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Alumno:
Luis A. Stanziola M.
Profesor:
Dr. Oscar Zapata
Materia:
Manufactura Asistida por Computadora
3 de Junio de 2015
DIBUJO DE PIEZAS
Se escogi para dibujar un vehculo a escala de un modelo JEEP militar, el
mismo se compone de 11 piezas:
1. Chasis
2. Cabina
3. Tablero
4. Volante
5. Asiento
6. Faro
7. Parabrisas
8. Vidrio
9. Eje
10.Neumtico
11.Rim
CHASIS
Primero realizamos un SKETCH de un rectngulo de 61.5 mm x 24 mm.
Continuamos con un HOLE en cada uno de los semi crculos procurando que
tengan un CONSTRAINT concntrico.
La medida que deben tener estos orificios que deben ser pasadores es de un
dimetro de 1.5 mm.
CARROCERIA
Para realizar la carrocera partimos realizando la mitad de la misma, de esta
manera ser mas fcil dibujarla, posterior a esto realizamos la simetra.
Creamos un SKETCH como se muestra a continuacin.
Luego hacemos un POCKET para delimitar la zona donde ira el flare delantero.
Hacemos un SKETCH circular en la parte trasera, esta ser la zona donde ira la
llanta trasera, luego hacemos un POCKET como se muestra.
Una vez listo esto procedemos a hacer un SHELL para eliminar el material
interno, le daremos un espesor de 1 mm.
Una vez realizado esto hacemos un PAD para hacer el flare delantero, en esta
imagen tambin se puedo observar el resultado del SHELL.
Despus de este punto procedemos a hacer todos los FILLETS y detalles que se
tengan que hacer, continuamos con el grill delantero realizando un SKETCH y
aplicndole un RECTAGULAR PATTERN.
Luego procedemos a hacer los dems detalles como luces, soporte para el rin
de repuesto y las guias para fijarlo al chasis.
PARABRISAS
Para dibujar el parabrisas primero comenzamos con el SKETCH que se muestra
a continuacin:
ASIENTO
Hacer el dibujo del asiento es bastante sencillo, empezamos realizando un
SKETCH del perfil del asiento, esta ser la base para realizar el PAD.
Luego continuamos aplicando los CHAMFER de los bordes del asiento, como se
muestra en la figura a continuacin.
VOLANTE
El volante luce complicado pero es muy sencillo de hacer, lo primero que
debemos pensar es que es circular por ende lo podramos hacer mediante un
slido de revolucin, de esta forma empezaremos dibujando un SKETCH.
Una vez que el SKETCH est listo aplicamos un SHAFT de 360 grados.
TABLERO
Comenzamos por un SKETCH de la siguiente forma:
Para el lugar donde ira el volante se tiene que hace run SKETCH en el plano XY
y luego hacemos un SHAFT de 360 grados.
NEUMATICO
Partimos del SKETCH de dos crculos de 10 mm y 15 mm respectivamente.
Para hacer los tracks del neumtico primero hacemos un SKETCH en la cara
externa del neumtico.
RIM
El rin al ser circular podemos hacerlo como un slido de revolucin una vez ya
definamos el contorno del mismo.
Hacemos un SKETCH del contorno.
Para hacer las tuercas del rim, hacemos un SKETCH de pentgono y luego
hacemos un PAD.
VIDRIO
El vidrio es un rectngulo que luego le aplicamos un PAD.
EJE
Para hacer el eje es el mismo proceso que con el vidrio, realizamos un SKETCH
de un circulo al que luego le aplicamos un PAD solo que sus bordes llevan un
CHAMFER.
FARO
ENSAMBLE
Una vez ya creadas cada una de las piezas abrimos el mdulo de ASSEMBLY de
CATIA para realizar el ensamble.
Es muy importante que en la creacin de los dibujos este todo bien claro y con
los planos bien definidos, ya que es de utilidad tenerlo bien organizado para
realizar un ensamble con mayor exactitud y rapidez.
Esto es de mucha utilidad en proyectos donde tenemos gran cantidad de
piezas dibujadas, ya que si no estn bien definidas con sus nombres y planos
sera muy fcil perderse al momento de hacer el ensamble.
Para acceder al mdulo de ASSEMBLY nos vamos a:
Los ejes una vez agregados al ensamble deben ser colocados en los orificios de
los ejes en el chasis mediante un COINCIDENCE CONSTRAINT y luego aplicando
otro constraint igual entre los planos de chasis y los planos de los ejes.
Una vez hecho esto procedemos a colocar los rines, estos sern colocados
mediante los constraints de COINCIDENCE CONSTRAINT y CONTACT
CONSRAINT para que queden fijos a los ejes, esta operacin se repetir con
cada uno de los rines.
Luego hacemos el
ensamble de cada
uno de los
neumticos, estos
nuevamente se les
aplica un
COINCIDENCE
CONSTRAINT a los
ejes y luego un
CONSTACT
CONSTRAINT en la
superficie interna
del rin y la
superficie externa
del labio del
neumtico.
Hacemos la misma operacin por cada uno de los neumticos que tengamos
en el vehiculo.
Cuando todos los neumticos estn colocados en cada uno de los rines,
abrimos el CATPart de la cabina.
Aqu se muestra una vista de cmo queda el rin de repuesto junto con su
neumtico a la carrocera.
Empezamos con la
colocacin del tablero, es
bastante sencillo ya que
desde un inicio se
disearon para que
quedaran fijo mediante una
gua que est justo debajo
de la palanca de cambios,
estos se ensamblan
mediante un COINCIDENCE
CONSTRAINT a la gua
situada debajo de la
palanca de cambios y un
CONTACT CONSTRAINT.
Luego colocamos los dos asientos, que de igual forma fueron diseados para
que fuera ensamblados mediante unas guas que estn debajo de los mismos.
Continuamos con las ltimas piezas del ensamble que son: los vidrios y el
parabrisas.
ANALISIS DE INTERFERENCIA
El siguiente paso una vez terminado el ensamble es verificar si tiene alguna
interferencia o CLASH como se
conoce en CATIA. Para esto es
necesario ir al men de
ANALYZE y a la opcin de
CLASH.
Luego se desplegara una
ventana donde podemos ver
informacin de cada una de las
piezas ensambladas, en esta
ventana nos marcar donde
hay un contacto entre pieza y
pieza y donde hay una
interferencia.
DRAFTING
Para realizar el drafting de cada uno de los dibujos y del ensamble se tiene que
trabajar en el mdulo de drafting y se accesa de la siguiente forma:
Una vez ya estemos dentro del mdulo
procedemos a realizar el drafting.
Para realizar cada uno de los dibujos se
utiliz el formato ISO y la mayora de las
hojas eran de tamao A2 debido a que
permita poder mostrar todas las
dimensiones en un mismo espacio.
Para el marco de las hojas se utiliz el
formato predeterminado de CATIA
llamado ENOVIA.
El primer dibujo que se procedi a
realizar es el del ensamble que ya viene
con el BILL OF MATERIAL y lo presenta a
manera de EXPLODE.
El dibujo se puede ver en la siguiente imagen:
El dibujo nos da una visin de cmo va armado el mismo a su vez nos muestra
la cantidad de piezas que lleva el ensamble y el nombre del mismo.
Lego procedemos con el drafting de cada uno de los dibujos, se utiliz en si los
mismo comandos de acotacin en todos, en algunos dibujos se realiz un
seccionado de piezas para ver con mas claridad el detalle de alguna
dimensiones, todos los dibujos estn presentado en escalas de aumento ya que
el dibujo y su tamao origina apenas pasa de unos 65 mm de largo.
A continuacin se muestra un conjunto de imgenes donde se puede ver una
mezcla de los comandos utilizados.
PROCESO DE MANUFACTURA
Para el proceso de manufactura se escogi como pieza para realizar el chasis,
ya que es bueno para demostrar varias funciones y herramientas.
Para crear el proceso de manufactura debemos abrir el mdulo de MACHINING
en CATIA.
Una vez abierto el modulo de MACHINING nos
vamos a PRISMATIC MACHINING y podemos
continuar con el proceso.
Para hacer un proceso de manufactura es
necesario tener en cuenta que herramienta
utilizar, ya debe contar con el STOCK MATERIAL,
etc.
Luego tenemos que darle click a PART
OPERATION, en esta seccin es donde se
configura el maquinado inicial de la pieza.
Una vez abierto el men de PART OPERATION le
colocamos el nombre a la operacin, una
pequea descripcin y lo primero que nos pedir el men es en que maquina
queremos trabajar el modelo.
Como maquina elegida se tom una mquina de 3 ejes.
Aqu se observa el
proceso de desbaste
de material en el rea
central de la pieza,
luego se hace otra
operacin de
POCKETING y para a
la parte trasera una
vez terminada la
parte trasera
entonces solo hace
un cambio de
posicin pero
utilizando el mismo
herramental en la
parte frontal de la
pieza, por esta razn
no se hace un tool change para cada una.
Se puede observar que aun los cortes internos estn muy redondeados por eso
haremos otro TOOL CHANGE con la misma accin de PROFILE CONTOURING
pero un herramental ms pequeo.
Luego utilizaremos una operacin llamada SWEEPING que nos sirve para
devastar de forma horizontal, esta operacin tambin nos sirve para darle un
acabado ms fino a partes curvas de los ejes.
Como ltimo punto debemos hacer los orificios de los ejes para esto
utilizaremos otro TOOL CHANGE pero esta vez en vez de usar un MILL
utilizaremos el DRILL.
Con este ltimo proceso damos por terminado nuestra pieza, el prximo paso
es generar el condigo NC para la maquina este se consigue dando click
derecho sobre el MANUFACTURING PROGRAM y luego le damos a NC GENERATE
CODE.
Una vez hecho esto ya nuestra maquina debe estar configurada con el
procesador y el post procesador que utilizaremos y le damos click a EXECUTE
esto nos generar un archivo.TXT.
COMENTARIOS Y SUGERENCIAS
El curso de manufactura asistida por computadora ha sido un curso al que le he
sacado provecho, mi experiencia con programas de diseo era bastante bsica
y adems con programas inadecuados para el diseo de partes en 3D y en este
momento puedo atreverme a tomar diseos ms demandantes.
La manera en que el profesor imparte la clase es muy didctica, te pone retos
y crea esa sensacin de querer lograr cada uno de los dibujos propuestos.
CATIA es un programa muy verstil, amigable y lgico, una vez ya se
comprende cada una de sus funciones se hace ms fcil realizar dibujos ms
complejos.
El programa as como est abarca mucho del plan en s, me gustara que en un
futuro prximo se pudiera complementar la materia con una continuacin de la
misma para aprender de mdulos que no vimos como por ejemplo GENERATIVE
SHAPE DESIGN y SURFACE DESIGN, es entendible por la cantidad de cosas que
hay que aprender y poco tiempo que se tiene destinado.
Otra cosa que me gustara poder ver es como una vez ya sacado el cdigo NC
poder introducirlo a una maquina CNC y realizar alguna pieza en fsico, esto te
abre la mente y te crea una perspectiva ms amplia de cmo funciona toda la
cadena de PLM.
En si el curso ha sido uno de los mejores que he tenido en la maestra, me
gusta la metodologa del profesor de dejar mucha tarea porque es la nica
forma en la se aprende CATIA, practicando y practicando.
Muy agradecido con usted Dr. Oscar por toda la asesora y compartir su
conocimiento con nosotros.