You are on page 1of 7

ALUMNO: ADRIN JESS MARTN RODRGUEZ

CURSO: 5A

R E G L A M E N T O

DE

V O L E I B O L

INTRODUCCIN
Este deporte fue creado por el profesor WILLIAM G. MORGAN", de nacionalidad
americana, a finales del siglo XIX.
Es un deporte que enfrenta a dos equipos que se oponen envindose una pelota con las
manos por encima de una red tendida horizontalmente.

MEDIDAS DEL CAMPO


El campo tiene unas medidas de 18 x 9 m., est dividido en dos mitades iguales de 9
x 9m. y cada una tiene dos zonas, una de ataque de 3 x 9m. y otra de defensa de 6
x 9 m.
Las lneas de campo estn dentro de lo que se considera el campo de juego.
La zona de saque est situada al fondo del campo y mide 9 m.. de ancho .

LA RED
La altura de la red para Absolutos Masculinos es de 2, 43 m. y para Absolutos
Femeninos de 2,24 m.
La red est delimitada por dos varillas que se colocan sobre la interseccin de la lnea

lateral y la lnea de centro a cada lado de la red y sirven para que el baln, durante el
transcurso del juego, pase obligatoriamente por entre las dos varillas sin tocarlas.

BALN
Debe ser esfrico, hecho con una cubierta de cuero flexible o cuero sinttico, con
una cmara de caucho o material similar en su interior. Su color puede ser uniforme y
claro, o combinando varios colores.
Su circunferencia va desde 65 hasta 67 cm, y su peso de 260 a 280 gr. La presin
interior debe ser de 0.30 0.325 kg/cm2.
UNIFORMES
La indumentaria de los jugadores consiste en camiseta, pantaln corto, medias y
zapatos deportivos.
LOS JUGADORES
El equipo est formado por: un entrenador, un delegado y 12 jugadores, entre los
cuales figurar el LIVERO que llevar obligatoriamente una camiseta diferente, ste
jugador solo puede jugar en la zona de defensa, no puede sacar y se le puede cambiar
todas las veces que se quiera, sin que cuenten los cambios. Habr tambin
DELANTEROS O REMATADORES y ZAGUEROS.
De los 12 jugadores, 6 son titulares y 6 son reservas.

EQUIPO ARBITRAL
Est formado por 1 rbitro principal, 1 segundo rbitro y 4 jueces de lnea.

EL OBJETIVO DEL JUEGO


No dejar que el baln caiga en nuestro campo, empleando para ello cualquier parte del
cuerpo.
Para ello, no se podr dar ms de 3 veces al baln, con una excepcin, cuando el
baln ha tocado en el bloqueo propio.
Un mismo jugador NO puede dar dos veces seguidas al baln, solo cuando un
jugador toque el baln en un bloqueo podr volver a tocarlo por segunda vez
consecutiva.
EL JUEGO
Un partido ir a 3 set ganados de 25 puntos consecutivos con dos de diferencia,
si empataran a 2 sets se tendra que jugar un 5 set, este se jugar a.15 puntos
con 2 de diferencia.
Se considera punto a cualquier jugada favorable a un equipo, haya sacado o no.
Cada equipo puede pedir 2 tiempos muertos de 30seg. en cada set
El baln puede tocar la red en el saque siempre que pase al campo contrario.
Igualmente durante una jugada puede tocar la red y seguir el juego.
Se pueden pedir 6 cambios de jugadores como mximo por set, pero cada vez que
se haga un cambio, tendr que ser por el mismo que se efectu el cambio (hacer y
deshacer el cambio) y no se les podr volver a cambiar ms a estos dos jugadores
hasta el siguiente set.
Una vez comenzado el partido no se puede abandonar la cancha, a no ser con el
permiso del rbitro, hasta que termine el partido .
LA ROTACIN
La zona de defensa est dividida a su vez en tres zonas:
1-65

La zona de ataque tambin se divide en tres zonas:


2-3-4
Cada jugador se situar en una de estas zonas cuando vaya a comenzar cada set y
hasta que el baln s ponga en juego mediante el saque, no se podr cambiar de
sitio, volviendo otra vez a su sitio cada vez que se tenga que poner el baln en juego.
Se efectuar una rotacin cada vez que un equipo recupere el saque y se har en el
sentido de las agujas del reloj.

SET
Es el periodo de juego que se define cuando uno de los dos equipos llega a 25 puntos.
Si hay empate en 24 puntos se juega a 26 y se contina sucesivamente hasta lograr
dos puntos de diferencia. Un equipo puede realizar mximo tres toques del baln en
su cancha antes de pasarlo al campo contrario. Un mismo jugador nunca puede tocar
el baln dos veces seguidas.
PUNTO
Un punto es cuando el baln cae y toca el suelo.
EN SAQUE
Un punto a favor es cuando, a travs del saque, un equipo logra hacer un tanto
directo al rival. Un punto en contra, es cuando el equipo que realiza el saque no pasa
el baln de la malla o lo manda fuera de la cancha.
EN REMATE
Se gana punto cuando el remate realizado por un equipo es capaz de penetrar la
defensa contraria sin que exista una respuesta efectiva del otro lado. Se pierde un
punto cuando el remate es lanzado fuera de la cancha o el rematador comete falta
con la malla. Tambin se pierde punto cuando el remate es bloqueado. En este caso
pierde el punto el rematador y lo gana el bloqueador.

En bloqueo se pierde el punto cuando el baln es lanzado fuera de la cancha o el


jugador comete falta contra la malla.
Hay otros puntos por faltas o por indisciplina en la cancha. El rbitro los determina
con la tarjeta amarilla.
Otros puntos se marcan por mala rotacin de los jugadores.
Tambin existen faltas tcnicas como invasin a la cancha contraria, o mal manejo del
baln. Estas faltas tambin se sancionan con punto.
FALTAS MAS FRECUENTES
No se puede bloquear un baln de saque .
Un jugador puede tocar la red siempre que no est en contacto con el baln o
interfiera la jugada.
No se podr traspasar la lnea del centro del campo por debajo de la red .

Doble, es cuando el baln se toca consecutivamente dos veces por un mismo


jugador, a excepcin de cuando el primer toque sea de bloqueo.

Para efectuar el saque, se tiene que soltar previamente el baln.


Falta de rotacin, es cuando un jugador no est situado en su sitio al
efectuarse el saque.

Los jugadores situados en la zona de defensa no pueden efectuar ningn


bloqueo. As mismo, no podrn pasar el baln de toque de dedos si superan con
las manos la parte superior de la red, ni rematar cuando estn por cualquier
causa dentro de la zona de ataque.

Si el rbitro saca tarjeta amarilla a un jugador, se considera como


amonestacin, la segunda amonestacin le sacar la tarjeta roja y esto
supondr:
-

Que su equipo perder el saque si est en posesin del mismo o un punto


para el

equipo contrario, si este es el que tiene el saque

Se expulsar al jugador y tendr que ser reemplazado por otro .

TRABAJO DE EDUCACIN FSICA

REGLAMENTO
DE
VOLEIBOL

ALUMNO:ADRIN JESS MARTN MANSILLA 5A

You might also like