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Temas especiales
Pieza de chapa metálica 18-1
Diseño de molde 19-1
Croquizado en 3D 20-1
Importar archivos / Utilizar el software
FeatureWorks 21-1
Aprender a utilizar el software PhotoWorks 22-1
SolidWorks Animator 23-1
Otros aspectos acerca de las funcionalidades de
SolidWorks y de los complementos 24-1
iv
Dominio de los conceptos básicos
Funcionalidad básica
Tablas de diseño
q Términos de SolidWorks
A medida que haga los ejercicios en esta guía, verá que los métodos de diseño que utilice
para las piezas, los ensamblajes y los dibujos traducirán un enfoque singular del proceso
de diseño.
q Con SolidWorks, puede crear piezas 3D y no sólo dibujos 2D.
Puede utilizar estas piezas 3D para crear dibujos 2D y ensamblajes 3D.
q SolidWorks es un sistema conducido por cotas. Puede especificar las cotas y las
relaciones geométricas entre elementos. Al cambiar las cotas, cambian el tamaño y la
forma de la pieza, sin por ello alterar la intención del diseño. Por ejemplo, en esta pieza
la altura del saliente siempre es igual a la mitad de la altura de la base.
1-2
Capítulo 1 Funcionalidad básica
Piezas Dibujos
Ensamblaje
q Usted mismo crea los croquis y los utiliza para construir la mayoría de las
operaciones. Un croquis es un perfil o sección transversal 2D. Los croquis se pueden
extruir, recubrir, se les puede aplicar una revolución o barrer a lo largo de un trayecto
para crear operaciones.
q Usted mismo utiliza las operaciones para construir piezas. Las operaciones son las
formas (salientes, cortes, taladros) y funciones (redondeos, chaflanes, vaciados, etc.)
que se combinan para construir piezas.
Operación base Saliente
Corte
Redondeo
Términos de SolidWorks
Ventanas de documentos
Las ventanas de documentos de SolidWorks tienen dos paneles:
q El panel izquierdo de la ventana contiene los elementos siguientes:
• El gestor de diseño del FeatureManager® lista la estructura de la pieza, ensamblaje o
dibujo. Si desea obtener más información, consulte la sección Gestor de diseño del
FeatureManager en la página 6-9.
• El PropertyManager proporciona un modo alternativo de croquizar y una forma
distinta de interactuar con la aplicación SolidWorks.
• El ConfigurationManager es un medio para crear, seleccionar y ver múltiples
configuraciones de piezas y ensamblajes en un documento.
• Paneles de complementos personalizados.
q El panel de la derecha es la zona de gráficos, en la que se puede crear y manipular la
pieza, ensamblaje o dibujo.
Modelo
Zona
de gráficos
1-4
Capítulo 1 Funcionalidad básica
Eje
Plano Cara
Asas
Las asas le permiten arrastrar y fijar de forma dinámica ciertos parámetros sin necesidad
de salir de la zona de gráficos. El color de las asas se fija en Herramientas, Opciones,
Opciones de sistema, Colores, en el cuadro Colores de sistema. El color de las asas
activas es Resaltar. El color de las asas inactivas es Entidades inactivas.
De todos modos, en el manual Empezar a Asas
trabajar con la Edición para educación de
SolidWorks, configurará todos los
parámetros desde dentro del
PropertyManager, de modo que llegue a
familiarizarse con este método.
En cuanto se haya acostumbrado a las
opciones en el PropertyManager, podrá
experimentar usted mismo las
posibilidades de las asas.
Si desea obtener más información acerca
de las asas, consulte la
Guía del usuario en línea de SolidWorks.
Barras de herramientas
Los botones de las barras de herramientas son métodos abreviados para los comandos que
se utilizan más a menudo. Puede configurar el posicionamiento y la visibilidad de las
barras de herramientas según el tipo de documento (de pieza, ensamblaje, o dibujo).
SolidWorks recuerda las barras de herramientas que desea visualizar y la posición donde
desea visualizarlas para cada tipo de documento. Por ejemplo, al abrir un documento de
ensamblaje, puede optar por ver sólo la barra de herramientas Ensamblaje.
Para personalizar las barras de herramientas que desea visualizar para un documento de
pieza, ensamblaje, o dibujo:
1 Abra un documento de pieza, ensamblaje o dibujo.
2 Haga clic en Herramientas, Personalizar, o haga clic con el botón secundario del
ratón sobre la barra de herramientas y seleccione Personalizar.
3 En la pestaña Barra de herramientas, active las casillas de verificación de cada barra
de herramientas que desea visualizar y desactive las casillas de verificación de las
barras de herramientas que desea ocultar.
Las barras de herramientas aparecen o desaparecen dinámicamente de la zona de la
barra de herramientas.
4 Haga clic en Aceptar para aceptar los cambios y cerrar el cuadro de diálogo; o haga
clic en Cancelar. También puede hacer clic en Restablecer para deshacer los cambios
y regresar a las configuraciones previas.
Puede mover las barras de herramientas como desee. Las barras de herramientas se pueden
acoplar en una de las áreas de la barra de herramientas o dejar flotando.
Si desea obtener más información, consulte la sección Personalizar las barras de
herramientas en la página 6-5.
1-6
Capítulo 1 Funcionalidad básica
Obtener ayuda
q Si desea obtener ayuda que describa el cuadro de diálogo activo y proporcione acceso a
todo el sistema de ayuda en línea, haga clic en el botón Ayuda en el cuadro de diálogo
o presione F1.
q Para ver las Sugerencias que sirven para identificar los botones de la barra de
herramientas, apunte al botón en cuestión y, tras un instante, aparecerá la sugerencia.
q A medida que apunta a los botones de las barras de herramientas o hace clic en
elementos de los menús, la Barra de estado de la parte inferior de la ventana de
SolidWorks proporciona una breve descripción de la función.
Si desea obtener más información y las últimas novedades acerca del software
SolidWorks y la compañía, visite el sitio web de SolidWorks, http://
www.solidworks.com, o haga clic en ?, Acerca de SolidWorks, Conectar.
1-8
2
Iniciación práctica en 40 minutos
Este capítulo le guiará en la creación de su primer modelo de SolidWorks. Cree esta pieza
sencilla:
NOTA: Se han modificado algunas de las ilustraciones de este manual para que el
mismo resulte más claro. Lo que ve en su pantalla puede diferir con lo que ve
en las ilustraciones.
La sección Conceptos básicos contiene una serie de ejercicios tutoriales diseñados para
enseñarle los conceptos básicos de Solidworks; la organización es la siguiente:
q Capítulo 2. Iniciación práctica en 40 minutos - Cree su primera pieza.
Iniciar SolidWorks
1 Para crear una nueva pieza, haga clic en Nuevo documento en la pantalla
Bienvenido a SolidWorks, haga clic en Nuevo en la barra de herramientas
Estándar o en Archivo, Nuevo.
Aparece el cuadro de diálogo Nuevo documento de SolidWorks.
2 Haga clic en la pestaña Tutorial y seleccione el icono de pieza.
3 Haga clic en Aceptar.
Aparece una nueva ventana de pieza.
2-2
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
Croquizar el rectángulo
Agregar cotas
2-4
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
profundidad especificada.
• Configure la Profundidad en 30 mm.
Para aumentar el valor, utilice las flechas o
escriba el valor.
Al hacer clic en las flechas, aparece una vista
preliminar de los resultados en la zona de
gráficos.
Vista preliminar
de la extrusión
2-6
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
Guardar la pieza
Croquizar un saliente
Para crear operaciones adicionales en la pieza (como salientes o cortes), croquice en las
caras o los planos del modelo y, a continuación, extruya los croquis.
NOTA: Se debe croquizar en una cara o un plano a la vez y después crear una
operación basada en uno o más croquis.
2-8
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
Para establecer la posición y el tamaño del círculo, agregue las cotas necesarias.
1 Haga clic en Cota en la barra de herramientas Relaciones de croquis o haga clic
con el botón secundario del ratón en cualquier sitio en la zona de gráficos y seleccione
Cota en el menú contextual.
2 Haga clic en la arista superior de la cara, en el círculo y,
finalmente, en el punto donde desea situar la cota.
Observe la vista preliminar de la cota cada vez que haga clic
en una entidad. La vista preliminar muestra dónde están
asociadas las líneas de cotas y ayuda a comprobar que se
hayan seleccionado las entidades correctas para la cota.
En forma predeterminada, cuando se agrega una cota de
posición a un círculo, la línea de cota se asocia al punto
central de forma predeterminada.
3 Haga clic en Seleccionar, haga doble clic en la cota y, a continuación, especifique 60
mm como el nuevo valor en el cuadro de diálogo Modificar.
4 Repita el proceso para acotar el círculo con la arista lateral de
la cara. Configure este valor también en 60 mm.
5 Mientras sigue utilizando la herramienta Cota , haga clic
en el círculo para acotar su diámetro. Mueva el cursor para
visualizar la vista preliminar de la cota.
Cuando la cota se alinea horizontal o verticalmente, aparece
como una cota lineal; si se encuentra en un ángulo, aparece
como una cota de diámetro.
6 Haga clic en una posición para la cota del diámetro.
Configure el diámetro en 70 mm.
El círculo se vuelve negro y la barra de estado indica que
el croquis está completamente definido.
7 Haga clic en Extruir saliente/base en la barra de
herramientas Operaciones o en Insertar, Saliente, Extruir.
Aparece el PropertyManager Saliente-Extruir.
8 En Dirección 1, fije la Profundidad de la extrusión en
25 mm, deje el resto de los elementos con sus valores
predeterminados y haga clic en Aceptar para extruir la
operación de saliente.
Saliente-Extruir1 aparece en el gestor de diseño del
FeatureManager.
Crear el corte
2-10
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
En esta sección, redondeará las cuatro esquinas de la pieza. Puesto que todos los
redondeos tendrán un mismo radio (10 mm), puede crearlos todos como una única
operación.
1 Haga clic en Oculto en gris . Esto facilita la
selección de las aristas ocultas.
2 Haga clic en la arista de la primera esquina para
seleccionarla.
Observe cómo se resaltan las caras, las aristas y los
vértices cuando el cursor les pasa por encima,
identificando los objetos seleccionables.
Observe asimismo la forma cambiante del cursor:
Arista
Cara
Vértice
3 Haga clic en Girar vista en la barra de herramientas Ver o en Ver, Modificar, Girar
y arrastre la pieza para hacerla girar aproximadamente de este modo.
4 Haga clic en Seleccionar , mantenga Seleccione estas cuatro aristas
presionada la tecla Ctrl y haga clic en las aristas de
las cuatro esquinas.
2-12
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
Ahora, agregue redondeos a otras aristas vivas de la pieza. Puede seleccionar caras y
aristas tanto antes como después de abrir el PropertyManager Redondeo.
1 Haga clic en Sin líneas ocultas .
2 Haga clic en Redondeo .
Aparece el PropertyManager Redondeo.
3 Haga clic en la cara frontal de la base para seleccionarla.
Aparece una vista preliminar del redondeo en la arista
externa de la base-extruir y del saliente.
El cuadro Aristas, Caras, Operaciones y Bucles muestra
que una cara está seleccionada. La anotación muestra el
Radio .
4 En Elementos a redondear, cambie el Radio a 5 mm y
haga clic en Aceptar .
Las aristas interna y externa se redondean en un único paso.
5 Vuelva a hacer clic en Redondeo .
Vaciar la pieza
2-14
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
Esta sección muestra una manera de cambiar la cota de una operación extruida utilizando
las asas de operación.
1 Haga clic en Girar vista en la barra de herramientas Ver y arrastre la pieza para
hacerla girar aproximadamente de este modo. Vuelva a hacer clic en Girar vista
para desactivarla.
2 Haga doble clic en Base-Extruir en el gestor de diseño del FeatureManager.
La operación Base-Extruir se expande para mostrar el croquis en el que se basaba.
Las cotas de operación aparecen en la zona de gráficos.
3 Haga clic en Mover/ajustar tamaño de operaciones en la barra de herramientas
Operaciones.
Aparecen las asas de operación para la Ajustar tamaño
operación de extrusión. Las asas de la (profundidad)
operación permiten mover, girar y ajustar el
tamaño de algunos tipos de operaciones.
4 Arrastre el asa Ajustar tamaño para Girar
aumentar la profundidad de la extrusión de
30 a 50 mm.
El cursor le proporciona información sobre
la cota que está cambiando. Al soltar el
Mover
cursor, la pieza se reconstruye con el nuevo
valor de la cota.
5 Haga clic en Mover/ajustar tamaño de
operaciones para desactivar la
visualización de las asas de operación.
6 Haga clic fuera de la pieza en la zona de gráficos para ocultar las cotas.
7 Haga clic en Guardar para guardar la pieza.
Si desea obtener más información acerca de las asas de
operación, consulte la Guía del usuario en línea de
SolidWorks.
2-16
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
2-18
3
Conceptos básicos de ensamblaje
q Especificar las relaciones de posición del ensamblaje que hacen que las piezas se
puedan unir
Para crear la base de una nueva pieza, puede utilizar los mismos métodos que aprendió en
el Capítulo 2.
1 Abra una nueva pieza desde la pestaña Tutorial.
2 Haga clic en Croquis y croquice un rectángulo empezando por
el origen.
3 Haga clic en Cota y acote el rectángulo a 120 mm x 120 mm.
4 Haga clic en Extruir saliente/base y extruya el rectángulo con
una Condición final de Hasta profundidad especificada, a una
Profundidad de 90 mm.
5 Haga clic en Redondeo y redondee las cuatro aristas mostradas
con un radio de 10 mm.
3-2
Capítulo 3 Conceptos básicos de ensamblaje
3-4
Capítulo 3 Conceptos básicos de ensamblaje
Crear el ensamblaje
7 Guarde el ensamblaje como Tutorial. (Se agrega la extensión .sldasm al nombre del
archivo.) Si aparece un mensaje para guardar los documentos de referencia, haga
clic en Sí.
8 Para ampliar una ventana de ensamblaje, arrastre una esquina de la ventana según
desee o haga clic en Maximizar en la esquina superior derecha para ampliar la
ventana al tamaño máximo. Ya no es necesario que tenga las ventanas Tutorial1.sldprt
ni Tutorial2.sldprt a la vista.
9 Haga clic en Zoom ajustar .
3-6
Capítulo 3 Conceptos básicos de ensamblaje
En esta sección se definen las relaciones de posición del ensamblaje entre los
componentes para conseguir la alineación y la unión adecuadas de los mismos.
1 Haga clic en Isométrica en la barra de herramientas Vistas estándar.
2 Haga clic en Relación de posición en la barra de herramientas Ensamblaje, o en
Insertar, Relación de posición.
3 Haga clic en la arista superior de Tutorial1 y, Seleccione estas aristas
a continuación, haga clic en la arista externa
del reborde situado en la parte superior de
Tutorial2.
Las aristas aparecen en la lista Entidades a
relacionar .
4 En Configuraciones de la relación de
posición, haga lo siguiente:
Tutorial1 Tutorial2
• Haga clic en Coincidente para fijar el
tipo de relación de posición.
• Haga clic en Según mayor proximidad para configurar la Alineación de relación
de posición.
5 Haga clic en Vista preliminar para visualizar una vista preliminar de la relación de
posición.
Las aristas seleccionadas de los dos componentes se hacen coincidentes.
6 Haga clic en Aceptar .
La posición del componente Tutorial2 en el ensamblaje aún no está completamente
definida, tal y como lo indica el prefijo (-) en el gestor de diseño del FeatureManager.
El componente Tutorial2 aún dispone de ciertos grados de libertad para moverse en
direcciones que todavía no están restringidas por las relaciones de posición.
1 Haga clic en Mover componente .
2 Haga clic en el componente Tutorial2 y
mantenga presionado el botón izquierdo
del ratón.
El cursor pasa a ser .
3 Arrastre el componente de un lado a
otro para constatar el grado de libertad
de que dispone y, a continuación, suelte el botón izquierdo del ratón.
4 Haga clic de nuevo en Mover componente para salir del modo mover.
3-8
4
Conceptos básicos de dibujo
En este capítulo creará un dibujo de las piezas y el ensamblaje de los capítulos anteriores
en múltiples hojas. Se explica cómo realizar lo siguiente:
q Abrir una plantilla de dibujo y editar un formato de hoja
q Imprimir el dibujo
NOTA: Si la barra de herramientas Fuente no está visible, haga clic en Ver, Barras de
herramientas, Fuente.
8 Haga clic con el botón secundario del ratón en la zona de gráficos y seleccione Editar
hoja para salir del modo de edición del formato de hoja.
4-2
Capítulo 4 Conceptos básicos de dibujo
NOTA: Si desea guardar el formato de hoja con un nombre nuevo de modo que no
se sobrescriba el formato de hoja estándar, haga clic en Archivo, Guardar
formato de hoja, Formato de hoja personalizado. Haga clic en Examinar
y navegue hasta el directorio en el que desea guardar el formato. Escriba un
nombre y haga clic en Guardar. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro
de diálogo.
A continuación, configure la fuente predeterminada de las cotas, el estilo de las cotas, las
flechas, y otras opciones de documentación. Para este capítulo, utilice las configuraciones
que se describen a continuación. Más adelante podrá configurar las opciones de
documentación para satisfacer las necesidades de su compañía.
1 Haga clic en Herramientas, Opciones.
2 En la pestaña Propiedades de documento, haga clic en Documentación. En la
sección Estándar de acotación, en el cuadro Ceros decimales, seleccione Eliminar.
3 En Documentación, haga clic en Cotas. Haga clic en Fuente.
Aparece el cuadro de diálogo Escoger fuente.
4 En el cuadro Altura, haga clic en Puntos y escriba o seleccione 16.
5 Haga clic en Aceptar.
6 En Documentación, haga clic en Flechas y examine los estilos y tamaños
predeterminados.
Observe que existen estilos de asociación distintos para las aristas, caras y elementos
no asociados.
7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo.
Si desea obtener más información acerca de estas opciones, consulte la
Guía del usuario en línea de SolidWorks.
SUGERENCIA: Otro método para crear 3 vistas estándar consiste en disponer las
ventanas en mosaico y hacer clic en el nombre de la pieza en el gestor
de diseño del FeatureManager del documento de pieza.
4-4
Capítulo 4 Conceptos básicos de dibujo
Los dibujos contienen vistas 2D de modelos. Si lo desea, puede visualizar las cotas
especificadas en el modelo en todas las vistas de dibujo.
1 Sin tener nada seleccionado, haga clic en Insertar, Elementos del modelo.
Aparece el cuadro de diálogo Insertar elementos del modelo. Puede seleccionar los
tipos de cotas, anotaciones y geometría de referencia que desea importar a partir del
modelo.
2 Asegúrese de que las casillas de verificación Cotas e Importar elementos a todas las
vistas estén activadas y haga clic en Aceptar.
Las cotas se importan a la vista en la cual la operación que describen resulta más
visible. Sólo se importa una copia de cada cota porque la casilla de verificación
Eliminar duplicados de cotas del modelo está activada.
3 Arrastre las cotas para posicionarlas.
Modificar cotas
4-6
Capítulo 4 Conceptos básicos de dibujo
Ahora cree una hoja de dibujo adicional para el ensamblaje. En este caso utilice el
comando Insertar desde archivo para insertar un documento de ensamblaje en el dibujo.
1 Haga clic en Insertar, Hoja.
Aparece el cuadro de diálogo Configurar hoja.
2 En Tamaño del papel y Formato de hoja, seleccione B-Horizontal y haga clic en
Aceptar.
Se abre la Hoja2 y se agrega al documento de dibujo.
3 Haga clic en 3 vistas estándar , haga clic con el botón secundario del ratón en la
zona de gráficos y seleccione Insertar desde archivo.
Aparece el cuadro de diálogo Insertar componente.
4 Configure Archivos de tipo en Archivos de ensamblaje (*.asm, *.sldasm),
navegue hasta Tutorial.sldasm y haga clic en Abrir.
Las 3 Vistas estándar del ensamblaje aparecen en la hoja de dibujo.
5 Si es necesario, ajuste de
nuevo la posición de las
vistas en la hoja.
4-8
Capítulo 4 Conceptos básicos de dibujo
Imprimir el dibujo
4-10
5
Tablas de diseño
En este capítulo va a utilizar una tabla de diseño para crear diversas variaciones de la
pieza que ha diseñado en el Capítulo 2, “Iniciación práctica en 40 minutos.” Para utilizar
una tabla de diseño, es necesario que tenga Microsoft Excel instalado en su sistema.
Si desea obtener más información al respecto, consulte la SolidWorks - Léame primero.
El ejercicio propuesto le permitirá aprender a realizar lo siguiente:
q Cambiar el nombre de las operaciones y cotas
Es buena práctica dar nombres con significado a las operaciones de sus piezas,
especialmente si tiene la intención de utilizar una tabla de diseño. Con ello se ahorrará
confusiones a la hora de trabajar con piezas complejas y, a la vez, facilitará el trabajo a
otras personas que utilicen las piezas posteriormente.
1 Abra el archivo Tutorial1.sldprt que creó en el Capítulo 2.
2 Cambie el nombre genérico Base-Extruir por un nombre con más significado.
a) Haga clic, pausa y haga clic de nuevo en Base-Extruir en el gestor de diseño del
FeatureManager (no haga doble clic).
b) Escriba el nombre nuevo, Bloque, y a continuación, presione Entrar.
3 Cambie el nombre de las siguientes operaciones:
• Saliente-Extruir1 => Perilla
• Cortar-Extruir1 => Taladro_en_perilla
• Redondeo1 => Esquinas_exteriores
4 Guarde la pieza como Tutorial3.sldprt.
SUGERENCIA: Para dar nombres descriptivos a las operaciones a medida que las
vaya creando, haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaña
Opciones de sistema, haga clic en FeatureManager y, a
continuación, active la casilla de verificación Etiquetar operación
al crear. Cada vez que cree una nueva operación, el nombre de la
misma aparece resaltado automáticamente en el gestor de diseño del
FeatureManager y está preparado para escribir un nuevo nombre.
Es posible visualizar u ocultar todas las cotas de todas las operaciones de la pieza.
Asimismo, puede activar y desactivar la visualización de las cotas, ya sea individualmente
o de operación en operación.
1 Haga clic con el botón secundario del ratón en la carpeta Anotaciones en el gestor
de diseño del FeatureManager y seleccione Visualizar cotas de operación.
Aparecen todas las cotas de la pieza. Observe que las cotas que forman parte de la
definición de una operación (como, por ejemplo, la profundidad de una operación
extruida) aparecen en color azul.
2 Haga clic con el botón secundario del ratón en las operaciones Redondeo2,
Redondeo3 y Vaciado1 en el gestor de diseño del FeatureManager o en la zona de
gráficos y seleccione Ocultar todas las cotas.
Todas las cotas de estas operaciones están ocultas.
5-2
Capítulo 5 Tablas de diseño
3 Haga clic con el botón secundario del ratón en una de las cotas con valor 60, y
seleccione Ocultar.
Esta cota en particular está oculta. Pertenece a la operación Perilla.
NOTA: Para visualizar las cotas ocultas, haga clic con el botón secundario del ratón
en la operación en el gestor de diseño del FeatureManager cuyas cotas están
parcial o totalmente ocultas, y seleccione Visualizar todas las cotas.
Vincular valores
Vincular valores constituye una manera de controlar los valores que no forman parte de un
croquis como, por ejemplo, la profundidad de dos operaciones extruidas.
Las cotas se vinculan asignándoles el mismo nombre de variable. A continuación, puede
modificar el valor de cualquier cota vinculada, y el resto de cotas con el mismo nombre de
variable cambian a su vez.
Puede también deshacer el vínculo de cualquier cota sin que ello afecte a las que desea que
permanezcan vinculadas.
En este ejemplo relacionará la profundidad de la extrusión del Bloque y de la Perilla para
que tengan el mismo valor:
1 Haga clic con el botón secundario del ratón en la cota de la profundidad extruida
(50 mm) del Bloque y seleccione Vincular valores.
Aparece el cuadro de diálogo Valores compartidos.
2 Escriba profundidad en el cuadro Nombre y haga clic en Aceptar.
3 Haga clic con el botón secundario del ratón en la cota de la profundidad (40 mm) de la
Perilla y seleccione Vincular valores.
4 Haga clic en la flecha que aparece junto al cuadro Nombre, seleccione profundidad de
la lista y haga clic en Aceptar. (Cada vez que defina una nueva variable de Nombre,
ésta se agrega a la lista.)
Observe que las dos cotas tienen ahora el mismo nombre, profundidad. Utilizan el
valor de cota de la primera cota en la que hizo clic (50 mm).
5 Haga clic en Reconstruir para reconstruir la pieza.
La Perilla pasa a tener 50 mm de profundidad.
Los nombres de las cotas pueden cambiarse individualmente. Es buena práctica dar un
nuevo nombre a las cotas, y es especialmente útil si desea utilizar una tabla de diseño.
Puede utilizar los nombres de las cotas para identificar los elementos que desea modificar
y utilizar como encabezados en la hoja de cálculo de la tabla de diseño.
1 Cambie el nombre de la cota del diámetro de la
perilla:
a) Haga clic con el botón secundario del ratón
en la cota del diámetro de la Perilla (70 mm)
y seleccione Propiedades. Aparece el
cuadro de diálogo Propiedades de cota.
b) Seleccione el texto en el cuadro Nombre y
escriba un nombre nuevo, dia_perilla.
Observe que el cuadro Nombre completo se actualiza al tiempo que escribe.
c) Haga clic en Aceptar.
2 Cambie el nombre de la altura del bloque (120 mm) por altura_bloque.
3 Cambie el nombre de la anchura del bloque (120 mm) por anchura_bloque.
4 Cambie el nombre del diámetro del taladro de la perilla (50 mm) por dia_taladro.
5 Cambie el nombre del radio de las esquinas externas (10 mm) por radio_redondeo.
6 Guarde la pieza.
5-4
Capítulo 5 Tablas de diseño
Comprobar relaciones
Antes de continuar, debe definir algunas relaciones geométricas que garanticen que la
posición de la perilla sea correcta con relación al centro del bloque, independientemente
del tamaño. Las relaciones se agregan a la integridad del diseño y, a menudo, constituyen
el método más eficaz de conseguir que se interprete la intención del diseño de forma
precisa.
1 Haga clic con el botón secundario del ratón en la operación Perilla en el gestor de
diseño del FeatureManager o en el modelo y seleccione Editar croquis.
2 Haga clic en Sin líneas ocultas y haga clic en Normal a .
Ahora, la parte frontal del modelo estará orientada hacia usted.
3 Elimine las cotas (60 mm) entre el círculo y los lados del bloque.
4 Haga clic en el punto central del círculo y arrastre el círculo a un lado.
5 Haga clic en Línea constructiva o en
Herramientas, Entidad de croquis, Línea
constructiva y croquice una línea constructiva
diagonal tal y como se indica. Presione la tecla
Esc para salir de la herramienta Línea
constructiva.
6 Agregue una relación entre la línea constructiva
y el punto central del círculo:
a) Haga clic en Agregar relaciones , o en
Herramientas, Relaciones, Agregar.
Aparece el PropertyManager Propiedades.
b) Haga clic en la línea constructiva y en el punto central del círculo.
c) Haga clic en Punto medio .
El círculo se vuelve negro, lo que indica que el croquis está ahora completamente
definido.
d) Haga clic en Aceptar .
5-6
Capítulo 5 Tablas de diseño
Si tiene Microsoft Excel instalado en su sistema, puede utilizarlo para incrustar una nueva
tabla de diseño directamente en el documento de pieza. Una tabla de diseño le permite
construir varias configuraciones distintas de una pieza aplicando los valores de la tabla a
las cotas de la pieza.
Primero, debe prepararse para insertar la tabla de diseño.
1 Haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaña Opciones de sistema, haga clic
en General.
2 Asegúrese de que la casilla de verificación Editar tablas de diseño en una ventana
independiente no esté activada y haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en Isométrica .
4 Presione Z para aplicar el zoom alejar o Mayús+Z para aplicar el zoom acercar y
cambie el tamaño de la pieza de modo que pueda ver todas sus cotas en la zona de
gráficos. Si es necesario, utilice la herramienta Trasladar para mover la pieza
hasta la esquina inferior derecha de la ventana.
5 Haga clic en Seleccionar para desactivar cualquier herramienta de Ver que esté
activa.
Ahora está preparado para insertar una nueva tabla de diseño.
NOTA: Si accidentalmente hace clic fuera de la hoja de cálculo antes de escribir todos
los valores, haga clic en Edición, Tabla de diseño, Editar para volver a
visualizar la tabla de diseño.
SUGERENCIA: Para visualizar las cotas que la tabla de diseño ha ocultado, apunte al
borde discontinuo exterior de la hoja de cálculo de Excel y arrastre la
hoja de cálculo a otra ubicación en la zona de gráficos. Para cambiar
el tamaño de la hoja de cálculo, arrastre las asas de las esquinas o de
los lados.
3 Haga doble clic en cada valor de cota en la zona de gráficos para insertar el resto de los
nombres y los valores de cota, tal como se indica en las ilustraciones correspondientes
a los pasos 4 y 5. No incluya profundidad@cuadro (50 mm).
4 Etiquete las filas (celdas A4:A6) con los nombres blk2 a blk4. Éstos son los nombres
de las configuraciones que la tabla de diseño producirá.
5-8
Capítulo 5 Tablas de diseño
SUGERENCIA: Al utilizar este o cualquier otro objeto OLE, es posible que sea
necesario hacer clic en Zoom ajustar al volver a la ventana de
SolidWorks.
Si desea eliminar la tabla de diseño, haga clic en Edición, Tabla de diseño, Eliminar.
Al eliminar una tabla de diseño no se eliminan las configuraciones asociadas a la misma.
5-10
6999
n Selección
n Visualización de documentos
n Personalizar SolidWorks
n Croquizar
n Cotas
n Opciones de sistema
6-2
Otros aspectos acerca de la funcionalidad básica
Pieza Subensamblaje
Ensamblaje
• Vista de ventana dividida - con los controles de división, puede dividir la ventana
en dos o cuatro paneles. Si lo desea, puede aplicar el zoom, girar y configurar el
modo de vista para cada una de las vistas de manera independiente.
Barra de
Control de tamaño de ventana partición
Barra de partición horizontal vertical
6-4
Otros aspectos acerca de la funcionalidad básica
PropertyManager
Muchas funciones utilizan el PropertyManager en lugar de los cuadros de diálogo, de
modo que sus gráficos queden visibles en vez de quedar ocultos bajo cuadros de diálogo.
Puede utilizar el PropertyManager para especificar todas las opciones. También puede
aplicar un esquema de color o carátulas como imágenes de fondo del PropertyManager.
Menús contextuales
Tanto si trabaja con un croquis como si lo hace con una pieza, un ensamblaje o un dibujo,
puede tener acceso a una amplia variedad de herramientas y comandos desde el menú
contextual presionando el botón secundario del ratón.
Al mover el cursor sobre la geometría en un modelo o sobre los elementos en el gestor de
diseño del FeatureManager, si hace clic con el botón secundario del ratón aparecerá un
menú contextual de los comandos adecuados para el elemento en que se hizo clic.
Por ejemplo, con el menú contextual, puede:
• Seleccionar una herramienta de croquis
• Abrir y cerrar croquis
• Cambiar o visualizar las propiedades de un elemento
• Dar un nuevo nombre a una operación o cota utilizando el cuadro de diálogo
Propiedades
• Ocultar o visualizar un croquis, plano, eje o componente de ensamblaje
• Abrir un componente de ensamblaje para editarlo
• Acceder a las herramientas de cotas y al menú de anotaciones cuando esté
trabajando en un dibujo
• Buscar un elemento en el gestor de diseño del FeatureManager
6-6
Otros aspectos acerca de la funcionalidad básica
Aceptar operaciones
Dispone de varios métodos perfeccionados para aceptar operaciones que cree. Una vez
que haya obtenido la vista preliminar de una operación, puede efectuar lo siguiente:
• Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione del menú contextual
• Haga clic en iconos en la Esquina de confirmación de la zona de gráficos de
SolidWorks
Aceptar Salir de
croquis
Cancelar
Cancelar
• Haga clic con el botón secundario del ratón para aceptar la vista preliminar en
cuanto el cursor pase a ser
Imprimir fondo
Tiene la posibilidad de imprimir el fondo de la ventana, que puede consistir en colores de
puerto de vista, colores de gradiente o una imagen TIFF. La opción Imprimir fondo del
cuadro de diálogo Imprimir está desactivada de forma predeterminada.
6-8
Otros aspectos acerca de la funcionalidad básica
Barra de
retroceso
Zona de gráficos
Pestañas
6-10
Otros aspectos acerca de la funcionalidad básica
Plantillas de documento
Las plantillas son documentos (piezas, dibujos y ensamblajes) que contienen parámetros
definidos por el usuario. Las plantillas le permiten conservar tantos documentos distintos
para piezas, dibujos o ensamblajes como necesite. Una plantilla puede ser un documento
en blanco, o una pieza, dibujo o ensamblaje, que haya guardado como plantilla. Por
ejemplo, puede crear:
• Una plantilla de documento donde se utilicen milímetros y otra donde se utilicen
pulgadas
• Una plantilla de documento donde se utilice el estándar de acotación ANSI y otra
donde se utilice ISO
• Una pieza base en un documento que utilizará para el diseño de moldes
Al abrir una pieza, ensamblaje o dibujo nuevo, aparece el cuadro de diálogo Nuevo
documento de SolidWorks. El cuadro de diálogo dispone de pestañas para que pueda
organizar las plantillas, le ofrece la posibilidad de visualizar una vista preliminar de las
plantillas y le permite configurar la visualización de las plantillas para cualquiera de las
pestañas. Asimismo, puede crear pestañas adicionales.
Carpetas Web
Las carpetas web son una nueva herramienta que permite a múltiples usuarios compartir y
trabajar en documentos de piezas, ensamblajes o dibujos de SolidWorks, así como en
otros formatos de archivos, a través de Internet. Puede guardar archivos en una carpeta
web y abrir archivos desde una carpeta web.
Selección
Filtro de selección
A fin de facilitar la selección de elementos específicos, puede configurar el Filtro de
selección según el tipo de elemento que desee seleccionar. La barra de herramientas
Filtro de selección ofrece una gran cantidad de opciones de selección.
Métodos de selección
Puede seleccionar entidades mediante los métodos siguientes:
• Selección por cuadro - puede seleccionar todos los tipos de entidades en piezas,
ensamblajes o dibujos arrastrando un cuadro de selección.
• Selección de bucle y tangente - puede seleccionar un grupo de curvas, aristas o
caras tangentes o un bucle de aristas conectadas mediante el botón secundario del
ratón.
• Seleccionar Bucle abierto y Tangencia abierta - puede propagar una selección a
lo largo de las aristas de un modelo de superficie donde haya una separación a un
lado de la arista seleccionada, utilizando el botón secundario del ratón.
6-12
Otros aspectos acerca de la funcionalidad básica
Visualización de documentos
Sugerencias emergentes
Las sugerencias emergentes le guían en la
construcción de modelos. Las sugerencias
emergentes aparecen con un mensaje
informativo y desaparecen al cabo de unos
pocos segundos. Estas sugerencias
sustituyen a los cuadros informativos, en
los que es necesario hacer clic en Aceptar
para cerrarlos.
Sugerencias emergentes
6-14
Otros aspectos acerca de la funcionalidad básica
Personalizar SolidWorks
Carátulas
Ahora puede aplicar carátulas como imágenes de fondo al
PropertyManager. Las carátulas son imágenes de mapas de bits
que aparecen detrás de los datos del PropertyManager.
También puede crear sus propios botones para el
PropertyManager.
SolidWorks contiene una selección de carátulas, aunque
también puede utilizar sus propias imágenes de mapas de bits
para crear carátulas.
6-16
Otros aspectos acerca de la funcionalidad básica
Croquizado
Modos de croquis
• Puede croquizar en el modo hacer clic y arrastrar o clic clic. Si hace clic en el primer
punto y arrastra, el modo de trabajo es hacer clic y arrastrar. Si hace clic en el primer
punto y suelta el cursor, el modo de trabajo es clic clic. El software reconoce el
modo automáticamente desde la primera acción que realice.
• Puede efectuar la transición entre líneas y arcos tangentes de forma automática, con
la asistencia de las zonas de destino del arco tangente (sólo en el modo clic clic).
• Puede croquizar en una rejilla y enganchar en líneas y puntos de la rejilla.
Entidades de croquis
• Parábola - especificar el foco y arrastrarlo para definir el alcance
• Paralelogramo - especificar una esquina, arrastrar dos laterales
• Punto - hacer clic en la zona de gráficos para especificar la posición
• Polígono - especificar el número de lados, las coordenadas del centro, el
diámetro del círculo inscrito o circunscrito y el ángulo de rotación
• Spline - crear una spline especificando los puntos de control y si es
proporcional; modificar una spline especificando relaciones geométricas para los
puntos o utilizando las herramientas del menú contextual Marco móvil, Insertar
punto de spline, Simplificar spline o Inspeccionar curvatura.
• Texto - abrir un croquis en una cara de un modelo para agregar texto
(sólo para piezas)
Herramientas de croquizar
• Matriz circular de croquis - crear una repetición circular de entidades de
croquis
• Geometría constructiva - convierte las entidades croquizadas en geometría
constructiva y vice versa
• Curvas de cara - extrae curvas isoparamétricas 3D a partir de caras o
superficies
• Curva de intersección - crea una curva croquizada en la intersección de dos
superficies, un plano y una superficie o cara, una superficie y una cara, un plano y
una pieza, o una superficie y una pieza
• Matriz lineal de croquis - crea una repetición lineal de entidades de croquis
• Croquizar chaflán - bisela las intersecciones de las líneas croquizadas
• Partir curva - divide una curva para crear dos entidades de croquis
Muchas otras herramientas de croquizar permiten la creación, la edición y el análisis de
croquis, incluidos los siguientes:
• Comprobar errores de los croquis
• Solucionar de manera automática la geometría del croquis al crear una pieza
• Alinear la rejilla del croquis con una arista seleccionada de un modelo
• Crear automáticamente relaciones a medida que se agregan entidades de croquis
• Visualizar líneas de inferencia automáticas
• Desasociar un segmento de croquis de otras entidades al arrastrar el segmento
• Ignorar las cotas al arrastrar las entidades de croquis
• Cerrar un croquis de perfil abierto, utilizando las aristas existentes del modelo
• Visualizar y crear líneas y arcos con longitudes o radios iguales
6-18
Otros aspectos acerca de la funcionalidad básica
Cotas
A continuación se ofrecen algunas sugerencias relativas a las cotas que pueden ayudarle a
ahorrar tiempo.
q Utilizar el cuadro de diálogo Modificar como
calculadora - puede escribir valores y símbolos
aritméticos directamente en el cuadro para calcular la cota.
6-20
Trabajar con piezas y operaciones
Operación de recubrir
Operaciones de matriz
Operaciones de redondeo
En este capítulo, creará el candelabro que se muestra aquí. Dentro del mismo se explica
cómo realizar lo siguiente:
q Crear una operación de revolución
q Utilizar relaciones
7-2
Capítulo 7 Operaciones de revolución y barrido
7-4
Capítulo 7 Operaciones de revolución y barrido
Un barrido es una operación base, saliente o un corte que se crea al mover una sección a lo
largo de un trayecto. En este ejemplo, creará el asa del candelabro utilizando un barrido.
Primero, croquice el trayecto de barrido. El trayecto puede ser una curva abierta o una
curva cerrada que no se entrecruza consigo misma. Ni el trayecto, ni la operación de
barrido resultante se deben entrecruzar consigo mismos.
1 Haga clic en el plano Frontal en el gestor de diseño del FeatureManager y, a
continuación, haga clic en Croquis para abrir un nuevo croquis.
2 Haga clic en Frontal en la barra de herramientas Vistas estándar y, a continuación,
haga clic en Sin líneas Ocultas en la barra de herramientas Ver.
3 Haga clic en Ver, Ejes temporales. Observe que aparece el eje temporal de la base de
revolución.
4 Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Línea. Apunte al eje temporal.
El cursor pasa a ser , lo que indica que el cursor está exactamente en el eje
temporal.
5 Croquice una línea horizontal tal como se indica y
acótela en 60 mm.
6 Seleccione Arco tangente del menú contextual y
croquice un arco. Acote el arco hasta que tenga un
radio de 150 mm.
SUGERENCIA: Si el punto central de una cota radial está fuera de la vista, haga clic
con el botón secundario del ratón en la cota y seleccione
Propiedades. Active la casilla de verificación Radio escorzado y,
a continuación, haga clic en Aceptar.
8 Seleccione Arco tangente del menú contextual y croquice otro arco tal y como se
indica. Acote el arco en un radio de 20 mm.
9 Haga clic en los puntos finales del arco tangente que acaba de croquizar. Haga lo
siguiente en el PropertyManager Propiedades:
a) En Agregar relaciones, haga clic en Horizontal .
b) Haga clic en Aceptar .
Las cotas y relaciones evitan que se modifiquen el tamaño y la forma del trayecto de
barrido cuando éste se mueva.
10 Haga clic en Visualizar/eliminar relaciones o en Herramientas, Relaciones,
Visualizar/eliminar.
Aparece el PropertyManager Croquizar relaciones. Por ejemplo, la relación
coincidente entre el trayecto de barrido y la base de revolución se ha agregado
automáticamente. Usted controla el tipo de relación que quiera ver con la opción
Criterios.
11 Asegúrese de que Todo esté seleccionado en el cuadro Criterios.
12 Seleccione cada relación en la lista Relaciones.
A medida que selecciona cada relación, sus entidades están resaltadas en la zona de
gráficos.
13 Haga clic en Aceptar .
7-6
Capítulo 7 Operaciones de revolución y barrido
Esta relación coincidente asegura que el punto central de la sección del barrido se
encuentre en el plano del trayecto de barrido.
8 Haga clic en Ver, Ejes temporales para ocultar los ejes temporales.
9 Haga clic en Aceptar y cierre el croquis.
7-8
Capítulo 7 Operaciones de revolución y barrido
Crear el barrido
Crear el corte
7-10
Capítulo 7 Operaciones de revolución y barrido
7-12
8
Operaciones de recubrir
Para crear un recubrimiento, primero debe croquizar los perfiles en las caras o en los
planos. Puede utilizar caras y planos existentes o crear nuevos planos.
1 Haga clic en Nuevo , seleccione la pestaña Tutorial y haga doble clic en el icono
Pieza para abrir una pieza nueva.
De forma predetermina, los planos en un modelo de SolidWorks no son visibles.
Sin embargo, es posible visualizarlos. Para este ejemplo se recomienda visualizar el
plano Frontal.
2 Haga clic en Ver, asegúrese de que la opción Planos esté seleccionada y haga clic con
el botón secundario del ratón en el plano Frontal en el gestor de diseño del
FeatureManager. Seleccione Visualizar del menú contextual.
SUGERENCIA: Para que resulte más fácil visualizar los planos a medida que los
agrega, haga clic en Orientación de vista y haga doble clic en
*Trimétrica.
8-2
Capítulo 8 Operaciones de recubrir
SUGERENCIA: Arrastre la arista o la etiqueta, no las asas. (Si arrastra las asas,
cambiará el tamaño de la visualización del plano.)
7 Para configurar la equidistancia del nuevo plano, haga doble clic en Plano3 en la zona
de gráficos para que aparezca la cota de la distancia.
8 Haga doble clic en la cota y cambie el valor de la cota a 40 mm.
9 Haga clic en para guardar y luego en Aceptar para salir del PropertyManager
Cota.
SUGERENCIA: Tras agregar la cota, puede centrar el texto de cota entre las líneas
de cotas. Haga clic con el botón secundario del ratón en la cota y
seleccione Opciones de visualización, Centrar entre líneas de
cotas. El texto permanecerá centrado aun cuando mueva la cota
(a menos que arrastre el texto fuera de las líneas de cota).
8-4
Capítulo 8 Operaciones de recubrir
Copiar un croquis
Puede copiar un croquis desde un plano a otro para crear otro perfil.
1 Haga clic en Isométrica para visualizar
la alineación de los croquis.
Crear el recubrimiento
Utilice el comando Recubrir para crear una operación sólida basada en los perfiles.
1 Haga clic en Recubrir o en Insertar, Base, Recubrir.
2 En Opciones, desactive la casilla de verificación Vista preliminar.
Esto evita la aparición de una vista preliminar sombreada del recubrimiento, pero
muestra cómo se conectarán los perfiles.
3 Seleccione cada uno de los croquis en la zona
de gráficos. Haga clic cerca del mismo lugar
en cada uno de los perfiles (por ejemplo, en el
lado superior derecho) y, a continuación,
seleccione los croquis en el orden en que
desee conectarlos.
Una vista preliminar muestra cómo se
conectarán los perfiles. El sistema conecta
los puntos o vértices lo más cerca posible
del punto en el que usted ha hecho clic.
4 Observe la vista preliminar que indica cómo
se conectarán los perfiles.
• Si los croquis no parecen estar La vista preliminar muestra cómo se
conectados en el orden correcto, utilice conectarán los perfiles
los botones Delante o Detrás en
el PropertyManager para reorganizarlos.
• Si la vista preliminar indica que los
puntos que se conectarán no son los
correctos, haga clic con el botón
secundario del ratón en la zona de
gráficos, seleccione Borrar las
selecciones y seleccione de nuevo los
perfiles.
• Para ver una vista preliminar de la
operación base sólida, seleccione la
casilla de verificación Vista preliminar.
5 Haga clic en Aceptar para crear una
operación base sólida.
8-6
Capítulo 8 Operaciones de recubrir
8-8
9
Operaciones de matriz
En este capítulo va a aprender cómo crear una matriz lineal y una matriz circular.
Una matriz lineal constituye una repetición lineal de operaciones en una o dos
dimensiones. Una matriz circular es una repetición circular de operaciones.
Los pasos a seguir son:
q Crear una operación base de revolución
La esquina se redondea.
9-2
Capítulo 9 Operaciones de matriz
Ahora cree una extrusión de pared lámina para la cápsula del micrófono.
1 Seleccione la cara superior y abra un croquis.
2 Haga clic en Superior para cambiar la orientación de vista.
3 Haga clic en Equidistanciar entidades .
4 En Parámetros, efectúe lo siguiente:
a) Configure la Equidistancia en 2 mm.
b) Active la casilla de verificación Invertir dirección
para equidistanciar la arista hacia el interior.
5 Haga clic en Aceptar para salir del
PropertyManager Equidistanciar entidades.
9-4
Capítulo 9 Operaciones de matriz
Vaciar la pieza
Elimine el material del interior de la pieza, eliminando las caras superior e inferior.
1 Haga clic en Oculto en gris .
2 Haga clic en Vaciado o en Insertar,
Operaciones, Vaciado.
3 En Parámetros, efectúe lo siguiente:
Seleccione
a) Configure el Espesor en 3 mm. estas
b) Haga clic en Caras a eliminar y, a caras
continuación, haga clic en las caras superior e
inferior tal y como se indica. Utilice Seleccionar
otra del menú contextual para seleccionar la cara
inferior.
9-6
Capítulo 9 Operaciones de matriz
A continuación, cree una matriz lineal del corte coliso. Utilizará una cota vertical para
especificar la dirección en la que desea crear la matriz lineal.
1 Haga doble clic en Cortar-Extruir1 en el gestor de diseño del FeatureManager.
Las cotas de la operación Cortar-Extruir1 aparecen en la zona de gráficos.
2 Haga clic en Matriz lineal en la barra de herramientas Operaciones, o en Insertar,
Matriz/simetría, Matriz lineal.
3 En Dirección 1, efectúe lo siguiente:
a) En la zona de gráficos, haga clic en la cota 60 mm para configurarla como
Dirección de matriz.
b) Si resulta necesario, haga clic en Invertir dirección para que la flecha de la
zona de gráficos apunte hacia arriba.
c) Configure la Separación en 10 mm. Este valor es la distancia desde un punto
en una de las instancias de la operación de matriz hasta el punto correspondiente
en la siguiente instancia.
d) Configure el Número de instancias en 4. Este valor incluye la operación
cortar-extruir original.
4 En Operaciones para crear matriz , asegúrese de que
Cortar-Extruir1 aparezca en la lista.
5 En Opciones, seleccione la casilla de verificación Matriz
de geometría.
La opción Matriz de geometría acelera la creación y
reconstrucción de la matriz. Se copian las instancias
individuales de la operación pero no se solucionan.
Si desea más información acerca de la Matriz de
geometría, consulte la Guía del usuario en línea de
SolidWorks.
9-8
Capítulo 9 Operaciones de matriz
Ahora creará una matriz circular a partir de la matriz lineal utilizando un eje temporal
como eje de revolución.
1 Haga clic en Ver, Ejes temporales.
9-10
Capítulo 9 Operaciones de matriz
9-12
10
Operaciones de redondeo
Este capítulo describe la manera de utilizar distintos tipos de redondeos. En este ejemplo
creará un botón mediante:
q La utilización de relaciones en los croquis
q La adición de redondeos
• fusión de caras
• radio constante
• radio variable
q La utilización de simetría
Crear la base
Puede capturar la simetría del botón en la intención del diseño de la pieza. Construya la
mitad de la pieza y, a continuación, aplique la simetría al modelo para crear la otra mitad.
Todos los cambios que se efectúen a la mitad original se verán reflejados en la otra mitad.
Cuando se relacionan operaciones con el origen y a los planos, se necesitan menos cotas y
entidades de construcción. Puede modificar la pieza más fácilmente si la construye de este
modo.
1 Haga clic en Nuevo , seleccione la pestaña Tutorial y haga doble clic en el icono
Part para abrir una pieza nueva.
2 Abra un croquis en el plano Frontal.
3 Croquice un arco centro extremos.
a) Haga clic en Arco centro extremos en la barra Herramientas de croquizar, o
en Herramientas, Entidad de croquis, Arco centro extremos.
b) Arrastre hacia abajo a partir del origen. Aparece una directriz de circunferencia.
c) Arrastre un arco de 180° en el sentido inverso al de las agujas del reloj alrededor
del origen.
4 Conecte los puntos finales del arco con una línea vertical.
5 Acote el radio del arco a 15 mm.
10-2
Capítulo 10 Operaciones de redondeo
Crear la sujeción
Colineal
5 Acote como se indica.
6 Haga clic en Extruir saliente/base o en Insertar,
Saliente, Extruir.
7 En Dirección 1, efectúe lo siguiente:
a) Deje la Condición final como Hasta
profundidad especificada.
b) Configure la Profundidad en 5 mm.
8 Haga clic en Aceptar para crear la extrusión.
• Haga clic en Caras en las cuales aplicar el ángulo de salida y seleccione las tres
caras tal y como se indica.
3 Haga clic en Aceptar para crear los ángulos de salida.
A continuación, fusione algunas de las caras utilizando un redondeo con fusión de cara
con una línea de retención. Este tipo de redondeo elimina las caras que comparten una
arista con la línea de retención. La distancia entre la línea de retención y las aristas
seleccionadas determinan el radio del redondeo.
1 Haga clic en Redondeo o en Insertar,
Operaciones, Redondeo/redondo.
2 En Tipo de redondeo seleccione Redondeo de
cara.
3 En Elementos a redondear, efectúe lo siguiente:
a) Haga clic en Conjunto de caras 1 y seleccione Conjunto
la cara etiquetada como Conjunto de caras 1. de caras 1
b) Haga clic en Conjunto de caras 2 y seleccione
la cara etiquetada como Conjunto de caras 2.
4 En Opciones de redondeo, haga clic en Línea de Conjunto de Línea de
retención y seleccione la arista etiquetada como caras 2 retención
Línea de retención.
10-4
Capítulo 10 Operaciones de redondeo
Ahora redondee algunas de las aristas mediante una serie de redondeos con radio
constante.
1 Haga clic en Redondeo o en Insertar,
Operaciones, Redondear/redondo.
a) En Tipo de redondeo deje Radio
5 mm
constante.
b) Seleccione la arista de la sujeción
etiquetada como 5 mm. 2 mm
c) En Elementos a redondear configure el
Radio en 5 mm. 0,5 mm
d) Haga clic en Aceptar .
6 Guarde la pieza.
10-6
Capítulo 10 Operaciones de redondeo
Cuando se aplicó la simetría a la sujeción con ángulo de salida, ésta creó una línea de
separación a lo largo de la parte superior de la sujeción. Suavice la línea de separación
agregando un redondeo con radio constante.
1 Cambie la orientación de vista por *Dimétrica. Seleccione
esta arista
2 Haga clic en Redondeo o en Insertar,
Operaciones, Redondear/redondo.
a) Seleccione la arista que se indica.
b) En Tipo de redondeo deje Radio
constante.
c) En Elementos a redondear configure el
Radio en 5 mm.
Ahora elimine el material de la base redonda del botón para crear un sólido de pared
lámina.
1 Cambie la orientación de vista por Posterior .
2 Seleccione la cara posterior del botón y abra un Seleccione
croquis. esta cara
3 Con la cara posterior aún seleccionada, haga clic
en Equidistanciar entidades o en
Herramientas, Herramientas de croquizar,
Equidistanciar entidades.
4 En Parámetros, configure la Equidistancia en
1 mm y active la casilla de verificación Invertir
dirección para equidistanciar la arista hacia el
interior.
5 Haga clic en Aceptar .
6 Cambie la orientación de vista por Isométrica
.
7 Haga clic en Extruir corte o en Insertar,
Cortar, Extruir.
8 En Dirección 1, efectúe lo siguiente:
a) Configure la Condición final en
Equidistante de la superficie.
b) Haga clic en Cara/plano y seleccione
la cara que se indica.
c) Configure la Equidistancia en 1 mm.
Equidistanciar
9 Haga clic en Aceptar .
desde esta cara
10-8
Capítulo 10 Operaciones de redondeo
Para agregar una matriz de salientes dentro del botón, utilice una matriz circular con
separación igual. Con la opción separación igual, el usuario especifica el número de
instancias y el ángulo total, y el software calcula la separación.
1 Cambie la orientación de vista por Posterior y abra un croquis en la cara circular
estrecha.
2 Croquice una línea constructiva horizontal a través del lado izquierdo de la cara
circular estrecha y del origen y, a continuación, haga clic en Simetría o en
Herramientas, Herramientas de croquizar, Simetría.
3 Croquice una línea desde la arista interior de la
cara circular estrecha hacia el origen, con un
ligero ángulo, tal y como se indica.
4 Haga clic en Simetría para desactivar la
simetría y, a continuación, croquice una línea
vertical que conecte los dos puntos finales más
próximos al origen.
5 Haga clic en la arista interior de la cara circular
y en Convertir entidades o en
Herramientas, Herramientas de croquizar, Convertir entidades.
6 Haga clic en Recortar o en Herramientas,
Herramientas de croquizar, Recortar y
seleccione el arco mayor para recortar el
círculo.
10-10
11
n Verificar entidad
n Propiedades físicas
n Vistas de sección
n Iluminación
n Geometría de referencia
n Recubrimientos
n Barridos
n Chaflanes
n Nervios
n Matrices
n Escala
n Superficies
Piezas
Las piezas son los bloques de construcción básicos del software de diseño mecánico
SolidWorks. En esta sección se destacan algunos de los procedimientos para trabajar con
las piezas.
Piezas derivadas
Puede seleccionar la configuración que desee de la pieza original con el fin de utilizarla
para una pieza derivada. Los tres tipos de piezas derivadas son: Pieza base, Pieza
simétrica y Pieza de componente derivada.
Comprobar entidad
La función de comprobación de entidad le permite comprobar la integridad de una pieza.
• Comprobar todo - seleccione esta opción para comprobar el sólido entero, sólo el
modelo sólido, o sólo los conjuntos de superficies
• Comprobar elementos seleccionados - seleccione esta opción para comprobar más
de una entidad (cara, arista o conjunto de superficies) al mismo tiempo
• Separación máxima de arista y Separación máxima de vértice - informan sobre
la máxima tolerancia entre las aristas y los vértices en los elementos seleccionados.
La columna Encontrados visualiza el número de elementos que se han encontrado con el
error especificado y el cuadro Lista de resultados visualiza los elementos que no son
válidos o son demasiado cortos.
Propiedades físicas
Esta opción permite visualizar la densidad, la masa, el volumen, el área de superficie, el
centro de masa, el tensor de inercia y los ejes de inercia principales de un modelo de pieza
o ensamblaje. Las posibilidades que ofrece son:
• Densidad - cambiar la densidad de una pieza desde el cuadro de diálogo Opciones
de medida.
• Unidades - escribir el valor utilizando cualquier unidad, y el software convierte el
valor a las unidades del documento.
• Actualizar - actualizar la información relativa a las propiedades físicas cuando
guarda un documento.
• Sistemas de coordenadas - calcular las propiedades físicas utilizando un sistema de
coordenadas. Los momentos de inercia se calculan en el origen del sistema de
coordenadas, utilizando sus ejes.
11-2
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
Iluminación
Con la opción Iluminación (en el gestor de diseño del FeatureManager), puede ajustar la
dirección, la intensidad y el color de la luz en la vista sombreada del modelo. Al modificar
las propiedades de iluminación, aparece una representación gráfica de la fuente de luz y el
modelo se actualiza. Las propiedades de luz disponibles dependen del tipo de fuente de
luz. Las fuentes de luz pueden ser:
q Ambiente
q Direccional
q Punto
q Concentrada
La muestra a continuación ilustra cómo puede manipular las propiedades de Intensidad
correspondientes a una fuente de luz Direccional. Luminosidad controla la cantidad de
luz. Reflexión especular controla el grado en que las superficies brillantes resaltan
cuando la luz las ilumina.
Valores más
Valores más altos para
altos para Reflexión
Ambiente y especular
Luminosidad
Geometría de referencia
Planos
Puede crear cualquiera de los siguientes tipos de planos para facilitar su intención de
diseño:
• Equidistante - un plano paralelo a un plano o cara, a una distancia determinada
• A un ángulo - un plano que pasa por una arista, eje o geometría de croquis
inclinado a un ángulo determinado con respecto a una cara o plano
• Plano por tres puntos - un plano por tres puntos (vértices, puntos o puntos medios)
• Plano paralelo en punto - un plano por un punto paralelo a un plano o cara
• Línea y punto - un plano por una línea, eje o línea de croquis y un punto
• Perpendicular a una curva en punto - un plano por un punto y perpendicular a
una arista, eje o curva de croquis
• En superficie - un plano sobre una superficie no plana
Puede aplicar las siguientes acciones a cualquier tipo de plano:
• Mover, cambiar de tamaño y copiar
• Cambiar el nombre
• Ocultar o visualizar
Sistema de coordenadas
Puede definir un sistema de coordenadas para una pieza o un ensamblaje. Si lo desea,
también puede editar la definición o mover el sistema de coordenadas hasta otra
ubicación. Utilice el sistema de coordenadas tal como se indica a continuación:
• Medir - permite medir el tamaño de entidades o la distancia entre ellas.
• Propiedades físicas - visualiza la densidad, la masa, el volumen, el área de
superficie, el centro de masa, el tensor de inercia y los ejes de inercia principales de
un modelo de pieza o ensamblaje.
11-4
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
Curvas
Una curva es un tipo de geometría. Puede crear varios tipos de curvas 3D utilizando varios
métodos. Uno método consiste en la herramienta Proyección . El ejemplo a
continuación visualiza el proceso de creación de una curva proyectada utilizando croquis
en planos que se entrecruzan.
1 2
Cree croquis en dos planos que se entrecruzan Alinee los perfiles de croquis proyectados
normales respecto a sus planos de croquis
y cree la curva proyectada
3 4
Operaciones
Las operaciones son cada una de las formas que, cuando se combinan, componen la pieza
completa. Esta sección describe varias operaciones de SolidWorks.
q Utilización de funcionalidades adicionales para algunas operaciones conocidas
(como las operaciones de Recubrir o de Chaflán)
q Creación de matrices conducidas por tablas, por croquis, e irregulares saltando las
instancias de matrices
q Aplicación de redondeos más complejos, incluyendo redondeos con múltiples radios,
redondeos con esquinas redondas y redondeos adaptados
q Utilizando escalas uniformes y no uniformes para editar los modelos
Recubrir
Puede crear recubrimientos utilizando varias opciones. Por ejemplo, puede crear un
recubrimiento utilizando:
• Perfiles planos o no planos
11-6
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
Control de la magnitud
de la tangencia de un
recubrimiento
• Operaciones láminas.
Recubrimiento con
operación sólida
Recubrimiento con
operación lámina
Barridos
Entre las diversas posibilidades de barrido, puede crear barridos utilizando operaciones
lámina y múltiples contornos.
Chaflán
Un chaflán crea un bisel en las aristas o caras seleccionadas o en ambas. Puede escoger
entre varios tipos de chaflanes (como se indica a continuación) y especificar los
parámetros necesarios.
Nervio
El nervio es un tipo de operación de extrusión especial creada a partir de un contorno
croquizado abierto. Agrega material de un espesor determinado en una dirección
especificada entre el contorno y una pieza existente. Según desee, puede crear un nervio
utilizando elementos de croquis abiertos o cerrados.
Contorno cerrado
Contorno abierto
11-8
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
Redondeos
Existe una gran variedad de tipos de redondeos. Algunas de las operaciones de redondeo
que no se han tratado en la sección “Trabajar con piezas y operaciones” incluyen:
• Redondeos con múltiples radios
• Redondeos adaptados
• Redondeos con esquinas redondas
Múltiples Esquina
radios redonda
Radio
adaptado
Puntos de croquis
Instancia de matriz inicial
para matrices
conducidas por
croquis
Matriz completada
11-10
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
Instancias de matriz
Puede seleccionar instancias de matriz particulares que desee pasar por alto al crear una
matriz lineal o circular. Esto le permite crear instancias de matrices irregulares sin
necesidad de crear la matriz de operaciones y luego eliminar las instancias de matriz.
Instancias de matriz que se van a pasar por alto
Escala
Puede seleccionar una escala utilizando un sistema de coordenadas, los orígenes o el
centroide. Del mismo modo, puede seleccionar un factor de escala no uniforme
especificando las coordenadas X-Y-Z. Por ejemplo, puede aplicar una escala no uniforme
especificando las coordenadas X-Y-Z de modo que varíe la cavidad de un molde.
Resultados de
una escala
uniforme
11-12
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
Creación de taladros
Con el Asistente para taladro puede crear taladros en superficies planas o sobre un plano.
Adaptando el Asistente para taladro a caras no planas, podrá crear taladros a un ángulo
determinado respecto a la operación.
Nombre de favorito
Para cada tipo de taladro (excepto en el caso de Datos previos), puede crear, guardar,
actualizar o eliminar tipos de taladro para incluir sus parámetros. Esta función permite
aplicar a un documento de SolidWorks cualquier tipo de taladro guardado.
Superficies
Las superficies son un tipo de geometría. Puede crear superficies, utilizar las superficies
para manipular operaciones o manipular las mismas superficies.
Crear superficies
Puede crear superficies mediante muchas de las herramientas y principios utilizados para
crear sólidos, incluyendo:
• Extruir superficie - extruir el perfil de un croquis
• Recubrir superficie - utilizar múltiples planos, paralelos o no paralelos, con o
sin curvas guía (consulte el ejemplo a continuación)
• Barrer superficie - crear planos para croquizar un perfil de barrido, un trayecto
de barrido y curvas guía
• Equidistanciar superficie - realizar una superficie equidistante a partir de una
superficie de modelo recubierta (consulte el ejemplo a continuación)
Equidistanciar
superficie
• Radiar superficie - crear superficies al radiar una línea de partición, una arista
o un conjunto de aristas contiguas hacia dentro o hacia fuera y paralelas a un plano
seleccionado (consulte el ejemplo a continuación)
Curva guía
11-14
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
Manipular superficies
También puede manipular superficies. Algunas de las maneras para manipular superficies
son las siguientes:
• Recortar superficie - utilice una superficie para recortar otra superficie en el
punto donde ambas se entrecruzan, o utilizar múltiples superficies como
herramientas de recortar simultáneamente.
Recortar superficie
Superficie utilizando
recortar simultáneamente
• Coser superficie - combine dos o más superficies o caras para formar una
única.
• Redondeo - suavice la arista entre las caras adyacentes en una superficie.
También puede utilizar Fusión de cara para combinar múltiples conjuntos de
superficies, o utilizar Redondeo con múltiples radios para asignar múltiples
valores de radio.
Superficies antes de
agregar el redondeo
de fusión de cara
Superficies después de
agregar el redondeo de
fusión de cara
11-16
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
Extender superficie
utilizando Lineal
Extender superficie
utilizando Misma superficie
Extender superficie
utilizando Cara
11-18
Trabajar con ensamblajes
Introducción
yoke_male.sldprt
crank-assy.sldasm
u-joint_pin1.sldprt
spider.sldprt
bracket.sldprt
u-joint_pin2.sldprt yoke_female.sldprt
12-2
Capítulo 12 Relaciones de posición en un ensamblaje
Si desea obtener más información acerca de las piezas aligeradas, consulte la Guía del
usuario en línea de SolidWorks.
NOTA: Si lo desea, puede crear este tipo de inferencia con cualquier componente al
agregarlo al ensamblaje. Asimismo, puede crear la inferencia con el origen
del ensamblaje colocando el componente en el gestor de diseño del
FeatureManager de la ventana de ensamblaje.
12-4
Capítulo 12 Relaciones de posición en un ensamblaje
Haga clic en Mover componente, haga clic en una de las caras del
componente y, a continuación, mueva el componente.
Haga clic en Girar componente, haga clic en una de las caras del
componente y, a continuación, gire el componente.
La herramienta Mover componente y Girar componente permanecen
activas de manera que se pueden mover otros componentes no fijos
sucesivamente.
7 Guarde el ensamblaje como Junta-U.sldasm.
Las páginas siguientes describen cómo agregar varios tipos de relaciones de posición de
ensamblaje.
Primero, relacione el componente bracket y el componente yoke_male.
1 Haga clic en Relación de posición o en
Insertar, Relación de posición.
Aparece el PropertyManager Relación de
posición.
2 Haga clic en la cara cilíndrica del saliente en
el componente yoke_male y en la cara
cilíndrica interior del taladro superior en el
componente bracket.
12-6
Capítulo 12 Relaciones de posición en un ensamblaje
12-8
Capítulo 12 Relaciones de posición en un ensamblaje
12-10
Capítulo 12 Relaciones de posición en un ensamblaje
12-12
Capítulo 12 Relaciones de posición en un ensamblaje
12-14
Capítulo 12 Relaciones de posición en un ensamblaje
12-16
Capítulo 12 Relaciones de posición en un ensamblaje
Explosionar el ensamblaje
Se puede crear una vista explosionada del ensamblaje. Una vista explosionada está
formada por uno o más pasos de explosión. En esta sección definirá el primer paso en una
vista explosionada.
1 Haga clic en Insertar, Vista explosionada.
2 En el cuadro de diálogo Explosionador de
ensamblajes, dentro del cuadro Herramientas de editar
pasos, haga clic en Nuevo .
El cuadro de diálogo Explosionador de ensamblajes se
expande.
3 Haga clic en la arista vertical del componente bracket
para seleccionar la Dirección de explosión.
Si la flecha de la vista preliminar apunta hacia abajo,
active la casilla de verificación Invertir dirección.
4 Haga clic en una cara de un componente del ensamblaje
de eje de arrastre en la zona de gráficos, o haga clic en el
componente crank-assy en el gestor de diseño del
FeatureManager para el cuadro Componentes a
explosionar.
5 Observe el contenido de los cuadros en Parámetros de pasos. Compruebe que la
opción Subensamblaje completo esté seleccionada. Si es preciso realizar otros
cambios:
• Seleccione y elimine el contenido del cuadro Componentes a explosionar.
–o–
• Haga clic en el cuadro Componentes a explosionar, haga clic con el botón
secundario del ratón en la zona de gráficos, seleccione Borrar las selecciones y,
a continuación, seleccione de nuevo.
6 Haga clic en Aplicar .
Observe el asa en forma de flecha en la zona de gráficos.
7 Arrastre el asa hacia arriba y hacia abajo hasta que el ensamblaje del eje de arrastre esté
situado a una distancia razonable del componente bracket. (Si lo desea, puede
especificar la posición utilizando el cuadro Distancia.)
8 Haga clic de nuevo en Aplicar para confirmar el nuevo valor de distancia que
desea aplicar en el paso.
No haga clic todavía en Aceptar. Deje el cuadro de diálogo Explosionador de
ensamblajes abierto para poder seguir agregando pasos a la vista explosionada.
No debe hacer clic en Aceptar hasta que todos los pasos de la vista se hayan finalizado.
12-18
Capítulo 12 Relaciones de posición en un ensamblaje
Si es necesario, puede editar los pasos de explosión o agregar nuevos pasos. Puede
acceder a la vista explosionada desde el gestor del ConfigurationManager.
1 Haga clic en la pestaña del ConfigurationManager para cambiar la vista de
configuración.
2 Haga doble clic en Predeterminado o haga clic en para expandir la vista.
Si se le solicita que confirme la visualización de la configuración, haga clic en
Aceptar.
3 Haga doble clic en VistaExpl1 para explosionar de nuevo el ensamblaje (o haga clic
con el botón secundario del ratón en VistaExpl1 y seleccione Explosionar).
4 Haga clic con el botón secundario del ratón en VistaExpl1 y seleccione Editar
definición.
5 Utilizando los botones Paso anterior y Paso
siguiente o la lista Pasos de explosión,
revise cada uno de los pasos de la vista explosionada.
Edite los pasos que desee y, a continuación, haga clic
en Aplicar antes de editar o agregar otro paso.
6 Haga clic en Nuevo para crear un nuevo paso de
explosión y, a continuación, practique explosionando
más del ensamblaje. No olvide que debe hacer clic en
Aplicar cada vez que finalice un paso.
7 Cuando la vista explosionada le parezca satisfactoria,
haga clic en Aceptar.
8 Para colapsar el ensamblaje completo, haga clic con el
botón secundario del ratón en el nombre del
ensamblaje en la parte superior del gestor del
ConfigurationManager y seleccione Colapsar.
9 Guarde el ensamblaje. Más adelante, va a volver a
utilizar este ensamblaje en el Capítulo 16, “Lista de materiales.”