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Matemtica

Resumo

ASSUNTOS BSICOS

a c
m a + c + ... + m
= = ... = =
b d
n b + d + ... + n

PRODUTOS NOTVEIS
1
2
3
4
5
6
7

MDIAS

(a + b)2 = a2 + 2ab + b2
(a b)2 = a2 2ab + b2
(a + b)(a b) = a2 b2
(a + b)3 = a3 + 3a2b + 3ab2 + b3
(a b)3 = a3 3a2b + 3ab2 b3
(a + b)(a2 ab + b2) = a3 + b3
(a b)(a2 + ab + b2) = a3 b3

Mdia aritmtica simples


MA =

Mdia aritmtica ponderada


MP =

MDULO
Define-se o mdulo (ou valor absoluto) de um
nmero real x, e indica-se por x , como:

P1 a1 + P2 a2 + ... + Pn an
P1 + P2 + ... + Pn

em que P1, P2, ..., Pn so os respectivos pesos dos


valores a1, a2, ..., an.

x, se x 0
x =
-x, se x < 0

Mdia harmnica
MH =

PROPRIEDADES
Sendo x e y nmeros reais, tem-se que:
x0

x = x

x x x

Se a 0, ento x = a x = a

Se a > 0, ento x < a a < x < a


Se a > 0, ento x > a x < a ou x >
a

Trs nmeros a, b e c formam uma proporo


harmnica quando se tem:

a-b a
=
b-c c

=x

n
1 1
1
+
+ ... +
a1 a2
an

MH o inverso da MA dos inversos.

a1 + a2 + ... + an
n

Mdia geomtrica
MG = n a1 a2 ... an

x.y = x . y
a
a
=
b
b

A mdia geomtrica de dois nmeros distintos


sempre menor que a mdia aritmtica desses
mesmos dois nmeros.

b0

x + y x + y

x y x y

GRANDEZAS DIRETAMENTE PROPORCIONAIS


Duas grandezas a e b so proporcionais se:

PROPRIEDADES DAS PROPORES

a
= k , se b 0
b
e

a c
= ad = bc
b d

a = 0, se b = 0
a c
ab c d
=
=
b d
b
d

em que k uma constante no nula chamada


constante de proporcionalidade.
1

Matemtica
GRFICO

JUROS
O juro simples pode ser calculado por:

A cada par de grandezas x e y podemos associar um ponto (x, y) do plano cartesiano.


Se x e y so diretamente proporcionais, ento
vale a relao y = kx, e os pontos (x, y) pertencem
a uma reta que passa pela origem do sistema.

j = C .i . t

Em que j o juro, C o capital inicial, i a taxa


unitria e t o tempo de aplicao.

JURO COMPOSTO
O montante em regime de juros compostos pode ser obtido por:
Mn = C(1 + i)n
O fator (1 + i)n denominado fator de capitalizao ou fator de acumulao de capital.

GRANDEZAS INVERSAMENTE PROPORCIONAIS

CONJUNTOS
PERTINNCIA

Duas grandezas a e b so inversamente proporcionais se:

x A significa: x elemento de A.
x A significa: x no elemento de A.

ab=k

INCLUSO

em que k uma constante no nula chamada


constante de proporcionalidade.

GRFICO

A cada par de grandezas x e y podemos associar um ponto (x, y) do plano cartesiano.


Se x e y so inversamente proporcionais, ento
k
vale a relao y = , e os pontos (x, y) pertencem
x
a uma hiprbole eqiltera.
O grfico a seguir representa um ramo de hiprbole.

A B significa: todo elemento que pertence a A tambm pertence a B ou A subconjunto de B.


A B significa: existe pelo menos um elemento de A que no pertence a B ou A no subconjunto de B.
ABBA

P( A ) = { x | x A }

x A x P( A )

Se n A = p , ento A possui 2p subconjuntos.

n A = p n P( A ) = 2 p

OPERAES COM CONJUNTOS


Unio ou reunio
A B = {x | x A ou x B}
Interseco
A B = {x | x A e x B}

Diferena
A B = {x | x A e x B}
Complementar

Com B A
2

Matemtica
> 0 a equao possui duas razes reais e distintas;
= 0 a equao possui duas razes reais e iguais;
< 0 a equao possui duas razes imaginrias.

CONJUNTO DOS NMEROS NATURAIS (IN)


IN = {0, 1, 2, 3, . . .}
IN* = {1, 2, 3, 4, . . .}

CONJUNTO DOS NMEROS INTEIROS (Z)


Z = {. . . , 3, 2, 1, 0, 1, 2, 3, . . .}

S = x' + x" =

Z + = {0, 1, 2, 3, . . .} (inteiros no-negativos)


Z + = {1, 2, 3, . . .}

P = x' . x" =

c
a

(inteiros positivos)

FUNES DEFINIO

Z = {. . . , 3, 2, 1, 0}(inteiros no-positivos)
Z

b
a

= {. . . , 3, 2, 1} (inteiros negativos)

Dados dois conjuntos A e B, no vazios, chamamos de funo de A em B toda relao y = f(x),


de A em B, em que cada elemento de A est associado a um nico elemento de B.

CONJUNTO DOS NMEROS RACIONAIS (Q)


p
, com p Z e q Z*}
q
Os nmeros reais que no podem ser escritos
na forma de frao com numerador e denominador
inteiros formam o conjunto dos nmeros irracionais
(IR Q).

Q = {x | x =

Chamamos de conjunto imagem, indicando


por Im ao conjunto:
Im = {y B | x, x A e y = f(x)}
Numa funo, quando no so fornecidos o domnio e o contradomnio, subentende-se que o contradomnio o conjunto IR e o domnio o mais amplo subconjunto real, em que todos os valores de x
so tais que f(x) tambm real.

Exemplos:
3 = 1,732 . . .
= 3,14159265 . . .
e = 2,71828 . . .
0,14144144414444 . . .

Dado o grfico de uma relao, o mesmo representar uma funo se toda paralela ao eixo y,
traada pelos valores do domnio, interceptar o
grfico em um nico ponto.

CONJUNTO DOS NMEROS REAIS (IR)


IR = Q {nmeros irracionais}

CONJUNTO DOS NMEROS COMPLEXOS (C)


C = {x | x = a + bi, com a e b reais e i =

O domnio de uma funo pode ser obtido projetando-se todos os pontos de seu grfico sobre o
eixo x.

1 }

Os
conjuntos
numricos
podem
relacionados como no diagrama seguinte:

O conjunto imagem de uma funo pode ser obtido projetando-se todos os pontos de seu grfico
sobre o eixo y.

ser

FUNO SOBREJETORA
IN

IR

Uma funo f dita sobrejetora quando possui


conjunto imagem igual ao contradomnio.
No grfico de uma funo sobrejetora, toda reta paralela ao eixo x, traada por qualquer elemento do contradomnio, interceptar a curva em, pelo
menos, um ponto.

IR Q

FUNO INJETORA

EQUAO DO 2. GRAU
toda equao redutvel forma ax2 + bx + c =
0, com a, b e c IR e a 0.
x=

b
2a

Uma funo f, de A em B, dita injetora quando a quaisquer dois elementos distintos de A correspondem dois elementos distintos de B.
No grfico de uma funo injetora, toda reta
paralela ao eixo x interceptar a curva em, no mximo, um ponto.

( = b2 4ac)

Matemtica
FUNO DO 1O. GRAU

FUNO COMPOSTA
Sejam f: A B e g: B C duas funes.
Chama-se funo composta de f com g a funo
h: A C, tal que h(x) = g(f(x)), x A.

toda funo redutvel forma f(x) = ax + b,


com a e b reais e a 0. A funo do 1o. grau
tambm chamada de funo afim.

Se b = 0, a funo do 1o. grau chamada de


linear. Seu grfico passa sempre pela origem.

Se a = 0, a funo no do 1o. grau. uma


funo constante da forma f(x) = b. Seu
grfico uma reta paralela ao eixo x, passando por todos os pontos de ordenada b.

FUNO INVERSA
Sendo f: A B uma funo bijetora, diremos
que a funo g: B A a inversa de f se, e somente se:
f(a) = b g(b) = a, a A e b B

Indica-se a inversa de uma funo f por f 1.


A funo inversa f 1 faz o caminho de volta da
funo f portanto:
D 1 = Im
f

Im

GRFICO

f 1

=D

Observao:

f 1 (f (x)) = f (f 1 (x)) = x

O grfico de uma funo do 1o. grau sempre uma reta.


Dependendo do sinal de a, a funo afim
pode ser crescente ou decrescente.
Se a > 0, a funo crescente. O seu grfico do tipo:

OBTENO DA INVERSA
Para obter a lei que define a inversa de uma
funo
y = f(x), devemos:

< 90

trocar y por x e x por y;


isolar y, obtendo a lei que define a inversa f
1
(x).

GRFICOS DE DUAS INVERSAS


Se o ponto (a, b) pertence ao grfico de uma
funo f, ento o ponto (b, a) pertence ao grfico
de f 1. Como conseqncia, os grficos de f(x) e f
1
(x) so simtricos em relao bissetriz mpar
(bissetriz do primeiro e terceiro quadrantes).

Se a < 0, a funo decrescente. O seu


grfico do tipo:

Matemtica
FUNO DO 2O. GRAU OU QUADRTICA

Se < 0, a funo apresenta duas razes noreais. A parbola no corta, nem tangencia o eixo
x.

toda funo redutvel forma f(x) = ax + bx +


c, com a, b e c reais e a 0.

GRFICO
O grfico de uma funo quadrtica uma parbola.
Se a > 0, a parbola tem a concavidade voltada
para cima:

VRTICE
o ponto de coordenadas:

Se a < 0, a parbola tem a concavidade voltada


para baixo:

V( , )
2a {
4a
{
xv

yv

Se a > 0, o vrtice ponto de mnimo.


Se a < 0, o vrtice ponto de mximo.

PONTO DE CORTE NO EIXO Y

CONJUNTO IMAGEM

A parbola sempre intercepta o eixo y no


ponto P(0, c).

RAZES OU ZEROS DA FUNO

a > 0 Im = {y IR | y yv}

a > 0 Im = {y IR | y yv}

EIXO DE SIMETRIA

So obtidas igualando-se a funo a zero e resolvendo-se a equao do 2o. grau resultante.

a reta de equao x = xv.

Se > 0, a funo apresenta duas razes reais e


distintas. A parbola corta o eixo x em dois pontos.

FUNO MODULAR

Se = 0, a funo apresenta duas razes reais e


iguais. A parbola tangencia o eixo x.

a funo de IR em IR, definida por f(x) = x ,


ou seja:
x, se x 0
f (x) = x =
x, se x < 0

Matemtica
GRFICO

CONSEQNCIAS DAS PROPRIEDADES

O grfico da funo modular a reunio das


bissetrizes do 1o. e 2o. quadrantes.

LOGARITMOS

1
loga b

logb a =

log

log

logn a = n. logb a

bn

bn

an = logb a
a=

1
logb a
n

FUNO EXPONENCIAL

DEFINIO
toda funo da forma f(x) = ax, sendo a > 0 e a
1.

Sejam a, b e c nmeros reais, tais que a > 0 e


1 b > 0.
log b a = c bc = a

GRFICO
Se a > 1, a funo exponencial crescente.
Se 0 < a < 1, a funo exponencial decrescente.

onde a o logaritmando ou antilogaritmo; b a


base; c o logaritmo.
Observao: H dois sistemas especiais de logaritmos: o sistema de logaritmos decimais (base
10) e o sistema de logaritmos neperianos ou naturais (base e). As suas representaes so:
log 10 x = log x e log e x = ln x

EQUAES EXPONENCIAIS
So equaes cuja incgnita aparece no expoente.
Para resolver uma equao exponencial devemos, basicamente:
reduzir os dois membros da equao
mesma base;
igualar os expoentes e resolver a equao
resultante.

CONSEQNCIAS DA DEFINIO

log a a = 1 ( a > 0 e a 1)
log a 1 = 0 ( a > 0 e a 1)

log a a n = n ( a > 0 e a 1)

INEQUAES EXPONENCIAIS

logc a = logc b a = b (a > 0, b > 0 e 1 c > 0)

So inequaes cuja incgnita aparece no expoente.


Para resolver uma inequao exponencial devemos, basicamente:

log a b

= b (b > 0 e 1 a > 0)

COLOGARITMO

reduzir os dois membros da inequao


mesma base;
comparar os expoentes usando:

co log b a = log b a = log b ( a1 )

PROPRIEDADES OPERATRIAS

mesmo sinal da inequao, se a base maior


que um;

sinal contrrio ao sinal da inequao, se a


base entre zero e um.

log c (a.b ) = log c a + log c b

log c ( ba ) = log c a log c b

log c a n = n. log c a

PROGRESSO ARITMTICA (P.A.)

log c a
1
log c a =
n
n
Mudana de base:

DEFINIO

log c n a =

log b a =

log c a
log c b

toda sucesso em que um termo, a partir do


segundo, igual ao termo anterior somado a uma
constante, denominada razo (r).
6

Matemtica
TERMO GERAL DA P.G.

A razo de uma P.A. pode ser obtida fazendose


r = a2 a1 = a3 a2 = a4 a3 = ...

r > 0 P.A. crescente.

r = 0 P.A. constante.

r < 0 P.A. decrescente.

an = ap . qn p

REPRESENTAES ESPECIAIS

TERMO GERAL DA P.A.


an = ap + (n p) . r

com 3 termos:

x
, x e x.q
q

com 5 termos:

x
q

REPRESENTAES ESPECIAIS

com 4 termos:

com 3 termos: (x r), x e (x + r)

com 6 termos:

com 5 termos: (x 2r), (x r), x, (x + r) e (x +


2r)

com 4 termos: (x 3y), (x y), (x + y) e (x +


3y)

com 6 termos: (x 5y), (x 3y), (x y), (x +


y), (x + 3y) e (x + 5y)

Eqidistncia dos extremos: Em toda P.A., a


soma de dois termos eqidistantes dos extremos igual soma dos extremos.
Se i + j = p + q, ento ai e aj so eqidistantes
de ap e aq e, portanto, ai + aj = ap + aq.

x
y5

x
y3

x
, x.y, x.y3 e x.y5
y

Eqidistncia dos extremos: Em toda P.G., o


produto de dois termos eqidistantes dos extremos igual ao produto dos extremos.
Se i + j = p + q, ento ai e aj so eqidistantes
de ap e aq e, portanto . ai . aj = ap . aq.
Mdia geomtrica: Em toda P.G., qualquer
termo, a partir do segundo, mdia geomtrica
de dois termos dele eqidistantes, ou seja:

PRODUTO DOS TERMOS DE UMA P.G.

ap-k + ap+k
2

Pn = a1n .q

SOMA DOS TERMOS DE UMA P.A.


Sn =

x x
, , x.y e x.y3
3
y
y

ap = ap-k .ap+k

Mdia aritmtica: Em toda P.A., qualquer termo, a partir do segundo, mdia aritmtica de
dois termos dele eqidistantes, ou seja:

ap =

x
, x , x .q e x . q 2
q

PROPRIEDADES

PROPRIEDADES

Note que nos casos 3 e 4, q = y2.

Note que, nos casos 3 e 4, r = 2y.

n(n-1)
2

SOMA DOS TERMOS DE UMA P.G. FINITA

(a1 + an ) . n
2

Sn =

a1(qn - 1)
q -1

Sn =

an .q - a1
q -1

PROGRESSO GEOMTRICA (P.G.)


DEFINIO
toda sucesso em que um termo, a partir do
segundo, igual ao termo anterior multiplicado por
uma constante, denominada razo (q).

SOMA DOS TERMOS DE UMA P.G. INFINITA OU


LIMITE DA SOMA

A razo de uma P.G. pode ser obtida fazendose


a
a
a
q = 2 = 3 = 4 = ...
a2
a1
a3

S =

a1
1q

com q < 1

Matemtica
MATRIZES

PRODUTO DE NMERO POR MATRIZ

Matrizes so tabelas retangulares cujos elementos esto dispostos em linhas e colunas.


Uma matriz do tipo m por n (indica-se m n),
quando possui m linhas e n colunas.
Um elemento o elemento aij, quando ocupa a
linha i e a coluna j.
Sendo assim, a representao genrica de uma
matriz
A = (aij) m n :

a11 a12
a
a22
A = 21

am1 am2

a1n a11 a12


a

= 21 a22


amn am1 am2

a11
a21

a12
a22

a1n

Multiplicar uma matriz A por um nmero k


construir uma matriz B formada pelos elementos de
A todos multiplicados por k.

PRODUTO DE MATRIZES
Sejam as matrizes A = [aij]mn e B = [bjk]np. O
produto AB a matriz C = [cik]mp, para a qual o
elemento cik, que se encontra em sua i-sima linha
e em sua k-sima coluna, obtido multiplicando-se
os elementos da i-sima linha de A pelos correspondentes elementos da k-sima coluna de B e
somando-se os produtos parciais assim encontrados, ou seja:

a1n

amn

c ik = a i1 b 1k + a i 2 b 2k + a i1 b 1k + ... + a in b nk =

j= 1

i {1, 2, 3, ..., m} e k {1, 2, 3, ..., p}.

am1 am2 amn

Observaes:
A definio dada garante a existncia do
produto AB somente se o nmero de colunas de A for igual ao nmero de linhas de
B.
Sendo possvel, o produto AB uma matriz
que tem o mesmo nmero de linhas de A e
de colunas de B.
O produto de matrizes no uma operao
comutativa, pois em geral AB BA.
possvel AB = 0 com A 0 e B 0.
possvel AB = AC com B C e A 0.
(AB)t = BtAt
Sendo A = [aij]mn, ento A.In = Im.A = A.

IGUALDADE DE MATRIZES
Duas matrizes so iguais quando so do mesmo
tipo e apresentam todos os elementos correspondentes iguais.

MATRIZ OPOSTA
Chama-se oposta de uma matriz A a matriz A,
na qual cada elemento o oposto do correspondente em A.

MATRIZ TRANSPOSTA

MATRIZ INVERSA
Seja A uma matriz quadrada de ordem n. Chama-se inversa da matriz A a matriz A-1 (que nica)
tal que

Chama-se transposta de uma matriz A a matriz At, obtida trocando-se, ordenadamente, na


matriz A, as linhas por colunas ou as colunas por
linhas.

a ij b jk

AA-1 = A-1A = In

Se uma matriz quadrada A tal que At = A,


ento A uma matriz simtrica.
Se uma matriz quadrada A tal que At =
A, ento A uma matriz anti-simtrica.

Se uma matriz no inversvel, dizemos que


uma matriz singular.

ADIO E SUBTRAO DE MATRIZES

A soma de duas matrizes A e B, ambas do tipo


m n uma matriz desse mesmo tipo em que cada
elemento a soma dos elementos correspondentes
em A e B.

(A-1)-1 = A
(AB)-1 = B-1A-1
(At)-1 = (A-1)t
1
(k.A)-1 = .A 1 , k IR*
k
Se A-1 = At, A dita ortogonal.
(An)-1 = (A-1)n, n IN*

Matemtica
CLCULO DE DETERMINANTES

det (k.An) = kn.det An

Matriz de ordem um: o determinante de


uma matriz quadrada 1 1 igual ao seu
prprio elemento.
Matriz de ordem dois: o determinante de
uma matriz quadrada 2 2 igual ao produto dos elementos da diagonal principal
menos o produto dos elementos da diagonal secundria.
Matriz de ordem trs Regra de Sarrus:
o determinante de uma matriz quadrada 3
3 pode ser obtido pela regra seguinte:
1o.) repetem-se as duas primeiras colunas
ao lado da terceira (ou as duas primeiras linhas abaixo da terceira);
2o.) obtm-se os produtos dos elementos da
diagonal principal e das duas diagonais
paralelas a ela, que possuem trs elementos, conservando-se os sinais obtidos;
3o.) repete-se o processo para a diagonal secundria e suas paralelas, invertendo-se
os sinais obtidos;
4o.) a soma desses seis valores obtidos o
determinante da matriz.

n ( n 1)

Algumas propriedades podem facilitar bastante


o clculo de determinantes. As principais so:
Se uma matriz quadrada possui uma fila de
elementos nulos, seu determinante zero.
Se uma matriz quadrada possui duas filas
paralelas proporcionais, seu determinante
zero.
Se numa matriz quadrada uma fila combinao linear das demais filas paralelas a
ela, seu determinante zero.
O determinante de uma matriz quadrada
igual ao determinante da sua transposta, ou
seja:

Teorema de Cauchy: A soma dos produtos dos elementos de uma fila pelos cofatores correspondentes dos elementos de uma
outra fila paralela sempre igual a zero.
Soma de determinantes: Se duas matrizes quadradas de mesma ordem tm todos
os elementos correspondentes iguais exceto os elementos de uma nica fila, ento a
soma de seus determinantes igual ao determinante da matriz obtida conservando-se
os elementos iguais e somando-se os elementos diferentes das duas matrizes.
Determinante da matriz de Vandermonde: Uma matriz quadrada de ordem n dita
matriz de Vandermonde, quando cada uma
de suas colunas composta por potncias
de zero a n 1 de um mesmo elemento.

Exemplo:
1
1 1
1
1
3 2
4 1
5

A matriz A = 9
4 16
1 25 uma

27 8 64 1 125
81 16 256
1 625

det A = det At

duto de ( 1) 2 pelos elementos da diagonal secundria.


Teorema de Binet: Sendo A e B matrizes
quadradas de mesma ordem, ento:
det (A.B) = det A . det B

PROPRIEDADES DOS DETERMINANTES

2. Um fator comum aos elementos de uma


fila de uma matriz quadrada pode ser colocado em evidncia no clculo do seu
determinante.
Se forem nulos todos os elementos localizados acima ou abaixo da diagonal principal
de uma matriz quadrada, o determinante
dessa matriz igual ao produto dos elementos da diagonal principal.
Se forem nulos todos os elementos localizados acima ou abaixo da diagonal secundria de uma matriz quadrada de ordem n,
o determinante dessa matriz igual ao pro-

Se trocarmos entre si duas filas paralelas


de uma matriz quadrada, seu determinante
troca de sinal.
Se multiplicarmos uma fila de uma matriz
quadrada por um nmero real qualquer, o
determinante dessa matriz fica multiplicado
por esse nmero.

Matriz de Vandermonde. A linha assinalada,


formada pelas potncias de expoente um,
chamada de fila dos elementos caractersticos.

Conseqncias:

O determinante de uma matriz de Vandermonde igual ao produto de todas as diferenas possveis entre um elemento da fila de elementos caractersticos e os elementos de
ndice menor que o dele.
Para a matriz A dada, temos:

1. Se multiplicarmos uma matriz quadrada de ordem n por um nmero real k,


seu determinante fica multiplicado por
kn, ou seja:
9

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det A = (2 3)(4 3)(4 + 2)(1 3)(1 + 2)
(1 4)(5 3)(5 + 2)(5 4)(5 + 1)

MATRIZES DE UM SISTEMA
Em todo sistema linear, podemos destacar duas
matrizes:

det A = 5 . 1 . 6 . (4) . 1 . (5) . 2 . 7 . 1 . 6 = 50400

O determinante de uma matriz quadrada


igual ao inverso do determinante da sua inversa, ou seja:
det A =

Matriz incompleta ou principal (MI): a matriz


formada pelos coeficientes das incgnitas, quando
o sistema est ordenado.
Matriz completa(MC): a matriz anterior acrescida da coluna de termos independentes.

1
det A 1

REPRESENTAO MATRICIAL DE UM SISTEMA LINEAR

Teorema De Jacobi :Se a uma fila de uma


matriz quadrada adicionarmos uma outra fila paralela, previamente multiplicada por
uma constante, o determinante da matriz
no se altera.

Todo sistema linear pode ser representado na


forma matricial:

Matriz
Matriz das Matriz dos termos
incompleta incgnitas = independentes

Observao:

SOLUO DE UM SISTEMA

Note que o teorema de Jacobi permite transformarmos a matriz em uma outra com mesmo
determinante, mas que possui maior quantidade de zeros, o que facilita a aplicao do teorema de Laplace.

toda nupla ordenada que satisfaz a todas as


equaes do sistema.

CLASSIFICAO DE UM SISTEMA
Um sistema linear pode ser classificado em:

REGRA DE CHI

determinado

(apresenta soluo nica)


possvel ou compatvel

(apresenta soluo)
indeterminado

(apresenta infinitas solues

impossvel ou incompatvel

(no apresenta soluo)

A regra de Chi permite o abaixamento da ordem de uma matriz, isto , permite determinar uma
outra matriz de ordem inferior, mas com o mesmo
determinante. uma conseqncia direta do teorema de Jacobi.
Seja A uma matriz de ordem n (n > 1), tal que
um elemento aij = 1.
Para reduzir a ordem da matriz A, devemos:
localizar um elemento aij = 1, suprimindo a
linha i e a coluna j da matriz A;
substituir cada elemento restante pela diferena entre ele e o produto dos dois elementos correspondentes na linha i e na coluna j suprimidas, obtendo-se assim uma
matriz A de ordem n 1;
o determinante da matriz A igual ao determinante da matriz de ordem n 1 obtida
multiplicado por (1)i + j .

SISTEMA NORMAL
aquele cujo nmero de equaes igual ao
nmero de incgnitas e o determinante da matriz
incompleta diferente de zero.

REGRA DE CRAMER
Todo sistema normal possvel e determinado. Sua soluo dada por:
Dy
D
D
, z = z , ...
x= x , y=
D
D
D

Exemplo:
3
15
11
20

1 2 3
7 10 10
3 4 5
6 11 20

(1)

em que D o determinante da matriz incompleta; Dn


o determinante da matriz obtida substituindo-se,
na matriz incompleta, a coluna dos coeficientes da
incgnita n pela coluna de termos independentes.

1+2

ESCALONAMENTO DE SISTEMAS

6 4 11
15 3.7 10 2.7 10 3.7
. 11 3.3 4 2.3 5 3.3 = 1. 2 2 4 =
20 3.6 11 2.6 20 3.6
2 1
2

Escalonar um sistema obter um sistema equivalente (mesmo conjunto soluo) no qual cada equao possui ao menos uma incgnita a menos que a
anterior, como o sistema:

(24 + 22 +32 44 + 24 + 16) = 74


10

Matemtica
NMEROS BINOMIAIS OU COMBINATRIOS

3x + y - z + 2w = 5

2y - z + 3w = 1

, que est escalonado.

4z + w = 2

4w = 4

n
n!
= Cpn
=
p
p!(n
p)!

Todo sistema linear pode ser escalonado, atravs de transformaes elementares (transformaes que no alteram o conjunto soluo do sistema).
So trs as transformaes elementares:
trocar de posio duas equaes do sistema;
multiplicar (ou dividir) uma equao por um
nmero real diferente de zero;
somar duas equaes do sistema prmultipli-cadas por um nmero real qualquer.
Para escalonar um sistema, tomamos a sua
matriz completa e:
obtemos o elemento a11 = 1;
substitumos cada linha seguinte da matriz
completa pela soma dela com a primeira
multiplicada convenientemente para que se
obtenha todos os elementos abaixo do a11
nulos;
abandonamos a primeira linha e a primeira coluna da matriz e repetimos o processo
acima para todas as linhas restantes.
Observaes:
Se, ao escalonar um sistema, obtivermos
linha nula, a mesma deve ser desprezada.
Se obtivermos uma linha nula exceo do
ltimo nmero (correspondente ao termo
independente da equao) o sistema impossvel.
Se, num sistema escalonado, o nmero de
equaes menor que o nmero de incgnitas i, o sistema possvel e indeterminado. Seu grau de indeterminao igual i
e.

em que n IN, p IN e n p.
Alguns nmeros binomiais tm resultado imediato:
n
=1
0

n
=n
1

n
=1
n

NMEROS BINOMIAIS COMPLEMENTARES


n
n
= com p + q = n.
p
q

RELAO DE STIFEL
n
n
n + 1
+
=

p
p + 1
p + 1

TRINGULO DE PASCAL
p
n

SISTEMA LINEAR HOMOGNEO (S.L.H.)

0
0

1

0

1

1

2

0

2

1

2

2

3

0

3

1

3

2

3

3

4

0

4

1

4

2

4

3

4

4

5

0

5

1

5

2

5

3

5

4

5

5

Substituindo cada nmero binomial pelo seu


valor, obteremos a tabela:

Um sistema linear dito homogneo quando


todos os termos independentes de suas equaes
so nulos.

FATORIAL
0! = 1
1! = 1
n! = n . (n 1) . (n 2) . ... . 3 . 2 . 1, para n >1.

O fatorial apresenta a seguinte propriedade,


muito til na simplificao de determinadas expresses:
n! = n . (n 1)! ( n 1)

11

1
1

10

10

Matemtica
DESENVOLVIMENTO DE (x + a)n

TEOREMA DAS LINHAS

n
(x + a)n= xna0 +
0

n n n
n
+ + + L + = 2n
0 1 2
n

n n-1 1
x a +
1

n 0 n
x a
n

ou

ou
n

n n-2 2
x a +...+
2

(x + a) n =

p = 2n

p x n p a p

p=0

p=0

FRMULA DO TERMO GERAL DE (x + a)n

TEOREMA DAS COLUNAS


1
1
1
1
1
1
1
1

1
2
3
4
5
6
7

No desenvolvimento de (x + a)n, todo termo


do tipo:

1
3 1
6 4 1
10 10 5 1
15 20 15 6
21 35 35 21

n
Tp +1 = x n p a p
p

1
7

SOMA DOS COEFICIENTES DO DESENVOLVIMENTO


DE (ax + by)n

A soma dos coeficientes do desenvolvimento


de uma potncia da forma (ax + by)n, onde a e b
so coeficientes reais, obtida fazendo-se x = y =
1, ou seja:

n n +1 n + 2
n + k n + k +1
+
+
+ ... +
=

n
n
n

n n +1

Soma dos Coeficientes = (a + b)n

ou

ANLISE COMBINATRIA

n + i n + k +1
=

i=0 n
n +1
k

PRINCPIOS FUNDAMENTAIS DE CONTAGEM


Aditivo: Para a escolha de um dos m elementos de A ou um dos p elementos de B existem m+p
possibilidades.
Multiplicativo: Para a escolha de um elemento
de A e um elemento de B existem m.p possibilidades.

TEOREMA DAS DIAGONAIS


1
1
1
1
1
1
1
1

1
2
3
4
5
6
7

1
3 1
6 4 1
10 10 5 1
15 20 15 6
21 35 35 21

ARRANJOS SIMPLES
A pn = A n ,p =

1
7

n!
(n p )!

em que: n IN, p IN e n p.

PERMUTAES SIMPLES
n n + 1 n + 2
n + k n + k + 1
+
+
+ ... +
=

0 1 2
k k

Pn = n!

PERMUTAES SIMPLES COM ELEMEN-TOS REPETIDOS

ou
n + i n + k + 1
=

i k

i =0
k

Pn( , ,..., ) =

12

n!
! !...!

Matemtica
PERMUTAES CIRCULARES

DISTRIBUIO BINOMIAL DE PROBABILIDADES


Consideremos uma seqncia de n experimentos
tais que:
cada e experimento apresente sempre dois resultados possveis, que chamaremos de sucesso
(S) ou fracasso (F);
em qualquer um dos experimentos, a probabilidade de S seja a constante q e, consequentemente, a probabilidade de F seja 1 q.
Nessas condies, a probabilidade P de ocorrerem k (k n) sucessos (que ser igual probabilidade de ocorrerem n k fracassos) :

PCn = (n 1)!

COMBINAES SIMPLES
n!
p!(n p)!

Cpn = Cn,p =

Em que: n IN, p IN e n p.

ESTUDO DE PROBABILIDADES
ESPAO AMOSTRAL

n
Pk = q k (1 q ) n k
k

Dado um fenmeno aleatrio, isto , sujeito s


leis do acaso, chamamos de espao amostral ao
conjunto formado por todos os resultados possveis
de ocorrer.

ESTATSTICA

EVENTO

POPULAO OU UNIVERSO

Chama-se evento a qualquer subconjunto do


espao amostral.

o conjunto de elementos que servem de referncia para um estudo estatstico.

Observaes:
Se A = , A um evento impossvel.
Se A = E, A um evento certo.

AMOSTRA

A A =

qualquer subconjunto do universo estatstico.


A amostra utilizada quando o universo estatstico muito vasto ou impossvel de pesquisar
todos
os
seus
elementos.
A seleo de uma amostra feita por amostragem, que uma tcnica que garante o acaso na
escolha e assegura que a amostra seja representativa da populao estatstica.

A A =E

VARIVEL

EVENTOS MUTUAMENTE EXCLUSIVOS


Dois eventos so mutuamente exclusivos
quando no possuem elemento comum.

EVENTOS COMPLEMENTARES

Varivel estatstica qualquer caracterstica da


populao.
Variveis que apresentam como resultado um
atributo (qualidade) ou preferncia so denominadas variveis qualitativas.
Variveis que apresentam como resultado um
nmero real so denominadas variveis quantitativas.

PROBABILIDADE
Sendo n(A) o nmero de elementos de um evento A e n(E) o nmero de elementos do espao
amostral E, (E e A E), a probabilidade do
evento A, que se indica por P(A), o nmero:
P( A ) =

n( A )
n( E )

ROL
um conjunto ordenado (em ordem crescente
ou decrescente) de dados estatsticos numricos.

onde n(A) o nmero de casos favorveis ao evento A e n(E) o nmero de casos possveis, desde
que sejam igualmente provveis (equiprovveis).

DISTRIBUIO DE FREQNCIA
Freqncia absoluta (n i) de um dado: o
nmero de vezes que esse dado aparece.
Freqncia relativa (f i): o quociente entre a
freqncia absoluta e o nmero total de dados (n),
ou seja:

Observaes:

P(E) = 1

P() = 0

0 P(A) 1

P(A) + P( A ) = 1

P(A B) = P(A) + P(B) P(A B)

fi =

13

ni
n

Matemtica
Observao:

Histograma

As freqncias relativas geralmente so apresentadas em porcentagens, e portanto, tambm


chamadas de freqncias relativas percentuais
(f i%).
A distribuio de freqncia pode ser apresentada sob a forma de tabela:

ESTATURA

150
160
160
170
170
180
180
190
190
200
Total

ni
8

fi
0,16

f i%
16

10

0,2

20

18

0,36

36

12

0,24

24

0,04

50

1,00

100

Classe
(notas)

12

10

n = 30

Os smbolos 150
160, 160
170, 170
180, 180
190 e 190
200, representam
intervalos reais fechados esquerda e abertos
direita, e so chamados de intervalos de classes. A
diferena entre os valores extremos dos intervalos de
classe chamada amplitude da classe.

REPRESENTAO GRFICA
As distribuies de freqncia podem ser tambm
apresentadas por meio de grficos, que constituem
poderosa ferramenta de anlise e interpretao de
um conjunto de dados.
As principais representaes grficas so:

Grfico de Setores

Grfico de Colunas e de Barras


Exemplo:

(Fonte: Veja, n 1575, p. 37)

(Fonte: Veja, n 1576, p. 100)

14

Matemtica
MEDIDAS DE DISPERSO

Pictograma

Exemplo:
Desvio (d i)
a diferena entre cada valor (x i) e o valor da
mdia ( x ).
Varincia ( 2 )
a mdia aritmtica dos quadrados dos desvios, ou seja:

2 =

2
(x i x)

i =1

isto :
(Fonte: Veja, n 1575, p. 120)

2 =

MEDIDAS DE TENDNCIA CENTRAL

Observao:

Mdia aritmtica simples


x=

( x 1 x ) 2 + ( x 2 x ) 2 + ( x 3 x ) 2 + ... + ( x n x ) 2
n

a 1 + a 2 + ... + a n
n

A varincia de uma distribuio de freqncia


dada por
n

Mdia aritmtica ponderada


MP =

P1 a 1 + P2 a 2 + ... + Pn a n
P1 + P2 + ... + Pn

(d

2
i

fi )

i=1

Desvio padro ( )
a raiz quadrada da varincia.

NMEROS COMPLEXOS

em que P1, P2, ... , Pn so os respectivos


pesos dos valores a1, a2, ... , an.

DEFINIO

Mdia geomtrica

Nmero complexo todo nmero que pode ser


escrito na forma z = a + bi, sendo a e b IR e i =
1 . Essa forma chamada de forma algbrica
do complexo z.
O nmero a chamado parte real de z e o
nmero b chamado parte imaginria de z.

M G = n a 1 a 1 ... a n

Mediana (Me)

O nmero complexo i chamado de unidade


imaginria, e sua propriedade bsica :

o valor que ocupa a posio central de um


rol, quando este apresenta um nmero mpar de
valores. Quando a quantidade de valores de um rol
par, a mediana a mdia aritmtica dos dois
valores centrais.

i2 = 1

POTNCIAS DE i

Moda
o valor que ocorre com maior freqncia. No
necessariamente a moda existe, e mesmo existindo pode no ser nica.

Para calcularmos uma potncia inteira de i, dividimos o expoente por 4 e tomamos o resto da
diviso como novo expoente de i.
15

Matemtica
IGUALDADE DE COMPLEXOS

NORMA E MDULO
Chama-se norma de um nmero complexo z =
a + bi ao nmero real no-negativo N, tal que:
N(z) = a2 + b2

a + bi = c + di a = c e b = d

SOMA DE COMPLEXOS

Chama-se mdulo ou valor absoluto de um


nmero complexo z = a + bi ao nmero real nonegativo , tal que:

(a + bi) + (c + di) = (a + c) + (b + d)i

= z= N( z ) = a 2 + b 2

MULTIPLICAO DE COMPLEXOS

Propriedades:
(a + bi).(c + di) = ac + adi + bci + bdi2 =
= ac + adi + bci bd = (ac bd) + (ad +
bc)i

COMPLEXO CONJUGADO
Seja o nmero complexo z = a + bi. Definimos
como complexo conjugado de z o complexo

z + z = 2Re(z)

z z = 2Im(z)i

z 1 + z 2 = z1 + z 2

z1 z 2 = z1 z2

z1 z 2 = z1 z2

z1

z2

(z) n = z n

z1 + z2 z1 + z2

z1z2=z1z2

z1
z1
=
z2
z2

z = z

z2 = z z

zn =zn, n IN

Chama-se argumento do nmero complexo z =


a + bi, no-nulo, ao ngulo tal que:

Propriedades:
z = z z IR

z 0

ARGUMENTO

z = a bi

0 < 2
a
b
e sen =
cos =

PLANO DE ARGAND-GAUSS

z1
=
, (z2 0)
z2

FORMA TRIGONOMTRICA
z = (cos + isen )

DIVISO DE COMPLEXOS

OPERAES NA FORMA TRIGONOMTRICA

z1 z1 z 2
=

z2 z2 z2

z1 = 1 (cos 1 + isen 1) e z2 = 2 (cos 2 + isen


2).
16

Matemtica
Multiplicao
P(x) = anxn + an-1xn-1 + an-2xn-2 + ...+ a2x2 + a1x + a0
z1z2 = 12[cos (1 + 2) + isen (1 + 2)]

Os nmeros a0, a1, a2, ..., an so denominados


coeficientes; n IN; x C a varivel.

z1z2...zn = 12...n[cos(1 + 2 + ...+ n) + isen(1 + 2 +


...+ n)]
Diviso
z1

= 1 [cos (1 2) + isen (1 2)]


z2
2

Se P(a) = 0, o nmero a denominado raiz


ou zero de P(x).

P(0) = termo independente.

P(1) = soma dos coeficientes.

Num polinmio nulo, todos os coeficientes


so iguais a zero.

DIVISO DE POLINMIOS

Potenciao (1a. Frmula de Moivre)

Dados dois polinmios P(x), dividendo, e D(x),


divisor 0 existe um nico par de polinmios Q(x),
quociente, e R(x), resto, tais que:

zn = n(cos n + isen n)
Radiciao (2a. Frmula de Moivre)

z =

(cos

P(x) = D(x)Q(x) + R(x)


e
R(x) 0 ou gr(R) < gr(D)

+ 2k
+ 2k
+ isen
)
n
n

Se R(x) 0, dizemos que P(x) divisvel por


D(x).

Observamos que as razes ensimas tm mdulo igual a

e seus argumentos so obtidos

O grau do quociente a diferena entre o grau


do polinmio dividendo e o grau do polinmio divisor, ou seja, gr(Q) = gr(P) gr(D).

+ 2k
da expresso
, fazendo k = 0, 1, 2, ..., n
n
1.

TEOREMA DO RESTO

Observaes:

As razes ensimas de z so tais que:

seus afixos so pontos de uma circunferncia com centro na origem e raio

O resto da diviso de um polinmio P(x) por


um polinmio da forma ax + b, a0, o valor numrico de P(x) para x igual raiz de ax + b, ou seja
b
R(x)= P( ).
a

z ;

seus afixos so vrtices de um polgono


regular, para n > 2;

seus mdulos so iguais;

seus argumentos formam uma P.A. de 1o.

2
e razo
.
termo
n
n

TEOREMA DE DALEMBERT
Um polinmio P(x) divisvel por ax + b se, e
b
somente se P( ) = 0.
a

TEOREMA DA DECOMPOSIO
Se um polinmio P(x) divisvel separadamente por (x a) e por (x b), com a b, ento P(x)
divisvel pelo produto (x a)(x b).

POLINMIOS

TEOREMA DAS DIVISES SUCESSIVAS

DEFINIO

Se o polinmio P(x) divisvel por (x a) e o


quociente desta diviso tambm divisvel por (x
a), ento P(x) divisvel por (x a)2.

Denomina-se funo polinomial ou polinmio


toda funo definida por:
17

Matemtica
EQUAES ALGBRICAS

S1 = r1 + r2 + r3 + ... + rn =

Denomina-se equao algbrica ou polinomial


de grau n a toda equao da forma

S2 = r1r2 + r1r3 + r1r4 + ... + rn 1rn =

anxn + an1xn1 + an2xn2 + ...+ a2x2 + a1x + a0 =

a n2
an

a n3
an
..............................................................................
......
a
soma de todos os C pn produtos
p n p

Sp =
de " p" razes do polinmio = ( 1) a
n

..............................................................................
......
a
Sn = r1r2r3 ... rn = (1) n 0
an

S3 = r1r2r3 + r1r2r4 + r1r2r5 + ... + rn 2rn 1rn =

onde os nmeros a0, a1, a2, ..., an so coeficientes


complexos; n IN e x C a varivel.

TEOREMA FUNDAMENTAL DA LGEBRA


Toda equao algbrica de grau maior que zero admite pelo menos uma raiz complexa.

TEOREMA DA DECOMPOSIO
Todo polinmio P(x) = anxn + an1xn1 + ...+ a1x
+ a0 de grau n (n > 0), pode ser decomposto em n
fatores do primeiro grau multiplicado por an, ou
seja:

TEOREMA DAS RAZES COMPLEXAS


Se uma equao algbrica de coeficientes reais
apresenta como raiz o complexo z = a + bi (b 0),
ento o conjugado z = a bi tambm raiz dessa
equao.

anxn + an1xn1 + ...+ a1x + a0 = an(x x1)(x x2) ... (x xn)

O nmero de razes no reais de uma equao polinomial de coeficientes reais


par.

Se uma equao polinomial de coeficientes


reais e grau mpar apresenta um nmero
mpar de razes reais. Possui, portanto, pelo menos uma raiz real.

Se uma equao polinomial de coeficientes


reais admite a raiz z = a + bi (b 0) com
multiplicidade m, ento essa equao admite a raiz z = a bi tambm com multiplicidade m.

onde x1, x2, ..., xn so as razes de P(x).


Com exceo da ordem dos fatores, essa decomposio nica.
Conseqncias:

Toda equao polinomial de grau n (n > 0) possui n e somente n razes distintas ou iguais, reais
no reais.

MULTIPLICIDADE DE RAZES
Diremos que raiz de multiplicidade m (m >
0) da equao polinomial P(x) = 0 se, e somente se,

RAZES REAIS TEOREMA DE BOLZANO

P(x) = (x ) Q(x) e Q() 0


m

Sejam P(x) = 0 uma equao polinomial com


coeficientes reais e ]a, b[ um intervalo real aberto.

ou seja, P(x) divisvel por (x )m e no divisvel


por
(x )m + 1.

RELAES DE GIRARD
So relaes entre os coeficientes de uma equao polinomial e suas respectivas razes.
n

a n 1
an

Se P(a) e P(b) tm mesmo sinal, ento par


o nmero de razes reais da equao P(x) =
0 em ]a, b[.

Se P(a) e P(b) tm sinais contrrios, ento


mpar o nmero de razes reais da equao
P(x) = 0 em ]a, b[.

Conseqncias:

n1

Dada a equao anx + an1x + ...+ a1x + a0 =


0
(an 0), de razes r1, r2, r3, ..., rn, temos:

18

Se o grfico de um polinmio P(x) intercepta o eixo das abscissas em x = , ento


uma raiz de multiplicidade mpar de
P(x).

Matemtica

Se o grfico de um polinmio P(x) tangencia o eixo das abscissas em x = , ento


uma raiz de multiplicidade par de P(x).

ngulos colaterais internos (COLIN) ou colaterais externos (COLEX) so suplementares.

Se os ramos do grfico de um polinmio


esto voltados para um mesmo lado, esse
polinmio de grau par; se esto voltados
para lados opostos, de grau mpar.

ngulos correspondentes so congruentes.

PONTOS NOTVEIS DO TRINGULO


Baricentro: o ponto de encontro das medianas
do tringulo. O baricentro sempre um ponto interno. o centro de gravidade do tringulo.

TEOREMA DAS RAZES RACIONAIS


Dada a equao polinomial
P(x) = anxn + an1xn1 + an2xn2 + ...+ a2x2 + a1x + a0 = 0

de coeficientes inteiros, se o nmero racional

p
q

(p Z, q Z* e p e q primos entre si) for raiz de


P(x) = 0, ento p divisor de a0 e q divisor de
an.
Conseqncias:

Propriedade: O baricentro divide cada mediana


na razo 2:1.

Se P(x) = 0 admite uma raiz inteira k (k


0), ento k deve ser divisor do termo independente a0.

Se an = 1, ento se P(x) = 0 admitir razes


racionais, estas sero necessariamente inteiras.
Propriedades:

AG = 2.GM 1 , BG = 2.GM 2 , CG = 2.GM 3


Incentro: o ponto de encontro das bissetrizes
internas do tringulo. O incentro sempre um ponto interno. o centro da circunferncia inscrita no
tringulo.

Consideremos um polinmio P(x) no nulo e de


coeficientes racionais. Sejam ainda os nmeros racionais a, m e n tais que
de-se demonstrar que:

m e

n so irracionais. Po-

se a + m raiz de P(x), a m tambm


;

se

m + n raiz de P(x), os nmeros

m n , m + n e m n tambm
so.

Propriedade: O incentro eqidistante dos lados do tringulo.


Circuncentro: o ponto de encontro das mediatrizes dos lados do tringulo. O circuncentro interno
nos tringulos acutngulos; o ponto mdio da
hipotenusa nos tringulos retngulos; externo nos
tringulos obtusngulos. o centro da circunferncia circunscrita ao tringulo.

GEOMETRIA PLANA
NGULOS FORMADOS POR DUAS RETAS PARALELAS CORTADAS POR UMA TRANSVERSAL

ngulos alternos internos (ALIN) ou alternos externos (ALEX) so congruentes.

19

Matemtica
SEMELHANA DE TRINGULOS

Propriedade: O circuncentro eqidistante dos


vrtices do tringulo.
Ortocentro: o ponto de encontro das retas suportes das alturas do tringulo. interno nos tringulos acutngulos; o vrtice do ngulo reto nos
tringulos retngulos; externo nos tringulos obtusngulos.

A
'
A

a b c
ABC ABC B B' e
= = =k
a' b' c'
C C'

Em todo tringulo issceles, esses quatro pontos


notveis so colineares.
Em todo tringulo eqiltero, esses quatro pontos
notveis so coincidentes.

Sendo k a razo de semelhana de dois tringulos, ento:


a razo entre lados homlogos k;
a razo entre os permetros k;
a razo entre as alturas homlogas k;
a razo entre as medianas homlogas k;

NGULOS NO TRINGULO

a razo entre dois elementos lineares homlogos


k.

RELAES MTRICAS NA CIRCUNFERNCIA

+ + = 180

PA PB = PC PD

=+

TEOREMA LINEAR DE TALES

AB
CD

PA PB = PC PD

A' B'

PT2 = PA PB

C' D '

20

Matemtica
TRINGULO RETNGULO

BHC cos =

4 em 3

x
x = c . cos
c

a2 = b2 + c2 2bc . cos

De forma anloga:

b2 = a2 + c2 2ac . cos B

c2 = a2 + b2 2ab . cos C

Observao:

BC = a
AC = b
AB = c
BD = m
CD = n
AD = h

A lei dos cossenos permite verificar que:

(medida da hipotenusa BC ).
(medida do cateto AC ).
(medida do cateto AB ).
(medida da projeo do cateto AB
sobre a hipotenusa).
(medida da projeo do cateto AC
sobre a hipotenusa).
(medida da altura relativa hipotenusa).

a2 < b2 + c2 < 90o


a2 = b2 + c2 = 90o
a2 > b2 + c2 > 90o
(SNTESE DE CLAIRAUT)

LEI DOS SENOS (LAMY)


Demonstrao:

Seja o tringulo ABC de lados com medidas a,


b e c inscrito em uma circunferncia de raio R e

RELAES MTRICAS

seja BJ um dimetro dessa circunferncia.

b2 = an
c2 = am
bc = ah

a2 = b2 + c2

LEI DOS COSSENOS

Como o tringulo BJC retngulo em C e como


J = , temos:
a
a
sen =

= 2R .
2R
sen
Procedendo analogamente para os outros dois
ngulos, obteremos:

Demonstrao:

Seja o tringulo ABC de lados com medidas a,


b e c. Consideremos ainda a altura h e a projeo
x do lado AB sobre o lado AC .

a
b
c
=
=
= 2R

sen sen B sen C

DIAGONAIS DE UM POLGONO
d=

Temos, ento:

BHC a2 = h2 + (b x)2
BHA h2 = c2 x2

n(n - 3)
2

SOMA DOS NGULOS INTERNOS

1
2

Si = (n 2) . 180o

2 em 1 a2 = c2 x2 + (b x)2 a2 = b2 + c2
2bx 3
21

Matemtica
SOMA DOS NGULOS EXTERNOS

Propriedades dos trapzios:

Se = 360o

POLGONO REGULAR

Em todo trapzio, os ngulos formados por


qualquer dos lados no-paralelos so suplementares;

O segmento que une os pontos mdios dos


lados no-paralelos de um trapzio paralelo s duas bases e tem medida igual
semi-soma das mesmas. Esse segmento
chamado de base mdia.

Propriedades dos paralelogramos:

ai =

Si
(n 2) . 180
ai =
n
n

ae =

ac =

1) Os lados opostos de um paralelogramo so


congruentes;

2) Os ngulos opostos de um paralelogramo


so congruentes;
3) As diagonais de um paralelogramo encontram-se nos seus pontos mdios;

Se
360 o
ae =
n
n

Sc
360
ac =
n
n

4) Todo quadriltero plano convexo com lados


opostos congruentes paralelogramo. (Recproca da propriedade 1);
5) Todo quadriltero plano convexo com ngulos opostos congruentes paralelogramo. (Recproca da propriedade 2);

6) Todo quadriltero plano convexo cujas diagonais se encontram em seus pontos mdios
paralelogramo. (Recproca da propriedade 3);

a c = ae

7) Todo retngulo tem diagonais congruentes;

ai + ae = 180o

8) Todo paralelogramo com diagonais congruentes retngulo. (Recproca da propriedade


7);
9) As diagonais de um losango so bissetrizes
de seus ngulos internos;

QUADRILTEROS NOTVEIS

10) Todo quadriltero plano convexo cujas diagonais so bissetrizes de seus ngulos internos
losango;

Os quadrilteros notveis so os trapzios, os


paralelogramos, os retngulos, os losangos e os
quadrados.

11) O losango tem diagonais perpendiculares;

Trapzio um quadriltero plano convexo


com dois lados paralelos.
Paralelogramo um quadriltero plano
convexo com lados opostos paralelos.
Retngulo um paralelogramo equingulo,
ou seja, que possui os quatro ngulos congruentes (90o).
Losango ou rombo um paralelogramo
eqiltero, ou seja, que possui os quatro lados congruentes.
Quadrado um paralelogramo que retngulo e losango, ou seja, equingulo e
eqiltero: um quadriltero regular.

12) Todo paralelogramo com diagonais perpendi-culares losango.

CIRCUNFERNCIA
COMPRIMENTO DA CIRCUNFERNCIA
C = 2r

22

Matemtica

RETA TANGENTE

ngulo Inscrito

Uma reta tangente circunferncia se, e


somente se, ela intercepta a circunferncia em um
nico ponto.

m
2

Propriedade: A medida de um ngulo inscrito igual


metade da medida do arco que ele determina na
circunferncia.
Conseqncia: Todo ngulo inscrito numa semicircunferncia reto e, reciprocamente, todo ngulo reto inscritvel numa semicircunferncia.

PA PB

Toda reta tangente a uma circunferncia


perpendicular ao raio no ponto de tangncia;
Os segmentos de tangentes traados a
partir de um mesmo ponto exterior circunferncia so congruentes;
Se uma circunferncia tangente aos lados de um ngulo, ento o centro dessa
circunferncia est na bissetriz desse ngulo;
Num quadriltero convexo circunscrito a
uma circunferncia, as somas das medidas
de seus lados opostos so iguais;
Se a soma das medidas dos lados opostos
de um quadriltero convexo so iguais, ento o quadriltero circunscritvel;

ngulo Excntrico Interno

m+n
2

ngulo Excntrico Externo

mn
2

ngulo Semi-inscrito ou ngulo de Segmento

NGULOS NA CIRCUNFERNCIA

ngulo Central
=
m

=m

23

m
2

Matemtica
REA DAS PRINCIPAIS FIGURAS PLANAS

ah
. Como a altura de um tringulo e2
a 3
qiltero dada por h =
, teremos que
2
a a 3
S= .
2 2

S =

RETNGULO

Logo:
S=b.h

S=

QUADRADO

a2 . 3
4

Tringulo retngulo

a
b
.
c

S = a2
S=

PARALELOGRAMO

b .c
2

Tringulo qualquer em funo dos lados


a

S=

S=b.h

TRINGULOS

em que p o semipermetro, ou seja: p =


a+b+c
2
Tringulo qualquer em funo dos lados e
do raio da circunferncia inscrita

Tringulo qualquer

S=

p (p a ) (p b ) (p c )

b .h
2

Tringulo eqiltero
A rea do tringulo ABC igual soma das
reas dos tringulos IBC, IAC e IAB, todos de altura r, ou seja:
S=

24

ar br cr
+ +
2 2 2

Matemtica
TRAPZIO

Logo:
S=p.r

S=

(b 1 + b 2 ) . h
2

Tringulo qualquer em funo dos lados e


do raio da circunferncia circunscrita

LOSANGO

ah a
. Para calcular ha, devemos obser2
ha
b
=

var que ADC ABE


c
2R
bc
ha =
2R

S=

Na segunda figura, observamos que o retngulo formado de oito tringulos congruentes,


quatro dos quais formam o losango. Logo, a rea
do losango igual metade da rea do retngulo
com lados d1 e d2, ou seja:

Logo:
S=

a .b .c
S=
4R

S=

d1 . d 2
2

POLGONO REGULAR

Tringulo qualquer em funo de dois lados


e do seno do ngulo compreendido

bh
. Mas no ADB temos que h = c . sen .
2

S=p.m

Logo:

SHEX = 6

bc . sen A
S=
2

a2 3
4

CRCULO

Analogamente:
S=

ac . sen B
2

S=

ab . sen C
2

S = r2

25

Matemtica
SETOR CIRCULAR

GEOMETRIA ESPACIAL
POLIEDROS

Toda superfcie fechada que consiste inteiramente de polgonos convexos chamada superfcie polidrica e o slido limitado por essa superfcie chama-se poliedro. Os polgonos que formam
a superfcie polidrica so as faces do poliedro.

Setor circular de raio r e radianos


S=

.r2
2

Para um poliedro convexo supe-se que:

Setor circular de raio r e graus


S=

.r2.
360

Setor circular em funo do raio r e do comprimento do arco

S=

duas faces no esto num mesmo plano;


cada lado de uma face comum a duas, e
somente duas faces;

o plano de cada face deixa as demais num


mesmo semi-espao.

TEOREMA DE EULER

l .r
2

V+F=A+2

SEGMENTO CIRCULAR
SOMA DOS NGULOS DAS FACES

S = (V 2).360o

PRISMAS
S=

r2
( sen )
2

DEFINIO

COROA CIRCULAR

S = (R2 r2)

26

Matemtica
PRISMA RETO

PRISMAS ESPECIAIS
PARALELEPPEDO RETO-RETNGULO OU ORTOEDRO

PRISMA REGULAR

d=

a2 + b2 + c2

At = 2(ab + ac + bc)

V = abc

o prisma reto cujas bases so polgonos regulares.

HEXAEDRO REGULAR OU CUBO

d= a 3
.

REA LATERAL

PIRMIDES

A rea lateral de um prisma a soma das reas das suas faces laterais.

DEFINIO

REA TOTAL
A t = A + 2

VOLUME

V = h

27

At = 6a2

V = a3

Matemtica
PIRMIDE REGULAR

CILINDRO DE REVOLUO

a' = aptema da pirmide


a = aptema da base
h = altura da pirmide
(a' ) 2 = a 2 + h 2

REA LATERAL

CILINDRO EQILTERO

A superfcie lateral de uma pirmide a soma


das reas das suas faces laterais.

H = 2r

REA TOTAL

REA LATERAL
At = A +

VOLUME
V=

Bh
3

A = 2rh

TRONCO DE PIRMIDE
REA TOTAL

B h
=
b d

V1 h
=
V2 d

At = 2r(h + r)

VOLUME
VT =

H
(B + Bb + b )
3

V = B.h

28

V = r2h

Matemtica
CONE DE REVOLUO

VOLUME
V=

r 2 h
3

TRONCO DE CONE

g2 = h2 + r2

CONE EQILTERO
g = 2r

REA LATERAL
So vlidas as seguintes relaes:

B h
=
b d

R h
=
r d

VT =

H
( R 2 + Rr + r 2 )
3

O ngulo do setor dado por:

ESFERA
=

2r
rad
g

ou

360r
graus
g

A rea lateral dada por:


A = rg

REA TOTAL
SUPERFCIE ESFRICA
Se = 4 R2

VOLUME
V=

At = r(g + r)

29

V1 h
=
V2 d

4
R 3
3

Matemtica
PARTES DA SUPERFCIE ESFRICA

PARTES DA ESFERA
Cunha esfrica:

Calota esfrica:

Sendo em graus
4

R 3
3

Vcunha

360 o
o

S = 2Rh

Vcunha =

R 3
270

Sendo em radianos

Zona esfrica:

R 3

3
Vcunha

Vcunha =

2R 3
3

Setor esfrico:

S = 2Rh

V=

Fuso esfrico:

2
R 2 h
3

R a medida do raio do setor ( tambm o raio da


esfera).
h a medida da altura do setor (projeo do arco
sobre o eixo).
Anel esfrico:

Sendo em graus
360 o
o

4R 2

S fuso

S fuso =

R 2
90

Sendo em radianos
V=
2 4R 2

S fuso

S fuso = 2R 2

h 2
l
6

l a medida da altura (projeo do arco sobre o


eixo).
h a medida da corda (base do segmento circular).

30

Matemtica
PONTO MDIO

Segmento esfrico:

V=

h
3(r12 + r22 ) + h 2
6

]
x + xB

xM = A

x
+
x
y
+
y

2
B
B
M A
, A

y
2
2

y = A + yB
M
2

r1 a medida do raio de uma base.


r2 a medida do raio da outra base.
h a medida da altura (projeo do arco
sobre o eixo).

BARICENTRO DE UM TRINGULO

GEOMETRIA ANALTICA

Consideremos o tringulo ABC de vrtices


A(xA, yA), B(xB, yB) e C(xC, yC).

PONTOS ESPECIAIS

Todo ponto do eixo das abscissas possui


ordenada nula, ou seja, do tipo (a, 0).

Todo ponto do eixo das ordenadas possui


abscissa nula, ou seja, do tipo (0, b).

Todo ponto da bissetriz dos quadrantes mpares possui coordenadas iguais, ou seja,
do tipo (a, a).

Todo ponto da bissetriz dos quadrantes pares


possui coordenadas simtricas, ou seja, do
tipo (a, a).

x + x B + xC yA + yB + yC
,
G A
3
3

xA + xB + xC

x M =
3

yA + yB + yC
y M =

DISTNCIA ENTRE DOIS PONTOS DO PLANO

REA DE UM POLGONO
Podemos
obter
diretamente a rea de um
polgono usando a regra
prtica seguinte.
Sejam A, B, C, ... , M vrtices consecutivos de um polgono qualquer. Sua rea S
dada por:
S=

d = (x B x A ) + (y B y A )
2

1
||
2

em que = xAyB yAxB + xByC yBxC + . . .+ xMyA


yMxA

31

Matemtica
RETAS ESPECIAIS

Observamos que:
o

1 .) Dispomos as coordenadas dos vrtices


em duas colunas, repetindo a primeira
linha.

Dada a equao ax + by + c = 0 de uma reta,


verificamos que:

2o.) Os vrtices devem ser consecutivos,


isto , tomamos um vrtice qualquer
como ponto de partida e percorremos o
polgono no sentido horrio ou antihorrio, at voltarmos ao vrtice inicial.
3o.) Efetuamos os produtos da todas as diagonais com dois elementos, conservando-se ou trocando-se o sinal do
mesmo, conforme o esquema anterior.
4o.) A soma de todos esses produtos fornecer o valor de .

Se c = 0, a equao fica ax + by = 0, e a
reta passa pela origem (0, 0).

Se a = 0, a equao fica by + c = 0, e a reta horizontal.

Se b = 0, a equao fica ax + c = 0, e a reta vertical.

Se a = b e c = 0, a equao fica redutvel


forma x + y = 0, que a equao da bissetriz dos quadrantes pares.

Se a = b e c = 0, a equao fica redutvel


forma x y = 0, que a equao da bissetriz dos quadrantes mpares.

A reta ax = 0 a equao do eixo y.

A reta by = 0 a equao do eixo x.

Observao:

Quando o percurso feito no sentido anti-horrio,


temos > 0; quando feito no sentido horrio, temos
< 0.

CONDIO DE ALINHAMENTO
Trs pontos so colineares, se a rea do tringulo formado por eles igual a zero, ou seja,
trs pontos esto alinhados, se = 0.

EQUAO REDUZIDA

ESTUDO DA RETA

a equao da forma y = mx + p, obtida isolando-se y na equao geral da reta.

EQUAO GERAL

O coeficiente m chamado de coeficiente angular e define a tangente do ngulo que a reta faz com
o eixo x.

A toda reta r do plano cartesiano est associada, ao menos, uma equao da forma ax + by + c
= 0, em que a, b e c so nmeros reais, a e b no
simultaneamente nulos, e (x, y) representa um
ponto genrico de r.

O coeficiente p chamado de coeficiente linear e define a ordenada do ponto onde essa reta
intercepta o eixo y.
a) A equao reduzida de uma reta nica.
b) Retas verticais no possuem equao reduzida.

CLCULO DO COEFICIENTE ANGULAR


Lembrando que A, P e B esto alinhados, teremos:
x

xA
xB

yA
yB

Com dois pontos distintos A(xA, yA) e B(xB, yB),


com xA xB,

1
1 =0
1

m=

do qual obteremos uma equao da forma


ax + by + c = 0, chamada equao geral da reta.
32

yB - y A
y
ou m =
xB - x A
x

Matemtica
EQUAO DE UMA RETA QUE PASSA POR UM PONTO
DADO P(xo, yo)

CONDIO DE PERPENDICULARIDADE
Sejam as retas perpendiculares r e s (noparalelas aos eixos).

mr =

y yo = m(x xo)

ou

ESTUDO DA CIRCUNFERNCIA
x = xo
y yo = m(x xo) ou

EQUAO REDUZIDA
dPC = r
ou

x = xo

( x a ) 2 + ( y b) 2 = r

POSIES RELATIVAS DE DUAS RETAS

e, portanto:

(r ) ax + by = c
Sejam as retas:
.
(s) a' x + b' y = c'
Se

a
b

r e s so concorrentes.
a ' b'

Se

a b c
=
r e s so paralelas distina ' b ' c'

(x a)2 + (y b)2 = r2

EQUAO NORMAL

tas.
Se

1
ou mr . ms = 1
ms

x2 + y2 2ax 2by + (a2 + b2 r2) = 0


a b c
= =
r e s so coincidentes.
a ' b ' c'

PROBLEMAS DE TANGNCIA

CONDIO DE PARALELISMO

1O. Caso: Conduzir, por um ponto dado, as retas


tangentes a uma circunferncia dada.

Dada uma circunferncia () (x a)2 + (y


b)2 = r2 e o ponto P0 (x0, y0), desejamos obter t1 e t2, tangentes a , passando por P0.

Devemos verificar inicialmente qual a posio


relativa de P0, em relao a .

Se r // s, ento r = s e, conseqentemente:
mr = ms ou r e s so ambas verticais.

33

Se o ponto P0 interior circunferncia ,


o problema no tem soluo.

Se o ponto P0 pertence circunferncia ,


o problema tem uma nica soluo. Portanto, t1 coincide com t2.

Matemtica
Dada uma circunferncia () (x a)2 + (y b)2 =
r2 e a reta (s) Ax + By + C = 0, desejamos obter
t1 e t2, tangentes a e paralelas a s.
Como as tangentes so paralelas a s, suas equaes so da forma Ax + By + k = 0, e k pode ser obtido impondo-se a condio: a distncia do centro de uma circunferncia s retas
que lhe so tangentes igual ao raio dessa circunferncia.

Nesse caso, teremos:

Se x0 = a, a equao da tangente

y = y0

ESTUDO DA ELIPSE

Se y0 = b, a equao da tangente

o conjunto de todos os pontos de um plano


para os quais a soma das distncias a dois pontos
fixos, F1 e F2, deste plano, constante e maior que
F1 F2.

x = x0

C: centro
F1 e F2 : focos
2c: distncia focal
V1 e V2 : vrtices
V1 V2 : eixo maior
2a: medida do eixo
maior
AB : eixo menor
2b: medida do eixo
menor

Se x0 a e y0 b, a equao da tangente do
tipo y y0 = m(x x0), e m pode ser obtido impondo-se a condio: o produto dos coeficientes angulares da reta t1 e da reta que passa por C e P0
1, pois o raio sempre perpendicular tangente,
no ponto de tangncia.

O centro C de uma elipse ponto mdio do eixo maior V1V2 , do eixo menor AB e do segmento
F1F2 .

Aplicando o teorema de Pitgoras no tringulo


ACF2 , temos:

Se o ponto P0 exterior circunferncia , o


problema tem duas solues.
Nesse caso, as equaes das tangentes sero do
tipo y y0 = m(x x0), e m pode ser obtido impondo-se a condio: a distncia do centro de uma
circunferncia s retas que lhe so tangentes
igual ao raio dessa circunferncia.

a2 = b2 + c2

EXCENTRICIDADE
e=

c
a

REA DA ELIPSE
S = ab

2O. Caso: Conduzir as retas tangentes a uma circunferncia dada, paralelas a uma reta dada.

34

Matemtica
ESTUDO DA HIPRBOLE

ESTUDO DA PARBOLA

o conjunto de todos os pontos do plano para


os quais a diferena, em valor absoluto, das distncias a dois pontos fixos, F1 e F2, deste plano,
constante e menor que F1F2.
C: centro
F1 e F2: focos
2c: distncia focal
V1 e V2: vrtices
V1V2 : eixo real

ou

transverso
2a: medida do eixo real

o conjunto de todos os pontos do plano eqidistantes de uma reta dada e de um ponto fixo (que
no pertence reta) deste plano.

AB : eixo imaginrio ou
conjugado
2b: medida
conjugado

do

eixo

r: diretriz
F: foco
s: eixo de simetria
2a: distncia do foco
diretriz

Aplicando o teorema de Pitgoras no tringulo ACV2,


temos:

O eixo de simetria da parbola a reta que


passa pelo foco e perpendicular diretriz.
O vrtice V da parbola o ponto de encontro
do eixo de simetria com a parbola.
Note que: dV,F = dV,r = a.
Chamaremos o nmero 2a de parmetro da parbola.

EXCENTRICIDADE
A excentricidade de qualquer parbola e = 1

TRAADO DAS CNICAS

c2 = a2 + b2

ELIPSE

As retas que contm as diagonais do retngulo


de referncia so chamadas de assntotas. O
ngulo assinalado chamado de abertura da
hiprbole.
Se os eixos real e imaginrio tm a mesma
medida, ou seja, b = a, a hiprbole eqiltera.
Neste caso o retngulo de referncia um
quadrado e portanto as assntotas so perpendiculares.

EXCENTRICIDADE
A excentricidade e de uma hiprbole dada
por:

e=

c
a

35

Sobre uma prancha de madeira fixe uma


folha de papel.

Nessa prancha, pregue duas tachinhas de


sapateiro, separadas por uma distncia
qualquer.

Matemtica

A seguir, tome um barbante com comprimento igual a 2a e amarre suas extremidades, uma em cada tachinha. O comprimento do barbante deve ser maior que a distncia entre as tachinhas.

Mantendo o barbante esticado com o


auxlio de um lpis, trace uma elipse.

Chamamos de F1 e F2 os pontos em que as


tachinhas foram pregadas. Assim, para
qualquer ponto P da elipse temos:

Mantendo, com o auxlio de um lpis, o


barbante esticado e encostado na vareta,
trace um ramo de hiprbole. O outro ramo
da hiprbole desenhado, fixando-se a vareta em F2 e o barbante em F1.

Para qualquer ponto P da hiprbole, temos:

d(P, F1) d(P, F2) = 2a


PARBOLA

Fixe uma rgua com fita crepe numa


prancha.

Pegue um pedao de barbante com


comprimento igual a um dos catetos de
um esquadro. Fixe uma das extremidades
do barbante na extremidades do cateto
correspondente ao ngulo agudo.

Coloque o esquadro sobre a prancha e


encoste o outro cateto do esquadro na
borda da rgua. Fixe, com uma tachinha, a
outra extremidade do barbante em um
ponto F da prancha.

d(P,F1) + d(P,F2) = comprimento do barbante = 2a

HIPRBOLE

Numa prancha, fixe num ponto F1 a extremidade de uma vareta de madeira de comprimento , maior que um nmero 2a (a >
0) previamente escolhido. A vareta pode girar em torno de F1.

Na outra extremidade da vareta, fixe a extremidade de um pedao de barbante de comprimento - 2a. A outra extremidade do barbante deve ser fixada com uma tachinha num
ponto F2.

36

Matemtica

NGULOS NOTVEIS

Com o auxlio de um lpis, mantenha o


barbante esticado e encostado no
esquadro. Deslizando o esquadro na borda
da rgua, como mostra a figura, voc
traar uma parbola.

30o

45o

60o

seno

1
2

2
2

3
2

cosseno

3
2

2
2

1
2

tangente

3
3

ngulo

Se chamarmos de r a reta que coincide


com a borda da rgua, ento para todo
ponto P da parbola, vale a relao:

CIRCUNFERNCIA TRIGONOMTRICA

d(P,F) = d(P,r)

Seno e cosseno no podem assumir qualquer


valor real. Note que, para todo arco :

Assim, podemos afirmar que todo ponto da


parbola est igualmente distante da reta r e do ponto
F.

1 sen 1
e
1 cos 1

TRIGONOMETRIA NO TRINGULO RETNGULO

Os eixos x e y passam a ser eixo dos cossenos e eixo dos senos.

sen =

cos =

tg =

sen 0 = 0 e cos 0 = 1

sen
= 1 e cos
=0
2
2
sen = 0 e cos = 1
3
3
= 1 e cos
=0
sen
2
2

cateto oposto a
hipotenusa

cateto adjacente a
hipotenusa

TANGENTE DE UM ARCO
Na figura seguinte, o segmento orientado AT
representa o valor da tangente do arco .

cateto oposto a
cateto adjacente a

O seno de um ngulo igual ao cosseno do


seu complemento.
A tangente de um ngulo igual ao inverso da
tangente de seu complemento.
37

Matemtica
REDUO AO PRIMEIRO QUADRANTE

Ainda no OMN, observamos que

As funes trigonomtricas de um arco qualquer do primeiro quadrante so repetidas, em mdulo, nos demais quadrantes.

tg =

sen
cos

tg 2 x + 1 = sec 2 x

Todo arco do segundo, terceiro ou quarto quadrantes possui um correspondente no primeiro


quadrante, cujas funes trigonomtricas so
iguais em mdulo.

cot g 2 x + 1 = cos sec 2 x

TRANSFORMAES TRIGONOMTRICAS

Reduzir um arco ao primeiro quadrante obter


seu correspondente, que possibilitar determinar
suas funes trigonomtricas.
De um modo geral devemos:

COSSENO DA SOMA
cos (a + b) = cos a . cos b sen a . sen b

1 .) encontrar a primeira determinao


positiva do arco;
2o.) encontrar o correspondente de ,
primeira determinao, no primeiro
quadrante, lembrando-se de que:
o correspondente de 2o. quadrante 180o ;
o correspondente de 3o. quadrante 180o;
o correspondente de 4o. quadrante 360o ;
3o.) identificar o sinal conforme o quadrante do arco.

COSSENO DA DIFERENA
cos (a b) = cos a . cos b + sen a . sen b

SENO DA SOMA
sen (a + b) = sen a . cos b + sen b . cos a

SENO DA DIFERENA
sen (a b) = sen a . cos b sen b . cos a

OUTRAS RELAES TRIGONOMTRICAS


sec =

TANGENTE DA SOMA E DA DIFERENA

1
cos

cos sec =

cot g =

tg (a + b) =

1
sen

tg a + tg b
1 tg a . tgb

tg (a b) =

tg a tg b
1 + tg a . tgb

ARCO DOBRO
cos 2a = cos2 a sen2 a

1
tg

RELAO TRIGONOMTRICA FUNDAMENTAL

cos 2a = 1 2 . sen2 a

cos 2a = 2 . cos2 a 1

sen 2a = 2 . sen a . cos a

tg 2a =

sen + cos = 1
2

38

2 . tg a
1 tg 2 a

Matemtica
TRANSFORMAO EM PRODUTO
sen p + sen q = 2 sen

pq
p+q
cos
2
2

sen p sen q = 2 sen

p+q
pq
cos
2
2

cos p + cos q = 2 cos

pq
p+q
cos
2
2

cos p cos q = 2 sen

A funo seno decrescente para x IR e

3
k Z, tal que + 2k < x <
+ 2 k .
2
2

A funo seno peridica de perodo 2.

FUNO COSSENO

pq
p+q
sen
2
2

que so as Frmulas de Transformao em


Produto, tambm conhecidas como Frmulas
de Prostafrese.

ARCO METADE
1 + cos a
a
cos
=
2
2

sen

tg

1 cos a
a
=
2
2

1 cos a
a
=
2
1 + cos a

O domnio da funo IR.

O conjunto imagem da funo [1, 1].

A funo cosseno crescente para x IR


e
k Z, tal que + 2k < x < 2 + 2k .

A funo cosseno decrescente para x


IR
e
k Z, tal que 2k < x < + 2k .

A funo cosseno peridica de perodo


2.

FUNO TANGENTE

FUNO SENO

O domnio da funo IR.

O conjunto imagem da funo [1, 1].

A funo seno crescente para x IR e k

Z, tal que + 2k < x < + 2k .


2
2
39

O domnio da funo {x IR x

+ k }.
2

O conjunto imagem da funo IR.

A funo tangente sempre crescente,


nos intervalos em que definida.

A funo tangente peridica de perodo .

Matemtica
FUNO COTANGENTE

O domnio da funo {x IR x k }.

O conjunto imagem da funo IR.

A funo cotangente sempre decrescente, nos intervalos em que definida.

A funo cotangente peridica de perodo


.

FUNO COSSECANTE

FUNO SECANTE

O domnio da funo {x IR x

+ k }.
2

A imagem da funo ] , 1] [1, +].

A funo secante crescente, nos intervalos


em que a funo cosseno decrescente e
decrescente nos intervalos em que a funo
cosseno crescente.

A funo secante peridica de perodo


2.

40

O domnio da funo {x IR x k }.

A imagem da funo ] , 1] [1, +].

A funo cossecante crescente, nos intervalos em que a funo seno decrescente e decrescente nos intervalos em que a
funo seno crescente.

A funo cossecante peridica de perodo 2.

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