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Rigor Corpus
Analizamos en este trabajo los 15 captulos de Nekrodamus cuyo
guin est atribuido a Hctor Oesterheld. Tales captulos fueron
siendo publicados primero en la revista italiana Skorpio y poco
despus en su homnima argentina, de Ediciones Record, en virtud
de que el propietario y director de esa editorial operaba como
agente de venta de historietas a editores italianos, siendo sta tarea,
y no la publicacin en nuestro pas, la que mayor beneficio
econmico le redituaba 6. As, la gran mayora del material que
aqu consideramos fue publicado en la Skorpio argentina entre
enero de 1976 y julio de 1977.
Considerando los tiempos necesarios en aquel momento para que
los guiones pasen por el tamiz del editor y sean dibujados, as
como su previa publicacin, por contrato, en Europa, podemos
calcular que el guionado de tales historietas se realiz algunos
meses antes en cada caso, lo cual podra explicar la publicacin de
tres episodios atribuidos a Oesterheld en los tres meses posteriores
a la desaparicin del guionista.
En cambio, la publicacin, ms de dos aos despus, de otro
episodio acreditado como escrito por Oesterheld, que en un crculo
de expertos en la materia 7 se explica hipotticamente como
consecuencia del hallazgo por parte del editor Alfredo Scutti de un
guin traspapelado, despierta nuestra vigilancia epistemolgica.
Sobre todo al poner ese dato en relacin con versiones del mismo
origen que sealan la posibilidad de que otros captulos de
Nekrodamus atribuidos a Oesterheld sean apcrifos. Tal posibilidad
existe, y resulta difcil, en lo prctico, comprobar la autenticidad o
falsedad de la autora de los captulos, dado que no estn
disponibles los guiones originales para realizar pericias caligrficas
o mecanogrficas y en las planchas concretas de la historieta la
nica firma registrada a mano, una vez por captulo, es la del
dibujante que siempre grafic la serie Horacio Lalia. Dilucidar
cules de los 15 episodios atribuidos a Oesterheld fueron
efectivamente escritos por otros autores, sera importante para
nuestro enfoque terico metodolgico, ya que no nos proponemos
el anlisis inmanentista de una obra identificada por un ttulo, si no
su abordaje desde el estructural constructivismo de Bourdieu que
observa la obra en relacin a las condiciones de existencia desde
las que crea el productor cultural real que est detrs del corpus
analizado. Y si bien por el momento no podemos lograr tal
dilucidacin, s nos propusimos permanecer atentos a posibles
cambios de estilo que pudieran evidenciarse en algunos captulos,
6
Coordenadas ficcionales
La historieta Nekrodamus parece ambientarse en una Italia segn
indican las menciones a Parma, Verona y otras ciudades de aquel
pas y el uso de nombres como Giacomino, Nicolo y Flavia,
mezcla de medieval y renacentista, de acuerdo a lo que sugieren
vestimentas, utensilios, armas y construcciones. Sin embargo,
tambin se mencionan otras ciudades, no italianas y hasta
imaginarias, y otros nombres, procedentes de diferentes regiones y
culturas, e incluso imaginarios. De modo que es prudente eliminar
la sujecin a referentes temporo-espaciales precisos y pensar que el
autor apost ms a la creacin de un universo ficcional, aunque
con algunas referencias reconocibles, que a la verosimilitud
geogrfico-histrica de la ambientacin.
En cuanto a gnero, se puede decir que Nekrodamus cruza el
gnero de aventuras de espada y brujera que habitualmente para
comodidad de su componente fantstico ha elegido ambientaciones
geogrficas y epocales ficticias o hbridas como la que acabamos
de describir 14 con el terror gtico.
Wikipedia resume los elementos de la literatura de terror gtico en
una ambientacin romntica: paisajes sombros, bosques
tenebrosos, ruinas medievales y castillos con sus respectivos
13
http://es.wikipedia.org/wiki/Literatura_de_terror_gtico
Oesterheld, Hctor G. y Breccia, A. (1995) Sherlock Time. Coleccin Ened
-Narrativa Dibujada. Colihue. Buenos Aires. Recopila historietas publicadas en
la revista Hora Cero entre 1958 y 1959.
17
Oesterheld, Hctor G. y Breccia, A. (1997) Mort Cinder. Coleccin Ened
-Narrativa Dibujada. Colihue. Buenos Aires. Recopila historietas publicadas en
la revista Misterix entre 1962 y 1964.
16
Nacido muerto
El protagonista de esta historieta nace muerto. En su primera
aparicin, Nekrodamus es un cadver, encerrado en un panten y
cubierto por una mortaja. Por un mecanismo que la obra no
termina de explicar, el cadver se levanta y anda. La historieta s
explica cmo el ser contenido en ese cuerpo reseco se transfunde a
otro cuerpo, tambin muerto, pero recin llegado a la cripta. As,
Nekrodamus vuelve a la vida: ocupando el cuerpo del recin
fallecido Conde Sarlo DAverso.
Desarmando clichs desde su inicio, este cmic tiene como hroe a
un resucitado, un zombie, que adems es un usurpador de cuerpo.
Expliquemos cul es la ruptura. En una amplia tradicin de la
literatura, la historieta y el cine fantsticos y de terror que va de
Frankenstein, pasando por las revistas de historietas publicadas por
la editorial norteamericana Entertaining Cmics 18 en los aos 50 y
por Warren Publishing 19 durante las siguientes dos dcadas, a las
pelculas de George Romero 20 o El enigma de otro mundo 21, por
lo general, tanto esos muertos vivos que regresan a la vida social
como los espritus o entes que poseen cuerpos ajenos, suelen ser
malvados, o al menos sus imperfecciones suelen empujarlos a
quedar afiliados en el equipo de los malos, como sucede a la
criatura literariamente creada por Mary Shelley 22. En Nekrodamus
no. Nekrodamus, bajo la piel y las vestimentas de su husped
DAverso, es el bueno, o uno de los buenos, el protagnico.
La relativizacin de arquetipos contina en el plano de la imagen:
en alguna medida, la bonhoma del nuevo Conde DAverso
contrasta con su esttica. El aspecto fsico que el noble fenecido
leg sin querer a Nekrodamus aparece calificado reiteradas veces
como hermoso a lo largo de la historieta, y varias mujeres caen
a sus pies ante su atractivo., que por lo general especialmente al
avanzar la serie se acerca a la belleza lmpida y luminosa del
hroe arquetpico, a los cnones del clasicismo. Pero en varios
episodios en particular los primeros el dibujante le acenta,
mediante sombras y trazos speros, el tono siniestro que le otorgan
18
Tales from the Crypt , The Vault of Horror y The Haunt of Fear.
Famous Monsters of Filmland, Creepy, Eerie y Vampirella.
20
La Noche de los Muertos Vivientes, de 1968; Zombi / El Amanecer de los
Muertos, de 1978; y "El Da de los Muertos", de 1985.
21
Realizada por John Carpenter en 1982. Ttulo original en ingls: The Thing.
22
Era el autor de males irremediables, y viva bajo el constante terror de que
el monstruo que haba creado cometiera otra nueva maldad. Tena el oscuro
presentimiento de que an no haba concluido todo y de que pronto cometera de
nuevo algn crimen espantoso, que borrara con su magnitud el recuerdo de su
anterior delito. () La repulsin que senta hacia este demonaco ser no se
puede concebir. Cuando pensaba en l apretaba los dientes, se me encendan los
ojos y no deseaba ms que extinguir aquella vida que tan imprudentemente
haba creado. (Shelley, 2006:94)
19
Su cara era fuerte, muy fuerte, aguilea, con un puente muy marcado sobre la
fina nariz y las ventanas de ella peculiarmente arqueadas; con una frente alta y
despejada, y el pelo gris que le creca escasamente alrededor de las sienes, pero
profusamente en otras partes. Sus cejas eran muy espesas, casi se encontraban en
el entrecejo, y con un pelo tan abundante que pareca encresparse por su misma
profusin. (Stoker, 2009:23)
24
En Skorpio Nro 21. Junio de 1976. Ediciones Record. P. 7 del captulo.
Cabe aclarar que en esa etapa la revista Skorpio no numeraba sus pginas, por lo
que la nica forma de referenciar pasajes de la historieta es remitirnos a la
numeracin de pginas interna, sealada en forma manuscrita por el dibujante en
el interior de las planchas, como parte del original.
Ligero de equipaje
Pese a la mcula mencionada al final del punto anterior, la cualidad
filantrpica, por supuesto, predomina en Nekrodamus. Si bien
aprovecha como base para su existencia terrenal las posesiones
heredadas de DAverso, este personaje vive desapegado de los
bienes materiales. En el captulo El juramento de Satn 27, ya
aludido, Nekrodamus descubre que puede hacer lo que cientos de
alquimistas pretenden con inmedible afn: convertir el plomo en
oro. Pero desprecia tal posibilidad. Slo se manifiesta, en un
momento, dispuesto a trasmutar una gran cantidad de metal con el
fin de beneficiar a una muchacha, Harma, con la que ha iniciado
romance, y que declara que solo quiere dar de comer a su gente.
En este punto del anlisis, cabe poner en relacin estas ltimas
observaciones con datos biogrficos del autor relacionados con los
vaivenes de su situacin socio-econmica y su relacin con el
25
En Skorpio Nro 23. Agosto de 1976. Ediciones Record. P.. 4 del captulo.
26
27
En Skorpio Nro. 21. Junio de 1976. Ediciones Record. PP. 1 y 4 del captulo.
Skorpio Nro 17. Febrero de 1976. Ediciones Record. Buenos Aires. Pag 5 del
captulo.
31
Von Sprecher, Roberto. En blog ROBERTOVS, entrada del 3 de diciembre de
2009: www.robertovs.blogspot.com/2009/12/ensayos-pijoteros-academicosdiscursos.html
32
Sobre esa situacin, Elsa Oesterheld en la pelcula de Bailo y Stefanello
expresa que sus hijas haban vivido en una campana de cristal y que por ese
entonces entraron a un medio popular y empezaron a entender el mundo de la
gente comn.
una asesina que fue lapidada por una multitud pide a Nekrodamus
que posibilite a su cuerpo moverse por la ciudad slo por una
noche ms. El hroe, mediante un conjuro, le concede tal favor y la
mujer traiciona su buena fe intentando absorber la vida de su ex
amado, a quien cree dormido. La treta fracasa porque el muchacho
ha muerto pocas horas antes. 33
El captulo siguiente, Rimpal, el inmortal, tambin es ejemplo
del lugar que la muerte como tema ocupa en esta obra. Un malvado
alquimista extorsiona a Nekrodamus exigindole que le otorgue la
inmortalidad, le evite la ineluctable muerte, a cambio de no
extinguir la vida de una nia. Nuestro hroe le facilita el paso a la
inmortalidad allanndole el camino hasta un anillo que otorga tal
condicin. Lo que no le aclara es que se trata de una inmortalidad
sin vigilia: quien se calza tal anillo vive para siempre, pero
dormido. 34 La muerte vuelve a presentarse con fuerza en el ya
comentado Princesita nunca ms, cuando los protagonistas
deciden revivir a Princesita a costa de lo que sea, poniendo en
juego, incluso, la posibilidad de perder sus propias vidas.
En dilogos de esta obra, la muerte aparece aludida como una
instancia no necesariamente trgica. Si bien se le adjudica el papel
de paso hacia el pas de las sombras, con las resonancias
negativas que la oscuridad de las sombras acarrea, tal pas es
descripto como un lugar donde dos enamorados pueden seguir
amndose por siempre, y donde hay mucha ms piedad de lo que
(los mortales) imaginan. 35
Los elementos observados y analizados en Nekrodamus en
vinculacin con las disposiciones del autor y las condiciones de
produccin desde las que acometi la escritura de esta historieta
nos permiten pensar a este creador libertario atravesado por la
muerte que cunda a su alrededor, resignado a la inminencia de la
propia muerte como costo aceptable de una causa en la que crea
y fiel a una tica de las organizaciones armadas desde la cual la
auto-inmolacin convierte al combatiente en hroe, una lgica
segn la cual el nico destino legtimo para Oesterheld era
morir, como dice von Sprecher (2007), pero obstinndose en que
su creatividad no muera, creyendo que mientras creara en libertad,
aunque fuera desde la clandestinidad, segua cerca de la vida.
Es posible imaginar a Oesterheld, en pausas de sus operaciones
para Montoneros, escribiendo en parte como catarsis
desgarradora, pero tambin con el convencimiento del potencial
que sus historietas tenan como herramientas de esclarecimiento
ideolgico estas aventuras de Nekrodamus, oscuras, empapadas
de muerte, pero con un optimismo subyacente: la idea de que
ciertos ideales, como el amor incondicional, la equidad y la
honradez, subsisten ms all de la muerte, como subsisten en el
33
Bibliografa
-Bailo, Vctor y Stefanello, Daniel (1998). H.G.O. Film.
-Berone, Lucas (2008) La memoria y la ficcin en el mercado.
Notas sobre Mort Cinder, de Oesterheld y Breccia. Artculo
incluido en el nro 1 de la revista rbol de Jtara. Abril de 2008.
Crdoba. (pp. 21-25). Tambin disponible en linea en:
www.historietasargentinas.files.wordpress.com/2009/05/notassobre
mortcinderlucasberone.pdf
-Bourdieu, Pierre (1995). Las reglas del Arte. Gnesis estructura
del campo literario. Anagrama. Barcelona.
-Oesterheld, Hctor y Lalia, Horacio (1976 y 1977) Nekrodamus.
Revista Skorpio nros. 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 31, 32,
33, 54 y Libro de Oro 2.
-Oesterheld, Hctor y Trigo, Gustavo. (1998) La Guerra de los
Antartes. Coleccin Ened-Narrativa Dibujada. Colihue. Buenos
Aires. Prlogo.
-Shelley, Mary (2006) Frankenstein, o el moderno prometeo. Trad.
Pedro B. Rey. Losada. Buenos Aires.
-Stoker, Bram (2009) Drcula. Trad. Dolores Aranguren. Planeta.
Buenos Aires.
-von Sprecher, Roberto (2006). Hctor Germn Oesterheld: de El
Eternauta a Montoneros. En Topos y Tropos nro 7.
www.toposytropos.com.ar/N7/tesis/oesterheld.htm
- von Sprecher, Roberto (2007). Discurso montonero en las
historietas de Hctor Germn Oesterheld. En Astrolabio No. 4,
Centro de Estudios Avanzados de la Universidad Nacional de
Crdoba. En lnea:
www.historietasargentinas.wordpress.com/2008/05/13/discurso
montonero-en-las-historietas-de-hector-german-oesterheld-robertovon-sprecher/
-von Sprecher, Robrto (2007). A las balas el pecho. El modelo
social y la tica de montoneros en Hctor Germn Oesterheld:
el segundo Eternauta como hroe montonero y la autoinmolacin
del autor. Ponencia presentada en las V Jornadas De Encuentro
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Skorpio Nro 36. Octubre de 1977. Ediciones Record. Buenos Aires. Pag. 12
del captulo