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Programa Curso

Semestre otoo 2015

Carrera Diseo
Nombre del Curso

Cdigo

Diseo y Animacin de personajes

FG-DIS104-1

rea

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Carcter

Seleccione carcter

Profesor

Sebastian Pagueguy Fenner

Rgimen

Seleccione regimen

Ayudante(s)

Crditos

Seleccione crditos

Monitor(es)

Nivel

Seleccione nivel

Requisitos
* Completar el formato en tamao de fuente 12 ptos., tipografa arial

Descripcin general y enfoque (se sugiere un mximo de 22 lneas)


Curso terico practico enfocado al proceso creativo de diseo e implementacin de
personajes para animacin digital desde la perspectiva del diseo grfico.
El curso pretende el estudio de los conceptos y tcnicas tras la creacin de
personajes de animacin de gran impacto en la grfica mundial, desde Mickey
Mouse hasta Shreck.
El curso busca el desarrollo de personajes propios y originales de los alumnos para
su posterior implementacin de personajes 2D y 3D con el fin de darle uso en
proyectos reales mediante las herramientas de animacin digital ocupadas hoy en
da en el mundo profesional.
Este curso posee una fuerte base de investigacin e experimentacin tcnica. Posee
una base prctica en la forma de laboratorio y una salida practica en forma de
proyectos experimentales
Requisitos del estudiante
Ninguno

Resultados de aprendizaje en trminos de competencias genricas y


especificas
mbito Cognitivo:
- Adquirir los conceptos tericos bsicos de caracterizacin y sntesis conceptual en
la creacin de personajes y mascotas visuales
- Adquirir los conceptos tericos de las tcnicas de animacin digital para
personajes, ocupadas hoy en el mercado profesional
mbito Procedimental:
-Implementar los conceptos tericos bsicos de diseo y animacin de personajes
aplicado al trabajo de ilustracin digital 2D y 3D para su posterior animacin por
medio del software lideres de la industria; Adobe After Effects CS6 y Autodesk Maya
(Disponibles ambos en laboratorios FAU)
- Desarrollar una metodologa de flujo prctica y eficaz para el desarrollo de
proyectos audiovisuales con diseo de personajes en diferentes funciones y
formatos de mercado.
mbito Actitudinal:
- Potenciar la investigacin e inters por esta rama del diseo
- Potenciar la bsqueda y autoaprendizaje en el mbito artstico y tcnico

Contenido y fechas
Introduccin, Historia de los Personajes y Mascotas Animadas.
Desde Mickey Mouse, pasando por iconos como Betty Boop y Popeye, hasta
ejemplos actuales como Shreck y nacionales como el Pato de Banco de Estado.
Entenderemos la importancia y peso del diseo de personajes para el que hacer del
diseador.
Conceptualizacin; Creacin Conceptual y emocional de personajes.
Entenderemos profundamente los conceptos de Denotacin y Connotacin al
momento de caracterizar a un personaje, con fin de darle una base conceptual y
emocional con arraigo en terico consistente con el contexto cultural en que est
arraigado
Diseo e ilustracin Anloga Personajes 2D
Mediante el uso de papel y lapiz el alumno diseara su propio personaje para luego
ser animado. El alumno luego digitalizar este personaje con la ayuda de Adobe
Photoshop y Adobe After Effects
Animacin Analoga (cuadro a cuadro) 2D
Personajes bi-dimensionales previamente diseados en la etapa anterior, sern
animados mediante el uso de la tcnica de animacin tradicional cuadro a cuadro a
12 dibujos por segundos. Para luego ser montados en lnea de tiempo con la
Herramienta After Effects CS6
Diseo e ilustracin Digital Personajes 2D
Mediante el uso de herramientas digitales como Photoshop CS6 e Illustrator CS6,
abordaremos el diseo de personajes bi-dimencionales. Desde los bocetos hasta su
implementacin formal final
Animacin Digital 2D
Personajes bi-dimensionales previamente diseados en la etapa anterior, sern
animados mediante el uso de la Herramienta After Effects CS6, con la tecnica
conocida como Puppet
Animacin Digital 3D
Personajes tri-dimensionales de calidad produccin real sern entregados por el
profesor para ser animados mediante el uso de la herramienta Autodesk Maya.

Estrategias de enseanza-aprendizaje (metodologa)


- Taller de terico - prctico de diseo y animacin de personajes, donde los
contenidos sern directamente entregados por el profesor.
- Por medio de ejercicios individuales de carcter tcnico se explorar el diseo,
ilustracin y posterior animacin digital de personajes creados por los propios
alumnos.
Trabajos indivisuales de tono proyectual dirigidos a la generacin de una propuesta
plstica a partir de los elementos teoricos y tcnicos aprendidos en el curso
- Este taller debe ser realizado en laboratorio que cuenta con todo el material
tcnico necesario para el desarrollo del curso
Sistema de evaluacin
-Proyecto final:
Los alumnos deben elegir una las tcnicas de animacin vistas en el curso;
Animacin Analoga (cuadro a cuadro) 2D
Animacin Digital 2D
Animacin Digital 3D
Debe presentar una animacin de 10 segundos en una de las tecnicas anteriores y presentar
el final del curso, esto representa el 100% de la nota del curso

Salidas a terrenos
Fecha
Docentes

Destino y lugar

Regin

Hora salida y llegada

Km. a recorrer

rea de estudio

Documentacin Bibliogrfica
Bsica de la especialidad
Richard Williams. The animators survival kit.
Will Eisner. Comics y arte secuencial.
Complementaria (Tutoriales profesionales)
The Gnomon Workshop Profesional training for Artists

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