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La perstiva sonora
La sensacin de realidad ante el espectador, la representacin en el cine, no
slo es visual, al retomar de las artes representativas los cdigos de figuracin
y las analogas visuales (movimiento, duracin), que implican un mayor grado
de realismo: movimiento y profundidad, sino que tambin en el CINE SONORO
los cdigos sonoros vienen a reforzar totalmente la sensacin de realidad (es la
posibilidad ms clsica del sonido, tomado en el sentido de APOYO a la
imagen). As, se puede hablar perfectamente en el cine clsico de una
PERSPECTIVA SONORA, como la visual, aunque distinta a sta, obtenida
tanto por el emplazamiento de los micrfonos como, desde los aos 50, por la
mesa de mezclas. Ren Clair es uno de los pioneros de la perspectiva sonora
en su pelcula "Sous le tits de Paris" (1930): un picado de la cmara sobre
unos cantantes callejeros que, poco a poco, se va aproximando; al mismo
tiempo que la imagen crece, aumenta el volumen de 1a cancin que estn
interpretando. La perspectiva sonora puede y DEBE ser tambin SIMBOLICA.
Por ejemplo, en muchas pelculas los sonidos van yuxtaponindose e
igualmente, atendiendo al centro de inters, unos van dominando sobre otros.
Imaginemos una escena de un restaurante con orquesta; pueden darse
distintos planos sonoros: el de la propia orquesta; los ruidos del comedor; las
conversaciones generales y, por fin, la conversacin principal que es la que
puede dominar sobre los otros sonidos, puesto que as lo demanda la accin
dramtica pero no porque en la realidad se d de ese modo. Al igual que en lo
visual, la impresin de realidad que presta el sonido a la pelcula es
ciertamente slo IMPRESION, con analogas e iconicidades. La perspectiva
sonora es simblica: por ejemplo, la misma msica que acompaa a la accin,
reforzndola, por ejemplo, con una serie de leiffmotivs, no es real, no existe en
la realidad argumental de la pelcula, tan slo de cara al pblico; as tambin,
los ruidos de una pelcula, muchos de ellos son producidos por efectos
especiales o con instrumentos especiales, incluso grabaciones; as tambin
pueden ser reales, pero siempre manipulados en su volumen, tono, ritmo y
duracin (tambin la voz) en apoyo de la accin. Ah est, por ejemplo, el papel
desarrollado por el mezclador del sonido.