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D-Link E-Learning es una forma rpida y eficiente de aprender a travs del

web, donde podrs encontrar las herramientas bsicas que necesitas saber
para comercializar tecnologa multimedia y de redes para clientes del hogar,
pequeas y medianas empresas.
El objetivo del curso es que puedas conocer y entender conceptos bsicos de
multimedia, redes y su funcionamiento como tambin conocer las diferentes
soluciones que D-link tiene para cubrir tus necesidades, adems de material
de lectura, puedas apoyar el estudio con dibujos, diagramas y animaciones.
El curso cuenta con dos mdulos de estudio, los cuales se dividen en
"REDES <& MULTIMEDIA y "SOLUCIONES, al final del curso se
realizara una evaluacin en la cual debers rendir el 70% de respuestas
positivas para obtener el certificado de D-Link DBC.
Al trmino de este curso bsico, podrs entender el significado y desarrollo de
multimedia, redes LAN (cableadas e inalmbricas) y redes WAN tanto para el
hogar como para pequeas y medianas empresas.

D-Link
D-Link es lder mundial en proveer equipamiento de networking, conectividad
y de comunicaciones de datos para el segmento HOGAR, PEQUEAS Y

MEDIANAS EMPRESAS, Y GRUPOS DEPARTAMENTALES DE GRAN


DESCOR PORA CIONES.

D-Link es una compaa internacional fundada en 1986, que se ha


desarrollado hacia el mercado global, consolidando su presencia internacional
con subsidianas regionales y una extensa red de distribuidores en ms de 90
pases.
Las redes D-Link conectan a la gente. Las necesidades de las personas
conducen a los avances en tecnologa, como tambin la necesidad de
informacin, la necesidad de comunicaciones efectivas y la necesidad de un
rendimiento ms eficiente. En la poca en que vivimos, D-Link entiende que
las personas son la red donde las ideas comienzan, donde se llevan a cabo
mejoras y se crean oportunidades.
La misin de D-Link est reflejada en su slogan Building Networks for
people (Construyendo redes para la gente).

D-Link cuenta con plantas en Taiwn, China, India y USA, adems de


Centros de Investigacin y Desarrollo localizados en los mismos
pases.
Actualmente D-Link llega a la regin Sudamericana a travs de la
subsidiaria D-Link LatinAmerica, constituida en 1999. Para efectos
comerciales D-Link LatinAmerica divide a la regin en 6 grandes zonas
de Norte a Sur: Mxico, Centro Amrica y El Caribe, Zona Andina
Norte, Zona Andina Centro, Brasil y Cono Sur.
D-Link cuenta con 15 aos de experiencia en networking para el
mercado HOGAR, PYME y grupos departamentales. A mediados de
19S0 D-Link decidi explotar este mercado considerado como un
descubrimiento. Hoy la compaa tiene el conocimiento para servir a
este explosivo segmento.
La excelencia en la fabricacin e innovacin y el compromiso con la
calidad, ha permitido a D-Link fabricar productos de ltima generacin y
de alto rendimiento. En fbrica, los productos son sometidos a intensos
test en condiciones lmites, obteniendo equipos con una bajsima tasa
de falla que oscila entre el 0,3% y el 0,5%.
D-Link entrega simplicidad sin sacrificar la funcionalidad, haciendo de la
tecnologa de redes una conexin plug and play y permitiendo a los
usuarios la expansin, el crecimiento y la actualizacin hacia nuevas
tecnologas, satisfaciendo sus demandas por mayor velocidad y mejor
tiempo de respuesta.

HISTORIAS DE LAS REDES


Las pnmeras redes se iniciaron con la comunicacin de terminales
remotos a una computadora central. Para la transmisin de los datos
se utilizaron lneas telefnicas que daban mayor rapidez a la
transmisin y eran ms econmicas.
Para establecer la comunicacin se utilizaron procedimientos y
protocolos ya existentes y se incorporaron moduladores y
demoduladores, para transformar las seales digitales en anlogas,
para la transmisin por medio de un modem.
Posteriormente, se intrcdujeron equipos de respuesta automtica que
hicieron posible el uso ce redes telefnicas pblicas conmutadas, para
realizar las conexiones entre las terminales y la computadora.
A medida que pasaba el tiempo, las empresas se dieron cuenta que
requeran satisfacer necesidades como mejorar la eficiencia, entregar

flexibilidad y ahorrar costos. Asi es, como se comenzaron a considerar


la posibilidad de la comunicacin entre las computadoras y entre
grupos de terminales. La primera red comercial que se cre fue la
TransCanada Telephone System*s Dataroute quien concluyo que
efectivamente una red de computadores otorgaba beneficios como la
reduccin de costos al compartir recursos, mayor eficiencia al
compartir la informacin y aumento de la funcionalidad y flexibilidad.
En los ltimos aos la conectividad ha cambiado. Los modelos de
conectividad y la tecnologa se ajustan a los requerimientos de los
hogares y las empresas actuales, desarrollndose soluciones ms
complejas para satisfacer las necesidades de los usuarios.
Los productos tecnolgicos han evolucionado constantemente ante la
permanente demanda de mayores prestaciones y funcionalidades. Sin
embargo, para poder aprovechar todo el potencial de las
computadoras tanto en el hogar como en las empresas, as como las
mayores capacidades de los dispositivos que complementan la
configuracin de una computadora, es necesario que el trnsito de
datos existente entre todos ellos no limite sus caractersticas.
Cuando hablamos de transferencia de datos, comenzamos por
considerar a los puertos de comunicacin que usa estos dispositivos
para conectarse con el mundo exterior y que permiten la
conectividad. Las vas internas de intercomunicacin entre los
elementos mencionados y diferentes subsistemas al interior de un
hogar o empresa, o bien hacia el exterior deben ser lo
suficientemente eficaces y fluidas para permitir et trnsito de datos a
las velocidades requeridas. Es precisamente en este punto donde
hablamos de la conectividad Ethernet, las comunicaciones
inalmbricas y comunicacin entre perifricos.
Las capacidades multimedia de hoy en da son la principal molestia
de las actuales plataformas de hardware, especialmente de los
sistemas encargados de comunicar. Estos sistemas son los
responsables de manejar gran cantidad de datos que se transfieren
de fomna simultnea entre computadores trabajando en red o bien
entre los dispositivos perifricos conectados al computador
TIPOS DE RED
Podemos encontrar diferentes tipos de redes:
LAN [Local Area Network]
Es una red de computadores que cubren una pequea rea geogrfica,
como una casa, oficina o grupo- de edificios.

MAN [Metropolitan Area NetWork]

Este tipo de red abarca un rea geogrfica ms grande que una


LAN. Por ejemplo: diferentes sucursales que estn ubicadas
geogrficamente en lugares distintos y estn conectadas toda a una

misma red.
Una MAN es bsicamente una versin ms grande de una LAN y
usualmente se basa en tecnologa similar. Puede abarcar vanas oficinas
cercanas en una ciudad o campus, puede ser pblica o privada como

tambin manejar voz y datos.


WAN [Wide Area Network]

Red ms extensa que las anteriores y que cubre regiones geogrficas


amplias como un pas, continente o incluso el mundo. Con el uso de una
WAN se puede contactar un pas en Sudamnca con Japn sin tener que
pagar enormes cuentas telefnicas.
MODELO OSI

En 1984 la ISO (International Organization for Standardization)


crea el modelo OSI (Open System Interconnect) cuyo objetivo
fue definir estndares de conectividad para la conexin de
computadoras y el cual fue adoptado como referencia en el
rea de networking.
Es una descripcin abstracta de comunicaciones en capas
relacionadas con el diseo computacional. En su forma ms
bsica, divide la arquitectura de red en siete capas las cuales,
desde la parte superior a la inferior son Aplicacin,
Presentacin, Sesin, Transporte, Red, Enlace de Datos y
Fsica.
Este modelo sirve para estandarizar las normas de la industria,
de manera que diferentes tecnologas puedan comunicarse.

MODELO OSI

Capa 7
Aplicacin
Ofre:e a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a
los servicios de las dems capas y define los protocolos que utilizan
las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrnico
(POP y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros
(FTP). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que
continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el nmero de
protocolos crece sin parar.
Capa 6
Presentacin
El objetivo de la capa de presentacin es encargarse de la
representacin de la informacin, de manera que aunque distintos

equioos puedan tener diferentes representaciones internas de


caracteres, nmeros, sonido o imgenes, los datos lleguen de manera
reconocible
Capa 5
Sesin
Esta capa establece, gestiona y finaliza las conexiones entre usuarios
(procesos o aplicaciones) finales. Ofrece varios servicios que son
cruciales para la comunicacin, como son:
Control de la sesin a establecer entre el emisor y el receptor.
Control de la concurrencia (que dos comunicaciones a la misma
operacin critica no se efecten al mismo tiempo).
Mantener puntos de verificacin (checkpoints), que sirven para que,
ante una interrupcin de transmisin por cualquier causa, la misma se
pueda reanudar desde el ltimo punto de verificacin en lugar de
repetirla desde el principio.
Capa 4
Transporte
Su funcin bsica es aceptar los datos enviados por las capas
superiores, dividirlos en pequeas partes si es necesario, y pasarlos a la
capa de red. Tambin se asegura que lleguen correctamente al otro lado
de la comunicacin. Otra caracterstica a destacar es que debe aislar
a las capas superiores de las distintas posibles
implementaciones de tecnologas de red en las capas inferiores. En esta
capa se proveen servicios de conexin para la capa de sesin que sern
utilizados finalmente por los usuarios de la red al enviar y recibir
paquetes. Estos servicios estarn asociados al tipo de comunicacin
empleada, la cual puede ser diferente segn el requerimiento que se le
haga a la capa de transporte
Capa 3
Red
El cometido de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el
ogen al destino, an cuando ambos no estn conectados directamente.
Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan routers y en
ocasiones enrutadores.
Adidonalmente la capa de red lleva un control de la congestin de red.
Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como
switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la funcin

que se le asigne. Los firewalls actan sobre esta capa


principalmente, para descartar direcciones de maquinas.
A este nivel se determina la ruta de los datos (Direccionamiento
fsico) y su receptor final IP
Capa 2 Enlace de
Datos
La capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento fsico, de la
topologa de la red, del acceso a la red, de la notificacin de errores, de
la distribucin ordenada de tramas y del control del flujo.
Se hace un direccionamiento de los datos en la red ya sea en la
distribucin adecuada desde un emisor a un receptor, la notificacin de
errores, de la topologa de la red de cualquier tipo. La tarjeta NIC que se
encarga que tengamos conexin, posee una direccin MAC (control de
acceso al medio) y la LLC (control de enlace lgico). Los Swtches
realizan su funcin en esta capa.
Capa 1
Fsica
La Capa Fsica del modela de referencia OSI es la que se encarga de las
conexiones fsicas de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere
al medio fsico (medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra
ptica y otros tipos de cables; medios no guiados: radio, infrarrojos,
microondas, lser y otras redes inalmbricas); caractersticas del medio y la
fonma en la que se transmite la informacin.
Es la encargada de transmitir los bits de informacin a travs del medio
utilizado para la transmisin. Se ocupa de las propiedades fsicas y
caractersticas elctricas de los diversos componentes; de la velocidad de
transmisin, si sta es uni o bidireccional. Tambin de aspectos mecnicos de
las conexiones y terminales, incluyendo la interpretacin de las seales
elctricas/electromagnticas.
Topologas
Se refiere a la distribucin de los elementos de una red. Dos redes tienen la
misma topologa si la configuracin de conexin es la misma, aunque las
redes pueden diferir en interconexiones fsicas, distancias entre nodos, tazas
de transmisin y tipos de sealizacin.
PROTOCOLOS
Son un conjunto de normas que sirve para permitir las conversaciones entra
una o ms tecnologas, como por ejemplo: IP, IPX, TCP, UDP, RIP, IGRP.

Protocolos de Transporte
En forma anloga a los protocolos de transporte LAN existen los protocolos
de transporte WAN, los cuales operan en los mismos dos niveles del
Modelo OSI capa 1 y capa 2.
PPP
Protocolo punto a punto, sucesor del SLIP que suministra conexiones router
a router y host a red a travs de circuitos sncronos y asincronos I
ISDN
Es un protocolo de transmisin sncrona (ltima para voz). Dispone de dos
canales de 64Kbps y otro de sealizacin de I GKbps. Uniendo el canal de
voz da un total de ancho de banda de 128Kbps para datos.
ATM
Modo de transferencia asincrona (Asyncronous Transfer Mode). Es un
estndar en que mltiples tipos de servicios (voz, video o datos) se transmiten
en celdas de longitud fija (53 bytes). El ancho de banda disponible es de 022
Mbps
Frame Relay
Es un protocolo de capa 2 (enlace de datos) con conmutacin que maneja
mltiples circuitos virtuales permanentes y dedicados, mediante un
encapsulamiento HDLC entre dispositivos conectados. El ancho de banda
mximo es de 44,736 Mbps
X.25
Estndar de ITU-T que define como se man jenen las conexiones entre DTE y
DCE para el acceso a terminales remotas y las comunicaciones entre
computadores en las PDN (Public Data NetWork). X.25 especifica LAPB, un
protocolo de capa de enlace de datos, y PLP, un protocolo de capa de red.
Frame Relay ha reemplazaco en cierta medida a X.25 Frame Relay
Es un protocolo de capa 2 (enlace de datos) con conmutacin que
maneja mltiples circuitos virtuales permanentes y dedicados, mediante un
encapsulamiento HDLC entre dispositivos conectados. El ancho de banda
mximo es de 44,736 Mbps
X.25
Estndar de ITU-T que define como se mantienen las conexiones entre DTE y
DCE para el acceso a terminales remotas y las comunicaciones entre
computadores en las PDN (Public Data NetWork). X.25 especifica LAPB, un
protocolo de capa de enlace de datos, y PLP, un protocolo de capa de red.
Frame Relay ha reemplazado en cierta medida a X.25
xDSL (Digital suscriber Une)

Es una tecnologa WAN desarrollada para uso domestico. Las mximas


velocidades (51,8-4Mbps) son posibles en las cercanas de una central
telefnica

TOPOLOGAS DE RED
La topologa o fomna lgica de una red se define como la forma de tender el
cable a estaciones de trabajo individuales; por muros, suelos y techos del
edificio. Existe un nmero de factores a considerar para determinar cual
topologa es la ms apropiaca para una si:uacin cada.
La topologa en una red es la configuracin adaptada por las estaciones de
trabajo para conectarse entre s.
Topologas ms
Anillo
Estrella
Comunes
Mesh
| Volver
BUS
Hbrida
Red BUS
Es una topologa de red en la cual todos los nodos estn conectados
por un mismo bus.
Anillo
| Volver
Es una topologa de red en la cual las estaciones pasan la informacin
en forma secuencial
Red Estrella
Es una topologa de red en la cual los nodos perifricos estn conectadas a
uno central el cual retransmite los datos recibidos desde cualqu er rodo a
todos los dems incluyendo el nodo original.

Hbrida

Red Hbrida

| Vol

Es una combinacin de des o ms tipologas de red.


Red Ifch
Es una topologa ce red en la cual axisien por lo menos dos nodos con
dos o ms caninos de conex n entre ellos

Redes LAN Ethernet


Las tecnologas Ethernet ms usada hoy son; Ethernet, Fast Ethernet,
Gigabit Ethernet y Ten Gigabit Ethernet, cada uno de ellos se caracteriza
por su propia velocidad.
La direccin MAC es la direccin fsica o de hardware que tienen los
dispositivos en una red. y es posible a travs de ella, enviar informacin a
quien corresponda.
La direccin MAC es un nmero de 48 bits, usualmente representado
como un nmero hexadecimal de 12 dgitos, esta direccin esta
codificada en los circuitos de los dispositivos y debe ser nica e
Irrepetible.
Caractersticas y Nivel Fsico Tecnologa Ethernet

r-------------------------------------------Caracterstica

Nivel Fsico

de.

Coaxial/AUl

L.
Tipo de Cable
Medio
lipn
ennecie Cartidad
Mxima ile Nodos Disla-vtia Max -na
o Seomenin

Tipo de Cable
Medio
Tipo da Conecto
Cantoso Mxima de Nodos
Dicane a Mxima del Seo manto
10 Glgablt Ethernet
Tipo de Cable

1GBase5 DE-'5
1O
500 Mts.
Fast Ethernet
Par Trenzado
lOBasoTX RJ 45
1
100Mte

Coaxial
'03aaa2
BNC
30
185 Mta.

Fibra ptica
10Base=X
SC
1
2 Kn.

Par Trenzado Fibra otica


lOBasaT
lOOBaseFl
R.-45
SC/ST
1
1
'CO Mis.
_____2 Kri.______
Glbablt Ethernet
ParTrenzado Fibra ptica
ICBase"
RJ-*5
1
100 Mta.

HJBaseSX
SCIMI-RJ 1
sso Ma.

Flhra tintina
'OOBaeeJC
SCMT-RJ
_____

mi

_____________

Par Trenzado fibra ptica IrifmiiaruJCM Fibra ptica Fibra ptica Fibra gotica Fibra ptica

Meco
IOGDSCT
103BascSR
10GBascCX4
Tipo de Conecto
RJ-
SC
l-finiband 4X SC
Cantidad Maxma de Nodos
1
1
1
Distancia Max na ce Segmento 100 Mis 300 Mis. 100 Mis. 300 Mis. 10 Km 40KTI 300 Mis

1CG3ascLX4
1

'OGDascLR
SC
1

10GBasc-==t
SC
1

*0G3ascLRVl
SC
1

Mononodo O
__________________________________________________________________________Km MuHimoco____________________________________________

PROTOCOLO DE COMUNICACIN
Las tecnologas Ethernet operan utilizando el mtodo CSMA/CD (Carrier Sense
Multiple-Access with Collision Detedion) para acceder al medio fsico.
El protocolo CSMA/CD trabaja de la siguiente manera:
Carrier Sense (CS>
Consiste en monitorear y escuchar una seal portadora antes de enviar paquetes
a la red. Ningn paquete es enviado a la red cuando otro dispositivo est
transmitiendo informacin.
Multiple-Access
Esto implica que cualquier computador puede enviar paquetes si la red est libre o
disponible.
Collision Detection
En el caso de que dos computadores quieran mandar informacin al mismo
tiempo, no lo podrn lograr, porque se produce una colisin, el CSMA/CD evita que
esto suceda, ya que las computadoras pueden hacer contencin e intentar
reenviar nuevamente los paquetes
En el caso de que dos computadores quieran mandar informacin al mismo
tiempo, no lo podrn lograr, porque se produce una colisin, el CSMA/CD
evita que esto suceda, ya que las computadoras pueden hacer contencin e
intentar reenviar nuevamente los paquetes despus de un tiempo aleatorio.
Half Dplex
Es una comunicacin de red solo en un sentido, es decir, la transmisin y
recepcin de datos se realiza en tiempo distintos.
Full Dplex
Es una comunicacin de red en dos sentidos, es decir, la transmisin y
recepcin de datos se realiza en el mismo tiempo y por el mismo par de
cables.

REDES HOGAREAS Y PARA EMPRESAS

Con la masticacin de la tecnologa y la alta penetracin de los productos de


computacin en los hogares, pequeas y medianas empresas; actualmente
podemos ver que un hogar y pequea empresa cuenta con ms de una
computadora, independientemente del tipo, ya sea esta PC, Macintosh o Laptop, y
una gran cantidad de perifricos. Adems del equipamiento, contamos con acceso
a Internet y este acceso ha evolucionado hacia la banda ancha en la mayora de
los hogares y pequeas empresas de la regin Latinoamencana.
Al sumar ms de dos computadoras, una cierta cantidad de perifricos y acceso a
internet se genera una gran necesidad: TRABAJAR EN RED.
Actualmente existen varios tipos de redes y la eleccin de uno u otro tipo va a
depender de factores como la distancia entre las computadoras, cantidad de
computadoras, etc.
La Tecnologa estndar ms utilizada por las empresas actualmente es Ethernet,
y es la misma que puede ser utilizada en el hogar. Esta tecnologa es ms
rpida, confiable y menos costosa. Trabaja enlazando los equipos mediante un
cable especial conectado a una tarjeta de red en la computadora y por el otro
extremo a un dispositivo denominado "concentrador.
Las nuevas conexiones a Internet como el ADSL o el Cable Mdem, nos
permiten estar conectados permanentemente a Internet e incluso disponer de
telefona de forma simultnea. Nos encontramos con hogares y pequeas
empresas donde es necesario pasar datos o programas de un equipo a otro, o
imprimir y actualmente no resulta excesivamente costoso ni complicado disponer
de una red que nos permita realizar lo anteriormente sealado. Adems, el
hardware, software, y sistema operativo son fciles de instalar y configurar.
Para instalar una red Ethernet cableada en el hogar o en una pequea empresa
hay que considerar que se requiere que se instalen en las paredes los cables
que conectan las computadoras. Especialmente en el hogar es importante
considerar las molestias que pueden causar un cableado extra.

Cada computadora debe contar en su interior con una "tarjeta de red*, la cual
abre un puerto en la computadora y permite que sta se pueda conectar al
concentrador* a travs de un cable especial (ejemplo y fotografa de tarjeta
de red D-Link). Las tarjetas o adaptadores de red trabajan como intrpretes
entre las seales electrnicas que circulan por los cables de red y la
computadora.
Las tarjetas de red son tarjetas PCI en el caso de computadoras de escritorio
o PC. En el caso de computadoras porttiles estas tarjetas son denominadas
PCMCIA. Las siglas PCI o PCMCIA se refieren al slot o tipo de cavidad donde
stas son insertadas en la computadora o notebook respectivamente. En
algunas computadoras estas tarjetas ya vienen integradas en la tarjeta
madre, sin embargo es recomendable utilizar las tarjetas de red especiales.
Cuando hablamos del "concentrador" en una red Ethernet, hablamos de un
equipo o estacin base que permite la comunicacin entre los diferentes
dispositivos conectados a la red, especialmente la conversacin entre
computadoras y que est encargado de gestionar los paquetes de datos que
circulan por los cables en la red, de forma que estos lleguen a su destino.
En el caso de querer conectar en red solo dos equipos, este
concentrador puede ser sustituido por un cable de red cruzado, llamado
crossover. Esta solucin es denominada punto a punto, ya que el cable
conecta directamente a las dos computadoras. De todas formas, es
importante considerar que el concentrador permitir ampliar la red en el
futuro a nuevos usuarios. La tecnologa hub o de concentradores
convencionales est prcticamente obsoleta. Hoy en da el switch
permite aumentar el rendimiento de la red, debido a que se encarga de
reenviar el paquete de datos de forma directa al equipo de destino y
funciona de tal forma que permite el envo simultneo de informacin,
eliminando cuellos de botella.
Hoy en da para los hogares y pequeas empresas que cuentan con
conexin a Internet ADSL o Cable Mdem, se ha desarrollado
especialmente un equipamiento que permite, adems de establecer la
comunicacin en red, satisfacer diversas necesidades como lo es la
conexin a Internet de forma compartida, la impresin simultnea en red,
seguridad, entre otras. Estos equipamientos son conocidos como
routers" o Internet Servers y Gateways".

Al instalar en un hogar o en una pequea empresa, un router (Internet Server y


Gateway para ADSL o Cable Mdem), se puede contar con los siguientes
aeneficios:
Compari r una sola conexin a Internet
Compartir la conexin a Internet permitir repartir el ancho de banda de la
conexin, entre los equipos conectados en la red, esto permitir realizar las
operaciones normales con Internet como navegar, descargar correo, chatear,
etc. Las soluciones de Router nos ofrecen total independencia de la conexin
con las computadoras ya que para poder navegar solo ser necesano que el
Router est encendido y conectado a Internet.
Compartir dispositivos y recursos
Gracias a la red podemos compartir la impresora, el escner y cualquier otro
dispositivo de hardware, con esto ganamos espacio, tiempo y dinero, ya que por
ejemplo una nica impresora puede ser usada por cualquier equipo en la red.
Adems, es posible compartir unidades de almacenamiento como un disco duro
lo que nos permite optar a un espacio extra, trabajar con documentos o archivos
remotos, etc. Algunos routers D-Link, especialmente diseados para el trabajo
en las empresas vienen con un puerto paralelo o USB, para conectar una
impresora en red.

lugar en red
En el caso de los hogares, al conectar los equipos en red y compartir una
conexin a Internet, los miembros de la familia pueden jugar desde equipos
distintos, entre ellos mismos o en Internet. Mientras ellos juegan, otro
miembro puede estar navegando, descargando correo, etc.
Seguridad
El tema de seguridad es uno de los ms importantes dentro de la configuracin
de una red, Actualmente, debido al acceso a Internet ADSL o Cable Mdem
(banda ancha), permanecemos por mucho tiempo conectados a la red, esto nos

hace vulnerables a ataques externos de todo tipo: virus, hackers, etc. Para
proteger las computadoras frente a este tipo de ataques, se recomienda la
utilizacin de dos programas fundamentales, un antivirus y un firewall. Todos
los routers D-Link para el hogar y empresas vienen con firewall integrado, lo
cual permite proteger a la familia y en el caso de las empresas toda la
informacin confidencial, del acceso de intrusos a la red. Adems, estos
firewalls integrados en las soluciones D-Link vienen actualmente con otras
caractersticas especiales para el hogar como lo es el parental control, es decir,
control de padres para la navegacin a Internet de los hijos, entre otras. En las
empresas tambin se puede bloquear el acceso a pginas de Internet no
deseadas.
Adems de ser necesano el uso de componentes de hardware para que se
comuniquen las computadoras, tambin es imprescindible el uso de componentes
de software como lo son: el cliente, los servicios y el protocolo de red para que
los usuarios puedan entenderse entre ellos.
El protocolo de red es un conjunto de normas y estndares que permiten a los
equipos intercambiar informacin. Uno de los ms usados es TCP/IP.
Una ltima apreciacin sobre las redes Ethernet, es muy importante considerar el
ancho de banda con que trabajan, lo que permite una conexin a alta velocidad y
una ptima transmisin de paquetes de datos. Las redes actuales, que trabajan
sobre tecnologa switching, en su mayora operan a lOOMbps

REDES WIRELESS O INALMBRICAS

Las redes wireless o inalmbricas operan de la misma forma que las


redes Ethernet pero con la diferencia que el medio fsico por el cual son
transmitidos los paquetes de datos es el aire.
Una red inalmbnca enlaza los equipos sin cables, mediante seales de radio.
Cuando se est considerando la instalacin de una red en el hogar o pequea
empresa, hay que tomar en cuenta que una red cableada obligar a instalar
cables en las paredes. En el caso de una red inalmbrica se proteger al hogar
o empresa de cableado no deseado adems de permitir movilidad.
Es posible trasladar los equipos porttiles, as como los de escritorio PC
de una habitacin u oficina a otra sin perder la conexin en red.

Redes Wireless
La Tecnologa inalmbrica se masifc gracias al estndar Wi-Fi IEEE
802.11b que permiti que diferentes equipamientos, de diferentes marcas
pudieran comunicarse e interoperar unos con otros en una misma RED
inalmbrica. Adems, esta tecnologa permiti bajar los precios y hacer
ms accesible la tecnologa al usuario comn. Diferentes estndares
operan actualmente y han permitido obtener grandes avances en esta
tecnologa, en cuanto a rapidez, ancho de banda, etc.
La red inalmbnca trabaja enlazando los equipos mediante el aire a
travs de radio frecuencia. Cada equipo cuenta con una "tarjeta de red" y
su respectiva antena que permite esta comunicacin. En el otro extremo
se instala un dispositivo denominado access point", cuya funcionalidad
es operar de forma similar a un concentrador" o hub.

El trabajo de la tarjeta de red inalmbrica es convertir las seales de radio


frecuencia que viajan por el aire en una seal que pueda interpretar la
computadora. Las tarjetas de red inalmbrica, al igual que en el caso de las
redes Ethernet, son PCI en el caso de computadoras de escntono o PC. En el
caso de computadoras porttiles estas tarjetas son denominadas PCMCIA. Las
siglas PCI o PCMCIA se refieren al slot (tipo de cavidad) donde stas son
insertadas las tarjetas en la computadora o notebooks respectivamente. En
algunas computadoras porttiles, actualmente, estas tarjetas ya vienen
integradas en la tarjeta madre, sin embargo debido al avance tecnolgico, en
algunos casos (Draft 802.11 n) es recomendable utilizar las tarjetas de red
especiales.

'-------------------------------------------------------Estndar

Standares utilizados por la Industria

Ancho de banda max

Soluciones de Radiofrecuencia, RF

Frecuencia
2.4 GHz

Bluetooth

2 Mbps

2.4 GHz

IEEE 802.11a

54 Mbps

5.0 GHz

IEEE 802.11b

11 Mbps

2.4 GHz

IEEE 802.11 g

54 Mbps

2.4 GHz

Draft 802.11 n

300 Mbps

2.4 GHz

Draft 802.11 n 2.0

300 Mbps

2.4Ghz / 5Ghz

El access point es un punto de acceso que cumple la funcin de puente


entre una red cableada y otra inalmbrica. Es posible instalar a lo largo de
una red varios access point y as se logra que un usuario tenga movilidad
a travs de esa red.
La nica forma de trabajar como un switch {en el caso de una red Ethernet
cableada}, es incorj>orar un switch a ia red, lo cual se puede hacer al
conectar el "access point" a este equipo para trabajar con esos usuarios
conectados al access point, o bien incorporar un equipamiento que ya
integre ambas capacidades como lo son los WIRELESS ROUTERS".
En el caso de querer conectar en red solo dos equipos, se puede establecer
una red Ad-hoc que permite que los usuarios se conecten en red con la sola
configuracin e instalacin de adaptadores. Es una solucin punto a punto.

Cuando se desea conectar ms de dos equipos con un access point, se puede


optar a dos modos de operacin:
Esquema infraestructura:
Solucin que integra usuanos inalmbricos fcilmente a redes Ethernet
existentes.
Esquema roaming:
Solucin que permite la movilidad e integracin por ejemplo en la empresa,
de usuarios no permanentes, tales como asesores, consultores externos,
vendedores y otros.
Adems hoy en da, para los hogares o empresas que cuentan con conexin a
ADSL o Cable Mdem, al igual que en las redes Ethernet cableadas, se ha
desarrollado especialmente un equipamiento que permite, adems de
establecer la comunicacin en red, satisfacer diversas necesidades como lo es
la conexin a Internet de forma compartida, la impresin simultnea en red,
seguridad, entre otras. Estos equipamientos son conocidos como "wireless
routers" o Internet Servers y Gateways wireless.

Al instalar en un hogar o empresa un wireless router (Internet Server y Gateway para ADSL o Cable
Mdem), se puede contar con los siguientes beneficios:
Compartir
Compartir dispositivos y recursos Gracias al access point incorporado y a la capacidad de switch integrada,
los usuarios pueden trabajar en red compartiendo la impresora, el escner y cualquier otro dispositivo de
hardware, con esto ganamos espacio, tiempo y dinero, ya que por ejemplo una nica impresora puede ser
usada por cualquier equipo en la red, tanto de forma cableada como inalmbrica. Como se menciono
antenormente, existen tambin wireless router que poseen un puerto de impresin ya sea USB o LTP, lo
cual nos permite acceder a da siempre y cuando estemos conectados al Router sea cual sea el medio
que estemos utilizando.
Jugaren red.
Seguridad
Al igual que en los las soluciones D-link cableadas, les wireless Router poseen dentro su caractersticas
bsicas un firewal integrado lo cual nos proporciona la seguridad que necesitamos para protegemos de
accesos no deseados, adicional a la seguridad implementada dentro del mismo computador como lo
$01 software que funcionen como firewall y antivirus.
Otra capacidad de seguridad en los wireless routers corresponde a que dentro de las caractersticas de
access point integradas, existe una caracterstica de encriptacin WEP, lo que significa que se puede
proteger la transferencia de datos al interior de la red, adems de crear una clave especial, etc. En el caso
de los access point independientes la encriptacin WEP para seguridad funciona de la misma forma. Esto
permite que si una persona externa a nuestra red desea por ejemplo desde fuera del hogar ingresar va
inalmbrica a los recursos compartidos no podr hacerlo ya que todas las computadoras al interior de la
red conversan con sus datos protegidos y encriptados. Otro tipo de encriptacin disponible es WPA, la cual
en sus diferentes modos de configuracin otorga un mayor grado de seguridad en comparacin a WEP que
es considerado un sistema de seguridad bsico, cabe destacar que WPA no presenta el mismo grado de
compatibilidad con dispositivos wireless antiguos, por lo cual, en determinados casos solo es posible
utilizar WEP.
Antes de instalar una red inalmbrica ya sea en el hogar o en una pequea empresa es muy importante
considerar que ciertos factores ambientales pueden incidir en el desempeo de la red, no hay que olvidar
que el medio de transferencia de los datos es el aire y se basa en una seal de radio frecuencia, por lo tanto
es prioridad considerar ciertos aspectos:

Distancia desde la Fstarinn Rase

Estimaciones de Rango-Distancia desde la Estacn base.


Murallas y otras obstrucciones.
Qu se puede hacer para maximizar el rango y rendimiento de la red inalmbnca en el hogar y
pequea empresa?

Distancia desde la Estacin Base


Uno de los factores que afecta el rango y el rendimiento en una red inalmbrica es la distancia desde el
computador con su adaptador inalmbrico haca la Estacin Base (access point o wireless router).
En un rea abierta sin murallas, muebles o sin interferencia de otros dispositivos de radio, puedes tener la
capacidad de transmitir a 107mts o ms desde la estacin base y hacia un computador equipado de
adaptador inalmbrico. De hecho, puedes obtener una seal desde varios kilmetros dependiendo de las
antenas
adicionales que se use y de las condiciones medioambientales. D- Link cuenta con una serie de soluciones
de antenas que permiten llegar a diferentes distancias de comunicacin.
Las redes inalmbricas Wi-Fi, IEEE.802.11b trabajan a 11 Mbps y la velocidad de transmisin baja segn la
distancia en la cual uno se mueve lejos de la estacin base. Por ejemplo, cuando ests cerca de la estacin
base, el computador podra obtener una transmisin de datos de 11 Mbps full. Al alejarse, y dependiendo del
medioambiente, la transmisin puede caer a S.SMbps. Al alejarse ms an, la velocidad de transmisin puede
caer a Mbps, y finalmente a 1 Mbps. Pero teniendo slo 1 Mbps es an un nivel aceptable. 1 Mbps es ms
rpido que la mayora de las conexiones DSL y Cable MOOEM que proveen los ISPs, lo que significa que es
una transmisin de alta velocidad satisfactoria si la red se utiliza para enviar y recibir e-mails, conectarse a
Internet y compartir archivos. Lo mismo pasa en el caso de redes inalmbricas basadas en el estndar
IEEE.802.1 la, 802.11g, 802.11n en las cuales dependiendo de la distancia es la velocidad que vamos a alcanzar
en el enlace.
Mural as y otras obstrucciones El metal y otros materiales densos pueden afectar la transmisin y las ondas
de radio.
Se puede esperar que el sistema inambrico enfrente dificultades al transmitir de una habitacin a otra si las
paredes estn compuestas de concreto, metal, piedras, madera pesada e incluso el agua puede afectar el rango
de transmisin.
Qu se puede hacer para maximizar si rango y rendimiento de la red inalmbrica en el hogar y pequea
emoresa?
Para mejorar el rango y rendimiento de la red inalmbrica, el usuario puede experimentar con la ubicacir de la
estacin base, antenas especiales y notebooks o PDAs. Se puede mover la estacin base y la conexin a
Internet e intentar con diferentes posiciones alrededor de la habitacin. Colocar la estacin base y su antena lo
ms alto posible, Iqjos del metal, cables e instalaciones elctricas. Algunas veces slo girando las antenas
puede mejorar el rango notoriamente.
Tambin e$ posible agregar ms antenas externas a muchos sistemas inalmbricos, los cuales pueden
aumentar su rango y rendimiento. Una antena unidireccional puede direccionar el ancho de banda de la
estacin base mejorando el rango de cobertura, permitiendo transmitir de mejor forma en slo una o dos
direcciones en vez de transmitir una distancia corta en varias direcdones como lo hace la antena

omnidireccional; y as lograr mejor cobertura para la red pero a costo de reducir la movilidad porque la
transmisin va a tener una nica direccin de irradiacin.
Puedes nejorar el rango al apaga' o remover aplicaciones elctricas que emiten ondas de radio que pueden
interferir. Algunos telfonos inalmbricos, hornos microondas, juegos a control remoto operan en la misma
frecuencia inalmbrica de 2A GHz El usuario puede mover el sistema lejos o restringir el uso de estos aparatos
cuando est trabajando en la red inalmbrica.
Adems, es posible cambiar el canal de la red (tiene 11 canales disponibles) para evitar toparse en el mismo
canal en que luncionan los otros equipos. La mayora de los sistemas de red inalmbrica Wi*F utilizan los
canales 1, 6 y 11 po' defecto, pero se puede intentar usando otros canales.

ADMINISTRACIN Y SEGURIDAD
Protocolosde Comunicacin Son los lenguajes que permiten la comunicacin
de los equipos en una red y el intercambio de informacin entre ellos. Operan
en el nivel 3 del modelo 051
Entre los ms conocidos esta TCP/IP. Otros protocolos de comunicacin son:
IPX/SPX (NetWare), NetBIOS (Microsoft), AppleTalk {Macintosh), Banyan Vires
(Banyan).
Administracin
Se refiere a la funcionalidad que proveer algunos equipos de red, como son
los Hubs, Switches y Routers. Administracin que permite monitorear en todo
momento cualquier equipo en una red LAN o en una red WAN.
El protocolo estndar de Administracin ms utilizado es SNMP y opera en las
capas superiores del modelo OSI, y sobre el protocolo TCP/IP. La administracin
tambin puede ser realizada va un browser
El software de administracin D-Link es el D-View, est diseado para
todos los dispositivos D-Link con SNMP, bajo ambiente Windows. Es una
poderosa herramienta para controlar y manejar la red, permitiendo al
administrador configurar, controlar, diagnosticar y establecer accesos,
monitorear, mejorar rendimiento y detectar fallas.
RMON (Remte Monitoring), es un protocolo estndar de Monitoreo
Remoto, orientado a entregar informacin estadstica de los equipos de
Red. Opera en las capas superiores del modelo OSI, y sobre el protocolo
TCP/IP.
Adems del protocolo SNMP y RMON, tenemos:
VPN (Virtual Prvate NetWork). Protocolo de seguridad orientado a
comunicaciones WAN, y que establece un canal de comunicacin Seguro
entre Re-des y entre Redes y Personas. Actualmente muy utilizado en ecommerce Protocolo de seguridad orientado a comunicaciones WAN

entre perifricos.

Seguridad

Funcionalidad que permite proteger a una red. El mecanismo de


proteccin ms utilizado, en general con los Routers e Internet Sen/ers,
es el NAT y opera sobre el protocolo TCP/IP

Otras Soluciones de Conectividad


En los ltimos aos la conectividad ha cambiado. Los modelos de
conectividad y la tecnologa se ajustan a los requerimientos de los hogares y
las empresas actuales, desarrollndose soluciones ms complejas para
satisfacer las necesidades de los usuarios.
Los productos tecnolgicos han evolucionado constantemente ante la
permanente demanda de mayores prestaciones y funcionalidades. Sin
embargo, para poder aprovechar todo el potencial de las computadoras
tanto en el hogar como en las empresas, as como las mayores
capacidades de los dispositivos que complementan la configuracin de
una computadora, es necesario que el trnsito de datos existente entre
todos ellos no limite sus caractersticas.
Cuando hablamos de transferencia de datos, comenzamos por considerar a los
puertos de comunicacin que usa estos dispositivos para conectarse con el
mundo exterior y que permiten la conectividad.
Las vas internas de intercomunicacin entre los elementos mencionados
y diferentes subsistemas al interior de un hogar o empresa, o bien hacia el
exterior deben ser lo suficientemente eficaces y fluidas para permitir el
trnsito de datos a las velocidades requeridas. Es precisamente en este
punto donde hablamos de la conectividad Ethernet, las comunicaciones
inalmbricas y comunicacin
Las capacidades multimedia de hoy en da son la principal molestia de las
actuales plataformas de hardware, especialmente de los sistemas
encargados de comunicar. Estos sistemas son los responsables de
manejar gran cantidad de datos que se transfieren de forma simultnea
entre compotadores trabajando en red o bien entre los dispositivos
perifricos conectados al computador
Anteriormente ya hemos hablado de los sistemas Ethernet como tambin
Wireless, a continuacin ahondaremos en otros tipos de soluciones de
conectividad como lo son:

USB
BILUETOOTH
HOMPLUG PWERLINE
BANDA ANCHA
ALMACENAMIENTO EN RED

CONECTIVIDAD USB
Hace algunos aos, conectar un equipo o dispositivo a la
computadora era una tarea difcil. Los puertos paralelos o seriales
tenan que calzar con los del quipo que se deseaba conectar, ya
fuera una impresora, scanner, mdem, mouse o un disco duro
externo o de almacenaje.
Hoy en da contamos con la tecnologa de puertos universales
conocidos como USB (Universal Serial Bus), donde lo nico que
debe hacer el usuario es buscar el puerto USB en su equipo, y
conectar. Los puertos USB tienen un estndar nico y sencillo que
permite conectar sin complicaciones.
Los equipos perifricos actuales cuentan con puertos USB. Los
perifricos ms utilizados son los siguientes: cmaras digitales,
impresoras, scanners, mouse, controles de juego, mdems ,
teclados, teclados inalmbricos, telfonos, organizadores personales,
discos duros externos o de almacenaje, grabadores de CDs, lectores
de multimedia, conectores de redes y computadoras porttiles.
Gracias al USB la transferencia de datos es ms accesible, sencilla y sobre todo
compatible ya que al ser un solo tipo de conector el que emplean todos estos
dispositivos, solo necesitan conectarse a la computadora. Si es la primera vez
que se utiliza, la computadora pedir que se instale el software que acompaa al
equipo (disk drrve). Cada vez que se vuelva a conectar, el sistema operativo lo
reconocer e iniciar su operacin.
El formato de conexin USB tiene dos tipos de conector denominados "A" y "B".
Los de tipo "A" son para transferir datos del equipamiento a la computadora. El
conector tipo "B" son para transferir, recibir y almacenar informacin.
De esta manera es imposible confundirse al conectar equipos, ya que la forma
de cada uno es especifica para cada tipo. El conector tipo "A" tiene forma de
paleta, mientras el tipo "B" es un socket cuadrado.

entre perifricos.
Los puertos USB cuentan con una fuente de energa de hasta 5 voltios que
alimenta a los equipos pequeos como cmaras digitales, organizadores
personales, mdems y mouses. En el caso de impresoras, scanners o equipos
ms grandes, stos cuentan con su propia alimentacin de enerqia.
Otra ventaja es que si la computadora cuenta con un nmero limitado de
puertos USB, se puede hacer uso de una extensin que permite ampliar la
cantidad a dos, cuatro , siete puertos ms y as hasta 127 que es el total que
permite el sistema.
La tecnologa USB permite al usuario adaptar cualquier equipo de
computacin en una estacin de trabajo personalizada, con la seguridad de
que todos los dispositivos sern compatibles entre si.
Actualmente existe el formato USB 2.0 que permite una velocidad de
transferencia de datos 40 veces superior que su versin original USB 1.1. La
conectividad es la misma por lo que sigue siendo universal, su capacidad es
mayor.
Con el incremento en el uso de estos puertos, veremos una evolucin en el
desarrollo de nuevos y mejorados sistemas perifricos que marcarn una
nueva generacin de equipos tecnolgicos para uso tanto personal como
profesional.
La tecnologa inalmbrica Bluetooth permite la conexin inalmbnca de
dispositivos que normalmente estaran fsicamente unidos por cables, tal
como PDAs o Handhelds, telfonos celulares y computadoras porttiles.
A diferencia de la Tecnologa inalmbrica Wi-Fi, Bluetooth permite la
conectividad a una menor distancia y a menor velocidad de transmisin, es
por esto, que en vez de ser utilizada para la comunicacin en red y a grandes
distancias, su principal foco es la comunicacin de dispositivos sobre el
escritorio o al interior de un hogar u oficina.
CONECTIVIDAD HOMEPLUG POWERLINE
La tecnologa HomePlug permite la conexin en red basada en el cableado
elctrico ya existente en las paredes de un hogar u oficina.
La visin de una casa o pequea ofirina conectada ha levado al desarrollo
de diversas soluciones tales como las que planteamos con anterioridad en
el caso de las tecnologas inalmbricas, sin embargo, pese a que estn muy
desarrolladas tienen algtrias limitantes. Los ltimos avances, permiten el

uso de tcnicas en procesos sofisticados de seales al punto que la


ccnectMdad en red al interior dd hogar va nalmbnca, lneas tdefnicas y
ahora lineas elctricas son una realdad efectiva y a un costo accesible.
La tecnologa de redes en d hogar es diferente a la tecnologa de redes en d
trabajo. Las aplicaacnes son diferentes, d nivd de trfico y d medio
disponible para transportar los datos es diferente. Hay que tener daridad
para la apficadn de tecnologas sobre d tipo de solucin que deseo tener.
La Conectividad Homeplug Powerline est prinapalmente diseada para la
comunicadn de datos en los hogares.
La conedrvidad a Internet de Banda Ancha, en desarrollo en Latinoamrica crece
a pasos gigantes. La ms comn ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Une
Lnea de Abonado Digital Asimtrica) es una tecnologa que, basada en el par
cobre de la lnea telefnica en el hogar u oficina, la convierte en una lnea de
datos de alta velocidad.
ADSL emplea los espectros de frecuencia que no son utilizados para el
transporte de voz, y que por lo tanto, hasta ahora, no se utilizaban, es decir, el
usuario puede hablar por telfono a la ve2 que est conectado a Internet.
Con ADSL podemos diferenciar en nuestra lnea telefnica dos canales
independientes:
Un canal de alta velocidad (recepcin y envo de datos),
Un canal para la comunicacin normal de voz/fax (servicio
telefnico).
Estos dos canales se separan uno del otro en el domicilio del abonado
mediante un (splitter) o bien micro filtros. Estos elementos permiten la
utilizacin simultnea del servicio telefnico bsico (RTC) y del acceso
ADSL sin ningn tipo de cortes o interferencias entre los dos servicios
emplazados en el par de cobre de la lnea entrante en el domicilio.
Por su carcter asimtrico, tanto las velocidades de transmisin de
datos en sentido red-usuario (entrada) y usuario-red (salida) a Internet
son variables.
ADSL permite velocidades de hasta 8Mbps en el sentido red-usuario y
de hasta 1 Mbps en el sentido usuario-red. Actualmente, en cada pas
pueden ir variando las posibilidades de stas velocidades. Adems los
diferentes operadores ofrecen diferentes modalidades como en el
ejemplo a continuacin:

Velocidad de recepcin
de datos:

256kbps

512Kbps

2Mpbs
(2048Kbps)

Velocidad envo datos:

128Kbps

128Kbps

300Kpbs

Es importante considerar que la velocidad de descarga no depende


nicamente del equipo y la linea local sino que de la capacidad del servidor que lo
enva y del estado de los enlaces intermedios. Tambin al bajar la informacin a
la computadora si estamos en red puede variar.
DISPOSITIVOS DE CONEXION A INTERNET BANDA ANCHA
Para disfrutar de una conexin de banda ancha con ADSL es necesario
conectar en el PC con un dispositivo que haga de interfaz entre el PC y la
lnea de telfono permitiendo la comunicacin. Existe una cantidad de
dispositivos para esta tarea y la evaluacin de cul es el ms adecuado
vendr dado por las necesidades particulares de cada usuario. Generalmente
el operador de telefona e Internet es quin instala el equipamiento.
1. Mdems ADSL con interfaz USB
Dispositivos conectados al equipo del usuario mediante un conector USB
(Universal Serial bus), de fcil instalacin
2. Mdems ADSL especiales con puerto WAN (ADSL).

3. Hoters
Tal como lo comediamos anteriormente, al estudiar redes, los routers sor
dispositivos de carcter independiente al equipo del diente, con su propia
fuente de alimentacin, Estrictamente su fundn es distribuir trfico entre
redes y varias computadoras y se pueden comunicar con el Mdem ADSL
especial para permitir establecer una conexin a Internet ce banda ancha
compartida. Tal como lo explicamos en el capitulo sobre Ethernet contamos
con routers de comunicacin a travs ce cables y tambin rjuters que
permiten una comunicacin inalmbrica.
D-Link, a travs ce su linea ce comunicaciones de Ganda Ancha incorpora
una gran variedad de productos que permiten dar respuesta a las mltiples
necesidades de los actuales usuarios de la era digital, Desde las bsicas
soluciones de conectividad remota va los tradicionales Mdems anlogos,
pasando por dispositivos de acceso Broadband como mdems ADSL y de
Cable.
Adicionalmente, D-Link incorpora Routers modulares para acceso WAN y
orientados a dar respuesta a las necesidades de coneetividad en medianas
y grandes empresas, e ncusu a compaias de telecomunicaciones, dada la
flexibilidad y alternativas de mdulos dispon bles para estos eouipos.
Dependiendo de los requerimientos y necesidades de los clientes, los
productos ce sta linea permiten dar respuesta a hogares, pequea y
mediana empresa, grandes compaias y TELtS.
ALMACENAMIENTO
Actualmente, los ltimos avances en la tecnologa nos permiten contar con
dispositivos porttiles de almacenamiento o incluso podemos contar con
dispositivos de almacenamiento conectados en red. Cuando consideramos una
casa conectada o bien una oficina conectada que comparte diversos archivos
multimedia como fotografas o CD s de audio se genera una necesidad
indispensable de almacenaje. En este sentido D-Link ha desarrollado e
innovado con nuevos equipos para lograr almacenamiento en red.
Para comprender el almacenamiento vamos a explicar algunos conceptos
principales:
El tamao: Kb, MByGB
El tamao es muy importante. Aparte de la durabilidad, la portabilidad, la
fiabilidad y otros temas, cuando buscamos un dispositivo de
almacenamiento lo que ms nos importa generalmente es su capacidad.

En informtica, cada carcter (cada letra, nmero o signo de puntuacin)


suele ocupar lo que se denomina un byte (que a su vez est compuesto de
bits, generalmente 8).
As, cuando decimos que un archivo de texto ocupa 4.000 bytes queremos
decir que contiene el equivalente a 4.000 letras (entre 2 y 3 pginas de
texto sin formatoi.
Por supuesto, el byte es una unidad de informacin muy pequea, por lo
que se usan sus mltiplos: kilobyte (Kb), megabyte (MB), gigabyte (GB)...
Debido a que la informtica suele usar potencias de 2 en vez de potencias
de 10, se da la circunstancia de que cada uno de estos mltiplos no es
1.000 veces mayor que el anterior, sino 1.024 veces (2 elevado a 10 =
1.024).
Por tanto, tenemos que:
1 GB = 1.024 MB = 1.048.576 Kb = ms de 1.073 millones de bytes
Se debe tener en cuenta que muchas veces en vez del 1.024 se usa el
1.000, por ejemplo para hacer que un disco duro parezca un poco mayor
de lo que es en realidad, digamos de S40 MB en vez de 528 MB (tomando
1 MB como 1.000 Kb, en vez de 1.024 Kb).
Claro est que no todo son letras; por ejemplo, un archivo grfico de
800x600 puntos en "color real" (hasta 16,7 millones de colores) ocupa 1 , 3 7
MB (motivo por el cual se usa o mtodos de compresin como JPEG. GIF,
PCX, TIFF)
Por ejemplo, 74 minutos de sonido con calidad digital ocupan 650 MB. Es por esto
la importancia de contar con un sistema de almacenamiento en hogares y pequeas
oficinas donde aumenta cada da el nivel de archivos.
Velocidad de Dispositivos de Almacenamiento La velocidad de un dispositivo
de almacenamiento no es un parmetro nico; ms bien es como un automvil,
con su velocidad punta, velocidad media, aceleracin de I a 100 y hasta tiempo
de frenado.
La velocidad que suele aparecer en las caractersticas es la velocidad
punta que suele ser la mayor de todas. Por ejemplo, cuando se dice que un
disco duro llega a 10 MB/s, se est diciendo que tencamente, en las
mejores condiciones y durante un brevsimo momento es capaz de
transmitir 10 megabytes por segundo. Y aun as, puede que nunca
consigamos llegar a esa cifra.

La velocidad que debe interesarnos es la velocidad media o sostenida;


es decir, aauella que puede mantener de forma ms o menos constante
durante lapsos apreciables de tiempo. Por ejemplo, para un disco duro puede
ser muy aceptable una cifra de 5 MB/s.
Y por ltimo tenemos el tiempo medio de acceso. Se trata del tiempo que por
trmino medio tarda el dispositivo en responder a una peticin de informacin
debido a que debe empezar a mover sus piezas y buscar el dato solicitado.
En este caso se mide en milisegundos (ms), y puesto que se trata de un
tiempo de espera, tiempo perdido, cuanto menos es mejor. Por ejemplo, un
disco duro tiene tiempos menores de 25 ms, mientras que un CD-ROM puede
superar los 150 ms. Tambin se habla a veces del tiempo mximo de acceso,
que suele ser como el doble del tiempo medio.

Medios Discretos

Digitalizacin de Imgenes y Transmisin

RESOLUCIN DE IMGENES
La resolucin es la capacidad de distinguir los detalles finos. Un buen indicador de
resolucin es la frecuencia de pixeles, es por eso que cuando se habla de menor o
mayor resolucin, se habla de la cantidad de puntos por pulgada (dpi) o de pixeles
por pulgada (ppi).
Ver imgenes en distintos dpi
400x300 dpi

= 118 Kb

100x 75 dpi

= 36 Kb

50 x 38 dpi = 27 Kb
DIMENSIN DE PXEL
Las dimensiones de pixel son las medidas horizontales y verticales de una imagen
completa, expresadas en pixeles. Una cmara digital tambin tiene dimensiones de
pixel, expresadas como la cantidad de pixeles en forma horizontal y en forma vertical
que definen la resolucin.
Ver ejemplo

Una imagen de 7 x 10 pulgadas cuya resolucin es de 300dpi, posee


dimensiones de:
2100 pixeles (7 pulgadas x BOOdpi), por 3000
pixeles (10 pulgadas x BOOdpi)
PROFUNDIDAD DE BITS
Est determinada por la cantidad de bits utilizados para definir cada pixel. Cuanto
mayor sea la profundidad de bits, mayor ser la cantidad detonas (escala de grises o
color) que puecen ser representados.
Las Imgenes digitales se pueden producir en blanco y negro (en forma bitonal), a
escala de grises o a color. Ej. Una imagen a color est t'picamente representada por
una profundiad ce bits entre S y 24 o superior a sta. En una imagen de 24 bits, los
bits por lo general estn divididos en tres grupos , 3 para el color rojo f S para el color
verde y S para el color azul. Para representar otros colores que se utilizan
combinaciones de esos bits. Una Imagen de 24 bits ofrece 16 f7 millones de valores de
color, Los clculos binarios para la cantidad de tonos representados por p-ofundades
de bits comunes son os siguientes:

bit: 2

3
4
3

bits:
8tonos
bits:
16tonos
bits:
286tonos
16 bits: 65.536 tonos
24 bits: 16r7 millones de tonos.

bits:

tonos

4tonos

RANGO DINMICO
Es el rango de diferencia tona entre la parte ms clara y la ms oscura de una magen.
Cuanto ms alto es el raneo dinmico, se puecen potenclalmente representar ms
matices, a pesar que el rango dinmico no se correlaciona en forma automtica con la
cantidad de tonos reproducidos.
El rango dnmeo cescribe la capacidad cc un sistema cigi:al de reproducir nfonnac cm
tonal Este puede ser el aspeco ms mportante de la ca icad de magen.
Esta imagen tiene un rango dinmico amplio, pero una
cantidad limitada de tonos representados,
Esta magen tiene un rango dinmico ms estrecho,
pero una mayor cantidad de tonos representados.

TAMAO DEL ARCHIVO


El tamao del archivo se calcula multiplicando el rea de superficie (altura x ancho)
de un documento a ser digitalizado, la profundidad de bits y el dpi, esto dividido por
8 bits (archivo de imagen normal).
Por ejemplo, si se captura una imagen de 24 bits con una cmara digital con
dimensiones de pxel de 2.048 x 3.072, entonces el tamao de archivo es a (2048 x
3072 x 24}/8, o 50.331.648 bytes.
Una segunda frmula para calcular d tamao del archivo es: tamao de
archivo = (dimensiones de pxel x profundidad de bits)/8.
El sistema convencional para dar nombres a los archivos segn su tamao se
representa de la siguiente forma:

1 kilobyte (Kb) : 1.024 bytes


1 Megabyte (Mb): 1.024 kilobyte 1 Gigabyte
(Gb): 1.024 Megabyte 1 Terabyte (Tb): 1.024
Gigabyte

COMPRESION
La compresin se utiliza para reducir el tamao del archrvo de imagen para su
almacenamiento, procesamiento y transmisin. Las imgenes digitales pueden ser
muy grandes, complicando las capacidades informticas y de redes de muchos
sistemas. Todas las tcnicas de compresin de imgenes se basan en una frmula
matemtica. Existen tcnicas de compresin estndar y otras patentadas.
Los sistemas de compresin tambin pueden caracterizarse por la prdida o no
prdida. Los sistemas sin prdida, como ITU-T.6, abrevian el cdigo binario sin
desechar informacin, por lo que, cuando se "descomprime" la imagen, sta es
idntica bit por bit al original. Los sistemas con prdida, como JPEG, utilizan una
manera de compensar o desechar la informacin menos importante, basada en un
entendimiento de la percepcin visual. Sin embargo, puede ser extremadamente difcil
detectar los efectos de la compresin con prdida, y la imagen puede considerarse
"sin prdida visual.

Los sistemas de compresin emergentes ofrecen la capacidad de


proporcionar imqenes de resolucin mltiple desde un solo archivo, proporcionando
flexibilidad en la entrega y la presentacin de las imgenes a los usuarios finales,
Actualmente las soluciones multimedia D-Link cuentan con hardware de video
conferencia y video vigilancia que permite trabajar con imgenes digitales de 100 (352

x 288) y BOOk pixel (640 x 480) de resolucin, lo que permite la transmisin de


imagen a travs de Internet. Adems estas soluciones son de 24-bits, es decir, la
profundidad de bits permite producir una imagen a color de 16,7 millones de tonos.

En el caso de video captura podemos trabajar con una resolucin de hasta


704 x 480pixeles.
Los sistemas de compresin emergentes ofrecen la capacidad de proporcionar
imqenes de resolucin mltiple desde un solo archivo, proporcionando flexibilidad
en la entrega y la presentacin de las imgenes a los usuarios finales.
Actualmente las soluciones multimedia D-Link cuentan con hardware de video
conferencia y video vigilancia que permite trabajar con imgenes digitales de 100
(352 x 288) y BOOk pixel (640 x 480) de resolucin, lo que permite la transmisin
de imagen a travs de Internet. Adems estas soluciones son de 24-bits, es decir,
la profundidad de bits permite producir una imagen a color de 16,7 millones de
tonos.
En el caso de video captura podemos trabajar con una resolucin de hasta 704 x
480pixeles.

Los sistemas de compresin emergentes ofrecen la capacidad de


proporcionar imqenes de resolucin mltiple desde un solo archivo,
proporcionando flexibilidad en la entrega y la presentacin de las imgenes
a los usuarios finales.
Actualmente las soluciones multimedia D-Link cuentan con hardware de
video conferencia y video vigilancia que permite trabajar con imgenes
digitales de 100 (352 x 28$) y BOOk pixel (640 x 480) de resolucin, lo que
permite la transmisin de imagen a travs de Internet. Adems estas
soluciones son de 2'4-bits, es decir, la profundidad de bits permite producir
una imagen a color de 16,7 millones de tonos.
En el caso de video captura podemos trabajar con una resolucin de hasta
704 x 480pixeles.
Los sistemas de compresin emergentes ofrecen la capacidad de
proporcionar imqenes de resolucin mltiple desde un solo archivo,
proporcionando flexibilidad en la entrega y la presentacin de las imgenes a
los usuarios finales.
Actualmente las soluciones multimedia D-Link cuentan con hardware de video
conferencia y video vigilancia que permite trabajar con imgenes digitales de
100 (3-S2 x 288) y BOOk pixel (640 x 480) de resolucin, lo que permite la
transmisin de imagen a travs de Internet. Adems estas soluciones son de
24-bits, es decir, la profundidad de bits permite producir una imagen a color de
16,7 millones de tonos.
En el caso de video captura podemos trabajar con una resolucin de hasta
704 x 480pixeles.

FORMATOS DE ARCHIVO
Consiste tanto en los bits que comprende la imagen como en la informacin del
encabezamiento acerca de cmo leer e interpretar el archivo. Los formatos de
archivo varan en trminos de resolucin, profundidad de bits, capacidades de
color, y soporte para compresin y metadatos. El formato de archivo lleva
implcitas unas caractersticas que influyen en la calidad de la imagen, el
tamao del archivo, la capacidad de reproduccin del color y la compatibilidad
con distintos programas o entornos de trabajo.
Definimos
a
continuacin los
ms comunes:
JPEG (.jpg)
TIFF (.tifO
BMP(.bmp)

GIF (.gif) PIC (.pict) TGA (tga) VGA (.vga)


PNG (.png)
PCD

(.pcd)

PCX (.pcx)

EPS (.eps)

JPEG {.jpg>
El formato JPEG (Joint Photographic Experts Group) es
por lejos el formato ms papular para el almacenamiento de
imgenes fotogrficas y publicacin en la Web.

El formato JPEG se optimiza para la observacin de fotografas y


no trabaja tan bien como el formato GIF para texto o dibujos de
lnea, dado que el GIF se perfeccion para esos ltimos tipos de
imgenes.
Dado que la compresin JPEG afecta la calidad de la imagen, la
mayora de las cmaras permiten escoger entre los niveles
diferentes de compresin . Esto permite escoger
entre la compresin ms baja y calidad de la imagen ms alta o
compresin mayor y calidad ms pobre. La nica razn
para escoger compresin ms alta es crear imgenes
ms pequeas para poder archivar

ms imgenes, poder enviarlas por e-mail, o


publicarlas en la Web. La mayora de las cmaras dan
dos o tres opciones equivalentes a Bueno, Mejor,
ptimo aunque los nombres cambien. El formato JPEG
soporta colores de 24 bits (millones de colores), GIF, el
otro formato usado ampliamente en la Web slo
soporta 8 bits (256 colores).
La compresin se lleva a cabo en bloques de pxeles de
8x8. Usted puede ver estos bloques cuando use los niveles ms altos
de compresin o ampla en gran medida una imagen

comprimida.
Al usar un programa de edicin de fotografa para editar
imaenes JPEG, hav alaunas cosas Dara tener Dresente.
V

imgenes JPEG, hay


algunas
No almacenes imgenes JPEG como formato de
imgenes JPEG si esperas modificarlas de nuevo
posteriormente. Cada vez que abres uno de estos
archivos, y luego lo guardas de nuevo, la imagen ser
comprimida. Cuando pasas por una serie de
almacenamientos, la imagen se degrada cada vez
ms. Debes estar seguro de guardar tus originales en
un formato libre de prdidas como TIFF o BMP a
mxima profundidad de color. Cuando hayas
finalizado la edicin guarda la versin final en el
formato JPEG.
Cuando guardas una imagen como JPEG, la imagen
en la pantalla no reflejar los efectos de compresin

a menos que cargues nuevamente y veas la versin


almacenada.

TIFF (.tiff)

TIFF (Tag Image File Format o Formato de archivo de


imagen de etiqueta) fue desarrollado originalmente por
Aldus Corporation para almacenar imgenes creadas por
escneres, lectoras de negativos, y programas de edicin
de fotografa. Este formato se ha aceptado ampliamente
como un formato de transferencia de imagen y se ha
usado ampliamente en aplicaciones de publicaciones.
Hay varias variaciones del formato, llamadas
extensiones, por lo que puedes tener problemas
ocasionales al abrir un archivo TIFF. Algunas versiones
son comprimidas usando LZW u otros mtodos sin
prdidas. Los archivos TIFF soportan hasta 24 bits de
colores.
Es el formato de archivo ms popular en todos los
modelos de escner. Puede elegirse utilizar la
compresin LZW, que mantiene la calidad muy alta pues
analiza la imagen y no guarda los datos que estn
repetidos, dejando unos punteros de referencia para
poder restaurar la informacin de la zona adecuada. La
compresin es variable segn la imagen, evidentemente,
pero la calidad se mantiene en casi un cien por cien de
las veces. Cuantos ms matices y complejidad en la
imagen, menos compresin es posible. Es compatible
con todos los programas grficos y procesadores de texto
en PC y Mac. '

BMP (.bmp)

Es el formato de grficos desarrollado por Windows


(Microsoft) en e\ entorno PC. Utiliza para su
almacenamiento
la
compresin
DIB
(device
independent bit map", o mapa de bits independiente de
dispositivos), que puede visualizarse e imprimirse en
cualquier tipo de pantalla o impresora. La compresin
no es muy alta (1.2:1), y mantiene la calidad de la
imagen original pero no soporta el modo CMYK ni
guarda informacin especifica sobre caractersticas de
impresin. Es compatible con todos los programas
grficos y procesadores de texto en PC. No es soportado
por Mac.
EPS (.eps)

Encapsulated Postcript, o PostScript encerrado". Es el


formato de archivo grfico que contiene el cdigo
PostScript e imgenes en formato TIFF que permiten
la previsualizacin del archivo en pantalla. Soportado
por algunos programas de composicin y grficos
tanto en PC como en Mac, guarda toda la informacin
de especificaciones de impresin. Necesita una
impresora especial con lenguaje PostScript para
imprimir. Soporta CMYK.

GIF(.gif)

Graphics Interchange Format, formato de intercambio de


grficos. Este tipo de archivo, desarrollado por CompuServe
para el envo de datos por mdem, es muy utilizado en
Internet. Soporta hasta 256 colores, por lo que no es
adecuado para impresin con caldades fotogrficas. Utiliza la
compresin LZW que, al tener el archivo un nmero de
colores limitado, permite llegar a compresiones de (8:1 en
determinadas
imgenes
simples).
PNG(.png)

PNG (Portable NetWork Graphics) permite generar imgenes


de mapas de bits con una elevada Vatio' de compresin de
tamao. Se trata de una compresin sin prdida de calidad, al
igual que el formato GIF, pero con mayor porcentaje de
compresin media.
Anlogamente al GIF, el PNG soporta los fondos
transparentes que permiten una buena integracin de la
imagen con el fondo actual de una pgina web. PNG es
superior a GIF porque soporta una profundidad de color de
hasta 16,7 millones de colores.

PNG posee dos modos de compresin: estndar y


progresivo. Este ultimo facilita el reconocimiento de
la imagen en los primeros instantes de la descarga de
Internet, pues va mostrando lneas de la misma
distribuidas por toda la superficie disponible. Se trata
de una opcin interesante cuando son imgenes muy
grandes o se usan conexiones lentas.
La inclusin de 'metadatos' en el archivo PNG permite
en teora que los motores de bsqueda puedan
indexar estos archivos grficos en funcin de la
descripcin incluida, en lugar de nicamente por el
nombre.
PCD(.pcd)
PNG (Portable Ne:work Graphics) permite generar imgenes de

mapas de bits con una elevada Vatio' de compresin de tamao.


Se trata de una compresin sin prdida de calidad, I igual que
el formato GIF, pero con mayor porcentaje de compresin
media.
Anlogamente al GIF, el PNG soporta los fondos transparentes
que permiten una buena integracin de la imagen con el fondo
actual de una pgina web. PNG es superior a GIF porque

soporta una profundidad de color de hasta 16,7 millones de


colores.

PNG posee dos modos de compresin; estndar y


progresivo. Este ltimo facilita el reconocimiento de la
imagen en los primeros instantes de la descarga de
Internet, pues va mostrando lneas de la misma
distribuidas por toda la superficie disponible. Se trata
de una opcin interesante cuando son imgenes muy
grandes o se usan conexiones lentas.
La inclusin de 'metadatos' en el archivo PNG permite
en teora que los motores de bsqueda puedan indexar
estos archivos grficos en funcin de la descripcin
incluida, en lugar de nicamente por el nombre.

PCX (.pcx)
Desarrollado por la compaa Zsoft y popularizado a
travs del programa Paintbrush. Utiliza para su
almacenamiento la compresin RLE, que alcanze su
mejor rendimiento con grandes masas de colores sin
muchos matices. Llega a niveles de compresin de
1,5:1 (es decir, archiva un mega y medio de imagen
con un tamao de un mega). Es compatible con todos
los programas grficos en PC y con todos los
procesadores de texto. No soportado en el entorno
Mac.

Picture" (imagen). Sistema de archivos de grficos especifico


de Macintosh. Muy parecido al TGA, no soporta CMYK y s
hasta 32 bits. Alta calidad de presentacin en pantalla. No
guarda informacin sobre caractersticas de impresora.
Compatible con algunos programas de PC.
Desarrollado por T ru visin, es un formato muy extendido en
los escneres de alto rendimiento, pues soporta 32 bits de

modo color. Muy utilizado en sistemas de video y animacin


por computadora por su aran calidad en la reproduccin del
color. Al no soportar CMYK, no es adecuado para imprimir con
calidad fotogrfica. No guarda informacin de caractersticas
de impresin. Soportado por algunos programas grficos y
pocos procesadores de texto en PC y Mac.

l& g

VGA (.vga)

<?

Norma bsica del nmero de pixels utilizado para registrar


una imagen en una cmara digital, Una cmara con
resolucin VGA captura 640 x 480 pixels (640 en horizontal y
480 en vertical), lo que supone un total de algo ms de
300,000 pixels. La resolucin VGA es adecuada para
imgenes que se ven en pantalla o en la Web, pero en
impresiones mayores de 3 x 2 pulgadas se obtendrn
resultados deficientes. En el caso de las PC Web Cams de
D-Link se puede transmitir imgenes de 15frames x segundo
con formato calidad:
QQVGA (160x 120 pixels)
QVGA (320 x 240pi*el) VGA
(640 x 480 pixel).

Medios Continuos
Transmisin de Audio y
Video
TRANSMISIN DE MULTIMEDIA POR LA INTERNET
Para comprender las transmisiones multimedia a travs de Internet,
hay que comprender en primera instancia lo que es el streaming".
El trmino streaming (flujo, fluir, corriente), es una tecnologa que
permite la recepcin instantnea, sin espera, de informacin que fluye
desde un servidor. Esta tecnologa est bien experimentada en
Internet y surge de la necesidad de acceder a tipos de informacin de
forma rpida, evitando esperar la tradicional descarga de archivos.
Esta informacin es de tipo audiovisual, audio y video.
Generalmente los archivos de audio y video son de gran tamao.
Actualmente con las conexiones a Internet de banda ancha y los
sistemas de compresin de audio y video es ms fcil descargar gran
cantidad de informacin audiovisual, sin embargo, la utilizacin de
algunas aplicaciones requieren retransmitir con facilidad la informacin
y el resultado es la tecnologa streaming.
Cmo funciona el streaming?

El usuario realiza una peticin a un determinado servidor para que ste le


transmita.
El servidor acepta, la peticin y establece una comunicacin hasta el usuario
para hacerle llegar el contenido solicitado mediante un flujo continuo de datos, el
cual permite que el usuario pueda visualizar todo en tiempo real. Esto es a travs de
internet, usando protocolos de comunicaciones.
Luego de comprender el concepto -de streaming, es importante visualizar cmo
podemos transmitir va Internet las imgenes y el audio para establecer una
transmisin de video conferencia."
LA TRANSMISIN DEL AUDIO
Contar con audio digitalizado ocupa bastante espacio. Por ejemplo, audio a
44.100Hz a 16 bits en estreo ocupa 172 kb por segundo, una cifra nada
despreciable si intentamos transmitirla por Internet. Las soluciones que se
presentan son dos, o bajar la calidad o comprimir el audio.
Actualmente se est optando por comprimir el audio en mltiples y
diferentes formatos, pese a ello podemos considerar dos tipos de
compresiones de audio dedicadas a la transmisin de ste.
COMPRESIONES OFFLINE
Este tipo de compresin se refiere a los archivos que bajamos de Internet y
escuchamos aparte. Los estndares de estos archivos son muy diversos y
de hecho necesitaremos reproductores especficos para ellos. El motivo de
bajar este tipo de archivos es la calidad, la cual es mayor que escuchar un
archivo en tiempo real.
Las principales extensiones de archivos para compresin offline son las
siguientes:
WAV
PCM, ADPCM
LEY u CCITT y LEY a CCIT
MP3 o MPEG 1 LAYER 3 (MPEG GROUP)
VQL

WAV

Archivo de Windows que podemos crear. La velocidad de


transferencia que necesita es mayor, prcticamente no se

pueden escuchar en tiempo real y ms difcil an es


transmitirlos por Internet.
PCM, ADPCM

Estos formatos son como el anterior pero con la diferencia


que comprimen los datos. Necesita menos Kb por segundo
de transferencia. Esto significa una mejora respecto del
anterior ya que el ratio ha bajado de 8 o 16 bits a 4 bits. Del
ADPCM existen dos variantes, el estndar de Microsoft y el
estndar de IMA que se diferencian poco ms en el sistema de
descompresin, el de Microsoft es el ms rpido. Se trata de
compresin sin prdidas.
LEY u CCITT y LEY a CCIT

Bastante mejor que el anterior respecto a calidad, es un


formato anterior de compresin que la PCM y ADPCM. El
audio se comprime en paquetes llamados u o a. Esto es en
calidad CD.

MP3 o MPEG ! LAYER 3 (MPEG GROUP)


Este es el sistema de compresin de moda actualmente,
es casi el de mejor ratio de compresin (dependiendo de
la calidad de grabacin ) que oscila entorno a 10:1. Es
famoso por su calidad, Para cualquier oido normal, son
casi indistinguibles los archivos comprimidos de los
originales. Se trata de una compresin con perdidas pero
muy baja.

Formato poco conocido pero muy innovador. Su calidad es


un poco inferior al Mpeg o al Wav, pero tiene una de las
mejores compresiones. El formato es propietario de una
marca. Se trata de una compresin con prdida.
Tanto el MPEG como el VQL admiten el stream, es decir,
escuchar onlne, pero es muy importante agu considerar
el ancho de banda dedicado a esta transmisin.
Medios Continuos
Transmisin de Audio y
Video
COMPRESIONES ONLINE
Estas compresiones son las utilizadas para oir audio a tiempo real, segn
se emite. Acu es importante considerar el tipo de transmisin, es decir,
para quien se transmite, por lo mismo hay varias alternativas tanto para el
audio como para el video:
Mtodo Unicast
Mtodo Multicast
Mtodo Broadcast

Mtodo Unicast
Se transmite a una nica persona, directamente a esa
computadora, los paquetes de datos van todos asonados con la IP
de destino. El efecto que tiene el mtodo de transmisin unicast
sobre los recursos de la red es de consumo acumulativo.
Cada usuario que se une a una transmisin multimedia consume
tantos klobts por segundo como la codificacin del contenido lo
permita.

Se transmite a una serie de personas, normalmente a un dominio (un


grupo de computadoras con una IP ms o menos parecida). Por ejemplo
la transmisin a un grupo de estudiantes de la facultad de ingenie na de
una Universidad especifica. La transmisin multimedia dentro de un
ambiente corporativo puede alcanzar niveles de audiencia, ilimitadas
gracias a este mtodo de transmisin. Con el multicast e* consumo de
ancho de banda en una red Ethernet es equivalente al de un nico
usuario, independientemente s se conectan a la transmisin cinco o
quinientas computadoras simultneamente.
Mtodo Broadcast

Se transmite hacia lo que se considera como alcance mundial, es decir, para


toda persona que desee recibirlo.
Tanto el broadcast como el multicast tienen un gran parecido, siendo su
diferencia el alcance de la emisin.

Medios Continuos Transmisin de


Audio y Video
El tipo de compresiones online tiene pocos estndares. Algunos de los utilizados
son los mismos que offline. Todos estos compresores tienen la desventaja de una
calidad baja, debido a que se puede aumentar la eficiencia de transmisin.
Real Audio
MPEG Layer 3 y Layer 4 PCM,
G.711,
H.218

PCM2,
PCM3,

GSM MSM Audio


.723, T.120

Real Audio

Es el ms conocido. Son archivos con extensiones ra o ru. La


compresin es de calidad ms baja, incluso es posible comprimir
media hora de msica en tan solo 3 megas con una calidad de
emisora de AM.
MPEG Layer 3 y Layer 4

Casi todos los descompresores de formato Mpeg tienen incorporados la


recepcin por streaming o la conexin a una emisin online. Estas
transmisiones tambin son de baja calidad. Este formato necesita un
ancho de banda bastante grande para obtener una recepcin ptima.
PCM, PC M2, PCM 3, GSM

El formato PCM se utiliza fundamentalmente para las transmisiones


con programas de uso ms o menos comercial. La 6SM es uno de los
ms usados en video conferencias.

MSM Audio
La compresin de este formato es prcticamente idntica a Real Audio.
Solo se puede transmitir en mono, no en stereo.
H.218

JjjflifljL

Es un formato muy utilizado, sobre todo en sistemas operativos de


computadores de gama alta. Tiene compresin con prdidas, de
baja-media calidad. Actualmente, junto con el G5M es uno de los
ms usados en las videos
conferencias.
G. 711, G.722, G.723, T.120
Este formato est diseado para el audio transmitido a la vez que el video.
Son preferidos por su diminuto tamao. Son los estndares que permiten
compartir el audio por varias personas. En el caso de Video conferencia
2eye de D-Link los estndares de audio con los cuales se trabajan son
G.711 y G.723.

Medios Continuos
Transmisin de Audio y Video
LA TRANSMISIN DEL VIDEO
Comunicamos con otra persona solo mediante la vo-z es algo bastante
aceptable, tal como lo hacemos por va telefnica, sin embargo, si a esto le
aadimos el Video conseguimos un sistema de comunicacin ideal.
Con el video pasa lo mismo que con el audio, ya que transmitir un segundo de
video ocupa gran espacio, lo que nos obliga a comprimir tambin el video.
Para la transmisin de video necesitamos un mayor ancho de banda que para
la transmisin de audio.
Es importante diferenciar el tipo de compresin. Hay posibilidad que no exista
ningn tipo de compresin en los frames (cuadros de imagen) que componen
un video, pero que exista un cuadro maestro que se transmita de forma
completa.
Para la compresin de video existen varios formatos Online y offline siendo
alguno de ellos:

Medios Continuos
Transmisin de Audio y Video
Para la transmisin de video necesitamos un mayor ancho de banda que
para la transmisin de audio.
Es importante diferenciar el tipo de compresin. Hay posibilidad que no
exista ningn tipo de compresin en los frames (cuadros de imagen) que
componen un video, pero que exista un cuadro maestro que se transmita
de forma completa.
FU, FLC, SMK
AVI

Para la compresin de video existen varios formatos Online y offline


siendo alguno de ellos:
H.320
MOV
Real Audio
H.261 y H.263 H.323
y H.324

FU, FLC, SMK

Estos formatos son bastante parecidos. Admiten un


mximo de 256 colores. No tienen compresin alguna
salvo la de cada pantalla (cuadro de imagen), es decir,
estos formatos son para permitir una sucesin de grficos en formato
GIF. No tienen cuadros maestros.

El formato AVI de Microsoft se trata de video comprimido


sin cuadros maestros pero con cuadros de imagen comprimidos, con los cuales
podemos variar el tamao de la imagen. La cantidad de informacin que

grabamos depende de la calidad, as a mayor calidad mayor

grabamos.

informacin

Para MAC, el formato MOV es el primer formato Mpeg


de compresin de Video. Este formato tiene cuadro
maestro y adems va comprimido. Eso ocurre hasta la
versin 2, es decir hasta el Mpeg2, que es como
acutalmente se transmiten todos los canales digitales.
El formato Mpeg es idntico al de audio, y reduce
basado en las caractersticas del ojo humano. Los
formatos Mpeg4 y Mpeg7, tienen otras caractersticas,
por ejemplo, dependiendo de donde estn situadas
los diferentes elementos en la imagen, los modificar
al comprimirlos, para reducir aun ms los cuadros.

Real Audio
Mediante Reai Audio tambin podemos transmitir video. Basado en
Mpeg2, pero uniendo el estndar H.320, incluye cuadro maestro
comprimido.

H.320
Este estndar es uno de los ms usados por sus tasas de velocidad,
estas varan dependiendo del ancho de banda que tengamos. Es
capaz de transmitir en formato PAL. NTSC, convirtiendo de un formato
a otro segn sea necesario. El H.320 engloba cinco formatos de video
y tres de audio.
H. 261 y H.263

Desarrollado para canales de menos de 64kb. Utiliza dos mtodos,


el CIF (360 x 288 a 30 cuadros por segundo) y el QCIF (de menor
tamao 180 x 144 con solo 15 cuadros por segundo). En el caso de
Video conferencia I2eye de D-Link se utilizan ambos mtodos, CIF
y QCIF. Adems se trabaja tambin sobre el estndar H.323 para la
comunicacin IP. As tambin las cmaras de vigilancia IP de DLink.

H.323 y H.324

Estos estndares estn desarrollados exclusivamente para la


conversacin entre dos personas, no admite ni broadcast ni
mullicas!. Consumen un ancho de banda muy reducido, siendo su
diferencia, la resolucin que admiten, idntica al CIF y QCIF
respectivamente.

Luego de comprender los conceptos de streaming, transmisin


de audio y video, vamos a definir lo que es Video Conferencia,
Video Vigilancia Ip y Video Captura adems de conocer los
requerimientos bsicos de equipamiento para poder establecer una
buena comunicacin.

Medios Continuos
Transmisin de Audio y Video
TRANSMISIONES DE MULTIMEDIA POR LA INTERNET
VIDEO CONFERENCIA UTILIZANDO LA COMPUTADORA Internet como
medio de intercomunicacin, tambin integra sonido y video, adems del
texto tradicional. Ya es una realidad no solo leer mensajes, sino que ver y oir
al interlocutor o lo que este nos muestra.
Si unimos la posibilidad del audio y del video, pero intercambiado en tiempo
real, estamos frente a la Video Conferencia. Realmente es una conversacin
cara a cara entre dos puntos cualquiera de la red Internet o de una Intranet.
La video conferencia, imagen y sonido (en algunos casos) en tiempo real,
permite hablar y/o ver a otra persona al costo de Internet. No hay que
confundir los servicios de Video Conferencia Profesional con la Video
Conferencia de Internet En el primer caso se utilizan conexiones NO Internet
y equipo especial, tambin a un valor bastante ms alto.

CALIDAD DE IMAGEN Y SONIDO

La imagen y sonido llega con un proceso de compresin y descompresin


de mltiples archivos de sonido e imagen casi instantneos, por lo cual
la imagen de video queda reducida a pocos fotogramas por segundo,
adems de no ser imgenes de alta definicin. Por este motivo, ver la
imagen en pantalla completa genera un visible y excesivo pixelado, lo
anterior depender del tipo de hardware o equipo (cmara) que estemos
utilizando para permitir una mejor comunicacin de video conferencia y
tambin del ancho de banda de conexin.
Adems de mantener una conversacin en linea, tambin se puede
trabajar con video e-rrail. Como lo dice el nombre, es til zar el e-mail
tradicional y adjuntar un archivo autoejecutalbe de video en tu PC.
La preparacin del Viceomail es similar a grabar sonido e imagen con una
cmara de video. La ventaja diferencial y destacable, es que ese mensaje
audiovisual lo podr dirigir a cualquier persona en cualquier parte del
mundo.
REQUERIMIENTOS DE COMPUTADORAS PARA VIDEO

CONFERENCIA Para establecer una buena video conferencia


existen requerimientos mnimos de hardware y software:

PC Pentium 120
32 MB RAM kit multimedia Cmara digital de video Micrfono
Windows 95 o posterior Software de video conferencia.
Idealmente conexin a internet de banda ancha.

Las ventajas econmicas son obvias cuando la comunicacin se realiza


entre lugares de larga distancia.
VIDEO CONFERENCIA INDEPENDIENTE DE LA COMPUTADORA Utilizando
Internet como medio de intercomunicacin, integrando sonido y video, hoy es
una realidad adems poder comunicarse sin la necesidad de hacerlo a travs de
la computadora.
Unimos la posibilidad del audio y del video, intercambiado en tiempo real, y a
travs del televisor conectado a Internet de banda ancha. Realmente es una
conversacin cara a cara entre dos puntos unidos por la misma tecnologa de
Video Conferencia a travs de la TV, aJ igual que en el caso anterior, este tipo de
video conferencia nos permite hablar y/o ver a otra persona al costo de Internet,

sin confundirla con servicios de video conferencia profesional, es entonces una


solucin ideal para el hogar, las pequeas y medianas empresas.
VIDEO VIGILANCIA IP
La video vigilancia IP tambin utiliza al Internet como medio de
intercomunicacin, e integra video; y sonido en algunas aplicaciones.
Podemos ver lo que est sucediendo en un determinado lugar y en
tiempo real, permitiendo que tengamos acceso a lugares remotos desde
nuestro computador al estar conectados a Internet,
La video vigilancia est basada en cmaras con servidores web
incorporados, lo que permite que al conectarse a Internet, de forma fcil y
rpida pueda digitarse una direccin IP y a travs del satio web asociado
a la cmara controlar, monitorear y ver en forma remota prcticamente
cualquier sitio que desees.
La video vigilancia IP no solo establece una conexin entre dos puntos,
sino que tambin permite que varios usuarios, incluso de diferentes
partes del mundo, se conecten a la cmara va Internet para ver lo que
est filmando.
Este tipo de tecnologa est siendo utilizado mayor tartamente por
centros tursticos, educacionales, empresas pequeas y hogares.
REQUERIMIENTOS DE COMPUTADORAS PARA VIDEO VIGILANCIA
PC Pentium 120
32 MB RAM
Cmara IP de seguridad
Windows 98 o posterior
Idealmente conexin a internet de banda ancha.

VIDEO CAPTURA

Video captura permite convertir seales de video anlogo, como las


generadas por una video cmara o video VHS, en formato digital para ser
grabado o editado en unidades de almacenamiento de la computadora.
Con un capturador de video digital y sintonizador de TV, aparte de poder ver la
televisin en la computadora, puedes usarla para grabar programas o para
convertir pelculas VHS o de cmara de video a un formato digital, editarlo y
grabarlo en un CD.

Para realizar capturas de alta calidad es importante configurar bien la


computadora. Existen equipos especiales que ya incluyen programas de
capturas los cuales conectas a la computadora.
Antes de comenzar es importante contar con una computadora en condiciones
ptimas para capturar, Para ello hay que optimizar el disco duro, sistema
operativo y el capturador con las mejores opciones.

REQUERIMIENTOS

DE

COMPUTADORAS

PARA

VIDEO

CAPTURA Mrcropr'K'ttdpr (CPU)

Memoria
Disco Duro
Sistema
Operativo
Drivers
Microprocesador (CPU)
Respecto a la potencia de la CPU, podemos casi afirmar que
como mnimo se necesita una CPU de 500MHz para hacer
una captura posible. Lo recomendable para resoluciones
altas son micros entre 800 MHz y 1 GHz. Cualquier CPU con
mayor frecuencia a I GHz no nos tiene porque dar ningn tipo
de error, incluso en mximas resoluciones.

Memoria

Si la memoria es SDRAM, necesitamos un mnimo de


64 Mb para capturar bien. Recomendable 256 Mb.
512 Mb o ms no mejorarn la calidad de la captura.
Si usamos memoria DDR PC233 o PC333 con 64 Mb
podemos hacer buenas capturas. 128 Mb e$ lo
recomendable y con 256 Mb o superiores no
notaremos mejoras.
Disco Duro

En el caso de capturar en tiempo real, la Imagen


que recibe la capturadora analgicamente, o sea a
travs de un cable o seal de TV exterior, la
tendremos que digitalizar y guardar en nuestro disco
duro. Como capturamos en tiempo real, nuestro PC
debe ser capaz de poder convertir la seal analgica
a digital, comprimirla para que no ocupe mucho
espacio y grabar los datos comprimidos en nuestro
disco duro. Para entender la importancia de este
punto, s un segundo de una pelcula ocupa 1M,
nuestro disco duro debe de ser capaz de poder
almacenar l M en menos de un segundo.
Si nuestro disco duro tarda dos segundos en grabar un
segundo de una pelcula, al acabar la captura, tendremos un
archivo con una pelcula que le faltarn la mitad de las
imgenes. Otro aspecto importante de los discos duros es el
formato de almacenamiento.
Actualmente, en Windows existe el FAT16, FAT32 y NTFS. El
mejor de ellos es el NTFS, ya que permite almacenar archivos
de tamao ilimitado.

Sistema Operativo

El mejor sistema operativo para realizar capturas es


Windows NT 2000/XP. Primero porque es ms estable,
gestiona mejor las memorias y los programas en multitarea.
Adems tiene un sistema de almacenamiento de datos en el
disco duro llamado NTFS. En cambio el sistema FAT16 y
FAT32 es el que usa el Wn95/98/ME. Este sistema FAT32
no permite la creacin de archivos de mayor tamao 2 o 4
Gb.
Para capturar a mxima resolucin y no perder trames,
lo que debemos hacer a la hora de capturar es dejar que
nuestro Windows y nuestro PC trabaje al 99% con

nuestra captura- Por lo tanto, debemos desconectar

antivirus, firewalls y* todos los programas residentes que


tenemos al lado de nuestro reloj. Es recomendable
capturar con el ordenador recin encendido, para que la t

memona este completamerre vacia.


Despus de ver los dos puntos Disco Duro y Sistema
Operativo, podemos entender mejor esta tabla donde
explicamos los Sistemas operativos ms comunes de
Windows y el tamao mxino que puede almacenar el
formato del disco duro.
Sistema 1
Operativo

FAT 16

FAT32

Windows 95

2 GB

No es posible

No es posible

Windows 95
0SR2+,
98/SE/ME

2 GB

4 GB

No es posible

No es posible

Ilimitado

Windows NT 4.0 4 GB

NTFS

FATI 6

FATS2

NTFS

Windows 95

2 GB

No es posible

No es posible

Windows95
0SR2+,
9S/SE/ME

2 GB

4 GB

No es posible

Windows NT 4.0

4 GB

No es posible

li imitad o

Windows 2000 /X P 4 GB

4 GB

Ilimitado

Windows NT 4.0

4 GB

Ilimitado

Sistema

Operativo

Drivers

4 GB

Es importante, tener instalados en el Sistema Operativo los


ltimos drivers del capturador de video digital y sintonizador
de TV,
RESOLUCIONES
Para elegir la resolucin la hora de capturar una pelcula debemos tener en
cuenta tres factores:
Resolucin del formato de entrada.
Resolucin del formato de salida.
J Potencia del PC para poder capturar en tiempo real resoluciones altas.
RESOLUCION DEL FORMATO DE SALIDA Si se captura directamente de
la TV o la entrada analgica del capturador, la mejor resolucin es la
mxima: 768x576 que es la estndar PAL sin perder nada de calidad. No
importa si la captura es de un canal digital o un canal normal. Valido
tambin para entradas de DVD y DV. Para reproductores VHS es suficiente
con capturar a 640x480.Los capturados de video D-Link permiten una
resolucin de entrada de hasta 640 x 480 dpi
Si no se puede capturar a mxima resolucin ponqu el H o tarjeta grfica no lo
permite, siempre es importante escoger formatos 4:3 con un aspect ratio de
1.33:1 (Esto quiere decir que dividiendo la anchura por la altura tiene que dar
1.3333333 Ejemplo: 640 divido entre 4S0es igual a 1.3333)
OBSERVACIONES
Debido a que el VH5 almacena 240 lneas en contra de las 625 de la TV,
siempre se ha calculado que la resolucin apropiada para almacenar VH5
digitalmente es 320x240 o 300x360. Tericamente se ha demostrado que la
resolucin exacta, sin perder calidad de imagen, sera 720x430 debido al factor
de Kell v otros parmetros tericos, aunque en la prctica, si se captura a
640x480 no se nota diferencia alguna.
Si se escoge a guna resolucin que no este en el cuadro anterior, siempre
debe ser un numero divisible entre 16, as se evitan problemas con tarjetas de
video antiguas.
Despus de capturar a mxima resolucin, le aplicaremos filtros y
reduciremos su resolucin a la que queramos. Si no se aplican filtros es
innecesario capturar a mayores resoluciones que la resolucin del formato de
salida.

Formatos

de Entrada

Formato de Entrada

y Salida

PAL f625 11.)

NTF5 (525 1.)

Sistema Americano

Sistema Europeo

TV-VIA/CSD

768x576

TV-VHS -VIA/CSD

640x480

640x430

TV-VHS -VIA/CSD

576x432

576x432

TV-VHS -VIA/CSD

512x384

512x334

TV-VHS -VIA/CS0

443x336

443x336

TV-VH5 -VIA/CSD

384x288

384x238

TV-VHS -VIA/CSD

720x576

TV-VHS -VIA/CSD

480x576

480x480

TV-VH5 -VIA/CSD

352x288

320x240

20x480

Formato Salida

DiuX/XviD
DivX/XviD
DivX/XviD
DivX/XviD
DivX/XviD
DivX/XviD
DVD y DV
SVCD
Video CD

Soluciones de Red

Hardware de Red

D-Link complementa las alternativas de soluciones de redes con una amplia


oferta de opciones que permiten la comunicacin en d hogar transformando en
una opcin real, el acceso a disfrutar de la msica digital, imgenes y pelculas
directamente conectando los equipos tradicionales electrnicos en red.
Con los cimientos bsicos conexin de banda archa a internet, conexiones
inalmbricas, actualizaciones que mejoran el rendimiento de la red ha llegado
el momento de entretenerse!! Hoy en da es posible disfrutar escuchando msica
digital directamente del equipo de msica, mirar las fotografas digitales en el
televisor, ver pelculas digitales en el saln y jugar a juegos en lnea.
Si es necesario encontrar una forma de ent reten imiento en el hogar o bien una
oficina domstica, D-Link puede proveer un hogar digital seguro y accesible para
el mercado Latinoamericano. Diversas son las lneas de soluciones que es
posible encontrar en Hogar Digital de Home Express Solutions.
U-Link proporciona soluciones de tecnologa de conectividad
diseadas especialmente para pequeos segmentos. Una red para el
hogar permite que dos o ms PC's o notebooks compartan o
transfieran informacin, Internet y diversos dispositivos.
D-Link nos proporciona una gran gama de productos en cuanto a la
conectividad destacando entre su variedad:
Adaptador de Red

Hub Switch
Print Server
Ranceivers y Media converters
Internet Server Gateway
Access Point Wireless Service
Gateway Adaptadores
Wireless LAN Firewall
Cmaras de Vigilancia IP
AS
Telefona IP

ADAPTADORES DE RED

Placa que proporciona capacidades de comunicacin de red hacia y desde


una computadora, opera en la capa 2 del modelo OSI.

Existen:
Adaptadores Internos para instalar en un slot PCI de la computadora.
Adaptadores externos para conectar a travs de la puerta USB de la
computadora o notebook.

Adaptadores PCMCIA para notebook.


D-Link ofrece una completa lnea de adaptadores de red:

SOLUCIN SERVER

De acuerdo a los requenmientos del diente, D-Link ofrece diferentes


alternativas de tarjetas para un servidor:
1. Solucin con DFE-580TX: co<n 4 puertas Fast Ethernet, es un adaptador de
alto desempeo, opera como bus master de 32 bit y tiene fundones
avanzadas como:

Loading balance

Balancea la carga de trfico de la red a travs de mltiples puertas.

Faulttolerance

Tolerancia a fallas, si una puerta falla, la retira del arreglo, permitiendo


que la tarjeta siga funcionando.

Funciones de status y estadsticas

Permiten revisar el estatus de cualquier puerta o la tarjeta en general y


revisar estadsticas de rendimiento.

2.Soludn con adaptador Gigabit Ethernet Fibra (DGE-550SX) o Cobre


(DGE-550T), de alto rendimiento, operan a 2000Mbps en modo fullduptex, permitiendo enviar y recibir gran cantidad de datos
simultneamente. Ooeran en modo bus master a 32 64 bit.
Velocidad de Transmisin

DFE-520TX
DGE-528T

10/100 Mbps

DPE-101GI

10/100/1 OOOMbps

Ethernet RJ45

NO

DWL-P50

10/1 OOMbps

Ethernet RJ45

NO

DWL-P200

10/1 OOMbps

Ethernet RJ45

NO

10/100/1 OOOMbps

Puerto

Adaptadores de Red D-Link

Modelo

PCI
PCI

Soporte WOL 1
NO
SI

HUB
Dispositivo de hardware que sirve como centro de una red con topologa
estrella. Tiene mltiples puertos que estn conectados a un mismo bus de la
red. Operan en la capa 1 del modelo OSI, Existen dos tipos de hub:
1. Pasivos: no amplifican las seales a travs de ellos.
2. Activos: amplifican las seales a travs de ellos.
Caractersticas:
Una comunicacin a la vez
Half-duplex
s un bus interno
Tiene lmite para conectar hubs en cascada
Algunos modelos pueden formar stack
Existe un solo dominio de colisin.
An existen en el mercado hubs Ethernet y Fast Ethernet, pero han sido
reemplazados rpidamente por los switches, Dentro de la gama de equpos DUnk los hubs se encuentran fuera de produccin, encontrando actualmente
solo switches gradas a las ventajas que nos proporcionan estos en
comparacin a la otra tecnologa.
SWITCH
Dispositivo de red que filtra, enva y propaga los datos a travs de tramas segn
la direccin de destino. Tiene la capacidad de decidir envi de tramas por medio
de las MAC Address. Operan en la capa 2 del Modelo OSI.

Existen 2 tipos de switch en trminos de ancho de banda:

1. Simtricos: tienen anchos de banda iguales en sus puertos a 10,

100 lOOOMbps
2. Asimtricos: tienen anchos de banda distintos en sus puertos, Operan a 10,
100 lOOOMbps, indistintamente del puerto.

Caractersticas
Mltiples comunicaciones a la vez Full- dplex Es una
matriz
Existen tipos de switch en temimos de ancho de banda:
1. Simtricos: tienen anchos de banda iguales en sus puertos a 10,
100 lOOOMbps
2, Asimtricos: tienen anchos de banda distintos en sus puertos. Operan a
10,100 lOOOMbps, indistintamente del puerto.
Caractersticas
Mltiples comunicaciones a la vez
Full- dplex Es una matriz
No hay lmite en la cantidad de switches conectados en cascada
Algunos modelos pueden formar Stack Pueden existir varios
dominios de colisiones Puertos Gigabit Ethernet.
Una comunicacin a la vez

Mltiples comunicaciones a la vez

Half-Duplex

Full-Duplex

Es bus interno

Es una matriz

Tiene lmite para conectar hubs en cascada

No hay lmite en la cantidad de switches


conectados en cascada

Algunos modelos pueden formar stack


Existe un solo dominio de colisin

Algunos modelos pueden formar stack


Pueden existir varios dominios en colisin

CASCADA

Agrupacin de hub o switch por sus puertas Ethernet, a travs de un cable


Ethernet cross over. El mnimo de hubs Ethernet en cascada es 4 y de hubs
Fast Ethernet clase II es 2. En el caso de los switches no hay lmites. La
cascada es estndar, ya que los puertos Ethernet RJ-45 son normados.

5TACK
Agrupacin de hub o switch a travs de puertas especificas para stack. Estas
puertas son propietarias de cada fabricante. El ancho de banda de las puertas
stack son muy superiores la puertas Ethernet (sobre IGbpsJ.Esta solucin
permite visualizar como una sola unidad lgica, los switches que forman el
stack.
D-Link ofrece una amplia gama de switches de excelente relacin
precio/calidad y alta performance, para dar solucin a redes de la PyME,
SOHO, backbone y grupos departamentales de grandes corporaciones.
Switches Layer 2 SERIE NO ADMINISTRABLE
(Ethemet/Fast & Gigabit Ethernet)
No administrables
No administrables modular
D-Link ha diseado esta lnea de switches para el mercado SQHO y PyME, de
alto rendimiento y excelente relacin costo/calidadt con una tasa de falla menor
al 0.50%.

Modelos Switch No Administrables D-Link


Modelo 10/100TX 100FX 10/100/1000T 1000 Fibra GBIC
DES-1005A
5
-

DES-1008A
DES-1016A
DES-1024A
DGS-1026G
DGS-1005D
DGS-1008D
DGS-1016D
DGS-1024D

8
1
62
42
4

2
5

8
16
24

Tamao
Deskto
p
Deskto
p
Deskto
pDeskto
p
Rack
Palmsiz
ePalmsiz
eDeskto
pDeskto
p

Modelos Smart D-Link


[ Modelo 10/100TX

100FX

10/100/1OCOT

1000 Fibra

GBIC

DES-1210-28 24

SI

2 SFP Combo

SI

Tamao
J
Rack

DES-1210-28P 24 (PoE)

SI

2 SFP Combo

SI

Rack

DES-1210-52 48

SI

2 SFP Combo

SI

Rack

DES-1210-10P 10(PoE)

SI

10

2 SFP Combo

SI

Rack

DGS-1210-16 SI

SI

16

2 SFP Combo

SI

Rack

DGS-1210-24 SI

SI

24

4 SFP Combo

SI

Rack

DGS-1210-48 SI

SI

48

4 SFP Combo

SI

Rack

Switches Layer 2 5ERIE ADMINISTRABLE


(Ethemet/Fast & Gigabit Ethernet)
Administrables
Administrable stackable
Administrables modulares
D-Link ofrece una amplia familia en switches administrables, diseados para
grupos departamentales de grandes corporaciones, Backbone, y Grupos de
trabajo de las PyME y SOHO.
De fd expansin y administracin con soporte SNMP y administrables va web.
Adicionalmente soportan VLAN para segmentar el trfico en la red. configurar la
seguridad y mejorar el rendimiento y la admnistraon. Muchos de estos
modelos soportan port trunk, funcin que permite agrupar un conjunto de
puertos y tratarlos como- un tilico canal de banda ancha.

Modelos Switch Layer 2 D-Link


[Modelo 10/100TX
DES-3028

24

DES-3028P 24 (PoE)

100FX
SI

10/100/1000T
2

SI

1000 Fibra
2 SFP Combo

GBIC
SI

Tamao J
Rack

2 SFP Combo

SI

Rack

2 SFP

SI

Rack

48

SI

2
2

DES-3052P 48 (PoE)
DES-3528
24

SI
SI

2 SFP

2 Combo Gigabit

SI
SI

Rack
Rack

DES-3528DC

24

SI

2SFPCombo

SI

Rack

DES-3552
DGS-3120-28TC-SI

48
SI

SI
SI

2
2
24

2 SFP Combo
4 SFP

SI
2 Stack

Rack
Rack

DGS-3120-24PC-SI
DGS-3120-48TC-SI

SI
SI

SI
SI

24 (PoE)
48

4 SFP
4 SFP

2 Stack
2 Stack

Rack
Rack

DGS-3120-48PC-SI

SI

SI

4 SFP

2 Stack

Rack

DES-3052

DGS-3420-26SC
DGS-3420-28PC
DGS-3420-28TC

Hardware de Red
Switches Layer
3 (Ethernet,''Fast
& Gigabit
Ethernet]
Administrables
Administrable
stackable
Administrables
modular Gigabit
Ethernet

Rack
SI

SI

(PoE)
24

4 Combo Gibabit

4 Combo Gibabit

Rack
3 Slots 10 Gbit Rack

DGS-3420-28SC

Rack

DGS-3420-52P
DGS-3420-52T

SI

SI

(PoE)
48

Rack
2 Slots 10 Gbit Rack

DWS-3024L
DWS-3026

SI
SI

SI
SI

24
24

4 SFP
4 SFP

Rack
2 slots 10 Gbit Rack

DWS-4026

SI

SI

24

4 SFP

2 slots 10 Gbit Rack

Switches DLink de alto rendimiento con alto backplane, diseados para satisfacer las
actuales y futuras demandas de ancho de banda y para aplicaciones de
backbones.
Combinan alto nivel de flexibilidad y funciones de administracin. La
tecnologa de punta y la versatilidad, permiten eliminar cuellos de botella
producidos por grandes volmenes de informacin en la red.
Modelos Switch Layer 3 D-Link
[ Modelo

10/100TX

100FX

SI
SI

SI

DGS-362-28PC-51 SI

Tamao

1O0O Fibra

GBIC

12
4

4 SFP
12 SFP

SI
SI

Rack
Rack

SI

24(PoE)

4 SFP

4 10Gbit

Rack

DGS-3620-28SC-DC SI

SI

24 SFP

4 10Gbit

Rack

DGS-362Q-28SC-SI SI

SI

24 SFP

4 10Gbit

Rack

DGS-3620-28TC-SI SI

SI

24

4 SFP

410Gbit

Rack

DGS-3620-52P-SI SI
DGS-36EO-52T-SI SI

SI
SI

48 (PoE)
48

4 SFP
4 SFP

4 10Gbit
4 10Gbit

Rack
Rack

DGS-3612
DGS-3G12G

10/100/1000T

Switches Core
La nueva serie de switch DES-72xx de D-Link, DE5-7206 y DES-7210, son
switches con soporte routing IFV4/IFV6 de core, de alta densidad de puertas y
multiservicio, proporcionando la ms alta capacidad de procesamiento y
mecanismos de seguridad y respaldo operativo, necesarios para el core de una
red. Proporciona la plataforma de convergencia para el soporte de servicios
distribuidos, y as satisfacer los ms avanzados requerimientos de red a nivel
de rendimiento, seguridad y futuros servicios a implementar.
Modelos Switch Core 3 D-Link

Modelo 10/100TX

100FX

10/100/1000T

1000 Fibra

GBIC

Tamao I

6 Slots para
Mdulos

Chassis

DES-7206-BASE

SI

SI

Hasta 192

SI

DES-7210-BASE

SI

SI

Hasta 384

SI

10 Slots para
Mdulos

Chassis

Modelos Switch Core 3 D-Link

Modelo 10/100TX

100FX

10/100/1000T

1000 Fibra

GBIC
6 Slots para
Mdulos

DES-7206-BASE

SI

SI

Hasta 192

SI

DES-7210-BASE

SI

SI

Hasta 384

SI

10 Slots para
Mdulos

Tamao 1
Chassis
Chassis

PRINT SERVER
D-Link dentro de su variedad de dispositivos para la red, cuenta con servidores
de Impresin de red, el cual comparte dispositivos de impresin (impresora,
plotters, etc.) y permite a los usuarios acceder a ellos.
Estos dispositivos son multiprotocolo, lo que significa que pueden operar en
diferentes ambientes de red, tales como Windows XP y Vista, NT (cliente LPR,
TCP/IP), Novell, Ethernet AppleTalk (EtherTalk), UNIX (TCP/IP) entre otros.
Opera en la capa 2 del Modelo QSI.
TIPOS DEPRINT SERVERS
Los Print Servers pueden soportar ms de un dispositivo de impresin
(Impresora, plotter, etc) simultneamente.
Los servidores de impresin se instalar en un punto de una red de una gran
corporacin* PyME o SOHO, para compartir recursos de impresin tales
como impresoras y plotters entre otros.

Los pnnt servers D-Link soportan SNMP y pueden ser administrados va web.
D-Link tambin ta incorporado servidores de impresin de la siguiente
forma:
Gateways, para entregar una completa solucin a redes pequeas
Print Servers para redes cableadas Print Servers para redes
inalmbricas
Modelo

Puerta
Paralela

DP301P+
DPR2000
DPR1020
DPR1061

LAN
ijfc ' I
-

Modelos Print Server D-Link

Administracin

*1

1 a 10 /100
Mbps
1 a 10 /100
Mbps
1 a 10 /100
Mbps
1 a 10 /100
Mbps

Tipo de
Acceso

SI

Cableado

SI

Cableado

SI

Cableado

SI

Cableado

TRANSCEIVERS Y MEDIA CONVERTERS


Pequeos dispositivos que permiten convertir de un medio a otro distintos equipos
de red. Son utilizados normalmente para conectar segmentos de una red de
distintos medios y protocolos de comunicacin. Por ejemplo conectar un segmento
Ethernet a una red Fast Ethernet, o conectar un segmento de fibra a uno de par
trenzado, Opera en la capa 1 del Modelo OSI.

Se clasifican en:
Pasivos: dispositivos que se energizan a travs de otro dispositivo de red, por
ejemplo a travs del puerto AUL A este grupo pertenecen los transceivers.
Activos: dispositivos que se energizan a travs de un power adapter directamente
a la red elctrica.

Modelos Media Converters

Modelo

D-Link
Conversion

Conector

D MC-1000

Hasta 16 Media Converters

DMC-1001

Fuente Poder Redundante (para DMC-1000)

DMC-1002

Modulo de Administracin Puerto 10/


OOMbps y puerto RS-232
Modulo 10/100Base-TX a 100Base-FX (ms 1
puerto Ethernet RI-45)

DMC-1530SC
DMC-1910
DMC-805G

SC

1030BASE-I a 1000BASE-LX (ms 1 puerto


Ethernet RI-45)
Copper to Fiber Gigabit

LC

DMC-300SC

10/100Base-TX a 100Base-FX

SC

DMC-515SC

10/100Base-TX a 100Base-FX

SC

DMC-530SC

10/100Base-TX a 100Base-FX

SC

DMC-560SC

Modulo '0/100Base-IX a 100Base-FX (ms *


puerto Ethernet RI-45)

SC

DMC-615SC
DMC-700SC
DMC-805G

Fibra ptica Multimodo a Fibra ptica Monomodo


10ODBase-T to 10OOBase-SX

SC

sc

Copper to Fiber Gigabit

LC

DMC-810SC

lOOOBase-T to 1000Base-LX

SC

DMC-810SC

1000Basc-T to 1000Basc-LX

SC

Modelos Tranceivers D-Link


Modelo
Transmisin
DEM-201F

Hardware de Red

Velocidad de Tipo de Cable/Slot Conectar V Modelo


100Mbps

Veocidadde Tipo de Cable/Slot Conector


Transmisin

Fibra IV Modo

se

DEM-421XT

10Gbps

Fibra MuHiModo

LC

DEM-422XT
DEM-423XT

10Gbps
10Gbps

Fibra MonoModo
Fibra MonoModo

LC
LC

DEM-431XT
DEM-431XT

10Gbps
10Gbps

Fibra Mu It Modo
Fibra MonoModo

LC
LC

DEM-201FL
DEM-210

100Mbps
20DMbps(modo Fu Duplex)

Fibra SinglcModo
Fibra MonoModo

se

DEM-211

20DMbps(modo Fu Duplex)

Fibra Mu 'Modo

LC

LC

DEM-301G

1Gops

Fibra (depende de Transceiver) Modulo

DEM-301T
DEM-310GT

IGbps
iGbps

Fibra (depende de Transceiver) Modula


Fibra MonoModo

LC

DEM-431XT-DD
DEM-432XT

10Gbps
10Gbps

Fibra MultiModo
Fibra SinglcModo

LC
LC

DEM-311GT
DEM-312GT2

1Gps
1Gdps

Fibra Mu Modo
Fibra Mu Modo

LC
LC

DEM-432XT-DD
DEM-433XT

10Gbps
10Gbps

Fibra SinglcModo
Fibra SingleModo

LC
LC

DEM-314GT

iGbps

Fibra MonoModo

LC

DEM-315GT

1Gdds

Fibra SinglcModo

LC

DEM-433XT-DD
DEM-435XT

10Gbps
10Gbps

Fibra SingleModo
Fibra MuHiModo

LC
LC

DEM-330R
DEM-330T
DEM-331R

1Gp?s
1Gp?s

FibraSingcModo
Fibra SingleModo

LC
LC

10Gbps
10Gbps

Fibra MuHiModo
Fibra MuHiModo

LC
LC

IGbps

Fibra SinglcModo

LC

DEM-435XT-DD
DEM-436XT-BXD
DEM-436XT-BXU

10Gbps

Fibra SinglcModo

LC

IGbps

UbM-3311

FibraSingeModo

LC

DEM-410CX

20Gbps (modo Fu Duplex)

Cable cobre Awal 0(4 Ggabe

Modulo

DEM-410X

20Gbps(modo Fu Duplex)

'SlotXFH <Xibt (pa Trarecer.os

Modulo

Cibfc de abre Aii.il (X4

Modulo

DEM-412CX

IGbps

INTERNET SEVER GATEWAY


D-Link cuenta con una amplia gama de INTERNET SERVER GATEWAY, estos
equipos son Servidores de acceso a Internet que permiten establecer conexin
y compartir una sola cuenta a Internet a un grupo de trabajo en red LAN, lo
cual permite mantener una mejor relacin costo efectividad. Esto se logra
porque este dispositivo soporta la funcin NAT (NetWork Address Translation).
Opera en la capa 3 del Modelo OSI.
Caractersticas
Soporta MAT:
es una funcin que permite enmascarar la IP valida del ISP al direccionamiento
IP de la red local.
Es un servidor DHCP para la red LAN
esta funcin permite asignar y configurar en forma automtica las direcciones
IP de los usuarios.

Modelos Internet Server Broadband D-Link

i Modelo

Puertos Ethernet

Print Server
Incorporado

Servidor VPN 1

DIR-120

SI (USB)

NO

DIR-600

NO

NO

DIR-330

SI (USB)

SI

DIR-655

SI (USB)

NO

DI-LB604

NO

NO

Hardware Wireless
Las soluciofies de tecnologa inalmbrica desarrolladas por D-Link otorgan al
hogar un alto nivel de conectividad, permitiendo el acceso desde cualquier
lugar y la opcin de compartir diversos recursos.
La familia puede conectarse a Internet de Banda Ancha y con total seguridad.
D-Link est presente en cada paso del camino de crecimiento de la red,
satisfaciendo las necesidades de la familia y la pequea empresa. Integrando
tecnologa switdi, wi-fi de alto rendimiento, servidor de internet y de impresin
en dispositivos de alta funcionalidad,
Con D-Link es posible encontrar una amplia gama de soluciones en Red Hogar
y Soho de Home Express Solutions.

Modelos Internet Server Wireless D-Link


i Modelo

Piertos

Max. Velocidad |

Print Server

Servidor

Ethernet Incorjjorado

VrN

Conexin

DAP-1360
300 Mbps (802.11 B/G/N)
Modelos
Velocidad de Transmisin
DAP-1525 DAP- 300 Mbps (802.11 B/G/N) 300 Mbps (802.11 B/G/N)

DHP-1565

SI (USB)

NO

300Mbps

23I0-WP
Access Point
DAP-1155
150 Mbps (802.11 B/G/N)
DAP-2360
300
DAP-1353
300Mbps
Mbps(802.11
(802.11B/G/N)
B/G/N)300 Mbps (802.11 B/G/N)
DAP-2553

DIR-615

NO

NO

300Mbps

DAP-2690

300 Mbps (802.11 B/G/N)

DIR-655

SI (USB)

NO

300Mbps

DAP-3520

300 Mbps (802.11 B/G/N)

DIR-657

SI (USB)

NO

300Mbps

DAP-3690

300 Mbps (802.11 B/G/N)

DIR-857

SI (USB)

NO

900Mbps

DWL-3500AP

108 Mbps (802.11 B/G)

DIR-330

SI (USB)

SI

54Mbps

DWL-660OAP-PC 300 Mbps (802.11 B/G/N)

DIR-600

NO

NO

150Mbps

DWL-820OAP

108 Mbps (802.11 G/A)

DIR-320

SI

NO

54Mbps

DWL-8500AP

108 Mbps (802.11 G/A)

NO

NO

54Mbps

DWL-860OAP

300 Mbps (802.11 G/A)

DIR-412

ADAPTADORES DE RED
SOLUCIN SERVER
De acuerdo a los requerimientos del diente, D-LinJk ofrece diferentes
alternativas de tarjetas para un servidor:
I.Soludn con DFE-580TX: con 4 puertas Fas Ethernet, es un adaptador de
alto desempeo, opera como bus master de 32 bit y tiene funciones
avanzadas como:
Loading balance
Balancea la carga de trfico de la red a travs de mltiples puertas.
Fault tole ranee
Tolerancia a fallas, si una puerta falla, la retira del arreglo, permitiendo
que la tarjeta siga funcionando.
Fundones de status y estadsticas Permiten revisar el estatus de
cualquier puerta o la tarjeta en general y revisar estadsticas de
rendimiento.

Balancea la carga de trfico de la red a travs de mltiples puertas.


Fault toleranee
Tolerancia a fallas, si una puerta falla, la retira del arreglo,
permitiendo que la tarjeta siga funcionando.
Fundones de status y estadsticas Permiten revisar el estatus de
cualquier puerta o la tarjeta en general y revisar estadsticas de
rendimiento.
2. Solucin con adaptador Gigabit Ethernet Fibra (DGE-550SX) o Cobre
(DGE-550T), De alto rendimiento, operan a ZOOOMbps en modo fullduplex, permitiendo enviar y recibir gran cantidad de datos
simultneamente. Operan en modo bus master a 3Z _ 64 bit.
Adaptadores de Red D-Link

Modelo

Velocidad de Transmisin

Puerto

Soporte WOL 1

DFE-520TX

10/100 Mbps

PCI

NO

DFE-550TX

10/1 OOMbps

PCI

SI

DFE-580TX

4 Puertos 10/100 Mbps

PCI

SI

DFE-690TXD

10/1 OOMbps

PCMCIA

NO

DGE-530T

10/100/1 OOOMbps

PCI

NO

DGE-560SX

Hasta 1000Mbps (Fibra)

PCI

NO

DGE-660TD

Hasta 1000Mbps

PCMCIA

NO

WIRELESS SERVICE GATEWAY


Les equipos de la serie Wireless Service Gateway proporcionan un Sistema
de Control de Acceso de Red (NACS) que administra en forma inteligente la
Autentificaan, Autonzacin y Cuenta de usuarios para permitir o denegar el
acceso a la red (AAA, Authentication, Authonzation and Accounting), esta a
dientes de red que deseen conectarse en forma inalmbrica o cableada a
ella.
Con et D-Link Service Gateway, es posible implementar en forma simple y
en una relacin costo-efectiva excelente, Hot-Spots Pblicos o Privados Wireless o Wired - permitiendo el acceso a Internet a travs de una nica
conexin a usuarios pblicos o a los de una red privada, en forma
simultnea y segura.
Los equipos de la serie Wireless Service Gateway proporcionan un Sistema de
Control de Acceso de Red (NACS) que administra en forma inteligente la
Autenticacin. Autorizacin y Cuenta de usuarios para permitir o denegar el
acceso a la red (AAA. Authentication, Authorization and Accounting), esto a
clientes de red que deseen conectarse en forma inalmbrica o cableada a ella,

Con el D-Link Service Gateway, es posible implementar en forma simple y en


una relacin costo-efectiva excelente. Hot-Spors Pblicos o Privados Wireless o Wired - permitiendo el acceso a Internet a travs de una nica
conexin a usuarios pblicos o a los de una red privada, en forma simultnea
y sequra.
Los equipos D-Link Seance Gateway coordinan operaciones a Nivel 2, B v 4
del modelo QSL para proporcionar a su red funciones de acceso coherentes,
incluyendo IP PnP, DHCP Server, aislamiento de estaciones, administracin del
trfico y de cuentas de usuarios, y reforzamiento a las polticas de seguridad.
Modelos Wireless Service Gateway D-Link

Modelos

Usuarios
concurrentes

DSA-3600

120

DSA-6100

500

ADAPTADORES DE REDES INALAMBRICAS


Placa que prozorciona capacidades de comunicacin de red iaaa y desde una
computacora donde el medio de transmisin es el aire, opera en la capa 2 del
modelo OSI.
Existen:
Adaptadores Internos para instalar en un slot PCI de la
computado'a.
Adaptadores externos para conectar a travs de la puerta USB de la computado'a
o notebook.
Adaptadores PCMCIA para notebook.
Los productos wireless de D-Link permiten a los usuanos tener una mayor
libertad de movimiento sin perder el acceso a la red de trabajo, despejando la
oficina y hogar de cables y permitiendo de forma fcil y econmica, compartir

recursos de una red. D-link cuenta con diferentes tecnologas para el mejor
rendimiento de acuerdo a las
Los productos wireless de D-Link permiten a los usuarios tener una mayor
libertad de movimiento sin perder el acceso a la red de trabajo, despejando la
oficina y hogar de cables y permitiendo de forma fcil y econmica, compartir
recursos de una red. D-link cuenta con diferentes tecnologas para el mejor
rendimiento de acuerdo a las necesidades de los usuarios.
Ai'Plus ( de D-Link, que responde al estndar 802.1 Ig, operando en un de
ancho de banda 54Mbps.

Ai-Plus XtremeG de D-Lnk, que responde al estndar 802.1 ig,


operando en un de ancho de banda 108Mbps.
Xt'erru l basado en la norma 802.11n (Draft 1.0) que ofrece un rendimiento real
de hasta un 650 % ms rpido que una conexin inalmbrica 802.1 Ig
Modelos Wireless Adapters D-Link
Modelos

DWA-125
DWA-140
DWA-160
DWA-525
DWA-547
DWA-566

Velocidad de
Transmisin
150 Mbps

Tipo de Puerto

USB

Hasta 300Mbps
Hasta 300Mbps

USB
USB

1 SO Mbps

PCI

Hasta 300Mbps

PCI

Hasta 300Mbps

PCI-E

ESQUEMAS
Esquema infraestructura

D-Link entrega soluciones de redes inalmbricas que se integran fcilmente a


redes Ethernet existentes. 2,043 usuarios nominales,"
Ver Esquema
Esquema roaming

D-Link ofrece soluciones onentadas a usuarios no permanentes de una


oficina, tales como asesores y consultores externos, vendedores y otros.

Ver Esquema
Esquema Ad-hoc
Soluciones que permiten a los usuarios conectarse en red, con la sola
configuracin e instalacin de adaptadores- Excelente solucin parad hogar y
S0H0,

Ver Esquema

FIREWALL
Dispositivo que controla quien puede tener acceso a una red privada y es
inmune a ataques de hackers, es decir, es un equipo que proporciona
seguridad a la red. Opera en la capa 3 del modelo OSI.
Este dispositivo puede filtrar paquetes desde y hacia Internet procesando y
verificando cada paquete por servidos, puertos, direccionamientos IP, etc.

Caractersticas
Permite crear listas de acceso.
Bloquea direcciones Web.
Realiza redes privadas virtuales (VPN).
Soporta directamente encriptacin y autentificacin.
Los firewalls de D-Link, son un sistema de defensa capaces de monitorear
toda la informacin que drcula entre el PC y la red, suministrando protecan a
la red, denegando o autonzando esa informacin.
Los firewalls D-Link cumplen una doble funcionalidad, ya que no soto protegen
de los hackers, sino tambin, son antrvirus, evitando que el PC se contamine y
pierda toda la informacin.
D-Link, esta diseando diferentes modelos de firewall, de acuerdo a las
necesidades del mercado SOHO y PYME, todo depender de la red que se
quiera proteger.
Actualmente en D-Link esta disponibles los modelos DFL-210 y DFL-800,
diseado especialmente para redes del segmento SOHO, PYME e incluso para
el segmento de redes en el hogar.
D-Link tambin cuenta con equipamiento Firewall para una mayor cantidad de
usuarios, correspondiente a los Modelos DFI-1600 para grandes Empresas, o el
modelo DFI-2500 para Corporaciones.

INTERI

'------------------------Modelo

Puertas

Sesiones
Concurrentes

Polticas

Usuarios

Modelos Firewall D-Link


Firewall
Throughput

DFL-Z60C-NB

5 LAN. 1 WAN. 1DMZ.2 USB

5.000

500

150

150Mbps

DFL-860E-WB

8 IAN.2WAN, 1DM2.2 USB

40.000

1000

150

200Mbps

DFL-1660-NB

6 (Configurables), 2 US8

600.000

4.000

300

1.2Gbps

DFL-2560-NB

10 (Configurables). 2 USB

1.500.000

6.000

Sin Restriccin

2Gbps

DFL-2560G-NB

10 (Configurables, induso sus 4


puertas SFP), 2 USB

1.500.000

6.000

Sin Restriccin

2Gbps

Acesso Permitid*

CAMARAS DE VIGILANCIA IP
Las cmaras D-Link son un potente sistema de segundad que permiten vigilar de
manera flexible y conveniente de forma remota un hogar o la oficina en tiempo
realr a travs de su pgina web administrativa puede (siempre y cuando tenga la
implementacin necesaria) visualizar desde Internet lo que est en frente de la
cmara desde cualquier parte del mundo. En el caso de determinados modelos
cuenta con la opcin de visualizar vdeo en directo desde ni telfono mvil o PDA
dentro de un rea de servicio de 3G.
Modelos Cmaras de Vigilancia IP D-Link
I Modelo

Wireless

PTZ |

Modelo

Wireless

PTZ

DCS-2103

NO

NO

DCS-6113V

NO

NO

DCS-2130
DCS-2210

51
NO

NO
NO

DCS-6510
DCS-6511

NO
NO

NO
SI

DCS-2230

51

NO

DCS-6616

NO

SI

DCS-3410

NO

NO

DCS-6815

NO

SI

DCS-3710

NO

NO

DCS-6817

NO

SI

DCS-3715
DCS-3716

NO
NO

NO
NO

DCS-6818
DCS-6915

NO
NO

SI
SI

DCS-5605

NO

SI

DCS-7110

NO

NO

DCS-5635

SI

SI

DCS-930L

SI

NO

DCS-6112

NO

NO

DCS-932L

SI

NO

Es un dispositivo de almacenamiento de datos en redes LAN. Los servidores AS, ueden


ser utilizados como un respaldo del software de aplicaciones, que principalmente se
incluye en la administracin de datos (servidor) en la red LAN.
Caractersticas
Funciona en mltiples plataformas (Microsoft, UNIX, Novell, etc.)
Permite la asignacin automtica de direcciones IP.
Soporta hasta 4 discos duros IDE con una capacidad mxima de 640
GB.
Soporta RAID (Arreglo de discos con ciertas funcionalidades, por ejemplo:
tolerancia a fallas, backup, etc.)
D-Link ofrece AS diseados especialmente para el segmento SOHO y PYME y
utilizan los protocolos estndar de NFS y CIFS. Los servidores AS de D-Link,
pueden ser utilizados como un respaldo del software de aplicaciones y datos de la
red. Son servidores simples de utilizar y tienen una fcil administracin.
Adicionalmente puede realizar transacciones que utilizan las bases de datas
tradicionales, permitiendo un acceso rpido y otorgando seguridad a la informacin
de las bases de datos.
AS - Network Attached Storage

Modelo

Bahas

Puertos I

DNS-1100-04

2 USB. 2 Ethernet

DNS-1200-05

2 USB, 2 Ethernet

DNS-213

1 (Max. 500Gb)

1 Mini USB, 1 Ethernet

DNS-320

1 USB, 1 Ethernet

DNS-325

1 USB, 1 Ethernet

DNR-322L

1 USB, 1 Ethernet

DNS-326

I USB, I Ethernet

Los dispositivos de la serie DSN sor equipos dirigidos a clientes del mercado
SMB. Estos sistemas pueden ser implementados como una solucin de

almacenamiento y respaldo de su empresa o como un complemento del


sistema ya impuesto.
Gracias a la herramienta administrativa IP-SAN DEVICE MANAGER (IDM) la
cual otrece una amplia de red gestin de almacenamiento, la utilizacin y
configuracin del equipo se toma una tarea ms fcil. Dotado con un rico
conjunto de caracteristicas de gestin, esta suite de utilidades permite la
supervisin y el control de la SAN a travs de la 5MI-S (Storage Management
Imtiatrve). Combinado con un seguro servidor incorporado, los usuarios
podrn configurar de manera remota y momtorear sus subsistemas de
almacenamiento SAN.
SAN - xStack Storage Area Network

Modelo
DSN-4100
DSN-6110
DSN-6410

Capacidad Mxima de
Almacenamiento
32 TB

Raid Soportado
0,1 1+0 y 5

36TB (180TB usando Mdulo


Expansin DSN-6020)

0,1,0+1,3,5.6,10.30,50.60. JBOD

36TB (180TB usando Mdulo Expansin DSN6020)

0,1,0+1,3,5.6,10,30,50.60. JB0D

La telefona IP rene la transmisin de voz y de datos, lo que posibilita la


utilizacin de las redes informticas para efectuar llamadas telefnicas. Adems,
sta tecnologa al desarrollar una nica red encargada de cursar todo tipo de
comunicacin, ya sea de voz, datos o video, se denomina red convergente o red
multiservicios,
D-Link cuenta con una completa solucin de equipamientos para la puesta en
marcha de un sistema de telefnia IP, los cuales van desde centrales
telefnicas IP PBX, GATEWAY VOIP y TELEFONOS IP
*------------------ Llamadas Concurrentes i
Modelo
DVX-3500
Hasta 50

Gateway VOIP

Modelo

Puertos FXS

Puertos FXO

Puertos LAN

Puertos WAN
1

DVG-2016S

16

DV&-2032S

32

DVG-5004S

DVG-5008S

DV&-604S

DVG-6008S

Telefona IP
Telfonos IP

--------------------------Modelo

DPH-150SE

Soporte PoE
SI

Visor de llamadas
SI

Bridge mode
SI