Professional Documents
Culture Documents
TABLA DE CONTENIDO
TABLA DE CONTENIDO........................................................................................ 2
1 INTRODUCCIN AL MULTIMEDIA EDUCATIVO...................................................1
1.1 CONCEPTOS GENERALES........................................................................... 1
1.2 MTODOS Y MEDIOS INSTRUCCIONALES...................................................1
2. POR QU AUTHORWARE.................................................................................. 3
INDICE ALFABETICO............................................................................................. 4
1 INTRODUCCIN AL MULTIMEDIA
EDUCATIVO
1.1 CONCEPTOS GENERALES
En el material multimedia pueden combinarse, en un solo paquete
de software, texto con varios estilos y tamaos, color, sonido, imgenes
y movimiento, todo dentro de una pantalla de computadora. Pueden
crearse materiales instruccionales que permitan a los estudiantes ms
que leer o escuchar. Podrn ver demostraciones, intentar diversos
procedimientos,
experimentar
con
simulaciones,
recibir
materiales
de
enseanza
de
entrenamiento
que
sean
3
mostrado
que,
cuando
dos
lecciones
se
disean
con
mtodos
multimedia
educativo.
Authorware
toma
en
cuenta
los
2. POR QU AUTHORWARE
RICARDO GARCA LPEZ
4
De
acuerdo
con
los
creadores
de
Authorware,
una
pieza
INDICE ALFABETICO
A
animacin.............................................3
animaciones.........................................2
aprendizaje...................................1, 2, 3
asignatura........................................1, 2
atencin...............................................1
audiovisuales.......................................1
auditiva................................................3
Authorware...................................1, 3, 4
lector....................................................1
lnea.....................................................4
C
cambiantes...........................................4
clase.................................................2, 3
cognitiva..............................................1
color.................................................1, 3
complejos.............................................1
computadora............................1, 2, 3, 4
curso............................................2, 3, 4
M
medios.........................................1, 2, 3
memoria...............................................1
mtodos...........................................2, 3
motivacin...........................................1
movimiento..........................................1
multimedia...................................1, 3, 4
MULTIMEDIA......................................2, 1
O
objetos.................................................4
P
demostraciones................................1, 2
digitales................................................4
pelculas...............................................4
percepcin............................................1
prctica............................................2, 3
presentacin.........................................2
psicologa.............................................1
EDUCATIVO.......................................2, 1
enseanza-aprendizaje.........................2
estilos...................................................1
redes....................................................3
retroalimentacin.....................1, 2, 3, 4
G
grficas............................................1, 4
I
imagen visual.......................................3
imgenes..............................................1
instrucciones....................................3, 4
Internet............................................3, 4
interrelacionados..................................1
investigadores..................................2, 3
S
simulacin........................................3, 4
simulaciones........................................1
software...............................................1
sonido...............................................1, 4
T
tamaos...............................................1
teora....................................................2
trabajo..................................................2
U
usuario.............................................2, 4