lineal
pero cambiando el signo de igualdad por signo(s) de desigualdad.
EVALUACION
c) - 7 [ - 2 ( 5x - y ) - w ] + x
d) ( x - y ) - { [ x - ( 2 - 3y ) ] - x}
e) - { - [ - ( w - 5 ) - x ] } + w
f) 3x - { 6x - [ 2x - ( 4x - 9 ) - 6 ] + 2}
( )x
a. x
2 2
b. x
) (
3 2 x
c.
3. Resuelva 5 x + 2 x 5 3 x 4 x + 6 x 4
4. Resuelva
5. Resuelva
(5 x
)(
+ 2 x 2 5 3x3 + 6 x 4
( )
(x )
x3 x 2
3 3
x 4 16 x 2
6. Factorice completamente
a. x 3 + 27
b. x 2 49
c. x 2 + 12 x 45
6.
Resuelva:
4 x + 2(5 3 x ) = 3(2 x + 3) 6
7.
Resuelva:
5 x 3 4 3x
x 8
+
= 2
3
8
6
8.
Resuelva: 2 x 2 + 5 x 33 = 0
9.
Resuelva: 3 2 x 4 6
10. Si compras un libro, un pantaln y una toalla por $87.000 y la toalla cost
$5.000 mas que el libro y $20.000 menos que el pantaln, cul es el precio
de cada artculo?
UNIDAD 3
PRESENTACION
En los modelos matemticos, las relaciones significativas entre variables
suelen representarse por medio de funciones matemticas o ms
simplemente funciones. El concepto de funcin es bsico en la matemtica y
es esencial para el estudio del Clculo. El termino funcin fue introducido en
la terminologa matemtica por uno de los inventores del clculo, Goffried
Wilhelm Leibniz
NOMBRE: FUNCIONES
PREGUNTA PROBLEMA
Cules son las aplicaciones que tiene el concepto de funcin en el contexto
de la Administracin de empresas?
COMPETENCIAS ESPECFICAS
Enuncia correctamente el concepto de funcin.
Determina el dominio y el rango restringido de una funcin.
Dibuja la grafica de una funcin real en el plano cartesiano
Reconoce algunos tipos de funciones reales.
Describe situaciones o problemas de administracin y economa mediante
modelos matemticos, con el uso de las funciones
SABERES
Definicin de funcin
Aplicacin
ACTIVIDAD GRUPAL
1.
2.
independiente.
3.
manera individual.
Desarrollen los ejercicios que se encuentra al final de la Unidad 4 y
disctanlos en el grupo de estudios. Estos ejercicios deben ser socializados
en la sesin junto con todos los compaeros de grupo y entregados al tuto.
SABERES Y ACTIVIDADES
3. FUNCIONES
3.1 DEFINICION
La funcin es, en esencia, un dispositivo de entrada-salida. Se proporciona
una entrada a una regla matemtica que la transforma (manipula) en una
salida especfica.
Por Ejemplo, la ecuacin y = x2- 2x + 1.
Si se introducen determinados valores de x, la ecuacin produce como salida
los valores correspondientes de y. As:
Si
x=1
y = (1)2 -2 (1) + 1 = 0.
Si
x = -5
X
Y
independiente.
Ejemplo:
cuando
x = 2,
x = -3,
x=
1
2
f( 12 ) = 3( 12 )2 - 4( 12 ) + 6 =
3
19
-2+6=
4
4
Solucin:
2. Una carpintera fabrica mecedoras que vende a $25.000 cada una. Estima
que los costos de produccin de cada mecedora ascienden a $16.500 y
adems tiene costos fijos de funcionamiento de $100.000 mensuales.
Solucin:
La utilidad neta U ser la diferencia entre los ingresos y los costos, as:
Ver video
Ubicacin de puntos en el plano cartesiano
http://www.youtube.com/watch?v=jlKv4Vugy8c
Solucin:
Q
P
S
R
Ejemplo:
-2
-1
y = f(x)
-5
-3
-1
TABLA 2
X
-3
-2
-1
y = f(x)
-5
-5
g(x) = ( 1 )x;
h(x) = 3x ;
m(x) = ( 3 )x
g(x) = Log1/2 x;
a
) = lna lnb
b
ln x
ln a
5. ln1 = 0
.
3.3 APLICACIONES
Ct = C (1 +
r
) n.
100n
Ec1
Ec2
Ct = C (1 +
r
) nt.
100n
r
100
ec.3
rt
100
ec.4
Ejemplo1:
La empresa RE desea realizar un prstamo bancario por $5 000 000, el
banco le ofrece las siguientes alternativas.
a) Con un inters anual del 15 % capitalizados mensualmente al ao.
b) Con un inters del 15% capitalizados semestralmente por 3 aos.
c) Con un inters del 15 % capitalizados continuamente.
d) con un inters del 15 % capitalizados continuamente por 3 aos.
Cual opcin escogeras?
Solucin:
Para saber cual pocin es mejor debemos calcular cual es el capital final
para cada una.
Ct = C (1 +
r
) n.
100n
15
Ct = 5000 000 1 +
100(12 )
12
12
12
Ct = C (1 +
r
) nt.
100n
15
Ct = 5000 000 1 +
100(2 )
Ct = C
Ct = 5000 000 e
15
100
Ct = C e
rt
100
Ct = 5000 000 e
15 (3 )
100
2 (3 )
Ct = 7 841 500
Ejemplo2:
Resolver la ecuacin:
Ln 6x = ln 20
Xln6 = ln 20
X=
ln 20
ln 6
X = 1.67
f(x2)
F(x2)
F(x1)
x1
x2
f(x1)
Funcin decreciente
x1
x2
Funcin creciente
Ver videos
Funcin exponencial http://www.youtube.com/watch?v=MMQ--yo2gJY
Funcin Logartmica http://www.youtube.com/watch?v=vczBsAh5voo
Concepto intuitivo de logaritmo natural
http://www.youtube.com/watch?v=8chvVkeoUzE
ACTIVIDAD
= , > 0 () =
r
)n
100n
r
) nt.
100n
EVALUACION
a) Determina el dominio
a) f (x ) = 2x2 - 4
b) g (x ) = x3 - 1
5. Una fbrica de jabones de bao que vende a $350 cada uno. Estima que
los costos de produccin de cada jabn ascienden a $165 y que adems
tiene costos fijos de funcionamiento de $100.000 semanales. Determine
la funcin matemtica que suministre la utilidad total en funcin del
nmero de jabones producidos y vendidos a la semana.
7. La funcin C(x) = 5x2 - 850x + 50.000 expresa el costo total (en pesos)
de producir x unidades mensuales de un producto. Si el nmero mximo
de unidades que pueden producirse es de 600, establezca el dominio y el
rango restringido de esta funcin de costo.
b)
Q0
= Q0 e 1.2
2
e) ln x =
c) 5 = 3 lnx -
1
ln x
2
t
+C
50
b) ln
c) eln9
d) e2 ln 3
e) e3ln2 2 ln
UNIDAD 4
PRESENTACION
Muchos modelos matemticos tienen la forma de
PREGUNTA PROBLEMA
Como las funciones lineales y los sistemas de ecuaciones se usan para
explicar el punto de equilibrio de mercado?
COMPETENCIAS ESPECFICAS
SABERES
ACTIVIDAD GRUPAL
5.
6.
independiente.
7.
manera individual.
9.
SABERES Y ACTIVIDADES
f(x) = 2 x-1
Figura 4.1
A
C
Figura 4.2
Elevacin 6
=
=3
Re corrido 2
12
= 3.
4
y2
y1
x1
Figura 4.3
x2
m=
Luego
(1)
m no definida
y
m>0
m<
x
m=0
Figura 4.4
7
4+3
4 (3)
=
=2
2
24
5
5
50
=
=
4
37
4
Solucin: m =
0
33
= =0
85
3
Solucin: m =
5
83
=
( no definida ).
0
55
Figura 4.5
Pero si se conoce la pendiente, existe solo una recta que pasa por tal
punto!
AN MATE!
La pendiente de la recta que pasa por los puntos (x1, y1) y (x, y) est dada por
m=
y y1
x x1
y - y1 = m(x-x1)
(2).
Figura 4.6
y2
(x1, y1)
x1
x2
(x, y)
y1
y = 3x -7.
La ecuacin pedida es
y = -2x + 1.
y - (-4) =
2
(x-(-3))
3
y+4 =
2
(x+3)
3
y+4=
2
x+2
3
y=
2
x+2-4
3
y=
x-2
m=
y 2 y1
x 2 x1
35
2
1
2
=
==4 (2)
4+2
6
3
y-3 = -
1
(x-4)
3
y -3 = -
y=y=-
4
1
x+
3
3
x+
1
4
x + +3
3
3
y=mx+b
Y=b
x=a
2 (2)
0
2+2
=
=
= 0.
83
5
5
8 (3)
8+3
11
=
=
, como no est
44
0
0
Ax + By + C = 0
(3)
y=
C
A
x
B
B
A
y ordenada al
B
C
B
C
B
C
.
B
x=-
C
A
C
A
El siguiente es un video sobre Ecuacin general de una recta dados dos puntos.
http://www.youtube.com/watch?v=9bWiXT5EjkM
Paralelas si m1 = m2
Perpendiculares si m1m2 = -1
Figura 4.7
Ejemplo:
2
5
x+
3
3
2
.
3
Sea m la pendiente de la recta que pasa por (2,3). Como las dos rectas son
paralelas, sus pendientes son iguales. Esto es m = -
2
(x - 2)
3
2
.
3
3y - 9 = -2x + 4
La ecuacin pedida es
3y + 2x - 13 = 0
Sea m la pendiente que pasa por el punto (3, -1). Como las dos rectas son
perpendiculares, el producto de sus pendientes es igual a -1, esto es:
2m = -1 o m =
1
2
Por la frmula punto-pendiente al ecuacin de la recta que pasa por (3,-1) es:
y - (-1) =
1
(x - 3)
2
y+1=
1
(x - 3)
2
2y + 2 = - x + 3
2y +x - 1 = 0
La ecuacin pedida es
4.2 APLICACIONES
C(x) = mx + b
Ejemplo:
Solucin
Solucin: El problema nos da los puntos (10, 25000) y (30, 55000). Como el
modelo de costo es lineal, la pendiente de la lnea que une estos dos puntos
es
m=
30.000
55.000 25.000
=
= 1.500
30 10
20
Punto de equilibrio.
Por lo tanto, se deben producir y vender 2.000 relojes para que la fbrica no
tenga perdida ni ganancia.
(x) = 2500x
Punto de
Figura 4.8
Depreciacin lineal.
Solucin:
Depreciacin por ao =
125.000.000 15.000.000
16
110.000.000
16
= 6.875.000
a 21 X 1 + a 22 X 2 + a 23 X 3 + ... + a 2 n X n = b2
a31 X 1 + a32 X 2 + a33 X 3 + ... + a3n X n = b3
.
. .
. .
...
. .
. .
. .
. .
...
. . .
.
. .
. .
. .
. .
...
a m1 X 1 + a m 2 X 2 + a m 3 X 3 + ... + a mn X n = bm
Los sistemas lineales 2x2 (dos ecuaciones con dos variables), son de la
forma:
Ax + By + C = 0
+ Ey + F = 0
(1)Dx
(2)
b) 3x + 2y = 5
6x - 4y = 2
c) x + y = 2
x-y=6
La solucin del sistema formado por las ecuaciones (1) y (2) es el conjunto
de los valores de x e y que satisfacen simultneamente las dos ecuaciones.
Esta solucin puede hallarse utilizando uno de los siguientes mtodos:
1. Que las dos rectas se intersecten, en este caso la solucin del sistema
es el punto de interseccin, dado que est situado en ambas rectas y por
lo tanto satisface las dos ecuaciones.
2. Que las lneas sean paralelas, en tal caso no hay puntos comunes y por
lo tanto el sistema no tiene solucin.
3. Que las lneas coincidan, en tal caso todos los puntos de las rectas son
comunes y por lo tanto el sistema tiene infinitas soluciones.
Solucin nica
Ninguna solucin
soluciones
Figura 1.1
Infinitas
(1)
5x + 2y = 9 (2)
Solucin: Se realiza la grfica de las dos rectas; para lo cual basta con
determinar dos parejas de valores que satisfagan cada una de las
ecuaciones, ubicar los puntos en el plano y trazar las rectas.
X 0 2
y -2 6
Para la ecuacin (1)
X 0 1
y 9/2 2
Para la ecuacin (2)
4x - y = 2
(1,2)
5x + 2y = 9
Figura 1.2
(1)
3x + y = 4
(2)
X 0 1
y 4 1
X 0 4
y -1 -3
Para la ecuacin (1)
3x + y = 4
x + 2y = - 2
(2, -2)
Figura 1.3
3x + 2y = 4
(1)
2x - 4y = 8
(2)
4 2y
3
(3)
4 2y
) - 4y = 8
3
8 4y
) - 4y = 8
3
16
16
y = -1
x =2
x=
4 2(1)
4 2y
4+2 6
=
=
= =2
3
3
3
3
(1)
6x - 3y = 12
(2)
y = 2x -4
5x + 3y = -1
2x + 3y = 5
5x = -1 - 3y
2x = 5 - 3y
x=
1 3y
5
x=
5 3y
2
-2 -6y = 25 - 15y
-6y + 15y = 25 + 2
9y = 27
y=
27
9
y=3
x=
5 3(3)
59
5 3y
4
x=
=
=
= -2
2
2
2
2
x = -2
(1)
4x - 6y = 9
(2)
4x - 6y = 9
2x = 5 +3y
4x = 9 + 6y
x=
5 + 3y
2
x=
9 + 6y
4
20 + 12y = 18 + 12y
12y - 12y = 18 - 20
0 = -2
(absurdo).
(1)
4x +3y = 4
(2)
y=
4x + 3 (
4x +
24
)=4
19
72
=4
19
4x = 4 -
4x =
72
19
4
19
x=
1 24
,
)}.
19 19
(1)
2x - y = 21
(2)
3x = 24
x = 24 / 3
x =8
Reemplazamos el valor de x en (1)
8+y=3
y=3-8
y=-5
La solucin del sistema es S = {(8, -5)}
Ejemplo Resolver el sistema
3x + 5y = 10
(1)
2x + y = 5
(2)
15
7
x=
15
7
15
)+y=5
7
30
+y=5
7
y=5-
y=
30
7
5
7
15 5
, )}
7 7
http://www.youtube.com/watch?v=v6iKv3QXqNs
ACTIVIDAD
FACILITE
1. Resuelva los siguientes sistemas donde aplique todos los mtodos vistos.
a) 5x + 7y = 6
b) 4x + y = 3
c) 5x + 3y = 10
DE EQUILIBRIO
3x - 2y = 4.4
- 15 APLICACIONES:
6x - 2yPUNTO
=1
2x + 2y = 5 DE MERCADO
Oferta y demanda.
P1
0
x0
(a)
(b)
Figura 4.9
300
2.200 2.500
=20
50 30
= -15.
p - p1 = m(x - x1)
p - 2.500 = -15(x - 30)
m=
500
2.900 2.400
=
= 10
100 50
50
p - p1 = m(x - x1)
p - 2.400 = 10(x - 50)
Equilibrio de mercado.
p0 y la cantidad de equilibrio x0 se
La ecuacin
y la de
Oferta:
12p - 8x = 2.360
5000
20
p = 250
Demanda:
12x + 5p = 1500
Oferta:
7x - 4p = 460
demanda
p1 = 1.200
x1 = 8.000
p2 = 1000
Hallamos la pendiente
m=
x2 = 9.000
1.000 1.200
9.000 8.000
m=-
1
5
p - p1 = m (x -x1)
p - 1200 = -
1
(x - 8000)
5
5p - 6000 = - x + 8000
5p + x - 14.000 = 0
Para la ecuacin de oferta se tiene que
Precio
oferta
p1 = 1.200
x1 = 12.000
p2 = 1000
x2 = 10.000
Hallamos la pendiente
m=
1
1.000 1.200
200
=
=
2000
10
10.000 12.000
1
( x - 12.000 )
10
10 p - 12.000 = x - 12000
10p - x = 0
Se resuelve el sistema
5p + x = 14.000
10p - x = 0
15p = 14.000
p = 933.33
Sustituimos p en la ecuacin
5p + x = 14.000
5 (933.33) + x = 14.000
x = 14.000 - 4666.65
x = 9333.35
x 9.333
1. Calcula la ecuacin de la recta que pasa por los puntos (3, -8) y (4,
1)
2. Determina la ecuacin de la recta que pasa por el punto (-5, 8) y es
paralela a la recta 4x - 5y-6 = 0
3. Determine la ecuacin de la recta que pasa por el punto (2, 5) y es
perpendicular a la recta 4x + 3y + 1 = 0
4.
RESUMEN
Los sistemas 2x2 pueden ser resueltos por el mtodo grafico, que
consiste en determinar el punto o los puntos de interseccin de las
rectas que representan las ecuaciones, pero es poco practico cuando la
solucin involucra nmeros no enteros. Para una mejor precisin es
conveniente el uso de mtodos algebraicos (Igualacin, Sustitucin y
Eliminacin) o mtodos matriciales.
igual a su oferta.
EVALUACION
4. Calcula la ecuacin de la recta que pasa por los puntos (5,-2) y (2,6)
10. Un fabricante de lpices observa que las ventas son de 15.000 unidades
al mes cuando el precio es de $120 cada uno. Pero cuando el precio es de
$150, las ventas bajan a 12.000 unidades. Determina la relacin de
demanda, suponiendo que es lineal.
3
q + 42
50
B. p = 3q - 2100
D. 50 p = - 3q + 2100
A. 43
B. 63
C. 33
D. 23
A.
150
B. 160
C.
250
D. 130
Una empresa produce sillas y mesas. Cada silla requiere 3 horas para ser armadas y 4 horas
para el proceso de acabado; cada mesa requiere 5 horas para ser armada y cuatro horas para el
proceso de acabado. Se cuenta con 480 horas hombre para el proceso de armado y 560 horas
para el proceso de acabado.
3S + 5M = 480
A.
3S + 4 M = 560
4 S + 4 M = 480
B.
5S + 4 M = 560
3S + 5M = 480
C.
4 S + 4 M = 560
3( S + 5M ) = 480
D.
4 S + 4 M = 560
A.
110 y 30
B. 30 y 110
C.
240 y 8
D. 8 y 240
A. 300.000, 3, 20.000
B. 300.000, 3, 200.000
C. 30.000, 3, 200.000
D. 30.000, 3, 20.000
GLOSARIO
de un documento
BIBLIOGRAFIA
ARDILA, Vctor y VILLEGAS, Mauricio. Nova Matemtica 11. Santaf de Bogot: Editorial
Voluntad, 1998.
la
Administracin
la
BRITTON, Jack y BELLO, Ignacio. Matemticas Contemporneas. Editorial Harla 1984. Segunda
Edicin.
LONDOO, Nelson y BEDOYA, Hernando. Serie Matemtica Progresiva. Editorial Norma 1984.
Segunda Edicin
CIBERGRAFIA
www.cidse.itcr.ac.cr.
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http://precalculo.carimobits.com/PrecalcII/Material%20del%20Curso/func%20exponencial%20Feb
%2021%202012.pdf
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http://www.youtube.com/watch?v=ieiRIATCOUI
http://www.youtube.com/watch?v=3FHhPLVUt9o
http://www.youtube.com/watch?v=lTRANviJWEY
http://www.youtube.com/watch?v=v6iKv3QXqNs
http://www.aprendematematicas.org.mx/obras/DICM.pdf
ADMINISTRACIN DE EMPRESAS
MATEMTICAS