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FSICA - VECTORES
FISICA
VECTORES
PROF: LIC. Ruth Achulli Ayala
INTEGRANTES:
2015- II
PUNO - PERU
VECTORES
INTRODUCCIN
El estudio de los vectores es una parte del algebra vectorial y nos ayudara a explicar,
comprender y evaluar algunos fenmenos fsicos que requieren para su descripcin, del
uso de magnitudes vectoriales como el desplazamiento de un automvil, la velocidad de
su avin, la fuerza aplicada a un ladrillo, la cantidad de movimiento de una bola de
billar, la velocidad angular del eje de una casetera, etc.
La importancia que tienen los vectores para la fsica es que a travs de ellos se
representan las magnitudes vectoriales; lo cual permite una mejor descripcin y
comprensin de los fenmenos fsicos. Por ejemplo, si una persona traslada un bloque
empujndolo, sabemos que le ejerce fuerza; ahora surge la pregunta Cmo
representamos esta fuerza?
Para ello hacemos uso de un vector que nos permitir no solo representar la fuerza, sino
tambin establecer la forma en que acta y, a partir de ello, los efectos que originara.
Por todo eso, los vectores son de enorme utilidad.
Es importante no confundir la magnitud vectorial con el vector que la representa, por
ejemplo, la fuerza es una magnitud vectorial que se representa mediante un vector y no
podemos decir que la fuerza sea un vector.
VECTOR
Un vector tiene tres caractersticas esenciales: mdulo, direccin y sentido. Para que dos
vectores sean considerados iguales, deben tener igual mdulo, igual direccin e igual
sentido.
Los vectores se representan geomtricamente con flechas y se le asigna por lo general
una letra que en su parte superior lleva una pequea flecha de izquierda a derecha como
se muestra en la figura.
Magnitud. Es el valor numrico con su respectiva unidad. Estas unidades son fsicas
tales como Newton, Libras, m/s2, Km/h, etc.
Direccin. Es un ngulo que forma con el eje de la X. Si el ngulo dado est con
respecto a Y, debe restarse a 90 grados. En ocasiones un vector est horizontal o
vertical, en tales casos debe mencionarse como direccin el ngulo que corresponde al
eje de coordenadas.
Sentido. Es el punto cardinal hacia donde apunta el vector. Est indicado por la punta
de la flecha. (Signo positivo que por lo general no se coloca, o un signo negativo). No
corresponde comparar el sentido de dos vectores que no tienen la misma direccin, de
modo que se habla solamente de vectores con el mismo sentido o con sentido opuesto.
Igualdad de vectores: Dos vectores son iguales si tienen el mismo mdulo, direccin y
Sentido. Todos ellos se llaman representantes de un nico vector. Llamaremos
Representante cannico a aquel vector que tiene por origen el punto O.
Dos vectores son iguales si tiene igual magnitud y direccin. Sin que necesariamente
empiece en el mismo tiempo o punto.
Dos vectores son opuestos si tienen la misma magnitud, direccin y opuesto el sentido.
Magnitud escalar
Magnitud escalar es aquella cuya determinacin solo requiere el conocimiento de un
nmero real y de una unidad de medida. El nmero indica la cantidad de veces que la
magnitud medida contiene a la unidad considerada. Ejemplos tpicos de magnitudes
escalares son: la longitud, la masa, el tiempo, el trabajo, la energa, etc... Y cualquier
nmero real.
Magnitud vectorial
Es una magnitud para cuya determinacin se requiere adems del conocimiento de la
magnitud escalar, su direccin y su sentido. Ejemplos de magnitudes vectoriales son: la
velocidad, la aceleracin, la fuerza, la cantidad de movimiento.
Las magnitudes vectoriales son aqullas que no quedan completamente determinadas
por su valor (cantidad y unidad), sino que requieren adems el conocimiento de la
direccin y el sentido de su actuacin y su punto de aplicacin. As, al decir que sobre
un objeto se aplica una fuerza de 3N, no poseemos toda la informacin, ya que habr
que indicar hacia dnde se dirige dicha fuerza.
Grficamente, las magnitudes vectoriales se representan por una flecha, siendo la
longitud de esta flecha proporcional al mdulo de la magnitud, y su direccin y sentido
los de la magnitud vectorial.
VECTOR LIGADO
Cuando el origen del vector est fijado (por ejemplo, una fuerza que se aplica en un
punto concreto y no otro) se dice que tenemos un vector ligado.
VECTOR LIBRE
Si podemos cambiar el origen del vector sin que afecte al significado fsico de ste
(como ocurre, por ejemplo, con el peso de un objeto) se dice que tenemos un vector
libre.
EJEMPLOS DE MAGNITUDES
ESCALARES
VECTORIALES
Magnitud
Smbolo
Magnitud
Masa
Posicin
Tiempo
Velocidad
Temperatur
a
Fuerza
Energa
Campo
elctrico
Smbolo
OPERACIONES VECTORIALES:
Al igual que los nmeros, los vectores pueden operarse entre s, a travs de la suma, la
resta, la multiplicacin por un escalar, la divisin por un escalar, producto punto y
producto cruz. Estos dos ltimos son propios de los vectores.
-
Por direccin la misma del vector original, en este caso el campo elctrico, y
por
sentido el mismo que el del vector si la magnitud escalar, la carga en este caso, es
positiva y opuesto si es negativa.
Las dimensiones del producto de un escalar por un vector son las del escalar
multiplicadas por las del vector. As, por ejemplo, de la segunda ley de Newton
PRODUCTO ESCALAR
El producto escalar entre dos magnitudes vectoriales es una magnitud escalar, definida
como el producto de sus mdulos por el coseno del ngulo que forman, . As, para la
potencia desarrollada sobre una partcula.
El producto escalar da como resultado una cantidad positiva o negativa segn el ngulo
que formen los dos vectores. Es positivo si el ngulo es agudo, negativo si es obtuso, y
nulo si los dos vectores son ortogonales.
PRODUCTO VECTORIAL
Dados dos magnitudes, y, que forman un ngulo , podemos construir una nueva
magnitud como el producto vectorial de estas dos
Esta magnitud es tambin vectorial
.
Restando estas dos ecuaciones y operando con las propiedades del producto vectorial se
llega a la identidad de Jacobi.
FORMULAS:
A =VECTOR
A = magnitud, modulo o intensidad
[ A ]
=1
DEFINIDA:
A=
A
A
VECTORES EN EL PLANO:
Descomponer:
A = Axi+ Ayj
A= Acosi+ Asenj
Magnitud:
direccin:
A= Ax2 + Ay 2
Tg =
VECTORES EN EL ESPACIO
Magnitud:
A= Ax2 + Ay 2 + Az2
R3 .
Ax= Acos
Ay =Acos
Az= Acos
Ay
Ax
PRODUCTO ESCALAR:
A .
B =A . Bcos
PRODUCTO VECTORIAL:
AX
B = ABsen .
Definicin vectorial:
Producto triple:
i
j k
A X
B = ax ay az
bx by bz
]
|
ax ay az
|
A . ( b x c )|= bx by bz
cx cy cz
APLICACIN EN LA CARRERA
1 .-
Dado e l vec to r
e quipo le nte s a
2.- C alcula
(k, 3 ) e s 5 .
3.- Si
4.- Dado s
lo s vr ti ce s de un tr ingulo A(1 , 2 ), B ( 3 , 4 ) y C (1 ,
es el punto me dio de AC , A( 3 , 1 ).
es el punto me dio de AC , A( 3 , 1 ).
7.- C alcu la
vr tice s: A( 1 , 2 ) , B (4 , 1 ), C (5 , 2 ) y D; se a un
parale lo gramo.
8.- L as
9.- Si