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Definicin de fuerza
La fuerza es una magnitud fsica que mide la intensidad del intercambio de momento
lineal entre dos partculas o sistemas de partculas (en lenguaje de la fsica de
partculas se habla de interaccin). Segn una definicin clsica, fuerza es todo
agente capaz de modificar la cantidad de movimiento o la forma de los cuerpos
materiales. No debe confundirse con los conceptos de esfuerzo o de energa
Accin que uno ejerce con la mano cuando empuja algo o tira de algo.
Por ejemplo:
Si un seor empuja una heladera, al empujarla ejerce una fuerza. Esta fuerza ellos la
representan as:
Hay otro tipo de fuerza que siempre aparece en los problemas de esttica que es la
fuerza PESO. La Tierra atrae a las cosas y quiere hacer que caigan. A esta fuerza se
la llama peso. Por ejemplo, si yo suelto un ladrillo, cae. En ese caso la fuerza peso
est actuando de la siguiente manera:
Vamos a este otro caso. Supongamos que cuelgo un ladrillo del techo con una soga.
El ladrillo no se cae porque la soga lo sostiene. Ellos dicen entonces que la soga est
ejerciendo una fuerza hacia arriba que compensa al peso. A esa fuerza se la llama
tensin. (Tensin, tensin de la soga, fuerza que hace la cuerda, es lo mismo ).
La tensin de la soga se suele representar as:
LEYES DE NEWTON
A finales del siglo XVII Sir Isaac Newton formul tres leyes fundamentales en las que
se basa la ciencia de la mecnica. La primera de estas leyes puede enunciarse
como sigue:
Primera ley de Newton o Ley de la inercia
La primera ley del movimiento rebate la idea aristotlica de que un cuerpo slo
puede mantenerse en movimiento si se le aplica una fuerza. Newton expone que:
Todo cuerpo persevera en su estado de reposo o movimiento uniforme y rectilneo a
no ser que sea obligado a cambiar su estado por fuerzas impresas sobre l. 5
Esta ley postula, por tanto, que un cuerpo no puede cambiar por s solo su estado
inicial, ya sea en reposo o en movimiento rectilneo uniforme, a menos que se
aplique una fuerza o una serie de fuerzas cuyo resultante no sea nulo sobre l.
Newton toma en cuenta, as, el que los cuerpos en movimiento estn sometidos
constantemente a fuerzas de roce o friccin, que los frena de forma progresiva, algo
novedoso respecto de concepciones anteriores que entendan que el movimiento o
la detencin de un cuerpo se deba exclusivamente a si se ejerca sobre ellos una
fuerza, pero nunca entendiendo como esta a la friccin.
inercia. Es por esta razn por la que la masa se define como una medida de la
inercia del cuerpo.
La importancia de esta ecuacin estriba sobre todo en que resuelve el problema
de la dinmica de determinar la clase de fuerza que se necesita para producir
los diferentes tipos de movimiento: rectilneo uniforme (m.r.u), circular uniforme
(m.c.u) y uniformemente acelerado (m.r.u.a).
Si sobre el cuerpo actan muchas fuerzas, habra que determinar primero el
vector suma de todas esas fuerzas. Por ltimo, si se tratase de un objeto que
cayese hacia la tierra con una resistencia del aire igual a cero, la fuerza sera su
peso, que provocara una aceleracin descendente igual a la de la gravedad.
Tercera ley de Newton o Ley de accin y reaccin
Con toda accin ocurre siempre una reaccin igual y contraria: o sea, las acciones
mutuas de dos cuerpos siempre son iguales y dirigidas en sentido opuesto. 6
La tercera ley es completamente original de Newton (pues las dos primeras ya
haban sido propuestas de otras maneras por Galileo, Hooke y Huygens) y hace de
las leyes de la mecnica un conjunto lgico y completo. 7 Expone que por cada
fuerza que acta sobre un cuerpo, este realiza una fuerza de igual intensidad, pero
de direccin contraria sobre el cuerpo que la produjo. Dicho de otra forma, las
fuerzas, situadas sobre la misma recta, siempre se presentan en pares de igual
magnitud y de direccin opuesta.
Este principio presupone que la interaccin entre dos partculas se propaga
instantneamente en el espacio (lo cual requerira velocidad infinita), y en su
formulacin original no es vlido para fuerzas electromagnticas puesto que estas
no se propagan por el espacio de modo instantneo sino que lo hacen a velocidad
finita "c".
Vector unitario
Un vector unitario se denota frecuentemente con un acento circunflejo sobre su
nombre, como
en la forma
O en forma ms compacta:
RESULTANTE.
Un cuerpo que tiene fuerzas aplicadas. Lo que se busca es reemplazar a todas las
fuerzas por una sola. Esa fuerza actuando sola tiene que provocar el mismo efecto
que todas las otras actuando juntas. Por ejemplo, supon que un auto se par. Se
ponen a empujarlo 3 personas. Podramos reemplazarla a esas 3 personas por una
sola que empujara de la misma manera. Hacer esto es hallar la resultante del
sistema de fuerzas . Concretamente, hallar la resultante quiere decir calcular cuanto
vale la suma de todas las fuerzas que actan.
Atencin, las fuerzas no se suman como los nmeros. Se suman como vectores.
A la fuerza resultante de la llama as justamente porque se obtiene como resultado
de sumar todas las dems.
Hay 2 maneras de calcular la resultante de un sistema de fuerzas: Uno es el mtodo
grfico y el otro es el mtodo analtico. En el mtodo grfico uno calcula la resultante
haciendo un dibujito y midiendo con una regla sobre el dibujito. En el mtodo
analtico uno calcula la resultante en forma terica haciendo cuentas.
R x = Fx
R y = Fy
SUMATORIA EN
SUMATORIA EN
Ojo, como las fuerzas son vectores, hallar la resultante significa decir cul es su
mdulo y cul es el ngulo que forma con el eje x. Si estoy trabajando grficamente,
mido el ngulo y el mdulo directamente en el grfico. El mdulo lo mido con una regla
y el ngulo con un transportador.
En este caso el polgono dio cerrado. La resultante es cero. Todas las fuerzas se
compensan entre s y es como si no hubiera ninguna fuerza aplicada
MOMENTO DE UNA FUERZA
DEFINICION:
se
denomina momento
de
una
fuerza (respecto
un
punto
dado)
Para resolver el asunto de fuerzas que no pasan por un mismo punto se inventa una
cosa que se llama momento de una fuerza. Ellos definen el momento de una fuerza
con respecto a un punto como:
M=F.d
Eso pasa porque las fuerzas que actan sobre el tipo se compensan mutuamente
y el coso no se mueve.
Digamos un cuerpo est en equilibrio si est quieto. En esttica siempre vamos a
trabajar con cuerpos que estn quietos
F=0
Condicin de equilibrio F = 0
x
para un sistema de
fuerzas concurrentes
(ec. de proyeccin)
Fy = 0
condicin de equilibrio
para un sistema de
fuerzas concurrentes
Condicin de equilibrio
para el eje horizontal.
Condicin de equilibrio
para el eje vertical.